第一篇:旅游區(qū)獎懲制度
旅游區(qū)管理有限公司
員工獎懲細則
一、獎懲的原則
(一)獎懲有據的原則:獎懲的依據是公司的各項規(guī)章制度,員工的崗位描述及工作目標等。
(二)獎懲的及時原則:為及時鼓勵員工對公司的貢獻和正確行為以及糾正員工的錯誤行為,使獎懲機制發(fā)揮應有的作用,獎懲必須及時。
(三)獎懲公開的原則:為使獎懲公正、公平,并達到應有效果,獎懲結果必須公開。
(四)有功必獎,有過必懲的原則:嚴防公司員工特權的產生,在制度面前公司所有員工人人平等,一視同仁。
(五)員工的表現只有較大地超過公司對員工的基本要求,才能夠給予獎勵,達到或稍稍超出對員工的基本要求,應視為員工應盡的責任,不應得到正常待遇之外的獎勵。
(六)員工的表現應達到公司對員工的基本要求,當員工的表現達不到公司對員工的基本要求時,應給予相應的懲罰。懲罰的原則是從輕不從重,目的是:防微杜漸、懲前毖后。
二、獎勵
1、獎勵的目的:在于既要使員工得到心理及物質上的滿足,又要達到激勵員工勤懇工作、奮發(fā)向上、爭取更好業(yè)績的目的。
2、獎勵的種類分為:合理化建議獎、成績突出獎、工作表現獎、獎金、晉級。
3、獎勵辦法(1)、合理化建議獎
即對公司未來的發(fā)展或待解決的問題出謀獻策提出合理化建議,一旦被公司采納,給予不少于50元的獎勵,或將對其實施以后產生的效益進行評估,并按評估價的1—20%獎勵。(2)、成績突出獎
公司在營運期間每月評選“服務明星”。工作成績優(yōu)秀的員工,經部門推薦,公司統(tǒng)一評比后即可當選。當選的“服務明星”除在公司宣傳欄上張貼照片和事跡外,公司給予200元獎勵。(3)、委屈獎
員工在日常服務接待過程中,身心受到游客傷害而忍辱負重,雖不被理解,仍堅持規(guī)范服務,做到打不還手、罵不還口,用實際行動感召游客行為,經部門申請獎勵,按照事件性質,給予100元以上獎勵。(4)、給予工作表現獎:
A類嘉獎(20——50元)書面表揚通報 1)遵紀守法,聽從指揮,互相協(xié)作,事跡突出; 2)維護公司、團體榮譽,熱心服務,有具體事跡者;
3)熱愛本職工作,熱心服務游客,工作業(yè)績優(yōu)良或超額完成任務; 4)拾金不昧及時將錢物歸還游客或交與公司,價值在3000元以下的; 5)收到游客表揚信,情況屬實; 6)有其它優(yōu)良事跡,足為他人學習者;
B類嘉獎(50——100元)書面表揚通報并記功一次 1)忠于職守,服務業(yè)績優(yōu)秀,起到模范作用者;3)經常收到游客表揚信,有較高評價,情況屬實;
4)危機意識強,發(fā)現問題并及時采取措施,避免公司重大經濟和名譽損失; 5)為保護公司財產、游客安全或制止其它違法行為,見義勇為; 6)增收節(jié)支有顯著成績;
7)拾金不昧及時將錢物歸還游客或交與公司,價值在3000元以上10000元以下的。
8)具有其它較大業(yè)績,足為員工之表率。
9)全年滿勤,無遲到、早退、病、事假及其它休假者; 10)公司員工在同一年度內獲嘉獎三次者; 11)檢舉違規(guī)或損害公司權益事項者;
C類嘉獎(100——200元)書面表揚通報并記大功一次
1)主辦業(yè)務有重大革新,提出具體方案,經采納后成效卓越者;
2)在改善公司的經營管理方面,提出合理化建議被采納,獲取顯著經濟效果者; 3)研究改善工作方法,提高工作效率,降低成本有顯著功效者; 4)拾金不昧及時將錢物歸還游客或交與公司,價值在10000元以上的。5)對于舞弊或有危害本公司權益的事情,能事先舉發(fā)或防止,而使公司避免重大損失者;
6)意外事件或災變能隨機應變,措施得當或不顧自身危險,勇于救護而保全人命及公物,因此減少損失者;
7)對維護公司榮譽、塑造企業(yè)形象方面有重大貢獻者; 8)公司員工在同一年度內記功三次者; 9)其他類似之行為。(5)、獎金或晉級:
員工在同年度內累計被記大功兩次以上者,或工作表現突出,對維護公司、游客財產安全做出重大貢獻,為員工楷模者,經公司決定可視情況給予獎金或晉級。
獎金額度:按公司規(guī)定執(zhí)行或經公司總經理辦公會決定執(zhí)行。
三、懲罰
1、懲罰的目的在于促使員工必須達到應有的工作水準,懲前毖后,從而保障公司和員工的共同利益和長遠利益。
2、按照規(guī)定的標準(規(guī)章制度、崗位描述、工作目標、工作流程等)檢查員工的表現,對達不到標準的員工,視情節(jié)輕重給予相應的處罰。
3、懲罰種類分經濟處罰與行政處分兩種。(1)經濟處罰是以現金形式進行處罰;
(2)行政處分分為警告(口頭警告和書面警告)、記過、記大過、降職降級開除。
4、懲罰辦法: 經濟處罰除按公司相關管理規(guī)定執(zhí)行外,未確定標準的按下列規(guī)定執(zhí)行。
3(1)員工有下列行為之一者,給予警告處分并罰款(20——50元)。1)上班時間不佩戴工卡或佩戴不規(guī)范; 2)上班時間不按規(guī)定穿工服或工服不整潔; 3)儀容不整,不符合規(guī)范,未按規(guī)定化妝; 4)隨地吐痰,亂丟雜物; 5)上班時做與工作無關的事; 6)服務時未使用禮貌用語或用禁語;
7)工作時談笑、聊天、吃東西、吹口哨、姿態(tài)不端正等有失職業(yè)風度行為者; 8)
違反在特定場所、特定時間禁煙或接聽手機者; 9)服務質量差,引起客人明顯不悅;
10)下班時忘關行政人事部門窗、店門;未關閉空調和電源開關,尚未發(fā)生事故;
11)未經調查核實,出現獎罰有誤。
12)上班時間未按規(guī)定路線在景區(qū)驅車通行或亂停放車輛; 13)在景區(qū)攀花折枝影響景區(qū)綠化; 14)未安排值班,私自留宿園內者; 15)景區(qū)內施工不及時清理雜物;
16)各級批假者因考慮不周造成工作損失; 17)對上級、同事有不禮貌行為;
18)員工參加公司組織的培訓經考核不合格; 19)對遲到、早退、不按時打卡進行教導不聽者; 20)檢查或督導人員不認真執(zhí)行任務者;
21)在辦公場所大聲喧嘩、吵鬧,影響工作秩序者; 22)不按期對工作進行批復或回復; 23)不按期制定《月、周工作計劃和總結》;
24)非特殊原因未按規(guī)定接聽電話并未及時回復,而影響工作;
25)不及時查看工作郵件、違規(guī)安裝電腦軟件或私自拆裝維修電腦而影響工作;(2)員工有下列行為之一者,給予給予記過處分并罰款(50——100元)。1)服務質量差,引發(fā)與游客爭吵或投訴至公司職能部門;
2)游客增多,不按規(guī)定進行疏導,造成秩序混亂;
3)因指揮不當或監(jiān)管不到位,導致車場車輛堵塞,影響游客游玩; 4)對景區(qū)垃圾不按規(guī)定及時清理或將垃圾亂扔亂放,影響景區(qū)環(huán)境; 5)對上級交辦任務,執(zhí)行不力或處理不當造成工作延誤者;
6)工作時間打瞌睡、睡覺或閱讀、瀏覽與工作無關的報紙、雜志、網頁等,有消極怠工行為;
7)未經允許利用上班或休假時間在景區(qū)任何地點釣魚; 8)辦事拖拉或積壓文件,影響工作時效者; 9)隱瞞事件真相,不如實報告者;
10)不服從檢查、無理取鬧、弄虛作假、態(tài)度惡劣者; 11)未能及時傳達、執(zhí)行公司下發(fā)的文件者;
12)違反工作流程和工作紀律,造成公司或游客財物輕微損失; 13)未經批準擅自離崗(脫崗)怠慢工作者; 14)妨礙現場工作秩序經勸告不改正者; 15)因指揮、監(jiān)督不力造成事故,情節(jié)較輕者; 16)未按操作規(guī)程操作,造成商品、設備損壞者; 17)上班時間喝酒者或喝酒后上班者;
18)利用公司設備制作私人物件或委托他人制造者;
19)對能夠預防的事故不積極采取措施,致使公司利益受到較輕經濟損失者; 20)員工在同一年度內被警告三次以上者;
(3)員工有下列行為之一者,給予給予記大過處分并罰款(100——200元)。1)私自放游客進入景區(qū)參觀或借工卡給游客蒙混進入景區(qū); 2)因服務欠佳或無故拒絕為游客服務而受游客投訴;
3)
游客增多,不按規(guī)定進行疏導和秩序維持,造成嚴重秩序混亂;
4)因對聯營商家管理不到位,工作監(jiān)督不力,出現違規(guī)經營或導致游客投訴; 5)私自將攤位獎品出售給游客或將公司物品帶出園者;
6)因指揮或監(jiān)管不到位,導致車場車輛被砸、被撬、車胎被扎等情況發(fā)生,給公司造成嚴重損失;
7)不及時對景區(qū)衛(wèi)生清理、垃圾場掩埋,而造成景區(qū)環(huán)境污染,游客投訴、媒 5 體報光或職能部門批評處罰的;
8)拾遺不報或收受客人小費或財物而未上報登記者;
9)向游客索取小費、賞金和物品等或利用職務之便收授饋贈留做私用者; 10)假公濟私,擅自給親友或熟客以特殊照顧、優(yōu)惠; 11)托人簽到或代人簽到或在考勤卡上弄虛作假; 12)當值時睡覺或擅離崗位造成其他嚴重后果; 13)擅自帶私人物品或景區(qū)在售物品進園出售者; 14)套取營業(yè)點外匯或與游客換取外匯;
15)故意、公開拒不執(zhí)行上級命令造成工作延誤和其他損失; 16)在景區(qū)內酗酒鬧事、打架、斗毆、參與賭博; 17)違反操作規(guī)程,造成公司或游客財物較大損失;
18)在言語或行為上對主管、領導或同事之間不尊重、影響團隊精神與部門和諧者;
19)捏造不實記錄、報表或口供,蒙蔽上級者;
20)拒絕服從主管的調動和合理指揮,影響正常工作秩序者; 21)破壞設備、工具或浪費原材料、能源,造成經濟損失者;
22)違反操作規(guī)程、工作紀律或安全衛(wèi)生規(guī)程,使公司蒙受嚴重經濟損失者; 23)遺失經營的重要文件、密件或工具者; 24)擅自撕毀公司的公告、文件者;
25)未經允許私自動用車輛或將公司車輛借于他人使用者; 26)私自銷售廢舊物資者,累犯開除;
27)泄露公司秘密事項,對公司利益造成損害,但情節(jié)較輕者; 28)虛報業(yè)績,瞞報事故而蓄意妄取成績、榮譽和個人私利者; 29)本職工作范圍內對違紀、違規(guī)現象知情不報,給予包庇者; 30)員工在同一年度內被記過三次以上者。
(4)員工在同年度內累計被記大過兩次以上者予以降級、降職。
(5)員工有下列行為之一者,予以開除并處罰:200——500元,性質惡劣、情節(jié)嚴重者追究其刑事責任。
1)觸犯刑律及其他嚴重違反社會治安的行為;
2)利用職務或工作之便貪污、索賄、受賄、行賄; 3)利用職務之便私用公司防盜貼,私下進貨在景區(qū)出售; 4)吸食毒品、麻醉劑或興奮劑等禁用品; 5)私自制作工卡或偽造門票;
6)違反公司保密規(guī)定,對外泄露公司機密;
7)對上級領導及其家屬或其他員工施加暴行或有重大侮辱行為者;
8)在公司內聚眾鬧事、酗酒、賭博或煽動怠工、罷工,影響生產或工作秩序者; 9)偽造或盜用公司公章或者偽造公司文件,利用公司名義在外招搖撞騙,使公司蒙受重大名譽或經濟損失者;
10)故意破壞設備、工具、原材料、產品或其他公物造成重大損失者; 11)連續(xù)曠工三天或一年內累計曠工達七天或上月累計曠工達三天,次月再犯者;
12)偷竊、侵占公司或他人財物者;
13)有貪污、投機倒把、走私販私、行賄受賄、敲詐勒索以及其他違法亂紀之行為者;
14)違反技術操作規(guī)程、工作紀律或安全衛(wèi)生規(guī)程,以致發(fā)生重大事故、造成嚴重后果者;
15)一年內事假、病假累加超過兩個月者; 16)在同年度內被記大過三次以上者。(6)其他規(guī)定
1)紀檢部門或職能部門對員工行為進行獎罰的,除其他依據外,必須以《獎懲制度》為準。當兩個制度發(fā)生沖突時,本著就高不就低的原則。
2)公司管理層有權根據上述所列條款以外的其它原因和其具體情況給予員工相應的獎懲;標準無法確定時,由總經理辦公會決定。
3)各部門可以根據各個案例的具體情況及相關員工的違紀記錄,實行較此“紀律處分”更輕或更重的紀律處分。但都必須事先和公司紀檢部商討后報總經理批示后再做決定;
4)在實行紀律處分時,所有證明文件或證據都必須立即呈交公司紀檢部存檔; 5)每一項紀律處分都必須向員工解釋清楚,員工有權提出意見;
6)除辭退和開除外,通常情況下,紀律處分有效期為6個月,自實施之日起計算;受到書面紀律處分以上的員工6個月內不考慮升職升薪。
7)除上述規(guī)定外,各部門自定的部門獎懲制度,員工也要遵守。若部門獎懲制度與本制度有沖突的,以本制度為準。部門制度如有修訂,需上報紀檢部存檔。
8)如員工獎懲有異議時,可進行申訴,具體程序為:
? 做書面報告呈報至公司紀檢部,由紀檢部將與相關方進行溝通,必要時請示總經理后,給予員工答復;
? 如員工仍對處罰結果不滿意,可以向公司管理層提出申訴,直至提出勞動仲裁。
9)對于弄虛作假,騙取獎勵或受獎有誤不報者,應當按情節(jié)輕重,給予必要的處分。
10)對濫用職權,利用處分員工進行打擊報復或對應處分的員工進行包庇的人員進行從嚴處分。
四、獎罰辦理程序
1、為給全體員工樹立榜樣或警戒行為,所有員工獎罰由紀檢部統(tǒng)一執(zhí)行。
2、對于應該給予獎勵的對象,填寫《員工獎勵申請單》,一是由公司紀檢部根據員工表現,按上述規(guī)定給予獎勵,二是相關部門向公司提出專項申請,通過審批予以獎勵。
3、所有獎懲手續(xù)由行政人事部履行:員工凡符合以上相關條例受到處罰者,由紀檢部對發(fā)現的違規(guī)行為直接開具《過失單》,經當事人確認、主管領導核實;部門主管發(fā)現的違規(guī)行為,由部門填寫《過失單》報紀檢部審核,最后報總經理批準執(zhí)行。
4、對于責任事件進行考核處罰時:先由紀檢部或受獎罰員工所在部門述明事件過程、有關資料和處理意見或建議,以報批件形式報領導批準。
5、紀檢部每月底統(tǒng)計出公司《獎懲考核報表》,財務將上月獎勵或懲罰的員工,按報表所確定獎勵(處罰)的金額予以增加和扣除。
本獎懲細則由紀檢部負責具體解釋,自2017年7日2起頒布實施。
第二篇:旅游區(qū)規(guī)劃
旅游片區(qū)開發(fā)規(guī)劃
概述
旅游經濟園區(qū)是指以園區(qū)的管理和發(fā)展特點來建設旅游景區(qū)的一種模式,既保持了旅游景區(qū)的性質,又具備園區(qū)的輻射、帶動、示范功能。根據產業(yè)驅動作用大小不同,可把旅游經濟園區(qū)建設途徑分為旅游產業(yè)主導型和生態(tài)產業(yè)主導型兩種。
◆旅游產業(yè)主導型
以當地旅游資源為基礎,以開發(fā)旅游景區(qū)和旅游項目為手段,旅游產業(yè)的發(fā)展帶動生態(tài)農業(yè)、生態(tài)林業(yè)和加工業(yè)的迅速發(fā)展,從而使旅游景區(qū)向旅游經濟區(qū)轉變。
◆生態(tài)產業(yè)主導型
以當地生態(tài)資源為基礎,發(fā)展生態(tài)農業(yè)、生態(tài)林業(yè)和加工業(yè),從而促進旅游業(yè)的發(fā)展,使旅游景區(qū)向旅游經濟園區(qū)轉變。
旅游片區(qū)規(guī)劃面臨的問題
無論是現有旅游片區(qū)的進一步發(fā)展,還是新的旅游片區(qū)的開發(fā)建設,旅游片區(qū)經營管理者都可能面臨一些共性的發(fā)展問題。
◆如何進行旅游片區(qū)定位?
◆如何塑造旅游片區(qū)的主題形象?
◆如何構建有效需求的旅游產品體系?
◆如何針對目標客群進行精準營銷?
◆如何獲取持續(xù)的旅游吸引力?
◆如何構建旅游片區(qū)的專業(yè)服務系統(tǒng)?
◆如何確立旅游片區(qū)的規(guī)劃結構?
旅游片區(qū)發(fā)展咨詢服務
針對旅游片區(qū)發(fā)展中存在的問題,我們提供定位-規(guī)劃-開發(fā)-招商-運營-營銷策劃的全流程服務,如下:
我們提供的咨詢內容主要包括:
◆旅游片區(qū)開發(fā)定位和戰(zhàn)略咨詢
為旅游片區(qū)開發(fā)提供戰(zhàn)略性謀劃,系統(tǒng)探討“總體定位、市場定位、產品定位、項目設計、開發(fā)模式、營銷策略、運營策略”等關鍵問題,明確旅游片區(qū)的方向特色,謀求一二級聯動開發(fā)效益,為旅游片區(qū)規(guī)劃設計和開發(fā)運營提供指導。
◆旅游片區(qū)規(guī)劃設計服務
繪制旅游片區(qū)的發(fā)展藍圖,提出“發(fā)展定位、功能結構、項目建設、產品組織、品牌策劃、系統(tǒng)配套、行動計劃”等內容在內的系統(tǒng)解決方案,提供發(fā)展規(guī)劃、建設規(guī)劃、專項設計等旅游規(guī)劃設計服務,保障開發(fā)建設順利推進和可持續(xù)發(fā)展。
◆旅游地產項目開發(fā)策劃
針對旅游景點地產、旅游商業(yè)地產、旅游度假地產、旅游住宅地產等項目,創(chuàng)新性研究“開發(fā)定位、主題品牌、客群定位、功能布局、產品組合、商業(yè)模式、營銷策略”等內容,編制可行性研究報告與項目建議書等,提供商業(yè)化操作戰(zhàn)術與行動計劃,提供旅游房地產項目策劃、規(guī)劃、設計服務。
◆旅游招商引資項目策劃
根據旅游片區(qū)規(guī)劃設計方案和項目開發(fā)模式,結合地區(qū)經濟特色、行業(yè)分布現狀及產業(yè)鏈條,挖掘園區(qū)核心招商訴求,并找出最佳招商點,選擇優(yōu)質招商企業(yè),并提供招商推介方案。
項目研究的理論模型
圖 鉆石定位模型
圖 定位過程圖
資料來源:中投顧問
第三篇:農業(yè)旅游區(qū)
摘要:隨著經濟的發(fā)展,人民生活的改善。農業(yè)旅游近年來成為旅游的熱門選擇,本文結合世界農業(yè)旅游的發(fā)展,依據我國具體國情淺談我國農業(yè)旅游的發(fā)展面臨的主要問題,并做了相應的對策研究。
關鍵詞:農業(yè)旅游 規(guī)劃 管理
一、農業(yè)旅游的概念
農業(yè)旅游是把農業(yè)與旅游業(yè)結合在一起,利用農業(yè)景觀和農村空間吸引游客前來觀賞、游覽、品嘗、休閑、體驗、購物的一種新型農業(yè)經營形態(tài),即以農、林、牧、副、漁等廣泛的農業(yè)資源為基礎開發(fā)旅游產品,并為游客提供特色服務的旅游業(yè)的統(tǒng)稱,也稱觀光農業(yè)、旅游農業(yè)、鄉(xiāng)村旅游等。農業(yè)旅游主要是為那些不了解農業(yè)、不熟悉農村,或者回農村尋根,渴望在節(jié)假日到郊外觀光、旅游、度假的城市居民服務的,其目標市場主要在城市居民。農業(yè)旅游的發(fā)展,不僅可以豐富城鄉(xiāng)人民的精神生活,優(yōu)化投資環(huán)境等,而且達到了農業(yè)生態(tài)、經濟和社會效益的有機統(tǒng)一。
二、國外農業(yè)旅游發(fā)展概況
農業(yè)旅游作為一項新的旅游項目,已成為世界潮流。它源于歐洲的西班牙,二十世紀六十年代初,有些西班牙農場把自家房屋改造裝修為旅館,接待來自城市的旅游者前往觀光度假,被認為是農業(yè)旅游的起源。據世界野生動物基金會估計,1988年,發(fā)展中國家生態(tài)旅游收入為120億美元,發(fā)達國家的收入更要高出幾倍,美國約300億美元、德國約80億美元。近年來,國外農業(yè)旅游又向深層次發(fā)展,旅游者不僅“看”而且“干”,由過去欣賞結果,變?yōu)閰⑴c過程。真正體驗農活的“原汁原味”。如一些旅行社,利用假期,組織城市游客到農村和農民共同生活、學習插秧和采茶,體驗耕種和收獲,分享農家樂的“插秧割稻旅行”或“采茶旅行”。在收獲的季節(jié),旅行社會選出一小包稻米或茶葉給游客寄去,讓大家親口嘗一下自己的勞動果實。如今,在一些國家或地區(qū)如日本、瑞士、臺灣等出現了更高級的農業(yè)旅游形式:租地自種。城里人在鄉(xiāng)下租一塊“自由地”,假日里,偕妻帶子,呼朋喚友,到鄉(xiāng)下的“自家地里”翻土耕種,施肥澆水,平時則由農場主負責照看農園。這種淺嘗輒止的勞作和藕斷絲連的鄉(xiāng)村情懷,為忙碌和煩躁的城市生活平添了許多雅趣。下面介紹幾個國家農業(yè)旅游的研究與實踐情況:
1、法國
七十年代法國興起了城市居民興建“第二住宅”,開辟人工菜園的活動,各地農民適應這一需求,紛紛推出農莊旅游,并組建了全國性的聯合經營組織。近年,法國人推出新興的“農莊旅游”業(yè),全國有1.6萬戶農家建立起了家庭旅館。3000多家農民還組成了一個聯合經營組織,取名為“歡迎您到農莊來”,吸引了眾多的游客。這種新興的“綠色度假”旅游活動方興未艾,每年可以給法國農民帶來700億法郎的收益,相當于全國旅游業(yè)收入的1/4。
2、美國
每年參加農業(yè)旅游的人數達到二千萬人次,政府還制定了相關法律法規(guī),以保證農業(yè)旅游的健康發(fā)展。“瓜果塑造”、“莊稼人藝術畫”等鄉(xiāng)間藝術也頗受游客青睞。最著名的作品是依梵高的名畫《向日葵》創(chuàng)作的20英畝的“莊稼畫” —向日葵。10多英畝盛開的向日葵組成畫中的葵花,蒺麻組成花瓶,大豆為臺布,游人可以在飛機或附近高山上領略它的藝術魅力。
3、日本
日本的農業(yè)旅游是開展較早的。日本各地觀光農業(yè)經營者們成立了協(xié)會,各地農場結合生產獨辟蹊徑,用富有詩情畫意的田園風光和各種具有特色的服務設施,吸引了大批國內外游客。旅行社開發(fā)了豐富多彩的農業(yè)旅游產品,組織旅游者春天插秧,秋天收割,捕魚撈蝦,草原放牧,牛棚擠奶。參加者有農牧學研究人員、學生、銀行職員、公司白領等,人均消費2.5至4萬日元。日本巖水縣小井農場是一個具有百余年悠久歷史的民間綜合性大農場。自1962年起,農場主結合生產經營項目,先后開辟了600余畝觀光農園,設有動物農場,可以觀賞到各種家畜在自然懷抱中的憨態(tài),又能增加動物學的知識;牧場館,每天定時擠牛奶表演和定時看奶油的加工過程,觀賞之余,可以購買到各種包裝精美而新鮮的奶制品;別具一格的農具展覽館,陳設有各式各樣新奇古怪的農用機械,有的是現在使用的,有的是已被淘汰的,人們可以藉此了解農業(yè)發(fā)展歷史和農機具知識,農場旁邊,是由廢機車改裝成的列車旅館,深受懷古思舊和青年人的歡迎。
三、農業(yè)旅游的特點
開發(fā)農業(yè)旅游,要堅持以農業(yè)為基礎,利用農業(yè)、農村資源,興辦休閑旅游事業(yè),然后逐步過渡到旅、農、工、貿綜合發(fā)展,從而在農村這片廣闊的地域上尋找并創(chuàng)造出城市旅游點無法與之媲美的農業(yè)旅游景觀特色。根據系統(tǒng)設計的指導思想,為了在農業(yè)旅游系統(tǒng)中建立不同門類的子系統(tǒng),從而建設各具特色、內容多樣、輕松愉快的不同農業(yè)旅游模式,我們就要研究農業(yè)旅游的基本特點。一般認為農業(yè)旅游具有以下基本特點:
1、農業(yè)特性
旅游農業(yè)是在農業(yè)生產的基礎上開發(fā)其旅游功能的,旅游農業(yè)的引人入勝主要是優(yōu)美的田園風光。在開發(fā)旅游功能的過程中,可能局部地改變原來的農業(yè)生產結構,但農業(yè)生產仍是旅游農業(yè)的主要方面,所以要防止旅游農業(yè)的過度開發(fā),避免破壞基本農田保護區(qū)等。
2、生態(tài)特性
旅游農業(yè)的發(fā)展的目標之一是調整人和自然,經濟發(fā)展與生態(tài)環(huán)境之間的矛盾。旅游農業(yè)的興旺也要得益于寧靜優(yōu)美的生態(tài)環(huán)境、天然的自然景觀以及純樸的鄉(xiāng)村生活方式、民族文化等。因此,在開發(fā)建設旅游農業(yè)過程中,盡可能不破壞原來的自然生態(tài)環(huán)境,減少人工作用,促進農業(yè)生態(tài)系統(tǒng)良性循環(huán)。
3、娛樂特性
旅游農業(yè)除了具有優(yōu)美的生態(tài)環(huán)境外,還應具有一定程度的娛樂性,否則也不能吸引大量的游客。娛樂性主要體現在觀光、農業(yè)體驗、民俗活動和自然探險等富有農村農業(yè)和自然風光特色的游樂活動中,而人工游樂設施則適可而止。
四、我國發(fā)展農業(yè)旅游的現狀及問題
農業(yè)旅游是利用農業(yè)生態(tài)環(huán)境開展休閑度假的一種新嘗試,是農業(yè)和生態(tài)旅游相結合、相交叉而形成的新興產業(yè),這種生態(tài)旅游資源的開發(fā),在國內總體上尚處于初級階段,所以其發(fā)展必然受到各種條件的制約。1.觀光的季節(jié)性是農業(yè)旅游發(fā)展的瓶頸。由于農業(yè)具有季節(jié)性的特點,觀光農業(yè)也具有非常鮮明的季節(jié)性。這是農業(yè)旅游與其它景區(qū)景點,尤其是與其它人文景點相比最明顯的區(qū)別。一般來說春季和秋季是觀光農園的黃金旺季,每天可以接待幾千人;但是,夏、冬淡季的時候只及旺季的1/3。像采摘節(jié)、賞花節(jié)前后僅持續(xù)十幾天甚至幾天的時間,這就造成了旅游旺季特別短。游客的數量比較少,旅游收入也就相應減少。因此,如何延長觀光時間、隨著季節(jié)的變換進行項目的變換是觀光農業(yè)研究的重要課題。,2.缺乏政府的統(tǒng)一規(guī)劃和有效地宏觀管理。目前,大多數地方市級及區(qū)縣級都沒有制定農業(yè)旅游的總體規(guī)劃,也沒有明確的管理機構和管理辦法,農業(yè)旅游的發(fā)展基本上還是以鄉(xiāng)村和企業(yè)自主開發(fā)為主,布局不盡合理。雖然有些地區(qū)的建設、農林、水利和旅游部門都制定了一些相應的標準來評定景區(qū)景點的等級,實施著各自相應的管理辦法,但這樣又往往形成了多頭管理,幾個部門都各自做規(guī)劃,缺乏宏觀控制和指。
3.項目論證不完善,區(qū)位選擇存在失誤??紤]到觀光農業(yè)園的客源、經營、旅游項目等的特點,觀光農業(yè)應該選擇以下四種區(qū)位:(1)大中城市的郊區(qū):具備觀光農業(yè)發(fā)展最基本的客源市場——城市游客。(2)特色農業(yè)基地:農業(yè)基礎比較好,有豐富的生產經驗,特色鮮明,容易吸引游人。(3)著名旅游景區(qū)附近:可以利用景區(qū)的客源市場,吸引一部分游客,或者直接將觀光農業(yè)園納入旅游景區(qū)內,納入旅游線路中,作為一個景點向游人開放。(4)度假區(qū)周圍或度假區(qū)內,作為度假區(qū)的一部分,開展農業(yè)度假形式。目前的一些觀光農業(yè)在區(qū)位選擇上,沒有充分考慮到本地區(qū)的情況,做出的區(qū)位選擇不恰當,使得游客在路上消耗的時間太多,難以在短暫的周末或一天的時間內及時返回。直接導致了項目的失敗。
4.旅游景點重復建設、功能雷同。投資者自身缺乏發(fā)展規(guī)劃能力,導致投資決策的明顯隨意性和開發(fā)的盲目性。很多投資者缺乏制定周密的發(fā)展規(guī)劃和市場調研,設置旅游景點往往不相協(xié)調,多數功能設計簡單、重復。缺乏特色和吸引力,活動內容相似,創(chuàng)新很少,因此。造成投資決策的隨意性和開發(fā)的盲目性。比如北京市郊區(qū)縣區(qū)位條件優(yōu)越。有巨大的客源市場,發(fā)展觀光農業(yè)有得天獨厚的條件,但是由于各區(qū)縣缺乏協(xié)調。沒有從全市整體上進行總體規(guī)劃,造成各區(qū)縣問的盲目競爭,門頭溝、房山、密云、懷柔、延慶、昌平、平谷、順義、大興等郊區(qū)區(qū)縣都爭著上觀光農業(yè)項目,每個區(qū)縣都有數十個項目,致使許多園區(qū)門前冷落,很少有游客光顧,造成很大損失。
5.單純模仿、缺乏系統(tǒng)的經營管理。有的地區(qū)沒有把觀光農業(yè)看作是建立在農業(yè)經營基礎上的農業(yè)與旅游業(yè)有機結合的產業(yè),特另9是很多景點的投資者為當地居民,當他們認識到身邊的環(huán)境資源能作為“搖錢樹”的時候,便按照自己的理解單純模仿別人的模式倉促上馬。有不少觀光農業(yè)區(qū)過于依賴非自然農業(yè)技術手段,大搞城市化、大興人工化,使本來應獨具特色的這一旅游項目成丁走了樣的“四不像”,或搞成非自然的純外國景觀,不重視可持續(xù)農業(yè)效益,省略了前期的可行性研究和資源評估,以致造成了嚴重的環(huán)境污染,有的甚至破壞了地域的生態(tài)農業(yè)環(huán)境。管理缺乏系統(tǒng)性,管理手段跟不上。
五、我國農業(yè)旅游的應對之策
(一)增強政府作用, 完善規(guī)制保障
政府作用的充分發(fā)揮,是觀光農業(yè)核心競爭力提升的重要保障。政府應積極協(xié)調農業(yè)旅游開發(fā)經營者,共同開發(fā)觀光農業(yè)資源,傳播農業(yè)旅游主題品牌和主題文化,提升農業(yè)旅游整體形象和品牌價值,打造觀光農業(yè)的持續(xù)競爭優(yōu)勢;政府還應加大對農業(yè)旅游產業(yè)發(fā)展所需基礎設施的投入力度,強化招商引資和社會資本的引導,著力克服農業(yè)旅游發(fā)展的資金短缺問題,化解產業(yè)發(fā)展瓶頸問題,如交通、環(huán)保等制約因素,實現地區(qū)農業(yè)觀光的可持續(xù)發(fā)展。在農業(yè)旅游的運作管理上,積極創(chuàng)新形式,可采取國有國營、國有民營、、民有民營或不同形式的聯合經營,遵循誰投資、誰建設、誰受益的原則,做到產權清晰,權責分明;進一步完善市場競爭規(guī)則,創(chuàng)造一個良好的競爭環(huán)境,維護公平競爭、優(yōu)勝劣汰,利用市場手段,優(yōu)化資源配置;進一步健全產業(yè)扶持激勵政策,加大政府及社會的支持力度,并注重在實際運行中將其真正落到實處。如出臺優(yōu)惠政策,重點扶持和培育觀光農業(yè)龍頭企業(yè),提升觀光農業(yè)企業(yè)的核心競爭力。加快農村土地流轉制度等改革,促進觀光農業(yè)用地的規(guī)模流轉,以此吸引財力雄厚的大公司、大企業(yè)、大開發(fā)商的投資建設,打造高品位、多功能、高效益的觀光農業(yè)精品,進一步提升觀光農業(yè)的綜合效益。
(二)凝煉特色, 打造精品
要因地制宜,講究特色。農業(yè)旅游核心競爭力的培育要立足于各地農業(yè)自然資源的特點,要盡量照顧到自身農業(yè)資源環(huán)境優(yōu)勢,使特色農業(yè)資源環(huán)境優(yōu)勢轉化為現實生產力,發(fā)展具有競爭優(yōu)勢的觀光農業(yè)產品、產業(yè),形成人無我有,人有我優(yōu)的競爭優(yōu)勢。如果觀光農業(yè)產品缺乏特色與創(chuàng)新,不能很好地體現地方農業(yè)特色和文化內涵,就無法對消費市場形成持久吸引力。一村一品模式是充分利用當地資源優(yōu)勢,因地制宜發(fā)展特色支柱產業(yè)的一種經營模式和經營理念,值得借鑒與推廣;要搞好主題定位,提升產品形象,打造觀光農業(yè)精品。觀光農業(yè)定位應體現民族歷史性和地域性,體現地域生態(tài)農業(yè)特色和地域文化特色的有機結合。要根據競爭狀況和充分考慮各地自身的文化和農業(yè)資源優(yōu)勢,從資源稟賦、資源空間分布、輻射能力等方面進行把脈,結合考慮客源、當地居民和周邊旅游城鎮(zhèn)對自身形象的認同來確定自身的發(fā)展定位,確定在市場上的競爭優(yōu)勢,來創(chuàng)造主題產品形象,并不斷地強化品牌形象,形成鮮明的品牌個性,以強化的競爭優(yōu)勢來提升農業(yè)旅游產業(yè)競爭力,最終贏得客源市場; 要不斷加強對消費者消費需求、消費行為、消費心理、消費能力等的跟蹤研究,注重產品的改造升級,在宣傳、接待、飲食、導游及各種設施的設置上,都要從消費者角度出發(fā),全方位提升產品與服務質量,形成可持續(xù)的競爭優(yōu)勢。要根據區(qū)位特點與觀光農業(yè)的特殊性,努力使觀光農業(yè)向休閑體驗、度假階段發(fā)展,加強高品位、高檔次、多功能、知識型的休閑觀光農業(yè)精品建設,努力實現小的特色化、差異化發(fā)展,大的綜合化、多功能、品牌化發(fā)展,構建具有競爭力的區(qū)域觀光農業(yè)產品體系。
(三)健全服務設施, 提升服務水平
服務核心競爭力主要包括服務設施硬件競爭力和服務能力水平軟競爭力兩個方面。要大力完善基礎設施建設,增強硬件競爭力,增強農業(yè)旅游的物質條件。既要擴大投入,完善道路、交通、通信等基礎服務設施,提升觀光農業(yè)的外部環(huán)境,增強可進入性,也要加強觀光農業(yè)園區(qū)的基礎設施、功能設施建設,以更好地滿足消費者多元化的消費需求;深化制度建設,優(yōu)化觀光農業(yè)發(fā)展的制度環(huán)境。制度環(huán)境會影響觀光農業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展動力,會影響消費者對觀光農業(yè)所在地的形象評價。要注重健全觀光農業(yè)發(fā)展的相關法規(guī)、政策和制度的創(chuàng)新,培育具有市場競爭能力的觀光農業(yè)經營主體和外部發(fā)展環(huán)境;大力推進學習型企業(yè)建設,著力提升觀光農業(yè)經營企業(yè)的人力資源水平。農業(yè)旅游核心競爭力的培育是市場行為,其同樣具有生命周期。只有不斷加強學習型企業(yè)建設,提升農業(yè)旅游企業(yè)的人力資源水平,才能持續(xù)培養(yǎng)和強化自身的核心競爭力;提高農業(yè)旅游所在地居民的服務意識,增強觀光農業(yè)的文化輻射功能。觀光農業(yè)所在地的人文地理、民風民俗、居民態(tài)度等會影響消費者對該觀光農業(yè)地的印象和評價,消費者滿意度與所在地居民的好客度呈正相關。要想方設法提高觀光農業(yè)所在地居民的服務意識,挖掘并不斷深化觀光農業(yè)的文化內涵,為消費者提供豐富而深刻的精神和文化享受,增強觀光農業(yè)的文化輻射功能。
參考文獻
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第四篇:旅游區(qū)導游圖
旅游區(qū)導游圖
題目內容: 問題描述:
設某個旅游區(qū)共有n個旅游景點(n≥10),每個旅游景點都和相鄰的m個旅游景點(m≥2,m 以(Vi ,Vj ,d)的形式從鍵盤輸入建立該旅游區(qū)的旅游景點圖,其中:Vi和Vj表示兩個不同的旅游景點,d表示這兩個景點之間的道路距離;該旅游景點圖采用鄰接鏈表存儲結構。實現要求: ⑴ 旅游景點圖的輸出:分別以鄰接矩陣、鄰接鏈表的方式輸出該旅游景點圖。⑵ 相鄰景點查詢:假設對于每個景點,設置有簡易的信息查詢,要求能給出與該景點相鄰的所有景點(有直接的道路相通)及對應的距離。 ⑶ 景點路線查詢:假設對于每個景點,設置有景點路線查詢,要求能給出從該景點出發(fā)到任一其它景點的最短簡單路徑及距離。 ⑷ 景點路線綜合查詢:對于該旅游區(qū)的任意兩個景點,找出它們之間的最短簡單路徑及距離。 ⑸ 最佳旅游路線確定:假設該旅游區(qū)的入口也是出口,請確定一條最佳的旅游線路,該線路必須經過所有的旅游景點(有些景點可以重復經過)且走的路最短。⑹ 設計一個菜單,上述操作要求都作為菜單中的主要菜單項。 代 碼 如 下: ································ #include“stdio.h” #include“malloc.h” #include “string.h” #define INFINITY 32767 /* 圖的最大權值,32767是整數表示的最大值*/ #define MAX_VEX 30 /* 最大頂點數目 */ #define MAX_VALUE 999999999 typedef int InfoType;typedef char VexType;typedef enum{DG=1, AG=2, WDG=3,WAG=4}GraphKind;/*枚舉常量定義旅游景點對應的圖類型*/ typedef struct Path { int vertex[MAX_VEX];int value;int count;}GPath; typedef struct MGraph { char vexs[MAX_VEX]; /*存放圖的鄰接矩陣的的頂點,頂點向量 */ int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX]; /*存放圖的鄰接矩陣的邊 */ int vexnum,arcnum; /*圖的當前頂點數和弧數 */ }MGraph; /*圖的鄰接鏈表轉換為矩陣后,圖的結構定義 */ /*圖的鄰接矩陣存儲結構中結點結構體的定義*/ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct Linknode { char adjvex; /*鄰接點在頭結點數組中的位置(鄰接邊的弧頭頂點序號)*/ InfoType info; /*與邊或弧相關的信息, 如權值 */ struct Linknode *nextarc; /*指向下一個表結點 */ }LinkNode; /*鄰接邊單鏈表的結點結構體 */ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct VexNode { char data; /*數據域存儲頂點信息 */ int indegree; /*頂點的度, 有向圖是入度或出度或沒有 */ LinkNode *firstarc; /*鏈域指向第一個表結點(鄰接邊頭指針)*/ }VexNode; /*頂點結點類型定義 */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct { GraphKind kind; /*圖的種類標志 */ int vexnum; /*頂點個數 */ VexNode AdjList[MAX_VEX]; /*鄰接表數組 */ }ALGraph; /*圖的結構定義 */ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct { VexType vex1, vex2; /*弧或邊所依附的兩個頂點 */ InfoType info; /*與邊或弧相關的信息, 如權值 */ }ArcType; /*弧或邊的結構定義 */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Init_Graph(ALGraph * G) /*圖的初始化 */ { do { printf(“請確認旅游景點的類型(1:無向圖。2:有向圖。3:帶權有向圖。4:帶權無向圖):n”); } scanf(“%d”, &G->kind);if(G->kind==4)printf(“旅游區(qū)導游圖的類型:帶權無向圖n”);else { } printf(“ ●您選擇的圖的類型不對●n”); while(G->kind!=4);G->vexnum=0; /* 初始化頂點個數為0 */ } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int LocateVex(ALGraph *G, VexType vp) /*圖的頂點定位(圖的頂點定位實際上是確定一個頂點在AdjList數組中的某個元素的data域內容。)*/ { int k;for(k=0;k /*如果存在此頂點返回頂點數組下標值 return(-1); /*如果沒有則返回-1(圖中無此頂點) */ */ } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int AddVertex(ALGraph *G, char vp) /*向圖中增加頂點(向圖中增加一個頂點的操作,在AdjList數組的末尾增加一個數據元素。)*/ { int k;if(G->vexnum>=MAX_VEX){ } if(LocateVex(G,vp)!=-1){ printf(“所要添加的頂點已存在!n”);printf(“圖中頂點數已達到最多!n”); return(-1);return(-1);} G->AdjList[G->vexnum].data=vp;G->AdjList[G->vexnum].indegree=0;G->AdjList[G->vexnum].firstarc=NULL;k=++G->vexnum;return k;} /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int AddArc(ALGraph *G, ArcType *arc)/*向圖中增加一條邊(弧)(根據給定的弧或邊所依附的頂點,修改單鏈表:無向圖修改兩個單鏈表;)*/ { int k,j;LinkNode *p,*q;k=LocateVex(G,arc->vex1);j=LocateVex(G,arc->vex2);if(k==-1||j==-1) /*先判斷是否兩個頂點重復或者是否存在這兩個頂點*/ { printf(“該兩個景點為一點或兩景點都不存在,錯誤!n”); return(-1);} p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));p->adjvex=arc->vex1;p->info=arc->info;p->nextarc=NULL; /* 邊的起始表結點賦值 */ q=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));q->adjvex=arc->vex2;q->info=arc->info; q->nextarc=NULL; /* 邊的末尾表結點賦值 */ q->nextarc=G->AdjList[k].firstarc; G->AdjList[k].firstarc=q;p->nextarc=G->AdjList[j].firstarc;G->AdjList[j].firstarc=p; /* 是無向圖, 用頭插入法插入到兩個單鏈表 */ return(1); /*無向圖,把p和q互相連接到彼此的邊點上 */ } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ALGraph *Create_ALGraph()/*采用鄰接鏈表作為圖的存儲結構建立帶權有向圖*/ { char stack1[MAX_VEX],stack2[MAX_VEX],vex,k1,k2;int weight;ALGraph *G;ArcType *p;printf(“首先對旅游區(qū)導游圖進行初始化:nn”);G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));//申請動態(tài)結點空間 Init_Graph(G);printf(“n請輸入旅游區(qū)導游圖的各個旅游景點代碼(以字符的形式出入),當輸入0時作為結束標志n”);while(1){ scanf(“%s”,stack1);/*以字符串的形式輸入存儲旅游區(qū)景點,一次一個的存儲輸入的景點存到數組中之后又在圖中插入該頂點,當輸入0時結束*/ vex=stack1[0]; /*用字符串可以區(qū)別結束標識,用字符存到數組中不易設置結束標志*/ } if(vex=='0')break;else AddVertex(G,vex);p=(ArcType *)malloc(sizeof(ArcType));printf(“n 從鍵盤輸入以(Vi ,Vj ,d)的形式建立該旅游區(qū)的旅游景點圖,n 其中: Vi和Vj表示兩個不同的旅游景點, d表示這兩個景點之間的道路距離;n 該旅游景點圖采用鄰接鏈表存儲結構(當輸入第一個頂點是0時表示結束):n”); while(1){ scanf(“%s”,stack1);k1=stack1[0]; if(k1=='0') /* 輸入第一個頂點,0結束 */ break; else { scanf(“%s”,stack2);scanf(“%d”,&weight); /* 輸入第二個頂點和權值 */ k2=stack2[0];p->vex1=k1;p->vex2=k2;p->info=weight; AddArc(G,p);printf(“n請繼續(xù)輸入下一條道路!n”);} } return(G);} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void output_ALGraph(ALGraph *G) // 2:輸出圖的鄰接鏈表 { int j;LinkNode *p; printf(“n旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表景點輸出表示如下:n”);for(j=0;j printf(“%c”,G->AdjList[j].data); p=G->AdjList[j].firstarc; while(p!=NULL) //輸出一個鄰接鏈表的景點之后,繼續(xù)輸出他的其他鄰接景點 } { } printf(“-> ”);printf(“<%c,%d>”,p->adjvex,p->info);p=p->nextarc;printf(“nn”);} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void output_Find_ALGraph(ALGraph *G) // 4:相鄰景點查詢并輸出 { int j;LinkNode *p; //定義鄰接邊單鏈表結點p printf(“請輸入您要查詢的景點(頂點數組下標值):n”); //從輸入的景點開始找和其相鄰的景點并輸出權值 scanf(“%d”,&j); p=G->AdjList[j].firstarc; //定義鄰接邊頭指針 while(p!=NULL){ printf(“景點%c到景點%c的距離是%d(兩景點之間有相連的道路)n”,G->AdjList[j].data,p->adjvex,p->info);//第j個景點和他下一個相鄰的景點和權值 p=p->nextarc; //指向下一個結點的地址,使全部與G->AdjList[j].data直接連通的頂點全部輸出,NULL時截止 } printf(“nn”);} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ListToMat(ALGraph G, MGraph &g) /*將鄰接鏈表轉換成鄰接矩陣 */ { int k,i,j; LinkNode *p;for(i=0;i /*g.arcs[i][j]賦初值INFINITY for(j=0;j g.arcs[i][j]=INFINITY;for(i=0;i /*把鏈表的數組頂點保存到數組vexs[i]} for(i=0;i p=G.AdjList[i].firstarc;while(p!=NULL) { k=LocateVex(&G,p->adjvex); /*取和p相鄰的頂點下標值用于鄰接*/ 中*/ 矩陣的下標值 */ g.arcs[i][k]=g.arcs[k][i]=p->info;/*把權值賦值給二維數組用于矩陣輸出 */ */ } } p=p->nextarc; /*指向下一個鄰接表結點 } g.vexnum=G.vexnum;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void display(ALGraph *G,MGraph g) /*3:輸出鄰接矩陣 */ { int i,j;ListToMat(*G, g); /*將鄰接鏈表轉換成鄰接矩陣 */ printf(“ ”);for(i=0;i /*輸出矩陣橫向頂點值 */ printf(“n”);for(i=0;i printf(“%c ”,G->AdjList[i].data); /*輸出矩陣豎向頂點值,每輸出一行輸出一次頂點*/ } } for(j=0;j if(g.arcs[i][j]==INFINITY) printf(“∞ ”);else printf(“%-8d”, g.arcs[i][j]); /*每個權值占有8個字符,負號表示左端對齊 */ } printf(“n”);//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dijkshort_One(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int path[])/* 帶權圖G從頂點v0到其他定點的最短距離distance和最短路徑前驅結點的下標path*/ //帶權圖F從下標v0到其他頂點的最短距離diatance和最短路徑下標path,path中存放了從輸入的v0到其他各個頂點的最短路徑的前一個頂點的下標 //基于狄克斯特拉函數的設計 { int *S=(int *)malloc(sizeof(int)*G.vexnum);int minDis,i,j,u,p; ListToMat(F, G);printf(“你所要開始查詢的景點是:%cn”,F.AdjList[v0].data);for(i=0;i distance[i]=G.arcs[v0][i];S[i]=0;if(distance[i] path[i]=-1;} S[v0]=1; //標記頂點v0已從集合T加入到集合S中(以v0為下標值的頂點)for(i=0;i minDis=INFINITY;for(j=0;j { minDis=distance[j]; u=j;} } S[u]=1; //標記頂點u已從集合T加入到集合S中(以u為下標值的頂點) for(j=0;j // /修改從v0到其他頂點的最短距離和最短路徑 if(S[j]==0&&G.arcs[u][j] } } //頂點v0到其他所有的頂點的最短距離已經保存在數組distance中 printf(“查詢結果是:n”);for(j=0;j if(path[j]!=-1){ printf(“從景點%c到景點%c”,F.AdjList[v0].data,G.vexs[j]); p=path[j]; printf(“的最短距離是: %d”,distance[j]);//輸出頂點v0到其他所有的頂點的最短printf(“ 途中經過的景點有:”);while(p!=-1){ printf(“ %c”,G.vexs[p]); 路徑 } p=path[p];} printf(“n”); } else if(j!=v0) printf(“n%c到%c : 沒有通路!”,G.vexs[j],G.vexs[v0]);/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dijkshort_Two(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int path[])/*帶權圖G從頂點v0到其他定點的最短距離distance和最短路徑前驅結點的下標path*/ { int w;int S[30],i,j,k,p,min,d;ListToMat(F, G);printf(“你所要開始查詢的開始景點是:%cnn”,F.AdjList[v0].data);for(i=0;i { distance[i]=G.arcs[v0][i];S[i]=0;if(distance[i] //頂點v0已加入到集合S中 for(i=0;i min=INFINITY;for(j=0;j if(!S[j]&&distance[j] { } min=distance[j];k=j;} S[k]=1; ///將找到的頂點加入到集合S中 for(w=0;w // /修改集合T中頂點的距離值 if(!S[w]&&distance[w]>distance[k]+G.arcs[k][w]){ distance[w]=distance[k]+G.arcs[k][w];} path[w]=k;} printf(“輸入你要查詢的另外一個景點(下標值):”);scanf(“%d”,&d);printf(“你要查詢的另外一個景點是:%cn”,G.vexs[d]);printf(“n查詢結果:n”);//輸出結果 if(path[d]!=-1){ printf(“從景點%c到景點%c”,F.AdjList[v0].data,G.vexs[d]); p=path[d];printf(“的最短距離是: %d”,distance[d]);printf(“ 途中經過的景點有:”);while(p!=-1){ printf(“ %c”,G.vexs[p]);p=path[p];} printf(“n”);} } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dfs_path(ALGraph *g,int src,int cur,int vis[],GPath *cur_path,GPath * min_path){ LinkNode * node =g->AdjList[cur].firstarc;for(;node!=NULL;node=node->nextarc)/*起始條件為node =g->AdjList[cur].firstarc*/ { } char adj=node->adjvex;int index=LocateVex(g,adj);if(vis[index]==0){ } cur_path->vertex[cur_path->count++]=index;cur_path->value+=node->info;vis[index]=1;dfs_path(g,src,index,vis,cur_path,min_path);cur_path->count--;cur_path->value-=node->info;vis[index]=0;if(vis[src]){ } if(cur_path->count==g->vexnum){ if(cur_path->value min_path.value=MAX_VALUE;dfs_path(g,src,src,vis,&cur_path,&min_path);if(min_path.value!=MAX_VALUE){ int i=0;printf(“n最佳旅游路線景點下標值是:n”);for(i=0;i printf(“%d->”,min_path.vertex[i]);} printf(“n”);printf(“n最佳旅游路線景點是:n”); for(i=0;i { printf(“%c-> ”,g->AdjList[min_path.vertex[i]].data); } } printf(“n”);}else { printf(“建立的圖中沒有最佳路徑n”);} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /*------------菜單------------*/ void main(){ int n,v0;MGraph g;int distance[MAX_VEX],path[2*MAX_VEX];ALGraph *G; printf(“ ============================n”); printf(“ !歡迎使用旅游區(qū)導游系統(tǒng) !n”);printf(“ ============================n”);do { printf(“n請選擇對該旅游區(qū)導游圖的操作→nn”); printf(“ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓n”);printf(“ ┃ 1.建立旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表存儲 ┃n”);printf(“ ┃ 2.旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表的輸出 ┃n”);printf(“ ┃ 3.旅游區(qū)導游圖的鄰接矩陣的輸出 ┃n”);printf(“ ┃ 4.相鄰景點查詢 ┃n”);printf(“ ┃ 5.景點路線查詢 ┃n”);printf(“ ┃ 6.景點路線綜合查詢(查詢兩景點最短路徑)┃n”);printf(“ ┃ 7.最佳路徑 ┃n”);printf(“ ┃ 8.退出 ┃n”);printf(“ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛n”);do { } scanf(“%d”,&n);while(n<1||n>9);switch(n){ case 1: { G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));/*動態(tài)申請圖G的內存空間*/ G=Create_ALGraph();printf(“nn”);break; } case 2: { } { printf(“n旅游導游圖的鄰接鏈表表示如下所示:n”);output_ALGraph(G);printf(“nn”);break;case 3: printf(“n旅游區(qū)導游圖的鄰接矩陣表示如下所示:n”);printf(“n∞表示兩景點之間不存在連通的路線n”);printf(“n數值表示兩景點之間的路線長度n”);display(G,g);printf(“nn”);break; } case 4: { } case 5: { } case 6: { } case 7: { } } } while(n!=8);} output_Find_ALGraph(G);printf(“nn”);break;printf(“輸入你要查詢的景點(下標值):”);scanf(“ %d”,&v0);dijkshort_One(*G,g,v0,distance,path);break;printf(“輸入你要查詢的開始景點(下標值):”);scanf(“ %d”,&v0);dijkshort_Two(*G,g,v0,distance,path);break;printf(“輸入你要查詢的開始景點(下標值):”);scanf(“%d”,&v0);printf(“景點是%c ”,G->AdjList[v0].data);best_path(G,v0);break; 具有旅游價值的地區(qū)特點 圖1:多彩的自然湖泊景觀 資料來源:世界自然基金會(WWF) 資料來源:李皓攝 看看多彩的自然湖泊景觀(見圖1)和漢諾威市政大廳景觀(見圖2)這兩幅完全不同的照片,您的第一沖動是不是想親眼看看實地的景色?這就是人要旅游的要求,是許多人,特別是有知識的人重要的精神需求。讓我們來總結一下能夠吸引人前來旅游的地區(qū)特點。任何地區(qū),只要擁有并保留好了其中一個特點,就能使自己具有旅游資源。具有旅游價值的地區(qū)特點: 自然景觀: * 地理條件獨特 * 地質狀況獨特(見圖4) * 水體環(huán)境獨特(見圖3) * 植被種類獨特 * 生態(tài)結構獨特 文化景觀: * 歷史遺跡(見圖5) * 文化傳統(tǒng) * 建筑風格 * 民間風情(見圖6) * 社會變化 當一個地區(qū)同時具有自然景觀和文化景觀,它的旅游價值就能得到升華。 圖2:漢諾威市政大廳景致 圖4:獨特的山體環(huán)境 圖6:獨特的民間工藝 圖3:獨特的水體環(huán)境 圖5:獨特的歷史遺址 資料來源:李皓攝 旅游區(qū)常見環(huán)境問題 資料來源:李皓攝 A.旅游區(qū)常見環(huán)境特點: * 人口少。大部分地區(qū)無人居住或少人居住,有些是村鎮(zhèn)式居住,但能與自然共存; * 遠離污染源??諝?、水、土地保持的自然狀態(tài)好,歷史遺跡受到的人為破壞小。 圖1:游人帶給海南椰林的垃圾圖片資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 B.旅游者容易對旅游地帶來的主要環(huán)境影響(見圖 2、圖3): * 亂扔廢物,引起嚴重的垃圾污染; * 浪費飲食,增加旅游地運輸食品的負擔; * 游人隨意采捕花、果、葉、蟲、蝶,可能會破壞自然資源; * 游人的喧鬧可能會給當地環(huán)境中其它生物帶來干擾; * 游人在旅游區(qū)對都市化的娛樂要求,可能會破壞當地文化。 資料來源:李皓攝 日本的傳統(tǒng)造紙作坊 資料來源:李皓攝 C.旅游開發(fā)活動對當地生態(tài)和經濟模式的影響(見圖4): * 影響生態(tài)系統(tǒng)的結構(如:草地、樹林和其它類型的生態(tài)結構); * 改變構成生態(tài)系統(tǒng)的物種、數量和比例關系(如:物種的種類、密度、年齡、分布等); * 影響生態(tài)系統(tǒng)的功能(如:蓄積能量和能量循環(huán)的能力、保持養(yǎng)分和養(yǎng)分循環(huán)的能力); * 改變旅游區(qū)的經濟模式或發(fā)展軌跡。 圖2:游人給海灘留下的垃圾 圖3:游人在自然保護區(qū)旅游時吃剩的飯菜圖4:健康的旅游業(yè) 資料來源:李皓攝 旅游區(qū)環(huán)境管理原則和實例 能與自然環(huán)境中多樣的生命共存才是健康的旅游業(yè) 資料來源:李皓攝 對旅游者行為的管理:(見圖1—圖9) A. 增加旅游區(qū)的教育功能,而不是娛樂功能; B. 增加旅游者與旅游地的感情交流,使旅游者對自己的行為變得小心; C. 增加環(huán)境教育和管理的標示性解釋; D. 不提供會給旅游區(qū)帶來環(huán)境問題的包裝和商品。對旅游地建設的要求 :(見圖10—圖11) A. 盡量使建筑簡單、稀疏、不引起生態(tài)破壞; B. 能源消耗低; C. 高度節(jié)水,不產生水污染; D. 垃圾少,能資源化; E. 食品和用品盡量產自當地。 圖示: 圖1:加拿大一國家公園的信息中心 圖2:通過電腦查詢解答游人的問題 圖3:多種文字資料供游人使用 圖4:公園景點說明牌向游人解釋知識 圖5:這是對地形構造的知識說明牌 圖6:這是對當地特種植物品種的知識說明牌 圖7:當地先民生活情況說明牌 圖8:這是當地居民開的本土手工藝品小商店 圖9:這里出售的本土手工藝品很有特色 圖10:德國自然風景區(qū)中常見的帳篷區(qū) 圖11:瑞士滑雪旅游地農家旅館 這是加拿大新斯科舍省北部的國家公園入口出,正中的小房子是公園的信息中心 資料來源:李皓攝 信息中心的工作人員能隨時通過電腦查詢 解答游人的問題 資料來源:李皓攝 信息中心還備有多種文字資料供游人使用或免費索取 資料來源:李皓攝 明牌 資料來源:李皓攝 在這個國家公園的多個景點都安置有向游人解釋知識的說 資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 這是對當地歷史居民生活情況的知識說明牌 資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 德國的自然風景地用帳篷車而不建永久性房屋來解決旅游者的居住問題 資料來源:李皓攝 旅游者應有的環(huán)保行為 A.把旅游的目的定位于為自己增長見識,而不是為自己享樂; B.把自己置于學習者的角度,而不是消費者; C.盡量對自己產生的廢物量減少排放(比如少使用一次性物品,帶走自己的垃圾等); D.盡量為當地的能源和水資源減少消耗; E.盡量對當地物種資源減少消耗(比如不買物種標本類商品) F.對當地的環(huán)境管理要關心和遵守規(guī)則 瑞士滑雪旅游地山下的村莊為旅游者提供了下榻的地方 小建議:通過對下列小事的注意,你能夠從旅資料來源:李皓攝 游中很快提高和豐富自己: * 注意在旅游行裝中帶上一些有用物品(見圖1) * 準備好一本旅游指南書 * 若有可能出國,要多選擇去國際青年旅社住,那里價錢便宜、教人自立 * 把旅游作為重要的自己與外界的學習交流機會 * 旅游后要進行資料總結 * 旅游后愿意向朋友系統(tǒng)介紹旅游見聞(比如舉辦家庭圖片放映會)圖1:旅游需注意攜帶的物品 圖2:德國的國際青年旅社需自己擺早餐桌 圖3:餐后也要自己打掃干凈桌面 圖4:蘇格蘭青旅社中的自助廚房 圖5:旅行者自己做飯并保持廚房的干凈 圖6:意大利青旅社院中的帳篷區(qū) 資料來源:《森林探秘》湖北少年兒童出版社 資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 蘇格蘭的一些國際青年旅社不提供晚餐而只提供自助廚房 資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 意大利的國際青年旅社院內的花園可供自帶帳篷的旅行者居住,這可使旅行者大大節(jié)省住宿的費用 資料來源:李皓攝 “綠色飯店”的管理原則和實例介紹 “綠色飯店”概念簡介: 綠色飯店的英文說法主要有以下三種: Green Hotel(綠色飯店) Environmental-friendly Hotel(環(huán)境友好型飯店) Eco-efficient hotel(生態(tài)效益型飯店)“綠色飯店”的思想基礎: 1.能為社會提供舒適、美觀、安全、有利于人體健康的飯店服務; 2.能以一種對社會、對環(huán)境負責的態(tài)度操作整個飯店的經營過程; 3.能從盡量減少浪費、促進保護生態(tài)環(huán)境和傳統(tǒng)文化的角度為飯店和當地帶來經濟效益。 4.飯店與社會大環(huán)境緊密相連,因此飯店的經營者應當了解和關心以下社會環(huán)境問題: 本土范圍:空氣質量、水資源、垃圾管理、土地肥力、生物種類、化學物污染 全球范圍:氣候變化、臭氧層損耗、生物多樣性銳減、有害物質越境轉移、海洋污染 “綠色飯店”的建設和管理原則 1.把飯店的設計、建設或改造對環(huán)境的破壞降到最小 2.把飯店設備運行對環(huán)境的影響降到最小 3.把飯店對資源的消耗降到最小 4.讓飯店能最大程度地為客人提供健康的物質和精神享受 5.讓飯店的運營盡量能幫助保護當地的環(huán)境、生態(tài)和自然資源 “綠色飯店”的好處 1.綠色飯店表現的是飯店對社會大環(huán)境的責任心 2.綠色飯店是對客人健康有保障的地方 3.綠色飯店優(yōu)雅、舒適,能提高客人的審美品味 4.綠色飯店的經營有利于飯店的可持續(xù)發(fā)展 圖1:加拿大飯店提供可回收廢物投放箱 圖2:倫敦綠色飯店后院的垃圾分類投放箱 圖3:倫敦的綠色飯店用電扇多于用空調 圖5:泰國樓頂種植物用于消夏 圖4:日本地球中心的生態(tài)屋頂 圖6:倫敦停車場的立體綠化和生態(tài)地面 圖7:倫敦綠色飯店的園林地 圖8:泰國綠色飯店的透水園林地圖9:日本旅店的節(jié)水型馬桶水箱 加拿大的綠色飯店客房中提供了可回收廢物投放箱(藍色的桶) 資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 泰國的綠色飯店園林地既用卵石蓋土,又注意了低于倫敦的綠色飯店園林土上鋪了卵石來蓋土、透水 地面的設計,這有利于雨水流入園林地 和保濕 資料來源:李皓攝 資料來源:李皓攝 倫敦的綠色飯店使用電扇多于使用空調,以節(jié)省日本的地球中心客房部建造生態(tài)屋頂來給底樓大廳能源 資料來源:李皓攝 降溫 資料來源:李皓攝 6 泰國的綠色飯店把頂樓種上植物用于夏季的露倫敦的綠色飯店停車場用立體綠化和生態(tài)地面來降天消夏 資料來源:李皓攝 塵、降噪音和透水 資料來源:李皓攝 日本黑山礦泉旅店中的節(jié)水型馬桶水箱,流出的水可先洗手,后進入水箱沖廁所 資料來源:李皓攝第五篇:旅游區(qū)環(huán)境