第一篇:Flash試題-操作部分
Flash動(dòng)畫制作-操作部分
1、做一個(gè)小球從左至右作直線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,小球運(yùn)動(dòng)距離不限。要求:
1、小球用黑白球形漸變色填充。
2、小球開始時(shí)處于靜止?fàn)顟B(tài)。
3、作兩個(gè)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕性狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí),小球由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
制作步驟:
1. CTRL+N,新建一個(gè)FLASH文件。
2. 選擇橢圓工具,描繪顏色選擇無(wú),填充顏色選擇黑白漸變色,按住SHIFT鍵,畫一個(gè)任意大的圓。
3. 用箭頭工具選擇小球,按CTRL+F8,將小球元件轉(zhuǎn)換為圖形。
4. 在第三十幀(可自定)插入關(guān)鍵幀,并拖動(dòng)小球到另一個(gè)位置。在之間右擊,選擇創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作。
5. 在第一幀加入一個(gè)STOP的動(dòng)作。
6. 新建一個(gè)圖層。
7. 在第一幀拖入一個(gè)按鈕(也可以自己創(chuàng)建),在菜單欄選擇窗口——共享庫(kù)——buttons。
選擇里面的一個(gè)按鈕,拖入畫面中合適的位置。并在其上標(biāo)上“開始”文字。
接下來(lái)給按鈕加上PLAY的動(dòng)作。在按鈕上單擊右鍵,選擇動(dòng)作。在基本動(dòng)作里雙擊PLAY動(dòng)作即可。
8. 新建一個(gè)圖層,復(fù)制前一個(gè)按鈕并粘帖在第一幀。在其上標(biāo)示“停止”。并按上一步方法給按鈕加入一個(gè)STOP的動(dòng)作。
9如此我們便完成了這一動(dòng)畫制作??偟漠嬅嫒缦?。
2、做一個(gè)小球從左至右作拋物線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,小球運(yùn)動(dòng)的距離不限。要求:
1、小球用綠黑球形漸變色填充。
2、小球開始時(shí)處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。
3、做兩個(gè)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕形狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí)小球,小球由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟如下:
1. 選擇橢圓工具,描繪顏色選擇無(wú),填充顏色選擇綠黑漸變色(做法:窗口——面板——填充,打開填充面板。按下圖進(jìn)行:
2. 按住SHIFT鍵畫一個(gè)小圓。
3. 選擇小球,按住CTRL+F8將它轉(zhuǎn)換為圖形。
4. 在第三十幀插入關(guān)鍵幀,將小球拖到另一端。在之間創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作。
5. 在第一幀加入一個(gè)PLAY動(dòng)作。使它開始置于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。6. 創(chuàng)建一個(gè)引導(dǎo)層。
選擇線條工具。在畫布上畫一條直線,要注意的是直線兩端要與各自與置于兩端的小球的中心對(duì)齊。如圖所示:
之后用箭頭工具按住直線的中點(diǎn)往上拖,即可形成一條大致的拋物錢,如圖:
7. 創(chuàng)建新的圖層(圖層2),拖入一個(gè)按鈕(在窗口——共享庫(kù)——buttions里找。按住拖入場(chǎng)景中即可??蛇m當(dāng)改變它的大小。)在其上寫上“開始”。
在按鈕上加入PLAY動(dòng)作。
8. 新建一個(gè)圖層(圖層3)復(fù)制上一個(gè)按鈕,并粘貼在第一幀。在其上標(biāo)上“停止”字樣。
加入STOP動(dòng)作:
9. 如此完成了動(dòng)畫??偟漠嬅嫒缦拢?/p>
3、做一個(gè)球體從小到大又從大到小連續(xù)形變的動(dòng)畫,球體大小不限。要求:
1、球體用紅色填充。
2、球體開始時(shí)處于靜止?fàn)顟B(tài)。
3、做兩個(gè)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕形狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),球體從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí)球體,小球由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟如下:
1. 打開Flash,按ctrl+n新建一個(gè)flash文件。
2. 選擇橢圓工具,描繪顏色選無(wú)色,填充顏色選紅色;按住shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)畫一個(gè)任意大小的圓。
3.選擇箭頭工具,選定小球,按ctrl+F8,在元件屬性里將小球設(shè)為一個(gè)圖形。
4. 回到場(chǎng)景1,在第三十幀單擊右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”,而后將小球拖到另一個(gè)位置,單擊右鍵,選擇“比例”。
5. 拖拉控制框,小球?qū)⒆兇?,多大不限(自定,看得出比原?lái)大就行)。
6. 在每一至第三十幀間單擊右鍵,選擇“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作”。
現(xiàn)在,我們將看到這樣一個(gè)畫面:
7. 在第六十幀插入關(guān)鍵幀,將小球拖回第一幀的位置,并改變它的大小,在此作者改回和第一幀同大。在第三十幀至六十幀間創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作。現(xiàn)在得到這樣的畫面了:
8. 接上來(lái)我們要給動(dòng)畫加上按鈕了。首先新建一個(gè)圖層。
9.按鈕我們就用共享庫(kù)里存有的。單擊菜單欄里的窗口—共享庫(kù)—buttons,任意選擇一個(gè)自己喜歡的按鈕形狀,拖入畫面中。并在上面加上文字“開始”。
10.同理,再增加一個(gè)名為“停止”的按鈕。11.在相應(yīng)的按鈕上單擊右鍵,選擇“動(dòng)作”,然后給兩個(gè)按鈕加入相應(yīng)的動(dòng)作。
給“開始”按鈕加入PLAY動(dòng)作:
給“停止”按鈕加入STIP動(dòng)作:
12.現(xiàn)在,我們就完成了這部小小的動(dòng)畫了??偟漠嬅嫒缦拢?/p>
4、做一個(gè)圓連續(xù)順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫,圓大小不限。要求:
1、將圓均勻地分作四部分,用紅色和藍(lán)色相間填充。
2、圓開始時(shí)處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。
3、做兩個(gè)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕形狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),圓從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí),小球由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟如下 :
第一步、進(jìn)入Flash界面,選擇“插入”——“新建元件”——“圖形”,先畫一個(gè)圓,并設(shè)置圓的顏色為紅藍(lán)相間,然后在第三十幀單擊右鍵,彈出快捷菜單選擇“插入關(guān)鍵幀”,右擊第一關(guān)鍵幀選擇“創(chuàng)建動(dòng)畫”,再把第三十幀的圖形旋轉(zhuǎn)半圈,然后單擊打開狀態(tài)欄右邊第四個(gè)“顯示、實(shí)例”工具,設(shè)置如圖
第二步、選擇“窗口”——“庫(kù)”,把剛才做好的組件拖到舞臺(tái)上,再選擇“窗口”——“共享庫(kù)”——“Buttons”——“Pill Button”,拖兩個(gè)這樣的按鈕到舞臺(tái)上,并分別用文字“開始”、“停止”覆蓋在它們上面,如圖所示
第三步、右鍵單擊圓形,在彈出快捷菜單中選擇“實(shí)例”,設(shè)置如圖所示
第四步、右擊第一個(gè)按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇“動(dòng)作”——?jiǎng)幼鳌p擊tellTarget,在目標(biāo)文本框中輸入1,再雙擊“play”;同樣右擊第二個(gè)按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇”動(dòng)作“——?jiǎng)幼鳌p擊tellTarget,在目標(biāo)文本框輸入1,再雙擊“Stop”,設(shè)置如圖所示
5、做一個(gè)翻頁(yè)動(dòng)畫:在頁(yè)面的下方設(shè)計(jì)三個(gè)按鈕,分別名為“圓形”,“長(zhǎng)方形”和“三角形”。當(dāng)單擊“圓形”按鈕時(shí),在按鈕的上方出現(xiàn)一個(gè)紅色的圓;當(dāng)單擊“長(zhǎng)方形”按鈕時(shí),在按鈕的上方出現(xiàn)一個(gè)蘭色的長(zhǎng)方形;當(dāng)單擊“三角形”按鈕時(shí),在按鈕的上方出現(xiàn)一個(gè)綠色的三角形。
要求
1、開始的時(shí)候按鈕的上方為圓形
2、按鈕采用動(dòng)態(tài)按鈕,大小、形狀不限。
3、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟:
第一步、先在菜單欄的“窗口菜單”選擇共享庫(kù)子菜單里的Buttons,如圖所示
第二步、打開Buttons窗口后,在選擇里面的Pill Button并把它拉到舞臺(tái)上,如圖所示
第三步、分別給四個(gè)按鈕加上文字,可單擊狀態(tài)欄右邊的”A”彈出的對(duì)話框來(lái)設(shè)置字體屬性,再添加三個(gè)圖層并分別在第二、三、四圖層的第二、三、四幀插入空白關(guān)鍵幀,分別用來(lái)畫正方形、三角形和圓形,并在第一層第五幀單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”或者選定第五幀后按F5快捷鍵來(lái)添加幀,如圖所示
第四步、在“窗口菜單”的“面板”子菜單里的“填充”窗口,可以通過(guò)它給上面所畫的圖填充需要的顏色
第五步、選定第一個(gè)按鈕并單擊右鍵,在彈出的快捷菜單里選擇“動(dòng)作”選項(xiàng),在彈出的動(dòng)作對(duì)象窗口里選擇“基本動(dòng)作”并雙擊“Go To”項(xiàng),再在“幀”后面的文本框里輸入“2”,如圖所示
第六步、分別雙擊每一層的關(guān)鍵幀,在彈出的幀動(dòng)作窗口中的“基本動(dòng)作”項(xiàng)雙擊“Stop”,如圖所示
6、做一個(gè)小球從右至左作直線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,小球運(yùn)動(dòng)距離不限。要求:
1、小球用紅黑球形漸變色填充。
2、小球開始時(shí)處于靜止?fàn)顟B(tài)
3、做兩個(gè)動(dòng)態(tài)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕形狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí)小球,小球由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟:
第一步:新建一個(gè)文件,在第一幀用圓形工具畫一個(gè)小球,用紅黑球形漸變色填充,如上圖示。
第二步:在第三十幀那里插入一個(gè)關(guān)鍵幀,然后將小球移到最右邊,如上圖所示。
第三步:在第一幀處單擊右鍵,然后選擇“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作”菜單,如上圖所示。
第四步:新建一個(gè)圖層,單擊該圖層,然后單擊“窗口”菜單,選擇“共享庫(kù)”中的“Buttons”選項(xiàng),如上圖示。
第五步:在庫(kù)中選好兩個(gè)按鈕,然后把它們拖入編輯窗口中的適當(dāng)位置,并分別標(biāo)上“開始”“停止”字樣,如上圖示。
第六步:將鼠標(biāo)移到圖層1的第一幀上,然后擊右鍵,選擇“動(dòng)作”,有“基本動(dòng)作”中雙擊“stop”,如上圖示。
第七步:將鼠標(biāo)移到開始按鈕上,并單擊右鍵,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng),在彈出的對(duì)話框的“基本動(dòng)作”中雙擊“play”,同樣給停止按鈕設(shè)置“stop”動(dòng)作如上圖所示。
7、做一個(gè)小球從左至右作拋物線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,小球運(yùn)動(dòng)的距離不限。
要求:
1、小球用黑白球形漸變色填充。
2、小球開始時(shí)處于靜止?fàn)顟B(tài)。
3、做兩個(gè)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕形狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí)小球,小球由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
步驟:
1. 選擇橢圓工具,描繪顏色無(wú),填充顏色選擇黑白漸變色(做法:窗口——面板——填充,打開填充面板,按下圖設(shè)置)。按住SHIFT鍵拖出一個(gè)圓。
2. 選擇小球,按住CTRL+F8將小球轉(zhuǎn)換為圖形。
3. 在第三十幀插入關(guān)鍵幀,并將小球拖到另一端,在之間創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作。
4. 給第一幀加入STOP動(dòng)作,使之開始置于停止?fàn)顟B(tài)。5. 新建一個(gè)引導(dǎo)層:
選擇線條工具,畫一條直線,注意直線兩端點(diǎn)要分別與左右兩端的小球中心對(duì)齊,如圖示:
而后按住直線的中點(diǎn),往上拖,拖出一條大致的拋物線即可,如圖:
6. 新建一個(gè)圖層(圖層2),插入一個(gè)按鈕(選擇窗口——共享庫(kù)——button,拖出庫(kù)存的一個(gè)按鈕至畫面中,可根據(jù)需要適當(dāng)縮小比例。)并在其上標(biāo)出“開始”兩字符。
7. 新建一個(gè)圖層(圖層3),復(fù)制上一個(gè)按鈕到第一幀,并在其上標(biāo)上“停止”,給按鈕加上STOP動(dòng)作。如圖:
8.完成動(dòng)畫。
8、做一個(gè)圓從小到大又從大到小連續(xù)形變的動(dòng)畫,小球大小不限。
要求:
1、圓用紅色填充。
2、圓開始時(shí)處于靜止?fàn)顟B(tài)。
3、做兩個(gè)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕形狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),圓從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí),圓由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟:
第一步,按住
shift
鍵,用畫圓的工具畫一個(gè)圓。
第二步,再創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵楨,(右鍵楨,彈出菜單,選擇插入關(guān)鍵楨)再畫一個(gè)大圓
第三步,像第二步一樣創(chuàng)建關(guān)鍵楨,畫一個(gè)第一步那樣的圓。
第四步,右擊第一、第二楨中間部分,選擇面板--楨,彈出窗口,在補(bǔ)間動(dòng)畫框內(nèi)選擇形狀,同樣操作第二、第三中間部分
第五步,插入——新建元件——在對(duì)話框作用選擇按鈕
第六步,畫一個(gè)按鈕,給一般、鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)、鼠標(biāo)按下填上不同顏色
第七步,在影片里新建圖層,并將按鈕拖入,右擊按鈕,選擇動(dòng)作,雙擊play,關(guān)閉對(duì)話框;同樣的方法建立第二個(gè)按鈕,不過(guò)play換成stop。
第八步,右擊圖層一第一楨——?jiǎng)幼?,彈出?duì)話框,雙擊stop。
9、做一個(gè)圓連續(xù)順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫,圓大小不限。要求:
1、將圓均勻地分作四部分,用紅色和藍(lán)色相間填充。
2、圓開始時(shí)處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。
3、做兩個(gè)動(dòng)態(tài)控制按鈕控制該動(dòng)畫,按鈕形狀不限。一個(gè)名為“開始”,當(dāng)單擊開始按鈕時(shí),圓從停止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動(dòng);一個(gè)名為“停止”,當(dāng)單擊停止按鈕時(shí),圓由運(yùn)動(dòng)變?yōu)橥V埂?/p>
4、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟:
第一步,畫圖象
第二步,右擊楨——?jiǎng)?chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作,右擊楨——拷貝楨,右擊第20楨——粘貼楨,右擊畫面——旋轉(zhuǎn),順時(shí)針旋轉(zhuǎn)畫面45度。同樣做好第40、60楨。
第三步,插入——新建元件——按鈕,制作一個(gè)圓形按鈕,一般、鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)、鼠標(biāo)按下用不同顏色
第四步,新建層,將按鈕拖入影片,右擊按鈕——?jiǎng)幼鳌p擊play。同樣做stop按鈕
10、利用場(chǎng)景的切換,做一個(gè)翻頁(yè)動(dòng)畫:在頁(yè)面的下方設(shè)計(jì)三個(gè)按鈕,分別名為“圓形”,“長(zhǎng)方形”和“三角形”。當(dāng)單擊“圓形”按鈕時(shí),在按鈕的上方出現(xiàn)一個(gè)紅色的圓在作直線運(yùn)動(dòng);當(dāng)單擊“長(zhǎng)方形”按鈕時(shí),在按鈕的上方出現(xiàn)一個(gè)蘭色的長(zhǎng)方形在作直線運(yùn)動(dòng);當(dāng)單擊“三角形”按鈕時(shí),在按鈕的上方出現(xiàn)一個(gè)綠色的三角形在作直線運(yùn)動(dòng)。要求
1、開始的時(shí)候按鈕的上方為圓形。
2、按鈕方式,大小、形狀不限。
3、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟:
第一步、打開Flash軟件,新建文件。
第二步、在菜單攔的窗口下拉菜單中選擇共享圖庫(kù)中的按鈕庫(kù),在庫(kù)中選擇一個(gè)按鈕,并把它拖入編輯舞臺(tái)中,并復(fù)制成三個(gè)一模一樣的按鈕,顯示如下:
第三步、用文字工具在按鈕上分別標(biāo)出:圓形、長(zhǎng)方形、三角形。如圖:
第四步、由于本制作中需要用到:圓形、長(zhǎng)方形、三角形等素材。現(xiàn)在我們先制作這些要用到的素材。(1)、制作圓形:
使用工具箱中的畫圓工具在舞臺(tái)上畫一個(gè)圓并填充為紅色,然后選定這個(gè)圓,選擇“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)換成組件”,把所選擇的紅色的圓轉(zhuǎn)換成組件“圓”,這時(shí)組件“圓”便會(huì)自動(dòng)保存在庫(kù)中(以方便以后的使用):如圖:
(2)、把顯示在舞臺(tái)上的組件“圓”(已經(jīng)保存在庫(kù)中)刪除,按照組件“圓”的做法創(chuàng)建組件“長(zhǎng)方形”和組件“三角形”,如圖:
如下為三角形的畫法:用長(zhǎng)方形工具在舞臺(tái)上畫一個(gè)藍(lán)色的長(zhǎng)方形,然后把鼠標(biāo)指向長(zhǎng)方形 的右下角,鼠標(biāo)的形狀變成如圖:按住鼠標(biāo)左鍵,拖住右下角往左上角方向,當(dāng)鼠標(biāo)到達(dá)長(zhǎng)方形的中心時(shí)也就變成一個(gè)三角形了,如圖:
第五步、以上是對(duì)靜態(tài)組件的操作,現(xiàn)在我們來(lái)制作動(dòng)態(tài)的組件。首先,我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圓在直線上運(yùn)動(dòng)的組件,步驟如下:(1)、在插入“菜單”中選擇“新建組件”,組件命名為“圓運(yùn)動(dòng)”。如圖:
(2)、在組件“圓運(yùn)動(dòng)”的編輯窗口上,首先通過(guò)“窗口”菜單打開圖庫(kù),從圖庫(kù)選擇剛才制作好的組件“圓”并拉入編輯舞臺(tái)中,如圖:
(2)、用鼠標(biāo)單擊時(shí)間軸左下角的添加引導(dǎo)層按鈕為圓添加引導(dǎo)層,如圖:
(3)、單擊引導(dǎo)層成為活動(dòng)圖層,用直線工具在編輯窗口中畫一條直線用于作為圓的運(yùn)動(dòng)軌跡,如圖:
(4)、把編輯窗口中的圓拖放到直線上,使圓的中心剛好在直線上為好,如圖:
(5)、在“圓”所在的圖層的時(shí)間軸上第20幀的位置上單擊鼠標(biāo)右鍵,從右鍵菜單中選擇插入關(guān)鍵幀,如圖:
(6)、在引導(dǎo)層的時(shí)間軸上第20幀的位置上單擊鼠標(biāo)右鍵,從右鍵菜單中選擇插入幀,使得引導(dǎo)層上的直線一直保持顯示到20幀。如圖:
(7)、為使圓從第一幀沿著直線運(yùn)動(dòng)到第20幀的位置,因此要對(duì)第20幀的圓的位置作修改,用鼠標(biāo)把圓的中心定位在直線上,如圖:
(8)、接下來(lái)可以給“圓”創(chuàng)建動(dòng)畫效果,用鼠標(biāo)右鍵單擊“圓”圖層的第一幀,從彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作”,完成后可以見(jiàn)到第一幀與第20幀之間出現(xiàn)了一個(gè)箭頭,圖層顏色也由原來(lái)的灰色變成了淺藍(lán)色,表明已經(jīng)創(chuàng)建了動(dòng)畫動(dòng)作。如圖:
(9)、這樣,圓運(yùn)動(dòng)的組件就制作完成了。接下來(lái)按照以上的方法分別制作“長(zhǎng)方形運(yùn)動(dòng)”和“三角形運(yùn)動(dòng)”兩個(gè)動(dòng)態(tài)組件,這里就不再詳細(xì)敘說(shuō)了。
第六步、到這里可以說(shuō)整個(gè)制作過(guò)程已經(jīng)完成了差不多一半的操作了,以上的所有操作只是準(zhǔn)備階段,現(xiàn)在我們就可以制作場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換了。用鼠標(biāo)單擊時(shí)間軸左上角的場(chǎng)景1標(biāo)簽回到主場(chǎng)景的編輯窗口,也可一通過(guò)單擊時(shí)間軸右上角的第一個(gè)按鈕回到主場(chǎng)景。如圖:
第七步、在主場(chǎng)景的編輯舞臺(tái)上,使圖層1的幀持續(xù)到第50幀結(jié)束(即在第50幀處插入幀)并添加三個(gè)新層,并分別命名為“圓運(yùn)動(dòng)”、“長(zhǎng)方形運(yùn)動(dòng)”和“三角形運(yùn)動(dòng)”,如圖:
第八步、單擊圖層“圓運(yùn)動(dòng)”使變?yōu)椴僮鲗?,然后打開圖庫(kù),從圖庫(kù)中把剛才已經(jīng)制作好的組件“圓運(yùn)動(dòng)”拉入編輯窗口中放置在按鈕的上方。如圖:
第九步、為了有場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換效果,在圖層“圓運(yùn)動(dòng)”的時(shí)間軸上第14幀的地方插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并把后面的幀刪除。接著,使圖層“長(zhǎng)方形運(yùn)動(dòng)”成為活動(dòng)層,在第15幀的位置上從圖庫(kù)中把組件“長(zhǎng)方形運(yùn)動(dòng)”到影片的編輯舞臺(tái)上,并使幀從15幀開始,到24幀插入關(guān)鍵幀結(jié)束,后面的幀刪除掉,如圖:
第十步、使“三角形運(yùn)動(dòng)”成為活動(dòng)圖層,在時(shí)間軸第25幀的地方插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,并從圖庫(kù)中把組件“三角形”拉入到場(chǎng)景的編輯舞臺(tái)上,并在最末端(第50幀處)插入一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖:
第十一步、現(xiàn)在所有的元素都在舞臺(tái)上了,接下來(lái)我們要對(duì)幀設(shè)置動(dòng)作以達(dá)到交互的功能。由于要求在開始時(shí)顯示圓的運(yùn)動(dòng),因此在第一幀處設(shè)置“停止”動(dòng)作:在時(shí)間軸上第一幀的位置右擊鼠標(biāo)彈出菜單,選擇“動(dòng)作”打開幀動(dòng)作面板,在左邊的命令隊(duì)列中選擇“停止”雙擊該命令,在右邊的窗口中便出現(xiàn)“stop()”的命令。即幀動(dòng)作添加成功。如圖:
第十二步、同樣的操作,分別在圖層“圓運(yùn)動(dòng)”的第14幀、“長(zhǎng)方形運(yùn)動(dòng)”的第24幀和“三角形運(yùn)動(dòng)”的第50幀處都添加“停止”的幀動(dòng)作。如圖:
第十三步、現(xiàn)在幀動(dòng)作已經(jīng)完成了幀動(dòng)作的添加,接下來(lái)是給按鈕添加動(dòng)作,而達(dá)到交互的功能:在編輯窗口上,用鼠標(biāo)右擊按鈕“圓”,從彈出的菜單中選擇“動(dòng)作”,打開“對(duì)象動(dòng)作”面板,在左邊的列表中選擇“轉(zhuǎn)到”并雙擊,使該命令添加到右邊的窗口中:設(shè)置如圖:
第十四步、同樣的操作分別給按鈕“長(zhǎng)方形”和“三角形”添加對(duì)象動(dòng)作,但注意面板設(shè)置有變化,以下兩個(gè)分別是按鈕“長(zhǎng)方形”和“三角形”的面板,設(shè)置如圖所示:
第十五步、到現(xiàn)在為止,整個(gè)制作過(guò)程就完成了,測(cè)試影片,并保存。如圖:
11、利用Flash的遮蔽功能,做一個(gè)遮照效果。要求:
1、影片長(zhǎng)500像素,高100像素,背景色為黑色。
2、顯示內(nèi)容為“廣東教育學(xué)院”,字體為宋體,大小為72號(hào),顏色為紅色。
3、要求透過(guò)一個(gè)從左到右,然后從右到左運(yùn)動(dòng)的橢圓型窗口,“廣東教育學(xué)院”這六個(gè)字循環(huán)出現(xiàn)。
4、其它條件不限。
5、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
步驟如下:
1. Ctrl+n新建一個(gè)文件。在畫面上單擊右鍵,選擇“影片屬性”。在影片屬性框里按照要求設(shè)置。
2. 選定文本工具,按要求設(shè)好,鍵入“廣東教育學(xué)院”。
3. 新建一個(gè)圖層。
4. 選擇橢圓工具,填充顏色自定(為示區(qū)別,最好選非黑色也非紅色),拖出一個(gè)高度和影片相當(dāng)?shù)臋E圓形即可。
5. 用箭頭工具選取橢圓形,按ctrl+F8,將橢圓元件的屬性設(shè)為圖形。
6. 在第三
十、第六十幀插入關(guān)鍵幀,在加到第三十幀調(diào)整理橢圓的位置,把它拖到文本框的另一端。
7. 在第一至第三十與第三十至第六十幀之前創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作。
8. 在圖層2上單擊右鍵,選擇“遮蔽”。
之后畫面如下圖:
9. 在第一圖層的第六十幀插入幀
10.現(xiàn)在我們就完成了這遮照的動(dòng)畫效果了。
12、利用Flash的遮蔽功能,做一個(gè)遮照效果。
要求:
1、影片長(zhǎng)500像素,高100像素,背景色為綠色。
2、顯示內(nèi)容為“振興廣東教育”,字體為宋體,大小為72號(hào),顏色為紅色。
3、要求透過(guò)一個(gè)固定的橢圓型窗口,“振興廣東教育”這六個(gè)字從左到右,然后從右到左循環(huán)出現(xiàn)。
4、其它條件不限。
5、將文件保存為flash.fla,存入指定的目錄下。
操作步驟:
第一步:新建一個(gè)文件,并將其背景色設(shè)為綠色,如上圖所示。
第二步:在圖層1 的第一幀中輸入“振興廣東教育”四個(gè)字,并將其字體設(shè)為宋休,顏色設(shè)為紅色,然后在第30幀處按F5鍵插入幀,如上圖所示。
第二篇:操作部分
試題
1、某社區(qū)位于市中心,就業(yè)困難人員很多,來(lái)服務(wù)站咨詢政策的人也很多。一天中午快下班時(shí),勞動(dòng)保障協(xié)理員小王接待了本社區(qū)的孫某。孫某原是一家廠辦集體企業(yè)的失業(yè)人員,失業(yè)一年多也沒(méi)找到工作,今年43歲,家里的生活主要靠愛(ài)人的工資維持?,F(xiàn)在,愛(ài)人也失業(yè)了,今天來(lái)咨詢他這樣的情況該怎么辦。
小王:您這樣的情況屬于零就業(yè)家庭,可以申請(qǐng)街道的公益性崗位。
孫某:我現(xiàn)在可以申請(qǐng)嗎?
小王:可以。明天我就去給您申請(qǐng)公益性崗位。
孫某:那就太謝謝你了。如果不行的話,能找個(gè)臨時(shí)的活也行。
小王:對(duì),您也可以從事靈活就業(yè),符合條件的,國(guó)家給予社會(huì)保險(xiǎn)補(bǔ)貼。
孫某:我還想問(wèn)一下,我原來(lái)的單位一直欠我5000元的集資款,這事怎么辦好呢?
小王:這事我不管,我也不知道應(yīng)該怎么處理。
孫某:我還有一些問(wèn)題?
小王:現(xiàn)在要下班了,您拿一些資料回去看吧,有什么問(wèn)題明天可以再來(lái)問(wèn)。
小王找了一些資料給孫某,兩人離開服務(wù)站。
1、本案例中,小王進(jìn)行政策咨詢采取的方法是(D)
(A)書面解答(B)書信解答(C)網(wǎng)絡(luò)咨詢(D)口頭解答
2、對(duì)于本案例中小王為孫某申請(qǐng)公益崗位的程序,正確的評(píng)價(jià)是(C)
(A)正確,因?yàn)閷O某提出了申請(qǐng)(B)不正確,因?yàn)樾⊥鯖](méi)有權(quán)利為其申請(qǐng)
(C)不正確,因?yàn)閷O某沒(méi)有經(jīng)過(guò)零就業(yè)家庭的認(rèn)定(D)不正確,因?yàn)閷O某不符合“4050”人員的條件
3、本案例中,孫某如果從事靈活就業(yè),可以享受社會(huì)保險(xiǎn)補(bǔ)貼的期限最長(zhǎng)不超過(guò)(C)
(A)五年(B)四年(C)三年(D)兩年
4、本案例中,對(duì)于孫某5000元集資款的問(wèn)題,小王正確的做法應(yīng)該是(D)
(A)告知不屬于其業(yè)務(wù)范圍內(nèi)的問(wèn)題,結(jié)束咨詢(B)承諾進(jìn)一步了解政策后解答
(C)表示歉意,結(jié)束咨詢(D)指導(dǎo)孫某通過(guò)其他途徑進(jìn)行咨詢
5、本案例中,小王讓孫某帶走資料回家自己看的做法,正確的評(píng)價(jià)是(A)
(A)不正確,應(yīng)盡可能當(dāng)面給予一次性答復(fù)(B)正確,小王的做法符合勞動(dòng)保障協(xié)理員職業(yè)守則的要求
(C)不正確,只能當(dāng)面一次性解答,不能以任何理由推脫(D)正確,小王應(yīng)首先考慮自己的工作便利
試題
2、近日,家住江海市崇海區(qū)紅旗街道躍進(jìn)社區(qū)的王姐高興地對(duì)前來(lái)檢查工作的崇海區(qū)勞動(dòng)保障局局長(zhǎng)說(shuō):“自從8月份勞動(dòng)保障協(xié)理員給我推薦了工作以后,我的生活踏實(shí)多了?!?/p>
王姐,戶籍在江海市崇海區(qū)大柳樹街道櫻花社區(qū),去年從市化工集團(tuán)失業(yè),丈夫長(zhǎng)年患病,無(wú)勞動(dòng)能力,兒子不滿十歲,生活過(guò)得很艱難。社區(qū)勞動(dòng)保障協(xié)理員小李了解這一情況后,著手對(duì)其開展了就業(yè)援助。
經(jīng)王姐本人申請(qǐng),社區(qū)勞動(dòng)保障服務(wù)站按相關(guān)程序幫助她進(jìn)行了就業(yè)困難人員認(rèn)定,確定她為就業(yè)援助對(duì)象。根據(jù)王姐的實(shí)際情況,協(xié)理員小李推薦她到紅星社區(qū)從事保潔工作。為使就業(yè)援助落到實(shí)處,協(xié)理員小李還定期對(duì)王姐進(jìn)行回訪,了解她的工作情況。
1、王姐提出就業(yè)援助對(duì)象申請(qǐng)的單位應(yīng)是(B)(A)躍進(jìn)社區(qū)(B)櫻花社區(qū)
(C)紅星社區(qū)(D)紅旗街道
2、對(duì)王姐就業(yè)援助對(duì)象認(rèn)定的程序中,負(fù)責(zé)最后審核認(rèn)定的是(C)
(A)躍進(jìn)社區(qū)居委會(huì)(B)紅旗街道勞動(dòng)保障服務(wù)所(C)崇海區(qū)勞動(dòng)保障部門(D)江海市勞動(dòng)保障部門
3、協(xié)理員小李在進(jìn)行跟蹤回訪過(guò)程中,不正確的做法是(C)(A)對(duì)王姐本人、她的家庭和她的單位進(jìn)行回訪
(B)對(duì)王姐本人和她的單位反映的情況做出對(duì)比(C)以王姐反映的情況為主,不需回訪她的單位(D)王姐本人對(duì)工作條件不滿意的,應(yīng)做好記錄試題
3、小王是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的勞動(dòng)保障協(xié)理員,工作中一直跟蹤了轄區(qū)內(nèi)一家規(guī)模較大的企業(yè)用工情況和空崗情況,并實(shí)施用工指導(dǎo)。昨天,這家企業(yè)的勞資部門負(fù)責(zé)人毛某告訴小王,今天要來(lái)社區(qū)商談一下企業(yè)在社區(qū)開展招聘活動(dòng)事宜。一大早,小王趕到社區(qū),準(zhǔn)備了紙和筆,并拿出了社區(qū)失業(yè)人員數(shù)量狀況資料、接受過(guò)職業(yè)技能培訓(xùn)的求職者的信息資料以及相關(guān)法律法規(guī)的書,等待毛某的到來(lái)。不一會(huì),毛某來(lái)到了社區(qū)。經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)短寒暄后,小王和張某直接進(jìn)入了工作主題。毛某就本次招聘活動(dòng)進(jìn)行了用工登記。盡管小王比較了解毛某所在的這家企業(yè),但還是查檢了企業(yè)的用工登記表和企業(yè)擬訂的招聘簡(jiǎn)章,并對(duì)有關(guān)情況進(jìn)行了詢問(wèn)。毛某對(duì)企業(yè)的基本情況進(jìn)行了描述,并就此次招聘活動(dòng)的用人需要數(shù)量、相關(guān)從業(yè)條件、提供的薪酬和福利情況等與小王進(jìn)行了溝通。小王根據(jù)毛某的描述,一一做了簡(jiǎn)要記錄,并回答了毛某提出的相關(guān)小區(qū)失業(yè)人員數(shù)量狀況、求職者職業(yè)技能狀況、人力資源市場(chǎng)供求狀況等問(wèn)題分別做了介紹。小王仔細(xì)閱讀了招聘簡(jiǎn)章,并對(duì)簡(jiǎn)章提出了修改意見(jiàn)。如簡(jiǎn)章中的“工資待遇面議”的表述,小王提出應(yīng)明確具體的待遇條件:對(duì)“試用期為一年”的表述,小王認(rèn)為應(yīng)按照《中華人民共和國(guó)勞動(dòng)合同法》規(guī)定,改為1個(gè)月。對(duì)小李提出的問(wèn)題,毛某表示馬上進(jìn)行修改。小王對(duì)修改后的招聘簡(jiǎn)章內(nèi)容進(jìn)行核對(duì)確認(rèn)無(wú)誤后,在社區(qū)發(fā)布了,企業(yè)用工信息。三天后,在小王的協(xié)助下,企業(yè)在社區(qū)舉辦了招聘會(huì),企業(yè)招到了滿意的員工。小王又對(duì)企業(yè)辦理聘用手續(xù)進(jìn)行了指導(dǎo)。1.小王等待毛某的來(lái)前,已經(jīng)做了一些準(zhǔn)備工作。除案例當(dāng)中提到的準(zhǔn)備工作外,小王還應(yīng)準(zhǔn)備的資料有(A)(A)用工登記表B)勞動(dòng)合同(C)職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的招生簡(jiǎn)章
(D)入戶登記調(diào)查2.小王在了解這家企業(yè)的有關(guān)情況時(shí),除要了解企業(yè)的合法資格、行業(yè)歸屬、生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)情況、單位地址等情況外,還需了解(B)(A)員工人數(shù)(B)規(guī)章制度(C)員工性別(D)補(bǔ)充保險(xiǎn)3.小王接受這家企業(yè)登記時(shí),檢查的要點(diǎn)是(D)(A)稅務(wù)登記副本和介紹信(B)營(yíng)業(yè)執(zhí)照和稅務(wù)登記副本(C)企業(yè)勞動(dòng)保障年審情況和介紹信(D)營(yíng)業(yè)執(zhí)照副本年審情況和介紹信有效性4.小王查驗(yàn)用人單位用工登記和招聘簡(jiǎn)章時(shí),需要注意的內(nèi)容是(B)(A)語(yǔ)言是否流暢、用詞是否恰當(dāng)(B)是否與勞動(dòng)保障法律法規(guī)相違背,特別是有無(wú)就業(yè)歧視、工作時(shí)間、休息休假、工作待遇等內(nèi)容(C)是否符合我國(guó)法律法規(guī),特別是有無(wú)污染情況(D)工商年審是否通過(guò),工作時(shí)間、休息休假、工作待遇等內(nèi)容5.小王在社區(qū)發(fā)布用工信息,采取的方式最有可能是(D)(A)利用新聞媒體形式(B)通過(guò)召開座談會(huì)或打開電話通知的形式(C)利用人力資源市場(chǎng)信息網(wǎng)絡(luò)或其他傳遞形式(D)黑板報(bào)、海報(bào)、招用工通知或其他書面形式試題
4、李強(qiáng)是A市勞動(dòng)保障協(xié)理員。現(xiàn)在要開展城鎮(zhèn)居民醫(yī)療保險(xiǎn)試點(diǎn),進(jìn)天他要到市社保局辦三件事。第一件事:是關(guān)于城鎮(zhèn)居民醫(yī)保的。他在一個(gè)月前就把市社保局下發(fā)的有關(guān)表格發(fā)到了社區(qū)居民手中,并指導(dǎo)他們進(jìn)行了填寫。今天他收集齊了本社區(qū)所有符合條件人員的有關(guān)資料,到市社保局為他們辦理參保登記手續(xù)。第二件事:為李阿姨辦理養(yǎng)老保險(xiǎn)接續(xù)手續(xù)。李阿姨是半年前與市玻璃廠協(xié)商終止勞動(dòng)關(guān)系的。她在社區(qū)開了個(gè)雜貨店,以靈活就業(yè)的形式實(shí)現(xiàn)了再就業(yè)。聽說(shuō)可以通過(guò)社區(qū)代理繳納社會(huì)保險(xiǎn)費(fèi),就帶著原參保的有關(guān)資料到社區(qū)來(lái),請(qǐng)李強(qiáng)代為辦理。第三件事:向社保局報(bào)告本協(xié)助開展離退休人員領(lǐng)取養(yǎng)老金資格認(rèn)證情況。他帶來(lái)了離退休人員填寫的認(rèn)證表及認(rèn)證情況的書面報(bào)告。社保局的王科長(zhǎng)仔細(xì)看了他帶來(lái)的有關(guān)資料,然后帶他到有關(guān)科室辦理完了相關(guān)手續(xù)。最后,王科長(zhǎng)對(duì)李強(qiáng)的工作提出了表?yè)P(yáng)。
1、城鎮(zhèn)居民參加基本醫(yī)療保險(xiǎn)后,其繳納醫(yī)療保險(xiǎn)費(fèi)采用的方式是(B)。
(A)每半年繳納一次(B)一次性繳足一年(C)每季度繳納一次(D)按月繳納
2、李強(qiáng)為李阿姨辦理養(yǎng)老保險(xiǎn)關(guān)系接續(xù),需攜帶的資料有:李阿姨的身份證、戶口簿、基本養(yǎng)老保險(xiǎn)手冊(cè)和(D)。(A)街道社區(qū)證明信(B)社保機(jī)構(gòu)同意接續(xù)的函(C)原單位出具的參保證明(D)基本養(yǎng)老保險(xiǎn)關(guān)系接續(xù)通知單
3、李阿姨現(xiàn)在每月收入大約為1000元左右,去年A市在崗職工月平均工資為800元,按靈活就業(yè)人員參加養(yǎng)老保險(xiǎn)的有關(guān)規(guī)定,李阿姨應(yīng)每月繳納養(yǎng)老保險(xiǎn)費(fèi)(A)。(A)160(B)200(C)64(D)缺少條件無(wú)法計(jì)算
4、李阿姨以靈活就業(yè)人員身份重新接續(xù)養(yǎng)老保險(xiǎn)關(guān)系后,到(B)周歲方可辦理退休手續(xù)。(A)60(B)55(C)50(D)45
5、李強(qiáng)在向社保局報(bào)告本協(xié)助開展離退休人員領(lǐng)取養(yǎng)老金資格認(rèn)證情況時(shí),在書面報(bào)告中應(yīng)主要說(shuō)明已辦理認(rèn)證的人數(shù)、未辦理認(rèn)證的人數(shù)、已辦理認(rèn)證的原因及(C)。(A)認(rèn)證中出現(xiàn)的有關(guān)問(wèn)題(B)對(duì)認(rèn)證工作的意見(jiàn)和建議(C)需要二次認(rèn)證的人數(shù)(D)對(duì)未辦理認(rèn)證的人員做出停發(fā)養(yǎng)老金的意見(jiàn)和建議
6、社區(qū)對(duì)行動(dòng)不便的企業(yè)退休人員進(jìn)行養(yǎng)老金資格認(rèn)證,先后順序正確的是(D)。(A)學(xué)習(xí)政策-制定計(jì)劃-上門認(rèn)證-開會(huì)布置-上交報(bào)告(B)制定計(jì)劃-上門認(rèn)證-填寫回收認(rèn)證表-審核認(rèn)定表(C)制定計(jì)劃-學(xué)習(xí)政策-開會(huì)布置-填寫認(rèn)證表-審核認(rèn)證表(D)制定計(jì)劃-開會(huì)布置-填寫回收認(rèn)證表-審核認(rèn)定表-上交報(bào)告
試題
5、毛軍52歲,戶籍和居住地都在濱江市花園社區(qū),原在一家生產(chǎn)電器的國(guó)有企業(yè)工作。現(xiàn)在企業(yè)破產(chǎn),毛軍失業(yè),他想在社區(qū)內(nèi)開一個(gè)電器維修店。他來(lái)到花園社區(qū)勞動(dòng)服務(wù)站,想咨詢自謀職業(yè)、自主創(chuàng)業(yè)的相關(guān)政策。社區(qū)勞動(dòng)保障協(xié)理員小李熱情接待了他。小李:請(qǐng)問(wèn),您辦理失業(yè)登記了嗎?毛軍:還沒(méi)有。小李:您應(yīng)該辦理失業(yè)登記。因?yàn)槟@種情況屬于4050人員,可申請(qǐng)就業(yè)困難人員鑒定。毛軍:我想開個(gè)電器維修店,國(guó)家有什么扶持政策?。?小李:如果您從事個(gè)體經(jīng)營(yíng)可享受稅費(fèi)減免、無(wú)限期的小額擔(dān)保貸款等就業(yè)扶持政策。對(duì)了,您還可以申請(qǐng)靈活就業(yè)人員社會(huì)保險(xiǎn)補(bǔ)貼呢。毛軍:那我如果開店成功的話,還能不能繼續(xù)領(lǐng)取失業(yè)保險(xiǎn)金呢?小李:那不行,只要您開店了,就算就業(yè)了,您還得辦理失業(yè)注銷登記呢。說(shuō)完,小李為毛軍詳細(xì)解釋了有關(guān)事項(xiàng)的辦理程序和所需材料,還給了毛軍一些宣傳材料。1、以下選項(xiàng)中,對(duì)毛軍能否辦理失業(yè)登記手續(xù)的敘述正確的是(B)。(A)不能,因?yàn)槊娨涯隄M50周歲(B)能,因?yàn)槊娫诜ǘ▌趧?dòng)年齡內(nèi),有勞動(dòng)能力和就業(yè)要求,且是處在無(wú)業(yè)狀態(tài)的城鎮(zhèn)常住人員(C)不能,創(chuàng)業(yè)人員不能辦理失業(yè)登記(D)無(wú)法確定,取決于當(dāng)?shù)氐恼咭?guī)定2、毛軍如果辦理失業(yè)登記,下列選項(xiàng)中不屬于辦理失業(yè)登記必備材料的是(D)。(A)本人身份證(B)畢業(yè)(職業(yè)資格)證書(C)個(gè)人檔案(D)房屋產(chǎn)權(quán)證明3、以下選項(xiàng)中,小李對(duì)毛軍講解就業(yè)扶持政策時(shí),不正確的解釋是(C)。(A)毛軍可申請(qǐng)享受稅費(fèi)減免政策(B)毛軍是4050城鎮(zhèn)就業(yè)人員,按規(guī)定可申請(qǐng)享受靈活就業(yè)人員社保補(bǔ)貼政策(C)毛軍可申請(qǐng)享受無(wú)期小額擔(dān)保貸款(D)毛軍開店后要注銷失業(yè)登記4、毛軍從事個(gè)體經(jīng)營(yíng)時(shí),如果要申請(qǐng)小額擔(dān)保貸款,社區(qū)勞動(dòng)保障協(xié)理員小李應(yīng)當(dāng)(D)。(A)先與銀行聯(lián)系貸款發(fā)放(B)先進(jìn)行貸款資格審查(C)先進(jìn)行項(xiàng)目評(píng)審(D)先受理毛軍提出的申請(qǐng)5、毛軍從事個(gè)體經(jīng)營(yíng)后,小李應(yīng)協(xié)助毛軍辦理(B)。(A)錄用備案(B)就業(yè)登記(C)職業(yè)介紹登記(D)失業(yè)登記6、毛軍從事個(gè)體經(jīng)營(yíng)后可申請(qǐng)享受靈活就業(yè)人員社會(huì)保險(xiǎn)補(bǔ)貼,以下說(shuō)法不正確的是(A)。(A)因毛軍從事個(gè)體經(jīng)營(yíng),其享受靈活就業(yè)社保補(bǔ)貼的期限沒(méi)有限制(B)毛軍要申請(qǐng)享受靈活就業(yè)社保補(bǔ)貼,首先應(yīng)申報(bào)就業(yè)(C)毛軍要申請(qǐng)享受靈活就業(yè)社保補(bǔ)貼,本人要繳納社會(huì)保險(xiǎn)費(fèi)(D)相關(guān)部門對(duì)毛軍享受靈活就業(yè)社保補(bǔ)貼的申請(qǐng)審核后,將補(bǔ)貼資 金直接支付給毛軍本人
第三篇:flash試題及答案
flash試題及答案
2009-08-23 10:44:40| 分類: 試題訓(xùn)練|舉報(bào)|字號(hào) 訂閱
一 填空題(共10小題,每小題1分,共10分)
1Flash是由美國(guó)的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。
2矢量圖:也稱對(duì)象導(dǎo)向或繪制圖形,它是利用數(shù)學(xué)原理將點(diǎn)合成線而呈現(xiàn)的圖像。
3Flash的主要對(duì)象有5類:文字對(duì)象,組合對(duì)象,圖形對(duì)象,原件對(duì)象,位圖對(duì)象。
4Flash的矢量圖形由線條和填充構(gòu)成。
5確定沒(méi)有在舞臺(tái)上選擇任何對(duì)象時(shí),可以按Ctrl+F8快捷鍵創(chuàng)建一個(gè)新元件。
6在Flash中,為我們提供了多種動(dòng)畫類型,其中包括:補(bǔ)間動(dòng)畫 逐幀動(dòng)畫.7“組合”命令是將多個(gè)對(duì)象組合成一個(gè)單一對(duì)象,同時(shí)對(duì)象的類型發(fā)生變化。8位置補(bǔ)間包括兩種形式:一種是直接改變對(duì)象的位置以產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)漸變,另一種是通過(guò)路徑。
9Alpha是控制實(shí)例在場(chǎng)景中顯示的透明度。
10Flash中的圖層是動(dòng)畫層,用于組織和安排動(dòng)畫中每幀圖像的層次結(jié)構(gòu),將運(yùn)動(dòng)物體隔離開,以避免物體間相互影響。
二 選擇題(共20小題,每小題2分,共40分)
1在Flash MX 中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:(A)A.Pen Tool(鋼筆工具)B.Pencil Tool(鉛筆工具)C.Brush Tool(刷子工具)D.A 和B 都正確 2在Flash MX 中,要繪制基本的幾何形狀,不可以使用的繪圖工具是:(C)A.直線 B.橢圓 C.圓 D.矩形
3以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說(shuō)法正確的是:(D)A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小。B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小。
C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響。
D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響。
4以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:(D)A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化 B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減 C.使用元件可以使電影的播放速度加快 D.以上均是
5以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是(A)
A.可用來(lái)創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫片段 B.可用來(lái)創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫片段 C.可以在圖形元件中使用聲音 D.可以在圖形元件中使用交互式控件
6下面那個(gè)方法不屬于 Date(日期)對(duì)象(D)A.getDate()B.getDay()C.getMonth()D.getMinute()7兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是shape則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以設(shè)置的動(dòng)畫類型有:(A)A.形狀漸變 B.位置漸變 C.顏色(Tint)漸變 D.文字漸變
8編輯位圖圖像時(shí),修改的是:(A)A.像素 B.曲線 C.直線 D.網(wǎng)格
9矢量圖形用來(lái)描述圖像的是:(D)A.直線 B.曲線 C.色塊
D.A 和B 都正確
10下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:(D)A.Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以 B.在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C.用FLASH MX 的繪圖工具畫出來(lái)的圖形為矢量圖形 D.一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大
11在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住 Shift 鍵可大幅度移動(dòng)對(duì)象,每次移動(dòng)距離為:(D)A.1 像素 B.4 像素 C.6 像素 D.8 像素
12下列關(guān)于引導(dǎo)層說(shuō)法正確的是(D)A.為了在繪畫時(shí)幫助對(duì)齊對(duì)象,可以創(chuàng)建引導(dǎo)層 B.可以將其它層上的對(duì)象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建的對(duì)象對(duì)齊 C.引導(dǎo)層出現(xiàn)在發(fā)布的 SWF 文件中 D.引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的 13關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:(A)
A.用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
B.每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒(méi)有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中
C.沒(méi)有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來(lái)的位置
D.以上說(shuō)法都錯(cuò)
14在Flash 8中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:(B)A.鉛筆工具 B.鋼筆工具 C.刷子工具 D.A和B都正確
15在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:(B)
A.當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示 B.使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn) C.在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄
D.拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀
16在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線(A)A.使用鉛筆工具,按住Shift 鍵拖動(dòng)鼠標(biāo) B.使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式 C.直線工具 D.鋼筆工具
17如果一個(gè)對(duì)象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標(biāo)單擊,則對(duì)象將以多少的比例顯示在工作區(qū)中:(A)
A、50% B、100% C、200% D、400% 18新建一個(gè)新文件的快捷鍵是:(C)
A.Ctrl+V B.Ctrl+C C.Ctrl+N D.Ctrl+A
19Flash中對(duì)象有那幾種?(C)
A.圖形對(duì)象和文本對(duì)象 B.位圖對(duì)象和組合對(duì)象 C.以上都正確 D.以上都不正確
20下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法正確的是:(C)
A、Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以 B、在 Flash 中,用戶不可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C、用FLASH 的繪圖工具畫出來(lái)的圖形為矢量圖形 D、一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大 三 判斷題(共10小題,每小題3分,共30分)1形狀補(bǔ)間要求對(duì)象必須是圖形對(duì)象。(T)2在FLASH中對(duì)文本進(jìn)行變形后,不可以對(duì)文本進(jìn)行編輯。(F)3如果要讓Flash 同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫,則必須將這些對(duì)象放 置在不同的層中。(F)
4如果在用刷子工具涂刷時(shí)按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。(F)
5只有靜態(tài)文本才有Layout選項(xiàng)設(shè)置,動(dòng)態(tài)文本或可輸入文本域?qū)⒔迷摴δ?。(T)
6如果已經(jīng)顯示了網(wǎng)格和輔助線,則當(dāng)用戶拖動(dòng)對(duì)象調(diào)整位置時(shí),對(duì)象將優(yōu)先對(duì)齊輔助線而不是網(wǎng)格。(T)
7瑣定某層后,還可以在此層上進(jìn)行新增對(duì)象操作,但不能對(duì)原來(lái)的對(duì)象進(jìn)行修改。(F)
8在Flash的默認(rèn)情況下,電影的舞臺(tái)確定了打印的區(qū)域,任何超出舞臺(tái)的對(duì)象將被切割,而不會(huì)被打印。(T)
9用FLASH制作動(dòng)畫時(shí),選擇要分布到不同層中的對(duì)象,對(duì)象可以位于若干層中,但是一定要是相鄰的層。(T)
10組合的目的主要是為了方便用戶對(duì)一個(gè)完整圖像上各個(gè)獨(dú)立部分進(jìn)行完整控制。(T)
四 簡(jiǎn)答題(共2小題,每小題10,共20分)
1 Flash中鉛筆工具和刷子工具都是以拖動(dòng)鼠標(biāo)的方式進(jìn)行自由手繪,但鉛筆工具繪制的是無(wú)填充的線條,而栓子工具繪制的是無(wú)線條的填充色。在使用這兩個(gè)工具時(shí),用戶很容易對(duì)線條和填充產(chǎn)生混淆,區(qū)別的方法是?簡(jiǎn)單描述之。
參考答案:能夠被墨水瓶工具改變色彩的就是線條,能夠被顏料桶工具改變色彩的就是填充。
2補(bǔ)間動(dòng)畫是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或變化的一種有效方法,由于關(guān)鍵楨之間過(guò)渡畫面幀Flash自動(dòng)補(bǔ)充創(chuàng)建,因此稱為補(bǔ)間動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫有兩種形式,有哪兩種形式,列舉出此兩種形式,并選擇其中的一種簡(jiǎn)要說(shuō)明其作用。參考答案:1>運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫:其是Flash中最常用的動(dòng)畫方式,主要表現(xiàn)表現(xiàn)形式有位置漸變,大小,角度,元件效果漸變。
2>形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:其可以用來(lái)創(chuàng)建類似于形變的效果,是一個(gè)形狀隨著時(shí)間變成另一個(gè)形狀,也可以是位置,大小,顏色和不透明度的變化,打主要是形狀的改變
第四篇:《FLASH》試題及答案
《FLASH》試題及答案
一、填空題(15*2分=30分)
1、在Flash中按Ctrl+F8
鍵可新建一個(gè)元件;用線條工具繪制直線時(shí),按住Shift
鍵則可繪出水平、垂直或傾斜45度的直線;繪制橢圓時(shí),若按住Shift
可繪制正圓
2、用于繪制矢量直線的工具是線條工具;用于繪制精確的路徑平滑流暢的線條是鋼筆工具;用來(lái)輸入文本或設(shè)置不同的文本樣式是文本工具;用來(lái)繪制矩形或多邊形和星形的是矩形工具;用來(lái)更改線條或形狀輪廓的筆觸顏色、寬度和樣式的是墨水瓶工具;用來(lái)在封閉的圖形內(nèi)填充選定的顏色是顏料桶工具;用來(lái)對(duì)矢量的線條或色快進(jìn)行擦除是橡皮擦工具。
3、插入普通幀的快捷鍵是
F5
插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是
F6
插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是
F7。
4、按住
Ctrl+G鍵可以將形狀組合;按住
Ctrl+Shift+G鍵可以取消組合二、判斷題(10題*2分=20分)
1、文字動(dòng)畫是Flash中最常用、表現(xiàn)方式最靈活的一種動(dòng)畫形式。
(×)
2、使用導(dǎo)入的聲音或視頻素材,制作文字效果,可以加強(qiáng)文字效果的表現(xiàn)
力。(√)
3、按“Ctrl+B”組合鍵可以將打散的文字組合。(×)
4、文本工具是用輸入文字的。(√)
5、滴管工具不能提取位圖的顏色。(×)
6、用來(lái)繪制矩形或多邊形和星形的是橢圓工具。(×)
7、元件的注冊(cè)點(diǎn)是元件的中心點(diǎn)。(×)
8、使用任意變形工具可直接將元件翻轉(zhuǎn)。(√)
9、形狀補(bǔ)見(jiàn)動(dòng)畫的對(duì)象既可以是形狀也可以是組合或元件。(×)
10、兩個(gè)關(guān)鍵幀之間是虛線表示兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建的補(bǔ)間動(dòng)畫失敗。
(√)
三、簡(jiǎn)答題(50分)
1、Flash有哪些特點(diǎn)?(15分)
答:1、使用矢量圖形和流失播放技術(shù)
2、體積小
3、兼容性強(qiáng)
4、功能強(qiáng)大
5、動(dòng)畫效果豐富
2、如何刪除庫(kù)中元件,寫出三種方法?(15分)
答:1、選中庫(kù)中的元件后,按Delete鍵
2、在庫(kù)中直接單擊鼠標(biāo)右鍵要?jiǎng)h除的元件,在彈出的列表中選擇
刪除
3、將元件直接拖動(dòng)到刪除按鈕上或選中要?jiǎng)h除的元件后單擊刪除
按鈕。
3、Flash動(dòng)畫有那幾種類型,都有什么特點(diǎn)?(20分)
答:有逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)見(jiàn)動(dòng)畫、動(dòng)畫補(bǔ)間、引導(dǎo)動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、Action
Script動(dòng)畫六種類型。
特點(diǎn):
逐幀動(dòng)畫的特點(diǎn)是指依次在每一個(gè)關(guān)鍵幀上安排圖形或元件
而形成的動(dòng)畫類型;形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是指Flash中的矢量圖形或線條之
間互相轉(zhuǎn)化而形成的動(dòng)畫;動(dòng)畫補(bǔ)間是根據(jù)對(duì)象在兩個(gè)關(guān)鍵幀中的位
置、大小、旋轉(zhuǎn)、透明度等屬性的差別計(jì)算生成的;引導(dǎo)動(dòng)畫是指Flash
里的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層控制元件的運(yùn)動(dòng)而形成的;遮罩動(dòng)畫是指使用Flash
中遮罩層的作用而形成的一種動(dòng)畫效果;Action
Sction動(dòng)畫是指使
用Flash的編程語(yǔ)言來(lái)控制或制作的動(dòng)畫類型。
P
第五篇:flash聲音的操作教案
flash聲音的操作教案
一、教學(xué)目標(biāo): 知識(shí)目標(biāo):
1、將聲音導(dǎo)入Flash
2、幾種聲音壓縮模式
3、聲音效果設(shè)置 能力目標(biāo)
培養(yǎng)學(xué)生的探究能力和鉆研精神。情感目標(biāo)
體會(huì)創(chuàng)作的樂(lè)趣,進(jìn)一步培養(yǎng)制作動(dòng)畫的興趣
二、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn): 1聲音效果設(shè)置
三、教學(xué)方法: 演示比較法、自主探究法
四、教學(xué)手段與教學(xué)媒體 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。
五、教學(xué)課時(shí): 2課時(shí)
六、教學(xué)過(guò)程: 導(dǎo)入:
Flash提供了許多使用聲音的方式??梢允孤曇舄?dú)立于時(shí)間軸連續(xù)播放,或使動(dòng)畫與一個(gè)聲音同步播放。還可以向按鈕添加聲音,使按鈕具有更強(qiáng)的感染力。另外,通過(guò)設(shè)置淡入淡出效果還可以使聲音更加優(yōu)美。由此可見(jiàn),F(xiàn)lash對(duì)聲音的支持已經(jīng)由先前的實(shí)用,轉(zhuǎn)到了現(xiàn)在的既實(shí)用又求美的階段。1.將聲音導(dǎo)入Flash 只有將外部的聲音文件導(dǎo)入到Flash中以后,才能在Flash作品中加入聲音效果。能直接導(dǎo)入Flash的聲音文件,主要有WAV和MP3兩種格式。另外,如果系統(tǒng)上安裝了QuickTime 4或更高的版本,就可以導(dǎo)入AIFF格式和只有聲音而無(wú)畫面的QuickTime影片格式。下面介紹如何將聲音導(dǎo)入Flash動(dòng)畫中。
(1)新建一個(gè)Flash影片文檔或者打開一個(gè)已有的Flash影片文檔。
(2)執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫(kù)】命令,彈出【導(dǎo)入到庫(kù)】對(duì)話框,在該對(duì)話框中,選擇要導(dǎo)入的聲音文件,單擊【打開】按鈕,將聲音導(dǎo)入.【導(dǎo)入到庫(kù)】對(duì)話框
(3)等聲音導(dǎo)入后,就可以在【庫(kù)】面板中看到剛導(dǎo)入的聲音文件,今后可以像使用元件一樣使用聲音對(duì)象了,如圖5-9所示?!編?kù)】面板中的聲音文件 2.引用聲音
將聲音從外部導(dǎo)入Flash中以后,時(shí)間軸并沒(méi)有發(fā)生任何變化。必須引用聲音文件,聲音對(duì)象才能出現(xiàn)在時(shí)間軸上,才能進(jìn)一步應(yīng)用聲音。
接著上一小節(jié)繼續(xù)操作。
(1)將“圖層1”重新命名為“聲音”,選擇第1幀,然后將【庫(kù)】面板中的聲音對(duì)象拖放到場(chǎng)景中,如圖5-10所示。圖5-10 將聲音引用到時(shí)間軸上
(2)這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)“聲音”圖層第1幀出現(xiàn)一條短線,這其實(shí)就是聲音對(duì)象的波形起始,任意選擇后面的某一幀,比如第30幀,按下F5鍵,就可以看到聲音對(duì)象的波形,如圖5-11所示。這說(shuō)明已經(jīng)將聲音引用到“聲音”圖層了。這時(shí)按一下鍵盤上的回車鍵,可以聽到聲音了,如果想聽到效果更為完整的聲音,可以按下快捷鍵Ctrl+Enter。
圖層上的聲音
3.聲音屬性設(shè)置和編輯
選擇“聲音”圖層的第1幀,打開【屬性】面板,可以發(fā)現(xiàn),【屬性】面板中有很多設(shè)置和編輯聲音對(duì)象的參數(shù),如圖5-12所示。
圖5-12 聲音的【屬性】面板 面板中各參數(shù)的意義如下。
【聲音】選項(xiàng):從中可以選擇要引用的聲音對(duì)象,這也是另一個(gè)引用庫(kù)中聲音的方法?!拘Ч窟x項(xiàng):從中可以選擇一些內(nèi)置的聲音效果,比如讓聲音的淡入、淡出等效果?!揪庉嫛堪粹o:?jiǎn)螕暨@個(gè)按鈕可以進(jìn)入到聲音的編輯對(duì)話框中,對(duì)聲音進(jìn)行進(jìn)一步的編輯?!就健浚哼@里可以選擇聲音和動(dòng)畫同步的類型,默認(rèn)的類型是【事件】類型。另外,還可以設(shè)置聲音重復(fù)播放的次數(shù)。
引用到時(shí)間軸上的聲音,往往還需要在聲音的【屬性】面板中對(duì)它進(jìn)行適當(dāng)?shù)膶傩栽O(shè)置,才能更好地發(fā)揮聲音的效果。下面詳細(xì)介紹有關(guān)聲音屬性設(shè)置以及對(duì)聲音進(jìn)一步編輯的方法。1.【效果】選項(xiàng)
在時(shí)間軸上,選擇包含聲音文件的第一個(gè)幀,在聲音【屬性】面板中,打開【效果】菜單,可以用該菜單設(shè)置聲音的效果,如圖5-13所示。
聲音效果設(shè)置
以下是對(duì)各種聲音效果的解釋。
1、【無(wú)】:不對(duì)聲音文件應(yīng)用效果,選擇此選項(xiàng)將刪除以前應(yīng)用過(guò)的效果。
2、【左聲道】/【右聲道】:只在左或右聲道中播放聲音。
3、【從左到右淡出】/【從右到左淡出】:會(huì)將聲音從一個(gè)聲道切換到另一個(gè)聲道。
4、【淡入】:會(huì)在聲音的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸增加其幅度。
5、【淡出】:會(huì)在聲音的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸減小其幅度。
6、【自定義】:可以使用“編輯封套”創(chuàng)建聲音的淡入和淡出點(diǎn)。
2.【同步】屬性
打開【同步】菜單,這里可以設(shè)置【事件】、【開始】、【停止】和【數(shù)據(jù)流】四個(gè)同步選項(xiàng),【事件】選項(xiàng)會(huì)將聲音和一個(gè)事件的發(fā)生過(guò)程同步起來(lái)。事件與聲音在它的起始關(guān)鍵幀開始顯示時(shí)播放,并獨(dú)立于時(shí)間軸播放完整的聲音,即使SWF文件停止執(zhí)行,聲音也會(huì)繼續(xù)播放。當(dāng)播放發(fā)布的SWF文件時(shí),事件與聲音混合在一起。
【開始】與【事件】選項(xiàng)的功能相近,但如果聲音正在播放,使用【開始】選項(xiàng)則不會(huì)播放新的聲音實(shí)例。
【停止】選項(xiàng)將使指定的聲音靜音。
【數(shù)據(jù)流】選項(xiàng)將強(qiáng)制動(dòng)畫和音頻流同步。與事件聲音不同,音頻流隨著 SWF文件的停止而停止。而且,音頻流的播放時(shí)間絕對(duì)不會(huì)比幀的播放時(shí)間長(zhǎng)。當(dāng)發(fā)布SWF 文件時(shí),音頻流混合在一起。
通過(guò)【同步】彈出菜單還可以設(shè)置【同步】選項(xiàng)中的【重復(fù)】和【循環(huán)】屬性。為【重復(fù)】輸入一個(gè)值,以指定聲音應(yīng)循環(huán)的次數(shù),或者選擇【循環(huán)】以連續(xù)重復(fù)播放聲音.設(shè)置重復(fù)或者循環(huán)屬性 3.【編輯】按鈕
單擊該按鈕可以利用Flash中的聲音編輯控件編輯聲音。雖然Flash處理聲音的能力有限,無(wú)法與專業(yè)的聲音處理軟件相比,但是在Flash內(nèi)部還是可以對(duì)聲音做一些簡(jiǎn)單的編輯,實(shí)現(xiàn)一些常見(jiàn)的功能,比如控制聲音的播放音量、改變聲音開始播放和停止播放的位置等。編輯聲音文件的具體操作如下。
(1)在幀中添加聲音,或選擇一個(gè)已添加了聲音的幀,然后打開【屬性】面板,單擊右邊的【編輯】按鈕,如圖5-16所示。
圖5-16 單擊【編輯】按鈕
(2)彈出【編輯封套】對(duì)話框,如圖5-17所示。
圖5-17 【編輯封套】對(duì)話框
【編輯封套】對(duì)話框分為上下兩部分,上面的是左聲道編輯窗口,下面的是右聲道編輯窗口,在其中可以執(zhí)行以下操作:
要改變聲音的起始和終止位置,可拖動(dòng)【編輯封套】中的“聲音起點(diǎn)控制軸”和“聲音終點(diǎn)控制軸”,如圖5-18所示為調(diào)整聲音的起始位置。
第二課時(shí)
編輯聲音的起始位置
1、對(duì)話框中,白色的小方框成為節(jié)點(diǎn),用鼠標(biāo)上下拖動(dòng)它們,改變音量指示線垂直位置,這樣,可以調(diào)整音量的大小,音量指示線位置越高,聲音越大,用鼠標(biāo)單擊編輯區(qū),在單擊處會(huì)增加節(jié)點(diǎn),用鼠標(biāo)拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)到編輯區(qū)的外邊,2、擊【放大】 或【縮小】按鈕,可以改變窗口中顯示聲音的范圍。
3、在秒和幀之間切換時(shí)間單位,請(qǐng)單擊【秒】 和【幀】 按鈕。
4、單擊【播放】按鈕,可以試聽編輯后的聲音。
4.給按鈕加上聲效
Flash動(dòng)畫最大的一個(gè)特點(diǎn)是交互性,交互按鈕是Flash中重要的元素,如果給按鈕加上合適的聲效,一定能讓作品增色不少。給按鈕加上聲效的步驟如下:
(1)按照前面講解的方法導(dǎo)入一個(gè)合適的聲音文件,這里不在詳述。
(2)打開【庫(kù)】面板,用鼠標(biāo)雙擊需要加上聲效的按鈕元件,這樣就進(jìn)入到這個(gè)按鈕元件的編輯場(chǎng)景中,下面要將導(dǎo)入的聲音加入到這個(gè)元件中。
(3)新插入一個(gè)圖層,重新命名為“聲效”。選擇這個(gè)圖層的第2幀,按F7鍵插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,然后將【庫(kù)】面板中的“按鈕聲效”聲音拖放到場(chǎng)景中,這樣,【聲效】圖層從第2幀開始出現(xiàn)了聲音的聲波線,如圖5。
給按鈕添加聲音(4)打開【屬性】面板,將【同步】選項(xiàng)設(shè)置為【事件】,并且重復(fù)1次。再測(cè)試一下動(dòng)畫吧,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到按鈕上時(shí),聲效就出現(xiàn)了。這里必須將【同步】選項(xiàng)設(shè)置為【事件】,如果還是【數(shù)據(jù)流】同步類型,那么聲效將聽不到。給按鈕加聲效時(shí)一定要使用【事件】同步類型。5.壓縮聲音
Flash動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)上流行的一個(gè)重要原因就是因?yàn)樗捏w積小,這是因?yàn)楫?dāng)我們輸出動(dòng)畫時(shí),F(xiàn)lash會(huì)采用很好的方法對(duì)輸出文件進(jìn)行壓縮,包括對(duì)文件中的聲音的壓縮。但是,如果對(duì)壓縮比例要求得很高,那么就應(yīng)該直接在【庫(kù)】面板中對(duì)導(dǎo)入的聲音進(jìn)行壓縮了。在【庫(kù)】面板中直接將聲音“減肥”的具體操作方法如下:
(1)雙擊【庫(kù)】面板中的聲音圖標(biāo),打開【聲音屬性】對(duì)話框,如圖5-20所示。
【聲音屬性】對(duì)話框 在這個(gè)【聲音屬性】對(duì)話框中,我們就可以對(duì)聲音進(jìn)行“壓縮”了,在“壓縮”下拉菜單中有【默認(rèn)】、【ADPCM】、【MP3】、【原始】和【語(yǔ)音】壓縮模式,如圖5-21所示。
幾種聲音壓縮模式
在這里,我們重點(diǎn)介紹【MP3】壓縮選項(xiàng),因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)最為常用而且對(duì)其他的設(shè)置也極具代表性,通過(guò)對(duì)它的學(xué)習(xí)可以達(dá)到舉一反三,掌握其他壓縮選項(xiàng)的設(shè)置。
(2)進(jìn)行MP3壓縮設(shè)置。如果要導(dǎo)出一個(gè)以 MP3 格式導(dǎo)入的文件,可以使用與導(dǎo)入時(shí)相同的設(shè)置來(lái)導(dǎo)出文件,在【聲音屬性】對(duì)話框中,從【壓縮】菜單中選擇【MP3】,選擇【使用導(dǎo)入的MP3品質(zhì)】復(fù)選框。
大家切記這是一個(gè)默認(rèn)的設(shè)置,如果不在【庫(kù)】里對(duì)聲音進(jìn)行處理的話,聲音將以這個(gè)設(shè)置導(dǎo)出。
如果不想使用與導(dǎo)入時(shí)相同的設(shè)置來(lái)導(dǎo)出文件,那么可以在【壓縮】下拉菜單中選擇【MP3】后,只要取消對(duì)【使用導(dǎo)入的MP3品質(zhì)】復(fù)選框的選擇,就可以重新設(shè)置MP3壓縮設(shè)置了,如圖5-22所示。
使用 MP3 壓縮功能(3)設(shè)置比特率?!颈忍芈省窟@個(gè)選項(xiàng),確定導(dǎo)出的聲音文件中每秒播放的位數(shù)。Flash支持8 Kbps到160 Kbps(恒定比特率)的比特率,如圖5-23所示。
設(shè)置【比特率】
(4)設(shè)置【預(yù)處理】選項(xiàng)。選擇【將立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道】復(fù)選框,表示將混合立體聲轉(zhuǎn)換為單聲(非立體聲)。這里需要注意的是,【預(yù)處理】選項(xiàng)只有在選擇的比特率為20 Kbps 或更高時(shí)才可用。
(5)設(shè)置【品質(zhì)】選項(xiàng)。選擇一個(gè)【品質(zhì)】選項(xiàng),以確定壓縮速度和聲音品質(zhì):
1、【快速】:壓縮速度較快,但聲音品質(zhì)較低。
2、【中】:壓縮速度較慢,但聲音品質(zhì)較高。
3、【最佳】:壓縮速度最慢,但聲音品質(zhì)最高。
(6)進(jìn)行壓縮測(cè)試。在【聲音屬性】對(duì)話框里,單擊【測(cè)試】按鈕,播放聲音一次。如果要在結(jié)束播放之前停止測(cè)試,請(qǐng)單擊【停止】按鈕。
如果感覺(jué)已經(jīng)獲得了理想的聲音品質(zhì),就可以單擊【確定】按鈕了。除了采樣比特率和壓縮外,還可以使用下面幾種方法在文檔中有效地使用聲音并減小文件的大?。?/p>
1、置切入和切出點(diǎn),避免靜音區(qū)域保存在Flash文件中,從而減小聲音文件的大小。
2、過(guò)在不同的關(guān)鍵幀上應(yīng)用不同的聲音效果(例如音量封套,循環(huán)播放和切入/切出點(diǎn)),從同一聲音中獲得更多的變化。只使用一個(gè)聲音文件就可以得到許多聲音效果。
3、環(huán)播放短聲音,作為背景音樂(lè)。