第一篇:《幼兒園創(chuàng)造性游戲區(qū)域活動指導》讀書筆記(寫寫幫推薦)
《幼兒園創(chuàng)造性游戲區(qū)域活動指導》讀書筆記
艾曉萍
2018.6.29
開展區(qū)域活動時我們的困惑有很多,而《幼兒園創(chuàng)造性游戲區(qū)域活動指導》該書是一本給幼兒教師看的書,闡述了幼兒園三大創(chuàng)造性游戲區(qū)域活動的組織和指導技巧,每個區(qū)域又包括活動內容與關鍵經(jīng)驗、游戲的一般流程、評價的一般要點、問題與對策和活動案例列舉五部分內容,既有方法的闡述,又有案例的說明。
區(qū)域游戲和角色游戲是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,有相對寬松的氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。但在游戲過程中,如何更好的指導幼兒游戲?提供怎樣的材料最為適宜?在游戲中教師的角色定位是怎樣的?帶著這些問題我仔細閱讀了這本書,在文章中讓我找到了一些靈感,以下是我的一些收獲與大家一起分享。
1. 區(qū)域活動中環(huán)境的教育
在這篇文章中講到:區(qū)域活動中環(huán)境的教育,區(qū)域活動思想倡導讓幼兒在“有準備的環(huán)境”中和教師相互作用,并通過這種相互作用實現(xiàn)自主學習,獲得自我發(fā)展。在游戲中需要教師根據(jù)現(xiàn)實中幼兒的特點來設計和制作,理解每一種活動材料的教育意義和關鍵價值。正如在我們的實際工作中,我也是這樣做的。如:在小班幼兒游戲階段,我會盡量提供一些平行的游戲材料,而在中班可以提供多樣的游戲材料,而對于大班幼兒來說要在中班幼兒的基礎上提供一些有挑戰(zhàn)性的材料。但反思自己在以往的工作中可能對于材料的提供的價值方面可能思考得比較少,在游戲中給幼兒自主學習的機會比較少,游戲方法方面教師傳授的比較多。以后在給幼兒提供材料時我會更加注重區(qū)域活動中環(huán)境的教育,游戲中給幼兒提供更多的自主學習的機會。
2. 自主性游戲中的幾對關系
在《自主性游戲摘要》這篇文章中講到了自主性游戲的幾對關系,自由與規(guī)則的關系、自主與指導的關系、愉悅與教育的關系、材料提供與兒童需要滿足的關系。其實這些關系在實際的游戲中,我們都在做只是沒有將它進行歸類整理。如:在實際的游戲中我們都會結合幼兒的特點制定一些游戲常規(guī),在游戲中幼兒能按著規(guī)則去游戲,從而體現(xiàn)了自由與規(guī)則的關系。在游戲中,我們會引導幼兒在游戲前通過插排的形式自主的選擇游戲區(qū)域,在游戲中我也會以不同的角色進入游戲進行相應的指導,如:在“羊羊餐廳”中我會以客人的身份進入游戲進行指導,在醫(yī)院我會以病人的身份進入游戲指導,這些都體現(xiàn)了自主與指導的關系。在游戲中我也會注意到幼兒在游戲中的反應,是否對游戲感興趣,通過這個游戲幼兒是否在游戲的同時獲得了知識,提供的游戲材料是否符合幼兒的年齡特點,這些體現(xiàn)了愉悅與教育的關系、材料提供與兒童需要滿足的關系。通過文章的歸類,讓我在今后的指導幼兒游戲時更加有目標,有針對性。
此外,在游戲中教師的介入文章中介紹了一些“教師介入的時機”“教師介入游戲的方式”“教師介入游戲的方法”,也非常的詳細具體,其中的一些做法很值得借鑒。我會選擇一些符合自己班級幼兒的年齡特點的方法在以后的工作中進行嘗試。
2010年世界教科文組織發(fā)出一條宣言:“未來的文盲不再是不認字的人,而是不會學習的人?!边@句話讓我體會到引導幼兒學會學習對幼兒的未來是多么的重要。在實際的教學工作中我也把這句話記在心中,并利用業(yè)余時間閱讀了《關于區(qū)角活動與幼兒學會學習的思考》這篇文章,以彌補自己在這方面的知識缺乏。通過文章的學習,讓我對區(qū)角活動時如何引導幼兒學會學習有了一個新的認識,以下就是我的一些感想。
首先,文章介紹了區(qū)角活動中影響幼兒學習的主要因素,如:學習興趣、學習方法、學習習慣、學習環(huán)境和教師的教育指導方法,并用例子的形式分析了每種因素的重要性,以及產(chǎn)生的效果。其中文章中說道:“教師的教育指導方法對幼兒學習影響最大,區(qū)角活動中,教師不應充分放開幼兒,讓其放任自由,也不應過多地干涉幼兒,或要求他們應該怎么做,規(guī)定得很死?;顒又薪處煈盐兆陨碇笇Ш陀變褐黧w間的關系,仔細觀察分析并適時介入給于個別幼兒的幫助和指導。同時又給予他們一片自己的思想空間,讓其探索,讓其學習?!蔽矣X得這句話說得特別的好,說出了教師在指導幼兒區(qū)角游戲中的關鍵指導思想,但是具體的實施方法還是需要教師在實際的指導中去思考問題。
其次,文章中介紹了在區(qū)角游戲中教師引導幼兒主動學習的重要性。如:通過活動,幼兒充分發(fā)揮其主體性,提高幼兒學習興趣。通過區(qū)角活動,讓幼兒手腦并用,促進全腦開發(fā),促進幼兒各方面能力的發(fā)展。通過這些內容的學習,讓我意識到在游戲中引導幼兒主動學習的重要性,了解了幼兒在游戲中只有按自己的意愿自由選擇自己喜歡的活動材料,充分調動自身的各種感官積極地與材料交互作用,再通過自己的努力感受到了成功的快樂,游戲的快樂,他們才能更加有自信、積極的參與活動。
其三,文章還介紹了幾種指導幼兒游戲的策略,如:教師充分運用幼兒各種感官,提供各類材料,把玩轉化為學習經(jīng)驗,使學習過程充滿樂趣。這些策略比較好,在以后的游戲指導中也可以嘗試去運用。
粗略地看了這本書,讓我對班級角色游戲開展有了更加清晰的思路,以往在開展角色游戲中的焦慮和無措,在這本書里面都找到了方法。遇到一些困惑的時候,好好用好手中的這本書,她就是一位無聲具有內涵的教師,可以給我一些指導游戲的策略和方法,更加密切關注幼兒的自主發(fā)展,實現(xiàn)《3—6歲兒童學習和發(fā)展指南》所倡導的保育和教育,讓幼兒度過快樂而有意義的童年!
第二篇:幼兒園區(qū)域活動指導
幼兒園區(qū)域活動指導
一、美工區(qū)
1、折紙:提供彩色手工紙、剪刀等
2、玩泥:提供橡皮泥、泥工板等
3、粘貼:廢紙、色紙、香糊、濕巾等
4、裝飾畫:提供鉤線筆、油畫棒、圖畫紙等
5、吹畫:提供廣告顏料、墨水、圖畫紙等。
★訓練幼兒的觀察判斷能力及手眼協(xié)調能力。
★初步學習用正方形的折疊方法。
★初步學習吹畫的技能,能選用顏色來進行裝飾。
★引導幼兒運用搓、團、壓、印的塑造技能表現(xiàn)物體的主要特征。
二、科學區(qū):
1、好玩的磁鐵:磁鐵、各種含鐵的和不含鐵的物品等
2、好玩的水:水槍、注射器、有孔瓶子、小水桶等
3、顏色變幻:主色顏料水、玻璃瓶、棉簽等
4、溶解現(xiàn)象:鹽、沙子、果凍、食用油、洗發(fā)水等
5、虹吸現(xiàn)象:玻璃杯、塑料卡紙等。
★嘗試運用多種方式感知探索磁鐵的特性。
★能運用多種工具了解水的特性,探索玩水的多種玩法,體驗玩水的快樂。
★激發(fā)幼兒對色感的興趣,嘗試用主色調配變成另一種顏色。
★訓練幼兒的觀察能力。
三、益智區(qū):
1、圖形分類:分類盒、不同形狀的圖形等
2、數(shù)字分類:數(shù)字分類盒、寫有數(shù)字的汽車若干
3、圖形排序:排序卡、圖形粘貼紙等
4、圖形拼圖:七巧板等。
★學習不受大小和顏色干擾,要求幼兒按形狀特征進行分類。
★培養(yǎng)幼兒學習根據(jù)數(shù)字投放相對應物體的數(shù)量。
★學習有規(guī)律的圖形排序。
四、語言區(qū):
1、看圖講述:提供語言圖書等
2、故事拼圖:提供拼圖等
3、表演講述:提供指偶表演臺、小指偶等
4、雙語認讀:字卡、英文字母卡等;
★培養(yǎng)幼兒喜歡看圖書,初步學習按順序翻閱圖書并能邊看邊講述圖片的主要內容,教育幼兒愛護圖書。
★初步學習用小指偶來進行表演,并能講出簡單的故事內容。
★激發(fā)幼兒對文字、英語的興趣。
五、建構區(qū):
提供自制的大型紙箱積木、小型積木;提供中型、小型塑料花片以及一些輔助材料。
★在模擬結構中學習各種基本的建構技能和建構物體的基本特征。
★能根據(jù)意感或命題進行有目的建構活動。
★培養(yǎng)幼兒的注意力、觀察力、作能力以及動手操作能力。
★教育幼兒懂得愛護玩具和與同伴友好的行為習慣。
六、音樂區(qū):
提供:錄音機、音樂磁帶、各種打擊樂器、節(jié)奏卡、頭飾、紙制服飾等;
★引導幼兒自由選擇樂器,學習用不同打擊樂器演奏2/4拍的歌曲,體驗合作的樂趣。
★培養(yǎng)幼兒大膽表現(xiàn),激發(fā)幼兒熱愛祖國、家鄉(xiāng)的美好情感。
第三篇:幼兒園區(qū)域活動指導反思
幼兒園區(qū)域活動指導反思
隨著幼兒教育改革的不斷深入以及對幼兒自主學習重要性認識的日益加深,集體教學模式不再統(tǒng)一于幼兒園教育活動形式,區(qū)域活動作為實施個別化教育的重要組織形式越來越受關注??
區(qū)域活動是教師利用游戲特征創(chuàng)設環(huán)境,讓幼兒個別或小組的方式、自主選擇、自主操作、探索、學習,從而在和環(huán)境的相互作用中,利用和積累、修正和表達自己經(jīng)驗和感受、在獲得游戲體驗的同時、獲得身體、情感認知及社會性各方面發(fā)展的一種教育組織形式。
區(qū)域活動具有自由性、自主性、個性化和指導的間接性等特點。喜愛活動是幼兒的天性,而寓教育于多種活動之中,是學前教育的重要特征之一。近年來,幼兒園中開展的區(qū)域活動是針對幼兒的特點所采用的一種行之有效的教育形式,它在促進幼兒身心和諧發(fā)展方面起到了重要的作用。但教師在幼兒園區(qū)域活動中角色往往難于準確把握,教師指導間接性的特點容易被忽視,區(qū)域活動的教育價值沒有發(fā)揮出來。
一、區(qū)域活動中教師指導存在的一些問題
雖然部分教師認識到教師指導的重要性,并努力去做好,但因多方面原因,其指導存在一些問題。1.指導過程缺乏互動
在區(qū)域活動過程中,教師有一手包辦的傾向;本來是孩子為主角的區(qū)域活動,教師成了主角,孩子成了被動接受的角色。雖然我們都知道要“多給孩子一點空間”,但在具體指導中,我們會不知不覺地變成一種灌輸。教師太主動了,必然使幼兒學習變得被動,缺乏主動參與活動的興趣,造成幼兒更多依賴教師,獨立性較差。如果老師教的多多的,填得滿滿的,孩子們就失去了自由的空間。相反地,當我們給幼兒更多的自主發(fā)展和活動的空間,不斷發(fā)揮區(qū)域活動的實效性,使每個區(qū)域活起來,孩子們就能積極參與到活動中來,與教師產(chǎn)生互動。
2.存在著強制性指導
在區(qū)域活動開展過程中,教師會有生硬而又突兀地介入活動的情況。教師在介入前,并不了解游戲的進程,也未取得幼兒的同意,擅自強硬介入,打斷了幼兒的自主游戲,這只能凸顯教師在活動中強制性的指導地位。而實際上,這樣的指導,教師本身的目的性也不明確,效果也可想而知,教師成為區(qū)域活動中不受歡迎的人。如果是這樣的話,教師應盡量不打擾幼兒的活動,在娃娃家外圍做觀察,等幼兒有需要時再介入也不遲。例如:在孩子表演《小熊請客》的過程中,雖然表面上教師給幼兒主動權,讓孩子們去表演,卻在表演區(qū)外不時傳出:“小熊開門呀!”“小雞應該說什么話了?”“該小貓說了??”“對了,出場的順序不能亂??”再看看聲音傳出的方向老師一副笑容可掬的神情。其實犯了過于求全、急于引導、忽視游戲發(fā)展的自然規(guī)律的毛病,而有些老師雖然以角色身份或者同伴身份進入游戲,卻操縱游戲的進程,削弱了幼兒的自主性,這都是不應該的。
3.存在消極指導的現(xiàn)象
一部分教師把區(qū)域活動等同于自由活動,教師借此機放松自己或打發(fā)時間,讓幼兒隨意玩,沒有教師的參與、指導,區(qū)域活動完全成了一種無目的、無計劃的盲目活動;有的教師在活動中一頭扎進某區(qū)域中同幼兒一起玩了起來,忘記了自己還有組織指導的身份,忽視了對其他區(qū)域的指導。作為教師應該明確,開設活動區(qū)和投放材料的目的,并不是為了解放教師減少幼兒打鬧,而是給孩子提供更大的個性發(fā)展空間,也就給教師提出了更高的教育素質要求。
4.對孩子的鼓勵不夠
孩子的發(fā)展有其規(guī)律性,但每個孩子的發(fā)展是存在差異的,如:個人的能力、興趣、學習方式等各不相同。比如有的孩子在集體活動中就能獲得各方面的發(fā)展,有些幼兒的發(fā)展則要通過教師與幼兒的單獨交往來實現(xiàn),還有的幼兒則是在自己不斷的探索活動中,或者是與同伴的交往過程中獲得。教師如果對不符合自己要求的孩子過多苛責,孩子會有挫折感,容易氣餒;這會導致某些孩子游離于區(qū)域活動之外,區(qū)域活動反成為孩子的負擔了。
5.缺乏指導的策略
由于缺乏對區(qū)域活動指導策略的重視,教師有時不知如何有效地幫助幼兒進行活動,缺乏相應的指導策略。區(qū)域活動教師置身參與和孩子們共同活動的少,走走看看巡視的多。而且教師未能注意觀察了解幼兒的活動情況,興趣點所在,指導隨意性大,不了解孩子已有的經(jīng)驗和水平,只是看著他們在安靜地擺弄物品使得本該發(fā)生的教育過程被失落;“區(qū)角”成為孩子們打發(fā)時間的地方,區(qū)域活動流于形式,達不到應有的教育價值。
二、對區(qū)域活動中提高教師指導方法的一些建議
區(qū)域活動中的指導是一種隱形指導,既要發(fā)揮孩子的主動性和創(chuàng)造性,又要適時地提供幫助和支持,需要很高的指導技巧。教師可以利用“游戲介入法”、“材料提供法”、“語言指導法”來參與游戲,了解幼兒游戲的情況和需要,給予有針對性的指導,以提高幼兒游戲的水平。游戲介入法是指教師以游戲者的身份利用“平行式介入”或“交叉式介入”的方法參與幼兒游戲,從而起到指導游戲的作用。材料提供法是指通過提供材料來促進游戲情節(jié)的發(fā)展。教師可視游戲的需要分別提供“替代材料”或“輔助材料”。語言指導法是指教師在游戲中運用“建議式”、“鼓勵式”、“澄清式”、“邀請式”、“角色式”、“指令式”等不同形式的語言,達到指導游戲的目的。
1.指導過程加強與孩子的互動
區(qū)域活動可體現(xiàn)一定的教育意圖和要求,教師可以通過確定的活動目標制訂計劃,創(chuàng)設適宜的活動條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐、操作探索,促進孩子全面和諧的發(fā)展。
教師要減少活動傾向的權威性干預,提倡幼兒自主選擇,教師不再是“制造興趣”——幼兒被“填充”進區(qū)角,而是順應幼兒的個體需要與意志,活動什么、活動節(jié)奏、活動順序、活動伙伴、活動規(guī)則由幼兒自己決定、商量、協(xié)調。
但同時,區(qū)域活動也是一種自主性探索活動,是一種師生互動的雙邊活動。在活動的組織和進程中,都應該以孩子為中心,讓他們自由選擇,自由探索、自由發(fā)表自己的想法時,也應當學著自主地評價和自我激勵。區(qū)域活動中教師的支持性指導是有別于集體活動中教師的主導式指導。也就是從活動的臺前到后臺,從一個引領者變成一個尊重幼兒意愿的支持者和推動者。這就要求老師們要關注幼兒探索學習的整個過程,這樣才能充分了解每一個幼兒的發(fā)展水平,有利于正確指導和幫助不同層次的孩子。如:從美工游戲實施和記錄過程發(fā)現(xiàn)中來研究:通過從培養(yǎng)興趣入手——對幼兒的引導和鼓勵——再次激勵幼兒的一系列過程來激發(fā)幼兒。
2.把握指導的時機,適時介入
孩子的探索學習需要得到老師的支持、幫助,但這并不意味著教師可以不分情況的隨意提供幫助。其實只有當幼兒確實因其本身經(jīng)驗與能力的局限,致使探索活動難以繼續(xù)的時候,才給予一定的支持。所以這就要求老師一定要具有敏銳地觀察力和判斷力。比如當孩子在很專注、很順利地進行制作活動時,老師最好不要在此時去打擾他,以免中斷孩子的思維、影響孩子的活動。
例如:《美麗的項鏈》:益智區(qū)有多種動手操作的材料,楊陽拿起區(qū)域活動的小蜜蜂周旋了一圈,好像決定了活動內容,毫不猶豫地坐在益智區(qū),拿起串珠。剛想穿又放下,看看旁邊的雨欣忙碌,他似乎看到津津有味,區(qū)域活動時間過去了大半,他還沒有開始,突然他發(fā)現(xiàn)什么秘密,就問雨欣:“你是不是按顏色有規(guī)律穿的?”“是呀!”這會他才開始游戲起來,到活動結束時,他拿著按形狀規(guī)律串成的項鏈帶著我的脖子上,說老師做我的公主??我表示愿意做他的公主,同時也給予他很高的評價,告訴他成功了。由此可見,教師不斷地在觀察和傾聽的基礎上調整自己以跟上兒童的步伐,以進入他們有靈性的生命世界。為孩子們營造良好的物質和心理的條件,并將觀察結果作為改進教學的根據(jù),進行鼓勵和扶持,不包辦代替,使孩子們能夠自我堅持地學習,能夠自我服務,自我決策和自由選擇,自己完成自己決定要做的事情。從而達到了提高幼兒的自身發(fā)展水平,并成為幼兒活動的隱性并又不可欠缺的輔助者。
區(qū)域活動充分提供給幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的機會,也提供給幼兒實踐的機會。這里可以看出老師沒有操之過急,而是耐心等待,讓幼兒獲得了充分的體驗。由此可見,區(qū)域活動的觀察指導是一種極富靈活性、創(chuàng)造性的工作,在活動中,老師還需根據(jù)幼兒的活動情況,不斷分析、調整和反思,以便更好的引導幼兒在區(qū)域活動中自主探索、體驗、學習和發(fā)展。
當教師發(fā)現(xiàn)了幼兒在活動中存在一些問題,確實需要介入時,必須尋找最佳的時機的介入。比如,當孩子遇到困難玩不下的時候,教師應當以一個伙伴的身份,在旁邊協(xié)助孩子;當孩子出現(xiàn)糾紛問題時,教師應當采取轉移視線的方法巧妙地化解糾紛。當孩子對游戲的玩法、規(guī)則、扮演角色內容不熟悉時,可以以某種特殊的身份參與。
如何把握介入游戲的正確時機,關系到游戲指導的實際效果。干預的時機正確,可以擴展和提高孩子的游戲內容和層次。反之可能會抑制他們的游戲。以下6種情形指明了教師介入游戲進行干預的最佳時機。
(1)當孩子并不投入自己所構思的游戲想象情境時;
(2)當孩子難以與別人溝通互動時;
(3)當孩子一再重復自己原有的游戲行為,進一步延伸和擴展有困難時:
(4)當孩子缺少材料,使游戲難以繼續(xù)時;
(5)當孩子發(fā)生游戲技能的困難時;
(6)當游戲中出現(xiàn)負面行為效應時; 3.對孩子給予更多的鼓勵和幫助
“成人給兒童的教育是協(xié)助兒童自我發(fā)展,是給他出一臂之力?!?/p>
有時為了調動幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這種孩子,老師一方面對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步就進行表揚,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外可請能力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。
對膽小、缺乏自信的幼兒,教師可以用提問和提示的方法積極引導其開闊思路,幫助他們有目的地思考。例如,有些孩子既想粘帖小魚又遲遲不敢動手,這是教師就可以問他一些問題:“你的小魚是生活在什么地方的?它最大的本領是什么呢?”然后和孩子一起擺放打算粘帖的東西,討論在什么位置上以及如何粘帖出形態(tài)各異的小魚,再啟發(fā)幼兒為作品添畫有關的景物,使幼兒最終能夠得到自己滿意的作品,體驗到成功和喜悅。
游戲中的兒童是主人,是兒童在游戲,而不是成人在游戲兒童,因此教師的指導應當迎合兒童的需要,指導的基本原則是尊重兒童的游戲意愿。為此,教師在兒童游戲中的角色和地位應該是這樣3種提法:一是游戲環(huán)境的創(chuàng)設者;二是游戲過程的觀察者;三是游戲進展的支持者。這一提法既體現(xiàn)了尊重幼兒的游戲主動性,又體現(xiàn)了教師的主觀能動性。
4.重視對游戲后的評價
游戲后的評價,是區(qū)域活動的一個重要環(huán)節(jié)。評價的目的地是引導幼兒開展講述、討論、分析,幫助幼兒整理獲得的零散經(jīng)驗,引導孩子修正錯誤的經(jīng)驗,讓孩子們分享成功的快樂,提高對區(qū)域活動的興趣度,也為下一次活動的提出新的要求。有效的評價不僅能夠引導孩子總結活動成果,也可以使教師及時地發(fā)現(xiàn)活動存在的問題。比如在活動結束后,讓幼兒盡可能想說、多說、表達他的各種想法,表現(xiàn)自我,讓幼兒介紹在活動中是怎樣玩的?出現(xiàn)了哪些問題?是怎么解決的?這樣可以鍛煉幼兒的語言表達和自我評價能力。另外,教師還要對孩子的行為發(fā)表評價,使他們的行為受到贊許和強化,使他們的水平不斷提高,收到更高的教育效果。
《綱要》指出:“要創(chuàng)設一個能使幼兒感受到被接納、關愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。”因此,我們把評價目標變?yōu)榉窒砜鞓罚處熆梢愿鶕?jù)教育需要和幼兒游戲發(fā)展需要,適當組織一些講評活動。講評的方法多種多樣,但要讓幼兒有充分發(fā)表意見的機會,使講評的過程成為幼兒分享游戲經(jīng)驗的過程??梢砸龑в變鹤约悍治鲇螒蜻^程中的問題,然后共同提出解決問題的辦法,確立下次活動的任務。
5.教師應重視提高指導方法的技巧
課改后的區(qū)域活動,最突顯出來的是教師從指揮者的角色轉換成為觀察者,記錄者,啟發(fā)者,引導者等多個角色。傳統(tǒng)教師的角色通常是指揮者,是幼兒的全權代理者,一切的課程與活動都是教師事先安排好的,幼兒只需要迎合就可以了。蒙臺梭利所說,“不是要讓兒童來適應教師,而是教師要努力地去適應兒童,了解兒童,尊重他們的內在的節(jié)奏和認識事物的順序。并在他們的活動中做到不要判斷,而要協(xié)助;不要命令,而要提供服務、創(chuàng)造條件?!?教師要做一名有心的觀察者和“隱形”的“導師”。在區(qū)域活動中,幼兒是自己自主的學習,通常是自己運用已有經(jīng)驗去嘗試操作,看是否能夠獨立的解決問題。同時幼兒也能發(fā)現(xiàn)許多未知的問題,幼兒有了很多直接面對困難的機會和獨立解決難題的機會。作為教師就應引導幼兒嘗試一些新的方法,但決不是包辦代替幼兒一切思維與想法。老師的建議也僅僅是建議,幼兒可以選擇采納也可以不采納。而且老師只是引導幼兒嘗試一些新的思路,幫助 幼兒從新的角度去考慮問題,或者將幼兒從彎路上拉回來一點,解決問題的過程仍舊是以幼兒為主體的,教師在此時是引導者。
由于區(qū)域活動中教師的指導具有臨時性、現(xiàn)場性等特點,而且它是一種隱性的指導,對教師的指導水平和素質要求都比較高,教師應該加強對指導策略的學習。
區(qū)域指導方法通過實踐的探索及理論的學習與研究,所以我們一方面要加強對區(qū)域指導方法的理論學習,可以參與一些有關指導策略的培訓課程,也可以從網(wǎng)絡上學習一些先進的指導策略;另一方面,我們應該從區(qū)域活動實踐中不斷總結經(jīng)驗,不斷改進指導水平。
第四篇:創(chuàng)造性游戲
創(chuàng)造性游戲(6、2——
6、17)
表演游戲: 活動內容:《三只小雞》 活動總目標
1、能用語言、動作、表情表演角色對話及主要性格特征。
2、發(fā)展口語表達能力和有感情的表演能力.3、學會合作交往,合理扮演及協(xié)商分配角色.4、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
5、在表演中學習解決問題.6、學習整理表演材料.7、學會進行游戲評價(自我評價,互評等)第一次游戲: 活動目標
1、了解故事的內容,知道各角色的性格特點初步能講述各角色的對話。
2、懂得請求別人幫忙時,要有禮貌。
3、學會詞語:輕輕地敲、笑瞇瞇 活動準備
1、知識準備:幼兒已聽過該故事的情節(jié)內容
2、物質準備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。指導要點
1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣
(1)師:小朋友們去過農(nóng)村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么? 你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?
(2)師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。
2、引導幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。
3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內容:
①三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的?怎么說的?
②小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?
③哪只小雞做的對?為什么?
結合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”
4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?
5、進行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習對話,大膽表演。
活動延伸:
在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內容 觀察與反思
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。
2、不足之處:
活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
3、原因:
材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
4、對策:
(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。
(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。
表演游戲:三只小雞 第二次游戲: 活動目標:
1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色
2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演
3、學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。活動準備
1、經(jīng)驗準備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。
2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶 活動過程:
1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。師:“你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。” 幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答
(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答
(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答育 & 嬰 ?? 會
3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。
4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。
觀察與反思
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步地用語言表現(xiàn)出各角色的特征,特別對小黑雞、小黃雞,小花雞等角色的語氣、動作表演的更好些。老牛的角色對話基本掌握。
2、不足之處:
幼兒在動作上的表現(xiàn)還不是很突出,大部分幼兒還局限于朗誦式的表演。
3、原因:
指偶表演比較單一,教師在動作上的表演示范不夠。
4、對策:
(1)組織幼兒討論如何更好的從動作上體現(xiàn)幾個角色的性格特征。(2)利用表演區(qū)時間豐富幼兒有關三只小雞及老牛的表演經(jīng)驗。
角色游戲
活動內容:公共汽車、娃娃家、醫(yī)院 第一次游戲 活動目標:
1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
2、能用各種材料布置場地,培養(yǎng)愛惜玩具物品的行為習慣。
1、請家長帶幼兒乘坐公共汽車,引導幼兒觀察司機、售貨員、警察的工作職責,獲得活動準備:
有關遵守交通規(guī)則、熱情為乘客服務的感性認識。
2、游戲用的方向盤、票夾、票袋、警察帽、紅綠燈、積木、橡皮筋等。
3、娃娃家、醫(yī)院游戲的材料?;顒又笇В?/p>
1、出示方向盤,引導幼兒說說可以玩什么游戲?
2、討論公共汽車上有什么人,司機應怎樣開車?乘客要怎樣坐車?
3、啟發(fā)幼兒用積木、紙箱、椅子、橡皮筋等材料搭成公共汽車。
4、幼兒分組進行游戲,引導幼兒協(xié)商分配角色,輪流扮演司機、售票員,鼓勵幼兒開展其他游戲。
5、教師以乘客的身份,重點指導司機、售票員相互配合,協(xié)調行動,對乘客要有禮貌,要熱情招呼乘客,提醒乘客坐車要注意安全,車要停下才能下車,不能中途隨便下車。
6、幼兒討論今天游戲情況,重點議一議哪組的幼兒游戲時音量比較小,遵守游戲規(guī)則。
7、組織幼兒收拾、整理物品、場地。
第二次游戲: 活動目標:
1、在教師的啟發(fā)下,能獨立在提出主題,按意愿選擇角色;學習解決關于角色、玩具方面的爭端;發(fā)展交往能力和初步的合作能力。
2、加深對角色的理解,繼續(xù)豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿角色的語言、行為,明確自己所扮演的角色的職責。活動準備:
材料準備同上一課時,增設紙箱、錄音機、話筒、各色自貼紙等?;顒又笇В?/p>
1、引導幼兒觀看情境表演:一位媽媽抱著孩子急著上醫(yī)院,怎么辦?引發(fā)幼兒提出游戲的主題:公共汽車。
2、組織幼兒討論上次游戲時,什么地方做得還不夠,還需要增設什么?啟發(fā)幼兒可設立車站,樹立站牌,有候車室等,在車上可增設電視機等。
3、教師提出游戲要求:要遵守交通規(guī)則,當司機、警察的幼兒應堅守崗位,不可中途隨便更換,售票員、司機、醫(yī)生、護士等都應該對乘客、病人有禮貌,熱情地對待他們。
4、幼兒按意愿選擇游戲,扮演自己喜歡的角色,教師幫助幼兒布景場地,引導幼兒用協(xié)商、輪流、猜拳等方法,解決大家喜歡扮演的有爭議的角色。
5、幼兒游戲,教師以角色身分進行指導。
6、以“再現(xiàn)式”,進行游戲評價。
觀察與反思:幼兒在游戲中都能自主參與游戲,司機在招攬客人上車時過于粗魯,硬拖硬拽。也不顧客人的感受。在醫(yī)院這個活動中娃娃家的媽媽抱著孩子去醫(yī)院的過程玩的很好,甚至連焦急的表情都體現(xiàn)出來了。這時候公共汽車司機卻沒有關注到這一點,還是對別的客人硬拉硬硬拽。
對策:老師應該 在 每次的 活動前將孩子們的 不足提出來,咋游戲時重點對問題處進行關注。
結構游戲:
活動內容:公園 第一次游戲: 活動目標:
1、能初步按命題進行有目的的構造活動。
2、培養(yǎng)認真細致、耐心的工作品質?;顒訙蕚洌?/p>
塑料膠粒、炮筒積塑、竹簽、筷子、易拉罐、果凍盒、花、樹枝等材料。幼兒去公園游玩的照片若干。
活動指導:
1、組織幼兒觀看去公園玩的照片,說說你去過哪些公園?公園里有什么建筑物?如:大門、橋、亭子、有特色的雕塑等。
2、讓幼兒協(xié)商自由組合在場地上建公園,指導幼兒合理分工,明確自己所搭建的部分物體,幫助幼兒較正確、合理地選用材料。
3、重點指導幼兒進行合理的布局,啟發(fā)幼兒在建筑物周圍栽上花、草、樹木,使公園更加漂亮。
4、讓幼兒以游客的身份參觀評價自己所搭建的公園有哪些建筑物,整體布局是否合理,有哪些不足之處,以便下次游戲時改進。
5、組織幼兒整理材料、場地。
第二次游戲:
活動目標:
1、繼續(xù)按命題進行有目的的構造活動。
2、培養(yǎng)輪流、協(xié)商活動,互借互讓玩具的友好行為習慣,懂得應愛護玩具材料?;顒訙蕚洌?/p>
中小型積木、膠粒、竹簽、筷子、易拉罐、果凍盒、小石塊、花、樹枝、沙箱等材料?;顒又笇В?/p>
1、組織幼兒討論回憶,說說你搭了哪個公園,誰搭得最漂亮?
2、介紹新材料,交代玩沙時應注意衛(wèi)生、安全,不用手擦眼睛,不揚沙,保持衣服清潔。
3、讓幼兒協(xié)商自由組合在沙箱上建公園,指導幼兒合理分工,明確自己所搭建的部分物體,幫助幼兒較正確、合理地選用材料。
4、組織幼兒以游客的身份參觀評價自己所搭建的公園有哪些建筑物,整體布局是否合理,有哪些不足之處。
5、組織幼兒收拾整理玩具,清洗材料,洗手,整理儀表。
觀察與反思:
1、在第一次活動中,孩子們對公園的整體布局還不是很熟悉,所以構建出來的公園有點亂。
對策:在第二次活動之前,請家長陪孩子們去參觀公園,并畫下公園的路線圖。
2、在第二次活動中,因為有了之前的路線圖做參照,顯得比較整齊。但對公園內的設施還不是很熟悉,所以,內容顯得單調一些。
對策:在區(qū)域活動中重點練習公園內游樂設施的構建。
第五篇:創(chuàng)造性游戲
2010年6月21日
星期一
上午
指教者 朱秋銀
活動一兒歌《新房子》 活動目標:
1、能跟老師邊讀邊做動作。
2、能大膽的讀出來?;顒訙蕚洌?/p>
1、教學掛圖、幼兒用書 活動過程:
1、出示教學掛圖,引導幼兒看看說說畫面內容,幫助幼兒理解兒歌中的“上面”“下面”“中間”(請幼兒指認、驗證)。
2、教師有表情地朗讀兒歌,幼兒在反復感知中理解:——新房子里還可以住些誰?“那么,小雞住在幾層樓呢?”
3、活動中,教師根據(jù)幼兒興趣,引導幼兒進行點數(shù)游戲,從中反復感知一、二、三:——“這幢房子一共有幾層嘍呀?讓我們來數(shù)一數(shù)?!?/p>
4、請個別幼兒點數(shù)。
5、邊聽兒歌 附:新房子
新房子,真漂亮,看一看,住著誰?
汪汪汪,小狗在下面,喵喵喵,小貓在上面。猜一猜,中間住著誰?嘎嘎噶。原來是小鴨!活動二:泥工:小船 活動目標:
1、學習用簡單的材料制作小船。
2、感受小船在水中航行的樂趣。
活動準備:塑料盒、橡皮泥、小旗、水盆?;顒舆^程:
1、出示小船模型,將其放入水盆中航行,激發(fā)幼兒活動興趣。
2、引導幼兒觀察小船的模型,討論小船的制作方法。
3、教師講解小船的制作方法。
(1)將橡皮泥團圓后放在小盒內,用拇指壓平。(2)選擇自己喜歡的小旗插在橡皮泥上。
4、組織寶寶互相欣賞自己的做的小船上。
5、游戲《比比誰的小船開得快》。請寶寶把自己制作的小船放入水盆,引導寶寶用嘴吹小船,使之快速航行。
2010年6月22日
星期二
下午
指教者 朱秋銀
活動一角色游戲具體詳見角色游戲第十十八次指導
2010年6月23日
星期三
上午
指教者 朱秋銀
活動一:語言《一朵小花》 活動目標:
1、初步理解故事內容,能對小花說一句話。
2、懂得要愛護花草,不要隨意采摘?;顒訙蕚?
1、小花一朵,小蜜蜂、小青蛙、大熊杖偶個一個。
2、配套《寶寶學習包.春娃娃》第3頁?;顒舆^程:
1、出示小花引入故事。
2、翻開《寶寶學習包.春娃娃》弟3頁,教師結合畫面講述故事《一朵小花》
3、教師操縱杖偶再次講述故事,并提問:“你喜歡這朵小花嗎?蜜蜂(青蛙、大熊)對小花說了什么?你想對小花說什么?”
4、鼓勵寶寶摸摸、親親小花,對小花說一句話。附:一朵小花
草地上有一朵美麗的小花,小花小小的,如果沒看見她,一腳踩壞了,小花該多疼啊!“嗡嗡嗡!”“嗡嗡嗡”!一只小蜜蜂看見了小花,輕輕地、輕輕地在小花身邊飛來飛去,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你?!?“咻咻咻!”“咻咻咻”!一只小蟋蟀看見了小花,輕輕地、輕輕地爬到小花的身邊,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你?!?“呱呱呱!”“呱呱呱”!一只小青蛙看見了小花,輕輕地、輕輕地跳到小花的身邊,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你。”
小蜜蜂、小蟋蟀、小青蛙手拉手,圍著小花,輕輕地、輕輕地唱起了歌:“小花,小花,我們愛你,我們會小心地愛護你?!?“咚!”“咚”!“咚”!一只很大很大的腳向著小花走來?!班 薄班?!嗒!”腳步聲音小了,大熊輕輕地、輕輕地走過來,說:“我知道這里有一朵美麗的小花,我也愛小花,我不會碰壞他。” 活動二:智力游戲“猜猜看” 活動目標:
1、發(fā)展觀察力及記憶力。
2、對猜測活動有興趣?;顒訙蕚洌?/p>
1、彈珠、珠子,一些體積小的物體?;顒舆^程:
1、出示木珠,提問:“這是什么?”?
2、玩游戲:
(1)教師把木珠捏在一只手里,請小朋友上來猜:“哪只手有木珠?”(2)請一名小朋友到前面猜,猜對了,集體拍手鼓掌。2010年6月24日
星期四
下午
指教者 朱秋銀
活動一:社會《我升小班了》 活動目標:
1、能清楚的敘述自己會做的一件事 活動準備: 照片一張 活動過程:
1、教師告訴幼兒:
——“我們馬上可以做小班的小朋友了,大家心里都很高興,因為自己的本領比以前大了,說說自己會干什么?”
2、幼兒告訴同伴自己會干什么,老師簡單記錄幼兒的話。
3、每個幼兒的進步成長拍手。
2010年6月25日
星期五
上午
指教者 朱秋銀
活動一 藝術:雪糕、冰淇淋真好吃 活動目標:
1、嘗試用揉、貼等方法制作雪糕和冰欺凌。
2、了解一些飲料,能說出最喜歡的飲料?;顒訙蕚洌?/p>
1、舊報紙、一次性紙杯、小刷子、顏料、小盤、長方形紙片、雪糕棍、膠水。
2、配套《寶寶學習包.夏天真好玩》第11頁?;顒舆^程:
1、談話引入活動“夏天到了,小朋友最喜歡吃什么?”
2、學習制作“雪糕”和“冰欺凌”。(1)教師講解示范“雪糕”|冰淇淋。制作“冰淇淋”:拿一張舊報紙揉成團,塞入一次性紙杯內,在用小刷子在報紙上涂色,一個“冰淇淋”:就做好了。制作“雪糕”:將雪糕棍夾在兩張長方形紙樣中間,粘上糨糊,刷上顏色。(2)寶寶動手制作(可做完一種再做另一種)。
3、請寶寶將自己制作的“雪糕”、“冰淇淋”放在“好吃的冷飲”展示角。