第一篇:賽特杯實(shí)況足球電競(jìng)大賽策劃書(企業(yè)版)
賽特杯《實(shí)況足球8》電子競(jìng)技大賽
一 活動(dòng)目的為了普及和推廣足球知識(shí),也為了讓大家對(duì)足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目有更加深刻的了解和熱愛,也為了讓大家找到好的實(shí)況場(chǎng)地,體驗(yàn)其快樂和熱鬧,充分展現(xiàn)長(zhǎng)大學(xué)生對(duì)足球文化知識(shí)及對(duì)足球游戲的廣泛熱愛的普及程度,同時(shí)也豐富同學(xué)們的校園生活,讓更多的同學(xué)參加比賽,體驗(yàn)比賽的樂趣,享受比賽激情達(dá)到以球會(huì)友。讓同學(xué)們?cè)谧闱虻牡钐弥凶杂捎^賞,從中啟迪思想,感悟足球!
二 活動(dòng)地點(diǎn)
賽特網(wǎng)吧
三 活動(dòng)在網(wǎng)吧舉行的可行性
1網(wǎng)吧是游戲愛好者的聚集地,舉行這樣的比賽,既是為足協(xié)活動(dòng)提供幫助,也為賽特網(wǎng)吧提供宣傳。
2電子競(jìng)技活動(dòng)的舉辦,會(huì)很大程度上提高賽特網(wǎng)吧的客流量。
四 活動(dòng)時(shí)間
2010年12月11日8點(diǎn)到12點(diǎn)(若比賽人數(shù)多12月12日早上繼續(xù))
五 比賽條件
活動(dòng)細(xì)節(jié):
1.前期工作:(1)宣傳工作從12月8日開始,在東西區(qū)食堂門口粘貼海報(bào)和發(fā)放傳單,傳單中可以印上賽特的廣告,海報(bào)可以寫上賽特的冠名(傳單由賽特出)
(2)在學(xué)??梢岳瓩M幅,橫幅內(nèi)容可以為:“賽特網(wǎng)吧預(yù)祝足球協(xié)會(huì)實(shí)況8電子競(jìng)技比賽圓滿成功”。(橫幅由賽特網(wǎng)吧出)
(3)比賽報(bào)名地點(diǎn)為東西區(qū)食堂門口,時(shí)間從1
2月8日到12月11日
(4)安排賽程,列出對(duì)陣表,預(yù)計(jì)為32人(最多不超過64人,若超出人數(shù),則增加比賽輪次)(賽特網(wǎng)吧需要提供32臺(tái)機(jī)子)
(5)賽特網(wǎng)吧可以在其桌面對(duì)活動(dòng)進(jìn)行宣傳。
2.場(chǎng)地安排:由賽特網(wǎng)吧提供電腦,所有參賽人員在上面進(jìn)行比賽,比賽結(jié)束,由賽特網(wǎng)吧立刻關(guān)掉所有比賽用機(jī)。
3.活動(dòng)細(xì)節(jié):(1)比賽從12月11日早上8點(diǎn)到12點(diǎn)開始(11號(hào)若沒有進(jìn)行完,12號(hào)早上繼續(xù)。)
(2)參賽前,每位參賽玩家都必須確定自己的主控隊(duì)伍,由賽事服務(wù)人員作記錄,禁止使用非自己確定使用的球隊(duì),否則按作弊論處。所選隊(duì)伍可以選國(guó)家隊(duì),也可以選俱樂部。
(3)本次比賽不得使用自定義所編輯的球隊(duì)及球員。若使用,則按作弊處理。
(4)本次比賽不得使用相關(guān)補(bǔ)丁及作弊器,如使用,則按作弊處理。
(5)組織者將提供電腦鍵盤,如用手柄請(qǐng)自帶。
(6)參賽選手必須提前10分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地,請(qǐng)帶學(xué)生證,否則無資格參賽。
(7)比賽實(shí)行淘汰制,若出現(xiàn)平局,進(jìn)行點(diǎn)球大戰(zhàn)。
(8)賽程見每天公告,如有特殊情況,請(qǐng)與一天前與我們聯(lián)系,否則當(dāng)棄權(quán)處理。
(9)每場(chǎng)比賽應(yīng)用如下游戲設(shè)置:
◇ 比賽時(shí)間:15分鐘
◇ 比賽類型 否
◇ 點(diǎn)球:是
◇ 隊(duì)員狀態(tài):中等(不得更改)
◇ 時(shí)間:隨機(jī)
◇ 球場(chǎng):隨機(jī)
◇ 天氣:隨機(jī)
◇ 受傷設(shè)置:是
◇ 換人設(shè)置:每場(chǎng)比賽3人
其他所有游戲設(shè)置均為默認(rèn)值
所有游戲設(shè)置均需當(dāng)值裁判負(fù)責(zé)確認(rèn)
六 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
冠軍證書一本,獎(jiǎng)金50元。
亞軍證書一本。獎(jiǎng)金30元
季軍證書一本。獎(jiǎng)金10元
七 注意事項(xiàng)
1報(bào)名參賽者可自帶鍵盤或手柄,但必須支持USB接口。2必須遵循賽特網(wǎng)吧的規(guī)章制度,遵循賽特網(wǎng)管的管理。公平、公正的進(jìn)行比賽,對(duì)比賽有異議,可以向管理層提出。
八 商家注意事項(xiàng)
1本次活動(dòng)的冠名為賽特網(wǎng)吧。賽特全力支持本次活動(dòng)的宣傳、場(chǎng)地、獎(jiǎng)金。
3足球協(xié)會(huì)將在學(xué)校對(duì)賽特網(wǎng)吧做好所有宣傳。
九 預(yù)算
第二篇:電競(jìng)大賽策劃書
風(fēng)景園林學(xué)院 2011年電子競(jìng)技大賽
主辦單位:中南林業(yè)科技大學(xué)環(huán)藝學(xué)院
承辦單位:中南林業(yè)科技大學(xué)環(huán)藝學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)贊 助 策 劃 書
一、活動(dòng)主題
Byond The Game
二、活動(dòng)目的(1)大一新生已經(jīng)在大學(xué)度過了一學(xué)期,對(duì)自己所處的環(huán)境已經(jīng)有所了解,通過游戲這樣一個(gè)共同語言可以促進(jìn)同學(xué)之間的友誼進(jìn)一步加深。
(2)希望通過這次活動(dòng)使同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技。
(3)通過這次活動(dòng)來豐富同學(xué)們的課余生活。
三、活動(dòng)流程
(1)比賽項(xiàng)目:DOTA、CF、三國(guó)殺(依次進(jìn)行)。
(2)比賽采用淘汰及雙敗復(fù)活制、5V5(三國(guó)殺為3V3PK)。
(3)比賽選手不得自行掉線,否則該輪該隊(duì)為負(fù),若因他其他原因掉線則該輪作廢。
(4)比賽過程中不得開掛,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
(5)比賽過程中發(fā)現(xiàn)有選手使用聊天頻道進(jìn)行人身攻擊的行為即判負(fù)。
四、獎(jiǎng)品
比賽決出冠、亞、季軍和最絕團(tuán)體對(duì)精神戰(zhàn)隊(duì),分別頒發(fā)獎(jiǎng)狀及證書。
五、宣傳方式
1、本次活動(dòng)以“XX杯電競(jìng)大賽”的形式冠名。
2、主持人將鳴謝贊助商家對(duì)此本次活動(dòng)的贊助與大力支持。
3、現(xiàn)場(chǎng)布置中如道具、布景上印有商家標(biāo)志的圖案。
4、在我校主干道懸掛橫幅(內(nèi)容為本次活動(dòng)內(nèi)容及贊助商)。
5、在我方制作的宣傳板和海報(bào)注明贊助商。
6、商家可以提供優(yōu)惠卡等物品,由我方進(jìn)行派發(fā)。(派發(fā)費(fèi)另算)
7、可由我方在校內(nèi)做一些調(diào)查問卷,提倡帶有抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),以吸引觀眾。
8、商家為我方提供貴公司的商品作為獎(jiǎng)品,以增強(qiáng)貴商家的名氣。
六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
(1)活動(dòng)費(fèi)用
(2)宣傳費(fèi)用
宣傳單:0.2元/張黑白A4紙(如若商家不提供宣傳單則需
0.3元一張)
橫幅:10元/米一般為10米(如若商家自己提供,則需 20
元一條懸掛費(fèi))
派發(fā)費(fèi):20元/人/100張
懸掛費(fèi):50元/天/條
七、預(yù)期效果
此次宣傳的目的不光是為了在在校大學(xué)生中樹立起貴公司的良好形象,提高貴公司的知名度,更重要的是為了抓住貴公司在高校的消費(fèi)群體,使貴公司有更好的業(yè)績(jī)和發(fā)展前景。通過此次宣傳,在大家的通力合作之下,我們相信我們將能夠較好的達(dá)到預(yù)期目的和效果,讓大家了解貴公司,對(duì)貴公司的服務(wù)留下深刻的印象。
最后非常感謝您能在百忙之中抽出時(shí)間閱讀,給我們提供寶貴意見,我們不勝感激。以上只是初步方案,如有意,雙方皆可進(jìn)行協(xié)商。我們懷著極大的誠(chéng)意期待與您的合作,謝謝!
本策劃最終解釋權(quán)歸中南林業(yè)科技大學(xué)風(fēng)景園林學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)所有
中南林業(yè)科技大學(xué)風(fēng)景園林學(xué)院
科技部
2011年11月
第三篇:電競(jìng)策劃書
附件二
計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技大賽活動(dòng)大致計(jì)劃
電子競(jìng)技在高校中受到廣大同學(xué)的熱愛,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技正式成為中國(guó)體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)掀起了一股電競(jìng)熱潮,讓人們親眼見證了健康、前衛(wèi)的文化娛樂方式,帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器、人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)擁有巨大影響力的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的文化現(xiàn)象。
為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。值此“第二屆社團(tuán)文化節(jié)”開辦之際,我協(xié)會(huì)特舉辦 “電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:
一、活動(dòng)簡(jiǎn)介
活動(dòng)主題:讓我們來一場(chǎng)文明的競(jìng)技!
活動(dòng)方式:電子競(jìng)技——穿越火線
活動(dòng)意義:
1、給同學(xué)們樹立正確的電子競(jìng)技觀念;
2、為電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái);
3、活躍我校電子競(jìng)技?xì)夥?,引領(lǐng)校園文化潮流,豐富我院同學(xué)課余生活。整個(gè)團(tuán)隊(duì)賽分為熱身賽、初賽、復(fù)賽、決賽四個(gè)部分;個(gè)人賽分為初賽、決賽兩個(gè)部分
二、活動(dòng)大致過程
(一)前期宣傳(主要交由宣傳部負(fù)責(zé))
1、利用校廣播站宣傳;
2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。
(二)活動(dòng)簡(jiǎn)易流程:
1、報(bào)名階段(主要交由秘書部負(fù)責(zé))①報(bào)名時(shí)間:11月30日到12月2日 ②報(bào)名地點(diǎn):一棟樓前和四棟樓前 ③報(bào)名方式:
Ⅰ.團(tuán)隊(duì)報(bào)名——所有比賽以團(tuán)隊(duì)形式參加,一支團(tuán)隊(duì)以5人為標(biāo)準(zhǔn),可加一名替補(bǔ);需交報(bào)名費(fèi)25元;
Ⅱ.個(gè)人報(bào)名——所有比賽以個(gè)人形式參加,需交報(bào)名費(fèi)5元。④報(bào)名須知:
Ⅰ.團(tuán)隊(duì)報(bào)名者須登記團(tuán)隊(duì)名稱、隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員姓名、角色名稱及有效聯(lián)
系方式,且隊(duì)員必須全體到場(chǎng);
Ⅱ.個(gè)人報(bào)名者需登記姓名、角色名稱及有效聯(lián)系方式;
Ⅲ.所有報(bào)名者建議加入QQ群1728088832,一切活動(dòng)通知都會(huì)在群中
發(fā)出;
Ⅳ.若由任何疑問,請(qǐng)聯(lián)系活動(dòng)負(fù)責(zé)人夏凱同學(xué)(***); Ⅴ.所有選手均使用自己的號(hào)碼登錄,但是禁用一切RMB道具; Ⅵ.比賽過程中必須遵守比賽規(guī)則,違者按比賽規(guī)則中的處罰規(guī)定執(zhí)
行;
Ⅶ.本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸江漢大學(xué)文理學(xué)院計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)所有。
2、比賽階段
①比賽時(shí)間:初賽——12月10 日
復(fù)賽——12月10日 決賽——12月15日
②比賽地點(diǎn):潮海一樓網(wǎng)吧 ③比賽內(nèi)容: 團(tuán)隊(duì)賽:
Ⅰ、熱身賽:所有戰(zhàn)隊(duì)自由戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)果不計(jì)入比賽成績(jī); Ⅱ、初賽:通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,選出六支隊(duì)伍; Ⅲ、復(fù)賽:六支隊(duì)伍抽簽比賽,選出三支隊(duì)伍; Ⅳ、決賽:三支隊(duì)伍對(duì)決,選出冠軍。
個(gè)人賽:
Ⅰ、初賽:所有人員通過抽簽進(jìn)入不同房間比賽,選出8名選手; Ⅱ、決賽:8人進(jìn)行生死賽,選出冠、亞、季軍。
3、賽后階段:獲獎(jiǎng)名單將以紅榜形式公布,并舉行頒獎(jiǎng)典禮。
三、比賽規(guī)則和建議:
1.所有選手必須遵守比賽規(guī)則,否則,裁判組有權(quán)將其驅(qū)逐出場(chǎng); 2.所有選手均使用自己的號(hào)碼登錄,服務(wù)器為湖北一區(qū),在該服務(wù)器沒有號(hào)的自行創(chuàng)號(hào),但比賽過程中禁用一切RMB道具(包括角色類型),違者取消比賽資格;
3.選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件,更不能更改操作系統(tǒng),違者取消比賽資格;
4.選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度,鼠標(biāo)的參數(shù)等; 5.每隊(duì)按照舉辦方通知進(jìn)行比賽;
6.所有參賽人員必須至少提前二十分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地并簽到,否則視為遲到; 7.沒有到場(chǎng)或者遲到的選手(個(gè)人)將因缺席而被取消比賽資格,而團(tuán)隊(duì)最終參賽人員少于五人也會(huì)被取消比賽資格; 8.每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;
9.正在比賽區(qū)比賽或即將開始比賽的選手不能和場(chǎng)外的人員交流,否則,裁判組可取消其比賽資格;
10.選手在比賽的過程中離開比賽(無論團(tuán)隊(duì)或個(gè)人)等同于輸?shù)暨@次比賽 11.如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將
重新進(jìn)行,任何一方均不得有任何異議;
12.比賽期間選手不得隨意走動(dòng),注意聽候通知進(jìn)入、離開比賽場(chǎng)地; 13.比賽期間所有人員服從安排和管理,不能打架斗毆說臟話,違者取消比賽
資格;
14.比賽采取淘汰制,失敗一次即被淘汰,連續(xù)獲勝者繼續(xù)參比賽; 15.所有選手必須聽從工作人員指令; 16.選手可自己攜帶鼠標(biāo)鍵盤和耳機(jī);
17.對(duì)于任何斷線等突發(fā)情況的發(fā)生,在比賽開始5分鐘內(nèi),重新開始;如果
在比賽開始5分鐘后,雙方同意重新比賽,則重新比賽,如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)。
四、比賽具體過程:
1.熱身賽
2.個(gè)人賽初賽
3.團(tuán)隊(duì)賽初賽
4.團(tuán)隊(duì)賽復(fù)賽
5.團(tuán)隊(duì)賽決賽
6.個(gè)人總決賽
五.意外事故處理
1.斷線
①所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線 ②故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰出場(chǎng) ③當(dāng)任何斷線發(fā)生:
Ⅰ、如果在比賽開始3分鐘內(nèi):重新開始 Ⅱ、如果在比賽開始3分鐘后,-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;
-如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)。
2.犯規(guī)處罰
犯規(guī)行為包括比賽規(guī)則中一切規(guī)定不允許的行為,發(fā)現(xiàn)后,行為涉及到的比賽雙方立即暫停比賽,由裁判組作出處罰決定并執(zhí)行后,再開賽。
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
團(tuán)隊(duì)賽冠軍一個(gè)獎(jiǎng)品——200元+精美禮品兩份 個(gè)人賽冠軍一個(gè)獎(jiǎng)品——100元+精美禮品一份 個(gè)人賽亞軍一個(gè)獎(jiǎng)品——80元 +精美禮品一份 個(gè)人賽季軍一個(gè)獎(jiǎng)品——50元 +精美禮品一份
電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。
大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。
本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大意義。
策劃單位:江漢大學(xué)文理學(xué)院計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)
策劃人:夏凱
策劃時(shí)間:2011年11月20日
第四篇:電競(jìng)大賽總結(jié)
河南大學(xué)民生學(xué)院
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)中心
活 動(dòng) 總
結(jié)
一、活動(dòng)名稱:電子競(jìng)技大賽
二、活動(dòng)過程: 3月19日上午,我校金明校區(qū)熱鬧非凡,由民生學(xué)院
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)中心承辦的電子競(jìng)技大賽在此舉行。學(xué)院相關(guān)負(fù)責(zé)人出席開幕式。此次電子競(jìng)技大賽為期兩天,現(xiàn)場(chǎng)設(shè)立了魔獸爭(zhēng)霸、DOTA、CF、實(shí)況足球、連連看等比賽項(xiàng)目吸引了眾多學(xué)子參與。據(jù)悉,電子競(jìng)技大賽已成為活躍河南大學(xué)校園文化、提高大學(xué)生動(dòng)手操作能力以及倡導(dǎo)大學(xué)生綠色上網(wǎng)的大型活動(dòng)之一。
三、活動(dòng)自我評(píng)估
總體來說,我們這次電子競(jìng)技大賽各個(gè)階段的活動(dòng)都十分成功,成功的原因 我們總結(jié)為以下幾點(diǎn):
1、準(zhǔn)備較充分
“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”在這次活動(dòng)中得到了充分體現(xiàn),正是因?yàn)橛辛嗽攲?shí)的考慮、周全的計(jì)劃和充分的準(zhǔn)備,這次活動(dòng)才有了成功開展的前提。如我們提前幾天和創(chuàng)衛(wèi)辦的工作人員商量,并且在活動(dòng)開始之前我們就有了詳細(xì)的計(jì)劃及活動(dòng)部署。
2、密切配合多方面的積極協(xié)助和努力,是活動(dòng)得以完成的保證。本屆電子競(jìng)技大賽倡導(dǎo)綠色電競(jìng),綠色網(wǎng)游,以有組織、有紀(jì)律的比賽形式,宣傳健康,有益的競(jìng)技游戲。在規(guī)則制度的引導(dǎo)下,向校園及社會(huì)宣傳正確的娛樂及網(wǎng)絡(luò)價(jià)值觀,加強(qiáng)廣大學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)生活中的競(jìng)技意識(shí)并建立起健康向上的生活與學(xué)習(xí)方式,促進(jìn)廣大競(jìng)技者的交流與校園文化的活躍,并促進(jìn)電競(jìng)與網(wǎng)絡(luò)事業(yè)的持續(xù)、健康發(fā)展,使電子競(jìng)技真正成為一項(xiàng)有利于廣大競(jìng)技者身心健康與自身發(fā)展的活動(dòng)。
3、分工具體安排合理
在活動(dòng)沒有開始之前,領(lǐng)隊(duì)就已經(jīng)將工具、勞動(dòng)任務(wù)合理分配,同時(shí)也注意到宣傳組織及工作時(shí)間的協(xié)調(diào)。事后,同學(xué)們普遍反映良好。
4、活動(dòng)影響范圍大
我們除了在校內(nèi)做好團(tuán)日活動(dòng),同時(shí)將其擴(kuò)展到校外,在校內(nèi)外都發(fā)揮了很好的社會(huì)效益,并引起了關(guān)注和社會(huì)的好評(píng)。
5、活動(dòng)全面深入
從初期活動(dòng)內(nèi)容的確定到聯(lián)系相關(guān)部門,宣傳組織同學(xué)進(jìn)行分工,一直到校內(nèi)外工作的全面開展及高質(zhì)量的完成,后期總結(jié)討論,充分做到了理論聯(lián)系實(shí)際,并且升華了理論,提高了同學(xué)們的思想認(rèn)識(shí)。
在成功的背后,我們也認(rèn)真反省思考了我們的不足。
1、場(chǎng)面有點(diǎn)混亂?;顒?dòng)雖然經(jīng)過具體分工,詳實(shí)安排,但在實(shí)際過程中由于人數(shù)較多,場(chǎng)面有點(diǎn)混亂,個(gè)別成員沒有完成自己的分工。
2、安排上存在不足。主要體現(xiàn)在活動(dòng)中個(gè)別支部成員不夠積極,對(duì)分配的任務(wù)不能及時(shí)保證質(zhì)量的完成,這與管理和分工上的失誤有一定關(guān)系。
3、時(shí)間有些倉促。校內(nèi)部分由于與我們專業(yè)的部分同學(xué)學(xué)習(xí)沖突,因此不能全員參加。
四、活動(dòng)結(jié)果及意義
1、活動(dòng)雖然小,卻含義深遠(yuǎn),反響良好。
2、這次活動(dòng)緊扣著“發(fā)展校園電競(jìng)文化傳承世界電競(jìng)精神” 的主要任 務(wù),堅(jiān)持理論聯(lián)系實(shí)際,提高社會(huì)實(shí)踐的針對(duì)性、時(shí)效性、吸引力和感染力,充分調(diào)動(dòng)了各方面的積極性,以有組織、有紀(jì)律的比賽形式,宣傳健康,有益的競(jìng)技游戲。在規(guī)則制度的引導(dǎo)下,向校園及社會(huì)宣傳正確的娛樂及網(wǎng)絡(luò)價(jià)值觀,加強(qiáng)廣大學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)生活中的競(jìng)技意識(shí)并建立起健康向上的生活與學(xué)習(xí)方式,促進(jìn)廣大競(jìng)技者的交流與校園文化的活躍,并促進(jìn)電競(jìng)與網(wǎng)絡(luò)事業(yè)的持續(xù)、健康發(fā)展,使這次活動(dòng)在校內(nèi)外開展的一系列有實(shí)效性的活動(dòng),并進(jìn)展順利,影響廣泛,取得了圓滿的成功,也達(dá)到了預(yù)期的目的。
3、這次活動(dòng)也充分鍛煉和教育了我院成員,我院的理論水平又提升了一個(gè)新的層次。
5、這次活動(dòng)我們以最小的費(fèi)用高質(zhì)量的完成了具有實(shí)踐意義的活動(dòng)。
河南大學(xué)民生學(xué)院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)中心
第五篇:電競(jìng)大賽文件
共青團(tuán)西安高新科技職業(yè)學(xué)院委員會(huì)文件
西高團(tuán)字【2011】號(hào)
關(guān)于舉辦大學(xué)生電子競(jìng)技大賽的通知各系、教學(xué)班:
為引導(dǎo)在校學(xué)生正確的對(duì)待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們?cè)谌粘Ec電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的額電子知識(shí)或電腦應(yīng)用知識(shí),增強(qiáng)同學(xué)們合作,團(tuán)隊(duì)的意識(shí)。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽。現(xiàn)將本次活動(dòng)的有關(guān)事宜通知如下:
一、主辦單位
共青團(tuán)西安高新科技學(xué)院委員會(huì)
二、承辦單位
西安高新科技院學(xué)生會(huì)
三、活動(dòng)時(shí)間
2011年10月
四、活動(dòng)地點(diǎn)
西安高新科技學(xué)院子午校區(qū)
五、活動(dòng)對(duì)象
西安高新科技學(xué)院全院師生
六、競(jìng)賽安排
1、賽期宣傳準(zhǔn)備階段:該階段所要進(jìn)行的主要工作包括
(1)在宣傳欄張貼海報(bào)宣傳;(由宣傳部負(fù)責(zé))
(2)開會(huì)討論開展方案
通知各班班長(zhǎng)賀團(tuán)支部書記,號(hào)召同學(xué)們積極參與,明確競(jìng)賽項(xiàng)目范圍,明確參賽條件,制定競(jìng)賽規(guī)則;
(3)在各班級(jí)進(jìn)行宣傳,貼出海報(bào),并于10月10號(hào)統(tǒng)一在主教樓大廳報(bào)名。
(4)準(zhǔn)備所需物品其中包括:桌椅十張、交換機(jī)一臺(tái)、網(wǎng)線十根、電插排若干、揚(yáng)聲器
一臺(tái)。
(5)初步規(guī)定比賽項(xiàng)目:DOTA3CCSCFQQ炫舞
2、競(jìng)賽實(shí)施階段,主要工作有以下幾項(xiàng):
賽前由學(xué)生會(huì)布置賽場(chǎng);組織選手參觀賽場(chǎng);熟悉環(huán)境。
(1)賽前輔導(dǎo)。在開賽前一至兩天內(nèi),由各班班長(zhǎng)向各班選手明確比賽細(xì)則,明確比賽
時(shí)間(提前30分鐘到場(chǎng)調(diào)配電腦)。
(2)比賽解說兩名,輕松類型的,消除現(xiàn)場(chǎng)緊張氣氛。二人用揚(yáng)聲器向觀眾介紹比賽實(shí)
況。
(3)競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)由體育部負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場(chǎng)秩序,保證選手有安靜的比賽環(huán)境。
(4)決賽當(dāng)日下午2點(diǎn)前,布置賽場(chǎng)。競(jìng)賽中如出現(xiàn)問題應(yīng)由裁判做出迅速處理,保證
比賽流暢順利的進(jìn)行。
(5)所有比賽采取一局定勝負(fù)制。
七、競(jìng)賽流程與細(xì)則
1、競(jìng)賽流程:
預(yù)選賽部分:
根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽
選拔出指定人數(shù)參加決賽。時(shí)間定為每校周六,周日進(jìn)行。(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)
競(jìng)賽時(shí)間具體另行通知。
決賽部分:
個(gè)項(xiàng)目經(jīng)預(yù)選賽選拔出的選手在決賽當(dāng)天在主教樓大廳進(jìn)行決賽,屆時(shí)由解說員進(jìn)
行現(xiàn)場(chǎng)解說。(為不影響比賽公平性,僅設(shè)DOTA項(xiàng)目解說)現(xiàn)場(chǎng)給予冠軍獎(jiǎng)品。
2、競(jìng)賽細(xì)則:
DOTA項(xiàng)目:
(1)游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座(版本TFT1.24E)作為比賽客戶端。
(2)地圖:比賽使用地圖為Dota Allstars v6.72f 中文版。
(3)勝利:某一方隊(duì)長(zhǎng)打出“GG”或摧毀世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
(4)比賽模式:-CM(隊(duì)長(zhǎng)模式)采取4必ban(樹精衛(wèi)士、靈魂守衛(wèi)、大魔導(dǎo)師、深淵
領(lǐng)主)
(5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一
次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
(6)比賽發(fā)生First Blood后默認(rèn)保存一次,以后每隔15分鐘或選手要求保存一次。
(7)如發(fā)生掉線,掉線方可要求讀取有效存檔。
(8)如發(fā)生系統(tǒng)故障,則由裁判依次按照人頭比、失塔比來裁定勝負(fù)。
(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(10)每支參賽隊(duì)伍在比賽期間,羊刀、吹風(fēng)總數(shù)不能超過2.紅杖不能超過3。
(11)禁止使用游戲BUG點(diǎn)位,禁止養(yǎng)人、禁止惡意停滯小兵、禁止偷塔。
(12)雙方隊(duì)長(zhǎng)各可激活一次比賽暫停的機(jī)會(huì)。最長(zhǎng)2分鐘。
(13)各隊(duì)選手不允許在“所有人”頻道進(jìn)行交流。如發(fā)生電腦故障情況要求暫停,可在“所有人”頻道打P,由裁判暫停游戲。
(14)允許使用改建等輔助工具,禁止使用其他作弊插件。
CS項(xiàng)目:
(1)游戲版本:Half-Life: Counter-Strike v 1.5(2)比賽模式:比賽采用Maxrounds模式,上下半場(chǎng)共20回合,每隊(duì)作為 T 和 CT 各
10回合。獲勝回合數(shù)多一方勝出。
(3)比賽地圖:de_dust2.(4)禁止使用地圖BUG,以及第三方軟件。
(5)如發(fā)生掉線,如在7場(chǎng)以上則直接由裁判判決。如在7場(chǎng)以下掉線方可要求重賽一
次。
3C項(xiàng)目:
(1)
(2)
(3)
(4)游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座(版本TFT1.24E)作為比賽客戶端。地圖:比賽使用地圖為澄海3C V-5.49 比賽版 勝利:某一方打出“GG”或摧毀世界之樹/冰封王座的一方獲勝。比賽模式:雙方ROLL點(diǎn)決定使用光明/黑暗。NGNS(物品不能共享)、比賽模式、自
由選取己方英雄。
(5)恐懼魔王不準(zhǔn)用雙T來強(qiáng)制施加對(duì)方英雄,雙方不允許打英雄洞.15,20,30,40均可
以打,如果打出魔法免疫項(xiàng)鏈不準(zhǔn)使用,不準(zhǔn)賣出,不準(zhǔn)帶出40洞。禁止進(jìn)入命運(yùn)房。
(6)比賽過程中可以偷對(duì)方英雄,但不允許單挑對(duì)方英雄,可以單挑玩家13(即英雄島的英雄)
(7)比賽過程中允許使用第三方工具:鍵盤修改器,看血工具,名字修改器,字體修改器
(所有第三方工具均由主裁判提供,其它第三方工具均不可以使用,使用鍵盤修改器要跟主裁判說明修改了那幾個(gè)鍵),如使用按鍵精靈、開全圖工具等均視為作弊處理.(8)比賽過程中OB不能說話,比賽雙方不能有侮辱對(duì)方的言語,視情節(jié)處理,嚴(yán)重則取消
比賽資格,裁判雙方除了私聊以外,其他說話一定要對(duì)所有人說。
CF項(xiàng)目:
(1)比賽大區(qū):陜西一區(qū)
(2)比賽地圖:黑色城鎮(zhèn)
(3)比賽模式:爆破模式5Vs
5(4)比賽規(guī)則:參加比賽選手需在比賽大區(qū)重新建立用戶ID。不允許私自購(gòu)買其他人民
幣裝備。本次競(jìng)賽采取三局兩勝制(5回合為一局),一局過后交換雙方陣容。禁止使用第三方軟件。
QQ炫舞項(xiàng)目:
(1)比賽大區(qū):西北一區(qū)
(2)比賽等級(jí):10級(jí)以上
(3)比賽曲目:曲目:舞娘 *3歌手:蔡依林BPM:124時(shí)間:3.05
不潮不用花錢*6 歌手:林俊杰BPM:112時(shí)間:3.51Gee*9歌手:少女時(shí)代BPM: 200時(shí)間:3.18
(4)比賽場(chǎng)地:校機(jī)房
(5)比賽規(guī)則:僅設(shè)個(gè)人賽,傳統(tǒng)模式每首歌曲取前三名進(jìn)入下一輪。*9曲目?jī)H取一
名進(jìn)入決賽,決賽曲目待定。禁止使用第三方軟件。
3、競(jìng)賽規(guī)定:
(1)比賽開始前30分鐘到場(chǎng)調(diào)配電腦,開始5分鐘后不到場(chǎng)自動(dòng)判負(fù)。
(2)禁止替賽等違規(guī)行為。
(3)參賽設(shè)備由比賽選手自備。(電腦、鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī))主辦方僅提供場(chǎng)地、交換機(jī)、網(wǎng)線、插座。
(4)比賽中不得使用過激語言,不得與對(duì)方隊(duì)員交流。
(5)如發(fā)生任何違規(guī)行為,經(jīng)裁判查實(shí)直接判負(fù),不得對(duì)判決產(chǎn)生異議。
4、裁判、解說員規(guī)則:
(1)裁判不得偏袒任何一方,保證比賽的公平、公正、公開性。
(2)裁判、解說員不得泄露任何一方比賽意圖。
八、其他事項(xiàng)1、10月10日在噴泉處開始報(bào)名,報(bào)名者需帶一張A4紙,寫明:姓名、班級(jí)、宿舍、電話、戰(zhàn)隊(duì)及個(gè)人ID、參賽項(xiàng)目等。
2、每校周末進(jìn)行比賽,比賽時(shí)間另行通知。比賽前一天,需到學(xué)生會(huì)獲取游戲正式版
本。
3、決賽后頒發(fā)榮譽(yù)證書。
4、比賽中不得抽煙、喧嘩。
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1、各項(xiàng)目冠軍一名,亞軍不設(shè)。
2、發(fā)放榮譽(yù)證書。
共青團(tuán)西安高新科技職業(yè)學(xué)院委員會(huì)2011年9月24日
主題詞:關(guān)于2011年電子競(jìng)技大賽通知
報(bào):各院領(lǐng)導(dǎo)、院務(wù)委員
送:各系(部)、各相關(guān)職能處室
發(fā):各系(部)團(tuán)總支、教學(xué)班
共青團(tuán)西安高新科技職業(yè)學(xué)院委員會(huì)2011年9月24日印發(fā)
擬稿人:高宇校對(duì)人:共印35份