第一篇:三階魔方的各種術(shù)語及公式表示法
三階魔方的各種術(shù)語及公式表示法
By寒水
論壇一直以來,沒有一個(gè)專門的帖子介紹魔方的各種術(shù)語及公式表示法,導(dǎo)致很多新手不知所措,同時(shí)也給寫教程的魔友造成一定的麻煩:開篇必講術(shù)語和公式表示。故新開一貼,希望對大家都有幫助。
角塊、棱塊、中心塊及中心軸(圖中所說的支架),見圖1
國際標(biāo)準(zhǔn)貼色:
如果按照WCA規(guī)則中,打亂時(shí)白色在頂面,綠色在前面的話,即是上白下黃,前綠后藍(lán),左橙右紅。其展開圖如圖2,復(fù)原態(tài)1和2是同一個(gè)魔方按不同方向擺放
面: 正方體共有六個(gè)面,就一個(gè)已經(jīng)被還原的魔方而言,每一種顏色就是一個(gè)面。
層: 能沿著某個(gè)中心塊做順時(shí)針或逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的部分。
復(fù)原的一層:在還原一面的基礎(chǔ)上,該面的四周為四種顏色組成的長條,如圖3
Pop: 魔方的塊飛出來,一般因?yàn)榭ǖ搅顺霈F(xiàn),可能飛的是棱塊,也可能棱塊角塊一起飛,貌似還沒聽說過有只飛角塊的情況出現(xiàn)。
Sub: 少于的意思。sub為英文單詞的前綴,表示“下,在下;低于,次于,副;亞,次”之義(本句來源于百度)不少人誤認(rèn)為sub表示平均,平均的英文單詞為average,縮寫為avg.。但愿下次不會有人還用sub來表示平均!
90°: 圖4為頂層順時(shí)針轉(zhuǎn)90°的結(jié)果,圖5為頂層逆時(shí)針轉(zhuǎn)90°的結(jié)果。
180°:
圖6為頂層轉(zhuǎn)180°的結(jié)果,無論是順時(shí)針還是逆時(shí)針,結(jié)果都一樣。
公式表示法:
首先認(rèn)識一下R L U D F B這六個(gè)字母的含義
R=Right(右層)
L=Left(左層)
U=Up(頂層)
D=Down(底層)
F=Front(前層)
B=Back(后層)
對應(yīng)的轉(zhuǎn)動(dòng)如圖7
r l u d f b表示的是雙層轉(zhuǎn)
詳情如圖8
MR MU MF:分別表示R相鄰的中間層沿著R的方向轉(zhuǎn),UR相鄰的中間層沿著U的方向轉(zhuǎn),F(xiàn)相鄰的中間層沿著F的方向轉(zhuǎn),效果圖如圖9(均為從復(fù)原狀態(tài)經(jīng)某個(gè)具體步驟之
后的效果)其中M表示middle的意思。
x y z:表示整體轉(zhuǎn)動(dòng) x表示整個(gè)魔方沿著R的方向轉(zhuǎn)90°,y表示整個(gè)魔方沿著U的方向轉(zhuǎn)90°,z表示整個(gè)魔方沿著F的方向轉(zhuǎn)90°詳情如圖10
Cross:即十字,十字形成后,應(yīng)該是這樣的情況:棱塊上,不是底色的那一色片的顏色和中心塊上的顏色一致。新手一般在頂層完成,但建議追求速度還原的朋友將十字在底層還原
Cross效果圖如下
F2L: First Two Layer 完成前兩層,一共有四組相應(yīng)的角塊棱塊組合,每個(gè)組合插入一個(gè)相應(yīng)的位置(后面要介紹的slot),當(dāng)四組都插入到對應(yīng)位置后,前兩層就處于還原狀態(tài)。
OLL: Orient Last Layer 頂面還原成一種顏色
PLL: Position Last Layer 頂層塊位置還原
Slot:指的是一組成形的f2l塊將要插入的地方,中文稱為空檔。
RB'R'fR2BR'UR'U'f'
第二篇:傻瓜版三階魔方層先法學(xué)案
三階魔方層先法復(fù)原學(xué)案 2011年7月31日
魔方簡介
1、魔方是匈牙利建筑學(xué)教授和雕塑家厄爾諾.魯比克于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具,因此它的英文名便稱為 Rubik's Cube。階數(shù)是指魔方每個(gè)邊所具有的塊數(shù),三階魔方每個(gè)邊就有3個(gè)小塊。三階魔方共有()塊,其中中心塊有()塊,棱塊有()塊,角塊有()塊。
2、最流行的配色:上黃下白,前藍(lán)后綠,左橙右紅;
想一想:中心塊的位置會隨著魔方的旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生變化嗎? 面位:只有一面顏色與中心塊顏色相同,其他面顏色不相同; 到位:位置正確,但任一面的顏色和所在面的中心塊顏色都不相同;
歸位:每面顏色均和所在面的中心塊的顏色同色,它是魔方塊還原后的狀態(tài)。
3、基本概念: U = up face 上面
F = front face 前面
L = left face 左面
D = down face 下面 B = back face后面
R = right face 右面
常用操作術(shù)語:右面上下(R,R')轉(zhuǎn),上面左右(U,U')轉(zhuǎn),前面順逆(F,F(xiàn)')轉(zhuǎn),后面(順)(逆)(B',B)轉(zhuǎn)。
試一試:操作時(shí),空出將操作的那面所在層,其余二層用左手固定。
一
二
第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個(gè)棱塊正確復(fù)原的過程)
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為快速起見,一般以白色為底面。
2、基本思想:(調(diào)頂,對色,歸底)先把四塊白色棱塊(白色面朝上)旋轉(zhuǎn)到頂層,和黃色中心塊同一個(gè)平面,然后經(jīng)過左右旋轉(zhuǎn)頂層,使它對應(yīng)的另一個(gè)顏色(藍(lán)或紅或緑或橙),和對應(yīng)的中心塊的顏色同色,再將其所在垂直面向下旋轉(zhuǎn)180度,即向下旋轉(zhuǎn)兩次,就正確復(fù)原到底部了。
3、想一想:四塊白色棱塊一起調(diào)頂再一一歸底快呢?還是一塊一塊調(diào)頂再歸底快呢?
如何將白色棱塊旋轉(zhuǎn)到頂層?共有幾種情形?
第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊)
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2、基本思想:(調(diào)頂,對色,歸底)先將目標(biāo)角塊調(diào)至頂層右下位,再轉(zhuǎn)動(dòng)能與之相連形成順色整體的面,再轉(zhuǎn)至正確的位置。
3、基本情形: 第一種:上左下(RUR')
第二種:逆右順(F'U'F)
記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉(zhuǎn)右層;白色朝前,第一步就旋轉(zhuǎn)前層。
第五種:逆右順。
1其它情形:3~5情形化歸為以上兩種基本情形即可。第三種:上左左下右,第四種:上左下,記憶技巧:第四、五種情況,白色朝面與基本情形相類似,故其調(diào)整公式也就一樣。
第三步:中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟)
圖3011、相關(guān)鏈接:http://
2、基本思想:(調(diào)頂,對色,歸中)先將目標(biāo)棱塊調(diào)至頂層,再轉(zhuǎn)動(dòng)能與之相連形成順色整體的面,再轉(zhuǎn)
至正確的位置。
想一想:目標(biāo)棱塊共有幾塊?有什么特征?圖301所示情形該如何調(diào)頂?
3、基本情形: 第一種:下右下右下
左上左上(R'U'R'U'R' URUR)
第二種:順左順左順
右逆右逆(FUFUF
U'F'U'F')
記憶技巧:把公式進(jìn)行形象化記憶。
第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和
頂層中心塊顏色一樣)
123
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2、公式:下右逆左順上(R'U'F'UFR)
第一種情形用一次公式得第二種情形,第二種情形用一次公式得第三種情形,第三種情形用一次公式得頂棱面位;
注意:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置。記憶技巧:把公式進(jìn)行形象化記憶。
第五步:頂角面位(魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟)
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2、公式:上左下左 上左左下(RUR'U
RUUR')
注意:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置。6 7
第五、六、七種情形用一次公式得第二種情形,第二、三、四種情形用一次公式得第一種情形,第一種情形用一次公式得頂角面位;
記憶技巧:
1、把公式進(jìn)行諧音化記憶(上棗下棗 上棗棗下); 2、1~2都屬左下角為黃;3~4都屬兩黃色塊左右朝,5~7都屬左下角非黃且其黃色塊朝前。
想一想:七種情形該如何區(qū)分記憶?
第六步:頂角歸位(面位的四個(gè)頂角的其他兩面顏色和對應(yīng)面的
中心塊顏色同色)
圖6-1
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2、公式:上(順)上順順下(逆)
上順順下下(RB' RFFR'B
RFFR'R')
先觀察有無兩個(gè)側(cè)面顏色一樣的情況,如圖6-1所示,如果有,同色的側(cè)面面向自己的位置,即前面,用公式即可完成;如果無,可隨便用一次公式,就一定會出現(xiàn)有兩個(gè)角塊的側(cè)面顏色一樣的情況。
第七步:頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個(gè)頂棱的另一面的顏色和所在的
另四個(gè)面的中心塊顏色同色)
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2、公式:上右上左上左上右 下右下下(RU'RURURU' R'U'R'R')
先觀察有無三個(gè)側(cè)面顏色一樣的情況,如果有,同色的側(cè)面背向自己的位置,即后面,用公式一或二次即可完成;如果無,可隨便用一次公式,就一定會出現(xiàn)有三個(gè)側(cè)面顏色一樣的情況。記憶技巧:結(jié)合旋轉(zhuǎn)過程中頂面顏色的變化,把公式進(jìn)行形象化記憶。
恭喜你!
你已經(jīng)學(xué)會魔方復(fù)原了!
好好感受一下第一次復(fù)原魔方的超爽感覺吧!
挑戰(zhàn)自己!
用層先法復(fù)原魔方,一般需要兩、三分鐘。你能在兩分鐘內(nèi)復(fù)原魔方嗎?有一定難度喔!
第三篇:三階魔方教學(xué)資料
三階魔方基礎(chǔ)公式教學(xué)
大連大學(xué)
指間舞魔方社
技術(shù)部出品
程行
2013年9月24日一:魔方公式
二:魔方的拼法
一層 二層 三層
這是三階魔方,自下而上分為三層,現(xiàn)在我們學(xué)習(xí)逐層拼法。基本思路是:先拼底層,再拼中間一層,最后拼頂層。
三:第一層魔方的拼法
這是三階魔方還原的第一步,先選一個(gè)顏色做底面,利用三階中心塊不變的原理,將相同的顏色向中心塊靠攏。利用這個(gè)原理我們將底層拼成如圖所示的十字。
接下來將底面拼全了,這里沒有什么公式,大家理解就行了,二層以后就有公式需要記了。
四:第二層魔方的拼法
第二層對其顏色的方法如上圖所示,分為向左拼和向右拼,以下是這兩個(gè)公式。向左拼公式:U’l’U’L U F U F’ 向右拼公式:U R U R’U’F’U’F 這里細(xì)心的同學(xué)會發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)公式是左右對稱的,以后的所有公式大家可以試著變換一下,會有意想不到的驚喜哦!
五:拼頂層十字
這里和第一層的拼法一樣,都是先拼成十字。用以下公式
公式:F R U R’U’F’
將上邊三種情況用這個(gè)公式拼成十字。
這是我們拼第三層的基本思路。
六:拼全頂面
以上是所有的頂面情況,使用這個(gè)公式 公式:R U R’U R U2 R’
會拼成以下這個(gè)形狀,我們可以稱它為魚。
繼續(xù)用這個(gè)公式,一次或兩次后就能拼全頂面了。
七;調(diào)換頂層角塊
接下來給大家一個(gè)公式,上圖是這個(gè)公式的作用。公式:R B’R F2 R’B R F2 R2 這個(gè)公式用過一次或兩次后就能將頂層的四個(gè)角塊拼好,大家如果利用左右對稱變換一下這個(gè)公式會更快哦!
八:調(diào)換頂層棱塊
接下來給大家一個(gè)公式,上圖是它的作用示意圖。公式:R U’R U R U R U’R’U’R2 這個(gè)公式用一次或兩次后就拼成第三層了。這個(gè)公式也可以左右對稱一下,大家有興趣可以研究一下怎樣拼的更快。
第四篇:三階魔方教學(xué)(本站推薦)
魔方教學(xué)
1,黃色中心四周拼小花--------拼十字
(1)白色在中間層直接上,若上面有白色,需把白色讓出去再上來。
(2)白色在上層或下層,要把它變到中間層再上來。若上面有白色,需把白色讓出去再上來。
(3)若側(cè)面找不到白色,則在下面,直接上來;(4)找白色,對顏色,拽下去。2,白色一層四面顏色一樣—----拼一層
(1)撥上撥下----------右上左下(右手公式),左上右下(左手公式)
白色在側(cè)面:白色旁邊的顏色要和本中心的顏色對好,白色始終對著自己,在哪只手就做哪個(gè)公式(對顏色,做公式)
白色在下層的側(cè)面:先做公式再對顏色,做公式
白色在上面:將上面的白色塊與拼白色的那一層相對,做公式。
3,拼兩層
找塊(不帶黃色),對顏色(一列),做公式 特殊的(放在右手邊),棱塊翻一下就行的那種和對應(yīng)翻一下就行的那種,處理方法一樣。4,頂層十字
右手公式的逆公式:上右下左 步驟:壓,上右下左,抬 5,黃色面
下?lián)?,上撥,下,撥撥?-------右手:右手控制上下,左手控制撥
(1)看上面,如果剩下四個(gè)顏色不在上層:看剩下那四個(gè)黃,找公共的部分,左邊有兩個(gè)黃,就做右手小魚公式
(2)三個(gè)顏色不在上層(小魚公式):魚頭朝右上,看左有沒有黃;魚頭朝左上,看右有沒有黃,在哪只手,就做哪只手的小魚公式
(3)由字:前面有一個(gè),后面有一個(gè)(4)雙魚頭:右手邊有個(gè)黃 6,三角換(看魔方的狀態(tài))
(1)每個(gè)面都是凹字面:直接做小魚公式(2)三個(gè)凹字面:
兩個(gè)角塊相同顏色塊朝右,黃色朝自己,做公式:上上,橫橫(指下面一層),下左上,橫橫,下右下,完了以后對好顏色 7,復(fù)原
小魚公式,(1)三棱換:一面好的朝自己,黃色朝上,對面到哪,就做反的小魚公式,(3)四棱換:做小魚公式到(1)再做小魚公式。
8順口溜:拼魔方有方法,先拼十字,再拼一層,其次二層,頂十字后面排,黃色面,三角換緊跟隨;一層二層用手公式;頂十字,逆公式;黃色面做小魚;最后復(fù)原。
第五篇:北京高校三階魔方趣味邀請賽策劃
北京高校三階魔方趣味邀請賽
活動(dòng)背景:
二十多年前,魔方用她獨(dú)有的魔力征服了全世界,并以驚人的銷量成就了玩具界史無前例的奇跡。當(dāng)年魔方不但被社會學(xué)家譽(yù)為“20 世紀(jì)最有影響的 100 項(xiàng)發(fā)明之一”,還獲得“1980 年最佳游戲發(fā)明獎(jiǎng)”和“最有教育意義的玩具”。
現(xiàn)在魔方正以益智、健身、健腦的特點(diǎn)被人們重新認(rèn)識,并進(jìn)入了我們的休閑領(lǐng)域。魔方不僅僅是益智玩具,也是一種教學(xué)用具、一種運(yùn)動(dòng)用品,玩魔方更是象征智慧和時(shí)尚的休閑活動(dòng)。
近年來,隨著魔方熱在國內(nèi)的持續(xù)升溫,國內(nèi)的魔方愛好者越來越多,魔方水平也逐漸與國際接軌。各地接連舉辦各種級別的魔方比賽,以滿足廣大愛好者的需求。北京作為中國魔方運(yùn)動(dòng)的發(fā)源地之一,有著積極的魔方氛圍,北京魔友也具有著國內(nèi)魔方愛好者的較高水平。各高校是魔方運(yùn)動(dòng)最主要的傳播源和推廣場所,有著得天獨(dú)厚的發(fā)展環(huán)境,這里涌出了一批又一批的高水平魔方愛好者,高校魔方力量是北京魔方界的核心力量。
北京科技大學(xué)魔方協(xié)會自創(chuàng)建以來,本著“發(fā)揚(yáng)魔方文化,以魔會友,迸發(fā)智慧,寓教于樂”的協(xié)會宗旨,盡心在校園推廣魔方運(yùn)動(dòng),為學(xué)校創(chuàng)造了一個(gè)非常好的魔方氛圍。本協(xié)會每個(gè)學(xué)期都要舉行校內(nèi)比賽,有著豐富的組織賽事經(jīng)驗(yàn)。我們致力于加強(qiáng)與各校魔方協(xié)會的交流學(xué)習(xí),共同為北京魔方運(yùn)動(dòng)的發(fā)展貢獻(xiàn)力量!
活動(dòng)目的及影響力分析:
此比賽的設(shè)定是為了活躍北京各高校的魔方協(xié)會,加深高校間魔方協(xié)會的交流。名次是次要的,大家玩的開心才是首要的。為了彌補(bǔ)各學(xué)校參差不齊的魔方水平,本次比賽準(zhǔn)備舉辦成三階魔方趣味賽,比賽項(xiàng)目都是協(xié)會之間商討確定的新興趣味項(xiàng)目,不同于傳統(tǒng)比賽,這樣讓每個(gè)高校都有機(jī)會、有興趣參加,這也是本次比賽的亮點(diǎn)之一。誠意希望通過這次比賽,能帶給各個(gè)高校一個(gè)好的魔方發(fā)展氛圍,使得各高校協(xié)會之間更團(tuán)結(jié),更和諧,互相學(xué)習(xí),互相發(fā)展。
本比賽到目前為止,已經(jīng)有包含北京大學(xué),北京航空航天大學(xué),中國地質(zhì)大學(xué),北京化工大學(xué),北京農(nóng)學(xué)院,北京理工大學(xué)、北京工業(yè)大學(xué)、北京建筑工程學(xué)院等在內(nèi)的近十所高校預(yù)約報(bào)名。選手人數(shù)初步計(jì)算在80人左右,現(xiàn)場觀眾暫不計(jì)算。各個(gè)高校都將選出代表著本校魔方最高水平的選手參賽,這些選手也就代表著北京高校界魔方的最高水平,不少人在國內(nèi)魔方的各個(gè)項(xiàng)目上有著傲人的成績與記錄。同時(shí),活動(dòng)的宗旨和意義都將通過比賽深入到各個(gè)高校中,讓更多的學(xué)生了解魔方,肯定魔方,熱愛魔方。
除了學(xué)生界的代表,現(xiàn)場我們也將請到WCA(世界魔方協(xié)會)代表和CCA(中國魔方協(xié)會)代表指導(dǎo)比賽,同時(shí)更有許多北京魔方界的狂熱愛好者前來給予比賽技術(shù)支持。所以,說是高校賽,其實(shí)關(guān)注的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止高校圈定的范圍。不管哪里有比賽,北京魔友都將給予大力支持,也正是北京魔友的團(tuán)結(jié)友愛給了我們舉辦此次比賽的力量。
目前,我們正在與各個(gè)高校的媒體取得聯(lián)系,本校的新聞媒體也會始終在比賽的第一現(xiàn)場,為比賽做出實(shí)時(shí)的報(bào)道。
活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)定:
以下項(xiàng)目可以棄權(quán)。棄權(quán)本項(xiàng)無積分。
如果有更好的建議或者意見,請聯(lián)系我,項(xiàng)目和規(guī)則都不是固定的,可以商討,不斷改進(jìn)。大家玩的開心就好。
1.三階速擰(唯一一個(gè)保留下來的傳統(tǒng)項(xiàng)目)(單人項(xiàng)目)
魔方比賽的精華,規(guī)則同傳統(tǒng)比賽,主要參比各個(gè)高校中三速的最高水平。每人還原五次去頭尾取平均成績,按照成績排名,取得相應(yīng)名次的積分。
此項(xiàng)共比三輪。每輪五次去頭尾取平均成績。
每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目兩次成績DNF則最終成績定為DNF)。
注:一共比三輪,因?yàn)槭前疵蔚梅e分,每輪選手由各高校自主指派,田忌賽馬,你懂的!
2.CFOP接力(四人項(xiàng)目)
這個(gè)項(xiàng)目大家應(yīng)該也比較熟悉,每個(gè)高校出四人(這是為什么要求各個(gè)院校參賽選手至少為四人的原因),主要參比各個(gè)高校的選手的默契和配合能力,由第一人啟動(dòng)計(jì)時(shí)器并完成C,把魔方交給第二個(gè)人完成F2L部分(可以用層先法,但是必須要完成到前兩層)并同時(shí)由裁判把計(jì)時(shí)器傳給第四個(gè)人,第三個(gè)人完成oll部分,第四個(gè)人完成pll部分并拍下計(jì)時(shí)器停止計(jì)時(shí)。由裁判監(jiān)督,每個(gè)選手只能完成自己應(yīng)該完成的部分,不能多做,也不能少做,否則犯規(guī),按DNF處理。比賽過程中如若選手自己碰到計(jì)時(shí)器造成計(jì)時(shí)器停止也按DNF處理。
此項(xiàng)共比三輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。
每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。
注:出于目前CFOP是主流速擰法,各高校委屈一下,4-7名參賽選手中一定要有4名是熟悉CFOP解法的的。
3.克?。▎稳隧?xiàng)目)
這個(gè)大家也比較熟悉,想必自己也都玩過。裁判發(fā)出打亂好的魔方,選手需把自己的魔方(還原狀態(tài))復(fù)制成和給定打亂魔方相同的色塊排列。拍下計(jì)時(shí)器后當(dāng)且僅當(dāng)復(fù)制的魔方和給定的打亂魔方完全一樣時(shí)成績有效。
此項(xiàng)共比兩輪,每輪必須換人。每輪三次取最好成績。
每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。
4.雙人盲擰(雙人項(xiàng)目)
首先說這個(gè)項(xiàng)目的眼罩是個(gè)問題,每個(gè)高校代表隊(duì)最好自備至少一個(gè)眼罩(否則大家要公用了哈...)。規(guī)則為每個(gè)學(xué)校,派出兩名選手,一名蒙上眼罩,負(fù)責(zé)還原,拍計(jì)時(shí)器;另一名用語言指導(dǎo)還原者還原。語言指導(dǎo)者不能接觸魔方,只能通過語言與還原者交流。還原者不能觀察魔方。有犯規(guī)動(dòng)作由裁判評定其嚴(yán)重性酌情判罰。
此項(xiàng)共比兩輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。
每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。
5.拆裝三階魔方(雙人項(xiàng)目)
魔方由選手自己提供(如果你故意把參賽魔方擰的非常緊又不好拆又不好裝我也不說什么了),規(guī)則是兩人一組,一人負(fù)責(zé)拆解、啟動(dòng)計(jì)時(shí)器,一人負(fù)責(zé)裝并且還原、停止計(jì)時(shí)器。拆解魔方的選手一定要把魔方拆的棱角軸完全分離,把只是帶有六個(gè)中心塊的軸傳給給負(fù)責(zé)拼裝還原的選手,才可以開始拼裝復(fù)原。復(fù)原過程不做限制,要求拍下計(jì)時(shí)器的時(shí)候魔方的完好的還原狀態(tài)。
此項(xiàng)共比兩輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。
每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。
6.復(fù)原魔方猜時(shí)間(單人項(xiàng)目)
比這個(gè)項(xiàng)目之前,需要把計(jì)時(shí)器的顯示屏做些處理,使得選手看不到顯示屏的時(shí)間。選手還原完魔方并拍下計(jì)時(shí)器的時(shí)候需要估算自己的還原時(shí)間(可以精
確到小數(shù)點(diǎn)后兩位),裁判記下時(shí)間后揭開顯示器屏幕的覆蓋物,將估算時(shí)間與實(shí)際時(shí)間做差取絕對值。絕對值小的優(yōu)勝。
此項(xiàng)共比三輪,每輪必須換人。每輪五次去頭尾取平均。平均絕對值最小的優(yōu)勝。
每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分。DNF無積分(此項(xiàng)目兩次DNF則視為DNF)。
賽程安排:
8:30-9:00簽到,場地布置檢查,工作人員就位
9:10-9:50復(fù)原魔方猜時(shí)間(五次三輪)
10:00-10:30CFOP接力(三次三輪)
10:40-11:20拆裝三階魔方(三次兩輪)
11:20-11:35抽獎(jiǎng)
11:35-12:50午飯,休息
13:00-13:50雙人盲擰(三次兩輪)
14:00-14:50克?。ㄈ蝺奢啠?/p>
15:00-15:40三階速擰(五次三輪)
15:40-15:55頒個(gè)人獎(jiǎng)
15:55-16:20抽獎(jiǎng),頒發(fā)團(tuán)體獎(jiǎng),總結(jié)
現(xiàn)在對上面的賽程安排做一些說明。
1.具體到每個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間以實(shí)際為主,可能會由于各種原因有出入。
2.上午比三個(gè)項(xiàng)目,下午比三個(gè)項(xiàng)目。所有項(xiàng)目加起來一共三個(gè)多人項(xiàng)目,三個(gè)單人項(xiàng)目。
3.每個(gè)項(xiàng)目比2-3輪不等。具體輪次可能因?yàn)楸荣惉F(xiàn)場時(shí)間稍作調(diào)整。
4.此處的幾輪不是只預(yù)賽決賽的輪次,而是每一輪都是互相平行的。
5.要求單人項(xiàng)目每輪必須換人,多人項(xiàng)目可以不換人。大家都是來玩的,所以各個(gè)學(xué)校的代表隊(duì)最好讓每個(gè)人都有機(jī)會上場。
6.外援最多只能參加一個(gè)單人項(xiàng)目和兩個(gè)多人項(xiàng)目。
7.關(guān)于個(gè)人獎(jiǎng):
僅僅頒發(fā)給單人項(xiàng)目的每輪的前三名。獎(jiǎng)品有透明凌云或者彩色孤鴻、封五和齒輪魔方選擇。由第一名開始選。
8.團(tuán)體獎(jiǎng)在比賽的最后頒發(fā),總積分在前三名的學(xué)校頒發(fā)獎(jiǎng)杯。3-6名頒發(fā)證書。
9.關(guān)于抽獎(jiǎng):
本次抽獎(jiǎng)一個(gè)設(shè)置兩輪。第一輪在上午所有項(xiàng)目結(jié)束后,第二輪在個(gè)人獎(jiǎng)?lì)C發(fā)完之后。
第一輪10個(gè)名額,面向所有持有抽獎(jiǎng)券的在場人員。
第二輪30個(gè),前二十個(gè)面向參賽選手,后十個(gè)面向觀眾和工作人員,在此之前以任何方式得到過獎(jiǎng)品的人pass掉。
活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和獎(jiǎng)品初步預(yù)算:
1.場地費(fèi)用:50元
2.設(shè)備用電池:120元
每臺大顯需要8枚1號電池(最便宜的市價(jià)2.5元/節(jié))每臺大顯就需要承擔(dān)20元的成本,計(jì)時(shí)器用CR2032電池約2.5元/枚。
3.工作人員餐費(fèi)和飲水:300元
按照外請北京熱心魔友作為工作人員的話,假定人數(shù)為20人,每人10元(吃食堂)
水買成箱子的礦泉水
4.比賽橫幅和展板:200元
5.宣傳單、各類文印費(fèi)用、擋板:150元
6.比賽用筆,辦公用品:50元
7.獎(jiǎng)杯證書:200元,頒發(fā)給團(tuán)體
8.各類獎(jiǎng)品:需要獎(jiǎng)品若干,發(fā)給在單人項(xiàng)目的前3名,支出25件(8個(gè)凌云孤鴻,17個(gè)封
五、齒輪)
9.紀(jì)念品:需要若干,考慮到大家遠(yuǎn)途奔波來支持比賽,每位選手發(fā)一些紀(jì)念品還是應(yīng)該的。
10.抽獎(jiǎng):第一輪10個(gè)名額,面向所有持有抽獎(jiǎng)券的在場人員,5個(gè)齒輪,5個(gè)封五。第二輪30個(gè),前二十個(gè)面向參賽選手(1-80號),后十個(gè)面向觀眾和工作人員(80-),在此之前以任何方式得到過獎(jiǎng)品的人pass掉。
活動(dòng)時(shí)間: 2010年11月14日(星期日)
活動(dòng)地點(diǎn):北京科技大學(xué)學(xué)生活動(dòng)中心學(xué)術(shù)報(bào)告廳
活動(dòng)主辦單位:北京科技大學(xué)校體委
活動(dòng)承辦單位:北京科技大學(xué)魔方協(xié)會、數(shù)理學(xué)院暨化學(xué)與生物工程學(xué)院體育部