第一篇:2013年度電腦繪畫班工作計劃
2013年度電腦繪畫班工作計劃
一、指導思想:
充分發(fā)揮教育資源優(yōu)勢,促進現代教育技術發(fā)展。切實提高學生信息技術水平。
二、教學目標:
1、知識目標:
(1)、使學生掌握初步的電腦知識。
(2)、使學生認識、了解電腦繪畫的基本工具和繪畫方法。(3)、使學生掌握基本的美術繪畫知識。
(4)、使學生掌握繪畫軟件中各種工具的使用知識。2.能力目標:
(1)使學生具有初步的電腦繪畫的技能。(2)激發(fā)、培養(yǎng)學生的電腦繪畫的興趣。(3)培養(yǎng)學生學習并運用電腦繪畫工具的能力。(4)培養(yǎng)學生的動手、動腦的能力。
(5)能使學生具有自主學習、自主研修,進一步制作出自己的繪畫作品。
三、學生情況分析:
本電腦繪畫班參加人員共有35人,其中大部分為八年級的學生,具有較好的信息技術能力和繪畫工具的應用能力。但參加人員缺乏對繪畫工具的了解和使用,因此在課程初應加大參加人員對課程工具的了解和使用。
四、資源情況分析: 學校的教學硬件配備較高,參加人員達到每人一臺計算機。極大的方便了每一位同學,避免了搶機器的現象。
五、活動安排: 本課程為每周一課時。
第一課時:認識畫圖軟件。走進“畫圖”的世界,欣賞作品。第二課時:創(chuàng)作一個作品,畫兩個五角星,保存,更換畫紙,退出“畫圖”。
第三課時:學會使用墨水瓶工具。給五角星上色。
第四課時:學習使用刷子工具。畫一幅水草圖。了解保存格式。第五課時:學習使用噴槍工具。調配喜歡的顏色。第六課時:學習畫直線、曲線、長方形、正方形、和圓。第七課時:學習畫多邊形,練習畫圖。第八課時:創(chuàng)作一幅風景畫。
第九課時:學習加入文字。制作環(huán)保宣傳畫。
第十課時:學習放大和取色,巧用橡皮。制作一幅簡單的卡通畫。第十一課時:學習打印自己的作品。第十二課時:學習圖形的移動、刪除和復制。第十三課時:學習圖形的變形技巧,畫一盤水果。第十四課時:學習管理計算機中的圖象。
第十五課時:學習特殊的效果處理,縮放、旋轉圖片,調整色調,應用濾鏡效果。
第二篇:電腦繪畫班隨筆
電腦繪畫教學隨筆
創(chuàng)造性思維是思維的最高層次,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維能力是小學教學改革中一個非常重要的問題,而培養(yǎng)學生動手解決問題的能力也是課程改革的重要課題,小學計算機課堂成為了學生知識技能、創(chuàng)新能力培養(yǎng)的重要陣地,下面我就這學期對計算機畫圖教學中創(chuàng)新能力解決問題的能力的培養(yǎng)進行簡要反思。
一、避免設限,暢想有理
在畫圖教學中,我發(fā)現如果我們對發(fā)散空間限制得太嚴,學生就不能主動靈活的處理問題,而如果限制得少些,他們就會產生大量稀奇古怪的想法。小學生善于模仿,很容易因為老師的演示而產生思維定勢。如在計算機畫圖教學中的多邊形工具教學中,我演示了利用多邊形工具畫出房子的步驟,學生很快便能模仿與演示范圖相近的圖畫,但是讓學生自由創(chuàng)作的時候,有80%的學生所畫的仍是房子,而且樣式單一,很難走出范圖的模式。然而我在另一個班級里教學時,我并沒有出示完整的范圖,只是講解了多邊形工具的基本功能,演示了簡單的幾何圖形的畫法,然后我要求學生用這些簡單的圖形組成他們想象中的房子,在這操作的過程也就是學生積極思維的過程,每個同學的思維方式不同,他們創(chuàng)作的畫面效果也就不同。畫出了各種各樣的房子,有的甚至賦予了房子生命,這時,我便加以鼓勵與指導,為學生提供創(chuàng)新環(huán)境和必需的心理氛圍,在這種情境下學生會創(chuàng)作出許多生動有趣的卡通圖樣。這時,我將較好的學生作品演示給全班同學看,并讓學生說說這樣創(chuàng)作的理由是什么!我再加以點評以及滲透美學思想,學生充分發(fā)揮了想象力,創(chuàng)新能力得到了發(fā)展。所以我總結出:要想在教學過程中提高學生創(chuàng)造思維能力,教師必須充分備課,有意識地、能動地駕馭課堂,給予學生恰當地點撥與適時地指導,才能使他們真正開闊視野,提高動手能力和抽象思維能力。
二、問題的提出和問題的回歸 布魯納說過:“學習是一個主動的過程,使學生對學習產生興趣的最好途徑就是使學習者主動卷入學習,并從中體現到自己有能力來應付外部世界?!痹诮虒W中我發(fā)現學生在實踐中提出的問題總比我在講解時提出的多,這說明操作可以有效地促使學生主動思考,我利用學生這一心理特征,要求學生自主嘗試解決方法,在問題解決不了時我再從旁邊加以點撥,有些問題只需直接作答,有些問題需要簡短的討論,而有些問題則是需要老師用另一個問題將學生思路引向問題的深處。然后再將學生發(fā)現的問題收集并篩選過后回歸到理論講解,讓全班同學都能理解。在講解時表揚大膽嘗試與探索的學生,鼓勵一個問題多種操作方法,引導其他同學主動探索知識,嘗試解決問題的方法。所以在教學中要鼓勵學生主動思考,勤學善問。面對學生提出的各式各樣的問題,老師要巧妙地引導和組織學生,把學習的主動權交給學生,多給學生一些思考的機會和表現的機會,讓學生多一份創(chuàng)造的信心,多一些成功的體會,促使學生提高動手解決問題的能力。反思過后,我們必須不斷進行教學研究,在教學理論指導下,采用有效教學方法,激發(fā)學生興趣和潛能,讓學生自始至終愉快地學習,盡力滿足學生的求知欲,不斷提高教學效果。
第三篇:電腦繪畫班教學方案201503
電腦繪畫班教學方案
本學期,根據學校的特色教學工作計劃安排,調動起學生學習的積極性、創(chuàng)造性,給和諧校園增添活力,成立了信息技術制作特色班。為了能使活動順利完成,在了解學生具體情況的基礎上,擬定如下實施方案。
一、目的與任務
1.對學生進行審美教育和提高我們的信息技術意識、電腦制作水平。2.培養(yǎng)學生的觀察力、想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生美的情操和陶冶他們完美和人格。
3.把一些對信息技術感興趣、有特長的學生集中起來,為他們創(chuàng)設特定的環(huán)境、氛圍,讓他們在一起相互交流、探討、觀摩,從而擴大他們的視野,增長知識,發(fā)展個性。
4、了解我國的中西節(jié)日,對學生進行情感教育,培養(yǎng)學生的愛心,促進對親情和友情的深刻體會和交流,創(chuàng)造和諧的情感環(huán)境。
二、教學內容與要求
教學內容:利用金山軟件繪畫。
要求:要求學生達到能用教學軟件來展示自己的創(chuàng)意。
三、組織形式
多媒體教室授課
實踐操作
人數:23人。
四、學習時間
每周二、四第七節(jié)課。
五、活動地點: 五樓電子備課室
六、具體措施
1.宣傳發(fā)動,召集學員,以自愿參與為主。
2.采用引導法進行輔導,培養(yǎng)學生的想象能力和思維能力。并能夠熟練使用的軟件,進行有思想的有主題的創(chuàng)作作品。
3、活動評價展示學生作品,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣和積極性。
4.每學習一項內容后進行總結。進而促進學員之間的經驗交流。
長春市第一五四中學小學部
任課教師:孫桂芬
2015年3月20日
第四篇:少年宮電腦繪畫班工作總結
少年宮電腦繪畫班工作總結
本學期,根據學校興趣課的安排,本人承擔了小學中高年級電腦繪畫興趣小組的教學工作。
電腦繪畫非常深受學生們的喜愛,運用電腦繪畫不但可以節(jié)省大量的時間,而且還能畫出許多用手繪方法所不能達到的藝術效果。對培養(yǎng)學生的計算機意識,發(fā)展其思維,提高學生分析能力,解決問題的能力起到了巨大作用,下面談談我在電腦繪畫教學中的一些點滴體會。
1、從零起點開始教
興趣班中大部分同學都沒接觸過繪畫工具,個別學生就算接觸過,也只是會畫幾根線條而已。所以零起點,工具的使用教學尤其重要。
2、工具的練習使用
為了讓他們能盡快熟悉工具的使用,專門用了多節(jié)課練習使用選區(qū)工具、畫筆工具、路徑工具來繪制小花、蝴蝶、風景畫、卡通畫等。
3、色彩搭配練習
好的作品不僅要有構思還要畫面的整體效果。如色彩搭配方面要協調美觀、冷暖協調、突出主體。雖然小學生的色彩感受能力非常好,但有時非常艷麗的色彩常常將畫面搞的混亂不堪,色彩極不協調。為此,我專門挑選一些色彩比較濃厚的作品給學生們欣賞,讓學生們說說欣賞這些色彩時的感受,并將他們的作品進行比較,設想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一樣的。為學生講解冷暖色、冷暖色如何運用、對比色、對比色如何運用、對比色如何搭配以及如何用色彩突出主體物。通過講解讓他們從理論上初步了解色彩的理論搭配,并讓學生在實踐中理解色彩理論知識,并能很好地掌握色彩搭配知識。
4、電腦技巧的運用和繪畫效果的表現
電腦繪畫和手繪作品相比,其優(yōu)點在于電腦繪畫可以利用電腦中的技巧來提高繪畫效率,如在繪畫工具中運用復制、翻轉、扭曲、拉伸等命令來繪畫。但是在電腦繪畫上很多色彩沒有手繪那么容易實現,需要學生們的耐心。還有色彩的搭配以及運用需要多向美術老師請教,在適當的時候請美術老師講授有關色彩搭配的專業(yè)性知識,加強學生對色彩的感覺,提高審美功底。
當然也有很多不足之處:
1、課時太少,有些學生掌握的不是很牢固,還達不到隨心所欲利用電腦來畫畫的地步。
2、在平時的教學中,沒有很好的把更好的工具與畫圖結合,以至于造成學生這一學期,畫出的成功作品不多。
3、師生的美術功底還有待提高,為此我專門買來一套小學生繪畫書籍,努力提高自己的繪畫水平。
總之通過電腦繪畫的學習,我們的目的使學生的審美情趣、繪畫能力、創(chuàng)新精神都能得到提高,使每個學生都能學有所獲,學有所樂,學有所成。
第五篇:電腦繪畫教學
淺談電腦繪畫教學
摘要:電腦繪畫與手工繪畫相比,具有很多優(yōu)點,譬如可以隨意選擇紙張的顏色,可以隨意更改畫面尺寸大小,噴槍、調色板、彩色橡皮等可以使畫面出現不同的肌理色彩效果。軟件中自帶的直線、三角板、曲線等圖形工具,更有利于學生輕松地繪制自己想要的畫面。它的方便易用、新穎獨特以及效果的豐富多樣,深受小學生的喜愛。
關鍵詞:畫圖 創(chuàng)新 素質 培養(yǎng)
電腦繪畫主要是運用電腦繪畫軟件,結合傳統美術的方法,并應用軟件先進的技術和技巧而進行繪畫創(chuàng)作。在電腦繪畫上,它脫離了傳統繪畫的紙、筆和顏料,為我們提供了一個自由繪畫的平臺;同時,利用畫圖軟件特有的功能,令我們的繪畫作品風格更加獨特、效果更加顯著。正因為如此,在小學信息技術課的學習中,電腦繪畫成為學生最喜愛的內容之一。通過使用Windows自帶的“畫圖”程序進行電腦繪畫教學中,我們發(fā)現電腦繪畫不僅有助于提高學生的繪畫技能、提高審美情趣,而且在改變學生的思維方式,發(fā)展創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神方面,具有相當重要的作用。
一、在情境創(chuàng)設中激發(fā)創(chuàng)新意識
創(chuàng)設情境是教師導入教學、激發(fā)學生學習興趣的主要方式。電腦繪畫情境創(chuàng)設的手段豐富多彩,如聽故事、聽音樂、看影片畫畫等等。一旦學生融入了教學情境,就能夠在情境引導下,形成前期學習的心理準備,產生探究的意愿。
1、故事情境創(chuàng)設
在直線工具的學習上,它的學習內容很少,使用方法簡單,實際上學生只要選取了直線工具,很自然的就能使用。在教學上,更多的是從學生學習興趣的激發(fā)方面進行考慮。因此,在直線工具的教學,我們創(chuàng)設了這樣的故事情境:慢羊羊被灰太狼追獵,眼看慢羊羊被追到胡同盡頭,無路可逃,于是,請同學們利用直線工具,幫助在圍墻之上的喜羊羊出謀,解救同伙。于是,學生對直線的學習和應用的興趣就高漲起來。結果,有的學生在畫中畫出一條繩子,讓喜羊羊拋出繩子,解救慢羊羊;有的用直線為慢羊羊搭架了梯子;有的則畫了反擊的器械,如箭、劍與棍等。這種創(chuàng)設情境的學習,既吸引了學生學習的興趣,也激發(fā)了學生豐富的想象力。
2、生活情境創(chuàng)設
在學習多邊形工具的教學引入中,我們設置了這樣的生活情境:樂樂一家準備周末去公園郊游,在公園里的游樂場,有很多好玩的游戲。這時,請學生設計一條樂樂玩游戲的路線,讓樂樂能夠按照路線,將所有的游樂項目不重復又不遺漏的玩一遍。這樣既讓樂樂能夠節(jié)省時間玩多點游戲項目,又能夠讓樂樂一家多點時間游玩公園景色。通過設計不同路線,將學習多邊形工具的使用置于生活情境之中,學生樂于接受這樣的學習任務,也能夠積極的進行探索學習。
通過創(chuàng)設各種學習情境,使學生在興趣盎然的想象中,寓學于樂,不但激起小學生的學習興趣和探究欲望,而且發(fā)散了一貫的單向思維,有利于創(chuàng)新意識的形成。
二、在技能探索中開拓創(chuàng)新思維
“畫圖”是系統一個簡易的程序,功能也比較簡單。然而,正因為直觀簡單,在平時的學習實踐中,“畫圖”其實還有很多地方能給予我們去探索。這里,擷取教學的一些實例,談談在繪畫的技能學習中,以探索創(chuàng)新為導向,引導學生在自主探索中,能靈活運用,制作與眾不同的圖畫。
1、橡皮擦的魔力
在一次練習課上,我們設置了這樣一個學習任務:為學生提供了“美麗校園”素材,圖畫中的花園點綴了較多的黃色小花,為了增強與圖畫中同樣為黃色的教學大樓和果樹的對比,讓學生修改花園的顏色。由于花園是使用噴槍工具畫出來的,畫面夾雜著多種色彩,要修改其中的一些顏色,很多學生束手無策,一些學生的做法是直接在畫面噴上其他顏色,覆蓋住其中的黃色;有的學生就把它擦掉,重新噴上顏色。雖然學生都完成了處理,但效果并不理想。
平時對橡皮擦工具的使用很多,但由于教材上對彩色橡皮工具的“留白”,也讓我們往往忽略了與橡皮工具并排在一起的彩色橡皮工具。能不能用彩色橡皮工具的功能呢?這個問題不由的激起學生的好奇心理,彩色橡皮擦真的能夠在五顏六色的畫面中,具有隨心所欲擦除的魔力嗎?通過探究,大家最終發(fā)現了彩色橡皮擦擁有只擦除與前景色相同的色彩,并顯現設置的背景色功能。原來,靈活采用彩色橡皮擦,看似復雜的問題,很容易就解決了。因此,在教學之中,既要引導學生積極探究,發(fā)掘畫圖的技巧;也要引導學生發(fā)散思維,尋找更優(yōu)化的、更便捷的處理方法。
2、疊加的啟發(fā)
在電腦繪畫的時候,有時候會碰到工具在使用的困境,工具的樣式較少。例如直線、噴槍、橡皮擦等,畫圖工具都是只提供幾種樣式,在實際使用中,學生往往只是選擇其中的某一種樣式去繪畫。在使用直線工具時,為了改變學生學習的思維定勢,我向學生提出了自己的困惑:直線工具只有五種粗細的樣式,怎樣才能畫出更粗的線?為了能幫老師解決問題,學生們十分認真的尋找答案。接下來,學生們給出了這樣的解決方法――用矩形工具并填充可以畫出很粗的直線、改變背景色,用橡皮擦畫出較粗的線、用幾條相同的直線疊加在一起等。其實,在畫圖中有一個技巧,利用組合鍵Ctrl與小鍵盤上的“+”鍵或“—”鍵,能夠調節(jié)出更多工具的樣式。我暫時沒把這個技巧告訴學生,而是肯定了其中以疊加畫出更粗線條的方法。
疊加,確實是一種打破思維定勢,有助后續(xù)學習的方法。在學習曲線工具時,它最多只能畫二個彎曲,如果要畫連綿的曲線,那么疊加的方法,我們又用上了;在學習文字工具,利用疊加,可以制作有立體文字。不但如此,疊加,往往讓我們的學生,啟迪了思維,制造出意想不到的效果。例如在畫七色彩虹時,學生多數是使用刷子或者噴槍,而有一位學生,卻獨辟蹊徑,利用七條單個彎的粗曲線,疊加在一起,在填充了顏色之后,一條漂亮的彩虹很快就浮現在畫面。
畫圖工具的使用都比較簡單,然而能夠舉一反三,能夠簡中出新、平中出奇,才是我們畫圖學習的關鍵之處。事實上,只要激活了創(chuàng)新思維,學生就能夠在學習中獲得技術和能力的提高。
三、在創(chuàng)作設計中發(fā)展創(chuàng)造能力
創(chuàng)作畫畫要求學生有一種大膽嘗試、積極創(chuàng)新的精神。一幅優(yōu)秀的電腦繪畫作品離不開作者的美術基礎,離不開細膩的繪畫手法,離不開個人的耐性,更離不開作品的主題和創(chuàng)意!通過創(chuàng)作富有健康、積極、創(chuàng)新的電腦繪畫作品,將個人學習與生活,身旁的事物和活動,美好的向往和幻想,在大膽想象和創(chuàng)作中表達出來。在實踐教學中,我們通過主題創(chuàng)作、科幻繪畫和作品設計三個方面,讓學生進行自由的創(chuàng)作。
1、主題創(chuàng)作
綜合運用繪畫技術、靈活運用繪圖技巧,圍繞鄉(xiāng)土風情、綠色科技、環(huán)保節(jié)能等主題進行創(chuàng)作畫畫。
2、科幻繪畫
對于科幻繪畫,如太空探索、遨游海底、未來世界、智能機器等等未知領域,更具有想象和探索的空間。在參與科幻繪畫的訓練與探索中,鼓勵學生敢于想象,善于幻想,異想天開,在思維的碰撞中獲取創(chuàng)造的火花。在電腦科幻繪畫的創(chuàng)作過程中,學生不但發(fā)揮了想象力、展現了表現力,也提高了創(chuàng)造力。
3、設計作品
在“畫圖”教學中,也可以讓學生進行一些簡單的設計。例如對封面、卡片、郵票和海報等方面進行一些設計。設計雖然簡單,但也有令人耳目一新的作品出現。如設計個性郵票,郵票的一個主要特征是鋸齒邊緣,所以在畫圖中實現鋸齒邊緣的繪畫,也考驗到學生的設計能力等等。學會設計,也在設計的學習與交流之中,促使設計和創(chuàng)造的能力,得到不斷的提升。
在電腦繪畫教學中,無論是在情境創(chuàng)設、技術與技巧的探索運用還是創(chuàng)作設計,我們都要著重倡導培養(yǎng)學生在實踐中發(fā)現問題、在探索中處理問題、創(chuàng)造條件并靈活變通解決問題的能力。同時,在求異創(chuàng)新的學習中,開拓思維、大膽探索、勇于創(chuàng)新,大力促進學生創(chuàng)新思維和創(chuàng)造能力的發(fā)展。