第一篇:語言聽說教案
小班聽說教案《白鵝和狐貍》
*** 黃玉
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)鵝、河、歌等容易混淆的字音。
2、嘗試邊念兒歌邊做動(dòng)作,敢于在集體面前大膽說話。
3、理解并遵守游戲規(guī)則,愉快地參與集體游戲。活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、狐貍頭飾和鵝媽媽頭飾各一個(gè)。
2、在教室中間畫一條橫線,作河流的標(biāo)記。
3、幼兒用書人手一冊?;顒?dòng)過程:
1、引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,提問:畫面上有什么?發(fā)生了什么事?接著,老師念讓幼兒進(jìn)一步了解兒歌內(nèi)容。
著重幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“鵝”、“河”、“歌”等相似音,并糾正幼兒的不正確發(fā)音。
教師可帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍,并告訴幼兒:今天我們要玩一個(gè)“白鵝和狐貍”的游戲。
2、教師向幼兒簡單地介紹游戲的玩法和基本規(guī)則:
白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝走路的動(dòng)作。
當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過來”時(shí),狐貍才能從座位上站起來。
兒歌念完后,白鵝才能跳河,這時(shí)候,狐貍才能跑過來抓鵝。若白鵝被抓住,可停止游戲一次,也可與狐貍對(duì)換角色。
3、引導(dǎo)幼兒游戲,讓幼兒初步了解游戲玩法。
教師戴鵝媽媽的頭飾,另一教師戴狐貍的頭飾,請(qǐng)10位幼兒扮白鵝。游戲開始,全體幼兒念兒歌,扮白鵝的幼兒沿著“河”岸邊,邊做鵝走路動(dòng)作邊念兒歌。當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過來”時(shí),“狐貍”從座位上站起來。兒歌念完后,白鵝急忙跳河,“狐貍”迅速去抓尚未跳到河里的“白鵝”。游戲結(jié)束后,教師再請(qǐng)10位幼兒上來和教師一起玩游戲。
開展游戲活動(dòng)。
游戲活動(dòng)前,教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,提醒幼兒念完兒歌后,白鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來抓。然后,分別請(qǐng)兩名較能干的幼兒扮狐貍和白鵝媽媽,讓幼兒獨(dú)立開展游戲。
課后反思:
幼兒對(duì)此聽說游戲非常感興趣,特別是開展游戲活動(dòng)這一環(huán)節(jié),幼兒參與游戲的興趣很濃厚,都搶著來游戲。在游戲的時(shí)候,我覺得教師給幼兒提供的場地太小了,在玩游戲的時(shí)候出現(xiàn)擁擠的場面。因此,在以后的活動(dòng)中教師給幼兒設(shè)置的游戲場景應(yīng)根據(jù)活動(dòng)的需要來設(shè)置。
第二篇:語言教案聽說游戲戰(zhàn)勝海盜
幼兒園中班聽說游戲教案
戰(zhàn)勝海盜
11級(jí)10班
45號(hào)
羅林 設(shè)計(jì)意圖:魯迅先生說過:“游戲是幼兒的天性?!彼愿鶕?jù)幼兒愛玩游戲的特點(diǎn),組織了本次的語言游戲活動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)游戲帶來的快樂,并在游戲中學(xué)習(xí)。
認(rèn)知目標(biāo):知道大海里的各種動(dòng)物,學(xué)會(huì)“大海里面有xxx句型”,和更多形容詞。技能目標(biāo):通過游戲來訓(xùn)練幼兒的觀察能力和反應(yīng)能力。
情感目標(biāo):通過玩游戲讓幼兒進(jìn)一步體驗(yàn)活動(dòng)帶來的快樂,培養(yǎng)幼兒對(duì)語言活動(dòng)的樂趣。
活動(dòng)重點(diǎn):快樂學(xué)習(xí),大膽表達(dá),并學(xué)會(huì)正確使用詞匯?;顒?dòng)難點(diǎn):用正確的詞匯說句子?;顒?dòng)形式:個(gè)人、小組、集體?;顒?dòng)方法:示范法,游戲法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:海盜、小魚、螃蟹、海星、鯊魚的教具,小鯉魚的錄音。活動(dòng)過程:
一、猜謎導(dǎo)入,激發(fā)興趣
教師播放小鯉魚歷險(xiǎn)記的主題曲讓幼兒猜一猜今天的神秘客人是誰,老師再請(qǐng)出小鯉魚并播放小鯉魚的錄音。
小鯉魚:“小朋友們好我是小鯉魚泡泡,我原來和奶奶一起住在美麗的小島上,島上有許多的小動(dòng)物,可是突然有一天,來了一位霸道的海盜,占領(lǐng)了小島把小動(dòng)物們都趕走了,小島再也熱鬧不起來了,小朋友們,你們有什么辦法讓小島熱鬧起來嗎?”
聽了小鯉魚的話,它要咱們幫它一個(gè)什么忙呀?那小朋友們有什么辦法讓小島熱鬧起來呢?那到底哪個(gè)辦法才可以讓小島熱鬧起來,我們一起問問泡泡吧。
(播放小鯉魚錄音)其實(shí)只要小朋友們打敗了海盜,通過了海盜的三個(gè)關(guān)卡就可以讓小島熱鬧起來,小朋友們有信心嗎?
二、游戲闖關(guān),快樂學(xué)習(xí)游戲一:大海里面有什么? 海盜:“哼,想打敗我沒那么容易,要通過我的三個(gè)關(guān)卡,我的第一個(gè)關(guān)卡是大海里面有什么?
1、玩法
(1)小朋友們坐好,音樂開始時(shí)將花傳遞下去,當(dāng)音樂停止時(shí)拿到花的小朋友起立。(2)從拿花的小朋友開始,其余幼兒一起問:大海里面有什么。拿花的幼兒回答:大海里面有xx。說出自己知道的海里的動(dòng)物,這樣依次玩下去。
規(guī)則:只能說大海里面的動(dòng)物,如果幼兒回答不上來或者重復(fù)則不過關(guān),重新闖關(guān)。
2、教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲
根據(jù)幼兒說了的動(dòng)物,讓幼兒選擇自己喜歡的,并扮演角色。游戲
二、海盜海盜幾點(diǎn)了
海盜:哼,你們知道的真多,看來這關(guān)難不住你們,沒關(guān)系,我還有第二關(guān)海盜海盜幾點(diǎn)了。
1、玩法
(1)教師扮演海盜,背對(duì)幼兒,幼兒問:“海盜海盜幾點(diǎn)了?”海盜回答一次幼兒往前走一步,當(dāng)海盜回答道12點(diǎn)的時(shí)候幼兒不能動(dòng),如果動(dòng)了就回答海盜一個(gè)問題,海盜問:“大海里面有什么?”小朋友說大海里面有鯊魚。當(dāng)海盜問:鯊魚怎么樣。小朋友們就形容一下動(dòng)物的樣子:鯊魚很兇猛。
規(guī)則:海盜說到12點(diǎn)開始抓人,被抓的幼兒回答問題,回答正確可以回去,回答錯(cuò)誤就被海盜抓走。
2、教師指導(dǎo)游戲。
游戲三:海盜海盜你抓誰
海盜:你們這群小朋友可真厲害呀,看來我要使出我的大絕招了,海盜海盜你抓誰!
1、玩法:海盜背對(duì)幼兒,幼兒問:“海盜海盜你抓誰?”當(dāng)海盜回答:我不抓。幼兒則向前走一步,當(dāng)海盜回答:抓xx動(dòng)物。扮演這個(gè)動(dòng)物的幼兒就要趕緊跑到小島上,如果被抓到就要回答問題,海盜問:“大海里面有什么?”幼兒答:大海里面有螃蟹。海盜問:螃蟹螃蟹在干嘛?幼兒答:螃蟹螃蟹爬呀爬。海盜問;爬到那里去?幼兒答:“爬到海邊去?!被卮鹫_的幼兒可以直接回到小島上。
2、教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲
海盜:啊,你們居然打敗了我,好吧我現(xiàn)在把小島還給你們,但是我還是會(huì)回來的。
三、小結(jié)
小朋友們今天表現(xiàn)得真不錯(cuò),不僅打敗了海盜,還能說出海里好多好多動(dòng)物和它們的樣子,變現(xiàn)也很勇敢,希望小朋友們在生活中也能勇敢的面對(duì)困難。
四、延伸活動(dòng)
表演區(qū)——海里的動(dòng)物
繪畫區(qū)——我心中的大海
第三篇:語言活動(dòng):《改錯(cuò)》(聽說游戲)
語言活動(dòng):《改錯(cuò)》(聽說游戲)活動(dòng)目標(biāo):
1、仔細(xì)地聽,辨別錯(cuò)句,能較正確地組詞連句。
2、積極參與游戲,遵守游戲的規(guī)則?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:貼紙若干當(dāng)獎(jiǎng)品。
2、材料配套:親子手冊《領(lǐng)域活動(dòng)·顛倒歌》。活動(dòng)指導(dǎo):
1、朗讀“滑稽歌”,引出游戲的名稱。
引導(dǎo)語:今天,我們一起玩?zhèn)€“改錯(cuò)”的游戲。請(qǐng)小朋友聽一首搞笑的“滑稽歌”:“大晴天啊下大雨,會(huì)跑的馬兒三條腿,母雞早起喔喔啼呀,地上的狗兒飛上天。你說好笑不好笑?!?/p>
2、介紹游戲的玩法,強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則。
1、玩法:請(qǐng)幼兒仔細(xì)地聽,想想聽到的內(nèi)容錯(cuò)在哪里,可以怎樣改正;要等教師說“搶答開始”的時(shí)候才回答。
2、規(guī)則:要仔細(xì)聽清楚,想想錯(cuò)在哪里,怎么改正;要等教師說“搶答開始”,才能回答;要用不同的方法改正錯(cuò)句。
3、第一次游戲,教師描述,幼兒改錯(cuò)。
(1)教師描述:春天來了,大地一片金黃。小鴨在天上飛來飛去。公雞媽媽和小雞在草地上玩。
(2)引導(dǎo)幼兒想想:錯(cuò)在哪里?可以怎么改正?
(3)以搶答的方式,請(qǐng)幼兒用不同的方法改正錯(cuò)句,修改正確的給予獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì)。
4、第二次游戲,教師描述不規(guī)范的語句,幼兒仍然以搶答方式進(jìn)行改錯(cuò)。教師描述:清清的河水是小羊的家,小羊在水里快活地游來游去。紅紅的草地開滿了綠綠的花朵,好美的圖畫??!桌上放著一個(gè)筆和一個(gè)紙,風(fēng)一吹,筆就飛起來了。
5、幼兒自由結(jié)對(duì),相互提出錯(cuò)句和修改錯(cuò)句。
要求出題的幼兒要把句子說清楚,每一錯(cuò)句只說一遍,改錯(cuò)的幼兒要仔細(xì)聽。
6、分享交流,體驗(yàn)游戲的樂趣。交流:誰提出的錯(cuò)句最好改?誰提出的錯(cuò)句最難改?看看同伴得到了什么獎(jiǎng)品,說說想用獎(jiǎng)品做什么。活動(dòng)延伸:
1、區(qū)域活動(dòng):在語言區(qū)請(qǐng)幼兒結(jié)伴玩“改錯(cuò)”的游戲,然后將錯(cuò)句編成一段笑話。
2、家園共育:請(qǐng)家長結(jié)合親子手冊《顛倒歌》與幼兒一起玩“改錯(cuò)”的游戲。
第四篇:語言活動(dòng):傳話游戲(聽說活動(dòng))
語言活動(dòng):傳話游戲(聽說活動(dòng))
活動(dòng)目標(biāo):
1.能專心聽,較準(zhǔn)確地傳話。
2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。3.培養(yǎng)傾聽能力。活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前讓幼兒三三兩兩地相互說悄悄話,或自由地與教師說一唏好聽的悄悄話。
2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的座位排成四列縱隊(duì)或橫隊(duì)。3.材料配套:親子手冊《領(lǐng)域活動(dòng)·傳話游戲》。活動(dòng)過程:
1.以說悄悄話的形式,引出游戲的名稱。
(1)引導(dǎo)語:老師要和一個(gè)小朋友說悄悄話,請(qǐng)你們也和你的好朋友說一句悄悄話,然后讓好朋友把這些好聽的悄悄話傳給其他的小朋友聽。下面,我們一起來玩這個(gè)有趣的游戲“傳話游戲”。
2.示范講解游戲的玩法和規(guī)則。
(1)玩法:幼兒分成四個(gè)小組,教師分別跟每組的第一個(gè)幼兒說一句好聽的悄悄話,如:“你可愛又聰明!”“大家都喜歡你!”“你畫的圖真美!”“你真有禮貌?。 比缓?,該幼兒將悄悄話輕聲地傳給下一個(gè)幼兒,一個(gè)傳一個(gè),直到傳給最后一個(gè)幼兒。教師再請(qǐng)各組最后一個(gè)幼兒將悄悄話告訴大家,讓每組的第一個(gè)幼兒來判斷,他們組傳的悄悄話準(zhǔn)確不準(zhǔn)確。
(2)規(guī)則:①注意聽清楚悄悄話,傳話時(shí)要輕聲傳,不能讓別人聽到。
②每組的最后一個(gè)幼兒要得到教師的允許后才能將悄悄話大聲地告訴大家。
3.引導(dǎo)幼兒玩游戲,遵守游戲規(guī)則。
(1)第一遍:教師分別將悄悄話告訴每組的第一個(gè)幼兒,每組依次傳話,直到最后一個(gè)請(qǐng)他說出悄悄話,讓第一個(gè)幼兒來判斷傳的悄悄話準(zhǔn)確不準(zhǔn)確。
(2)第二遍:請(qǐng)每組的第一個(gè)幼兒自己想好一句好聽的悄悄話進(jìn)行傳話游戲。
(3)第三遍:改變傳話的順序,從每組的最后通牒一個(gè)幼兒開始,由他想好一句好聽的悄悄話進(jìn)行傳話游戲。
4.組織幼兒交流游戲的樂趣,總結(jié)游戲的經(jīng)驗(yàn)。
引導(dǎo)語:哪一組傳的悄悄話最準(zhǔn)確?哪一組傳的悄悄話不準(zhǔn)確?為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況?
5.改變玩法,增加游戲的難度。(1)改變游戲玩法:①由傳一唏悄悄話增加為傳兩句悄悄話,比比哪一組傳得最準(zhǔn)確。
②幼兒由四組變?yōu)槿M或二組,增加每組傳話的人數(shù),比比哪一組傳得最準(zhǔn)確。
(2)引導(dǎo)幼兒自由組隊(duì),自編悄悄話進(jìn)行游戲。
第五篇:小班語言:聽說游戲《變臉》
小班語言:聽說游戲《變臉》
教學(xué)目標(biāo):
1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“驚訝”、“生氣”等詞語。
2、要求幼兒聽信號(hào)快速地做相應(yīng)的表情,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語
3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對(duì)答的能力。教學(xué)準(zhǔn)備:
1、事先請(qǐng)另一位老師示范表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語相配。
2、各種表情臉譜。教學(xué)過程:
1、創(chuàng)設(shè)游戲情境
(1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請(qǐng)來了一位變臉大師,給我們表演一個(gè)節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”示范的老師雙手蒙住臉說“變、變、變!”當(dāng)?shù)谌齻€(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關(guān)詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看表演,引起幼兒的注意及興趣。
(2)師:“剛才的變臉大師表演得好嗎?我們請(qǐng)她再表演一次。老師拿一張臉譜,請(qǐng)變臉大師模仿,然后小朋友說出變臉大師是什么表情?!闭?qǐng)變臉大師一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應(yīng)的詞語表達(dá),幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語。
2、幼兒游戲。(1)師:“剛才的變臉大師給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請(qǐng)小朋友也來當(dāng)當(dāng)小變臉大師,來表演變臉的節(jié)目?!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應(yīng)詞語,幼兒變臉。(2)交代新游戲規(guī)則。
教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變?!钡膶?duì)話形式,聽口令做相應(yīng)的動(dòng)作。(b)如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對(duì)換,否則不能交換角色。
3、教師參與游戲
(1)幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑?!庇變毫⒖谭畔率?,做出相應(yīng)的表情。
(2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應(yīng)的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,老師咪咪笑?!崩蠋熈⒖谭畔率?,做出相應(yīng)的表情。如此反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。
4、幼兒自主游戲。
(1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。
讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。