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      班級運動會策劃書

      時間:2019-05-15 04:18:30下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《班級運動會策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《班級運動會策劃書》。

      第一篇:班級運動會策劃書

      主辦單位:201

      1級焊接二班

      承辦單位:2011級焊接二班班委會

      2015年3月9日

      一.活動背景,目的及意義

      時光如梭,一轉眼大學生活將要結束,而本該絢麗多彩的大學生活竟然變成了一日只四事—“吃飯,睡覺,lol,打麻將”,我們的課余生活不該是這個樣子的。為豐富同學們的課余生活,增進同學們之間的感情,保證同學們的身心健康,為“后大學時代”營造積極健康向上的氛圍,特舉辦此次活動。二.活動時間

      2015年3月中旬—4月中旬

      各項比賽具體的時間由各項賽事負責人自行協(xié)調安排

      三.活動地點

      蘭州理工大學校本部體育館,足球場,籃球場,排球場,焊接二班宿舍,材料學院學生工作辦公室乒乓球臺

      四.活動開展形式

      本次活動的開展形式為文體競賽,主要包括團體賽:籃球比賽,足球比賽,排球比賽;個人賽:羽毛球比賽,乒乓球比賽,棋藝大賽(中國象棋,五子棋)。

      五.活動參與人員

      2011級焊接二班全體成員;團體賽以宿舍為單位(標準為6人,宿舍人員不齊的宿舍,在征得當值主裁判的同意后可以邀請外援),個人賽以個人為單位,報名參賽的對象可以為11級焊接二班的成員或其朋友。

      六.活動內容

      本次活動分為團體賽和個人賽,所有活動均采用積分制。團體賽中獲勝的團體獲得相應的積分,個人賽中個人所得榮譽歸個人所有,所得積分歸個人所屬團體,最終評選出優(yōu)秀團體予以獎勵。

      團體賽:凡報名參加比賽且態(tài)度積極的團體均獲得一定的獎勵 籃球:(比賽規(guī)則見附錄2)

      以宿舍為單位抽簽進行小組賽,小組賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積6分;小組賽第二名進入半決賽,獲勝方獲得季軍;小組賽第一名進入總決賽,獲勝方為冠軍,失敗方為亞軍,冠軍獲得獎狀,積2分 足球:(比賽規(guī)則見附錄3)

      以宿舍為單位抽簽進行小組賽,小組賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積6分;小組賽第二名進入半決賽,獲勝方獲得季軍;小組賽第一名進入總決賽,獲勝方為冠軍,失敗方為亞軍,冠軍獲得獎狀,積2分 排球:(比賽規(guī)則見附錄4)

      以宿舍為單位抽簽進行小組賽,小組賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積6分;小組賽第二名進入半決賽,獲勝方獲得季軍;小組賽第一名進入總決賽,獲勝方為冠軍,失敗方為亞軍,冠軍獲得獎狀,積2分

      個人賽:凡報名并參賽且態(tài)度積極者均積1分 羽毛球賽:(具體比賽規(guī)則見附錄5)

      以個人為單位抽簽分小組進行比賽,小組賽第一名積5分,第二名積3分,第三名積2分,總決賽獲勝方獲得‘焊接二班最佳羽毛球手’的稱號,積1分

      乒乓球賽:(具體比賽規(guī)則見附錄6)

      以個人為單位抽簽分小組進行比賽,小組賽第一名積5分,第二名積3分,第三名積2分,總決賽獲勝方獲得‘焊接二班最佳乒乓球手’的稱號,積1分

      五子棋比賽:(具體比賽規(guī)則見附錄7)

      以個人為單位抽簽分小組進行比賽,小組賽第一名積5分,第二名積3分,第三名積2分,總決賽獲勝方獲得‘焊接二班最佳五子棋手’的稱號,積1分

      中國象棋比賽:(具體比賽規(guī)則見附錄8)

      以個人為單位抽簽分小組進行比賽,小組賽第一名積5分,第二名積3分,第三名積2分,總決賽獲勝方獲得‘焊接二班最佳象棋手’的稱號,積1分

      七.活動開展及人員安排

      活動組織委員會(以下簡稱組委會):

      常海東 趙南祁 李杰

      活動總策劃及總負責人:常海東

      團體賽具體規(guī)則制定及負責人:張晶

      籃球賽負責人:李杰

      裁判組:張晶

      楊建福

      崔景云

      王文杰

      呂旭東

      常海東

      王斌

      足球賽負責人:石培鑫

      裁判組:趙明宗 丁凱強 汪明 康強 王斌 梁延斌

      賈志鵬 劉文德

      張 晶

      黎自強

      排球賽負責人:張 晶

      裁判組:楊建福 張正彬 李志鵬 李睿輝 徐博 王曉東

      張志成趙 路

      郭 偉

      董 琳

      個人賽具體規(guī)則制定及負責人:趙南祁

      五子棋賽負責人:李睿輝

      裁判組:王文博 黎自強 茍偉勝

      中國象棋比賽負責人:趙南祁

      裁判組:剡蘇榮 王文杰 丁滿平

      乒乓球賽負責人:康強

      裁判組:陸剛 張濤 張余慶

      羽毛球賽負責人:趙明宗

      裁判組:呂旭東 李志鵬 剡蘇榮 王曉東 康強 王文博

      趙 路

      董 琳

      李 杰

      王斌 梁延斌

      “臨時衛(wèi)生所”負責人:常海東 李杰 張晶

      攝影師:趙明宗 陸 剛 張正彬 八.活動準備

      1.器材準備

      足球,排球,籃球,羽毛球,乒乓球,五子棋,象棋等比賽器材的準備,為節(jié)省經費,且避免造成浪費所需器材盡量借用,借不到的或者一些易消耗的器材方可購買。各項比賽所需器材由各項目負責人負責借用或購買。

      2.安全準備

      為確保參賽人員的安全,需成立“臨時衛(wèi)生所”,準備紗布,跌打藥膏等常見的應急藥品及器械。

      3.衛(wèi)生準備

      各個賽事負責人需提前準備垃圾收集裝備,確保賽后比賽場地的衛(wèi)生。九.獎品設置

      團體賽

      每項賽事由各項賽事負責人及裁判評出“最有價值球員”各一名,頒發(fā)榮譽證書;團體總分前三名頒發(fā)獎狀及獎金;團體總分前兩名的宿舍長頒發(fā)“優(yōu)秀宿舍長”稱號榮譽證書。

      個人賽

      每項比賽的第一名頒發(fā)榮譽證書 為工作人員設立的獎項: 評出5-6名優(yōu)秀裁判員 十.特殊聲明

      1.各個項目負責人要統(tǒng)籌安排報名,賽程安排,裁判配置,比賽結果匯總,優(yōu)秀運動員評選等工作,如有客觀或主觀原因不能正常工作的負責人需提前協(xié)調好,比賽一旦安排不得因個人原因取消比賽。

      2.裁判組成員要積極配合負責人安排協(xié)助其完成所有工作,如有客觀或主觀原因不能正常工作的裁判組成員需提前向活動總負責人反映。

      3.各負責人及裁判組成員在工作中不得徇私,如有發(fā)現(xiàn)且調查情況屬實者,組委會有權取消其負責或裁判資格,其所徇私團體扣除一定積分;比賽中如有參賽人員發(fā)現(xiàn)此類問題不得喧嘩,不得消極比賽,需賽后向組委會提出申請,由組委會處理,在當事人未對處理結果滿意之前,牽扯人員不得繼續(xù)工作。

      4.在活動過程中一切突發(fā)狀況,均由在場負責人或當值主裁判進行處理,比賽中裁判意見不一致時,最終決斷權歸當值主裁判所有,助理裁判和參賽人員需服從當值主裁判,如有異議,賽后可向組委會提出申訴。

      5.如遇一些負責人及當值主裁判不能處理的情況,由組委會出面處理。

      6.本策劃的最終解釋權歸本次活動組委會所有。

      九.經費預算

      乒乓球5個

      5元

      羽毛球5個

      10元

      五子棋2盒

      20元

      中國象棋1盤

      20元

      跌打藥膏及紗布

      20元

      比賽飲料

      100元

      獎狀3張

      6元

      榮譽證書15張

      30元

      550元

      5元

      總計:761元 十.附錄

      附錄1 比賽通用規(guī)則

      1.友誼第一,比賽第二。

      2.裁判選擇,由裁判組中非參賽人員擔任,裁判必須提前15分鐘到場。

      3.比賽所用場地,器材由裁判組負責。

      4.每個項目開始之前,球權.場地由參賽隊長與當值主裁

      判猜拳決定。

      5.比賽過程中,如有參賽隊員或替補球員連續(xù)犯規(guī)次數(shù)過多或有影響比賽正常進行的行為,裁判要給與警告,警告無效時裁判有權利取消其比賽資格并驅除其離開比賽場地。6.比賽過程中,如參賽選手認為有觀眾或場外人員影響其正常比賽,裁判有義務處理干擾使其正常比賽。

      附錄2 籃球賽規(guī)則

      1.比賽采用4V4形式,其中一人為隊長,候補球員為宿舍其他所有成員,比賽分兩節(jié),每節(jié)各12分鐘,中場休息3分鐘。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行罰球來決出勝負。2.球投進籃框經裁判認可后,便算得分。3分線內側投入可得1分;3分線外側投入可得2分;罰球投進得1分。

      3.每次替換選手要在20秒內完成,替換次數(shù)則不限定。請求換人必須是在己方死球情況下,裁判需暫時中止球賽的計時。

      4.每名球員各有3次被允許犯規(guī)的機會,第4次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。如果一方隊員犯規(guī)總數(shù)加起來超過4次,則下次犯規(guī)對方被犯規(guī)球員罰球。罰球要站在罰球線后,從裁判手中接過球后10秒內要投籃。在投籃后,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。

      5.違例:帶球走步、兩次運球、腳踢球;一方如果未投進,對方要將球帶出三分線重新組織進攻(單腳出三分線即可)。6.主裁判有權對出言不遜的隊員給予懲罰如:對方罰球一次,情節(jié)嚴重者,可直接取消比賽資格.附錄3

      足球比賽規(guī)則 1:比賽正常為50分鐘,上下半場各25分鐘,中場休息時間為8分鐘;

      2:進一球為一分,最后以獲得分數(shù)最高者獲勝。若分數(shù)相同,則進行每隊五球的點球;

      3:越位判定:攻方持球隊員出球瞬間,任意攻方隊員身位不得比任意防守隊員身位更靠近防守方球門且攻方隊員處于對方半場內;

      4:任意球:裁判員判定,隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量違反下列七種犯規(guī)中的任何一種 將判給對方踢直接任意球。

      ·踢或企圖踢對方隊員;·絆摔或企圖絆摔對方隊員; ·跳向對方隊員;·沖撞對方隊員; ·打或企圖打對方隊員;·推對方隊員; ·拉扯對方隊員;·向對方隊員吐唾沫; ·故意手球(不包括守門員在本方罰球區(qū)內)。5:罰球點球

      在比賽進行中無論球在什么位置,如果隊員在本方罰球區(qū)內違反了上述十種犯規(guī)中的任何一種,應被判罰球點球。

      附錄4 排球比賽規(guī)則:

      1.小場賽采用三局兩勝制。每場采用計分制,一球一分,一場比賽首先達25分者獲勝。若進行第三局比賽,先達到15分者獲勝。

      2.雙方的六名球員按順時針方向輪流換位發(fā)球。

      3.每次都由獲勝方發(fā)球,連續(xù)獲勝方,發(fā)球方不用輪換位置。4.比賽開始時,由裁判員組織雙方隊長進行抽簽,決定發(fā)球權和場地權。每一小場結束,比賽雙方交換場地及球權;若進行第三局比賽,參賽雙方中一方得分達8分時,雙方交換場地,發(fā)球權不變。5.決賽采用五局三勝制。

      6.發(fā)球隊員必須在第一裁判員鳴哨5秒鐘內,將球發(fā)出,否則由對方進行發(fā)球。發(fā)球時,在球未出手時腳踩罰球線時,視本次發(fā)球無效,口頭警告一次,進行重新發(fā)球,若再次踩線,對方得1分,由對方開始發(fā)球。

      7.只有前排的球員方可攔網,攔網不算作一次擊球。球員可在球越過網之前進行攔截,但是不得觸網或是干擾對手。8.裁判人員安排,裁判人數(shù)至少四人,一位主裁,一位副裁,兩位邊裁。場上所有犯規(guī)都由主裁判決定,爭議球由裁判組商量,最后主裁做出決定。

      9.具體犯規(guī)項目有:○1 觸網。雙方球員攻防過程中(如:擊球、攔網時),有一方球員,身體接觸球網,造成球網晃動視為觸網犯規(guī)?!?雙擊。球員在擊球時連續(xù)兩次擊球,視為雙擊犯規(guī)。○3四擊。當攻方將球擊入守方場地后,守方球員擊球過網前的擊球次數(shù)不得超過3次。○4持球。球員有手掌觸球時間過長視為持球。

      附錄5 羽毛球比賽規(guī)則 一.基本規(guī)則

      1.類似曾經的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。

      2.新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。

      3.得分者方有發(fā)球權,如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數(shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。

      二.合法發(fā)球:

      1.一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。

      2.發(fā)球員和接發(fā)球員應站在斜對角的發(fā)球區(qū)內,腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。

      3.從發(fā)球開始,直到球發(fā)出之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。4.發(fā)球員的球拍應首先擊中球托。

      5.在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低于發(fā)球員的腰部。

      6.在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手。

      7.發(fā)球開始后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。8.發(fā)出的球,應向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(即落在線上或界內)。三.違規(guī)發(fā)球: 1.根據規(guī)則的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應判“違例”。2.發(fā)球員發(fā)球時未能擊中球,應判“違例”。

      3.一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員揮拍時,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

      4.發(fā)球員應在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應被認為已做好準備。發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結束。四.違例情況處理

      (一)發(fā)球違例

      1.發(fā)球者未將球發(fā)在相應的區(qū)域內,接球者得一分 2.發(fā)球者發(fā)球時,球掛在網上或停在網頂,接球者得一分 3.發(fā)球者發(fā)球時,球過網后掛在網上,接球者得一分

      (二)比賽進行中違例

      1.球在一個回合中被同一方隊員多次擊中,對方得一分 2.運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物,對方得一分

      3.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外),對方得一分

      附錄6

      乒乓球個人賽比賽規(guī)則

      報名

      給每位隊員進行編號,抽簽決定對手,五局三勝制,每局11個球;

      比賽采取淘汰制(如十六進八,八進四,四進二); 賽制:

      合法還擊:對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后,再觸及對方臺區(qū)

      合法發(fā)球:發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后,比賽臺面的水平面之上。

      當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)

      首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊;

      重發(fā)球:1),如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋

      2)如果接發(fā)球員或接發(fā)球方未準備好時,球己發(fā)出,而且接發(fā)球員或接發(fā)球方沒有企圖擊球。

      3)由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則 4)裁判員或副裁判員暫停比賽??梢栽谙铝星闆r下暫停比賽:

      由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤; 由于要實行輪換發(fā)球法; 由于警告或處罰運動員; 4)由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。7,一分

      1)對方運動員未能合法發(fā)球;

      2)對方運動員未能合法還擊

      3)運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;

      4)對方擊球后,該球沒有觸及本方臺區(qū)而越過本方端線; 5)雙擊時,對方加一分 8,一局比賽:

      在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平后,先多得2分的一方為勝方 9,發(fā)球

      每局開球以石頭剪刀布的形式一局決定最先發(fā)球者

      2)在獲得每兩分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分或實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球

      3)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位 4)裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球

      附錄7 五子棋規(guī)則 行棋順序:

      開局先猜子,(一方拿子一方進行猜單雙),猜對的一方執(zhí)黑子,黑先、白后。具體玩法:

      (1)對局雙方各執(zhí)一色棋子。(2)空棋盤開局。

      (3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

      (4)棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定后,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。

      (6)輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子(即:PASS權)。

      (7)最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。

      比賽可以根據參加人數(shù),進行分組編排或者進行循環(huán)比賽;初賽參加人數(shù)多,建議可以進行分組。8-10人一組,前三名出線;每個組前三名進行抽簽,進行單淘汰比賽,而后決出每組冠軍進行決賽

      附錄8

      象棋個人賽比賽規(guī)則

      1.基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

      2..時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過90秒,如有一著棋超過時間,判負。

      3.對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。4.勝負判定:

      對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

      (一)帥(將)被對方將死

      (二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

      (三)被困斃

      (四)自己宣布認輸

      5.對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

      6、賽制與計分:本次比賽實行單局勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局。

      7、行棋規(guī)則:

      一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

      8、分組抽簽規(guī)則

      在前幾輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,若有一人為輪空,則直接進入下一階段比賽。抽到紅色數(shù)字撲克牌者執(zhí)紅棋先走。如用紙片上寫上數(shù)字1到17,則1對應17,2對應16,以此類推,9則輪空。下輪繼續(xù)抽簽。

      第二篇:校運動會班級策劃書

      工商管理學院

      **專業(yè)**班關于校運動會

      工商管理學院 **專業(yè)**班一. 大會介紹

      **運動會是我校舉辦的大型活動,全校及各二級院校都作出積極準備,同時這也是我屆全體09級學生參與的大型活動之一,這是個展現(xiàn)自我體育風采,是一個增進與同學交流的全校性平臺。

      二. 班級目標

      作為工商管理學院的一個組成班級,我班認真配合老師安排,本班同學積極參與,在運動員、體操隊伍及方隊隊伍中都有名額。我們本著認真參與,努力運動的原則,希望本班在各方面能取得理想成績。

      三.具體安排

      (一)會前準備

      【1】.稿件準備:以個人為單位,同學每人一百篇大會贊美詞,班委每人二百篇大會贊美詞。(要求在7日之前每人上交50篇,班委交100篇,其余的在11日之前交全。)

      【2】著裝準備:⒈.班級統(tǒng)一著校服;

      ⒉專業(yè)統(tǒng)一制作有專業(yè)特色的太陽帽; ⒊班級制作彰顯班級特色的便利貼; ⒋啦啦隊成員統(tǒng)一著運動裝。

      【3】后勤準備:⒈由專業(yè)手工制作流動垃圾箱,運動會時由衛(wèi)生小組

      管理;

      ⒉運動會期間由男生宿舍負責班級供水;

      ⒊以宿舍為單位組成衛(wèi)生小組,各舍長擔任衛(wèi)生組長

      保持好運動會期間的班級衛(wèi)生。

      【4】宣傳準備:⒈以專業(yè)為單位統(tǒng)一制作宣傳條幅;

      ⒉以班級為單位制作班旗;

      ⒊以班級為單位繪制宣傳板;

      4.以班級為單位制作運動員加油板。(附錄:班級統(tǒng)一購買充氣棒及哨子。)

      (二)會間安排

      【1】紀律要求:1按時到場,嚴禁中途擅自離場,有事須向班助或班長

      請假;

      2.要求班級同學杜絕一切零食

      3.大會期間杜絕做一切與運動會無關的事情;

      4.積極為本班運動員加油。

      【2】衛(wèi)生要求:1.自覺保持會場整潔,不亂扔紙屑;

      2.衛(wèi)生小組不定時維持會場衛(wèi)生,大會散場后衛(wèi)生小組

      自覺留下整理會場。

      【3】中場休息:每班選取6名同學組成啦啦隊為運動員加油、鑼鼓表

      演、專業(yè)歌曲連唱。

      (三)會后安排

      【1】會后總結:每人上交一篇《運動會感想》,字數(shù)不限,文體不限;

      班委上交一篇運動會總結。

      【2】班級聚餐:大會完畢以班級為單位聚餐慶功。

      (四)班級創(chuàng)意

      啦啦隊出場表演、氣球方隊。

      四.資源需要

      人 力 資 源:班

      長:統(tǒng)籌負責運動會期間所有事項。

      團支書:幫助班長做好工作。

      生活委員:監(jiān)督大會期間的衛(wèi)生狀況。

      學習委員:監(jiān)督大會期間的紀律狀況。

      組織委員:大會期間負責調動大家積極性。

      文娛委員:負責安排好中場休息時的節(jié)目。

      體育委員:負責大會期間的同學簽到狀況及供水需要。

      物 力 資 源:每人一頂太陽帽、人手一對充氣棒、哨子、宣傳板、飲水機、班旗、專業(yè)條幅、垃圾箱、笤帚、簸箕、拉花、拍手。

      五.經費預算

      班級旗幟 元

      太陽帽

      拉花元

      紙杯 6 元 宣傳板

      垃圾箱 元

      拍手元

      口哨 15 元

      班級飲水元

      礦泉水

      稿紙

      租鑼鼓 70 元

      合計

      530

      六.大會活動中應注意的問題及細節(jié)

      把握“友誼第一、比賽第二”的原則,團結同學、班級和專業(yè),文明觀看、積極配合。班委對于突發(fā)事件妥善安排,盡量不影響大家參與及觀看運動會,注意細節(jié)詳見具體安排。

      第三篇:班級趣味運動會策劃書

      土木1207班“班級趣味運動會”活動計劃

      一、活動目的:

      1、豐富同學們的課余活動;

      2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

      3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自

      己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

      4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

      二、活動概況:此次活動名稱為班級總動員?;顒庸灿辛鶄€項

      目:

      1、投籃比賽

      2、夾球跑

      3、托球跑

      4、足球過桿

      5、紙衣往返跑

      6、跳繩

      賽前將本班56人分為四大組(按學號劃分),每隊每人

      參加一次,各隊內部自己商量個人參賽項目。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高

      一組每人都有小小獎勵。

      活動時間:

      活動地點:

      活動受眾:土木1207班全體同學

      四、具體流程:按照1投籃比賽、2夾球跑、3托球跑、4足球

      過桿、5紙衣往返跑、6跳繩的順序,各項規(guī)則分別為:

      1、每隊選兩人參賽,每人在罰球線處投進3球即可,按用時

      多少分別得5分,3分,2分。

      2、每隊選四人參賽,兩人夾著氣球(用背部或胸部)跑到

      對面交給另一組同伴(距離50米),然后以最快速度跑回。比賽過程中不能弄破氣球,否則只得1分。但到達終點是必須擠破氣球,過終點線后聽到“爆炸”聲停止計時。按先后到達分別得5分,3分,2分。

      3、每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期

      間有六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

      4、每隊選兩人參賽,帶球往返40米,期間有十次穿越“障

      礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

      5、每隊選兩人參賽,將白紙“貼”在胸前,在奔跑中保持

      不掉。如果掉下可撿起繼續(xù)。跑到對面(50米)交給另一伙伴。按先后到達分別得5分,3分,2分。

      6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出

      現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

      五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

      六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小

      心,特別是不要扭傷腳。安全第一?。?/p>

      第四篇:班級趣味運動會策劃書

      --精選公文范文--------------------------班級趣味運動會策劃書

      班級趣味運動會策劃書

      為弘揚體育精神,進一步提高我們全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。

      面向我班全體同學。

      主辦人員:楊琦

      承辦人員:實驗一班其他班委成員

      時間:第9周

      看天氣挑選其中一天

      地點:九棟后操場

      準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

      比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。

      獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

      ----------------精選公文范文------------------精選公文范文--------------------------

      活動所用飲品,比賽鼓勵獎品

      二〇一五年四月十七日

      一.人員分配

      除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊

      比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽

      二.具體項目

      滾雪球

      1.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

      2.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

      3.比賽規(guī)則:

      1)每組縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

      2)返回起點的人必須手拉手繞過----------------精選公文范文------------------精選公文范文--------------------------起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

      3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      4.全組人員全部超過起點才算全部到達。

      齊心協(xié)力:

      1.比賽距離:30米

      2.比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次

      3.比賽規(guī)則:

      1)每隊排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;

      2)鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。

      球球相傳

      1.比賽距離:30米

      2.比賽賽制:按每隊用時

      3.比賽規(guī)則:

      1)每隊縱排在起跑線,第一個人----------------精選公文范文------------------精選公文范文--------------------------手拿乒乓球拍運送一個乒乓球繞過終點標志物返回起點,第二個人手拿乒乓球拍托著乒乓球待命,第一個人回到起點時第二個人出發(fā),依次類推

      2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發(fā)

      3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開

      其他備選活動:踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球

      ----------------精選公文范文----------------

      第五篇:班級趣味運動會策劃書

      班級趣味運動會策劃書

      一、活動目的:

      在校運動會即將來臨之際,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,鼓勵各位同學積極報名主動參與,于此同時促進同學間交流,加強班級內的互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

      二、活動時間:

      2013年3月24日星期天,下午3:00——5:00

      三、活動地點:

      校五環(huán)體育場

      四、活動負責人:

      農學1101班全體班委

      五、活動準備:

      1、提前準備好活動所需物品及最終的獎品。

      (包括紙杯一打,乒乓球一個、籃球三個、大麻袋三個,毽球三個、跳繩三個、2、及時將活動策劃報學院審批。

      3、審批后活動前三天通知全班同學,讓大家安排好時間,做好準備。

      4、有必要的話在校內嘗試拉拉贊助,豐富一下獎品。

      六、活動流程:

      1、到場:由班委負責將全班同學準時帶入五環(huán)活動場地

      2、分組:全班同學自由搭配分成五組,每組七人,原則每組男女要混合搭配,并且每組各選出一個組長。每組出一個裁判。

      3、模擬運動會開幕式和項目介紹:由班長宣讀比賽項目及其規(guī)則,之后由團支書代表運動員宣誓。(事先會有準備,主要是為活躍現(xiàn)場氛圍)

      4、活動開始:比賽共分六個項目,六個組搭配成三對對抗組

      5、每一項分別計成績,最后公布成績并分發(fā)獎品。

      七、活動具體項目及簡介:

      1、毽球: 參賽者:每組六人 裁判員:交換裁判 比賽器材:毽球3個

      比賽規(guī)則:集體參與,按每人在一分鐘內踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加。

      2、乒乓球接力: 參賽者:每組六人 裁判員:五人共同裁判

      比賽器材:乒乓球五個,球拍五個

      比賽規(guī)則:乒乓球50米接力,計時最短者獲勝。

      3、螃蟹運球:

      參賽者:每組5人

      裁判員:發(fā)令一人,兩個人計時與記錄。

      比賽器材:籃球3個。帶秒表手機3個,哨子一個。

      比賽場地:學校五環(huán)運動場,10米

      比賽規(guī)則:賽道兩端各站3組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

      4、跳長繩

      參賽者:每組六人

      裁判員:發(fā)令一人,2個人計時與記錄

      比賽器材:長繩。秒表2個,哨子一個。

      比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

      5、袋鼠跳

      參賽者:每班10人

      裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:3個大口袋,秒表3個??谏谝粋€。

      比賽場地:學校操場。20米。

      比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

      6、吹乒乓球過紙杯:每組六人,從第一個紙杯吹到第六個計時最短的獲勝,每組取第一名最好成績,每人僅限一次機會。

      八、活動要求:

      1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

      2、所有同學到時要簽到

      3、比賽期間注意安全

      4、穿運動衣、運動鞋

      5、沒人至少參加三項

      班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目九、九、活動獎項:

      脈動或中性筆

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