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      77個(gè)適合低年級(jí)教學(xué)的課堂游戲

      時(shí)間:2019-05-13 21:50:48下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《77個(gè)適合低年級(jí)教學(xué)的課堂游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《77個(gè)適合低年級(jí)教學(xué)的課堂游戲》。

      第一篇:77個(gè)適合低年級(jí)教學(xué)的課堂游戲

      目錄、玩照鏡子..................................................................................................................................1 2、頂球賽跑....................................................................................................................................1 3、毛毛蟲.......................................................................................................................................1 4、鴨子趕路...............................................................................................................................1 5、交通工具.......................................................................................................2 6、騎馬籃球賽........................................................................................................................2 7、眾志成城......................................................................................................................2 8、蝸牛爬行...................................................................................................................................2 9、小猴子撈月亮...............................................................................................................3 10、追捕逃犯............................................................................................................................3 11、挑西瓜......................................................................................................................................3 12、心有靈犀...........................................................................................................................3 13、銜紙杯傳水.............................................................................................................................4 14、熊來了..................................................................................................................................4 15、擲骰子跳遠(yuǎn).............................................................................................................................5 15、七拼八湊..................................................................................................................5 16、開火車......................................................................................................................................6 17、“ 下一個(gè)是誰? ”..........................................................................................................6 18、鉆圈圈.....................................................................................................................................6 19、集體造句.................................................................................................7 20、籮卜蹲.....................................................................................................................7 21、兩只小蜜蜂...........................................................................................................7 22、劃正字...........................................................................................................................8 23、橡皮筋游戲方法.......................................................................................................8 24、翻花繩...............................................................................................................................8 25.滾鐵圈......................................................................................................................................9 26.跳橡皮筋................................................................................................................................9 27.投籃入筐..........................................................................................................................10 28.脖子的角力........................................................................................................................10 29.闖 “ 山洞 ”......................................................................................................................10 30.捉 “ 七 ”..............................................................................................................................11 31.打彈珠.............................................................................................................................11 32.捕捉 “ 哈雷彗星 ”................................................................................................11 33.貼膏藥..............................................................................................................12 34.軋 “ 豬油 ”...............................................................................................................12 35.跳房子......................................................................................................................12 36.“ 斗雞 ”..........................................................................................................................13 37.坐轎子...................................................................................................................................13 38、筑鐵路...........................................................................................................................13 39、播種.......................................................................................................................................14 40、觸球追人..........................................................................................................................15

      41、穿梭跑................................................................................................................15 42、圓形曲線跑..........................................................................................................................16 43、聽信號(hào).........................................................................................................................16 44、喊號(hào)追人...............................................................................................................................17 45、圓圈接力...............................................................................................................................17 46、蛇戰(zhàn).....................................................................................................................................17 47、攻關(guān).......................................................................................................................................18 48、踩影子...................................................................................................................................18 49、拉網(wǎng)捕魚....................................................................................................................18 50、圓圈追逐.................................................................................................................19 51、踩氣球.................................................................................................20 52、夾乒乓球......................................................................................................................20 53、搶凳子...................................................................................................................................20 54、心心相印 , 我來比你來猜......................................................................................20 55、尋寶大行動(dòng)............................................................................................21 56、頂氣球比賽.................................................................................................................21 57、明星秀..........................................................................................................................21 58、集體造句.........................................................................................................................21 59、乒乓球.................................................................................................................22 60、不管三七二十一....................................................................................................22 61.搶凳子....................................................................................................................................22 62.心心相印 , 我來比你來猜.......................................................................................23 63.結(jié)對(duì)而行............................................................................................................................23 64.擊鼓傳花...........................................................................................................................23 65.尋寶大行動(dòng)...........................................................................................................................23 66.成語(或詞語、詩)接龍.................................................................................................24 67.頂氣球比賽....................................................................................................................24 68.3,7 不語...........................................................................................................................24 69、動(dòng)物大連蹲.....................................................................................................25 70、正話反說...................................................................................................................25 71、貼鼻子....................................................................................................................25 72、射擊.......................................................................................................................25 73、表演猜詞語.............................................................................................................26 74、猜字母.............................................................................................................26 75、默寫漢字.................................................................................................................26 76、蹲蹲游戲........................................................................................................................26 77、動(dòng)作接龍.........................................................................................................................26、玩照鏡子

      只需請(qǐng)幾組人上臺(tái) , 一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人 , 另一個(gè)人當(dāng)鏡子 , 當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作。2、頂球賽跑。

      二人一組,面對(duì)面,雙手互搭對(duì)方的雙肩,用額頭共同頂住一只排球。主持人發(fā)令后,用側(cè)身路的方法,從起點(diǎn)跑出,至對(duì)面標(biāo)志物后繞過返回,將球傳給下一對(duì)人做,方法同前。

      直至小隊(duì) 12 人都做過為止,各隊(duì)賽一賽,看哪小隊(duì)完成任務(wù)又快又好。

      討論:如何協(xié)調(diào)配合,才能減少失誤取得勝利? 3、毛毛蟲

      全小隊(duì) 12 人成一路縱隊(duì),在地上俯臥撐,然后緊縮隊(duì)形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;接著,排二跨排三,排三跨排四,直至隊(duì)尾,形成一條 “ 毛毛蟲 ”。大家齊心合力,一起有節(jié)奏地喊: “ 1、2!1、2!” 用雙手爬行(隊(duì)尾可用手足),要求不散架,移動(dòng)的距離越長越好。

      討論 : 不同的位置,承受的負(fù)重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情況,合理安排? 4、鴨子趕路

      每隊(duì) 12 人,后一人依次抱?。ɑ螂p手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點(diǎn)線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進(jìn)。要求團(tuán)結(jié)合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點(diǎn)的隊(duì)為優(yōu)勝。

      討論:步調(diào)一致才能獲取勝利。5、交通工具

      主持人發(fā)給各小隊(duì) 50 張廢報(bào)紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們?cè)O(shè)計(jì)并制作一種交通工具,然后全體隊(duì)員都登上去從起點(diǎn)出發(fā),通過 25 米的空間。時(shí)間規(guī)定不得超過 30 分鐘。然后,大家一起評(píng)議,看哪個(gè)小隊(duì)創(chuàng)造的 “ 交通工具 ” 頗有新意、運(yùn)行時(shí)不破損,還能將全隊(duì)都順利地運(yùn)送到彼岸。

      提示:可將報(bào)紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動(dòng)履帶小心前進(jìn);可以折疊若干紙船,套在隊(duì)員們的腳上,排成一路縱隊(duì),排頭雙手插腰,后一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進(jìn);還可以做成大紙盒,隊(duì)員們站入,從后朝前移動(dòng)盒子,人逐盒向前進(jìn) ?? 6、騎馬籃球賽

      各小隊(duì) 12 人,其中 6 人架成兩匹馬,2 人當(dāng)騎手,騎在馬上,其余 4 人當(dāng)傳球手,由這樣的二個(gè)隊(duì)在籃球場上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),但是馬匹散架投進(jìn)無效。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。7、眾志成城

      小隊(duì) 12 人成一列橫隊(duì)鉤肘,主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進(jìn),并高喊 “ 眾志成城,愛我中華 ” 等口號(hào)。四個(gè)八拍后,以排頭為軸,成順時(shí)針方向轉(zhuǎn) 180 度走,再前進(jìn)四個(gè)八拍后,以排尾為軸,成逆時(shí)針方向轉(zhuǎn) 180 度走,之后,還可以自己創(chuàng)想走出更多的花樣來,看哪個(gè)小隊(duì)精神抖擻,斗志昂揚(yáng),隊(duì)形整齊。8、蝸牛爬行

      二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個(gè) “ 蝸牛 ”,從長墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換角色做。討論 : 甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要保持平衡,你有哪些合理化的建議? 9、小猴子撈月亮

      大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做 “ 小月亮 ”,另選其他兩位同學(xué)做 “ 小猴子 ”,然后活動(dòng)開始后,“ 小猴子 ” 要伸手抓里面的 “ 小月亮 ”,“ 小月亮 ” 要努力不被 “ 小猴子 ” 抓到,“ 小月亮 ” 的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)。“ 小猴子 ” 可以伸手去抓。被抓住的 “ 小月亮 ” 要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的 “ 小月亮 ” 出來繼續(xù)玩。10、追捕逃犯

      放兩人在桌子的對(duì)角,一個(gè)當(dāng)逃犯,一個(gè)當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn) 2 圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動(dòng)。被抓后,游戲重新選人開始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節(jié)目。11、挑西瓜

      游戲規(guī)則:選擇一個(gè)人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個(gè)人跟前,輕輕拍他的腦袋,問: “ 西瓜熟了嗎? ”,被拍到人要是不愿意被選,則說: “ 西瓜還沒熟。” 選瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答: “ 西瓜熟了 ”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個(gè)節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉耍蛔返娜死哿丝梢宰庐?dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。12、心有靈犀

      在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。方法 : 游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如 “ 4 ” 號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名 “ 4 ”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得 1 分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。2 各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。3 游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。5 喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。

      為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢前應(yīng)向?qū)W生說明,各種不同的手勢所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢時(shí)應(yīng)將手臂舉起。報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語詞清楚,聲音洪亮有力。在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩 13、銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲 勝。14、熊來了

      內(nèi)容:反復(fù)用 “ 熊來了 ”“ 是嗎 ” 的熱鬧游戲 道具:參加者約束 8-15 人,分成若干組 方法:

      (1)各組第一個(gè)人喊 “ 熊來了 ”(2)然后第 2 個(gè)人問: “ 是嗎? ”

      (3)第 1 個(gè)人再對(duì)第 2 個(gè)人說: “ 熊來了 ”,此時(shí) 2 號(hào)再告訴 3 號(hào) “ 熊來了 ”

      (4)3 號(hào)再反問 2 號(hào) “ 是嗎? ”,而 2 號(hào)也反問 1 號(hào) “ 是嗎? ”

      (5)前者再叫 “ 熊來了 ”,2、3、4 號(hào)傳下去。(6)如此每個(gè)人最初聽到 “ 熊來了 ” 時(shí)要反問 “ 是嗎? ” 然后再回向前頭,第二次聽到“ 熊來了 ” 時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說 “ 熊來了 ”

      (7)每組最后的人聽到第 2 次的 “ 熊來了 ” 時(shí),全組隊(duì)員齊聲說 : “ 不得了了!快逃!” 然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。15、擲骰子跳遠(yuǎn) 概要:擲骰子跳遠(yuǎn)接力賽

      準(zhǔn)備:用紙盒裝做一個(gè)有 0/1/2/3/-1/-2 六面的骰子 方法:、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來跳遠(yuǎn)。2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。、進(jìn)行到最后一位時(shí),前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝 15、七拼八湊

      此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

      要求:參加人數(shù) 30 人-50 人為佳,分成 4-5 組

      道具:托盤、背景 disco 音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

      主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

      將游戲規(guī)則告知大家 , 每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。

      其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。

      采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的

      放在最后如藥片、糖果、一毛錢.聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。

      我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃 ?.16、開火車 用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法 : 在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說 : “ 開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”

      大家一起問: “ 往哪開? ” 你說: “ 上海開 ”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:

      “ 上海的火車就要開?!?然后大家一起問: “ 往哪開? ” 再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說: “ 往某某地方開?!?如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她 “ 開火車 ” 的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。17、“ 下一個(gè)是誰? ” 規(guī)則:、主持人請(qǐng)各區(qū)選派 3 名選手上臺(tái)(最好保證能有 12 位以上的參賽選手)。、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號(hào)。、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如 5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如 12),選手(12)大聲答到并立即 退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。4、過程中以下選手淘汰 : A.叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自己的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。、游戲過程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變?cè)蕉?,直?5 人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請(qǐng)課長頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。18、鉆圈圈

      概要:同心協(xié)力鉆圈圈的游戲。道具:小呼啦圈 方法:、參賽選手手牽手;、想辦法將呼啦圈從第一個(gè)人傳到最后一個(gè)人; 3、哪組速度最快就獲勝。

      注意事項(xiàng):每班 3 男 3 女參加,中途手不能松開。松開重新來過。19、集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每個(gè)小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后在交給第三位組員 ?? 直到組成一個(gè)句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。20、籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜 先蹲,蹲的時(shí)候念 “ 白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!?念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。記住哦,一定要念全 “ 白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲 ”這句話哦,并且做出蹲下的動(dòng)作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性 21、兩只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀 ?? 動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞 ; 2.兩手換掌狀于胸前交 * 飛舞 ; 3.出手錘子剪刀布 ; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念 “

      啪啪 ” ; 輸者和聲 “ 啊啊 ” ; 不輸不贏則同時(shí)努嘴作 “ 咋咋 ” 親嘴狀。勝負(fù) :看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。這個(gè)游戲好玩的地方就在第 4 點(diǎn),動(dòng)作一定要做出來哦,聲音也要發(fā)出來。其他的人可以觀察他們的表情哦,肯定會(huì)很搞笑的 ~~~ 不要害羞哈 22、劃正字

      一、游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,粉筆幾支。

      二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊(duì),立于起跑線后。在起跳線前 10 — 20 米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“ 正 ” 字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進(jìn),在黑板上寫 “ 正 ”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把 “ 正 ” 字寫出。先寫完 “ 正 ” 字的組為勝。

      三、游戲規(guī)則: .必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。2 .準(zhǔn)備跳躍的學(xué)生必須拍手后,才能跳躍前進(jìn)。

      四、教法建議: 1 .教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個(gè)人,可寫 “ 體 ” 字。2 . 也可以采取每人寫一個(gè)字的方式進(jìn)行。如 ; 每組 5 個(gè)人參加游戲,可寫 “ 為人民服務(wù) ” ;每組 8 個(gè)人,可寫 “ 鍛煉身體獻(xiàn)身四化 ”、“ 煉好身體建設(shè)祖國 ” 等。23、橡皮筋游戲方法

      將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要

      求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳 ?? 直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用 任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。24、翻花繩

      玩轉(zhuǎn)游戲:先將線繩打個(gè)小巧的結(jié),環(huán)繞于雙手,撐開在空中,準(zhǔn)備動(dòng)作就做好了。翻花繩分單人和雙人兩種。單人是用自己的雙手,或纏或繞,或穿或挑,最后經(jīng)過一個(gè)脫胎換骨般的關(guān)鍵性翻轉(zhuǎn),把纏繞于雙手的線繩在手指間翻出花樣來,造型于空中。雙人挑則需要搭檔緊密配合,你挑一回,我挑一回,幾個(gè)回合下來,完成一個(gè)比較復(fù)雜的造型。如果兩個(gè)人配合不到位,就可能在換手間造出一團(tuán)亂繩,游戲就這樣終止。

      推薦理由:小時(shí)候,沒有電腦游戲什么的,電視節(jié)目也不如現(xiàn)在豐富,無聊的時(shí)候,跟奶奶玩過,跟媽媽玩過,同學(xué)伙伴更是樂在其中。手指在一根普普通通的線繩間繞來翻去,不僅靈活了雙手,更開動(dòng)了腦筋。2 5、滾鐵圈

      玩轉(zhuǎn)游戲:用一根較粗的鐵絲,一頭折成勺狀,推動(dòng)鐵圈前進(jìn)。鐵圈大多是從破腳桶、破馬桶、破煤爐這些東西上拆下來的舊鐵箍。推薦理由:小時(shí)候玩它,就像現(xiàn)在開汽車的感覺。在生產(chǎn)隊(duì)大大的曬谷場上兜圈子,看誰跑得快,而且不出軌、不翻車。當(dāng)然,屢戰(zhàn)屢勝者 “ 駕駛 ” 著鐵箍在凹凸不平的村中小路上往家趕,真有點(diǎn)將軍

      凱旋的自豪感。26、跳橡皮筋

      玩轉(zhuǎn)游戲:跳皮筋一般分成兩隊(duì)比賽,最常見的是兩人固定皮筋,其他人來跳。跳的花樣有很多,也有的可以三人固定,另外三人同時(shí)跳。跳皮筋統(tǒng)一以皮筋在身體部位的高低為判輸贏的標(biāo)準(zhǔn),跳得高的為勝者,可以繼續(xù)升級(jí)。有人沒通過還可以請(qǐng)同組的人幫忙 “ 救 ”,其實(shí)就是請(qǐng)技術(shù)好的同學(xué)再跳一次。有時(shí)還邊跳邊唱一些朗朗上口的兒歌,如 “ 馬蘭開花二十一、二五六、二五七、二八二九三十一 ??” 至今還能唱上一段。

      推薦理由:現(xiàn)在已為人母,每逢雙休總不忘帶孩子出去玩,去得最多是江南摩爾的蟲蟲樂園。那里有孩子喜歡玩的各種游戲,旋轉(zhuǎn)木馬、小火車 ?? 每每看到寶貝玩著現(xiàn)在習(xí)以為常的游戲時(shí),我總是會(huì)想起我們的小時(shí)候。那個(gè)時(shí)候,住在鄉(xiāng)下,雖然沒有游樂園,但我們 有很多有趣的游戲,像丟沙包、滾鐵環(huán)、拍洋片、打彈珠、跳皮筋等等。我們女孩子最喜歡的就是跳皮筋。在學(xué)校里一下課,就馬上叫上幾個(gè)同學(xué),擺開陣勢 ?? 27、投籃入筐

      玩轉(zhuǎn)游戲:放一只籮筐,可用紙簍代替,另一端放有桌子,桌子與籮筐之間的距離不小于五米。投籃時(shí),每人五個(gè)球,可以是沙包,也可以是小皮球,有五次機(jī)會(huì)。投擲時(shí),人站在桌子外,投進(jìn)筐中為勝,投進(jìn)越多越好。

      推薦理由:可以訓(xùn)練一個(gè)人的眼力,當(dāng)然運(yùn)氣也很重要。有時(shí),明明

      投進(jìn)了,不知怎么回事,又出來了。28、脖子的角力

      玩轉(zhuǎn)游戲:選一張舊報(bào)紙,挖兩個(gè)頭剛好能穿過的洞,雙方分別把報(bào)紙?zhí)自诓弊由希嘁暥?。等裁判發(fā)出 “ 開始 ” 的口令后,兩人相互順勢往后拉或往前推,爭取弄破對(duì)方套著的那部分紙,保證自己脖子上的紙不破。誰的那部分紙先從脖子上脫落下來,誰就輸了。游 戲簡單,但簡單不一定容易,不信你來試試!

      推薦理由:往往一不小心,兩人撞個(gè)滿懷,或者報(bào)紙被無情撕破。玩這個(gè)游戲,樂在其中,我們大家都很喜歡。

      29、闖 “ 山洞 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:四人或三人一組,面對(duì)面站立,將一根長皮筋勾成兩個(gè)大三角形,分別用腳踩著,肩搭著。玩的人,分別從左右兩個(gè)三角形闖過去,再從上面橡皮筋的上面跳過去,最后從下面鉆過去。玩的時(shí)候,只要碰到皮筋就算輸。這個(gè)游戲一共有七級(jí),如果在闖時(shí)都安然無恙那么你就闖出了 “ 山洞 ”。

      推薦理由:爸爸媽媽小時(shí)候玩的游戲,我們現(xiàn)在照樣可以玩,這個(gè)游戲不僅對(duì)腰部有好處,而且還能帶給我們無窮的樂趣。30.捉 “ 七 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:用零頭布縫制七只小沙(米)袋,游戲時(shí),參加者將 “ 七 ”(七只小沙袋)抓在手中,任意撒向桌面,然后取出其中一只,拋向上空。當(dāng)空中那只 “ 七 ” 尚未落到桌面時(shí),拋 “ 七 ” 者即迅速用手去捉散于桌面的其他 “ 七 ”。捉 “ 七 ” 時(shí)如果碰動(dòng)未

      被捉取的“ 七 ”,那就宣告失敗。一拋一接之間,那是一種能力,沒練過的,絕對(duì)不行。

      推薦理由:我們自己縫幾只沙袋,里面裝上杏子、石子或米,玩時(shí)向上拋起一子,迅速抓起其他一子或數(shù)子,再接住所拋之子,手法疾速令人叫絕。擅長抓子的我們雙手特別靈巧,這是從小游戲、訓(xùn)練的結(jié)果。

      31、打彈珠

      玩轉(zhuǎn)游戲:在泥地上挖幾個(gè)洞,你的彈珠正好打進(jìn)了一個(gè)洞,那你就是 “ 老爺 ” 了,可以去打還沒有打進(jìn)洞或者也已經(jīng)打進(jìn)了一個(gè)洞的伙伴,如果打中了一顆彈珠,那顆彈珠就歸你了。如果你的彈珠打進(jìn)了兩個(gè)洞,那就是 “ 知縣 ”,就可以去打那些還沒有進(jìn)洞,或者已經(jīng)進(jìn)了一個(gè)或者兩個(gè)洞的彈珠,可是如果這時(shí)候你不小心又把彈珠打進(jìn)了第一個(gè)洞,那可就得重來。要是你打進(jìn)了三個(gè)洞,你就是 “ 皇帝 ” 了,可以打所有的彈珠。打中就歸你,很爽的!推薦理由:每次,我的彈珠總被大哥哥們 “ 吃掉 ”。為了玩這個(gè)游戲,我差不多快 “ 傾家蕩產(chǎn) ” 了!雖然這樣,可我還是很喜歡玩這個(gè)游戲,癡迷得不得了。我現(xiàn)在的眼力好得不得了,如果讓我去打靶,肯定很準(zhǔn),相信假以時(shí)日,我的功夫一定不賴。

      32、捕捉 “ 哈雷彗星 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:找?guī)讉€(gè)同學(xué),用舉手的形式來決定哪一個(gè)人當(dāng) “ 哈雷彗星 ”,其他人分工捕捉 “ 哈雷彗星 ”,“ 哈雷彗星 ” 得跑得快。從高樓開始,一半人可以去追 “ 哈雷彗星 ”,另一半人可

      以去底樓 “ 守株待兔 ”,好讓他無處可逃。

      推薦理由 : 常玩這個(gè)游戲的話,跑步成績肯定會(huì)大大提高,胖孩子還可以減肥。游戲中,和同學(xué)的默契和友誼也在加深。如果抓住了 “ 哈雷彗星 ”,我總會(huì)覺得自己好酷!33、貼膏藥

      玩轉(zhuǎn)游戲:游戲要六人以上才能進(jìn)行,多多益善。兩人一組前后貼緊,分成若干組,圍成一個(gè)圓圈,剩下兩人,一個(gè)捉一個(gè)跑,跑的人只要貼在一組人的前面,那他就不用跑,而該組后面的人就得趕緊跑,否則,呵呵,你就等著被 “ 賊手 ” 一把拽住,狼狽不堪,而且被 抓的人得表演一個(gè)節(jié)目才能繼續(xù)游戲。當(dāng)一個(gè)人被抓后,就交換進(jìn)行,“ 捉 ” 的變 “ 跑 ”,“ 跑 ” 的變 “ 捉 ”。捉的人也要?jiǎng)狱c(diǎn)小腦筋,引誘對(duì)方 “ 自投羅網(wǎng) ”,別到了最后一無所獲。推薦理由:略帶小刺激,還訓(xùn)練了跑步的速度,如果下次開運(yùn)動(dòng)會(huì)參加比賽,你準(zhǔn)能把其他人遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在屁股后面!不過玩游戲時(shí)也要注意安全,摔一個(gè)大跟斗,或猛地撞向同學(xué)可不好,不僅要鬧笑話,還要經(jīng)受疼痛。34、軋 “ 豬油 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:游戲最少要三人參加,人多的話可以分成兩隊(duì),每人背靠著墻,肩肩相挨,腳腳相抵,站成一排,一聲令下之后兩隊(duì)分別往中間擠。在齊心協(xié)力的加油聲中,總有同學(xué)頂不住壓力被擠出來,這被擠出的 “ 豬油 ” 就站在一旁為剩下的伙伴加油,等待新一輪的游 戲開始。

      推薦理由:在冬天的大太陽底下找堵墻,大家一起軋 “ 豬油 ”,即使再冷的天,只要你玩過一輪,保證身上熱氣騰騰,真是又好玩又暖和,還能增進(jìn)同學(xué)之間的友誼呢!35、跳房子

      玩轉(zhuǎn)游戲:用粉筆在地上畫一些方格,手拿一顆石子,扔到任意一個(gè)方格內(nèi),接著用單腳在方格內(nèi)跳,遇到石子所在的格子要跨過。這個(gè)游戲很簡單,下課不妨與同學(xué)一起玩玩吧!

      推薦理由:在這個(gè)寒冬里,快來活動(dòng)活動(dòng)!這小小的格子里,充滿歡樂,這個(gè)冬天,有“ 跳房子 ” 就不孤單。36、“ 斗雞 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲 : 兩個(gè)人分別抬起一只腳,向 “ 敵雞 ” 發(fā)動(dòng)進(jìn)攻!誰抬起的腳先落地,誰就輸。哈哈!怎么樣,知道了嗎?快快找個(gè)伙伴玩玩吧!

      推薦理由:聽到 “ 斗雞 ” 這兩個(gè)字,一般人都會(huì)聯(lián)想到兩只高大強(qiáng)壯的公雞在競技場上相互搏殺的場面?!?斗雞 ” 這個(gè)游戲雖然古老,但它卻同樣適合我們這些當(dāng)代兒童。37.坐轎子

      玩轉(zhuǎn)游戲:找兩個(gè)人,四只手握成一個(gè)方形當(dāng) “ 轎子 ”,然后再找一個(gè)人坐在 “ 轎子 ”上面,那才叫享受!當(dāng)然,坐 “ 轎子 ” 的人不能太胖,否則抬 “ 轎子 ” 的人可是受不了的,手一松,摔個(gè) “ 狗吃屎 ” 那就不好看了。

      推薦理由:我是從媽媽那里聽說這個(gè)游戲的,喜歡它,不僅是因?yàn)槲业陌职謰寢屚孢^,還因?yàn)檫@個(gè)游戲需要考驗(yàn)人的臂力。不僅如此,玩起來也很方便,特別是在冬天,還可以借此暖暖身。38、筑鐵路

      一、游戲準(zhǔn)備:

      在場地上劃一條起跑線,線前 5 米處并排 4 面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距 2 一 3 米。在小旗前 25 米處各放一個(gè)實(shí)心球,體操捧若干。

      二、游戲方法:

      把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng) “ 枕木 ” 或 “ 鐵軌 ”,然后迅速向前跑,繞過實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊(duì)為勝。

      三、游戲規(guī)則: .筑好的 “ 鐵路 ” 像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。2 .后一人需與前一人擊掌后才能跑。

      四、教法建議: .鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。其余隊(duì)員右手模仿車輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過鐵路線繞過實(shí)心球跑回起點(diǎn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整齊者為勝。

      39、播種(一)游戲目的:

      發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:

      1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內(nèi)中心處和四角處,畫直徑為 1 米的圓圈 5 個(gè)。

      2.小沙包 8 個(gè),每 4 個(gè)一組分別放在兩個(gè)中圈內(nèi)。(三)游戲的進(jìn)行:14 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面對(duì)場內(nèi),分別站在兩條端線中心點(diǎn)的線外。

      游戲開始,聽到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個(gè)沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入 1 號(hào)圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個(gè)沙包,照前方法將沙包放入 2 號(hào)圈內(nèi),以此類推把 4 個(gè)沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊(duì),拍第 2 人手后站至隊(duì)尾。第 2 人依前順序依次將沙包一個(gè)一個(gè)收回中心圈后,跑回本隊(duì),全隊(duì)依次將沙包分開和收回,最后先完成的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:

      1.沙包必須放入圈內(nèi),不準(zhǔn)拋擲,如未能放入,必須放好后,才準(zhǔn)繼續(xù)向下進(jìn)行。

      2.每次拿、放沙包時(shí),必須有一只腳踩到圈內(nèi)。3.換人時(shí),必須擊掌后,第 2 人才準(zhǔn)起動(dòng)。(五)教法建議:

      1.沙包和圈數(shù)可適當(dāng)增減。

      2.采用什么步法,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。40、觸球追人(一)游戲目的:

      訓(xùn)練學(xué)生快速起動(dòng)和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:

      1.在場地上畫一個(gè)中心點(diǎn),以此點(diǎn)為中心,再畫一個(gè)距角頂為 3 米的等邊三角形。

      2.實(shí)心球一個(gè),放在三角形的中心點(diǎn)上。

      3.手榴彈或其它立柱 3 個(gè),分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進(jìn)行:

      教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙 3 個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面向中心點(diǎn),站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。

      游戲開始,各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動(dòng)和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時(shí),即為本隊(duì)得 1 分,隨后站到本隊(duì)隊(duì)尾;第 2 名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:

      1.追拍時(shí),必須按規(guī)定繞過立柱和觸摸球的路線進(jìn)行跑動(dòng)。2.觸摸球時(shí),不得使球滾動(dòng),若球被移動(dòng)必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。15

      (五)教法建議:

      此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊(duì),以增加游戲的人數(shù)。41、穿梭跑

      目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。準(zhǔn)備:場地一塊。

      方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。

      游戲開始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過后,甲乙兩隊(duì)同時(shí)交換任務(wù)。

      規(guī)則:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動(dòng)作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過時(shí),不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù) 1 分。但如遇到難以通過時(shí)可稍停片刻,待機(jī)而動(dòng),負(fù)分少的隊(duì)員為勝。目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。準(zhǔn)備: 15-20 米正方形場地一塊。

      方法:選出學(xué)生的 1/3 做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃 1.5 米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。

      規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。42、圓形曲線跑

      目的:提高奔跑能力。準(zhǔn)備:學(xué)生手拉手成圓圈

      方法:學(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做 “ 障礙物 ” 和曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。規(guī)則: 1 .“ 障礙物 ” 應(yīng)站在圓圈上。.曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。

      43、聽信號(hào) 目的:發(fā)展靈敏性。準(zhǔn)備:排球場或空地。

      方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個(gè)隊(duì)。

      比賽開始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時(shí),甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊(duì)隊(duì)員反過來拍甲隊(duì)隊(duì)員。當(dāng)聽到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊(duì)員拍到的對(duì)方次數(shù)多的為勝。計(jì)算集體得分時(shí),則將每隊(duì)個(gè)人的得分相加,以積分多的隊(duì)為勝。

      規(guī)則:必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動(dòng)作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。44、喊號(hào)追人

      目的:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。

      準(zhǔn)備:在空地上,劃一直徑為 10 米的圓圈。

      方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開始 1-4 向后報(bào)數(shù),要求每人記住

      自己的號(hào)數(shù)。

      游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊 “ 某 ” 號(hào)時(shí),該號(hào)數(shù)的人

      立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號(hào)人。在跑回原位前以手觸及前面同號(hào)者得 1 分,如追不上,跑至自己原位時(shí)歸隊(duì),重新開始。

      規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號(hào)者不得阻擋。45、圓圈接力 目的:發(fā)展速度。

      準(zhǔn)備:在場地上劃一個(gè)直徑為 10 米的圓圈。

      方法:將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時(shí)針方向繞圈外跑一圈。當(dāng)對(duì)方隊(duì)員跑過本方起跑線后,本方第 2 人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時(shí),接力者迅速起 跑,依次進(jìn)行,最后 1 個(gè)人先到達(dá)本隊(duì)起跑線者為勝。

      規(guī)則:跑時(shí)踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對(duì)方跑者為犯規(guī)。46、蛇戰(zhàn)

      目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。

      準(zhǔn)備:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在 5-10 人之間。方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一

      組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。

      規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無效。47、攻關(guān)

      游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對(duì)時(shí)間、空間的判斷能力。

      游戲方法 : 畫兩條相距 25 米的平行線,中間每隔 5 米畫一條長 3 米的平行線,每條短線的一端畫一個(gè)直徑 2 米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的 4-6 隊(duì) ; 第一輪比賽第一隊(duì)先守 “ 關(guān) ”,守 “ 關(guān) ” 隊(duì)每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“ 關(guān) ”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場地一端橫線后。

      游戲開始,各 “ 關(guān) ” 開始按同方向正搖繩,同時(shí)數(shù)數(shù),數(shù)到 5!的時(shí)候,第二隊(duì)開始攻關(guān),攻關(guān)者可通過各種方法通過搖動(dòng)的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道 “ 關(guān) ” 者為 “ 破關(guān) ” 而得 1 分;攻 “ 關(guān) ” 時(shí)若觸及長繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該 “ 關(guān) ” 旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊(duì)依次攻“ 關(guān) ”,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻 “ 關(guān) ” 者多的隊(duì)為勝。

      游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽

      快忽慢,或改變搖繩速度 ; 搖繩者數(shù)到 “ 5!” 時(shí),攻 “ 關(guān) ” 隊(duì)必須及時(shí)攻 “ 關(guān) ”,不得拖延時(shí)間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞 “ 關(guān) ” 過去。48、踩影子

      游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。游戲方法:學(xué)生每兩人自由組合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則: 1、必須在規(guī)定活動(dòng)區(qū)域中開展活動(dòng)。2、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。3、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。49、拉網(wǎng)捕魚

      游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。場地器材:籃球場大小的平坦場地。

      游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須 3 人或 3 人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準(zhǔn)抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動(dòng),魚筐設(shè)在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。

      游戲規(guī)則: 1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內(nèi)。2、單個(gè)或兩個(gè)漁民抓魚時(shí),魚可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。3、比賽采取 3 局 2 勝制。

      游戲罰則:失敗的對(duì)為獲勝對(duì)唱兩首對(duì)方點(diǎn)的校園歌曲。

      游戲建議:擴(kuò)大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運(yùn)動(dòng) 量

      50、圓圈追逐 游戲目的:

      集中學(xué)生注意力,提高快速反應(yīng)能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進(jìn)取精神。游戲準(zhǔn)備: .游戲器材:手絹 6 個(gè)。場地:在平整場地上畫一個(gè)圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。19 游戲方法:

      游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6 個(gè)手絹等距離分發(fā)給游戲者。游戲時(shí),游戲者按逆時(shí)針方向依次傳遞手絹,當(dāng)聽到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動(dòng)按逆時(shí)針方向追逐前面的游戲者,如在一圈之內(nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進(jìn)行游戲。游戲規(guī)則:

      (1)傳遞手絹時(shí)要手遞手的傳遞,不得拋傳。(2)追拍時(shí)不得遠(yuǎn)離圓圈。

      (3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?4)游戲者必須持手絹?zhàn)放?,否則追拍到無效。5 1、踩氣球

      每人腳綁 3 個(gè)氣球,堅(jiān)持到最后氣球完好無損者獲獎(jiǎng); 2、夾乒乓球

      在限制線外將 20 個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝 5 3、搶凳子 道具:凳子(若干)

      參加人員安排: 8 人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則 : 游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即 8 人擺 7 張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。5 4、心心相印 , 我來比你來猜

      道具 : 游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員 : 兩人一組 , 可多組參加

      游戲規(guī)則 : 游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃 , 一人為猜測者), 然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上 , 讓表演動(dòng)作者做給猜測者看 , 當(dāng)表演者表演完 , 猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí) , 就算過關(guān).(注意 : 動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉

      開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。5 5、尋寶大行動(dòng)

      道具: “ 寶物 ”(一般為字條)參加人員:集體

      游戲規(guī)則 : 先準(zhǔn)備好 “ 寶物 ”(即字條上可以寫 “ 表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋 “ 寶物 ”,找到 “ 寶物 ” 的尋寶者不得隨 意打開 “ 寶物 ”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù) “ 寶物 ” 的內(nèi)容給 “ 寶物 ” 的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如 :寶物里寫著 “ 學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè) ” 那么 “ 寶物 ” 的主人就得按 “ 寶物 ” 的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。5 6、頂氣球比賽 道具:氣球一個(gè)、繩子一條

      參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為 3 人到 7 人)

      游戲規(guī)則 : 游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能 用身體的其它部位)。5 7、明星秀

      道具:電影或錄像、歌舞表演 參加人員:自定

      游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模

      仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。58、集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員 ?? 直到組成一個(gè)句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。59、乒乓球

      兩人比賽,第一人說 “ 乒 ”,第二人接 “ 乓 ”,第一人接 “ 球 ”,循環(huán) ?? 60、不管三七二十一 規(guī)則:、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。、主持人講解游戲規(guī)則:從 1 開始報(bào)數(shù),每逢 7 和 7 的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者、淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。6

      1、搶凳子 道具:凳子(若干)

      參加人員安排: 8 人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則 : 游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即 8 人擺 7 張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。6 2.心心相印 , 我來比你來猜

      道具 : 游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員 : 兩人一組 , 可多組參加

      游戲規(guī)則 : 游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃 , 一人為猜測者), 然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上 , 讓表演動(dòng)作者做給猜測者看 , 當(dāng)表演者表演完 , 猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí) , 就算過關(guān).(注意 : 動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。6 3.結(jié)對(duì)而行 道具 : 繩子若干

      參加人員 : 兩人一組或多人一組 , 多組參加

      游戲規(guī)則 : 本游戲要求場地較大 , 游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊 “ 開始 ” 時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。6 4.擊鼓傳花 道具 : 鼓或音樂、花 參加人員:集體

      游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是 “ 幸運(yùn)者 ”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè) “ 幸運(yùn)者 ” 開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。6 5.尋寶大行動(dòng)

      道具: “ 寶物 ”(一般為字條)參加人員:集體

      游戲規(guī)則 : 先準(zhǔn)備好 “ 寶物 ”(即字條上可以寫 “ 表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋 “ 寶物 ”,找到 “ 寶物 ” 的尋寶者不得隨 意打開 “ 寶物 ”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù) “ 寶物 ” 的內(nèi)容給 “ 寶物 ” 的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如 :寶物里寫著 “ 學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè) ” 那么 “ 寶物 ” 的主人就得按 “ 寶物 ” 的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。6

      6、成語(或詞語、詩)接龍 道具:無 參加人員:集體

      游戲規(guī)則 : 本游戲就是由一人起頭說出一個(gè)成語,然后其余的人就按順序接下去,注意 :每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者,而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。6 7.頂氣球比賽

      道具:氣球一個(gè)、繩子一條24 參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為 3 人到 7 人)

      游戲規(guī)則 : 游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能 用身體的其它部位)68.3,7 不語

      逢 x,x 的倍數(shù),帶有 x 的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。例如: x = 3 那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說:,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7 ?? 11,(蹲一下),(蹲一下),14 ?? 69、動(dòng)物大連蹲

      各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物 “ 某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲 ” 蹲錯(cuò)的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭

      飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料 70、正話反說

      選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如 “ 新年好 ”,游戲者要立刻說出 “ 好年新 ”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。71、貼鼻子

      在黑板上畫一個(gè)人頭 , 不畫鼻子.讓孩子一個(gè)一個(gè)閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣 ,第一次可以不蒙他們的眼睛 , 讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛 , 再試一次.他們玩的很高興。72、射擊

      1、把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組 , 每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來比賽.2、在黑板上畫一個(gè)同心圓 , 大約有 5 個(gè)圈即可 , 告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是 5 分 ,再外一圈 4 分 , 依次類。.3、孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下 , 把紙揉成團(tuán)去射擊。

      4、一倫結(jié)束 , 興趣不減 , 就加遠(yuǎn)射擊站的距離,再來一輪。73、表演猜詞語

      在黑板上抄幾個(gè)詞語 , 讓孩子自己抄一遍 , 記憶一遍 , 然后擦

      掉 , 派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語的動(dòng)作 , 讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么。詞語 74、猜字母

      分組一組二人 , 一人用身體的任何部位做成字母的形狀 , 而另一個(gè)同學(xué)猜測那是什么字母。75、默寫漢字

      在黑板上寫若干詞語 , 讓他們開始記憶 , 時(shí)間到 , 擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來 , 可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶。76、蹲蹲游戲

      把要記憶的詞語分給同學(xué) , 每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語.老師帶頭.如老師說 , 蘿卜蹲 , 蘿卜蹲 , 蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說 , 白菜蹲 , 白菜蹲 , 白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!77、動(dòng)作接龍

      規(guī)則 : 由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      第二篇:適合低年級(jí)教學(xué)的課堂游戲

      低年級(jí)教學(xué)的課堂游戲、玩照鏡子

      只需請(qǐng)幾組人上臺(tái) , 一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人 , 另一個(gè)人當(dāng)鏡子 , 當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作。2、頂球賽跑。

      二人一組,面對(duì)面,雙手互搭對(duì)方的雙肩,用額頭共同頂住一只排球。主持人發(fā)令后,用側(cè)身路的方法,從起點(diǎn)跑出,至對(duì)面標(biāo)志物后繞過返回,將球傳給下一對(duì)人做,方法同前。

      直至小隊(duì) 12 人都做過為止,各隊(duì)賽一賽,看哪小隊(duì)完成任務(wù)又快又好。

      討論:如何協(xié)調(diào)配合,才能減少失誤取得勝利? 3、毛毛蟲

      全小隊(duì) 12 人成一路縱隊(duì),在地上俯臥撐,然后緊縮隊(duì)形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;接著,排二跨排三,排三跨排四,直至隊(duì)尾,形成一條 “ 毛毛蟲 ”。大家齊心合力,一起有節(jié)奏地喊: “ 1、2!1、2!” 用雙手爬行(隊(duì)尾可用手足),要求不散架,移動(dòng)的距離越長越好。

      討論 : 不同的位置,承受的負(fù)重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情況,合理安排? 4、鴨子趕路

      每隊(duì) 12 人,后一人依次抱?。ɑ螂p手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點(diǎn)線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進(jìn)。要求團(tuán)結(jié)合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點(diǎn)的隊(duì)為優(yōu)勝。討論:步調(diào)一致才能獲取勝利。5、交通工具

      主持人發(fā)給各小隊(duì) 50 張廢報(bào)紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們?cè)O(shè)計(jì)并制作一種交通工具,然后全體隊(duì)員都登上去從起點(diǎn)出發(fā),通過 25 米的空間。時(shí)間規(guī)定不得超過 30 分鐘。然后,大家一起評(píng)議,看哪個(gè)小隊(duì)創(chuàng)造的 “ 交通工具 ” 頗有新意、運(yùn)行時(shí)不破損,還能將全隊(duì)都順利地運(yùn)送到彼岸。

      提示:可將報(bào)紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動(dòng)履帶小心前進(jìn);可以折疊若干紙船,套在隊(duì)員們的腳上,排成一路縱隊(duì),排頭雙手插腰,后一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進(jìn);還可以做成大紙盒,隊(duì)員們站入,從后朝前移動(dòng)盒子,人逐盒向前進(jìn) ?? 6、騎馬籃球賽

      各小隊(duì) 12 人,其中 6 人架成兩匹馬,2 人當(dāng)騎手,騎在馬上,其余 4 人當(dāng)傳球手,由這樣的二個(gè)隊(duì)在籃球場上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),但是馬匹散架投進(jìn)無效。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。7、眾志成城

      小隊(duì) 12 人成一列橫隊(duì)鉤肘,主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進(jìn),并高喊 “ 眾志成城,愛我中華 ” 等口號(hào)。四個(gè)八拍后,以排頭為軸,成順時(shí)針方向轉(zhuǎn) 180 度走,再前進(jìn)四個(gè)八拍后,以排尾為軸,成逆時(shí)針方向轉(zhuǎn) 180 度走,之后,還可以自己創(chuàng)想走出更多的花樣來,看哪個(gè)小隊(duì)精神抖擻,斗志昂揚(yáng),隊(duì)形整齊。

      8、蝸牛爬行

      二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個(gè)“

      蝸牛 ”,從長墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換角色做。討論 : 甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要保持平衡,你有哪些合理化的建議? 9、小猴子撈月亮

      大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做 “ 小月亮 ”,另選其他兩位同學(xué)做“

      小猴子 ”,然后活動(dòng)開始后,“

      小猴子 ” 要伸手抓里面的“

      小月亮 ”,“ 小月亮 ” 要努力不被 “ 小猴子 ” 抓到,“ 小月亮 ” 的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)?!?小猴子 ” 可以伸手去抓。被抓住的 “ 小月亮 ” 要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的 “ 小月亮 ” 出來繼續(xù)玩。10、追捕逃犯

      放兩人在桌子的對(duì)角,一個(gè)當(dāng)逃犯,一個(gè)當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn) 2 圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動(dòng)。被抓后,游戲重新選人開始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節(jié)目。11、挑西瓜

      游戲規(guī)則:選擇一個(gè)人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個(gè)人跟前,輕輕拍他的腦袋,問: “ 西瓜熟了嗎? ”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“

      西瓜還沒熟?!?選瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答: “ 西瓜熟了 ”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個(gè)節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉耍蛔返娜死哿丝梢宰庐?dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。12、心有靈犀

      在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。方法 : 游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“ 4 ” 號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名 “ 4 ”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得 1 分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。1 被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。2 各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。

      3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。

      4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。5 喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。

      為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢前應(yīng)向?qū)W生說明,各種不同的手勢所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢時(shí)應(yīng)將手臂舉起。報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語詞清楚,聲音洪亮有力。在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩 13、銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲 勝。14、熊來了

      內(nèi)容:反復(fù)用 “ 熊來了 ”“ 是嗎 ” 的熱鬧游戲 道具:參加者約束 8-15 人,分成若干組 方法:

      (1)各組第一個(gè)人喊 “ 熊來了 ”(2)然后第 2 個(gè)人問: “ 是嗎? ”

      (3)第 1 個(gè)人再對(duì)第 2 個(gè)人說: “ 熊來了 ”,此時(shí) 2 號(hào)再告訴 3 號(hào) “ 熊來了 ”

      (4)3 號(hào)再反問 2 號(hào) “ 是嗎? ”,而 2 號(hào)也反問 1 號(hào) “ 是嗎? ”(5)前者再叫 “ 熊來了 ”,2、3、4 號(hào)傳下去。

      (6)如此每個(gè)人最初聽到 “ 熊來了 ” 時(shí)要反問 “ 是嗎? ” 然后再回向前頭,第二次聽到“ 熊來了 ” 時(shí)才傳給別人,而前頭的人 不斷的說 “ 熊來了 ”

      (7)每組最后的人聽到第 2 次的 “ 熊來了 ” 時(shí),全組隊(duì)員齊聲說 : “ 不得了了!快逃!” 然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

      15、擲骰子跳遠(yuǎn) 概要:擲骰子跳遠(yuǎn)接力賽

      準(zhǔn)備:用紙盒裝做一個(gè)有 0/1/2/3/-1/-2 六面的骰子 方法: 1、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來跳遠(yuǎn)。2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。、進(jìn)行到最后一位時(shí),前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝

      16、七拼八湊

      此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

      要求:參加人數(shù) 30 人-50 人為佳,分成 4-5 組

      道具:托盤、背景 disco 音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

      主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

      將游戲規(guī)則告知大家 , 每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。

      其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的

      放在最后如藥片、糖果、一毛錢.聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。

      我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃 ?.17、開火車 用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法 : 在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說 : “ 開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?/p>

      大家一起問: “ 往哪開? ” 你說: “ 上海開 ”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:

      “ 上海的火車就要開?!?然后大家一起問: “ 往哪開? ” 再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說: “ 往某某地方開。” 如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她 “ 開火車 ” 的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。18、“ 下一個(gè)是誰? ”

      規(guī)則:1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派 3 名選手上臺(tái)(最好保證能有 12 位以上的參賽選手)。2、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號(hào)。、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如 5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如 12),選手(12)大聲答到并立即 退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。4、過程中以下選手淘汰 : A.叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自己的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。、游戲過程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變?cè)蕉?,直?5 人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請(qǐng)課長頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。19、鉆圈圈

      概要:同心協(xié)力鉆圈圈的游戲。道具:小呼啦圈 方法: 1、參賽選手手牽手;、想辦法將呼啦圈從第一個(gè)人傳到最后一個(gè)人; 3、哪組速度最快就獲勝。

      注意事項(xiàng):每班 3 男 3 女參加,中途手不能松開。松開重新來過。20、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每個(gè)小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后在交給第三位組員 ?? 直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。21、籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜 先蹲,蹲的時(shí)候念“

      白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!?念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。記住哦,一定要念全“

      白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲 ”這句話哦,并且做出蹲下的動(dòng)作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性 21、兩只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀 ?? 動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞 ; 2.兩手換掌狀于胸前交 * 飛舞 ; 3.出手錘子剪刀布 ; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念 “ 啪啪 ” ; 輸者和聲 “ 啊啊 ” ; 不輸不贏則同時(shí)努嘴作 “ 咋咋 ” 親嘴狀。勝負(fù) :看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。這個(gè)游戲好玩的地方就在第 4 點(diǎn),動(dòng)作一定要做出來哦,聲音也要發(fā)出來。其他的人可以觀察他們的表情哦,肯定會(huì)很搞笑的 ~~~ 不要害羞哈 22、劃正字

      一、游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,粉筆幾支。

      二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊(duì),立于起跑線后。在起跳線前 10 — 20 米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“ 正 ” 字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進(jìn),在黑板上寫 “ 正 ”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把 “ 正 ” 字寫出。先寫完

      “ 正 ” 字的組為勝。

      三、游戲規(guī)則: .必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。2 .準(zhǔn)備跳躍的學(xué)生必須拍手后,才能跳躍前進(jìn)。

      四、教法建議: 1 .教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個(gè)人,可寫 “ 體 ” 字。2 . 也可以采取每人寫一個(gè)字的方式進(jìn)行。如 ; 每組 5 個(gè)人參加游戲,可寫 “ 為人民服務(wù) ” ;每組 8 個(gè)人,可寫 “ 鍛煉身體獻(xiàn)身四化 ”、“ 煉好身體建設(shè)祖國 ” 等。23、橡皮筋游戲方法

      將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要 求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳 ?? 直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用 任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳 完后,兩組隊(duì)員交換角色。24、翻花繩

      玩轉(zhuǎn)游戲:先將線繩打個(gè)小巧的結(jié),環(huán)繞于雙手,撐開在空中,準(zhǔn)備動(dòng)作就做好了。翻花繩分單人和雙人兩種。單人是用自己的雙手,或纏或繞,或穿或挑,最后經(jīng)過一個(gè)脫胎換骨般的關(guān)鍵性翻轉(zhuǎn),把纏繞于雙手的線繩在手指間翻出花樣來,造型于空中。雙人挑則需要搭檔緊密配合,你挑一回,我挑一回,幾個(gè)回合下來,完成一個(gè)比較復(fù)雜的造型。如果兩個(gè)人配合不到位,就可能在換手間造出一團(tuán)亂繩,游戲就這樣終止。

      推薦理由:小時(shí)候,沒有電腦游戲什么的,電視節(jié)目也不如現(xiàn)在豐富,無聊的時(shí)候,跟奶奶玩過,跟媽媽玩過,同學(xué)伙伴更是樂在其中。手指在一根普普通通的線繩間繞來翻去,不僅靈活了雙手,更開動(dòng)了腦筋。2 5、滾鐵圈

      玩轉(zhuǎn)游戲:用一根較粗的鐵絲,一頭折成勺狀,推動(dòng)鐵圈前進(jìn)。鐵圈大多是從破腳桶、破馬桶、破煤爐這些東西上拆下來的舊鐵箍。推薦理由:小時(shí)候玩它,就像現(xiàn)在開汽車的感覺。在生產(chǎn)隊(duì)大大的曬谷場上兜圈子,看誰跑得快,而且不出軌、不翻車。當(dāng)然,屢戰(zhàn)屢勝者“

      駕駛 ” 著鐵箍在凹凸不平的村中小路上往家趕,真有點(diǎn)將軍凱旋的自豪感。26、跳橡皮筋

      玩轉(zhuǎn)游戲:跳皮筋一般分成兩隊(duì)比賽,最常見的是兩人固定皮筋,其他人來跳。跳的花樣有很多,也有的可以三人固定,另外三人同時(shí)跳。跳皮筋統(tǒng)一以皮筋在身體部位的高低為判輸贏的標(biāo)準(zhǔn),跳得高的為勝者,可以繼續(xù)升級(jí)。有人沒通過還可以請(qǐng)同組的人幫忙 “ 救 ”,其實(shí)就是請(qǐng)技術(shù)好的同學(xué)再跳一次。有時(shí)還邊跳邊唱一些朗朗上口的兒歌,如“

      馬蘭開花二十一、二五六、二五七、二八二九三十一 ??” 至今還能唱上一段。

      推薦理由:現(xiàn)在已為人母,每逢雙休總不忘帶孩子出去玩,去得最多是江南摩爾的蟲蟲樂園。那里有孩子喜歡玩的各種游戲,旋轉(zhuǎn)木馬、小火車 ?? 每每看到寶貝玩著現(xiàn)在習(xí)以為常的游戲時(shí),我總是會(huì)想起我們的小時(shí)候。那個(gè)時(shí)候,住在鄉(xiāng)下,雖然沒有游樂園,但我們 有很多有趣的游戲,像丟沙包、滾鐵環(huán)、拍洋片、打彈珠、跳皮筋等等。我們女孩子最喜歡的就是跳皮筋。在學(xué)校里一下課,就馬上叫上幾個(gè)同學(xué),擺開陣勢 ?? 27、投籃入筐

      玩轉(zhuǎn)游戲:放一只籮筐,可用紙簍代替,另一端放有桌子,桌子與籮筐之間的距離不小于五米。投籃時(shí),每人五個(gè)球,可以是沙包,也可以是小皮球,有五次機(jī)會(huì)。投擲時(shí),人站在桌子外,投進(jìn)筐中為勝,投進(jìn)越多越好。

      推薦理由:可以訓(xùn)練一個(gè)人的眼力,當(dāng)然運(yùn)氣也很重要。有時(shí),明明投進(jìn)了,不知怎么回事,又出來了。28、脖子的角力

      玩轉(zhuǎn)游戲:選一張舊報(bào)紙,挖兩個(gè)頭剛好能穿過的洞,雙方分別把報(bào)紙?zhí)自诓弊由?,相視而立。等裁判發(fā)出 “ 開始 ” 的口令后,兩人相互順勢往后拉或往前推,爭取弄破對(duì)方套著的那部分紙,保證自己脖子上的紙不破。誰的那部分紙先從脖子上脫落下來,誰就輸了。游 戲簡單,但簡單不一定容易,不信你來試試!

      推薦理由:往往一不小心,兩人撞個(gè)滿懷,或者報(bào)紙被無情撕破。玩這個(gè)游戲,樂在其中,我們大家都很喜歡。

      29、闖 “ 山洞 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:四人或三人一組,面對(duì)面站立,將一根長皮筋勾成兩個(gè)大三角形,分別用腳踩著,肩搭著。玩的人,分別從左右兩個(gè)三角形闖過去,再從上面橡皮筋的上面跳過去,最后從下面鉆過去。玩的時(shí)候,只要碰到皮筋就算輸。這個(gè)游戲一共有七級(jí),如果在闖時(shí)都安然無恙那么你就闖出了 “ 山洞 ”。

      推薦理由:爸爸媽媽小時(shí)候玩的游戲,我們現(xiàn)在照樣可以玩,這個(gè)游戲不僅對(duì)腰部有好處,而且還能帶給我們無窮的樂趣。30.捉 “ 七 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:用零頭布縫制七只小沙(米)袋,游戲時(shí),參加者將 “ 七 ”(七只小沙袋)抓在手中,任意撒向桌面,然后取出其中一只,拋向上空。當(dāng)空中那只 “ 七 ” 尚未落到桌面時(shí),拋 “ 七 ” 者即迅速用手去捉散于桌面的其他 “ 七 ”。捉 “ 七 ” 時(shí)如果碰動(dòng)未 被捉取的“ 七 ”,那就宣告失敗。一拋一接之間,那是一種能力,沒練過的,絕對(duì)不行。

      推薦理由:我們自己縫幾只沙袋,里面裝上杏子、石子或米,玩時(shí)向上拋起一子,迅速抓起其他一子或數(shù)子,再接住所拋之子,手法疾速令人叫絕。擅長抓子的我們雙手特別靈巧,這是從小游戲、訓(xùn)練的結(jié)果。

      31、打彈珠

      玩轉(zhuǎn)游戲:在泥地上挖幾個(gè)洞,你的彈珠正好打進(jìn)了一個(gè)洞,那你就是 “ 老爺 ” 了,可以去打還沒有打進(jìn)洞或者也已經(jīng)打進(jìn)了一個(gè)洞的伙伴,如果打中了一顆彈珠,那顆彈珠就歸你了。如果你的彈珠打進(jìn)了兩個(gè)洞,那就是 “ 知縣 ”,就可以去打那些還沒有進(jìn)洞,或者已經(jīng)進(jìn)了一個(gè)或者兩個(gè)洞的彈珠,可是如果這時(shí)候你不小心又把彈珠打進(jìn)了第一個(gè)洞,那可就得重來。要是你打進(jìn)了三個(gè)洞,你就是 “ 皇帝 ” 了,可以打所有的彈珠。打中就歸你,很爽的!推薦理由:每次,我的彈珠總被大哥哥們 “ 吃掉 ”。為了玩這個(gè)游戲,我差不多快 “ 傾家蕩產(chǎn) ” 了!雖然這樣,可我還是很喜歡玩這個(gè)游戲,癡迷得不得了。我現(xiàn)在的眼力好得不得了,如果讓我去打靶,肯定很準(zhǔn),相信假以時(shí)日,我的功夫一定不賴。

      32、捕捉 “ 哈雷彗星 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:找?guī)讉€(gè)同學(xué),用舉手的形式來決定哪一個(gè)人當(dāng) “ 哈雷彗星 ”,其他人分工捕捉 “ 哈雷彗星 ”,“ 哈雷彗星 ” 得跑得快。從高樓開始,一半人可以去追 “ 哈雷彗星 ”,另一半人可以去底樓 “ 守株待兔 ”,好讓他無處可逃。推薦理由 : 常玩這個(gè)游戲的話,跑步成績肯定會(huì)大大提高,胖孩子還可以減肥。游戲中,和同學(xué)的默契和友誼也在加深。如果抓住了 “ 哈雷彗星 ”,我總會(huì)覺得自己好酷!33、貼膏藥

      玩轉(zhuǎn)游戲:游戲要六人以上才能進(jìn)行,多多益善。兩人一組前后貼緊,分成若干組,圍成一個(gè)圓圈,剩下兩人,一個(gè)捉一個(gè)跑,跑的人只要貼在一組人的前面,那他就不用跑,而該組后面的人就得趕緊跑,否則,呵呵,你就等著被 “ 賊手 ” 一把拽住,狼狽不堪,而且被 抓的人得表演一個(gè)節(jié)目才能繼續(xù)游戲。當(dāng)一個(gè)人被抓后,就交換進(jìn)行,“ 捉 ” 的變 “ 跑 ”,“ 跑 ” 的變 “ 捉 ”。捉的人也要?jiǎng)狱c(diǎn)小腦筋,引誘對(duì)方 “ 自投羅網(wǎng) ”,別到了最后一無所獲。推薦理由:略帶小刺激,還訓(xùn)練了跑步的速度,如果下次開運(yùn)動(dòng)會(huì)參加比賽,你準(zhǔn)能把其他人遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在屁股后面!不過玩游戲時(shí)也要注意安全,摔一個(gè)大跟斗,或猛地撞向同學(xué)可不好,不僅要鬧笑話,還要經(jīng)受疼痛。

      34、軋 “ 豬油 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲:游戲最少要三人參加,人多的話可以分成兩隊(duì),每人背靠著墻,肩肩相挨,腳腳相抵,站成一排,一聲令下之后兩隊(duì)分別往中間擠。在齊心協(xié)力的加油聲中,總有同學(xué)頂不住壓力被擠出來,這被擠出的 “ 豬油 ” 就站在一旁為剩下的伙伴加油,等待新一輪的游 戲開始。推薦理由:在冬天的大太陽底下找堵墻,大家一起軋“

      豬油 ”,即使再冷的天,只要你玩過一輪,保證身上熱氣騰騰,真是又好玩又 暖和,還能增進(jìn)同學(xué)之間的友誼呢!35、跳房子

      玩轉(zhuǎn)游戲:用粉筆在地上畫一些方格,手拿一顆石子,扔到任意一個(gè)方格內(nèi),接著用單腳在方格內(nèi)跳,遇到石子所在的格子要跨過。這個(gè)游戲很簡單,下課不妨與同學(xué)一起玩玩吧!

      推薦理由:在這個(gè)寒冬里,快來活動(dòng)活動(dòng)!這小小的格子里,充滿歡樂,這個(gè)冬天,有“ 跳房子 ” 就不孤單。36、“ 斗雞 ”

      玩轉(zhuǎn)游戲 : 兩個(gè)人分別抬起一只腳,向 “ 敵雞 ” 發(fā)動(dòng)進(jìn)攻!誰抬起的腳先落地,誰就輸。哈哈!怎么樣,知道了嗎?快快找個(gè)伙伴玩玩吧!

      推薦理由:聽到 “ 斗雞 ” 這兩個(gè)字,一般人都會(huì)聯(lián)想到兩只高大強(qiáng)壯的公雞在競技場上相互搏殺的場面。“

      斗雞 ” 這個(gè)游戲雖然古老,但它卻同樣適合我們這些當(dāng)代兒童。37.坐轎子

      玩轉(zhuǎn)游戲:找兩個(gè)人,四只手握成一個(gè)方形當(dāng) “ 轎子 ”,然后再找一個(gè)人坐在 “ 轎子 ”上面,那才叫享受!當(dāng)然,坐 “ 轎子 ” 的人不能太胖,否則抬 “ 轎子 ” 的人可是受不了的,手一松,摔個(gè) “ 狗吃屎 ” 那就不好看了。

      推薦理由:我是從媽媽那里聽說這個(gè)游戲的,喜歡它,不僅是因?yàn)槲业陌职謰寢屚孢^,還因?yàn)檫@個(gè)游戲需要考驗(yàn)人的臂力。不僅如此,玩起來也很方便,特別是在冬天,還可以借此暖暖身。38、筑鐵路

      一、游戲準(zhǔn)備:

      在場地上劃一條起跑線,線前 5 米處并排 4 面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距 2 一 3 米。在小旗前 25 米處各放一個(gè)實(shí)心球,體操捧若干。

      二、游戲方法:

      把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng) “ 枕木 ” 或 “ 鐵軌 ”,然后迅速向前跑,繞過實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊(duì)為勝。

      三、游戲規(guī)則: .筑好的 “ 鐵路 ” 像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。2 .后一人需與前一人擊掌后才能跑。

      四、教法建議: .鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。其余隊(duì)員右手模仿車輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過鐵路線繞過實(shí)心球跑回起點(diǎn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整齊者為勝。39、播種(一)游戲目的:

      發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:

      1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內(nèi)中心處和四角處,畫直徑為 1 米的圓圈 5 個(gè)。

      2.小沙包 8 個(gè),每 4 個(gè)一組分別放在兩個(gè)中圈內(nèi)。(三)游戲的進(jìn)行:14 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面對(duì)場內(nèi),分別站在兩條端線中心點(diǎn)的線外。

      游戲開始,聽到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個(gè)沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入 1 號(hào)圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個(gè)沙包,照前方法將沙包放入 2 號(hào)圈內(nèi),以此類推把 4 個(gè)沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊(duì),拍第 2 人手后站至隊(duì)尾。第 2 人依前順序依次將沙包一個(gè)一個(gè)收回中心圈后,跑回本隊(duì),全隊(duì)依次將沙包分開和收回,最后先完成的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:

      1.沙包必須放入圈內(nèi),不準(zhǔn)拋擲,如未能放入,必須放好后,才準(zhǔn)繼續(xù)向下進(jìn)行。

      2.每次拿、放沙包時(shí),必須有一只腳踩到圈內(nèi)。3.換人時(shí),必須擊掌后,第 2 人才準(zhǔn)起動(dòng)。(五)教法建議:

      1.沙包和圈數(shù)可適當(dāng)增減。

      2.采用什么步法,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。40、觸球追人(一)游戲目的:

      訓(xùn)練學(xué)生快速起動(dòng)和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:

      1.在場地上畫一個(gè)中心點(diǎn),以此點(diǎn)為中心,再畫一個(gè)距角頂為 3 米的等邊三角形。

      2.實(shí)心球一個(gè),放在三角形的中心點(diǎn)上。

      3.手榴彈或其它立柱 3 個(gè),分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進(jìn)行:

      教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙 3 個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面向中心點(diǎn),站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。

      游戲開始,各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動(dòng)和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時(shí),即為本隊(duì)得 1 分,隨后站到本隊(duì)隊(duì)尾;第 2 名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:

      1.追拍時(shí),必須按規(guī)定繞過立柱和觸摸球的路線進(jìn)行跑動(dòng)。2.觸摸球時(shí),不得使球滾動(dòng),若球被移動(dòng)必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。(五)教法建議:

      此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊(duì),以增加游戲的人數(shù)。41、穿梭跑

      目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。準(zhǔn)備:場地一塊。

      方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。

      游戲開始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過后,甲乙兩隊(duì)同時(shí)交換任務(wù)。

      規(guī)則:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動(dòng)作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過時(shí),不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù) 1 分。但如遇到難以通過時(shí)可稍停片刻,待機(jī)而動(dòng),負(fù)分少的隊(duì)員為勝。

      目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。準(zhǔn)備: 15-20 米正方形場地一塊。方法:選出學(xué)生的 1/3 做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃 1.5 米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。

      規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。42、圓形曲線跑

      目的:提高奔跑能力。準(zhǔn)備:學(xué)生手拉手成圓圈

      方法:學(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做 “ 障礙物 ” 和曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。規(guī)則: 1 .“ 障礙物 ” 應(yīng)站在圓圈上。2 .曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。

      43、聽信號(hào) 目的:發(fā)展靈敏性。準(zhǔn)備:排球場或空地。方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個(gè)隊(duì)。

      比賽開始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時(shí),甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊(duì)隊(duì)員反過來拍甲隊(duì)隊(duì)員。當(dāng)聽到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊(duì)員拍到的對(duì)方次數(shù)多的為勝。計(jì)算集體得分時(shí),則將每隊(duì)個(gè)人的得分相加,以積分多的隊(duì)為勝。

      規(guī)則:必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動(dòng)作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。44、喊號(hào)追人

      目的:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。

      準(zhǔn)備:在空地上,劃一直徑為 10 米的圓圈。

      方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開始 1-4 向后報(bào)數(shù),要求每人記住自己的號(hào)數(shù)。

      游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師 喊 “ 某 ” 號(hào)時(shí),該號(hào)數(shù)的人

      立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號(hào)人。在跑回原位前以手觸及前面同號(hào)者得 1 分,如追不上,跑至自己原位時(shí)歸隊(duì),重新開始。

      規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號(hào)者不得阻擋。45、圓圈接力 目的:發(fā)展速度。

      準(zhǔn)備:在場地上劃一個(gè)直徑為 10 米的圓圈。

      方法:將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時(shí)針方向繞圈外跑一圈。當(dāng)對(duì)方隊(duì)員跑過本方起跑線后,本方第 2 人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時(shí),接力者迅速起 跑,依次進(jìn)行,最后 1 個(gè)人先到達(dá)本隊(duì)起跑線者為勝。

      規(guī)則:跑時(shí)踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對(duì)方跑者為犯規(guī)。46、蛇戰(zhàn)

      目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。

      準(zhǔn)備:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在 5-10 人之間。方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一 組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。

      規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無效。47、攻關(guān)

      游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對(duì)時(shí)間、空間的判斷能力。

      游戲方法 : 畫兩條相距 25 米的平行線,中間每隔 5 米畫一條長 3 米的平行線,每條短線的一端畫一個(gè)直徑 2 米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的 4-6 隊(duì) ; 第一輪比賽第一隊(duì)先守 “ 關(guān) ”,守 “ 關(guān) ” 隊(duì)每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“ 關(guān) ”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場地一端橫線后。

      游戲開始,各 “ 關(guān) ” 開始按同方向正搖繩,同時(shí)數(shù)數(shù),數(shù)到 5!的時(shí)候,第二隊(duì)開始攻關(guān),攻關(guān)者可通過各種方法通過搖動(dòng)的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道 “ 關(guān) ” 者為 “ 破關(guān) ” 而得 1 分;攻 “ 關(guān) ” 時(shí)若觸及長繩就算被捉住,應(yīng)退 出游戲,并站在該 “ 關(guān) ” 旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊(duì)依次攻“ 關(guān) ”,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻 “ 關(guān) ” 者多的隊(duì)為勝。

      游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度 ; 搖繩者數(shù)到 “ 5!” 時(shí),攻 “ 關(guān) ” 隊(duì)必須及時(shí)攻 “ 關(guān) ”,不得拖延時(shí)間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞 “ 關(guān) ” 過去。48、踩影子

      游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。游戲方法:學(xué)生每兩人自由組合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則: 1、必須在規(guī)定活動(dòng)區(qū)域中開展活動(dòng)。2、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。3、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。

      49、拉網(wǎng)捕魚

      游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。場地器材:籃球場大小的平坦場地。

      游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須 3 人或 3 人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準(zhǔn)抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動(dòng),魚筐設(shè)在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能 跑走。

      游戲規(guī)則: 1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內(nèi)。2、單個(gè)或兩個(gè)漁民抓魚時(shí),魚可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。3、比賽采取 3 局 2 勝制。

      游戲罰則:失敗的對(duì)為獲勝對(duì)唱兩首對(duì)方點(diǎn)的校園歌曲。游戲建議:擴(kuò)大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運(yùn)動(dòng) 量

      50、圓圈追逐 游戲目的:

      集中學(xué)生注意力,提高快速反應(yīng)能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進(jìn)取精神。游戲準(zhǔn)備: .游戲器材:手絹 6 個(gè)。場地:在平整場地上畫一個(gè)圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。19 游戲方法:

      游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6 個(gè)手絹等距離分發(fā)給游戲者。游戲時(shí),游戲者按逆時(shí)針方向依次傳遞手絹,當(dāng)聽到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動(dòng)按逆時(shí)針方向追逐前面的游戲者,如在一圈之內(nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進(jìn)行游戲。游戲規(guī)則:

      (1)傳遞手絹時(shí)要手遞手的傳遞,不得拋傳。(2)追拍時(shí)不得遠(yuǎn)離圓圈。

      (3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?4)游戲者必須持手絹?zhàn)放模?則追拍到無效。5 1、踩氣球

      每人腳綁 3 個(gè)氣球,堅(jiān)持到最后氣球完好無損者獲獎(jiǎng); 5 2、夾乒乓球

      在限制線外將 20 個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

      3、搶凳子 道具:凳子(若干)

      參加人員安排: 8 人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則 : 游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即 8 人擺 7 張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。5 4、心心相印 , 我來比你來猜

      道具 : 游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員 : 兩人一組 , 可多組參加

      游戲規(guī)則 : 游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃 , 一人為猜測者), 然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上 , 讓表演動(dòng)作者做給猜測者看 , 當(dāng)表演者表演完 , 猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí) , 就算過關(guān).(注意 : 動(dòng)作者可 以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。5 5、尋寶大行動(dòng)

      道具: “ 寶物 ”(一般為字條)參加人員:集體

      游戲規(guī)則 : 先準(zhǔn)備好 “ 寶物 ”(即字條上可以寫 “ 表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋 “ 寶物 ”,找到 “ 寶物 ” 的尋寶者不得隨 意打開 “ 寶物 ”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù) “ 寶物 ” 的內(nèi)容給 “ 寶物 ” 的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如 :寶物里寫著 “ 學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè) ” 那么 “ 寶物 ” 的主人就得按 “ 寶物 ” 的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

      6、頂氣球比賽 道具:氣球一個(gè)、繩子一條 參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為 3 人到 7 人)

      游戲規(guī)則 : 游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能 用身體的其它部位)。5 7、明星秀

      道具:電影或錄像、歌舞表演 參加人員:自定

      游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模 仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。58、集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員 ?? 直到組成一個(gè)句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。59、乒乓球

      兩人比賽,第一人說 “ 乒 ”,第二人接 “ 乓 ”,第一人接 “ 球 ”,循環(huán) ??

      60、不管三七二十一 規(guī)則: 1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。、主持人講解游戲規(guī)則:從 1 開始報(bào)數(shù),每逢 7 和 7 的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者、淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。6

      1、搶凳子

      道具:凳子(若干)

      參加人員安排: 8 人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則 : 游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即 8 人擺 7 張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。6 2.心心相印 , 我來比你來猜

      道具 : 游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員 : 兩人一組 , 可多組參加

      游戲規(guī)則 : 游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃 , 一人為猜測者), 然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上 , 讓表演動(dòng)作者做給猜測者看 , 當(dāng)表演者表演完 , 猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí) , 就算過關(guān).(注意 : 動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。6 3.結(jié)對(duì)而行 道具 : 繩子若干

      參加人員 : 兩人一組或多人一組 , 多組參加

      游戲規(guī)則 : 本游戲要求場地較大 , 游戲開始時(shí)先把每一組人員的 左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊 “ 開始 ” 時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加 者的配合默契。

      4.擊鼓傳花 道具 : 鼓或音樂、花 參加人員:集體

      游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是 “ 幸運(yùn)者 ”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè) “ 幸運(yùn)者 ” 開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。6 5.尋寶大行動(dòng)

      道具: “ 寶物 ”(一般為字條)參加人員:集體

      游戲規(guī)則 : 先準(zhǔn)備好 “ 寶物 ”(即字條上可以寫 “ 表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋 “ 寶物 ”,找到 “ 寶物 ” 的尋寶者不得隨 意打開 “ 寶物 ”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù) “ 寶物 ” 的內(nèi)容給 “ 寶物 ” 的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如 :寶物里寫著 “ 學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè) ” 那么 “ 寶物 ” 的主人就得按 “ 寶物 ” 的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

      6、成語(或詞語、詩)接龍 道具:無 參加人員:集體 游戲規(guī)則 : 本游戲就是由一人起頭說出一個(gè)成語,然后其余的人就按順序接下去,注意 :每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者,而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。6 7.頂氣球比賽

      道具:氣球一個(gè)、繩子一條24 參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為 3 人到 7 人)

      游戲規(guī)則 : 游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能 用身體的其它部位)68.3,7 不語

      逢 x,x 的倍數(shù),帶有 x 的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。例如: x = 3 那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說:,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7 ?? 11,(蹲一下),(蹲一下),14 ?? 69、動(dòng)物大連蹲

      各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物 “ 某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲 ” 蹲錯(cuò)的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料

      70、正話反說

      選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如 “ 新年好 ”,游戲者要立刻說出 “ 好年新 ”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。71、貼鼻子

      在黑板上畫一個(gè)人頭 , 不畫鼻子.讓孩子一個(gè)一個(gè)閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣 ,第一次可以不蒙他們的眼睛 , 讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛 , 再試一次.他們玩的很高興。72、射擊

      1、把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組 , 每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來比賽.2、在黑板上畫一個(gè)同心圓 , 大約有 5 個(gè)圈即可 , 告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是 5 分 ,再外一圈 4 分 , 依次類。.3、孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下 , 把紙揉成團(tuán)去射擊。

      4、一倫結(jié)束 , 興趣不減 , 就加遠(yuǎn)射擊站的距離,再來一輪。

      73、表演猜詞語

      在黑板上抄幾個(gè)詞語 , 讓孩子自己抄一遍 , 記憶一遍 , 然后擦 掉 , 派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語的動(dòng)作 , 讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么。詞語 74、猜字母

      分組一組二人 , 一人用身體的任何部位做成字母的形狀 , 而另一個(gè)同學(xué)猜測那是什么字母。75、默寫漢字

      在黑板上寫若干詞語 , 讓他們開始記憶 , 時(shí)間到 , 擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來 , 可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶。76、蹲蹲游戲

      把要記憶的詞語分給同學(xué) , 每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語.老師帶頭.如老師說 , 蘿卜蹲 , 蘿卜蹲 , 蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說 , 白菜蹲 , 白菜蹲 , 白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!77、動(dòng)作接龍

      規(guī)則 : 由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      第三篇:適合低年級(jí)作文游戲(最終版)

      適合低年級(jí)作文游戲

      按地址找人

      何捷

      小池塘雖然不大,但是蓮藕叢生,將小小水道切割得交叉縱橫,對(duì)于阿藕來說,像個(gè)小小的社區(qū)街道,也像個(gè)小小的迷宮。沒想到,荷老師居然利用起這樣的“地理環(huán)境”,設(shè)計(jì)了一個(gè)作文小游戲——按地址找人。

      這一天,荷老師叫來阿藕,交給它一小杯肥料,說:“按照我給你寫下的地址,一路打聽找尋,最后將肥料交給目標(biāo)人物——蓮藕大嫂。”阿藕出發(fā)啦,跟著紙條上描述的地址前進(jìn)。走到岔路口,不能準(zhǔn)確判斷的時(shí)候,阿藕找到池塘中的雜草姐姐詢問。就這樣,拐過八道彎,問過十位雜草姐姐,阿藕終于完成這回的任務(wù),找到了蓮藕大嫂。

      這樣的游戲,每隔幾天都要玩一回。每次玩,阿藕都感覺收獲豐富??春衫蠋煹奈淖置枋?,按照自己的理解前進(jìn),這就是閱讀文字,理解文字;向別人打聽,這就是口頭表達(dá)的練習(xí)。阿藕心里知道,這些都是荷老師為它精心設(shè)計(jì)的作文游戲,越玩越開心。

      第四篇:適合小學(xué)生課堂游戲

      玩照鏡子 只需請(qǐng)幾組人上臺(tái) 一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人 另一個(gè)人當(dāng)鏡子 當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作 ^^ 課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!

      1、小猴撈月

      這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

      2、三打白骨精

      這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

      3、炒股票

      游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。

      4、搜捕逃犯

      一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

      規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

      5、歡樂猜拳

      女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;

      2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;

      3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;

      4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

      6、翹板接毽

      準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。

      7、裝卸木材

      在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。

      8、猜成語

      主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。

      9、跳繩奪帕

      二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。

      10、愚公移山

      先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

      第五篇:適合小學(xué)生的課堂游戲

      適合小學(xué)生的課堂游戲

      1、叫號(hào)接龍

      把游戲者等分成4隊(duì),各隊(duì)依次報(bào)數(shù),記住自己的號(hào)碼。準(zhǔn)備小黑板四塊,粉筆若干。游戲開始,主持人叫號(hào)發(fā)令,比如::“3號(hào),寫5個(gè)字!”各隊(duì)的3號(hào)上來寫5個(gè)字。接著主持人又喊號(hào)發(fā)出寫×字的口令,如此進(jìn)行若干次,最后再請(qǐng)各隊(duì)的一個(gè)隊(duì)員上來,字?jǐn)?shù)不限,把句子寫完整,看哪隊(duì)的句子思想內(nèi)容好,文筆通順,幽默有趣,可得高分。第二輪,主持人可給各隊(duì)規(guī)定“龍頭(即第一個(gè)字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。第三輪,還可規(guī)定龍頭和龍尾的字,如1隊(duì)的頭是“雛鷹”,尾是“飛起”;2隊(duì)的頭是“手拉手”,尾是“共同進(jìn)步”;3隊(duì)的頭是“學(xué)”,尾是“玩”,4隊(duì)的頭是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。第四輪,除了規(guī)定龍頭、龍尾外,還可規(guī)定龍身某二個(gè)位置是什么字,如1隊(duì)的第14、20個(gè)字為“作、文”;2隊(duì)的第6、13個(gè)字為“游、戲”;3隊(duì)的第13、19個(gè)字為“其、樂”;4隊(duì)的第9、15個(gè)字為“無、窮”。讓各隊(duì)在歡樂中、積極思維和共同合作努力下,把句子寫出水平。2、做啞劇

      做這個(gè)游戲,始終不準(zhǔn)發(fā)出聲音。

      主持人先板書“做啞?”,示意舉手填空,有填“巴、語”等,都不對(duì),當(dāng)填入“劇”時(shí),伸出大姆指表示贊嘆。接著板書“各小隊(duì)走出教室,到操場,手拉手,圍成圈?!敝螅?qǐng)出兩人假裝搖長繩,大家依次跳……。再各隊(duì)對(duì)分兩組玩抱腰拔河、摸瞎子等游戲,結(jié)束后返回教室,主持人板書“作文:做啞劇”,將想說不能說,憋得難受的觀感,寫進(jìn)作文中。3、編童話

      在每張卡片上,寫一個(gè)角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什么角色,然后思考3分鐘,以這些角色為主人公,構(gòu)思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優(yōu)勝。

      4、故事接力棒

      準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對(duì)故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上面寫一個(gè)有趣的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)可以盡情發(fā)揮,也可以對(duì)前面的故事作點(diǎn)評(píng),依次傳遞下去,循環(huán)往返。

      5.寫到做到

      方法:每個(gè)人發(fā)三張紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫在什么地方,第三張寫干什么事.然后收上來,由三個(gè)人來分別收三張紙條.接著打亂順序.收第一張紙條的人念第一張紙條,第二個(gè)人??這樣肯定會(huì)很搞笑

      比如說:第一個(gè)人的第一張紙上寫著某某,第二個(gè)的寫著在廁所,第三個(gè)寫著吃飯。這樣會(huì)出現(xiàn)的很不和邏輯。要是當(dāng)念到和邏輯的語句,就讓念到的那個(gè)人上來表演節(jié)目。

      6.集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員??直到組成一個(gè)句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

      7正話反說

      選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人

      即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

      8.七個(gè)嗆嗆

      “七個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓:“八個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓:“七個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢為手心向下再向上抓:“八個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

      大腦體操

      A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對(duì)換??

      B:一槍打四個(gè): 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左 右手對(duì)換??

      C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對(duì)換??D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對(duì)換??E:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

      F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。??

      怪異造句,考你的智商 ~`

      大家來玩?zhèn)€游戲好嗎? 蠻有意思的!

      規(guī)則如下:

      例如:

      網(wǎng)絡(luò)我經(jīng)常上網(wǎng),絡(luò)繹不決的碰到了好多朋友。

      心情請(qǐng)首長放心,情況沒有變化。

      戀愛如果當(dāng)初不是對(duì)你有深深的依戀,愛情的失去又怎會(huì)讓我痛苦。

      結(jié)婚如果這件事情不了結(jié),婚后是不會(huì)有幸福的。

      愿望:對(duì)著廣闊的大海許下心愿,望你能健康永遠(yuǎn)

      10.交頭接耳:

      組織者準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公 布原話。

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