第一篇:小學(xué)體育游戲大全(共)
NO.1 小兔賽跑
腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)。NO.4 拉 棒
兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使 勁往后拉,誰(shuí)先把對(duì)方拉起來(lái)即為勝。NO.6 打空降特務(wù)
每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。NO.7 蛙式賽跑
預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié) 奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。
規(guī)則:比賽中不得站起來(lái),倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。NO.8 螃蟹賽跑
參加游戲的每?jī)扇怂阋唤M,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的 方法前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)并且不掉球。
規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。NO.9 定點(diǎn)空投
利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫(huà)一條起投線,再在起投線10 至15 步遠(yuǎn)處畫(huà)一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次可以連投三至五個(gè)降落傘,誰(shuí)降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。NO.13 同步衛(wèi)星
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一
只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針?lè)较蚧Q位臵,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉 一分。
NO.14 麻雀逗貓
在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開(kāi)始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換角色。NO.15 托球看背
兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在 其背后用粉筆寫(xiě)上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。NO.17 小雞吃米
在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼 養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開(kāi)始,飼養(yǎng)員一邊說(shuō):“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰(shuí)動(dòng)作敏捷,拾起來(lái)的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。NO.18 誰(shuí)的馬力足
兩人背向騎坐于長(zhǎng)凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的 中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過(guò)中線的人為獲
勝。
注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。NO.20 螃蟹追逃
在一個(gè)規(guī)定的場(chǎng)子里,每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳 繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開(kāi)始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色 NO.21 打活動(dòng)靶
兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大 家依次用小沙包或皮球投擲,看誰(shuí)擊中的次數(shù)多。
注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手 中分配的投擲物投完再換班。NO.25 拍球過(guò)橋
在地上畫(huà)一條長(zhǎng)3 米寬30 厘米的長(zhǎng)方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰(shuí)得分最多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.球出格或壓線均為失誤。2.二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。NO.26 擊沙包
在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開(kāi)始,乙隊(duì)用一只小 沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住
則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換角色。最后以得分多的隊(duì)為勝。NO.27 頭頂球
場(chǎng)地布臵如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次 拋球接球可以用手,但擊球過(guò)網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下
情況為失誤,由對(duì)方得分: 1.擊球超過(guò)三次未過(guò)網(wǎng)。2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。NO.28 趕小羊
在場(chǎng)上畫(huà)兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三— —五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對(duì)站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過(guò)木柱往返接力,以完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。NO.29 鉆山洞
場(chǎng)地布臵如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過(guò),再返回拍及排二,自己退于隊(duì)尾。
接著排二再跑出鉆洞??直至最后一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。
規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。
NO.30 挑西瓜
大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。
游戲開(kāi)始,選瓜人可以跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問(wèn):“西瓜 熟了沒(méi)有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說(shuō):“沒(méi)有熟?!北慌娜艘窃敢猱?dāng)追者就說(shuō):“熟了!”馬上可以站起來(lái)去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開(kāi)始。NO.32 拉 磚
兩人相對(duì)而站,扯住一根長(zhǎng)繩,在各自一米前畫(huà)一條界線,界線中間畫(huà) 一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開(kāi)始,一人先用腳把繩踩住,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己一方。接著輪換進(jìn)行,誰(shuí)先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。規(guī)則:每次只能套拉一次。NO.33 捕 魚(yú)
將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過(guò)頭,當(dāng)大魚(yú) 網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚(yú)兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來(lái)帶領(lǐng))。游戲開(kāi)始,魚(yú)兒可以在魚(yú)網(wǎng)里外依次魚(yú)貫地穿行。等過(guò)了一會(huì)兒,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚(yú)網(wǎng)的兒童就可以趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換角色,哪隊(duì)逮住的“魚(yú)”多就算勝了。NO.34 老鼠偷油
選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開(kāi)始,老鼠可以跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過(guò)程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開(kāi)始。NO.36 冰 棍
在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開(kāi)始,即 可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),可以馬上原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者可以繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都可以去營(yíng)救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。如果追者拍及逃者,則互換角色。
規(guī)則:逃者在沒(méi)站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。NO.38 奪皮球
大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈 中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開(kāi)始,裁判員喊號(hào),比如:“5 號(hào)!”則雙方的5 號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒(méi)有搶到的為逃者,開(kāi)始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號(hào),游戲又開(kāi)始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。NO.40 趕 豬
場(chǎng)地布臵如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等 分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。
預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來(lái)到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將 實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊(duì)尾。接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.41 貓捉老鼠
大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭 飾。
1.游戲開(kāi)始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi) 外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。
2.在追拍過(guò)程中,當(dāng)貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替換角色。NO.42 地滾球
在墻角前畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為60~80 厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再
在十步外畫(huà)一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。
游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一 球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。2.用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?.球撞墻返回?fù)舻篃o(wú)效。NO.44 推球車(chē)
將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一 處交叉捆緊,然后手握較長(zhǎng)的一端叉開(kāi)成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過(guò)返回,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。接著,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。注意事項(xiàng):
1.將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避 免球打滑或卡殼。
2.球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來(lái)解決。NO.45 鴨子過(guò)河
在場(chǎng)上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜 面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開(kāi)始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來(lái)到中間跳過(guò)皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過(guò)去,然后再自己過(guò)去。如此作8 字形線路來(lái)回過(guò)河。誰(shuí)在過(guò)河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。
規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失 誤,可再另選人擔(dān)任。
2.過(guò)了河來(lái)到另一端作準(zhǔn)備時(shí),可以站立休息。NO.46 踢射目標(biāo)
在場(chǎng)地上畫(huà)二條相隔15~20 米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒
搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)面對(duì)自己的
堡壘
相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開(kāi)始用腳來(lái)回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.不得超過(guò)線踢射,否則無(wú)效。2.不得踢射他組的堡壘。NO.47 誰(shuí)先相遇
將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩條 起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙
住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來(lái)和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握
手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。NO.48 聽(tīng)指揮
在地上畫(huà)個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他面 對(duì)面和面對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開(kāi)始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多 者為勝。
規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩者
為失誤。NO.49 丟沙包
參加游戲人數(shù)以10 至15 人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上。選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。
游戲開(kāi)始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者
算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位臵,則由追者
做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰(shuí)失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。規(guī)則:
1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。2.不能丟在兩人背后之間。3.追者只能投擊一次丟者。NO.50 雷厲風(fēng)行
場(chǎng)地布臵如圖所示,起點(diǎn)線前8 米處立四個(gè)木柱,線后15 米處的三個(gè)圈
內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來(lái)到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過(guò)木柱返回。再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來(lái)到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪
得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒(méi)有分。依次朝下進(jìn)行,方
法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.51 比武
在地上畫(huà)二條2 米長(zhǎng)的平行線,間隔距離為10 厘米左右,游戲參加人數(shù)
每次2 人。游戲開(kāi)始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)法用手把
對(duì)方碰出線外即算獲勝。
規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。
附注:也可以將平行線的兩端畫(huà)上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出 端線。
NO.52 夜間打靶
將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。游戲開(kāi)始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過(guò)皮筋橫竿,再來(lái)到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過(guò)
第二道皮筋橫竿,最后來(lái)到墻壁處一張畫(huà)有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。
以摁上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。規(guī)則:1.途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。2.圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。NO.53 打敵機(jī)
將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,裁判員居其間,手
執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,人手一只小沙包。
游戲開(kāi)始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰(shuí)在落地之前擊中即可得分。甲 隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,最后看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自己的位臵。NO.54 棒打球
利用小足球場(chǎng)或在空地上畫(huà)一個(gè)相似的場(chǎng)子,在各端線中間立兩根桿(距
離以5~6 米為宜)為大門(mén),門(mén)前的禁區(qū)為弧形,距門(mén)3~5 米。準(zhǔn)備少年球
一只,游戲參加人數(shù)以16 至24 人為宜,等分成甲、乙兩隊(duì),除守門(mén)員外,每人發(fā)一根體操棒。
比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí) 間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:守門(mén)員不用棒,可用手接或腳踢,大門(mén)前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得 入內(nèi),否則判失誤。NO.55 賽龍船
將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于 起點(diǎn)線上。各隊(duì)選一名隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開(kāi)始依次分別抬起
右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條
龍船。
老師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)??茨年?duì)齊 心合力,首先達(dá)到終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。
規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)馬上重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。第二是多余的
選兩個(gè)人出來(lái),一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,其余的兒童站成一個(gè)圓形 隊(duì),每人圍繞自己在地上畫(huà)一個(gè)小圓圈。
游戲開(kāi)始,追者追拍逃者,逃者可以在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了可以在 任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小圓圈。此時(shí),原來(lái)圈里的兒童變成逃者,趕快跑開(kāi)。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。規(guī)則:
1.逃者未進(jìn)入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。2.只要拍到一下,即算追到。NO.56 逮小熊
利用籃球場(chǎng)或在空?qǐng)錾?,?huà)一個(gè)25 米長(zhǎng)、15 米寬的場(chǎng)子。再在場(chǎng)內(nèi)某
一角畫(huà)一個(gè)圓圈作為熊的家。選兩個(gè)學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場(chǎng)子
內(nèi)走跑跳躍。
游戲開(kāi)始,兩個(gè)老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時(shí),就將小熊 用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到家里,每捉到一對(duì)小熊時(shí),這對(duì)小
熊也
可手拉手地幫助老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,也可以采用之,直到逮完為止。規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場(chǎng)子。NO.57 找伙伴
在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)直徑為12 米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉
手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人。
游戲開(kāi)始,老師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng)。跑上幾圈之后,老師哨音一響,馬上立定,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對(duì)好伙
伴,沒(méi)有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。注意:1.跑的時(shí)間不宜太長(zhǎng)。
2.內(nèi)、外圈人每隔幾次后可以相互調(diào)換。NO.58 穿山引水
把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。
各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對(duì)而站,雙手互 握,高舉過(guò)頭。
老師發(fā)令后,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過(guò)自己隊(duì)所搭的山洞。然后站在原來(lái)排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。
隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類(lèi)推,直到最后一對(duì)鉆完為止。
以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對(duì)不得匆忙開(kāi)鉆。2.架洞的手不能松開(kāi)。NO.59 火車(chē)掛鉤
在場(chǎng)地上面畫(huà)二條間距為20 米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相
等的兩隊(duì),每隊(duì)再平分為甲、乙兩組,分成縱隊(duì)相對(duì)而立于界線之后。老師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙 手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,開(kāi)火車(chē)到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組
排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,火車(chē)再開(kāi)到乙組。如此來(lái)回行進(jìn),直到最后
一個(gè)人。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開(kāi)車(chē),否則不準(zhǔn)前進(jìn)。NO.60 沖過(guò)火力網(wǎng)
在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)15 米、寬8 米的長(zhǎng)方形。參加游戲的人數(shù)以8 至16 人 為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),并通過(guò)猜拳決定攻守。攻隊(duì)站于一端線外,守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包。
游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即設(shè)法安全通過(guò)火力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過(guò)程 中被守隊(duì)的沙包擊著身體即為受傷,算守隊(duì)獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊(duì)
互換,最后看哪隊(duì)得分多為勝。規(guī)則:
1.不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。2.攻隊(duì)隊(duì)員已越過(guò)起點(diǎn)線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn)。3.沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。NO.61 套圈追拍
將參加游戲的人等分成四隊(duì),預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來(lái)到方格邊,面朝逆時(shí)針 方向。發(fā)令后,進(jìn)入方格套鉆過(guò)圈(直徑為60 厘米,可用藤、竹或樹(shù)枝扎成),接著再跑到前一格去套鉆,如此一直進(jìn)行下去,一旦有人追拍上前一人,即
可為本隊(duì)奪得一分。
之后,輪換下一人進(jìn)行。最后以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。狼和小羊
準(zhǔn)備:二人相對(duì)而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,其余的小朋友都手拉手 站成一 個(gè)圓圈。
游戲開(kāi)始:大家一邊繞圈從架下通過(guò),一邊念兒歌: 羊群里面有只狼,不知躲在啥地方? 小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)它出來(lái)好提防。
當(dāng)念到最后一個(gè)“防”字時(shí),搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這 時(shí)他就當(dāng)狼,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來(lái)去追拍大家。
此時(shí),搭架人松開(kāi)一只手側(cè)站當(dāng)山洞,小羊就可以趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之
前被狼追及者為失誤,唱一支歌;如果都沒(méi)有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼 的小朋友唱一支歌。NO.62 避水雷
八人等分成二隊(duì),攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,守隊(duì)二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人站于起點(diǎn)線后拾、傳球。
游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,有幾人得幾分。在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來(lái)射擊攻隊(duì),攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時(shí)退出游戲。最后以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一 分)。
二隊(duì)輪流攻守,最后以得分多的隊(duì)為獲勝。
注:此游戲只限在草坪上做。如在操場(chǎng)身下一定要有墊子。NO.63 賽馬
在地上畫(huà)一條起跑線,正前方30 米處再畫(huà)一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以 人為宜。每方2 人,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬。
游戲開(kāi)始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對(duì)而站,站在馬的后面,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說(shuō):“快馬加鞭—
—駕!”說(shuō)完第三拍“駕”時(shí),兩人都要做出“錘子、剪子、布”的任何一
種動(dòng)作(雙腳并立為錘子,前后叉開(kāi)為剪子,兩腳左右叉開(kāi)為布),錘子砸
剪子,可跑20 步;剪子剪布,可跑10 步;布包錘子,可跑4 步。誰(shuí)勝即可
通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再返回來(lái)即算
勝一盤(pán),游戲重新開(kāi)始。規(guī)則:
1.每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?.每賽完一盤(pán),各方的人可以輪換當(dāng)馬。NO.64 四面招架
場(chǎng)地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分 別站于場(chǎng)地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓
圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60 厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用
鍋蓋代替),其余三人站于場(chǎng)外觀看。另設(shè)裁判員一人。
游戲開(kāi)始,裁判員發(fā)令,如喊:“東!”則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可 用絨布球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)
行五次之后,輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換角色,最后以積分多的
一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無(wú)效。2.攻隊(duì)聽(tīng)錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。3.投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無(wú)效。NO.65 擊掌扶棒
在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,準(zhǔn)備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè) 裁判員一人。
游戲開(kāi)始,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈 上,面朝逆時(shí)針?lè)较?。裁判員每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,并且
趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人
失誤掉棒,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
注意事項(xiàng):
1.圓圈的大小可視隊(duì)員參加的人數(shù)以及活動(dòng)能力靈活掌握。
2.熟練后,還可以附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。NO.66 打亂飛的球
在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻 分散地站于圈外,一至二報(bào)數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊(duì)。另外設(shè)裁判服務(wù)員二
人,準(zhǔn)備一只和圓圈半徑一樣長(zhǎng)的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞球做成)。游戲開(kāi)始,一名裁判服務(wù)員進(jìn)入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之 忽上忽下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。站在圈外的隊(duì)員可瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)執(zhí)棒擊之。
每局每人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊(duì)奪得一分。接著,輪換另一
名裁判服務(wù)員掄球。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.67 摘葡萄
利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15 米外畫(huà)一條起點(diǎn)線。將游戲者等分
成數(shù)隊(duì),各排成縱隊(duì)站于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊(duì)員人數(shù)相等 的布條之類(lèi)可以系摘的物品代替葡萄。
發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,返
回時(shí)把籃子傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。接著排二進(jìn)行,直至本隊(duì)最后一人。
之后,由排頭開(kāi)始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進(jìn)籃子,返回
傳遞給排二??直至進(jìn)行到最后,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.68 鐘表幾點(diǎn)鐘
在起點(diǎn)線前三米處畫(huà)二個(gè)直徑為一米的圓鐘,上面標(biāo)明時(shí)間和刻度。每 個(gè)圓鐘里面各放一根長(zhǎng)棒和短棒當(dāng)時(shí)針和分針。
將游戲者等分成兩隊(duì),各排成縱隊(duì)站于起點(diǎn)線后。游戲開(kāi)始,大家唱問(wèn): “鐘表鐘表幾點(diǎn)鐘?”裁判員任意喊出一個(gè)時(shí)間并同時(shí)揮手發(fā)令。比如:“5 點(diǎn)30 分!”排頭則立即到本隊(duì)的鐘表里拿起一根短棒,迅速跑到前面的小紅
旗處,繞過(guò)返回,來(lái)到鐘表處,用長(zhǎng)、短棒標(biāo)明5 點(diǎn)30 分的時(shí)刻。先完成者
可為本隊(duì)奪得一分。接著,游戲重新開(kāi)始,由排二進(jìn)行,方法同前,最后以
得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.69 兩個(gè)默契的哨兵
在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)相同的游戲場(chǎng),大圈的直徑為7 米,小圈的直徑為6 米,二圈之間的地方再等分成四塊,分別標(biāo)明號(hào)碼。準(zhǔn)備體操棒四根,籃球
(或
排球、實(shí)心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),分別站于各自的游戲 場(chǎng)外。
預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭、排二,分別來(lái)到對(duì)方隊(duì)的游戲場(chǎng)小圈內(nèi),背對(duì)背而 站,并用背夾住一只球,再每人手執(zhí)一根體操棒當(dāng)槍。游戲開(kāi)始,由教師發(fā)
令指揮,可令兩對(duì)哨兵去“×號(hào)”地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時(shí)方向走
動(dòng)一圈等,兩對(duì)哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進(jìn)行下去,直到有一對(duì)哨兵掉球
失誤為止,或以完成任務(wù)快的一對(duì)哨兵可為本隊(duì)奪得一分。接著,輪換下面二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.游戲一經(jīng)開(kāi)始,不得再用手去扶球,掉地即為失誤,由對(duì)方隊(duì)得分。2.若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽(tīng)錯(cuò)口令亦為失誤。注意事項(xiàng):
開(kāi)始游戲時(shí),口令可喊得簡(jiǎn)單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起 立、原地轉(zhuǎn)圈360 度,甚至還可以在急速行進(jìn)中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)
展學(xué)生的默契配合能力。NO.70 捕捉目標(biāo)
在場(chǎng)地上畫(huà)一條起跑線,在其正前方30 米處,再畫(huà)一個(gè)與其相平行的長(zhǎng)
方形,長(zhǎng)10 米、寬1 米。選五個(gè)學(xué)生出來(lái)拿一條彩巾(或頭巾、手帕)站于
長(zhǎng)方形中,當(dāng)活動(dòng)目標(biāo)。其他學(xué)生分成人數(shù)相等的二隊(duì)(或四隊(duì))排單行縱
隊(duì)站于起跑線后。
游戲開(kāi)始,老師發(fā)出了預(yù)備口令,各隊(duì)排頭注意觀察,而目標(biāo)里的五名 學(xué)生則聚攏到一塊,背向起跑線,將彩巾舉過(guò)頭一亮,接著馬上秘密地交給
一個(gè)人藏起來(lái),然后五人分散開(kāi)成一線,仍然背向起跑線蹲下。老師鳴笛后,各隊(duì)排頭立即朝目標(biāo)區(qū)跑去,根據(jù)自己的判斷,拍及一個(gè)可能藏有彩巾的人,如果拍對(duì)了即可為本隊(duì)爭(zhēng)得一分,否則無(wú)分。接著,各隊(duì)排二聽(tīng)老師鳴笛后
仿排頭動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),直到最后一人為止,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:每人只準(zhǔn)拍及一次目標(biāo),如果各隊(duì)隊(duì)員都未拍及到目標(biāo)則都無(wú) 分。
NO.71 導(dǎo)彈雷達(dá)人
將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成單行橫隊(duì)相對(duì)而站,相距10 米,各選隊(duì)長(zhǎng)一名,站于排頭。
游戲開(kāi)始前,老師向全體學(xué)生說(shuō)明:“共有導(dǎo)彈、雷達(dá)和人三種動(dòng)作名 稱(chēng)。導(dǎo)彈可以炸死人,人可以操作雷達(dá),雷達(dá)可以捕捉導(dǎo)彈。各隊(duì)任選一樣,鳴笛后,各隊(duì)同時(shí)以動(dòng)作表示出來(lái),以決勝負(fù)。表示的方法是:兩手握拳,兩臂前上舉為導(dǎo)彈,直立不動(dòng)為人;兩臂張開(kāi)前斜舉,左腿前曲,右腿下跪
為雷達(dá)。”然后各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)退至后邊較遠(yuǎn)處,商議決定或就在原地由隊(duì)
長(zhǎng)決定本隊(duì)所要出的動(dòng)作,依次附耳向下傳遞命令。
游戲開(kāi)始,老師鳴笛后,各隊(duì)隊(duì)員同時(shí)按規(guī)定方法,出一個(gè)動(dòng)作,以決 勝負(fù),游戲可以進(jìn)行多次,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.各隊(duì)附耳傳話或協(xié)商時(shí)要低聲,莫讓對(duì)方竊聽(tīng)去。2.一隊(duì)隊(duì)員中,有人做錯(cuò)動(dòng)作,雖然得勝,也算失敗。3.為了不出錯(cuò)動(dòng)作,各隊(duì)可在事先由隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)練習(xí)。NO.72 擊球跑壘
在地上畫(huà)一個(gè)直徑為1 米的圓圈,作為“崗”;再切圓周作兩條夾角為
度的界線;在崗的正前方15~20 米處畫(huà)一個(gè)直徑為60 厘米的小圓圈,作
為壘。游戲就在這個(gè)場(chǎng)子內(nèi)進(jìn)行。參加人數(shù)每隊(duì)以5 至6 人為宜,分
成人數(shù)
相等的甲、乙兩隊(duì),通過(guò)猜拳決定攻、守。攻隊(duì)站于崗內(nèi),守隊(duì)散于崗前的
兩條界線之間。準(zhǔn)備小皮球一只。
游戲開(kāi)始,攻隊(duì)出一隊(duì)員進(jìn)入崗前發(fā)球區(qū),用左手把球拋起,用右拳向 扇形場(chǎng)子擊出,隨之可以迅速地向壘區(qū)跑去。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員應(yīng)努力接
住球,一旦接住,則可判這一攻隊(duì)隊(duì)員失誤,擊球人暫時(shí)退出游戲。換另一
名隊(duì)員進(jìn)入發(fā)球區(qū)擊球。
如果守隊(duì)未能接住,則應(yīng)立即拾起來(lái),投擲正在跑壘的隊(duì)員,若能擊中,擊球人亦算失誤,暫退出游戲,攻隊(duì)再換人擊球。如果擊球者已安全地跑到
壘,則攻隊(duì)可得一分,若能再順利地跑回發(fā)球區(qū),則可得2 分,并獲有繼續(xù) 擊球跑壘權(quán)。
每個(gè)攻隊(duì)隊(duì)員都有一次擊球跑壘的機(jī)會(huì),如擊球后未敢跑壘或?qū)⑶驌舫?界外亦算失誤就得退出。如有跑到壘區(qū)不敢馬上返回崗者,可以趁下一個(gè)人
擊球跑壘時(shí),爭(zhēng)取返回崗,一旦成功可為本隊(duì)添得一分,重新獲得擊球跑壘
權(quán)。攻隊(duì)直至全部失誤,則與守隊(duì)互換位臵,繼續(xù)游戲。
全部擊完球后看哪隊(duì)得分多為獲勝。規(guī)則:
1.攻隊(duì)擊球時(shí)不準(zhǔn)出發(fā)球區(qū),只準(zhǔn)用拳擊遠(yuǎn)或擊近,不能扔。2.守隊(duì)擲擊時(shí),僅限于擲擊跑壘者的背部和髖關(guān)節(jié)以下部位,切忌頭部,否則擊中無(wú)效。
3.守隊(duì)隊(duì)員不準(zhǔn)有阻擋跑壘者奔跑的行為。
4.攻隊(duì)全部隊(duì)員都在壘內(nèi)無(wú)人擊球時(shí),則與守隊(duì)互換位臵。NO.73 埋地雷
在地上畫(huà)三個(gè)同心圓,直徑分別為50 厘米、1 米、1.5 米。在最小的圓
里寫(xiě)9 分、中間圓里寫(xiě)6 分,最大的圓里寫(xiě)3 分。讓參加游戲的一個(gè)人站在
最小圈里,用手帕蒙住眼睛,交給他一只沙包代替地雷。
游戲開(kāi)始,在圈里的人向任何方向走十步,然后停下來(lái),在原地轉(zhuǎn)三圈,再返回圓圈,隨即蹲下把沙包放在圈里,把手帕解開(kāi),看沙包放在哪個(gè)圈里
就得幾分。其他人依次輪流做。輪流做數(shù)次之后,看誰(shuí)得分最多為勝。規(guī)則:
1.把沙包放在圈外不得分。
2.把沙包放在線上,則按較多的分?jǐn)?shù)計(jì)算。3.沙包一經(jīng)接觸地面,不許再移動(dòng)。
4.做游戲的人可根據(jù)自己的能力提出增減難度,比如:可以預(yù)先指定自 己在返回時(shí),要把沙包放在哪個(gè)圈里,放得準(zhǔn)確可得加倍分,等等。
NO.74 打沙包
在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)6 米、寬3 米的長(zhǎng)方形場(chǎng)子。游戲參加人數(shù)以4 至8 人 為宜,分成人數(shù)相等的攻、守兩隊(duì)。守隊(duì)站于場(chǎng)內(nèi),攻隊(duì)再分為二部分,分
別站在兩條端線外。準(zhǔn)備小沙包一只。
游戲開(kāi)始,攻隊(duì)隊(duì)員持沙包投擲守隊(duì)隊(duì)員,擊中其中任何一個(gè),即算贏 得一分,并令此隊(duì)員暫時(shí)退出場(chǎng)地。守隊(duì)隊(duì)員除了盡量躲避保護(hù)自己而外,還可以想方設(shè)法用手接住投來(lái)的沙包,一旦接到,守隊(duì)即得一分,或者不記
分讓一個(gè)暫退出場(chǎng)的守隊(duì)隊(duì)員重新回到 場(chǎng)內(nèi)來(lái)游戲。最后以得分最多的隊(duì) 為勝。規(guī)則:
1.攻隊(duì)隊(duì)員不得進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)投擲,守隊(duì)不得出場(chǎng)躲避或接包。2.如果守隊(duì)全部被擊中退出場(chǎng),則和攻隊(duì)對(duì)換位臵進(jìn)行游戲。3.沙包落在場(chǎng)內(nèi),攻隊(duì)可以進(jìn)去拾出來(lái)以后再投。4.不準(zhǔn)投擲守隊(duì)隊(duì)員的頭部,違者扣分。5.守隊(duì)隊(duì)員用腿夾住未落地的沙包亦算有效。NO.75 搶圈追逃
場(chǎng)地布臵如圖所示,方塊內(nèi)為追拍區(qū)。將全體人員等分成四隊(duì),各隊(duì)排 成單行縱隊(duì),站于起點(diǎn)線后。
發(fā)令后,各隊(duì)排頭迅速朝前跑出,搶占圓圈。未搶得者為追者退入追拍 區(qū)。接著,發(fā)令者鳴笛,三人即可以從圓圈出發(fā),爭(zhēng)取通過(guò)追拍區(qū)返回本隊(duì)
排尾。通過(guò)追拍區(qū)時(shí)如果未被追拍者拍及,則可為本隊(duì)奪得一分,倘若被拍
及則無(wú)分,由追者得一分。
接著,輪換排二進(jìn)行??最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:在追拍區(qū)外拍及無(wú)效。在樹(shù)林里
場(chǎng)地布臵如圖所示,竹竿代樹(shù),皮筋繩代葛藤,遠(yuǎn)處四角上的圓圈代表 樹(shù)洞。
全體小朋友手拉手圍成一個(gè)大圓圈,面對(duì)中間的一棵樹(shù)。游戲開(kāi)始,大 家按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)圈走,碰到葛藤就跨過(guò)去,并唱兒歌: 大樹(shù)林里真好玩,小鳥(niǎo)歡唱空氣鮮。小兔愛(ài)玩捉迷藏,不知躲在啥地方? 老師個(gè)高看得清,快快開(kāi)口把路引!
如果老師說(shuō):“還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)!”則大家繼續(xù)轉(zhuǎn)圈走,并再唱一遍兒歌; 如果老師說(shuō):“在×號(hào)樹(shù)林里!”則處于×號(hào)樹(shù)林里的小朋友都變成小兔(以
兩條葛藤之間為準(zhǔn)),即可松手逃跑到各“樹(shù)洞”里去,其他小朋友則可以
趕緊追拍,逃進(jìn)樹(shù)洞前被迫拍上的就應(yīng)該表演一個(gè)節(jié)目。NO.76 踢沙包
在地上畫(huà)一個(gè)直徑為60 厘米至1 米的圓圈,作為“崗”。再切圓周作兩
條夾角為60 度的界線,作為游戲場(chǎng)地。參加游戲的人數(shù)以2 至6 人為宜,分
為人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。準(zhǔn)備沙包一只。
游戲開(kāi)始,攻隊(duì)出一人進(jìn)入崗,等守隊(duì)隊(duì)員散于場(chǎng)內(nèi)并作好準(zhǔn)備之后,攻隊(duì)隊(duì)員將沙包用手輕輕拋起,再使勁用腳踢出。如果沙包被守隊(duì)任何一人
接住,則算攻隊(duì)失誤,另出一人進(jìn)崗踢包。如果沒(méi)有被守隊(duì)接住,則守隊(duì)離
沙包最近一人,可以撿起沙包,努力朝崗內(nèi)投去;與此同時(shí),踢包人可以仍
站在崗內(nèi)極力用腳阻擋或反踢出沙包一次,阻踢不著落入崗內(nèi),攻隊(duì)亦算失
誤,反之,則可以得分。
攻隊(duì)依次每人踢完一盤(pán),與守隊(duì)對(duì)換位臵,繼續(xù)游戲,最后看哪隊(duì)得分 多或首先達(dá)到規(guī)定的分即為獲勝。規(guī)則:
1.沙包未踢著或踢離崗不足一米遠(yuǎn)者算失誤。2.沙包踢出界線外為失誤。
3.攻隊(duì)每次只得一人進(jìn)崗踢和擋沙包,其它人不得相助。4.守隊(duì)隊(duì)員在 用手接不住包的情況下,可以趁包尚未落地之前用腳補(bǔ)踢一下,使沙包向崗
靠近一些,然后再投之。如能踢出界外,也算攻隊(duì)失誤。5.守隊(duì)將沙包投回崗內(nèi)時(shí),一旦落地,攻隊(duì)隊(duì)員就不能再踢。NO.77 沙包仗
在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)6 米、寬3 米的長(zhǎng)方形,在長(zhǎng)方形內(nèi)的兩邊離端線2 米 處,各畫(huà)一條與端線平行的直線,將長(zhǎng)方形分成三塊。兩邊為各方戰(zhàn)斗區(qū),中間為界河。參加人數(shù)以5 至9 人為宜,二人為裁判員,其余分為人數(shù)相等 的甲、乙兩隊(duì)。各隊(duì)留一人為后勤人員,其余為戰(zhàn)斗員。準(zhǔn)備沙包4 至6 只。
游戲開(kāi)始,戰(zhàn)斗員每人手持一只小沙包,聽(tīng)到口令后,雙方將沙包投擲 過(guò)去,被擲者可躲避保護(hù)自己。凡被擊中上肢者將手臂屈起,擊中下肢者將
腳提起,表示負(fù)傷,但仍可用沒(méi)有受傷的手和腳參加戰(zhàn)斗。某一隊(duì)員兩手或
兩腳都受傷,表示失去戰(zhàn)斗力,應(yīng)退出戰(zhàn)斗區(qū)。后勤人員在場(chǎng)外拾沙包交給
戰(zhàn)斗員,直至一方全部都受傷退出為敗,另一方為勝。規(guī)則:
1.雙方在躲避對(duì)方的沙包時(shí),不得離開(kāi)本方戰(zhàn)斗區(qū)。
2.對(duì)方投來(lái)沙包落在戰(zhàn)斗區(qū)內(nèi),可直接由戰(zhàn)斗員拾起投擲對(duì)方,落在戰(zhàn) 斗區(qū)外,則應(yīng)由后勤人員拾起交給戰(zhàn)斗員,才可投向?qū)Ψ?。后勤人員不得進(jìn)
入場(chǎng)內(nèi)參戰(zhàn)。
3.沙包只有擊中手臂或腿部才算負(fù)傷,其他部位不算。受傷的手不可投 沙包,被擊中的腳不可落地,若犯規(guī),應(yīng)退出戰(zhàn)斗區(qū)。NO.78 抓戰(zhàn)機(jī)
在地上畫(huà)二條相距10~15 米的平行線,再在兩線的中間畫(huà)一個(gè)小圓圈,里面放上一只沙包。參加游戲人數(shù)7 至15 人,設(shè)裁判員1 人,其他分成人數(shù)
相等的甲、乙兩隊(duì)。各隊(duì)依次報(bào)數(shù),自己記住自己的號(hào)數(shù),相對(duì)站于兩線之
外(如圖)。
游戲開(kāi)始,裁判員發(fā)令叫號(hào),比如:“5 號(hào)!”則甲、乙兩隊(duì)的5 號(hào),必須立即跑向中間的小圓圈,首先奪到沙包的為追者,沒(méi)有奪到的為逃者。
追者可以在追趕逃者的過(guò)程中,用沙包投擊逃者,如果擊中,則追者所屬的
隊(duì)得一分;否則各自歸隊(duì),游戲繼續(xù)下去,看最后哪隊(duì)得分多為獲勝。
規(guī)則:
1.如果雙方同時(shí)奪到沙包爭(zhēng)持不下,則可判為無(wú)效或雙方都得一分。2.追者只能用沙包投擊一次逃者并不得擊頭部,否則無(wú)效。NO.79 叫號(hào)接包
利用空?qǐng)龅亍?zhǔn)備沙包一只。游戲人數(shù)4 至10 人為宜。參加者依次報(bào)數(shù),并記住自己的號(hào)數(shù),站在規(guī)定的范圍內(nèi)。通過(guò)猜拳或指定一人先扔沙包。游戲開(kāi)始,扔包人朝天垂直扔之,并且叫號(hào),被叫到號(hào)數(shù)的人要很快去 接,如果在落地之前接住,則可由此人扔包叫號(hào),如果未來(lái)得及接住沙包,應(yīng)立即去拾,與此同時(shí),其它人則應(yīng)趕快向四處逃跑。當(dāng)他拾起后即可喊:
“停!”的口令,其他人都必須立定。然后,持包人可用沙包去投擊任 何人,一旦擊中,則此人被判失誤一次,由其扔包叫號(hào);否則,持包人被判
失誤一次,由持包人扔包叫號(hào),依此進(jìn)行下去,看誰(shuí)失誤最少就算獲勝,或
事先規(guī)定好,每失誤三次者要表演一個(gè)節(jié)目。規(guī)則:
1.扔沙包叫號(hào)時(shí),沙包要盡量扔得高。并不得歪斜;叫號(hào)聲必須大,不 得低聲含糊。
2.聽(tīng)錯(cuò)號(hào)去搶接沙包,算失誤一次。
3.當(dāng)持包人準(zhǔn)備擊人時(shí),被擊人可以做彎腰、下蹲或單腳移動(dòng)等躲避動(dòng) 作,但不得移動(dòng)雙腳,否則也算失誤一次。NO.80 架設(shè)高壓輸電線
場(chǎng)地布臵如圖所示。在靠近起點(diǎn)線的兩根立竿上,各系一根橡皮筋。將 游戲參加者等分成甲、乙兩隊(duì),各排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線之后。游戲開(kāi)始,輔導(dǎo)員說(shuō):“為了早日實(shí)現(xiàn)四個(gè)現(xiàn)代化,我們要把高壓輸電 線架設(shè)到農(nóng)村和山鄉(xiāng)!”說(shuō)罷鳴笛,各隊(duì)排頭朝前跑出,至對(duì)面立竿處繞過(guò)
返回(如圖),拍及排二。然后自己站于立竿之前,一手扶竿側(cè)平舉而站(表
示架好第一根電桿)。接著排二也仿前動(dòng)作進(jìn)行,相互搭臂連接好(表示架
好第二根電桿)。如此依次進(jìn)行下去,電桿不斷地向?qū)γ媪⒏脱由?,直至?/p>
后一名隊(duì)員時(shí),從起點(diǎn)線的立竿上拉起皮筋的一頭,把每根電桿連上立于尾
二身旁,算是線路接通。以隊(duì)形筆直美觀不斷擋,并且先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu) 勝。注意事項(xiàng):
1.如果游戲人數(shù)較多可等分成四隊(duì)進(jìn)行。2.橡皮筋的長(zhǎng)短應(yīng)剛好夠連接隊(duì)長(zhǎng)為宜。
NO.81 擊球過(guò)界
在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)直徑為12~15 米的圓圈,再畫(huà)一條中分線,將三只實(shí)心
球放在正中央的中分線上。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),各隊(duì)可再分為攻
擊隊(duì)員,站于自己的半圓弧線外,守隊(duì)隊(duì)員,站在攻擊隊(duì)員后面拾球傳遞。
各隊(duì)分發(fā)三只少年排球(或少年籃球)。
教師發(fā)令后,各隊(duì)的攻擊隊(duì)員即可用排球投擊中央的實(shí)心球,目的使實(shí) 心球過(guò)界滾到對(duì)方的半圓或滾出弧線,對(duì)方則設(shè)法反擊回去。力爭(zhēng)使實(shí)心球
滾向?qū)Ψ浇缤馊?,如此進(jìn)行。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以打出對(duì)方半圓弧線或停于
對(duì)方半圓內(nèi)實(shí)心球多的隊(duì)優(yōu)勝。規(guī)則:
1.不許用手、腳擋踢被擊中的球,違者判對(duì)方得一分。
2.每擊球出對(duì)方弧線一次可得一分。擊出后仍可放回中央繼續(xù)投擊。NO.82 喂小雞
在場(chǎng)地上畫(huà)兩條相距20 米的平行線為界,再在中間畫(huà)二個(gè)50 厘米的小
圓圈(間距2 米),代表雞食盆子。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四
隊(duì)),各隊(duì)再分成甲、乙兩組,甲組為小飼養(yǎng)隊(duì),排成單行縱隊(duì)站于一界線
后,乙組為小雞隊(duì),排成單行縱隊(duì)站于另一條界線后,與本隊(duì)小飼養(yǎng)員相對(duì)。
游戲開(kāi)始,老師發(fā)令后,各小飼養(yǎng)員隊(duì)的排頭迅速朝前跑去,跑至中間 圓圈,蹲下用手拍一下(表示放飼料),然后跑至本方的小雞隊(duì),拍及排頭,退至小雞隊(duì)的排尾;小雞隊(duì)排頭立即抖動(dòng)雙臂前進(jìn),來(lái)到中間圓圈處,合攏
雙手點(diǎn)一下(表示吃料),再跑至本方飼養(yǎng)隊(duì),拍及第二人之手,退至飼養(yǎng)
員隊(duì)排尾,飼養(yǎng)員隊(duì)第二人仿排頭動(dòng)作,一直進(jìn)行到本方的最后一人,以最
先喂完小雞的隊(duì)為優(yōu)勝。之后,各隊(duì)互換角色,游戲重新開(kāi)始。規(guī)則:
1.必須按規(guī)定的動(dòng)作進(jìn)行,違者令其返回重做。2.未拍人手掌,不得匆忙跑出。NO.83 捅馬蜂窩
在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)相距30 米的圓圈,直徑為1 米、2 米。小圈為馬蜂筑窩 的地方,大圈為兒童們的家。由愿意當(dāng)馬蜂的兒童若干個(gè),分別用自己的手
指相互鉤聯(lián)起來(lái),成一只“馬蜂窩”,站于小圈,然后吆喝招引其他兒童上 前來(lái)拍及。
被招來(lái)的兒童可以單個(gè)或是大家一塊上來(lái)拍打“馬蜂窩”。一旦拍及“馬 蜂窩”,當(dāng)馬蜂的兒童即可松手變成追者,而拍的人即彎成逃者。逃者逃至
家即為安全;如果馬蜂追到逃者,就可以將其圍起來(lái),用雙手學(xué)馬蜂狀亂蜇
亂搔癢癢。但此時(shí),被圍住的逃者也可以趁機(jī)用手運(yùn)河拍及當(dāng)馬蜂兒童的頭
部,一旦拍及,即算死去,被蜇兒童仍可往家跑。一旦其他兒童都進(jìn)了家,被圍者仍未逃出,他即得退出游戲,游戲即可重新開(kāi)始。規(guī)則:
1.未去拍及馬蜂窩的兒童,當(dāng)馬蜂的不得追蜇。2.逃進(jìn)家的兒童又離開(kāi)了家,馬蜂仍可追蜇。
3.兒童們都進(jìn)了家,當(dāng)馬蜂的即可再回小圈,重新組成馬蜂窩,重新游 戲。
NO.84 老鷹捉小雞
選一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)老母雞,其他兒童為小雞,依次排在當(dāng)母雞的人 的身后,并用雙手扯住前一人的后衣襟,老鷹與老母雞相對(duì)而站。游戲開(kāi)始,老鷹即左右走動(dòng)或快跑,設(shè)法捕捉雞隊(duì)最后的一個(gè)小雞。此
時(shí)老母雞即可伸張兩臂左右阻擋老鷹,目的是不讓他捕捉著。如果累了,老
母雞可以率領(lǐng)小雞一塊蹲下,老鷹即不得再捉。休息片刻,游戲就得再進(jìn)行,被捉到的小雞,即暫時(shí)退出游戲。
可將游戲者分成兩隊(duì),在一定的時(shí)間內(nèi)看哪隊(duì)捕捉得多即為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.老鷹每次只得捉最后一人,不得亂捉。拍及即可,但母雞不得拉扯老 鷹。
2.雞隊(duì)在躲避時(shí),如中間有人脫手,則老鷹可以捕捉脫手處的排頭或排 尾,因此雞隊(duì)要很快連結(jié)上。NO.85 小蜜蜂采蜜
在場(chǎng)地上畫(huà)一條起點(diǎn)線,再在其正前方10 米處畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)20 米、寬15 米的場(chǎng)子,代表花園。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),一隊(duì)先當(dāng)小蜜蜂,排橫隊(duì)站在起點(diǎn)線后,其他三隊(duì)當(dāng)花朵,分散于花園內(nèi)蹲下或坐下(二臂也
可以自由擺動(dòng)或做成花兒狀)。
游戲開(kāi)始,老師說(shuō):“勤勞的小蜜蜂們,現(xiàn)在開(kāi)始采蜜了!”說(shuō)罷鳴笛,當(dāng)小蜜蜂的學(xué)生即可擺動(dòng)兩臂做飛行動(dòng)作來(lái)到花園里,在任何一個(gè)當(dāng)花朵的
學(xué)生的背上輕輕地拍一下,即算采到一份蜜。在規(guī)定的時(shí)間里,小蜜蜂
采的
蜜越多越好。時(shí)間一到,老師鳴笛,當(dāng)小蜜蜂的即站在原地不能動(dòng),然后由
隊(duì)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì),一共采了多少份蜜,隨后與另一隊(duì)互換角色,直到四隊(duì)都進(jìn)行完
為止,以采蜜最多的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.每朵花上只能采一次蜜,采過(guò)即移到另一朵上去采,全部都采過(guò)一遍 后才能回過(guò)來(lái)采第二次。
2.小蜜蜂之間不得擁擠,相互碰著或推撞花朵即判為扣分。3.當(dāng)小蜜蜂必須誠(chéng)實(shí),不得謊報(bào)份數(shù)。NO.86 鬧矛盾
在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)3 米、寬1.5 米的長(zhǎng)方形,再連接兩條邊線的中點(diǎn),作為中線。游戲參加人數(shù)以8 至6 人為宜。選一人當(dāng)裁判員,通過(guò)猜拳決定
各人游戲的先后次序。
游戲開(kāi)始,甲、乙兩人分別進(jìn)入自己的場(chǎng)子,相對(duì)而站。先由甲做動(dòng)作,可以前曲、后曲、左側(cè)體、右側(cè)體等,甲做一個(gè)動(dòng)作后,乙必須跟著做一個(gè)
與甲相反的動(dòng)作,如甲做前曲,乙就得做后曲,不得怠慢也不得做錯(cuò),否則
即甲得一分。如果乙做對(duì)了,則甲繼續(xù)做動(dòng)作,乙再作相反動(dòng)作。直到
乙或
者甲有一人失誤,決出勝負(fù)為止(甲連續(xù)重復(fù)同一個(gè)動(dòng)作,或中止做動(dòng)作三
秒鐘,或做出的動(dòng)作反常,使對(duì)方無(wú)法反做,皆為失誤),負(fù)者退出游戲。
由勝者與另一人繼續(xù)游戲。最后以得分最多的人為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.做反動(dòng)作的人只準(zhǔn)做一次,做錯(cuò)了即為失誤。2.做反動(dòng)作的人三秒鐘反應(yīng)不過(guò)來(lái),也算失誤。NO.87 織布機(jī)
游戲由三人一組,面向圓心排列,每人兩手交叉相互牽著,如圖。游戲開(kāi)始,大家共唱兒歌: 切切察察切切察,我是織布的小行家,不怕苦來(lái)不怕累,一匹一匹堆滿架,白布藍(lán)布花紋布,人民生活需要它。
當(dāng)唱第一句時(shí),甲乙兩人牽著的手,從丙的頭上套過(guò)蹲下。丙跨向后面,甲乙牽著手站起;唱第二句時(shí),甲從乙丙牽著的手中向后跨出;唱第三句時(shí),乙就從丙甲牽著的手中向后跨出。游戲可以連續(xù)進(jìn)行。
賽一賽在規(guī)定的時(shí)間里,哪一架織布機(jī)織得布多(甲、乙、丙每人跨出 一次后為一尺),即為優(yōu)勝(最好每組都設(shè)一個(gè)裁判員)。規(guī)則:
1.整個(gè)游戲過(guò)程都不得松手。
2.必須按規(guī)定的順序動(dòng)作進(jìn)行,違者無(wú)效。NO.88 沖破封鎖線
利用空?qǐng)龅?。參加人?shù)以6 至14 人為宜。分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),用猜拳方法決定游戲的先后。兩隊(duì)排成橫隊(duì),相距5 米左右。游戲開(kāi)始,各隊(duì)手拉手,先游戲的甲隊(duì)一邊朝前走兒步,一邊唱:“我 們要求一個(gè)人!”然后退回原地;接著乙隊(duì)一邊朝前上幾步,一邊唱:“你
們要求什么人?”然后退回原地。再如前那樣,甲隊(duì)唱:“我們要求×××?!?/p>
(必須是乙隊(duì)里的某一隊(duì)員)乙隊(duì)唱:“你們趕快準(zhǔn)備好?!贝藭r(shí),甲隊(duì)站
在原地拉緊手組成一條封鎖線,乙隊(duì)散開(kāi),讓×××站到前面,沖到甲隊(duì)任
何兩個(gè)隊(duì)員之間,力爭(zhēng)沖破手臂。如果沒(méi)有沖破,×××就被俘虜,加入甲
隊(duì);如果沖破,則可以任選甲隊(duì)一名隊(duì)員作為自己的俘虜帶回隊(duì)去。游戲繼
續(xù)進(jìn)行,換乙隊(duì)要求人,直至一隊(duì)把另一隊(duì)的人俘虜僅剩一人時(shí),才算
獲勝。規(guī)則:
1.在要求人之前,本隊(duì)隊(duì)員應(yīng)該協(xié)商一下,統(tǒng)一意見(jiàn),以免亂喊。2.沖封鎖線的人,不得后退增加助跑距離,并且只準(zhǔn)沖一次。NO.89 攻城
在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)直徑為10 米、11 米的同心圓,作為城。兩圓之間構(gòu)成1 米寬的地方為“城墻”。再連接大圓至小圓的直徑線二條為“城角”。游戲
參加人數(shù)以2 至8 人為宜。先由兩個(gè)人用猜拳的方法(勝者有選擇權(quán)),決
定誰(shuí)是攻城人和守城人。攻城人站在任何一個(gè)城角上,守城人站在城墻內(nèi)距
離攻城人五步遠(yuǎn)的地方。
游戲開(kāi)始,攻城人沿城墻順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蚺?,守城人隨后追趕。攻 城人如能沿城墻跑下三圈,到達(dá)起跑的城角,中途沒(méi)有被守城人追到或踩線,即為勝利。如果中途被拍到,二人即在城墻上戰(zhàn)斗。二人都提起一腳,單足
著地,用手推對(duì)方的雙手,迫使對(duì)方踩線,踩了線即算失敗。失敗者退出游
戲。勝利者與另一人重新開(kāi)始游戲。最后以戰(zhàn)勝次數(shù)最多的人為勝。
規(guī)則:
1.守城人必須隨攻城人的后面追趕,不許倒轉(zhuǎn)攔截。2.決斗時(shí)只許互相手推手,不許推動(dòng)身體的其他部分。NO.90 突圍
利用空?qǐng)龅兀瑢⑷w學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。一隊(duì)手拉手成圓陣,背 向圓心,當(dāng)包圍隊(duì)。另一隊(duì)居于圈中,當(dāng)突圍隊(duì)。各隊(duì)選隊(duì)長(zhǎng)一名。游戲開(kāi)始,老師鳴笛后,包圍隊(duì)在隊(duì)長(zhǎng)的指揮下,可以手拉手向順、逆 時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),也可以手拉手下蹲、高舉手,還可以收縮或擴(kuò)張圓陣,或者
突然松手轉(zhuǎn)體360 度再拉上手。突圍隊(duì)員們應(yīng)抓住一切有利機(jī)會(huì),出其不意
地從間隙中逃跑出來(lái)。突圍出來(lái)一人可得一分。規(guī)定的時(shí)間一到,兩隊(duì)互換
角色,在相同的時(shí)間內(nèi),以突圍得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.在突圍的過(guò)程中,不管是有意無(wú)意被包圍隊(duì)觸及,皆不得出來(lái),出來(lái) 了也必須重返圈內(nèi)。
2.如果遇到包圍隊(duì)下蹲,允許突圍隊(duì)員從手上跳出來(lái),但不得從包圍隊(duì) 員的頭上跳,包圍隊(duì)員手也不準(zhǔn)突然高舉。3.包圍隊(duì)在松手轉(zhuǎn)圈時(shí),可以用手拍及突圍隊(duì)。
4.突圍成功者,還可以再“突圍”進(jìn)去,每進(jìn)一次可得2 分。NO.91 角力比賽
在場(chǎng)地上畫(huà)三條平行線,間距為1.5 米,中間的一條為中線,兩邊的兩
條為界線。將全體學(xué)生,分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。排成單行橫隊(duì)面對(duì)面立于界 線后。
1.預(yù)備時(shí),兩隊(duì)都走到中線上,各以右腳相抵于線上,右手互握(位于 線的上空),左腳在后以能維持重心為度。聽(tīng)到笛聲后,各人用力向后拉,被拉過(guò)線的隊(duì)員,即為失敗,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
2.預(yù)備時(shí),兩隊(duì)都走到中線上,對(duì)面而立,對(duì)面人的臂部相鉤。聽(tīng)到笛 聲后,大家盡力挽著對(duì)方的臂部向自己一面拉,能拉過(guò)界線的得分,得分多 的隊(duì)為勝。
3.預(yù)備時(shí),兩隊(duì)都走到中線上,同隊(duì)的人互鉤臂部,聽(tīng)到笛聲后,以胸 往對(duì)方隊(duì)員的空當(dāng)(鉤臂的地方)用力向前推動(dòng),走過(guò)前面界線的隊(duì)即為優(yōu) 勝。規(guī)則:
1.游戲①在互拉的過(guò)程中,后腳可以離地,但任何一只腳不得過(guò)線;互 拉僅限于互握的手,其他部分不得接觸。
2.游戲②③中途不準(zhǔn)脫手,不準(zhǔn)用腳鉤動(dòng)鄰人。先拉到界線的一隊(duì),如 有半數(shù)已過(guò),即為獲勝。
NO.92 搶占山頭
在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)15 米見(jiàn)方的正方形場(chǎng)子,中間再畫(huà)一個(gè)直徑為50 厘米 的小圓圈,代表山頭。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),排成單行橫隊(duì)相對(duì)
站于邊線外(若人數(shù)較多可各占兩條邊線),各隊(duì)依次報(bào)數(shù),自己記住自己 的號(hào)碼。
游戲開(kāi)始,老師發(fā)令叫號(hào),比如叫:5 號(hào)!則各隊(duì)的5 號(hào)應(yīng)立即跑向中
間,搶先占領(lǐng)山頭,先占領(lǐng)者為追者,遲到者為逃者。追拍只能在正方形的
場(chǎng)子內(nèi)進(jìn)行,追者拍及逃者,追者即可為本隊(duì)奪得一分。
接著,各自歸隊(duì)。由老師繼續(xù)發(fā)令喊號(hào),直至游戲結(jié)束,以得分多的隊(duì) 為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.如果雙方同時(shí)搶占山頭,則判為各得一分。2.逃者跑出正方形場(chǎng)子即為失誤。
3.如果較長(zhǎng)時(shí)間追拍不上,老師可以鳴笛令他們各自歸隊(duì),追者僅能獲 得半分。
NO.93 穿越冰達(dá)坂
在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)直徑各為8 米、20 米的同心圓。小圓圈為邊防站,兩
圈
間的地面為封凍千年,冰雪不化,極難穿越的冰達(dá)坂區(qū),大圈外為邊境區(qū)。
將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),一隊(duì)為邊防戰(zhàn)士,站于邊防站,另一隊(duì)代
表暴風(fēng)雪,分散站于冰達(dá)坂區(qū)。
游戲開(kāi)始,老師說(shuō):“邊防戰(zhàn)士最勇敢,個(gè)個(gè)敢闖冰達(dá)坂,不怕風(fēng)暴和 冰雪,保衛(wèi)祖國(guó)意志堅(jiān)。敵人膽敢來(lái),堅(jiān)決揍他個(gè)稀巴爛!小邊防戰(zhàn)士們,現(xiàn)在出發(fā)巡邏!”這時(shí)站于邊防站的學(xué)生就可以爭(zhēng)取跑到大圈外去,再安全
地返回。如果途中未被當(dāng)暴風(fēng)雪的學(xué)生拍及,則算完成一次巡邏任務(wù),為本
隊(duì)贏得一分。反之,則為“凍傷”站于原地不得動(dòng)彈,等待本隊(duì)隊(duì)員營(yíng)救。
營(yíng)救的方法是:
本隊(duì)其他隊(duì)員在爭(zhēng)取跑圈成功的過(guò)程中,拍及一下此隊(duì)員,即為救出,返回邊防站,重新參加游戲。每過(guò)一定的時(shí)間,兩隊(duì)對(duì)換位臵,最后以得分
多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.當(dāng)暴風(fēng)雪的隊(duì)員只能在冰達(dá)坂區(qū)追拍戰(zhàn)士,不得離開(kāi),違者,拍及亦
無(wú)效。
2.“凍傷”戰(zhàn)士在得救以前,不得移動(dòng)位臵,站立原地不動(dòng),違者扣分。NO.94 傳口令
利用操場(chǎng)的跑道。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。排成單行縱 隊(duì),站于起點(diǎn)線上,各選一名隊(duì)長(zhǎng)站于排頭。
游戲開(kāi)始,老師分別將兩隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)領(lǐng)到僻靜處,各給規(guī)定一個(gè)口令。然后,隊(duì)長(zhǎng)回至起點(diǎn)線的排頭。老師鳴笛后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)迅速地列隊(duì)朝前奔跑,要求在跑完一圈的途中,把所規(guī)定的口令,迅速、正確、保密地逐一向后傳,一直傳至最后一人。以某隊(duì)傳遞口令正確,保密,隊(duì)形整齊,跑得快幾方面
為條件,決定勝負(fù)。規(guī)則:
1.允許用耳語(yǔ)傳遞口令,以便保密。
2.允許對(duì)方故意和本方并行,以便竊聽(tīng),一旦竊聽(tīng)到,到達(dá)終點(diǎn)后可向 老師講,如果講對(duì)則判對(duì)方為泄密。
3.本方為了迷惑對(duì)方,可以故意低聲傳真口令,高聲傳假口令。對(duì)方受 騙講錯(cuò)則判為失誤。
4.各隊(duì)前后次序不得隨意更換,前面的人不得故意掉隊(duì)給后面的人傳口 令,違者無(wú)效 NO.95 奪取大本營(yíng)
在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)直徑為2 米的圓圈,相距30~40 米,分別作為二個(gè)隊(duì)的
大本營(yíng)。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),各占一個(gè)大本營(yíng)。雙方各
選出一名隊(duì)長(zhǎng),通過(guò)猜拳決定攻守。
游戲開(kāi)始,攻隊(duì)全體隊(duì)員進(jìn)入本隊(duì)大本營(yíng)。守隊(duì)可以分成負(fù)責(zé)守衛(wèi)本營(yíng) 和追拍對(duì)方的兩部分,分散站于本營(yíng)周?chē)椭虚g地帶。攻隊(duì)可在隊(duì)長(zhǎng)的指揮
下,研究確定奪取對(duì)方大本營(yíng)的方案。一經(jīng)確定,即可進(jìn)攻。只要攻隊(duì)能有
一人順利通過(guò)守隊(duì)的防衛(wèi),到達(dá)守隊(duì)大本營(yíng)內(nèi)舉手過(guò)頭擊掌二下,即算獲得
勝利。反之,在進(jìn)攻途中被守隊(duì)拍及一下,則為俘虜,應(yīng)自覺(jué)地去對(duì)方大本
營(yíng)。用腳踩及營(yíng)地,等待營(yíng)救(俘虜多了可以手拉手連成一串,延伸出去,但第一人的腳必須踩于營(yíng)地),營(yíng)救的方法是:本隊(duì)隊(duì)員沖破守隊(duì)防衛(wèi),跑
至任何一個(gè)俘虜面前拍及一下,并喊:“滴鈴鈴??”俘虜即可歸本隊(duì)大本
營(yíng),重新參加游戲。如果攻隊(duì)全部隊(duì)員被俘,則互換攻守,繼續(xù)游戲。規(guī)則:
1.守隊(duì)隊(duì)員不得將自己的大本營(yíng)用手拉手的方法圍起來(lái)守衛(wèi)。2.攻隊(duì)隊(duì)員一經(jīng)沖進(jìn)對(duì)方大本營(yíng)后,守隊(duì)不得入內(nèi)追拍。3.攻隊(duì)的人成為俘虜,不得繼續(xù)進(jìn)攻,否則無(wú)效。NO.96 排頭干啥我干啥
將游戲參加者分成10 人左右的小組,各組選一名比較機(jī)靈的人當(dāng)排頭。游戲開(kāi)始,各組排成單行縱隊(duì),由排頭帶領(lǐng)奔跑。
排頭可以利用場(chǎng)地上的各種器材地形、樹(shù)林等物,開(kāi)展變化多端的活動(dòng)。比如:鉆過(guò)肋木,繞過(guò)籃球架,跳過(guò)沙坑,在墊子上翻一個(gè)前滾翻,拉一下
單杠引體向上,跳上雙杠曲臂撐一次,拉著爬繩,做一下?lián)胃吞倪^(guò)竿動(dòng)作,跨過(guò)低欄等?;蚴切羞M(jìn)轉(zhuǎn)體360 度突然往地上坐一下,手腳并用地爬上幾米,雙腳跳等等。排頭跑到哪里做動(dòng)作,其他的人必須一一跟著做,不得怠慢。
在規(guī)定的時(shí)間里,看哪一組活動(dòng)內(nèi)容豐富,隊(duì)形保持整齊,即為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.凡是排頭做了的動(dòng)作,本組每一個(gè)人都必須依次跟著做,不得少做或 繞過(guò),違者扣分。
2.各隊(duì)?wèi)?yīng)該緊張活潑,連貫性強(qiáng),切忌找想不出動(dòng)作的人當(dāng)排頭。NO.97 發(fā)電報(bào)
在地上畫(huà)一個(gè)如圖所示的場(chǎng)地,每小格的邊長(zhǎng)為40 厘米,準(zhǔn)備小沙包 只,游戲參加者為三人。甲、乙兩人分別站于○字格后,各人手持四只小沙
包,另一人站于對(duì)面當(dāng)裁判員。
游戲開(kāi)始,裁判員任意發(fā)出一個(gè)四位數(shù)的口令,比如:“1 7 6 9 ”,則
甲、乙兩人馬上按口令的先后次序把小沙包投到格
1、格
7、格
6、格9。接
著用單足跳的方法跳入,選擇最合理的線路,把小沙包一一拾起(拾的時(shí)候
仍用單足再跳出。以先完成者為勝,勝者連任,輸者和裁判員輪換。規(guī)則:
1.投包時(shí)不得壓線或出界。
2.跳格時(shí)也不得踩線或雙足落地。凡失誤的皆由對(duì)方獲勝。3.裁判員發(fā)口令時(shí),一定要考慮跳格時(shí)的方便。NO.98 小鯉魚(yú)跳龍門(mén)
在場(chǎng)地上畫(huà)一條起跑線,在其正前方排列四行小圓圈,圈的直徑為50 厘米,每行排列六至八個(gè),間距為60 厘米~90 厘米,行距為2 米。在離起
跑線15 米處每行設(shè)二人,背向蹲下,內(nèi)側(cè)手相拉,搭成四個(gè)小龍門(mén)。將全體
學(xué)生分成人數(shù)相等的四列縱隊(duì),各隊(duì)排頭沿起跑線面向本方的圓圈向前
行。
老師鳴笛后,各隊(duì)排頭迅速朝前跑出,跳躍著在各個(gè)小圓圈中通過(guò),最 后跨越過(guò)龍門(mén)返回本隊(duì),拍及第二人之掌心,退至排尾。第二人仿排頭的動(dòng)
作進(jìn)行之。依此類(lèi)推,直到本隊(duì)最后一人為止,以先跑完的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.必須在小圈中跳躍奔跑,不得跑出圈外。2.若跨越不過(guò)龍門(mén)可以鉆過(guò)去。3.未被拍及者不得匆忙朝前跑去。NO.99 小松樹(shù)
在場(chǎng)地上畫(huà)一條起點(diǎn)線,再在其正前方10 米處畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)20 米,寬10 米的長(zhǎng)方形場(chǎng)子,使其端線與起點(diǎn)線相平行,再將這個(gè)場(chǎng)子平分成四個(gè)長(zhǎng)條
格子,作為栽松樹(shù)的地方。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),排成單行縱隊(duì)
站于起跑線后。各隊(duì)選一人來(lái)到各自的長(zhǎng)條格子里,與排頭相對(duì)而站,再選
出一名隊(duì)長(zhǎng),當(dāng)排尾。
游戲開(kāi)始,老師鳴笛后,各隊(duì)站在長(zhǎng)條格子里的人,跑回本隊(duì),拍及排 頭,然后與排頭手拉手跑向本隊(duì)栽小松樹(shù)的長(zhǎng)條地方,由排頭做三下挖土動(dòng)
作,接著由此人蹲于挖土的地方,由排頭再做三下澆水動(dòng)作(表示栽好
第二篇:小學(xué)體育游戲
一、拉網(wǎng)捕魚(yú)
1、場(chǎng)地:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
2、器材:無(wú)
3、游戲方法
把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚(yú)的角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚(yú),不準(zhǔn)抓魚(yú),魚(yú)在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚(yú)筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚(yú)在魚(yú)筐內(nèi)不能跑走。游戲規(guī)則:
①魚(yú)游到場(chǎng)地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚(yú)筐內(nèi)。②單個(gè)或兩個(gè)漁民抓魚(yú)時(shí),魚(yú)可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。③比賽采取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對(duì)為獲勝對(duì)唱兩首對(duì)方點(diǎn)的校園歌曲。
二、搶渡大渡河(跳)
1、場(chǎng)地
在場(chǎng)地上劃兩條相距約15米的平行線,一為起跳線,一為對(duì)岸,中間為河道。在河道中劃四路并排的小圓圈作為跳石,每路跳石的大小數(shù)目和距離要相等。
2、器材:無(wú)
3、游戲方法
把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)縱隊(duì),站在起跳線后。游戲開(kāi)始,各隊(duì)第一人從跳石上快速跨跳過(guò)河,到達(dá)對(duì)岸后立即轉(zhuǎn)身抬右臂招手示意。第二人見(jiàn)手示后,馬上接著跨跳,如此依次進(jìn)行。如跨跳時(shí)未踏中跳石,即算失足落水,必須從頭跨跳。最先到達(dá)對(duì)岸的隊(duì)為勝。
游戲規(guī)則:后一人一定要看到前面的人到達(dá)對(duì)岸招手后方可開(kāi)始前進(jìn)。
如圖:
三、老鷹捉小雞
1、場(chǎng)地:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
2、器材:無(wú)
3、游戲方法
游戲開(kāi)始時(shí)前先分角色,即一人當(dāng)母雞,一人當(dāng)老鷹,其余的當(dāng)小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊(duì),老鷹站在母雞對(duì)面,做捉小雞姿勢(shì)。游戲開(kāi)始時(shí),老鷹叫著做趕雞運(yùn)作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護(hù)身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊(duì)里退下來(lái)。一場(chǎng)游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開(kāi)始新一輪的游戲。
四、觸球追人
1、場(chǎng)地: 在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為10米的四邊形,然后在四邊形的中心點(diǎn)上放一個(gè)籃球,在四邊形的四個(gè)角上分別放一個(gè)路標(biāo)物。
2、器材:籃球一個(gè),路標(biāo)物四個(gè)
3、游戲方法:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙、丁4個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)站在角頂路標(biāo)物后兩米處。游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動(dòng)和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追丁、丁追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時(shí),即為本隊(duì)得1分,隨后站到本隊(duì)隊(duì)尾;第2名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:
①追拍時(shí),必須按規(guī)定繞過(guò)路標(biāo)物和觸摸球的路線進(jìn)行跑動(dòng)。
②觸摸球時(shí),不得使球滾動(dòng),若球被移動(dòng)必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。
如圖:
五、聽(tīng)信號(hào)
1、場(chǎng)地:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
2、器材:哨子一個(gè)
3、游戲方法:
將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個(gè)隊(duì)。比賽開(kāi)始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時(shí),甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊(duì)隊(duì)員反過(guò)來(lái)拍甲隊(duì)隊(duì)員。當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊(duì)員拍到的對(duì)方次數(shù)多的為勝。計(jì)算集體得分時(shí),則將每隊(duì)個(gè)人的得分相加,以積分多的隊(duì)為勝。
規(guī)則:必須在聽(tīng)到教師哨音后,才可做規(guī)定動(dòng)作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。
六、小青蛙過(guò)河
1、場(chǎng)地:在場(chǎng)地上劃兩條相距約8米的平行線,一為起跳線,一為對(duì)岸,中間為河道。
2、器材:無(wú)
3、游戲方法
把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)縱隊(duì),站在起跳線后。游戲開(kāi)始,各隊(duì)第一人模仿小青蛙的動(dòng)作向前跳出并模仿小青蛙的叫聲,到達(dá)對(duì)岸后立即轉(zhuǎn)身快速跑回本隊(duì)和下一個(gè)同學(xué)擊掌,自己退于隊(duì)尾。第二個(gè)同學(xué)繼續(xù)進(jìn)行游戲,如此依次進(jìn)行。最先完成的隊(duì)為勝。
游戲規(guī)則:學(xué)生必須以青蛙跳的方式跳躍到對(duì)岸。
如圖:
七、滾圈接力
1、場(chǎng)地:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
2、器材:呼啦圈四個(gè)、路標(biāo)物四個(gè)
3、游戲方法
將全班同學(xué)分成人數(shù)相等的四個(gè)縱隊(duì),教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭推滾一只呼啦圈前進(jìn),至標(biāo)志物繞過(guò)再返回,將呼啦圈傳遞給下一個(gè)同學(xué),自己退于隊(duì)尾。第二個(gè)同學(xué)繼續(xù)進(jìn)行游戲,如此依次進(jìn)行。最先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
八、螃蟹賽跑
1、場(chǎng)地:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
2、器材:四個(gè)籃球、路標(biāo)物四個(gè)
3、游戲方法
將全班同學(xué)分成人數(shù)相等的四個(gè)縱隊(duì),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)排頭的兩個(gè)同學(xué),背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法步調(diào)一致向前走,至標(biāo)志物時(shí)一個(gè)同學(xué)一手抱著球,另一手和同伴手拉手跑回本隊(duì),將球傳遞給下兩個(gè)同學(xué),同時(shí)退到隊(duì)尾,依次類(lèi)推。先完成的隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì)。
規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,在球掉的位置把球撿起來(lái)夾好重新開(kāi)始。
如圖:
九、看誰(shuí)投得準(zhǔn)
1、場(chǎng)地:在場(chǎng)地上畫(huà)一條線,在與線相距6米的位置放四個(gè)呼啦圈作為投擲圈。
2、器材:四個(gè)小沙包、呼啦圈四個(gè)
3、游戲方法
將全班同學(xué)分成人數(shù)相等的四個(gè)縱隊(duì),各隊(duì)排頭的同學(xué)手持小沙包,教師發(fā)令后,排頭的同學(xué)將小沙包投擲到圈內(nèi),同時(shí)退于隊(duì)尾,將小沙包投擲呼啦圈內(nèi)的得1分,投擲到呼啦圈外的為0分。第二個(gè)同學(xué)接著進(jìn)行游戲,如此類(lèi)推。游戲完成時(shí)總分最多的隊(duì)為冠軍。
游戲規(guī)則:每隊(duì)派兩名學(xué)生負(fù)責(zé)拾回投擲物
如圖:
十、鉆山洞
十一、穿山引水
1、場(chǎng)地:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
2、器材:無(wú)
3、游戲方法
把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對(duì)而站,雙手互握,高舉過(guò)頭。老師發(fā)令后,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過(guò)自己隊(duì)所搭的山洞。然后站在原來(lái)排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類(lèi)推,直到最后一對(duì)鉆完為止。以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:
1.前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對(duì)不得匆忙開(kāi)鉆。2.架洞的手不能松開(kāi)。
十二、移動(dòng)打保齡球
十三、兩分鐘穿梭傳球比賽
場(chǎng)地:籃球場(chǎng) 器械:籃球 游戲方法:
將全班同學(xué)分成人數(shù)相等的甲、乙、丙、丁四個(gè)縱隊(duì),期中甲,乙兩隊(duì)為A組、丙丁兩隊(duì)為B組。A組的甲隊(duì)排頭同學(xué)聽(tīng)見(jiàn)裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對(duì)面的乙隊(duì)的排頭同學(xué),并且從右手跑到這乙隊(duì)的隊(duì)尾站好。乙隊(duì)排頭同學(xué)接球后,把球再拋回甲隊(duì)第二名選手,然后自己從右手跑到甲隊(duì)的隊(duì)尾站好。如此反復(fù),球拋來(lái)拋去。B組同時(shí)依次方法進(jìn)行。游戲規(guī)則;
①每傳一次則計(jì)數(shù)一次。
②在拋接過(guò)程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來(lái)的位置后才可繼續(xù)比賽。
③隊(duì)員須在線后傳球,且球出手后,才可跑向?qū)γ?。④若成?jī)相同,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。
計(jì)時(shí)與名次:兩分鐘內(nèi)傳球次數(shù)多者勝出。
第三篇:小學(xué)體育游戲
體育游戲主要是指借助游戲的功能為手段,結(jié)合體育內(nèi)容的一種教育性的活動(dòng)。體育游戲是學(xué)校體育教育的重要內(nèi)容,在小學(xué)體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說(shuō),體育游戲是小學(xué)體育的重要組成部分。體育游戲形式生動(dòng)活潑,內(nèi)容豐富多彩,它不僅是少年兒童所喜愛(ài)的活動(dòng),而且是使少年兒童認(rèn)識(shí)自然、社會(huì),加強(qiáng)相互了解和團(tuán)結(jié)友愛(ài),發(fā)展智能的一種教育手段。小學(xué)生普遍具有愛(ài)玩的特點(diǎn)。在玩時(shí),小學(xué)生的情緒積極愉快,有利于促進(jìn)小學(xué)生身心的發(fā)展,把玩和體育內(nèi)容有機(jī)的結(jié)合起來(lái),可引起學(xué)生學(xué)體育的興趣,通過(guò)體育游戲的形式加以實(shí)施,能較好地落實(shí)《小學(xué)教育綱要》的要求。兒童心理學(xué)研究證明: 少年兒童的學(xué)習(xí)目的、興趣、意志三者是相輔相成的。如果沒(méi)有濃厚的學(xué)習(xí)興趣就不可能產(chǎn)生學(xué)習(xí)的積極性,也不可能有克服困難去完成學(xué)習(xí)任務(wù)的意志。下面談一談在小學(xué)體育教學(xué)中如何運(yùn)用體育游戲。
1.游戲要具有新奇性并帶有較強(qiáng)的喜劇色彩。只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學(xué)生參與興趣。游戲的創(chuàng)編出乎意料,好奇心被激發(fā),他們“ 蠢蠢欲動(dòng)”,或許會(huì)想:“我能做好嗎? ———我一定會(huì)比別人做的更好的!” 同時(shí)又調(diào)動(dòng)了學(xué)生的主動(dòng)性與積極性,能認(rèn)真地去完成這一個(gè)游戲。如一年級(jí)學(xué)生做“夾著球走” 的接力賽,學(xué)生受腿長(zhǎng)的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10 米長(zhǎng)的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會(huì)出現(xiàn)很多的滑稽場(chǎng)面,不通過(guò)用手抱球,舉步難行; 或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學(xué)生捧腹大笑。所以,為了能完成好大家都不懈地努力。
2.游戲要多樣性。
一般來(lái)講,一項(xiàng)游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學(xué)生的至少有兩種以上的游戲方法。例如,在“長(zhǎng)江、黃河” 游戲中,原始的方法是兩排學(xué)生面對(duì)面站立,一排為“長(zhǎng)江”,另一排為“黃河”,當(dāng)老師發(fā)令為“黃河”時(shí),則“長(zhǎng)江” 追“黃河”,反之亦然。現(xiàn)在,筆者把此游戲的方法改變一下,內(nèi)容和規(guī)則不變。例如,以跑道的兩邊為界,學(xué)生以?xún)陕房v隊(duì)向前慢跑,一路為“長(zhǎng)江”,一路為“黃河”,當(dāng)教師發(fā)令為“黃河” 時(shí),則兩路同學(xué)馬上改變跑步方向,“長(zhǎng)江” 向“黃河” 那邊追去,不準(zhǔn)出界; 有時(shí),筆者會(huì)讓兩排學(xué)生背對(duì)背蹲下進(jìn)行游戲,或面對(duì)面站立輕輕的握手進(jìn)行游戲。筆者認(rèn)為,采用了這種多樣的游戲方法,激活了學(xué)生的情緒,既提高了學(xué)生的反應(yīng)能力和靈敏性,熟悉了此游戲的方法、規(guī)則,遵守了課堂紀(jì)律,又使學(xué)生在這富有教育的內(nèi)涵、富有美感的充滿智慧和兒童情趣的生活空間中盡情地遨游。
3.游戲要因教學(xué)目的的不同而設(shè)。
游戲的內(nèi)容是多種多樣的,根據(jù)使用目的的不同分為一般性游戲和專(zhuān)項(xiàng)性游戲。一般性游戲主要應(yīng)用在準(zhǔn)備活動(dòng)當(dāng)中,起到熱身和調(diào)節(jié)氣氛的作用,方法簡(jiǎn)單、比較容易組織,有時(shí)也作為教材搭配內(nèi)容來(lái)使用。專(zhuān)項(xiàng)性游戲主要應(yīng)用在專(zhuān)項(xiàng)技術(shù)的訓(xùn)練教學(xué)當(dāng)中,避免專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練方法和方式的枯燥,讓學(xué)生在游戲當(dāng)中培養(yǎng)專(zhuān)項(xiàng)的感覺(jué),起到輔助教學(xué)的作用,是各種技術(shù)教學(xué)不可缺少的手段。運(yùn)用游戲化教學(xué)是充分考慮了學(xué)生的心理接受能力的,因?yàn)閷W(xué)生不是運(yùn)動(dòng)員,對(duì)技術(shù)和技能的掌握要求不高,目的性不強(qiáng),而且興趣、愛(ài)好不一,充分考慮教學(xué)的吸引力是教學(xué)是否成功的關(guān)鍵。因此,采用游戲化的教學(xué)方法和手段是進(jìn)行技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵一步,能吸引學(xué)生參與進(jìn)來(lái)就是成功的開(kāi)始。
4.不要放棄民間游戲。
民間體育游戲是廣大青少年所喜愛(ài)的娛樂(lè)活動(dòng),也是集娛樂(lè)與健身于一體的一種綜合性運(yùn)動(dòng)。民間體育游戲內(nèi)容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂(lè)性、競(jìng)賽性強(qiáng),能調(diào)動(dòng)學(xué)生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。筆者在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),有趣的民間體育游戲走進(jìn)體育課后,學(xué)生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運(yùn)動(dòng)量不比各種跳躍和跑步小。同時(shí),少年兒童通過(guò)鍛煉使自己的身體承擔(dān)一定的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷,各器官、系統(tǒng)的肌肉得到必要的活動(dòng),有利于身體的生長(zhǎng)發(fā)育; 同時(shí),學(xué)生也能學(xué)會(huì)在日常生活中和勞動(dòng)中所需要的走、跑、偷、攀登、搬運(yùn)等實(shí)際活動(dòng)技能,提高身體基本活動(dòng)能力和生活能力。下面簡(jiǎn)單介紹兩個(gè)民間體育游戲。
(1)撞拐游戲。撞拐是一項(xiàng)非常有趣的游戲,男女少年均可參加“戰(zhàn)斗”。只需選一塊平整的場(chǎng)地,并在地面上用粉筆劃出幾個(gè)一米左右的圓圈作為“陣地” 即可。玩法: 此游戲可用一對(duì)一或組對(duì)組的比賽法。一對(duì)一兩人玩法是在地上的兩個(gè)圈內(nèi)各站一人。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤(pán)起來(lái)。只留另一條腿著地跳躍行走。游戲開(kāi)始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對(duì)方圓圈邊,兩個(gè)人互用膝蓋撞擊對(duì)方,但不可用手去推拉,當(dāng)被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時(shí),即為戰(zhàn)敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿,出擊者即為失敗。然后,再輪流當(dāng)“出擊” 者或“守陣地者”。如果多人分兩組玩時(shí),則以最后仍堅(jiān)守陣地沒(méi)被撞出圈,而出擊者均被擊敗時(shí)即為勝者。
(2)抽陀螺游戲。抽陀螺是一項(xiàng)很適合少兒們的室外游戲,很值得推廣。陀螺是一種木質(zhì)旋出的、像個(gè)漏斗上圓下尖樣的一個(gè)錐形體,在尖頭上安有一個(gè)小鋼珠。為了轉(zhuǎn)起來(lái)好看,亦可在陀螺上著幾圈環(huán)形色彩,轉(zhuǎn)起來(lái)就非常好看,另外還需制作一個(gè)鞭子,即用約二尺長(zhǎng)的一根小木棍,在棍的一頭系上一條繩或細(xì)皮條、布條即可。
5.運(yùn)用體育游戲應(yīng)注意的問(wèn)題。
(1)不能放棄體育的主體地位。全面鍛煉身體,促進(jìn)正常的生長(zhǎng)發(fā)育,初步掌握體育基礎(chǔ)知識(shí),基本技術(shù)和基本技能是小學(xué)體育教學(xué)的基本任務(wù)。教學(xué)的一切都是圍繞這一基本任務(wù)而展開(kāi),在游戲中搭配其他學(xué)科知識(shí)只是一種教學(xué)設(shè)計(jì),其首要任務(wù)是鍛煉身體,掌握技術(shù)技能。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。
(2)做好安全、衛(wèi)生意識(shí)教育。要求學(xué)生嚴(yán)格按照游戲規(guī)則,遵守課堂紀(jì)律,適當(dāng)調(diào)整游戲過(guò)程中的激烈程度,對(duì)游戲過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)的細(xì)微運(yùn)動(dòng)損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應(yīng)在游戲前進(jìn)行安全教育,并做好保護(hù)幫助。低段學(xué)生往往不注重個(gè)人衛(wèi)生,玩沙子、玩水等情況時(shí)有發(fā)生。這些無(wú)意的不衛(wèi)生習(xí)慣,都要做及時(shí)的教育,講清道理、明確不講衛(wèi)生的危害性,讓他們養(yǎng)成良好的安全意識(shí)與衛(wèi)生習(xí)慣。
體育游戲主要是指借助游戲的功能為手段,結(jié)合體育內(nèi)容的一種教育性的活動(dòng)。體育游戲是學(xué)校體育教育的重要內(nèi)容,在小學(xué)體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說(shuō),體育游戲是小學(xué)體育的重要組成部分。體育游戲形式生動(dòng)活潑,內(nèi)容豐富多彩,它不僅是少年兒童所喜愛(ài)的活動(dòng),而且是使少年兒童認(rèn)識(shí)自然、社會(huì),加強(qiáng)相互了解和團(tuán)結(jié)友愛(ài),發(fā)展智能的一種教育手段。小學(xué)生普遍具有愛(ài)玩的特點(diǎn)。在玩時(shí),小學(xué)生的情緒積極愉快,有利于促進(jìn)小學(xué)生身心的發(fā)展,把玩和體育內(nèi)容有機(jī)的結(jié)合起來(lái),可引起學(xué)生學(xué)體育的興趣,通過(guò)體育游戲的形式加以實(shí)施,能較好地落實(shí)《小學(xué)教育綱要》的要求。兒童心理學(xué)研究證明: 少年兒童的學(xué)習(xí)目的、興趣、意志三者是相輔相成的。如果沒(méi)有濃厚的學(xué)習(xí)興趣就不可能產(chǎn)生學(xué)習(xí)的積極性,也不可能有克服困難去完成學(xué)習(xí)任務(wù)的意志。下面談一談在小學(xué)體育教學(xué)中如何運(yùn)用體育游戲。
1.游戲要具有新奇性并帶有較強(qiáng)的喜劇色彩。只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學(xué)生參與興趣。游戲的創(chuàng)編出乎意料,好奇心被激發(fā),他們“ 蠢蠢欲動(dòng)”,或許會(huì)想:“我能做好嗎? ———我一定會(huì)比別人做的更好的!” 同時(shí)又調(diào)動(dòng)了學(xué)生的主動(dòng)性與積極性,能認(rèn)真地去完成這一個(gè)游戲。如一年級(jí)學(xué)生做“夾著球走” 的接力賽,學(xué)生受腿長(zhǎng)的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10 米長(zhǎng)的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會(huì)出現(xiàn)很多的滑稽場(chǎng)面,不通過(guò)用手抱球,舉步難行; 或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學(xué)生捧腹大笑。所以,為了能完成好大家都不懈地努力。
2.游戲要多樣性。
一般來(lái)講,一項(xiàng)游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學(xué)生的至少有兩種以上的游戲方法。例如,在“長(zhǎng)江、黃河” 游戲中,原始的方法是兩排學(xué)生面對(duì)面站立,一排為“長(zhǎng)江”,另一排為“黃河”,當(dāng)老師發(fā)令為“黃河”時(shí),則“長(zhǎng)江” 追“黃河”,反之亦然?,F(xiàn)在,筆者把此游戲的方法改變一下,內(nèi)容和規(guī)則不變。例如,以跑道的兩邊為界,學(xué)生以?xún)陕房v隊(duì)向前慢跑,一路為“長(zhǎng)江”,一路為“黃河”,當(dāng)教師發(fā)令為“黃河” 時(shí),則兩路同學(xué)馬上改變跑步方向,“長(zhǎng)江” 向“黃河” 那邊追去,不準(zhǔn)出界; 有時(shí),筆者會(huì)讓兩排學(xué)生背對(duì)背蹲下進(jìn)行游戲,或面對(duì)面站立輕輕的握手進(jìn)行游戲。筆者認(rèn)為,采用了這種多樣的游戲方法,激活了學(xué)生的情緒,既提高了學(xué)生的反應(yīng)能力和靈敏性,熟悉了此游戲的方法、規(guī)則,遵守了課堂紀(jì)律,又使學(xué)生在這富有教育的內(nèi)涵、富有美感的充滿智慧和兒童情趣的生活空間中盡情地遨游。
3.游戲要因教學(xué)目的的不同而設(shè)。
游戲的內(nèi)容是多種多樣的,根據(jù)使用目的的不同分為一般性游戲和專(zhuān)項(xiàng)性游戲。一般性游戲主要應(yīng)用在準(zhǔn)備活動(dòng)當(dāng)中,起到熱身和調(diào)節(jié)氣氛的作用,方法簡(jiǎn)單、比較容易組織,有時(shí)也作為教材搭配內(nèi)容來(lái)使用。專(zhuān)項(xiàng)性游戲主要應(yīng)用在專(zhuān)項(xiàng)技術(shù)的訓(xùn)練教學(xué)當(dāng)中,避免專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練方法和方式的枯燥,讓學(xué)生在游戲當(dāng)中培養(yǎng)專(zhuān)項(xiàng)的感覺(jué),起到輔助教學(xué)的作用,是各種技術(shù)教學(xué)不可缺少的手段。運(yùn)用游戲化教學(xué)是充分考慮了學(xué)生的心理接受能力的,因?yàn)閷W(xué)生不是運(yùn)動(dòng)員,對(duì)技術(shù)和技能的掌握要求不高,目的性不強(qiáng),而且興趣、愛(ài)好不一,充分考慮教學(xué)的吸引力是教學(xué)是否成功的關(guān)鍵。因此,采用游戲化的教學(xué)方法和手段是進(jìn)行技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵一步,能吸引學(xué)生參與進(jìn)來(lái)就是成功的開(kāi)始。
4.不要放棄民間游戲。
民間體育游戲是廣大青少年所喜愛(ài)的娛樂(lè)活動(dòng),也是集娛樂(lè)與健身于一體的一種綜合性運(yùn)動(dòng)。民間體育游戲內(nèi)容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂(lè)性、競(jìng)賽性強(qiáng),能調(diào)動(dòng)學(xué)生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。筆者在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),有趣的民間體育游戲走進(jìn)體育課后,學(xué)生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運(yùn)動(dòng)量不比各種跳躍和跑步小。同時(shí),少年兒童通過(guò)鍛煉使自己的身體承擔(dān)一定的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷,各器官、系統(tǒng)的肌肉得到必要的活動(dòng),有利于身體的生長(zhǎng)發(fā)育; 同時(shí),學(xué)生也能學(xué)會(huì)在日常生活中和勞動(dòng)中所需要的走、跑、偷、攀登、搬運(yùn)等實(shí)際活動(dòng)技能,提高身體基本活動(dòng)能力和生活能力。下面簡(jiǎn)單介紹兩個(gè)民間體育游戲。
(1)撞拐游戲。撞拐是一項(xiàng)非常有趣的游戲,男女少年均可參加“戰(zhàn)斗”。只需選一塊平整的場(chǎng)地,并在地面上用粉筆劃出幾個(gè)一米左右的圓圈作為“陣地” 即可。玩法: 此游戲可用一對(duì)一或組對(duì)組的比賽法。一對(duì)一兩人玩法是在地上的兩個(gè)圈內(nèi)各站一人。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤(pán)起來(lái)。只留另一條腿著地跳躍行走。游戲開(kāi)始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對(duì)方圓圈邊,兩個(gè)人互用膝蓋撞擊對(duì)方,但不可用手去推拉,當(dāng)被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時(shí),即為戰(zhàn)敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿,出擊者即為失敗。然后,再輪流當(dāng)“出擊” 者或“守陣地者”。如果多人分兩組玩時(shí),則以最后仍堅(jiān)守陣地沒(méi)被撞出圈,而出擊者均被擊敗時(shí)即為勝者。
(2)抽陀螺游戲。抽陀螺是一項(xiàng)很適合少兒們的室外游戲,很值得推廣。陀螺是一種木質(zhì)旋出的、像個(gè)漏斗上圓下尖樣的一個(gè)錐形體,在尖頭上安有一個(gè)小鋼珠。為了轉(zhuǎn)起來(lái)好看,亦可在陀螺上著幾圈環(huán)形色彩,轉(zhuǎn)起來(lái)就非常好看,另外還需制作一個(gè)鞭子,即用約二尺長(zhǎng)的一根小木棍,在棍的一頭系上一條繩或細(xì)皮條、布條即可。
5.運(yùn)用體育游戲應(yīng)注意的問(wèn)題。
(1)不能放棄體育的主體地位。全面鍛煉身體,促進(jìn)正常的生長(zhǎng)發(fā)育,初步掌握體育基礎(chǔ)知識(shí),基本技術(shù)和基本技能是小學(xué)體育教學(xué)的基本任務(wù)。教學(xué)的一切都是圍繞這一基本任務(wù)而展開(kāi),在游戲中搭配其他學(xué)科知識(shí)只是一種教學(xué)設(shè)計(jì),其首要任務(wù)是鍛煉身體,掌握技術(shù)技能。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。
(2)做好安全、衛(wèi)生意識(shí)教育。要求學(xué)生嚴(yán)格按照游戲規(guī)則,遵守課堂紀(jì)律,適當(dāng)調(diào)整游戲過(guò)程中的激烈程度,對(duì)游戲過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)的細(xì)微運(yùn)動(dòng)損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應(yīng)在游戲前進(jìn)行安全教育,并做好保護(hù)幫助。低段學(xué)生往往不注重個(gè)人衛(wèi)生,玩沙子、玩水等情況時(shí)有發(fā)生。這些無(wú)意的不衛(wèi)生習(xí)慣,都要做及時(shí)的教育,講清道理、明確不講衛(wèi)生的危害性,讓他們養(yǎng)成良好的安全意識(shí)與衛(wèi)生習(xí)慣。
第四篇:小學(xué)體育游戲集合
小學(xué)生體育游戲大全
1、老鷹捉小雞
游戲方法為:游戲開(kāi)始時(shí)前先分角色,即一人當(dāng)母雞,一人當(dāng)老鷹,其余的當(dāng)小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊(duì),老鷹站在母雞對(duì)面,做捉小雞姿勢(shì)。游戲開(kāi)始時(shí),老鷹叫著做趕雞運(yùn)作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護(hù)身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊(duì)里退下來(lái)。一場(chǎng)游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開(kāi)始新一輪的游戲。
2、捆綁行動(dòng)
用一根拔河長(zhǎng)繩和若干長(zhǎng)跳繩,將一個(gè)小隊(duì)的人捆綁成一團(tuán),然后一起走過(guò)一條百米長(zhǎng)的障礙區(qū),完成后談?wù)劯邢搿?/p>
3、叫號(hào)接龍
將隊(duì)員等分成四個(gè)小組,依次編上號(hào)碼。將黑板一分為四,分別定“春”、“夏”、“秋”、“冬”當(dāng)龍頭,然后喊號(hào)并要求定×個(gè)字,被叫到的隊(duì)員上來(lái)接著各自的龍頭字寫(xiě)×個(gè)字,內(nèi)容隨意,實(shí)在寫(xiě)不出,寫(xiě)“我不會(huì)”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號(hào)換人連下去……第一輪游戲,只要能七拼八湊接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。
4、占領(lǐng)陣地
每隊(duì)六人,要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
5、飛碟
各小隊(duì)人數(shù)相等,排成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)第一人跑出,至15米處繞過(guò)椅子返回,與本隊(duì)第二人背對(duì)勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊(duì)變成一個(gè)大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小隊(duì)為勝。
6、蕩繩過(guò)溝
隊(duì)員站在高臺(tái)上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過(guò)溝,要求墮落進(jìn)對(duì)面的充氣大輪胎內(nèi)。如果未進(jìn)則重做,等到全隊(duì)的人都成功了,談?wù)勼w會(huì)。
7、懸崖取寶
利用1.5米高的領(lǐng)操臺(tái)或乒乓球臺(tái)作為陡坡,準(zhǔn)備一根長(zhǎng)10米的結(jié)實(shí)繩子、一根2.4米長(zhǎng)、直徑5厘米的竿子、一個(gè)長(zhǎng)約2米的勺子、一塊4米長(zhǎng)截面為20厘米×5厘米的硬木板、一個(gè)裝有半桶乒乓球的水桶。
要求小隊(duì)分成六人二組,開(kāi)動(dòng)腦筋提方案,做這樣的活動(dòng):組員們站在陡坡上,誰(shuí)要是觸及坡下地面就會(huì)被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。
8、龍的傳人
兩個(gè)小隊(duì)排成二路縱隊(duì),從隊(duì)尾開(kāi)始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊(duì)的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動(dòng),移至排頭慢慢落下。大家依次都體驗(yàn)兩次當(dāng)龍和被傳遞搬運(yùn)的滋味。然后暢談體會(huì)。
9、越過(guò)繩索
將兩根30米長(zhǎng)的結(jié)實(shí)繩索,利用若干棵大樹(shù)或水泥柱連成二道平行“鐵索”,下索離地面1米,上索離地面2.8米,要求固定結(jié)實(shí),不脫落,彈性小。要求小隊(duì)全體隊(duì)員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過(guò)去,從另一端下。
10、齒輪轉(zhuǎn)
各小隊(duì)圍成圈,面朝順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),賽一賽,哪隊(duì)不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個(gè)小隊(duì)合作做,再三個(gè)小隊(duì)合作做,直至全體同學(xué)一起上場(chǎng)做這個(gè)游戲。
11、風(fēng)車(chē)越轉(zhuǎn)越大
每隊(duì)9人,9球。游戲開(kāi)始,先二人上場(chǎng),甲站圓心左手插腰,右臂側(cè)平舉,乙左臂側(cè)平舉與甲同時(shí)用手掌頂住一球,右臂運(yùn)球按逆時(shí)針?lè)较蜻\(yùn)轉(zhuǎn)一周;成功被認(rèn)可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側(cè)平舉,與乙、丙的左臂頂住二只球,由乙和丙用右手分別運(yùn)球一周。成功認(rèn)可后,再上二人,五人合作,組成 風(fēng)車(chē)運(yùn)球,之后是七人,直至9人組成一個(gè)大風(fēng)車(chē)運(yùn)球一周。要求風(fēng)車(chē)的頂球手臂保持直線,不掉球。做得最好的隊(duì)為勝利。要是水平不行,那么就去苦練吧!
這個(gè)游戲非常能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的精神,提高運(yùn)球的技巧。
12、過(guò)關(guān)斬將
在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對(duì)稱(chēng)型的線條交叉連接起來(lái)代表路,每條路長(zhǎng)30米。將全班等分成8隊(duì)排縱隊(duì)站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負(fù),勝者繼續(xù)前進(jìn),負(fù)者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬?cái)?shù)將沖進(jìn)對(duì)方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對(duì)手再玩,最后積分多的隊(duì)為勝。
13、站圈
每隊(duì)人數(shù)不限,自由組合或臨時(shí)再擴(kuò)充,發(fā)一個(gè)藤圈放在空地上,為安全起見(jiàn),可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生:這個(gè)游戲要求大家群策群力,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅(jiān)持的時(shí)間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
可先進(jìn)行討論研究,嘗試性的練習(xí),等到有一定把握后,即可多隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時(shí)在進(jìn)行的過(guò)程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師開(kāi)始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過(guò)幾輪的活動(dòng),自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提高活動(dòng)的創(chuàng)造性。
14、騎馬籃球賽
每隊(duì)10人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在馬上,剩余2人當(dāng)傳球手,設(shè)裁判員1人。在籃球場(chǎng)上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。
15、連續(xù)砸籃板球接力
每隊(duì)人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場(chǎng)罰球區(qū)前排成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,排頭運(yùn)球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊(duì)尾。與此同時(shí),排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地
之前再砸籃板……接著換排
三、排
四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直至失誤。各隊(duì)依次做或在幾個(gè)籃架上做,成功次數(shù)多的隊(duì)名次列前。
16、手足球
在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)8米、寬4米的場(chǎng)子,兩端各用兩只書(shū)包當(dāng)球門(mén)。甲乙兩隊(duì)各為三人。發(fā)令后從中線開(kāi)始,用手滾撥一只橡膠實(shí)心球,滾進(jìn)對(duì)方門(mén)內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準(zhǔn)球離地,腳不能觸球,出界由對(duì)方發(fā)球,每場(chǎng)3分鐘,得分多的隊(duì)為勝。
17、點(diǎn)心機(jī)器
各隊(duì)成二列橫隊(duì)面相對(duì),手臂向前平伸,手心向上,與對(duì)面人拉牢組成一條輸送帶。每人報(bào)出一種點(diǎn)心的名稱(chēng)。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點(diǎn)心的名稱(chēng),邊用力把他朝前拋送,直至另一端時(shí),由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當(dāng)過(guò)一次點(diǎn)心為止。
18、人造金字塔
每隊(duì)10人,先選4位體型較大的負(fù)責(zé)塔底,姿勢(shì)是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢(shì)小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個(gè)金字塔。之后,大家一齊倒下,堆成一團(tuán),快樂(lè)無(wú)比!
19、漫游太空
每隊(duì)12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態(tài)中,以雙腳為支點(diǎn)向任何方向倒下,正當(dāng)他倒下時(shí),周?chē)娜藨?yīng)把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動(dòng),感到舒服并產(chǎn)生漫游太空的感覺(jué)。每人輪流嘗試一次,熟練后,圓圈可加大,增強(qiáng)樂(lè)趣。
20、風(fēng)吹楊柳
一個(gè)小組圍成一個(gè)小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開(kāi)立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進(jìn)圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風(fēng)中楊柳,隨風(fēng)搖拽。周?chē)娜丝奢p推他的上身,使他獲得柳樹(shù)擺動(dòng)的感受。直至每人都嘗試為止。
21、猜拳踩腳
兩人相對(duì)而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對(duì)方,而對(duì)方也可及時(shí)敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規(guī)定的時(shí)間里,踩到對(duì)方次數(shù)多者為勝。
22、跳繩奪帕
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
23、五人制足球
場(chǎng)地利用籃球場(chǎng)。球門(mén)寬1?3米,高1米,只設(shè)球門(mén)區(qū),不設(shè)罰球區(qū)。在球門(mén)柱外側(cè)2米處,各向場(chǎng)內(nèi)畫(huà)一條3米長(zhǎng)且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來(lái),與端線平行即為球門(mén)區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫(huà)弧,即為角球區(qū)。罰球點(diǎn)距端線正中7米,場(chǎng)寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。
24:“籃球與乒乓球”
方法:游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“籃球!”同時(shí)兩手做成乒乓球的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō):“乒乓球!”同時(shí)兩手做成籃球的樣子。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。規(guī)則:①必須講話與手勢(shì)同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。教學(xué)建議:也可以采用說(shuō)高低、胖瘦等,并做出相反意思的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行游戲。25:“隊(duì)列練習(xí)”。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“立正!”同時(shí)做稍息的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō):“稍息!”同時(shí)做成立正的樣子。第三人應(yīng)接著說(shuō):“向左轉(zhuǎn)!”同時(shí)做向右轉(zhuǎn)。第四人接著說(shuō):“向右轉(zhuǎn)”同時(shí)做向左轉(zhuǎn)。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。
規(guī)則:①講話與動(dòng)作必須同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。26:“指部位”。
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開(kāi)始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。以下3種方法可任選一種.一對(duì)一比賽,3次2勝
a.2人面向,兩腳左右開(kāi)立,足尖與對(duì)方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對(duì)方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對(duì)方腳步移動(dòng)為勝.b.2人面向相距兩臂左右開(kāi)立,教師發(fā)令后,2人推對(duì)方手掌,以使對(duì)方失去平衡為勝,在互推中可采用假動(dòng)作.c.2人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),以右腳站立.教師發(fā)令后,2人互用右手推對(duì)方,迫使對(duì)方左腳著地為勝.方法a:學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動(dòng)中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學(xué)生為失敗。規(guī)則:
1.跑動(dòng)中保持間隔距離。2.允許打亂隊(duì)列主動(dòng)組合。要求:反應(yīng)迅速,跑動(dòng)積極。
方法b:全體同學(xué)按逆時(shí)針行走,1~4報(bào)數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當(dāng)教師喊“2”時(shí),所有的2數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個(gè)2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。規(guī)則:
1.追跑時(shí)一律在圈外1~2米范圍內(nèi)進(jìn)行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠(yuǎn)方。2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對(duì)同伴猛擊。要求:不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。方法c:全班站成圓圈,按1~2報(bào)數(shù),并逆時(shí)針慢跑。
當(dāng)教師喊“1”時(shí),則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學(xué)繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時(shí),則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。規(guī)則:
1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動(dòng)。2.不可變速,不許超越前者。3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽(tīng)信號(hào),起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。
方法d:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師
無(wú)繩,不擺圈。開(kāi)始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng),當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。規(guī)則:
1.行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng)時(shí),不許從圈內(nèi)通過(guò)。2.先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。
3.搶占時(shí)不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動(dòng)作。要求:做操時(shí)始終要注意領(lǐng)操人動(dòng)作
方法e:教師立于圓心。學(xué)生按逆時(shí)針行進(jìn)。當(dāng)教師雙手上舉時(shí),學(xué)生做足尖步走;教師手下舉時(shí),學(xué)生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。教師左手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。
規(guī)則:做動(dòng)作中始終注視教師,不得效仿他人。要求:反應(yīng)要快,變換動(dòng)作迅速無(wú)誤。
附注:第二次做時(shí),教師動(dòng)作不變,同學(xué)動(dòng)作顛倒一下,即,教師手上舉,學(xué)生走矮子步;教師手下舉,學(xué)生走足尖步;教師右手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,學(xué)生反之
27、解脫接力
一、游戲準(zhǔn)備:選籃球場(chǎng)一塊,準(zhǔn)備兩根70厘米長(zhǎng)的繩子,每根繩兩端各扎一個(gè)圈結(jié),分別放置在中線兩側(cè)地上。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。每隊(duì)各派一人站在同一端線兩側(cè),余下的學(xué)生各成一路縱隊(duì)站在另一端線后方。比賽口令發(fā)出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好,左(右)腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對(duì)面端線,與同伴手拉手(異側(cè)手勾握)左腿或右腿跨越過(guò)手,接著右(左)腿抽出,并接替原來(lái)人的任務(wù)。原來(lái)人跑回起點(diǎn),與第二人擊掌后,至隊(duì)尾休息。第二人接到擊掌信號(hào)后,做同樣動(dòng)作。如此依次進(jìn)行,先做完的隊(duì) 為勝。
三、游戲規(guī)則:
1、無(wú)比賽口令或擊掌信號(hào),判無(wú)效。
2、按規(guī)定順序,動(dòng)作規(guī)范。
四、教法建議:
1.游戲時(shí),男女生要分開(kāi)。2.適合初中生選用。
28、筑鐵路
一、游戲準(zhǔn)備:
在場(chǎng)地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個(gè)實(shí)心球,體操捧若干。如圖1-41所示:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng)“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過(guò)實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過(guò)小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:
1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。
2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。
四、教法建議:
1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。
2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。其余隊(duì)員右手模仿車(chē)輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過(guò)鐵路線繞過(guò)實(shí)心球跑回起點(diǎn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整齊者為勝。
29、播種(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:
1.在排球或籃球的場(chǎng)地上,在兩半場(chǎng)內(nèi)中心處和四角處,畫(huà)直徑為1米的圓圈5個(gè) 2.小沙包8個(gè),每4個(gè)一組分別放在兩個(gè)中圈內(nèi)。(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面對(duì)場(chǎng)內(nèi),分別站在兩條端線中心點(diǎn)的線外。
游戲開(kāi)始,聽(tīng)到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個(gè)沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號(hào)圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個(gè)沙包,照前方法將沙包放入2號(hào)圈內(nèi),以此類(lèi)推把4個(gè)沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊(duì),拍第2人手后站至隊(duì)尾。第2人依前順序依次將沙包一個(gè)一個(gè)收回中心圈后,跑回本隊(duì),全隊(duì)依次將沙包分開(kāi)和收回,最后先完成的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:
1.沙包必須放入圈內(nèi),不準(zhǔn)拋擲,如未能放入,必須放好后,才準(zhǔn)繼續(xù)向下進(jìn)行。2.每次拿、放沙包時(shí),必須有一只腳踩到圈內(nèi)。3.換人時(shí),必須擊掌后,第2人才準(zhǔn)起動(dòng)。(五)教法建議:
1.沙包和圈數(shù)可適當(dāng)增減。
2.采用什么步法,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。30、觸球追人(一)游戲目的:
訓(xùn)練學(xué)生快速起動(dòng)和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:
1.在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)中心點(diǎn),以此點(diǎn)為中心,再畫(huà)一個(gè)距角頂為3米的等邊三角形 2.實(shí)心球一個(gè),放在三角形的中心點(diǎn)上。
3.手榴彈或其它立柱3個(gè),分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面向中心點(diǎn),站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。游戲開(kāi)始,各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動(dòng)和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時(shí),即為本隊(duì)得1分,隨后站到本隊(duì)隊(duì)尾;第2名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:
1.追拍時(shí),必須按規(guī)定繞過(guò)立柱和觸摸球的路線進(jìn)行跑動(dòng)。
2.觸摸球時(shí),不得使球滾動(dòng),若球被移動(dòng)必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。(五)教法建議:
此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊(duì),以增加游戲的人數(shù)。
31、穿梭跑
目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。
準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊。
方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。
游戲開(kāi)始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過(guò)后,甲乙兩隊(duì)同時(shí)交換任務(wù)。
規(guī)則:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動(dòng)作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過(guò)時(shí),不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù)1分。但如遇到難以通過(guò)時(shí)可稍停片刻,待機(jī)而動(dòng),負(fù)分少的隊(duì)員為勝。目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。準(zhǔn)備:15-20米正方形場(chǎng)地一塊。
方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場(chǎng)地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開(kāi)始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒(méi)被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開(kāi)追逐者去營(yíng)救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。
規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開(kāi)。
32、圓形曲線跑 目的:提高奔跑能力。準(zhǔn)備:學(xué)生手拉手成圓圈
方法:學(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。規(guī)則:
1.“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。2.曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。
33、聽(tīng)信號(hào) 目的:發(fā)展靈敏性。準(zhǔn)備:排球場(chǎng)或空地。
方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個(gè)隊(duì)。
比賽開(kāi)始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時(shí),甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊(duì)隊(duì)員反過(guò)來(lái)拍甲隊(duì)隊(duì)員。當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊(duì)員拍到的對(duì)方次數(shù)多的為勝。計(jì)算集體得分時(shí),則將每隊(duì)個(gè)人的得分相加,以積分多的隊(duì)為勝。
規(guī)則:必須在聽(tīng)到教師哨音后,才可做規(guī)定動(dòng)作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。
34、喊號(hào)追人
目的:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開(kāi)始1-4向后報(bào)數(shù),要求每人記住自己的號(hào)數(shù)。
游戲開(kāi)始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽(tīng)到教師喊“某”號(hào)時(shí),該號(hào)數(shù)的人立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號(hào)人。在跑回原位之前以手觸及前面同號(hào)者得1分,如追不上,跑至自己原位時(shí)歸隊(duì),重新開(kāi)始。
規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒(méi)聽(tīng)到號(hào)者不得阻擋。
35、圓圈接力 目的:發(fā)展速度。
準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一個(gè)直徑為10米的圓圈。
方法:將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢(shì)。聽(tīng)到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時(shí)針?lè)较蚶@圈外跑一圈。當(dāng)對(duì)方隊(duì)員跑過(guò)本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時(shí),接力者迅速起跑,依次進(jìn)行,最后1個(gè)人先到達(dá)本隊(duì)起跑線者為勝
規(guī)則:跑時(shí)踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒(méi)有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過(guò)早站在起跑線上,而影
響對(duì)方跑者為犯規(guī)。
36、蛇戰(zhàn)
目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。
準(zhǔn)備:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在5-10人之間。方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。
游戲開(kāi)始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒(méi)有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。
規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無(wú)效。
37、攻關(guān)
游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對(duì)時(shí)間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫(huà)兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫(huà)一條長(zhǎng)3米的平行線,每條短線的一端畫(huà)一個(gè)直徑2米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的4-6隊(duì);第一輪比賽第一隊(duì)先守“關(guān)”,守“關(guān)”隊(duì)每?jī)尚谐忠粭l長(zhǎng)繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙希M成四道有防守的“關(guān)”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場(chǎng)地一端橫線后。
游戲開(kāi)始,各“關(guān)”開(kāi)始按同方向正搖繩,同時(shí)數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時(shí)候,第二隊(duì)開(kāi)始攻關(guān),攻關(guān)者可通過(guò)各種方法通過(guò)搖動(dòng)的長(zhǎng)繩(如跳過(guò)、從繩下跑過(guò)),以不被繩觸及,安全沖過(guò)四道“關(guān)”者為“破關(guān)”而得1分;攻“關(guān)”時(shí)若觸及長(zhǎng)繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊(duì)依次攻“關(guān)”,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻“關(guān)”者多的隊(duì)為勝。
游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時(shí),攻“關(guān)”隊(duì)必須及時(shí)攻“關(guān)”,不得拖延時(shí)間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞“關(guān)”過(guò)去。
38、踩影子
游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。
游戲方法:學(xué)生每?jī)扇俗杂山M合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開(kāi)展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則:
1、必須在規(guī)定活動(dòng)區(qū)域中開(kāi)展活動(dòng)。
2、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。
3、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。
39、拉網(wǎng)捕魚(yú)
游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
場(chǎng)地器材:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚(yú)的角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚(yú),不準(zhǔn)抓魚(yú),魚(yú)在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚(yú)筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚(yú)在魚(yú)筐內(nèi)不能跑走。游戲規(guī)則:
1、魚(yú)游到場(chǎng)地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚(yú)筐內(nèi)。
2、單個(gè)或兩個(gè)漁民抓魚(yú)時(shí),魚(yú)可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。
3、比賽采取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對(duì)為獲勝對(duì)唱兩首對(duì)方點(diǎn)的校園歌曲。
游戲建議:擴(kuò)大場(chǎng)地和未捕到的魚(yú)可以救被捉到的魚(yú)(雙方拍一下手即可)來(lái)增加運(yùn)動(dòng)量 40、圓圈追逐 游戲目的:
集中學(xué)生注意力,提高快速反應(yīng)能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進(jìn)取精神。游戲準(zhǔn)備:
1.游戲器材:手絹6個(gè)。
2。場(chǎng)地:在平整場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。游戲方法:
游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6個(gè)手絹等距離分發(fā)給游戲者。游戲時(shí),游戲者按逆時(shí)針?lè)较蛞来蝹鬟f手絹,當(dāng)聽(tīng)到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動(dòng)按逆時(shí)針?lè)较蜃分鹎懊娴挠螒蛘?,如在一圈之?nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進(jìn)行游戲。游戲規(guī)則:
(1)傳遞手絹時(shí)要手遞手的傳遞,不得拋傳。(2)追拍時(shí)不得遠(yuǎn)離圓圈。
(3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?/p>
(4)游戲者必須持手絹?zhàn)放?,否則追拍到無(wú)效。
一、游戲準(zhǔn)備:
場(chǎng)地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個(gè)半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個(gè)半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:
二、游戲方法:
游戲者14人,一、二報(bào)數(shù),每個(gè)人編一個(gè)號(hào)(1號(hào)或2號(hào)),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開(kāi)始,教師鳴笛一聲,逆時(shí)針?lè)较蜃?,鳴笛兩聲順時(shí)針?lè)较蜃?,適當(dāng)時(shí)候教師先說(shuō)一個(gè)省名,接著說(shuō)一個(gè)省會(huì)名或先說(shuō)省會(huì)名后說(shuō)省名。先說(shuō)者為1號(hào),后說(shuō)者為2號(hào),之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會(huì)者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個(gè)小節(jié)目,游戲重新開(kāi)始。
三、游戲規(guī)則:
鳴笛三聲才得占圈,占圈時(shí)不得推拉同伴。
四、教法建議:
教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過(guò)練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。
41、挑西瓜
規(guī)則:選一個(gè)小朋友當(dāng)選瓜人,其他人蹲在地上當(dāng)西瓜。
游戲開(kāi)始,選瓜人都可以跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕的拍頭問(wèn):“西瓜熟了沒(méi)有?”被派人如果不想當(dāng)追者,就可以回答說(shuō):“沒(méi)有熟!”被拍人如果愿意當(dāng)追者,就可以說(shuō):“西瓜熟了!”馬上可以站起來(lái)去追選瓜人。一旦被抓到,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了,可以蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲在這個(gè)時(shí)候就可以重新開(kāi)始了。
42、玩7上8下
順序是這樣的、1 2 4 3 5 6到7的時(shí)候不要說(shuō)話 用手指下上、到8的時(shí)候再指下、9 10 J Q K 沒(méi)有A 直接小王、小王完了是月亮 月亮完了有手比個(gè)園就行了、但是千萬(wàn)別說(shuō)出園這個(gè)字、說(shuō)完園以后就可以隨便說(shuō)了、比如說(shuō)莪說(shuō)的園、說(shuō)完下一個(gè)人可以直接用手指上、然后后面哪個(gè)人指下、接下來(lái)再9 10、、、、、以此類(lèi)推了、記得3和4是顛倒的、不過(guò)是學(xué)生 你可以把J Q K小王該一下、比如 9 10 11 12 13后面直接月亮、或者該成蘋(píng)果之類(lèi)的詞、這個(gè)順序是每人說(shuō)一個(gè)數(shù)字、第一人說(shuō)1第二人說(shuō)2以此類(lèi)推、出錯(cuò)的人你可以懲罰阿、讓他對(duì)體育課提出建議等等、要是提出的建議大家不滿意、大家就可以問(wèn)那出錯(cuò)的人一個(gè)問(wèn)題、問(wèn)題不限、必須回答之類(lèi)的了、就這么多了、能幫到你。
43、猜領(lǐng)頭人
1.游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂(lè)或?qū)W生的唱歌聲中全班
學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動(dòng)作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開(kāi)始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個(gè)節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來(lái)表演。
2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽(tīng)、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來(lái)做。
44、傳秘密口令
1.游戲方法:全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,也可按學(xué)生自然小組進(jìn)行,由教師悄聲告訴各小組第一位學(xué)生一個(gè)口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教師說(shuō)開(kāi)始,各組第一位學(xué)生悄聲告訴同組的第二位學(xué)生,依次后傳,最后一位學(xué)生將收到的口令在黑板上寫(xiě)出來(lái),最后由教師判定哪一組最快,口令最準(zhǔn)確。
2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時(shí),不能讓其他小組的學(xué)生聽(tīng)到,如果聽(tīng)到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準(zhǔn)的小組為勝。
45、畫(huà)足球場(chǎng)地
1.游戲方法:全班分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫(huà)足球場(chǎng)的第一條線,將筆交給同組的第二位學(xué)生,第二位學(xué)生也畫(huà)一條線,如此類(lèi)推,依次進(jìn)行,看哪一組的足球場(chǎng)最先畫(huà)好。2.游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛筆在紙上畫(huà),每人只能畫(huà)一根線如“口”必須畫(huà)四筆,教師評(píng)判最快且畫(huà)得最好的小組為勝。
46、抗洪搶險(xiǎn)
1.游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書(shū)包雙手拿在胸前一路縱隊(duì)站好,教師發(fā)令后各小組排頭學(xué)生將書(shū)包放在教師指定的“江堤險(xiǎn)處”,然后跑回本組手擊本組第二位學(xué)生的書(shū)包后站到最后,第二位學(xué)生將書(shū)包放在前面學(xué)生書(shū)包的上面,后面依次進(jìn)行,將書(shū)包擺成一疊。
2.游戲要求:書(shū)包要疊好不能倒,教師要求學(xué)生擺書(shū)包時(shí)要像抗洪搶險(xiǎn)哪樣嚴(yán)肅認(rèn)真,要確保大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。
47、貼鼻子
一張硬紙板,上面畫(huà)一個(gè)沒(méi)有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫(huà)一個(gè)象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫(huà)一白線,作為起點(diǎn)線。
游戲開(kāi)始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。
48、蒙眼示標(biāo)
在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫(huà)一條線,游戲者分別站在兩條線上相對(duì)而立,左手各拿一鈸。游戲開(kāi)始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令前進(jìn)。在相遇時(shí),由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者同時(shí)用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得?jiǎng)票1張。
49、拉人角力
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人相對(duì)站立,各出腳相抵,各出手相拉。
然后互相用力拉引,看誰(shuí)能把對(duì)方拉向自己這一邊來(lái)。將對(duì)方拉過(guò)來(lái)者為勝。
注意事項(xiàng):對(duì)拉時(shí),雙方的一腳要始終相抵,不能移動(dòng)位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個(gè)臂都要練
50、拉起比勁
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人面對(duì)坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時(shí)用力向后拉,將對(duì)方拉起者為勝。注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方同時(shí)用力拉?;ダ瓡r(shí)任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進(jìn)行。
51、拉繩比賽
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。
動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過(guò)線者為勝。
注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。
52、仰臥起坐比快
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。
動(dòng)作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動(dòng)作時(shí),收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢(shì)。比賽時(shí),按腳的同學(xué)計(jì)數(shù),一人發(fā)令并計(jì)時(shí)間??勺?0秒至1分鐘,在此時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)做的多,多者為勝。
注意事項(xiàng):可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時(shí)動(dòng)作要準(zhǔn)確,不準(zhǔn)確的動(dòng)作不計(jì)次數(shù)。聽(tīng)發(fā)令開(kāi)始比賽,聽(tīng)統(tǒng)一口令結(jié)束。
53、雪地游戲——闖關(guān)
北方地區(qū)冬季寒冷,時(shí)常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎。
一、游戲作用
有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)識(shí)和群體意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。
二、游戲方法
將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過(guò)抽簽決定進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)。如果甲隊(duì)為防守隊(duì),則甲隊(duì)在將本隊(duì)隊(duì)員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長(zhǎng)方形場(chǎng)地的兩側(cè)(如圖)。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出進(jìn)攻開(kāi)始的信號(hào)后,乙隊(duì)隊(duì)員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲隊(duì)隊(duì)員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊(duì)隊(duì)員投擊,被擊中的乙隊(duì)隊(duì)員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊(duì)員沖過(guò)終點(diǎn)線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計(jì)闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個(gè)隊(duì)過(guò)關(guān)的人數(shù)多。
三、游戲場(chǎng)地
關(guān)隘寬15米,長(zhǎng)25米。
四、游戲規(guī)則
1進(jìn)攻隊(duì)員闖關(guān)時(shí),前后隊(duì)員應(yīng)保持2——3米的距離;
2進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后,必須自覺(jué)地從兩側(cè)退出比賽場(chǎng)地,不得掩護(hù)同隊(duì)隊(duì)員闖關(guān);
3防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。
4防守隊(duì)員只能擊打進(jìn)攻隊(duì)員胸部以下的部位。
五、教法提示
此游戲還可改為計(jì)時(shí)比賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后可以從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊(duì)員得分后(1人過(guò)關(guān)1次計(jì)1分),亦可從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲。規(guī)定時(shí)間到后統(tǒng)計(jì)最后得分,然后交換攻防角色。
54、攻城
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。
游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì)。每隊(duì)的進(jìn)攻隊(duì)員與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出“開(kāi)始”信號(hào)后,雙方進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方行進(jìn)營(yíng)集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I(yíng)發(fā)起攻擊。先觸及對(duì)方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊(duì)員在比賽開(kāi)始后可用推拉的辦法將對(duì)方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為安全)。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻隊(duì)員攻入本方大本營(yíng)時(shí),防守隊(duì)員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時(shí)進(jìn)入對(duì)方大本營(yíng)的進(jìn)攻隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員向外驅(qū)逐,目的是觸及對(duì)方司令部。裁判員由教師和見(jiàn)習(xí)學(xué)生擔(dān)任。
游戲規(guī)則:
1雙方隊(duì)員必須在聽(tīng)到信號(hào)后才能行動(dòng)。2在行營(yíng)區(qū)雙方都是安全的。
3裁判員必須及時(shí)宣布出局隊(duì)員的名字,并提示其馬上撤出。4游戲過(guò)程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健?每方的進(jìn)攻的防守隊(duì)員可以互換。
55、群龍戲珠
方法:幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時(shí)間長(zhǎng)。
目的:進(jìn)一步掌握水中平衡及水中平臥起身技術(shù)。
56、水下拾寶
方法:距學(xué)生5米處,齊腰深的水中,扔若干彩色的小橡皮??诹钕逻_(dá)后,學(xué)生們以最快的速度去撿,每次只準(zhǔn)撿一塊,撿到后要回到原出發(fā)點(diǎn)交給教師在去撿,看誰(shuí)撿的多,本游戲可分快慢兩組。用橡皮10塊。
目的:加強(qiáng)水中平衡能力及水中觀察能力。
57、水下猜拳
方法:兩人一組,蹲坐于水下進(jìn)行,水要沒(méi)頭,三局兩勝才可出水。目的:鞏固憋氣及閉氣技術(shù)。
58、水中抓魚(yú)
方法:水中進(jìn)行。一人當(dāng)魚(yú)翁,眾人當(dāng)魚(yú),口令下達(dá)后,魚(yú)翁開(kāi)始抓魚(yú),必須抓住魚(yú)的腰部才算,而后角色互換,游戲繼續(xù)。注意:年齡小的學(xué)生,不許抓腳,以免被踢傷。
目的:進(jìn)一步熟悉水性,加強(qiáng)與水的親和力。
59、大魚(yú)網(wǎng) 游戲說(shuō)明:
1,開(kāi)始時(shí)由一位同學(xué)進(jìn)行抓人,抓到一位時(shí),兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。60、“踩踩”貓
一、游戲方法:準(zhǔn)備時(shí),兩人(也可多人)面對(duì)面兩腳前后開(kāi)立站,重心再兩腳之間;游戲開(kāi)始時(shí),兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負(fù),勝得同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對(duì)手的腳,相反,負(fù)的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動(dòng)一只腳或動(dòng)一步;可以依次一局,也可以連續(xù)進(jìn)行;
二注意事項(xiàng):
1分組時(shí)應(yīng)注意考慮不同個(gè)體的反應(yīng)差異,照顧較慢者; 2游戲開(kāi)始前應(yīng)將清楚游戲意義,防止惡意踩踏。61、雄雞斗架(彝族)
在地上畫(huà)個(gè)直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用手對(duì)推,誰(shuí)使對(duì)方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。
62、大象拔河(藏族)
把一根結(jié)實(shí)的長(zhǎng)繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過(guò),背對(duì)背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫(huà)三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對(duì)準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿大象動(dòng)作,相互爬拉,先把紅布條拉過(guò)自己一方的橫線為勝。
63、穿袋摔餃(哈薩克族)
選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場(chǎng)地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對(duì)方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對(duì)方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。
64、母雞生蛋(仫佬族)游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜。1人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護(hù)在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來(lái),但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?dòng)。在規(guī)定的時(shí)間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。
65、跳花盆(白族)
通過(guò)猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對(duì)而坐,游戲開(kāi)始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過(guò)去,誰(shuí)要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。
66、三人狩獵(滿族)
每隊(duì)3人,各自背上1個(gè)筐子,預(yù)備時(shí)排成橫隊(duì)相對(duì)而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰(shuí)。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對(duì)方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)積分多的隊(duì)為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭(zhēng)搶再投,次數(shù)不限。
67、賽龍舟(滿族)
每組5人,排成一路縱隊(duì),隊(duì)尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長(zhǎng)的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出發(fā),以中途不散架先跑到終點(diǎn)者為優(yōu)勝。
64、穿藤圈(黎族)
把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來(lái)回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過(guò)藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機(jī)會(huì)均等,互換角色做,最后以積分多的一方為優(yōu)勝。
68、扭棍子(羌族)
取一根長(zhǎng)約1米的結(jié)實(shí)木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動(dòng),身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。
69、拔腰(哈尼族)
兩人互相側(cè)身反抱對(duì)方腰部,雙腳不許移動(dòng),發(fā)令后盡力將對(duì)方抱起,以將對(duì)方的雙腳抱離地面為勝??刹扇∪謨蓜僦疲硕鄷r(shí)可采取淘汰制進(jìn)行。
70、打尺寸(畬族)
參加者2至5人,在空地上畫(huà)一個(gè)直徑為1.5米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開(kāi)始,一人持一根1尺長(zhǎng)的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一個(gè)大約12厘米長(zhǎng)的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來(lái)向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實(shí)際尺寸,在約定的時(shí)間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。
71、象步虎掌(仫佬族)
在地面上畫(huà)兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動(dòng),然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓?zhuān)箤?duì)方腳掌移離原位即可得分。
72、跳流星
1規(guī)則及方法:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過(guò)游戲者腳下時(shí)要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。
2注意事項(xiàng):精神集中,反應(yīng)快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時(shí)間盡量長(zhǎng)。3目的:增強(qiáng)彈跳能力及快速反應(yīng)能力。73、開(kāi)火車(chē)
1規(guī)則及方法:四人一組,站成一路縱隊(duì),用呼啦圈將學(xué)生連成一排,逆時(shí)針跑,追前面一組學(xué)生,追上一列“火車(chē)”的5分,在1分鐘內(nèi)追到“火車(chē)”多的隊(duì)為勝。圓的大小,可根據(jù)場(chǎng)地和學(xué)生人數(shù)決定。
2注意事項(xiàng):不能只靠圈拉住身體,學(xué)生應(yīng)雙手搭肩,并注意安全。3目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。74、過(guò)河
1規(guī)則及方法:將學(xué)生分成四小組,每小組間距10米,面對(duì)面站好,每組排頭學(xué)生持兩個(gè)呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個(gè)呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一個(gè)呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對(duì)面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。
2注意事項(xiàng):拋呼啦圈時(shí)不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳始終不能離開(kāi)圈外,否則返回重新進(jìn)行。
3目的:發(fā)展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭(zhēng)上游的精神。75、抓害蟲(chóng)
1規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對(duì)面站在相距4米的兩直線后,每人兩個(gè)呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過(guò)通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲(chóng)”,每套到一個(gè)得一分,被套到的“害蟲(chóng)”即出田,最后比一比哪組的累計(jì)分多。
2注意事項(xiàng):“害蟲(chóng)”跳的時(shí)候雙腳并跳,不能用手擋呼啦圈。3目的:發(fā)展下肢彈跳力及機(jī)敏的反應(yīng)能力。76、“8”字滾圈
1規(guī)則及方法:每人兩個(gè)呼啦圈,用一個(gè)圈推另一個(gè)圈進(jìn)行行進(jìn)間滾圈,繞場(chǎng)地變換方向滾圈,轉(zhuǎn)彎時(shí)身體重心轉(zhuǎn)移。
2注意事項(xiàng):練習(xí)中讓學(xué)生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時(shí)的雙手用力力度。3目的:發(fā)展身體協(xié)調(diào)性,提高上臂的靈活性。77、踢毽子接力
將課桌稍向后面移動(dòng),在講臺(tái)與課桌間挪出一塊位置,按座位行次每?jī)尚薪M成一個(gè)隊(duì),每隊(duì)一個(gè)毽子。游戲開(kāi)始,各隊(duì)第1名學(xué)生到前面踢毽子,踢至失誤為止,記下次數(shù),回到自己坐位,接著第2人出來(lái)踢,直至全隊(duì)踢完為止。累計(jì)次數(shù)多的隊(duì)為勝。
78、飛鏢比準(zhǔn)
將中間兩行前面的幾個(gè)座位搬走,空出一塊位置投飛鏢,在離黑板2.5到3米處放一課桌作為投擲時(shí)的限制線,在黑板上掛一塊飛鏢靶。學(xué)生按座位縱行分隊(duì),游戲從各隊(duì)第1人次在桌后瞄準(zhǔn)投擲飛鏢,按投中的區(qū)域在黑板上記下各隊(duì)的得分,然后各隊(duì)第二人再做,直至全隊(duì)投完為止。累積分多的隊(duì)為勝。
79、攔擊導(dǎo)彈
選出4人各拿一個(gè)乒乓球拍,站在黑板前,作為“防空部隊(duì)”,其他人拿15到20個(gè)乒乓球當(dāng)作“地對(duì)地導(dǎo)彈”。游戲開(kāi)始,拿乒乓球的學(xué)生用乒乓球擲擊黑板,而拿球拍的學(xué)生則用球拍進(jìn)行攔擊,如攔擊住了,則是“導(dǎo)彈被擊毀了”,如讓乒乓球漏過(guò)去擊中黑板,則是“導(dǎo)彈擊中了目標(biāo)”。游戲一輪之后,再換4個(gè)熱防守。擊下“導(dǎo)彈多者為勝
80、接后語(yǔ)
學(xué)生座在座位上,由第1行第1個(gè)學(xué)生隨便說(shuō)一個(gè)詞匯,例如“今天”,接著第2個(gè)學(xué)生以第一個(gè)學(xué)生所說(shuō)的詞匯的后一個(gè)字打頭,又組成一個(gè)詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補(bǔ)”、“補(bǔ)救”等,一直到某個(gè)學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個(gè)節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。
81、添鼻子
學(xué)生坐在座位上,按座位縱行分隊(duì)。游戲前,在黑板上畫(huà)幾個(gè)沒(méi)有鼻子的人頭像。將課室的講臺(tái)搬開(kāi),將課桌稍向后移,各隊(duì)派一人站在離黑板上的人頭像前約3M處,拿一支粉筆,蒙上眼睛,教師發(fā)令后,各自走向自己面向的人頭像,用粉筆將鼻子添上,然后教師進(jìn)行評(píng)比,比哪個(gè)隊(duì)添得準(zhǔn)確,并進(jìn)行評(píng)分。接著各隊(duì)第2人再做,最后得分多的隊(duì)為勝。
將人數(shù)分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書(shū)包雙手拿在胸前一路縱隊(duì)站好,教師發(fā)令后,各小組排頭學(xué)生將書(shū)包放在教師指定的“江堤險(xiǎn)處”然后跑回本組,手擊本組第二位學(xué)生的書(shū)包后站到最后,后面依次而行,將書(shū)包擺成一疊。
84、乒乓球
全班分成若干組(每組7-8人為宜),游戲開(kāi)始,由本組的任一同學(xué)說(shuō):“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說(shuō)“乓”,再相鄰的下一位學(xué)生說(shuō)“球”,說(shuō)“球”的學(xué)生,在說(shuō)“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確地指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說(shuō)“乒”。當(dāng)然,說(shuō)“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說(shuō)“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。
85、碰球
全班分成若干組(每組7-8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球”,作為自己的代名,如排球、籃球、鉛球等等,但不能選擇重復(fù),然后由本組的某一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球),例如,是籃球的學(xué)生開(kāi)始說(shuō)“籃球碰排球”,依次循環(huán)反復(fù)。
86、大,小西瓜
全班分成若干組(每組7-8人為宜),由本班的任一學(xué)生開(kāi)始說(shuō),“大西瓜或小西瓜”,如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子。如說(shuō)“小西瓜 ”雙手必須比作龐大西瓜的樣子,接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反。例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是“大西瓜”,后一位學(xué)生必須說(shuō)“小西瓜”,依次循環(huán)反復(fù)。
87、兩分鐘穿梭傳球比賽
A、B兩組在兩條線后面對(duì)面排成一路縱隊(duì)。A組站在隊(duì)首之人聽(tīng)見(jiàn)裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對(duì)面的B組的隊(duì)首,并且從右手跑到這B組的隊(duì)尾站好。B組隊(duì)首接球后,把球再拋回A組第二名選手,然后自己從右手跑到A組的隊(duì)尾站好。如此反復(fù),球拋來(lái)拋去。每傳一次則計(jì)數(shù)一次。在拋接過(guò)程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來(lái)的位置后才可繼續(xù)比賽。隊(duì)員須在線后傳球,且球出手后,才可跑向?qū)γ?。若成?jī)相同,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。計(jì)時(shí)與名次:兩分鐘內(nèi)傳球次數(shù)多者勝出。
88、搬運(yùn)競(jìng)賽
隊(duì)員成單列縱隊(duì),立于起跑線后。第一位選手聽(tīng)到發(fā)令槍響后,跑到大圓并從中取球向前跑,在第一個(gè)小圓中放下實(shí)心球,第二小圓中放下排球,第三個(gè)小圓中放下籃球,然后跑向終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向起點(diǎn)跑回,到起點(diǎn)且與第二名隊(duì)員擊掌后退出場(chǎng)地。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向回跑,途中依次取回籃球、排球、實(shí)心球放到大圓中后跑到起點(diǎn)并與第三名隊(duì)員擊掌。第三名選手仿第一名選手。第四名選手仿第二名選手。以此類(lèi)推。
89、勝進(jìn)敗退
將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別站在兩條起點(diǎn)線后,彼此相對(duì)站好。游戲開(kāi)始,教師發(fā)令后,兩隊(duì)排頭做蛙跳跳向?qū)γ嫫瘘c(diǎn)線,當(dāng)兩人相遇時(shí),停下來(lái)猜拳,勝者繼續(xù)向前跳,敗者退出游戲回到本隊(duì)隊(duì)尾。與此同時(shí),敗者隊(duì)的第2人立即起跳,與勝者相遇時(shí),停下來(lái)猜拳,依前進(jìn)行,最后以先達(dá)對(duì)方起點(diǎn)線的隊(duì)為勝。猜拳的負(fù)者須立即歸隊(duì),不準(zhǔn)阻擋對(duì)方前進(jìn)。必須在猜拳后負(fù)方隊(duì)員向回跑時(shí),負(fù)方的下一個(gè)人才能起動(dòng)跳出。
90、時(shí)代列車(chē)
每隊(duì)8人,至少3位女選手。出發(fā)時(shí)的姿式:每位隊(duì)員將自己的左腳伸向后面隊(duì)員下垂的左手,后面的隊(duì)員將左手抓住前面隊(duì)員的左腳脖子,右手搭在前面隊(duì)員的右肩。排首選手手拿紅旗高高舉起;排尾選手將腳向后彎曲。形成一列火車(chē)。
排首選手站在起點(diǎn)線后,聽(tīng)到發(fā)令聲后,帶隊(duì)向前跳動(dòng)。若中途火車(chē)“脫節(jié)、斷裂”,則必須退到起點(diǎn)重新接好后才能繼續(xù)比賽。時(shí)間與名次:以隊(duì)尾一人過(guò)終點(diǎn)線計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。
91、鵲橋相會(huì)
起點(diǎn)男4人,終點(diǎn)女4人器械:橋、不同顏色的花。在橋的正中間劃出60公分的交換區(qū)。第一對(duì)男女各手持一支花同時(shí)起跑--上橋--換位(順便交換手中花)--到對(duì)面后將手中花交給下一位隊(duì)員。如此反復(fù),當(dāng)最后一組在鵲橋相會(huì)后交換花,男隊(duì)員不再向?qū)γ媾?,而是和女?duì)員一起跑回起點(diǎn)。計(jì)時(shí)。上橋后或換位時(shí)不得落地,若落地,則要重新上橋、換位。必須在規(guī)定的換位區(qū)內(nèi)換位且換花,否則無(wú)效。所有隊(duì)員必須全部完成比賽,才可計(jì)成績(jī)。計(jì)時(shí)與名次:當(dāng)最后一組的男女選手共同跑回起點(diǎn)后計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。
92、蹲跳接力
每隊(duì)8人,4男4女。年齡不限。1男1女兩人為一組。出發(fā)時(shí)的姿式:運(yùn)動(dòng)員應(yīng)面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線后。聽(tīng)到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。兩人都跳過(guò)終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線擊第二組的手掌,然后第二組進(jìn)行,依次類(lèi)推。比賽途中,兩人挽臂不可分開(kāi),如分開(kāi),則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。
93、兩人三足行
1男1女兩人為一組,且男左女右,兩人將挨著的腿用繩子捆?。ㄟx手自己捆),男選手左手拿接力棒,面向終點(diǎn),站在起跑線后。聽(tīng)到發(fā)令后,第一組的兩人向折返點(diǎn)跑去,繞過(guò)折返點(diǎn)后,返回第一組返回起跑線,且兩位男選手交接棒后,第二組兩人開(kāi)始跑,重復(fù),直至第四組人返回起跑線。跑步途中,兩人捆腿的繩子不得松開(kāi)。若松開(kāi),則必須退回起點(diǎn)重新比賽。計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。
94、闖三關(guān)
平地上繩與繩之間間隔3米。學(xué)生每二人一組成二路縱隊(duì)站立,選出三對(duì)搖繩者,保持一定間隔,按同一節(jié)奏搖繩。教師發(fā)出“開(kāi)始”的信號(hào)后,二人拉手跑過(guò)三根搖動(dòng)的長(zhǎng)繩,順利通過(guò)三關(guān)者為優(yōu)勝,碰繩者應(yīng)與搖繩者互換。95、雙人對(duì)坐拉力賽
兩人一組坐在墊上,兩腿分開(kāi),兩腳掌相對(duì),兩手體前相牽坐好,游戲開(kāi)始兩游戲者一人后倒體,一人前屈體,然后交替重復(fù),直至一個(gè)人拉不起為止。以雙人完成拉起次數(shù)多少排列名次。
96、包、剪、錘
2人為一組,將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,成二列橫隊(duì),左右間隔1米,兩組相距2米對(duì)面站好。教師有節(jié)奏地喊“1、2、3”。當(dāng)喊“
1、2”時(shí),都用力向上跳,喊“3”時(shí)起跳落地成下列三種姿勢(shì):兩腳并攏落地,代
表錘子;兩腳前后分開(kāi)落地,代表剪子;兩腳左右分開(kāi)落地,代表包袱。根據(jù)兩腳落地的姿勢(shì)判別勝負(fù),錘子勝剪子,剪子勝包袱,包袱勝錘子,勝得多者為勝。
97、傳球記名
參加者圍成一個(gè)圓圈,每人相距一臂間距。游戲從排頭開(kāi)始,按順時(shí)針?lè)较蜻厒髑蚪o排二,邊大聲喊出自己的名字,接著排二也要如法炮制,這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到排頭手中。接著,要求拋球的人必須喊出另一個(gè)人的名字,然后才能把球扔給他。之后,增加一球,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,相互喊出名字。最后還可把球增加至三個(gè),游戲更熱鬧。結(jié)束后,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,在小隊(duì)內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。
98、爬橫梯
二個(gè)小隊(duì)肩并肩,面對(duì)面,每對(duì)隊(duì)員雙手扶好一根體操棒,高度可控制在胸腹部之間,組成一個(gè)與地面平行的“橫梯”。然后,從排尾兩人開(kāi)始,依次從橫梯的這一頭爬到另一頭下來(lái)。完成后迅速架好,再由下面二人做,直至每個(gè)都嘗試體驗(yàn)過(guò)為止。要求確保隊(duì)友經(jīng)過(guò)的時(shí)候安全,不能失手!
99、抱團(tuán)走三步
請(qǐng)隊(duì)員們緊密地圍成一個(gè)圓圈,并把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀V鞒秩讼阮I(lǐng)著大家跳一些基本的舞步,如左右側(cè)踮步一二三等,然后告訴大家:我們將要面臨一個(gè)艱巨的任務(wù),閉目前進(jìn)三步。等大家明白后,發(fā)令走第一步,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。接著就連續(xù)發(fā)令走第二第三步,這時(shí)肯定圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地,盡管根本不可能完成這個(gè)任務(wù),但是這個(gè)游戲能讓隊(duì)員們自然地接觸身體和配合,消除害羞和忸怩,使小隊(duì)充滿活力,融洽氣氛,為下面的活動(dòng)奠定良好基礎(chǔ)。
100、氽油條
每組三人,成一直線平躺在墊子上或草坪上,甲和乙雙手相拉,丙雙手拉住乙的雙腳,然后一起協(xié)調(diào)用力,進(jìn)行翻滾前進(jìn),要求滾直不斷掉,如同油鍋里的炸油條一樣。賽一賽,哪組快,質(zhì)量高。再討論一下心得和體會(huì)。101、喊號(hào)嗒嗒球
布置好嗒嗒球場(chǎng)地,開(kāi)始一對(duì)一打嗒嗒球,之后,二人一組進(jìn)行對(duì)打,先打到6球?yàn)閯?。接下?lái),每方出三人站在半場(chǎng)內(nèi),邊擊球邊任意喊對(duì)方某一位的號(hào),只有×號(hào)才能接球。聽(tīng)錯(cuò)接錯(cuò)均為失誤。以后,還可每方4人、5人或6人玩,方法同前。
這樣玩,頗能體驗(yàn)合作,培養(yǎng)反應(yīng)靈敏,并學(xué)會(huì)方便同伴,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),去爭(zhēng)取勝利。102、蝸牛爬行
每組兩人,甲成跪姿,乙與甲反方向俯臥在甲的背上,雙手抓住甲的雙腳步后跟。甲的雙手抓緊住乙的雙腳踝,組成一個(gè)“蝸?!?。然后,甲負(fù)重向前爬行,乙保持好平衡不掉地,合作能爬到終點(diǎn)即為成功。
103、摘椰子
準(zhǔn)備一根中粗而又結(jié)實(shí)的毛竹竿,其高4至5米。在其竿頂粘掛一束五彩繽紛的氣球?;顒?dòng)開(kāi)始,要求小隊(duì)的全體成員先把毛竹竿垂直扶起,然后讓每一個(gè)人依次爬上去取下一只氣球。若有困難,同伴們可以在確保不倒竿的情況下,給予幫助和支持。如讓他踩肩,替他托臀等。
104、螞蟻搬山
參加這個(gè)游戲的人數(shù)越多越好,排成兩路縱隊(duì)站立,兩路隊(duì)員要肩并肩,彼此盡量靠近。游戲開(kāi)始,排頭四人出列,其中一人挺身身體,由三人抬起放至縱隊(duì)排頭的頭上,由眾人用手慢慢地將其傳送到隊(duì)尾,沿途仍由三人進(jìn)行保護(hù),確保其安全不跌落。至隊(duì)尾后,再將其扶下。之后,四人排于隊(duì)尾,再由排頭的四人進(jìn)行。直到每人都輪流被大家運(yùn)送過(guò)為止。
105、默切握手
每次二人上場(chǎng),戴好蒙目罩,二人面對(duì)面,相距約一米,相互伸胳膊摸到對(duì)方的手,然后收回。接著一二三原地轉(zhuǎn)三圈,面對(duì)自認(rèn)為同伴應(yīng)該站立的位置,伸手握之。等到大家都做過(guò)之后,議論一下,為什么有的能握著,有的卻沒(méi)有。之后,重新選擇同伴,再做一次。體驗(yàn)一下第六感覺(jué)的存在。
106、請(qǐng)嘗山楂片
這個(gè)游戲可在緩解緊張氣氛時(shí)用,它引人發(fā)笑,寬松,消除疲勞。主持人請(qǐng)隊(duì)員們放松站立,雙手在背后鉤搭住,各自把頭仰起來(lái),依次在他們的額頭上放一片山楂,要求他們巧妙地改變頭的位置,使山楂片移動(dòng),落進(jìn)自己的嘴里,吃掉。一旦成功馬上可說(shuō):“我成功了!”主持人便可馬上再給他在額頭上放一片。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),吃到山楂片多的受到贊揚(yáng)。若將山楂片落地,不得拾起,但可另外再給一片。
107、左右兼顧
在地上畫(huà)二個(gè)相距為5米的圓圈,甲圈內(nèi)放一只大氣球,乙圈內(nèi)放10只空的易拉罐。游戲每次甲乙二人,二人的內(nèi)側(cè)手腕用絨布條系牢,站在二圓圈的中間。游戲開(kāi)始,主持人將甲圈的大氣球垂直高高拋起。此時(shí),游戲的二人,既要不斷地拍擊,使甲圈的大氣球不落地,又要盡快將乙圈中的易拉罐全部疊起來(lái)。為了完成此項(xiàng)任務(wù),甲乙兩人必須協(xié)調(diào)配合,互相照應(yīng),即甲每次拍一下氣球,就趕緊移至乙圈,由乙疊一下罐,緊接著,馬上移至甲圈,去拍球,如此左右兼顧好,才是最佳的方法。
隊(duì)員依次都游戲體驗(yàn)一下,然后暢談一下合作互助的體會(huì)。108、走出黑暗
主持人請(qǐng)小隊(duì)12人全部戴上蒙目罩,坐下,講走出黑暗的故事。講罷,請(qǐng)出一人,來(lái)到偏靜處,讓他脫掉眼罩,交給他一張路線圖,請(qǐng)他擔(dān)任向?qū)АB肪€圖可以是校園,也可以是公園或野外營(yíng)地。全長(zhǎng)為一公里,要經(jīng)過(guò)許多障礙,甚至還得登樓,進(jìn)地下室,尋找寶藏,要求除向?qū)?,別人都不準(zhǔn)說(shuō)話,不得偷看,大家手拉手成一隊(duì),在向?qū)У囊I(lǐng)下,盡快完成任務(wù)。
109、輪胎大賽
利用籃球場(chǎng),籃球門(mén)柱間當(dāng)“大門(mén)”,中圈布置二只不同顏色的卡車(chē)內(nèi)輪胎,兩隊(duì)人數(shù)可控制在五至七人,以不同色的頭巾或臂帶為區(qū)別。另外,預(yù)備時(shí)各隊(duì)站于端線后面,選一人戴上蒙目罩。游戲開(kāi)始,蒙目者在隊(duì)友的語(yǔ)言提示下,進(jìn)入場(chǎng)中,一旦先觸到本隊(duì)的內(nèi)胎,即可揭去眼罩,并且本隊(duì)員馬上都可進(jìn)入場(chǎng)內(nèi),將自己的輪胎用腳踢或手滾,攻進(jìn)對(duì)方大門(mén),先攻進(jìn)者便可得一分。接著換人當(dāng)蒙目者,游戲再開(kāi)始。先積6分的隊(duì)為勝。
110、游泳比賽
利用草地作為活動(dòng)場(chǎng)地。游戲者兩人一組,甲席地而坐,雙腿向前伸直,雙臂后撐,乙俯臥于甲的雙腿上并兩腳反鉤于甲的后腰上,兩臂前伸,組成一個(gè)“小青蛙”。發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),甲雙手反推并收腹屈膝,使自己的身體載著乙前移一步,與此同時(shí),乙抬頭挺胸并兩臂側(cè)開(kāi)做一次劃水動(dòng)作。接著甲雙臂回收,雙腿再前伸直,乙低頭含胸兩臂前伸,如此連續(xù)運(yùn)動(dòng)向前進(jìn),配合協(xié)調(diào)、姿勢(shì)優(yōu)美并先到達(dá)終點(diǎn)的組為優(yōu)勝。
111、氣球賽
在長(zhǎng)6米,寬3米的球場(chǎng)中,拉一根1,5米高的繩網(wǎng),游戲者每隊(duì)2人,各居半場(chǎng),用氣球比賽。發(fā)球時(shí)可用手拍,其他場(chǎng)合只能用頭頂或嘴吹,球出界,未過(guò)網(wǎng),鉆網(wǎng)或洛地為失誤,由對(duì)方得一分,先獲得六分的隊(duì)為勝。
112、賽跑
參賽者事先準(zhǔn)備一張薄棉紙,上書(shū)自己崇拜的優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員如王軍霞等大名。發(fā)令后放于胸前,不用手扶,飛快向終點(diǎn)跑去,先到終點(diǎn)并不掉紙者為勝。
113、跳水
在地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為3米的正方形,代表“跳水池”。參賽人數(shù)為6人,等分兩隊(duì),相對(duì)而站。比賽開(kāi)始,雙方一起擺臂唱兒歌:“伏明霞,膽子大,撲通一聲就跳下!”當(dāng)念到最后一個(gè)“下”字時(shí),就跳入池內(nèi)。每次跳入的人數(shù),各隊(duì)可事先商量好。判別勝負(fù)的方法是:雙方人數(shù)相等,無(wú)分;人數(shù)不等時(shí),三人勝二人,得3分;二人勝一人,得2分;一人勝三人,得一分。接著再唱跳,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里,積分多的隊(duì)為勝。
114、踢球
將蹦蹦球的環(huán)系在后腰的褲帶上,當(dāng)作米老鼠的尾巴,游戲開(kāi)始,兩人相對(duì)進(jìn)入一個(gè)直徑為3米的圓圈內(nèi),誰(shuí)先用腳踢到對(duì)方的球即可得一分,接著再玩,先得三分者為勝。
115、滑稽乒乓
故意將乒乓桌上的網(wǎng)子加高至四十厘米,并在各半桌上布置十只反扣的飯盒子,每隊(duì)三人同時(shí)上場(chǎng),進(jìn)行乒乓球比賽,規(guī)則照舊,先勝六球?yàn)閯佟_@種比賽即使是世界冠軍也未必能取勝,它要靠機(jī)敏和運(yùn)氣,因?yàn)榍螂S時(shí)會(huì)碰在飯盒子上彈得不知去向。
116、奪獎(jiǎng)杯
在地上畫(huà)一個(gè)直徑為8米的大圓圈,圓心放一個(gè)籃球代表獎(jiǎng)杯。游戲每二人為一組,發(fā)一只大頭娃娃面具,分散站在圓圈外面。預(yù)備時(shí)各組選一人戴上面具。主持人發(fā)令后,原地轉(zhuǎn)三圈,然后在同伴的提示下向圓心摸索前進(jìn),先奪到球者得一分。接著換角色再玩,若干次后得分多的小組為優(yōu)勝。
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17、雙龍戲珠
每?jī)扇藶橐唤M,背對(duì)背夾住一只球。主持人發(fā)“原地轉(zhuǎn)三圈”、“踏步”、“向前五步走”“跳二下”“跳迪斯科”等口令,必須立即照辦,若掉球或用手扶球則為失誤,退下場(chǎng),最后剩下的組為勝。
118、理包戴巾接力賽
等分成數(shù)路縱隊(duì),站于起點(diǎn)線后。發(fā)令后各隊(duì)排頭背一只空書(shū)包朝前跑出,至第一站,將凳子上的書(shū)、筆記本和鉛筆盒整齊地放進(jìn)書(shū)包,說(shuō):“自己的事情自己做!”再跑到二站凳旁戴上一條紅領(lǐng)巾,向終點(diǎn)的小隊(duì)旗敬禮說(shuō):“我要做一名少先隊(duì)員!”之后繞過(guò)小隊(duì)旗,折返時(shí)將紅領(lǐng)巾解下放到二站的凳上,把書(shū)、本、盒倒出放還一站凳上,至起點(diǎn)再把書(shū)包傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。接著換排二做,方法同前……直至最后一人做,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。
119、七不規(guī)范
七名游戲者手拉手圍成一個(gè)圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個(gè)宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開(kāi)手,各人憑借機(jī)智和靈敏,先設(shè)法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應(yīng)圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類(lèi)推。
120、英雄魚(yú)
在地上畫(huà)一個(gè)直徑為10米的大圓圈,兩人手拉手當(dāng)捕魚(yú)網(wǎng),其他人分散圈內(nèi)當(dāng)魚(yú)兒,游戲開(kāi)始,魚(yú)網(wǎng)圍捕魚(yú)兒,魚(yú)兒不得逃出圈,若被圍到則退出圈外,退出者超過(guò)二人時(shí)又可組成一個(gè)新的魚(yú)網(wǎng),進(jìn)入去捕魚(yú),直至剩下最后一條魚(yú)兒,即可封為英雄魚(yú)。
121、同心協(xié)力
參賽為父母子三口之家,發(fā)令后孩子從起點(diǎn)跑出,至第一站,替父親穿衣系扣,接著父子手拉手跑到第二站,替母親換穿一雙有鞋帶的鞋子,之后孩子雙腳分別踩在父母的內(nèi)側(cè)腳背上,父母的內(nèi)側(cè)手分別拉住孩子的左右臂,最先牽引著到終點(diǎn)的家庭為勝。
122、過(guò)河蹦蹦跳
在地上畫(huà)二條相距為5米的平行線代表小河。每組兩人,預(yù)備時(shí)兩人相對(duì)互坐腳背上雙手相勾,組成一只小船。發(fā)令后,搖船至對(duì)岸,甲拿起圓圈里的一只蹦蹦球,套在單腳上轉(zhuǎn)跳,乙站其旁邊球過(guò)也跳起,兩人合作配合跳二十次,完成后,再搖小船返回,先完成任務(wù)的組為勝。
123、過(guò)江建設(shè)新浦東
等分成數(shù)隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭用三只飛盤(pán)作為渡江工具,依次移動(dòng),雙腳踩在飛盤(pán)上前進(jìn),至對(duì)岸后,拿起東方明珠電視塔的拼板粘貼到示意圖中,接著仍移動(dòng)飛盤(pán)返回,換下一人做,直至最后一人,全部完成拼貼的隊(duì)為勝。
124、帶毽過(guò)關(guān)
游戲者踢毽從起點(diǎn)出發(fā),1、跳過(guò)小水塘(用二條平行線代替),2、用毽子投倒塑料瓶,3、頭頂毽子踏磚頭過(guò)河,4、拋毽子進(jìn)盆,中間失誤要重做,直至成功。接著,換下一人做……最快完成任務(wù)的隊(duì)為勝。
125、紅星閃爍
在地上畫(huà)一個(gè)半徑為5米的五角星,五角外3米處再畫(huà)五條直的閃爍線。將參賽者等分成五隊(duì),站于五角內(nèi),排頭手持一只硬紙板五角星站于角外,面對(duì)逆時(shí)針?lè)较颍鞒秩税l(fā)令后,沿星外快跑一圈,將星傳遞給排二,自己退于閃爍線處。接著換排二做,方法同前……一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。
126、小青蛙過(guò)馬路
游戲者頭戴小青蛙頭飾站于起點(diǎn)線后,看對(duì)面主持人手上的紅綠黃燈行動(dòng):綠燈行,紅燈停,遇到黃燈“叫呱呱”。在行進(jìn)中遇見(jiàn)→的交通標(biāo)志,分別應(yīng)該這樣:1、繼續(xù)前進(jìn);2、左轉(zhuǎn)彎繞標(biāo)志物一圈;3、右轉(zhuǎn)彎繞標(biāo)志物一圈。行動(dòng)必須將雙手撐在膝部作雙足蹲跳,凡是做錯(cuò)者由扮演警察叔叔的同學(xué)先敬禮,指出后必須重做才能繼續(xù),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
127、飛奪瀘定橋
在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為12米的正方形,再在是中間用木磚布置一條通道,代表“瀘定橋”。游戲等分成兩隊(duì),一為紅軍隊(duì),站于通道一端,另一為敵軍隊(duì),分散于通道兩側(cè)的圖形線外,每人發(fā)二只小沙包作為武器。發(fā)令后,紅軍隊(duì)可勇敢地沖過(guò)通道,邊沖邊用包投擊敵人,敵人則可用包投擊紅軍,凡是被擊中者必須退下場(chǎng),失足落水或踩線也為失誤。一局完后統(tǒng)計(jì)成績(jī),之后互換角色做。若干輪后積分多的隊(duì)為勝。
128、魔林
參加者為27人。25人成五列橫隊(duì),側(cè)平舉前平舉散開(kāi)當(dāng)森林,剩下一人為追者,另一人為逃者。游戲開(kāi)始,主持人吹一下哨,森林必須全體向右轉(zhuǎn)并兩臂側(cè)平舉;吹二下哨則全體向右轉(zhuǎn)并蹲下;主持人可不斷地變化口令,與此同時(shí),兩人在森林里進(jìn)行追逃,一旦拍及兩人互換角色,逃者若碰到森林的任何一棵樹(shù)也為失誤,但逃者累了可以與任何一棵樹(shù)互換角色。
129、雛鷹獻(xiàn)禮
等分成數(shù)隊(duì),各隊(duì)人數(shù)四人,每人手拿獻(xiàn)給科技節(jié)的禮品(科技小制作作品),排縱隊(duì)于起點(diǎn),發(fā)令后由工作人員將一張畫(huà)有雛鷹的薄棉紙,輕輕地貼在排頭的胸口上(或額頭上),不用任何東西固定,飛快跑到對(duì)面,對(duì)面有一個(gè)靠背椅子,椅背上有一幅大大的科學(xué)家的半身畫(huà)像,把禮品放在椅子上,返回,先完成并不掉雛鷹畫(huà)者可為本隊(duì)奪得一分。接著重新發(fā)令換下一人做,最后積分多的隊(duì)為勝。
130、五自能力賽
參賽者聽(tīng)令后從起點(diǎn)用單足跳出發(fā),途經(jīng)五個(gè)站,各站有一只大可樂(lè)瓶(瓶上寫(xiě)有“自強(qiáng)”“自學(xué)”、“自律”、“自理”、“自強(qiáng)”、“自立”大字)瓶口插有一支飛鏢,腳不落地地拔起飛鏢,至第六站立好,用5支飛鏢投3米外的圓靶,誰(shuí)的靶環(huán)數(shù)多為勝。
131、何家猜
二人相對(duì)站立,開(kāi)始各自輕拍手掌齊說(shuō):“何家?何家?何家猜!”接著,用石頭剪子布猜拳,勝的即說(shuō):“我家公雞我家猜”,并且雙手放在頭上作公雞模樣,與此同時(shí),負(fù)者說(shuō):“我家小雞我家猜”將雙手放在左邊腰旁。當(dāng)雙方說(shuō)到猜字時(shí),拍一下掌再猜拳。如果雙方是和局,便要齊說(shuō):“我家母雞我家猜”,將雙手分別插在腰間,作母雞搖擺樣子。如此邊唱邊動(dòng)作邊猜拳,節(jié)奏越來(lái)越快,誰(shuí)配合不上為失誤。
132、如來(lái)神掌
二人用馬步站穩(wěn),右手前伸,掌心相觸,閉目將全身氣力慢慢集中于掌上用力相推。然后仍閉目,手掌分開(kāi),各自在原地轉(zhuǎn)一周,手掌保持推掌姿勢(shì),感覺(jué)空中的氣流。轉(zhuǎn)回方向后,將手掌向前一推,張開(kāi)雙眼,看看彼此手掌所在的位置,若沒(méi)有相遇,暢懷大笑。
133、搬大石頭
在地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)4米的方塊,五人游戲前先猜拳,負(fù)者居中,其他人分散到四角蹲下抱成團(tuán),當(dāng)大石頭。游戲開(kāi)始,中間的人隨便選一個(gè),把他搬到中間,途中不得碰地,成功了互換角色,否則需搬另一個(gè)。
134、鉆螺絲
參加者15至30人,手拉手連成一個(gè)圓圈。游戲開(kāi)始,其中一處松開(kāi),變成串長(zhǎng)絲,指定一端為絲頭,另一端為絲尾。絲頭不動(dòng),絲尾則帶引其他人繞著絲頭轉(zhuǎn),漸成一團(tuán),各人手不松,接著可自由移動(dòng),由絲頭指揮移向左或右,或一齊坐在地上等,最后,絲頭拉頭其他人左穿右插,從各人的手或腳的空隙中鉆出。從中感受一體的力量和樂(lè)趣。
135、遞書(shū)
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書(shū),先向大家介紹:“這是一本奇妙的書(shū),有時(shí)它明明是合著,但卻要說(shuō)開(kāi)著才正確。”使現(xiàn)場(chǎng)充滿懸念。接著,他一邊說(shuō):“我把書(shū)本合起來(lái)交給你”或“我把書(shū)本打開(kāi)交給你”,一邊開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较騻鹘o下一人。每個(gè)人將書(shū)傳給下一人的時(shí)候,都要說(shuō)明書(shū)本是合著還是打開(kāi)。一圈后,由主持人評(píng)判各人的對(duì)錯(cuò)。對(duì)的不得聲張,保守秘密,做錯(cuò)或仍未覺(jué)察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案:原來(lái),判斷書(shū)本的合開(kāi)并不是依據(jù)書(shū)本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開(kāi),書(shū)本只是遮眼法罷了。
136、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當(dāng)猜者,游戲開(kāi)始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來(lái)傳去,無(wú)影無(wú)蹤,真奇怪,確奇怪,有個(gè)朋友站在場(chǎng)中央!與此同時(shí),將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動(dòng)作,放到左手上,其實(shí)只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對(duì)可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個(gè)小節(jié)目。
137、拋水球
將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結(jié)封口,這樣的水球預(yù)備若干。等分成甲乙兩橫隊(duì),相對(duì)而站,隊(duì)間、行距均為三米。開(kāi)始時(shí),甲隊(duì)排頭把水球拋向乙隊(duì)排頭,對(duì)方小心接住后拋回給甲隊(duì)排二,余此類(lèi)推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請(qǐng)失誤多的隊(duì)員表演小節(jié)目。
138、輸電
參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當(dāng)猜者居中。圈內(nèi)選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開(kāi)始,任選一電站負(fù)責(zé)發(fā)電,按順(逆)時(shí)針?lè)较蛴梦帐志o壓的方式輸電,下一人收到訊號(hào),也用同樣方式傳輸,每當(dāng)傳至下一電站時(shí),此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時(shí)再往下傳。猜者要根據(jù)自己的細(xì)心觀察,及時(shí)判斷電流的到某一電站的時(shí)間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個(gè)小節(jié)目。
為了增加懸疑和歡樂(lè),電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權(quán)使電實(shí)然倒流傳送。139、盲人塑像
三個(gè)同性別的兒童為一組,分別蒙目當(dāng)盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開(kāi)始時(shí),由模特兒擺出一個(gè)造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰(shuí)組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。
140、蝙蝠和蚊蟲(chóng)
利用空間較大的室內(nèi)場(chǎng)地,大家先目測(cè)走步,熟悉環(huán)境。大家都當(dāng)蚊蟲(chóng)閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)!”互擊一下掌,再繼續(xù)閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當(dāng)他與蚊蟲(chóng)相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進(jìn)行到后來(lái),可能蝙蝠變得越多了。但是,當(dāng)二個(gè)蝙蝠相遇時(shí),那都得同時(shí)變?yōu)槲孟x(chóng)。主持人宣布游戲結(jié)束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。
150、跳梅花房
將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準(zhǔn)備沙包一個(gè)。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開(kāi)始時(shí),先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來(lái)。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類(lèi)推,得分多的一組為冠軍。
151、拔腰力
兩人兩腳平站而對(duì)立,上體稍向前傾,手向?qū)Ψ降募绫巢可烊?,反抱?duì)方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對(duì)方上拔成雙腳離地為勝??刹捎萌謨蓜僦疲藬?shù)多可采用淘汰制進(jìn)行比賽。
152、站如松
在地面上畫(huà)兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。
153、四方形拔河
組織4支各為8人的隊(duì)伍,從4個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊(duì)最后1名隊(duì)員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過(guò)1分鐘,則以各隊(duì)最后一名隊(duì)員距離小旗最近為勝者。
154、跳竹竿
3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開(kāi)一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開(kāi)合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。
155、拉海龜
比賽時(shí)在場(chǎng)地中央畫(huà)兩條平行線為“河界”,兩人分別位于“河界”兩端,一人以繩束腰,兩手兩膝著地,作“海龜”狀。另一人雙手緊握繩子另一端。繩子中間系一紅帶作標(biāo)志,垂直于“河界”中央處。裁判員一聲令下,“海龜”用力向前爬行。執(zhí)繩者則盡力往后拉。雙方以能夠?qū)⒓t帶拉過(guò)“河界”為優(yōu)勝。
156、劃龍船
每組9人,其中8人排成兩路。中間共握一根4米長(zhǎng)的竹竿背對(duì)前進(jìn)方向組成一艘龍船。一人手握竹竿尾當(dāng)船長(zhǎng)。發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出發(fā),中途不能散架,先跑到終點(diǎn)為勝。
157、馬背上的小英雄
把六個(gè)廢汽車(chē)輪胎的四分之一一直線埋在地下??勺鏊膫€(gè)這樣的比賽場(chǎng)地。將參加者分為人數(shù)相等的四組,排頭先助跑,雙手撐輪胎,兩腳分開(kāi),越過(guò)六個(gè)汽車(chē)輪胎。以此類(lèi)推,排尾最先完成的組為冠軍。
158、短繩雙人跑進(jìn)跑出跳
兩人一組,后面人握繩,繩在身后準(zhǔn)備好。開(kāi)始時(shí),繩從后面前搖。第一次繩搖到腳底下時(shí),兩人同時(shí)并腳跳過(guò)繩子,不握繩的跳者接著跑出跳圈。第二次繩搖到腳底下時(shí),只有搖繩者自己一人跳過(guò)繩子。第三次搖繩時(shí),跳者立即跑進(jìn)跳圈,與搖繩人同時(shí)跳過(guò)第三次搖繩,接著跑出跳繩。第四次同第二次。依次類(lèi)推。
159、鐵環(huán)障礙賽
分成四組,呈縱隊(duì)排列。每組人數(shù)不限。障礙一:要求繞過(guò)5根平行插入地面相距1.5米的竹竿。障礙二:要求通過(guò)600張8×5cm的磚頭鋪就的“獨(dú)木橋”。障礙三:要求鉆過(guò)一個(gè)用竹子搭成的高1.4米長(zhǎng)5米的隧道。在哪失誤就在哪繼續(xù)比賽,用時(shí)最少的組為勝。
160、彈棉花
預(yù)備姿勢(shì):跳者背向橡皮筋方向站立,離開(kāi)橡皮筋約半步左右。
動(dòng)作:(1)右腳屈小腿從上向后鉤住橡皮筋落地(橡皮筋鉤在腳背部位)。
(2)左腳屈小腿從上向后鉤住橡皮筋落地(橡皮筋鉤在踝關(guān)節(jié)部位)。
(3)右腳屈小腿從上向前跳出橡皮筋落地。
(4)左腳屈小腿從上向前跳出橡皮筋落地,還原成預(yù)備姿勢(shì)。
以上動(dòng)作不斷重復(fù),直跳到失誤為止,誰(shuí)跳的時(shí)間長(zhǎng)誰(shuí)就是冠軍。
161、老鷹盤(pán)旋
把參賽者分成若干組.對(duì)參加比賽的風(fēng)箏的形狀大小不限,但必須安全、正派、造型力求美觀.在裁判長(zhǎng)發(fā)出起飛命令后30秒種內(nèi)風(fēng)箏必須起飛。在裁判長(zhǎng)發(fā)出起飛命令后30秒種內(nèi),允許有一次障礙飛行。飛行高度必須限止在100米以下。哪位參賽者放飛的風(fēng)箏時(shí)間最長(zhǎng)就是冠軍。
162、請(qǐng)朋友
大家圍圈坐在椅子上,另加一只空椅子。主持人播放輕音樂(lè),游戲開(kāi)始,空位兩旁的同學(xué)要拉著手跑到對(duì)面去邀一個(gè)人,請(qǐng)他坐上空位置。于是,又出現(xiàn)了一個(gè)空位,旁邊兩人又得繼續(xù)拉手去邀請(qǐng)……如此進(jìn)行下去,過(guò)上一陣后,音樂(lè)中斷,空位旁的兩人或來(lái)不及回坐位的三人,則要表演一個(gè)小節(jié)目。
163、傳遞紙圈
小隊(duì)隊(duì)員每人用嘴咬住一根筷子,站成一個(gè)圓陣。發(fā)令后,用筷子的上端依次傳遞一只小紙圈,要求傳遞三周而紙圈不破,先完成任務(wù)的小隊(duì)名次列前。
164、捆綁行動(dòng)
用一根拔河長(zhǎng)繩和若干長(zhǎng)跳繩,將一個(gè)小隊(duì)的人捆綁成一團(tuán),然后一起走過(guò)一條百米長(zhǎng)的障礙區(qū),完成后談?wù)劯邢搿?/p>
165、叫號(hào)接龍
指隊(duì)員等分成四個(gè)小組,依次編上號(hào)碼。將黑板一分為四,分別定“春”、“夏”、“秋”、“冬”當(dāng)龍頭,然后喊號(hào)并要求定×個(gè)字,被叫到的隊(duì)員上來(lái)接著各自的龍頭字寫(xiě)×個(gè)字,內(nèi)容隨意,實(shí)在寫(xiě)不出,寫(xiě)“我不會(huì)”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號(hào)換人連下去……第一輪游戲,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。以后,老師規(guī)定龍頭,龍尾讓隊(duì)員再玩《叫號(hào)接龍》,進(jìn)而再增加難度。
166、占領(lǐng)陣地
每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
167、飛碟
每小隊(duì)人數(shù)相等,排成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)第一人跑出,至15米處繞過(guò)椅子返回,與本隊(duì)第二人背對(duì)勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊(duì)變成一個(gè)大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小隊(duì)為勝。
168、蕩繩過(guò)溝
隊(duì)員站在高臺(tái)上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過(guò)溝,要求墮落進(jìn)對(duì)面的充氣大輪胎內(nèi)。如果未進(jìn)則重做,等到全小隊(duì)的人都成功了,談?wù)勼w會(huì)。
169、懸崖取寶
利用1.5米高的領(lǐng)操臺(tái)或乒乓球臺(tái)作為陡坡,準(zhǔn)備一根長(zhǎng)10米的結(jié)實(shí)繩子、一根2.4米長(zhǎng)、直徑5厘米的竿子、一個(gè)長(zhǎng)約2米的勺子、一塊4米長(zhǎng)截面為20厘米×5厘米的硬木板,一個(gè)裝有關(guān)半桶乒乓球的水桶。
要求小隊(duì)分成六人二組,開(kāi)動(dòng)腦筋提方案,做這樣的活動(dòng):組員們站在陡坡上,誰(shuí)要是觸及坡下地面就會(huì)被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。
170、龍的傳人
二個(gè)小隊(duì)排成二路縱隊(duì),從隊(duì)尾開(kāi)始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊(duì)的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動(dòng),直至排頭慢慢落下。大家依次都體驗(yàn)二次當(dāng)龍和當(dāng)珠被傳遞搬運(yùn)的滋味。然后暢談體會(huì)。
171、越過(guò)繩索
將兩根30米長(zhǎng)結(jié)實(shí)繩索,利用若干棵大樹(shù)或水泥柱扎成連成二道平行“鐵索”,下索離地面1米,上索離地面2.8米,要求固定結(jié)實(shí),不脫落,少?gòu)椥?。要求小?duì)全體隊(duì)員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過(guò)去,從另一端下。
172、齒輪轉(zhuǎn)
各小隊(duì)圍成圈,面朝順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),賽一賽,哪隊(duì)不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個(gè)小隊(duì)合作做,再三個(gè)小隊(duì)合作做,直至全體都有一個(gè)塊上場(chǎng)做這個(gè)游戲。
173、網(wǎng)絡(luò)小結(jié)
這個(gè)活動(dòng)一般安排在拓展活動(dòng)的最后。
一個(gè)或數(shù)個(gè)小隊(duì)站成一個(gè)松散的圓陣。從某一人開(kāi)始,左手抓住絨線團(tuán)的繩頭,說(shuō)幾句最深刻的體會(huì)感想,接著把絨線團(tuán)任意扔給另外一個(gè)人。接到絨線團(tuán)任意扔給另外一個(gè)人。接到絨線團(tuán)者左手指鉤住絨線,也說(shuō)幾句感想,將絨線團(tuán)再扔給別人……如此一直進(jìn)行下去,直至絨線團(tuán)用完為止,使圓陣形成一個(gè)交*多端的網(wǎng)絡(luò)圖。大家互相勉勵(lì)一番。
174、織漁網(wǎng)
大家圍成一個(gè)圓圈,將一團(tuán)尼龍繩子拋來(lái)拋去,每次拋給下一人之前,都必須在自己的手上繞一圈,并且大聲叫出下一個(gè)人的名字,請(qǐng)他接住繩團(tuán)。當(dāng)繩團(tuán)傳給所有人后,也就交*織成了一個(gè)大漁網(wǎng)。這時(shí),邀請(qǐng)一人躺在網(wǎng)中,四臂伸展,挺直腰板,大家把他拉起,搖來(lái)晃去的,其樂(lè)融融,活動(dòng)也就告一段落。
175、夾運(yùn)三球
兩人為組。發(fā)令后跑到第一站的圓圈內(nèi)拿起兩根竹竿(長(zhǎng)二米)的兩端,并用竹竿夾住三只足球,然后小心翼翼地跨過(guò)橡皮筋網(wǎng)格,橫越雙獨(dú)木橋,鉆過(guò)門(mén)洞,繞花盆一周,途中不掉球先到達(dá)終點(diǎn)的組為勝。
176、圣斗士大戰(zhàn)
發(fā)令后,兩個(gè)相對(duì)從相距20米的起點(diǎn)出發(fā),至前面3米的圈內(nèi),撿起一根棒頂粘有一個(gè)皮球的長(zhǎng)棒,將棒底觸地,用鼻子頂住皮球,雙手扶桿,迅速沿桿旋轉(zhuǎn)十圈,然后,沖到中間的圈中,搶奪充氣大棒,先打到對(duì)方頭部的為勝。
177、三岔口
兩人蒙目,腰、踝部系掛響鈴,手持充氣大棒,發(fā)令后摸索前進(jìn),根據(jù)聲音出擊,先擊到對(duì)方身體三下者為勝。
178、摔跤比賽
在地上用墊子鋪出一個(gè)4×4平方的摔跤場(chǎng),將兩隊(duì)隊(duì)員通過(guò)抽簽編好順序,進(jìn)行摔跤比賽。規(guī)則是臀部碰地為輸,三戰(zhàn)二勝制,積分多的隊(duì)為勝。
179、架橋過(guò)河
各小隊(duì)利用四塊長(zhǎng)3米、寬30厘米的木板和6只廢汽油桶(小學(xué)生隊(duì)員,可將桶對(duì)半切開(kāi)使用,以降低高度)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),架起可移動(dòng)的橋,通過(guò)一條長(zhǎng)30米的河流,要求不得失足落水。
180、接龍騰飛
要求小隊(duì)全體縱向俯臥,前一人的雙腳背塔在后一人的雙肩上,最后一人用雙手拉住前一人的雙腳踝,組成一條“人體龍”,一起喊一二,用同步俯臥撐前移的方式前進(jìn),中途散架必須重做,堅(jiān)持到終點(diǎn)。
181、四椅睡覺(jué)
每個(gè)隊(duì)發(fā)四只靠背椅子,先給3分鐘時(shí)間考慮:想什么辦法才能使四個(gè)人都在四個(gè)椅子上睡覺(jué)?當(dāng)然要睡得比較舒服、能持久。游戲開(kāi)始,選派的四名隊(duì)員上場(chǎng)立即睡倒在四只椅子,并且要堅(jiān)持一分鐘,然后由大家評(píng)定,哪個(gè)最合理、可行。
182、陸地翼傘
發(fā)給小隊(duì)三根中粗竹竿,其中兩根長(zhǎng)4米,另一根長(zhǎng)2米,三根一米長(zhǎng)的繩子和八根6米長(zhǎng)的繩子,要求用三繩三竿扎成一個(gè)A型的三角架,再將八根長(zhǎng)繩的一頭系在A頭上。將架子豎起,站上一人(雙腳踏短橫竿,雙手扶長(zhǎng)竿)由其他隊(duì)員拉住長(zhǎng)繩另一頭,移動(dòng)架子前移通過(guò)一個(gè)10米長(zhǎng)2米寬的通道,途中不得倒架,其他隊(duì)員不得碰架,不得進(jìn)入通道。要求每人都體驗(yàn)過(guò)被移動(dòng)的角色。
183、開(kāi)飛機(jī)
用一根4米長(zhǎng)的繩子聯(lián)接一根4米和一米長(zhǎng)的竹竿的中間,每隊(duì)6人,前4后2用雙肘對(duì)稱(chēng)鉤住竹竿,組成一架飛機(jī)。發(fā)令后,從起點(diǎn)出發(fā),飛到兩個(gè)相距15米的標(biāo)志旗竿,作8字型跑三周,再飛回起點(diǎn)。先完成任務(wù)不散架的隊(duì)為優(yōu)勝。
184、坑道脫險(xiǎn)
小隊(duì)全體手拉手,除了排頭而外,其他人都必須戴上蒙目罩。發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),通過(guò)800米長(zhǎng)的一個(gè)通道,這個(gè)通道最好選擇在樹(shù)林里,沿途多障礙,甚至還有小溪、沙灘和濕地和泥地,任何人都不準(zhǔn)說(shuō)話或發(fā)出聲音,相互之間的聯(lián)絡(luò)只能靠拍肩或捏掌,誰(shuí)要是不慎跌倒或松開(kāi)了拉手即要扣分,等完成后揭去蒙目罩,共同暢談體會(huì)感想,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
185、水淹村頭
小隊(duì)每人一椅,隨意搭成一圖型后站在椅上?;顒?dòng)開(kāi)始,由主持人隨意取走一只,小隊(duì)可思考調(diào)整方案,不讓有人落水。接著主持人又任意取走一只,再取走一只,難度越來(lái)越大,最后只要有一人落水,活動(dòng)就中止。看哪個(gè)小隊(duì),機(jī)智靈活有創(chuàng)意,能用最少的椅子保全全小隊(duì)人員的生命。
186、請(qǐng)朋友
大家圍圈坐在椅子上,另加一只空椅子。主持人播放輕音樂(lè),游戲開(kāi)始,空位兩旁的同學(xué)要拉著手跑到對(duì)面去邀請(qǐng)一個(gè)人,請(qǐng)他坐在空位置上。于是,又出現(xiàn)了一個(gè)空位,旁邊兩人又得繼續(xù)拉手去邀請(qǐng)……如此進(jìn)行下去,直到音樂(lè)中斷,這時(shí)空位旁的兩人或來(lái)不及回坐位的三人,則要表演一個(gè)小節(jié)目。
187、系足雙打羽毛球
利用羽毛球單打場(chǎng)地,每隊(duì)兩人,兩人的內(nèi)側(cè)踝用一根1米長(zhǎng)的絨布帶相系牢,然后進(jìn)行雙打比賽,先得到6分的一對(duì)為勝。它要求參與者必須合作配合,處處方便同伴,才能取勝。
188、三級(jí)方程兔子舞
參加的人數(shù)越多越好,大家圍成一個(gè)圓圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭在前一人的雙肩上。A一起學(xué)跳“兔子舞”,B各人的左臂繞過(guò)脖子與后一人的右手相拉,在較困難的情況下跳兔子舞;C各人體前屈,將自己的左手通過(guò)胯下,與后一人的右手相拉,在別扭的情況下,跳兔子舞;為調(diào)節(jié)情緒和肌肉疲勞,可在進(jìn)行完B、C時(shí),請(qǐng)大家相互拍打、抖動(dòng)和按摩,逗樂(lè)放松。也可向后轉(zhuǎn),換個(gè)手臂進(jìn)行。最后,緊縮圈子,要求前一人的臀部坐在后一人的雙膝部,雙手搭雙肩,慢慢地移動(dòng)旋轉(zhuǎn)三圈。
189、騎馬刁羊
利用籃球場(chǎng)為游戲場(chǎng)地,用帆布、棉花絮和彩筆描繪,自制一只“羊兒”。將隊(duì)員們等分成兩隊(duì),各隊(duì)每三人一組,甲乙一前一后,甲雙臂后擺與乙雙手指相鉤,組成一匹馬,丙居其中當(dāng)騎手。游戲開(kāi)始,主持人在中圈把“羊兒”垂直高拋而起,雙方爭(zhēng)奪,奪到者即可把“羊兒”拋向本方的籃架或傳遞給隊(duì)友,先把“羊兒”拋到本隊(duì)籃架板上,可得一分。規(guī)則是:
1、無(wú)“羊兒”的隊(duì)可阻擋、爭(zhēng)搶?zhuān)l(fā)生僵持時(shí),主持人可鳴哨,在原處垂直高拋“羊兒”,重新?tīng)?zhēng)搶?zhuān)?/p>
2、當(dāng)馬兒的不得散架,騎手不得脫離馬兒。先得6分的隊(duì)為勝。
190、夜戰(zhàn)
游戲每次二人,戴上蒙目罩,手持充氣塑料大棒,原地轉(zhuǎn)三圈,然后在其同伴的引領(lǐng)下,尋到目標(biāo),用充氣塑料大棒打擊對(duì)方,每人有五次出擊的機(jī)會(huì),如果機(jī)會(huì)用盡那只能躲閃了,擊中對(duì)方次數(shù)多的為勝。
191、蒙目拋小球
游戲者戴上蒙目罩,手持一個(gè)口袋,內(nèi)有小球24只,站在投擲線上背對(duì)水桶,在同伴的語(yǔ)言指引下,努力將小球投進(jìn)水桶,投進(jìn)多者為勝。
192、滾站輪胎
等分成數(shù)隊(duì),每隊(duì)人數(shù)12人,排成一路縱隊(duì),發(fā)令后,排頭推滾一只卡車(chē)內(nèi)胎前進(jìn),至標(biāo)志物繞過(guò)再返回,將內(nèi)胎傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。接著,換排二做,方法同前。依次一直進(jìn)行到最后一人為止。然后,要求12人全部的雙腳都站進(jìn)內(nèi)胎,不得將腳伸出內(nèi)胎外面,其方法多種,就看本小隊(duì)的集體智慧了,先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。
193、每隊(duì)六人,發(fā)給一雙長(zhǎng)板拖鞋,上面有六個(gè)鞋套,鞋頭有提繩,要求六人一起套穿上大板拖鞋,發(fā)令后,一起喊“
1、2!
1、2!”協(xié)調(diào)前進(jìn),途中不得跌跤,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
194、桶板過(guò)河
每隊(duì)六人,給三只汽油桶和二塊300×20×5厘米的木板,要求全體都站在桶和板的上面,齊心合力,想辦法移動(dòng),過(guò)一條寬10米的小河,不落水先到達(dá)對(duì)岸的隊(duì)為勝。
195、鉆電網(wǎng)
利用足球大門(mén)架或二棵間距為5米的樹(shù)干,用繩子、小滕圈系出不同形狀的網(wǎng)格,格子有大有小,有高有低,有難有易。每隊(duì)參加人數(shù)至少為12人以上。時(shí)間規(guī)定為半個(gè)小時(shí),要求參與者開(kāi)動(dòng)腦筋,運(yùn)用集體的智慧和力量,使每個(gè)人都能從電網(wǎng)的不同格子里安全通過(guò),如果碰觸網(wǎng)則為“電死”,已鉆過(guò)的網(wǎng)格系繩不得再鉆。
196、電流
參加的人數(shù)越多越好,大家手拉手成一個(gè)圓圈,主持人邀請(qǐng)一位居圓心,進(jìn)行觀察。游戲開(kāi)始,主持人通過(guò)左手或右手發(fā)出信號(hào),如用右手緊捏三下排二的左手,排二則要立即用同樣的方式進(jìn)行傳遞,直至一周后反饋給主持人。與此同時(shí),觀察者要根據(jù)眾人的表情、體態(tài)的細(xì)微變化,迅速判斷出電流的位置在哪兒,如果說(shuō)對(duì)則得分,說(shuō)錯(cuò)三次則罰小節(jié)目。每當(dāng)主持人接到反饋,發(fā)現(xiàn)有誤時(shí),就要馬上追查問(wèn)題出在誰(shuí)的身上,接著請(qǐng)他擔(dān)任觀察者。如果傳遞信息無(wú)誤,則可變化信號(hào)再游戲。
197、蒙目布陣
全體隊(duì)員一起手拉手圍成一個(gè)圓圈,全部戴上蒙目罩,向右轉(zhuǎn)按逆時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng)。過(guò)一會(huì)兒,主持人將兩根繩索(一長(zhǎng)一短)悄悄地?cái)[放在某二位游戲者的腳前。當(dāng)他倆找到繩索后,便會(huì)同時(shí)接到主持人的指令:用繩索搭建成一個(gè)菱形圖案,然后全體人員均勻地分布在圖案的四邊線上。
在眼睛看不見(jiàn)的情況下,要求用語(yǔ)言、觸摸的方法討論協(xié)調(diào),努力去完成任務(wù)。這就要求有良好的團(tuán)隊(duì)精神。這個(gè)游戲規(guī)定的時(shí)間為20分鐘。完成后可慢慢地揭開(kāi)蒙目罩,慢慢地睜開(kāi)眼睛,哇,我們搭的圖案竟會(huì)是這樣,人員分布得竟是這樣!然后議論小結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
198、踩氣球
每人左右腳腕上各系一只氣球,手拉手圍成一個(gè)圓圈。游戲開(kāi)始,齊跳三步一踢的舞步,數(shù)次后,主持人吹哨,大家迅速解散,相互踏踩氣球,兩只全爆后自覺(jué)下場(chǎng)。最后剩下的一人獲獎(jiǎng)。
199、手足情深(彎道)
參賽隊(duì)員:每隊(duì)1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:發(fā)令槍×1
發(fā)令員:1人
現(xiàn)場(chǎng)裁判:8人(全程跟隨運(yùn)動(dòng)員)200、山路彎彎(彎道)
參加人員:每隊(duì)1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子×8
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人 201、寶貝新娘
參加人員:每隊(duì)3人
比賽規(guī)則:比賽開(kāi)始兩名女選手雙手交*搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人 202、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊(duì)2人
比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動(dòng)員面對(duì)面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×10
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人 203、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊(duì)1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員在行進(jìn)中鉆過(guò)3個(gè)欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運(yùn)動(dòng)員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×8,護(hù)膝2×10,護(hù)肘2×10
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人 204、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊(duì)1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員后退運(yùn)籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×10
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人 205、過(guò)橋袋鼠
參加人員:每隊(duì)1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員先越過(guò)跑道上設(shè)置的2座獨(dú)木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長(zhǎng)凳2×8
麻袋(麻袋上繪制圖案)×10
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人 206、巨人腳步
參賽隊(duì)員:10人,其中至少3名女運(yùn)動(dòng)員(分在兩段)
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運(yùn)動(dòng)員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
道具:特制木板×8
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人
注:除第3、第8項(xiàng)比賽外,其他項(xiàng)目至少有一項(xiàng)參賽運(yùn)動(dòng)員為女性。
共需裁判23人。207、呼拉圈
動(dòng)作規(guī)格:邊走邊轉(zhuǎn)
比賽方法和錄取名次:
聽(tīng)裁判哨聲開(kāi)始比賽計(jì)時(shí),走20米,時(shí)間最少者為勝。(注:①當(dāng)圈掉到地上可撿起再轉(zhuǎn),直到轉(zhuǎn)滿20米為止;②呼拉圈可自帶。)
現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人 208、100米障礙接力賽
參加人員:12支參賽隊(duì)伍,每隊(duì)3人
比賽規(guī)則:比賽開(kāi)始前每隊(duì)各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運(yùn)動(dòng)員開(kāi)始跑。途中運(yùn)動(dòng)員需跳過(guò)凳子、鉆過(guò)繩子、繞磚頭堆跑一圈,到達(dá)場(chǎng)地另一端時(shí)咬住半一杯水再返回,下一個(gè)人接上。如此最先到達(dá)終點(diǎn)的為獲勝者。
裁判:1人 209、搶瓶子
道具:兩根繩子,飲料空瓶若干
參加人員:分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組3人,男女不限
比賽規(guī)則:在一個(gè)圓圈內(nèi),三個(gè)選手套在同一根繩子內(nèi),每個(gè)選手朝其前面1米左右放著的一個(gè)飲料瓶,參賽選手前方各有一道線,比賽過(guò)程中任何人不得超線,否則按違規(guī)處理。裁判員發(fā)令后選手反向用力以拿到前面的瓶子,先拿到者獲勝。
裁判:2人
210、跳大繩
道具:跳繩1-2根
參加隊(duì)伍:12支,每隊(duì)3人。
比賽規(guī)則:每組比賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。比賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)間內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者獲勝。
裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。211、20米二人三足跑
參賽隊(duì)伍:12支,每隊(duì)6人,分三輪進(jìn)行
比賽規(guī)則:參賽的兩名隊(duì)員并排站立,將兩人相臨的左右腿綁在一起(帶子綁在膝關(guān)節(jié)處)。起跑后,雙人并排跑20米。雙人軀干部分到達(dá)終點(diǎn)線時(shí)停表,按三輪總成績(jī)判定名次。
212、踢毽球
規(guī)則:4人一組(自由組合,男女不限),每人一次機(jī)會(huì)踢球(左右腳不限),計(jì)數(shù)不計(jì)時(shí),毽球落地或用手接球即停止計(jì)數(shù)。
計(jì)分:每人踢球數(shù)相加總計(jì)最高者為勝。
213、跳繩接力賽
規(guī)則:9人一組,2人甩繩,7人跳繩(自由組合,男女不限),時(shí)間5分鐘,每人最多跳2個(gè)。
計(jì)分:跳繩個(gè)數(shù)最多者為勝。
214、齊頭并進(jìn)接力賽
規(guī)則:20人一組(自由組合,男女不限)。
計(jì)分:速度最快者勝。
215、再接再厲(搭橋過(guò)河)
每隊(duì)12人,男女不限。30米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,一人走,另一人拿三塊木牌,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木牌過(guò)線后,另一方才可以進(jìn)行接力,以最后完成用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝。
216、心心相印(背夾球)
每隊(duì)12人,男女不限。20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走,進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在線內(nèi)完成接力活動(dòng),以最后完成用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝。
217、齊心協(xié)力(拔河)
每比賽組12人,共4組。每對(duì)抽簽后通過(guò)比賽,勝者比出1、2名,負(fù)者比出3、4名。218、100米障礙接力賽
比賽規(guī)則:,每四隊(duì)一組,每個(gè)社團(tuán)派兩男兩女,先后順序由社團(tuán)自己安排,第一個(gè)必須為女生。手拿粗體筆,筆要交給下位隊(duì)員,筆掉下要停五秒后再出發(fā)。(五秒時(shí)間由裁判數(shù),如有搶跑者一律停五秒)
1、先要躍過(guò)凳子,參賽人要跨過(guò)去,若凳子倒了,參賽人要回到原點(diǎn)重新開(kāi)始。
2、接著是鉆繩子,選手要正面向上,身體正面朝天,鉆過(guò)去。(繩子掉了要停五秒)
3、繞氣球三圈,不可踩爆氣球,踩爆停五秒。
4,過(guò)獨(dú)木橋,快速走過(guò)很窄的木橋,掉下來(lái)停五秒。
5、用到達(dá)終點(diǎn)在卡紙上寫(xiě)字,每人一字,共四字,(如,活力社團(tuán))。寫(xiě)完后,(返回不用繞氣球三圈,改為跨過(guò)氣球,若氣球爆,一樣停五秒,其他和去的時(shí)候一樣),把筆給下位隊(duì)員。(字寫(xiě)錯(cuò)的隊(duì)伍,每錯(cuò)一字,這個(gè)隊(duì)伍比賽用時(shí)將加十秒,順序錯(cuò)的加20秒)
最先完成的為勝。
219、氣貫云霄(吹氣球)
比賽規(guī)則:每個(gè)參賽隊(duì)派三個(gè)人,四個(gè)隊(duì)為一組,選手站在限制線外,每隊(duì)選手將氣球吹至飽滿,不能有爆(爆掉的氣球不算),并將氣球綁好繩子,(但不能由兩個(gè)或兩個(gè)以上一起去,違例一次,扣一個(gè)氣球數(shù))其中可以派一個(gè)人帶氣球跑到50米外的終點(diǎn)處,將氣球綁好。以綁好在終點(diǎn)的氣球多少為結(jié)果(終點(diǎn)的氣球若有爆或是漏氣沒(méi)了的都不算.合格的氣球以五厘米為半徑的圓為標(biāo)準(zhǔn),不符合標(biāo)準(zhǔn)的也不算),比賽時(shí)間為三分鐘,時(shí)間一到停止吹氣球,未綁好的氣球不算在內(nèi)。如果有出現(xiàn)各隊(duì)吹的氣球數(shù)目一樣,則這幾隊(duì)再進(jìn)行加賽。
記分同前。220、親密運(yùn)水
道具:一次性紙杯80個(gè),水桶4只,秒表1個(gè),桌子一張。
規(guī)則:每組10人,要求男女各半,男女順序不限,排隊(duì)進(jìn)行接力賽。將4個(gè)水桶分兩組左右擺開(kāi),中間相隔10米。每隊(duì)隊(duì)員兩人一組,兩人雙手相互交*在一起,留出拇指可以自由活動(dòng),用交*兩手的虎口來(lái)傳接水杯,每隊(duì)的第一個(gè)組兩人的其中一只手可以不交*組合,用來(lái)從左邊的水桶中裝滿一杯水,然后將水杯傳到自己的另一對(duì)手中,再傳給下一組,接杯者也必須在傳水杯中傳過(guò)自己的一只手再到另一只手,然后傳給下一組。最后一組可以不把自己的一只手交*組合,可直接把杯子放到桌上。比賽結(jié)果以在規(guī)定的三分鐘時(shí)間內(nèi)運(yùn)水最多的隊(duì)獲勝,決出前八名。(若有杯子掉地上的,一次扣一杯,杯中的水灑出來(lái),不算違例)評(píng)選規(guī)則標(biāo)準(zhǔn):在比賽中有任何違例的,一次違例扣一杯水,比賽結(jié)束正在傳遞的水杯不算,計(jì)量水的,按水杯個(gè)數(shù),水杯不滿2分之一的不算這杯水,水杯中水滿2分之一的算半杯,杯中水超過(guò)2分之三的算一杯。
記分同前 221、N人N足
活動(dòng)人數(shù):27個(gè)社團(tuán)(一個(gè)社團(tuán)為一隊(duì),每隊(duì)限10人)
活動(dòng)方式:賽程為50米,10個(gè)人為一隊(duì),排成一條龍狀,前后用手搭肩,后一人的左右腳分別與前一人的左右腳用同一條繩子綁好。即一隊(duì)總共兩條大繩(大繩中又有10條小繩便于隊(duì)員把腳綁在上面),一隊(duì)中的所有人都把左腳幫在同一條繩上,同樣,把右腳也以同樣的方式綁在另一根繩上。這樣之后,以整齊的步伐前進(jìn)(走或跑都行),在組里的比賽中哪一隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)線哪隊(duì)為勝。
活動(dòng)分組:27隊(duì)中有3隊(duì)第一輪輪空,剩下24個(gè)分為6組比賽。在組內(nèi)決出第一名,與輪空的3隊(duì)決出的第一名,再一起比賽。即第二輪總共4+3=7個(gè)隊(duì)比賽。決出前兩名。前兩名再爭(zhēng)第一。
記分同前
活動(dòng)規(guī)則:在行進(jìn)路上,哪隊(duì)繩子脫離腳或摔倒則要從起點(diǎn)重新出發(fā)。最先到達(dá)終點(diǎn)為贏。222、兩分鐘穿梭傳球比賽
選手:每隊(duì)10人(不分男女、年齡),并將其分為A、B兩組(每組5人)。
器械:籃球
場(chǎng)地:籃球場(chǎng)劃兩條間距7米的線。
規(guī)則:⑴、A、B兩組在兩條線后面對(duì)面排成一路縱隊(duì)。A組站在隊(duì)首之人聽(tīng)見(jiàn)裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對(duì)面的B組的隊(duì)首,并且從右手跑到這B組的隊(duì)尾站好。B組隊(duì)首接球后,把球再拋回A組第二名選手,然后自己從右手跑到A組的隊(duì)尾站好。如此反復(fù),球拋來(lái)拋去。⑵每傳一次則計(jì)數(shù)一次。
⑶在拋接過(guò)程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來(lái)的位置后才可繼續(xù)比賽。⑷隊(duì)員須在線后傳球,且球出手后,才可跑向?qū)γ?。⑸若成?jī)相同,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。
計(jì)時(shí)與名次:兩分鐘內(nèi)傳球次數(shù)多者勝出。223、時(shí)代列車(chē)
選手:每隊(duì)8人,至少3位女選手。年齡不限。
場(chǎng)地:在跑道劃距離為30米的場(chǎng)地。
出發(fā)時(shí)的姿式:每位隊(duì)員將自己的左腳伸向后面隊(duì)員下垂的左手,后面的隊(duì)員將左手抓住前面隊(duì)員的左腳脖子,右手搭在前面隊(duì)員的右肩。排首選手手拿紅旗高高舉起;排尾選手將腳向后彎曲。形成一列火車(chē)。
規(guī)則:
⑴排首選手站在起點(diǎn)線后,聽(tīng)到發(fā)令聲后,帶隊(duì)向前跳動(dòng)。
⑵若中途火車(chē)“脫節(jié)、斷裂”,則必須退到起點(diǎn)重新接好后才能繼續(xù)比賽。
時(shí)間與名次:以隊(duì)尾一人過(guò)終點(diǎn)線計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。224、二分鐘六人下手墊排球
選手:每隊(duì)6人,不分男女。年齡不限。
器械:軟排球
場(chǎng)地:在籃球場(chǎng)中劃兩條間距為4米的平行線(線長(zhǎng)要超過(guò)4米)兩線正中間劃一條中線,6名隊(duì)員分兩組(A組、B組)站在兩條線后。
規(guī)則:
⑴選手只有在自已區(qū)域內(nèi)(線后)以雙臂下手墊球且將球墊過(guò)中線才可計(jì)數(shù)。(任何一腳均不得踩線),否則不予計(jì)數(shù)。
⑵以第一位選手將球拋給對(duì)面三位中的任意一位開(kāi)始比賽。以第一個(gè)雙臂下手墊球開(kāi)始計(jì)數(shù)。⑶選手身體除雙手下臂外的任何部位都可觸球,其目的是使球不落地,但不計(jì)數(shù)。⑷每人每次只允許雙臂墊球一次,不得連擊。若連擊,則連擊球不計(jì)數(shù)。
⑸A1將球墊給B1后,B1不允許直接將球回墊給A1,中間必須經(jīng)過(guò)第三、第四人。即:A1→B1→A2→B2→A1。每一位選手不得連續(xù)墊球。否則,回墊球不計(jì)數(shù)。⑹任何選手均不能進(jìn)入中間的間隔區(qū)或跑到對(duì)面區(qū)域內(nèi)墊球。否則不予計(jì)數(shù)。⑺球若落地,則選手必須自己撿起并回到所在區(qū)域后,重新拋球開(kāi)始。次數(shù)累計(jì)。
⑻六位選手必須每人至少墊球一次。否則,若有一人未墊球,將從總成績(jī)中減3,兩人未墊球,減6……以此類(lèi)推。
⑼同區(qū)域(即同組)的3人之間不得互相墊球,否則,不予計(jì)數(shù)。
⑽若兩隊(duì)墊球次數(shù)相同,則以球落地次數(shù)少者名次列前。若落地次數(shù)也相等,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。
計(jì)時(shí)與名次:在2分鐘內(nèi),以墊球次數(shù)多且球落地次數(shù)少者為勝。
225、擲貝接力
選手:每組八人,至少有三名女隊(duì)員,不分年齡,并選定其中一人為接貝員,接貝員以腰帶將兩個(gè)塑料筐綁在腰兩側(cè)接貝。
器械:貝若干個(gè),筐4個(gè),腰帶1條。
場(chǎng)地:先劃一個(gè)直徑為一米的圓,然后作一條圓的切線,以切點(diǎn)為圓心,半徑為6米作一個(gè)半圓,過(guò)切點(diǎn)作一條垂直線,將大半圓分為兩個(gè)區(qū)域,作為兩個(gè)投擲區(qū),并以標(biāo)志桿作記號(hào)。在每區(qū)弧邊放一個(gè)塑料筐,每筐放貝若干。
規(guī)則:
⑴接貝隊(duì)員只能在直徑為1米的圓內(nèi)活動(dòng),腳不能踩限制線,否則所接貝無(wú)效。
⑵接貝隊(duì)員在接貝時(shí)手須背后,且所接貝不能觸及手臂,否則,所接貝無(wú)效。⑶擲貝隊(duì)員在每個(gè)擲貝區(qū)內(nèi)每次限擲一次,反之,無(wú)效。
⑷擲出的貝必須在間隔區(qū)反彈后接住才有效,否則該貝不計(jì)成績(jī)。⑸擲貝隊(duì)員不能越過(guò)限制線,否則,該貝無(wú)效。⑹七位擲貝員應(yīng)依順序輪流擲貝。
⑺擲貝員擲完一輪后,應(yīng)快速繞場(chǎng)一周回到擲貝端點(diǎn)在隊(duì)尾站隊(duì)。
時(shí)間與計(jì)數(shù):當(dāng)擲貝員在限定的時(shí)間(1分半鐘)內(nèi)完成擲貝任務(wù)后,以接貝員筐內(nèi)所接有效貝的數(shù)量為準(zhǔn),多者獲勝。
226、集體跳繩:
選手:每隊(duì)10人,年齡不限,至少有2名女選手,比賽時(shí),任選2人悠繩。
器械:大跳繩。
場(chǎng)地:籃球場(chǎng)。
規(guī)則:
⑴8人從悠繩A者左手排隊(duì),依次進(jìn)入繩中,然后從悠繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊(duì),8人全跳完一遍后,再?gòu)挠评KB者右手依次進(jìn)入繩中到悠繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊(duì)。重復(fù)進(jìn)行。⑵悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。⑶比賽時(shí)如有失誤,可重新起跳。⑷裁判在現(xiàn)場(chǎng)大聲計(jì)數(shù)。
計(jì)數(shù)與名次:時(shí)間3分鐘,以各隊(duì)所跳個(gè)數(shù)排名次,多者名次列前。227、三分鐘集體定點(diǎn)投籃
選手:每隊(duì)5人(不分性別及年齡)
器械:籃球
場(chǎng)地:籃球場(chǎng)
規(guī)則:
⑴每隊(duì)排成一縱隊(duì)站在罰球線后。
⑵排頭隊(duì)員先投籃,并將球傳給第二個(gè)隊(duì)員后,回隊(duì)尾。
⑶第二個(gè)隊(duì)員站在罰球線后接到前面隊(duì)員傳來(lái)的球,接著投籃。依次進(jìn)行。
計(jì)數(shù)與名次:以三分鐘為限,入籃多者為勝,比賽方法:
1、比賽分預(yù)賽、決賽兩個(gè)階段。
2、預(yù)賽時(shí)每隊(duì)投一次,根據(jù)預(yù)賽成績(jī)(入籃次數(shù))確定前8名參加決賽(若有并列則舉行相關(guān)隊(duì)的附加賽,成績(jī)以參加附加賽前的成績(jī)?yōu)闇?zhǔn))。預(yù)賽成績(jī)帶入決賽。
3、決賽由預(yù)賽前8名的隊(duì)組成。每隊(duì)只投一次,以預(yù)決賽兩次成績(jī)相加的和作為最終成績(jī)。若出現(xiàn)名次并列,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽。
228、鵲橋相會(huì)
選手:起點(diǎn)男4人,終點(diǎn)女4人。年齡不限。
器械:橋、不同顏色的花。在橋的正中間劃出60公分的交換區(qū)。
場(chǎng)地:跑道長(zhǎng)50米,其中心放置一橋。分為四道。
起點(diǎn):發(fā)令槍響,第一對(duì)男女各手持一支花同時(shí)起跑--上橋--換位(順便交換手中花)--到對(duì)面后將手中花交給下一位隊(duì)員。如此反復(fù),當(dāng)最后一組在鵲橋相會(huì)后交換花,男隊(duì)員不再向?qū)γ媾?,而是和女?duì)員一起跑回起點(diǎn)。計(jì)時(shí)。
規(guī)則:
⑴上橋后或換位時(shí)不得落地,若落地,則要重新上橋、換位。
⑵必須在規(guī)定的換位區(qū)內(nèi)換位且換花,否則無(wú)效。
⑶所有隊(duì)員必須全部完成比賽,才可計(jì)成績(jī)。
計(jì)時(shí)與名次:當(dāng)最后一組的男女選手共同跑回起點(diǎn)后計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。229、過(guò)河
選手:每隊(duì)10人,5男5女。1男1女兩人為一組。
器械:板子
場(chǎng)地:籃球場(chǎng)。全長(zhǎng)20米
規(guī)則:排隊(duì)成一列縱隊(duì),每次一組兩人同時(shí)出發(fā),女選手過(guò)河(每次必須雙腳踩兩塊板子時(shí),男選手才可移動(dòng)最后一塊板子),男選手鋪板子(每次只能鋪一塊板子,即將最后一塊鋪到最前面)。待所有板子全部都過(guò)終點(diǎn)線后,兩人向回返。等板子都過(guò)起點(diǎn)線后,下一組人出發(fā),如此循環(huán)。鋪板子的男選手不得妨礙他人比賽。
計(jì)時(shí)與名次:等最后一組選手返回過(guò)線后計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。230、蹲跳接力
選手:每隊(duì)8人,4男4女。年齡不限。1男1女兩人為一組
場(chǎng)地:在籃球場(chǎng)上劃出距離為10米的兩條平行線,分別為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。
出發(fā)時(shí)的姿式:運(yùn)動(dòng)員應(yīng)面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線后。
規(guī)則:
⑴聽(tīng)到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。
⑵兩人都跳過(guò)終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線擊第二組的手掌,然后第二組進(jìn)行,依次類(lèi)推。
⑶比賽途中,兩人挽臂不可分開(kāi),如分開(kāi),則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。231、兩人三足行
選手:每隊(duì)8人,4男4女。年齡不限。1男1女兩人為一組,且男左女右,兩人將挨著的腿用繩子捆?。ㄟx手自己捆),男選手左手拿接力棒,面向終點(diǎn),站在起跑線后。
場(chǎng)地:在跑道,每?jī)傻酪唤M。距離30米
規(guī)則:
⑴聽(tīng)到發(fā)令后,第一組的兩人向折返點(diǎn)跑去,繞過(guò)折返點(diǎn)后,返回
⑵第一組返回起跑線,且兩位男選手交接棒后,第二組兩人開(kāi)始跑,重復(fù),直至第四組人返回起跑線。
⑶跑步途中,兩人捆腿的繩子不得松開(kāi)。若松開(kāi),則必須退回起點(diǎn)重新比賽。
計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出.232、兩分鐘六人踢鍵子
選手:每隊(duì)6人,不分男女。年齡不限。
器械:鍵子
場(chǎng)地:在籃球場(chǎng)中劃兩條間距為2米的平行線(線長(zhǎng)要超過(guò)4米),兩線中間劃一條中線。6名隊(duì)員分兩組(A組、B組)站在兩條線后。
規(guī)則:
⑴選手只有在自已區(qū)域內(nèi)(線后)以腳踢鍵并將鍵踢過(guò)中線才可計(jì)數(shù)。一腳踢鍵時(shí),另一著地腳可踩線,但不能完全進(jìn)入中間隔離區(qū),否則不予計(jì)數(shù)。
⑵以第一位選手將鍵踢給對(duì)面三位中的任意一位開(kāi)始比賽。并開(kāi)始計(jì)數(shù)。
⑶選手身體除雙臂與雙腳外的任何部位都可觸鍵,其目的是使鍵不落地,不計(jì)數(shù)。
⑷每人每次只允許踢鍵一次,不得連擊。連擊不計(jì)數(shù)
⑸A1將鍵踢給B1后,B1不允許直接將鍵回踢給A1,中間必須經(jīng)過(guò)第三、第四人。即:A1→B1→A2→B2→A1。每一位手不得連續(xù)踢鍵子,否則,回踢不計(jì)數(shù)。
⑹任何選手均不能進(jìn)入中間的間隔區(qū)或跑到對(duì)面區(qū)域內(nèi)踢球。否則不予計(jì)數(shù)。
⑺鍵若落地,則選手必須自己撿起并回到所在區(qū)域后,重新踢鍵開(kāi)始。次數(shù)累加。
⑻六位選手必須每人至少踢鍵一次。否則,若有一人未踢鍵,將從總成績(jī)中減3,兩人未踢鍵,減6……以此類(lèi)推。
⑼同區(qū)域(即同組)的3人不得互相踢鍵,否則,不予計(jì)數(shù)。
⑽若兩隊(duì)踢鍵次數(shù)相同,則以鍵落地次數(shù)少者名次列前。若落地次數(shù)也相等,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。
計(jì)時(shí)與名次:在2分鐘內(nèi),以踢鍵次數(shù)多且鍵落地次數(shù)少者為勝。233、搬運(yùn)競(jìng)賽
選手:每隊(duì)10人,至少4名女選手。不分年齡。
器械:實(shí)心球、排球、籃球
場(chǎng)地:在跑道上劃一條起跑線,距起跑線5米劃一個(gè)直徑60厘米的圓(圓中放置實(shí)心球、排球、籃球),然后距此圓10、20、30米(以圓心計(jì))處各劃一個(gè)直徑30厘米的圓。終點(diǎn)距最后一個(gè)圓的圓心距離5米,并設(shè)一個(gè)折返點(diǎn)。全長(zhǎng)40米。
規(guī)則:
⑴隊(duì)員成單列縱隊(duì),立于起跑線后。第一位選手聽(tīng)到發(fā)令槍響后,跑到大圓并從中取起實(shí)心球、排球和籃球,向前跑,在第一個(gè)小圓中放下實(shí)心球,第二小圓中放下排球,第三個(gè)小圓中放下籃球,然后跑向終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向起點(diǎn)跑回,到起點(diǎn)且與第二名隊(duì)員擊掌后退出場(chǎng)地。
⑵第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向回跑,途中依次取回籃球、排球、實(shí)心球放到大圓中后跑到起點(diǎn)并與第三名隊(duì)員擊掌。
⑶第三名選手仿第一名選手。第四名選手仿第二名選手。以此類(lèi)推。
⑷必須按規(guī)定依次放置各球具。若球滾出圓外,則要重新放置。計(jì)時(shí)與名次:最后一人跑過(guò)起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。
82、畫(huà)足球場(chǎng)地
游戲方法:全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫(huà)足球場(chǎng)的第一條線,然后將筆交給同組的第二個(gè)學(xué)生,第二位學(xué)生也畫(huà)一條線,如此類(lèi)推依次進(jìn)行,看哪一組的足球場(chǎng)最先畫(huà)好。將人數(shù)分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書(shū)包雙手拿在胸前一路縱隊(duì)站好,教師發(fā)令后,各小組排頭學(xué)生將書(shū)包放在教師指定的“江堤險(xiǎn)處”然后跑回本組,手擊本組第二位學(xué)生的書(shū)包后站到最后,后
面依次而行,將書(shū)包擺成一疊。
84、乒乓球
全班分成若干組(每組7-8人為宜),游戲開(kāi)始,由本組的任一同學(xué)說(shuō):“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說(shuō)“乓”,再相鄰的下一位學(xué)生說(shuō)“球”,說(shuō)“球”的學(xué)生,在說(shuō)“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確地指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說(shuō)“乒”。當(dāng)然,說(shuō)“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說(shuō)“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。
85、碰球
全班分成若干組(每組7-8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球”,作為自己的代名,如排球、籃球、鉛球等等,但不能選擇重復(fù),然后由本組的某一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球),例如,是籃球的學(xué)生開(kāi)始說(shuō)“籃球碰排球”,依次循環(huán)反
復(fù)。86、大,小西瓜
全班分成若干組(每組7-8人為宜),由本班的任一學(xué)生開(kāi)始說(shuō),“大西瓜或小西瓜”,如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子。如說(shuō)“小西瓜 ”雙手必須比作龐大西瓜的樣子,接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反。例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是“大西瓜”,后一位學(xué)生必須說(shuō)“小西瓜”,依次循環(huán)反復(fù)。
87、兩分鐘穿梭傳球比賽
A、B兩組在兩條線后面對(duì)面排成一路縱隊(duì)。A組站在隊(duì)首之人聽(tīng)見(jiàn)裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對(duì)面的B組的隊(duì)首,并且從右手跑到這B組的隊(duì)尾站好。B組隊(duì)首接球后,把球再拋回A組第二名選手,然后自己從右手跑到A組的隊(duì)尾站好。如此反復(fù),球拋來(lái)拋去。每傳一次則計(jì)數(shù)一次。在拋接過(guò)程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來(lái)的位置后才可繼續(xù)比賽。隊(duì)員須在線后傳球,且球出手后,才可跑向?qū)γ?。若成?jī)相同,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。計(jì)時(shí)與名次:兩分鐘內(nèi)
傳球次數(shù)多者勝出。
88、搬運(yùn)競(jìng)賽
隊(duì)員成單列縱隊(duì),立于起跑線后。第一位選手聽(tīng)到發(fā)令槍響后,跑到大圓并從中取球向前跑,在第一個(gè)小圓中放下實(shí)心球,第二小圓中放下排球,第三個(gè)小圓中放下籃球,然后跑向終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向起點(diǎn)跑回,到起點(diǎn)且與第二名隊(duì)員擊掌后退出場(chǎng)地。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向回跑,途中依次取回籃球、排球、實(shí)心球放到大圓中后跑到起點(diǎn)并與第三名隊(duì)員擊掌。第三名選手仿第一名選手。第四名選手仿第二名選手。以此類(lèi)推。
89、勝進(jìn)敗退
將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別站在兩條起點(diǎn)線后,彼此相對(duì)站好。游戲開(kāi)始,教師發(fā)令后,兩隊(duì)排頭做蛙跳跳向?qū)γ嫫瘘c(diǎn)線,當(dāng)兩人相遇時(shí),停下來(lái)猜拳,勝者繼續(xù)向前跳,敗者退出游戲回到本隊(duì)隊(duì)尾。與此同時(shí),敗者隊(duì)的第2人立即起跳,與勝者相遇時(shí),停下來(lái)猜拳,依前進(jìn)行,最后以先達(dá)對(duì)方起點(diǎn)線的隊(duì)為勝。猜拳的負(fù)者須立即歸隊(duì),不準(zhǔn)阻擋對(duì)方前進(jìn)。必須在猜拳后負(fù)方隊(duì)員向回跑時(shí),負(fù)
方的下一個(gè)人才能起動(dòng)跳出。
90、時(shí)代列車(chē)
每隊(duì)8人,至少3位女選手。出發(fā)時(shí)的姿式:每位隊(duì)員將自己的左腳伸向后面隊(duì)員下垂的左手,后面的隊(duì)員將左手抓住前面隊(duì)員的左腳脖子,右手搭在前面隊(duì)員的右肩。排首選手手拿紅旗高高舉起;排尾
選手將腳向后彎曲。形成一列火車(chē)。
排首選手站在起點(diǎn)線后,聽(tīng)到發(fā)令聲后,帶隊(duì)向前跳動(dòng)。若中途火車(chē)“脫節(jié)、斷裂”,則必須退到起點(diǎn)重新接好后才能繼續(xù)比賽。時(shí)間與名次:以隊(duì)尾一人過(guò)終點(diǎn)線計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。
91、鵲橋相會(huì)
起點(diǎn)男4人,終點(diǎn)女4人器械:橋、不同顏色的花。在橋的正中間劃出60公分的交換區(qū)。第一對(duì)男女各手持一支花同時(shí)起跑--上橋--換位(順便交換手中花)--到對(duì)面后將手中花交給下一位隊(duì)員。如此反復(fù),當(dāng)最后一組在鵲橋相會(huì)后交換花,男隊(duì)員不再向?qū)γ媾埽呛团?duì)員一起跑回起點(diǎn)。計(jì)時(shí)。上橋后或換位時(shí)不得落地,若落地,則要重新上橋、換位。必須在規(guī)定的換位區(qū)內(nèi)換位且換花,否則無(wú)效。所有隊(duì)員必須全部完成比賽,才可計(jì)成績(jī)。計(jì)時(shí)與名次:當(dāng)最后一組的男女選手共同跑回起點(diǎn)后計(jì)時(shí)。用時(shí)少者
勝出。92、蹲跳接力
每隊(duì)8人,4男4女。年齡不限。1男1女兩人為一組。出發(fā)時(shí)的姿式:運(yùn)動(dòng)員應(yīng)面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線后。聽(tīng)到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。兩人都跳過(guò)終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線擊第二組的手掌,然后第二組進(jìn)行,依次類(lèi)推。比賽途中,兩人挽臂不可分開(kāi),如分開(kāi),則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。
93、兩人三足行
1男1女兩人為一組,且男左女右,兩人將挨著的腿用繩子捆?。ㄟx手自己捆),男選手左手拿接力棒,面向終點(diǎn),站在起跑線后。聽(tīng)到發(fā)令后,第一組的兩人向折返點(diǎn)跑去,繞過(guò)折返點(diǎn)后,返回第一組返回起跑線,且兩位男選手交接棒后,第二組兩人開(kāi)始跑,重復(fù),直至第四組人返回起跑線。跑步途中,兩人捆腿的繩子不得松開(kāi)。若松開(kāi),則必須退回起點(diǎn)重新比賽。計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用
時(shí)少者勝出。
94、闖三關(guān)
平地上繩與繩之間間隔3米。學(xué)生每二人一組成二路縱隊(duì)站立,選出三對(duì)搖繩者,保持一定間隔,按同一節(jié)奏搖繩。教師發(fā)出“開(kāi)始”的信號(hào)后,二人拉手跑過(guò)三根搖動(dòng)的長(zhǎng)繩,順利通過(guò)三關(guān)者為優(yōu)勝,碰
繩者應(yīng)與搖繩者互換。95、雙人對(duì)坐拉力賽
兩人一組坐在墊上,兩腿分開(kāi),兩腳掌相對(duì),兩手體前相牽坐好,游戲開(kāi)始兩游戲者一人后倒體,一人前屈體,然后交替重復(fù),直至一個(gè)人拉不起為止。以雙人完成拉起次數(shù)多少排列名次。
96、包、剪、錘
2人為一組,將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,成二列橫隊(duì),左右間隔1米,兩組相距2米對(duì)面站好。教師有節(jié)奏地喊“1、2、3”。當(dāng)喊“
1、2”時(shí),都用力向上跳,喊“3”時(shí)起跳落地成下列三種姿勢(shì):兩腳并攏落地,代表錘子;兩腳前后分開(kāi)落地,代表剪子;兩腳左右分開(kāi)落地,代表包袱。根據(jù)兩腳落地的姿勢(shì)判別勝負(fù),錘子勝剪子,剪子勝包袱,包袱勝錘子,勝得多者為勝。
97、傳球記名
參加者圍成一個(gè)圓圈,每人相距一臂間距。游戲從排頭開(kāi)始,按順時(shí)針?lè)较蜻厒髑蚪o排二,邊大聲喊出自己的名字,接著排二也要如法炮制,這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到排頭手中。接著,要求拋球的人必須喊出另一個(gè)人的名字,然后才能把球扔給他。之后,增加一球,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,相互喊出名字。最后還可把球增加至三個(gè),游戲更熱鬧。結(jié)束后,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,在小隊(duì)內(nèi)走一圈,報(bào)
出每個(gè)人的名字。
98、爬橫梯
二個(gè)小隊(duì)肩并肩,面對(duì)面,每對(duì)隊(duì)員雙手扶好一根體操棒,高度可控制在胸腹部之間,組成一個(gè)與地面平行的“橫梯”。然后,從排尾兩人開(kāi)始,依次從橫梯的這一頭爬到另一頭下來(lái)。完成后迅速架好,再由下面二人做,直至每個(gè)都嘗試體驗(yàn)過(guò)為止。要求確保隊(duì)友經(jīng)過(guò)的時(shí)候安全,不能失手!
99、抱團(tuán)走三步
請(qǐng)隊(duì)員們緊密地圍成一個(gè)圓圈,并把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀V鞒秩讼阮I(lǐng)著大家跳一些基本的舞步,如左右側(cè)踮步一二三等,然后告訴大家:我們將要面臨一個(gè)艱巨的任務(wù),閉目前進(jìn)三步。等大家明白后,發(fā)令走第一步,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。接著就連續(xù)發(fā)令走第二第三步,這時(shí)肯定圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地,盡管根本不可能完成這個(gè)任務(wù),但是這個(gè)游戲能讓隊(duì)員們自然地接觸身體和配合,消除害羞和忸怩,使小隊(duì)充滿活力,融洽氣氛,為下面的活動(dòng)奠定良好基礎(chǔ)。
100、氽油條
每組三人,成一直線平躺在墊子上或草坪上,甲和乙雙手相拉,丙雙手拉住乙的雙腳,然后一起協(xié)調(diào)用力,進(jìn)行翻滾前進(jìn),要求滾直不斷掉,如同油鍋里的炸油條一樣。賽一賽,哪組快,質(zhì)量高。再討論
一下心得和體會(huì)。101、喊號(hào)嗒嗒球
布置好嗒嗒球場(chǎng)地,開(kāi)始一對(duì)一打嗒嗒球,之后,二人一組進(jìn)行對(duì)打,先打到6球?yàn)閯?。接下?lái),每方出三人站在半場(chǎng)內(nèi),邊擊球邊任意喊對(duì)方某一位的號(hào),只有×號(hào)才能接球。聽(tīng)錯(cuò)接錯(cuò)均為失誤。以后,還可每方4人、5人或6人玩,方法同前。
這樣玩,頗能體驗(yàn)合作,培養(yǎng)反應(yīng)靈敏,并學(xué)會(huì)方便同伴,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),去爭(zhēng)取勝利。
102、蝸牛爬行
每組兩人,甲成跪姿,乙與甲反方向俯臥在甲的背上,雙手抓住甲的雙腳步后跟。甲的雙手抓緊住乙的雙腳踝,組成一個(gè)“蝸?!?。然后,甲負(fù)重向前爬行,乙保持好平衡不掉地,合作能爬到終點(diǎn)即為成功。
103、摘椰子
準(zhǔn)備一根中粗而又結(jié)實(shí)的毛竹竿,其高4至5米。在其竿頂粘掛一束五彩繽紛的氣球。活動(dòng)開(kāi)始,要求小隊(duì)的全體成員先把毛竹竿垂直扶起,然后讓每一個(gè)人依次爬上去取下一只氣球。若有困難,同伴們可以在確保不倒竿的情況下,給予幫助和支持。如讓他踩肩,替他托臀等。
104、螞蟻搬山
參加這個(gè)游戲的人數(shù)越多越好,排成兩路縱隊(duì)站立,兩路隊(duì)員要肩并肩,彼此盡量靠近。游戲開(kāi)始,排頭四人出列,其中一人挺身身體,由三人抬起放至縱隊(duì)排頭的頭上,由眾人用手慢慢地將其傳送到隊(duì)尾,沿途仍由三人進(jìn)行保護(hù),確保其安全不跌落。至隊(duì)尾后,再將其扶下。之后,四人排于隊(duì)尾,再由排頭的四人進(jìn)行。直到每人都輪流被大家運(yùn)送過(guò)為止。
105、默切握手
每次二人上場(chǎng),戴好蒙目罩,二人面對(duì)面,相距約一米,相互伸胳膊摸到對(duì)方的手,然后收回。接著一二三原地轉(zhuǎn)三圈,面對(duì)自認(rèn)為同伴應(yīng)該站立的位置,伸手握之。等到大家都做過(guò)之后,議論一下,為什么有的能握著,有的卻沒(méi)有。之后,重新選擇同伴,再做一次。體驗(yàn)一下第六感覺(jué)的存在。
106、請(qǐng)嘗山楂片
這個(gè)游戲可在緩解緊張氣氛時(shí)用,它引人發(fā)笑,寬松,消除疲勞。主持人請(qǐng)隊(duì)員們放松站立,雙手在背后鉤搭住,各自把頭仰起來(lái),依次在他們的額頭上放一片山楂,要求他們巧妙地改變頭的位置,使山楂片移動(dòng),落進(jìn)自己的嘴里,吃掉。一旦成功馬上可說(shuō):“我成功了!”主持人便可馬上再給他在額頭上放一片。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),吃到山楂片多的受到贊揚(yáng)。若將山楂片落地,不得拾起,但可另外再給一片。
107、左右兼顧
在地上畫(huà)二個(gè)相距為5米的圓圈,甲圈內(nèi)放一只大氣球,乙圈內(nèi)放10只空的易拉罐。游戲每次甲乙二人,二人的內(nèi)側(cè)手腕用絨布條系牢,站在二圓圈的中間。游戲開(kāi)始,主持人將甲圈的大氣球垂直高高拋起。此時(shí),游戲的二人,既要不斷地拍擊,使甲圈的大氣球不落地,又要盡快將乙圈中的易拉罐全部疊起來(lái)。為了完成此項(xiàng)任務(wù),甲乙兩人必須協(xié)調(diào)配合,互相照應(yīng),即甲每次拍一下氣球,就趕緊移至乙圈,由乙疊一下罐,緊接著,馬上移至甲圈,去拍球,如此左右兼顧好,才是最佳的方法。
隊(duì)員依次都游戲體驗(yàn)一下,然后暢談一下合作互助的體會(huì)。
108、走出黑暗
主持人請(qǐng)小隊(duì)12人全部戴上蒙目罩,坐下,講走出黑暗的故事。講罷,請(qǐng)出一人,來(lái)到偏靜處,讓他脫掉眼罩,交給他一張路線圖,請(qǐng)他擔(dān)任向?qū)?。路線圖可以是校園,也可以是公園或野外營(yíng)地。全長(zhǎng)為一公里,要經(jīng)過(guò)許多障礙,甚至還得登樓,進(jìn)地下室,尋找寶藏,要求除向?qū)猓瑒e人都不準(zhǔn)說(shuō)話,不得偷看,大家手拉手成一隊(duì),在向?qū)У囊I(lǐng)下,盡快完成任務(wù)。
109、輪胎大賽
利用籃球場(chǎng),籃球門(mén)柱間當(dāng)“大門(mén)”,中圈布置二只不同顏色的卡車(chē)內(nèi)輪胎,兩隊(duì)人數(shù)可控制在五至七人,以不同色的頭巾或臂帶為區(qū)別。另外,預(yù)備時(shí)各隊(duì)站于端線后面,選一人戴上蒙目罩。游戲開(kāi)始,蒙目者在隊(duì)友的語(yǔ)言提示下,進(jìn)入場(chǎng)中,一旦先觸到本隊(duì)的內(nèi)胎,即可揭去眼罩,并且本隊(duì)員馬上都可進(jìn)入
場(chǎng)內(nèi),將自己的輪胎用腳踢或手滾,攻進(jìn)對(duì)方大門(mén),先攻進(jìn)者便可得一分。接著換人當(dāng)蒙目者,游戲再開(kāi)
始。先積6分的隊(duì)為勝。
110、游泳比賽
利用草地作為活動(dòng)場(chǎng)地。游戲者兩人一組,甲席地而坐,雙腿向前伸直,雙臂后撐,乙俯臥于甲的雙腿上并兩腳反鉤于甲的后腰上,兩臂前伸,組成一個(gè)“小青蛙”。發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),甲雙手反推并收腹屈膝,使自己的身體載著乙前移一步,與此同時(shí),乙抬頭挺胸并兩臂側(cè)開(kāi)做一次劃水動(dòng)作。接著甲雙臂回收,雙腿再前伸直,乙低頭含胸兩臂前伸,如此連續(xù)運(yùn)動(dòng)向前進(jìn),配合協(xié)調(diào)、姿勢(shì)優(yōu)美并先到達(dá)終點(diǎn)的組為優(yōu)勝。111、氣球賽
在長(zhǎng)6米,寬3米的球場(chǎng)中,拉一根1,5米高的繩網(wǎng),游戲者每隊(duì)2人,各居半場(chǎng),用氣球比賽。發(fā)球時(shí)可用手拍,其他場(chǎng)合只能用頭頂或嘴吹,球出界,未過(guò)網(wǎng),鉆網(wǎng)或洛地為失誤,由對(duì)方得一
分,先獲得六分的隊(duì)為勝。
112、賽跑
參賽者事先準(zhǔn)備一張薄棉紙,上書(shū)自己崇拜的優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員如王軍霞等大名。發(fā)令后放于胸前,不用手扶,飛快向終點(diǎn)跑去,先到終點(diǎn)并不掉紙者為勝。
113、跳水
在地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為3米的正方形,代表“跳水池”。參賽人數(shù)為6人,等分兩隊(duì),相對(duì)而站。比賽開(kāi)始,雙方一起擺臂唱兒歌:“伏明霞,膽子大,撲通一聲就跳下!”當(dāng)念到最后一個(gè)“下”字時(shí),就跳入池內(nèi)。每次跳入的人數(shù),各隊(duì)可事先商量好。判別勝負(fù)的方法是:雙方人數(shù)相等,無(wú)分;人數(shù)不等時(shí),三人勝二人,得3分;二人勝一人,得2分;一人勝三人,得一分。接著再唱跳,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里,積分多的隊(duì)為勝。114、踢球
將蹦蹦球的環(huán)系在后腰的褲帶上,當(dāng)作米老鼠的尾巴,游戲開(kāi)始,兩人相對(duì)進(jìn)入一個(gè)直徑為3米的圓圈內(nèi),誰(shuí)先用腳踢到對(duì)方的球即可得一分,接著再玩,先得三分者為勝。
115、滑稽乒乓
故意將乒乓桌上的網(wǎng)子加高至四十厘米,并在各半桌上布置十只反扣的飯盒子,每隊(duì)三人同時(shí)上場(chǎng),進(jìn)行乒乓球比賽,規(guī)則照舊,先勝六球?yàn)閯?。這種比賽即使是世界冠軍也未必能取勝,它要靠機(jī)敏和運(yùn)氣,因?yàn)榍螂S時(shí)會(huì)碰在飯盒子上彈得不知去向。
116、奪獎(jiǎng)杯
在地上畫(huà)一個(gè)直徑為8米的大圓圈,圓心放一個(gè)籃球代表獎(jiǎng)杯。游戲每二人為一組,發(fā)一只大頭娃娃面具,分散站在圓圈外面。預(yù)備時(shí)各組選一人戴上面具。主持人發(fā)令后,原地轉(zhuǎn)三圈,然后在同伴的提示下向圓心摸索前進(jìn),先奪到球者得一分。接著換角色再玩,若干次后得分多的小組為優(yōu)勝。
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17、雙龍戲珠
每?jī)扇藶橐唤M,背對(duì)背夾住一只球。主持人發(fā)“原地轉(zhuǎn)三圈”、“踏步”、“向前五步走”“跳二下”“跳迪斯科”等口令,必須立即照辦,若掉球或用手扶球則為失誤,退下場(chǎng),最后剩下的組為勝。
118、理包戴巾接力賽
等分成數(shù)路縱隊(duì),站于起點(diǎn)線后。發(fā)令后各隊(duì)排頭背一只空書(shū)包朝前跑出,至第一站,將凳子上的書(shū)、筆記本和鉛筆盒整齊地放進(jìn)書(shū)包,說(shuō):“自己的事情自己做!”再跑到二站凳旁戴上一條紅領(lǐng)巾,向終點(diǎn)的小隊(duì)旗敬禮說(shuō):“我要做一名少先隊(duì)員!”之后繞過(guò)小隊(duì)旗,折返時(shí)將紅領(lǐng)巾解下放到二站的凳上,把書(shū)、本、盒倒出放還一站凳上,至起點(diǎn)再把書(shū)包傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。接著換排二做,方法同前……
直至最后一人做,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。
119、七不規(guī)范
七名游戲者手拉手圍成一個(gè)圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個(gè)宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開(kāi)手,各人憑借機(jī)智和靈敏,先設(shè)法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應(yīng)圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類(lèi)推。
120、英雄魚(yú)
在地上畫(huà)一個(gè)直徑為10米的大圓圈,兩人手拉手當(dāng)捕魚(yú)網(wǎng),其他人分散圈內(nèi)當(dāng)魚(yú)兒,游戲開(kāi)始,魚(yú)網(wǎng)圍捕魚(yú)兒,魚(yú)兒不得逃出圈,若被圍到則退出圈外,退出者超過(guò)二人時(shí)又可組成一個(gè)新的魚(yú)網(wǎng),進(jìn)入去捕魚(yú),直至剩下最后一條魚(yú)兒,即可封為英雄魚(yú)。
121、同心協(xié)力
參賽為父母子三口之家,發(fā)令后孩子從起點(diǎn)跑出,至第一站,替父親穿衣系扣,接著父子手拉手跑到第二站,替母親換穿一雙有鞋帶的鞋子,之后孩子雙腳分別踩在父母的內(nèi)側(cè)腳背上,父母的內(nèi)側(cè)手分別拉住孩子的左右臂,最先牽引著到終點(diǎn)的家庭為勝。
122、過(guò)河蹦蹦跳
在地上畫(huà)二條相距為5米的平行線代表小河。每組兩人,預(yù)備時(shí)兩人相對(duì)互坐腳背上雙手相勾,組成一只小船。發(fā)令后,搖船至對(duì)岸,甲拿起圓圈里的一只蹦蹦球,套在單腳上轉(zhuǎn)跳,乙站其旁邊球過(guò)也跳起,兩人合作配合跳二十次,完成后,再搖小船返回,先完成任務(wù)的組為勝。
123、過(guò)江建設(shè)新浦東
等分成數(shù)隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭用三只飛盤(pán)作為渡江工具,依次移動(dòng),雙腳踩在飛盤(pán)上前進(jìn),至對(duì)岸后,拿起東方明珠電視塔的拼板粘貼到示意圖中,接著仍移動(dòng)飛盤(pán)返回,換下一人做,直至最后一人,全部完成拼貼的隊(duì)為勝。
124、帶毽過(guò)關(guān)
游戲者踢毽從起點(diǎn)出發(fā),1、跳過(guò)小水塘(用二條平行線代替),2、用毽子投倒塑料瓶,3、頭頂毽子踏磚頭過(guò)河,4、拋毽子進(jìn)盆,中間失誤要重做,直至成功。接著,換下一人做……最快完成任
務(wù)的隊(duì)為勝。125、紅星閃爍
在地上畫(huà)一個(gè)半徑為5米的五角星,五角外3米處再畫(huà)五條直的閃爍線。將參賽者等分成五隊(duì),站于五角內(nèi),排頭手持一只硬紙板五角星站于角外,面對(duì)逆時(shí)針?lè)较颍鞒秩税l(fā)令后,沿星外快跑一圈,將星傳遞給排二,自己退于閃爍線處。接著換排二做,方法同前……一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成任
務(wù)的隊(duì)為勝。126、小青蛙過(guò)馬路
游戲者頭戴小青蛙頭飾站于起點(diǎn)線后,看對(duì)面主持人手上的紅綠黃燈行動(dòng):綠燈行,紅燈停,遇到黃燈“叫呱呱”。在行進(jìn)中遇見(jiàn)→的交通標(biāo)志,分別應(yīng)該這樣:1、繼續(xù)前進(jìn);2、左轉(zhuǎn)彎繞標(biāo)志物一
圈;3、右轉(zhuǎn)彎繞標(biāo)志物一圈。行動(dòng)必須將雙手撐在膝部作雙足蹲跳,凡是做錯(cuò)者由扮演警察叔叔的同學(xué)先敬禮,指出后必須重做才能繼續(xù),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
127、飛奪瀘定橋
在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為12米的正方形,再在是中間用木磚布置一條通道,代表“瀘定橋”。游戲等分成兩隊(duì),一為紅軍隊(duì),站于通道一端,另一為敵軍隊(duì),分散于通道兩側(cè)的圖形線外,每人發(fā)二只小沙包作為武器。發(fā)令后,紅軍隊(duì)可勇敢地沖過(guò)通道,邊沖邊用包投擊敵人,敵人則可用包投擊紅軍,凡是被擊中者必須退下場(chǎng),失足落水或踩線也為失誤。一局完后統(tǒng)計(jì)成績(jī),之后互換角色做。若干輪后積分多的隊(duì)為勝。128、魔林
參加者為27人。25人成五列橫隊(duì),側(cè)平舉前平舉散開(kāi)當(dāng)森林,剩下一人為追者,另一人為逃者。游戲開(kāi)始,主持人吹一下哨,森林必須全體向右轉(zhuǎn)并兩臂側(cè)平舉;吹二下哨則全體向右轉(zhuǎn)并蹲下;主持人可不斷地變化口令,與此同時(shí),兩人在森林里進(jìn)行追逃,一旦拍及兩人互換角色,逃者若碰到森林的任何一棵樹(shù)也為失誤,但逃者累了可以與任何一棵樹(shù)互換角色。
129、雛鷹獻(xiàn)禮
等分成數(shù)隊(duì),各隊(duì)人數(shù)四人,每人手拿獻(xiàn)給科技節(jié)的禮品(科技小制作作品),排縱隊(duì)于起點(diǎn),發(fā)令后由工作人員將一張畫(huà)有雛鷹的薄棉紙,輕輕地貼在排頭的胸口上(或額頭上),不用任何東西固定,飛快跑到對(duì)面,對(duì)面有一個(gè)靠背椅子,椅背上有一幅大大的科學(xué)家的半身畫(huà)像,把禮品放在椅子上,返回,先完成并不掉雛鷹畫(huà)者可為本隊(duì)奪得一分。接著重新發(fā)令換下一人做,最后積分多的隊(duì)為勝。
130、五自能力賽
參賽者聽(tīng)令后從起點(diǎn)用單足跳出發(fā),途經(jīng)五個(gè)站,各站有一只大可樂(lè)瓶(瓶上寫(xiě)有“自強(qiáng)”“自學(xué)”、“自律”、“自理”、“自強(qiáng)”、“自立”大字)瓶口插有一支飛鏢,腳不落地地拔起飛鏢,至第六站立好,用5支
飛鏢投3米外的圓靶,誰(shuí)的靶環(huán)數(shù)多為勝。
131、何家猜
二人相對(duì)站立,開(kāi)始各自輕拍手掌齊說(shuō):“何家?何家?何家猜!”接著,用石頭剪子布猜拳,勝的即說(shuō):“我家公雞我家猜”,并且雙手放在頭上作公雞模樣,與此同時(shí),負(fù)者說(shuō):“我家小雞我家猜”將雙手放在左邊腰旁。當(dāng)雙方說(shuō)到猜字時(shí),拍一下掌再猜拳。如果雙方是和局,便要齊說(shuō):“我家母雞我家猜”,將雙手分別插在腰間,作母雞搖擺樣子。如此邊唱邊動(dòng)作邊猜拳,節(jié)奏越來(lái)越快,誰(shuí)配合不上為失誤。
132、如來(lái)神掌
二人用馬步站穩(wěn),右手前伸,掌心相觸,閉目將全身氣力慢慢集中于掌上用力相推。然后仍閉目,手掌分開(kāi),各自在原地轉(zhuǎn)一周,手掌保持推掌姿勢(shì),感覺(jué)空中的氣流。轉(zhuǎn)回方向后,將手掌向前一推,張開(kāi)雙眼,看看彼此手掌所在的位置,若沒(méi)有相遇,暢懷大笑。
133、搬大石頭
在地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)4米的方塊,五人游戲前先猜拳,負(fù)者居中,其他人分散到四角蹲下抱成團(tuán),當(dāng)大石頭。游戲開(kāi)始,中間的人隨便選一個(gè),把他搬到中間,途中不得碰地,成功了互換角色,否則需搬
另一個(gè)。134、鉆螺絲
參加者15至30人,手拉手連成一個(gè)圓圈。游戲開(kāi)始,其中一處松開(kāi),變成串長(zhǎng)絲,指定一端為絲頭,另一端為絲尾。絲頭不動(dòng),絲尾則帶引其他人繞著絲頭轉(zhuǎn),漸成一團(tuán),各人手不松,接著可自由移動(dòng),由絲頭指揮移向左或右,或一齊坐在地上等,最后,絲頭拉頭其他人左穿右插,從各人的手或腳的空隙中鉆出。從中感受一體的力量和樂(lè)趣。
135、遞書(shū)
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書(shū),先向大家介紹:“這是一本奇妙的書(shū),有時(shí)它明明是合著,但卻要說(shuō)開(kāi)著才正確?!笔宫F(xiàn)場(chǎng)充滿懸念。接著,他一邊說(shuō):“我把書(shū)本合起來(lái)交給你”或“我把書(shū)本打開(kāi)交給你”,一邊開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较騻鹘o下一人。每個(gè)人將書(shū)傳給下一人的時(shí)候,都要說(shuō)明書(shū)本是合著還是打開(kāi)。一圈后,由主持人評(píng)判各人的對(duì)錯(cuò)。對(duì)的不得聲張,保守秘密,做錯(cuò)或仍未覺(jué)察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案:原來(lái),判斷書(shū)本的合開(kāi)并不是依據(jù)書(shū)本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開(kāi),書(shū)本
只是遮眼法罷了。
136、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當(dāng)猜者,游戲開(kāi)始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來(lái)傳去,無(wú)影無(wú)蹤,真奇怪,確奇怪,有個(gè)朋友站在場(chǎng)中央!與此同時(shí),將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動(dòng)作,放到左手上,其實(shí)只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對(duì)可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個(gè)小節(jié)目。
137、拋水球
將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結(jié)封口,這樣的水球預(yù)備若干。等分成甲乙兩橫隊(duì),相對(duì)而站,隊(duì)間、行距均為三米。開(kāi)始時(shí),甲隊(duì)排頭把水球拋向乙隊(duì)排頭,對(duì)方小心接住后拋回給甲隊(duì)排二,余此類(lèi)推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請(qǐng)失誤多的隊(duì)員表演小節(jié)目。
138、輸電
參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當(dāng)猜者居中。圈內(nèi)選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開(kāi)始,任選一電站負(fù)責(zé)發(fā)電,按順(逆)時(shí)針?lè)较蛴梦帐志o壓的方式輸電,下一人收到訊號(hào),也用同樣方式傳輸,每當(dāng)傳至下一電站時(shí),此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時(shí)再往下傳。猜者要根據(jù)自己的細(xì)心觀察,及時(shí)判斷電流的到某一電站的時(shí)間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個(gè)小節(jié)目。
為了增加懸疑和歡樂(lè),電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權(quán)使電實(shí)然倒流傳送。
139、盲人塑像
三個(gè)同性別的兒童為一組,分別蒙目當(dāng)盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開(kāi)始時(shí),由模特兒擺出一個(gè)造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰(shuí)組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。
140、蝙蝠和蚊蟲(chóng)
利用空間較大的室內(nèi)場(chǎng)地,大家先目測(cè)走步,熟悉環(huán)境。大家都當(dāng)蚊蟲(chóng)閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)!”互擊一下掌,再繼續(xù)閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當(dāng)他與蚊蟲(chóng)相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進(jìn)行到后來(lái),可能蝙蝠變得越多了。但是,當(dāng)二個(gè)蝙蝠相遇時(shí),那都得同時(shí)變?yōu)槲孟x(chóng)。主持人宣
布游戲結(jié)束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。
150、跳梅花房
將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準(zhǔn)備沙包一個(gè)。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開(kāi)始時(shí),先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來(lái)。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類(lèi)推,得分多的一組為冠軍。
151、拔腰力
兩人兩腳平站而對(duì)立,上體稍向前傾,手向?qū)Ψ降募绫巢可烊?,反抱?duì)方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對(duì)方上拔成雙腳離地為勝??刹捎萌謨蓜僦疲藬?shù)多可采用淘汰制進(jìn)行比
賽。152、站如松
在地面上畫(huà)兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。
153、四方形拔河
組織4支各為8人的隊(duì)伍,從4個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊(duì)最后1名隊(duì)員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過(guò)1分鐘,則以各隊(duì)最后一名隊(duì)員距離小旗
最近為勝者。154、跳竹竿
3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開(kāi)一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開(kāi)合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。
155、拉海龜
比賽時(shí)在場(chǎng)地中央畫(huà)兩條平行線為“河界”,兩人分別位于“河界”兩端,一人以繩束腰,兩手兩膝著地,作“海龜”狀。另一人雙手緊握繩子另一端。繩子中間系一紅帶作標(biāo)志,垂直于“河界”中央處。裁判員一聲令下,“海龜”用力向前爬行。執(zhí)繩者則盡力往后拉。雙方以能夠?qū)⒓t帶拉過(guò)“河界”為優(yōu)勝。
156、劃龍船
每組9人,其中8人排成兩路。中間共握一根4米長(zhǎng)的竹竿背對(duì)前進(jìn)方向組成一艘龍船。一人手握竹竿尾當(dāng)船長(zhǎng)。發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出發(fā),中途不能散架,先跑到終點(diǎn)為勝。
157、馬背上的小英雄
把六個(gè)廢汽車(chē)輪胎的四分之一一直線埋在地下??勺鏊膫€(gè)這樣的比賽場(chǎng)地。將參加者分為人數(shù)相等的四組,排頭先助跑,雙手撐輪胎,兩腳分開(kāi),越過(guò)六個(gè)汽車(chē)輪胎。以此類(lèi)推,排尾最先完成的組為冠
軍。
158、短繩雙人跑進(jìn)跑出跳
兩人一組,后面人握繩,繩在身后準(zhǔn)備好。開(kāi)始時(shí),繩從后面前搖。第一次繩搖到腳底下時(shí),兩人同時(shí)并腳跳過(guò)繩子,不握繩的跳者接著跑出跳圈。第二次繩搖到腳底下時(shí),只有搖繩者自己一人跳過(guò)繩子。第三次搖繩時(shí),跳者立即跑進(jìn)跳圈,與搖繩人同時(shí)跳過(guò)第三次搖繩,接著跑出跳繩。第四次同第二
次。依次類(lèi)推。159、鐵環(huán)障礙賽
分成四組,呈縱隊(duì)排列。每組人數(shù)不限。障礙一:要求繞過(guò)5根平行插入地面相距1.5米的竹竿。障礙二:要求通過(guò)600張8×5cm的磚頭鋪就的“獨(dú)木橋”。障礙三:要求鉆過(guò)一個(gè)用竹子搭成的高1.4米長(zhǎng)5米的隧道。在哪失誤就在哪繼續(xù)比賽,用時(shí)最少的組為勝。
160、彈棉花
預(yù)備姿勢(shì):跳者背向橡皮筋方向站立,離開(kāi)橡皮筋約半步左右。
動(dòng)作:(1)右腳屈小腿從上向后鉤住橡皮筋落地(橡皮筋鉤在腳背部位)。
(2)左腳屈小腿從上向后鉤住橡皮筋落地(橡皮筋鉤在踝關(guān)節(jié)部位)。
(3)右腳屈小腿從上向前跳出橡皮筋落地。
(4)左腳屈小腿從上向前跳出橡皮筋落地,還原成預(yù)備姿勢(shì)。
以上動(dòng)作不斷重復(fù),直跳到失誤為止,誰(shuí)跳的時(shí)間長(zhǎng)誰(shuí)就是冠軍。
161、老鷹盤(pán)旋
把參賽者分成若干組.對(duì)參加比賽的風(fēng)箏的形狀大小不限,但必須安全、正派、造型力求美觀.在裁判長(zhǎng)發(fā)出起飛命令后30秒種內(nèi)風(fēng)箏必須起飛。在裁判長(zhǎng)發(fā)出起飛命令后30秒種內(nèi),允許有一次障礙飛行。飛行高度必須限止在100米以下。哪位參賽者放飛的風(fēng)箏時(shí)間最長(zhǎng)就是冠軍。
162、請(qǐng)朋友
大家圍圈坐在椅子上,另加一只空椅子。主持人播放輕音樂(lè),游戲開(kāi)始,空位兩旁的同學(xué)要拉著手跑到對(duì)面去邀一個(gè)人,請(qǐng)他坐上空位置。于是,又出現(xiàn)了一個(gè)空位,旁邊兩人又得繼續(xù)拉手去邀請(qǐng)……如此進(jìn)行下去,過(guò)上一陣后,音樂(lè)中斷,空位旁的兩人或來(lái)不及回坐位的三人,則要表演一個(gè)小節(jié)目。
163、傳遞紙圈
小隊(duì)隊(duì)員每人用嘴咬住一根筷子,站成一個(gè)圓陣。發(fā)令后,用筷子的上端依次傳遞一只小紙圈,要求傳遞三周而紙圈不破,先完成任務(wù)的小隊(duì)名次列前。
164、捆綁行動(dòng)
用一根拔河長(zhǎng)繩和若干長(zhǎng)跳繩,將一個(gè)小隊(duì)的人捆綁成一團(tuán),然后一起走過(guò)一條百米長(zhǎng)的障礙
區(qū),完成后談?wù)劯邢搿?/p>
165、叫號(hào)接龍
指隊(duì)員等分成四個(gè)小組,依次編上號(hào)碼。將黑板一分為四,分別定“春”、“夏”、“秋”、“冬”當(dāng)龍頭,然后喊號(hào)并要求定×個(gè)字,被叫到的隊(duì)員上來(lái)接著各自的龍頭字寫(xiě)×個(gè)字,內(nèi)容隨意,實(shí)在寫(xiě)不出,寫(xiě)“我不會(huì)”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號(hào)換人連下去……第一輪游戲,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。以后,老師規(guī)定龍頭,龍尾讓隊(duì)員再玩《叫號(hào)接龍》,進(jìn)而再增加難度。
166、占領(lǐng)陣地
每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
167、飛碟
每小隊(duì)人數(shù)相等,排成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)第一人跑出,至15米處繞過(guò)椅子返回,與本隊(duì)第二人背對(duì)勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊(duì)變成一個(gè)大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小隊(duì)為勝。
168、蕩繩過(guò)溝
隊(duì)員站在高臺(tái)上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過(guò)溝,要求墮落進(jìn)對(duì)面的充氣大輪胎內(nèi)。如果未進(jìn)則重做,等到全小隊(duì)的人都成功了,談?wù)勼w會(huì)。
169、懸崖取寶
利用1.5米高的領(lǐng)操臺(tái)或乒乓球臺(tái)作為陡坡,準(zhǔn)備一根長(zhǎng)10米的結(jié)實(shí)繩子、一根2.4米長(zhǎng)、直徑5厘米的竿子、一個(gè)長(zhǎng)約2米的勺子、一塊4米長(zhǎng)截面為20厘米×5厘米的硬木板,一個(gè)裝有關(guān)半桶乒
乓球的水桶。
要求小隊(duì)分成六人二組,開(kāi)動(dòng)腦筋提方案,做這樣的活動(dòng):組員們站在陡坡上,誰(shuí)要是觸及坡下地面就會(huì)被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。
170、龍的傳人
二個(gè)小隊(duì)排成二路縱隊(duì),從隊(duì)尾開(kāi)始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊(duì)的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動(dòng),直至排頭慢慢落下。大家依次都體驗(yàn)二次當(dāng)龍和當(dāng)珠被傳遞搬運(yùn)的滋味。然后暢談體會(huì)。
171、越過(guò)繩索
將兩根30米長(zhǎng)結(jié)實(shí)繩索,利用若干棵大樹(shù)或水泥柱扎成連成二道平行“鐵索”,下索離地面1米,上索離地面2.8米,要求固定結(jié)實(shí),不脫落,少?gòu)椥?。要求小?duì)全體隊(duì)員腳踩下索,手扶上索,從這一端
攀越過(guò)去,從另一端下。
172、齒輪轉(zhuǎn)
各小隊(duì)圍成圈,面朝順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),賽一賽,哪隊(duì)不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個(gè)小隊(duì)合作做,再三個(gè)小隊(duì)合作做,直至全體都有一個(gè)
塊上場(chǎng)做這個(gè)游戲。
173、網(wǎng)絡(luò)小結(jié)
這個(gè)活動(dòng)一般安排在拓展活動(dòng)的最后。
一個(gè)或數(shù)個(gè)小隊(duì)站成一個(gè)松散的圓陣。從某一人開(kāi)始,左手抓住絨線團(tuán)的繩頭,說(shuō)幾句最深刻的體會(huì)感想,接著把絨線團(tuán)任意扔給另外一個(gè)人。接到絨線團(tuán)任意扔給另外一個(gè)人。接到絨線團(tuán)者左手指鉤住絨線,也說(shuō)幾句感想,將絨線團(tuán)再扔給別人……如此一直進(jìn)行下去,直至絨線團(tuán)用完為止,使圓陣形
成一個(gè)交*多端的網(wǎng)絡(luò)圖。大家互相勉勵(lì)一番。
174、織漁網(wǎng)
大家圍成一個(gè)圓圈,將一團(tuán)尼龍繩子拋來(lái)拋去,每次拋給下一人之前,都必須在自己的手上繞一圈,并且大聲叫出下一個(gè)人的名字,請(qǐng)他接住繩團(tuán)。當(dāng)繩團(tuán)傳給所有人后,也就交*織成了一個(gè)大漁網(wǎng)。這時(shí),邀請(qǐng)一人躺在網(wǎng)中,四臂伸展,挺直腰板,大家把他拉起,搖來(lái)晃去的,其樂(lè)融融,活動(dòng)也就告一
段落。175、夾運(yùn)三球
兩人為組。發(fā)令后跑到第一站的圓圈內(nèi)拿起兩根竹竿(長(zhǎng)二米)的兩端,并用竹竿夾住三只足球,然后小心翼翼地跨過(guò)橡皮筋網(wǎng)格,橫越雙獨(dú)木橋,鉆過(guò)門(mén)洞,繞花盆一周,途中不掉球先到達(dá)終點(diǎn)的組為勝。176、圣斗士大戰(zhàn)
發(fā)令后,兩個(gè)相對(duì)從相距20米的起點(diǎn)出發(fā),至前面3米的圈內(nèi),撿起一根棒頂粘有一個(gè)皮球的長(zhǎng)棒,將棒底觸地,用鼻子頂住皮球,雙手扶桿,迅速沿桿旋轉(zhuǎn)十圈,然后,沖到中間的圈中,搶奪充氣
大棒,先打到對(duì)方頭部的為勝。
177、三岔口
兩人蒙目,腰、踝部系掛響鈴,手持充氣大棒,發(fā)令后摸索前進(jìn),根據(jù)聲音出擊,先擊到對(duì)方
身體三下者為勝。
178、摔跤比賽
在地上用墊子鋪出一個(gè)4×4平方的摔跤場(chǎng),將兩隊(duì)隊(duì)員通過(guò)抽簽編好順序,進(jìn)行摔跤比賽。規(guī)則是臀部碰地為輸,三戰(zhàn)二勝制,積分多的隊(duì)為勝。
179、架橋過(guò)河
各小隊(duì)利用四塊長(zhǎng)3米、寬30厘米的木板和6只廢汽油桶(小學(xué)生隊(duì)員,可將桶對(duì)半切開(kāi)使用,以降低高度)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),架起可移動(dòng)的橋,通過(guò)一條長(zhǎng)30米的河流,要求不得失足落水。
180、接龍騰飛
要求小隊(duì)全體縱向俯臥,前一人的雙腳背塔在后一人的雙肩上,最后一人用雙手拉住前一人的雙腳踝,組成一條“人體龍”,一起喊一二,用同步俯臥撐前移的方式前進(jìn),中途散架必須重做,堅(jiān)持到終
點(diǎn)。181、四椅睡覺(jué)
每個(gè)隊(duì)發(fā)四只靠背椅子,先給3分鐘時(shí)間考慮:想什么辦法才能使四個(gè)人都在四個(gè)椅子上睡覺(jué)?當(dāng)然要睡得比較舒服、能持久。游戲開(kāi)始,選派的四名隊(duì)員上場(chǎng)立即睡倒在四只椅子,并且要堅(jiān)持一分鐘,然后由大家評(píng)定,哪個(gè)最合理、可行。
182、陸地翼傘
發(fā)給小隊(duì)三根中粗竹竿,其中兩根長(zhǎng)4米,另一根長(zhǎng)2米,三根一米長(zhǎng)的繩子和八根6米長(zhǎng)的繩子,要求用三繩三竿扎成一個(gè)A型的三角架,再將八根長(zhǎng)繩的一頭系在A頭上。將架子豎起,站上一人(雙腳踏短橫竿,雙手扶長(zhǎng)竿)由其他隊(duì)員拉住長(zhǎng)繩另一頭,移動(dòng)架子前移通過(guò)一個(gè)10米長(zhǎng)2米寬的通道,途中不得倒架,其他隊(duì)員不得碰架,不得進(jìn)入通道。要求每人都體驗(yàn)過(guò)被移動(dòng)的角色。
183、開(kāi)飛機(jī)
用一根4米長(zhǎng)的繩子聯(lián)接一根4米和一米長(zhǎng)的竹竿的中間,每隊(duì)6人,前4后2用雙肘對(duì)稱(chēng)鉤住竹竿,組成一架飛機(jī)。發(fā)令后,從起點(diǎn)出發(fā),飛到兩個(gè)相距15米的標(biāo)志旗竿,作8字型跑三周,再飛
回起點(diǎn)。先完成任務(wù)不散架的隊(duì)為優(yōu)勝。
184、坑道脫險(xiǎn)
小隊(duì)全體手拉手,除了排頭而外,其他人都必須戴上蒙目罩。發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),通過(guò)800米長(zhǎng)的一個(gè)通道,這個(gè)通道最好選擇在樹(shù)林里,沿途多障礙,甚至還有小溪、沙灘和濕地和泥地,任何人都
不準(zhǔn)說(shuō)話或發(fā)出聲音,相互之間的聯(lián)絡(luò)只能靠拍肩或捏掌,誰(shuí)要是不慎跌倒或松開(kāi)了拉手即要扣分,等完成后揭去蒙目罩,共同暢談體會(huì)感想,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
185、水淹村頭
小隊(duì)每人一椅,隨意搭成一圖型后站在椅上。活動(dòng)開(kāi)始,由主持人隨意取走一只,小隊(duì)可思考調(diào)整方案,不讓有人落水。接著主持人又任意取走一只,再取走一只,難度越來(lái)越大,最后只要有一人落水,活動(dòng)就中止??茨膫€(gè)小隊(duì),機(jī)智靈活有創(chuàng)意,能用最少的椅子保全全小隊(duì)人員的生命。
186、請(qǐng)朋友
大家圍圈坐在椅子上,另加一只空椅子。主持人播放輕音樂(lè),游戲開(kāi)始,空位兩旁的同學(xué)要拉著手跑到對(duì)面去邀請(qǐng)一個(gè)人,請(qǐng)他坐在空位置上。于是,又出現(xiàn)了一個(gè)空位,旁邊兩人又得繼續(xù)拉手去邀請(qǐng)……如此進(jìn)行下去,直到音樂(lè)中斷,這時(shí)空位旁的兩人或來(lái)不及回坐位的三人,則要表演一個(gè)小節(jié)目。
187、系足雙打羽毛球
利用羽毛球單打場(chǎng)地,每隊(duì)兩人,兩人的內(nèi)側(cè)踝用一根1米長(zhǎng)的絨布帶相系牢,然后進(jìn)行雙打比賽,先得到6分的一對(duì)為勝。它要求參與者必須合作配合,處處方便同伴,才能取勝。
188、三級(jí)方程兔子舞
參加的人數(shù)越多越好,大家圍成一個(gè)圓圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭在前一人的雙肩上。A一起學(xué)跳“兔子舞”,B各人的左臂繞過(guò)脖子與后一人的右手相拉,在較困難的情況下跳兔子舞;C各人體前屈,將自己的左手通過(guò)胯下,與后一人的右手相拉,在別扭的情況下,跳兔子舞;為調(diào)節(jié)情緒和肌肉疲勞,可在進(jìn)行完B、C時(shí),請(qǐng)大家相互拍打、抖動(dòng)和按摩,逗樂(lè)放松。也可向后轉(zhuǎn),換個(gè)手臂進(jìn)行。最后,緊縮圈子,要求前一人的臀部坐在后一人的雙膝部,雙手搭雙肩,慢慢地移動(dòng)旋轉(zhuǎn)三圈。
189、騎馬刁羊
利用籃球場(chǎng)為游戲場(chǎng)地,用帆布、棉花絮和彩筆描繪,自制一只“羊兒”。將隊(duì)員們等分成兩隊(duì),各隊(duì)每三人一組,甲乙一前一后,甲雙臂后擺與乙雙手指相鉤,組成一匹馬,丙居其中當(dāng)騎手。游戲開(kāi)始,主持人在中圈把“羊兒”垂直高拋而起,雙方爭(zhēng)奪,奪到者即可把“羊兒”拋向本方的籃架或傳遞給隊(duì)友,先把“羊兒”拋到本隊(duì)籃架板上,可得一分。規(guī)則是:
1、無(wú)“羊兒”的隊(duì)可阻擋、爭(zhēng)搶?zhuān)l(fā)生僵持時(shí),主持人可鳴哨,在原處垂直高拋“羊兒”,重新?tīng)?zhēng)搶?zhuān)?/p>
2、當(dāng)馬兒的不得散架,騎手不得脫離馬兒。先得6分的隊(duì)為勝。
190、夜戰(zhàn)
游戲每次二人,戴上蒙目罩,手持充氣塑料大棒,原地轉(zhuǎn)三圈,然后在其同伴的引領(lǐng)下,尋到目標(biāo),用充氣塑料大棒打擊對(duì)方,每人有五次出擊的機(jī)會(huì),如果機(jī)會(huì)用盡那只能躲閃了,擊中對(duì)方次數(shù)多的為勝。191、蒙目拋小球
游戲者戴上蒙目罩,手持一個(gè)口袋,內(nèi)有小球24只,站在投擲線上背對(duì)水桶,在同伴的語(yǔ)言指
引下,努力將小球投進(jìn)水桶,投進(jìn)多者為勝。
192、滾站輪胎
等分成數(shù)隊(duì),每隊(duì)人數(shù)12人,排成一路縱隊(duì),發(fā)令后,排頭推滾一只卡車(chē)內(nèi)胎前進(jìn),至標(biāo)志物繞過(guò)再返回,將內(nèi)胎傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。接著,換排二做,方法同前。依次一直進(jìn)行到最后一人為止。然后,要求12人全部的雙腳都站進(jìn)內(nèi)胎,不得將腳伸出內(nèi)胎外面,其方法多種,就看本小隊(duì)的集體
智慧了,先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。
第五篇:小學(xué)體育游戲教案
小學(xué)體育游戲教案
學(xué)習(xí)階段:水平二 學(xué)習(xí)目標(biāo): 小組合作完成練習(xí)學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲“大魚(yú)網(wǎng)”踢毽 重 點(diǎn): 左腳也能熟練的進(jìn)行毽子練習(xí)難 點(diǎn):左右腳能熟練進(jìn)行盤(pán)踢練習(xí)學(xué)習(xí)步驟:
一、合作游戲、提高能力 教師活動(dòng): 1.提出游戲的要求 2.講解游戲的方法與要求。游戲的方法:全班分成六組,第一組先扮演魚(yú)網(wǎng),第二組休息。其他的四組扮演小魚(yú)進(jìn)行游戲。然后第二組扮演魚(yú)網(wǎng),第三組休息。其他四組扮演小魚(yú)。游戲依次循環(huán)。3.分成六大小組 4.組織游戲 5.對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)控,使游戲更加的生動(dòng)。學(xué)生活動(dòng): 1.理解游戲的方法和要求 2.小組合作進(jìn)行游戲 3.注意在游戲的安全
二、合作探究、掌握技能 重 點(diǎn): 左腳也能熟練的進(jìn)行毽子練習(xí)難 點(diǎn):左右腳能熟練進(jìn)行盤(pán)踢練習(xí)教師活動(dòng): 1.提出毽子的練習(xí)2.組織右腳的30個(gè)熟練性練習(xí)3.以小組為單位進(jìn)行一分鐘的團(tuán)體總成績(jī)的比賽 4.組織左腳的50個(gè)熟練性練習(xí)5.以小組為單位進(jìn)行一分鐘的團(tuán)體總成績(jī)的比賽 6.組織進(jìn)行50個(gè)的盤(pán)踢熟練練習(xí)7.以小組為單位進(jìn)行一分鐘的團(tuán)體總成績(jī)的比賽學(xué)生活動(dòng): 1.自主的完成各項(xiàng)熟練性的練習(xí)2.發(fā)揮自己的最好的成績(jī),合作完成比賽,勇創(chuàng)好成績(jī)。組 織:
三、放松身體,愉悅身心 反應(yīng)游戲 規(guī)則:所有學(xué)生走成一圈,然后聽(tīng)老師喊:往前走,往后退,往前跑,倒著跑等來(lái)提高判斷能 力。組織:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈。
1、課后小結(jié)
2、安排回收器材
3、師生告別