第一篇:棋牌比賽工會(huì)活動(dòng)方案
棋牌比賽工會(huì)活動(dòng)方案
為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)培訓(xùn)部文化建設(shè),我工會(huì)小組決定舉行棋牌比賽活動(dòng)。
一、活動(dòng)目的:
1.愉悅心情,緩解工作壓力。
2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。
3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛(ài)的和諧氛圍。
二、活動(dòng)主題
以棋會(huì)友,樂(lè)在其中,快樂(lè)工作,健康生活
三、活動(dòng)原則:
重在參與、貴在堅(jiān)持;公平競(jìng)爭(zhēng)、公正評(píng)判;團(tuán)結(jié)合作、樂(lè)于拼搏
四、組織領(lǐng)導(dǎo)
為確保各項(xiàng)活動(dòng)的有效開(kāi)展,工會(huì)小組專(zhuān)門(mén)成立工作小組,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項(xiàng)比賽公平、公正的進(jìn)行。
五、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:××元(大寫(xiě):××元整)
六、活動(dòng)地點(diǎn):××酒店
七、參加對(duì)象:××全體職工
八、活動(dòng)內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋
九、活動(dòng)時(shí)間:××年××月××日
十、安全保障措施
1.全體職工進(jìn)行活動(dòng)前的安全教育,增加安全防范意識(shí)。
2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。
3.提前對(duì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行勘察,并對(duì)活動(dòng)可能發(fā)生的情況做好充分的估計(jì)和應(yīng) 變準(zhǔn)備。
××工會(huì)小組
××年××月××日
第二篇:棋牌比賽方案
東旭實(shí)驗(yàn)學(xué)校棋牌類(lèi)比賽方案
為了豐富教職工的文化娛樂(lè)生活,加強(qiáng)相互之間的溝通和交流,促進(jìn)大家的棋藝與牌技的提高,我校工會(huì)決定舉行2012職工棋牌比賽,請(qǐng)全體教師踴躍參與。
一、比賽時(shí)間:2012年12月具體比賽時(shí)間提前通知。
二、比賽內(nèi)容:
1、中國(guó)象棋;
2、跳棋;
3、五子棋;
4、斗地主。
三、比賽相關(guān)事宜:
1、活動(dòng)地點(diǎn):一樓食堂
2、參賽對(duì)象:全體校職工
3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立:每項(xiàng)比賽前三名設(shè)獎(jiǎng),并于成績(jī)公布后發(fā)放獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀;
比賽獎(jiǎng)項(xiàng):第一名:中國(guó)象棋、跳棋、五子棋、撲克各一樣
第二名:跳棋、五子棋、撲克各一樣
第三名:跳棋“或”五子棋、撲克各一樣
4、比賽規(guī)則:詳見(jiàn)附件。
5、報(bào)名時(shí)間:12月初
6、比賽賽制:抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出前三名。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽辦法,對(duì)決以分?jǐn)?shù)最后3人抉擇,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。
四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
比 賽 規(guī) 則
(一)象棋:
1)抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。頭兩盤(pán)賽慢棋,每盤(pán)勝1分,和0.5分,負(fù)0分。如兩盤(pán)慢棋戰(zhàn)平則賽第三盤(pán)快棋,如再戰(zhàn)和則賽第四盤(pán)快棋,直到分出勝負(fù)。
2)慢棋原則上每步不超過(guò)5分鐘??炱迕坎?0秒,超時(shí)警告,第三次警告即判負(fù)。
3)每步棋落子不悔。同一步棋不許連續(xù)重復(fù)三次。
4)每組編號(hào)在前者執(zhí)紅先走,第二盤(pán)交換先行權(quán)。如需再戰(zhàn)第三盤(pán)則通過(guò)執(zhí)硬幣決定先行權(quán)。
(二)跳棋:
1)抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。頭兩盤(pán)賽慢棋,每盤(pán)勝1分,和0.5分,負(fù)0分。如兩盤(pán)慢棋戰(zhàn)平則賽第三盤(pán)快棋,如再戰(zhàn)和則賽第四盤(pán)快棋,直到分出勝負(fù)。
2)慢棋原則上每步不超過(guò)5分鐘??炱迕坎?0秒,超時(shí)警告,第三次警告即判負(fù)。
3)每步棋落子不悔。同一步棋不許連續(xù)重復(fù)三次。
4)每組編號(hào)在前者執(zhí)紅先走,第二盤(pán)交換先行權(quán)。如需再戰(zhàn)第三盤(pán)則通過(guò)執(zhí)硬幣決定先行權(quán)。
(三)五子棋:
1)抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。
2)每局勝1分,和0.5分,負(fù)0分。猜先決定先行權(quán),每開(kāi)始新一局雙方交換先行權(quán)。比賽最少進(jìn)行兩局,如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平責(zé)進(jìn)行第四局,直至分出勝負(fù)。
3)落子不悔。
4)采用無(wú)禁手。
(四)斗地主:
1)該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。
2)一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
3)叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。
4)第一輪叫牌的玩家抽簽決定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。
5)將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶(hù)跟牌時(shí),用戶(hù)可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。
6)牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)7)。
單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃5)。
對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)J)。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6或444+99
單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點(diǎn)和雙王。
雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點(diǎn)和雙王。
三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點(diǎn)和雙王。
飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
7)牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。
飛機(jī)帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來(lái)比,帶的牌不影響大小。
8)任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
9)底分:叫牌的分?jǐn)?shù);倍數(shù):初始為1,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒(méi)出的不算)一局結(jié)束后:
地主勝:地主得分為2*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:-底分*倍數(shù)
地主?。旱刂鞯梅譃?2*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:底分*倍數(shù)
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過(guò)一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2
10)比賽時(shí)間為1.5小時(shí)。每人初始分?jǐn)?shù)為0,可以負(fù)分。先達(dá)到+100的選手勝出,若時(shí)間結(jié)束仍未分出勝負(fù),則領(lǐng)先的選手勝出。
東旭實(shí)驗(yàn)學(xué)校工會(huì)
2012年12月
第三篇:社區(qū)棋牌比賽活動(dòng)方案
****社區(qū)“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動(dòng)方案
一、活動(dòng)目的:
為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)各民族及鄰里之間的溝通和相互團(tuán)結(jié)。****社區(qū)特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)間:2012年2月22日上午10:30分
三、活動(dòng)地點(diǎn):****社區(qū)三樓活動(dòng)室
四、參賽人員:轄區(qū)居民、干部
五、比賽種類(lèi):中國(guó)象棋、跳棋、五子棋、雙扣
六、比賽章程和規(guī)則:
(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
(2)時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間,每走一步的時(shí)間不得超過(guò)20秒,累計(jì)超過(guò)三次的,判為輸。
(3)每個(gè)比賽項(xiàng)目安排1名裁判,其總裁判設(shè)一名,安排如下:
總裁判—****;中國(guó)象棋裁判員—****;
跳棋裁判員—****;五子棋裁判員—****;
雙扣裁判員—****;
(4)比賽以抽簽的形式?jīng)Q定對(duì)戰(zhàn)選手(如有奇數(shù)出現(xiàn)則輪空一輪),采取三盤(pán)兩勝制,勝者直接進(jìn)入下輪比賽。直至
產(chǎn)生冠亞季軍。
(5)記分方式:棋手勝一場(chǎng)得1分,平一場(chǎng)得0分,負(fù)一場(chǎng)得-1分。
(6)排名方法: 積分多者勝。
(7)比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)則進(jìn)行,尊重對(duì)手,尊重裁判,若有爭(zhēng)議應(yīng)請(qǐng)示裁判,并由裁判進(jìn)行裁決。
(8)賽場(chǎng)內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點(diǎn)提示對(duì)局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺(jué)遵守賽場(chǎng)秩序。裁判長(zhǎng)有權(quán)根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場(chǎng)每隊(duì)扣不超過(guò)總分50%的判罰。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
冠軍五名:中國(guó)象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名 亞軍五名:中國(guó)象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名 季軍五名:中國(guó)象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名 參與獎(jiǎng):數(shù)名
*******社區(qū)
2012年2月15日
第四篇:活動(dòng)方案 棋牌比賽方案
新盛物業(yè)管理公司
“慶元旦 迎春節(jié)”棋牌比賽活動(dòng)方案
為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)公司企業(yè)文化建設(shè),我公司工會(huì)決定舉行職工棋牌比賽活動(dòng)。
一、活動(dòng)目的:
1.愉悅心情,緩解工作壓力。
2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。
3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛(ài)的和諧氛圍。
二、活動(dòng)主題
以棋會(huì)友 樂(lè)在其中 快樂(lè)工作 健康生活
三、組織領(lǐng)導(dǎo)
為確保各項(xiàng)活動(dòng)的有效開(kāi)展,工會(huì)專(zhuān)門(mén)成立工作小組,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項(xiàng)比賽公平、公正的進(jìn)行。
照
相:竇 輝 宣傳報(bào)道:梁 艷
四、活動(dòng)地點(diǎn):綜合隊(duì)會(huì)議室
五、參加對(duì)象:全體職工
六、活動(dòng)內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、活動(dòng)時(shí)間: 2015年12月30日
八、活動(dòng)原則:
重在參與、貴在堅(jiān)持;公平競(jìng)爭(zhēng)、公正評(píng)判;團(tuán)結(jié)合作、樂(lè)于拼搏。
九、安全保障措施
1.全體職工進(jìn)行活動(dòng)前的安全教育,增加安全防范意識(shí)。2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。
3.參加活動(dòng)人員盡可能穿平底鞋。
4.提前對(duì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行勘察,并對(duì)活動(dòng)可能發(fā)生的情況做好充分的估計(jì)和應(yīng) 變準(zhǔn)備。
新盛物業(yè)管理公司工會(huì) 二〇一五年十二月二十八日
第五篇:棋牌比賽 策劃方案
棋牌大賽
----策劃方案
目 錄
一:活動(dòng)背景???????????二:活動(dòng)目的???????????三:活動(dòng)流程及細(xì)則????????〈一〉活動(dòng)主題??????????〈二〉大塞組織工作????????〈三〉活動(dòng)時(shí)間??????????〈四〉活動(dòng)地點(diǎn)??????????〈五〉參賽對(duì)象??????????〈六〉大賽流程??????????〈七〉比賽詳細(xì)流程????????四:宣傳方案???????????五:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)???????????六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置???????????4 5 5 5 5 5 5 5 6 11 11 12 1
一:活動(dòng)背景
棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。對(duì)陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場(chǎng)的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個(gè)過(guò)程中,參與者通過(guò)發(fā)揮主觀(guān)能動(dòng)性,使邏輯性和辯證法也得到增強(qiáng)。游戲中每一步都是判斷、推理、計(jì)算和決策的過(guò)程。比如說(shuō)圍棋,它以軍事辯證法為基礎(chǔ),需要把計(jì)算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn) 健腦和養(yǎng)志。還可以增進(jìn)友誼,陶冶情操。心境的暢達(dá),使人的衰老也會(huì)延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生功效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時(shí)候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對(duì)峙中培養(yǎng)出來(lái)的協(xié)調(diào)能力離開(kāi)棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會(huì)環(huán)境。二:活動(dòng)目的
1:培養(yǎng)我們林校學(xué)子興趣愛(ài)好,豐富我們的校園生活,通過(guò)此次比賽可以達(dá)到鍛煉思維,啟迪智慧。增進(jìn)友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。
2:提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以特有的思想性,藝術(shù)性,知識(shí)性,趣味性的多樣形式來(lái)吸引廣大的機(jī)電學(xué)子及參與其中。3:體現(xiàn)和樹(shù)立我們機(jī)電學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌。4:同時(shí)促進(jìn)班級(jí)間同學(xué)間的溝通與交流。三:活動(dòng)流程及細(xì)則
〈一〉活動(dòng)主題:“牌逢對(duì)手,棋樂(lè)融融” 〈二〉比賽組織工作:
為保證比賽的正常進(jìn)行,特成立比賽籌備委員會(huì),宣傳委員會(huì),秩序委員會(huì),評(píng)委委員會(huì)?;I備委員會(huì)
************學(xué)院外聯(lián)部 宣傳委員會(huì)
************學(xué)院宣傳部 秩序委員會(huì)
************學(xué)院紀(jì)檢部 評(píng)委委員會(huì)
************學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)及教師?!慈祷顒?dòng)時(shí)間:待定 〈四〉活動(dòng)地點(diǎn):待定
〈五〉:活動(dòng)對(duì)象:************學(xué)院全體同學(xué) 〈六〉:比賽流程
1:前期準(zhǔn)備 由************學(xué)院宣傳部以海報(bào)和條幅等方式在學(xué)院的告示板和網(wǎng)站上公布比賽的日期及規(guī)則和流程。
2:統(tǒng)計(jì)比賽人員名單 由************學(xué)紀(jì)檢部利用同學(xué)晚課期間統(tǒng)計(jì)各班比同學(xué)賽名單。
3:統(tǒng)計(jì)名單并籌備比賽用品 由************學(xué)院外聯(lián)部統(tǒng)計(jì)比賽人員 名單并籌備比賽用品和賽場(chǎng)布置。4:活動(dòng)開(kāi)展 參照比賽詳細(xì)流程。〈七〉比賽詳細(xì)流程 1:比賽開(kāi)始 2:裁判致辭
3:各班學(xué)生代表進(jìn)場(chǎng)
4:主持人介紹比賽規(guī)則即應(yīng)注意事項(xiàng)宣布比賽開(kāi)始 5:選手抽簽分組.6:工作人員帶領(lǐng)選手入座.7:要求比賽選手檢查比賽用具是否有缺少和損壞等現(xiàn)象并及時(shí)項(xiàng)工作人員反映,逾期不負(fù)責(zé) 8:安排裁判
9:比賽進(jìn)行并由紀(jì)檢部人員維持會(huì)場(chǎng)紀(jì)律 10:選手淘汰后安排出場(chǎng),不許逗留.11:比賽結(jié)束,由主持人宣布比賽結(jié)果 12:頒獎(jiǎng),由主持人致閉幕詞
13:人員退場(chǎng) 由************學(xué)院全體學(xué)生會(huì)成員打掃會(huì)場(chǎng)衛(wèi)生
〈七〉比賽規(guī)則及方式
1:比賽棋牌種類(lèi):斗地主 三國(guó)殺 象棋 軍旗 跳棋 五子棋 2:比賽基本原則 每人限報(bào)一項(xiàng),不可一人報(bào)多項(xiàng),遵循“友誼第一,比賽第二”的基本原則,講究棋風(fēng) 棋的 賽出風(fēng)格 比出水平,尊重對(duì)手 尊重裁判。3:比賽方法:比賽選手由抽簽決定對(duì)手采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)勝出的選手再由抽簽決定對(duì)手同樣采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)直到分出冠亞季軍為止 4:比賽規(guī)則 斗地主
a實(shí)行淘汰賽原則,五局之內(nèi),誰(shuí)贏得分多,即為獲勝,繼續(xù)晉級(jí)下一輪比賽。(得分標(biāo)準(zhǔn),以一分為底限,有一炸翻一番,依次類(lèi)推)。b晉級(jí)第二輪的選手,繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原則,抽簽進(jìn)行分組。本輪限時(shí)五局,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多一人的,實(shí)行積分原則,分少者直接退出,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多二人的,實(shí)行積分原則,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加第二輪比賽。
c晉級(jí)第四輪第五輪等的選手依次類(lèi)推,直至?xí)x級(jí)決賽為止。(不得少于三人)
d晉級(jí)決賽的選手,限時(shí)五局。如果進(jìn)入決賽的選手超過(guò)三人且不足五人的,直接查積分,分少者直接下,如果進(jìn)入決賽的選手超過(guò)四人且不足六人的,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加決賽。以積分為主評(píng)出冠亞季軍。三國(guó)殺
比賽采用計(jì)分規(guī)則,初賽時(shí),每一局取積分前四的選手晉名。計(jì)分規(guī)則如下: 現(xiàn)在運(yùn)用第四版新規(guī)則得分形式如下: a)內(nèi)奸得分如下:
內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)×2
主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數(shù)×1 未和主公單挑敗北:得分=0 反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0 b)主公得分如下:
主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×2 反賊獲勝:得分=0 內(nèi)奸獲勝:得分=1 c)忠臣得分如下:
主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×1 反賊/內(nèi)奸獲勝:得分=0 d)反賊得分如下:
主公/忠臣/內(nèi)奸獲勝:得分=0 反賊獲勝:得分=獲勝時(shí)反賊存活數(shù)×3
e)另外還有個(gè)人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個(gè)反賊或內(nèi)奸+1分 反賊每消滅一個(gè)忠臣或內(nèi)奸+1分 消滅主公的+2分 象棋
比賽規(guī)則:采用單淘汰制
a.各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原則,如果有和棋的,加賽一局,三局之內(nèi)分不出勝負(fù)的,抽簽決定晉級(jí)下一輪選手。抽到空簽的選手直
接晉級(jí)下一輪。
b,勝利的直接晉級(jí)下一輪,最終以查積分的方法評(píng)出冠亞 季軍
C.進(jìn)入決賽的選手實(shí)行小組循環(huán)賽原則,直至評(píng)出結(jié)果為止。軍棋 比賽規(guī)則:
a.各參賽選手實(shí)行抽簽原則。
b.晉級(jí)原則,勝利隊(duì)晉級(jí)下一輪,進(jìn)入下一輪的選手進(jìn)行循環(huán)賽。c.晉級(jí)決賽的選手,繼續(xù)實(shí)行循環(huán)賽原則,直至評(píng)出冠 亞 季軍為止。跳棋
比賽規(guī)則:采用單淘汰制
a.各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原則,抽到空簽的直接進(jìn)入下一輪。
b.進(jìn)入第二輪的選手繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原則。直至進(jìn)入決賽 c.進(jìn)入決賽的選手,實(shí)行小組循環(huán)賽 五子棋
行棋順序 黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子。
判斷勝負(fù) 最先在棋盤(pán)橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。
四:宣傳方案
為加大本次比賽的宣傳力度應(yīng)在各學(xué)院的和條幅教學(xué)樓和各寢室的宣傳欄上張貼海報(bào)。
五:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
小海報(bào)九張約20元
三國(guó)殺套數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定
象棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定
軍旗副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定
跳棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定
五子棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定
獎(jiǎng)品設(shè)置 4g優(yōu)盤(pán)6個(gè) 剃須刀6個(gè)
三國(guó)殺 6套
六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
斗地主冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè)
三國(guó)殺冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè) 象棋冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè) 軍旗冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè)
季軍三國(guó)殺一個(gè) 跳棋冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè) 五子棋冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè)