第一篇:狼人殺活動(dòng) 策劃
桌游“狼人殺”活動(dòng)方案
一.活動(dòng)目的
為了給年輕人提供一個(gè)優(yōu)質(zhì)健康的交友平臺(tái),希望通過(guò)這種面對(duì)面類型的游戲,讓更多的年輕人有一個(gè)相互認(rèn)識(shí)、交流的環(huán)境,豐富大家的業(yè)余生活。本次我們的活動(dòng)是以“狼人殺”這款桌游為主題開展的?!袄侨藲ⅰ笨梢蕴岣呷藗兊恼Z(yǔ)言表達(dá)、邏輯分析能力,還可以充分發(fā)揮大家的表演天賦,只要你會(huì)“演”,這里就是你的主場(chǎng)!
活動(dòng)的目標(biāo)群體以九零后青年男女為主,同樣也是移動(dòng)公司的流量主消費(fèi)群體。希望借助流量卡等一些禮品,為我們移動(dòng)公司做一個(gè)軟性的宣傳。二.游戲規(guī)則
熟悉狼人殺的玩家都知道,游戲有屠城局和屠邊局兩種模式,本期我們先從較為簡(jiǎn)單的十人屠城局開始。
3狼人,1預(yù)言家,1女巫,1獵人,4村民 1.游戲分為兩大陣營(yíng):狼人和好人
好人陣營(yíng):村民,預(yù)言家,女巫,獵人(以投票為主要手段處決所有狼人獲取勝利)
狼人陣營(yíng):狼人(隱匿于好人中間,靠夜晚殺人和白天騙取好人信任,直至團(tuán)滅掉好人陣營(yíng)所有玩家獲取勝利)2.身份技能介紹
狼人技能:每天晚上可以殺死一個(gè)人
預(yù)言家技能:每天晚上可以查驗(yàn)一名玩家,知道ta是狼人還是好人
女巫技能:女巫有兩瓶藥水。一瓶是靈藥,可以求貨在晚上被殺掉的玩家;另一瓶是毒藥,可以在晚上毒死一位玩家。女巫一晚上不能同時(shí)使用兩瓶藥 獵人技能:當(dāng)獵人死亡時(shí),可以開槍射殺一位玩家(俗稱“帶走”),但死于女巫毒藥時(shí),不能開槍。
村民技能:無(wú)特殊能力。白天可以通過(guò)分析和推理幫助好人投殺狼人。
濟(jì)源樂游團(tuán) ——
“快樂游,以游會(huì)友”,歡迎加入我們。
第二篇:狼人殺標(biāo)準(zhǔn)局如何發(fā)言
狼人殺標(biāo)準(zhǔn)局如何發(fā)言
村民
普通村民該怎么發(fā)言呢,我總是聽到一些玩家,拿到普通村民的時(shí)候,就只會(huì)說(shuō)一句,我是好人,過(guò),但是,實(shí)際上,這樣發(fā)言根本沒有任何作用,只會(huì)被抗推出局.如果每一個(gè)好人都這么說(shuō)的話,那可能你玩的人不對(duì).場(chǎng)面上不僅僅要關(guān)于聊自己,還要去聊別人.游戲開始的時(shí)候,可以有很多信息可以講,比如警上競(jìng)選的情況,你是怎么看待兩個(gè)預(yù)言家對(duì)跳的,你為什么要上票給這個(gè)預(yù)言家,為什么這個(gè)是真的,那個(gè)是假的,為什么票型這么奇怪.我該不該穿神民的衣服,我該跳個(gè)什么身份才能讓這個(gè)人相信我是好人等等.(狼人也是可以這么聊的,因?yàn)槔侨耸强梢匝b的,不可以輕易相信預(yù)言家,狼人會(huì)悍跳預(yù)言家)神位.夜晚睜眼的神民,知道的信息會(huì)比其他神民或者普通村民多.簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是信息量大.預(yù)言家,晚上睜眼,可以驗(yàn)明一個(gè)人的身份,是好人或者壞人.預(yù)言家該怎么發(fā)言呢,籠統(tǒng)一點(diǎn),就是你要說(shuō)你昨天晚上驗(yàn)了誰(shuí),為什么要驗(yàn)這個(gè)人,你接下來(lái)要怎么驗(yàn)人,警徽流怎么走.大概就是這樣子.預(yù)言家白天的時(shí)候,一定要警上競(jìng)選警長(zhǎng),不管有沒有狼人跟你悍跳,預(yù)言家就算和狼人一換一都是不虧的,可能還多一個(gè)金水.預(yù)言家不要怕死,晚上能睜眼給好人信息的一名角色,如果睜眼玩家都不給好人信息,在警下藏著,好人怎么知道其他信息.一局狼人游戲的爭(zhēng)論點(diǎn)和爆發(fā)點(diǎn)大多都圍繞兩個(gè)真假預(yù)言家展開的,然后就等好人or狼人站隊(duì).一個(gè)預(yù)言家一定要不怕死.狼人
狼人是這也游戲里面最團(tuán)結(jié)的一個(gè)角色,因?yàn)槔侨嗣刻煲估锏谝粋€(gè)醒來(lái),且知道自己團(tuán)隊(duì)的人員分布.也就是說(shuō),狼人天生信息量就大,知道誰(shuí)是好人,所以,這就是,狼人跳預(yù)言家的理由了.狼人不跳預(yù)言家,被一個(gè)真預(yù)言家?guī)ш?duì),查一個(gè),推一個(gè),狼人不是血崩么,所以狼人需要悍跳預(yù)言家,來(lái)達(dá)到一換一,甚至,在這個(gè)換的過(guò)程中,找出其他神民,來(lái)達(dá)成一換多的局面,給狼人帶來(lái)優(yōu)勢(shì).恰恰因?yàn)槔侨酥赖男畔⒘看?所以在說(shuō)話的時(shí)候,會(huì)暴露許多東西.當(dāng)然,有些狼人總是會(huì)發(fā)言說(shuō),我是個(gè)好人,過(guò),類似普通村民的發(fā)言,但狼人這樣子發(fā)言有好有壞的.狼人該怎么發(fā)言呢,一定要污人.因?yàn)槟阒赖男畔⒍?你可以找到其他人的發(fā)言漏洞來(lái)攻擊別人,也可以裝作一個(gè)人畜無(wú)害的村民發(fā)言來(lái)暗中幫助自己的狼人預(yù)言家.現(xiàn)狼人殺出現(xiàn)很多新版本,增加了不同角色,我會(huì)逐步給大家補(bǔ)充!
第三篇:警長(zhǎng)模式狼人殺法官臺(tái)詞
警長(zhǎng)模式狼人殺法官臺(tái)詞
游戲開始前請(qǐng)各位確認(rèn)身份
第一夜口令:天黑請(qǐng)閉眼。
指揮狼人:狼人請(qǐng)睜眼。(第一次要加上去:狼人請(qǐng)相互確認(rèn)身份)
狼人請(qǐng)選擇你們要?dú)⒌娜耍?qǐng)給法官手勢(shì)。(狼人請(qǐng)統(tǒng)一意見)
狼人請(qǐng)閉眼。
指揮女巫:女巫請(qǐng)睜眼。
今天晚上(手勢(shì))TA死了,是否使用解藥,是否使用毒藥,(請(qǐng)給手勢(shì))
女巫請(qǐng)閉眼。(女巫不可以同一天晚上使用解藥和毒藥)
指揮守衛(wèi):守衛(wèi)請(qǐng)睜眼。
守衛(wèi)今天晚上你要守誰(shuí)?(給法官手勢(shì))
守衛(wèi)請(qǐng)閉眼
指揮預(yù)言家:預(yù)言家請(qǐng)睜眼。
預(yù)言家,今天晚上你要查驗(yàn)的人是誰(shuí)?(給法官手勢(shì))
如果這個(gè)是好人,這個(gè)是壞人,那他是這個(gè)。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預(yù)言家請(qǐng)閉眼。
指揮獵人:獵人請(qǐng)睜眼。(只需要第一天晚上睜眼讓法官知道幾號(hào)即可)
獵人請(qǐng)閉眼。
指揮白癡:白癡請(qǐng)睜眼。(獵人同理,只需要知道身份即可)
白癡請(qǐng)閉眼(如果不好聽可以叫白神)
天亮之前法官需要記住神和狼的玩家號(hào)碼
第一天:天亮了,現(xiàn)在開始競(jìng)選警長(zhǎng),要上警的玩家請(qǐng)321倒計(jì)時(shí)后同時(shí)舉手。
記錄上警玩家和沒上警玩家號(hào)碼
法官宣布:上警玩家可發(fā)表完警上發(fā)言以后退水也可以隨時(shí)退水。
第一次抽取號(hào)碼牌決定由誰(shuí)先發(fā)言(從活著的玩家中抽取相應(yīng)號(hào)碼)
第二次抽牌奇數(shù)偶數(shù)決定發(fā)言順序(奇數(shù)為順時(shí)針,偶數(shù)為逆時(shí)針)
法官宣布:下面進(jìn)入退水環(huán)節(jié),任在警上的玩家請(qǐng)舉手(記錄還在警上的玩家)
法官宣布:未上警的玩家請(qǐng)投票,退水的玩家不可以投票。(法官統(tǒng)計(jì)得票最高的玩家當(dāng)選警長(zhǎng),發(fā)放警徽。)
法官宣布:?號(hào)獲得警徽
法官宣布:昨夜死亡的是?請(qǐng)留遺言
法官宣布:請(qǐng)警長(zhǎng)指定發(fā)言順序(你的左手位或者右手位開始發(fā)言)
接下來(lái)就是法官開始控制每個(gè)人的發(fā)言時(shí)間,等所有人發(fā)言結(jié)束進(jìn)行放逐投票。(法官記錄投票最多的放逐玩家并發(fā)表遺言)
遺言結(jié)束后法官宣布進(jìn)入黑夜
第二夜往后同上,不同的是若女巫已開解藥,則法官無(wú)須女巫死亡信息。
第四篇:邏輯推理協(xié)會(huì)狼人殺桌游主題活動(dòng)策劃書
珠海科技學(xué)院邏輯推理協(xié)會(huì)狼人殺桌游主題活動(dòng)策劃書
珠??萍紝W(xué)院邏輯推理協(xié)會(huì)
2021年5月13日
目 錄
第一部分 活動(dòng)概括 1 |
一、活動(dòng)主題: 1 |
二、活動(dòng)目的: 1 |
三、活動(dòng)簡(jiǎn)介: 1 |
(一)組織單位 1 |
(二)活動(dòng)對(duì)象 1 |
(三)活動(dòng)安排 1 |
(四)活動(dòng)形式 1 |
第二部分 活動(dòng)內(nèi)容 1 |
一、活動(dòng)時(shí)間安排表 1 |
二、前期工作 1 |
三、活動(dòng)期間工作 2 |
四、活動(dòng)后期工作 2 |
第三部分 活動(dòng)預(yù)算及物資清單 2 |
一、《活動(dòng)預(yù)算表》 2 |
二、《活動(dòng)借用物資表》 2 |
第四部分 注意事項(xiàng) 3 |
一、注意事項(xiàng) 3 |
二、應(yīng)急措施 3 |
附件一:(免責(zé)聲明)3 |
附件二:(學(xué)生外出活動(dòng)備案表)3 |
第一部分 活動(dòng)概括
一、活動(dòng)主題:“天黑請(qǐng)閉眼”——邏輯推理協(xié)會(huì)狼人殺主題活動(dòng)
二、活動(dòng)目的:
1、通過(guò)主題桌游活動(dòng)豐富同學(xué)們的社團(tuán)生活,享受邏協(xié)帶給大家的快樂。
2、通過(guò)游戲互動(dòng)鍛煉同學(xué)們邏輯推理能力,同時(shí)強(qiáng)大的互動(dòng)性能夠拉近人與人之間的距離。
3、以本次活動(dòng)開始本屆邏協(xié)活動(dòng)新篇章,將較為小眾的桌游主題活動(dòng)推廣到大眾,提高邏協(xié)的知名度。
三、活動(dòng)簡(jiǎn)介:狼人桌游是一款多人參與的,以語(yǔ)言描述推動(dòng)的,較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常版本需要8-18人參與。通過(guò)舉辦此次活動(dòng)能夠體現(xiàn)邏輯推理協(xié)會(huì)的特色,感受邏輯推理帶來(lái)的魅力并在輕松有趣的氛圍中提高個(gè)人思考和判斷分析能力。同時(shí)通過(guò)此次活動(dòng)增強(qiáng)協(xié)會(huì)內(nèi)部的交流,提高協(xié)會(huì)的凝聚力。
(一)組織單位
【主辦單位】:珠??萍紝W(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
【承辦單位】:珠海科技學(xué)院邏輯推理協(xié)會(huì)
(二)活動(dòng)對(duì)象:珠??萍紝W(xué)院全體學(xué)生
(三)活動(dòng)安排:
1.活動(dòng)時(shí)間:2021年5月29日18:00時(shí) — 2021年5月29日21:30時(shí)
2.活動(dòng)地點(diǎn):第一教學(xué)樓
(四)活動(dòng)形式:
第二部分 活動(dòng)內(nèi)容
一、活動(dòng)時(shí)間安排表
序號(hào) | 日期 | 時(shí)間 | 內(nèi)容 |
5月28日 | 上午 | 通知參與活動(dòng)工作人員準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng) | |
5月28日 | 下午 | 協(xié)會(huì)內(nèi)部干事分工、獎(jiǎng)品以及相關(guān)物品確定 | |
5月29日 | 9:00 | 人員簽到 | |
5月29日 | 18:30 | 干事主持開展活動(dòng) |
二、前期工作
序號(hào) | 工作內(nèi)容 | 負(fù)責(zé)部門 | 任務(wù)時(shí)間 | 備注 |
活動(dòng)獎(jiǎng)品購(gòu)置 | 秘書處 | 5月20日 | ||
活動(dòng)內(nèi)容推送 | 組宣部 | 5月22日 | 通過(guò)公眾號(hào)推送 | |
參賽人員報(bào)名 | 信息部 | 5月22日 | 線上報(bào)名,收集好參賽人員的個(gè)人信息(姓名、學(xué)院、聯(lián)系電話) | |
活動(dòng)人員招募及報(bào)名登記 | 信息部 | 5月25日 | 收集工作人員名單,為到時(shí)候順利開展活動(dòng)做準(zhǔn)備 | |
對(duì)活動(dòng)人員進(jìn)行培訓(xùn) | 培訓(xùn)部 | 5月26日 | 確保每位參與活動(dòng)的人員都熟練掌握游戲規(guī)則 |
三、活動(dòng)期間工作
序號(hào) | 工作內(nèi)容 | 負(fù)責(zé)部門 | 任務(wù)時(shí)間 | 備注 |
活動(dòng)人員簽到 | 秘書處 | 5月29日 | 提前確認(rèn)所有工作人員是否及時(shí)到位,及時(shí)聯(lián)系未到位的工作人員并做好臨時(shí)的人員安排 | |
現(xiàn)場(chǎng)布置 | 秘書處、組宣部、培訓(xùn)部 | 5月29日 | 負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)的布置,包括活動(dòng)擺成所需的規(guī)格形式、海報(bào)張貼等,具體操作視現(xiàn)場(chǎng)情況而定 | |
參賽人員簽到 | 信息部 | 5月29日 | 確定所有參賽人員準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng),若有未到場(chǎng)人員及時(shí)聯(lián)系,確?;顒?dòng)順利進(jìn)行 | |
活動(dòng)組織 | 信息部、培訓(xùn)部 | 5月29日 | 現(xiàn)場(chǎng)主持,參與活動(dòng),引導(dǎo)游戲進(jìn)行,為參賽人員積分 | |
維持現(xiàn)場(chǎng)秩序 | 主席團(tuán) | 5月29日 | 協(xié)調(diào)各部門工作,控制現(xiàn)場(chǎng)秩序;若有突發(fā)狀況及時(shí)處理 | |
活動(dòng)獎(jiǎng)品發(fā)放、合影留念 | 秘書部、信息部 | 5月29日 | 活動(dòng)結(jié)束時(shí),給前三名參賽人員頒獎(jiǎng)。所有參賽人員和工作人員合影留念 |
四、活動(dòng)后期工作
序號(hào) | 工作內(nèi)容 | 負(fù)責(zé)部門 | 任務(wù)時(shí)間 | 備注 |
活動(dòng)記錄總結(jié) | 信息部 | 5月28日到5月30日 | 后期召開總結(jié)大會(huì) | |
活動(dòng)回顧推送 | 組宣部 | 6月2日 |
第三部分 活動(dòng)預(yù)算及物資清單
一、《活動(dòng)預(yù)算表》
序號(hào) | 物品名稱 | 單價(jià)(元) | 數(shù)量 | 總價(jià)(元) | 備注 |
狼人殺卡牌 | 125 | ||||
比賽面具 | 240 | ||||
桌游禮盒 | 獎(jiǎng)品 | ||||
合計(jì) | 515 |
第四部分 注意事項(xiàng)
一、注意事項(xiàng)
1.活動(dòng)過(guò)程中要看管好個(gè)人物品和協(xié)會(huì)物品;
2.游戲過(guò)程中要堅(jiān)持“友誼第一,比賽第二”的原則,防止參賽者做出不尊重其它參賽者的行為
3.工作人員在積分登記過(guò)程要要公平公正公開
4.活動(dòng)結(jié)束后,整潔所借教室,帶走隨身物品,不將垃圾留置于教室,離開教室時(shí)將門窗關(guān)好
二、應(yīng)急措施
1.個(gè)人物品丟失:先控制好現(xiàn)場(chǎng),然后讓本人回憶又可能丟失在什么地方并一起搜索,視情況處理,有必要時(shí)報(bào)校警處理。校園報(bào)警電話:7626110
2.協(xié)會(huì)物品丟失:先詢問負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)的工作人員,看是否有異常情況發(fā)生。視情況處理,有必要時(shí)報(bào)校警處理。校園報(bào)警電話:7626110
3.現(xiàn)場(chǎng)有人身體不適:當(dāng)參與活動(dòng)成員在活動(dòng)過(guò)程中有任何身體不適,工作人員應(yīng)作出妥善處置,必要時(shí)送往校醫(yī)。嚴(yán)重時(shí)直接撥打校園急救電話:7626120
附件一:(免責(zé)聲明)附件二:(學(xué)生外出活動(dòng)備案表)
珠??萍紝W(xué)院邏輯推理協(xié)會(huì)
2021年5月13日
吉林大學(xué)珠海學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 印制(2020年12月)
第五篇:三國(guó)殺策劃
益 智 文 化 社
三 國(guó) 殺 比 賽 策 劃 書
一、活動(dòng)說(shuō)明
《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)大陸廣受歡迎。
二、活動(dòng)背景
隨著《三國(guó)殺》在全國(guó)的進(jìn)一步升溫,各年齡層的玩家紛紛掛起“裝備”,加入到“殺”、閃的行列。《三國(guó)殺》的策略、交友、綠色、競(jìng)技的游戲特色充分滿足了時(shí)尚年輕一代的游戲喜好,口碑式的傳播加之各大城市舉辦的比賽使之風(fēng)靡大學(xué)校園。為滿足我校三國(guó)殺游戲愛好者的需要以及推廣這項(xiàng)益智、健康的游戲,開展《三國(guó)殺》比賽是很有必要的。
三、活動(dòng)目的:
為豐富大學(xué)生課余生活,展示大學(xué)生風(fēng)采,吸引更多喜愛桌面游戲的朋友們一起加入,使更多的同學(xué)了解桌面游戲,在開心和樂的氛圍中度過(guò)我們的精彩時(shí)光。
四、宣傳方式:
1、號(hào)召組織所在的各院系的成員協(xié)助宣傳;
2、在學(xué)校做宣傳張貼小海報(bào)(20份);
3、通過(guò)社聯(lián)記者,校報(bào)進(jìn)行宣傳;
4、在南、北苑進(jìn)行宣傳,宣傳方式包括:音響(2個(gè))、傳單(500份)、大海報(bào)(2份)、工作人員解說(shuō)等,并同時(shí)進(jìn)行報(bào)名。
五、參賽對(duì)象:
中原工學(xué)院全體師生
六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
七、報(bào)名方式:
八、活動(dòng)地點(diǎn):
紫薇廣場(chǎng)
九、活動(dòng)形式:
團(tuán)隊(duì)3V3比賽;
5人局個(gè)人參賽,以積分形式進(jìn)行;
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
個(gè)人賽:冠軍、亞軍、季軍各一名;
3V3比賽:冠軍隊(duì)、亞軍隊(duì)、季軍隊(duì);
十一、人員安排:
每桌需要1計(jì)分員、1裁判。
十二、比賽須知:
個(gè)人賽比賽采用5人隨機(jī)身份場(chǎng)的模式,一主一忠二反一內(nèi)。卡牌選擇三國(guó)殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+EX。初賽時(shí)每位選手參加3局比
賽,比賽場(chǎng)次由我們隨機(jī)分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行排名,前8名參賽選手進(jìn)入決賽。決賽進(jìn)行8人模式;
3V3比賽采用小組淘汰賽,淘汰賽;
十三、分?jǐn)?shù)計(jì)算方法:
備注:
1、為維護(hù)游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
2、忠臣?xì)⑺乐鞴曋页歼`反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無(wú)效,重新進(jìn)行游戲。
3、內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計(jì)算個(gè)人得分。
4、主公殺死忠臣-3分(即使輸了也要扣分)
5、比賽開始后,選手之間不得以包括語(yǔ)言、手勢(shì)、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣1分。
注:詳細(xì)規(guī)則見章程。
益 智 文 化 社
2011年*月*日