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      創(chuàng)客教育規(guī)劃

      時間:2019-05-14 00:38:51下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《創(chuàng)客教育規(guī)劃》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《創(chuàng)客教育規(guī)劃》。

      第一篇:創(chuàng)客教育規(guī)劃

      鄂溫克旗第一實驗小學創(chuàng)客教育規(guī)劃

      (2017—2020年)

      為主動適應網(wǎng)絡時代“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的社會新環(huán)境,進一步加快教育教學改革進程,全面促進素質(zhì)教育和創(chuàng)新教育的發(fā)展,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實踐能力,根據(jù)《鄂溫克旗教育局關于推進中小學創(chuàng)客教育發(fā)展的實施方案》(鄂教基字?2017?6號),結(jié)合本校教育改革和發(fā)展實際,特制定此規(guī)劃。

      一、指導思想

      堅持以科學發(fā)展觀和總書記在全國科技創(chuàng)新大會、兩院院士大會、中國科協(xié)第九次全國代表大會上的講話精神為指導,以生為本,以培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)新精神為切入點,從創(chuàng)客空間、創(chuàng)客課程、創(chuàng)客活動、創(chuàng)客師資和創(chuàng)客文化等維度全面推進創(chuàng)客教育,形成良好的創(chuàng)客教育生態(tài)環(huán)境,為培養(yǎng)“大眾創(chuàng)新,萬眾創(chuàng)業(yè)”科技人才奠定基礎。

      二、發(fā)展目標

      堅持“教育大數(shù)據(jù)”和“互聯(lián)網(wǎng)+教育”的新教育理念,建設智慧教育學習環(huán)境,大力推動創(chuàng)客教育探索。以創(chuàng)客活動為平臺,以課程改革為載體,多形式常態(tài)化開展創(chuàng)客教育,努力到2020年實現(xiàn)創(chuàng)客教育“四個一”發(fā)展目標,即至少開出一門創(chuàng)客課程、建設一個創(chuàng)客空間、配備一名創(chuàng)客專業(yè)教師、每生每學期完成一個創(chuàng)客作品。

      三、主要措施

      (一)成立創(chuàng)客教育團隊

      我校創(chuàng)客教育團隊由蘇優(yōu)樂校長任組長,娜日蘇副校長任副組長,教導處敖格優(yōu)主任牽頭,以科學教師、教研組長為主要參與力量,統(tǒng)整數(shù)學、信息技術(shù)、美術(shù)、音樂等學科,成立創(chuàng)客教育團隊。

      目前,學校以第二課堂為載體開設了以下主要課程:馬頭琴、古箏、舞蹈、書法、趣味實驗、剪紙、手工、科幻畫、車模、船模、航模、創(chuàng)意工程、科技小制作等課程。

      (二)努力方向

      1、智能機器人

      智能機器人可以廣泛應用于青少年課堂教育、機器人理論研究、機器人控制等各個教學領域。通過學生的創(chuàng)新意識及特色各異的機器人,從中掌握機械、電子、軟件、仿生等知識的綜合運用,從而得到“知識開啟智慧,科技創(chuàng)造未來”的體會。2、3D打印實訓

      基礎教育的目的是培養(yǎng)孩子在未來生活工作中的基本學習、認知能力,需要具有一定的前瞻性。面對飛速發(fā)展的現(xiàn)代科學技術(shù),學校教育需要讓學生接觸、感知和體驗這些新興技術(shù),培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維能力,三維打印技術(shù)作為全新的一個領域為學校開創(chuàng)新教育課堂提供了一種參考跟實現(xiàn)方式。

      三維設計與三維打印技術(shù)目前在交通、機械、模具、醫(yī)療、軍事等行業(yè)得到了廣泛應用,簡單地說,3D設計可以使人們無限制地表達自己的設計想象,而3D打印是通過連續(xù)的物理層疊加,逐層增加材料生成三維實體的技術(shù),將你表達的設計想象虛擬模型打印出真實形狀的物理模型實物。

      (三)硬件建設

      校園創(chuàng)客空間是一種開放式創(chuàng)新實驗室,用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、自我管理能力,把很多不靠譜的創(chuàng)意想法變?yōu)楝F(xiàn)實創(chuàng)造出來,分享新鮮富有創(chuàng)意的技術(shù)知識和理念,普及創(chuàng)客思想的新型實驗室。

      校園創(chuàng)客空間包含有六個功能區(qū):展示區(qū)、生成區(qū)、活動區(qū)、討論區(qū)、材料區(qū)、閱讀區(qū)。

      1、展示區(qū)

      展示區(qū),用于展示學生創(chuàng)客作品。配有展示臺和展示柜兩種展示裝置,展示柜主要陳列數(shù)量眾多的小作品和需要適當保護的作品,展示臺陳列作品適合與觀眾互動。

      展示區(qū)也陳列一些外來作品(經(jīng)典展品),用于開擴學生眼界,啟發(fā)學生創(chuàng)新靈感。

      2、生成區(qū) 生成區(qū)是校園創(chuàng)客空間的核心功能區(qū),學生就是在這里將想法變成現(xiàn)實。這里有品種眾多、先進高技術(shù)的設備,同時還考慮學生的設備操作能力和安全需求,很多設備為特殊設計的桌面級裝備。

      3、活動區(qū)

      活動區(qū)有兩個功能:(1)用于集中學習、上課;(2)用于舉辦小型活動,如班級比賽。這里相當于電腦室,但其桌椅又方便移動,以便開展活動。

      4、討論區(qū)

      討論區(qū)主要用于小組討論,或老師對小組學習進行小范圍指導,需要這樣一個相對封閉的區(qū)域。

      5、材料區(qū)

      材料區(qū)主要功能是保管耗材和少量精密易損的儀器設備,有一定的保管箱柜和制度,一般由專人負責。

      6、閱讀區(qū)

      主要供師生們查閱資料,配書柜、書桌、座椅以及大量相關的書籍。

      (四)創(chuàng)客培訓研修

      1、加快師資隊伍建設。學校要著力培養(yǎng)1名創(chuàng)客教育指導師。由教導處負責用2—3年時間對信息技術(shù)、科學技術(shù)及有潛力的其他課程教師開展一輪創(chuàng)客教育專項培訓,在學科教師業(yè)務培訓和校本培訓中增加創(chuàng)客教育內(nèi)容,以滿足創(chuàng)客教育課程開設的必備師資要求。同時,學校創(chuàng)客教育教研組,采取“傳幫帶”、“師徒結(jié)對”等形式,多途徑、多形式促進創(chuàng)客教師快速成長。

      2、完善教師激勵機制。教師參與創(chuàng)客教育活動計入教學工作量,周課時滿工作量參照信息技術(shù)教師執(zhí)行。創(chuàng)客教育指導師負責創(chuàng)客空間管理和創(chuàng)客教育活動開展,其工作年限可按二分之一計入班主任工作年限。在創(chuàng)客教育工作中(理論研究、項目組織、課程建設、教材開發(fā)、學生指導等)有突出貢獻的教師,在評優(yōu)評先和職稱晉升上給予傾斜。

      四、主要工作任務

      1、制定切合學校實際情況的工作計劃,并保障順利實施。

      2、整合學校已有課程,結(jié)合信息技術(shù)、科學技術(shù)、綜合實踐活動學科特點,開發(fā)創(chuàng)客課程。

      3、學校與社會上的創(chuàng)客教育方面的企業(yè)進行合作,培養(yǎng)師資隊伍,提供硬件設備和相關系統(tǒng)課程。

      4、篩選組建學生隊伍,組織參加形式多樣的創(chuàng)客活動。具體時間安排:

      第一階段2017.9至2018.8 完成創(chuàng)客空間的環(huán)境設計及理念的制定;初步實行課程改革,利用課程的多樣化去宣傳創(chuàng)客教育。

      第二階段2018.9至2019.8 創(chuàng)客活動具體實施階段,傳播學校辦學理念、開展各類創(chuàng)客活動。加強探索研究,初步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。

      第三階段2019.9至2020.7 進一步完善學校的課程建設,加強校園文化建設,學生原創(chuàng)作品以多種形式出現(xiàn),展示我校學生創(chuàng)客藝術(shù)的實踐能力。在校園形成人人爭當創(chuàng)客的風氣,形成一批創(chuàng)客學習課程資源。

      鄂溫克旗第一實驗小學

      鄂溫克旗第一實驗小學創(chuàng)客教育領導小組

      組 長:蘇優(yōu)樂(全面負責創(chuàng)客教育)

      副組長:娜日蘇(主要職責:組織指導創(chuàng)客教育活動及相關課題)

      敖格優(yōu)(撰寫每學年創(chuàng)客教育實施方案及總結(jié)整理過程性材料)

      組員:張明杰、寶柱、娜拉、吉木斯、玉梅、烏蘭、通拉嘎、烏仁其其格、其木格、陳永杰、薩娜(組員職責:根據(jù)學校的創(chuàng)客活動實施方案及規(guī)劃結(jié)合各學科特點,把創(chuàng)客教育落到實處)

      鄂溫克旗第一實驗小學

      2017-9

      第二篇:創(chuàng)客讀后感

      創(chuàng)客運動讓互聯(lián)網(wǎng)和制造業(yè)深度融合

      當今世界是正處于新技術(shù)革命的時代,以電力通信與燃油內(nèi)燃機結(jié)合引發(fā)的第二次工業(yè)革命正在邁向最后階段,第三次工業(yè)革命呼之欲出。2012年12月,被譽為“信息時代的精神領袖”的美國《連線》雜志主編克里斯〃安德森在《創(chuàng)客:新工業(yè)革命》一書中提出了對第三次工業(yè)革命的全新解讀,他認為互聯(lián)網(wǎng)時代的“創(chuàng)客運動”將數(shù)字制造與個人制造相結(jié)合,實現(xiàn)全民創(chuàng)造,由此推動新工業(yè)革命。

      一、創(chuàng)客與創(chuàng)客運動

      創(chuàng)客一詞源于英文的“Maker”,是指把創(chuàng)新性的設計付諸于實踐的人。人人生來都是創(chuàng)客,從孩子們對繪畫、積木、玩具或是做手工的熱情中不難發(fā)現(xiàn),每個人與生俱來都有創(chuàng)造的熱情,每個進行或參與創(chuàng)造的人都是創(chuàng)客。全民創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新,當越來越多的人加人到創(chuàng)客隊伍時,創(chuàng)客們的“創(chuàng)新性設計與實踐”本身也就形成了一種運動,即創(chuàng)客運動。

      當成千上萬全球“單打獨斗”的創(chuàng)客通過互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)結(jié)在一起,由各自為政演變成攜手向前,圍繞共同的愛好以不同的形式共同參與創(chuàng)新性的設計并付諸實踐時,此時的創(chuàng)客運動將會掀起一種具有劃時代意義的新浪潮。

      二、創(chuàng)客運動的特點

      隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,信息技術(shù)被不斷應用于制造業(yè),數(shù)字化制造技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的創(chuàng)新與融合,賦予互聯(lián)網(wǎng)時 代的“創(chuàng)客運動”以下三個重要特征:

      (1)使用數(shù)字桌面設計工具設計新產(chǎn)品。實體產(chǎn)品的設計已經(jīng)完全能夠借助CAD軟件在計算機上進行,構(gòu)建滿足生產(chǎn)要求的數(shù)字化實體產(chǎn)品。

      (2)在開源社區(qū)中分享設計成果,進行合作已成為一種文化規(guī)范。只要遵循社區(qū)規(guī)范,可以自由使用設計成果、也可以自由修改和再發(fā)布,實現(xiàn)開源創(chuàng)新。開源創(chuàng)新創(chuàng)造了一種社會化協(xié)作的創(chuàng)新模式,任何人和機構(gòu)都可以站在他人肩膀上,快速、低成本地參與創(chuàng)造、參與創(chuàng)新。

      (3)如果愿意,任何人都可以通過通用設計文件標準將設計傳給商業(yè)制造服務商,以任何數(shù)量規(guī)模制造所設計的產(chǎn)品,也可以使用桌面工具自行制造?;诨ヂ?lián)網(wǎng),世界各地的工廠向擁有數(shù)字設計和信用卡的普通人打開了按需制造的大門,以3D打印為代表的新一代數(shù)字化制造技術(shù)的呈現(xiàn),也將為創(chuàng)客們提供更多的制造選擇。

      三、創(chuàng)客運動對現(xiàn)代制造業(yè)的影響

      實體產(chǎn)品是現(xiàn)實世界的重要組成部分。互聯(lián)網(wǎng)時代的創(chuàng)客運動改變了產(chǎn)品的特征、設計制造模式以及制造商的成長模式,也改變了新產(chǎn)品的投資模式。這種改變將會導致工業(yè)、產(chǎn)業(yè)乃至社會結(jié)構(gòu)發(fā)生重大變革,創(chuàng)客運動通過互聯(lián)網(wǎng)和制造業(yè)深度融合改變世界。創(chuàng)客運動對現(xiàn)代制造業(yè)的影響特點可以概括為:(一)個性化、定制化將成為實體產(chǎn)品的重要特征 每個人都有自己不同的愿望和需求,消費者通常更加看重自己能夠參與創(chuàng)意的產(chǎn)品。在任何情況下,消費者都會寧愿多花錢,也要選擇有自己勞動結(jié)晶的產(chǎn)品。個性化、定制化將成為實體產(chǎn)品的重要特征。

      (二)云制造、云設計將成為實體產(chǎn)品設計制造的重要形式

      云制造及云設計的基本思想是把更多的設計工具整合到互聯(lián)網(wǎng)上,讓更多的設計資源通過設計軟件共享到互聯(lián)網(wǎng)上,吸收更多的人,無論是專業(yè)人士還是業(yè)余愛好者,圍繞共同興趣愛好參與到某項產(chǎn)品設計。

      (三)新的產(chǎn)品設計制造形式催生新型制造業(yè)

      企業(yè)以及資本投資模式新的產(chǎn)品設計制造形式將催生新型的制造業(yè)企業(yè),新型的制造業(yè)企業(yè)將具有網(wǎng)絡公司的屬性,大部分都由開源社區(qū)起步,圍繞產(chǎn)品建立和管理社區(qū),更快、更好、更廉價地設計出新產(chǎn)品;通常還能進行更好、成本更低的市場營銷。新產(chǎn)品的開發(fā)總是會發(fā)生費用,這些費用通常需要在產(chǎn)品售出后才能收回,如果創(chuàng)業(yè)者能將銷售變?yōu)轭A售,就能解決新產(chǎn)品開發(fā)的早期資金問題。

      第三篇:創(chuàng)客教育

      讓心靈在創(chuàng)客教育中輕舞飛揚

      --九十九中道德課堂診斷匯報材料 尊敬的各位領導:

      歡迎大家來到鄭州市第九十九中學,今天我匯報的題目是《讓心靈在創(chuàng)客教育中輕舞飛揚》,將從我?!盀槭裁醋鰟?chuàng)客教育”“怎樣做創(chuàng)客教育”以及“創(chuàng)客教育的成效”三個方面做匯報。

      一、友善用腦與創(chuàng)客教育的結(jié)合。

      友善用腦,早在2003年工讀教育系統(tǒng)就提出來這個新的教學理念,他的核心是:每一個孩子都是天生的學習者。創(chuàng)客教育的理念是:每個孩子都有創(chuàng)造的潛能。

      多年前,學校為了發(fā)展學生的個性特長,開設了第二課堂,如:籃球組、象棋組、武術(shù)組等等,深受學生歡迎。2010年隨著辦學條件的改善,以及社會形勢的需求,我們將現(xiàn)代化信息技術(shù)引進第二課堂,成立了信息技術(shù)社團。包括:拍客影院、數(shù)碼攝影、快樂機器人。在每周三下午的兩節(jié)課連上,全部由專業(yè)的信息老師和美術(shù)老師授課。

      我們信息技術(shù)社團的核心目標是體驗、創(chuàng)新與創(chuàng)造,激發(fā)學生的創(chuàng)新力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力,正好和流行的“創(chuàng)客”理念不謀而合,于是我們想到了“創(chuàng)客教育”。

      開展“創(chuàng)客教育”,首先要有一個創(chuàng)客空間。于是我們就現(xiàn)有的空間進行了改造,一個20平方米的創(chuàng)客空間誕生了,并取名為“智能居”,希望學生都能成為會創(chuàng)造的小能人。我們的口號是“每個學生都是天生的創(chuàng)造者”。

      二、我們探索實施創(chuàng)客教育的過程:

      創(chuàng)客教育是以信息技術(shù)的融合作為基礎,傳承了體驗教育、項目學習法和創(chuàng)新教育等多種思想,以培養(yǎng)大眾創(chuàng)新精神和動手實踐能力的教育。

      它可以分為“創(chuàng)客的教育”和“創(chuàng)客式教育”兩種類型,前者指的是為培養(yǎng)創(chuàng)客而開展的各種培訓活動,現(xiàn)在很多創(chuàng)客教育空間做的就是這方面的事情;后者是指用創(chuàng)客的理念和方式來改造日常的教育教學,形成新的教育教學模式,我們學校真正感興趣的是后者。如何將創(chuàng)客式教育引入我們的日常教育。創(chuàng)客教育之于我們的教師和學生是一個新的高度,新的挑戰(zhàn)。然而,我們本著“做中學,學中做”的創(chuàng)客精神,在實踐中解決問題,在實踐中探索路徑。我們主要從以下幾個方面來實施創(chuàng)客教育:

      第一,將創(chuàng)意變成實物。創(chuàng)客就是將個人創(chuàng)意變成人工制品的那些人,主張將創(chuàng)意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,我們打算讓學生在現(xiàn)代學習技術(shù)課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創(chuàng)意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。

      第二,做中學。創(chuàng)客一般都是邊做邊學的,遇到什么問題就解決什么問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。我們準備從一開頭就向?qū)W生布置“完成創(chuàng)意作品”這個任務,讓任務驅(qū)動學生邊做邊學。

      第三,持續(xù)分享。創(chuàng)客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構(gòu)主義分享式學習理念引入課堂教學中,采取讓學生“說出”、“寫出”和“做出”循序漸進的方式,開展三次小組和全班分享活動。

      第四,協(xié)作學習。創(chuàng)客一般不是單打獨斗的,而喜歡在一起互相切磋,相互協(xié)作。在教學中我們也盡可能開展小組協(xié)作活動。小組寫作學習實施,則對傳統(tǒng)的教育教學,尤其是課堂教學模式產(chǎn)生很大的影響,相對于我校學生的實情,意義還是比較大的。

      第五,跨學科。創(chuàng)客式學習不會局限于某一傳統(tǒng)的學科分類,而會根據(jù)問題的需要進行跨學科的學習。我們也將要求學生完成的作品包含跨學科知識在內(nèi),也不宜局限在某一學科領域。

      第六,運用信息技術(shù)。創(chuàng)客活動一般都與信息技術(shù)及其產(chǎn)品關系密切,比如采用開源軟硬件、3D打印技術(shù)進行創(chuàng)作。我們也將要求學生的創(chuàng)意作業(yè)要使用信息技術(shù)工具。這也與我們信息技術(shù)課的主題相一致。

      第七,創(chuàng)建一個師生交流QQ群。學生們通過QQ群互相研討,展示創(chuàng)意和編程作品,我們的教師可以及時地對學生們進行在線輔導,答疑解惑?,F(xiàn)在已經(jīng)有學生加入了交流群,也使創(chuàng)客教育從課堂延伸到課外,從校內(nèi)延伸到校外。

      第八,打造一支創(chuàng)客教師隊伍。我們的創(chuàng)客教師團隊,除了專業(yè)的信息技術(shù)教師,還有2名優(yōu)秀的美術(shù)教師和多名學科教師。創(chuàng)客團隊先后到過上海、昆明、遵義、深圳、太原、北京等地參觀學習,接觸了許多最新的創(chuàng)客教育理念和好的經(jīng)驗做法,開拓了視野,提升了技能。

      將創(chuàng)客教育理念引入課堂只是我們教學的一個方面,我們還將從智能手機進課堂、翻轉(zhuǎn)課堂兩個方面進行綜合設計,這些在科技創(chuàng)新和互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)迅速發(fā)展的大背景之下很有前景。通過以上八個方面的實施,我們的創(chuàng)客教育正穩(wěn)步向前推進和發(fā)展。

      三、取得初步成效:

      通過開展創(chuàng)客教育,我們感到:學生在活動中收獲著創(chuàng)造的快樂,老師在付出中收獲著成長的幸福,學校在特色發(fā)展中更加彰顯出個性。

      創(chuàng)客空間為創(chuàng)客者們提供了制作、交流、共享知識、資源和項目合作的場所。它不僅是創(chuàng)作的場所,更是課程實施的環(huán)境。只是這個實施的環(huán)境與以往傳統(tǒng)課堂有些不同,它是一個輕松自在的大環(huán)境,是一個鼓勵并引導學生開拓思路、動手創(chuàng)造、發(fā)明工藝、共享交流的地方。因此學生從中體驗到了創(chuàng)造的快樂。

      同時,創(chuàng)客教育為教師專業(yè)提升架設橋梁。我們創(chuàng)客教師團隊在一邊教學一邊編寫創(chuàng)客教育校本教材,幾位剛工作一兩年的年輕教師也在快速成長,創(chuàng)客教育給我們帶來了發(fā)展機遇,教師的專業(yè)發(fā)展也促進了創(chuàng)客教育的穩(wěn)步推進。

      今后的創(chuàng)客教育,我們將從以下三種途徑開展工作:

      第一,課題研究模式,學生以探究現(xiàn)實中的實際問題為起點,把課題項目作為載體,開展課題研究模式的創(chuàng)客項目。同時,在專業(yè)教師的引導和幫助下,有目的、有計劃地來開展課題研究,激發(fā)學生的創(chuàng)作激情和學習活力。

      第二,社團活動方式,眾所周知,“興趣是最好的老師”。以校園創(chuàng)客空間為平臺,開展各種各樣的競賽活動,設置相應的鼓勵措施激勵更多的學生參與進創(chuàng)客社團中來。

      第三,統(tǒng)合課程模式,就是以“課程教學 創(chuàng)客空間 活動分享”的方式來開展創(chuàng)客課程。把校本課程作為基礎,以課程開發(fā)為導向,將創(chuàng)客課程與傳統(tǒng)的課程相結(jié)合,也就是以統(tǒng)合課程為路徑,把創(chuàng)客和創(chuàng)客項目進入課堂作為目標來進行課程開展。

      當然,我校的創(chuàng)客教育存在的問題和困難還有很多。比如,缺乏健全的教學設計模式,教育創(chuàng)客人才缺乏,校內(nèi)創(chuàng)客空間建設有待完善,以及資源不足等等。但是其發(fā)展的空間還是很大的。

      我們在創(chuàng)客教育道路上的些許感悟和做法,與諸位學校的經(jīng)驗相比,僅僅是一朵小小的浪花。一路走來,我們的認識與做法還很簡單,我們渴望得到專家和同行的指導。

      以上就是我校的匯報,如有不當之處,請各位領導批評指正,謝謝大家!

      鄭州市第九十九中學 2016年9月11日

      第四篇:創(chuàng)客教案

      金東小學2016-2017學第二學期

      《初識Scratch》的教學設計

      金東小學

      于銘言

      教材分析

      Scratch 是一門全新的程序設計語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游戲,可以大大增加學生的學習興趣。本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能的介紹讓學生初步了解scratch軟件,并且用生動有趣的動畫實例,讓學生在實踐中了解scratch界面,提高學生的學習興趣。

      學情分析

      學生在以往的課程中已經(jīng)具有一定的編程能力,而且對程序設計中的順序結(jié)構(gòu),分支結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)有一定的了解,但是對于scratch還是頭一回接觸。因此本課在重點介紹scratch這款軟件的功能和界面,在任務設計方面體現(xiàn)學生的編程思維的歷練,讓學生懂得如何用程序化思維解決問題。

      預設教學目標

      1.初步了解Scratch的界面;能打開Scratch自帶的作品;

      2.初步嘗試播放按鈕;

      3.初步嘗試角色的選擇、舞臺的選擇;

      4.了解每個角色需要設定相應的腳本,才能在舞臺中運動;

      5.嘗試簡單腳本的編寫。

      教學重點

      認識Scratch軟件操作界面,體驗創(chuàng)作樂趣。

      教學難點

      掌握Scratch的基本工作方式,自己體驗創(chuàng)作Scratch作品。

      預設教學過程:

      一、激發(fā)興趣,導入新課

      打開scratch軟件,演示兩個例子。

      例子1:Music and Dance——》6 BreakDance 例子2:Games——》3 FishChomp 在演示例子的過程中,學生掌握“開始執(zhí)行綠旗控制”、“全部停止”等5個按鈕。

      學生自由操作10分鐘時間,根據(jù)興趣導入作品,欣賞作品。

      介紹Scratch的功能:除了創(chuàng)作動畫還可以創(chuàng)作什么呢?

      二、初識Scratch 1.打開軟件

      2.介紹界面

      (1)舞臺:角色演出的地方,隨機介紹

      (2)角色列表區(qū):所有演員都會在這個地方休息

      (3)角色資料區(qū):顯示當前角色的名稱,旋轉(zhuǎn)方向,坐標位置等基本資料

      (4)腳本區(qū):我們將選擇好的指令安州順序放在腳本區(qū)內(nèi),像搭積木一樣設計腳本,告訴角色在舞臺上要做什么

      (5)程序指令區(qū):在這里選擇程序命令,只要用拖拉的方式,把命令積木堆疊起來,輕輕松松就可以創(chuàng)作出很棒的作品來。

      三、嘗試創(chuàng)作

      介紹“程序指令分類”和“腳本”。把“程序指令分類”中的“指令”比喻為“積木”,“程序指令分類”是各種同類型的積木進行分類存放。“腳本”就是“搭積木”的過程。

      創(chuàng)作在舞臺上自由的走動的Scratch小貓,初步學習“動作”、“控制”和“外觀”。

      學生操作。

      教師巡視,全班一半學生能夠在規(guī)定的時間內(nèi)完成。

      四、添加舞臺背景及更多的角色

      五、課堂小結(jié):

      這節(jié)課你學會了什么?

      教后反思:

      課堂導入是課堂教學中很重要的一個環(huán)節(jié),俗話說“好的開始是成功的一半”,富有科技性、創(chuàng)造性的導入,讓學生主動地進入了新知識學習的狀態(tài),激發(fā)了學生的學習興趣和求知欲望,讓學生在課堂上樂學。

      教學過程中,采用了“自主探究”?!白灾魈骄俊背浞职l(fā)揮了學生的主體性,通過“自主探究”讓學生擺脫了“被動接受”的局面,教師在課堂上扮演“導演”的角色。心理學研究表明,當人對某一個事物感興趣的時候就認知得快,剛上課時讓學生觀看了Scratch制作的動畫,從而激發(fā)起了學生學習的興趣,為任務打下了良好的基礎,讓學生順利地掌握Scratch的知識。

      第五篇:創(chuàng)客計劃

      創(chuàng)客教學計劃(2016—2017學年)

      任課教師—李莉

      本學期,學校為了應對高考改革,將技術(shù)課程進行改革,在原來信息技術(shù)和通用技術(shù)課程的基礎上開設選修課,實行走班制,我由原來的通用技術(shù)課程教師改為創(chuàng)客課程教師。

      我對于在通用技術(shù)課程的基礎上開設的創(chuàng)客課程制定了以下計劃。

      一、以通用技術(shù)教材為基礎,前期講解理論基礎,了解什么是技術(shù),技術(shù)的性質(zhì),設計中的人機關系,設計的過程,設計的原則等內(nèi)容。

      二、在這個基礎上,讓學生學會觀察,發(fā)現(xiàn)身邊的一些問題,以5—8人為一個小組提出相應可行的解決方案。

      三、觀察日常生活中常見的橋、小板凳,學習設計并制作。

      四、將通用技術(shù)實驗室中的木工、鉗工和電訊工具套組介紹學生認識并了解使方法。

      五、學習使用木工工具,制作簡單的木制房屋框架。

      六、在房屋框架的基礎上,制作能與之配套的桌椅套裝。

      本學期的教學如此安排是希望學生能夠了解身邊的技術(shù)并且學會觀察,并能夠就身邊的問題提出具有創(chuàng)意性的解決方案,提高學生的創(chuàng)造性思維能力。

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