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      大班建構區(qū)案例分析及反思(模版)

      時間:2019-05-13 22:32:09下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《大班建構區(qū)案例分析及反思(模版)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班建構區(qū)案例分析及反思(模版)》。

      第一篇:大班建構區(qū)案例分析及反思(模版)

      優(yōu)質文檔

      大班建構區(qū)案例分析及反思

      一、案例描述:

      今天的區(qū)域活動我讓孩子們根據(jù)自己的喜好自由選擇進行游戲,我發(fā)現(xiàn)我原以為最熱門的建構區(qū)只有兩個人參加,這樣造成別的區(qū)域是人滿為患。于是,我說:“多幾個人來建構區(qū)呀?”可是沒有人理睬。也許是幼兒光顧著玩游戲沒有聽見吧,于是我假裝在建構區(qū)認真的搭建起來,這下好了,好幾位幼兒迎了過來 和我一起搭起了積木。過了幾分鐘我想 去別的區(qū)域看看其他孩子游戲開展情況。沒有想到我還沒有離開多久,建構區(qū)的孩子又少了好幾位,他們紛紛跑到別的區(qū)域湊熱鬧去了。嘴里卻不停的說這里一點都不好玩。

      二、分析

      區(qū)域活動本身具有自由、自選、獨立而協(xié)作的優(yōu)勢,可今天建構區(qū)在只有兩個人玩的情況下,老師的介入,作為大班的孩子,他們也許為了考慮老師的感受,或者說他們的過來不是喜歡這個區(qū)域,而是從精神層面來說,就是想和老師呆在一起而已。當老師離開這個區(qū)域的時候,好多孩子也紛紛離開。根據(jù)孩子的反應我做了以下的原因分析:

      (一)投放的材料的問題

      1、平時下雨天,或者餐后活動我們最多玩的就是積木,可見玩多了,這些材料的提供對于幼兒來說興趣已經(jīng)不高了。當幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,便能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態(tài),興趣是幼兒學習的原動力,而幼兒的能力與水平又是制約其發(fā)展的影響因素。當幼兒覺得游戲也就如此時,她們就會失去活動的興趣,也就不愿意再玩了。

      (二)教師的觀察與引導問題

      在區(qū)域活動中,教師是觀察者、引導者。我們教師要根據(jù)幼兒在區(qū)域中的表現(xiàn),隨時給予一定的幫助、指導。一開始我積極觀察每個區(qū)域情況,發(fā)現(xiàn)情況,通過自己介入到活動中去,迎來一批孩子的興趣與參與。但是接下來我沒有真正做到引導者的作用。由于自己中途悄悄離開,本來對于他們來說不是喜歡玩這個區(qū)域而來的情況下,導致孩子們也跟著我離開這個區(qū)域。

      (三)思考與對策

      面對今天的狀況,我靜下來思考并進行了一定自我剖析。有專家說過:“在自由游戲中,教師必須提供適時、適當?shù)膸椭挥羞@樣,游戲的教育作用與價值才能充分地實現(xiàn)與發(fā)揮??梢?,游戲活動要成為有益的活動,孩子喜歡的活動,材料的提供只是一方面的,老師對游戲的組織與指導也是至關重要的。

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      優(yōu)質文檔

      對于建構區(qū)來說最好及時的能增添新的建構材料,這樣可以引起孩子的活動興趣,但是對一般幼兒園來說,由于種種原因這點做不到的情況下,我想要活動真正很好的開展起來,下面是我的一些小小的策略:

      由于孩子剛開始建構游戲時比較盲目,不知道從何做起。這樣會對游戲失去信心,教師可以以游戲者的身份參與到活動中,和孩子一起商量確定搭建主題,然后分工合作進行游戲。讓幼兒明白“三個臭皮匠頂個諸葛亮”的道理。此時,老師的參與可以向幼兒傳授一些搭建技能,讓孩子不由自主的學習技能,從而提高搭建水平。在建構時及時表揚肯定幼兒。這樣他們會積極投入到游戲中,不至于中途都逃離這個區(qū)域。

      當孩子的作品出來之后,我們可以將他們的作品展示出來拍成照片并做成冊,供幼兒欣賞。這樣不僅增強了幼兒的信心,滿足了成就感,還可以促進幼兒之間相互學習、互相促進、取長補短的作用。健康文檔

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      第二篇:小班建構區(qū)案例分析

      小班建構區(qū)案例分析

      一、案例實錄:

      區(qū)域活動開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了區(qū)域中的游戲,君意和羽翔小朋友來到了建構區(qū),這是他們倆第一次在建構區(qū)活動,所以兩人顯得十分開心,他們在建構區(qū)里開心地玩了起來。等我在教室中轉了一圈回到建構區(qū),發(fā)現(xiàn)里面的積木散落在墊子上,一間房子、一個城堡的影子都沒有。于是我問他們:“咦,你們搭了這么久積木,都搭了些什么呀?”君意小朋友擺擺手,羽翔小朋友說:“我剛剛搭了三個大房子?!蔽易穯枺骸澳悄愕姆孔幽??”他笑著說:“房子倒了?!苯又麄儌z都有些興奮地說:“轟隆??!房子都倒了!”孩子明年并沒有因為房子倒塌感到沮喪,反而表現(xiàn)出了興奮,這是怎么回事呢?

      二、案例分析:

      建構游戲一直都是深受幼兒喜歡的一種游戲類型,它的操作性強,并且建構區(qū)氣氛自由,幼兒可以在建構區(qū)里自由拼搭。對小班幼兒來說建構游戲特別能吸引他們,孩子們表現(xiàn)出了強烈的操作興趣。由于年齡的限制,在操作初期,游戲缺少新意,游戲中搭建物的倒塌,反而刺激了幼兒,他們感到格外的興奮,由于自控力較差,出現(xiàn)了破壞性的行為。為什么會倒塌?怎樣解決?小班幼兒對游戲中出現(xiàn)的困難,還缺乏有意識尋求自我解決的調控能力。對小班幼兒來說,在自由探索過程中會出現(xiàn)很多的狀況,甚至是破壞性行為。就比如在搭建房子的過程中,房子倒塌了,孩子們反而異常的興奮,用手去推倒原本矗立的房子,出現(xiàn)了重復搭建再次推到在破壞中尋找樂趣的現(xiàn)象。孩子們并沒有意識到這是一種破壞,而是感覺到了游戲給大家?guī)淼囊馔怏@喜。老師應在游戲過程中給予適當指導,提高幼兒的游戲水平。

      三、指導策略:

      走進幼兒的游戲,給幼兒提供更大的生成空間,在游戲初,幼兒會將搭好的房子破壞掉,再搭,再破壞,游戲反復重復。老師適當介入游戲,并提出問題:“房子沒造好就倒塌了,太可惜了?!币l(fā)幼兒思考是否應該把房子破壞掉。隨著主題活動的開展,我們在建構區(qū)中投放了一些毛絨小動物,讓幼兒給小動物造房子,孩子們會根據(jù)動物的大小給動物造房子,并且慢慢意識到給小動物造好的房子不能輕易推倒,不然小動物就沒有地方住了。經(jīng)過一段時間的游戲,建構區(qū)里再也聽不到“轟隆隆”房子被推倒的聲音了。

      第三篇:大班建構區(qū):立交橋

      大班建構游戲:立交橋

      一、活動目標

      (一)體驗與同伴合作建構的樂趣。(二)能與同伴協(xié)商合作,提高合作能力。

      (三)合理利用材料,搭建出有立體層次的立交橋及馬路場景。

      二、活動準備

      (一)對立交橋有一定的認識,由于同伴合作的經(jīng)驗。

      (二)立交橋馬路圖片。

      三、活動過程

      (一)觀察立交橋馬路圖片,了解其主要特征。提問:立交橋是什么樣子?他給我們帶來了什么便利? 小結:立交橋是城市交通匯點建立的上寫分層,多方向行駛、互不相擾的現(xiàn)代化陸地橋。

      (二)討論建立交橋的方法。

      提問:搭建立交橋馬路需要建構哪些部分?除了立交橋還可以建哪些?

      (三)商討分工,進行操作。

      討論:搭幾層立交橋?運用哪些材料?誰負責做什么?(四)幼兒操作,老師指導。

      四、評價,結束活動。

      第四篇:大班建構區(qū)觀察記錄

      大班建構區(qū)觀察記錄《我不想玩積木》

      幼兒園要求尊重孩子的自主意識,于是在區(qū)域游戲的選擇上也是尊重孩子,讓孩子自由選擇區(qū)域。區(qū)域活動開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的區(qū)域開始玩游戲,我發(fā)現(xiàn)建構區(qū)只有寥寥幾人愿意參加,于是我又問“誰要去搭積木?”可是沒有人舉起手來,這時我就問:“我們今天來搭高樓大廈,看誰搭的最高,最好看?!焙貌蝗菀子?個小朋友舉起了手,我就請他們去玩了,游戲開始了,我站在一旁觀察著建構區(qū)的幾人,剛開始,張佳樂說,“我要搭很高很高的房子?!瘪T子堯和華燁也開始了,過了一會,我看見張佳樂的房子很快搭好了,還在喝其他兩個人炫耀,炫耀一番過后,他又去拉旁邊語言區(qū)的小朋友來看,又經(jīng)過一番炫耀,完了之后就不知道干什么了,就跑出去玩了。而沒過多久,只看見建構區(qū)桌子上躺著的積木,卻看不見一個玩積木的人了,我四周一看,原來張佳樂去科學區(qū)了,華燁和馮子堯也去別的地方玩了。

      區(qū)域活動本身具有自由、自選、獨立而協(xié)作的優(yōu)勢,可今天建構區(qū)在沒有人的情況下是老師介入,和幼兒商討后幼兒才去游戲的。根據(jù)孩子的反應我做了以下的原因分析:

      (一)投放的材料的問題

      1、在投放材料的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣已經(jīng)不高了,沒有及時的調整材料,材料也比較單一。

      當幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,便能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態(tài),興趣是幼兒學習的原動力,而幼兒的能力與水平又是制約其發(fā)展的影響因素。當幼兒覺得游戲也就如此時,她們就會失去活動的興趣,也就不愿意再玩了。

      2、投放材料時沒有考慮到個體差異。

      每個幼兒都是一個獨特的個體,這些個體之間難免會存在這樣那樣的差異,而幼兒教育要允許幼兒以適合自己的方式、速度去學習、探索,只有這樣,才能讓每個幼兒都能體驗到成功。張佳樂是動手能力較強的幼兒,對他來說打造一座高樓是小意思,而華燁和馮子堯是能力比較弱的,所以他們體會不到成功的樂趣,從而也就失去了興趣。

      (二)教師的指導 在區(qū)域活動中,教師是觀察者、引導者。我們支持、鼓勵幼兒自發(fā)地探索和操作材料,根據(jù)幼兒在區(qū)域中的表現(xiàn),隨時給予一定的幫助、指導。我們建立區(qū)域活動常規(guī),引導幼兒自主地進行區(qū)域活動,培養(yǎng)幼兒自主自律能力。我的指導對于幼兒來說沒有具體的評價,幼兒在游戲中沒有興趣,出于我的威嚴才繼續(xù)游戲的,沒有足夠的空間給他們,應該給予鼓勵,為幼兒創(chuàng)設一個輕松和諧的環(huán)境。

      針對這樣的情況,我覺得老師應該做到:

      (一)對材料重新進行調整

      1、材料太單一,而且沒有層次性,正對這個問題,我想在建構區(qū)不光要使用提供的現(xiàn)成的積木,還要為幼兒準備一些廢舊的材料,如大小不一的盒子,罐頭等等,這樣就能使原本單一的建構區(qū)變得豐富起來。

      2、針對幼兒的興趣投放材料。

      隨著幼兒游戲水平的提高,要及時進行補充、調整,根據(jù)幼兒的興趣和需要,改進或摒棄不適合的材料,開發(fā)挖掘新材料,使投放的材料更具有針對性,更符合幼兒的發(fā)展水平。

      (二)指導到得當、適時,有針對性

      在觀察指導的時候,要給幼兒一定的空間去發(fā)揮,給他們寬松的環(huán)境去講述他們的需求、困難等等。要仔細的傾聽幼兒的“秘密”,要站在孩子的視角去想、看問題,這樣才能更有效的推進幼兒游戲。

      第五篇:大班建構游戲反思

      大班建構游戲反思

      大班建構游戲反思一:大班建構游戲后的反思

      幼兒的結構游戲的表現(xiàn)大多來源于周圍生活。孩子的生活經(jīng)驗和知識經(jīng)驗越多,游戲的內容就越豐富,充實與新穎。結構活動需要有一定的知識和技能技巧。如雪花片就具有方向性,多變化性的特點。如何使幼兒用不同材料拼搭出千姿百態(tài)美麗的造型,老師們就有計劃地從單個物體著手,并有意識的搭些物體放在室內供孩子們觀察,玩,激發(fā)他們想學的愿望,然后從易到難,從分解到組合,從單一主題到復雜主題,引導孩子們進行有目的,有計劃的結構活動。

      在本次游戲中教師能夠觀察幼兒,了解幼兒的興趣、需要、能力、情感等,抓住教育鍥機,教師及時地介入,指導幼兒探索。把游戲活動的權力還給孩子,走進幼兒的游戲,改善調控幼兒的行為、關注幼兒的活動需要,給幼兒提供更大的生成空間,讓幼兒充分的表現(xiàn)表達。如在游戲初,幼兒只會隨意用紙箱壘高。游戲反復重復,沒有新意。教師以角色的身份介入游戲,并提出問題:“高樓沒等建好就倒塌了,太可惜了?!痹诮酉聛淼膶嵺`中孩子們盡量把紙箱壘齊或用手扶住快要倒塌的高樓。孩子們觀察到紙箱的大小和秩序問題,并在實踐中證實他們的想法。在教師的參與下使游戲有了新的進展。

      在游戲中,老師隨時觀察孩子并根據(jù)孩子的不同差異,提出不同要求,使孩子們在游戲中都能人人參與獲得成功,從而調動孩子積極性,培養(yǎng)孩子自信心。如在搭建過程中,匈牙利館有兩次倒塌,出現(xiàn)了重復搭建,孩子們自己找到了原因后,大家合作自己動手重新搭建成功,孩子們體會到了成功的喜悅,非常有成就感!幼兒在游戲中會遇到各種各樣的問題,教師營造開放式游戲環(huán)境,促進幼兒養(yǎng)成積極的思維方式,遇到問題要自己尋求幫助的辦法,提高幼兒解決問題的能力。如在搭建高樓游戲時,幼兒遇到了建筑物倒塌、搭高夠不著等問題。教師就引發(fā)幼兒討論和再實踐的探索興趣。孩子們想出站在椅子上可以搭得高,自己能力達不到時可以請老師幫忙等多種解決問題的方法。

      為了使游戲更進一步深入下去,我們組織了不同形式的系統(tǒng)活動。如平時班中相互參觀學習,全園性的展示交流活動,老師們的結構技能技巧交流活動等。在實際活動中我們的結構游戲活動得到了深化,發(fā)展,曾多次為縣,為家長開放過結構觀摩活動,得到了好評。

      總之,通過結構游戲,孩子們學到了許多,既培養(yǎng)了孩子善于交往,愛好合作的良好品德,又發(fā)展了孩子們各方面的能力。結構游戲使孩子們更快樂,聰明。

      >大班建構游戲反思二:大班結構游戲案例分析>>(704字)

      觀察內容:

      結構區(qū)里大部分都是男孩子,他們設定的主題是開元寺,除了建構已學過的東西塔、大雄寶殿外,幼兒還聯(lián)想到在開元寺里看過古船,于是一伙人都興致勃勃的參與古船建構中,家鑫與學釗都選擇了小星星積塑,相互配合拼起了船底,而較晚入?yún)^(qū)的許斌看到小星星玩具已經(jīng)有很多小朋友在玩,就和家鑫商量:“能不能和我一起玩?”學釗忙說:“我們人數(shù)已經(jīng)夠了,快買玩具了,你到其他地方去吧!”“但我已經(jīng)在最后一格的入?yún)^(qū)表填上號數(shù)了?!痹S斌不愿意去其他區(qū)。江海在一旁拿出小花片約許斌:“那我們拼一些小船好了?!钡S斌還是不愿意,我介入啟發(fā)幼兒想想:“船上可以有些什么樣的擺設裝飾一下?”他們回答了好多種:“亭子、椅子、船漿、大炮、旗子等?!薄澳沁@些小裝飾就可以用花片模擬建構,再與大船組合起來。這時,許斌像是獲得某種靈感,興奮的拉著江海一起用花片裝飾古船。最后,這群小伙伴還一起用各種圍墻裝飾性劃分開元寺的古船展、東西塔、假山等不同景物。

      分析與反思:

      通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

      這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

      >大班建構游戲反思三:大班傳統(tǒng)建構游戲教案與反思:機器人>>(740字)

      1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

      2、學習機器人的基本建構技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

      3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

      活動準備:準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

      活動過程:

      1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

      2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

      3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

      4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

      5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

      6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

      傳統(tǒng)建構游戲:機器人 活動反思

      這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步?!稒C器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

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