第一篇:《恐怖黎明》系統(tǒng)界面介紹圖文攻略
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一、系統(tǒng)/界面介紹
首頁(yè)菜單
開(kāi)啟游戲:當(dāng)玩家選擇了主要戰(zhàn)役、單人游戲之后、點(diǎn)擊“開(kāi)啟游戲”按鈕就可以進(jìn)入游戲。這個(gè)按鈕某程度上相當(dāng)于“繼續(xù)游戲”按鈕。
主要戰(zhàn)役:進(jìn)行劇情模式游戲、可自定義(待正式版發(fā)售后解鎖)。
個(gè)人游戲:進(jìn)行自定義的單人游戲、可以選擇建立多人模式或加入多人游戲。
難度:選擇游戲的難度、難度分為了普通難度、老兵難度、精英難度和終極難度。
設(shè)置:進(jìn)行游戲設(shè)置。
制作人名單:查看制作《恐怖黎明》相關(guān)單位及個(gè)人名單。
離開(kāi):離開(kāi)游戲返回到windows桌面。
創(chuàng)建角色:創(chuàng)建新的角色、此時(shí)無(wú)法選擇角色的派系。
刪除角色:刪除已有的角色。
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設(shè)置菜單
一般設(shè)置
指引提示:開(kāi)啟或關(guān)閉指引提示。
鎖定道具整理:開(kāi)啟或關(guān)閉道具自動(dòng)整理。
顯示敵人等級(jí):開(kāi)啟或關(guān)閉顯示敵人等級(jí)。
自動(dòng)顯示道具提示:開(kāi)啟或關(guān)閉自動(dòng)顯示道具提示。
可選擇翻轉(zhuǎn):開(kāi)啟或關(guān)閉可選擇翻轉(zhuǎn)。
顯示可拾獲物的名字:選擇顯示可拾獲物的名字的程度。
快速出售(鼠標(biāo)右鍵):開(kāi)啟或關(guān)閉快速出售。
流血:開(kāi)啟或關(guān)閉流血。
顯示傷害量:開(kāi)啟或關(guān)閉顯示傷害量。
尸體持續(xù)時(shí)間:調(diào)整尸體持續(xù)時(shí)間。
顯示暴擊乘數(shù):開(kāi)啟或關(guān)閉顯示暴擊乘數(shù)。
背景FPS:調(diào)整背景幀數(shù)。
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 標(biāo)準(zhǔn)目標(biāo)鎖定:開(kāi)啟或關(guān)閉標(biāo)準(zhǔn)目標(biāo)鎖定。
語(yǔ)言:選擇游戲顯示的語(yǔ)言。
目標(biāo)概要:顯示任務(wù)目標(biāo)簡(jiǎn)介。
云存檔:開(kāi)啟或關(guān)閉云存檔。
鎖定地圖:開(kāi)啟或關(guān)閉鎖定地圖、不鎖定地圖的話(huà)、地圖會(huì)隨著玩家的朝向而旋轉(zhuǎn)。
報(bào)告信息:開(kāi)啟或關(guān)閉游戲信息反饋。
抖屏:開(kāi)啟或關(guān)閉屏幕抖動(dòng)效果。
音頻設(shè)置
音效裝置:選擇適合玩家聲卡的音效裝置。
主音量:調(diào)整主音量的大小。
音樂(lè)音量:調(diào)整主音量的大小。
FX音量:調(diào)整音效音量的大小。
環(huán)境FX音量:調(diào)整環(huán)境音效音量的大小。
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 對(duì)話(huà)音量:調(diào)整對(duì)話(huà)音量的大小。
視頻設(shè)置
顯卡設(shè)備:顯示玩家當(dāng)前PC所使用的顯卡、這一項(xiàng)是屬于檢測(cè)出來(lái)的默認(rèn)信息。
窗口模式:開(kāi)啟全屏模式或窗口模式。
分辨率:選擇適合自己顯卡、顯示器的分辨率。
反鋸齒:開(kāi)啟或關(guān)閉反鋸齒效果。
各異向性過(guò)濾:開(kāi)啟或關(guān)閉各異向性過(guò)濾效果。
紋理材質(zhì):選擇適合自己PC配置的紋理材質(zhì)。
影子:選擇適合自己PC配置的影子材質(zhì)。
UI比例:調(diào)整用戶(hù)界面比例。
全屏光暗度:調(diào)整游戲的光暗度。
細(xì)致度等級(jí):選擇適合自己PC配置的細(xì)致度等級(jí)。
反射:選擇適合自己PC配置的反射等級(jí)。
FX:選擇適合自己PC配置的全畫(huà)幅等級(jí)。
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 光影效果:選擇適合自己PC配置的光影效果等級(jí)。
天氣:選擇適合自己PC配置的天氣效果等級(jí)。
色盲:選擇開(kāi)啟或關(guān)閉色盲顯示。
垂直同步:開(kāi)啟或關(guān)閉垂直同步。
后期處理:開(kāi)啟或關(guān)閉后期處理。
三重緩沖:開(kāi)啟或關(guān)閉三重緩沖。
顆粒:開(kāi)啟或關(guān)閉顆粒效果。
透明至覆蓋:開(kāi)啟或關(guān)閉透明至覆蓋。
網(wǎng)絡(luò)設(shè)置
互聯(lián)網(wǎng)連接:選擇適合自己的網(wǎng)絡(luò)連接程度。
Upnp:開(kāi)啟或關(guān)閉Upnp、并檢查連接情況。
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創(chuàng)建角色界面
名字與性別
名字:輸入角色名字、可以填寫(xiě)英文字母及數(shù)字字符。
性別:可以選擇男性、女性或中性。
刪除角色:如果不喜歡該角色、可以點(diǎn)擊“刪除角色”按鈕、進(jìn)行刪除。
游戲界面
HP值(1):人物角色的血量值。
能量槽(2):使用技能時(shí)需要消耗能量槽。
等級(jí)(3):人物的等級(jí)。
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 經(jīng)驗(yàn)槽(4):當(dāng)經(jīng)驗(yàn)槽注滿(mǎn)后、人物便會(huì)升級(jí)、經(jīng)驗(yàn)在經(jīng)驗(yàn)槽中顯示為黃色。
派系(5):點(diǎn)擊J鍵打開(kāi)派系界面、查看并對(duì)不同派系進(jìn)行升級(jí)加點(diǎn)。
任務(wù)(6):點(diǎn)擊Q鍵打開(kāi)任務(wù)界面、查看任務(wù)的詳細(xì)信息。
角色(7):點(diǎn)擊C鍵打開(kāi)角色界面、對(duì)人物進(jìn)行屬性加點(diǎn)、裝配更換、道具物品管理。
切換快捷欄(8):點(diǎn)擊Y鍵切換快捷欄、快捷欄并不唯
一、切換第二個(gè)快鍵欄可以通過(guò)這個(gè)按鈕或者是按Y鍵。
快捷欄(9):玩家可以將道具和技能放入到快捷欄中、然后點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)鍵位來(lái)快捷使用。
武器切換(10):在你使用武器切換錢(qián)、你必須要在角色界面中裝備上次要武器、然后進(jìn)行主武器和次武器的切換。
基礎(chǔ)技能(11):基礎(chǔ)技能鍵有兩個(gè)、分別是L鍵和R鍵。
指針地圖(12):點(diǎn)擊M鍵打開(kāi)地圖界面、查看當(dāng)?shù)氐貓D以及世界地圖的詳細(xì)。
設(shè)置(13):點(diǎn)擊G鍵打開(kāi)設(shè)置界面、進(jìn)行游戲保存、退出游戲以及修改其他游戲設(shè)置。
切換地圖(14):點(diǎn)擊該按鈕切換地圖的大小以及縮小化指針地圖。
指導(dǎo)提示(15):這里會(huì)顯示出游戲的相關(guān)提示、只要玩家觸發(fā)到某類(lèi)操作、才會(huì)第一次彈出提示。下一次如果玩家需要重溫的話(huà)、點(diǎn)擊H鍵然后翻頁(yè)查看即可。
游戲時(shí)間(16):查看目前處于游戲世界的時(shí)間。
任務(wù)追蹤(17):顯示出游戲任務(wù)名稱(chēng)以及達(dá)成條件。
對(duì)話(huà)框(18):當(dāng)與其他人對(duì)話(huà)時(shí)、會(huì)顯示出對(duì)話(huà)框、某些對(duì)話(huà)框需要玩家去點(diǎn)擊是否接受NPC的某種要求或進(jìn)行簡(jiǎn)單的選擇回答。
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派系界面
派系:分為了三大派系、氣動(dòng)派(aetherials)、陰間派(chthonians)、惡魔十字派。
派系關(guān)系:每個(gè)派系都會(huì)注明玩家與他們的關(guān)系、一般分為敵對(duì)和容忍。
派系積分:完成派系任務(wù)可以獲得派系積分、派系名聲值可以提升派系對(duì)你的尊重、不僅可以改善玩家與該派系的關(guān)系、還能得到一些獎(jiǎng)勵(lì)以及屬性加成。
任務(wù)界面
任務(wù):顯示當(dāng)前追蹤的任務(wù)、上面會(huì)顯示任務(wù)的名稱(chēng)以及目標(biāo)達(dá)成條件。
入口:顯示當(dāng)前可以進(jìn)入到副本迷宮。
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裝備欄
右手武器(1):右手佩戴的武器。
衣服(2):上衣、主要的防具。
褲子(3):下裝、主要的防具。
切換左右手武器(4):左右手武器交換擺放。
戒指(5):作為飾品、增加各項(xiàng)屬性之用。
頭盔(6):主要的防具。
項(xiàng)鏈(7):作為飾品、增加各項(xiàng)屬性之用。
左手武器(8):可以是武器也可以是防具(盾牌)。
肩甲(9):次要的防具。
護(hù)腕(10):次要的防具。
護(hù)靴(11):次要的防具、可以增加移動(dòng)速度。
腰帶(12):次要的防具。
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 圣物(13):增加特殊效果。
勛章(14):增加特殊效果。
物品排序(15):點(diǎn)擊后、物品按照要求進(jìn)行排序。
金錢(qián)(16):顯示當(dāng)前總共擁有的金錢(qián)數(shù)量。
物品欄(17):顯示當(dāng)前背包內(nèi)的所有道具、可以點(diǎn)擊道具來(lái)使用或穿戴。
屬性欄
第一頁(yè):查看等級(jí)、查看并升級(jí)屬性點(diǎn)(體格、狡猾、心靈三項(xiàng))、查看戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、查看元素抵抗。
第二頁(yè):查看角色具體各項(xiàng)數(shù)值。
第三頁(yè):查看角色防守、反擊、攻擊等具體各項(xiàng)數(shù)值。
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地圖界面
當(dāng)前城鎮(zhèn):屏幕正上方顯示當(dāng)前玩家所處的城鎮(zhèn)名稱(chēng)。
方向:上北下南左西右東。
玩家:三角形圖案表示的是玩家。
五角星:五角星團(tuán)表示的是任務(wù)目標(biāo)位置。
漩渦:紅色漩渦表示傳送門(mén)、稍微發(fā)黃的是玩家當(dāng)前所在的傳送門(mén)。
綠色圓圈:綠色圓圈表示隊(duì)友。
藍(lán)色圓圈:藍(lán)色圓圈表示可以對(duì)話(huà)的隊(duì)友。
本地地圖:查看本地地圖的概況。
世界地圖:查看世界地圖的概況。
眼睛:金色眼睛表示信息點(diǎn)所在位置。
寶箱:寶箱表示走私者所在位置、他可以為玩家傳輸?shù)谰摺?/p>
齒輪:齒輪表示修補(bǔ)匠所在位置、他可以幫玩家移除裝置的部件。
袋子:袋子表示商人所在位置、在他那兒可以進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)。
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 書(shū)本:書(shū)本表示心靈向?qū)谖恢?、他?huì)幫你學(xué)習(xí)技能。
鐵錘:鐵錘表示鐵匠所在位置、鐵匠可以制作道具。
對(duì)話(huà)界面
說(shuō)話(huà)者:說(shuō)話(huà)者會(huì)顯示他的頭像以及用黃色字體表示他的名字。
說(shuō)話(huà)內(nèi)容:說(shuō)話(huà)內(nèi)容是白色字體。
對(duì)話(huà)選項(xiàng):選項(xiàng)會(huì)有分回答性選項(xiàng)或者是執(zhí)行性選項(xiàng)、前者會(huì)影響對(duì)話(huà)內(nèi)容、而后者有可能是直接影響一個(gè)任務(wù)。
技能界面
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 選擇職業(yè)
一共有五個(gè)職業(yè)、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)行自選升級(jí)、它們分別是士兵、破壞者、術(shù)士、夜刃、巧匠。
技能界面
技能點(diǎn):右上角顯示的數(shù)字會(huì)未分配的技能點(diǎn)。
技能:?jiǎn)蝹€(gè)職業(yè)等級(jí)一共有50級(jí)、升級(jí)技能才可以解鎖縱向的技能、升級(jí)技能以及升級(jí)職業(yè)等級(jí)都需要花費(fèi)技能點(diǎn)。
某些技能需要獲得前提技能才能解鎖。
技能的種類(lèi):技能分為了圓圈的被動(dòng)技能和正方形的主動(dòng)技能。
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 標(biāo)準(zhǔn)操作鍵位
標(biāo)準(zhǔn)鍵位玩家可以自定義修改。
C鍵:打開(kāi)角色界面;S鍵:打開(kāi)技能界面;Q鍵:打開(kāi)任務(wù)界面;M鍵:打開(kāi)地圖界面;回車(chē)鍵:打開(kāi)對(duì)話(huà)界面;P鍵:打開(kāi)隊(duì)伍界面;G鍵:打開(kāi)游戲菜單;H鍵:打開(kāi)幫助界面;J鍵:打開(kāi)派系界面;V鍵:打開(kāi)成就界面;1鍵:快捷鍵欄1;2鍵:快捷鍵欄2;3鍵:快捷鍵欄3;4鍵:快捷鍵欄4;5鍵:快捷鍵欄5;6鍵:快捷鍵欄6;7鍵:快捷鍵欄7;
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 8鍵:快捷鍵欄8;9鍵:快捷鍵欄9;0鍵:快捷鍵欄0;鼠標(biāo)滑輪向上:鏡頭縮近;鼠標(biāo)滑輪向下:鏡頭放遠(yuǎn);小鍵盤(pán)Num1:鏡頭最大縮近;小鍵盤(pán)Num3:鏡頭最大放遠(yuǎn);小鍵盤(pán)Num2:鏡頭歸中;鼠標(biāo)滑輪:鏡頭旋轉(zhuǎn);逗號(hào)鍵:鏡頭左旋轉(zhuǎn);句號(hào)鍵:鏡頭右旋轉(zhuǎn);E鍵:服用能量藥物;R鍵:服用血量藥物;小鍵盤(pán)Num0:地圖中心(地圖界面);D鍵:扔掉道具;L鍵:激活傳送石;W鍵:切換武器;Alt鍵:展示道具(無(wú)過(guò)濾);X鍵:展示道具提示框;
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn Z鍵:展示道具(普通過(guò)濾);Ctrl鍵:目標(biāo)pet(按住按鍵或點(diǎn)擊);shift鍵:定點(diǎn)攻擊(按住按鍵或點(diǎn)擊);空格鍵:暫停游戲(只能在單人模式中使用);“”鍵:切換偏好顯示;Y鍵:快捷按鍵欄切換;F2鍵:選擇pet1;F3鍵:選擇pet2;F4鍵:選擇pet3;F5鍵:選擇pet4;F6鍵:選擇pet5;F7鍵:選擇所有pets;F鍵:隊(duì)伍移動(dòng);A鍵:移動(dòng);
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第二篇:求呼叫中心系統(tǒng)界面功能介紹
Vsion軟交換呼叫中心系統(tǒng)功能及特點(diǎn)
1、自動(dòng)語(yǔ)音導(dǎo)航功能(IVR)
自動(dòng)語(yǔ)音應(yīng)答系統(tǒng)IVR主要用于為用戶(hù)電話(huà)來(lái)訪(fǎng)提供語(yǔ)音提示,引導(dǎo)用戶(hù)選擇相應(yīng)的服務(wù),并接受用戶(hù)在電話(huà)撥號(hào)鍵盤(pán)輸入的信息,系統(tǒng)根據(jù)客戶(hù)輸入的信息在數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行相應(yīng)的查詢(xún),并將查詢(xún)結(jié)果反饋給用戶(hù),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互式訪(fǎng)問(wèn)。提供7x24小時(shí)的自動(dòng)語(yǔ)音服務(wù),可完成信息咨詢(xún)、信息查詢(xún)、業(yè)務(wù)受理等各種功能,并作為人工服務(wù)的輔助和引導(dǎo)。
2、方便靈活的呼入路由功能
其他多種路由:系統(tǒng)可以根據(jù)主叫/被叫、作息時(shí)間、節(jié)假日、遇忙、無(wú)應(yīng)答等多種條件設(shè)置不同的電話(huà)呼入流程。
3、實(shí)現(xiàn)呼叫中心的管理管理系統(tǒng)對(duì)接 為客戶(hù)提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù),并通過(guò)電話(huà)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)對(duì)其他應(yīng)用系統(tǒng)的協(xié)同工作,是企業(yè)建設(shè)電話(huà)通訊平臺(tái)的根本目標(biāo)。VSION提供的對(duì)接管理的主要功能包括: 對(duì)接提供來(lái)電彈出(SCREEN POP),實(shí)時(shí)顯示來(lái)電客戶(hù)的詳細(xì)資料,用戶(hù)使用其自身的帳號(hào)和密碼,登陸系統(tǒng)坐席控制臺(tái)后,所有呼入到其使用分機(jī)的來(lái)電,都會(huì)根據(jù)來(lái)電的號(hào)碼,在客戶(hù)資料數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行查詢(xún)。一旦在資料庫(kù)中發(fā)現(xiàn)該來(lái)電號(hào)碼,就會(huì)在用戶(hù)的電腦屏幕上彈出該號(hào)碼所關(guān)聯(lián)客戶(hù)的詳細(xì)資料。用戶(hù)還可以在接聽(tīng)過(guò)程中,實(shí)時(shí)更新該客戶(hù)的有關(guān)資料。實(shí)現(xiàn)客戶(hù)服務(wù)的協(xié)同管理 在接聽(tīng)客戶(hù)來(lái)電的過(guò)程中,如果將該客戶(hù)的來(lái)電轉(zhuǎn)移給其他同事,那么來(lái)電彈出顯示的該客戶(hù)詳細(xì)資料,將隨同電話(huà)一起,同步轉(zhuǎn)移到接聽(tīng)方的電腦屏幕。通過(guò)來(lái)電資料的同步轉(zhuǎn)移,可以有效實(shí)現(xiàn)對(duì)客戶(hù)服務(wù)的協(xié)同管理。
4、錄音功能
VSION呼叫中心系統(tǒng)本身具有錄音資源,無(wú)需外掛或者增加任何專(zhuān)用錄音通訊設(shè)備即可實(shí)現(xiàn)對(duì)所有來(lái)電、去電實(shí)時(shí)錄音。用戶(hù)可以靈活的對(duì)所有注冊(cè)到系統(tǒng)的分機(jī),設(shè)置針對(duì)呼入電話(huà)和呼出電話(huà)總是錄音、從不錄音或有需要時(shí)錄音(需要錄音時(shí)按*1即可開(kāi)始錄音)三種狀態(tài)。并提供電話(huà)錄音文件的備份、下載、回放等。
5、語(yǔ)音信箱功能
VSION軟交換呼叫中心系統(tǒng)提供了強(qiáng)大的語(yǔ)音信箱功能。不但可以使用分機(jī)電話(huà)終端來(lái)方便的收聽(tīng)語(yǔ)音留言,還可以選擇將語(yǔ)音留言發(fā)送到指定的電子郵箱。您可以直接通過(guò)郵件,收到語(yǔ)音留言的聲音文件,并可以在電腦上直接播放。
6、電話(huà)會(huì)議功能(多方電話(huà))
用戶(hù)不但可以在內(nèi)部分機(jī)之間,通過(guò)撥打語(yǔ)音會(huì)議室號(hào)碼,進(jìn)入語(yǔ)音會(huì)議室;也可以直接對(duì)某各外線(xiàn)電話(huà)或手機(jī)發(fā)起呼叫,邀請(qǐng)其加入某個(gè)會(huì)議室;還可以使用外部的手機(jī)、固定電話(huà),撥打呼叫中心的接入號(hào)碼,轉(zhuǎn)入語(yǔ)音會(huì)議室。用戶(hù)無(wú)需額外投資專(zhuān)用的電話(huà)會(huì)議設(shè)備就可以擁有多個(gè)超級(jí)語(yǔ)音會(huì)議室,同時(shí)每個(gè)會(huì)議室都可以容納3-20方電話(huà)同時(shí)參與。并提供會(huì)議主持,靜音,強(qiáng)踢等功能。
7、通話(huà)記錄和統(tǒng)計(jì)分析功能
VSION軟交換 提供詳細(xì)的CDR呼叫數(shù)據(jù)記錄,為呼叫中心的呼叫管理和統(tǒng)計(jì)提供依據(jù),可以記錄每通電話(huà)的主叫號(hào)碼、被叫號(hào)碼、通話(huà)時(shí)間、通話(huà)時(shí)長(zhǎng)、電話(huà)狀態(tài)、通話(huà)錄音以及所走外線(xiàn)通道等幾十個(gè)參數(shù),從而為以后電話(huà)記錄統(tǒng)計(jì)和各項(xiàng)報(bào)表的生成提供準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。同時(shí),系統(tǒng)還可以針對(duì)系統(tǒng)總體的每月、每日的流量、各時(shí)段負(fù)載,提供報(bào)表和統(tǒng)計(jì)圖表。并可以對(duì)各分機(jī)的流量和時(shí)段負(fù)載提供圖表。使您對(duì)整個(gè)呼叫中心系統(tǒng)的使用情況一目了然。目前提供的報(bào)表有:通話(huà)日志、話(huà)務(wù)統(tǒng)計(jì)、流量統(tǒng)計(jì)、呼損率統(tǒng)計(jì)、平均等待時(shí)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)、質(zhì)檢統(tǒng)計(jì)、報(bào)表導(dǎo)出等。
8、黑白名單 對(duì)于故意搗亂、騷擾的電話(huà)可以列為“黑名單號(hào)碼”,凡這個(gè)號(hào)碼呼入總是顯示忙音。對(duì)于重要的VIP客戶(hù)可以提供“綠色通道”,凡這個(gè)號(hào)碼呼入即可直通設(shè)定的分機(jī),而無(wú)須經(jīng)過(guò)IVR語(yǔ)音導(dǎo)航,以節(jié)省對(duì)方時(shí)間,從而為客戶(hù)提供高效率、高標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù)。
9、強(qiáng)大的座席管理功能 對(duì)于不同級(jí)別的坐席,可以進(jìn)行不同權(quán)限的分配。每個(gè)坐席只能瀏覽權(quán)限范圍內(nèi)的內(nèi)容和進(jìn)行權(quán)限范圍內(nèi)的操作,通話(huà)過(guò)程中擁有權(quán)限的坐席可以對(duì)其他座席來(lái)電進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)、強(qiáng)拆、強(qiáng)轉(zhuǎn)移給任何一部分機(jī)、外部電話(huà)、手機(jī),而無(wú)須讓對(duì)方再撥打一次電話(huà)。基于IP網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)電話(huà)分機(jī)的遠(yuǎn)程部署
由于在底層對(duì)VoIP的支持,VSION軟交換服務(wù)器同樣也是一臺(tái)功能強(qiáng)大的VOIP網(wǎng)關(guān)服務(wù)器。因此,既可以使用普通電話(huà)機(jī)作為電話(huà)分機(jī)的終端,也可以使用IP話(huà)機(jī)或者軟電話(huà)登陸到系統(tǒng),作為系統(tǒng)的分機(jī)。用戶(hù)不但可以在局域網(wǎng)內(nèi)使用IP話(huà)機(jī)或軟電話(huà),還可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)登陸系統(tǒng),從而實(shí)現(xiàn)了電話(huà)分機(jī)的遠(yuǎn)程部署。IP分布式的呼叫中心平臺(tái),完全突破傳統(tǒng)地域的限制,極大的擴(kuò)展了電話(huà)交換系統(tǒng)的應(yīng)用范圍。
第三篇:《恐怖黎明》全劇情支線(xiàn)任務(wù)證明你的能力圖文攻略詳解
6399單機(jī)游戲網(wǎng) http://004km.cn 支線(xiàn)33:證明你的能力 領(lǐng)取地點(diǎn):悲傷城堡
step1.冥神的邪惡的邪教組織長(zhǎng)期以來(lái)一直是凱恩的腐敗和混亂的制造者,但他們的活動(dòng),使得恐怖黎明已達(dá)到了災(zāi)難性的境地。即使是現(xiàn)在,他們召喚的異教儀式使用的 血液來(lái)自虛空中的生物。不惜一切代價(jià)必須停止這些儀式。據(jù)稱(chēng)信徒們的練習(xí)他們的法術(shù)時(shí)使用了綁定特殊封印。如果你真的對(duì)圣父凱蒙的任務(wù)有興趣,則必須獲取 這些封印。
step2.你可以在悲傷城堡北部或南部的森林內(nèi)尋找冥靈或異教徒,擊殺他們獲得3份冥靈魔印就可以將其交給艾魯維斯。
第四篇:經(jīng)典改良版介紹及攻略
大工程!通過(guò)大量的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)平衡出來(lái)的原版改版!
本改版本著尊重原著、升華原著的精神制作。擺脫了無(wú)聊的練級(jí)及單一的進(jìn)攻防守套路。本改版隨關(guān)等級(jí),但始終保持游戲性,每關(guān)都是新的挑戰(zhàn)。每個(gè)敵方球隊(duì)的特點(diǎn)更鮮明,我方球員也增加了一些技能和屬性,當(dāng)你玩這一款上手的時(shí)候,你一定會(huì)有眼前一亮的感覺(jué)!
FC的天使之翼2是永恒的經(jīng)典。無(wú)論你是因?yàn)閼雅f或者是因?yàn)槁?tīng)說(shuō)過(guò)沒(méi)玩過(guò)而想嘗試一下,那么你可以嘗試這一款改版。不要抱怨難度,每個(gè)隊(duì)都有一定的弱點(diǎn)的,本改版作者已經(jīng)通關(guān),所以不存在難度問(wèn)題。
人物變動(dòng)簡(jiǎn)介:
基本所有敵我人物搶點(diǎn)射門(mén)能力都要強(qiáng)于地面平射,包括一些有必殺技的球星,但并不像天4那樣讓人感覺(jué)是BUG。千萬(wàn)不要瞧不起一個(gè)普通的凌空抽射!但敵我雙方的解圍能力適當(dāng)有所提高,很可能你一個(gè)260體力的旋轉(zhuǎn)倒鉤被對(duì)手破壞,那就很可惜了!不過(guò),這也比較符合真實(shí)足球,搶點(diǎn)成功率低威力大!另外,漏球能力也被削弱了。
1.大空翼:主人公,變化不大。減少了旋轉(zhuǎn)倒鉤和挑球過(guò)人的體力,使這兩個(gè)技能的實(shí)用性大大提高。減弱旋轉(zhuǎn)傳球的暴力屬性,減弱旋轉(zhuǎn)傳球和黃金配合的加成,不再是BUG技能了,抱著pass防守球員想法傳球的人,可得提高戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)了,一定要盡量躲開(kāi)防守傳球。和岬的雙人射門(mén)威力得到加強(qiáng)!綜合評(píng)價(jià):是日本隊(duì)中的搶點(diǎn)王!
2.日向小次郎:所有玩原版天2的人都會(huì)考慮讓日向撤到中場(chǎng)來(lái),而把岬放到鋒線(xiàn)。因?yàn)槿障蚴墙麉^(qū)內(nèi)的雞肋。在這一版中,這個(gè)問(wèn)題將不復(fù)存在!猛虎倒鉤和猛虎抽射使他的搶點(diǎn)能力僅次于小翼。另外,虎射更名為新虎射,因?yàn)樵诼?huà)里會(huì)了新虎射后日向就不再用虎射了。而新虎射自然被更名為“雷獸射門(mén)”了,加入日本隊(duì)后習(xí)得。另外,3年來(lái)日向并沒(méi)有放棄和小翼每一次對(duì)決的機(jī)會(huì),所以。。。在第16關(guān),日向在日本隊(duì)中主動(dòng)提出擔(dān)任中后衛(wèi)來(lái)和小翼做個(gè)了斷!
3.岬(我更喜歡叫他米薩克):取消了跳抽,因?yàn)槲艺也坏铰?huà)里米薩克凌空能力強(qiáng)過(guò)小翼和日向的證據(jù)。倒是給他增加了1個(gè)魔幻過(guò)人技能,和香蕉射門(mén)(參考漫畫(huà)S.S.S shot)。因?yàn)殡p人射門(mén)威力得到大幅加強(qiáng),三大主人公將統(tǒng)治禁區(qū)。
4.若林:其實(shí)這個(gè)改版有另外一個(gè)任務(wù)就是詮釋S.G.G.K的傳說(shuō)。本人能力有限,不能做出S.G.G.K技能。但是,通過(guò)數(shù)值平衡,尤其加強(qiáng)搶點(diǎn)射門(mén),使S.G.G.K傳說(shuō)成為可能。再說(shuō),本來(lái)就知道禁區(qū)外射門(mén)肯定不進(jìn)也沒(méi)什么意思。究竟誰(shuí)能打破若林真身,除了主要看運(yùn)氣,后衛(wèi)球員也要盡量分擔(dān)壓力。
5.三杉:日本隊(duì)個(gè)人技術(shù)最好的球員,但每次幻像過(guò)人要耗費(fèi)90體力!旋轉(zhuǎn)射門(mén)和倒掛使他在必要時(shí)刻成為救火隊(duì)員!因?yàn)樾呐K病的緣故,三杉君搶點(diǎn)能力比較弱,平地能力幾乎比小翼更強(qiáng)。在武藏隊(duì)時(shí),速度等級(jí)為原版伊斯拉斯型,心臟病不時(shí)騷擾他,但一得到球進(jìn)攻時(shí)馬上復(fù)活而奮不顧身!到了日本隊(duì)聽(tīng)從隊(duì)醫(yī)的建議,而放棄了劇烈奔跑的技巧,但實(shí)力不容小覷。
6.松山:原版中,這位主人公也是雞肋一個(gè)。但現(xiàn)在他綜合防守能力是強(qiáng)過(guò)兩個(gè)邊后衛(wèi)的。增加了烈鷹傳球,可以穩(wěn)定的輸送低空傳球,和小翼的旋轉(zhuǎn)傳球高低呼應(yīng)!控球能力也得到提高,是后場(chǎng)控球的不二人選,也可以提到中場(chǎng)來(lái)。
7.新田:增加了不帶球進(jìn)攻的速度,是日本隊(duì)里最快的。防守反擊后場(chǎng)長(zhǎng)傳的首選。將獲得大量單刀機(jī)會(huì),好好把握!
8.立花兄弟:在漫畫(huà)里,立花兄弟已經(jīng)慢慢淡出了日本隊(duì)。這個(gè)版本里,立花兄弟的基本能力差得不如替補(bǔ)。技能耗費(fèi)體力巨大,威力等同米薩克的倒掛。建議作為替補(bǔ),在進(jìn)攻打不開(kāi)局面,主力體力不支的時(shí)候作為奇兵登場(chǎng)。
9.次藤、早田:進(jìn)入日本隊(duì)后分別增加了聯(lián)合射門(mén)和蛇形射門(mén)。大家要注意早田傳球的使用,剃刀傳球威力減少了很多,不過(guò)屬性設(shè)定為只傳高空,是給小翼輸送炮彈的重要人選,鏟球能力為日本最強(qiáng)。
10.若島:在與英格蘭比賽之前,建議作為首發(fā)登場(chǎng)。三角撲能力強(qiáng)過(guò)不暴怒的若林。從英格蘭一戰(zhàn)開(kāi)始,所有庶民射門(mén)都必須用三角撲了!老老實(shí)實(shí)坐板凳吧,盡管你的三角撲也有S.G.G.K潛力??上w力用光就只能祈禱門(mén)柱了。除非在還有200多體力時(shí)考慮換人,不然丟球是一定的了!本版本主力與替補(bǔ)之間差距不大,何必浪費(fèi)一個(gè)換人名額呢?
11.石琦:無(wú)敵臉已經(jīng)不無(wú)敵了,但還是可以防住大部分必殺,但由于S.G.G.K的存在,在日本隊(duì)作用有限。南葛隊(duì)的防守中堅(jiān),解圍能力算不錯(cuò)的了。
12.井澤與澤田:如今的井澤已經(jīng)成長(zhǎng)為一個(gè)中場(chǎng)強(qiáng)手,有著不輸給高杉的制空力。澤田也只有抱抱日向的大腿可能能混個(gè)登場(chǎng)位置。
各項(xiàng)能力排名,請(qǐng)參考游戲設(shè)計(jì)時(shí)的相關(guān)文檔?!丁c內(nèi)存對(duì)應(yīng)》都已經(jīng)換算成敵我球員1級(jí)能力的排名情況,越靠下越厲害!一目了然。
通關(guān)攻略
1-1:考慮加強(qiáng)第一關(guān)的庶民能力,但萬(wàn)一有新人接觸這個(gè)游戲,可別被打蒙了,還是比較弱的對(duì)手,虐吧!以后沒(méi)機(jī)會(huì)了!特別提示,輸了以后就重輸密碼吧!升不了級(jí)的。另外,用同一個(gè)套路對(duì)付每個(gè)對(duì)手,可是會(huì)吃大虧的!
1-2:敵方能力全面增強(qiáng),全隊(duì)比較擅長(zhǎng)高空球處理。兩名明星球員能力不輸小翼,拼進(jìn)球吧!打不過(guò)去絕對(duì)是自己的水平問(wèn)題。
1-3:較難的一關(guān),對(duì)手進(jìn)攻能力相對(duì)減弱,但曼昂的存在。。呵呵,普通倒鉤進(jìn)球率大幅降低,旋轉(zhuǎn)倒鉤耗費(fèi)體力也不太多甚至在劇情后也未必能進(jìn),別省了!
1-4:嚴(yán)防奈依和托尼尼奧。由于有奈依和托尼尼奧在訓(xùn)練中的蹂躪,門(mén)將和后衛(wèi)們防射門(mén)能力很強(qiáng)。其他球員進(jìn)攻防守能力一般。
1-5:扎加羅和迪胡賽烏的射門(mén)基本是無(wú)解的!球員普遍強(qiáng)壯,防射、鏟球、解圍爆強(qiáng)。放棄一切可能造成小翼被撞飛的動(dòng)作,他的體力非常寶貴!門(mén)將平時(shí)被暴力射門(mén)蹂躪得心理脆弱,盡一切可能找角度射門(mén)吧!
1-6:整體實(shí)力比圣保羅強(qiáng)幾個(gè)檔次,畢竟是boss關(guān),總的來(lái)說(shuō)攻強(qiáng)守弱,運(yùn)用你從前5關(guān)里掌握的各種戰(zhàn)術(shù)吧。特別提示,輸了的話(huà),重新打,不要去打第5關(guān)浪費(fèi)時(shí)間!
南葛推薦巴西陣容搭配防守反擊,米薩克11號(hào),新田10號(hào),來(lái)生9號(hào),其余位置默認(rèn)即可。
2-1:除了米薩克以外,遇到次藤,趕緊傳球,過(guò)人射門(mén)都不好使。全隊(duì)擋球、高空破壞能力出眾,本關(guān)關(guān)鍵,飛隼抽射!
2-2:秋田善于截?cái)鄠髑?,然后通過(guò)傳球配合由兩位猥瑣男在空中進(jìn)攻(無(wú)解),不過(guò)在本關(guān)碰見(jiàn)庶民射門(mén),立花的平地射門(mén)可以讓森奇用手接。但總的來(lái)說(shuō)是攻強(qiáng)守弱的隊(duì)伍,多過(guò)人,少傳球,多利用米薩克和新田的平地必殺拼進(jìn)球。防守時(shí)斷球是基本沒(méi)戲的,不過(guò)秋田球員個(gè)人技術(shù)不太好。
2-3:剃刀后衛(wèi)早田的鏟球是幾乎無(wú)法通過(guò)的!中西的球門(mén)是幾乎無(wú)法直接攻破的!怎樣繞過(guò)早田的防守創(chuàng)造單刀的機(jī)會(huì)是本關(guān)的課題。沒(méi)有小翼指導(dǎo)森奇撲球方向,剃刀射門(mén)也是必須注意的。
2-4:武藏隊(duì)防守非常堅(jiān)強(qiáng),下半場(chǎng)三杉會(huì)英雄般的解決所有進(jìn)攻問(wèn)題,并使防守更上一個(gè)檔次。注意不要讓三杉拿球,他的意志足以讓他爆發(fā)超越心臟病的力量!和賽前會(huì)議一樣,爭(zhēng)取在上半場(chǎng)解決比賽,不然兇多吉少。
2-5:富良隊(duì)由松山組織進(jìn)攻,隊(duì)員凌空抽射能力較強(qiáng),松山會(huì)用烈鷹傳球支持他們。雪崩攻擊犧牲防守,大舉進(jìn)攻的同時(shí),松山也會(huì)時(shí)常用烈鷹射門(mén)發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。
2-6:絕對(duì)的強(qiáng)隊(duì),不要用防守反擊戰(zhàn)術(shù)了,爭(zhēng)取通過(guò)圍攻贏得時(shí)間。建議多利用米薩克的倒鉤破門(mén),把米薩克換到巴西陣容6號(hào)位盯緊日向,盡管未必有用。獲勝需要一點(diǎn)運(yùn)氣。
以后的攻略就沒(méi)有了,游戲的神秘性要保證,玩起來(lái)才更有意思??傊總€(gè)隊(duì)都有特點(diǎn)。因?yàn)槿毡緦?shí)力比其他隊(duì)伍強(qiáng)大,所以后面游戲難度稍微減弱了,但Boss關(guān)還是比較瘋狂的。個(gè)人認(rèn)為,圣保羅VS全日本是本作的超難關(guān)卡,只有過(guò)了這關(guān)才能享受操作全新日本隊(duì)帶來(lái)的快感!
特別提示,中國(guó)、沙特前鋒擅長(zhǎng)頭球,伊朗、朝鮮、韓國(guó)前鋒擅長(zhǎng)凌空抽射,一定要用三角撲!對(duì)巴西時(shí)上半場(chǎng)就用三杉,下半場(chǎng)體力用完再用石琦替他,無(wú)敵臉有一定幾率可以阻擋魔幻沖擊炮,但不是絕對(duì)。首次颶風(fēng)射門(mén)保險(xiǎn)起見(jiàn)還是留到巴西一戰(zhàn),格魯?shù)膿渚雀?dòng)較大。
請(qǐng)勿在未看懂內(nèi)部資料的情況下擅自修改任何數(shù)值,否則游戲平衡性必然遭到破壞!每一個(gè)數(shù)值都是經(jīng)過(guò)周密計(jì)算得到的。
第五篇:ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)(界面需求分析報(bào)告)
ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)界面需求分析報(bào)告
1.項(xiàng)目背景及基本描述
ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)作為銀行信息化管理的一部分,已經(jīng)相當(dāng)普及了。相比傳統(tǒng)的手工操作,大大提高了銀行的工作效率,同時(shí)降低人力、財(cái)力、物力的浪費(fèi),使得取款,轉(zhuǎn)賬等一些銀行的日常業(yè)務(wù)形成一種規(guī)范有序的流程,減少信息交流的煩瑣過(guò)程及其帶來(lái)的開(kāi)銷(xiāo),實(shí)現(xiàn)銀行管理的規(guī)范化、自動(dòng)化。
2.用戶(hù)分析
使用該系統(tǒng)的用戶(hù)包括兩類(lèi):管理員和客戶(hù)。
管理員 :系統(tǒng)的超級(jí)用戶(hù),其對(duì)系統(tǒng)的操作包括開(kāi)戶(hù)、銷(xiāo)戶(hù)、修改密碼。此類(lèi)用戶(hù)對(duì)計(jì)算機(jī)有一定的深入了解,對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的操作也有一定的基礎(chǔ),其亦可能是此類(lèi)軟件較熟悉的用戶(hù),這類(lèi)用戶(hù)有能力進(jìn)行一些復(fù)雜的操作,比較數(shù)據(jù)備份,備份路徑等。由于數(shù)據(jù)庫(kù)保存著所有客戶(hù)信息情況,在設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)這類(lèi)操作應(yīng)盡量增加確認(rèn)操作,以對(duì)話(huà)框的形式詢(xún)問(wèn)是否進(jìn)行操作。
客戶(hù):系統(tǒng)的普通用戶(hù),其對(duì)系統(tǒng)的操作包括取款、存款、查詢(xún)余額、轉(zhuǎn)賬、修改密碼等。此類(lèi)用戶(hù)的計(jì)算機(jī)水平一般較低,系統(tǒng)對(duì)其操作的要求不應(yīng)過(guò)高,比如菜單項(xiàng)就放在較為突出的地方,方便其操作,盡可能減少輸入的數(shù)據(jù)與次數(shù),避免因操作過(guò)多而出現(xiàn)的失誤,同時(shí)相應(yīng)菜單應(yīng)設(shè)置帶提示性的圖標(biāo),提交后應(yīng)彈出提示信息。
3.系統(tǒng)功能需求
ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)相關(guān)的主要對(duì)象有:
用戶(hù):使用ATM自動(dòng)取款機(jī)進(jìn)行現(xiàn)金交易。進(jìn)行取款、查詢(xún)余額、設(shè)置密碼、轉(zhuǎn)賬等操作。ATM系統(tǒng):對(duì)用戶(hù)的需求進(jìn)行接收,通過(guò)與數(shù)據(jù)庫(kù)的交互,根據(jù)對(duì)用戶(hù)應(yīng)用服務(wù)的響應(yīng),更新數(shù)據(jù)庫(kù)中用戶(hù)的信息。
銀行數(shù)據(jù)庫(kù):對(duì)用戶(hù)的所有信息進(jìn)行存儲(chǔ)更新。因此,可以把系統(tǒng)具體功能描述如下:
管理員:開(kāi)戶(hù),銷(xiāo)戶(hù),修改密碼。
客戶(hù):取款,存款,查詢(xún)余額,轉(zhuǎn)賬,修改密碼。主要功能:
取款:用戶(hù)按照系統(tǒng)輸入要求輸入取款金額即可取出相應(yīng)金額的現(xiàn)金。查詢(xún)余額:用戶(hù)可以查看賬戶(hù)所?,F(xiàn)金余額。
修改密碼:如果用戶(hù)想要修改當(dāng)前密碼,通過(guò)系統(tǒng)可以設(shè)置新密碼。
轉(zhuǎn)賬:用戶(hù)可以通過(guò)該功能將自己賬戶(hù)上的金額轉(zhuǎn)到其他賬戶(hù)
4.界面需求 4.1界面風(fēng)格
用戶(hù)界面統(tǒng)一設(shè)計(jì),保證界面文字、顏色、圖案等的一致性;符合美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。整潔、美觀(guān)、錯(cuò)落有致。4.1.1文字
字體使用適當(dāng),一般兩到三種為誼;使用清晰易讀的文字。4.1.2 顏色
顏色使用適當(dāng);選擇使用戶(hù)長(zhǎng)期使用不易疲勞的顏色,如灰色。遵循對(duì)比原則,深色背景使用淺色文字;淺色背景使用深色文字。4.1.3圖案
圖案的一致性、使用的恰當(dāng)性、形象性、見(jiàn)圖知意、大小合理。4.1.4界面布局
合理的界面布局,保證習(xí)慣,平衡,屏幕不能擁擠,屏幕總體覆蓋度最好不要超過(guò)40%;而組合框中覆蓋度不要超過(guò)62%(Mayhew 1992年試驗(yàn)結(jié)果)。
有效組合,在邏輯上關(guān)聯(lián)的項(xiàng)目在屏幕上應(yīng)當(dāng)加以組合,以顯示其關(guān)聯(lián)性。反之任何項(xiàng)目之間毫不相關(guān)的項(xiàng)目應(yīng)當(dāng)分隔開(kāi)。在項(xiàng)目集合間用間隔對(duì)其進(jìn)行分組/或用方框也同樣可做到這一點(diǎn)。
保持習(xí)慣,屏幕組織自上而下、自左而右。4.1.5區(qū)域排列
區(qū)域排列合理,排列整齊;一般的標(biāo)簽右對(duì)齊,編輯框左對(duì)齊。4.1.6數(shù)據(jù)對(duì)齊方式
數(shù)據(jù)對(duì)齊要恰當(dāng),字符左對(duì)齊,數(shù)字右對(duì)齊。
4.2 操作方式
操作方式遵循Microsoft標(biāo)準(zhǔn)。在沒(méi)有鼠標(biāo)的情況下應(yīng)該保證用戶(hù)可以方便使用軟件;回車(chē)鍵具備Tab健功能;方向健功能可以使用;用直觀(guān),標(biāo)準(zhǔn)的快捷建;界面間切換方便;對(duì)用戶(hù)不能訪(fǎng)問(wèn)的功能統(tǒng)一采用灰掉而不是移走;使用非破壞性的缺省按鈕,對(duì)于保存、刪除之類(lèi)的按鈕不用缺省按鈕;在操作焦點(diǎn)處排列功能按鈕;菜單/工具條設(shè)計(jì)合理,彈出菜單不應(yīng)該是唯一功能;主要功能應(yīng)放于工具條;菜單層次少于4層。
4.3交互信息
提示信息的一致性,措詞適當(dāng);用清晰簡(jiǎn)單無(wú)二意的文字表述功能。
當(dāng)程序運(yùn)行時(shí)間較長(zhǎng)時(shí),用進(jìn)度條給于提示。用狀態(tài)欄提示當(dāng)前操作。
4.4 輸入
控制輸入量,在輸入時(shí)只輸入基本信息,非基本信息應(yīng)在系統(tǒng)中通過(guò)基本信息計(jì)算生成。
輸入設(shè)計(jì)中應(yīng)采用多種輸入校驗(yàn)和有效性驗(yàn)證技術(shù),盡量采用下拉選擇框,讓用戶(hù)選擇;減少輸入錯(cuò)誤。
避免額外步驟,在輸入設(shè)計(jì)中應(yīng)盡量避免不必要的輸入步驟,當(dāng)步驟不能省略時(shí)應(yīng)仔細(xì)驗(yàn)證現(xiàn)有步驟是否完備、高效。
簡(jiǎn)化輸入過(guò)程,不能因?yàn)樾r?yàn)而是輸入復(fù)雜化。便于填寫(xiě)、便于歸檔、保證精度。
4.5 輸出
對(duì)輸出數(shù)據(jù)要保證精度。
輸出盡可能采用多種形式,如聲音、圖像,各種圖形 報(bào)表盡可能的滿(mǎn)足用戶(hù)的各種需要,最好能實(shí)現(xiàn)報(bào)表制定義。
5.小組成員
組長(zhǎng):**(23號(hào))
組員:***(29號(hào))***(51號(hào))****(59號(hào))
6.工作分配
***(23號(hào)):寫(xiě)開(kāi)題報(bào)告及后期報(bào)告 **(23號(hào)):軟件功能策劃及后期工作 **(29號(hào)):界面設(shè)計(jì) **(51號(hào)):界面設(shè)計(jì) ***(59號(hào)):界面設(shè)計(jì)
7.項(xiàng)目進(jìn)度計(jì)劃安排
第3周~第4周:寫(xiě)需求分析報(bào)告 第4周~第5周:設(shè)計(jì)方案
第5周~第9周:設(shè)計(jì)
第9周~第10周:寫(xiě)界面設(shè)計(jì)報(bào)告 第10周~第11周:測(cè)試、評(píng)估