第一篇:奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用
奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用(一)(2008-11-11 20:48:30)標(biāo)簽:奧爾夫 音樂 游戲 教育
奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用(一)內(nèi)容提要:
在奧爾夫音樂教學(xué)中,要求教師帶領(lǐng)孩子在游戲中學(xué)習(xí)音樂,在游戲中帶出學(xué)習(xí)方法,使孩子在音樂學(xué)習(xí)中找到樂趣。音樂游戲的最大特點就是“音樂性”,音樂游戲除了具有“音樂性”這一主要特點外,還應(yīng)具有自然性、趣味性、創(chuàng)造性等游戲的共同特點。音樂教學(xué)中的聽、說、讀、唱都可以用游戲的方式進(jìn)行。本文就奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用做了論述。關(guān)鍵詞:原本性音樂 音樂游戲 游戲應(yīng)用
一、概念界定
“奧爾夫”音樂與新〈〈綱要〉〉的教育理念中都提到音樂活動的游戲化。幼兒音樂教育游戲化,就是用游戲化、活動化的方法對幼兒進(jìn)行音樂教育。游戲化的音樂活動使幼兒體驗到和“玩”一樣的感覺,自覺自愿、不知不覺地、快樂地、不知疲倦地投身于活動之中,在唱唱、跳跳、玩玩、敲敲打打的過程中去感知音樂的美。
本文所提的奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用,在奧爾夫音樂游戲中不是以單一的形式存在的,玩是人的天性,音樂是人的本能。課程以人的音樂本能為載體,以游戲的形式,強調(diào)綜合性、多樣性。突出在音樂游戲中感知、學(xué)習(xí)、成長的教育形式,通過創(chuàng)設(shè)課堂情景,激發(fā)孩子的想象力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力、合作能力,使他們在快樂的游戲中養(yǎng)成動腦動手的習(xí)慣。
二、奧爾夫原本性音樂游戲原理與區(qū)別
1、綜合性
音樂是綜合的藝術(shù),音樂不是以單一形式存在的,不僅僅是用嘴唱或用耳朵聽,它是結(jié)合動作、舞蹈、語言的有機整體;這恰恰又是人與生俱來的本能,是源于生命開端的,是接近土壤的,是心靈最自然的表露。
2、創(chuàng)造性(或稱即興性)
即興創(chuàng)造是每個人具有的本性,是散發(fā)心靈的本能反應(yīng)。當(dāng)6歲以前兒童聽到音樂時能隨樂而舞,邊舞邊哼唱;當(dāng)看到一幅畫時,他們可以按自己的理解用語言表達(dá)出來,并可通過簡單的打擊樂器,即興演奏、即興表演;沒有樂器時,他們主動地去創(chuàng)造、發(fā)揮想像,用手、腳等或用其它物品代替進(jìn)行表演。
3、親自參與,訴諸感性,回歸人本
奧爾夫音樂教育就是通過感覺(即視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),去協(xié)調(diào)、發(fā)動各個方面的能力,讓兒童主動參與到游戲活動中,去體驗、去唱、去跳、去抒發(fā)與宣泄。因此獲得這個經(jīng)驗過程是人類學(xué)習(xí)的最主要途徑,是培養(yǎng)情商最重要的手段,是奠定智力的基石。
4、自生命開端的
音樂是人與生俱來的一種智能,音樂是人人需要的。奧爾夫音樂教育是在挖掘人人俱有的音樂潛能,是在開發(fā)和培養(yǎng)、發(fā)展這個天性,使孩子健康成長,去感受和體驗音樂語言、節(jié)奏、韻律。
三、與一般音樂教學(xué)的區(qū)別
音樂教育不再是個別的,而是讓每一個孩子都有了機會來感受,表現(xiàn)音樂的豐富性,讓孩子們擺脫了琴凳琴弦的束縛,也不再只是被動地聆聽。沒有枯燥乏味的技巧訓(xùn)練,即可讓孩子進(jìn)入表現(xiàn)音樂的階段,使學(xué)習(xí)音樂不再那“BORING”,孩子不再是一直被動地學(xué)習(xí)固化的東西,而有了自己廣泛的即興創(chuàng)作的空間。把孩子從單純的個體化的練聲,練琴帶入了合作的天地,讓他們早早地開始學(xué)習(xí)如何協(xié)作、服從、領(lǐng)導(dǎo)與被領(lǐng)導(dǎo)。在置身于“玩”的過程中去感知音樂的內(nèi)涵,去產(chǎn)生人與人之間的在情感上的溝通與聯(lián)系,在“玩”中增強合作意識和在群體中的協(xié)調(diào)能力。
傳統(tǒng)的音樂教育總把學(xué)習(xí)歌唱,學(xué)習(xí)相關(guān)的音樂能力作為活動目標(biāo),所以活動過程中很注重幼兒是否掌握了知識技能,這無疑給老師和孩子都帶來了很大的壓力,創(chuàng)造輕松的學(xué)習(xí)氛圍談何容易。而奧爾夫音樂教學(xué)法恰恰使這種奢望成為可能,他認(rèn)為音樂是人本能的一種需要,是享受快樂的過程,幼兒并不需要熟練的技巧,但是需要心理和環(huán)境的寬松自由。奧爾夫音樂教學(xué)法中老師不會要求孩子怎么做,更不會要求孩子跟著做,而只會不斷地給一些語言暗示,在音樂的伴奏下,自己尋找感覺。在這樣的過程中,孩子不用擔(dān)心“學(xué)不會”而徒增心理負(fù)擔(dān),只會在活動中得到各種不同程度的滿足感。如奧爾夫音樂中用得很多的一種活動,跟老師的節(jié)奏隨意走動。剛開始只是四分音符和八分音符的區(qū)別,也就是平步走和快步走的區(qū)別,但慢慢會加入二分(慢步),或刮胡(拐彎)的聲音,孩子們很樂衷于這樣聽節(jié)奏隨意的走動,他們會開心地跟著音樂的變化做一些自編自導(dǎo)的動作,甚至表情,他們會樂在其中,樂此不彼。讓孩子們自由、自主地活動,不僅能解脫心理的緊張壓力,促進(jìn)個性的健康成長,真正獲得輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,而且能在很大程度地減少幼兒的習(xí)慣性模仿和從眾。
奧爾夫教學(xué)目標(biāo) 一般音樂教學(xué)(1)奧爾夫音樂教學(xué)的精神 一般音樂教學(xué)的方式 從人的本性出發(fā) 僅從音樂教師的觀念出發(fā)(2)
杜絕強制,使個性有充分發(fā)展的可能 強制起支配作用;有或無意識的抹殺個性(3)
強調(diào)樂趣,并通過啟發(fā),不斷促使學(xué)生思考,磚研,能動地嘗試和實踐 只過分的強調(diào)“勤學(xué)苦練”;教學(xué)基于并局限于教師的傳授和教導(dǎo)(4)
訴諸感情,強調(diào)直觀性 訴諸理性,以口頭傳授為主(5)
主要通過唱奏音樂實踐去學(xué)習(xí)音樂 主要通過教師的教導(dǎo)去學(xué)習(xí)音樂(6)
音樂本身就是作為一種游戲:常常把音樂作為一種游戲去從事,而游戲也具有充分的音樂性 音樂和游戲往往被割裂開,甚至成為對立場(7)
通過主動性的活動走向創(chuàng)造性 使學(xué)生總停留于被動的地位以及模仿的階段(8)
即興性占有重要的地位 局限于照譜唱(9)
音樂教學(xué)中有機的包含著音樂、語言和動作等因素,并使之結(jié)合為一整體 音樂教學(xué)中只鼓勵地從事音樂教學(xué),而且往往也只限于聲樂(10)
強調(diào)原本性(元素性)的作用及其教學(xué) 以原始、膚淺、幼稚的東西取代原本性的東西 奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用(二)(2008-11-11 20:51:19)標(biāo)簽:奧爾夫 音樂 游戲 教育
奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用(二)
三、奧爾夫音樂游戲特點
在幼兒音樂活動與游戲活動緊密相聯(lián),強調(diào)興趣性、愉悅性,讓幼兒在愉快的氣氛中體驗音樂活動的樂趣,強調(diào)幼兒的積極性、主動性,在音樂活動的方式方法方面,強調(diào)自由、靈活、多樣、在玩中學(xué)。游戲過程中重視幼兒的表現(xiàn)力與創(chuàng)造性:在音樂活動中極其重視培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,并為幼兒提供創(chuàng)造的機會,鼓勵幼兒自由地,大膽地表達(dá)自己的想象、情感、思想。十分強調(diào)即興式的創(chuàng)作與表演。
(一)不是為了游戲而游戲
據(jù)了解,奧爾夫音樂教學(xué)的內(nèi)容以節(jié)奏為基礎(chǔ),從游戲入手、進(jìn)行歌唱、律來引導(dǎo)幼兒去體驗、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。音樂游戲能夠充分調(diào)動孩子的積極性,而新鮮有趣的游戲不斷吸引了孩子長久的注意力,將孩子帶入一種自然學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
奧爾夫采用的教學(xué)方式無疑使人眼前一亮,它讓人們看到了不同于以往的課堂教學(xué)情景:沒有桌椅的課室;學(xué)生不用挺直腰板,不用盯著黑板一動不動,不用保持始終如一的安靜聆聽;孩子甚至可以在地板上摸爬滾打,可以開懷大笑,可以興奮歡呼,沒有了規(guī)矩與束縛,但卻在歡樂中達(dá)到了學(xué)習(xí)、訓(xùn)練的目的,這就是其成功所在。它給了孩子最大的自由空間,讓他們最大限度地釋放自己,在釋放個性中完成學(xué)習(xí)與創(chuàng)造。無可厚非,它的確是適合孩子的教育法。動、樂器合奏、即興創(chuàng)作等。運用聲音造型(歌唱、朗誦)、動作造型(游戲、律動、舞蹈、戲劇表演)、身體造型(身體器樂活動的聲勢活動)及奧爾夫樂器,來引導(dǎo)幼兒去體驗、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。音樂游戲能夠充分調(diào)動孩子的積極性,而新鮮有趣的游戲不斷吸引了孩子長久的注意力,將孩子帶入一種自然學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
奧爾夫采用的教學(xué)方式無疑使人眼前一亮,它讓人們看到了不同于以往的課堂教學(xué)情景:沒有桌椅的課室;學(xué)生不用挺直腰板,不用盯著黑板一動不動,不用保持始終如一的安靜聆聽;孩子甚至可以在地板上摸爬滾打,可以開懷大笑,可以興奮歡呼,沒有了規(guī)矩與束縛,但卻在歡樂中達(dá)到了學(xué)習(xí)、訓(xùn)練的目的,這就是其成功所在。它給了孩子最大的自由空間,讓他們最大限度地釋放自己,在釋放個性中完成學(xué)習(xí)與創(chuàng)造。無可厚非,它的確是適合孩子的教育法分為以下發(fā)方面。
1、動作
很多孩子在呀呀學(xué)語的時候,聽到音樂響起來,就能轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手腕跺跺腳,做一些簡單的動作。想來,跟著音樂起舞,也算是人的天性吧。奧爾夫教學(xué)法之所以有這樣得天獨厚的優(yōu)勢,正是抓住了孩子生性好動,精力充沛這一年齡特點。奧爾夫音樂教學(xué)法用的最多的就是身勢動作,他的教學(xué)法理念是開發(fā)學(xué)生原本性的教育,它的目的是激發(fā)每個幼兒的生命活力,每個學(xué)生和老師一起參與,以節(jié)奏為基礎(chǔ),結(jié)合身體律動,將動作、舞蹈、語言聯(lián)系起來。這也是孩子天生的表現(xiàn)形式。
2、聲勢
是以人體為天然樂器通過拍、打,跺、捻、捶、搓等發(fā)出不同力度的聲響所具有的姿勢。聲勢通常是和節(jié)奏連在一起的。它通過拍手、拍腿、跺腳、捻指等學(xué)生易學(xué)易做的方法做一些單聲部或多聲部的節(jié)奏訓(xùn)練,并多以“卡農(nóng)”形式出現(xiàn)。3、即興創(chuàng)造性
即興性是奧爾夫音樂教育體系最核心、最吸引人的構(gòu)成部分。在奧爾夫的課堂里,每個人都不是靜坐著的,孩子們的思維和肢體都在積極地運轉(zhuǎn)著。老師會經(jīng)常地問:想一想,還有沒有跟別人不一樣的辦法。。你可以拍手來表現(xiàn)節(jié)奏,也可以跺腳,可以拍肩膀,甚至拍小肚子拍屁股。即興創(chuàng)造的根本目的就是去讓孩子用自己全身心去表現(xiàn)自己,表現(xiàn)音樂,與用語言一樣得早!想象一下,有著這樣的創(chuàng)造體驗的孩子對他(她)的一生有著多么深刻的意義。4、參與性
奧爾夫不同與傳統(tǒng)音樂教育的很明顯的一點是參與性。在它的課堂里,沒有旁觀者,人人都在老師的帶動下通過說、唱、動、奏。。來體驗音樂,而不是老師的說教、傳授、和示范。奧爾夫說過:嘗試和做在這里意味著一切,因為所有語言文字的解釋,只有經(jīng)過自己的體驗,才能真正理解。奧爾夫音樂教室里不需要技能技巧的反復(fù)訓(xùn)練’ 需要的只是你一顆全身心投入音樂的心。
四、奧爾夫音樂游戲的實踐與應(yīng)用
在實踐和掌握生活和學(xué)習(xí)的基本形式和主要途徑之一,尤其在音樂教學(xué)中,游戲必需是主要內(nèi)容之一,尤其對于年齡小的兒童和學(xué)生。在音樂課中,游戲性和音樂性必然兼而有之,這樣,作為音樂游戲,方才能成為一種再好不過的、生動有趣而又行之有效的教學(xué)形式?!靶∥浵伆崮静摹?第二個環(huán)節(jié)是分小組用小積木進(jìn)行傳遞,培養(yǎng)了協(xié)調(diào)和配合能力。奧爾夫反復(fù)強調(diào)“原本性音樂”教育關(guān)心的不僅是音樂教育本身,而是更關(guān)心人的整體素質(zhì)的培養(yǎng)。通過身體動作的游戲,教會學(xué)生如何處理人際關(guān)系,也是教育的重要內(nèi)容。游戲中老師讓每個小組分別穿傳、推、滾多種游戲方式,如果想很快將小積木傳遞給別人,又保持它的不能掉落需要大家共同配合來完成。這一環(huán)節(jié)對培養(yǎng)如何與別人合作,產(chǎn)生人際交往中的默契、領(lǐng)悟與表達(dá)起到了重要作用,對我國由于獨生子女所帶來的種種教育問題,更具有實際意義。
(一)活動中體現(xiàn)的創(chuàng)造性、即興性
奧爾夫說過:“讓孩子自己去找,自己去創(chuàng)造音樂,是最重要的?!?在以往的教學(xué)活動中,我們習(xí)慣用成規(guī)約束幼兒,孩子在音樂活動中只是單一的模仿,久而久之養(yǎng)成了幼兒盲從的陋習(xí),造成了思維的一種惰性,抑制了幼兒創(chuàng)造性能力的發(fā)展。奧爾夫音樂教育中,最突出、重要的一項原則是即興性原則,即興創(chuàng)造不僅僅把即興表演作為一種教學(xué)方式,而且把它作為整個音樂的起點和基礎(chǔ)。孩子們能夠積極地參與活動,并表露自己的真實情感,教師帶動孩子們嘗試音樂創(chuàng)造下進(jìn)行游戲。例如:如在節(jié)奏教學(xué)活動中,我根據(jù)孩子們剛到一個集體中互相還不熟悉,老師也記不住名字的特點在上第一節(jié)課時,我首先讓孩子們進(jìn)行自我介紹。如:[我叫 余晨]按節(jié)奏:[走 走 跑跑走],讓小朋友也象老師這樣介紹自己的名字,并分成兩部分,叫兩個字的站在左邊,叫三個字的站在右邊,按節(jié)奏[ 走 走 走 走] 和[ 走走 跑跑 走]。然后在每個孩子按節(jié)奏介紹完自己的名字后,在記住對面一個同學(xué)的名字。如:[我叫朱語軒]、[你叫 吳芷汀]。這時老師把四分音符和八分音符寫在黑板上,在讓同學(xué)們按‘走’和‘跑’讀出來。為了讓孩子們對這兩個節(jié)奏型加深印象,(1)讓他們用手,腳做動作練習(xí)。(2)用小動物的名字作游戲來鞏固練習(xí)。如:小豬,小 豬,大老虎,在練習(xí)過程中也可以用聲音的強弱,來讓小朋友們體會節(jié)奏有強弱。小朋友在游戲中,學(xué)會了四分音符和八分音符的節(jié)奏。(3)請幼兒用音條等打擊樂器打出四部卡農(nóng)的節(jié)奏來。這節(jié)課給小朋友留下了深刻的印象。
(二)在游戲中讓活動變得生活化和游戲化
奧爾夫教學(xué)法使教學(xué)過程變得生活化和游戲化,目的還是在即興的過程中回歸音樂的生活本源,以多元化的刺激培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。教育內(nèi)容來源于生活、利用幼兒生活開展教育、教育服務(wù)于生活,這是新《綱要》中關(guān)于幼兒園課程的基本理念之一。而在奧爾夫教學(xué)活動中可以利用生活中所有可利用的物品進(jìn)行教學(xué)。如課上教師拿來一次性的餐盒,讓我們每人用不同的方式把它敲擊出聲,用手指彈、在身上敲打破地上磨擦等等。按照奧爾夫元素性音樂教育的觀點,音樂教育首先是“育人”,要求在音樂教學(xué)中著重培養(yǎng)幼兒的素質(zhì),教材中的內(nèi)容不僅是簡易的、易被孩子們所接受的,在活動過程中把教材內(nèi)容載入游戲之中進(jìn)行教學(xué),使音樂教學(xué)不限于音樂學(xué)科本身,也不限于只是智力因素的開發(fā),而是注重于想象力、創(chuàng)造力、空間感、結(jié)構(gòu)感、美感、敏感反應(yīng)能力。如:“我是集體的一部分”(進(jìn)行包括空間感、協(xié)調(diào)性和聽覺的多項訓(xùn)練),充分運用人體各部位可能發(fā)出的聲音參與演奏,幼兒在活動中一“動”起來,氣氛就活躍多了。幼兒在教師的引導(dǎo)下作音樂性的“動”,必然沉浸在一種游戲般的歡快之中,他們在不知不覺地接受著音高、節(jié)奏、聽辨、協(xié)調(diào)統(tǒng)一等等綜合音樂能力的訓(xùn)練,這樣以游戲進(jìn)行活動,降低了難度,注意力的集中與合理分散能力、平衡能力、記憶能力、協(xié)調(diào)合作能力等非智力因素的能力訓(xùn)練使幼兒在興趣濃厚的游戲中邊玩邊學(xué),大大提高了幼兒在音樂課堂教學(xué)過程中的參與意識和參與能力,增強了幼兒學(xué)習(xí)音樂的興趣和自信。
例如課例:該活動是《云妖》的故事的一部分,其中有奧爾夫活動共性的優(yōu)點,還存在著一些這個活動獨特的亮點,在奧爾夫的活動中,始終以故事,即濃厚的情景性。在《beebee poopoo》中,由故事起頭,講述的是一只云妖生氣之后亂吃東西,結(jié)果拉肚子了。于是非常自然的引出,“肚子不舒服”“廁所在哪里”等歌詞,而之后的情境表演,也細(xì)致到要蹲進(jìn)馬桶、沖水??雖然是一個簡單的模擬,但都是孩子生活經(jīng)驗的回憶和再現(xiàn),非常的生動有趣。游戲性是另一個突出的特點。從教師第一次呈現(xiàn)兒歌歌詞到活動結(jié)束,重復(fù)的遍數(shù)是十分驚人的,一般都在二十次以上,這是一般的活動不敢嘗試的。為什么能夠重復(fù)那么多遍,而孩子們還是玩的樂此不疲呢?原因就是奧爾夫活動的游戲性。游戲性在于:有趣、形式多樣。節(jié)奏是可以通過拍手、拍腿、拍屁股的,還可以交叉拍、換手拍等。而兒歌的重復(fù)同樣可以用多種形式開展;教師示范,幼兒節(jié)奏——幼兒兒歌——變換動作——道具運用,整個過程又體現(xiàn)了層層深入的原則。此外該活動的內(nèi)容選擇上,有一定的突破。一般的課堂教學(xué)都會避免“大便”等內(nèi)容,覺得“不雅”,然而正是這樣的材料是幼兒十分喜愛,覺得有趣的。孩子們十分愿意一遍一遍的重復(fù)模范,也非常的快樂,在開心愉悅的過程中,對于節(jié)奏的把握又進(jìn)一步得到提升。
(三)多鼓勵孩子進(jìn)行新的嘗試,和孩子一起分享游戲后的樂趣
在奧爾夫的課堂上,總會出現(xiàn)讓一個孩子在眾人面前大膽表現(xiàn)自己的環(huán)節(jié),對一些性格外傾的孩子來說在簡單不過的事情了,可對于性格內(nèi)傾的孩子來說,是一件很重大的難完成的事情。在這種情境下,我們家長的責(zé)任就非常重大了,一定要多鼓勵孩子,而不要一味的指責(zé)。在最開始的時候可以代替孩子表達(dá)或表現(xiàn)出來,讓孩子能夠感受到大家的認(rèn)同,再過渡到孩子和家長共同完成全部內(nèi)容,到最后由孩子自己單獨完成。
還有一種情況,老師要求每個孩子提出(做出)不同于其他人的想法(動作),由于孩子大多數(shù)語言和動作知識性經(jīng)驗貧乏的現(xiàn)實情況,造成孩子的表現(xiàn)重復(fù)的幾率很高,這就需要我們的家長給予提示,并在日常生活中去豐富孩子的知識,擴展他們的視野。
奧爾夫的音樂游戲是所有孩子都非常喜歡的,因為它總是和孩子一起探索和不斷地嘗試各種可能性。我們家長要借勢引導(dǎo)培養(yǎng)他們的探索能力和創(chuàng)新能力。
例如課例:“精靈國王的生日禮物”主題活動 “變變變”這一活動中,環(huán)節(jié)當(dāng)中幼兒感知出節(jié)奏長短的環(huán)節(jié),音樂游戲中正好我班有星星仙女棒,讓幼兒用來當(dāng)魔法棒,在空中根據(jù)音樂音樂畫出“短短長-------”的節(jié)奏線條。剛開始時,孩子們都顯得很興奮,每個小朋友都在興奮的揮舞著“魔法棒”,根本沒有把注意力放在根據(jù)音樂的變化去畫節(jié)奏線條,有的在音樂的開始部分還控制不住的大喊著玩魔法棒,于是我靈機一動讓每個孩子都坐在軟墊上,讓孩子運用魔法棒在每段的開始音樂部分就只能在地上涂點,并要求幼兒邊玩邊說“讓我們先來畫出短泡泡糖、長泡泡糖,看誰畫的泡泡糖最好看”,幼兒感知音樂“短短長------”時,孩子有的懂得學(xué)別人舉起在空中畫出“短短長---”的線條邊畫邊唱著“變、變、變------”。這時有的孩子說“我泡泡糖最漂亮”,于是大家發(fā)言說一說自己想在地上畫出什么泡泡糖,許多孩子專心的跟著音樂愉快地畫起來泡泡糖,有的幼兒在空中畫出音樂中的“短短長-------”活動中增強了幼兒的音樂聽辯能力。孩子們在奧爾夫音樂中創(chuàng)造出各種各樣有趣的奇怪讓人發(fā)笑的動作,孩子們音樂活動中過得非常愉快。
五、結(jié)論 這段時間,我在學(xué)習(xí)奧爾夫教學(xué)法時已有很深的體會,通過學(xué)習(xí)使我深刻認(rèn)識到奧爾夫教學(xué)法的目標(biāo)和理念,并學(xué)到了不少實施目標(biāo)的具體方法和手段,同時給我的教學(xué)帶來了很多有益的啟示。奧爾夫主張,幼兒音樂教育應(yīng)該從孩子的生活天地里取材,讓孩子在玩樂中學(xué)習(xí)音樂。的確,兒童的生活以游戲為重心,常在游戲中以最純真、最自然的方式表現(xiàn)自我、抒發(fā)情緒、發(fā)揮想象力,滿足其天生的好玩好動性格。查閱各民族兒童民歌,游戲歌占據(jù)了大部分,且大部分游戲歌的內(nèi)容都是兒童生活感興趣的事物??梢?,游戲與兒童生活有著密不可分的關(guān)系,兒童的生活離不開游戲,游戲的內(nèi)容源于兒童的生活,如果我們把游戲注入兒童的音樂生活,那么必將在兒童心中產(chǎn)生巨大的影響。
音樂游戲內(nèi)容包括:律動、歌表演、音樂游戲和集體舞等。從兒童好玩、好動的特征來看,音樂游戲是唱游教學(xué)中重要的一個部分。音樂游戲是以發(fā)展兒童音樂能力為主的一種游戲活動,音樂是它的靈魂,兒童在伴隨音樂進(jìn)行活動的過程中,表現(xiàn)具有一定形象、一定意境、并喚起好奇心與聯(lián)想,從中學(xué)到一定音樂知識的集體活動,它是受到學(xué)生普遍歡迎和喜愛的一種綜合性活動,在音樂教學(xué)中如能恰當(dāng)?shù)剡\用改編游戲,在游戲活動中我們將獲得意想不到的課堂效果。著作文獻(xiàn)
1、登納:《藝術(shù)與人的發(fā)展》,光明日報出版社1988年版
2、《奧爾夫教學(xué)法》 中國學(xué)前教育出版社
3、《奧爾夫的理念》 中國學(xué)前教育出版社
4、谷虹:《碰碰節(jié)奏:走進(jìn)奧爾夫的音樂世界》;2003年01月 出版
第二篇:奧爾夫音樂游戲
奧爾夫音樂游戲
游戲名稱:我的小手會跳舞 奧爾夫曲目:《捏攏放開》
學(xué)習(xí)目的:手指律動游戲,培養(yǎng)寶寶的手指靈活性,認(rèn)識身體的手、腿、肩、頭。音樂器械:腕鈴 適合月齡:12個月齡以上 游戲步驟:
第一步:家長給寶寶指認(rèn)和講解手的結(jié)構(gòu),如,手指的名稱(大拇指、食指等)、關(guān)節(jié)、掌心??讓寶寶對自己的小手有初步認(rèn)知。
第二步:坐在地板上,聽音樂,和著節(jié)拍,家長和寶寶一起做手握拳和伸展手掌的動作?;顒訒r注意力度和節(jié)奏,不要用力過猛。
第三步:在奧爾夫曲目《捏攏放開》游戲中有晃動手腕的動作,這一步中家長可以增加“難度”,讓寶寶佩戴腕鈴,和著音樂律動有節(jié)奏地擺動手腕關(guān)節(jié)。第四步:家長和寶寶站立,和著音樂隨性地擺動身體,重復(fù)音樂游戲。
第三篇:奧爾夫音樂游戲
奧爾夫音樂游戲——七式進(jìn)階傳球游戲
一、活動名稱:七式進(jìn)階傳球游戲
二、活動準(zhǔn)備:音樂、小球
三、活動目的:
1.培養(yǎng)幼兒對音樂的感知能力 2.培養(yǎng)幼兒動作與音樂協(xié)調(diào)能力 3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力
4.為幼兒提供愉快的情緒體驗
四、基本要領(lǐng)
1.時間:15-20分鐘 2.步驟:
(1)10人圍坐成圓形,每人一球,音樂響起(2)隨音樂傳球,嗡嗡聲時做拍蚊狀(3)嗡嗡聲結(jié)束,立刻恢復(fù)傳球(4)如此反復(fù) 五、七式進(jìn)階其他游戲:
1.握手舞蹈:普通旋律隨意走動,嗡嗡聲時找人握手不動,嗡聲結(jié)束恢復(fù)隨意走動
2.擺造型:普通——隨意走,嗡——擺造型,結(jié)束——恢復(fù)隨意走 3.撕報紙:普通——玩報紙,嗡——撕報紙,結(jié)束——恢復(fù)玩報紙
奧爾夫音樂游戲——烏龜爬爬
一、活動名稱:烏龜爬爬
二、活動準(zhǔn)備:音樂、教具娃娃
三、活動目的:
1.培養(yǎng)幼兒對音樂的感知能力 2.促進(jìn)幼兒與父母的情感交流 3.讓幼兒與父母親密接觸
四、基本要領(lǐng)
1.時間:15-20分鐘 2.步驟:
(1)學(xué)生屈膝坐在地板上,將教具娃娃放在腿上(2)播放音樂,隨音樂節(jié)奏雙手拄地,屈膝移動身體
(3)隨音樂做不同的動作(爬、半起身、站立,前后移動身體)(3)如此反復(fù)
五、烏龜爬爬音樂其他游戲: 1.2.3.奧爾夫音樂游戲——庫乞乞
一、活動名稱:庫乞乞
二、活動準(zhǔn)備:音樂
三、活動目的:
1.培養(yǎng)幼兒對音樂的感知能力 2.培養(yǎng)幼兒動作與音樂協(xié)調(diào)能力 3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力
4.為幼兒提供愉快的情緒體驗
四、基本要領(lǐng)
1.時間:15-20分鐘 2.步驟:
(1)全體在蒙氏線上一個方向站好(2)音樂響起,順時針向前進(jìn)
(3)當(dāng)出現(xiàn)庫乞乞時,左右手交替出拳(4)庫乞乞結(jié)束時恢復(fù)前進(jìn)(5)如此反復(fù)
五、庫乞乞其他游戲: 1.2.3.
第四篇:奧爾夫音樂游戲
奧爾夫音樂游戲:鼓的故事
教學(xué)準(zhǔn)備
腰鼓、小軍鼓、大鼓等,少數(shù)民族地區(qū)或不同地域最好選本民族、本地域的特色鼓,人手一個。有關(guān)鼓的圖片。音響資料。
教學(xué)過程: ——每人拿一個鼓,嘗試它可以發(fā)出什么聲音。選幾個同學(xué)怎樣發(fā)出不同的聲音?!懻撚檬裁礃拥姆栺缬涗涍@些不同的聲響: ——由學(xué)生指揮帶領(lǐng)大家看圖擊鼓(自由節(jié)奏),先是一個聲部,并用手勢指揮音量、速度的變化,(可多幾人試試不同的處理)還可全班分成兩組,進(jìn)行兩聲部的演奏。——四人一組,(1—4報數(shù))每人四拍,即興演奏,用不同的音色、節(jié)奏、奏法,(注意保持拍率,不要斷)。用迥旋曲式,每組由教師臨時叫一個號,該號即為主部,其他三人依號序做三個插部,如2為主部,即2 1 2 3 2 4 2。(班級人數(shù)多,可采用分小組進(jìn)行。)——聽兩段不同風(fēng)格的鼓樂,討論:兩段音樂比較,(從總體到要素),那些一樣?那些不一樣?進(jìn)行探索?!x一種鼓,如腰鼓、太平鼓,鼓不夠其碼每人一副槌,(以腰鼓為例),設(shè)計一個動作,大家模仿到大部份掌握,再繼續(xù)設(shè)計新的動作?!磧啥喂奈?、鼓樂(如山西安塞鑼鼓)錄像。討論:是樂、還是舞?音樂舞蹈各自特點及互相融合的地方。除敲鼓外,還涉及那些藝術(shù)種類? ——討論:鼓的名稱及屬地、構(gòu)造及材料?!喾謨山M,設(shè)計并排煉一個鼓的音樂,要求一組用外國鼓,一組用中國鼓,編曲要有兩個樂段以上,音樂、動作風(fēng)格須和樂器一致?!懻摚汗牡挠猛?,不同的歷史時期、不同的民族、不同文化中作用的比較。
第五篇:奧爾夫音樂游戲
音樂游戲《五只猴子》
第二幼兒園 小(1)班 張曉燕
設(shè)計意圖: 小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、活動的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動的結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化。強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學(xué),玩中獲發(fā)展。
《五只猴子》是根據(jù)外國樂曲創(chuàng)編的一首幼兒歌曲。小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,設(shè)計小猴子爬樹摘香蕉和從樹上掉下來的游戲情節(jié)。在游戲中讓幼兒扮演小猴,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小猴、做小猴,一直到唱小猴的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小猴的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學(xué)。
活動目標(biāo):
1.能隨著音樂合拍的表現(xiàn)猴子、爬樹的動作。2.能和老師、同伴一起一邊唱歌一邊做動作。3.體驗參加音樂游戲的樂趣。活動準(zhǔn)備:
猴子的頭飾、音樂《五只猴子》、香蕉樹圖片、香蕉圖片、五只猴子圖片?;顒舆^程:
一、聽音樂做侓動《小猴爬》。1.提醒幼兒隨著音樂節(jié)奏做動作。2.提問:你在音樂中聽到了什么?
二、出示出示圖片:香蕉樹,引導(dǎo)幼兒拍出猴子的數(shù)目。
三、玩游戲
1.聽A、B段音樂,熟悉音樂節(jié)奏。
2.請幼兒隨音樂做拍手、拍腿、拍頭的動作,熟悉音樂,掌握音樂節(jié)奏。
3.隨音樂做猴子、爬樹的動作,提醒幼兒一下一下的做動作。4.完整游戲2—3遍,豐富游戲內(nèi)容。分析與反思:
結(jié)合秋天的到來,果實的豐收,我選擇了幼兒熟悉的猴子摘香蕉作為此次音樂活動的內(nèi)容。幼兒年齡小,思維以具體形象思維為主。因此游戲情境的創(chuàng)設(shè)對幼兒積極參與活動起了很大的作用。在活動中我扮演猴媽媽,幼兒扮演猴寶寶,從活動開始就以角色身份參與活動,充分調(diào)動起了幼兒游戲的興趣。小組幼兒在一次活動中學(xué)習(xí)的內(nèi)容不易太多,因此在此次活動中主要學(xué)習(xí)聽音樂做表現(xiàn)猴子、爬樹的動作。在欣賞音樂后我用拍手、拍腿、拍頭的動作,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏。并在練習(xí)中用語言提示幼兒我們是在爬樹摘香蕉,看誰拍的好。幼兒很快就掌握了一下一下的隨音樂做動作。在游戲過程中,一遍一遍改變游戲方法,使幼兒始終保持參與活動的興趣。