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      虛擬經(jīng)濟(jì)是這樣走進(jìn)中國的_虛擬經(jīng)濟(jì)好發(fā)展_20140706_131323

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      第一篇:虛擬經(jīng)濟(jì)是這樣走進(jìn)中國的_虛擬經(jīng)濟(jì)好發(fā)展_20140706_131323

      早在1998年朱镕基總理舉行記者招待會(huì)上,有記者問:“中國怎樣面對(duì)國門打開之后的挑戰(zhàn)?” 他回答:“在兩廣地帶有一個(gè)新生事物,組建一支龐大的隊(duì)伍..”

      記者問:“是什么樣的新生事物?” 朱總理答:“希望陽光工程,以五口之家為發(fā)展”。記者再問,此時(shí)朱總理打住話題.說:“無可奉告”。他當(dāng)初說的事情到底是什么呢?

      1998年的4月18日,這一天對(duì)于中國直銷行業(yè)是一個(gè)悲哀的日子.從這一天起,無論是直銷還是傳銷.一律被禁止沒商量。但是,幾乎是在宣布禁止非法傳銷的同時(shí),僅僅20天后另一個(gè)被稱作“虛擬經(jīng)濟(jì)的項(xiàng)目,卻在廣西的玉林悄然運(yùn)作了起來。

      相傳它起源于美國,由兩個(gè)猶太人發(fā)明,在美國已經(jīng)有149年的歷史。這一個(gè)項(xiàng)目的引進(jìn)有兩種說法,一說1998年5月12日由前國務(wù)院副總理李嵐清從美國引進(jìn),另一種說是由石廣生從新加坡引進(jìn)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。這是一項(xiàng)國家精心策劃的經(jīng)濟(jì)工程。啟動(dòng)運(yùn)作這個(gè)項(xiàng)目分三步:第一步,在廣西的僑鄉(xiāng)玉林劃撥出土地,設(shè)立8個(gè)國家級(jí)經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)。第二步·以無擔(dān)保方式向當(dāng)?shù)剞r(nóng)民發(fā)放無息貸款,建造統(tǒng)一格式的樓房。第三步,從新疆安排來建設(shè)兵團(tuán)的第二代,起初是20多個(gè)人,而后用火車皮拉來。

      1998年5月,一個(gè)對(duì)外公開的名稱“百企入桂的干細(xì)胞工程”,實(shí)質(zhì)為“資金回籠,二次分配"的政策項(xiàng)目,在廣西的玉林開鑼試運(yùn)行。連鎖銷售的運(yùn)作實(shí)行軍事化管理,封閉性操作。國家的意圖有三:發(fā)展貧窮落后的廣西、補(bǔ)償“獻(xiàn)了青春獻(xiàn)子孫”的兵團(tuán)人、試驗(yàn)新經(jīng)濟(jì)模式。虛擬經(jīng)濟(jì)后來改稱“資本運(yùn)作”或“資本孵化”.它的運(yùn)作獲得重大成功。玉林由原來的一個(gè)縣,升格為縣級(jí)市.后又升格為地級(jí)市,市主要領(lǐng)導(dǎo)也隨之步步高升。資本運(yùn)作(資本孵化)原稱連鎖銷售、連鎖經(jīng)營。西方經(jīng)濟(jì)學(xué)中沒有這一概念。90年代在我國出現(xiàn),它是形成于中國的一個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)新名詞。

      資本孵化是指利用市場(chǎng)規(guī)律、經(jīng)濟(jì)法則,通過資本本身的技巧性運(yùn)作和科學(xué)運(yùn)動(dòng).實(shí)現(xiàn)其價(jià)值增值、效益增長的一種經(jīng)營方式。從宏觀上游.資本運(yùn)作是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下.社會(huì)配置資源的一種重要方式,它通過資本層面上資源的流動(dòng)來優(yōu)化社會(huì)資源配置結(jié)構(gòu)。資本運(yùn)作是國家引進(jìn)的目前營銷模式中最科學(xué)最先進(jìn)的構(gòu)架。

      資本孵化是“授人以漁”而非“授人以魚”的行業(yè)。它在當(dāng)今中國出現(xiàn)是一大新生事物.對(duì)其模式的構(gòu)架、經(jīng)營理念和操作技巧的認(rèn)同.需要一個(gè)“從理性到感性再到理性”的過程。也就是“了解、體驗(yàn)、認(rèn)識(shí)”的不平凡的實(shí)踐過程。

      資本孵化屬虛擬經(jīng)濟(jì)的范疇。虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)共同組成國民經(jīng)濟(jì)。虛擬資本一般指以有價(jià)證券形式存在的未來預(yù)期受益的資本化。馬克思認(rèn)為,虛擬資本自身沒有價(jià)值,是實(shí)體資本的紙質(zhì)復(fù)制品。今日的中國,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的邊界被打破.一個(gè)傳統(tǒng)經(jīng)營與資本市場(chǎng)共舞的時(shí)代突然到來了。競爭已經(jīng)不僅僅在技術(shù)經(jīng)營產(chǎn)業(yè)層面展開,資本層面的較量也已經(jīng)開始。

      第二篇:虛擬經(jīng)濟(jì)利與弊

      虛擬經(jīng)濟(jì)利與弊

      長期以來,我國對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)一直都是持否定態(tài)度。隨著改革開放的不斷深入、虛擬經(jīng)濟(jì)的不斷壯大,同時(shí)對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)的議論也日益活躍,大家褒貶不一,各持己見。

      對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)持肯定態(tài)度,主張支持鼓勵(lì)的人認(rèn)為,它是市場(chǎng)信息經(jīng)濟(jì)發(fā)展的必然產(chǎn)物,對(duì)實(shí)物經(jīng)濟(jì)的發(fā)展具有巨大的促進(jìn)作用??偫ㄆ饋碛幸韵聨c(diǎn):

      1、動(dòng)員儲(chǔ)蓄轉(zhuǎn)向直接投資。隨著實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,儲(chǔ)蓄額在攀升,過高的儲(chǔ)蓄率又會(huì)限制生產(chǎn)投資的增長,許多生產(chǎn)過程因缺乏投資被困在沒有經(jīng)濟(jì)效益的規(guī)模上。但動(dòng)員分散儲(chǔ)戶的儲(chǔ)蓄具有較高的成本,虛擬經(jīng)濟(jì)以其高流動(dòng)性和高獲利性吸引著大量暫時(shí)閑置和零散的資本投入到股票、債券和金融衍生品等虛擬資本上。全社會(huì)的沉淀資本也就由此投入了實(shí)體經(jīng)濟(jì)中,滿足實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展過程中的資金需要。

      2、有助于分散經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn),降低交易成本。虛擬資本可以使很多有風(fēng)險(xiǎn)的實(shí)物資產(chǎn)轉(zhuǎn)換為可更安全保有的金融資產(chǎn),而虛擬資產(chǎn)的多樣性、可轉(zhuǎn)換性和高度流動(dòng)性,又使企業(yè)能以較低的風(fēng)險(xiǎn)成本實(shí)現(xiàn)資本存量的積累。虛擬經(jīng)濟(jì)通過各種金融工具,促使實(shí)體經(jīng)濟(jì)部門的運(yùn)作風(fēng)險(xiǎn)分散,如期貨期權(quán)等金融衍生工具產(chǎn)生的最初動(dòng)機(jī),就是為了套期保值和轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn)。這從宏觀上看,是有利于減弱經(jīng)濟(jì)波動(dòng)幅度的。與此同時(shí),虛擬經(jīng)濟(jì)活動(dòng)還可減緩經(jīng)濟(jì)生活中的種種摩擦,降低交易成本,使實(shí)體經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的障礙減少,從而產(chǎn)生出更多的物質(zhì)財(cái)富。

      3、便利資本流動(dòng)和產(chǎn)權(quán)復(fù)合。實(shí)體經(jīng)濟(jì)中資產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移和重組存在兩方面的障礙:一是不同產(chǎn)業(yè)部門因其產(chǎn)品不同,生產(chǎn)技術(shù)、生產(chǎn)工藝及相應(yīng)的生產(chǎn)裝備也不同,這使專業(yè)性實(shí)物資產(chǎn)難以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移;二是資產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)或企業(yè)轉(zhuǎn)移會(huì)受到進(jìn)入障礙。虛擬經(jīng)濟(jì)使產(chǎn)權(quán)商品化、價(jià)值化和證券化,不僅在技術(shù)上解決了實(shí)物資產(chǎn)轉(zhuǎn)讓的各種困難,而且可以打破所有制、地區(qū)和行政隸屬關(guān)系的界限,按照社會(huì)發(fā)展的需要和資本增值最大化的本性,通過產(chǎn)權(quán)的分割、裂變、轉(zhuǎn)讓、組合和控制等復(fù)合手段來實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)價(jià)值資本的流動(dòng),開辟新的經(jīng)營領(lǐng)域,提高運(yùn)營的效率。

      4、加速了國際經(jīng)濟(jì)和金融一體化的進(jìn)程。巨額的國際游資是現(xiàn)今虛擬經(jīng)濟(jì)的一個(gè)重要組成部分,它的存在便利了國際貿(mào)易融資,尤其是短期貿(mào)易融資,而國際貿(mào)易的發(fā)展則有力地推動(dòng)了世界經(jīng)濟(jì)和金融一體化的進(jìn)程。另外,國際游資在各國基本市場(chǎng)之間的迅速移動(dòng),縮小了各國資本市場(chǎng)在利率、交易方式、交易條件等方面的差距,使其趨于一致,從而加快世界經(jīng)濟(jì)和金融一體化的步伐。

      5、傳遞投資信息。評(píng)價(jià)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的效果依賴于可靠的信息,而搜集和整理企業(yè)、經(jīng)營者及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行的信息需付出高信息成本,這可能妨礙資本流向最有效率的項(xiàng)目。而虛擬經(jīng)濟(jì)活動(dòng)可以迅速傳遞經(jīng)濟(jì)信息,改進(jìn)資源配置的效率。如利率變動(dòng)反映社會(huì)資金的供求狀況,股票、債券價(jià)格的變化與企業(yè)經(jīng)營密切相關(guān),產(chǎn)權(quán)交易提供了資產(chǎn)重組的信息等??梢哉f,虛擬經(jīng)濟(jì)在一定程度上成為實(shí)體經(jīng)濟(jì)狀況的“晴雨表”。

      6、調(diào)節(jié)國民經(jīng)濟(jì)。虛擬經(jīng)濟(jì)通過資本、產(chǎn)權(quán)的證券化運(yùn)動(dòng)調(diào)節(jié)實(shí)際資本的流動(dòng),使資金和社會(huì)資源得到優(yōu)化組合,造就合理的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和技術(shù)結(jié)構(gòu),從而促進(jìn)國民經(jīng)濟(jì)健康、協(xié)調(diào)的發(fā)展。如中央政府運(yùn)用金融政策調(diào)節(jié)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的總量、結(jié)構(gòu)以便達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),通過產(chǎn)權(quán)交易促進(jìn)資產(chǎn)存量的重組或改變?cè)匈Y產(chǎn)的委托代理關(guān)系,進(jìn)行新的產(chǎn)權(quán)結(jié)構(gòu)安排,形成新的產(chǎn)業(yè)控制力和新的社會(huì)生產(chǎn)力。

      7、虛擬經(jīng)濟(jì)對(duì)一國培育和繁榮金融市場(chǎng)至關(guān)重要。虛擬經(jīng)濟(jì)基本等同于包括貨幣、原生金融和衍生金融三大塊在內(nèi)的金融經(jīng)濟(jì),從這個(gè)意義可以說,虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,實(shí)際上也就是一個(gè)國家金融市場(chǎng)的發(fā)展,因此,一個(gè)國家要發(fā)展市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),就必然要發(fā)展金融市場(chǎng),而要發(fā)展金融市場(chǎng),就必然要發(fā)展虛擬經(jīng)濟(jì)。

      8、作為虛擬經(jīng)濟(jì)重要組成部分的國際游資有利于抑制泡沫經(jīng)濟(jì)。從迄今為止的國際游資活動(dòng)的情況來看,每次大的游資沖擊都是首先針對(duì)那些泡沫經(jīng)濟(jì)過大的國家進(jìn)行的。從80年代末、90年代初的日本泡沫經(jīng)濟(jì)的破滅,到1994年至1995年的墨西哥金融動(dòng)蕩,再到1997年始發(fā)的東南亞金融危機(jī),都是因?yàn)榕菽?jīng)濟(jì)過大,而被國際游資沖擊。索羅斯本人就自稱是一個(gè)戳“泡沫”的專家,認(rèn)為只要有人“奏樂”,他就定會(huì)“聞歌起舞”。

      9、虛擬經(jīng)濟(jì)規(guī)模的擴(kuò)張,在加強(qiáng)GDP規(guī)模的同時(shí),也提供了大量的就業(yè)機(jī)會(huì)。在虛擬經(jīng)濟(jì)日益發(fā)揮出對(duì)實(shí)物經(jīng)濟(jì)巨大的促進(jìn)作用的同時(shí),虛擬經(jīng)濟(jì)自身亦取得了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。與1980年相比,1996年西方主要工業(yè)國家和新興工業(yè)化國家金融資產(chǎn)總額均成倍增長。特別是亞洲新興工業(yè)化國家金融資產(chǎn)的增長迅猛,并帶動(dòng)了相關(guān)服務(wù)業(yè)的發(fā)展,成為各國經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要推動(dòng)力之一。

      虛擬經(jīng)濟(jì)是一把“雙刃劍”它既是適應(yīng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的需要而產(chǎn)生,可以促進(jìn)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展;也可能會(huì)對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)帶來較大的負(fù)面影響甚至是破壞性的損害,其只要表現(xiàn)是:

      1、虛擬經(jīng)濟(jì)使國民經(jīng)濟(jì)發(fā)生動(dòng)蕩和危機(jī)的可能性增大。虛擬經(jīng)濟(jì)獨(dú)立于實(shí)物資本之外,流動(dòng)性很大,是投機(jī)家的樂園。衍生金融工具的發(fā)展,使虛擬資本同實(shí)物資本脫離得更遠(yuǎn),流動(dòng)性更強(qiáng),更可以供持有者突然大數(shù)額、遠(yuǎn)距離運(yùn)作,從而對(duì)一國、一個(gè)地區(qū)甚至全球經(jīng)濟(jì)造成沖擊。從“瘋狂的郁金香”、“密西西比騙局”到“南海上的泡沫”;從“黑色星期一”、“十月大屠殺”到“這次真的不一樣”,每一次金融危機(jī)都造成了一些國家倒金字塔結(jié)構(gòu)嚴(yán)重錯(cuò)位,并中斷了重要區(qū)域經(jīng)濟(jì)有效增長,致使世界經(jīng)濟(jì)嚴(yán)重衰退。

      2、虛擬貨幣的過量發(fā)行和銀行信貸呆壞帳的大幅增多,會(huì)動(dòng)搖實(shí)體經(jīng)濟(jì)正常運(yùn)行的秩序和信用基礎(chǔ)。自從紙幣特別是后來的帳面貨幣、電子貨幣產(chǎn)生后,人類便進(jìn)入了虛擬貨幣時(shí)代。虛擬貨幣的出現(xiàn)雖然使貨幣的供應(yīng)具有足夠的適應(yīng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展的彈性,但也使貨幣的過量發(fā)行和貨幣膨脹成為可能。尤其是當(dāng)具有信用創(chuàng)造功能的現(xiàn)代商業(yè)銀行,脫離實(shí)體經(jīng)濟(jì)的實(shí)際需要,大量通過創(chuàng)造存款提供信用時(shí),整個(gè)實(shí)體經(jīng)濟(jì)將不可避免地遭受通貨膨脹之害。銀行發(fā)放的大量貸款,如果難以收回并形成大幅度增多的呆壞帳,則不僅會(huì)使銀行的金融資產(chǎn)因?qū)嶋H價(jià)值大大低于帳面價(jià)值而產(chǎn)生金融泡沫,而且會(huì)使正常信用關(guān)系遭受破壞,動(dòng)搖實(shí)體經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定運(yùn)行的信用基礎(chǔ)。

      3、虛擬經(jīng)濟(jì)扭曲資源配置方式,降低資源配置效率,阻礙農(nóng)業(yè)、工業(yè)等實(shí)物經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。在泡沫經(jīng)濟(jì)興起階段,投資于股市、匯市和房地產(chǎn)等可以得到遠(yuǎn)非實(shí)體經(jīng)濟(jì)能夠企及的很高的回報(bào)率。高回報(bào)率使大量資本從實(shí)體經(jīng)濟(jì)部門流入股市、匯市或房地產(chǎn),資金失衡又會(huì)引致利率大幅上升,使實(shí)體經(jīng)濟(jì)部門的發(fā)展因融資成本過高而萎縮甚至停滯;同時(shí),股市、匯市和房地產(chǎn)業(yè)的高收益使大批人才流入泡沫經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,使勞動(dòng)成本因人力資本短缺而迅速提高;生產(chǎn)成本的過度膨脹會(huì)降低實(shí)物經(jīng)濟(jì)部門的國際競爭能力。

      4、虛擬經(jīng)濟(jì)破壞金融系統(tǒng)運(yùn)作,降低銀行抗風(fēng)險(xiǎn)能力,引發(fā)金融危機(jī)。泡沫經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)中投機(jī)活動(dòng)盛行,資金需求劇增,誘使銀行不斷提高利率以獲得更高的收益。高利率促使銀行擴(kuò)大信貸,放松對(duì)信貸質(zhì)量的審查和可行性研究,使銀行等金融機(jī)構(gòu)的大量資金涌入股市、匯市和房地產(chǎn)等過度投機(jī)市場(chǎng),實(shí)物經(jīng)濟(jì)由于無法承受過高的銀行利率而使其正常的資金受到極大的抑制,銀行等金融機(jī)構(gòu)作為既得利益集團(tuán),對(duì)股市、匯市和房地產(chǎn)投機(jī)起到了推波助瀾的不良作用。

      5、虛擬經(jīng)濟(jì)扭曲消費(fèi)行為,惡化國際收支狀況。泡沫經(jīng)濟(jì)引致的虛擬繁榮景象扭曲了消費(fèi)者的消費(fèi)行為,是產(chǎn)生過度消費(fèi)現(xiàn)象的重要根源,而過度消費(fèi)又容易引致進(jìn)口大量增加,同時(shí),企業(yè)由于借貸成本過高,勞動(dòng)力成本加大,會(huì)降低出口競爭力。進(jìn)口的大量增加與出口的急劇下降,破壞經(jīng)常項(xiàng)目的貿(mào)易平衡,經(jīng)常項(xiàng)目出現(xiàn)巨額逆差,外匯儲(chǔ)蓄劇減,使國際收支狀況惡化,此外,泡沫經(jīng)濟(jì)可重新分配國民收入,加劇社會(huì)貧富兩極分化,嚴(yán)重的引致一系列的社會(huì)問題,對(duì)社會(huì)安定構(gòu)成威脅。

      6、虛擬經(jīng)濟(jì)過度增長導(dǎo)致財(cái)政風(fēng)險(xiǎn)。IMF規(guī)定,一國財(cái)政赤字超過GDP 的3%,國內(nèi)外債總和超過GDP的60%,就會(huì)發(fā)生財(cái)政風(fēng)險(xiǎn)。理論和實(shí)踐表明,財(cái)政風(fēng)險(xiǎn)濫觴于虛擬經(jīng)濟(jì)的過度增長,直接產(chǎn)生于產(chǎn)業(yè)空洞化。這是因?yàn)?舊產(chǎn)業(yè)的衰退和新產(chǎn)業(yè)的不能及時(shí)形成會(huì)造成兩種后果:一是經(jīng)濟(jì)增長放慢或中斷,會(huì)使財(cái)政收入銳減;二是不能實(shí)現(xiàn)充分就業(yè),徒然增加財(cái)政支出,擴(kuò)大赤字,過快提高債務(wù)依存度,強(qiáng)化財(cái)政風(fēng)險(xiǎn)向金融風(fēng)險(xiǎn)的轉(zhuǎn)化,迫使經(jīng)濟(jì)發(fā)展陷入困境。

      7、虛擬經(jīng)濟(jì)過度增長客觀上要求重新分配國民收入,而眾多投機(jī)商的加盟,勢(shì)必會(huì)加劇貧富兩極分化,由此引發(fā)一系列社會(huì)問題,并釀成政治動(dòng)蕩?!爸橇ζ孥E”和“日本神話”的破滅,菲律賓總統(tǒng)彈劾案的發(fā)生、韓國大宇破產(chǎn)和印尼政局持續(xù)不穩(wěn)等等都無不與此有關(guān)。

      虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的關(guān)系

      可以歸納為:實(shí)體經(jīng)濟(jì)借助于虛擬經(jīng)濟(jì),虛擬經(jīng)濟(jì)依賴于實(shí)體經(jīng)濟(jì)。下面分別論述。

      1.實(shí)體經(jīng)濟(jì)借助于虛擬經(jīng)濟(jì)。這表現(xiàn)為三點(diǎn):第一,虛擬經(jīng)濟(jì)影響實(shí)體經(jīng)濟(jì)的外部宏觀經(jīng)營環(huán)境。實(shí)體經(jīng)濟(jì)要生存、要發(fā)展,除了其內(nèi)部經(jīng)營環(huán)境外,還必須有良好的外部宏觀經(jīng)營環(huán)境。這個(gè)外部宏觀經(jīng)營環(huán)境中,就包括全社會(huì)的資金總量狀況、資金籌措狀況、資金循環(huán)狀況等。這些方面的情況如何,將會(huì)在很大程度上影響到實(shí)體經(jīng)濟(jì)的生存和發(fā)展?fàn)顩r,而這一切都與虛擬經(jīng)濟(jì)存在著直接或間接的關(guān)系。因此,虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展?fàn)顩r如何,將會(huì)在很大程度上影響到實(shí)體經(jīng)濟(jì)的外部宏觀經(jīng)營環(huán)境。第二,虛擬經(jīng)濟(jì)為實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展增加后勁。實(shí)體經(jīng)濟(jì)要運(yùn)行、尤其是要發(fā)展,首要的條件就是必須有足夠的資金。那么,各類實(shí)體經(jīng)濟(jì)用于發(fā)展的資金從哪里來呢?不外乎兩條途徑:一條是向以銀行為主體的各類金融機(jī)構(gòu)貸款;另一條則是通過發(fā)行股票、債券等各類有價(jià)證券籌措資金。從發(fā)展的趨勢(shì)看,相比較而言,通過第二條途徑解決實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展過程中所需資金問題,會(huì)更加現(xiàn)實(shí),也會(huì)更加方便、快捷。這樣,虛擬經(jīng)濟(jì)就為實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展增加了后勁。第三,虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展?fàn)顩r制約著實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展程度。從歷史上看,虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展過程經(jīng)過了五個(gè)階段,即閑置貨幣的資本化、生息資本的社會(huì)化、有價(jià)證券的市場(chǎng)化、金融市場(chǎng)的國際化、國際金融的集成化等。事實(shí)證明,虛擬經(jīng)濟(jì)發(fā)展的階段不同,對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展的影響也就不同,亦即虛擬經(jīng)濟(jì)發(fā)展的高一級(jí)階段對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展程度的影響,總比虛擬經(jīng)濟(jì)發(fā)展的低一級(jí)階段對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展程度的影響要大一些。反之,則會(huì)小一些。

      2.虛擬經(jīng)濟(jì)依賴于實(shí)體經(jīng)濟(jì)。這也表現(xiàn)為三點(diǎn):第一,實(shí)體經(jīng)濟(jì)為虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展提供物質(zhì)基礎(chǔ)。虛擬經(jīng)濟(jì)不是神話,而是現(xiàn)實(shí)。因此,它不是吊在天上,而是立足于地下。這就從根本上決定了無論是它的產(chǎn)生,還是它的發(fā)展,都必須以實(shí)體經(jīng)濟(jì)為物質(zhì)條件。否則,它就成了既不著天也不著地的空中樓閣。第二,實(shí)體經(jīng)濟(jì)對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)提出了新的要求。隨著整體經(jīng)濟(jì)的進(jìn)步,實(shí)體經(jīng)濟(jì)也必須向更高層次發(fā)展。否則,它將“消失”得更快。實(shí)體經(jīng)濟(jì)在其發(fā)展過程中對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)的新要求,主要表現(xiàn)在對(duì)有價(jià)證券的市場(chǎng)化程度上和金融市場(chǎng)的國際化程度上。也正是因?yàn)閷?shí)體經(jīng)濟(jì)在其發(fā)展過程中,對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)提出了一系列的新要求,所以才使得它能夠產(chǎn)生、特別是使得它能夠發(fā)展。否則,虛擬經(jīng)濟(jì)就將會(huì)成為無根之本。第三,實(shí)體經(jīng)濟(jì)是檢驗(yàn)虛擬經(jīng)濟(jì)發(fā)展程度的標(biāo)志。虛擬經(jīng)濟(jì)的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)都是實(shí)體經(jīng)濟(jì),即發(fā)展虛擬經(jīng)濟(jì)的初衷是為了進(jìn)一步發(fā)展實(shí)體經(jīng)濟(jì),而最終的結(jié)果也是為實(shí)體經(jīng)濟(jì)服務(wù)。因此,實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展情況如何,本身就表明了虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展程度。這樣,實(shí)體經(jīng)濟(jì)就自然而然地成為了檢驗(yàn)虛擬經(jīng)濟(jì)發(fā)展程度的標(biāo)志。

      綜合上述,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)之間,存在著極其密切的相互依存、相互促進(jìn)的關(guān)系。它們誰也離不開誰,至少在相當(dāng)長的一段時(shí)期內(nèi)會(huì)是這樣的。

      第三篇:虛擬技術(shù)的發(fā)展與哲學(xué)思想

      1.前言

      網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)已經(jīng)成為人類社會(huì)發(fā)展不可或缺的動(dòng)力,它既向傳統(tǒng)的哲學(xué)理論提出了挑戰(zhàn),也成為了哲學(xué)研究新的亮點(diǎn),豐富了哲學(xué)的內(nèi)涵。虛擬技術(shù)超越了傳統(tǒng)哲學(xué)的現(xiàn)實(shí)性,具有“超現(xiàn)實(shí)性”虛擬技術(shù)已經(jīng)深刻地影響著人類社會(huì),不可逆轉(zhuǎn)地改變著人類社會(huì)的進(jìn)程。虛擬技術(shù)不僅器物層次上影響人類改造世界的方式和能力,而且在精神和道德層面上影響著人類認(rèn)識(shí)世界的角度和深度。

      虛擬技術(shù)就本質(zhì)來說是一種技術(shù),也是一把“雙刃劍”。它在給人們帶來便利的同時(shí)也給人類帶來了一系列的困惑和難題:首先,傳統(tǒng)哲學(xué)受到了新的挑戰(zhàn),傳統(tǒng)哲學(xué)的基石——現(xiàn)實(shí)性,在解釋虛擬技術(shù)的現(xiàn)象是得出了截然相反的結(jié)果,這是傳統(tǒng)哲學(xué)的新難題。從另一個(gè)角度來說.也是哲學(xué)的新課題,為哲學(xué)注入了新的活力:其次,虛擬技術(shù)為人們提供了一個(gè)“無拘無束”生活空間,在物理空間和精神空間之外開拓出了“第三空間”?!暗谌臻g”給了人們極大的自由,人們?cè)谙硎茏杂傻耐瑫r(shí),卻滋生了網(wǎng)絡(luò)空間道德失范的問題,而且,由于個(gè)體集真實(shí)世界主體和虛擬世界主體于一身,不可避免地現(xiàn)實(shí)世界的道德也受到的影響,所以網(wǎng)絡(luò)空間道德問題亟待關(guān)注和解決。

      2.虛擬技術(shù)與哲學(xué)的關(guān)系

      首先。虛擬技術(shù)成為哲學(xué)研究的新的對(duì)象,拓寬了哲學(xué)研究的領(lǐng)域,并成為哲學(xué)研究新的亮點(diǎn)?;谟?jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò),虛擬技術(shù)正掀起一次巨大的虛擬化浪潮,從而不可逆轉(zhuǎn)地改變著人類社會(huì)的進(jìn)化歷程。我們知道,在很大程度上,哲學(xué)的生命力源于對(duì)時(shí)代變革做出積極的響應(yīng),因此,當(dāng)代哲學(xué)家有責(zé)任對(duì)由虛擬技術(shù)所引起的人類進(jìn)化歷程的改變做出及時(shí)的反思。虛擬技術(shù)為哲學(xué)發(fā)展提出了新的課題。

      其次,虛擬技術(shù)為哲學(xué)研究提供了一種全新的方法,改變了以往哲學(xué)單一的“圈椅上的沉思”的模式,在虛擬網(wǎng)絡(luò)空間中實(shí)現(xiàn)只有在想象中才出現(xiàn)的各種情況,使哲學(xué)不僅對(duì)虛擬技術(shù)進(jìn)行哲學(xué)層面的思考,去引導(dǎo)人們正確利用虛擬技術(shù),而且也要運(yùn)用高新技術(shù)進(jìn)行哲學(xué)研究,使哲學(xué)家的寶貴思想不僅僅存在于自己的大腦中。還能夠在虛擬網(wǎng)絡(luò)中交得可視,如果他愿意的話,還能夠輕松地與他人交流。

      再次,虛擬技術(shù)還為哲學(xué)教學(xué)與交流共了新的理想的場(chǎng)所。近十幾年來,國外(主要美國)一些大學(xué)的哲學(xué)教師運(yùn)用多媒體技術(shù)、虛擬實(shí)在技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)出了許多用于邏輯學(xué)、倫理學(xué)和哲學(xué)史等方面的可視化的教學(xué)軟件。正如以上所提到的一樣,虛擬技術(shù)使哲學(xué)這門讓人覺得深不可測(cè)古老學(xué)科煥發(fā)了新的生機(jī)。

      網(wǎng)絡(luò)空間為人們提供了一個(gè)新的時(shí)間場(chǎng),它實(shí)現(xiàn)了實(shí)踐的虛擬化。在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中我們只能看到一種可能性.那就是現(xiàn)實(shí).而在網(wǎng)絡(luò)空間所有的可能都能變成“現(xiàn)實(shí)”。極大地豐富人們的精神視野,為人們提供了更為科學(xué)和有效的行動(dòng)方案。所有這些必將對(duì)哲學(xué)教學(xué)乃至整個(gè)哲學(xué)的發(fā)展的產(chǎn)生巨大的影響。

      2.1.傳統(tǒng)哲學(xué)與現(xiàn)實(shí)性

      網(wǎng)絡(luò)時(shí)代將人類帶入了一個(gè)以創(chuàng)新為時(shí)代精神的時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)空間的虛擬生存即虛擬實(shí)踐極大地激發(fā)了人們的創(chuàng)造潛力,虛擬實(shí)踐可以稱之為創(chuàng)造的實(shí)踐。由此觀點(diǎn)看,以前的人類實(shí)踐只能稱作改造的實(shí)踐,人類更早的實(shí)踐只能稱作自然的實(shí)踐。

      由于時(shí)代的實(shí)踐方式和時(shí)代精神發(fā)生了變化,以現(xiàn)實(shí)性為繁榮之基的傳統(tǒng)哲學(xué)對(duì)虛擬空間的指導(dǎo)就顯得有些牽強(qiáng)了。要使我們的思維和行為立足于創(chuàng)新,使創(chuàng)新成為整個(gè)民族和人類的精神靈魂,就必須突破傳統(tǒng)的現(xiàn)實(shí)性哲學(xué)框架對(duì)虛擬實(shí)踐的桎梏。開拓我們的哲學(xué)視野,改變我們的思維范式、行為方式,進(jìn)入到一個(gè)新的超現(xiàn)實(shí)的哲學(xué)平臺(tái)上。

      現(xiàn)實(shí)性是傳統(tǒng)哲學(xué)的基礎(chǔ)和核心。傳統(tǒng)哲學(xué)是內(nèi)在統(tǒng)一的,它的框架可以被描述成;現(xiàn)實(shí)性是人的思維和行為的出發(fā)點(diǎn),人的認(rèn)識(shí)從感性直觀上升到理性,而邏輯或思維的真理性質(zhì)是在于合乎現(xiàn)實(shí)?;蛘哒f,世界是運(yùn)動(dòng)變化的.運(yùn)動(dòng)變化是有規(guī)律的。只有正確反映世界才能認(rèn)識(shí)世界的規(guī)律性,才能正確改造世界?,F(xiàn)實(shí)性包含了一切爾后的哲學(xué)范疇,或者說所有的哲學(xué)范疇都是現(xiàn)實(shí)性范疇的自身展開?,F(xiàn)實(shí)性是傳統(tǒng)哲學(xué)的基礎(chǔ).是人的思維與行為統(tǒng)一性的基礎(chǔ)。離開了現(xiàn)實(shí)性,傳統(tǒng)哲學(xué)的大廈也就不復(fù)存在了。

      2.2.虛擬技術(shù)與“超現(xiàn)實(shí)性 虛擬是未來哲學(xué)的元起點(diǎn),從現(xiàn)實(shí)性哲學(xué)向虛擬哲學(xué)的轉(zhuǎn)換是當(dāng)代哲學(xué)框架的大轉(zhuǎn)換?!碧摂M,是人對(duì)世界、對(duì)象、活動(dòng)、意義等的人化形式的構(gòu)建.這些人化形式主要是語言、符號(hào)、規(guī)則、數(shù)字等。虛擬為人類創(chuàng)造出現(xiàn)實(shí)所無法提供的新的發(fā)展空間、可能和平臺(tái),它是人的創(chuàng)造性活動(dòng)之源。虛擬的功能是指向現(xiàn)實(shí)的各種可能性、不可能性和不存在性,通過對(duì)現(xiàn)實(shí)的各種可能性、不可能性、不存在性進(jìn)行思維構(gòu)成、規(guī)則形成和數(shù)字構(gòu)成.從而使人類走向一種更高級(jí)的創(chuàng)造形態(tài)??傊?,虛擬的功能就是否定現(xiàn)實(shí)的合理性,不僅僅囿于一切從現(xiàn)實(shí)出發(fā),而要確立非現(xiàn)實(shí)的合理性、超越性、創(chuàng)新性。虛擬實(shí)踐、虛擬空間以傳統(tǒng)哲學(xué)衡量是不現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)槠洳荒堋俺鰣?chǎng)”,只能看作是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的反映,是一種意識(shí)。另一方面。網(wǎng)絡(luò)社會(huì)是自在的,它的組成部分——電腦、Modem、網(wǎng)民這些東西都是確確實(shí)實(shí)存在著的。同時(shí)它又是實(shí)在的,對(duì)于眾多網(wǎng)民來說自不待言,每天的上網(wǎng)已經(jīng)充分說明網(wǎng)絡(luò)社會(huì)是現(xiàn)實(shí)的。對(duì)于沒有上網(wǎng)的人來說,網(wǎng)絡(luò)社會(huì)也是現(xiàn)實(shí)的。整天的宣傳和報(bào)道,足以使人意識(shí)到網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的存在?!彼?,虛擬網(wǎng)絡(luò)空間又是現(xiàn)實(shí)的。這兩種分析運(yùn)用的都是傳統(tǒng)哲學(xué)的理論,得出的卻是截然相反的結(jié)論,這說明網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)不能以傳統(tǒng)哲學(xué)的現(xiàn)實(shí)性來街量,它具有超現(xiàn)實(shí)性。

      3.虛擬技術(shù)的應(yīng)用

      典型實(shí)例:頭戴顯示器

      頭戴顯示器,顧名思義就是可以攜帶的顯示器,和傳統(tǒng)的顯示器相比,頭戴顯示器的外形一般表現(xiàn)為頭盔的模式,如今隨著技術(shù)的進(jìn)步,也有不少頭戴顯示器更加輕薄,表現(xiàn)為眼鏡的模式。

      除了外形上的差別,在顯示技術(shù)上,頭戴顯示器和普通的顯示器也有所差別。普通顯示器是利用面板成像,而頭戴顯示器的顯示模式大體分為兩種:一種利用體積微小的面板成像,包括LCD,LCOS,OLED等面板,然后將影響投射到人的眼睛之中,相當(dāng)于在人眼前假設(shè)一個(gè)微小的投影機(jī)系統(tǒng)。另一種則是激光掃描顯示技術(shù),這種技術(shù)是通過微電子機(jī)械系統(tǒng)直接把信息“寫”在視網(wǎng)膜上。

      頭戴顯示器的應(yīng)用范圍很廣,軍事,醫(yī)學(xué)以及娛樂都有頭戴顯示器的用武之地。頭戴顯示器的應(yīng)用作用可以概括為AR(augmented reality),翻譯過來就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的意思。這和VR(virtul reality)虛擬現(xiàn)實(shí)的作用不同。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)虛擬的圖像世界來進(jìn)行計(jì)算,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則是在人眼觀測(cè)到的真實(shí)世界中進(jìn)行信息標(biāo)注或者信息計(jì)算。比如信息處理,這是頭戴顯示器重要作用之一。在軍事上,飛行員在觀測(cè)到戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的同時(shí),結(jié)合眼前目鏡中的信息,及時(shí)的了解所有的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài),對(duì)上級(jí)的命令做出快速的反應(yīng)。在民用中,一個(gè)倉庫管理員,可以結(jié)合頭戴顯示器,快速在貨物堆積的倉庫中找尋出特定的物品。當(dāng)然,頭戴顯示器的娛樂作用也是不容忽視的。現(xiàn)階段的消費(fèi)級(jí)頭戴顯示器也都瞄準(zhǔn)了這一市場(chǎng)。比如索尼的HMZ-T2,用戶可以在極短的距離內(nèi)觀測(cè)到大屏的電影,并且可以實(shí)現(xiàn)3D效果,也可以連接游戲主機(jī),體驗(yàn)3D游戲的樂趣。

      (技術(shù)介紹類資料不充分)谷歌智能眼鏡

      谷歌眼鏡包括了一條可橫置于鼻梁上方的平行框架、一個(gè)位于鏡框右側(cè)的寬條狀電腦,以及一個(gè)透明顯示屏。這款高科技眼鏡擁有智能手機(jī)的所有功能,鏡片上裝有一個(gè)微型顯示屏,用戶無需動(dòng)手便可上網(wǎng)沖浪或者處理文字信息和電子郵件,同時(shí),戴上這款“拓展現(xiàn)實(shí)”眼鏡,用戶可以用自己的聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療行業(yè)中的應(yīng)用

      南加州大學(xué)創(chuàng)新技術(shù)研究所的艾伯特?里佐博士(Dr.Albert Rizzo)介紹說,上世紀(jì)90年代,他注意到自己的一位腦損傷患者在治療的過程中很難接受他所提供的治療方案,但是卻很容易沉浸到Game Boy中的《俄羅斯方塊》之中,里佐從此獲得靈感開始研究針對(duì)腦損傷疾病的數(shù)字解決方案。在接下來的數(shù)年時(shí)間中,里佐與計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的同事們一起進(jìn)行研究,試圖弄清楚虛擬現(xiàn)實(shí)模擬訓(xùn)練療法能否改善患者在真實(shí)世界中的能力。在經(jīng)過近20年的研究之后,里佐認(rèn)為這個(gè)問題的答案是肯定的。通過利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來把患者當(dāng)年所處的環(huán)境(比如戰(zhàn)場(chǎng))模擬出來,然后再用誘導(dǎo)性的話題去喚醒患者的記憶,從而幫助其恢復(fù)正常的記憶。虛擬現(xiàn)實(shí)療法研究公司Virtually Better的臨床心理學(xué)家和培訓(xùn)總監(jiān)馬拉特?薩諾夫(Marat Zanov)指出,目前已經(jīng)有數(shù)百個(gè)臨床研究案例顯示,虛擬療法的效果至少不低于真實(shí)療法。同時(shí)相對(duì)于真實(shí)療法來說,虛擬現(xiàn)實(shí)療法要更加方便和便宜。虛擬現(xiàn)實(shí)療法對(duì)于飛行恐懼癥患者的治療來說是相當(dāng)便宜的,如果他們也采用暴露療法,通常需要支付比較昂貴的出行成本,但如果使用虛擬療法的話,這方面的費(fèi)用可以完全節(jié)省下來。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育行業(yè)中的應(yīng)用

      在歐內(nèi)斯特·克萊因(Ernest Cline)的小說《Ready Player One》中,作者描述了一個(gè)反烏托邦的未來世界,這里的幼兒教育幾乎完全通過頭戴式顯示器實(shí)現(xiàn),其中就有利用激光投影來營造虛擬教學(xué)環(huán)境的場(chǎng)景。我們距離這種完全虛擬化的課堂還有很長的距離,但目前已經(jīng)有一些學(xué)校和老師在虛擬教學(xué)上邁出了第一步。

      利用平板電腦和微軟的Kinect來幫助那些有特殊需要的學(xué)生(如孤獨(dú)癥患者)。這是一款能夠提升孤僻學(xué)生情感投入水平的絕佳工具,這些學(xué)生大多由于心理方面的原因?qū)?biāo)準(zhǔn)的教室環(huán)境不太適應(yīng),后者容易給他們?cè)斐蓸O大的心理壓力。對(duì)于那些有感覺處理障礙癥狀的學(xué)生們來說,傳統(tǒng)的學(xué)校環(huán)境會(huì)給他們帶來極大的心理壓力,相比之下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻能夠根據(jù)他們的實(shí)際情況為他們營造一個(gè)安靜的學(xué)習(xí)環(huán)境。讓這些學(xué)生們成對(duì)佩戴上Oculus Rift,然后讓他們直接去玩一些類似《泰坦宇宙之旅》(Titans of Space)和《藍(lán)色大理石》(BlueMarble)之類的虛擬游戲,在游戲中他們往往需要與自己的搭檔進(jìn)行對(duì)話和交易,事實(shí)證明,Oculus Rift能夠?qū)⒁恍﹫F(tuán)隊(duì)合作技巧通過這些游戲教授給特殊兒童,而這在傳統(tǒng)教學(xué)中極難實(shí)現(xiàn)的?!八麄?cè)谕嬗螒驎r(shí)只需點(diǎn)擊不同的按鈕即可,而無需進(jìn)行面對(duì)面的交談,這能夠在一定程度上減輕他們的社交壓力。

      在未來幾年內(nèi),教育行業(yè)和團(tuán)隊(duì)將會(huì)越來越重視虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的作用,而一些教學(xué)類的優(yōu)質(zhì)軟件也將會(huì)被開發(fā)出來,一旦這些條件具備之后,整個(gè)教育行業(yè)可能就會(huì)發(fā)生巨變,學(xué)生們?cè)趯W(xué)校里不僅能夠體會(huì)萬里之外的盧浮宮或長城的獨(dú)特魅力,還能夠通過虛擬地球儀了解地球的成長變遷史,此外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還能夠在數(shù)學(xué)課上扮演助手的角色等等。比如在教授面積和體積時(shí),老師可以在講臺(tái)上為大家繪制一個(gè)物體的3D圖像,讓學(xué)生們更加立體地去學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),這無疑將會(huì)大大提升教學(xué)效率和趣味性,對(duì)于老師和學(xué)生們來說都是一個(gè)非常實(shí)用的工具。

      4.虛擬技術(shù)之雙刃劍

      4.1.虛擬技術(shù)引起的道德失范

      與其他科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬技術(shù)也是一把“雙刃劍”。它使人們進(jìn)行人際溝通和獲取、發(fā)布信息的時(shí)效性、便利性得到大幅度的提高,但同時(shí)虛擬技術(shù)也造成了某些負(fù)面的、消極的影響,特別是虛擬網(wǎng)絡(luò)空間道德的失范對(duì)現(xiàn)存道德產(chǎn)生了一定的沖擊。道德倫理與道德規(guī)范受制于人類社會(huì)的生產(chǎn)方式、生活方式,具有歷史性與時(shí)代性的特征。農(nóng)業(yè)文明形成特定的農(nóng)業(yè)社會(huì)道德規(guī)范,工業(yè)文明產(chǎn)生與其相適應(yīng)的工業(yè)社會(huì)道德倫理,信息社會(huì)也必然形成新型的社會(huì)道德范疇。人們之所以提出“網(wǎng)絡(luò)道德”這一概念,正是由于當(dāng)代人類通過電子信息網(wǎng)絡(luò)而表現(xiàn)出一種與以往社會(huì)不同的生存方式與生活方式。這種新的生活方式的出現(xiàn)是不以人們主觀意志為轉(zhuǎn)移的。而是由于虛擬網(wǎng)絡(luò)技術(shù)逐步滲透,影響到社會(huì)生產(chǎn)方式與組織形式的改變及人們生活方式、交往方式的改變,影響到文化、經(jīng)濟(jì)、政治、軍事和社會(huì)階層的結(jié)構(gòu)、地位等社會(huì)各個(gè)層面的改變。這種變化與發(fā)展,改變著人們的道德觀念與道德關(guān)系,產(chǎn)生了一系列網(wǎng)絡(luò)道德問題。

      虛擬實(shí)踐的產(chǎn)生和普及,使廣泛存在于人際之間和人與社會(huì)之間的道德關(guān)系不再囿于現(xiàn)實(shí)世界之內(nèi),從而進(jìn)一步擴(kuò)展到虛擬世界之中。由于虛擬世界中廣泛存在的匿名性,以及當(dāng)前技術(shù)手段不足造成的真實(shí)感不夠等原因,人們?cè)谔摂M世界中可以隨意發(fā)泄,暢所欲言,為所欲為,其言行很少受到限制。這就使得許多人的社會(huì)責(zé)任感淡化,甚至原形畢露,炮制出許多令人不齒的言行,強(qiáng)烈沖擊著當(dāng)代人的道德底線,在一定程度上使得社會(huì)整體道德水準(zhǔn)滑坡。網(wǎng)絡(luò)這一虛擬世界本應(yīng)是人類自由交流、共同發(fā)展的友好空間,是展現(xiàn)人性之美的首善之地,如今卻受到人性之惡的干擾,成了藏污納垢之所。以上種種,使得當(dāng)前社會(huì)的基本道德規(guī)范面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),直接導(dǎo)致了一系列的道德問題。4.2.心理問題

      隨著虛擬實(shí)踐的興起和發(fā)展,人們的生產(chǎn)、生活方式也在不斷改變,由此使得當(dāng)代人的身體和心理狀況都受到了很大影響。最近幾年,由網(wǎng)絡(luò)上的虛擬活動(dòng)誘發(fā)的各種心理疾病進(jìn)入多發(fā)期,人們過度沉溺于數(shù)字化技術(shù)編織的虛擬網(wǎng)絡(luò)世界,導(dǎo)致上網(wǎng)成癮,網(wǎng)絡(luò)抑郁癥等心理障礙。這些由網(wǎng)絡(luò)虛擬世界引發(fā)的各種社會(huì)問題,對(duì)于當(dāng)代人的身心健康極為不利。2007年,南京市玄武區(qū)一項(xiàng)針對(duì)南京587名大學(xué)生的虛擬實(shí)踐的哲學(xué)審視調(diào)查顯示,大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮率達(dá)到了9%,這屬于一個(gè)的偏高發(fā)生率。而他們上網(wǎng)的目的,以玩游戲?yàn)槎啵谛睦頉_突和困惑以及無法解決個(gè)人矛盾時(shí),容易逃避現(xiàn)實(shí),尋求在虛幻世界里的愉快感和滿足感,造成網(wǎng)絡(luò)成癮。而且專家們發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)成癮并不是一個(gè)單一的危險(xiǎn)行為,發(fā)生網(wǎng)絡(luò)成癮的學(xué)生,出現(xiàn)非故意傷害、自我傷害以及外在傷害行為的幾率都明顯高于非網(wǎng)絡(luò)成癮的大學(xué)生。①因此,關(guān)注虛擬實(shí)踐引出的心理問題,盡可能消除或緩解其中的不利影響,已是當(dāng)務(wù)之急。第三,安全問題。網(wǎng)絡(luò)虛擬世界是一個(gè)多姿多彩、無限寬廣、無限包容的虛擬空間。自打它誕生的那一天起,就源源不斷地吸引著不同國籍、不同信仰、不同職業(yè)的人們投身其中。就像英國學(xué)者尼爾·巴雷特所說的那樣:“也吸引了許多壞人、盜竊分子、詐騙犯和故意破壞分子,它還是恐怖主義分子的避風(fēng)港?!彪S著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的普及和全社會(huì)信息化水平的提高,無處不在的木馬、病毒和黑客入侵愈演愈烈,活動(dòng)更加猖獗,對(duì)正常的經(jīng)濟(jì)社會(huì)秩序破壞也越來越大。2007年,武漢人李俊為了報(bào)復(fù)社會(huì)及謀取經(jīng)濟(jì)利益,編寫“熊貓燒香”病毒并販賣、傳播,導(dǎo)致數(shù)百萬臺(tái)計(jì)算機(jī)癱瘓,直接經(jīng)濟(jì)損失達(dá)數(shù)十億元。由此可見,虛擬世界也不安全,木馬處處、病毒肆虐、黑客橫行??極大地危害著人類社會(huì)的正常秩序。

      4.3.環(huán)境問題

      隨著虛擬實(shí)踐的產(chǎn)生和發(fā)展,生態(tài)環(huán)境問題也從物理世界蔓延到了網(wǎng)絡(luò)虛擬世界。當(dāng)今社會(huì)信息產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,在一定程度上是以污染虛擬社會(huì)環(huán)境為代價(jià)的。虛擬世界所具有的開放性、多元化和自由化等特點(diǎn),導(dǎo)致其中的信息良莠不齊、泥沙俱下,各種過時(shí)的、無用的、甚至是糟粕的信息充斥其中。當(dāng)前,垃圾郵件、網(wǎng)絡(luò)暴力、網(wǎng)絡(luò)色情等,嚴(yán)重污染了網(wǎng)絡(luò)空間,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)虛擬世界的公害。另一方面,從人類的生理特征來看,其接收和處理的信息量總是有限的。數(shù)量龐大的垃圾信息已經(jīng)成為一個(gè)巨大的干擾源,直接導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的交通阻塞,極大地降低了虛擬實(shí)踐活動(dòng)的效率,影響人們正常的信息接收與處理,干擾人們的正常生活,從而引發(fā)了愈來愈嚴(yán)重的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境問題。

      4.4.虛擬技術(shù)的道德建構(gòu)

      道德是伴隨著人類社會(huì)的產(chǎn)生而出現(xiàn)的,并將伴隨人類社會(huì)的發(fā)展繼續(xù)發(fā)展。在不同的社會(huì)制度和時(shí)代環(huán)境中.道德的內(nèi)容和要求也大不相同.而且即便是在同一時(shí)代的統(tǒng)一社會(huì)制度下。由于所屬行業(yè)、社會(huì)階層等的差異,人們所要遵循的道德也不盡相同,但總的來說,每個(gè)時(shí)代的道德標(biāo)準(zhǔn)是隨著時(shí)代的發(fā)展.科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步而發(fā)展和相適應(yīng)的。在網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)出現(xiàn)以前,現(xiàn)實(shí)社會(huì)的道德要求從精神層面上規(guī)范和引導(dǎo)著人們的行為方式.網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)出現(xiàn)后,人類在現(xiàn)實(shí)世界外創(chuàng)造了一個(gè)全新的虛擬世界,在這個(gè)虛擬世界中現(xiàn)實(shí)世界的道德顯得蒼白無力,網(wǎng)絡(luò)虛擬世界的行為方式已經(jīng)被人們不自覺地帶到了現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,對(duì)既有的現(xiàn)實(shí)世界的道德提出了嚴(yán)竣的考驗(yàn)。

      5.總結(jié)

      虛擬實(shí)踐的興起,由此掀開了人類社會(huì)歷史的新篇章。這種新興的實(shí)踐形式不僅深刻改變著當(dāng)代人的生存方式,而且在一定程度上改變了當(dāng)代科學(xué)和哲學(xué)的實(shí)踐基礎(chǔ)與研究對(duì)象,它使科學(xué)和哲學(xué)的問題域、思維方式、地位、功能等都產(chǎn)生了顯著變化。面對(duì)虛擬實(shí)踐,原有的哲學(xué)理論難免有捉襟見肘之感,唯有創(chuàng)新,哲學(xué)才能使自身成為時(shí)代精神之精華。虛擬實(shí)踐的興起,為哲學(xué)創(chuàng)新提供了新的源泉和動(dòng)力。首先,虛擬實(shí)踐極有可能成為打破傳統(tǒng)哲學(xué)“話語霸權(quán)"的有力武器,它正在促進(jìn)哲學(xué)語言、哲學(xué)范疇的迅速更新。其次,虛擬實(shí)踐也促進(jìn)了哲學(xué)教學(xué)、哲學(xué)對(duì)話的方式、手段和場(chǎng)所的更新,這主要表現(xiàn)為虛擬哲學(xué)教學(xué)、虛擬哲學(xué)對(duì)話的興起。更為重要的是,虛擬實(shí)踐正強(qiáng)有力地推動(dòng)著哲學(xué)思維方式的變革。實(shí)踐是思維方式的基礎(chǔ),虛擬實(shí)踐的出現(xiàn)和發(fā)展必然會(huì)引起思維方式和方法的更新??偟膩碚f,呼喚哲學(xué)指導(dǎo)的虛擬實(shí)踐,必然要求哲學(xué)創(chuàng)新,以便更好地把握時(shí)代精神。我們對(duì)虛擬實(shí)踐的研究,既是響應(yīng)時(shí)代精神的號(hào)召,希望為哲學(xué)的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的當(dāng)代實(shí)踐基礎(chǔ),同時(shí)也有利于我們?cè)诟邔哟紊涎芯亢桶盐债?dāng)代人類的生存和發(fā)展?fàn)顩r,進(jìn)而使哲學(xué)在把握當(dāng)代科學(xué)技術(shù)發(fā)展的研究中彰顯其特有的功能。本文從虛擬實(shí)踐的歷史淵源入手,對(duì)其內(nèi)涵、結(jié)構(gòu)和功能進(jìn)行了解析,對(duì)它給人類生存狀態(tài)帶來的影響進(jìn)行了闡述,重點(diǎn)研究了虛擬實(shí)踐對(duì)人的自由全面發(fā)展的作用,指出虛實(shí)相生,或者說虛實(shí)和諧是人類社會(huì)進(jìn)步和人本身自由全面發(fā)展的必由之路。虛擬實(shí)踐研究是一個(gè)隨著新技術(shù)發(fā)展而不斷更新的時(shí)代性課題。對(duì)它的研究,應(yīng)該在一個(gè)全新的歷史語境下,著眼于人的自由全面發(fā)展,全面反思人類實(shí)踐活動(dòng),以及與之有關(guān)的一切問題。

      虛擬網(wǎng)絡(luò)技術(shù)給人類帶來舒適、便利,以前所未有的力量推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步的同時(shí),它也給社會(huì)帶了打開了的“潘多拉的盒子”。虛擬網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的負(fù)面影響中,網(wǎng)絡(luò)道德的失范顯得尤為突出,已經(jīng)影響到了現(xiàn)實(shí)道德規(guī)范。這樣,網(wǎng)絡(luò)道德的建構(gòu)就顯得非常迫切。隨著網(wǎng)絡(luò)道德的構(gòu)建及其不斷完善,虛擬技術(shù)將會(huì)以更大的力量推動(dòng)人類社會(huì)向前發(fā)展,使人類有更大的生存空間,成為人類真正的朋友。

      第四篇:虛擬貨幣是未來貨幣發(fā)展的必然趨勢(shì)

      虛擬貨幣是未來貨幣發(fā)展的必然趨勢(shì)!

      一、虛擬貨幣概念的理解

      (一)基于實(shí)體的虛擬貨幣

      自古以來,凡是用紙制作的“貨幣”都叫做紙質(zhì)貨幣,當(dāng)代世界各國實(shí)際上都是紙幣。在馬克思時(shí)代,紙幣只是金屬貨幣的符號(hào),紙幣的實(shí)際含金量等于名義含金量,當(dāng)名義含金量大于實(shí)際含金量時(shí),金屬貨幣物價(jià)指數(shù)就會(huì)因紙幣過多而提高,當(dāng)超過一定限度,就發(fā)生了通貨膨脹。馬克思將這些沒有黃金作為保證的超發(fā)銀行券稱作虛擬貨幣。凱恩斯時(shí)代,紙幣是GDP的符號(hào),他定義因彌補(bǔ)財(cái)政赤字而導(dǎo)致的紙質(zhì)貨幣增發(fā)為赤字貨幣,并認(rèn)為紙質(zhì)赤字貨幣的發(fā)行在一定程度上能促進(jìn)生產(chǎn)的發(fā)展,而只會(huì)造成半通貨膨脹。張春嘉在《虛擬貨幣概論》中的研究也證明,既無貴金屬又無GDP保證的紙質(zhì)貨幣的投放會(huì)引起物價(jià)上漲,而這種貨幣稱為虛擬貨幣。

      (二)基于虛擬的虛擬貨幣

      虛擬貨幣是網(wǎng)絡(luò)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定階段出現(xiàn)的一種新型貨幣,以滿足用戶的安全性與便利性需求而存在,它代表了未來貨幣存在形式的發(fā)展方向。它產(chǎn)生于互聯(lián)網(wǎng),并在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)中完全或部分的充當(dāng)一般等價(jià)物,虛擬貨幣是一種實(shí)實(shí)在在的貨幣,具有貨幣的基本屬性,但它是虛擬的,依賴于網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境。虛擬貨幣與生俱來的無國界性,使其在全球范圍內(nèi)比傳統(tǒng)貨幣更具流動(dòng)性。虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界相對(duì)應(yīng),通過虛擬貨幣與傳統(tǒng)貨幣的兌換關(guān)系發(fā)生聯(lián)系,在一定條件下,特定的虛擬貨幣可以購買實(shí)物商品,傳統(tǒng)貨幣也能購買特定的虛擬商品。

      二、虛擬貨幣的特性

      1.價(jià)值性,用戶消費(fèi)運(yùn)營商提供的產(chǎn)品與服務(wù)而獲得效用價(jià)值,虛擬貨幣通過提供交換來滿足消費(fèi)者的這種效用而具有價(jià)值,虛擬貨幣的數(shù)量衡量一般商品的價(jià)值量。虛擬貨幣的發(fā)行本質(zhì)也是信用發(fā)行,是持有者對(duì)發(fā)行者的債權(quán)。在一定范圍內(nèi),這種債權(quán)具有的價(jià)值就是索取權(quán)。

      2.虛擬環(huán)境依賴性,虛擬貨幣的存在以發(fā)行商提供的虛擬經(jīng)濟(jì)環(huán)境及發(fā)行商自身持續(xù)經(jīng)營為前提,否則虛擬貨幣沒有任何意義。

      3.近視貨幣性,貨幣價(jià)值形式作為商品交換過程中的最高價(jià)值形式可以被認(rèn)為是真正意義的上的貨幣。虛擬貨幣由于其流通范圍的有限性,尚不能充當(dāng)所有商品的一般等價(jià)物;但是其在一定范圍內(nèi),具備貨幣的價(jià)值尺度、流通手段等職能。所以,可以認(rèn)為虛擬貨幣近似貨幣價(jià)值形式,是貨幣的一種初級(jí)形態(tài),具有近似貨幣性。

      4.需調(diào)控性,虛擬貨幣的發(fā)行與流通雖僅限于有限范圍,但會(huì)通過貨幣乘數(shù)效應(yīng),放大貨幣供應(yīng)量,影響宏觀經(jīng)濟(jì)調(diào)控的難度和準(zhǔn)確度。虛擬貨幣發(fā)行者需將其發(fā)行量與流通量等指標(biāo)告報(bào)中央銀行,并隨時(shí)服從央行的統(tǒng)一管理

      5.需規(guī)制性,貨幣由央行發(fā)行,并由央行通過貨幣政策進(jìn)行宏觀調(diào)控。而虛擬貨幣,由金融體系之外的非金融主體發(fā)行,其發(fā)行目的是獲取商機(jī)與競爭優(yōu)勢(shì),是一種市場(chǎng)行為,必然會(huì)導(dǎo)致發(fā)行者之間的競爭。這種競爭完全會(huì)產(chǎn)生不正當(dāng)競爭行為或通過尋租獲取競爭優(yōu)勢(shì),這就決定了需要規(guī)制主體根據(jù)法律法規(guī)對(duì)市場(chǎng)主體的市場(chǎng)行為進(jìn)行管理規(guī)范。

      6.虛擬性,虛擬貨幣作為一種近似貨幣,若只存在于虛擬世界中并可購買其中的虛擬財(cái)產(chǎn),則表現(xiàn)為虛擬存在;若與主權(quán)貨幣掛鉤,可在現(xiàn)實(shí)世界存在并購買實(shí)體資產(chǎn),則表現(xiàn)為主權(quán)貨幣的虛擬物。虛擬貨幣實(shí)際上是一串存在于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的一段數(shù)據(jù)文件,僅有發(fā)行者對(duì)其系統(tǒng)解釋后才具有虛擬貨幣的意義,由此可見,虛擬貨幣的存在形式具有虛擬性。

      7.應(yīng)用有限性,一般而言,虛擬貨幣可以購買發(fā)行者提供的產(chǎn)品與服務(wù),也可與發(fā)行范圍以外的發(fā)行者聯(lián)盟,按一定比率兌換從而可以購買聯(lián)盟者的產(chǎn)品。對(duì)聯(lián)盟以外的產(chǎn)品,虛擬貨幣就不具有任何價(jià)值意義;同理,當(dāng)虛擬貨幣僅被授權(quán)在不同銷售周期購買不同產(chǎn)品時(shí),虛擬貨幣的使用就具有時(shí)間與范圍的有限應(yīng)用,而不像主權(quán)貨幣可以完全自由交換。

      8.可分性,虛擬貨幣不具有實(shí)物形態(tài),是數(shù)字化的存儲(chǔ)信息,異于傳統(tǒng)紙質(zhì)貨幣需要考慮主幣與輔幣的發(fā)行量及各種幣值比例的平衡關(guān)系,它可以無限拆分。比如暗黑幣,盡管總量僅有2300個(gè),但是每個(gè)Bitcoin可以拆分到十的八次方位。

      9.與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的關(guān)聯(lián)性,盡管虛擬貨幣存在于虛擬世界之中,但新技術(shù)革命的進(jìn)程,已將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)緊密相連,虛擬世界已經(jīng)成為人們精神生活的重要組成部分。它對(duì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)發(fā)展有促進(jìn)作用,比如大量娛樂活動(dòng)應(yīng)用項(xiàng)目為人們提供了豐富的精神財(cái)富;相反,在虛擬世界中發(fā)生的洗錢、賭博、網(wǎng)絡(luò)盜竊等會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)帶來反作用。

      三、貨幣形態(tài)演變的規(guī)律研究

      (一)交易成本遞減規(guī)律

      在貨幣歷史中,貨幣形態(tài)并非一成不變,不同時(shí)期貨幣形態(tài)不同,同一時(shí)期貨幣形態(tài)也會(huì)因情況不同而不同。

      1.在實(shí)物貨幣階段,龜殼、海貝、蚌珠、米粟、農(nóng)具、皮革、齒角都曾作為實(shí)物貨幣使用過。然而由于質(zhì)量較重、不便攜帶,成色不均、難以分割,容易腐爛、不易保存,尺度不均、難于對(duì)比等原因,隨著商品貿(mào)易的發(fā)展,已被歷史所遺忘。

      2.在金屬貨幣階段,為適應(yīng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的需要,由鐵、銅等賤金屬逐步向金、銀等貴金屬過度,國家印記證明其重量與成色的金屬貨幣,其穩(wěn)定的價(jià)值、易于分割與保存的優(yōu)點(diǎn),金屬冶煉技術(shù)的提升,使得金屬貨幣意義非凡。由于較高的鑄造成本,攜帶困難,不易保管,易磨損等缺點(diǎn),交易成本仍然很高。

      3.信用貨幣階段,由最初的可兌換為金屬貨幣的信用貨幣,過渡到布雷頓森林體系的部分兌現(xiàn),逐漸發(fā)展成牙買加貨幣體系下不可兌換的純信用貨幣,它是貨幣的價(jià)值符號(hào),以國家信譽(yù)為擔(dān)保,代表國家對(duì)使用者的負(fù)債,但是多次因貨幣濫發(fā)而造成的通貨膨脹而使之備受爭議。信用貨幣降低了貴金屬的存儲(chǔ)、分割、安全運(yùn)輸?shù)荣M(fèi)用,節(jié)約的金屬被用于其他高效的生產(chǎn)領(lǐng)域。

      4.電子貨幣階段,它的產(chǎn)生以電子計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展為基礎(chǔ),是金融創(chuàng)新的成果,是未來貨幣發(fā)展的新起點(diǎn)。電子貨幣減少了巨額的印鈔、存儲(chǔ)、現(xiàn)金搬運(yùn)、點(diǎn)鈔與銷毀等大量費(fèi)用支出,它的使用不受時(shí)間、地點(diǎn)、服務(wù)對(duì)象等限制,極大的提高了交易范圍與交易效率。

      5.虛擬貨幣階段,以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ),是存在于發(fā)行機(jī)構(gòu)服務(wù)器的數(shù)據(jù)文件,沒有所謂的鑄造與印刷費(fèi)用,也沒有電子貨幣的卡基費(fèi)用與轉(zhuǎn)賬等手續(xù)費(fèi)用,也不會(huì)因?yàn)樨泿诺倪\(yùn)輸、攜帶而產(chǎn)生成本。所有的流通只需要通過網(wǎng)絡(luò)傳輸指定數(shù)據(jù)。此形態(tài)的貨幣適應(yīng)了經(jīng)濟(jì)全球化的發(fā)展,極大降低交易成本。

      (二)與科技發(fā)展程度緊密相連

      1.早期的石器時(shí)代,農(nóng)耕與畜牧是人的主要生存方式,人們的交易由個(gè)別實(shí)物充當(dāng)一般等價(jià)物,如玉石、陶土,且交易范圍狹小,是對(duì)生產(chǎn)的一種補(bǔ)充。生產(chǎn)力的發(fā)展提供了更多的實(shí)物,大量實(shí)物無法等價(jià)交換,急需一種可分割、不可肆意制作的貨幣充當(dāng)一般等價(jià)物,隨著手工制作與冶金技術(shù)的發(fā)展,金屬貨幣成了當(dāng)時(shí)社會(huì)的主要貨幣形態(tài)。

      2.以電力、內(nèi)燃機(jī)的創(chuàng)造拉出了第二次科技革命,為適應(yīng)資本主義生產(chǎn)力的要求,信用貨幣產(chǎn)生了。此時(shí),機(jī)器制造業(yè)產(chǎn)生的印刷、化工技術(shù),都保證了信用貨幣的印刷、發(fā)行、防偽等。

      3.20世紀(jì)以來,電子科學(xué)、計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展推動(dòng)了第三次科技革命,經(jīng)濟(jì)主體對(duì)交易媒介的快捷性有了更高要求,新型的電子貨幣產(chǎn)生了。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展使世界進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)商務(wù)時(shí)代,虛擬網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的繁榮誕生了虛擬貨幣,它以低成本、低風(fēng)險(xiǎn)、虛擬性、快捷性等滿足了經(jīng)濟(jì)對(duì)交易媒介的需要。

      (三)貨幣自身發(fā)展規(guī)律

      貨幣隨著簡單交換而產(chǎn)生,其形態(tài)隨貿(mào)易交換發(fā)展而變化,每一次形態(tài)的演變,從具體到抽象,從實(shí)體到觀念,貨幣都在試圖任何一種使用價(jià)值,充當(dāng)價(jià)值符號(hào),寄身于紙幣、信用卡、電子終端設(shè)備中。不斷向著社會(huì)化、虛擬化的方向發(fā)展。在歷史上,商品貨幣表現(xiàn)為實(shí)物貨幣、金屬貨幣兩種形式,這種貨幣兼具商品與貨幣的雙重職能,其作為貨幣的價(jià)值與作為商品的價(jià)值相等。物物交換限定了交易的發(fā)展,這種生產(chǎn)關(guān)系不再滿足生產(chǎn)力的發(fā)展,隨即過渡到信用貨幣。信用貨幣發(fā)行都有一定的擔(dān)保,國家發(fā)行的主權(quán)貨幣也是依靠國家的信用而強(qiáng)制流通的,貨幣信用擔(dān)保也因國家的強(qiáng)制發(fā)行流通實(shí)現(xiàn)了具體化向抽象化的發(fā)展,從具體的物品到抽象的符號(hào),實(shí)現(xiàn)了貨幣發(fā)展的一次飛躍。貨幣由紙質(zhì)形態(tài)進(jìn)入到電子化時(shí)代,純粹的變成一串?dāng)?shù)字符號(hào)。這種電子貨幣是一種以電子脈沖代替紙張進(jìn)行資金傳輸與存儲(chǔ)的貨幣,它的出現(xiàn)使得存取款、投融資、交易等有關(guān)的交易都變成數(shù)字化的電子數(shù)據(jù)交換形式,貨幣開始向著無紙化方向發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了第二次質(zhì)的飛躍。網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的發(fā)展創(chuàng)造繁榮的虛擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與豐富的虛擬網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,從而產(chǎn)生了虛擬貨幣利用網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的交易,這種貨幣是一種存儲(chǔ)在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的數(shù)據(jù)文件,依賴于整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)而存在。其貨幣形態(tài)更進(jìn)一步虛擬化。

      四、結(jié)論

      虛擬貨幣的出現(xiàn)并非偶然,它是貨幣進(jìn)化史的一部分,是數(shù)字科技革命的結(jié)晶。回顧貨幣史,任何一種形式的貨幣從誕生到發(fā)展成熟,都會(huì)經(jīng)歷質(zhì)疑乃至排斥。它也像傳統(tǒng)貨幣一樣,并非天然完美,在發(fā)展過程中也在不斷完善,以更適應(yīng)生產(chǎn)力并為其服務(wù)。以網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的虛擬貨幣受制于信用約束而在有限范圍應(yīng)用,然而不斷創(chuàng)新的虛擬貨幣正在突破地域、民族、文化、信用等約束,在國際范圍內(nèi)推廣使用。毫無疑問,虛擬貨幣代表了貨幣未來的發(fā)展方向。虛擬貨幣也將會(huì)有更完美的針對(duì)主權(quán)貨幣的解決方案。

      第五篇:2014年中國IDC市場(chǎng)虛擬化技術(shù)日益成熟

      2014年中國IDC市場(chǎng)虛擬化技術(shù)日益成熟 智研咨詢網(wǎng)訊:

      內(nèi)容提示:不受電磁干擾,穩(wěn)定性好;體積小,可安裝到縫隙、小孔等,不占用空間;只要光纖不受外力破壞,可做到免維護(hù)。

      IDC即是InternetDataCenter,是基于INTERNET網(wǎng)絡(luò),為集中式收集、存儲(chǔ)、處理和發(fā)送數(shù)據(jù)的設(shè)備提供運(yùn)行維護(hù)的設(shè)施基地并提供相關(guān)的服務(wù)。IDC提供的主要業(yè)務(wù)包括主機(jī)托管(機(jī)位、機(jī)架、機(jī)房出租)、資源出租(如虛擬主機(jī)業(yè)務(wù)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)服務(wù))、系統(tǒng)維護(hù)(系統(tǒng)配置、數(shù)據(jù)備份、故障排除服務(wù))、管理服務(wù)(如帶寬管理、流量分析、負(fù)載均衡、入侵檢測(cè)、系統(tǒng)漏洞診斷),以及其他支撐、運(yùn)行服務(wù)等。

      隨著虛擬化技術(shù)的日益成熟,云計(jì)算、大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)客戶需求的增加,以及政府在政策上的引導(dǎo),中國數(shù)據(jù)中心又迎來了一次大發(fā)展。智研咨詢研究部預(yù)計(jì),到2016年,中國IDC市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)達(dá)到548.3億元,增速將會(huì)重新升上30%以上。在這樣的大環(huán)境下,數(shù)據(jù)中心機(jī)房的建設(shè)和改造也如火如荼地進(jìn)行中。在數(shù)據(jù)中心規(guī)模高速擴(kuò)張的同時(shí),服務(wù)器的處理能力越來越強(qiáng),數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備的容量越來越大,設(shè)備的集成度越來越高,發(fā)熱量越加集中,對(duì)空調(diào)制冷能力的要求越來越高,數(shù)據(jù)中心機(jī)房電能消耗也越來越大。因此,精準(zhǔn)地控制空調(diào)運(yùn)行狀態(tài),更好地控制機(jī)房溫度,并實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)中心的節(jié)能降耗成為數(shù)據(jù)中心建設(shè)和維護(hù)過程中不可忽視的重要問題。

      在典型的數(shù)據(jù)中心能耗中,空調(diào)系統(tǒng)是數(shù)據(jù)中心機(jī)房能耗的第二大戶,由它所產(chǎn)生的能耗約占數(shù)據(jù)中心機(jī)房所需總能耗的37%左右。然而,實(shí)際上中國很多數(shù)據(jù)中心的空調(diào)能耗比值都遠(yuǎn)超過這個(gè)數(shù)值,有的甚至高達(dá)60%以上。因此,節(jié)能降耗從空調(diào)系統(tǒng)著手,既有較大的節(jié)能空間又有充分的迫切性。

      針對(duì)上述數(shù)據(jù)中心溫度監(jiān)控中存在的問題,并響應(yīng)國家節(jié)能減排的號(hào)召,上海光維通信技術(shù)股份有限公司研發(fā)了一種基于分布式光纖測(cè)溫技術(shù)和改良型CFD算法的數(shù)據(jù)中心能耗管理系統(tǒng)。該系統(tǒng)可實(shí)時(shí)采集數(shù)據(jù)中心的溫度、濕度、風(fēng)速等信息,圖形化再現(xiàn)數(shù)據(jù)中心動(dòng)力線路的溫度場(chǎng)分布、機(jī)房環(huán)境和機(jī)柜微環(huán)境的溫度場(chǎng)分布、機(jī)房環(huán)境的風(fēng)速分布,聯(lián)動(dòng)空調(diào)控制系統(tǒng)、風(fēng)機(jī)控制系統(tǒng)和報(bào)警系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)中心局部過熱點(diǎn)的精確定位與快速降溫,實(shí)現(xiàn)空調(diào)系統(tǒng)的精準(zhǔn)調(diào)控與節(jié)能降耗,為您打造安全節(jié)能的數(shù)據(jù)中心。

      本系統(tǒng)的整體構(gòu)架采用分布式三層模塊化結(jié)構(gòu):傳感采集層、數(shù)據(jù)傳輸層和管理操作層。

      傳感采集層主要指可用于監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)中心線路溫度、數(shù)據(jù)中心環(huán)境溫度、以及機(jī)柜微環(huán)境溫度的光纖測(cè)溫系統(tǒng),用于監(jiān)測(cè)機(jī)房環(huán)境適度的高精度電容式濕度傳感

      器、用于監(jiān)測(cè)機(jī)房中風(fēng)速的新型熱膜風(fēng)速傳感器和數(shù)據(jù)采集儀等數(shù)據(jù)采集設(shè)備。在溫度數(shù)據(jù)的采集上,本系統(tǒng)利用分布式光纖測(cè)溫技術(shù)實(shí)現(xiàn)了完善的從機(jī)房級(jí)到機(jī)柜級(jí)的環(huán)境溫度監(jiān)測(cè),更精準(zhǔn)地顯示機(jī)房各處溫度,這有利于空調(diào)溫度、濕度、風(fēng)速更加合理的設(shè)置,使空調(diào)制冷系統(tǒng)的制冷更有針對(duì)性,在提高制冷效率的同時(shí),降低能耗。而且,分布式光纖測(cè)溫系統(tǒng)同樣可用于數(shù)據(jù)中心動(dòng)力線路溫度的監(jiān)測(cè),讓用電更加安全可靠。

      光纖測(cè)溫系統(tǒng)是光維通信技術(shù)股份有限公司擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的核心產(chǎn)品,與傳統(tǒng)電子溫度傳感器相比,其具有明顯的優(yōu)勢(shì):分布式連續(xù)測(cè)量,能實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)光纖所及之處的溫度,可精確定位局部熱點(diǎn)的位置。

      內(nèi)容選自智研咨詢發(fā)布的《2014-2020年中國IDC行業(yè)深度調(diào)研與投資潛力研究報(bào)告》

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