第一篇:論文微電影是短篇電影還是長篇廣告?
2012年,微電影掀起一陣人盡可微的風(fēng)暴,隨著《老男孩》、《紅領(lǐng)巾》等一批口碑之作問世,微電影概念應(yīng)運而生,日益成為影視制作者、視頻網(wǎng)站和廣告商眼中的香餑餑,面對形形色色良莠不齊的視頻內(nèi)容都打著微電影的名義行走江湖,到底什么是微電影呢?
微電影的特征是微縮時間長度、制作成本、團隊規(guī)模的迷你影片,針對新媒體平臺量身打造的內(nèi)容形態(tài),讓觀眾隨時隨地可透過網(wǎng)絡(luò)或智能型行動裝置收視?!稄V告導(dǎo)報》總編輯、資深制作人凌平認為,微電影意味著品質(zhì)比當年的網(wǎng)絡(luò)短片更為高級、精良,在拍攝手法、要求、水準上與電影趨近,簡而言之,微電影就是微型電影。
業(yè)內(nèi)人士稱,要拍一部微電影并不容易,一個完整又好的故事通常需要鋪陳許多,站在電影業(yè)角度,難度在于故事的精簡;站在廣告業(yè)角度,難度在于品牌的延伸。微電影引人入勝的關(guān)鍵,就是故事性的敘述模式,內(nèi)容包羅萬象,從專業(yè)到搞笑都可以成為微電影的迷人素材。只要故事內(nèi)容有話題性,都有機會在短時間內(nèi)吸引大量的收看人口。更重要的是,在提供吸引人內(nèi)容的同時,必須能和觀眾互動,提供娛樂、知識或信息,進一步促使觀眾透過社群媒體觀看、傳播、分享,增加曝光率。
盡管業(yè)內(nèi)人士普遍把電影化當成微電影的重要指標,但對于許多趁熱打鐵一頭扎進市場的試水者而言,微電影不過是一塊看上去很美的金字招牌。例如《超級本來了》雖然力求營造碟中諜的氣質(zhì),但全片僅僅搬弄了幾個場景和小橋段,同時,廣告商英特爾的超極本產(chǎn)品充斥畫面,引來不少網(wǎng)友炮轟:這不是微電影,這只是徹頭徹尾的英特爾長篇廣告!不光《超級本來了》,由羅志祥、楊丞琳主演的系列微電影《再一次心跳》的浪漫氛圍雖然頗受歡迎,但片中頻繁出現(xiàn)的某飲料和某旅游廣告也招來不少質(zhì)疑。一位網(wǎng)友在微博上揶揄:快去看!羅志祥無時無刻不在賣廣告,真搞笑?!对僖淮涡奶返木秤龇从沉宋㈦娪靶袠I(yè)與生俱來的原罪從誕生之日起,微電影便與商業(yè)廣告息息相關(guān)。種種跡象,讓人不由感嘆,究竟是短篇電影還是長篇廣告?
近幾年,隨著國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的整體提升和視頻網(wǎng)站、3G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,中國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶已發(fā)展到4億規(guī)模,視頻網(wǎng)站急需海量的視頻內(nèi)容,而傳統(tǒng)影視劇版權(quán)價格直線飛漲,成本低廉、制作周期短、題材和市場均適合網(wǎng)民觀看的短片成為視頻網(wǎng)站的新寵。視頻網(wǎng)站如饑似渴的內(nèi)容需求,遭遇廣告商們越來越猛的砸錢動力,兩者一拍即合,一批品牌宣傳性強的微電影應(yīng)運而生,良莠不齊的作品充斥著受眾的視線。
微電影與廣告的結(jié)合,是國內(nèi)外數(shù)字直效營銷領(lǐng)域最盛行的操作手法。與其砸下上億元的電視廣告預(yù)算,卻不知是否達到效果,不如針對微電影的收看人口做精準營銷。微電影由于社群網(wǎng)絡(luò)傳播的特性,在短時間之內(nèi)就能夠引入大量的眼球數(shù)。透過平實的畫面、動人的情節(jié),將置入性營銷的味道淡化再淡化,不僅讓觀眾不會有被強迫宣傳的負面形象,還能夠達到精準營銷的目的。
業(yè)內(nèi)人士認為,微電影應(yīng)該是一種濃縮的精華,而不應(yīng)該簡單化、粗糙化。微電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,要維持內(nèi)容與商業(yè)的平衡,一方面要發(fā)揮微電影以內(nèi)容為主的吸引力,避免內(nèi)容廣告畫造成觀眾的排斥感而漸行漸遠;另一方面要激發(fā)年輕人的創(chuàng)造力,讓新媒體平臺成為創(chuàng)意萌芽以及人才培育的基地,而不是被過度的商業(yè)操作擠壓了優(yōu)秀人才的創(chuàng)意成長空間。
明茨伯格被稱為管理學(xué)界的離經(jīng)叛道者,在其《戰(zhàn)略歷程:縱覽戰(zhàn)略管理學(xué)派》中,他并沒有給戰(zhàn)略一個明確的定義,而是把戰(zhàn)略理論歸結(jié)為十個學(xué)派,并一一點評。他認為,簡單從一個角度來解釋戰(zhàn)略就好比是盲人摸象:摸到鼻子的人說大象是一條蛇,摸到耳朵的人說大象是一把扇子,摸到膝蓋的人說大象是一棵樹,摸到尾巴的人說大象是一根繩子,摸到大象身軀的人說大象是一堵墻營銷3.0版本,令人應(yīng)接不暇。那么,營銷的本質(zhì)是什么?
很多人覺得這是已經(jīng)有定論的話題,不值得討論,當然也有人說營銷就是4P,或者4C,則是典型的一葉障目不見泰山。最初在美國,營銷的含義是:若干市場因素的各種結(jié)合從而影響市場供給,這些因素包括促銷、推銷、有組織的銷售活動。1967年,菲利普構(gòu)建為出發(fā)點的產(chǎn)物非但對人們的工作無益,反而使人迷失。營銷理論需要從本質(zhì)上去解構(gòu)。解構(gòu)主義領(lǐng)袖人物雅克一個問題不可以一次性、終極性地解決,而只能是分步走,分時間、分空間、分不同的角度來解決。對營銷的重建與深度認知,須先從各方面多視野地去看待營銷,盡力地去勾勒出它的一個暫時性的全貌;然后再對這個全貌的每一側(cè)面進行批判性的分析與吸收。
現(xiàn)在,就讓我們解構(gòu)營銷本質(zhì),蒙上眼睛,一步步去摸營銷這頭大象。
1流通說
1922年,美國學(xué)者弗萊德促使商品所有權(quán)轉(zhuǎn)移和實體分銷所做的努力。1960年,美國市場營銷協(xié)會把營銷定義為是引導(dǎo)貨物和勞務(wù)從生產(chǎn)者流向消費者或用戶所進行的一切業(yè)務(wù)活動。對于生產(chǎn)部門來講,專業(yè)化和勞動分工造成了不同的供應(yīng)能力;對于消費者來講,他們對滿足需要的形式、任務(wù)、地點和獲得效用有不同的要求。消費者與供應(yīng)商在空間、時間上的分離性構(gòu)成了企業(yè)產(chǎn)品、服務(wù)價值實現(xiàn)的障礙。營銷正是為了消除這種銷售障礙,是產(chǎn)業(yè)社會打通生產(chǎn)不一致和五個分歧造成的。兩個不一致是指:①數(shù)量的不一致,生產(chǎn)者喜歡大量的生產(chǎn)與消費,消費者則偏好少量的購買與消費;②種類的不一致,生產(chǎn)者專業(yè)化生產(chǎn)種類較少的商品和服務(wù),消費者則需要更多的種類。五個分歧是指:①空間分歧,生產(chǎn)者傾向于在生產(chǎn)最經(jīng)濟的地方設(shè)廠,而消費者則位于很多分散的地點;②時間分歧,在生產(chǎn)商品和服務(wù)的時候,消費者可能不想消費,而且把商品從生產(chǎn)者運送到消費者那需時間;③信息分歧,生產(chǎn)者不知何人在何時何地以何種價格需要何種商品,消費者并不知道何時何地以何種價格獲得何種物品;④價值分歧,生產(chǎn)者以成本和競爭價格衡量商品和服務(wù)的價值,消費者以經(jīng)濟效用和支付能力衡量價值;⑤所有權(quán)分歧,生產(chǎn)者擁有對他們自己并不想消費的商品和服務(wù)的所有權(quán),消費者想要他們并未擁有的產(chǎn)品和服務(wù)。
亨利大生產(chǎn)的手法釋放出了消費者的消費能力,形成了低價格的有效循環(huán)。這種經(jīng)營思路是以刺激消費為基礎(chǔ)的,在汽車行業(yè)當時的歷史背景下打通了銷售障礙的關(guān)鍵。
流通說的關(guān)鍵在于提高這種從生產(chǎn)到消費對接的系統(tǒng)效率。基于流通說,企業(yè)營銷策略的關(guān)鍵就是如何使產(chǎn)品或服務(wù)能夠高效率貫穿生產(chǎn)領(lǐng)域、流通領(lǐng)域以及消費領(lǐng)域。企業(yè)的廣告推動,終端的攔截和促銷,都是為了使這個對接過程更有效率,同時減緩甚至阻止對手對接。流通說提醒企業(yè)不能僅僅停留在客戶角度或企業(yè)角度單方面來思考問題,而是將兩者打通,去追求價值鏈層面上的共贏。
很多企業(yè)以為把貨鋪到了超市等終端零售點,就可以達成銷售;但是,這僅僅打通了生產(chǎn)領(lǐng)域和流通領(lǐng)域,并沒有和消費者進行有效對接,十多年前長虹在彩電大戰(zhàn)中的崩盤就緣于此。從策略上講,流通方式與流通速度是營銷的關(guān)鍵。流通方式由營銷組合決定,而流通速度由營銷效率管理決定。管理營銷效率,應(yīng)該關(guān)注六大核心效率:價值信息傳遞效率、交易過程效率、產(chǎn)品/服務(wù)交付效率、售后服務(wù)效率、客戶忠誠度管理效率和銷售績效效率。
2需求管理說
我曾當面向菲利普哪一個詞語可以精準定義營銷,他給出的詞就是Demand management,即需求管理。科特勒這樣定義營銷:識別目前尚未滿足的需要與欲望,估量和確定需要量的大小,選擇和決定企業(yè)能最好地為它服務(wù)的目標市場,并且決定適當?shù)漠a(chǎn)品、勞務(wù)和計劃,以便為目標市場服務(wù)。
需求管理說在當今營銷界占主導(dǎo)地位。其客戶導(dǎo)向從根本上抓住了企業(yè)利潤的來源點;另一方面,需求管理說也是眾多營銷思想流派中體系構(gòu)建最為完善、最為系統(tǒng)的學(xué)說,這種系統(tǒng)性也造成了它的可接受性。雖然不同的學(xué)者有不同的看法,需求管理說的策略體系大致都是從環(huán)境分析開始到消費者分析,然后根據(jù)STP戰(zhàn)略,找到細分市場和適當定位之后,來設(shè)計營銷戰(zhàn)術(shù)組合。這種戰(zhàn)術(shù)組合被E.杰羅姆旁若無人式營銷觀念是難以與現(xiàn)實的市場競爭相適應(yīng)的。
此外,需求管理說過于關(guān)注交易前的營銷活動,忽視交易后的營銷活動。然而不可否認的是,需求管理說在當今營銷學(xué)說中貢獻最大,使用最廣,實踐性最強。
3競爭說
市場營銷的本質(zhì)不是為客戶服務(wù),而是算計,包圍并戰(zhàn)勝競爭對手。杰克傳統(tǒng)的營銷認為企業(yè)必須滿足消費者需求,但是通過滿足需求,美國汽車公司就能成功與通用、福特和克萊斯勒抗衡嗎?到底營銷的源點與本質(zhì)是需求還是競爭?視競爭乃至戰(zhàn)爭為營銷本質(zhì)的學(xué)派認為:在市場上滿足客戶需求的深度不是取勝的關(guān)鍵,企業(yè)沒有市場,是因為市場被競爭者占據(jù)和封鎖;市場也不是沒有需求,只是競爭者讓需求發(fā)生在他的身上。顧客需求如同森林中的肉,企業(yè)如一群狼,取勝的關(guān)鍵在于比其他狼群跑得快。競爭說之所以把考慮競爭放在注重客戶之前,是因為市場上永遠沒有最好,只有更好,企業(yè)很難尋求到客戶需求的最優(yōu)解。
客戶滿意是一個主觀概念,營銷管理者對客戶滿意的管理實際上是一個預(yù)期管理:消費者購買產(chǎn)品以后的滿意程度取決于購前期望得到實現(xiàn)的程度,而這個預(yù)期的來由是什么?參照物是什么?競爭者所能提供的價值是一個很重要的標桿。相對于20年前,筆記本電腦在中國的售價大大降低,性能和配置卻不斷升級,然而消費者滿意程度卻在下降,為什么?競爭使得筆記本生產(chǎn)商不斷地相互追趕和超越,改變了客戶對價值的判定標準。所以,過分關(guān)注客戶需求不如直接在營銷活動中給自己樹立一個明確的標準:打敗競爭者紅海區(qū)域,局限了企業(yè)對新興市場區(qū)域的開拓。
其次,營銷活動不同于戰(zhàn)爭,其中有對抗也有合作。戰(zhàn)爭以消滅對手或者使得對手臣服作為勝利的標準,而營銷中的競爭只是奪取市場利潤的手段,與競爭者合作也可能獲取市場利潤。譬如,競爭者的產(chǎn)品可以成為測量企業(yè)產(chǎn)品相對價值的標志,沒有競爭者,客戶很難理解該公司所創(chuàng)造的價值;再者,對許多產(chǎn)業(yè)而言,開拓市場需要許多宣傳費用,而競爭者可以共同分擔;更有越來越多的競爭者組成了企業(yè)聯(lián)盟。
第三,競爭說還面對著一個尖銳而尷尬的問題:是否戰(zhàn)勝了競爭對手,就贏得了市場?當柯達戰(zhàn)勝了地球上所有的膠片公司時,卻發(fā)現(xiàn)消費者已經(jīng)選擇了數(shù)碼相機,不再需要膠片。
4差異說
差異說本質(zhì)就是要和競爭對手進行有效區(qū)分,是競爭說思路上的一種延伸。競爭說主要強調(diào)擊敗對手來給企業(yè)騰出生存的空間,而到底通過何種手段獲得這個空間,競爭說終究只停留在具體的戰(zhàn)術(shù)層面,而以差異為核心的營銷學(xué)說試圖在指導(dǎo)思想層面上做出解釋。
2004年,哈佛商學(xué)院邁克爾差異化制勝的故事。據(jù)說,居住在加拿大東北部布拉多半島的印第安人靠狩獵為生。他們每天都要面對一個問題:選擇朝哪個方向進發(fā)去尋找獵物。他們以一種在文明人看來十分可笑的方法尋找這個問題的答案:把一塊鹿骨放在火上炙烤,直到骨頭出現(xiàn)裂痕,然后請部落的專家來破解這些裂痕中包含的信息巫術(shù)的決策方法下,這群印第安人竟然經(jīng)常能找到獵物,故而這個習(xí)俗在部落中一直沿襲下來。
波特教授認為,這些印第安人的決策方式包含著諸多科學(xué)的成分,這些科學(xué)成分的背后揭示出來的核心即差異化:正是因為半島上的其他部落都精心規(guī)劃,科學(xué)分析,結(jié)果造成競爭合流,科學(xué)分析過的地方反而獵物被獵完,這個靠巫術(shù)的部落卻獲得了差異化的生存。
以差異思想來指導(dǎo)營銷策略會非常直接有效。百事可樂與可口可樂競爭長達百年,百事出位的關(guān)鍵一戰(zhàn)靠的就是在情感要素上與可口可樂差異化出來;同樣地,在碳酸飲料中,七喜通過類別差異在市場上突顯出來。如果企業(yè)不能形成差異化,產(chǎn)品就會就會變成商品;沒有形成差異,就意味著企業(yè)發(fā)展的營銷策略是無效的。
依據(jù)差異說,我們可以更好地理解品牌:為什么Intel要做要素品牌,宣傳Intel inside;為什么那家賣輪胎的法國公司居然做出一個米其林卡通人;塞斯差異化還不過癮,直接造了一個新詞紫牛。正如紫牛在一群普通的黑白花奶牛中脫穎而出一樣,他認為真正的營銷應(yīng)該是讓人眼睛會為之一亮的、可以把人們的注意力恰到好處地引向我們的產(chǎn)品和服務(wù)的一門藝術(shù)。
營銷如何做到差異化呢?一般來講,利益上的差異、情感上的差異、價值觀上的差異等三個維度可以指導(dǎo)企業(yè)營銷思路。
5壟斷說
壟斷說是競爭說在另一個維度的演進。與其他社會機構(gòu)不同的是,盈利是企業(yè)的基本目標,即使社會企業(yè)也需要以利潤為基礎(chǔ)。企業(yè)要獲得競爭優(yōu)勢的目的,是要更好地盈利。那么,企業(yè)在什么情況下可以獲得最佳的贏利空間?
微觀經(jīng)濟學(xué)將市場分為四種類型:完全競爭市場、壟斷競爭市場、寡頭市場和壟斷市場。在完全競爭市場下,每個企業(yè)都缺乏對市場的定價權(quán),企業(yè)競爭激烈,利潤趨向于零;在壟斷競爭市場,企業(yè)眾多,且這些企業(yè)生產(chǎn)和銷售有差別的同種產(chǎn)品,一個企業(yè)的決策對其他企業(yè)的影響不大,不易被察覺,可以不考慮其他人的對抗行動;在寡頭市場,市場上幾個大型企業(yè)控制了整個行業(yè)的生產(chǎn)和銷售,利潤由寡頭之間的博弈決定;在壟斷市場,行業(yè)市場被一個大的企業(yè)所控制,該企業(yè)掌握供應(yīng)權(quán)與定價權(quán),能獲取最大的利潤。顯然,處于完全競爭市場的企業(yè)盈利最低,而壟斷市場中的企業(yè)盈利最大。能夠獲取壟斷地位是每個企業(yè)夢寐以求的,因為在這里你有最佳的盈利空間。
企業(yè)發(fā)展競爭戰(zhàn)略是為了形成獨特的競爭優(yōu)勢,競爭優(yōu)勢的核心目的在于獲得更好的贏利空間,而創(chuàng)造壟斷是達到這個目的的有效手段。絕大部分企業(yè)因為競爭壓力、政府管制等,是得不到壟斷利潤的,而如果把市場進行有效的細分和區(qū)隔,也許可以得到一個人為的壟斷效果。那么,企業(yè)的營銷策略就是要試圖達到或者接近這種壟斷效果!基于此,我們能觀測到營銷活動中很多策略所應(yīng)該承擔的意義性指向。為什么要細分?就是要切割出自己可以壟斷的市場,獲取到最高的溢價。為什么要定位?就是要壟斷消費者的心智資源。
基于壟斷說的營銷戰(zhàn)略應(yīng)該怎么做?首先要學(xué)會卡位,占據(jù)有利的產(chǎn)業(yè)位置;要有意識地降低同行業(yè)的競爭強度,并提升市場進入障礙,比如掌控關(guān)鍵渠道、建立品牌資產(chǎn)等;提高企業(yè)對客戶的議價能力,如掌控價值鏈、提高客戶轉(zhuǎn)換成本等:所有的營銷活動都應(yīng)該去指向壟斷這個終極目的,這也是營銷壟斷說的思想核心所在。
6價值設(shè)計說
2004年8月,AMA揭開了市場營銷新定義的面紗,更新了1985年修訂的官方營銷定義。新定義為:營銷既是一種組織職能,也是為了組織自身及利益相關(guān)者的利益而創(chuàng)造、傳播、傳遞客戶價值,管理客戶關(guān)系的一系列過程。新定義強調(diào)了客戶價值,認為企業(yè)應(yīng)基于此來綜合運用各種營銷策略。
客戶價值到底是指什么?我們可以有兩個維度:第一是指客戶獲取的總價值與客戶支付總成本之差,即客戶讓渡價值;第二是指與競爭對手提供的價值對比,企業(yè)能提供給客戶的價值有多少。價值設(shè)計說認為,營銷的本質(zhì)就是通過產(chǎn)品和服務(wù),提供給消費者高于競爭對手的價值?;诖?,麥肯錫公司提出了營銷要作為價值傳遞系統(tǒng)的概念:價值傳遞系統(tǒng)由選擇價值、提供價值和傳遞價值三大板塊組成。
基于價值設(shè)計說,營銷管理者應(yīng)該把客戶和競爭者兩個元素整合起來考慮,進行價值提供、價值設(shè)計甚至是價值創(chuàng)新,即,營銷不但必須對接消費者需求,還要有效與競爭對手形成差異,在兩者之間尋求到平衡點,將價值有效地傳遞給客戶。一分鐘診所就是價值設(shè)計的好案例,每位到該診所的患者只需15分鐘。這家連鎖醫(yī)療機構(gòu),只診治幾類普通疾病,已經(jīng)形成程序化操作,能快速看病,且診所開在居民區(qū)的連鎖店里,占地面積只有10平方米,收費比其他醫(yī)院低一半。目前,一分鐘診所用9年時間在美國49個城市開設(shè)了569家診所,一分鐘診所通過對患者需求的取舍,與競爭對手形成顯著差異,實現(xiàn)出了獨特的客戶價值。
《藍海戰(zhàn)略》作者W.錢藍海戰(zhàn)略的構(gòu)想時,將之命名為價值創(chuàng)新戰(zhàn)略。2005年,我在楓丹白露參加主題對話,W.錢藍海紅海概念只是為了便于大家接受,究其本質(zhì)還是基于競爭的客戶價值創(chuàng)新。價值設(shè)計說將營銷的需求導(dǎo)向與競爭導(dǎo)向有效進行了結(jié)合與協(xié)調(diào),使得營銷更具有戰(zhàn)略色彩,將營銷思維從銷售端那驚險的一躍貫穿到整體的企業(yè)活動中去,尤其是作為戰(zhàn)略的前端。
7關(guān)系管理說
自20世紀70年代開始,斯堪的拉維亞和北歐的營銷學(xué)派提出了以建立和管理關(guān)系為基礎(chǔ)的營銷,試圖替代傳統(tǒng)營銷觀念。他們認為,營銷應(yīng)是在獲利的基礎(chǔ)上,通過建立、維持和促進與客戶的長期關(guān)系,以滿足參與交易各方的目標。具體而言,營銷的目的在于與客戶結(jié)成長期的、相互依存的關(guān)系,與客戶形成一個互動的社區(qū),發(fā)展客戶與企業(yè)及產(chǎn)品之間的連續(xù)性交往,以提高忠誠度與鞏固市場,促進產(chǎn)品持續(xù)銷售。
關(guān)系營銷在理念上是一種進步。首先,傳統(tǒng)營銷主要集中于研究商品營銷,而對于組織營銷研究不夠。其次,傳統(tǒng)營銷注重討論交易前的活動,而沒有關(guān)注交易之后企業(yè)怎么去維護市場,保持客戶忠誠度,衡量客戶ROI等等,而在真實世界中,大多數(shù)CMO大多在做交易后的客戶管理工作。
關(guān)系說在策略上兩個主要應(yīng)用是客戶數(shù)據(jù)庫營銷和顧客忠誠度管理。關(guān)系說強調(diào)服務(wù)的作用,但服務(wù)只是手段,核心是如何與客戶建立持續(xù)交易的基礎(chǔ),企業(yè)如何通過營銷與客戶能相互嵌入、相互約束、形成共享平臺。
很多人認為關(guān)系營銷只適合組織市場,比如說工程機械、鋼鐵、通信設(shè)備等生產(chǎn)性消費,其實不然,非組織市場的關(guān)系管理可以通過產(chǎn)品服務(wù)化切入,蘋果公司就是一個例子。20世紀80年代,蘋果力主以產(chǎn)品本身來凸顯優(yōu)勢,從硬件到軟件全部設(shè)計,全部包辦,小眾的定位、封閉的系統(tǒng)使得蘋果在80年代敗給了IBM和微軟。1997年喬布斯回歸后,通過iPod,iPhone和iPad打開新境界,除了卓越的產(chǎn)品品質(zhì),蘋果最大的不同是開放系統(tǒng),通過iTunes、App Store等渠道平臺,讓使用者能夠不斷更新服務(wù)。這個時候,蘋果提供的就不僅僅是一臺手機、一臺PC,而更多的是一個服務(wù)終端,客戶成為apple4us社區(qū)成員,有共同的興趣愛好,有群體認同感。蘋果公司從極端品牌導(dǎo)向到關(guān)系管理導(dǎo)向,終于走出了自己的成功之路。
關(guān)系管理說拓寬了營銷的功能,亦深化了營銷對于客戶影響的作用,從關(guān)系管理的角度來看,需求管理只能構(gòu)建暫時性的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,而關(guān)系管理意圖搭建一個長遠的、戰(zhàn)略性的、互生的企業(yè)生態(tài),的確是認識論上的躍升。
8客戶資產(chǎn)管理說
營銷為什么要強化品牌的作用?為什么要重點研究顧客滿意?為什么又要建立與客戶相互嵌入的社區(qū)關(guān)系?愛因斯坦說,手段的完善和目標的混亂是我們時代的特征。企業(yè)建設(shè)品牌,做客戶滿意,建立客戶聯(lián)系只是手段,最終目的還是贏利。營銷工作能不能為公司帶來贏利、帶來價值是必須考慮的,而客戶資產(chǎn)就是一個標的。關(guān)系說強調(diào)與顧客建立聯(lián)系,而客戶資產(chǎn)管理說強調(diào)最終目的。
客戶資產(chǎn)并不等價于客戶價值??蛻魞r值是指客戶讓渡價值、相對于競爭對手企業(yè)提供的價值,強調(diào)企業(yè)能通過產(chǎn)品或服務(wù)為客戶帶來什么;而客戶資產(chǎn)強調(diào)企業(yè)能從客戶身上獲取到什么,具體指企業(yè)所有客戶終身價值折現(xiàn)的總和。對于企業(yè)而言,客戶的價值不僅在于當前能給企業(yè)帶來的利潤,更在于客戶將來所能貢獻利潤的凈現(xiàn)值。客戶資產(chǎn)的提出,更本質(zhì)地解釋了企業(yè)營銷為何要滿足顧客需求、獲得顧客滿意及維系顧客關(guān)系。
基于客戶資產(chǎn)管理說,我們很容易理解為什么很多互聯(lián)網(wǎng)公司從營銷上一開始就瞄準了積累客戶群,為什么Google在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)上最大的挑戰(zhàn)者是Facebook。以騰訊為例:秀推出之前,騰訊一直為如何盈利而困擾,后來騰訊涉足門戶網(wǎng)運營、互聯(lián)網(wǎng)游戲、彩鈴、微博等數(shù)十項業(yè)務(wù),至此,騰訊的盈利屢創(chuàng)新高。騰訊業(yè)務(wù)涉足互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品之廣,業(yè)務(wù)之成功,讓很多互聯(lián)網(wǎng)公司苦不堪言,乃至有人評論道:騰訊的業(yè)務(wù)拓展方法就是走別人的路,讓別人無路可走。騰訊市值已超過400億美元,這要歸功于有3億人在使用號,騰訊才能不斷擴張自己的業(yè)務(wù)邊界和利潤區(qū)。
盈利邏輯的變化使得營銷的重心開始指向客戶資產(chǎn)的管理。企業(yè)在營銷中不僅要學(xué)會計算客戶當前所能貢獻的顯性價值,也要學(xué)會算計客戶背后存在的隱性價值和成長價值,通過探索和管理客戶資產(chǎn)去獲得企業(yè)面向未來的競爭優(yōu)勢??蛻糍Y產(chǎn)管理說把營銷上升到了戰(zhàn)略層面來解釋企業(yè)的競爭力所在,是營銷關(guān)系說在更高層面上的演進。
9交易成本說
一般而言,滿足需求的方式可分為三種:自行生產(chǎn)或制造,偷竊或強取,用有價物與他人交換產(chǎn)品或服務(wù)。斯坦頓教授認為,第三種方式才能稱為交易,并且存在交易的情況下才存在營銷;而營銷的目的,就是促成交易。如果買賣雙方對于他們所買賣的標的物在交換之前與之后都能清晰了解,交易過程非常之有效率,這個時候還有營銷存在的必要嗎?很顯然,無摩擦交換下營銷沒有存在的意義;在真實世界中,營銷的目的是消除和降低交換所產(chǎn)生的成本,這就是交易成本說。
交易成本的概念由經(jīng)濟學(xué)家羅納德膚淺,先后遭到三家權(quán)威的經(jīng)濟學(xué)刊物拒絕,幾經(jīng)周折才得以在哈佛大學(xué)的《經(jīng)濟學(xué)季刊》上發(fā)表,結(jié)果引起巨大反響,并因此獲得了2001年的諾貝爾經(jīng)濟學(xué)獎。
在文中,阿克洛夫提出了檸檬市場模型,即信息不對稱的極端情況會造成劣品驅(qū)逐良品,他以二手車市場為案例進行了深入剖析。在二手車市場,賣家比買家擁有更多的信息,所以兩者掌握信息的情況呈現(xiàn)非對稱性,買者肯定不會相信賣者的話,即使賣家說的天花亂墜。買者唯一的辦法就是壓低價格以降低信息不對稱帶來的風(fēng)險損失,而買者過低的價格使得賣者不愿意提供高質(zhì)量的產(chǎn)品,從而低質(zhì)品充斥市場,高質(zhì)品被逐出市場,最后導(dǎo)致二手車市場萎縮。
劣貨驅(qū)逐良貨。這對營銷有什么啟示?營銷到底要承擔什么功能?長期而言,市場經(jīng)濟有存優(yōu)去劣的作用,然而這種劣貨驅(qū)逐良貨卻在現(xiàn)實中非常普遍。市場會采取平均成本定價法則,使質(zhì)優(yōu)然而價貴的產(chǎn)品慘遭失敗。面對這種情況,我們應(yīng)該怎么做呢?
在不對稱的信息市場,營銷者要學(xué)會主動發(fā)射市場信號,通過市場信號的傳遞,告訴購買者我的產(chǎn)品或服務(wù)是不一樣的。有競爭優(yōu)勢的企業(yè)應(yīng)該公布更多有效信息,讓消費者與企業(yè)之間趨向于信息對稱,要學(xué)會讓產(chǎn)品、服務(wù)的價值可視化、可觸摸化。例如,對于B2B組織市場而言,大部分采購涉及金額較大,決策程序復(fù)雜,如何向采購者有效證實自身價值非常重要,企業(yè)宜采取營銷ROI測量法,去比較、證實每個環(huán)節(jié)對于客戶價值的增益量,目的就是要使得信息對稱。當然,持有劣貨的企業(yè)則有意制造信息不對稱,攪渾市場,渾水摸魚。
從信息不對稱說去看,定位、品牌都是在發(fā)射市場信號,降低消費者信息處理的難度,消費者不會去看你的工廠、用精密儀器測量你產(chǎn)品的每個質(zhì)量指標的時候,就會去看品牌。因此,信息越不對稱,品牌越重要,信息越不對稱,品牌所占的溢價就越高。信息經(jīng)濟學(xué)為理解營銷的本質(zhì)開啟了另一道窗戶。
營銷三角
我們已經(jīng)勾勒了討論營銷本質(zhì)討論的十個維度,現(xiàn)在我想綜合這些維度,形成營銷本質(zhì)的綜合圖景,如同摸象者摸完大象的眼睛、鼻子和尾巴后,試圖還原一只完整的大象輪廓。信息不對稱、交易成本是營銷存在的基礎(chǔ),賦予了營銷存在的意義;客戶的需求是市場存在的基礎(chǔ),需求管理要求企業(yè)貫穿到產(chǎn)品創(chuàng)新與開發(fā)、銷售、推廣等的全營銷鏈,防止企業(yè)與市場之間關(guān)系的斷裂;流通說強調(diào)生產(chǎn)領(lǐng)域、流通領(lǐng)域和消費領(lǐng)域的貫穿;競爭說則提醒企業(yè)不能只關(guān)注客戶需求,否則會因為對手的爭奪而失去市場;差異說和壟斷說是從競爭說出發(fā)的兩條線索,討論市場競爭何以有效,研究市場競爭策略的本質(zhì)目的;需求管理說和競爭說的交匯,形成了價值設(shè)計說;關(guān)系管理則關(guān)注交易完成后的營銷工作,注重與客戶建立持續(xù)交易的基礎(chǔ),與客戶相互嵌入、相互約束、形成共享平臺;客戶資產(chǎn)管理說則把客戶關(guān)系上升到戰(zhàn)略高度,找到營銷策略何以升級的線索和基點想象力比知識更重要!營銷三角的第二個關(guān)鍵詞是想象力。為什么營銷需要想象力?首先,邏輯導(dǎo)向容易陷入趨同思考,進入紅海。其次,邏輯是對規(guī)律的抽象提取,還原需要場景。赫伯特像一頭紫牛一樣冒出來,比如說跨界思考,比如說置換型思考本我,自我與超我,有限理性,情感與主觀都曾試圖回答這個問題,而我認為,人性是動物精神和天使心靈的結(jié)合。我問過菲利普營銷3.0的本質(zhì)是什么,他說是人文關(guān)懷,這就是人性營銷中的擊中善因,營銷3.0就是要用價值觀激發(fā)客戶善的一面,引起共鳴。人性的另一個側(cè)面,欲望張力、貪婪、羊群效益等等,也可以成為營銷的出發(fā)點,正如物理學(xué)家尼爾斯饑餓營銷,形成消費者的羊群效應(yīng)。地產(chǎn)界黑馬星河灣也是人性營銷的高手,對于奢侈品和富人有極其深刻的洞察,把住宅地產(chǎn)賣出了不可想象的天價。星河灣市場部流行這樣一句話:有錢人缺的不是錢,缺的是所謂的高尚和爽。
在營銷策略中,能把握住邏輯的人已是良將,能協(xié)調(diào)邏輯與想象力的人則是高手,而能駕馭邏輯、想象力與人性的則是大師級的人物了。營銷需要人們?nèi)ノ?,也許我們可以這樣理解:營銷的邏輯對應(yīng)的是消費者的大腦,想象力對應(yīng)的是消費者的心靈,而人性則關(guān)注人的靈魂!什么是一流智商?或許正如美國迷惘的一代代表作家菲茨杰拉德所說,頭腦中同時存在兩個互相矛盾的想法而繼續(xù)思考的能力。營銷需要邏輯,需要突破邏輯的想象力,更需要超越邏輯、想象力的對人性的洞察。
最后,營銷畢竟屬于管理學(xué)科乃至社會科學(xué)的一個分支,它的討論會隨著時代變遷而被從更多視角洞察、挖掘、思考,我們的解構(gòu)和綜合并不會結(jié)束。也許,我們可能永遠也找不到營銷的本質(zhì),就像自古希臘時代以來人們?nèi)耘f在探討世界的本質(zhì)一樣,但是不斷進行盲人摸象式的探索并整合、超越這種探索,會讓我們更加接近真實。(來源:《管理學(xué)家》 文/王賽)
第二篇:微電影廣告
湖南工業(yè)大學(xué)
本 科 生 課 程 論 文
論 文 題 目
微電影廣告
學(xué)生專業(yè)班級
廣告學(xué)1102班
學(xué)生姓名(學(xué)號)
向宏儒
課 程 名 稱
完 成 時 間
微電影廣告
【摘要】:從2010年開始,微電影廣告開始登堂入室,成為廣告市場的新寵:網(wǎng)絡(luò)上一夜走紅的微電影《老男孩》,背后是雪佛蘭的冠名,姜文執(zhí)導(dǎo)的《看球記》是與佳能合作,而吳彥祖主演的《一觸即發(fā)》和莫文蔚主演的《66號公路》,則是凱迪拉克的定制作品,在這股熱潮的帶動下,“微電影廣告”迅速發(fā)展,在傳統(tǒng)廣告市場競爭日益激烈的行情下,微電影廣告憑借強大的互聯(lián)網(wǎng)傳播平臺和更為優(yōu)越的表現(xiàn)形式,成為備受業(yè)界關(guān)注的廣告營銷新陣地。
【關(guān)鍵詞】:微時代
發(fā)展
優(yōu)勢
制約因素
前言
隨著近年來微電影越來越熱門化,微電影廣告也成為了廣告宣傳中的一種重要方式。它將品牌的理念融合到微電影的故事中,往往讓觀眾感覺不到這是一個廣告,更多的是在看這個故事。
一、微電影與微電影廣告
微電影又稱微影,即微型電影,一般用于各種具有視頻功能的移動設(shè)備新媒體平臺上播放,通過網(wǎng)絡(luò)平臺進行傳播,具有完整故事情節(jié),片長一般在30~300秒之間,以產(chǎn)生話題為目的而植入廣告。微電影可稱為信息技術(shù)革命下的Web3.0,它的低門檻、廣譜性與互動性,正符合當下人們對于精神自由的進一步追求和交流體驗的感性訴求,將微電影作為一種廣告模式,使電影藝術(shù)真正回歸大眾。在國外,微電影正成為豐富廣告形式、開拓網(wǎng)絡(luò)廣告資源的重要戰(zhàn)略,也逐漸成為樹立品牌文化和個性的重要手段,這種新形式的廣告?zhèn)鞑ツJ秸圆豢啥糁频捏@人速度發(fā)展。
微電影廣告的本質(zhì)依舊是具有商業(yè)性或是目的性的廣告。它采用了電影的拍攝手法和技巧、增加了廣告信息的故事性、能夠更深入地實現(xiàn)品牌形象、理念的滲透和推廣。同時能夠更好地實現(xiàn)“潤物細無聲”的境界。微電影廣告,仍然是電影。不同的是,產(chǎn)品成為了整個電影的第一角色或是線索,時間上也遠遠比電影短小精悍。
二、微電影廣告在國內(nèi)的發(fā)展
中國廣告業(yè)也是從上世紀90年代起才逐步繁榮,如今微電影式的廣告創(chuàng)作在中國廣告界也才剛開始嶄露頭角。
隨著媒介技術(shù)不斷發(fā)展“三網(wǎng)融合”打破了不同類別媒體間的壁壘3G手機和Wi-Fi熱點的成熟使媒體傳播方式即將迎來一場新的變革。借助電信網(wǎng)、計算機網(wǎng)和有線電視網(wǎng)三大合力廣告營銷不再局限于電視的單向傳播而是可以通過互聯(lián)網(wǎng)搜索引擎、社交網(wǎng)絡(luò)以及手機終端進行渲染式的雙向甚至裂變傳播。微電影營銷在“三網(wǎng)融合”大背景下可以打通各個關(guān)節(jié)實現(xiàn)全媒體傳播的無縫連接反過來又將進一步推動視網(wǎng)互動傳播品牌真正整合。
2011年11月28日國家廣電總局下發(fā)了《<廣播電視廣告播出管理辦法>的補充規(guī)定》將《廣播電視廣告播出管理辦法》(2010年1月1日實施)第十七條修改為“播出電視劇時不得在每集中間以任何形式插播廣告”同時明確該規(guī)定于2012年1月1日正式實施[1]。新政策限制了傳統(tǒng)電視媒體的廣告投放廣告商必將轉(zhuǎn)換方向將視線投向最具生機活力的互聯(lián)網(wǎng)廣告投放或?qū)⒏嗟亓飨蜃杂啥容^高的視頻網(wǎng)站和社交網(wǎng)站。這對依附于互聯(lián)網(wǎng)的微電影來說無疑是利好微電影在政策調(diào)控下分到營銷市場的一杯羹。
政策東風(fēng)與技術(shù)環(huán)境優(yōu)勢為微電影營銷提供了巨大的機遇。各大實力雄厚的品牌早在幾年前就開始嘗試微電影的形式 來推銷商品、闡釋品牌的內(nèi)涵亦或者是為了提升知名度。從 2006 年三大名導(dǎo)為雅虎拍攝微電影形式的廣告片開始到后來網(wǎng)絡(luò)上廣 泛傳播的寶馬 8 部廣告片、香奈兒《秘密情史》、力士《金純魅惑》 再到凱迪拉克《一觸即發(fā)》和益達《酸甜苦辣》等等的微電影廣告使微電影廣告盛行一時,成為廣告界的新寵。
三,微電影廣告的優(yōu)勢
在現(xiàn)今廣告泛濫許多觀眾對直接宣傳的廣告的產(chǎn)生抵觸心理微電影廣告的誕生則取長補短即迎合了廣大觀眾的審美情趣又對品牌做了宣傳則為一舉兩得。
微電影廣告制作精良,廣告性價比高。一部微電影廣告一般時長在30秒到300秒之間。就像《一觸即發(fā)》就只有90秒的時長。但卻完整地講了一個故事,既有高潮又有結(jié)尾,并且讓觀眾有了一種看大片的刺激感。盡管益達的《酸甜苦辣》有四個小節(jié),但每個小節(jié)也不超90秒。且每小節(jié)和每小節(jié)之間的關(guān)聯(lián)性很強,以自駕游為主題,每到一個地方,即發(fā)生一個故事,最后規(guī)整的突出了益達的“關(guān)愛牙齒,更關(guān)心你”的廣告語。因為時間短,所以投入的人力物力也不是很大。因此,導(dǎo)演就會有更多的精力去制作它。為它打造合乎時宜的時間,地點和故事情節(jié)。加之它投資少,一般有經(jīng)驗或者說有志于電影業(yè)的從業(yè)人員都可以操刀制作。又因為它有著確定的目的性,再加上特定的故事,就如同命題作文一樣,結(jié)過反復(fù)的修改,最終得到的必定是一部精品。微電影廣告一般只有幾分鐘,并不需要大場景、特技之類燒錢因素支撐,因此制作成本較低,制作周期也十分快。同時,微電影廣告由于在網(wǎng)絡(luò)上傳播,發(fā)布成本幾乎為零。當你對比在電視臺黃金時段播放廣告的一秒一寸金的天價時,你就不難發(fā)現(xiàn)這樣高關(guān)注度、低成本的廣告為何讓眾多商家品牌廣告商趨之若鶩了。
從廣告創(chuàng)意的觀賞性來講,傳統(tǒng)廣告由于缺乏觀賞性,長時間的狂轟濫炸容易令受眾心生反感,進而對廣告產(chǎn)生厭惡感。國內(nèi)電視臺節(jié)目插播廣告時,觀眾的做法往往是換臺以規(guī)避廣告的騷擾。微電影廣告卻是相當巧妙地把產(chǎn)品功能、品牌理念“潤物細無聲”般滲透給受眾。無論從藝術(shù)感或情節(jié)性來看,都具有較強的觀賞性,給人以一種視聽的享受。微電影的廣告創(chuàng)意形式,通過短小精悍的故事,將各種敘事技巧運用于廣告訴求之中,使無生命的商品成為富有生命力的角色,增加了廣告與受眾情感上的互動,增強廣告效果的生動性和觀賞性,使消費者更好地理解和接受并牢記該品牌。受眾對于廣告,不是純粹被動的接受反而會主動去搜索,這就是一種對品牌概念的強化和品牌好感的積累,也是對品牌美譽度的一種有力塑造。
微電影廣告可以說是從網(wǎng)絡(luò)短片演變而來,與網(wǎng)民有著無比的契合性,微電影廣告從一開始就攜帶著互聯(lián)網(wǎng)時代的特性:題材貼近網(wǎng)民、作品時間短、適合網(wǎng)絡(luò)觀看、便于轉(zhuǎn)發(fā)傳播。2013年中國網(wǎng)民數(shù)量突破7億,這其中具有很強購買力的年輕網(wǎng)民又居多,微電影憑借其創(chuàng)意一下就吸引到了這些人的注意、因此它比傳統(tǒng)的電視廣告更有針對性?!?/p>
四、發(fā)展的制約因素
(一)還未規(guī)?;?/p>
微電影目前還沒有形成規(guī)模化的產(chǎn)業(yè)鏈,現(xiàn)在大部分的微電影還是作為一種劇情較強的廣告片而存在,并不能完全獲得人們的喜愛。再者消費者的喜好是多元化的,微電影與網(wǎng)絡(luò)媒體結(jié)合目前還無法代替視頻廣告等。
(二)作品良莠不齊
微電影的內(nèi)容質(zhì)量需要保證,由于微電影的進入門檻低,市場上魚龍混雜。雖然質(zhì)量高的微電影會給商家?guī)砗玫臓I銷效果,但是低質(zhì)量的微電影的充斥還是會影響受眾對微電影接受度。再者微電影的篇幅使其不能擁有復(fù)雜的故事情節(jié),容易導(dǎo)致內(nèi)容和題材的同質(zhì)化。
(三)效果尚未最大化
微電影還無法達到很好盈利效果。除了植入廣告和鳴謝贊助商外,基本沒有其他的方式,所以廣告商還是在投入硬廣告視頻、植入電影和微電影中做出選擇。誰的點擊率更大、宣傳效果更好才是廣告商考慮的。
(四)前期宣傳力度
微電影也需要前期的宣傳和推廣,吸引目標受眾觀看。但若在宣傳和推廣上投入太多的人力和物力就違背了微電影“低投入”的目的,所以有效的推廣模式和投放媒體的也是相當重要。
結(jié)論
結(jié)合微電影和商業(yè)廣告進行營銷將是未來營銷手段的大所趨。微電影廣告是對傳統(tǒng)電視廣告、視頻廣告以及植入式廣告等在表達方式、傳播形式、廣告內(nèi)容等方面一次具有革命性的突破與發(fā)展將廣告營銷帶進一個嶄新的天地。
第三篇:廣告微電影拍攝
廣告微電影拍攝
廣告微電影,是廣告發(fā)展的新方向或者說是廣告制作的一種新形式。其這種新型的軟推廣形式已被不少企業(yè)嘗試,效果真實還不錯。原因是廣告微電影拍攝能讓廣告本身的賣點不那么硬邦直白,受眾能更深刻記住品牌。只是廣告微電影拍攝的新突破。如果你正為你企業(yè)尋找一個新的推廣方式,不妨試下廣告微電影。
有事實有真相,始于2010的廣告微電影《一觸即發(fā)》,運用好萊塢大片拍攝手法為凱迪拉克轎車制作播出的90秒微電影廣告,銷售額前后有明顯的大區(qū)別,再到益達《酸甜苦辣》系列等為代表的微電影廣告登堂入室,幾乎在一夜之間,各視頻門戶網(wǎng)站、電影導(dǎo)演、知名企業(yè)、營銷公司以及風(fēng)投資本對微電影爭相追逐。產(chǎn)品信息借助故事性能夠更深入地實現(xiàn)品牌形象、理念的滲透和推廣,同時達到‘潤物細無聲’的效果。多么實在的例子啊。
想想看也是,我們擠公交、坐地鐵的時候都干什么,這些碎片化的時間,打開手機看微電影,回家打開電腦也看微電影,同樣微電影也有電影的故事情節(jié),同樣能滿足精神上的娛樂需求。我們?yōu)楹尾桓鼙姷男睦淼淖吣?,一?0幾分鐘的廣告微電影拍攝,就能實現(xiàn)品牌的大爆發(fā)。如果你想好了,不妨來找澎澎影業(yè),這里有全方位、一對一的微電影制作服務(wù)平臺。澎澎影業(yè)
第四篇:微電影廣告觀后感
微電影廣告觀后感
自2010年《老男孩》爆紅網(wǎng)絡(luò)之后,微電影開始逐漸進入人們視野。后來微電影結(jié)合廣告元素進行創(chuàng)作,將品牌、產(chǎn)品訴求巧妙融合在一個好的故事中,改變了以往影視作品創(chuàng)作后期硬性植入廣告的痕跡感。微電影廣告片滿足了最大范圍的受眾要求,實現(xiàn)了企業(yè)、電影、消費者三贏。
人們一般對廣告都有一種排斥感,枯燥,沒有故事情節(jié),還打斷我們看吸引人的電視劇,但自從有了微電影,把廣告融入電影的故事情節(jié)中,讓人們以一種沒有抵觸情緒,反而很樂意欣賞的態(tài)度去接受它,寶馬汽車公司出品了一系列的微電影,這系列網(wǎng)絡(luò)廣告電影最重要的特色在于把商業(yè)廣告藝術(shù)化,在故事情節(jié)中無痕植入了宣傳寶馬汽車的廣告元素,看似無痕,其實已經(jīng)潛移默化的深入了觀眾的心。這一系列的微電影廣告片中有著動人的故事情節(jié)以及很強的視覺沖擊力,既有迎合喜歡激烈槍戰(zhàn)觀眾的的警匪片和動作片,也有輕松幽默的喜劇片,還有傷感的愛情故事,涵蓋了當今觀眾收視期待的極大熱點,每個故事都有豐富的內(nèi)涵,非常吸引觀眾的眼球,并且每個故事都重點突出寶馬汽車的作用,在故事中,寶馬車在黑暗中遇到障礙物,當非常靠近障礙物時不時做出的急轉(zhuǎn)彎、急剎車和緊急避讓動作,而且乘客居然沒有系上安全帶卻依然無恙,這些細節(jié)都表現(xiàn)了良好的安全性能和機動性能。在追逐中,司機快速提速表現(xiàn)了車良好的提速性能和操控性能。在拯救一個小男孩兒、載一個吞鉆石的人逃亡和護送心臟的故事中,都有密集的子彈射向?qū)汃R車身和輪胎,結(jié)果除了留下了幾個子彈彈洞之外,沒有任何大的變形,這體現(xiàn)了寶馬車良好的質(zhì)量。
微電影廣告出現(xiàn)以來不僅深受消費者的喜歡,以多種優(yōu)勢更受到銷售者的青睞。
注會1003班李莎10204620
第五篇:微電影廣告營銷
微電影廣告營銷
微電影廣告營銷實現(xiàn)了品牌信息的恰當植入和產(chǎn)品特性的完美演繹,深入表現(xiàn)企業(yè)價值觀,促進企業(yè)向品牌導(dǎo)向型發(fā)展。微電影營銷是相當巧妙地把產(chǎn)品功能、品牌理念“潤物細無聲”般滲透給受眾,通過微電影廣告的形式將會使品牌的內(nèi)涵和企業(yè)的價值觀不斷被受眾了解和接受。整合營銷使品牌效應(yīng)不斷深化,實現(xiàn)美譽度和受眾忠誠度的提高。
微電影廣告通過情感打動消費者,把人類共通的情感注入到商品之中,使公眾在情感的體驗、想象、享受中自覺地接受商品,可以說情感是微電影廣告走向消費者的橋梁。
微電影廣告營銷可以說是從網(wǎng)絡(luò)短片演變而來,與網(wǎng)民有著無比的契合性,微電影營銷從一開始就攜帶著互聯(lián)網(wǎng)時代的特性:題材貼近網(wǎng)民、作品時間短、適合網(wǎng)絡(luò)觀看、便于轉(zhuǎn)發(fā)傳播。它是通過網(wǎng)絡(luò)來傳播,傳播速度很快,因此具有很強的娛樂性和觀賞性。
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