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      魔方的啟示[樣例5]

      時(shí)間:2019-05-14 15:06:58下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《魔方的啟示》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《魔方的啟示》。

      第一篇:魔方的啟示

      魔方的啟示

      劉禮勝

      小小魔方,六個(gè)面,紅、黃、藍(lán)、綠、白、橙六中顏色。練習(xí)分為兩種層次:較低級(jí)的要求是將一種顏色的放到一個(gè)面。高級(jí)要求是每個(gè)面都是一種顏色。

      初次接觸是我讀初中的時(shí)候,看到別人三下兩下就完成一個(gè)面的拼圖,而自己無(wú)論怎樣努力,就是不能完成,心理充滿了羨慕和無(wú)奈------明明就剩下一個(gè)格子,為什么就是拼不成功?

      第二次接觸完全是偶然。前幾天,兒子不知從哪兒拿來(lái)一個(gè)魔方,好像是和誰(shuí)拼命,手里不停的扭,嘴里叨咕個(gè)不停,作業(yè)吃飯都不顧。從讀書(shū)到現(xiàn)在,可從沒(méi)有這樣的事情發(fā)生過(guò)。“這是怎么回事?放學(xué)回家作業(yè)都不做?”沒(méi)辦法,非要教訓(xùn)一頓。我把兒子叫到得到身邊,壓下火氣,問(wèn)道:“作業(yè)不做,飯也不吃,只知道玩,這是怎么啦?”兒子可能感覺(jué)到問(wèn)題的嚴(yán)重性,怯怯的說(shuō):“沒(méi)什么,就是和同學(xué)打賭,我一定能拼出來(lái)??墒?,我確實(shí)拼不成,又不愿意輸。就把作業(yè)放下來(lái)了。我馬上去寫(xiě)作業(yè)?!闭f(shuō)完,萬(wàn)般無(wú)奈的放下魔方,進(jìn)書(shū)房寫(xiě)作業(yè)。

      看到魔方,又勾起十幾年前的“羨慕和無(wú)奈”:現(xiàn)在我能行嗎?手隨心動(dòng),不知不覺(jué)的,我又扭動(dòng)起這個(gè)“心結(jié)”。左扭扭,右扭扭,去少的,拿多的,退一步,再前進(jìn)……也許是歲月的磨練,心態(tài)的變化,三下兩下,兒時(shí)的難題不經(jīng)意間就解開(kāi)了。再換一種顏色,進(jìn)退旋轉(zhuǎn)間,雖然有過(guò)重復(fù)和思考,還是比較順利的達(dá)到目的。

      心靈深處突然閃過(guò)一道亮光:這是魔方嗎?不,這是世情!

      如果一味的追求目的,直來(lái)直去,甚至自作聰明抄近路走捷徑,即使有再多的精力,也無(wú)濟(jì)于事。碰個(gè)頭破血流,撞個(gè)傷痕累累,不曉得退讓?zhuān)粫缘脤W(xué)習(xí)思考,即使近在咫尺的勝利往往只是落個(gè)枉費(fèi)心機(jī),功敗垂成。

      站得高,看得遠(yuǎn)。如果經(jīng)歷了風(fēng)雨滄桑,心胸眼界開(kāi)闊了,不再拘泥于一城一地的得失,不再有患得患失的心態(tài),一切都變得簡(jiǎn)單了:退一步,海闊天空。在退讓的時(shí)候,有許多意外的收獲-----其實(shí),也不意外!只有謙讓?zhuān)庞泻献鳎辛藞F(tuán)結(jié),就有成功;換一個(gè)角度,學(xué)會(huì)理解,學(xué)會(huì)換位思考,才有協(xié)作;往往是不經(jīng)意間的旋轉(zhuǎn)騰挪,讓遙遠(yuǎn)的對(duì)峙和近鄰的緊張變成誠(chéng)懇的握手。

      魔方,玩的是心智,玩的是機(jī)巧,玩的也是人生。變化莫測(cè)中告訴我:世事如棋,要學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),學(xué)會(huì)取舍。

      第二篇:魔方比賽

      東北農(nóng)業(yè)大學(xué)

      魔方競(jìng)速比賽策劃書(shū)校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      東北農(nóng)業(yè)大學(xué)魔方協(xié)會(huì)

      2012年10月27日

      一活動(dòng)名稱(chēng)

      手部極限運(yùn)動(dòng)--魔方競(jìng)速比賽

      二活動(dòng)地點(diǎn)

      教學(xué)樓

      三活動(dòng)時(shí)間

      2012年10月27日周六 下午

      四活動(dòng)對(duì)象

      東北農(nóng)業(yè)大學(xué)魔方協(xié)會(huì)全體會(huì)員及干事

      五活動(dòng)背景

      自世界魔方協(xié)會(huì)(WCA)成立以來(lái),魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁?xiàng)運(yùn)動(dòng),國(guó)外國(guó)內(nèi)已經(jīng)舉辦過(guò)多次魔方比賽。我國(guó)在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開(kāi)賽,自此之后,越來(lái)越多的魔方比賽開(kāi)展起來(lái),男女老少都紛紛參與到魔方運(yùn)動(dòng)中,參賽人員也逐年增長(zhǎng),目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)深入人心。

      六活動(dòng)目的為迎接黑龍江省高校魔方聯(lián)賽,進(jìn)一步展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生豐富多采的校園文化生活和蓬勃向上的精神風(fēng)貌,更好地在校園內(nèi)推廣魔方活動(dòng),開(kāi)展協(xié)會(huì)成員聚會(huì)活動(dòng)。我們魔方協(xié)會(huì)計(jì)劃開(kāi)展手部極限運(yùn)動(dòng)--魔方競(jìng)速比賽。七活動(dòng)開(kāi)展形式

      多人活動(dòng),競(jìng)速比賽

      八活動(dòng)前期準(zhǔn)備

      宣傳及準(zhǔn)備:利用人人網(wǎng)、QQ群及黑板等宣傳。

      道具:SPEEDCUBING墊子、SPEEDCUBING計(jì)時(shí)器、SPEEDCUBING大屏顯

      示器

      多媒體:照相機(jī)

      九活動(dòng)流程

      1.本次比賽設(shè)置三階速擰項(xiàng)目

      2.按報(bào)名人數(shù)進(jìn)行適當(dāng)分組

      3.本次比賽僅有五次平均比賽項(xiàng)目

      4.依次進(jìn)行 打亂 觀察 復(fù)原 計(jì)分環(huán)節(jié)

      5.本次比賽取前五名進(jìn)行表彰

      十比賽規(guī)則

      1.比賽用魔方要求

      1)參賽魔方為三階魔方,可以連續(xù)地旋轉(zhuǎn)各個(gè)面,正常地被打亂。

      2)參賽者比賽時(shí)使用的魔方由學(xué)生自行準(zhǔn)備。

      3)參賽魔方須在比賽開(kāi)始前通過(guò)裁判的檢查,裁判有權(quán)認(rèn)為某個(gè)魔方不符合標(biāo)準(zhǔn)。

      2.打亂程序

      魔方由打亂員打亂,時(shí)間為1分鐘左右,打亂步驟使用統(tǒng)一、隨機(jī)的打亂公式。

      參賽者在指定區(qū)域等候直到他被叫到比賽;魔方打亂后,計(jì)時(shí)員把魔方放在桌子上,并用手或其他物體完全蓋住魔方,直到開(kāi)始觀察。

      3.觀察階段

      參賽者有15秒用于觀察魔方。計(jì)時(shí)員蓋住魔方,問(wèn)“好了嗎”,當(dāng)參賽者說(shuō)“好”時(shí),計(jì)時(shí)員把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時(shí)啟動(dòng)秒表。在觀察期間參賽者可以拿起魔方,但無(wú)論如何不準(zhǔn)轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,否則將被取消本次還原的資格。當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá)15秒,裁判說(shuō)“?!?,參賽者必須在 15 秒之前放下魔方,否則將被取消比賽資格。

      4.復(fù)原階段

      當(dāng)參賽者把雙手方在桌面(魔方也在桌面)表示已準(zhǔn)備好后,裁判說(shuō)“開(kāi)始”,參賽者手接觸魔方時(shí),計(jì)時(shí)員啟動(dòng)秒表,直到參賽者將魔方放在桌面時(shí)停止計(jì)時(shí)。停止計(jì)時(shí)后,需

      檢查魔方是否為完成狀態(tài)。

      每次速擰時(shí)間限定在3分鐘內(nèi),超時(shí)視為“未完成”。

      5.最后,計(jì)時(shí)員將選手姓名、時(shí)間、計(jì)時(shí)員簽字和成績(jī)(成績(jī)精確到0.01

      秒,其他情況請(qǐng)寫(xiě)明,如“取消成績(jī)”或“未完成”)填入計(jì)時(shí)表,并交給總裁判。

      十一其他

      1.當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽。

      如果參賽者選擇修復(fù)魔方,他只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場(chǎng)比賽成績(jī)。

      2.每個(gè)選手將進(jìn)行五次復(fù)原,取五次成績(jī)中最好成績(jī)。

      3.如有任何爭(zhēng)議,須有組委會(huì)商議解決。

      4.當(dāng)魔方的各個(gè)面都還原為純色狀態(tài)時(shí),則認(rèn)為魔方處于完成狀態(tài):允許

      魔方的一個(gè)面或幾個(gè)相鄰面在完成時(shí)處于傾斜狀態(tài)。其判斷標(biāo)準(zhǔn)為:傾斜面的角塊的內(nèi)邊緣,不得越過(guò)其內(nèi)相鄰連接面的邊緣。

      十二后續(xù)階段

      全體人員合影后打掃會(huì)場(chǎng)

      賽后場(chǎng)地清理——所有機(jī)構(gòu)成員

      比賽成績(jī)的記錄、排名——協(xié)會(huì)干事

      十三人員安排

      組長(zhǎng):李航

      總裁判長(zhǎng):李航

      裁判員:陳赫明馬也 周涵

      魔方打亂員:陳赫明馬也 周涵 計(jì)時(shí)員:陳赫明馬也 周涵 影像記錄:周涵

      工作人員允許身兼數(shù)職。

      第三篇:魔方教案

      好,各位同學(xué)坐好,保持安靜,今天我們上的是魔方課,大家也可以叫我魔方老師。首先我來(lái)簡(jiǎn)單地介紹一下魔方:

      今天我們要學(xué)習(xí)的是三階魔方,它是一個(gè)6面正方體,核心有一個(gè)軸,通過(guò)這個(gè)軸我們可以任意旋轉(zhuǎn)我們的魔方,除了一個(gè)軸它還由26個(gè)小正方體組成。其中中心方塊也叫中心塊有6塊,它只有1個(gè)面有顏色;邊角方塊也叫角塊一共有8個(gè),它是由3種顏色組成的,邊緣方塊也叫棱塊一共有12個(gè),它是由2種顏色組成的

      剛剛我說(shuō)過(guò)我們今天要學(xué)習(xí)的是3階魔方,下面來(lái)看,我手里的這個(gè)三階魔方,把魔方放在桌面上,找任意一個(gè)顏色正對(duì)著自己,對(duì)著自己的這個(gè)面我們就叫它是魔方的前面,在左手邊的是左面,在右手邊的是右面,向著棚頂?shù)氖巧厦?,沖著桌面的是下面,那誰(shuí)能告訴我哪面是后面呢?

      了解完了它有六個(gè)面,首先我們找到一個(gè)中心白色的中心快(白色的小面在整個(gè)面中處于最中心的位置)白色中心塊對(duì)上去的呢我們會(huì)發(fā)現(xiàn)是不是一個(gè)黃色的面呀?找好這個(gè)白色的中心塊后,我們把白色中心塊所在的面沖著桌面放下,那我們叫這個(gè)面是什么呢?(下面)好的,然后我們看向著棚頂?shù)淖钪行膲K是不是黃色?(是的)好,這樣放好后,我們找一個(gè)面對(duì)著自己,然后我們給這些面取個(gè)名字好不好,最上面的我們叫做1,對(duì)著小朋友自己的我們叫他2,在你左手邊的我們叫他3,那在你右手邊的我們叫他什么?(4)

      下面我們認(rèn)識(shí)一下順時(shí)針和逆時(shí)針,順時(shí)針我們把它叫做7,逆時(shí)針我們把它叫做8.在我們就來(lái)看看這六個(gè)面能怎么旋轉(zhuǎn)有:17,18。27,28。37,38。47,48?,F(xiàn)在可以旋轉(zhuǎn)一下自己手里的魔方,每個(gè)方向擰四下,它就還會(huì)回到原來(lái)的位置。

      下面我給一個(gè)公式,每個(gè)人給我熟讀六遍,(右下)(上右)(右上)(上右)(右下)(上右)(上右)(右上)

      現(xiàn)在我要求你們?cè)侔堰@個(gè)公式準(zhǔn)確無(wú)誤地連續(xù)做6遍,讓后舉手告訴我你的魔方變成了什么樣子。

      好,下面打亂我們的魔方,讓我們進(jìn)入魔方的還原教程: 1.藍(lán)心綠瓣

      藍(lán)的中心塊向上

      綠瓣向側(cè)面①放在右手邊②(右下)(上左)(前左)

      2.綠心綠瓣

      用綠瓣的側(cè)面去找它相同顏色的中心塊,對(duì)齊后放在右手邊(右下)(右下)

      3.媽媽接孩子回家

      旋轉(zhuǎn)整個(gè)魔方讓綠心向上,頂層有四個(gè)角塊,也就是有四個(gè)家,要看每個(gè)家中的孩子長(zhǎng)什么樣,就看這個(gè)角塊離哪三個(gè)中心塊最近,由這三個(gè)中心塊顏色組成的角塊,就是這家的孩子。

      備注:尋找孩子就要在一樓或者三樓種尋找,向著桌面的就是一樓也叫底層,向著棚頂?shù)木褪侨龢怯纸许攲印?/p>

      知道了孩子長(zhǎng)什么樣,我們就要看它到底在不在家,如果不在家,我們就要找到它,然后叫它的媽媽接它回家

      孩子回家的條件①孩子必須在他家的一樓②綠色在側(cè)面,而不是底面③然后看綠色離哪個(gè)中心塊最近,那么由綠色和這個(gè)中心塊顏色組成的棱塊就是它的媽媽

      媽媽如何接孩子回家呢?把孩子的綠色側(cè)面握在手里,如果是左手握著,就做(左下)(下右)(左上);如果是右手握著,就做(右下)(下左)(右上)

      媽媽接孩子回家還有兩種特殊情況:

      ①孩子在一樓,但是綠色不在側(cè)面,而是在下面,我們?cè)撛趺醋瞿??把這個(gè)綠面向下的孩子先放在它家的一樓,用左手的大拇指捏住它(左下)(下左)(左上)

      ②孩子在三樓

      1,不在自己的家 2,在自己的家但是顏色的方向不對(duì)。左手拇指捏住它左(左下)(下左)(左上)這樣它就會(huì)到一樓去,它到一樓以后可能綠色在側(cè)面,也可能綠色在下面→在下面就把它轉(zhuǎn)到側(cè)面

      好,媽媽把自己的孩子全部接回家以后,讓我們看,綠色面我們還原了,現(xiàn)在我們開(kāi)始還原魔方的中間層也叫第二層。

      還原第二層只有兩個(gè)公式:

      左手公式:左下、上左、左下、上左、左下、上右、左上、上右、左上 右手公式:右下、上右、右下、上右、右下、上左、右上、上左、右上

      這兩個(gè)公式該怎么用呢?我們一起看,第二層由中心塊和棱塊組成,中心塊永遠(yuǎn)在中間,是固定不動(dòng)的,所以我們只需要還原四個(gè)棱塊。

      還原第二層棱塊我們必須再次通過(guò)中心塊來(lái)確定,要確定這個(gè)家的棱塊長(zhǎng)什么樣,我們就看這個(gè)家離哪兩個(gè)中心塊最近,那么由這兩個(gè)中心塊顏色組成的棱塊,就是這家的主人。

      要讓主人回家我們需要滿足的條件:

      ① 主人必須在三樓(如果它在3樓就會(huì)一個(gè)顏色在上面,一個(gè)顏色在側(cè)面)② 主人的側(cè)面必須與它相同顏色的中心塊對(duì)齊

      ③ 組成主人的兩個(gè)顏色的中心塊,要求一個(gè)正對(duì)著自己,另一個(gè)握在手心。然后運(yùn)用上面的左右手公式讓主人下樓回家,如果在左手握著就做左手公式,如果在右手握著就做右手公式。

      二樓主人回家的兩種特殊情況:

      ① 主人在自己的家,但是顏色的方向不對(duì)。② 主人在二樓,但是不在自己的家。

      如果出現(xiàn)這兩種情況我們就要用左手的大拇指按住這個(gè)這人,左我們的左手公式,這樣他就會(huì)在三樓出現(xiàn),然后我們?cè)诎凑罩白鲞^(guò)的,主人如何從三樓回家的方法,讓主人回家

      這樣底層和中間層我們就全部還原了。下面我們來(lái)還原最后一層——頂層。1. 拼頂層“十字”

      拼好一、二樓之后,我們來(lái)看頂層的中心塊和棱塊就會(huì)出現(xiàn)這三種情況(圖片)先告訴我你們都是哪種情況。

      “一”的情況就按照我圖片的擺放位置,做公式:中上、上左、中上、上左、中上、上左、上左,中下、上左、中下、上左、中下、上左、上左。然后頂層的中心塊和棱塊就會(huì)出現(xiàn)“十”

      “點(diǎn)”的情況就先做一遍上面“一”的公式,然后就會(huì)變成“一”的情況,但是也許是橫一也許是豎一,我們就把那個(gè)豎一橫過(guò)來(lái),按照“一”的情況的圖片的擺放位置在做一遍公式,這樣就會(huì)出現(xiàn)頂層的“十”

      “拐脖”的情況就按照我圖片的擺放位置,做公式:右上、后左、中上、上左、中上、上左、中上、上左、上左,中下、上左、中下、上左、中下、上左、上左、后右、右下,這樣就會(huì)出現(xiàn)頂層的“十”。

      拼好頂層的十字,我們就再要把十字變成小魚(yú),可能有的同學(xué)很幸運(yùn)現(xiàn)在手里的魔方頂層就是小魚(yú),但是這只是一種情況,還有五種不同的情況我們需要通過(guò)公式來(lái)把它變成小魚(yú)

      2.拼頂層“小魚(yú)”

      公式: 右下、上右、右上、上右、右下、上右、上右、右上

      圖片

      只要你把手中的魔方按照我圖片的擺放方向擺好,然后做剛剛我給的拼小魚(yú)公式,我們手里的魔方就會(huì)變成這兩條小魚(yú)。

      3.頂層藍(lán)色面還原

      小魚(yú)1:左上、上右、左下、上右、左上、上右、上右、左下 小魚(yú)2: 右上、上左、右下、上左、右上、上左、上左、右下

      按照小魚(yú)1、2圖片擺放的方向做公式,頂層的藍(lán)色面就會(huì)還原。4.頂層角塊歸位

      公式:右下、右下、下右、下右、右下、上右、右上、下右、下右、右下、上左、右下。

      頂層角塊歸位的條件:①藍(lán)色面沖著自己②順時(shí)針旋轉(zhuǎn)頂層,試圖找到兩個(gè)在同一條直線上并且在自己家里待著的角塊③把在一條直線的兩個(gè)角塊放在自己的右手邊。然后做上面的公式,做完公式還是把藍(lán)色面向上,順時(shí)針地旋轉(zhuǎn)頂層,使四個(gè)角塊都回到自己的家。頂層角塊歸位的特殊情況;就是沒(méi)有兩個(gè)在一條直線上并且在自己家里待著的角塊,那我們就可以把藍(lán)色面沖著自己,直接做上面的公式,然后就會(huì)變成頂層角塊歸位的一般情況,在根據(jù)一般情況的歸位方法,歸位頂層角塊。

      5.頂層棱塊歸位

      頂層棱塊歸位有四種情況:

      ①有一個(gè)棱塊在自己正確的位置,其他三個(gè)棱塊需要逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)才可以回到自己正確的位置。這種情況我們可以把沒(méi)有回到自己位置的三個(gè)棱塊分別放在自己的左手邊,右手邊和正對(duì)著自己的方向,先做小魚(yú)1再做小魚(yú)2。

      ②有一個(gè)棱塊在自己正確的位置,其他三個(gè)棱塊需要順時(shí)針旋轉(zhuǎn)才可以回到自己正確的位置。這種情況我們可以把沒(méi)有回到自己位置的三個(gè)棱塊分別放在自己的左手邊,右手邊和正對(duì)著自己的方向,先做小魚(yú)2再做小魚(yú)1。

      ③④是兩種特殊的情況,一種是對(duì)面的兩個(gè)棱塊需要互換,一種是相鄰的兩個(gè)棱塊需要互換,如果出現(xiàn)這兩種情況,我們可以先做小魚(yú)1,再做小魚(yú)2,做完之后看我們手里的魔方是變成順時(shí)針還是逆時(shí)針,再根據(jù)上面的①②還原我們手里的魔方。

      第四篇:魔方教學(xué)計(jì)劃

      活動(dòng)課之魔方教學(xué)計(jì)劃 王 純

      為進(jìn)一步豐富校園文體活動(dòng),全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)魔方的興趣,引領(lǐng)學(xué)生個(gè)性化全面發(fā)展,我校特開(kāi)展魔方教學(xué)活動(dòng)。魔方教學(xué)是針對(duì)我校喜歡動(dòng)腦動(dòng)手、有一定空間想象能力、且對(duì)魔方感興趣的三至五年級(jí)學(xué)生進(jìn)行專(zhuān)門(mén)輔導(dǎo),從而使學(xué)生對(duì)魔方產(chǎn)生濃厚興趣,獲取魔方的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,并使之對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、方法、價(jià)值取向等問(wèn)題產(chǎn)生積極影響。幫助學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中快樂(lè),快樂(lè)中自信,自信中進(jìn)取。

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和發(fā)揚(yáng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和動(dòng)手能力、開(kāi)發(fā)智力,提高學(xué)生的興趣。

      2、豐富學(xué)生的課外生活,通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,使學(xué)生的思考能力大大加強(qiáng),觀察能力進(jìn)一步提高。

      3、學(xué)會(huì)團(tuán)體合作精神。

      二、活動(dòng)宗旨:

      1.培養(yǎng)學(xué)生課外學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手能力。2.增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的信心,并能取得更好的成績(jī)。

      3.全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培植學(xué)生個(gè)性特長(zhǎng)的一項(xiàng)重要舉措。

      三、活動(dòng)紀(jì)律:

      1、了解魔方的歷史,認(rèn)真學(xué)習(xí)拼魔方的技能。

      2、按老師的要求操作,不違規(guī)操作;

      3、積極討論,踴躍發(fā)言;

      4、遵守課堂紀(jì)律,不做與課堂無(wú)關(guān)的事;

      5、保持教室里的衛(wèi)生。

      四、活動(dòng)對(duì)象:

      三年級(jí)、四年級(jí)、五年級(jí)報(bào)名魔方班的學(xué)生。

      五、活動(dòng)時(shí)間:

      計(jì)劃每周三下午:第一、二節(jié)課

      六、活動(dòng)地點(diǎn):

      三(4)班教室

      七、活動(dòng)措施

      1、提高學(xué)生的動(dòng)手的能力

      在活動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,不斷摸索前進(jìn)的道路,采取學(xué)生建議的方式提高活動(dòng)效果,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,在一定程度上讓學(xué)生輔導(dǎo)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)力和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生涉獵更廣的知識(shí)面,從另一方面又充分的提高了學(xué)生的課外知識(shí)。

      2、培養(yǎng)小組成員之間團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力

      發(fā)揮“小老師”的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在魔方實(shí)踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學(xué)生,這時(shí)可以讓一部分能力較強(qiáng)的學(xué)生充當(dāng)“小老師”,對(duì)其他同學(xué)遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí)。學(xué)生當(dāng)“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識(shí)的方式,使學(xué)生由知識(shí)的被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的傳授者,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。

      3、在活動(dòng)過(guò)程中,要尊重學(xué)生的意見(jiàn)與建議,使其學(xué)到知識(shí)是活動(dòng)的關(guān)鍵。不要被一種模式所束縛,把握住學(xué)生的興趣

      八、活動(dòng)進(jìn)度及內(nèi)容 第一階段:

      魔方班報(bào)名等準(zhǔn)備工作 第二階段:

      1、介紹魔方歷史,玩魔方的好處;

      2、認(rèn)識(shí)魔方的結(jié)構(gòu),知道什么是角塊、棱塊、中心塊;

      3、自己嘗試著還原魔方 第三階段:

      1、圖解3階魔方結(jié)構(gòu),簡(jiǎn)單介紹層先法

      2、教會(huì)架十字,嘗試還原一面一層 第四階段:

      套用公式教學(xué),學(xué)會(huì)還原至頂面(形式同上)第三層; 第五階段:

      1、嘗試記憶公式而還原魔方,課堂舉行一個(gè)簡(jiǎn)單的魔方比賽。

      2、了解二階、四階魔方的還原,并練習(xí)第六階段:

      比賽

      第五篇:魔方教案

      魔方簡(jiǎn)介

      教學(xué)目的:使學(xué)生了解魔方,對(duì)其產(chǎn)生興趣,和學(xué)習(xí)的欲望。教學(xué)重點(diǎn):魔方簡(jiǎn)史 教學(xué)難點(diǎn) 魔方空間想象 教具準(zhǔn)備: 魔方,視頻 教學(xué)過(guò)程:

      一、簡(jiǎn)介:

      魔方,也稱(chēng)魯比克方塊,臺(tái)灣稱(chēng)為魔術(shù)方塊,香港稱(chēng)為扭計(jì)骰,英文名字是:Rubik's Cube。三階魔方是由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體。核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成。包括中心方塊有6個(gè),固定不動(dòng),只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(gè)(3面有色)可轉(zhuǎn)動(dòng)。邊緣方塊(棱塊)12個(gè)(2面有色)亦可轉(zhuǎn)動(dòng)。此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發(fā)明的魔方越來(lái)越多,它們?cè)煨筒槐M相同,但都是趣味無(wú)窮。玩具在出售時(shí),小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當(dāng)大立方體的某一面平動(dòng)旋轉(zhuǎn)時(shí),其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉(zhuǎn)再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據(jù)專(zhuān)家估計(jì)三階魔方所有可能的圖案構(gòu)成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)盡快恢復(fù)成六面成單一顏色。

      二、魔方的類(lèi)別

      二階、三階、四階、五階、六階、七階、異型魔方、鏡面魔方、SQ魔方 三、三階魔方結(jié)構(gòu)

      三階魔方核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成。包括中心方塊6個(gè),固定不動(dòng),只一面有顏色。邊角方塊8個(gè)(3面有色)(角塊)可轉(zhuǎn)動(dòng)。邊緣方塊12個(gè)(2面有色)(棱塊)亦可轉(zhuǎn)動(dòng)。

      魔方總的變化數(shù)為43,252,003,274,489,856,000。或者約等于4.3?1019。如果一秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計(jì)重復(fù),需要轉(zhuǎn)4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的變化,這個(gè)數(shù)字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。

      四、觀看視頻

      速擰視頻、比賽視頻、單手還原、盲擰等

      底棱歸位

      教學(xué)目的 完成三階魔方的第一步復(fù)原 教學(xué)重點(diǎn) 底層四個(gè)棱塊正確復(fù)原的過(guò)程

      教學(xué)難點(diǎn) 底層四個(gè)棱塊正確復(fù)原的空間想象觀察能力 教具準(zhǔn)備 魔方 教學(xué)過(guò)程

      我們這一步要復(fù)原的四個(gè)棱塊的相對(duì)位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現(xiàn)在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍(lán)后緑,左橙右紅),又稱(chēng)底部架十字,如果我們先復(fù)原了白藍(lán)這個(gè)棱塊,那我們?cè)诒3职咨行膲K在底部的情況下,白紅的棱塊就一點(diǎn)要放在白藍(lán)棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍(lán)棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍(lán)棱塊的對(duì)面,由于魔方的中心塊不會(huì)發(fā)生變化,所以在復(fù)原的過(guò)程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們?cè)趶?fù)原白藍(lán)、白紅、白綠、白橙這四個(gè)棱塊的時(shí)候,我們可以先把白色面旋轉(zhuǎn)到頂層,和黃色中心塊同一個(gè)平面,然后再把他對(duì)應(yīng)的另一個(gè)顏色(藍(lán)或紅或緑或橙)經(jīng)過(guò)旋轉(zhuǎn)最上層,使之和對(duì)應(yīng)的中心塊的顏色同色,這樣我們?cè)傩D(zhuǎn)180度,對(duì)應(yīng)的棱塊就正確復(fù)原到底部了。

      注意:圖101的情況是沒(méi)有正確歸位的情況,需要調(diào)整白藍(lán)和白紅兩個(gè)棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位

      學(xué)生小組活動(dòng),按照位置順序練習(xí)底棱歸位

      底角歸位

      教學(xué)目的 復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊 教學(xué)重點(diǎn) 復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊

      教學(xué)難點(diǎn) 復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊的空間想象觀察能力

      教具準(zhǔn)備 魔方

      教學(xué)過(guò)程

      公式2-1:(R U R')

      記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉(zhuǎn)右層 公式2-2記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉(zhuǎn)前層

      公式2-1:(R U R')

      右面順時(shí)針一圈,上面順時(shí)針一圈,右面逆時(shí)針一圈

      公式2-2:(F'U'F)

      前面逆時(shí)針一圈,上面逆時(shí)針一圈,前面順時(shí)針一圈

      學(xué)生小組活動(dòng),按照公式順序練習(xí)底角歸位

      中棱歸位

      教學(xué)目的 復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟 教學(xué)重點(diǎn) 復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊

      教學(xué)難點(diǎn) 復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊 教具準(zhǔn)備 魔方 教學(xué)過(guò)程

      公式3-1:(U' F' U F)(U R U' R')

      公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

      當(dāng)碰到圖3-1的情形時(shí),你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類(lèi)似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉(zhuǎn)移到該位置,我們要的那個(gè)藍(lán)紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點(diǎn)麻煩,不過(guò)這種轉(zhuǎn)換的思想可好好領(lǐng)會(huì)一下,在以后的學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)經(jīng)常用到類(lèi)似的魔方轉(zhuǎn)換思想。

      學(xué)生小組活動(dòng),按照公式練習(xí)中棱歸位

      頂棱面位

      教學(xué)目的 使頂層架十字

      教學(xué)重點(diǎn) 使頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣 教學(xué)難點(diǎn) 使頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣 教具準(zhǔn)備 魔方 教學(xué)過(guò)程

      公式4:F(R U R' U')F'

      兩遍公式4

      兩遍公式4 + U + 公式4 魔方底下兩層復(fù)原以后,我們接著要來(lái)復(fù)原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個(gè)十字也就是讓頂層的四個(gè)棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個(gè)棱塊面位以后的效果如圖4。當(dāng)頂棱已經(jīng)面位,請(qǐng)省略這一步。

      學(xué)生小組活動(dòng):按照公式練習(xí)頂棱面位。

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