第一篇:三國殺 全面攻略心得 簡介
司馬懿
技能: 反饋、鬼才
大愛之一,反饋讓大多數(shù)人都對他敬而遠(yuǎn)之,但鬼才更令人聞風(fēng)喪膽,閃電存在的巨大壓力還是讓眾人忍痛圍毆司馬懿,兩人殺時極為強悍,多人時也是忠臣內(nèi)奸的強力人選,既可以和劉備(分牌判定),孫尚香(反饋武器),陸遜(連營),諸葛(空城),等諸多人配合,也可以有效的減輕夏侯等人的人物傷害,總之攻比較強,缺點是血少,容易成為集火目標(biāo)。
推薦指數(shù):4顆星貂蟬
技能:離間、閉月
覺得雖然離間每輪可以保證一點的穩(wěn)定輸出,且可以巧妙的避過司馬、夏侯等人的反傷害技能,但其實也沒那么有威脅吧…反正就我自己的經(jīng)驗貂蟬如果順位靠后的話,到她時必然是殘血且大多數(shù)時被樂,兵糧寸斷。反正8人局時后順位不推薦貂蟬,不管是什么身份,既招反賊,又招主公。反而是兩人時,即使只有閉月這一個技能,但已經(jīng)足夠?qū)⒆约旱姆烙舳忌仙粋€層次了。
推薦指數(shù): 3星半郭嘉
技能:天妒、遣計
繼承了魏國武將一貫的自虐風(fēng)格,成為被動型黃蓋,在8人局時個人認(rèn)為甚至比司馬更難殺,個人比較鐘愛天妒這個技能,有效地減輕被樂、斷的可能性,配上八卦陣之后簡直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦陣是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以說是敵人最不想殺的角色之一。而遣計這個技能受到牌的限制還是稍顯遜色的,但在關(guān)鍵時刻還是有舉足輕重的作用的,比如諸葛連弩送呂布黃蓋、殺送張飛,武器送尚香、閃送主公。個人經(jīng)驗還是能送的就送出去,否則一個樂不思蜀你就哭吧。雙人局中不太好用,總而言之,還是適合打配合戰(zhàn)。
推薦指數(shù): 4星龐德 技能:馬術(shù)、猛進(jìn)
馬術(shù)沒什么好說的,和馬超沒什么區(qū)別(至少現(xiàn)在還沒發(fā)現(xiàn)什么區(qū)別),猛進(jìn)這個技能個人認(rèn)為超絕的,在面殺時,大多數(shù)人如果不是快死了都選擇先去血,和馬超的殺成功率不相上下,實際上就覺得這兩個人的相似性極高,現(xiàn)在認(rèn)為龐德實際上比馬超更具有殺傷力和威脅性。適合反賊,本來手牌對于主公來說就是生命,與其廢掉兩張牌還不如去血,可以預(yù)見在不遠(yuǎn)的OL上,又要有一個集火角色出現(xiàn)了。
推薦指數(shù):3星半 5 夏侯淵 技能:神速
一開始乍看之下夏侯淵真是爛到了一定境界,什么破技能??? 不要摸牌?不出牌?還棄裝備?你搞笑吧!? 但后來在8人局中夏侯2號的技能終于完美的顯現(xiàn)出來。如果作為反賊在離主公最遠(yuǎn)的3號位那就是最好了,有效地完克樂不思蜀,兵糧寸斷,閃電的威脅,攻守兼?zhèn)涞南暮顪Y,有希望成為最不容易被集火的自虐型魏國武將。
推薦指數(shù):3星半(新手慎用)
曹操
技能:奸雄、護(hù)駕(主公技)
魏國自虐型武將之代表,有多少次我們看到主曹操忍氣吞聲一下下去血將南蠻,萬箭,殺全部吞下,再僅剩一血時,宇宙大爆發(fā)加上連弩,連續(xù)的AOE橫掃全場,但又有多少次我們看到主曹操忍氣吞聲一下下去血將南蠻、萬箭、殺全部吞下,在僅剩一血手牌大于10時,被一個樂不思蜀徹底毀滅,一蹶不振。所以,還是要靠技巧啊,什么時候吞什么時候不吞,如果有上家忠甘寧或新老諸葛而且反賊都?xì)堁脑捑头判牡耐贪桑l(fā)時的快感是不能比的…護(hù)駕也是一個很有用的技能,特別的配合了魏國武將一貫的自虐風(fēng)格,司馬,郭嘉,夏侯都是不需閃不怕殺的主,總之,大部分時還是蠻強的…
推薦指數(shù): 3星半
7典韋 技能:強襲
貌似魏國的人很多哈!沒有例外,一個比司馬,郭嘉,馬超,龐德,呂布,黃忠更恐怖的魏國自虐型超強力攻擊型武將出現(xiàn)了!4滴血的他在雙人局中如果碰上三滴血武將贏面十分之大,而8人局時做反較適合,主公下家最佳,因為對攻擊范圍要求較高,和其他攻擊型武將一樣,唯一的不足也一樣,基本上表明身份后,你會發(fā)現(xiàn)你的血減得飛快…
推薦指數(shù):3星半(新手慎用)龐統(tǒng)
技能:連環(huán)、涅盤
典型的繼劉備,趙云之后蜀國不死小強型武將,連環(huán)這個技能新手一般都會將梅花重鑄以求更好的牌,但高手都知道,一個鐵鎖連環(huán),有時候就是對敵方的毀滅性打擊!而龐統(tǒng)和小喬,張角等人的配合,都可以瞬間讓對方一下減少2至5滴血,而涅盤這個技能成為了火武將中最引人注目的技能,也讓龐統(tǒng)的配合性大大提高,有時死了之后,立馬回血補滿手牌甚至比死撐著殘血更好,這既可以是自己人殺的,也可以是敵人,主公選龐德,7滴血絕對會對反賊造成巨大的心理壓力,也給忠臣們更大的發(fā)揮空間。推薦指數(shù): 4星 9 于吉 技能:蠱惑
個人比較喜歡的角色,喜歡他不是說他技能有多厲害,而是挑戰(zhàn)性極其之高,而且娛樂性較大,面殺時選于吉的這一盤總是充滿笑聲..是我的話一般都拿紅桃的真牌蠱惑,這樣比較有底氣,實在不行就蠱惑五谷豐登,一般沒人會質(zhì)疑,總之很糾結(jié),最后如果敵方有人沒有快死了必定有一人質(zhì)疑,這樣這個技能就降低了很多。這個就不只是RP了,覺得于吉是少數(shù)幾個真正的需要牌手的素質(zhì)的人物
推薦指數(shù):3星(新手慎用)孫權(quán)
技能:制衡、救援(主公技)
個人認(rèn)為是在三大主公中最難用也是最難把握的一個,8人局中,孫權(quán)往往一輪下來已經(jīng)是少手牌而且殘血了,究其原因,就是手牌一開始就處于缺乏狀態(tài),這又是因為制衡這個技能的把握問題,新手往往第一輪就把多余的殺閃制衡成錦囊或者桃,這是萬萬不可取的,首先,你不清楚身份,亂放AOE肯定沒什么好處,其次,你要面對的是4個反賊的集火,一殺一閃肯定是不夠的,就算吳國武將用桃回兩血,但到那時大多數(shù)已經(jīng)回天乏力了。覺得更適合當(dāng)忠臣,內(nèi)奸,保持一定的火力輸出,且被集火可能性較少。
推薦指數(shù):3星半
11:華佗 技能:急救、青囊
根據(jù)自己的經(jīng)驗,極其不推薦選擇華佗作為忠臣或內(nèi)奸(跳反除外),反賊一般選擇的是火力輸出強大的角色,如果主公方有人選華佗,毫無疑問首先成為集火目標(biāo),手牌裝備該拆的拆,該殺的殺,改變規(guī)則之后,一輪只能回一滴血的規(guī)定也大大降低了華佗的自保性,作為反賊情況稍好,可以適當(dāng)為隊友吸收火力,關(guān)鍵時刻可以保命,缺點是火力輸出實在是不行。
推薦指數(shù):3星
12:周泰 技能:不屈
說實話,當(dāng)初看到那么一大段字就有點頭暈了,但到后來才發(fā)現(xiàn)這個人很靠RP的又一次我翻到第二張牌就死了。但總體來說,他絕對是反賊的不二人選,忠臣方如果集火與他,那就為反賊提供了大量的發(fā)揮空間,如果不集火與他,他每輪又可以保證火力輸出,很是糾結(jié)。相反的忠臣主公就不推薦他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵御得了多少輪圍攻?
推薦指數(shù):4星 13 袁紹
技能:亂擊、血裔(主公技)
群雄主公,個人認(rèn)為蠻次的一個主公,首先,兩張同花色手牌當(dāng)萬箭齊發(fā),你總共才幾張手牌?而且主公該不該隨便就放萬箭齊發(fā)就是有爭議的,這雖然會消耗反賊的體力,但削弱不了他們的火力啊,反倒是很容易將自己這邊的陣營削弱。而血裔這個技能也很莫名其妙,忠臣選將的時候本來群雄角色的機會就不太大,碰到了也不一定好,難道碰到了華佗還選華佗???況且你亂擊一下,手牌還剩多少?頂多在一血的時候頂一下。
推薦指數(shù):3星黃蓋 技能:苦肉
瞬間爆發(fā)力極強,生命力極其脆弱的一個武將,強烈反對忠臣,內(nèi)奸以及下順位反賊、新手選用黃蓋!黃蓋和呂蒙一樣,求的就是諸葛連弩,掉血之后連殺敵人,但一副牌只有2個諸葛連弩,還有8個人,你摸到的幾率有多大?所以,黃蓋從來都是高手用的,什么時候減血,什么時候收斂,不要一上來就鞭撻自己3下,然后立馬被下家秒殺。
推薦指數(shù):3星(新手慎用)
15:黃忠 技能:烈弓
大愛之二,可以適合于各個角色,缺點和典韋,呂布張飛一樣,需要距離??梢哉f,在90%的情況下,黃忠的殺是閃不了的,4血的特性又讓他的生命力極其頑強,黃忠配上麒麟弓,就真的是無敵了。再配上古錠刀,朱雀羽扇這樣的道具,黃忠的殺傷力絕對不容小覷!
推薦指數(shù):4星 孫尚香 技能:結(jié)姻、梟姬
個人在三國殺中最喜歡的女性角色,她也是三國殺中少有的攻守平衡,進(jìn)可以換裝備攻擊摸牌,退可以棄牌加血的角色,在反忠內(nèi)三個角色都十分適合,每一輪可以保證穩(wěn)定的輸出更可以通過司馬,郭嘉,劉備等多人的配合形成一次小爆發(fā),Rp好的話最后換武器上諸葛,秒殺全場不是沒有可能的。就是在主公為女性角色時且為反賊,又在下順位時最好不要選,否則極容易成為集火對象。推薦指數(shù):4星陸遜
技能:謙遜、連營
大愛之三,雖然大部分時間陸遜比較薄命,但我還是十分鐘情于他的,首先謙遜這個技能至少保證你有牌出,兵糧寸斷更是對陸遜毫無辦法,過河拆橋也只能拆拆你的裝備,沒人傻到去拆陸遜的手牌。而連營這個技能的實現(xiàn)就是要兼有技術(shù)和人品了,一般來說,諸葛連弩、丈八蛇矛、貫石斧、方天畫戟、青龍月夜刀都是陸遜最適合的武器,也就是最容易解決手牌的武器,而且更不怕別人裝備的雌雄雙股劍,古錠刀等,還完克甘寧,大喬等人,連營成功的話,快感是無法比擬的!缺點是機動準(zhǔn)備不足,克星夏侯,劉備,郭嘉,五谷豐登。
推薦指數(shù):4星
18:張角
技能:雷擊、鬼道、黃天(主公技)
我認(rèn)為最強最喜歡用的人物之一,也是風(fēng)火武將中比較靠譜的一個主公,首先,雷擊的傷害實在不管是誰都承受不了的,一下兩點不可閃避的傷害,有效減輕司馬、夏侯德反傷害技能,頂多對郭嘉可能麻煩點。而鬼道亦是一個很強很強的技能,除了不能幫判定成功樂不思蜀,兵糧寸斷,閃電都可以判定,而且,他比司馬懿強很多的原因是第一,他是替換,也就是判定牌還可以收入手牌,即使不能對判定人起什么效果,能換到好牌時也是十分有用的,想我經(jīng)常換到無中生有,桃這樣的好牌。第二,可以用裝備牌替換,這樣好牌可能性又大大提高!張角當(dāng)主公就更加之強了,忠群雄的閃閃電就夠嗆。張角也絕對是打配合的強人,一般我們都是自己人殺張角,幾輪下來,反賊已經(jīng)所剩無幾了!而且完克張飛,呂布等攻擊流強人。當(dāng)然缺點是非常的需要手牌,容易成為過河拆橋,順手牽羊的目標(biāo)!還有被黃忠完克!
推薦指數(shù):4星半
19:許諸 技能:裸衣
終于又見到一個自虐型的魏國武將,其實在8人局中我個人是不喜歡用許諸的,首先許諸要求存牌留到好牌下一輪爆發(fā),但8人局的變數(shù)太大了,AOE一放,你出也不是,掉血也不是,再有曹操,你就白存牌了,加上樂不思蜀,兵糧寸斷,過河拆橋,順手牽羊等一系列的克星存在,基本上在8人局中,許諸是用不了幾次裸衣的,雙人局情況稍好,也屬于強攻擊流。
推薦指數(shù):3星半魏延 技能:狂骨
個人覺得魏延和同為蜀國的趙云有點相似之處,4血且難死,各個位置都十分合適,有時可以適當(dāng)去血,在找時機加回來,當(dāng)然,缺點也不少,沒什么出彩的地方,想要爆發(fā)難度系數(shù)較高,一般還是反居多,主公選他的話也不是不可以,就是會比較的難打,這個人物真沒什么好說….推薦指數(shù):3星半 21 趙云 技能:龍膽
前面說了,和魏延差不多屬于不死小強型,和主劉備配合效果奇佳,殺閃互用極難掉血,有效地防止了南蠻,萬箭,決斗,殺的傷害,他或劉備配上諸葛連弩都會是一件十分恐怖的事情,有一次我就是主公劉備一輪下來忠趙云,關(guān)羽,架上諸葛連弩,兩個無中生有,一個順手牽羊,殺閃全給趙云,紅牌分給關(guān)羽,自己留下兩黑殺,一下7次激將,最后一滴血我解決,摸三張再分,打得反賊徹底無語!另外新手極其容易上手。
推薦指數(shù):4星 甄姬
技能:傾國、洛神
魏國極少見的非自虐型強人,一方面具有所有女性角色的薄命,三滴血。另一方面也具有大多數(shù)女角色所具有的強大攻擊力,小爆發(fā)力,和恐怖的防守。傾國其實已經(jīng)是非常強大的技能了,周瑜一次三張,而甄姬大部分時候至少三張,看什么時候RP大爆發(fā),而如果有同邊司馬、張角的存在就更加之強,隨隨便便一個小爆發(fā)就足以干死一個人,而黑色手牌的絕大多數(shù)也和傾國這個技能形成了完美的呼應(yīng)!一般我都是留手牌兩殺一無懈(黑色)。缺點是找打,集火,且RP不好時會極其難過且郁悶!
推薦指數(shù):4星 23 張遼 技能:突襲
最讓敵人頭疼的人之一,像我看到這樣的人一般一開始時不管他是誰都有種想快點干掉他的沖動,不然手上又不能留桃,又想就隊友,特別是一手牌的時候,棄牌時就已經(jīng)知道不妙了,但偏偏張遼還是一個四血小強,還天生的職責(zé)就是存閃和桃和無懈可擊,殺他難度及其之大。開場兩個不受距離限制不可無懈可擊的順手牽羊,實在是讓人頭疼啊!忠臣為多,克了大部分人,但受制于老諸葛,陸遜等人..推薦指數(shù):4星 夏侯敦 技能:剛烈
終于輪到了我們魏國自虐武將的元老級人物,獨眼“肛裂”男---夏侯敦是也!雙人局中是絕對的強者,遇上三血時閃都不愿閃,直接肛裂,膽敢傷我???8人局中技能適當(dāng)削弱,因為攻擊點分散,但還是很有威懾力的,和司馬,郭嘉一樣,都是敵人不愿意碰到的,兩手牌還是一滴血,這是個很艱巨的問題!而且完克陸遜,還想連營???去血吧你!但隨著風(fēng)火武將的出現(xiàn),夏侯德這一點反傷害技能還是比較弱的。
推薦指數(shù):3星半 25 太史慈 技能:天義
個人認(rèn)為太史慈的技能還是設(shè)計的過于強勢了,首先,由火武將衍生出來的拼點概念使太史慈至少具有了一個不可被無懈可擊的過河拆橋,如果點數(shù)大,那就不得了了,一下可以最多打四個人的大范圍攻擊。四血又給了他充分的存牌空間和保命空間。我們面殺時,有一次,主孫權(quán)3血4手牌,忠華佗2血2手牌。反太史慈先萬箭齊發(fā),華佗去血,主公出閃,太史慈再與華佗拼點,華佗黑桃殺一張6點輸,太史慈一張殺,華佗去血,主公出閃,在酒殺一張,華佗掛掉,主公去兩血,太史慈結(jié)束。再往下反甘寧兩拆一殺,主公掛掉。
推薦指數(shù):4星 26 周瑜(神)技能:琴音、業(yè)炎
由于本人RP較差,(我是說真的,閃電10次有10次劈到我?。?,只得到一張神牌,還是最次的那一個,貌似NB的技能在實踐中毫無用處:琴音 在棄牌階段才可以使用,還要棄兩張!也就是說血越少越容易發(fā)動這個技能,但到那時也只能加血了,因為減血你自己也要減..(什么鬼技能???)業(yè)炎: 存手牌確實很難,三人各一點威力又太小,一人三點很難實現(xiàn),自己必須滿血才能有生還可能。所以還是推薦做反較好,在一滴血時,運用業(yè)炎,直接傷主公,同歸于盡。但不管怎么說,我不喜歡用他。
推薦指數(shù):3星(新手慎用)諸葛亮(臥龍)技能:八陣、火計、看破
乍一看,第一感覺,為什么有這么多諸葛!?而且一個比一個妖媚,詭異???到神諸葛的時候都衣冠不整了…第二感覺:技能怎么這么變態(tài)!這不是無敵了?但經(jīng)過一段時間過后,我們都會發(fā)現(xiàn),新的諸葛能力還是十分平衡的。八陣這個技能使諸葛亮裝備上了三國殺中最穩(wěn)定的且不可被拆被順的八卦陣,相比于老諸葛增加了機動防御性,可以有效抵制萬箭,但又降低了絕對防御性,八卦的成功率個人感覺也就是一半一半,火計感覺除了對方裝藤甲還有價值一試,其他都太浪費手牌了,本來手牌就不多,看破實用性很高,但也受制于諸葛一般區(qū)區(qū)三張的手牌。反正,新諸葛不會很強也不會很弱,和老諸葛差不多。
推薦指數(shù):3星半(新手慎用)關(guān)羽 技能:武圣
個人覺得不強的,首先和主劉備的配合,雖然不錯是不錯,但和趙云也是差不多的,而且機動性有時還沒趙云高。其次自身的爆發(fā)力不夠有人說裝連弩,但且不論幾率的問題,就是真有連弩,關(guān)羽又能存到幾張紅牌?用過幾次關(guān)羽,感覺是不容易被集火,但也很少有什么爆發(fā)力。用的感覺不怎么好。推薦指數(shù):3星張飛 技能:咆哮
在所有的攻擊流武將當(dāng)中,張飛隨身自帶三國殺中最讓人望而生畏的武器諸葛連弩的特點讓他成為我的大愛之四,黃忠呂布?xì)⒈厝パ惺裁从眠€不是一滴血???我張飛殺他個片甲不留!與劉備的配合讓他簡直是打遍天下無敵手,司馬你反饋啊,反饋的掉我的諸葛嗎?陸遜你連營啊,不信你連出5個閃,對于哪一些三血角色簡直就是噩夢!更令人恐懼的是他配合各種各樣的武器,雌雄雙古劍殺女性,越摸越殺,青鋼劍殺郭嘉,新諸葛,總之是非常的爽!
推薦指數(shù):4星曹仁 技能:據(jù)守
剛剛推出來時屬于和夏侯淵一級的人物,感覺太沒用了!跳過一輪才摸3張牌???我腦殘吧,這樣該抽的抽,該拆的拆,兩輪下來我還要不要活???還有樂不思蜀的存在,存牌不白存了!但隨著時間的增長,才發(fā)現(xiàn)真的和夏侯淵一樣,深藏不漏啊,首先曹仁本身守強攻弱的特性就決定了他不容易成為被集火的對象,有時候兩輪下來都沒什么人注意他,其次,曹仁4血,也就是說在據(jù)守過后最多有7張手牌,下輪在來兩張,就有9張,如果還有些無中生有,順拆,就更好了,小爆發(fā)是完全可能的。
推薦指數(shù):3星半(新手慎用)
荀彧
技能:驅(qū)虎、節(jié)命
是火武將中為數(shù)不多的對配合要求很高的武將,配合的好的話可以發(fā)揮出很大的能量,像如果運氣好碰上華佗、劉備、荀彧一邊的話,那就基本上無敵了,我覺得。首先,驅(qū)虎這個技能和太史慈有一點相似之處,就是不可被無懈的過河拆橋,但又有所不同,太史慈輸了頂多是不出殺,而荀彧輸了自己卻要去血,所以就有了第二個技能,節(jié)命的出現(xiàn),這就是整個配合的關(guān)鍵所在,到底讓誰補手牌?所以綜合起來,對荀彧的要求還是較高的。
推薦指數(shù):3星半(新手慎用)
甘寧 技能:奇襲
甘寧和張遼一樣,都是屬于擾亂型選手,但我個人認(rèn)為在8人局中能力還是較弱的,首先就算第一輪你有6張黑色手牌,那你自己總要留幾張吧,還剩幾張拆牌?以后每次只能摸兩張,還有閃之類保命牌,你又能用幾次?所以我覺得甘寧就是要在關(guān)鍵時刻用幾個過河拆掉敵人最后一張牌或者是八卦仁王盾之類的,平常最好不要太囂張,保持正常的火力輸出就可以了,否則關(guān)鍵時刻沒牌拆就麻煩了。特別提醒,裝備一定留好,奇襲是可以發(fā)動裝備的,為了最關(guān)鍵的時刻,也要多留幾張黑色裝備。
推薦指數(shù):3星半
周瑜
技能:英姿、反間
覺得比神周瑜強多了,技能也比較的合理,摸牌階段3張牌大大提升了攻擊力,經(jīng)常后面帶的那一張就是一張非常好的錦囊,在單挑中那是一個非常之強悍,反間這個技能就比較需要技術(shù)了,OL還好,面殺時擺牌的順序和自己的表情都是很重要的,手中有好牌時最好不要反間,除非是敵人只有一滴血,你也殘血,奮力一搏的時候。完克老諸葛、陸遜、呂蒙的多人,用得好的話是一個十分強的角色!
推薦指數(shù):4星
呂布 技能:無雙
攻擊流武將中十分強悍的一位,盡管風(fēng)火武將出來之后有一些比他猛的,但在單挑之中他還是我最喜歡的武將之一,殺命中的概率比馬超大,完克陸遜等少手牌三血武將,但有時候也拿甄姬、張角、趙云等人毫無辦法。最適合的武器是方天畫戟、諸葛連弩。主忠內(nèi)反都可以勝任。我比較喜歡拿呂布當(dāng)內(nèi),不知道為什么..反正用的很爽的。
推薦指數(shù):3星半
小喬 技能:天香、紅顏
首先,必須說,小喬確實比大喬漂亮很多…一開始看的時候,絕對會覺得這兩個技能十分之NB,天香直接轉(zhuǎn)移傷害,閃都閃不掉,紅顏閃電永遠(yuǎn)劈不死,但實踐之后的人都知道,她實際上是不好用的,首先,三血存牌少,天香之后別人可以摸牌,這就比張角的雷擊攻擊性減弱了不少,比如有人酒殺小喬,小喬天香給兩血主公孫權(quán),這時如果有一個桃,孫權(quán)就可以摸5張牌,這樣就有點得不償失了,國色不能判閃電一方面是弱化了小喬天香的技能,一方面也在多方面提供了平衡,比如,小喬樂不思蜀成功的幾率變成了50%.總而言之,小喬的技能還是設(shè)計的十分有水準(zhǔn)的。
推薦指數(shù):3星半(新手慎用)
呂蒙 技能:克己
相信所有的玩家都有過選呂蒙千等萬等一張諸葛連弩的經(jīng)歷,我經(jīng)常就是手握大半沓牌,心想怎么還不來連弩,而一旦拿到之后,我們也都知道,那就是呂蒙的天下了..具有極其強大的瞬間爆發(fā)力,但還是覺得雙人局時更有用,8人局時手牌真的很難屯起,強烈反對忠呂蒙,你要運用技能就意味著你不能出殺,不出殺就意味著你火力輸出的大大減弱,面對4反賊隊主公的集火,你怎么半,還沒等到連弩主公就被秒死了。而且屯牌也是有技巧的,像過河拆橋,順手牽羊,借刀殺人,決斗這樣的錦囊牌千萬不要摸到就用,一定在最關(guān)鍵的時候用。反賊選呂蒙還有點盼頭,如果能在眾反賊的包圍下成功屯牌的話。
推薦指數(shù):3星半
大喬
技能:國色、流離
在小喬出來之后,有許多人說大喬實在是太弱了,但在我眼里,其實大喬還是更強的,首先,國色這個技能使她成為三國殺中最容易被集火的角色之一,我就選大喬當(dāng)主公贏過幾次,劉備忠最好,我就不停地樂,反賊總共還沒出幾張牌,而流離也是為了應(yīng)對集火而設(shè)置的,這個時候距離又變得十分重要了,只能說,大喬的技能太厲害了,以至于不管誰有樂,他便成為第一選擇。
推薦指數(shù):4星 38 劉備
技能:仁德、激將(主公技)
隆重登場!大愛之五,萬搭男———劉備!仁德這個技能為整場比賽增加了不少的變數(shù),打配合的話沒人少得了他!適合于主反忠三個角色,因為單挑技能為零,所以絕對不推薦為內(nèi)奸人選。每次我看到劉備是我們這邊時,都信心倍增,每當(dāng)我看到對方選劉備時,就十分的郁悶,因為劉備是在是起著起承周轉(zhuǎn)的核心作用,一方面分牌正確的話有時候就會將一個人的攻擊力翻倍,像錦囊分月英,殺閃分趙云,再激將都是十分好的技能,而且分牌加血也使劉備成為蜀國武將不死小強的代表性人物!總而言之,有劉備在,就成功了一半!
推薦指數(shù):5星
諸葛亮(老)技能:觀星、空城
亦是十分強悍的一個角色,在8人局中觀星最NB,空城就基本是找死,雙人局中觀星收效甚微,空城最強悍。如果在諸葛下家還不是同一邊的那這個人就會極其凄慘!曾親眼目睹忠諸葛下家的反張飛整場比賽硬是只出了一個殺,而且樂不思蜀,兵糧寸斷全部判定成功!最后被一道閃電悲慘的結(jié)束了生命,其他角色同理可得…但空城在8人中就絕對是不能用了,4個AOE的存在絕對夠嗆,再碰上曹操,簡直是不活了!但人較少時,空城簡直就是完克了黃忠、呂布等一大堆新老攻擊流牛人!
推薦指數(shù);3星半
黃月英 技能:集智、奇才
毫無疑問,大愛之六!適合所有身份,一旦爆發(fā),一發(fā)不可收拾,是女性角色中攻擊力最強的一位,不同于孫尚香的換裝備摸牌,黃月英的摸牌是建立在削弱對方,加強自己的基礎(chǔ)上的,光是這一項,攻擊力就提高了幾個層次!奇才這個技能主要是針對順手牽羊的,現(xiàn)在又加上一個兵糧寸斷,也就是說,黃月英可以稱為錦囊牌之王,和劉備配合之后,只要輪得到出牌,就停不下來了…缺點是她已經(jīng)成為了三國殺中最集火的角色了,實在是太強了..推薦指數(shù):4星半
顏良&文丑 技能:雙雄
雙雄這個技能還是比較難把握的,首先,你不知道判定牌是什么,有時候贊了一手黑,一摸還是黑,那就白費了技能。第二、不同顏色當(dāng)決斗,很費牌比如你出一張,他一張殺,你又要費一張殺,這樣下來很快你的手牌數(shù)就會減少,除非對無手牌角色,還得是沒有反傷害技能的,這就排除掉了司馬、郭嘉、夏侯、荀彧等一眾魏國自虐武將。否則秒殺的可能是很少的,況且后期殘血又少手牌時,這個技能基本上無用,所以個人基本不用此人。
推薦指數(shù):3星
馬超 技能:鐵騎
在龐德出現(xiàn)之前,馬超一直是一個輸出較穩(wěn)定的猛將,隨時的減一馬使他成為主公身旁反賊的最好選擇,判定牌50%左右的幾率直接命中,也可以在關(guān)鍵時刻拿到關(guān)鍵一擊,但在風(fēng)火武將出現(xiàn)之后,馬超的威脅力還是下降了不少的,相信以后還會調(diào)整。其他就沒什么好說的了,適合忠反內(nèi)。
推薦指數(shù):3星半
第二篇:三國殺技巧與攻略(附武將戰(zhàn)功簡介)
三國殺技巧與攻略(附武將戰(zhàn)功簡介)
我玩的時間不很長 只是把自己的經(jīng)驗小小總結(jié)一下 分享并歡迎大家補充討論!
1.裝備區(qū)的牌:張角裝備區(qū)的牌可以用來改判定 華佗裝備區(qū)的牌可以用來急救 貫石斧特效時可以棄馬和八卦 大喬裝備區(qū)的牌可以用來 流離
2.關(guān)于判定:樂不思蜀判定為紅桃不會被樂 剛烈判定為紅桃不會被剛烈 閃電黑桃2-9會被劈 八卦紅牌自動閃 馬超紅牌直接掉血 洛神黑牌繼續(xù)抓
3.殺死反賊可以獲得三張手牌的獎勵 所以必要時身為反賊也應(yīng)殺掉瀕死的反賊區(qū)牌 這樣更是為了防止“遺產(chǎn)”落入對方手里(雖然大家都知道但這條對新手挺有用的)
4.先用過河拆橋 再用順手牽羊 再無中生有 防止被無懈 趁著身份不明的時候無中生有 先丈八蛇矛特效再裝連弩繼續(xù)殺
5.先用殺 決斗等之后再五谷豐登 如果下面幾家都是敵方 最好不五谷豐登
6.借刀殺人:A借B的刀殺反賊C B出殺 C死掉 則B得到三張牌
7.貂蟬的離間類似上面的借刀殺人 貂蟬讓A和B決斗 如果其中一個反賊死了 那另一個人得到三張牌
8.忠臣盡量選主公同一“國籍” 幫著殺閃桃
9.決斗:不要輕易跟呂布關(guān)羽趙云曹操決斗 當(dāng)曹操找你決斗時不要出殺 直接選擇掉血 否則他掉血手牌后繼續(xù)決斗你 有時為了廢對方的殺即使自己沒殺也決斗 比如決張飛
10.開局時如果手里有武器 可以考慮暫時把武器留在手里而不掛上 防止別人借刀殺人給借走 尤其是像連弩 手里殺不多時別掛
11.內(nèi)奸比較理想的武將:呂蒙 諸葛 華佗 曹仁 魏延(排名不分先后)呂蒙克己到手牌20張有戰(zhàn)功 曹仁有5次據(jù)守并在據(jù)守中不掉血有戰(zhàn)功 魏延一個回合狂骨回三點血有戰(zhàn)功
12.孫權(quán):保持手牌數(shù)量最重要 所以裝備牌不要輕易掛上 當(dāng)主公的孫權(quán)開局時要滿手留殺閃 保持血量 因為反賊們會開局就明反 孫權(quán)主公人越少越有優(yōu)勢 吳國忠臣留好桃子一個頂倆 被吳國角色救3次有戰(zhàn)功
13.曹操:收和放AOE都要慎重 收AOE要考慮會被樂的可能 放要考慮忠臣的承受力 任何時候別忘了護(hù)駕 忠臣的八卦也可以幫助出閃 發(fā)動奸雄得到3張南蠻和1張萬箭有戰(zhàn)功
14.劉備:主公劉備時忠臣要開局就表忠 劉備要盡可能保全(分牌)忠臣 還要特別留心識別內(nèi)奸 主公劉備時反賊要先除掉忠臣以免劉備分牌回血 用雌雄劍殺女人得戰(zhàn)功 15.華佗:紅色裝備也可當(dāng)桃子用 所以有裝備就掛上 忠臣華佗自己和主公都掉血時要優(yōu)先給自己加血 有血才能多留手牌保主公 反賊華佗剛開局時不要明反 以免遭來殺身之禍 一局中讓三個人脫離瀕死狀態(tài)有戰(zhàn)功
16.郭嘉:個人認(rèn)為是最好用的角色了 做忠反內(nèi)主都很不錯 有八卦是最理想的 判定牌都收下了 遇到忠臣郭嘉時反賊不要動郭嘉 集中火力打主公 AOE時可以選擇自己受傷然后分牌給隊友 保全他們不受AOE傷害 遺計發(fā)牌5次有戰(zhàn)功
17.司馬懿:個人認(rèn)為是僅次于郭嘉的強力角色 注意裝備區(qū)的牌是不能判定的 注意留紅桃以便解樂或避免剛烈 有隊友張角時留張黑桃 兩次反饋抽到桃有戰(zhàn)功
18:張角:攻擊力強的狠角色 留閃和黑桃 掛黑色裝備用來判定 用黑手牌換下判定中的好牌 群角色的隊友要記得給張角閃 遇到對方有司馬懿時要盡力先除掉他 八卦幫自己出閃后也可以發(fā)動雷擊 一局雷擊殺死三人有戰(zhàn)功
19.小喬:由于紅顏 小喬被樂的幾率只有50% 并且不怕閃電 天香可以用來給隊友牌 殺瀕死對手(要謹(jǐn)防對方有桃的情況 因為主公血多所以盡量不天香血少的主公)當(dāng)主公發(fā)AOE時 天香瀕死的忠臣讓主公丟牌 天香諸葛破其空城 有隊友黃忠時天香地方使黃忠對其烈弓
20.許褚:當(dāng)有隊友小喬時 裸衣殺小喬 讓小喬天香敵人 轉(zhuǎn)嫁2點傷害 這樣可以避免被對方閃 裸衣殺死兩人有戰(zhàn)功
21.黃蓋:不要因為滿手殺想要連弩就一次次鞭笞直到自殺 反賊黃蓋只剩一點血時可以考慮自殺防止忠臣拿牌 一個回合8次苦肉有戰(zhàn)功
22.孫尚香:有裝備就掛上 五谷時首選裝備牌 不要隨意拆小孫讓她多兩張手牌 結(jié)婚的技能只有男方不是滿血時才能用 所以孫尚香的隊友不要總吃桃子 孫尚香的敵人要首先攻擊她而非別人 發(fā)動5次梟姬技能有戰(zhàn)功
23.黃忠:殺張角的任務(wù)就交給你了!手里留張殺以便武器被人借走 剩一點血是烈弓殺死3人有戰(zhàn)功
24.黃月英:比較看運氣的角色 注意用樂不思蜀和閃電不能摸牌的 回合結(jié)束時多留閃桃 一回合10次集智有戰(zhàn)功
25.張遼:內(nèi)奸不要選他 因為1V1主公時只突襲一張牌不劃算 多次突襲容易出現(xiàn)滿手是閃的情況 所以想殺人時可以不突襲 一局中10次突襲有戰(zhàn)功
26:馬超:鐵騎連續(xù)5次紅判定有戰(zhàn)功
27:大喬:較強力的角色 注意拆掉周圍人的+1馬以便流離 流離殺人有戰(zhàn)功 28:周瑜:攻擊力強 手里有桃子時反間要慎重 方塊閃多時別反間 一局中反間殺3人有戰(zhàn)功
29:甘寧:注意不要把手牌都用來拆牌 要適當(dāng)留牌自保 一回合6次奇襲有戰(zhàn)功 所以即使手里的牌是過河拆橋也通過奇襲用它
30:陸遜:自保強的角色 有連弩時很爽 一回合10次連營有戰(zhàn)功 隊友可以牽或拆陸遜的牌制造連營
31:周泰:很牛很堅&挺 較看運氣的角色 有9張不同的不屈牌有戰(zhàn)功
32:呂布:攻擊力強 被呂布?xì)⒒驔Q斗時 沒有兩張殺或閃就不要出一張浪費 用方天畫戟特效殺人有戰(zhàn)功
33:于吉:容易死 好牌不要蠱惑以免浪費 可以用很假的蠱惑來分牌給大家 一局蠱惑假牌三次成功有戰(zhàn)功
34:夏侯淵:有三個回合每回合發(fā)動兩次神速有戰(zhàn)功
35:關(guān)羽:多留閃能紅牌 用青龍偃月刀特效殺人有戰(zhàn)功
37.夏侯惇:剛烈彈死一人有戰(zhàn)功 被大喬流離受傷后剛烈 被剛烈的將是攻擊大喬的人而非大喬 被小喬天香后剛烈的也將是攻擊的來源
38.甄姬:比較看運氣的角色 多留黑色殺或黑色牌 以便自保 不被改判定的情況下連續(xù)8次洛神黑色有戰(zhàn)功
39:趙云:青鋼劍特效殺人有戰(zhàn)功
40:張飛:仇恨高的角色 如果主公左手邊別選張飛以免打醬油 用丈八蛇矛特效殺人有戰(zhàn)功暫時
41:諸葛亮:在被樂的時候可以通過觀星把紅桃牌放在第一張來避免被樂 并摸可以打出的牌保持空城 5次回合結(jié)束空城有戰(zhàn)功
先這些隨時增補 歡迎補充+建議!
關(guān)于手牌:
轉(zhuǎn)載:【寫給OL】一張牌一句話
作者:墓幽曉寂祭
原址:http://tieba.baidu.com/f?kz=740337626
【殺】:反補刀反最不應(yīng)該用的東西。【閃】:看到貫石、青龍和敵人許諸的話,要注意選擇時機?!咎摇浚翰皇敲恳粋€桃都需要馬上吃掉,即使是需要棄牌的時候?!卷樖譅垦颉浚悍翘厥馇闆r,即使棄掉,也不要牽隊友的手牌。【過河拆橋】:一般情況:敵人司馬張角電大于隊友樂大于危害性武器大于集火目標(biāo)盾大于最可能的桃大于集火目標(biāo)手牌大于敵人手牌?!灸闲U入侵】:殺很多的,不要看到一血的敵人就雙眼發(fā)光?!救f劍齊發(fā)】:初學(xué)的,看到隊友血不多就不要亂放,除非你想要補刀?!緵Q斗】:敵人的牌都多的話,留著或棄掉也是可以的,即使你是呂布?!鹃W電】:逆轉(zhuǎn)的最佳伴侶,只是你可能是被逆轉(zhuǎn)?!疚骞蓉S登】:當(dāng)你看到后面很多敵人的時候,棄掉吧,即使你1血?!咎覉@結(jié)義】:你要衡量局勢再放,即使你是月英、郭嘉、陸遜或諸葛亮。【樂不思蜀】:記住別人也會有25%的機會啊?!緹o中生有】:果斷用吧,特別是在你沒有表露身份的時候?!緹o懈可擊】:你會有很多誘惑,但是,你要看到最重要的?!窘璧稓⑷恕浚撼四苣脛e人的裝備,也是可以用來殺傷敵人的東西啊?!?1馬】:當(dāng)手牌不多時,除非馬上能用到,否則留著不裝備,可以保護(hù)有用手牌。【+1馬】:最可能被忽視的逆天裝備?!景素躁嚒浚河袝r候其實它只是一件擺設(shè),不必要過于看重?!局T葛連弩】:只有一殺,學(xué)什么人裝連弩?!敬菩垭p劍】:不是裝了就一定要殺異性的?!厩噔G劍】:除去2的距離,只是能讓50%變100%的工具。【青龍偃月刀】:別以為你殺多就不怕八卦?!菊砂松呙浚捍鷥r很大的,注意選擇。【貫石斧】:是可以棄馬和盾的?!痉教飚嬯浚哼@是屬于劉備和諸葛的武器。【麒麟弓】:能讓別人失去的,往往不只是一匹馬。
第三篇:新手三國殺攻略分析身份
身份局,高手之間,比拼的是精彩的牌序,技能的運用,武將的配合,但是,初學(xué)者,甚至是很多高手都不認(rèn)真分析身份、賣弄選將,娛樂固然好,但這樣是對隊友十分的不負(fù)責(zé)的表現(xiàn),所以,要認(rèn)真選將,認(rèn)真分析身份。
一、合理的選將
不認(rèn)真選將有時很可怕,比如說甄姬主的反賊貂蟬,被前面的同伙盲狙之后,還會振振有詞:我可以離間忠內(nèi)??!一開始,只有主公的選將是明的,反賊的目的就 是推掉主,你連怎么克制主都沒辦法,還想弄忠內(nèi)?更有甚者,遭到隊友的盲狙,直接托管或者跳對立的身份:老子愛選什么就選什么,跟你有爪子關(guān)系,不玩了,都別想贏!對付這種人,樓主教給大家個辦法,加他的好友,然后玩累了的時候去跟隨他,點神周瑜,刷手氣卡,看看大業(yè)炎的動畫,很帥。進(jìn)入正題。首先選將的是主公,凡是玩過一定時間的玩家,都有自己心目中的主公人選。這里對初學(xué)者說幾句,主公最重要的一點,就是有存活能力,血限、和技能能體現(xiàn)出來。除此,還需要有一定的配合性,互動性,和越多的人有互動,就更適應(yīng)這個角色。當(dāng)主公的身份出來了,這時忠內(nèi)反要開始考慮,主忠的配合性,反賊的克制性,內(nèi)的嘲諷性??然后會根據(jù)自己的身份選擇武將,這里先說忠臣:如果忠臣選擇了與 主公配合很好的武將,那么會很好打;而如果選擇了特別克制主公的武將,那么就??見過8位忠徐晃被主公袁術(shù)酒殺決斗再貼樂,然后大罵主公2b,這么高級,還盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有連弩的話,死的也是你。
這里,我要特別強調(diào)一個忠臣的選將理論:相性理論。
忠臣,最好選擇和主公嘲諷度大致相同的武將,這樣,會讓反賊很難下手,盾主配脆忠,反賊的集火目標(biāo)就是你無疑了,別覺得我選特別脆的忠臣,也不一定死的 太早,對,凡事無絕對。但聰明的你想想:反賊的選將如果連特別脆的你都推不掉,還能推掉盾主么?脆主選盾忠,這是賣主求榮的行為,在古代,會被斬首的。
主忠沒有人數(shù)優(yōu)勢,有的只是主公的將面是明的,而忠臣可以根據(jù)主公的武將選將,有配合的優(yōu)勢。以下是我的忠臣選將法:
1、選擇與主公配合性最好的人當(dāng)忠臣,不解釋,玩多了甚至腦殺黨都該知道什么武將之間有配合。
2、如果沒有與主公配合很高的忠臣,那么按照相性理論選擇。
3、如果也沒有相性不太好的武將,請選擇個人能力比較突出的武將。
4、如果再沒有,那就當(dāng)主公是9大主公時,選擇能響應(yīng)主公技的同國籍武將。
5、盡量別選個人能力和搭配性都不好的武將,例如周泰,非曹丕主公時的曹仁。
6、盡量不選擇可以完全無視主公的武將技能的武將,如鄧艾主,選個陸遜忠,這種選將有點偏反內(nèi)了
7、千萬千萬千萬別選擇十分十分克制主公的武將,特別是位置也特別嚇人的。
這里來舉幾個例子,什么是特別克制主公的武將,像是末位的徐晃(賈詡主除外)、末位的大喬(陸遜主除外)賣血流主公時的張春華,這里要說一下,在曹操主 時,春花是不錯的忠臣,首先,傷逝配合護(hù)駕,還是不錯的,再有,曹操主時,很多反都喜歡選擇賣血流。還有比較大的克制,例如孫策,孫堅,孫權(quán)主的賈詡(賈 詡其實當(dāng)忠臣,只適合當(dāng)曹操的忠臣,在aoe偏多的環(huán)境,自己能生存,還可以亂舞收反,同時,曹操不太怕亂舞,畢竟不缺殺,還有護(hù)駕),還有很多淺顯的東 西,大家可以自己體會了。還有就是sp武將的國籍問題,個人覺得忠反皆是,前位的都選和主公同國籍的,后位的選擇不是一個國籍的,就像2號位孫權(quán)主,選個 蜀國的孫尚香,你的潛臺詞是“殺我”么?后位的選擇異國籍的,有人可能會不贊同,我也不反駁,這就是看信仰了,個人覺得畢竟還是反賊人數(shù)多,不要在后位,沒跳身份時候,就吸引到他們的火力。
8、如果你的選將槽內(nèi),都是上條所說的那種武將,一個月10塊錢,真就不貴??
下面來說說反賊的選將,反賊選將盡量選擇克制主的,還是那句話,自己體會,玩多了就知道了。
1、選擇克制主公的武將。
2、在合適的位置上。(有的武將,是團隊的核心,不能太早的死掉,個人很不贊成周瑜貂蟬之類的脆皮坐在近主位;還有,遠(yuǎn)位的需要距離的武將,實在不適合反賊選擇)
3、最好選擇,又能限制或不懼怕主公,又是百搭型的反(例如袁紹局,反賊的選將框里同時有夏侯惇和徐庶,我推薦徐庶,這是個人喜好,不喜勿噴)
4、千萬千萬千萬別選只能配合主,技能對主沒有一點效果的反(記得有次,鄧艾主,樓主是6號位反袁術(shù),前面跳完身份之后,78號位可以斷定,一忠一 反,7號位5手牌1血的太史,8號位典韋,樓主當(dāng)時手里沒距離,沒樂,而且前面有兩個只剩1血的反了,果斷酒殺太史,因為太史絕對忠臣臉,如果讓他行 動,7張手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反賊陣亡!這刀砍了,導(dǎo)致反賊崩盤,我認(rèn)了,如果有下次,我還是會這樣做)
內(nèi)奸的選將、有人認(rèn)為,內(nèi)最重要的是控場能力,是的,我承認(rèn),但全取20分第一條件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲諷度和控場能力,再具
備一些單挑能力的內(nèi),才是好的選擇。當(dāng)然,如果有什么能配合主公在甚至是讓主公能配合你的武將,那就更好了。有人可能說,我可以控制自己的嘲諷度。好吧,這涉及到你的功底,我們不討論這些,這樣說,如果你用更適合的武將,再加上你的技術(shù),不是更容易些么。
1、低嘲諷;
2、高存活;
3、強恢復(fù);
4、能控場;
5、有互動
二、利用好你選將后與主公出牌之前的時間
選將之后,主公出牌之前,有的人用來狂刷手氣卡,有人用來吐槽一下主公的選將,而如果你想成為一個高勝率的高端玩家,請利用好這點時間好好分析一下位置和武將,提前判斷一下他們的身份,哪些是你的隊友,哪些會是對手,構(gòu)思一下如何和你的隊友集火,這才是你該做的。
所謂的看臉識身份,雖然不是絕對的,但是在高手對弈中,這絕對是有效的,各個主公都有各自的所謂的反賊臉和忠臣臉,在這里總結(jié)點通用的:
1、與主公能完美互動,對主公完全沒有克制的武將,偏忠
2、近位高輸出、需要距離才能發(fā)揮的武將,偏反
3、遠(yuǎn)位高輸出的、需要距離的,偏忠
4、遠(yuǎn)位,不需要距離的,偏反
5、近位盾,偏反
6、末位甘寧,并不像反賊,遠(yuǎn)位黃蓋,也偏忠
7、不要以為張遼和貂蟬之類的就是反賊臉,他們當(dāng)忠臣,同樣給力
三、限制和直接狙殺是兩碼事
為什么身份局,反賊的勝率為什么高,很多人不喜歡看臉打人,那么只能說,你out了。軍爭不同于標(biāo)風(fēng),武將強,輸出高,主忠如果對反賊沒有起手的限制,那么一回合后,反的優(yōu)勢,已經(jīng)很明顯,甚至主忠已經(jīng)無法挽回了。
說到起手限制,我們就該知道,武將的可怕之處在哪里,我們根據(jù)這些,來分析怎么限制他們。
1、手牌限制:把反賊甘寧用連弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,對于這種依靠手牌吃飯的,拆順都招呼吧。
2、行動限制:這次的例子是大師,大師可當(dāng)忠可當(dāng)反,如果給他壓的血太低,萬一他是忠,那就太傷士氣了,有樂,樂住吧,如果他是2號位的忠,他就偷著樂吧,免除了他怕反第一輪集火死他的尷尬。
3、血量限制:這通常是對付黃蓋的方法,還有一種情況,就是對付那些無邪了主公錦囊和絕對的反賊臉,注意,不是偏反,是絕對反!我前面已經(jīng)說過這種選將了,盲狙錯了,那就認(rèn)了,以后別和這種選將不負(fù)責(zé)的人玩。
四、在最大利益下跳身份
一直流行這么個說法:首反不跳輸一半。這句話,主要是告訴初學(xué)者,不要亂跳身份,比如說跳個忠之類的,影響反賊的集火目標(biāo)和輸出,有很多高級玩家,一直 謹(jǐn)遵這句話,所以,總能打出我們熟悉的開局:2號位拆順主,殺主,跳反,3號位殺2號位,跳忠??但是你有沒有見過,2號位殺主之后,對主公沒有什么實質(zhì) 性的限制,手里又沒留防御牌,被忠內(nèi)直接秒掉,主忠馬上處于人數(shù)優(yōu)勢,而且利用收反得到的三張未知牌,讓反直接處在劣勢的境地。跳身份,通常需要腦子,三 國殺,不是英雄殺,殺主的就是反,不殺主的就是忠,偶爾還有幾個腦殘裝身份,我們跳身份,一定要取得最大的利益。
通常情況下,首反,在本身嘲諷不高的情況或者防御牌充足、你確認(rèn)你的選將不是團隊核心的情況下,才直接動主,跳清反賊身份,讓后位的隊友看清場上形勢,同時幫隊友吸引主忠的嘲諷,這樣跳反才值得。
這里要說一個理論:保核理論。假如一個對方一個南蠻放過來,你們有兩個隊友,一個2張,一個呂布,可能同時求桃,而你只有一個桃子,該救誰?不必贅述了吧?舉個例子,假如你是2號位忠 荀彧,上來跳了個反,手里又沒有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的隊友沒跳清,而全場都是滿手牌的情況下壓你的血甚至秒你的,一輪下去,荀彧陣亡,你的團 隊的貢獻(xiàn)是驅(qū)虎造成主公一點傷害,出殺廢掉主公一閃,節(jié)命為隊友共補了三張牌,隊友喂了你2個桃子??你認(rèn)為身為神將,有可能成為團隊核心的荀彧,這樣陣 亡了,只為了跳個身份,劃算么?前面只是舉個例子,所以說,跳身份,要講求最大的利益。這里總結(jié)幾個能取得最大利益的前位反賊的跳法
回到正題,這里說幾個前位反的隱晦跳法(本身嘲諷高,又沒有防御牌的反賊)
1、虛報一些牌,穿上裝備,棄牌過。這里是有方法的,留下的一般是殺,錦囊之類,記住,如果你棄殺,就有點跳忠的意思了,這回吸引隊友的火力的,有人會問,如果手牌剩下的手牌是三殺一閃,我 需要棄掉一張牌,怎么辦?那么,棄閃過吧,因為在不跳的情況下,一般明智的對手和隊友都不會去主動搞你,此時,對你最大的傷害牌就是aoe,也就是三張南 蠻一張萬劍,此時,殺是最好的防手牌,自己體會一下。
2、實在無妨隱瞞身份的武將,或者是無法隱瞞的手牌,例如劉備主,你是2號位的張 遼,此時沒有防手牌,怎么辦?突不突襲?怎么突襲? 如果是我,我會突襲場上的兩個蜀將或者是忠臣臉,考慮一下,如果張遼突襲了趙云關(guān)羽,如果在新手的觀念中:沒有偷主,這貨跳忠!可是,高端玩家,分析身份 要認(rèn)真一些,這么突襲,我會標(biāo)反內(nèi),而絕對不會標(biāo)忠的。還有,一次朋友2號位劉禪主局的反賊,很聰明的鐵鎖了一下貂蟬和袁術(shù),諸位很明了了吧,同理,這也
是跳內(nèi)反,更偏內(nèi)一些,思維比較正常的,不會先去動他的。這個限制忠臣臉的方式,大家以后可以考慮一下。(如果隊友打牌不認(rèn)真,對勝負(fù)極不負(fù)責(zé),那么此條 忽略)
再有的前位反的跳法,就有點偏忠了,可能會遭到反賊的集火,為了保命而跳2的行為,這里不推薦。
還有,就是末 位的反,可以利用內(nèi)的跳偏反,而借這個機會巧妙的跳一下,和內(nèi)互換身份。給大家說一種我打過的局,看看對大家的思路有沒有拓展。這次我是8號反,而6號位 的內(nèi)袁紹被之前動過的忠反限制的非常狠,手牌吃緊,回合內(nèi)沒用任何動作(袁紹就是個神奇的武將,主忠反都會搞搞他的手牌)7號位香香跳忠。此時,我如果跳 反,必然會遭到主忠的強力打擊,因為我在主忠堆里。這時,我拆掉了香香的藤甲。這個動作看似是幫香香過兩張牌,實際上,對方有袁紹,而且基本上下回合就會 啟動,這樣香香沒了藤甲,收到的損失肯定比這兩張未知牌多。而我在主忠之間,選將又不是十分嘲諷,隊友肯定還是會集火香香或者主公。結(jié)果是,下回合的行 動,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下??大概思路就是這樣,后位的反要利用別人跳的漏洞,同時要觀察距離,利用自己的特殊位置所看到的 大局觀,巧妙的跳身份。忠臣的跳身份方法,和反賊大體一個道理,這個不需要贅述了,如果多說,像是侮辱諸位的智商。這里只說一個例子。我一個朋友,是劉備局,2號位香香忠,一看,天?。?號位是黃蓋,如果此時殺下家跳忠,那將死無葬身之地。他這時,在有丈八的情況下,用黑殺,殺了掛仁王 盾的主公一刀!然后滿手牌過。果然,黃蓋一通苦肉之后,只是拆了主公的裝備和幾張手牌,殺了一刀,決斗一次,這對劉備來說,只是撓撓癢,而如果,這些輸出 用在香香身上,那估計香香活不到下次出牌了就。
最后,終于說到內(nèi)了。內(nèi),是玩家最難把握的角色,也是趣味性最高的角色。按照通常的思 維,內(nèi)要先跳忠,再跳反??晌矣X得這種說法是不對的,內(nèi),沒有跳什么之說,因為,你就是內(nèi),沒有別的身份。內(nèi)比較高端的方法就是引導(dǎo)集火,指引反把輸出用 到忠身上,然后再引導(dǎo)忠臣幫你殺難控的反。
而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了幾個忠,幾個反,有誰能打到我,后面的武將輸出又如何。
下面我們繼續(xù)更。來說說內(nèi)跳身份的方式,這里可能有悖于很多玩家的常識,但是經(jīng)過樓主很久的摸索,確實覺得,這樣的跳法最為穩(wěn)妥。
1、如果前面忠臣跳齊,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(記住,最好不要弄主公,因為你跳的是偏反,要讓主忠在第二次行動時通過分析,知道你是 內(nèi),不要成為任意一方的仇恨對象)如果前面反賊跳齊,就不用我說了吧。這里說的是限制之前行動多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之類的,具體情況 具體分析,不要把主忠或者反的距離拆了,他們沒有辦法打到對方,那么,哼哼,你就慘了??
2、前位的內(nèi),最好醬油過。一些錦囊,可以虛報,也可以扔,用的話也別去碰狠角色,到時候人家行動了,一不順心,就容易狠狠的收拾你。全場第一個陣亡的如果是內(nèi),那么真該反思一下自己的選將和跳法了
3、起手動一刀賣血的,大家不會與你為難的,又能讓他賣血,從而讓他們一方得到利益,又一方面使他的血量變低,利于自己控場,等到一回合過去之后,賣血將的對面陣營可能只是以為你不會玩,竟然去殺賣血的,但也不會與你為敵的。
4、第一輪結(jié)束時滿手牌過,是內(nèi)最基本的意識。
寫到這里,基本上差不多了,更深的,在這里也不好分析,內(nèi)容實在是太多了,我以后有機會會繼續(xù)寫的。真心希望大家玩游戲時多用用心。最后祝大家輕松游戲,快樂生活。
第四篇:三國殺荀彧使用心得
三國殺荀彧使用心得
作為神將肯定是適應(yīng)各個身份的,不過荀彧最為適合忠臣和反賊。
主公:我個人認(rèn)為荀彧主是算比較強的非主流,但是最近有很多人噴??傆腥擞X得4血荀彧你不動他他就是白板,又有人認(rèn)為開局就秒荀彧,讓他不能
【節(jié)命】補牌。其實往往打的時候每個反的想法都不一樣,然后就是打了半天主也沒死,【驅(qū)虎】每輪都能發(fā)動,靠【節(jié)命】補了很多牌……其實荀彧主最怕的還是速推,如果位置好或忠臣給力,速推沒成功,那后期4血上限的荀彧非常無解,單挑都很厲害。忠臣果斷選劉備華佗,讓反哭去吧……
忠臣:主公的血量比較多,而且手牌是反賊拆遷的重點,所以忠荀彧【節(jié)命】主公能補更多的牌。荀彧幾乎適合所有的主流主公,除了曹操。曹操長期是沒多少血但是抓了一把牌,想補都補不了。畢竟令君也算是因曹操而死,不配合也很正常。荀彧前期比較脆弱,所以盡量低調(diào)點,等主公沒什么牌了再尋釁滋事。只要能拖一段時間,主忠的手牌就會越打越多……當(dāng)然如果是劉備袁紹董卓主的話,基本上就是反被速推了。劉禪【放權(quán)】荀彧的價值也非常大,兩次【驅(qū)虎】可以獲得巨大收益。
反賊:荀彧跟劉備一樣,也屬于反賊之王。一般反賊都喜歡選高手牌利用率的爆發(fā)型武將,荀彧這種包養(yǎng)能力出眾的就成了團隊核心?!掘?qū)虎】也算是穩(wěn)定傷害,而且還有驅(qū)主殺忠這樣無恥的招數(shù)。荀彧尤其適合對抗曹操主,【驅(qū)虎】曹操不能拿牌,曹操愛放aoe又讓荀彧有了節(jié)命的機會。而且曹操局的忠臣常年殘血,扒光主公不是夢。
內(nèi)奸:荀彧并沒有出眾的單挑能力,也沒有過硬的生存本領(lǐng),看上去不適合做內(nèi)。但是【驅(qū)虎】這樣一個技能能使荀彧在主反內(nèi)和主忠內(nèi)局中占到優(yōu)勢,也許最后要面對的只是一個殘血主公……荀彧適合做曹操局的內(nèi),因為本身【節(jié)命】就不給力,反也不會把你當(dāng)做最大威脅,主也不會懷疑你的忠誠。這樣無論進(jìn)入主忠內(nèi)還是主反內(nèi)都有得打。進(jìn)入主忠內(nèi)后往往主公不會把你當(dāng)做威脅,等到忠殘血,一個【驅(qū)虎】殺忠,機會就大了??傊鲝獌?nèi)還是以控場為主,想要勝出一定要有持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
寫一個神將,尤其是我喜愛的神將的攻略時,壓力是很大的。吧里很多人都對荀彧有自己的一套理解,我這篇攻略也僅作一個參考。但是至少大部分人都覺得荀彧是很強的,這點也很讓我很高興。荀彧作為曹操最重要的文臣居然沒在標(biāo)包出現(xiàn)本來就讓我感到失望,現(xiàn)在很多小孩一天到晚吹郭嘉多強多強卻沒聽說過荀彧也讓我很郁悶。不過等待還是有價值的,強大的技能也算是對令君能力的一種肯定。若是天堂也有三國殺,令君一定會無比欣慰吧……
第五篇:三國殺孫堅使用心得
三國殺孫堅使用心得
孫堅的技能只有【英魂】一個,今天我們就詳細(xì)說下這個技能的基本使用方法和策略。
【英魂】:回合開始階段,若你已經(jīng)受傷,可選擇一名其他角色執(zhí)行下列兩項中的一項
1.摸X張牌,然后棄一張牌2.摸一張牌,然后棄X張牌X為你以損失的體力值,每回合限一次。
即:當(dāng)孫堅滿血的時候,不能發(fā)動技能
英魂可以讓隊友補牌
孫堅3體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄1張牌
孫堅2體力值可以讓其他玩家摸2張牌棄1張牌
孫堅1體力值可以讓其他玩家摸3張牌棄1張牌
英魂可以讓敵方武將棄牌
孫堅3體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄1張牌
孫堅2體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄2張牌
孫堅1體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄3張牌
當(dāng)孫堅有3點體力值時,可以說是讓隊友制衡1張牌,而當(dāng)孫堅損失了2點和2點以上的體力值時,到底是讓隊友摸牌,還是讓敵方武將棄牌,這就是關(guān)鍵了。
如果是讓隊友摸牌則一般選擇可以配合的武將,如讓孫尚香棄裝備牌,發(fā)動【梟姬】,或者讓黃月英摸牌嘗試小爆發(fā),還有就是可以讓手牌和體力值較少,比較危險的己方武將摸牌,這樣很多情況下可以保住住隊友。
如果是讓敵方武將棄牌,一般有兩種情況,1就是讓對己方威脅較大的武將棄牌,減少其技能發(fā)動的機會并限制其爆發(fā)。2就是己方準(zhǔn)備集火那個武將,就讓那個敵方武將棄牌,一般要考慮下己方武將的攻擊范圍和技能等,確保可以集火再對該武將使用。