第一篇:培訓(xùn)使用的小游戲
培訓(xùn)使用的小游戲
最近弄培訓(xùn)時(shí)收集到的,不知道大家有沒有,為了不浪費(fèi)大家的積分直接貼吧。團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)小游戲 > 領(lǐng)袖風(fēng)采
> 具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
> 目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,由此可看出個(gè)體的不足會影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。
1、城堡攻防
講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。他們各自的代表動(dòng)作:
天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。
將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。
雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時(shí)做動(dòng)作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。
2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。
注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。
2、盲人闖雷陣
★教具:實(shí)心球若干個(gè)。
★場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球?yàn)槭?,看哪個(gè)能闖過雷陣。
★規(guī)則:
1.不允許睜眼睛看。
2.不許出聲或其他暗示。
3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。
要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。
3、萬花筒
比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽
比賽規(guī)則:
所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:
牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;
山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;
野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;
水仙花7瓣是一家。
50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽?;ā本椭灰?個(gè)人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。
評:要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。
游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右
游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人
獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下)
4、抓手指
[目 的]集中注意力。
[方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。
教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
[規(guī) 則]
1.搶口令者抓住無效。
2.手掌不張開,抓住無效。
5、-萬里長城
1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。
2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。
4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了
5、活動(dòng)結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>
6、強(qiáng)渡金沙江
模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想??
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序;
強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識;
回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概:
分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名??.。
任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。
渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,??如此不斷前進(jìn)。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來??
7、拋接小熊
活動(dòng)內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個(gè)拋手詢問下一個(gè)目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開始,此時(shí)有不斷的布熊玩具(20個(gè))被拋入場中,看有多少個(gè)小熊是按照最后順序歸到最后者?
活動(dòng)目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;
在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力;
活動(dòng)道具:球;布玩具20個(gè)
8、盲人運(yùn)球
任務(wù):由隊(duì)長指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè)過程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動(dòng)桶,可使用場地內(nèi)的物品。
規(guī)則:(以15人為例)
15人中選1人為隊(duì)長,站在指定位置;
選2人作副隊(duì)長,站在距離隊(duì)長10米遠(yuǎn)的位置;
其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長5米位置,面向隊(duì)長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;
在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。
在副隊(duì)長和隊(duì)長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。
所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長。活動(dòng)開始。
道具:4個(gè)紙杯,8個(gè)匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長的干擾項(xiàng)目)
9、龍馬傳奇
模擬背景:一個(gè)陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水??他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具??
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和價(jià)值觀對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神;
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序;
培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)溝通和合作技巧;
回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概:
同舟共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計(jì)、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道??,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度較快、失誤(有人落水)較少的隊(duì)獲勝。
曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫??
安營扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上??
篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時(shí)候,也照亮了每個(gè)人的心靈,所有的激情都在釋放、燃燒??
10、解扣
一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個(gè)手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個(gè)方向一人)。活動(dòng)中任何人的手不得松開,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握后,開始想辦法達(dá)到一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個(gè)圈。
目的:非常類似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
極地求生
模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán)隊(duì)乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團(tuán)隊(duì)成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一個(gè)隊(duì)員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無所有??氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時(shí)間逃出極地??
活動(dòng)目標(biāo):
團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練;
團(tuán)隊(duì)信任的訓(xùn)練;
團(tuán)隊(duì)溝通的訓(xùn)練;
領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;
回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。
內(nèi)容梗概:
當(dāng)你們正在籌劃如何求生時(shí),你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊(duì)也在附近活動(dòng),他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了??
經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河。
你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個(gè)特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒有這些工具??B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急??
當(dāng)然,你們的麻煩絕對不止這些??
12、Moving&Meeting
模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項(xiàng)絕密任務(wù),與此同時(shí),另外7人也收到了同樣的命令?問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點(diǎn)和接頭暗語??
活動(dòng)地點(diǎn):昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地。
活動(dòng)時(shí)間:1天
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
強(qiáng)化員工的責(zé)任意識和紀(jì)律意識;
培養(yǎng)員工之間的相互信任;
幫助員工認(rèn)識個(gè)體的工作對于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性;
回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概:
任務(wù):每個(gè)小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點(diǎn)的神秘接頭,找到與自己同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀)??
密令:出發(fā)前,每個(gè)小組的隊(duì)員會領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動(dòng)密令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色??
接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動(dòng)指令,不過,只要每個(gè)小組時(shí)刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近??
會師:在第四次接頭之后,所有隊(duì)員須盡快趕到指定地點(diǎn),并通過相互接過頭的隊(duì)員的相互指認(rèn),使同一團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程??
13、孤島求生
孤島:孤島求生是將每隊(duì)學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)主動(dòng)溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運(yùn)用資源和決策的重要性。
珍珠島
任務(wù)
1、器械:一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎。
2、數(shù)學(xué)題: ABCDE* 3-------------EDCBA
A、B、C、D、E各是幾?
3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個(gè)島上
時(shí)間:20分鐘 規(guī)則:
1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島
2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷 啞人島
任務(wù)
1、將所有的人集中到珍珠島
規(guī)則
1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動(dòng)
2、只有啞人可以移動(dòng)木板
3、只有盲人完成了第一個(gè)任務(wù)后才能移動(dòng)木板
4、啞人不得開口說話
5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島
盲人島
任務(wù)
1、將一個(gè)球投入水中的一個(gè)桶中
2、所有的人集中到珍珠島
規(guī)則
1、第一個(gè)任務(wù)完成后才能離開盲人島
2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島
器械: 1、50*50cm木臺12個(gè),高度20cm 2、80*20cm木板兩塊
3、木桶或塑桶一只
4、乒乓球或網(wǎng)球3只
5、一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支
6、任務(wù)卡片
團(tuán)隊(duì)表現(xiàn):順利完成項(xiàng)目。但“常人”長時(shí)間“忙于”包雞蛋等項(xiàng)目,致使?fàn)I救行動(dòng)時(shí)間幾乎用盡。
體 會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短。各層分別相當(dāng)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)中的基層、中層、決策層;
② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報(bào)、溝通。中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時(shí)向決策層匯報(bào);
③ 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;
④ 基層(盲人)在整個(gè)“游戲”中很無奈,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),明確一個(gè)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)和任務(wù)是非常重要的!
14、快樂頌
活動(dòng)目的 藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離
透過活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識度、融入課程
活動(dòng)器材
室內(nèi)或室外平坦的場地均可
16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
活動(dòng)規(guī)則
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法
2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭
4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)
活動(dòng)分享
短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動(dòng)中即可
15、青蛙大戰(zhàn)
活動(dòng)目的
競爭與合作
問題分析與決策
器材場地
室內(nèi)外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳)墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球16顆(與總?cè)藬?shù)相等)
邊界繩兩條
規(guī)則
1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)
2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì),由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線的后面
3.攻擊方自起點(diǎn)線后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球
4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無效
5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來
6.計(jì)時(shí)5分鐘,統(tǒng)計(jì)共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換
分享重點(diǎn):
1.你的小隊(duì)是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么?
2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?
3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)分別是什么?
4.你的需要被注意到了嗎?個(gè)人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊(duì)提供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?比方說~
5.過程中你看到團(tuán)隊(duì)或個(gè)人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時(shí)團(tuán)隊(duì)忽略了?
6.競爭對手的表現(xiàn)對團(tuán)隊(duì)會不會造成影響?是什么?
16、心電感應(yīng)
☆這個(gè)活動(dòng)可安排在熊與洞之后進(jìn)行
活動(dòng)目的:競爭與合作;問題分析與策略的形成
器材場地
室內(nèi)外均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳),每組3個(gè)骰子、玩偶或球(等于整組1/2人數(shù))
規(guī)則
1.請伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì)面對面坐下(中間距離兩個(gè)手臂長),拿一個(gè)玩偶置中放在隊(duì)伍最尾端(大約是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)
2.當(dāng)訓(xùn)練員擲出單數(shù)點(diǎn)數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分
3.過程中不可說話,另外除排頭可以看骰子點(diǎn)數(shù)外,其余伙伴都要閉上眼睛
5.每次得分,隊(duì)伍則往前推進(jìn)一格(即排頭移動(dòng)到最后一位的位置,第二位開始往前遞補(bǔ)為第一位,依此類推);如果搶錯(cuò)了(偶數(shù)點(diǎn)搶玩偶),則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改變順序(可依情況調(diào)整規(guī)則)
7.每組有2次暫停的機(jī)會可運(yùn)用,每位伙伴都當(dāng)過排頭且回復(fù)原來的位置才算獲勝
變化
1.每個(gè)相對的伙伴中間均擺放一個(gè)玩偶
2.規(guī)則同上計(jì)分方式改變?nèi)缦?/p>
A、每個(gè)玩偶都是一分,最后一個(gè)玩偶分?jǐn)?shù)是前面玩偶分?jǐn)?shù)的總和(例如一共放了6個(gè)玩偶,最后一個(gè)是五分其余都是一分)
B、如果拿到半數(shù)以上玩偶,則總分可乘以2倍
分享重點(diǎn)
1.你覺得整個(gè)團(tuán)隊(duì)致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾(搶玩偶者)?還是訊息傳遞者?或者你有不同的看法?
2.你覺得活動(dòng)中那個(gè)角色是領(lǐng)導(dǎo)者?
3.活動(dòng)中團(tuán)隊(duì)有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因?yàn)椴煌娜蝿?wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實(shí)際的生活、工作經(jīng)驗(yàn)中是否有類似的情況?
4.當(dāng)你成為排頭(發(fā)號司令者),你有什么感覺?當(dāng)你的角色是等待、傳遞訊息、行動(dòng)先鋒(搶玩偶),你又是什么感受?
5.對手的行動(dòng)對你們團(tuán)隊(duì)的影響是?是壓力還是激勵(lì)?你是如何看待你的對手?
6.競爭是否讓你更有沖勁、更有行動(dòng)力?
7.是否所有人都知道看點(diǎn)數(shù)的重點(diǎn)?這在策略的形成上有沒有什么影響?
8.團(tuán)隊(duì)一共使用了幾種方法?是否曾受到對手的影響(或啟發(fā))而改變策略?
9.當(dāng)比數(shù)相同,且只剩一分就可得勝,你們是否會賭上1/2獲勝的機(jī)會,直接行動(dòng)(搶玩偶)再說?為什么?如同一個(gè)成熟的競爭市場,你會采取保守或主動(dòng)的態(tài)度?
17、生命之圈
活動(dòng)名稱 生命之圈
活動(dòng)目的 觀察力的訓(xùn)練
器材場地 12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(每個(gè)呼拉圈有三到四種顏色更好)
規(guī)則
1.每組圍成一個(gè)半圓,由訓(xùn)練員面對伙伴手持道具,開始宣布:
現(xiàn)在要進(jìn)行的是一個(gè)很嚴(yán)肅、且每個(gè)人都會面臨的生命課題『生與死』
我現(xiàn)在用『1代表生』、『2代表死』(訓(xùn)練員開始示范1與2的表示方式)
☆訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個(gè)位置(例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈?等)后,然后說明:
『注意看,這是1』
☆訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式(例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈?.等),然后說明:『這是2』
2.示范完后,訓(xùn)練員開始變換呼拉圈的擺放方式(剛開始2~3次依照示范的方式,然后開始改變,因?yàn)橐?guī)則不在于此),然后詢問伙伴『這是1還是2?』
3.當(dāng)幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對時(shí),訓(xùn)練員必須確認(rèn):『對!這是1(或這是2)』;錯(cuò)誤時(shí),則告知:這是1(或這是2)
4.如果學(xué)員表示知道,可請他繼續(xù)參與、確認(rèn),或者舉手向訓(xùn)練員單獨(dú)確認(rèn),請學(xué)員不要直接說出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力
5.答案在每次訓(xùn)練員的提問方式:
當(dāng)問句是:『注意看、這是1還是2?』代表1
當(dāng)問句是:『這是1還是2?』代表2
分享重點(diǎn)
1.人們都習(xí)慣用親眼所見來判斷事情,當(dāng)你所看到的規(guī)則不斷被打破,你有什么感覺?是什么讓你改變原有的觀察模式而找到答案?
2.過程中,你是否較多的時(shí)間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動(dòng)作、其它伙伴每次的行動(dòng)?問題是否因此被解決了?你覺得自己的行動(dòng)力夠嗎?
3.當(dāng)執(zhí)著于動(dòng)作、答案的對錯(cuò)時(shí),你觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?當(dāng)找到答案后,你又觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?兩者有沒有不同? 4.(過程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對錯(cuò)時(shí),較適合將這問題提出)當(dāng)我們面對問題而無法解答時(shí),你是先換個(gè)方向、反問(反求)自己,還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒有相同或類似的情形?
5.團(tuán)體中可能有某些人不氣餒、不斷提供答案(意見),這對你會不會造成影響?是什么?或者當(dāng)團(tuán)體越來越沉默,會不會讓你更不敢開口表達(dá)?在你的生活周遭,是否有類似例子?
6.面對生、死的議題,你是否可以豁達(dá)的看待此問題?同樣的,在你的生命中,有哪些問題是你可以從容以對的?哪些是你避免去碰觸的?(這個(gè)部分可以請學(xué)員不必回答,改用寫的;如果愿意,事后可以找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個(gè)話題)
18、解方程式
活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)問題分析與決策的技巧;活化目標(biāo)的行動(dòng)力
器材場地 12~16人一組,每組一條約20M長的編織繩
規(guī)則
1.活動(dòng)前依照每組人數(shù),在繩索上取等距打上單結(jié);每個(gè)繩結(jié)旁均由一人單手握住
2.設(shè)法用握住繩索的手,將整條繩索的結(jié)打開
3.過程中不可將繩索離手
4.不可藉助任何器具及另一只手的協(xié)助
分享重點(diǎn)
1.有沒有伙伴一開始覺得任務(wù)不可能完成的?這樣的想法對決策形成有沒有什么影響?
2.當(dāng)自己的意見與他人相左時(shí),你是如何說服其它人的認(rèn)同(或被說服)?
3.你的團(tuán)隊(duì)是偏重決策過程(討論)還是實(shí)際執(zhí)行?各有什么優(yōu)點(diǎn)?透過哪些方式可以強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)力? 4.當(dāng)你的結(jié)解開后,你是采取旁觀,還是繼續(xù)參與其中?現(xiàn)實(shí)生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的態(tài)度
19、盲人三角
活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識的方法;厘清個(gè)人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)
器材場地 空曠且平坦的室內(nèi)或室外場地;12~16人一組,每組一條30M長的編織繩,每人一個(gè)眼罩
規(guī)則
☆活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:
1.請伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時(shí),請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)
3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話
分享重點(diǎn)
1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?
2.實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個(gè)人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人&團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?
3.當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形?
4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒有人扮演這個(gè)角色?
5.當(dāng)伙伴的意見無人整合、共識未形成時(shí),你的感覺是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性?)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?
20、Don't touch me
活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)問題分析與解決的技巧;目標(biāo)設(shè)定與挑戰(zhàn)
器材場地 12~16人一組(人員為雙數(shù)),每組一個(gè)呼拉圈及一個(gè)障礙物(如角錐、毛線球、足球.?等)
規(guī)則
1.在地面放一個(gè)呼拉圈,中央放置一個(gè)障礙物(如角錐、毛線球、足球.?等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個(gè)圓圈,每位學(xué)員相對位置上均站有一人
2.每位伙伴必須經(jīng)過呼拉圈的內(nèi)圈,與對面的伙伴交換位置
3.過程中需保持前進(jìn),不可停止、后退或180°回轉(zhuǎn)
4.通過圓心時(shí),不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物
5.人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞
6.活動(dòng)采計(jì)時(shí)制,由小組設(shè)定達(dá)成時(shí)間,共計(jì)五回合;每違規(guī)一次/人,加計(jì)五秒
分享重點(diǎn)
1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?團(tuán)隊(duì)是否喜歡向高目標(biāo)挑戰(zhàn)?為什么?
2.當(dāng)目標(biāo)向上提升與向下修正,在決策過程或士氣上有沒有不同的感覺?
3.討論的過程中,每位伙伴的意見是否都有充分表達(dá)或聆聽?有沒有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒說話的人有嗎?為什么?你注意到了嗎? 4.發(fā)散的意見如何形成決策?有沒有人扮演這種角色?你覺得它(角色)的功能有哪些?
5.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈、障礙物時(shí),你的感覺如何?希望別人怎么對你?
6.過程中如何維持速率(效率、品質(zhì)),和伙伴又維持著適當(dāng)?shù)木嚯x而不碰撞干擾(良好的互動(dòng)關(guān)系)?實(shí)際的生活或工作經(jīng)驗(yàn)中,是不是也有類似的事?
7.行進(jìn)中,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實(shí)際的生活經(jīng)驗(yàn)中,你對環(huán)境或人、事、物所造成可見或不可預(yù)知的阻礙,是否也有相同的反應(yīng)?
翻葉子
活動(dòng)目的
透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊(duì)氣氛
從具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)設(shè)計(jì)中,學(xué)習(xí)問題決策與團(tuán)隊(duì)互動(dòng)
器材場地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)
規(guī)則
1.整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則
2.所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅
2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團(tuán)隊(duì)自行決定
3.整個(gè)過程都站在葉子上,包含討論
4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來
分享重點(diǎn) 1你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?
2.決策是如何形成?活動(dòng)中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團(tuán)隊(duì)是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
2.如活動(dòng)中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎?
3.在參與團(tuán)隊(duì)決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實(shí)生活中的你狀況相似嗎?例如:
4.在有限的視野及活動(dòng)范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會特別注意某些情況?舉例來說~
5.團(tuán)隊(duì)是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊(duì)運(yùn)作?
6.如活動(dòng)中,當(dāng)某些人在實(shí)際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時(shí),團(tuán)隊(duì)是否適時(shí)的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?
22、星際之圈
活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作與互助、支持及協(xié)調(diào)的精神;目標(biāo)設(shè)定
器材場地
12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調(diào)整適合的大?。?/p>
規(guī)則
1.所有成員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈
2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過呼拉圈到另一邊.3.過程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過
4.每次執(zhí)行前,請小組先設(shè)定完成時(shí)間,可執(zhí)行3~5次
分享重點(diǎn)
1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?
2.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈時(shí),你的感覺如何?希望別人怎么對你?實(shí)際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說明)
3.過程中,如果某些人重復(fù)出現(xiàn)失誤(例如因?yàn)轶w型、肢體靈活度?等問題),對團(tuán)隊(duì)及個(gè)人有何影響?你是否因此有過抱怨(也許是沒說出口)?
4.(延續(xù)3.)同樣的問題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現(xiàn)?你對待別人和自己有沒有不同的標(biāo)準(zhǔn)?
5.當(dāng)你通過呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個(gè)時(shí)候你在做什么?呼拉圈與伙伴對你有什么意義?在現(xiàn)實(shí)生活中有沒有類似的關(guān)連性或事情?
23、雨的來去
活動(dòng)目的 在環(huán)境氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習(xí)
器材場地 室內(nèi)外均可,不需器材,人數(shù)不拘
規(guī)則
1.以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個(gè)同心圓并面對訓(xùn)練員
2.由訓(xùn)練員示范以下動(dòng)作,告知伙伴將要開始經(jīng)歷雨的來去
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)
2)手指交互拍打:(開始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)
3.示范完后請學(xué)員操作練習(xí)一次,每個(gè)動(dòng)作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞
4.請所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開始將1~5的動(dòng)作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開眼睛
分享重點(diǎn)
1.張開眼練習(xí)與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺的差異?
2.在生活中自己是否曾因?yàn)樯糜谶\(yùn)用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會造成影響嗎?
3.過程中你的專注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動(dòng)作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎?
4.過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏的?在這個(gè)活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)默契是如何形成的?
24、魔術(shù)棒
活動(dòng)目的 培養(yǎng)觀察力,了解問題關(guān)鍵不一定是眼見為真
器材場地 室內(nèi)外均可,每組15~30人;5根形狀相似的棒子(筆、木棍?.)
規(guī)則
1、首先讓學(xué)員看過這5支棒子,并宣稱:『這些棒子受過魔法加持,會透我的身體,以數(shù)字和人溝通』
2、在地板上任意排列出10種不同形狀組合,分別代表1~10(排列時(shí)可裝做念咒語,加強(qiáng)學(xué)員注意)
3、再排出3~4種形狀組合,讓學(xué)員猜猜看代表哪些數(shù)字
4、數(shù)字和形狀無關(guān)(棒子只是障眼法),關(guān)鍵在于活動(dòng)開始的說明中。所以答案是以雙掌手指置于接近棒子附近做出的記號為準(zhǔn)
5、如有人看穿了游戲,請個(gè)別向訓(xùn)練員確認(rèn),或可透過不同組合和學(xué)員做確認(rèn),也可請已知的學(xué)員擔(dān)任魔法師,增加團(tuán)體興趣和氣氛
6.當(dāng)觀察出關(guān)鍵時(shí),請勿向其它學(xué)員說明或討論,以免阻礙他人學(xué)習(xí)的機(jī)會
6、如果還是沒人看出關(guān)鍵,則可以更加夸張的方式將手指所做的數(shù)字記號表現(xiàn)出來
分享重點(diǎn)
1.過程中運(yùn)用了哪些方法來判斷?觀察的重點(diǎn)在于?忽略了什么?
2.日常生活中是否容易被外在的表象所誤導(dǎo)?是否因此造成有些問題重復(fù)發(fā)生?
3.對自己或其它伙伴有沒有進(jìn)一步的認(rèn)識或發(fā)現(xiàn)?
25、誰是殺手(臺灣版殺人游戲)
活動(dòng)目的 觀察力的練習(xí)
器材場地 室內(nèi)外均可,每組12~16人,無器材
規(guī)則
1、全部學(xué)員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身后交握,請全部人員低頭閉上眼睛,訓(xùn)練員走至某學(xué)員身旁,用手指輕點(diǎn)其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』
2、殺手每次選擇1-10任意數(shù)字按押手掌,以順時(shí)針或逆時(shí)針方向遞減,當(dāng)被握到第1下者即發(fā)出哀嚎倒地死亡,學(xué)員此時(shí)可張開眼睛捉拿殺手
3、活動(dòng)中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」并說明理由,猜錯(cuò)者視同暴露身份死亡
4、每回合有三(人)次機(jī)會,如果沒有人猜或猜錯(cuò)三次,該名殺手可繼續(xù)進(jìn)行下一回合暗殺行動(dòng)
分享重點(diǎn)
1、你是運(yùn)用何種方式觀察出殺手是誰?邏輯、表情(視覺)、第六感?..?平時(shí)在做分析判斷時(shí),是否習(xí)慣倚重某種方式,而忽略了其它觀察重點(diǎn)?
2、當(dāng)成為殺手時(shí),心情如何?會有壓力嗎?對行為表現(xiàn)有什么影響?
2、有沒有人是一次也沒猜(或只在心中做臆測但沒說出來)?為什么?和觀察力或表達(dá)有關(guān)系嗎?還是有所擔(dān)心?
3、當(dāng)伙伴表現(xiàn)出擔(dān)心時(shí),有沒有人發(fā)現(xiàn)?這種不安全感是心理或環(huán)境造成的?
4、生活中曾發(fā)生個(gè)人意見或建議,不敢表達(dá)的經(jīng)驗(yàn)?
☆部分討論涉及個(gè)人心理及生理環(huán)境安全的問題,須依當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)情況判斷,不宜勉強(qiáng)做討論
26、環(huán)環(huán)相套
活動(dòng)目的:了解競爭的本質(zhì);學(xué)習(xí)溝通與合作的技能
器材場地:室內(nèi)外均可;每組8~12人,一組3~4個(gè)呼拉圈
規(guī)則
1、每組排成一縱隊(duì),隊(duì)員將左手穿過雙腿間,向后握住背后那位隊(duì)員的右手
2、訓(xùn)練員手持3~4個(gè)呼拉圈站在起點(diǎn),將第一個(gè)呼拉圈遞給第一位隊(duì)員(呼拉圈需穿越頭部落下),當(dāng)呼拉圈傳到第三位隊(duì)員時(shí),第二個(gè)呼拉圈才依次遞下
3、第一個(gè)呼拉圈傳至最后一位時(shí),必須帶著呼拉圈跑至隊(duì)伍最前頭成為排頭,并依照原方式與隊(duì)員握手,繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。
4、當(dāng)每一位隊(duì)員都輪過排頭,而且再回到最初進(jìn)行的位置,任務(wù)才算完成
5、可采用小組競賽方式進(jìn)行此活動(dòng),進(jìn)行2~3回合
分享重點(diǎn)
1、決策是如何形成?是否所有人都明白并確實(shí)執(zhí)行? 如何對伙伴提供適當(dāng)?shù)膮f(xié)助?
2、參與競賽的小隊(duì),是敵人還是對手?不同的角色定位對策略有哪些影響?生活中的類似經(jīng)驗(yàn)分享
3、競賽的目的是為了活化行動(dòng)力,透過設(shè)定目標(biāo)對手,在競賽中以良性競爭,達(dá)成學(xué)習(xí)與成長,創(chuàng)造雙贏的利多結(jié)果
27、千斤頂
活動(dòng)目的 1.可作為課程銜接的破冰活動(dòng)2.學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的觀念
器材:
1.無(人數(shù)從10人以內(nèi)的小團(tuán)隊(duì)至50人以上的大團(tuán)隊(duì)均可)
2.平坦且空曠的場地為宜
規(guī)則:
1、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握
2、雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起
3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個(gè)團(tuán)體都試過
4、執(zhí)行時(shí)腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開地面
☆此活動(dòng)需注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對方的手腕處,以免有脫臼的危險(xiǎn)
分享重點(diǎn):
1.作為暖身活動(dòng)時(shí)可不做分享
2.可討論成功與失敗的關(guān)鍵因素
28、硫酸河
活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)資源的有效安排與運(yùn)用;學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作互助的精神
器材場地 室內(nèi)╱外空曠的場地;
每組12~16人,依照每組人數(shù)準(zhǔn)備數(shù)量相等的EVA墊子
2條繩子標(biāo)明起點(diǎn)、終點(diǎn)(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)
規(guī)則
1.所有學(xué)員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫酸河到達(dá)對岸
2.每位學(xué)員必須說出:好的團(tuán)隊(duì)組合所必備的要素,才可獲得一塊墊子(即法寶),不得重復(fù)
3.過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點(diǎn)重來
4.法寶不可離開成員,否則就會流失
分享重點(diǎn)
1.法寶是否被有效運(yùn)用,哪些被確實(shí)執(zhí)行,哪些對團(tuán)隊(duì)是重要的又容易被疏忽
2.團(tuán)隊(duì)還有哪些可被加入的要素
3.個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的需求如何協(xié)調(diào)與照顧
4.合作的契機(jī)
29、木人梯
活動(dòng)目的 人、我關(guān)系的信任與交付
器材場地 室內(nèi)外皆可;12~16人一組,兩人一枝60公分長的木棍
規(guī)則
1.所有成員兩人一組,手握一枝約60公分長的木條,面對面搭成一排木梯(可采直立或橫或傾斜)高度不宜過腰
2.所有成員須依序攀爬通過木梯
3.過程中不能碰觸或協(xié)助攀爬者
4.掉下或犯規(guī)回原點(diǎn)再重頭
5.請踩穩(wěn)再前進(jìn)
☆訓(xùn)練員請隨行做確保
分享重點(diǎn)
1.視覺感官與實(shí)際體驗(yàn)的落差
2.伙伴的支持與協(xié)助及信任感的建立
3.支持者與被支持者兩種角色的感受
30、金箍棒
活動(dòng)目的 了解團(tuán)隊(duì)的溝通模式,并培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)合作精神與團(tuán)隊(duì)運(yùn)作技巧
器材場地 室內(nèi)外均可,每組12~16人;每組一根營柱
規(guī)則
1.全體學(xué)員排成一排,把左、右手的食指伸直平放在營柱下,然后設(shè)法讓棍子從肩膀的高度下降至地面
2.過程當(dāng)中不可用手指鉤柱子,也不能夠讓手離開棍子
3.違反規(guī)定則重新開始
分享重點(diǎn)
1.過程中的討論,每個(gè)人所扮演的角色以及如何表達(dá)、溝通
2.失誤時(shí)對伙伴及對自己的感受
3.共同目標(biāo)被完成所運(yùn)用的技巧
31、Circle the Circle
活動(dòng)目的 團(tuán)隊(duì)運(yùn)作溝通協(xié)調(diào)的技巧、目標(biāo)設(shè)定
器材場地 室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個(gè)呼拉圈
規(guī)則
1.所有學(xué)員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并在學(xué)員手中套入一個(gè)呼拉圈,將呼拉圈穿過每個(gè)人的身體回到原點(diǎn)即完成任務(wù),采計(jì)時(shí)制。2.過程中不可松手
3.不可用手指去勾呼拉圈
4.可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢問小組要挑戰(zhàn)的目標(biāo)(完成時(shí)間)
分享重點(diǎn):
1.團(tuán)隊(duì)目標(biāo)(共識)是如何形成的
2.執(zhí)行過程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵
3.曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過什么方式了解彼此的需求?
實(shí)際團(tuán)隊(duì)生活中的類似經(jīng)驗(yàn)?
[圖片]http://004km.cn/bbs/uploadImages/***4682.jpg[圖片]/
32、修復(fù)計(jì)算器
活動(dòng)目的 幫助團(tuán)隊(duì)提升問題解決的能力與技巧,學(xué)習(xí)決策的形成、執(zhí)行與改善
器材場地 每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場地;
數(shù)字板30個(gè)(標(biāo)明1~30),繩子8~9M兩條
規(guī)則
1.用繩子圍成一個(gè)長方形的框,訓(xùn)練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),在距離10公尺遠(yuǎn)用另一條繩子標(biāo)示為起點(diǎn)
2.所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之?dāng)?shù)字后回起點(diǎn)。
3.所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗(yàn)。4.號碼不可以跳號、重復(fù)或同時(shí)有一個(gè)以上的數(shù)字被碰觸
5.不可同時(shí)有兩個(gè)或以上的人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面
6.活動(dòng)采計(jì)時(shí)方式,每次犯規(guī)加計(jì)10秒
7.一共可執(zhí)行三回合,目標(biāo)是在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)
分享重點(diǎn)
1.個(gè)人行為對團(tuán)隊(duì)動(dòng)力的影響與同理心
2.討論問題解決與決策的形成、溝通、協(xié)助。支持...3.如何使團(tuán)隊(duì)有更好的發(fā)展
33、雪花片片
活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)溝通與傾聽
器材場地 室內(nèi)外皆可,每人一張薄的A4大小的空白紙張
規(guī)則
1.所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙
2.依照訓(xùn)練員指示動(dòng)作,動(dòng)作如下
1)先將白紙對折再對折,右上角撕下一個(gè)2cm高的直角三角形
2)再對折一次,然后在右上角撕下一個(gè)邊長2cm的正方形
3)再將紙對折一次,在右上角撕下一個(gè)2cm半徑的圓弧扇形
3.完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同 4.過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如保持沉默,則在學(xué)員每一個(gè)動(dòng)作后繼續(xù)下指令
5.也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動(dòng)后予以討論再以同樣方式再做一次,完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同
分享重點(diǎn):
1.了解不同的溝通模式
2.人、我之間認(rèn)知的差異
3.制度化與標(biāo)準(zhǔn)化
34、手掌九九
活動(dòng)目的 集中精神的暖身活動(dòng)(可安排在課程銜接時(shí)使用)
規(guī)則:
1.所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿
2.由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時(shí)針方向進(jìn)行,一共有三種動(dòng)作
a.拍一下:表示順時(shí)針,依序拍下去
b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去
c.握拳敲一下-表示pass,pass一個(gè)再拍.3.做錯(cuò)指令或動(dòng)作的人,每錯(cuò)一次需伸回一只手,錯(cuò)兩次的人,兩只手都必須伸回
4.此活動(dòng)可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變
分享重點(diǎn): 1.討論想法與行動(dòng)的落差
2.學(xué)員的參與度與集中度
35、塞車
活動(dòng)目的 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神 學(xué)習(xí)人際互動(dòng)與溝通協(xié)調(diào)
活動(dòng)時(shí)間 30分鐘
器材場地 室內(nèi)外皆可,EVA墊子為一組人數(shù)再+1(每組12~16人為限)
規(guī)則:
1.將所有墊子置放為一排,人員從頭尾兩側(cè)依序往中間站上墊子
(最后中間會剩下一個(gè)空位),就定位后依序?qū)煞饺藛T位置對調(diào)。
2.過程中墊子不可移動(dòng),人原移動(dòng)時(shí)腳要在墊子內(nèi)
3.只可前進(jìn)一步或跳一格前進(jìn),直到完成
4.塞車時(shí)請重來
5.請成員說明、指揮并歸納整理一簡單明了之方法,并確認(rèn)所有成員都了解
分享重點(diǎn)
1.現(xiàn)實(shí)生活中,人際互動(dòng)情況是否曾遇過瓶頸
2.當(dāng)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作出現(xiàn)障礙或效率不佳時(shí),對伙伴的包容與互助,可讓團(tuán)隊(duì)維持動(dòng)能
3.團(tuán)隊(duì)運(yùn)作時(shí),引導(dǎo)者需注意到每位成員的狀況,是否所有的人都了解團(tuán)隊(duì)目標(biāo)、執(zhí)行策略...36、聯(lián)想
活動(dòng)目的: 溝通表達(dá)、聆聽的訓(xùn)練
活動(dòng)時(shí)間: 約30分鐘
器材場地: 室內(nèi)外場地均可,紙、筆 規(guī)則
1、活動(dòng)前先選好伙伴,二人或多人一組。
2、由講師分別說出三句話--樹木(數(shù)目)、錢、高潮。
3、每次聽完一個(gè)主題,學(xué)員各寫下5個(gè)相關(guān)的聯(lián)想句,三回共共15個(gè)。
4、全部寫完后所有組員比對,算一算有多少相同的。
5、只可以聽,不能討論或是發(fā)問。
分享重點(diǎn)
樹木:發(fā)現(xiàn)人與人內(nèi)在認(rèn)知上的差異與自以為是的部分。
錢:揭示人對金錢的價(jià)值觀與關(guān)系
高潮:可能聯(lián)想到較私密的話題,而使人不安、不好意思說,造成溝通上的障礙及表達(dá)上的恐懼。
37、HEY、SO、GO
活動(dòng)目的:振奮精神,集中注意力
規(guī)則: 1.全體圍成一圓形坐下,由指導(dǎo)員為第一人開始第一個(gè)動(dòng)作,共有三種指示動(dòng)作
(1)HEY:手長平貼在胸前,被手指方向指到的左(或右)側(cè)伙伴,繼續(xù)做下一個(gè)動(dòng)作
(2)SO:被指到者繼續(xù)做『SO』的動(dòng)作,手長平放在頭上,手指向左或右,指定下一人
(3)GO:被指到的伙伴雙手合掌指定下個(gè)人,接著再做『HEY』的動(dòng)作動(dòng)作依此輪序
2.每個(gè)做動(dòng)作者要大聲喊出動(dòng)作名稱,可以任意指向左或右.3.動(dòng)作或名稱錯(cuò)誤兩次則出局,其它的人大喊”out of my game!”
4.被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾
重點(diǎn):
此活動(dòng)適合用于使伙伴集中注意力可單純?yōu)榕砘顒?dòng)不做分享
38、生產(chǎn)線
活動(dòng)目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神 學(xué)習(xí)和睦與相互協(xié)調(diào)
活動(dòng)時(shí)間:30分鐘內(nèi)/12~16人一組
器材場地:
1.水管(剖成對半)16枝/每組,長短不一
2.大小、類型不同的球類10顆
3.桶子一個(gè)(水桶或置物籃)一個(gè)
規(guī)則:
1.選定一段距離(約比人數(shù)多兩大步),將水桶放在尾端,小組學(xué)員必須利用手中的水管將所有的球運(yùn)至尾端的水桶中,任務(wù)才算完成
2.運(yùn)送的過程水管不可碰到或重疊,與前后伙伴的手不可接觸
3.球行進(jìn)時(shí)只能前進(jìn)不能后退或停滯,也不能掉落地面或水管之外,若違規(guī),必須再重起點(diǎn)運(yùn)送
4.球如果彈出桶外,需再從頭運(yùn)送一次
分享重點(diǎn):
1.在合作的過程中很容易發(fā)生許多的狀況,如何學(xué)習(xí)接納別人的失敗
2.人際關(guān)系中的同理心
3.由高挫折活動(dòng)所引起的情緒管理問題
4.了解團(tuán)隊(duì)的特質(zhì),并透過成員之間不斷的支持、互助、協(xié)調(diào),克服不同階段的團(tuán)隊(duì)問題,團(tuán)隊(duì)目標(biāo)就可以被達(dá)成
39、團(tuán)隊(duì)過河
活動(dòng)目的 問題決策與解決,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的能力
使用時(shí)間 50分鐘
器材場地 棧板3~5個(gè),每個(gè)棧板間距離2.3~2.4M、(木)踏板2片(1.8及1.2M長)
規(guī)則:
1、全組人員一起站上第一塊棧板,并帶著二個(gè)踏板出發(fā)。
2、進(jìn)行過程中若有任何人掉落棧板,則整組必須重來。
3、踏板若掉落也必須重來。
4、整組人員必須帶著二個(gè)踏板至最后一站,并唱完一首,才算完成。
注意事項(xiàng)
1、進(jìn)行過程中多給予學(xué)員鼓勵(lì)。
2、注意學(xué)員手指及腳踝的安全。
分享重點(diǎn)
解決問題時(shí),策略形成的過程。
建立團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的機(jī)制與能力(溝通、協(xié)調(diào)、互助?)
成員對團(tuán)隊(duì)的認(rèn)同感與共識
個(gè)人利益與團(tuán)隊(duì)利益如何取舍
40、我思故我贏
活動(dòng)目的: 強(qiáng)化同仁客戶開發(fā)之能力,厘清客戶問題之盲點(diǎn)(贏的關(guān)鍵)
使用時(shí)間: 執(zhí)行15分
器材: 兩人一組,各組15支牙簽
規(guī)則:
1、兩人分A、B角色,共執(zhí)行6回合,每回合先后順序互換,每人各有3次先開始的機(jī)會
2、每次可選擇拿1或2或3支牙簽,不可PASS,誰先拿到第15支牙簽誰就贏
分享重點(diǎn): *第3支、第7支、第11支為贏的關(guān)鍵
目標(biāo)的達(dá)成是有步驟性的,每個(gè)步驟就等于關(guān)鍵,每個(gè)步驟都做到,目標(biāo)自然就完成 解繩
活動(dòng)目的:
跳脫原有的思考模式、了解經(jīng)驗(yàn)對人的限制,發(fā)揮創(chuàng)意與行動(dòng)力
活動(dòng)器材:
室內(nèi)、室外皆可;兩人一組,每人一條1M長的繩子
活動(dòng)規(guī)則:
1.兩人一組并發(fā)給一人一條繩子
2.將兩條繩子交叉後,再將自己繩子的兩端打結(jié)做成繩環(huán),套在自己的左、右手腕(如圖,繩環(huán)大小以手腕可以任意活動(dòng),但不會松脫為準(zhǔn))
3.想辦法在不解開手腕繩環(huán)的情況下,各自脫困、掙脫揪結(jié)的繩子
活動(dòng)分享:
1.你是如何解開繩子的?
2.解不開的原因是什么?是否曾經(jīng)想要放棄?
3.過程中嘗試過哪些方式?這些錯(cuò)誤是否有相同的特性?
4.有沒有任何想法是嘗試前就被否決?為什么?你是否只在自己的經(jīng)驗(yàn)中尋找答案?
5.生活中曾面臨類似的情境嗎?你的反應(yīng)是什么? 6.過往的經(jīng)驗(yàn)對你有何影響?你會過度依賴經(jīng)驗(yàn)嗎?你是否曾自己把自己框住了?
7.你能夠?qū)⒔忾_的繩子恢復(fù)到一開始操作的模樣嗎?
42、“報(bào)數(shù)”,也叫“負(fù)責(zé)任的傳遞”
“報(bào)數(shù)”的內(nèi)容:
1、學(xué)員全部站在教練的面前。
2、比賽:請所月學(xué)員按自己的方式分成A、B兩個(gè)組。要求A、B兩個(gè)組的人數(shù)絕對相同。
助教可參加。5分鐘。
3、AB兩組各站一邊。
4、AB兩組各延生一男一女兩位隊(duì)長,注意強(qiáng)調(diào):一定要自愿的,不能推選。
5、讓4位隊(duì)長承諾:愿意為自己的團(tuán)隊(duì)負(fù)起責(zé)任,無論在怎樣的情況下都無怨無悔。
多問幾次,是不是下定決心了。
6、宣布比賽規(guī)則:第一條,絕對服從裁判。第二條,如有不服,參照第一條。
7、比賽比的是:報(bào)數(shù);輸?shù)囊唤M,第一次隊(duì)長做俯臥撐10次,第二次20次,第三次40次。第四次80次。
8、全程要求:最高境界靜悄悄。
9、給5分鐘時(shí)間各隊(duì)自行訓(xùn)練(隊(duì)長不參加報(bào)數(shù))
10、比賽時(shí)叫4位隊(duì)長面向主度臺祈禱,使看不見主席臺情況。
11、進(jìn)行第一次比賽,比賽中如有報(bào)錯(cuò)情況,直接判輸。隊(duì)長回到隊(duì)伍面前,面向?qū)κ诌@一隊(duì)彎腰說:“愿賭服輸,恭喜你們?!保A的一組大笑。
12、給4分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽。給3分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽,給2分半訓(xùn)練時(shí)間,再比賽,,,,注: 做俯臥撐的隊(duì)長累了后,只能爬在地上休息,不能站起來,也不能坐起來,臉朝地面。燈光隨著做的次數(shù)慢慢的暗下來。
13、當(dāng)有隊(duì)長在做80或160個(gè)俯臥撐時(shí)候,累得爬不起來時(shí),把一些燈光關(guān)掉,留下兩束藍(lán)光,叫全部學(xué)員圍著這兩名作俯臥撐的隊(duì)長。配上低沉的音樂,開始引導(dǎo)
14、引導(dǎo)完后讓學(xué)員把隊(duì)長都抬起來做搖藍(lán)
15、小組分享,學(xué)員上臺分享。
注:
1、當(dāng)隊(duì)長做得較慢或起不來時(shí),非常大聲的說他們,做領(lǐng)導(dǎo)呀,這就是做領(lǐng)導(dǎo),怎么了,后悔了吧,“這就是領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任”不斷的這樣說。
2、事先要在場中間的地方留兩個(gè)大紅點(diǎn),要讓做俯臥撐的隊(duì)長胸口中間對著紅點(diǎn)做,以便燈光直接射到背心,兩上隊(duì)長要?jiǎng)偤檬帜苜N在一起。
3、要準(zhǔn)備兩個(gè)射燈,藍(lán)光的,定向前叫兩個(gè)助教先做一下看看燈光的效果。
4、活動(dòng)定向前跟助教定向好,當(dāng)所有學(xué)員圍上去時(shí),先叫他們圍一個(gè)內(nèi)圈,不準(zhǔn)有人動(dòng)他們。
5、活動(dòng)中有學(xué)員受不了,要一起坐或幫隊(duì)長做,只說一條,任何人犯規(guī),隊(duì)長加多三十個(gè)。
6、搖籃是八至十個(gè)學(xué)員分為兩組面對面把隊(duì)長放平躺在手中,其它人可圍在旁邊,輕輕的搖晃著。配的音樂是“明天會更好”“祈禱”。
“負(fù)責(zé)任的傳遞”燈光:
1、全場需有可調(diào)控式燈光。
2、需備有兩個(gè)射燈,在最后冥想時(shí)使用,光是藍(lán)色。
3、做搖籃時(shí)燈光全黑。
冥想詞及配套音樂(在隊(duì)長累得爬下時(shí),只留兩個(gè)射燈時(shí)做):
神秘園第一張第三首開始冥想:把自己完全投入進(jìn)去,用非常低沉的聲音說:
看一看他們兩位隊(duì)長的背影,象不象你工作中的哪一個(gè)人,象不象你的老總、經(jīng)理、領(lǐng)導(dǎo)、上司,他們表面上風(fēng)光無限,坐在高高的位置上,但你可知道他們?yōu)槠髽I(yè)的
發(fā)展擔(dān)負(fù)著多大的責(zé)任,承擔(dān)著多大的壓力,有時(shí)候被你們抱怨,有時(shí)候被更高的
領(lǐng)導(dǎo)斥責(zé),看著他們的背影,知道嗎,現(xiàn)在的他們跟現(xiàn)實(shí)一樣,就因?yàn)槟愕囊稽c(diǎn)點(diǎn)
失誤,造成了他們多大的壓力,就是因?yàn)槟愕牟回?fù)責(zé),給他們造成多大的痛苦。責(zé)
任是我們生存的方式啊,如果我們沒有責(zé)任,我們會怎么樣。。
看一看男隊(duì)長的背影,他象你生活中的哪一個(gè)人?象不象你的父親,這一個(gè)背,背過
你多少次,為了擔(dān)負(fù)起家庭的責(zé)任,是不是也象這樣的疲憊,為了家庭,為了讓你健 康的成長而在外奔波、勞累,他為這個(gè)家付出了多少,為了你付出了多少,為了讓你
更好的讀書,拼命的掙錢來供你,為了你的喜歡給你買好的衣服,但是你想過嗎?他
身上穿的是什么,平時(shí)舍不得吃舍不得穿都是在為了這個(gè)家庭,而你有時(shí)候還在埋怨
家里不好,因?yàn)?,有時(shí)候父母不能滿足你的要求,你知道嗎,他心里多么愛你,他也
想讓自己的兒女生活得更好,但是他沒有能力呀。。他的那雙臂,承擔(dān)著家庭多大 的壓力與責(zé)任呀。你離開他多久了,想過他嗎,為什么有時(shí)讓你給他打個(gè)電話都是
這么的難,知道他最需要的是什么嗎,不是錢,而是你在外面能夠健康的成長,他 的愿望就是自己的孩子能過得好一點(diǎn)。。
(注:立即放“父親”這首歌。。)
神秘園第一張第十三首開始: 再看一看女隊(duì)長的背影,象我們生活中的那一個(gè)人,象
不象你的母親?為了你的成長,任勞任怨,她的那雙現(xiàn)在已變得粗糙的手,為你做了
多頓飯,為你洗了多少件衣服,還記得媽媽年輕時(shí)的樣子嗎,而現(xiàn)在的她是什么樣子,(大聲)她已經(jīng)老了。(立即放“燭光里的媽媽”去掉三十一秒,以但一按就是媽媽
兩個(gè)詞的歌聲出來,然后再放“慈祥的母親”。。)
歌聲完了后緊接“明天會更好”,讓學(xué)員將四個(gè)隊(duì)長抬起來做搖籃,然后是“祈禱”。
43、黑白羊-->BeingFun轉(zhuǎn)移
活動(dòng)目的:
讓學(xué)員透過游戲參與,嘗試從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn) 學(xué)習(xí)有效的相互溝通、合作
活動(dòng)器材:
12~16人一組
12公尺長的橫木
活動(dòng)規(guī)則:
1、請學(xué)員任意排列站上橫木
2、再請成員依出生日期(或可改成身高、體重)調(diào)整為由大至小的排序,過程中不能踩到地面
3、當(dāng)有人員落地,恢復(fù)剛開始的順序重新執(zhí)行
分享重點(diǎn)
過程當(dāng)中發(fā)生了什么?你有什么感覺?
任務(wù)完成所采用的執(zhí)行方式與開始是否相同?如果相同,這是否就是最好、最適合團(tuán)隊(duì)的方法?如果不同,每次的執(zhí)行方式是如何被推翻、變革的?
團(tuán)隊(duì)當(dāng)中有領(lǐng)導(dǎo)者嗎?是如何產(chǎn)生的?你想給予領(lǐng)導(dǎo)者什么回饋?如果沒有領(lǐng)導(dǎo)者,你覺得對團(tuán)隊(duì)的影響是什么?
過程中意見的發(fā)散是否通暢?有沒有人提出意見卻被忽略?為什么?工作中是否有相似的情形?這個(gè)活動(dòng)是否讓你看到更適合團(tuán)隊(duì)的處理方式?
當(dāng)你所提出的意見被否決時(shí),你的感覺如何?你希望團(tuán)隊(duì)如何協(xié)助你?
溝通的過程中,是否讓每個(gè)人都清楚知道內(nèi)容?還是變成小團(tuán)體的溝通?實(shí)際的工作或生活中是否有相類似的情形?
決策面與執(zhí)行面是否有落差?你覺得是什么造成的?
過程中伙伴或高或低、或支持或被協(xié)助而完成任務(wù),而每個(gè)角色對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是什么?
團(tuán)隊(duì)給予角色的支持又是什么?
如果再執(zhí)行一次,你會如何做?
44、人體相機(jī)
活動(dòng)名稱:人體相機(jī)
活動(dòng)器材:無器材;2人一組
活動(dòng)規(guī)則
1.兩人一組,由學(xué)員自行選定一位伙伴,并決定誰先扮演相機(jī),另一位則扮演攝影師
2.扮演相機(jī)者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門按鈕;攝影師請站在相機(jī)後方(面向扮演相機(jī)者的背部)
3.角色選定後,由攝影師按著相機(jī)的肩膀引導(dǎo)到各處取景;在按快門拍照前,相機(jī)的眼睛都是閉著,當(dāng)攝影師按下快門後,相機(jī)的眼睛即快速打開記錄約一秒然後閉上,再由攝影師引導(dǎo)至他處取景
4.攝影師完成照片記錄後,兩人角色互換
5.在取景的過程中,請注意安全
活動(dòng)分享:
1.通常此活動(dòng)會安排在課程的最後,透過活動(dòng)讓學(xué)員對當(dāng)次的學(xué)習(xí)過程做及時(shí)的回顧與歸納,此時(shí)可設(shè)定學(xué)員拍攝張數(shù),并給予拍攝主題:
⊙例如邀請學(xué)員每人拍攝2張照片:
?一張是這次學(xué)習(xí)過程中,對自己影響最深(或最有意義的)的是?
?另一張是在這次的學(xué)習(xí)過程中,最想送給團(tuán)隊(duì)的一張照片?
拍攝照片時(shí),攝影師對扮演相機(jī)者描述照片的意義,再由相機(jī)的角色口述此張照片。
2.另外一種方式是采取多張數(shù)的拍攝方式(張數(shù)多寡訓(xùn)練員可設(shè)定),相機(jī)只需單純且忠實(shí)的紀(jì)錄影像,眼睛看到什么就記什么(就像一張白紙,沒有任何先入為主的觀念)。
?以這種方式實(shí)際體會『不帶有偏見的看待事物』~透過他人的觀點(diǎn),沒有預(yù)設(shè)立場的『看見』,真正的了解什么才是事物的『真相』。
?當(dāng)人在面臨一個(gè)新的問題時(shí),能不帶任何偏見(經(jīng)驗(yàn)),才會真正看到『問題』的真相、創(chuàng)意得以發(fā)揮,問題才能被解決
45、練口才(表達(dá)與演講力技巧)
a.培訓(xùn)師將一些寫有各種不相關(guān)話題(可以是任意內(nèi)容,如:足球、可樂、網(wǎng)絡(luò)、WTO等等)的紙條放在一個(gè)透明的瓶內(nèi)面向受訓(xùn)者
b.每個(gè)受訓(xùn)者在瓶內(nèi)抽取任意一個(gè)紙條,由培訓(xùn)師宣讀內(nèi)容后,不允許有任何思考時(shí)間,就所抽內(nèi)容進(jìn)行5分鐘的即時(shí)演講,中間不能有停頓和間隙
c.活動(dòng)結(jié)束后,由培訓(xùn)師對所有演講人員的情況進(jìn)行總結(jié)和打分,并現(xiàn)場評述
點(diǎn)評:此游戲既能鍛煉銷售人員面對客戶提問題時(shí)的演講與表達(dá)力,同時(shí)也可在演講的過程中激發(fā)銷售人員的自信心。
46、猜猜他是誰?
培訓(xùn)課程開始時(shí),培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會有令人驚喜的效果。
目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識和信息
時(shí)間:10-20分鐘
教具:一疊空白卡片
人數(shù):3-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。
游戲過程:
1.事先準(zhǔn)備4-5個(gè)與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師可以準(zhǔn)備以下五個(gè)問題:
(1)你來這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?
(2)對這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?
(3)你目前對互聯(lián)網(wǎng)了解多少?
(4)你用什么型號的電腦?
(5)你認(rèn)為網(wǎng)頁是什么?
2.每人取出一張卡片,寫上數(shù)字“1”,然后在卡片上寫下自己對第一個(gè)問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個(gè)問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3.讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個(gè)人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。
4.宣布游戲時(shí)間為10分鐘,開始計(jì)時(shí)。
5.由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
6.除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰是作者,并把自己猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者也可以寫下他/她自己的名字,當(dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)
7.完成后,大家公布自己的答案。此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。
9.如果只剩下最后一個(gè)針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因?yàn)榭赏ㄟ^排除法猜出作者。)
10.10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對最多者獲勝。
11.最后,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時(shí)揭曉作者。
47、超級三人組
一個(gè)團(tuán)隊(duì)中的成員來自四面八方,他們有著不同的文化背景、豐富各異的個(gè)性,而且各有所長。但是他們亦不乏共同和共通之處。一個(gè)真正富有競爭力的團(tuán)隊(duì)正是恰到好處地融合了他們的同與異。
目標(biāo):了解團(tuán)隊(duì)成員的異同點(diǎn),思考如何充分發(fā)揮成員的才能
時(shí)間:30-40分鐘
人數(shù):12-18人,最好是3的整數(shù)(也可安排4人一組)
教具:每人一張紙和一枚別針
游戲過程:
1. 準(zhǔn)備:讓所有學(xué)員造句,句型:我是一位________________。
要求:完成十句完全不同的造句。將答案寫在紙上,并用別針將紙固定于自己的衣服上。
2. 開始:
(1)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的相同點(diǎn)要盡可能多。
時(shí)間:3分鐘。
總結(jié):其實(shí)人們之間的共同點(diǎn)要比我們看到的多。
(2)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的不同處盡可能多
時(shí)間:3分鐘。
總結(jié):即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點(diǎn)。
如果有小組其成員沒有一句是相同的(雖然此種可能性很?。裳埶腥思w討論,一起總結(jié)出至少十點(diǎn)相似處。
(3)學(xué)員們隨意進(jìn)行三人組合。
要求:共同提出一個(gè)有創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃,開辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不同能力,充分利用三個(gè)人的智慧。以下一份計(jì)劃可供參考:
我們團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃是開展用錄像帶進(jìn)行英語培訓(xùn)的項(xiàng)目,對象是那些以英語為第二語言的印度籍人。因?yàn)?,我對印度比較熟悉,我也有進(jìn)行教育設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)。霍華德可以利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛達(dá)教授英語的經(jīng)驗(yàn)和女性特有的細(xì)心,相信這個(gè)計(jì)劃會非常成功。
時(shí)間:5分鐘。
(4)每個(gè)小組詳細(xì)闡述他們的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃。最后大家投票選舉最佳創(chuàng)業(yè)計(jì)劃。
總結(jié):善于融合不同的智慧可以使整體在激烈的競爭中始終處于領(lǐng)先。
48、五個(gè)簡單的問題
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。目標(biāo):用實(shí)例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力
時(shí)間:15分鐘
教具:根據(jù)人數(shù)每人配備一張紙、一支筆
過程:首先發(fā)給每位與會學(xué)員一張紙和一支筆。請他們在聽到五個(gè)問題后迅速給出答案。答案應(yīng)為他們的第一反應(yīng)。然后快速說出問題:
1. 你最喜愛的顏色是什么?
2. 說出一件家具。
3. 說出一種花。
4. 在1~4之間選一個(gè)數(shù)字。
5. 說出動(dòng)物園中的一種動(dòng)物。
然后給出下列答案:紅色、椅子、玫瑰、3、獅子。
討論:
1. 每個(gè)問題有幾人“答對”?(請“答對”者舉手。選擇這些答案的人數(shù)多的驚人。)
2. 在你看來說明了什么問題?(人類的某些行為、態(tài)度或反映是可以預(yù)料的。關(guān)鍵是要做一個(gè)敏銳的觀察者。)
變化:
1. 選擇一些生活的細(xì)節(jié)或者容易被忽略的規(guī)律來替代問題。
2. 難度變化:讓學(xué)員自己去發(fā)現(xiàn)可預(yù)料的行為并檢測。
49、建塔 一個(gè)人有創(chuàng)造力不難,難得的是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力能充分發(fā)揮。通過團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力配合的練習(xí),一個(gè)充滿創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)就誕生了!
目標(biāo):讓團(tuán)隊(duì)成員在執(zhí)行團(tuán)隊(duì)任務(wù)中發(fā)揮創(chuàng)意,并且讓每個(gè)組員都能扮演各自角色,為完成團(tuán)隊(duì)任務(wù)作出貢獻(xiàn)。讓團(tuán)隊(duì)的成員們認(rèn)識到參與的重要性。
形式:全體學(xué)員,5人一個(gè)小組為最佳
時(shí)間:30分鐘
教具:每組吸管30支,膠帶一卷,剪刀一把,訂書機(jī)一個(gè)
過程:1. 發(fā)給每個(gè)小組材料,并說明每組要在25分鐘之內(nèi)用這些材料建一座自己認(rèn)為最漂亮的塔。這座塔的塔高至少50cm,外型要求美觀,結(jié)構(gòu)合理,創(chuàng)意第一。
2. 做完之后,每組把塔擺在大家面前,進(jìn)行評比。勝出小組會得到一些小禮品。
討論:
1. 你的小組工作過程中,是否每個(gè)人都有參與;當(dāng)別人參與程度不夠的時(shí)候你有什么感覺?
2. 你的塔的創(chuàng)意是怎樣得來的?
3. 你對小組的合作有什么看法?
變化:
1. 通過不同的內(nèi)容來考核團(tuán)隊(duì)的配合程度,例:改建塔為建造房屋等。
2. 難度變化:資源越少、時(shí)間越短、難度越高
第二篇:培訓(xùn)小游戲
培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神小游戲
1、頂針傳遞 頂針傳遞
培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的多人競爭性游戲頂針傳遞一個(gè)快速的激勵(lì)游戲,它有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由 5~7 個(gè)人組成的小組。道具:1 包牙刷。1 包頂針。游戲目的: 1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.使小組充滿活力。游戲步驟: l.告訴隊(duì)員們他們即將開始一場比賽。2.人數(shù)較多時(shí),將隊(duì)員分成若干個(gè)由 5~7 個(gè)人組成的小組。3.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)一把牙刷。4.給每個(gè)小組一個(gè)頂針。5.讓每個(gè)小組站成一排(或一圈)。6.讓每個(gè)隊(duì)員把牙刷叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。7.把頂針交給每個(gè)小組站在隊(duì)首的隊(duì)員,讓他們把頂針套在牙刷上。8.每個(gè)小組要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個(gè)組員,把頂針由隊(duì)首傳到隊(duì)尾(如主圖所示)。只允許用牙 刷傳遞頂針,不允許用手碰頂針。如果有人不慎把頂針掉到了地上.只能用牙刷把頂針揀起來,而且不能 把牙刷從嘴里拿出來。9.第一個(gè)把頂針傳到隊(duì)尾的小組獲勝。討論問題示例: ·哪個(gè)小組第一個(gè)把頂針傳到了隊(duì)尾? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·在游戲過程中遇到了哪些困難?是如何克服困難的? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?
變通: 1.按照實(shí)際的工作團(tuán)隊(duì)劃分小組。2.重復(fù)玩 3~4 輪,每輪游戲開始之前,給每個(gè)小組 2 分鐘時(shí)間討論戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),并且記錄傳遞時(shí)間,看各小組是不是一次比一次傳得快。
2、聰明的小明
學(xué)會傾聽,傾聽是一種技巧,當(dāng)你掌握了,會助你奔向成功!當(dāng)你掌握不全的傾聽,虛假的傾聽,錯(cuò)誤 的傾聽。而這些不良的傾聽方式會嚴(yán)重團(tuán)隊(duì)成員間情感交流,不利于團(tuán)隊(duì)的健康發(fā)展。多人集體團(tuán)隊(duì)培訓(xùn) 溝通游戲聰明的小明以游戲方式幫助發(fā)現(xiàn)個(gè)人的缺點(diǎn),明白溝通的重要性。形式:集體參與 時(shí)間:10 分鐘 應(yīng)用:(1)容易發(fā)生虎頭蛇尾的事情;(2)習(xí)慣按主觀臆斷去做事的人;(3)讓人明白聆聽的重要性。游戲程序:
1、培訓(xùn)講師念出下面一段話:“上中學(xué)的小明特別聰明,心算能力很強(qiáng)。有一天,老師又出了一道心 算題目,來考考他:(1)有一輛公共汽車,車上有 28 個(gè)人。到了一站上了 18 人,下了 3 人;(2)到了另外一站上了 5 人,下了 20 人;(3)然后又上了 16 人,下了 2 人;(4)到了另一站又上了 4 人,下了 18 人;(5)之后上了 7 人,下了 4 人;(6)到了下一站上了 2 人,下了 5 人;(7)最后上了 6 人,下了 10 人。
2、這時(shí)培訓(xùn)講師停下來,不說話,望著學(xué)員??纯磳W(xué)員有什么反應(yīng)。這里,一定有學(xué)員大聲地說出答 案——28 人。
3、
培訓(xùn)師大聲宣布:不錯(cuò),現(xiàn)在車上還有 28 人,但是我的問題是“這輛車停了多少站?”有人答出 了嗎?
游戲討論:
1、為什么我們認(rèn)真聽了,努力算了,答案卻是錯(cuò)的?我們?yōu)槭裁磾喽?,別人一定會問這個(gè)問題呢?
2、我們?yōu)槭裁礇]有耐心聽完講師的問題再說出答案呢? 總結(jié)與評估:
1、顯然,“傾聽”在我們的工作中占了重要地位,聽得準(zhǔn)確與否直接關(guān)系到我們的行動(dòng)正確與否。
2、我們在工作中是否也容易犯同樣的毛???我們每一次都真正聽清楚顧客的要求了嗎?
3、細(xì)心的聆聽既是對自己的負(fù)責(zé),也是對他人的尊重。
4、生活、工作中是要不得想當(dāng)然的。游戲目的:使學(xué)員明白傾聽的重要性
3、極品課堂兒童繞口令游戲_青蛙落水 極品課堂兒童繞口令游戲_
游戲口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲 通,撲通,跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四只青蛙……如 此類推 每人說一句(以逗號隔開為標(biāo)志,出錯(cuò)者接受游戲懲罰。
4、指鹿為馬
“指鹿為馬”游戲規(guī)則: 1、主持人挑選 8 名擅長表演的選手上臺(最好是 4 男 4 女)。2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手 看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,…… 最 后是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、…… 第一位。4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲_十大經(jīng)典的游戲懲罰方法來懲罰游戲失敗 者,如果兩隊(duì)都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。
游戲中輸?shù)囊环綉土P方法
1、犯人 輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實(shí)以告,直到大家滿意了為止
2、苦笑不得 輸?shù)娜讼却笮?5 秒之后,忽然又大哭 5 秒鐘,反復(fù) 2-3 次。
3、擲骰子 準(zhǔn)備一個(gè)正方體的盒子,在它的六面上寫上各處罰條例,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻 主持人、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依條例受罰。
4、灰頭土臉 準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸
輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。
5、天旋地轉(zhuǎn) 輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
6、神射手 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個(gè)氣球,讓贏的人離他 3 米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。
7、模仿秀 輸?shù)娜?,模仿模特走臺,并擺出 5 個(gè)性感 pose 展示。
8、我愛你 輸?shù)娜?,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:我愛你?/p>
9、動(dòng)感超人 輸?shù)娜艘┥霞t色內(nèi)褲,擺出姿勢,大聲喊出:“我是超人!”。
10、我是淑女 贏的人將 3-5 本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。
第三篇:培訓(xùn)小游戲
培訓(xùn)小游戲
一、疊羅漢
游戲規(guī)則:從第一個(gè)學(xué)員開始做自我介紹,接著第二個(gè)人在做自我介紹前必須先說出第一個(gè)人的姓名,第三個(gè)人在做自我介紹前須講出第一個(gè)、第二個(gè)學(xué)員的名字,并依此類推。
在做自我介紹中,要特別強(qiáng)調(diào)自己突出的特點(diǎn),如果能讓第一個(gè)人聽不忘耳,能深深的記住你的姓名,那么,你的自我介紹就算是成功了。
游戲效果評估:此類游對可以在新入職且人數(shù)比較多的培訓(xùn)時(shí)進(jìn)行,一可以在短暫的時(shí)間內(nèi)采用搶記的方法使學(xué)員們相互認(rèn)識,以便于以后工作的開展,二可以活躍培訓(xùn)氣氛,讓學(xué)員在輕松愉快的活動(dòng)中學(xué)習(xí)。
二、吃雞
今年是雞年,有關(guān)雞的吉祥語言不斷的涌躍而出,那么,下面這就是一個(gè)有關(guān)雞的游戲。
游戲規(guī)則:由第一個(gè)人開始說吃雞肉/雞腳/雞蛋等等(但只能說其中一樣),第二個(gè)人接著說下去,第個(gè)人所說的必須是雞身上的某個(gè)部位,且不能說重復(fù),比如說前面的人已經(jīng)講了,后面的人就不可以講第二次,違者受罰。
游戲效果評估:此項(xiàng)游戲適合于比較大型的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)??梢哉{(diào)動(dòng)每個(gè)人的參與性,激發(fā)個(gè)人的想象能力(潛能),每個(gè)人都必須全神貫注,要知道前須的人說過什么,而且必須在極短的時(shí)間內(nèi)想到雞身上所有的部位。就比如說在生產(chǎn)過程中,首先要知道此項(xiàng)工作的結(jié)果是什么,還必須了解到上一個(gè)工序的工作進(jìn)展情況,全面的想象問題,避免錯(cuò)誤發(fā)生。
三、青蛙跳水
游戲規(guī)則:第一個(gè)人說出青蛙的數(shù)目,第二個(gè)人說跳水,第三個(gè)人說“撲通”。比如說第一個(gè)人說三只青蛙,第二個(gè)人說跳水,第三個(gè)人說撲通,第四個(gè)人接著說撲通,第五個(gè)人再接著說撲通。后面說撲通的數(shù)目由第一個(gè)人說青蛙的數(shù)目決定。
企業(yè)培訓(xùn)內(nèi)部小游戲9則
一、交通阻塞
道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說明:
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;
2、學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進(jìn)行移動(dòng),3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退
4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。規(guī)則:
1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來
2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案
二、迷失叢林
形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:30分鐘
材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室 適用對象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的:通過具體活動(dòng)來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。操作程序
1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。
3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。
4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來得出小組得分。
6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:
小組 全組個(gè)人得分 團(tuán)隊(duì)得分平均分 1 2 3 4
7、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:
1)找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1大于2);
2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說明該個(gè)人的意見對小組的影響力。有關(guān)討論:
1、你對團(tuán)隊(duì)工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識?
2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?
3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識的?
將以下內(nèi)容打印給學(xué)員
物品清單 1個(gè)人順序 2小組順序 3專家排列 個(gè)人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2)1 藥箱
手提收音機(jī)
打火機(jī)
三只高爾夫球桿
七個(gè)大的綠的垃圾袋
指南針
蠟燭
手槍藥箱 一瓶驅(qū)蟲劑
大砍刀
蛇咬藥箱
一盒輕便食物
一張防水毛毯
一個(gè)熱水瓶
第6步:計(jì)算個(gè)人得分(第4步總和)第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和)第8步:統(tǒng)計(jì)小組中最低個(gè)人得分 第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和 第10步:計(jì)算個(gè)人得分的平均數(shù) 專家選擇
藥箱6
手提收音機(jī)1
3打火機(jī)
23支高爾夫球桿1
17個(gè)大綠色垃圾袋7
指南針(羅盤)1
4蠟燭3
手槍12
一瓶驅(qū)蟲劑
5大砍刀1
蛇咬藥箱10
一盒輕便食物8
一張防水毛毯4
一個(gè)熱水瓶9
三、解手鏈
形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無
適用對象:全體人員 活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序
1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。
2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。
4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。有關(guān)討論
你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個(gè)過程中,你學(xué)到了什么?
四、瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:
通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
五、你說我做
道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時(shí):約1小時(shí)
游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。過程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊(duì),分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。
4、這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。
6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。
7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。游戲點(diǎn)評:
1、身為指導(dǎo)者的你,體會到什么?
2、身為操作者的你,體會到什么?
3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?
4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺?
5、當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?
6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊(duì)建設(shè)》。
六、如何建立信任
帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:
1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)
七、報(bào)數(shù)
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少決定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。
小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲 目的:
1、使團(tuán)隊(duì)通過競爭提高他們的效率。
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心 步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好; 2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: 討論題目:
1、每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜?zé)任心對我們?nèi)松捏w會?
八、6盒冰紅茶
課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個(gè)游戲?!?/p>
30名學(xué)員分成4個(gè)小組,每兩個(gè)小組又編成兩個(gè)競賽小隊(duì)。一個(gè)競賽小隊(duì)中的一個(gè)組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊(duì)中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊(duì)亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊(duì)為勝者。
6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個(gè)人個(gè)個(gè)是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個(gè)立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊(duì)的那個(gè)組,他們擺了個(gè)最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!
我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。
大家先一起評判另一隊(duì)。他們隊(duì)的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規(guī)律地排列。一 目了然。
再看看我們這一隊(duì),大伙兒全樂了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。
最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時(shí),林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級給下屬布置任務(wù),要簡單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”
九、踩報(bào)紙
參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報(bào)紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)分析: 解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案
第四篇:培訓(xùn)小游戲
5個(gè)最適合幼兒園培訓(xùn)的小游戲
游戲1:拋開你的煩惱
游戲概要:“煩惱”紙團(tuán)在教室里拋來拋去,所有人一下子就活躍起來了,這個(gè)游戲可以讓學(xué)員們在發(fā)現(xiàn)“煩惱”和幫助其他人解決“煩惱”的過程,加深對于培訓(xùn)內(nèi)容的理解。游戲描述:
培訓(xùn)進(jìn)程完成過半以后,請每個(gè)人想出一個(gè)與正在探討的議題有關(guān)的問題或煩惱,寫在紙上。然后把紙揉成一團(tuán),丟進(jìn)一個(gè)容器里。
所有紙團(tuán)都丟進(jìn)容器后,請一位學(xué)員揀起一個(gè)紙團(tuán),扔給房間內(nèi)的任意一人。
接到紙團(tuán)的人把紙團(tuán)展開,大聲讀出上面寫的問題。然后(由接到紙團(tuán)的人和其左右各一人)形成一個(gè)三人小組。給他們“3分鐘時(shí)間”來討論可能的解決方案。
請三人組說出他們的建議,再請其他可以提供幫助的人說出建議。如果時(shí)間允許,可以重復(fù)以上步驟,多解決幾個(gè)問題。
游戲2:Crazy Time 游戲概要:培訓(xùn)間隙,插入一段CrazyTime(瘋狂時(shí)間),所有人的神經(jīng)都會重新興奮起來,大家在瘋狂的過程中,能體會到創(chuàng)新的神奇力量。游戲描述:
把學(xué)員分成若干小組,每個(gè)小組發(fā)一個(gè)曲別針,給他們2分鐘的時(shí)間,請他們想出使用曲別針的盡可能多的方法。(換成鉛筆等其他物品也是可以的。)
2分鐘后,請各組報(bào)告各自想出的方法的數(shù)目,并說一說看起來極其“瘋狂”和“不著邊際”的想法。討論規(guī)則:
不允許使用批評性評論;
歡迎海闊天空式的自由討論,思路越開闊越好; 尋求觀點(diǎn)的結(jié)合與深化。
游戲3:搶椅子
游戲概要:雖然是個(gè)“老生常談”游戲,但絕對是午餐后振作精神、活躍氣氛的好游戲。游戲描述:
椅子擺放好(比參加游戲的學(xué)員數(shù)少一把);準(zhǔn)備一些有趣的問題,寫在卡片上(問題一定要有趣哦,你懂的!); 給學(xué)員們講一下游戲規(guī)則:在播放節(jié)奏明快的音樂時(shí),大家繞著房間走動(dòng),音樂停止時(shí),學(xué)員們?nèi)帗屢巫印]有搶到椅子的“幸運(yùn)兒”抽取一張卡片,回答問題。
搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。根據(jù)人數(shù)和時(shí)間,確定進(jìn)行幾輪。
游戲結(jié)束后,可以給被淘汰的人發(fā)獎(jiǎng)品(書籍、糖果等),讓他們成為真正的“幸運(yùn)兒”,氣氛被再一次活躍起來。游戲4:推與讓
游戲概要:長時(shí)間的培訓(xùn)中需要稍微休息一下時(shí),特別適合做這個(gè)游戲。坐久了,站起來活動(dòng)一下筋骨,既舒展了身體,也體會協(xié)作的重要性。游戲描述:
請學(xué)員們起立,兩兩一對,面對面站好,彼此相距大約1米。指定每對中的一人為“A”,另一個(gè)人為“B”。
每人都伸出手,手與肩等高,十指張開,手心向前,與搭檔的手抵在一起。
請他們用相等的力量去推搭檔的手。告訴每對中的“A”,他們在此后幾分鐘內(nèi)可以隨時(shí)把手移開,無須事先給搭檔提醒。
在所有的“A”都把手移開后,重復(fù)本游戲,但這次是“B”可以隨時(shí)松手。讓大家談?wù)?,?dāng)搭檔把手突然移開時(shí),感受是什么?
游戲5:穿上夾克衫
游戲概況:讓學(xué)員背對背教會“聽不懂話”的講師穿上夾克衫,爆笑全場。歡笑之余,學(xué)員們可以體會到示范和練習(xí),是最好的教授方法。游戲描述:
把一件夾克衫放在桌子上。選一位“自告奮勇的人”,告訴他:你不知道這件夾克衫是什么東西,也不知道它有什么用。而學(xué)員的任務(wù)是在最短的時(shí)間內(nèi)教會你穿夾克衫。
這位“教練”通常會給你講解一些動(dòng)作,可“受訓(xùn)者”過于遲鈍,往往不能正確地完成這些動(dòng)作(比如教練告訴你抓住領(lǐng)子的時(shí)候去抓口袋,或者穿錯(cuò)袖子。)而且,教練必須背對受訓(xùn)者,不能看到受訓(xùn)者的動(dòng)作,這進(jìn)一步提高了任務(wù)的難度。
過了幾分鐘,仍舊毫無進(jìn)展。這時(shí)可以請大家來幫忙。當(dāng)然,最有效的辦法是把該怎樣穿夾克衫師范給受訓(xùn)者看。讓大家談?wù)勼w會:很多時(shí)候,示范和練習(xí),是最好的方法
第五篇:培訓(xùn)小游戲
培訓(xùn)小游戲-烏鴉與烏賊
1.抓手指游戲
所有成員圍成一個(gè)大圈(可適當(dāng)男女分開),每個(gè)人伸出左手和右手,用自己的左手頂住左邊成員的右食指,自己的右食指頂在右邊成員的左手中,然后聽故事。
當(dāng)聽到故事中出現(xiàn)“烏龜”時(shí),你的右食指應(yīng)盡快逃脫右邊成員的左手,而與此同時(shí)盡量用你的左手去抓左邊成員的右食指?,F(xiàn)在開始:
森林里住著烏鴉,烏賊,烏龜和巫婆,在一個(gè)烏云密布的日子,烏鴉來找烏賊一起去烏龜家玩,到了烏龜家,看見巫婆和烏龜在吵架。烏鴉問:你們?yōu)槭裁闯臣?。巫婆說:它無理取鬧。烏鴉說:巫婆說我跑的慢。最后在烏鴉和烏賊的勸解下,烏龜和巫婆又和好了。之后,烏鴉、烏龜、巫婆和烏賊一起在烏龜家開心的吃晚飯。
烏鴉與烏賊
分組:
1、我們兩兩面對面一對
2、手勢的動(dòng)作:雙手伸平、掌心相對
3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對方的右手
這個(gè)游戲呢?考驗(yàn)大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個(gè)禮節(jié)
4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個(gè)代號:烏鴉
5、另一位伙伴的朋友呢?不要開心幸災(zāi)樂禍,你的代號呢:是烏賊 接下來呢,我會講一個(gè)故事,故事中會多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞
當(dāng)出現(xiàn)烏鴉這個(gè)詞的時(shí)候,代號為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖?,而烏賊負(fù)責(zé)逃跑!注意事項(xiàng):
1、主動(dòng)打的人只能原地打,不能追著別人打
2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻?/p>
3、逃的人只能上下移動(dòng),逃跑的同時(shí)嚴(yán)禁反擊 故事的描述:
從前呢?有一個(gè)動(dòng)物園召開了一場奧林匹克運(yùn)動(dòng)會,所有的動(dòng)物都參加了,在運(yùn)動(dòng)會上呢? 烏鴉認(rèn)識了很多的好朋友,其中呢?有老虎、獅子、大象其中還有烏賊,在運(yùn)動(dòng)會結(jié)束之后,他和烏賊成為了一對好朋友,他們相約在一個(gè)周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請,它就準(zhǔn)備出發(fā),它飛呀飛,飛過了一片烏云,終于他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終于飛到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友烏賊,他們度過了非??鞓返囊惶欤。ü适碌竭@里結(jié)束)提問:
1、有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)該你打的時(shí)候,你也打到別人的。舉一下手?
2、有沒有每次都傾向于先逃跑的伙伴請舉一下手? 這個(gè)游戲也是拓展項(xiàng)目中的一個(gè),看是游戲其實(shí)有很多的感悟!
A類型人:其實(shí)剛才有很多朋友傾向于打別人:你的潛意識中反映很快,生活中你是一個(gè)積極主動(dòng)的人,但在日常工作中千萬不要沖動(dòng),可以保持積極主動(dòng),非常適合的你工作是銷售
B類型人:主動(dòng)傾向于防守的,我不先進(jìn)行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識中,喜歡自我保護(hù),在生活中你不太會上當(dāng)受騙,當(dāng)然,你也會遇到一些機(jī)會,可能會遺失點(diǎn)!希望這些朋友,積極主動(dòng)的把握手邊的機(jī)會!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財(cái)務(wù)!
95%的人都隨波逐流
請大家伸出右手,舉過頭頂,接下來,請大家按照我說的去做,首先把手做成“OK”形狀,然后,向左“(擺動(dòng))向右“擺動(dòng)”再向左“擺動(dòng)”再向“右擺動(dòng)”接下來,順時(shí)針在自己的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來做,一起來喊“一、二、三,然后把手放到自己的額頭上(在說這句話的同時(shí),迅速地把手放到自己的下巴上,因?yàn)?,“看到”比“聽到”要快,互?dòng):這是怎么回事啊?是我錯(cuò)了,還是大家錯(cuò)了?
互動(dòng):大家是否還記得—請大家按照我說的去做——沒有按照我(做的)去做啊? 沒有關(guān)系,活動(dòng)中出錯(cuò)誤是常有的事,大家不要介意,關(guān)鍵是從中可以感悟到什么?感悟到什么了嗎?