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      毛毛蟲行走團(tuán)體趣味游戲

      時(shí)間:2019-05-14 10:44:16下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《毛毛蟲行走團(tuán)體趣味游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《毛毛蟲行走團(tuán)體趣味游戲》。

      第一篇:毛毛蟲行走團(tuán)體趣味游戲

      毛毛蟲行走團(tuán)體趣味游戲

      毛毛蟲是一款經(jīng)典的趣味游戲活動(dòng)比賽項(xiàng)目,由于該趣味游戲活動(dòng)項(xiàng)目的趣味性,團(tuán)隊(duì)性,安全性,使之非常適合各年齡段的各種形式的趣味游戲活動(dòng)策劃所用。

      該趣味游戲道具全部高檔pvc夾網(wǎng)布熱合而成,一次充氣不漏氣,不僅比賽用起來非常的方便舒服,而且非常安全,不會(huì)因?yàn)椴僮鞑划?dāng)傷到參賽者。這樣的趣味游戲道具不僅外觀新穎可愛,而且用起來非常有趣,比賽方法:四名或多名選手騎在上面,進(jìn)行比賽,把毛毛蟲提起來行走,需要參賽者步伐一致才能最快取勝,最快到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

      效果:不僅參賽者能感受到不同趣味游戲帶來的運(yùn)動(dòng)快樂,那些觀看者看到大家的搞笑姿態(tài)也會(huì)笑的前仰后合的。

      本案例轉(zhuǎn)自“580活動(dòng)網(wǎng)”——專業(yè)活動(dòng)預(yù)定商城!活動(dòng)方案、活動(dòng)策劃、活動(dòng)文案、活動(dòng)攻略圖文并茂,應(yīng)有盡有!一網(wǎng)打盡!

      第二篇:紙杯傳水團(tuán)體趣味游戲

      紙杯傳水團(tuán)體趣味游戲

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      游戲規(guī)則:

      1、分幾組比賽,每組4-6個(gè)人站成一列;

      2、每人嘴上叼一只紙杯,裁判把排頭人的紙杯里倒?jié)M水;

      3、然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作;

      4、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

      適用:室內(nèi)室外都可以,這個(gè)也挺考驗(yàn)技巧性的東西。可運(yùn)用于年會(huì)中的游戲項(xiàng)目。

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      第三篇:團(tuán)體游戲

      兩個(gè)無需道具的團(tuán)體小游戲

      坐地起身

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:空曠的場地一塊 四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上,相鄰的人相互挎臂;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

      人椅

      一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

      二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三.游戲規(guī)則和程序:

      1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

      2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目、耳語傳真

      將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目——驛站傳書

      項(xiàng)目名稱:驛站傳書 項(xiàng)目性質(zhì):團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目 項(xiàng)目目標(biāo):

      展示在團(tuán)隊(duì)內(nèi)怎樣獲得正確的溝通方法和進(jìn)行有效的領(lǐng)導(dǎo),促進(jìn)學(xué)員對(duì)溝通的深一步理解;培訓(xùn)團(tuán)隊(duì)合作精神;制度規(guī)則的建立和修正。項(xiàng)目介紹:

      全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)培訓(xùn)師會(huì)將一個(gè)帶有一組自然數(shù)或數(shù)學(xué)符號(hào)的卡片交到最后一位隊(duì)員手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面的隊(duì)員手中,當(dāng)這位隊(duì)員收到信息以后要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)將傳遞過來的信息寫在紙板上。然后由最后一位隊(duì)員大聲讀出卡片上的信息,看是否與紙板上所寫的內(nèi)容相符。比賽總共進(jìn)行三輪,在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束。項(xiàng)目規(guī)則: 項(xiàng)目開始后,1、不能講話(包括有規(guī)律的發(fā)出聲音)、移動(dòng);

      2、不能回頭;

      3、后面的隊(duì)員的任何部位不能超過前面隊(duì)員身體的肩縫橫截面以及無限延伸面;

      4、不能使用手機(jī)等通迅工具;

      5、不能傳遞紙條和扔紙條。

      每一輪傳遞中都有5分作為準(zhǔn)確分?jǐn)?shù),如果在傳遞過程中發(fā)現(xiàn)有隊(duì)員違規(guī),警告一次并扣掉一個(gè)準(zhǔn)確分。在第一輪開始前,給隊(duì)員8分鐘的討論時(shí)間,以制定溝通密碼方式或流程制度。第一輪是3個(gè)自然數(shù)組成的百位數(shù),由培訓(xùn)師擔(dān)任裁判,監(jiān)督隊(duì)員是否有違規(guī)現(xiàn)象并給予相應(yīng)的警告或處分,傳遞結(jié)束后給所有隊(duì)員5分鐘的討論時(shí)間,總結(jié)及完善傳遞方式以提高準(zhǔn)確率。第二輪是一個(gè)帶有小數(shù)點(diǎn)的四位數(shù),第三輪是三位數(shù),規(guī)則同上。最后培訓(xùn)師與所有隊(duì)員一起分享在項(xiàng)目中的收獲。拓展項(xiàng)目的分享:

      1、只有在行動(dòng)的過程中不斷修正自己的錯(cuò)誤,發(fā)現(xiàn)更好的工作方法才能使團(tuán)隊(duì)朝著完美的目標(biāo)前進(jìn)。

      2、這個(gè)游戲考驗(yàn)的就是全隊(duì)信息傳遞的密切配合,如果只注意速度而不注意信息的準(zhǔn)確性,傳的再快也等于前功盡棄。

      3、一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)能很好地進(jìn)行溝通,好的溝通包括清晰地發(fā)送信息和準(zhǔn)確地接收信息兩個(gè)方面。

      4、揭示培訓(xùn)中的溝通技巧、方法的重要性。

      5、怎樣才能進(jìn)行有效溝通?溝通中最重要的環(huán)節(jié)是什么?

      6、怎樣才能成為一名好的發(fā)送者與接收者?

      7、在日常工作、學(xué)習(xí)、生活、工作中如何學(xué)會(huì)溝通、善于溝通?

      8、作為學(xué)員有沒有意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義。

      9、制度規(guī)則的建立與修正。

      10、怎樣才能實(shí)現(xiàn)有效溝通,并迅速形成有效決議?

      11、在此次團(tuán)隊(duì)行動(dòng)中,領(lǐng)袖的作用力體現(xiàn)在那些方面?

      第四篇:《行走游戲》教案

      行走游戲能起到轉(zhuǎn)移目標(biāo),激發(fā)孩子興趣,以達(dá)到讓其走路的目的。適合二三歲孩子做的游戲有以下六則。

      1.開火車。游戲的方法是大人在前,孩子拉著大人的雙手或衣服在后,用腳尖碎步兒走。大人可以在途中不時(shí)地報(bào)個(gè)站名,則會(huì)令孩子興致更高。

      2.踩影子。踩影子是孩子比較喜歡玩的游戲之一。晚飯后散步時(shí),路燈下影子的變化這一現(xiàn)象本身就令孩子感興趣。再加上游戲本身吸引人,故能令孩子長時(shí)間保持濃厚的興趣和愉快的情緒。由于做此游戲需要邊躲邊踩,就不僅鍛煉了孩子動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,也發(fā)展了他們靈活應(yīng)變的能力。

      3.過小橋。路邊的石階,橫著的木條或水泥方磚鋪的路,都可以當(dāng)作小橋。做此游戲震要孩子注意力高度集中。這個(gè)游戲既能訓(xùn)練孩子的平衡能力.也培養(yǎng)了他有們做事時(shí)的集中注意力。

      4.模仿動(dòng)物。鳥飛、蛙跳、貓走、馬跑等動(dòng)作都可以作為模仿的對(duì)象。為了引起孩子的興趣,你最好以游戲的口吻對(duì)孩子說:“XXX,我當(dāng)貓媽媽,你當(dāng)小貓咪,咱們來學(xué)‘捉老鼠’好嗎?”這樣一來,孩子很樂意跟你做的。

      5.捉迷藏。由于孩子年齡小,注意力較差。所以,藏的地方應(yīng)使孩子容易找到。選擇的地方最好是你要去的方向所經(jīng)過的地方,如路旁的大樹、電線桿后或是轉(zhuǎn)彎的墻角處。這既能提高孩子的興趣,又能使孩子按著你預(yù)先設(shè)計(jì)的路線前進(jìn)。

      6.看誰先到。選定起點(diǎn)和終點(diǎn),全家人一起來比賽(注意讓孩子以正確的姿勢走路)。孩子的好勝心會(huì)驅(qū)使他快步走路以力爭第一。

      以上游戲,不僅鍛煉了孩子走、跑、跳、平衡等能力.而且能增強(qiáng)他們的身體素質(zhì),也培養(yǎng)了他們樂觀向上的性格。

      第五篇:趣味團(tuán)體心理游戲活動(dòng)的總結(jié)

      關(guān)于管理學(xué)院舉辦的趣味團(tuán)體游戲總結(jié)

      由管理學(xué)院舉辦的“友來友往,情真意切”新生趣味團(tuán)體游戲歷時(shí)一上午于2012年10月13日中午結(jié)束并取得圓滿成功。

      中考過后,帶著些許幼稚的想法踏上我們的高中!高考過后,帶著些許火拼的沖勁,憧憬我們的大學(xué)!初入大學(xué),進(jìn)入陌生的環(huán)境,周圍全是陌生的面孔,過著陌生的生活,遠(yuǎn)離家人,遠(yuǎn)離曾經(jīng)一起瘋一起鬧的那群朋友,很多人會(huì)感到迷茫,感到孤獨(dú)。但人生,是一列向前行駛的單行車,每一天都是一個(gè)新起點(diǎn)?;仡櫍亲允∽哌^的道路,憧憬美好的前程;不是為了沉浸一段美景,回味咀嚼,百般纏綿;也不是空想一段坦途,駐足遐思,千種慕羨。而且,在我們?nèi)松恳欢温烦?,人來人往,人際的交往影響著我們每一步,每一個(gè)人生足跡。在新環(huán)境,新生活中,只有順利與人交往,才能更快更踏實(shí)的開啟新路程,體會(huì)到豐富生活的真感覺。因此,我們必須告別昨天,盡早適應(yīng)大學(xué)的集體生活。

      為了順利開展此次活動(dòng),幫助初入大學(xué)的大一新生盡快適應(yīng)大學(xué)里的新環(huán)境,更好的投入大學(xué)的學(xué)習(xí)、生活,結(jié)交更多志趣相投之人,我院心聯(lián)部部長、所有干事及學(xué)院各班級(jí)心理委員進(jìn)行了精心的準(zhǔn)備。在部長的指導(dǎo)下,干事們積極地向廣大學(xué)生宣傳此次活動(dòng)的主題和意義,不僅吸引了眾多新生的參與,更有不少學(xué)長學(xué)姐的光顧。干事們顯出了高度的熱情,并提前利用課余時(shí)間到活動(dòng)現(xiàn)場進(jìn)行模擬活動(dòng),在參與過程中干事們體會(huì)到了舉辦活動(dòng)的樂趣并獲得了成長。同時(shí)心聯(lián)部的干事也踴躍參與,所有人對(duì)待自己的工作都一絲不茍的,為此確保了活動(dòng)的順利開展。

      10月13日周六上午九點(diǎn),活動(dòng)在大家的一片歡聲笑語中井然有序地開展。熱身項(xiàng)目的“微笑握手”游戲消除了大家初次相見時(shí)的羞澀、陌生,將大家?guī)胍环N隨和、溫馨的大家庭氛圍,隨即舉辦的比賽項(xiàng)目“風(fēng)中勁草”、“蜈蚣翻身”、“綁腿跑”,讓大家在緊張中學(xué)到了信任、團(tuán)結(jié)、協(xié)調(diào)的重要性,“一個(gè)人強(qiáng),再強(qiáng)也只是頭牛,一群人強(qiáng),那就是一群狼,勢不可擋”。團(tuán)體游戲是放松,是游戲,但它卻讓所有人在玩樂中潛移默化地懂得了團(tuán)結(jié)的重要性,懂得了人與人之間信任是心靈交流的橋梁,用心付出,用心交流,你就會(huì)收獲到心的情意。與此同時(shí),通過集體的心理游戲互動(dòng),團(tuán)體內(nèi)人際交互作用,促使個(gè)體在交往中通過

      觀察、學(xué)習(xí)、體驗(yàn)、認(rèn)識(shí)自我、探討自我、接納自我、調(diào)整和改善與他人的關(guān)系學(xué)習(xí)到新的態(tài)度和行為方式。

      整場比活動(dòng)下來,看著所有參賽者最終的笑臉,愉快的交談,所有的工作人員一片歡呼,付出就有收獲,活動(dòng)在大家的努力下圓滿結(jié)束了,而且活動(dòng)的意義仍在延續(xù)。但是,在活動(dòng)中也存在一些不足,需要好好反省,以后作出相應(yīng)改進(jìn)。例如,宣傳活動(dòng)方面并沒有做到全方位宣傳,所以以后需要利用可以利用的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)以及傳統(tǒng)宣傳方式。另外一個(gè)問題,在現(xiàn)場活動(dòng)中,活動(dòng)秩序有出現(xiàn)混亂的狀況,所以得到的經(jīng)驗(yàn)是,以后活動(dòng)要注意安排好秩序管理這一塊。針對(duì)這些問題,我們做出反思,以后活動(dòng)考慮周到,盡量減少失誤,同時(shí),再次感謝所有為此次活動(dòng)付出辛苦的部長、干事、心理委員,這次活動(dòng)的成功舉辦是每個(gè)人用心澆灌的結(jié)果,離不開心聯(lián)部各個(gè)成員的緊密合作和精心策劃?;顒?dòng)的成功告訴我們一個(gè)團(tuán)隊(duì)只有每個(gè)人都用心參與了才能將事情做好。同時(shí)機(jī)遇是留給有準(zhǔn)備的人,一次的成功不代表什么,我們要時(shí)刻準(zhǔn)備著,迎接每一次挑戰(zhàn)。萬事開頭難,雖然我們心聯(lián)部剛剛成立,但我們堅(jiān)信我們心聯(lián)部能辦好每一次活動(dòng)!

      管理學(xué)院學(xué)生會(huì)心聯(lián)部

      二〇一二年十月十三日

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