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      北京高校三階魔方趣味邀請賽策劃(5篇)

      時間:2019-05-14 05:11:30下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《北京高校三階魔方趣味邀請賽策劃》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《北京高校三階魔方趣味邀請賽策劃》。

      第一篇:北京高校三階魔方趣味邀請賽策劃

      北京高校三階魔方趣味邀請賽

      活動背景:

      二十多年前,魔方用她獨有的魔力征服了全世界,并以驚人的銷量成就了玩具界史無前例的奇跡。當(dāng)年魔方不但被社會學(xué)家譽為“20 世紀(jì)最有影響的 100 項發(fā)明之一”,還獲得“1980 年最佳游戲發(fā)明獎”和“最有教育意義的玩具”。

      現(xiàn)在魔方正以益智、健身、健腦的特點被人們重新認(rèn)識,并進(jìn)入了我們的休閑領(lǐng)域。魔方不僅僅是益智玩具,也是一種教學(xué)用具、一種運動用品,玩魔方更是象征智慧和時尚的休閑活動。

      近年來,隨著魔方熱在國內(nèi)的持續(xù)升溫,國內(nèi)的魔方愛好者越來越多,魔方水平也逐漸與國際接軌。各地接連舉辦各種級別的魔方比賽,以滿足廣大愛好者的需求。北京作為中國魔方運動的發(fā)源地之一,有著積極的魔方氛圍,北京魔友也具有著國內(nèi)魔方愛好者的較高水平。各高校是魔方運動最主要的傳播源和推廣場所,有著得天獨厚的發(fā)展環(huán)境,這里涌出了一批又一批的高水平魔方愛好者,高校魔方力量是北京魔方界的核心力量。

      北京科技大學(xué)魔方協(xié)會自創(chuàng)建以來,本著“發(fā)揚魔方文化,以魔會友,迸發(fā)智慧,寓教于樂”的協(xié)會宗旨,盡心在校園推廣魔方運動,為學(xué)校創(chuàng)造了一個非常好的魔方氛圍。本協(xié)會每個學(xué)期都要舉行校內(nèi)比賽,有著豐富的組織賽事經(jīng)驗。我們致力于加強與各校魔方協(xié)會的交流學(xué)習(xí),共同為北京魔方運動的發(fā)展貢獻(xiàn)力量!

      活動目的及影響力分析:

      此比賽的設(shè)定是為了活躍北京各高校的魔方協(xié)會,加深高校間魔方協(xié)會的交流。名次是次要的,大家玩的開心才是首要的。為了彌補各學(xué)校參差不齊的魔方水平,本次比賽準(zhǔn)備舉辦成三階魔方趣味賽,比賽項目都是協(xié)會之間商討確定的新興趣味項目,不同于傳統(tǒng)比賽,這樣讓每個高校都有機會、有興趣參加,這也是本次比賽的亮點之一。誠意希望通過這次比賽,能帶給各個高校一個好的魔方發(fā)展氛圍,使得各高校協(xié)會之間更團(tuán)結(jié),更和諧,互相學(xué)習(xí),互相發(fā)展。

      本比賽到目前為止,已經(jīng)有包含北京大學(xué),北京航空航天大學(xué),中國地質(zhì)大學(xué),北京化工大學(xué),北京農(nóng)學(xué)院,北京理工大學(xué)、北京工業(yè)大學(xué)、北京建筑工程學(xué)院等在內(nèi)的近十所高校預(yù)約報名。選手人數(shù)初步計算在80人左右,現(xiàn)場觀眾暫不計算。各個高校都將選出代表著本校魔方最高水平的選手參賽,這些選手也就代表著北京高校界魔方的最高水平,不少人在國內(nèi)魔方的各個項目上有著傲人的成績與記錄。同時,活動的宗旨和意義都將通過比賽深入到各個高校中,讓更多的學(xué)生了解魔方,肯定魔方,熱愛魔方。

      除了學(xué)生界的代表,現(xiàn)場我們也將請到WCA(世界魔方協(xié)會)代表和CCA(中國魔方協(xié)會)代表指導(dǎo)比賽,同時更有許多北京魔方界的狂熱愛好者前來給予比賽技術(shù)支持。所以,說是高校賽,其實關(guān)注的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止高校圈定的范圍。不管哪里有比賽,北京魔友都將給予大力支持,也正是北京魔友的團(tuán)結(jié)友愛給了我們舉辦此次比賽的力量。

      目前,我們正在與各個高校的媒體取得聯(lián)系,本校的新聞媒體也會始終在比賽的第一現(xiàn)場,為比賽做出實時的報道。

      活動項目設(shè)定:

      以下項目可以棄權(quán)。棄權(quán)本項無積分。

      如果有更好的建議或者意見,請聯(lián)系我,項目和規(guī)則都不是固定的,可以商討,不斷改進(jìn)。大家玩的開心就好。

      1.三階速擰(唯一一個保留下來的傳統(tǒng)項目)(單人項目)

      魔方比賽的精華,規(guī)則同傳統(tǒng)比賽,主要參比各個高校中三速的最高水平。每人還原五次去頭尾取平均成績,按照成績排名,取得相應(yīng)名次的積分。

      此項共比三輪。每輪五次去頭尾取平均成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項目兩次成績DNF則最終成績定為DNF)。

      注:一共比三輪,因為是按名次得積分,每輪選手由各高校自主指派,田忌賽馬,你懂的!

      2.CFOP接力(四人項目)

      這個項目大家應(yīng)該也比較熟悉,每個高校出四人(這是為什么要求各個院校參賽選手至少為四人的原因),主要參比各個高校的選手的默契和配合能力,由第一人啟動計時器并完成C,把魔方交給第二個人完成F2L部分(可以用層先法,但是必須要完成到前兩層)并同時由裁判把計時器傳給第四個人,第三個人完成oll部分,第四個人完成pll部分并拍下計時器停止計時。由裁判監(jiān)督,每個選手只能完成自己應(yīng)該完成的部分,不能多做,也不能少做,否則犯規(guī),按DNF處理。比賽過程中如若選手自己碰到計時器造成計時器停止也按DNF處理。

      此項共比三輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項目三次均為DNF則視為DNF)。

      注:出于目前CFOP是主流速擰法,各高校委屈一下,4-7名參賽選手中一定要有4名是熟悉CFOP解法的的。

      3.克?。▎稳隧椖浚?/p>

      這個大家也比較熟悉,想必自己也都玩過。裁判發(fā)出打亂好的魔方,選手需把自己的魔方(還原狀態(tài))復(fù)制成和給定打亂魔方相同的色塊排列。拍下計時器后當(dāng)且僅當(dāng)復(fù)制的魔方和給定的打亂魔方完全一樣時成績有效。

      此項共比兩輪,每輪必須換人。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項目三次均為DNF則視為DNF)。

      4.雙人盲擰(雙人項目)

      首先說這個項目的眼罩是個問題,每個高校代表隊最好自備至少一個眼罩(否則大家要公用了哈...)。規(guī)則為每個學(xué)校,派出兩名選手,一名蒙上眼罩,負(fù)責(zé)還原,拍計時器;另一名用語言指導(dǎo)還原者還原。語言指導(dǎo)者不能接觸魔方,只能通過語言與還原者交流。還原者不能觀察魔方。有犯規(guī)動作由裁判評定其嚴(yán)重性酌情判罰。

      此項共比兩輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項目三次均為DNF則視為DNF)。

      5.拆裝三階魔方(雙人項目)

      魔方由選手自己提供(如果你故意把參賽魔方擰的非常緊又不好拆又不好裝我也不說什么了),規(guī)則是兩人一組,一人負(fù)責(zé)拆解、啟動計時器,一人負(fù)責(zé)裝并且還原、停止計時器。拆解魔方的選手一定要把魔方拆的棱角軸完全分離,把只是帶有六個中心塊的軸傳給給負(fù)責(zé)拼裝還原的選手,才可以開始拼裝復(fù)原。復(fù)原過程不做限制,要求拍下計時器的時候魔方的完好的還原狀態(tài)。

      此項共比兩輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項目三次均為DNF則視為DNF)。

      6.復(fù)原魔方猜時間(單人項目)

      比這個項目之前,需要把計時器的顯示屏做些處理,使得選手看不到顯示屏的時間。選手還原完魔方并拍下計時器的時候需要估算自己的還原時間(可以精

      確到小數(shù)點后兩位),裁判記下時間后揭開顯示器屏幕的覆蓋物,將估算時間與實際時間做差取絕對值。絕對值小的優(yōu)勝。

      此項共比三輪,每輪必須換人。每輪五次去頭尾取平均。平均絕對值最小的優(yōu)勝。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分。DNF無積分(此項目兩次DNF則視為DNF)。

      賽程安排:

      8:30-9:00簽到,場地布置檢查,工作人員就位

      9:10-9:50復(fù)原魔方猜時間(五次三輪)

      10:00-10:30CFOP接力(三次三輪)

      10:40-11:20拆裝三階魔方(三次兩輪)

      11:20-11:35抽獎

      11:35-12:50午飯,休息

      13:00-13:50雙人盲擰(三次兩輪)

      14:00-14:50克隆(三次兩輪)

      15:00-15:40三階速擰(五次三輪)

      15:40-15:55頒個人獎

      15:55-16:20抽獎,頒發(fā)團(tuán)體獎,總結(jié)

      現(xiàn)在對上面的賽程安排做一些說明。

      1.具體到每個項目的時間以實際為主,可能會由于各種原因有出入。

      2.上午比三個項目,下午比三個項目。所有項目加起來一共三個多人項目,三個單人項目。

      3.每個項目比2-3輪不等。具體輪次可能因為比賽現(xiàn)場時間稍作調(diào)整。

      4.此處的幾輪不是只預(yù)賽決賽的輪次,而是每一輪都是互相平行的。

      5.要求單人項目每輪必須換人,多人項目可以不換人。大家都是來玩的,所以各個學(xué)校的代表隊最好讓每個人都有機會上場。

      6.外援最多只能參加一個單人項目和兩個多人項目。

      7.關(guān)于個人獎:

      僅僅頒發(fā)給單人項目的每輪的前三名。獎品有透明凌云或者彩色孤鴻、封五和齒輪魔方選擇。由第一名開始選。

      8.團(tuán)體獎在比賽的最后頒發(fā),總積分在前三名的學(xué)校頒發(fā)獎杯。3-6名頒發(fā)證書。

      9.關(guān)于抽獎:

      本次抽獎一個設(shè)置兩輪。第一輪在上午所有項目結(jié)束后,第二輪在個人獎頒發(fā)完之后。

      第一輪10個名額,面向所有持有抽獎券的在場人員。

      第二輪30個,前二十個面向參賽選手,后十個面向觀眾和工作人員,在此之前以任何方式得到過獎品的人pass掉。

      活動經(jīng)費和獎品初步預(yù)算:

      1.場地費用:50元

      2.設(shè)備用電池:120元

      每臺大顯需要8枚1號電池(最便宜的市價2.5元/節(jié))每臺大顯就需要承擔(dān)20元的成本,計時器用CR2032電池約2.5元/枚。

      3.工作人員餐費和飲水:300元

      按照外請北京熱心魔友作為工作人員的話,假定人數(shù)為20人,每人10元(吃食堂)

      水買成箱子的礦泉水

      4.比賽橫幅和展板:200元

      5.宣傳單、各類文印費用、擋板:150元

      6.比賽用筆,辦公用品:50元

      7.獎杯證書:200元,頒發(fā)給團(tuán)體

      8.各類獎品:需要獎品若干,發(fā)給在單人項目的前3名,支出25件(8個凌云孤鴻,17個封

      五、齒輪)

      9.紀(jì)念品:需要若干,考慮到大家遠(yuǎn)途奔波來支持比賽,每位選手發(fā)一些紀(jì)念品還是應(yīng)該的。

      10.抽獎:第一輪10個名額,面向所有持有抽獎券的在場人員,5個齒輪,5個封五。第二輪30個,前二十個面向參賽選手(1-80號),后十個面向觀眾和工作人員(80-),在此之前以任何方式得到過獎品的人pass掉。

      活動時間: 2010年11月14日(星期日)

      活動地點:北京科技大學(xué)學(xué)生活動中心學(xué)術(shù)報告廳

      活動主辦單位:北京科技大學(xué)校體委

      活動承辦單位:北京科技大學(xué)魔方協(xié)會、數(shù)理學(xué)院暨化學(xué)與生物工程學(xué)院體育部

      第二篇:三階魔方教學(xué)(本站推薦)

      魔方教學(xué)

      1,黃色中心四周拼小花--------拼十字

      (1)白色在中間層直接上,若上面有白色,需把白色讓出去再上來。

      (2)白色在上層或下層,要把它變到中間層再上來。若上面有白色,需把白色讓出去再上來。

      (3)若側(cè)面找不到白色,則在下面,直接上來;(4)找白色,對顏色,拽下去。2,白色一層四面顏色一樣—----拼一層

      (1)撥上撥下----------右上左下(右手公式),左上右下(左手公式)

      白色在側(cè)面:白色旁邊的顏色要和本中心的顏色對好,白色始終對著自己,在哪只手就做哪個公式(對顏色,做公式)

      白色在下層的側(cè)面:先做公式再對顏色,做公式

      白色在上面:將上面的白色塊與拼白色的那一層相對,做公式。

      3,拼兩層

      找塊(不帶黃色),對顏色(一列),做公式 特殊的(放在右手邊),棱塊翻一下就行的那種和對應(yīng)翻一下就行的那種,處理方法一樣。4,頂層十字

      右手公式的逆公式:上右下左 步驟:壓,上右下左,抬 5,黃色面

      下?lián)?,上撥,下,撥撥?-------右手:右手控制上下,左手控制撥

      (1)看上面,如果剩下四個顏色不在上層:看剩下那四個黃,找公共的部分,左邊有兩個黃,就做右手小魚公式

      (2)三個顏色不在上層(小魚公式):魚頭朝右上,看左有沒有黃;魚頭朝左上,看右有沒有黃,在哪只手,就做哪只手的小魚公式

      (3)由字:前面有一個,后面有一個(4)雙魚頭:右手邊有個黃 6,三角換(看魔方的狀態(tài))

      (1)每個面都是凹字面:直接做小魚公式(2)三個凹字面:

      兩個角塊相同顏色塊朝右,黃色朝自己,做公式:上上,橫橫(指下面一層),下左上,橫橫,下右下,完了以后對好顏色 7,復(fù)原

      小魚公式,(1)三棱換:一面好的朝自己,黃色朝上,對面到哪,就做反的小魚公式,(3)四棱換:做小魚公式到(1)再做小魚公式。

      8順口溜:拼魔方有方法,先拼十字,再拼一層,其次二層,頂十字后面排,黃色面,三角換緊跟隨;一層二層用手公式;頂十字,逆公式;黃色面做小魚;最后復(fù)原。

      第三篇:三階魔方教學(xué)資料

      三階魔方基礎(chǔ)公式教學(xué)

      大連大學(xué)

      指間舞魔方社

      技術(shù)部出品

      程行

      2013年9月24日一:魔方公式

      二:魔方的拼法

      一層 二層 三層

      這是三階魔方,自下而上分為三層,現(xiàn)在我們學(xué)習(xí)逐層拼法?;舅悸肥牵合绕吹讓?,再拼中間一層,最后拼頂層。

      三:第一層魔方的拼法

      這是三階魔方還原的第一步,先選一個顏色做底面,利用三階中心塊不變的原理,將相同的顏色向中心塊靠攏。利用這個原理我們將底層拼成如圖所示的十字。

      接下來將底面拼全了,這里沒有什么公式,大家理解就行了,二層以后就有公式需要記了。

      四:第二層魔方的拼法

      第二層對其顏色的方法如上圖所示,分為向左拼和向右拼,以下是這兩個公式。向左拼公式:U’l’U’L U F U F’ 向右拼公式:U R U R’U’F’U’F 這里細(xì)心的同學(xué)會發(fā)現(xiàn)這兩個公式是左右對稱的,以后的所有公式大家可以試著變換一下,會有意想不到的驚喜哦!

      五:拼頂層十字

      這里和第一層的拼法一樣,都是先拼成十字。用以下公式

      公式:F R U R’U’F’

      將上邊三種情況用這個公式拼成十字。

      這是我們拼第三層的基本思路。

      六:拼全頂面

      以上是所有的頂面情況,使用這個公式 公式:R U R’U R U2 R’

      會拼成以下這個形狀,我們可以稱它為魚。

      繼續(xù)用這個公式,一次或兩次后就能拼全頂面了。

      七;調(diào)換頂層角塊

      接下來給大家一個公式,上圖是這個公式的作用。公式:R B’R F2 R’B R F2 R2 這個公式用過一次或兩次后就能將頂層的四個角塊拼好,大家如果利用左右對稱變換一下這個公式會更快哦!

      八:調(diào)換頂層棱塊

      接下來給大家一個公式,上圖是它的作用示意圖。公式:R U’R U R U R U’R’U’R2 這個公式用一次或兩次后就拼成第三層了。這個公式也可以左右對稱一下,大家有興趣可以研究一下怎樣拼的更快。

      第四篇:三階魔方入門玩法個人經(jīng)驗(精選)

      三階魔方入門玩法教程

      2014-10-27完工第一步:底部十字(復(fù)原底層四個棱塊)(上黃下白,前藍(lán)后綠,左橙右紅)

      我們以白色中心塊做底層,第一步復(fù)原白藍(lán)、白紅、白綠、白橙這四個棱塊。

      第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個角塊)

      公式2-1:(RUR')

      公式2-2:(F'U'F)

      第三步:中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個棱塊)

      魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復(fù)原,下面是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復(fù)原方法。

      3-1:(U'F'UF)(URU'R')

      3-2:(URU'R')(U'F'UF)

      第四步:頂棱面位(頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)這一步我們只用一個公式就可以完成頂部十字,如果你現(xiàn)在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個公式4-1就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要用公式4-2即可完成。相對頂棱面位

      有意者請加我QQ:350402814,大家相互交流一下,謝謝。

      公式4-1:F(RUR'U')F' 公式4-2:F(URU'R')F’

      任意 第五步:頂角面位(頂面放好魚頭的方向,朝后左)

      A

      在小魚頭在右邊。

      B 在小魚頭在左邊。

      A:小魚1:R'U'R U'R'U2R

      B:小魚2:FUF'U FU2F'

      以上情況為二后四左,可以用小魚1方式完成到A/B型,再根據(jù)是A或B再做一次就完成。注意:正面的為U面,朝下面的為F面。上面的B面。

      第六步:頂角歸位。側(cè)面有兩個顏色一樣的或全面好放在R面,黃面當(dāng)F面。用公式6即可完成。重復(fù)再做,做好為止。

      公式6:(R2D2 R'U'RD2R'U'R')第七步:頂棱歸位

      A

      B

      C

      D

      公式:A逆時針用小魚1做2,黃為U完整面為F;B順時針用小魚2(轉(zhuǎn)180度)做1,黃為U完整面為R。CD型的先用小魚1做成AB型再做就勝利了。

      第五篇:北京高校首屆趣味配音大賽策劃

      北京高校

      首屆***杯經(jīng)典片段趣味配音大賽 活動策劃書

      一、總則

      1.1活動名稱: 第一屆北京高校***杯經(jīng)典片段趣味配音大賽

      1.2活動目的:1)貫徹社團(tuán)為學(xué)生帶來輕松的宗旨,通過用同學(xué)們自己家鄉(xiāng)話為電影片段配音,使同學(xué)感受到快樂、輕松。經(jīng)典的

      2)為贊助商家提供展現(xiàn)自己品牌的舞臺,幫助他們進(jìn)一步開拓高校市場。

      3)通過“清風(fēng)飛揚社”在高校和社會的影響力,努力將這一比賽推廣至整個北京高校圈。1.3活動范圍:北京各大高校

      1.4活動時間:2008年9月中旬開始(初定)1.5主辦單位:北京大學(xué)商學(xué)院分團(tuán)委

      承辦單位:北大總攻略委員會

      協(xié)辦單位:***公司

      二、比賽簡介

      2.1活動主題:我們通過這臺內(nèi)容精彩、氣氛輕松搞笑的比賽,來豐富同學(xué)們的課余生活,從而帶給同學(xué)們輕松、快樂的心情。

      2.2活動口號:用聲音闡釋經(jīng)典(同時根據(jù)商家的經(jīng)營理念或宣傳要求進(jìn)行修改)2.3 活動說明:各參賽隊隨意挑選自己想配音的電影(5-8分鐘),我們也會有一些影片的推薦.選取對話豐富的片段來進(jìn)行方言配音,自創(chuàng)的配音在保持電影原主線和主體內(nèi)容不發(fā)生變化的前提下,盡情發(fā)揮,力求有趣創(chuàng)新.三、比賽流程

      3.1 2008年9月17日~9月21日,通過校團(tuán)委向理學(xué)院等16個學(xué)院及相關(guān)社團(tuán)發(fā)出參賽邀請,并要求商學(xué)院大一新生11個專業(yè)每專業(yè)至少出一個代表隊,同時開始接受個人組團(tuán)報名。

      3.2 2008年9月24日 召開配音大賽動員會,向本次參賽者提出具體要求及具體介紹。3.3 2008年10月8日~10月11日,收集齊各個參賽隊參賽影片,安排預(yù)選,決賽出場順位決定,前期宣傳的宣傳品到位。

      3.4 2008年10月12日 預(yù)選,確定入圍決賽的8支參賽隊

      3.5 2008年10月15日~10月16日,前期宣傳。3.6 2008年10月18日,比賽當(dāng)天。

      3.7 2008年10月22日~10月24日,活動結(jié)束,資料整理。

      四、決賽流程: 4.1現(xiàn)場要點:

      比賽由通過預(yù)選的8支比賽隊參加?

      設(shè)計出色的教室布置、舞臺布置?

      工作人員負(fù)責(zé)、到位,并能及時處理突發(fā)事故?

      印制精美入場券(雙彩,正副聯(lián),編有號碼用于抽獎),對進(jìn)場觀眾贈送實用紀(jì)念品?

      現(xiàn)場派發(fā)贊助商宣傳品(包括比如一定數(shù)量的筆記本,扇子,鑰匙圈等),并組織互動節(jié)目活躍氣氛

      適宜的活動標(biāo)語及特色獎品?

      邀請校內(nèi)的領(lǐng)導(dǎo)及贊助商的工作人員前來觀摩、作評委?

      比賽的前三名及幸運觀眾將獲得獎品? 4.2時間安排:

      12:30~15:00 組織10名干事進(jìn)行比賽場地布置、舞臺布置? 15:15~17:00? 現(xiàn)場工作人員到場,演員彩排 17:15~18:00 觀眾開始入場,發(fā)放宣傳品? 18:30~19:00? 第1—3個比賽節(jié)目出場 19:00~19:15 進(jìn)行游戲以及抽獎活動? 19:15~20:00? 第4—6個比賽節(jié)目出場 20:15~21:00 進(jìn)行游戲以及抽獎活動? 21:00~21:30? 第7、8個比賽節(jié)目出場

      21:30~21:45 評委宣布比賽結(jié)果,贊助商工作人員頒發(fā)獎品,校方領(lǐng)導(dǎo)及贊助商方面人員致詞。?

      五、宣傳計劃 5.1宣傳手段:

      (一)彩色噴繪——本次比賽與贊助公司的綜合噴繪海報,張貼于籃球場,彩噴于活動前一周開始懸掛。

      (二)海報張貼——包括比賽和贊助商的海報,張貼于寢室樓下的宣傳欄內(nèi),并且將進(jìn)行周期性張貼。

      (三)發(fā)放DM單——由學(xué)校合作單位在活動周內(nèi)在校內(nèi)主要路段發(fā)放,做到至少每間寢室一張的密度。

      (四)拉橫幅——橫幅在活動前一周拉于學(xué)校主干道及活動現(xiàn)場周圍。

      (五)校園網(wǎng)BBS——在北京各高校的校園網(wǎng)BBS上進(jìn)行宣傳,以多媒體的優(yōu)勢擴大活動影響力,并由合作社團(tuán)進(jìn)行不斷跟貼和即時更新。

      (六)校報、??托@廣播——在校報或??约靶@廣播上對此次活動進(jìn)行新聞報道或做專題報道。給予商家正式的宣傳途徑,提升商家的知名度和形象,有別于校內(nèi)的其他小廣告等

      (七)電子大屏幕——在學(xué)校食堂門前的電子大屏幕的滾動新聞中對活動進(jìn)行報道。

      (八)露天設(shè)攤——在學(xué)校的主要路段設(shè)攤,發(fā)放活動的宣傳品及活動門票。

      (九)DV拍攝——在華理總攻略的活動中,我們會制作一部《小化的故事》的新生DV短片,在這部短片當(dāng)中,可以以鳴謝的方式出現(xiàn)贊助商家,或者在短片當(dāng)中出現(xiàn)商家的理念、商品、LOGO等,加以宣傳。5.2 宣傳時間安排:

      (一)報名期宣傳——發(fā)放贊助商的相關(guān)宣傳品及報名表

      (二)前期宣傳——主要以大幅海報、彩色噴繪步海報,校園網(wǎng),校園BBS,橫幅,廣播宣傳為主

      (三)活動周宣傳——以大量的DM單(至少一寢室一張)、活動入場券為主,并在學(xué)校各主要路段設(shè)攤,配之以各合作單位宣傳及校園媒體宣傳

      (四)活動現(xiàn)場宣傳——主要采用當(dāng)場派發(fā)紀(jì)念品、小禮物(根據(jù)情況建議用扇子、筆記本、書簽等實用品)及現(xiàn)場抽取大獎 5.3 宣傳亮點簡介:

      (一)彩色噴繪、橫幅、海報張貼、DM單的發(fā)放以及設(shè)攤都主要在食堂門前的空地進(jìn)行?!裎倚U嫉?600畝,位于北京海淀區(qū)學(xué)院路,與清華大學(xué)、北航等學(xué)院路眾多高校相毗鄰。有北大大一大二的學(xué)生15000人左右。僅設(shè)立一幢食堂(三層,并連接教工食堂)。●食堂位于體育運動場,教學(xué)樓與宿舍樓之間。學(xué)校周邊沒有飯店,故食堂是每個學(xué)生每天必經(jīng)地,人流量達(dá)到每天10000人以上。

      ●食堂前有大片空地,平時供學(xué)校各社團(tuán)及部門宣傳活動使用。時??梢猿尸F(xiàn)出人潮沸騰的景象。

      ●北大毗鄰清華大學(xué),時常有大量的清華大學(xué)生參與我校的晚會和聯(lián)誼活動,可以充分的調(diào)動學(xué)生們的熱情和參與度,同時擴大公司的知名度和影響力,也定能為公司的產(chǎn)品和形象,在校園里營造出強大的親和力和說服力!

      (二)提供多媒體、全方位的宣傳手段以及大范圍的宣傳覆蓋面。

      ●校報、??托@廣播作為我校的正式的、常規(guī)的宣傳手法,在各項的活動當(dāng)中都有使用。并且校報每周按時發(fā)到每個寢室,是學(xué)生了解本周要聞和下周學(xué)校內(nèi)主要活動動向的主要方式;此外,??哂写罅砍渥愕目臻g提供給予商家展現(xiàn)自己的產(chǎn)品和理念;同時,校園廣播每日兩次,具有專門的活動預(yù)報時間以及校園要聞的播報,在學(xué)生當(dāng)中也具有廣泛的影響力?!裥@BBS,則主要包括北京校園推廣網(wǎng),這個網(wǎng)站是由北京各高校的社團(tuán)負(fù)責(zé)人維護(hù),日瀏覽量皆在千余人之上,同時可以保證不斷更新,保證活動報道的及時性?!馜V短片的方式,給予商家一個保留長久的影響力的方式。

      六、活動預(yù)算表 6.1宣傳費用: 項目 費用 備注

      DM單 0.1×3000(制作費用)+0.1×3000(人工費用)=600(黑白單頁)A4大小 共3000份(可由贊助方提供)大幅海報 100元(ps版)/張

      120元(手繪版)/張 共10份(可由贊助方提供)噴繪 350(制作費用)+100(懸掛費用)=450元/個 400(制作費用)+100(懸掛費用)=500元/個 3×4平方米 3×5平方米(可由贊助方提供)

      橫幅 100(制作費用)+100(懸掛申請費用)=200元/條 9~10米(可由贊助方提供)入場券 400-500 約 500 份 可由贊助方印刷 6.2場地費用: 項目 費用 備注

      禮堂租借費 150人 600元 300人 1000元 500人 1500元

      活動中心 4000元 預(yù)選、彩排、比賽需要使用三次禮堂 校內(nèi)設(shè)攤費 100元/平方米/天 設(shè)攤必需費用,搭臺另記 6.3禮品費用: 項目 費用 備注

      觀眾禮品 待定 在現(xiàn)場和前期宣傳中發(fā)放給同學(xué)們 前三名獎品 待定 可由贊助方提供等價值實物 單項獎獎品 待定 最佳配音獎,可由贊助方提供 6.4 比賽現(xiàn)場費用: 項目 費用 備注

      活動工作人員 25元/小時/人 由我方提供工作人員 擺臺工作費 80元/人 飲用水 1.5元/瓶*100 道具 待定 包括麥克風(fēng)、音響等

      未盡事宜,由雙方代表作進(jìn)一步洽談商定。北京大學(xué)總攻略委員會

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