第一篇:趣味運(yùn)動會項目
一.
活動背景
趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
三、活動名稱
趣味體育運(yùn)動會
四、活動簡介
(一)、活動時間:2015年6月1日
(二)、活動地點(diǎn):田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
六、比賽項目及規(guī)則 集體賽
(1)、齊心協(xié)力 參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。道具:排球×4 現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
4、集體賽——拔河 參賽隊員:16人
道具:兩條大繩(分兩組同時進(jìn)行)
每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,采取六晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最后一場決賽!
時間安排:10:00—11:00 *記分方法:第一名8,第二名6,第三名4,第四、五、六名2 個人賽
4、個人賽——單腿斗雞
比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失??;參賽隊員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負(fù)。(四組同時進(jìn)行)時間安排:16:50—17:20 裁判:4人 現(xiàn)場仲裁:1人
*記分方法:取前8名,分值為8、7、6、5、4、3、2、1 四個個人項目共需裁判26人,現(xiàn)場仲裁4人;
個人賽也是以累計得分最高為第一名,其次為第二名……
項目五:《趕球》
中間設(shè)置宣傳海報障礙物 1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2.比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)3.比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊5名隊員同時站在起點(diǎn)處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點(diǎn)處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點(diǎn),然后再從終點(diǎn)趕回起點(diǎn)交與下一名隊員。
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。項目七 :盛水接力
方法:跑道前方設(shè)置一個水桶 起點(diǎn)外設(shè)置一個大塑料瓶 比賽開始時 參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi) 依次進(jìn)行盛水接力 大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點(diǎn))項目九:《乒乓接力賽》 球拍上設(shè)置海報
規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。
注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。項目十六:踩氣球
方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。
勝負(fù)判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。時間用一塊總表計算。
二、螃蟹賽跑
規(guī)則:
1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米
2. 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點(diǎn)線。聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去,先完成的三隊獲勝。
3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。5. 抱球跑者取消比賽資格。
三、翻山越嶺 規(guī)則:
1.參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米
2.比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標(biāo)記點(diǎn)做“嶺”,再由隊友翻過。如此往復(fù),只知道到達(dá)終點(diǎn)。起點(diǎn)設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn),之后每隔五米設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn)
3.中途有未翻過障礙者,需再重新翻越 4.小組兩人都到達(dá)才算結(jié)束
5.比賽取前三名到達(dá)終點(diǎn)的小組為勝者 六、三人四足
規(guī)則:
1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點(diǎn)線者為勝。
4.男女組各取前三名?!卷椖渴摹客酃矟?jì)
趣味運(yùn)動會 同舟共濟(jì) 龍騰盛世文化
【參賽人數(shù)】每隊4名隊員 【比賽器材】竹筏 【比賽方法】 比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進(jìn)。以最后一名隊員通過終點(diǎn)并將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名次列前。
第二篇:趣味運(yùn)動會項目
趣味類:
1.三人四足
規(guī)則:要求每三人為一組,賽前每組運(yùn)動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,哨聲響起后,三人同時起動。以腳綁腳的形式集體前進(jìn),以最短時間到達(dá)終點(diǎn)隊伍獲勝。
目的:把握機(jī)遇、展現(xiàn)自我、釋放青春、團(tuán)結(jié)就是力量!
分享點(diǎn):1.成員增加了默契度:2.各個成員認(rèn)識到合作和團(tuán)結(jié)的重要性.2.瘋毛毛蟲競速
規(guī)則:比賽開始前, 7名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,7名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
目的:團(tuán)隊的協(xié)作能力, 分享點(diǎn):鍛煉隊員的協(xié)調(diào)性和柔韌性;提高團(tuán)隊協(xié)作能力,培養(yǎng)隊員的團(tuán)隊向心力;培養(yǎng)隊員的集體榮譽(yù)感
3.百發(fā)百中
規(guī)則:標(biāo)盤一個,每個人有三次機(jī)會投標(biāo),站在定點(diǎn)線后方,用沙包投射中盤心,累計分?jǐn)?shù),得分最高的隊獲勝
目的:調(diào)整團(tuán)隊成員常規(guī)心態(tài),增強(qiáng)凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;達(dá)成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;
分享點(diǎn):達(dá)成企業(yè)團(tuán)隊熔煉的目的;有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個人與團(tuán)隊之間的凝聚力;調(diào)整團(tuán)隊成員常規(guī)心態(tài),增強(qiáng)凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;達(dá)成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整。
4.摸石頭過河 規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程為N米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。
目的:
1、兩個人配合的技巧;團(tuán)隊合作意識;
2、反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性;
3、提升空間記憶能力;
分享點(diǎn):1通過活動,發(fā)展、提高隊員的耐力、行動速度以及大腦的反應(yīng)能力:2培養(yǎng)隊員之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神
5.袋鼠跳
規(guī)則: 比賽開始,第一名運(yùn)動員雙腳套進(jìn)麻袋中,手持袋沿從起跑線后聽令出發(fā),跳到距起跑線10m遠(yuǎn)的接力點(diǎn),將麻袋交給下一位運(yùn)動員,依次出發(fā),到最后一位運(yùn)動員跳至終點(diǎn)計時,以用時間少排定名次計入團(tuán)體分。交接麻袋必須在劃定的圈內(nèi)進(jìn)行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。
目的:鍛煉隊員的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力
分享點(diǎn):增加隊員之間的感情與默契、鍛煉隊員的跳躍能力 跳大繩
規(guī)則: 請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團(tuán)隊總共能跳多少下。
目的:使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度拓展活動
分享點(diǎn):(1)當(dāng)有人被絆倒時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么?(2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?(3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?(4)接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生?
7.足式保齡球
規(guī)則::
1、每組選派1人參賽,2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機(jī)會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢。
目的:團(tuán)隊的合作能力配合能力。
分享點(diǎn):在不能一起跳過時是否有指責(zé)聲,能否認(rèn)識到團(tuán)隊的力量。運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤
規(guī)則: 1比賽開始前,起點(diǎn)站8名(4男4女)隊員;2聽到預(yù)備口令后,參賽隊員舉起大氣球,聽到發(fā)令槍響后,參賽隊員統(tǒng)一步伐奔向終點(diǎn);3奔跑中,8名隊員不得有人脫手掉隊、不得跨越跑道線,否則按違規(guī)處理,1人脫手1次按違規(guī)1次處理,如有隊員掉隊并摔倒在地,團(tuán)隊比賽成績?yōu)榱悖?每違規(guī)1次,在成績中加時5秒。成績判定:用時少名次排前。
目的:有利于公司提高員工們的團(tuán)隊精神;讓隊員充份體驗到快樂、驚險、刺激、寓教于樂的感覺。
分享點(diǎn):
1、培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作意識。、提升團(tuán)隊凝聚力與戰(zhàn)斗力;
3、鍛煉團(tuán)隊溝通以及組織能力
9.雷霆戰(zhàn)鼓(鼓動人心)規(guī)則: 比賽開始前,10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負(fù)責(zé)放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。
目的:1.目標(biāo)分解與激勵人心; 2.合理分工與細(xì)化的績效考核; 3.執(zhí)行力;(目標(biāo)、計劃、跟進(jìn)、人員、抓住重點(diǎn)和把握細(xì)節(jié))4.鍥而不舍、關(guān)注成就。
分享點(diǎn):
1、執(zhí)行力。任務(wù)下來之后要去嘗試,而不是懷疑。只有在實(shí)踐中不斷總結(jié)才能找到正確的方法,取得成功。(比賽開始是否積極思考、行動)
2、二八定律:80%準(zhǔn)備,20%執(zhí)行(是否改善工具)
3、激勵。觀察有沒有人積極鼓勵大家。(是否一起喊顛球個數(shù),鼓舞士氣)
4、配合、協(xié)調(diào)。觀察有無中心人物(領(lǐng)導(dǎo)),其指示是否很好貫徹;人員高矮是否調(diào)整合理(各 隊員是否團(tuán)結(jié)合作)
5、溝通。要有個良好的溝通習(xí)慣,首先要學(xué)會傾聽,合理意見的要采納,意見是否合理要在實(shí)踐 中檢驗;其次團(tuán)隊溝通要有次序,一個一個的說;最后領(lǐng)導(dǎo)做出行動指示,決策。
6、領(lǐng)導(dǎo)。領(lǐng)導(dǎo)的任務(wù)是帶領(lǐng)大家完成任務(wù),做出有利于目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的決策。(是否自行形成領(lǐng)導(dǎo),是否意識到團(tuán)隊要有一個領(lǐng)導(dǎo))10.快樂的鉛筆(大力士)
規(guī)則:比賽開始前,4名隊員分別站在鉛筆的一側(cè)在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,4名隊員采用翻轉(zhuǎn)的方式使鉛筆在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
目的: 培養(yǎng)隊員的團(tuán)隊默契度和信任度;培養(yǎng)團(tuán)隊精神和協(xié)作意識。分享點(diǎn):培養(yǎng)和鍛煉隊員團(tuán)隊的協(xié)作精神以及合作精神,還能在親自參加快樂鉛筆的過程中體會和收獲到無窮的快樂,將工作中的煩惱暫時一掃而盡。
11.乒乓接力賽
規(guī)則: 參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。
目的:增強(qiáng)團(tuán)體的凝聚力,豐富學(xué)生課余生活。
分享點(diǎn):培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)隊協(xié)作精神,促進(jìn)伙管會和諧發(fā)展。
12.動感五環(huán)
規(guī)則:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。2名女隊員站在動感五環(huán)內(nèi),4名男隊員在兩側(cè)掌控方向,賽程50米。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)作配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),以比賽器材任一部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
目的:增強(qiáng)參賽隊員的協(xié)作與溝通;步調(diào)一致才能順利行進(jìn),考驗了隊員的團(tuán)隊協(xié)作精神。
分享點(diǎn):團(tuán)隊成長的基礎(chǔ)是團(tuán)隊中每一個成員的成長。同樣的推論是:團(tuán)隊的前進(jìn)與進(jìn)步是基于團(tuán)隊中每一個成員的前進(jìn)與進(jìn)步。沒有脫離個人前進(jìn)與進(jìn)步的團(tuán)隊成長,也沒有脫離團(tuán)隊前進(jìn)與進(jìn)步的個人成長。
13.千里還珠
規(guī)則:所有隊員將管材拿到手中,依次從起點(diǎn)將球向終點(diǎn)方向滾動,操作一次之后快速在隊尾接上管材,繼續(xù)操作,最終使球順利的落入杯中。
目的:體會團(tuán)隊的明確分工和良好的協(xié)作能力,樹立隊員的目標(biāo)意識。分享點(diǎn):讓隊員明白團(tuán)隊的責(zé)任感,讓隊員學(xué)會遇到困難時通過有效溝通及時解決問題,加深對執(zhí)行力的理解。14激速60秒
規(guī)則:項目總時間40分鐘,從我說開始起計時。每隊有3次進(jìn)場機(jī)會,每次時間60秒.項目任務(wù):要求你們在60秒時間內(nèi),把場地上一個繩圈內(nèi)1-30的數(shù)字信息卡片,按照從小到大的順序依次全部的交給培訓(xùn)師.每次進(jìn)場后,繩圈內(nèi)只能1名隊員,只有繩圈內(nèi)的隊員能觸碰繩圈內(nèi)的卡片.培訓(xùn)師站在繩圈邊等大家交卡片
目的:通過活動活躍團(tuán)隊的氣氛,促進(jìn)團(tuán)隊的有效協(xié)作,并加深團(tuán)隊成員之間的溝通,為了整個項目的最終完成,取得雙贏的局面,懂得提升團(tuán)隊之間的領(lǐng)導(dǎo)核心和領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)。
分享點(diǎn):
1、培養(yǎng)團(tuán)隊決策與統(tǒng)籌意識,大團(tuán)隊意識,團(tuán)隊間的相互合作。
2、團(tuán)隊處理突發(fā)事情能力。
3、在執(zhí)行過程中對目標(biāo)偏離時,怎樣快速溝通重新調(diào)整計劃。
4、計劃(是否所有人都參與了計劃的制定工作?參與度是否與個人性格有關(guān)? 計劃對結(jié)果是否重要?是否有效運(yùn)用了資源?)齊心協(xié)力
規(guī)則:
1、首先要大家兩個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2、兩人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
目的:增進(jìn)隊員的之間的默契和信任度,加強(qiáng)隊員的合作能力 分享點(diǎn):在游戲中互相團(tuán)結(jié),學(xué)會互相信任。
16.協(xié)力競走
規(guī)則: 比賽開始前,4名隊員雙腳固定在比賽器材上立于起跑線后(第1名隊員握住安全把手,后面的隊員將手依次扶在前方隊員的肩部)。裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
目的:增加隊員間的配合度,協(xié)調(diào)合作能力
分享點(diǎn):
1、鍛煉隊員的協(xié)作能力,平衡能力。
2、增強(qiáng)參賽隊員的配合與溝通。
3、步調(diào)統(tǒng)一才能順利行進(jìn),提高合作能力
17大腳丫
規(guī)則:。目的:隊員的積極性和團(tuán)隊意識
分享點(diǎn):在工作中保持熱情與活力,可以為企業(yè)帶來無窮的生機(jī),學(xué)員通過項目,可以很好的與工作結(jié)全起來,讓自己的的生活與工作,都保持在激情與活力的狀態(tài)
18漢諾塔: 規(guī)則: 有三根相鄰的柱子,標(biāo)號為A,B,C,A柱子上從下到上按金字塔狀疊放著n個不同大小的圓盤,現(xiàn)在把所有盤子一個一個移動到柱子B上,并且每次移動同一根柱子上都不能出現(xiàn)大盤子在小盤子上方
。移動圓盤時必須遵循以下規(guī)則:
1.每一次只能移動一個圓盤
2.圓盤可以放在A、B、C任何一個塔座上 3.任何時刻都不能將大圓盤壓在小圓盤上
目的:1.加強(qiáng)執(zhí)行力和領(lǐng)導(dǎo)力;
2、突破思維定勢,努力發(fā)現(xiàn)事情的規(guī)律。分享點(diǎn):沖破困境之成長謀略。
1、瞬間爆發(fā):有效激發(fā)勇氣與力量去迎接挑戰(zhàn)。
2、處變不驚,3、精確管理,效益最大化。
4、學(xué)會反思與分享
5、積極運(yùn)用自己所構(gòu)建的知識體系
19鐵環(huán)
規(guī)則: 隊員從起點(diǎn)滾動鐵環(huán)前進(jìn);第一個障礙為繞桿,運(yùn)動員滾鐵環(huán)轉(zhuǎn)一圈 繼續(xù)前進(jìn);第二個障礙為小橋,運(yùn)動員本人不上橋,鐵環(huán)必須全程通過小橋繼續(xù)前進(jìn);第三個障礙為“S”形繞桿,隊員滾鐵環(huán)呈“S”形通過;到達(dá)折返點(diǎn)后從繞桿外側(cè)折返,直線回到起點(diǎn),將手柄交下一個運(yùn)動員進(jìn)行比賽。
目的:有助于提高隊員的平衡性、肢體的協(xié)調(diào)以及眼力等。滾鐵環(huán)可以練習(xí)近平衡能力,練習(xí)身體的協(xié)調(diào)性,可以提高四肢活動能力
分享點(diǎn):小小鐵環(huán),承載著我們童年的純真,兒時的伙伴~~團(tuán)隊建設(shè)活動中,小小鐵環(huán),滾動著我們的歡樂與正能量
20神筆馬良 規(guī)則:在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù)。最快完成的為獲勝。教練也可以根據(jù)字的美觀度來打分。
目的:加強(qiáng)團(tuán)隊精神,培養(yǎng)團(tuán)隊配合協(xié)作能力。感受團(tuán)隊配合協(xié)作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調(diào)整,提升團(tuán)隊士氣,激發(fā)飽滿的激情。
分享點(diǎn):
1、讓學(xué)員體驗,深刻感受團(tuán)隊解決問題的能力,團(tuán)隊合作精神。
2、崗位角色合理分配的重要性
3、崗位職責(zé)與部門之間配合的重要性;
4、感受高效溝通,高效會議解決問題為導(dǎo)向的思維能力。
21.罐頭鞋
規(guī)則:1.任何人不可以接觸地面;2.木板不可以觸地;3.桶不可以放倒?jié)L動;4.有危險行為,培訓(xùn)師將及時制止。1.安全布置必須在學(xué)員站上木板時首先宣布。2.所有隊員注意活動范圍,提醒隊員身處一米以上高度、活動寬度僅為30公分,活動過程中謹(jǐn)防因忘記或擁擠掉下木板;3.任何隊員不得從木板上跳下,包括項目結(jié)束時。(因長時站立導(dǎo)致腿部麻木,跳下時易出現(xiàn)危險。)
4.禁止在木板上跳躍、顫動;5.讓隊員在木板上兩兩相對、手扶對方肩膀,腳下交錯進(jìn)行換位動作練習(xí);6.提醒隊員在挪動木板的時候,避免手指壓在木板與桶之間,避免手被木刺扎傷。
目的:
1、培養(yǎng)團(tuán)隊決策能力;
2、培養(yǎng)學(xué)員相互溝通的意識,提高克服溝通障礙的能力;
3、培養(yǎng)學(xué)員在解決問題時合理分配人力資源,分工協(xié)作的能力;
4、培養(yǎng)學(xué)員系統(tǒng)思考的能力;
分享點(diǎn):讓學(xué)員深刻體會科學(xué)決策、分析環(huán)境的重要性、理解人的差異性、在決策中學(xué)會溝通和傾聽。
22.定向?qū)殻?規(guī)則:要求將學(xué)員分為若干小組,并選出小組領(lǐng)導(dǎo)人;在規(guī)定的時間、根據(jù)規(guī)定的線路、完成規(guī)定的任務(wù)取得各種尋寶線索,并最終在小組領(lǐng)導(dǎo)人的領(lǐng)導(dǎo)下完成大團(tuán)隊任務(wù)
目的:
1、有效的組織能力是團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)必備的素質(zhì),發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)!
2、集思廣益、有效溝通是正確方法和團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)工作的核心內(nèi)容。
3、領(lǐng)導(dǎo)者個人魅力與組織紀(jì)律的有效結(jié)合是出色領(lǐng)導(dǎo)者的具體表現(xiàn)。
4、增強(qiáng)學(xué)員的集體榮譽(yù)感和凝聚力。
5、增強(qiáng)自信心,克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力
6、啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力。提高解決問題的能力。
7、改善人際關(guān)系,感受在團(tuán)隊中相互幫助和準(zhǔn)確協(xié)商的重要性。
分享:鍛煉隊員的領(lǐng)導(dǎo)力、組織能力、計劃能力等等各種管理能力。
23.貪吃蛇
規(guī)則: 本項目是以隊為單位來進(jìn)行,行進(jìn)過程中手搭手行進(jìn),手不能斷開;如若發(fā)現(xiàn)有手松開的情況,我們每發(fā)現(xiàn)一次將扣除5分的積分;
2、行進(jìn)中不能首尾相連,圍成一個圓環(huán);
3、除了蛇尾最后一名隊友外,其它隊友都須戴上眼罩,除了第一個隊友可以說話以外,其它隊友不可以講話;從第二名隊友開始到倒數(shù)第二名隊(教練做個示范,指定一下)是既看不見,又不能說話。這是一個君子游戲,如果發(fā)現(xiàn)有說話的、偷看的、每發(fā)現(xiàn)一次我們將扣除總積分的?**分;
4、第一隊友撿了球之后就停下來,然后從前面往后面?zhèn)?,傳到最后一名伙伴以后,放到指定區(qū)域,最后一名伙伴將球放到指定的區(qū)域后,回到隊伍,才能繼續(xù)下一個任務(wù);
5、其它隊伍不能干擾正在場上操作的隊伍,6、每個球的分值在任務(wù)上,每個隊的分值是不一樣的,就是在五分鐘的時間里完成任務(wù)書的要求。
目的: 培養(yǎng)團(tuán)隊決策能力;培養(yǎng)參與者相互溝通的意識;培養(yǎng)參與者聽從指揮,不斷改進(jìn)的意識;培養(yǎng)參與者系統(tǒng)思考的能力。
分享點(diǎn): 培養(yǎng)團(tuán)隊決策能力培養(yǎng)參與者相互溝通的意識??朔嗷贤ㄕ系K的能力;培養(yǎng)參與者聽從指揮,不斷改進(jìn)的心態(tài)。培訓(xùn)參與者系統(tǒng)思考的能力;培養(yǎng)善于學(xué)習(xí)、總結(jié),積極有效的把握信息、主動出擊把握機(jī)會的能力;感受團(tuán)隊的分工、搭配、協(xié)調(diào),創(chuàng)造團(tuán)隊的學(xué)習(xí)
24.盜夢空間: 規(guī)則:每位學(xué)員拿1-2張圖片,不能給別人看,只能通過語言交流,完成排序。
1、除交卡片外不能離開座位,座位不能移動,只能看自己的圖片,只能通過語言交流溝通。
2、每次只允許一個人交一張卡片。
目的:學(xué)習(xí)團(tuán)隊資源合理分配,人力資源的合理運(yùn)用;增進(jìn)學(xué)員之間的情感交流,共同分享戰(zhàn)勝困難的喜悅,增強(qiáng)團(tuán)隊的親和力;使學(xué)員體驗團(tuán)隊目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)需要每位團(tuán)隊成員的共同努力;培養(yǎng)相互配合,相互支持的團(tuán)隊精神及合作意識
分享點(diǎn):
1、體會團(tuán)隊的作用,增進(jìn)對集體的積極參與和責(zé)任意識。
2、通過了解個人的優(yōu)點(diǎn)與弱點(diǎn);在今后的工作中保持正面和積極心態(tài)。
3、鼓勵團(tuán)隊成員勇于承擔(dān)責(zé)任,為達(dá)到團(tuán)隊的目標(biāo)貢獻(xiàn)自己的力量。
4、培養(yǎng)自我授權(quán)的團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)力,果斷地采取行動,有主見地做決策,迎接變化的挑戰(zhàn)。
5、掌握克服團(tuán)隊溝通障礙及管理團(tuán)隊沖突的技巧。
6、了解有效團(tuán)隊的特征及團(tuán)隊成員的作用。
7、充分認(rèn)識團(tuán)隊合力將創(chuàng)造1+1>2的績效表現(xiàn)。提升團(tuán)隊的執(zhí)行能力。
25瘋狂100秒
規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員在起跑線上做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,在100秒內(nèi)完成指定障礙,隊員依次通過各個環(huán)節(jié)后返回起點(diǎn)將接力棒交給下一名隊員。最后用時最少者為勝。
目的:培養(yǎng)團(tuán)隊配合能力;培養(yǎng)成員之間的信任與默契度;提高團(tuán)隊的整體素質(zhì)。分享點(diǎn):是否有埋怨聲;是否聽從領(lǐng)導(dǎo)指揮;讓隊員明白各個崗位的重要性。
第三篇:趣味運(yùn)動會項目
趣味運(yùn)動會項目
1、“五人六足綁腿跑”
5人并列,除外側(cè)兩腿之外,其他腿兩兩綁在一起,腳踝和膝蓋各固定一處,聽到信號后向前移動繞過前方標(biāo)志物后返回起點(diǎn),用時少者名次靠前。
2、“齊心協(xié)力”
每組五人,把腳固定在規(guī)定道具中,開始信號發(fā)出后五人齊心協(xié)力向前移動,先沖過終點(diǎn)的隊伍獲勝。
3、“推小車”
每隊五輛小車(小車的組成:一人俯臥,雙手撐地,另一人抬其腿離地),出發(fā)時小車載一物資到達(dá)折返點(diǎn),并把物資放在指定位置,兩人交換返回出發(fā)點(diǎn),小車壓爆一氣球后下一小車才能出發(fā),用時少的隊伍獲勝
4、“豬八戒背媳婦”
穿著指定服裝,背負(fù)重物,兩腿夾一排球,進(jìn)行接力,先完成的隊伍獲勝
5、“充氣相撲”
穿著充氣相撲服裝,相撲比賽,被推出圈外的失敗??蓡稳藢?zhàn)也可多人對戰(zhàn)
6、拔河比賽
7、“螃蟹運(yùn)瓜”
兩人背相對,手挽手,背間夾一球,快速向重點(diǎn)移動,球不掉的情況下先到達(dá)終點(diǎn)者勝。8“天旋地轉(zhuǎn)”
身體前屈,左臂伸直,垂直于地面,右手從左臂下穿過捏住左耳,旋轉(zhuǎn)五圈以后,出發(fā)去折返點(diǎn)拿回重物,下一名隊員出發(fā),先完成的隊伍獲勝。
9、穿越火線
十人一組,手拉手穿過一呼啦圈,游戲開始后,所有人在不松開手的前提下,讓所有人穿過呼啦圈,用時少的隊伍獲勝
10、“釣魚”
參賽隊員手持魚竿,站在線后,把啤酒瓶釣起后跑過終點(diǎn),用時少的隊伍獲勝
預(yù)算物資:
1、綁腿繩八十條
2、齊心協(xié)力道具4付(校本部應(yīng)該有)
3、氣球若干,模擬重物若干
4、八戒面具十四個,紅手帕(蓋頭)十四個,預(yù)計百元以內(nèi)
5、充氣相撲服六套,預(yù)計500元
6、軟排球若干,本部有
7、呼啦圈十個,本部有
8、魚竿,鐵釘,啤酒瓶,十四套,可自制
第四篇:趣味運(yùn)動會項目
一、足球保齡球
規(guī)則:每組7人,依次扔球,按倒下礦泉水瓶子數(shù)量總量排名。只準(zhǔn)用手拿球,用腳踢違規(guī)。
二、背夾氣球
規(guī)則:每隊6人分3組,第一組兩人背夾氣球送到指定地點(diǎn)后,第二組出發(fā),依次輪流,按照3組全部送達(dá)的時間先后排名。只準(zhǔn)用背夾球,過程中手碰到氣球,氣球擠破或者球落地,該組要返回原點(diǎn)重新開始。
三、集體跳繩
規(guī)則:(1)7人從悠繩A者左手排隊,依次進(jìn)入繩中,然后從悠繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊,7人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進(jìn)入繩中到悠繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊。重復(fù)進(jìn)行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是7人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。時間3分鐘,按跳過總?cè)藬?shù)排名。
四、兩人三足
每對出4人,兩人組成一組,每隊兩組分別站在賽程兩端,賽前每單位兩位運(yùn)動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,到達(dá)終點(diǎn)后,另一組反向返回。以返回起點(diǎn)的時間先后排名。
注:每個項目都必須至少有2個女生參加。
器材準(zhǔn)備:籃球4個、礦泉水40瓶、氣球若干、跳繩3條、繩子若干。
第五篇:趣味運(yùn)動會項目
一、《氣球飛舞》
(1人)
游戲形式:每隊派一人參賽;每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。游戲規(guī)則:比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行40米賽跑(場地內(nèi)跑往返)。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
游戲道具:氣球若干。
二、《吸管運(yùn)輸》(5人)
游戲形式:每隊各選五人上場,五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。
游戲規(guī)則:比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始,所以要千萬保證嚴(yán)肅。每組運(yùn)輸最快的隊勝出。游戲道具:吸管50個,鑰匙扣2個。
三、《紙衣往返接力》(4人)
游戲形式:每隊4名隊員,紙衣為A4紙。
游戲規(guī)則:將A4紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。游戲道具:A4紙若干。
四、《乒乓接力賽》
(4人)游戲形式:每隊4名隊員。游戲規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。傳球過程中不得掉球、手觸球。游戲道具:乒乓球拍4支,乒乓球若干。
五、《包裝木乃伊》
(2人)游戲形式:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。游戲規(guī)則:比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的道具紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風(fēng)。最后請觀眾決定,誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。
游戲道具:衛(wèi)生紙一提。
六、《踩氣球》
(2人)
游戲形式:每個部門派兩人參賽,男女搭配。參賽者每人腳捆5個氣球。在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
游戲規(guī)則:游戲開始后,參賽選手不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。規(guī)定單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
游戲道具:氣球16串,共80個。
七、《夾乒乓球》
(2人)
游戲形式:每隊派兩人參賽,比賽時間為3分鐘,在間隔5米的地上上各放三個小筐,其中1個放30個乒乓球,另2個為空。游戲規(guī)則:比賽開始1人用筷子從有球的筐里向第一個空筐里夾球,將球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到第二個空筐里,在3分鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上則此球視為無效。
游戲道具:托盤三個,筷子4雙,乒乓球60個。
八、《腳夾球跳接力賽》
(6人)
游戲形式:參賽隊每隊共6人,分為2組,起點(diǎn)和終點(diǎn)各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊。起點(diǎn)的第一人手拿接力棒,兩腳夾一氣球準(zhǔn)備。游戲規(guī)則:當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點(diǎn)組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點(diǎn)第二名隊員,重復(fù)進(jìn)行,以各隊完成時間多少排定名次。
在跳的過程中,氣球若掉落或爆炸,須在返回起點(diǎn)地夾好后再繼續(xù)跳進(jìn),否則判為失敗。
游戲道具:氣球若干。九、三人四足
(3人)
游戲形式:參賽隊員以三人一組參賽,要求必須男女搭配。.賽道長40米(要求往返)。規(guī)則:
游戲規(guī)則: 三個人并排站在一起,把中間人的右腳和其右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和其左邊人的右腳綁在一起(要求綁在腳踝及膝蓋以下,捆結(jié)實(shí))。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,途中設(shè)有障礙物,先到終點(diǎn)線者為勝。游戲道具:綁腿繩若干。
十、紙杯傳水
(6人)
游戲形式:每隊選六人參賽,男女均勻搭配。
游戲規(guī)則:六人按順序排好,每個人只能用嘴巴叼著紙杯,里面裝滿水,然后將杯子里的水倒到下一個人嘴里的紙杯里。時間為1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)剩余水量最多隊獲勝。
游戲道具:紙杯若干。
十二、蹲跳接力(6人)
游戲形式:每隊6人,3男3女.出發(fā)時要求運(yùn)動員面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線。
游戲規(guī)則:聽到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳,兩人都跳過終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。以最后一組返回起點(diǎn)計時,用時少者勝出。
十三、摸石過河
(1人)
游戲形式:每隊派一名男生,每人二塊磚頭,放在起點(diǎn)線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運(yùn)動員兩腳站在兩塊磚上。
游戲規(guī)則:當(dāng)裁判員發(fā)令后,參賽者即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點(diǎn)線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。游戲道具:板磚4塊。