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      《隨機事件》第一課時教學設計(共五則范文)

      時間:2019-05-12 20:07:57下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《《隨機事件》第一課時教學設計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《隨機事件》第一課時教學設計》。

      第一篇:《隨機事件》第一課時教學設計

      《隨機事件》第一課時教學設計

      知識與技能:通過對生活中各種事件的判斷,歸納出必然事件,不可能事件和隨機事件的特點,并根據這些特點對有關事件作出準確判斷。

      過程與方法:歷經實驗操作、觀察、思考和總結,歸納出三種事件的各自的本質屬性,并抽象成數學概念。

      情感態(tài)度和價值觀:體驗從事物的表象到本質的探究過程,感受到數學的科學性及生活中豐富的數學現(xiàn)象。

      重點:隨機事件的特點

      難點:對生活中的隨機事件作出準確判斷 教學程序設計

      一、創(chuàng)設情境,引入課題 1.問題情境

      下列問題哪些是必然發(fā)生的?哪些是不可能發(fā)生的?(1)太陽從西邊下山;(2)某人的體溫是100℃;

      (3)a2+b2=-1(其中a,b都是實數);(4)水往低處流;

      (5)酸和堿反應生成鹽和水;

      (6)三個人性別各不相同;

      (7)一元二次方程x2+2x+3=0無實數解。

      【設計意圖:首先,這幾個事件都是學生能熟知的生活常識和學科知識,通過這些生動的、有趣的實例,自然地引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相對于隨機事件來說,特征比較明顯,學生容易判斷,把它們首先提出來,符合由淺入深的理念,容易激發(fā)學生的學習積極性?!?/p>

      2.引發(fā)思考

      我們把上面的事件(1)、(4)、(5)、(7)稱為必然事件,把事件(2)、(3)、(6)稱為不可能事件,那么請問:什么是必然事件?什么又是不可能事件呢?它們的特點各是什么?

      【設計意圖:概念也讓學生來完成,把課堂盡量多地還給學生,以此來體現(xiàn)自主學習,主動參與原理念。】

      二、引導兩個活動,自主探索新知

      活動1:5名同學參加演講比賽,以抽簽方式決定每個人的出場順序。簽筒中有5根形狀大小相同的紙簽,上面分別標有出場的序號1,2,3,4,5。小軍首先抽簽,他在看不到的紙簽上的數字的情況從簽筒中隨機(任意)地取一根紙簽。請考慮以下問題:

      (1)抽到的序號是0,可能嗎?這是什么事件?

      四、小結并布置作業(yè)。

      第二篇:25.1.1隨機事件(第一課時)教案

      25.1.1隨機事件(第一課時)授課教師:侯志國 學生姓名: 班級:

      知識與技能:通過對生活中各種事件的判斷,歸納出必然事件,不可能事件和隨機事件的特點,并根據這些特點對有關事件作出準確判斷。

      過程與方法:歷經實驗操作、觀察、思考和總結,歸納出三種事件的各自的本質屬性,并抽象成數學概念。

      情感態(tài)度和價值觀:體驗從事物的表象到本質的探究過程,感受到數學的科學性及生活中豐富的數學現(xiàn)象。

      重點:隨機事件的特點

      難點:對生活中的隨機事件作出準確判斷 教學程序設計

      一、創(chuàng)設情境,引入課題

      1、創(chuàng)設情境,引出課題

      教師:同學們,隨意翻開數學課本,你知道左邊的頁碼是奇數還是偶數?一定是這樣的結果嗎?不妨試一試。(看來隨意翻開數學課本,左邊頁碼為偶數這個事情一定會發(fā)生。)教師:如果我再拋擲一枚硬幣,請同學們猜一猜,當硬幣落到手上時,向上的是硬幣正面還是反面? 2.問題情境

      下列問題哪些是必然發(fā)生的?哪些是不可能發(fā)生的?

      (1)太陽從西邊下山;(2)某人的體溫是100℃;(3)a+b=-1(其中a,b都是實數);(4)水往低處流;(5)酸和堿反應生成鹽和水;(6)三個人性別各不相同;(7)一元二次方程x+2x+3=0無實數解。3.引發(fā)思考

      我們把上面的事件(1)、(4)、(5)、(7)稱為必然事件,把事件(2)、(3)、(6)稱為不可能事件,那么請問:什么是必然事件?什么又是不可能事件呢?它們的特點各是什么? 總結歸納:

      (1)在一定的條件下 事件,叫做必然事件。即發(fā)生的可能性為100%(2)在一定的條件下 事件,叫做不可能事件。即發(fā)生的可能性為0%(3)在一定的條件下 事件,叫做隨機事件。

      二、引導兩個活動,自主探索新知

      活動1:5名同學參加演講比賽,以抽簽方式決定每個人的出場順序。簽筒中有5根形狀大小相同的紙簽,上面分別標有出場的序號1,2,3,4,5。小軍首先抽簽,他在看不到的紙簽上的數字的情況從簽筒中隨機(任意)地取一根紙簽。請考慮以下問題:(1)抽到的序號有幾種可能的結果?

      222(2)抽到的序號是0,可能嗎?這是什么事件?(3)抽到的序號小于6,可能嗎?這是什么事件?(4)抽到的序號是1,可能嗎?這是什么事件?(5)你能列舉與事件(3)相似的事件嗎?

      活動2:小偉擲一個質地均勻的正方形骰子,骰子的六個面上分別刻有1至6的點數。請考慮以下問題,擲一次骰子,觀察骰子向上的一面:(1)可能出現(xiàn)哪些點數?

      (2)出現(xiàn)的點數是7,可能嗎?這是什么事件?(3)出現(xiàn)的點數大于0,可能嗎?這是什么事件?(4)出現(xiàn)的點數是4,可能嗎?這是什么事件?(5)你能列舉與事件(3)相似的事件嗎?

      提出問題,探索概念

      (1)上述兩個活動中的兩個事件(3)與必然事件和不可能事件的區(qū)別在哪里?(2)怎樣的事件稱為隨機事件呢?

      三、應用練習,鞏固新知

      練習一:指出下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是隨機事件。(1)兩直線平行,內錯角相等;(2)劉翔再次打破110米欄的世界紀錄;(3)某射擊運動員射擊一次打靶命中靶心;(4)擲一次骰子,向上一面是3點;(5)13個人中,至少有兩個人出生的月份相同;(6)經過有信號燈的十字路口,遇見紅燈;(7)在裝有3個球的布袋里摸出4個球(8)物體在重力的作用下自由下落。(9)拋擲一千枚硬幣,全部正面朝上。(10)度量三角形的內角和,結果是360°。(12)籃球隊員在罰球線上投籃一次,未投中。(13)隨意翻到一本書的某頁,這頁的頁碼是奇數。(14)購買一張彩票中獎。(15)拔苗助長(16)明天,地球還會轉動(17)煮熟的鴨子,飛了(18)只要功夫深,鐵杵磨成針(19)只要為了你天天星星我也可以摘(20)姚明勾手投籃,命中.(21)用長為3cm、4cm、7cm的三條線段首尾順次連結,構成一個三角形。(22)下列成語反映的事件是隨機事件的是

      ①水中撈月 ②一箭雙雕 ③刻舟求劍 ④守株待兔 ⑤拔苗助長 ⑥甕中捉鱉 練習二:從26個英語字母卡片中隨機地同時抽取三張,下列事件中哪些是不可能事件,哪些是必然事件,哪些是隨機事件?請說明理由。(1)三張卡片可以排成top(2)三張卡片可以排成see(3)三張卡片可以排成xyz

      四、小結并布置作業(yè)。

      課后教學反思:_______________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

      第三篇:隨機事件 教學設計

      《隨機事件》教學設計

      金牛學校 丁文麗

      一、教學目標

      知識與技能:理解什么是必然事件、不可能事件、隨機事件 過程與方法:經歷體驗、操作、觀察、歸納、總結的過程,發(fā)展學生從復雜的表象中,提煉出本質特征并加以抽象概括的能力。

      情感態(tài)度與價值觀:通過親身體驗,親自演示,感受數學就在身邊,促進學生樂于親近數學,感受數學,喜歡數學

      二、教學重點、難點 重點:隨機事件的特點。

      難點:隨機事件概念形成,理解隨機事件發(fā)生可能性大小的變化規(guī)律。突破重點、難點方法:教學中,注意從實際出發(fā),引導學生自己多觀察,多動手并注意同學間的互相協(xié)作。運用多種教學手段,做到循序漸進,逐步突破重點、難點。

      三、教學程序及設想

      (一)情景引入

      1.課件展示分別裝有紅球白球、白球、紅球三種盒子并提問:小明、小麥、小米一定能摸到紅球嗎? 2.課件展示三堆撲克牌。分別任意抽取一張,看抽到紅牌的事件的發(fā)生情況

      (設計意圖:激發(fā)學生的興趣,讓學生體會數學來源于生活,生活中處處有數學。)

      (二)探究新知

      1.活動一

      5名同學參加演講比賽,以抽簽方式決定每個人的出場順序。簽筒中有5根形狀大小相同的紙簽,上面分別標有出場的序號1,2,3,4,5。小軍首先抽簽,他在看不到的紙簽上的數字的情況從簽筒 1 中隨機(任意)地取一根紙簽。請考慮以下問題:(1)抽到的序號有幾種可能的結果?(2)抽到的序號會是0嗎?(3)抽到的序號小于6嗎?(4)抽到的序號會是1嗎?

      (5)你能列舉與事件(2)相似的事件嗎? 2.活動二

      小偉擲一個質地均勻的正方形骰子,骰子的六個面上分別刻有1至6的點數。擲一次骰子,觀察骰子向上的一面 并思考相關問題 3.知識歸納

      在一定條件下,必然會發(fā)生的事件叫必然事件;必然不會發(fā)生的事件叫不可能事件;可能會發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件叫隨機事件。

      (三)議一議

      (1)生活中,有些事情我們事先能肯定它一定會發(fā)生,你能舉出例子嗎?

      (2)生活中,有些事情我們事先能肯定它一定不會發(fā)生,你能舉出例子嗎?

      (3)生活中,有些事情有時會發(fā)生,有時不會發(fā)生,你能舉出例子嗎?

      (設計意圖:學生要會舉例子,就必須對必然發(fā)生的事件,不可能發(fā)生的事件,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件的特點有一定的認識,為今后進一步學習打下基礎。)借助隨機抽取軟件介紹本節(jié)課內容

      (四)練一練

      教師以搶答的形式讓學生做這8道路題

      1、在地球上,太陽每天從東方升起。

      2、有一匹馬奔跑的速度是100千米/秒。

      3、明天,我買一注體育彩票,得500萬大獎。

      4、用長為3cm、4cm、7cm的三條線段首尾順次連結,構成一個三角形。

      5、擲一枚均勻的硬幣,正面朝上。

      6、任選13個人,至少有兩人的出生月份相同。

      7、在標準大氣壓下,溫度在0攝氏度以下,水會結成冰。

      8、一輛小汽車從面前經過,它的車牌號碼為偶數.(設計意圖:以搶答的形式,充分調動學生的積極性,大大地激發(fā)了學生的學習熱情,同時相對于學生以前學習過的傳統(tǒng)的數學知識,作為概率的第一課,對隨機事件的描述,學生是會感到陌生和困難的,因此,再舉一些例子加深對隨機事件及其特點的理解和認識。)

      (五)能力提高

      請你判斷以下與必然事件、隨機事件、不可能 事件相聯(lián)系的成語:

      種瓜得瓜,海市蜃樓,拔苗助長,種豆得豆,守株待兔,黑白分明,??菔癄€,畫餅充饑,刻舟求劍。

      (六)思考

      袋中裝有4個黑球,2個白球,這些球的形狀、大小、質地等完全相同,在看不到球的條件下,隨機地從袋子中摸出一個球。那么摸出黑球和摸出白球的可能性一樣大嗎?

      能否通過改變袋子中某種顏色的球的數量,使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同? 從而引出概率的概念

      (七)課堂小結

      讓學生總結本節(jié)課的主要收獲

      (八)布置作業(yè)

      第四篇:“隨機事件”教學設計

      “25.1.1隨機事件”教學設計

      李志華

      通訊地址:河北省石家莊市井陘縣秀林鎮(zhèn)中學 郵編:050300 工作單位:河北省石家莊市井陘縣秀林鎮(zhèn)中學 聯(lián)系電話:*** 電子郵箱:jxxlwsj2004@163.com

      教材版本:義務教育課程標準實驗教科書(人教版)《數學》九年級上冊 教學目標:

      知識與技能:了解必然發(fā)生的事件、不可能發(fā)生的事件、隨機事件的特點。過程與方法:經歷操作、觀察、思考和總結,歸納出三種事件的各自的本質屬性,并抽象成數學概念,感知數學知識的形成過程,體驗從事物的表象到本質的探究過程,感受到數學的科學性及生活中存在著豐富的數學現(xiàn)象。

      情感態(tài)度與價值觀:能利用所學知識對現(xiàn)實生活的有關事件做出準確的判斷,在數學活動中滲透與他人交流、合作的意識和探究精神。

      教學重點:隨機事件的特點。

      教學難點:判斷現(xiàn)實生活中哪些時間是隨機事件。教學方法和手段:操作實驗、談話交流 教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,導入新課

      [談話] 刮風、下雨、陰天、晴天這些天氣狀況很難預料。世界上很多事情具有偶然性,人們不能事先判定這些事情是否會發(fā)生。

      人們果真對這類偶然事件完全無法把握、束手無策嗎?不是!隨著對事件發(fā)生的可能性的深入研究,人們發(fā)現(xiàn)許多偶然事件的發(fā)生也具有規(guī)律可循的。

      概率這個重要的數字概念,正是在研究這些規(guī)律中產生的。人們用它描敘事件發(fā)生的可能性的大小。例如,天氣預報說明天的降水概率為90%,就意味著明天有很大可能下雨(雪)。

      [操作與分析] 現(xiàn)場摸牌游戲,摸到紅牌的是幸運者。

      試分析:“從一堆牌中任意抽一張抽到紅牌”這一事件的發(fā)生情況。

      [設計意圖]:從學生能熟知的生活常識入手,自然地引出必然發(fā)生的事件和不可能發(fā)生的事件;必然發(fā)生的事件和不可能發(fā)生的事件相對于隨機事件來說,特征比較明顯,學生容易判斷,把它們首先提出來,符合由淺入深的理念,容易激發(fā)學生的學習積極性,激發(fā)他們的求知欲望和好奇心,為下面內容的學習打下良好的基礎。

      二、實驗操作,探究新知

      [問題1] 5名同學參加演講比賽,以抽簽方式決定每個人的出場順序。簽筒中有5根形狀大小相同的紙簽,上面分別標有出場的序號1,2,3,4,5。小軍首先抽簽,他在看不到的紙簽上的數字的情況從簽筒中隨機(任意)地取一根紙簽。

      (1)抽到的序號有幾種可能的結果?

      (2)抽到的序號小于6嗎?

      (3)抽到的序號會是0嗎?

      (4)抽到的序號會是1嗎?

      (5)請你用自己的語言敘述隨機事件的定義

      [師生活動]

      1、組織學生操作嘗試抽簽游戲。

      2、引導學生交流回答5個問題。[問題2] 小偉擲一個質地均勻的正方形骰子,骰子的六個面上分別刻有1至6的點數。請考慮以下問題,擲一次骰子,觀察骰子向上的一面,(1)可能出現(xiàn)哪些點數?(2)出現(xiàn)的點數會是7嗎?(3)出現(xiàn)的點數大于0嗎?(4)出現(xiàn)的點數會是4嗎?

      [師生活動] 組織學生觀察擲骰子游戲,并回答后續(xù)4個問題。引導學生進行知識點歸納:

      1、在一定條件下:必然會發(fā)生的事件叫必然事件;

      2、必然不會發(fā)生的事件叫不可能事件;

      3、可能會發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件叫不確定事件或隨機事件。

      [設計意圖]:問題 1 中“抽簽”這個活動是學生容易理解或親身經歷過的,活動中含有豐富的隨機事件,因此要理解隨機事件的含義,由學生來描述隨機事件的概念,很有必要,便于學生透過隨機事件的表象,概括出隨機事件的本質特性,從而自主描述隨機事件這一概念;教師讓學生充分發(fā)表意見,相互補充,相互交流,然后引導學生建構隨機事件的定義,充分發(fā)揮學生的主觀能動性。

      三、分層訓練,鞏固新知

      [練習一] 判斷下列事件中哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是隨機事件。

      1、在地球上,太陽每天從東方升起。

      2、有一匹馬奔跑的速度是70千米/秒。

      3、明天,我買一注體育彩票,得500萬大獎。

      4、用長為3cm、4cm、7cm的三條線段首尾順次連結,構成一個三角形。

      5、擲一枚均勻的硬幣,正面朝上。6、2015年1月1日我縣下雨。

      7、在標準大氣壓下,溫度在0攝氏度以下,純凈水會結成冰。

      8、人在月球上所受的重力比地球上小.9、明年我縣十·一的最高氣溫是三十攝氏度

      [練習二] 指出下列事件中哪些事件是必然事件,哪些事件是不可以事件,哪些事件是隨機事件。

      ⑴度量三角形內角和,結果是360°。⑵正常情況下水加熱到100°C,就會沸騰。⑶擲一個正面體的骰子,向上的一面點數為6。⑷經過城市中某一有交通信號燈的路口,,遇到紅燈。(5)某射擊運動員射擊一次,命中靶心。

      [練習三] 指出下列事件是哪類事件(必然事件,不可能事件,隨機事件)⑴同一枚骰子連續(xù)擲兩次,朝上一面出現(xiàn)點數之和為14。⑵任意四邊形的內角和都等于360°。

      ⑶一輛小汽車從面前經過,它的車牌號碼為偶數。⑷從一副完整撲克牌中任抽一張,它是草花。

      [練習四] 請你用“隨機事件;必然事件”等詞語來分析中間兩段的內容。

      一休得罪了幕府將軍,將軍決定處罰一休,幸得安國寺長老和百姓們的求情,將軍終于同意讓一休用自己的聰明才智來決定自己的命運。

      1、方法是將軍寫下兩張簽,一張罰,一張免,讓一休抽簽,抽中罰則罰,抽中免則免。

      2、將軍一心想處罰一休,將軍會在寫簽時怎么寫呢?原來將軍在兩張簽上都寫上了“罰”。一休不論抽到哪一張都一樣要罰。

      愛動腦筋的一休早就料到了這一點。一休會用什么辦法應對狡詐的幕府將軍呢? [師生活動] 分別出示四組題目,提出答題要求,根據學生回答,適時評價學生的表現(xiàn),可根據情況進行小組討論交流,讓學生登臺講解。

      [設計意圖]:通過練習活動,不僅幫助學生鞏固所學知識,加強本課所學知識之間的聯(lián)系, 而且學生通過積極討論,探究,進一步感受數學與自然及社會的密切聯(lián)系,了解數學的價值,增強對數學的理解和學好數學的信心。

      四、反思小結,內化新知

      引導學生進行概括小結,教師關注學生的表現(xiàn),包括知識掌握情況、情緒狀況等。

      1、本節(jié)課所學的主要內容是什么?

      2、請你舉例說明什么是隨機事件?

      3、請你舉例說明什么是必然事件?

      4、請你舉例說明什么是不可能事件?

      5、你在學習過程中遇到了哪些困難,你準備怎樣解決?

      [設計意圖]:通過小結為學生創(chuàng)造交流的空間,從知識,能力,情感態(tài)度等方面關注對課堂的整體感覺,引導學生學會反思,養(yǎng)成良好的學習習慣。

      教后反思:

      本節(jié)課教學流程總體上比較順暢,各個環(huán)節(jié)緊緊相扣。通過摸球試驗、抽撲克牌試驗、擲骰子試驗,讓學生充分理解必然事件、不可能事件和隨機事件。學習理解之后讓學生自己舉例說明三類事件,學生都能很明確的舉例,并且理解事件的可能性大小,為下節(jié)課學習概率做好了鋪墊。課堂上學生的氣氛很活躍,但是有一點不足的是部分學生并不理解活動的目的是什么,不知道要怎么思考。教師在課堂中的引導的問題不夠直接,因此也產生一些小問題。不過在小結的時候,很多學生都參與進來,舉了很多例子,讓本節(jié)課有一個很好的結束。在今后的教學中,本人將努力針對學生的特點,尋找適合他們的教學方法,努力提高他們的數學素養(yǎng)。

      第五篇:優(yōu)秀教案:隨機事件的概率(第一課時)

      課題:隨機事件的概率(第一課時)

      授課教師:賀航飛(2008 年9 月20日)

      一、教學目標分析:

      1、知識與技能:⑴了解隨機事件、必然事件、不可能事件的概念;

      ⑵通過試驗了解隨機事件發(fā)生的不確定性和頻率的穩(wěn)定性;

      2、過程與方法:⑴創(chuàng)設情境,引出課題,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲;

      ⑵發(fā)現(xiàn)式教學,通過拋硬幣試驗,獲取數據,歸納總結試驗結果,體會隨 機事件發(fā)生的隨機性和規(guī)律性,在探索中不斷提高;

      ⑶明確概率與頻率的區(qū)別和聯(lián)系,理解利用頻率估計概率的思想方法.

      3、情感態(tài)度與價值觀:⑴通過學生自己動手、動腦和親身試驗來理解知識,體會數學知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系;

      ⑵培養(yǎng)學生的辯證唯物主義觀點,增強學生的科學意識,并通過數學史實 滲透,培育學生刻苦嚴謹的科學精神.

      二、重點與難點:

      ⑴重點:通過拋擲硬幣了解概率的定義、明確其與頻率的區(qū)別和聯(lián)系;

      ⑵難點:利用頻率估計概率,體會隨機事件發(fā)生的隨機性和規(guī)律性;

      三、學法與教學用具:

      ⑴指導學生通過實驗,發(fā)現(xiàn)隨機事件隨機性中的規(guī)律性,更深刻的理解事 件的分類,認識頻率,區(qū)分概率;

      ⑵教學用具:硬幣數十枚,表格,幻燈片,計算機及多媒體教學.

      四、教學基本流程:

      創(chuàng)設情境、引出課題

      溫故知新、鞏固練習

      師生合作、共探新知

      討論探究、例題演練

      課堂小結、布置作業(yè)

      五、教學情境設計:(第一課時)

      1、創(chuàng)設情境,引出課題——狄青征討儂智高

      故事:北宋仁宗年間,西南蠻夷儂智高起兵作亂,大將狄青奉命征討.出

      征之前,他召集將士說: “此次作戰(zhàn),前途未卜,只有老天知道結果.我這里 有 100 枚銅錢,現(xiàn)在拋到地上,如果全部正面朝上,則表明天助我軍,此戰(zhàn)必 勝. ”言罷,便將銅錢拋出,100 枚銅錢居然全部正面朝上!

      將士聞訊,歡聲雷動、士氣大振!宋軍也勢如破竹,最終全勝而歸.

      2、溫故知新、承前啟后——溫習隨機事件概念: ⑴必然事件:在條件 S 下,一定會發(fā)生的事件,叫相對于條件 S 的~;

      ⑵不可能事件:在條件 S 下,一定不會發(fā)生的事件,叫相對于條件 S 的~; ⑶隨機事件:在條件 S下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,叫相對于 S 的~; ⑷確定事件:必然事件和不可能事件統(tǒng)稱為相對于條件 S 的確定事件.

      討論:在生活中,有許多必然事件、不可能事件及隨機事件.你能舉出現(xiàn) 實生活中隨機事件、必然事件、不可能事件的實例嗎?

      例 1:判斷下列事件哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是隨機事件?

      ⑴“導體通電后,發(fā)熱”;

      ⑵“拋出一塊石塊,自由下落”;

      ⑶“某人射擊一次,中靶”;

      ⑷“在標準大氣壓下且溫度低于0℃時,冰自然融化”;

      ⑸“方程 2 10 x ? ? 有實數根”;

      ⑹“如果a>b,那么 a-b>0”;

      ⑺“西方新聞機構CNN撒謊”;

      ⑻“從標號分別為1,2,3,4,5的 5 張標簽中,得到 1 號簽”。

      答:根據定義,事件⑴、⑵、⑹是必然事件;事件⑷、⑸是不可能事件; 事件⑶、⑺、⑻是隨機事件.

      ◆頻數與頻率:在相同的條件S下重復n次試驗,觀察某一事件A是否出現(xiàn),稱n次試驗中事件A出現(xiàn)的次數nA為事件A出現(xiàn)的頻數;稱事件A出現(xiàn)的比例 fn(A)=n/nA 為事 A出現(xiàn)的頻率.

      討論:隨機事件、必然事件、不可能事件頻率的取值范圍?

      答:必然事件出現(xiàn)的頻率為1,不可能事件出現(xiàn)的頻率為 0,隨機事件出現(xiàn) 的頻率介于0 和 1 之間.

      3、師生合作,共探新知——拋擲硬幣試驗:

      ◆試驗步驟:(全班共48 位同學,小組合作學習)

      第一步,個人試驗,收集數據:全班分成兩大組,每大組分成六小組,每 小組四人,前三排每人試驗 15 次,后三排每人試驗 10 次;

      第二步,小組統(tǒng)計,上報數據:每小組輪流將試驗結果匯報給老師;

      第三步,班級統(tǒng)計,分析數據:利用 EXCEL 軟件分析拋擲硬幣“正面朝上” 的頻率分布情況,并利用計算機模擬擲硬幣試驗說明問題;

      組別

      第一大組

      第二大組

      小組

      正面朝上次數 正面朝上比例 正面朝上次數 正面朝上比例

      合計

      第四步,數據匯總,統(tǒng)計“正面朝上”次數的頻數及頻率;

      第五步,對比研究,探討“正面朝上”的規(guī)律性.(教師引導、學生歸納)

      ①隨著試驗次數的增加,硬幣“正面朝上”的頻率穩(wěn)定在 0.5 附近;

      ②拋擲相同次數的硬幣,硬幣“正面朝上”的頻率不是一成不變的。

      (在試驗分析過程中,由學生歸納出來)

      提問:如果再做一次試驗,試驗結果還會是這樣嗎?(不會,具有隨機性)

      ◆歷史上一些拋擲硬幣的試驗結果.(P112,表 3-2)

      試驗者

      拋擲次數(n)正面向上的

      次數(頻數 m)頻率(n m)

      棣莫弗

      2048 1061 0.5181 布豐

      4040 2048 0.5069 費勒

      10000 4979 0.4979

      皮爾遜

      12000 6019 0.5016 皮爾遜

      24000 12012 0.5005(討論:0.5 的意義,引出概率的概念.)

      ◆概率:對于給定的隨機事件A,如果隨著試驗次數的增加,事件A發(fā)生的 頻率fn(A)穩(wěn)定在某個常數上,把這個常數記作P(A),稱為事件A的概率。

      討論:事件 A的概率 P(A)的范圍?頻率與概率有何區(qū)別和聯(lián)系?

      ◆頻率與概率的區(qū)別和聯(lián)系:(重點、難點)

      ⑴頻率是概率的近似值,隨著試驗次數的增加,頻率會穩(wěn)定在概率附近;

      ⑵頻率本身是隨機的,在試驗前不能確定;

      ⑶概率是一個確定的數,是客觀存在的,與每次試驗無關。

      ◆討論:研究隨機事件的概率有何意義?

      任何事件的概率是0~1之間的一個確定的數,它度量該事情發(fā)生的可能性。小概率事件很少發(fā)生,而大概率事件則經常發(fā)生。知道隨機事件的概率有利于 我們作出正確的決策。(例子)

      ◆數學思想方法點撥——如何求隨機事件的概率?

      通過大量重復試驗,利用頻率估計概率。

      例子:天氣預報、保險業(yè)、博彩業(yè)等。

      4、參考例題及課后練習:

      例 2:做同時擲兩枚硬幣的試驗,觀察試驗結果:

      ⑴試驗可能出現(xiàn)的結果有幾種?分別把它們表示出來。

      ⑵做 100 次試驗,每種結果出現(xiàn)的頻數、頻率各是多少?

      重復⑵的操作,你會發(fā)現(xiàn)什么?你能估計“兩個正面朝上”的概率嗎?

      (利用計算機模擬擲兩次硬幣試驗,說明問題)

      照應:通過模擬試驗,我們知道拋兩枚硬幣,得到“兩個正面朝上”的概 率為0.25,那狄青拋 100個銅錢都正面朝上,這種事情你敢相信嗎?

      揭示謎底:狄青所拋銅錢正面朝上是必然事件,而不是隨機事件,因為他 所拋的銅錢正反兩面是相同的。

      備用練習:P113,練習題第 2題(利用計算機模擬擲骰子試驗)

      5、課堂小結——知識內容:⑴隨機事件、必然事件、不可能事件的概念;

      ⑵概率的定義及其與頻率的區(qū)別和聯(lián)系,體會隨機事件的隨機性與規(guī)律性。

      ◆ 思想方法:利用頻率(統(tǒng)計規(guī)律)估計概率. ◆

      6、課后任務:

      ◆(必做)如果某種彩票的中獎概率為 0.001,那么買 1000 張彩票一定能中 ◆ 獎嗎?試論述中獎概率為 0.001 的含義。(要求突出頻率與概率的區(qū)別和聯(lián)系)

      ◆(選做)試求上題中,買 1000 張彩票都不中獎的概率?

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