第一篇:淺談中班角色游戲
淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo)策略
發(fā)布時間:2014-04-01 23:40:12 分類:心理健康論文 站長統(tǒng)計
淺談分享教育的策略 淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo) 開展幼兒園環(huán)境教育促進幼兒成長成 教師的非權(quán)威影響力
多角度引導(dǎo)幼兒交往 淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo)策略 ——淺談中班角色游戲“花店”的指導(dǎo)策略 南京市鼓樓幼兒園孫玲
一、問題的提出
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)以游戲為基本活動,促進每個幼兒富有個性地發(fā)展?!薄坝螒蚴怯變旱奶煨裕變河螒蛱N藏著發(fā)展的需要和教育的契機?!币悦绹睦韺W(xué)家埃里克森為代表人物的“掌握論”提出:“在游戲中幼兒通過扮演角色,把困難、憂慮、煩惱在想象中發(fā)泄出來,從而使一些不良的情感得到更新。游戲幫助幼兒人格從一個階段向另一個階段發(fā)展,使人格獲得理想發(fā)展?!?/p>
角色游戲是通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,是最適合幼兒身心發(fā)展需要、幼兒期最典型、最有特色的游戲,是促進幼兒社會性發(fā)展的重要過程,屬于幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種。“花店”游戲的內(nèi)容是以日常生活中的花店為原型,在班級游戲中創(chuàng)建情境,幼兒通過扮演各類角色,在交往、語言、認(rèn)知等方面得到發(fā)展。同時它也是串聯(lián)其他角色游戲的一個重要環(huán)節(jié)。中班幼兒隨著自我意識、自我控制能力及語言能力的發(fā)展,逐漸脫離了小班階段的獨自傾向,形成與周圍人交往的需要,具備了形成一定交往能力的條件。他們在日?;顒又锌释c同伴交往,但往往因為缺乏正確的方式方法而產(chǎn)生矛盾。發(fā)現(xiàn)這樣的問題后,我仔細(xì)思考,從幼兒最樂于接受的角色游戲下手,以此為載體促進幼兒掌握一些有效的交往方法。
二、具體實施步驟 游戲名稱:“花間坊”——花店角色游戲 年齡段:中班 生成背景:
從中班上學(xué)期開始,根據(jù)班級情況和本班幼兒能力發(fā)展,我們在美工區(qū)開展了系列手工活動——美麗的花朵,提供不同類型、不同層次的材料,如:油泥、皺紋紙、毛根、樹枝等,供幼兒進行造型,深受幼兒喜愛。隨著年齡的增長,知識經(jīng)驗范圍的擴大,同伴之間相互交往的愿望逐漸增強。選擇其他游戲的幼兒經(jīng)常會圍在美工區(qū)旁觀看美工區(qū)的幼兒制作花朵,并發(fā)出“真漂亮”“能不能送我一朵”的感嘆。通過游戲后的討論,根據(jù)本班幼兒在游戲活動中的需要,花店的角色游戲誕生了??墒牵捎谀挲g特點、缺乏交往經(jīng)驗等原因,游戲中混亂、爭搶的現(xiàn)象時有發(fā)生,引起了我的重視和關(guān)注。
(一)第一階段
1.(1)幼兒無明顯的角色分工,只是單純滿足于操作、擺弄游戲材料,出現(xiàn)簡單的買賣現(xiàn)象;
(2)對于紙張、毛根等材料比較熟悉,有用多種材料制作花朵的經(jīng)驗。2.游戲前的準(zhǔn)備
(1)幼兒已經(jīng)有了一定的前期經(jīng)驗基礎(chǔ),如:用油泥、模板制作的花朵平面造型;用皺紋紙、毛根進行的簡單立體造型等。
(2)幼兒對于自己身邊相關(guān)聯(lián)事物的關(guān)注點、關(guān)注面相對豐富起來,有了一定的生活經(jīng)驗。3.提供的材料
成品:工作人員頭飾及服裝2套、小籃子若干。半成品:各色皺紋紙、毛根,用皺紋紙剪好的花瓣、吸管。4.游戲情況
在游戲的起始階段,“工作人員”沒有明顯的角色分工,情節(jié)主要是:(1)用多種方法制作花朵——將皺紋紙卷起或折成“小扇子”,底部用毛根攥緊。
(2)將剪好的花瓣用膠棒粘貼在吸管上,出售給前來買花的顧客并收取錢幣,可輪流外出到各游戲區(qū)角“賣花”。在過程中發(fā)現(xiàn)能力較弱的幼兒扮演角色后,不太愿意嘗試新提供的材料,出現(xiàn)經(jīng)常外出離開的現(xiàn)象。5.問題與思考
(1)幼兒喜歡用多種方法來制作花朵,在游戲初期參與的積極性較高,沉浸在制作的樂趣當(dāng)中;
(2)缺乏相應(yīng)的角色分工,交往僅限于小范圍內(nèi);
(3)材料的提供缺乏層次性,能力較弱的幼兒不愿嘗試制作。6.策略
(1)組織幼兒進行談話活動,拓展角色經(jīng)驗,商量有關(guān)花店的角色分工;(2)提供角色標(biāo)志性服飾,增添收銀機;
(3)提供具有層次性的材料,讓每個幼兒獲得成功感;(4)進行有個性的指導(dǎo),增強幼兒的自信心。第二階段
1.(1)有了一定的角色分工,游戲情節(jié)更加豐富。
(2)交往頻率提高,范圍擴大,但技能還不是非常熟練,缺少交往策略,糾紛較多。2.游戲前的準(zhǔn)備
(1)拍攝現(xiàn)實花店工作情況的錄像,幼兒觀看、討論,豐富經(jīng)驗。(2)提供具有層次性的材料。
(3)環(huán)境布置:各類花朵制作方法的步驟圖示。3.提供的材料
成品:增添服務(wù)員的帽子,桌布,收銀機。半成品:(1)教師用皺紋紙制作好但尚未翻開花瓣的“半成品花朵”(能力較弱的幼兒嘗試翻開花瓣,體驗成功的樂趣);
(2)枯樹枝、飲料瓶、油泥。4.游戲情況
工作人員劃分為“制作花朵員”和“服務(wù)員”兩類角色。“制作花朵員”自由選擇提供的各種材料來做各類花朵,可輪流外出上門“賣花”;“服務(wù)員”主要是收取“顧客”的錢幣及向“顧客”介紹、推薦各類花朵。幼兒在游戲開始前用“黑白配”“包剪錘”的方式?jīng)Q定角色的分工。“服務(wù)員”這一新增角色開始時比較吸引幼兒,但在沒有“顧客”光顧的情況下顯得無事可做且興趣逐漸降低。游戲時,出現(xiàn)個別“顧客”無限制地買花,造成工作人員來不及做的混亂現(xiàn)象。5.問題與思考
“服務(wù)員”有收銀機操縱、可收取“顧客”錢幣,這些情節(jié)非常吸引幼兒,人人都想來嘗試。但是情節(jié)的增加缺乏相應(yīng)的規(guī)則,幼兒缺少交往規(guī)則,造成混亂現(xiàn)象。6.策略
(1)教師觀察幼兒的角色分工情況,并根據(jù)幼兒的狀況及時幫助幼兒豐富相關(guān)經(jīng)驗。(2)教師以適當(dāng)?shù)纳矸萁槿?,給予合適的指導(dǎo)。
(3)引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問題進行討論并自己制定規(guī)則。第三階段
1.(1)角色分工更加明確,情節(jié)更加豐富,交往互動明顯增加。(2)幼兒知識經(jīng)驗范圍有所擴大。2.游戲前的準(zhǔn)備
(1)與其他游戲聯(lián)系更加密切。(2)角色的分工更加明確。(3)討論:“花店無人光顧時怎么辦?”
“如果有顧客無限制地買花怎么辦?” 3.提供的材料
成品:價目表,免費券,展覽區(qū)、制作區(qū)的標(biāo)記牌。半成品:包裝紙、毛線。4.游戲情況
工作人員劃分為“制作花朵員”“花朵包裝員”和“服務(wù)員”三類角色,情節(jié)也更加豐富:“制作花朵員”的幼兒在游戲前負(fù)責(zé)整理、擺放好材料,將制作好的花朵、花束擺放到“展覽區(qū)”,游戲中空閑時將前一天回收來的花進行整理、材料分類?!盎ǘ浒b員”的情節(jié)是根據(jù)顧客需要將花朵進行包裝,并開展“送花”的活動,“顧客”買好花后告訴“花朵包裝員”要送到哪、送給誰,知道傳遞美麗的鮮花能為別人送去祝福?!胺?wù)員”負(fù)責(zé)整理展覽區(qū)的花朵、花束,在無人光顧時到各游戲區(qū)向幼兒介紹,并派送免費券,鼓勵大家光顧花店,在收銀時以提供的價目表為依據(jù)。5.問題與思考
游戲情節(jié)得到了進一步的豐富與發(fā)展,和“銀行”游戲相聯(lián)系——限制了每人每次取款的數(shù)目,結(jié)合價目表的使用、制作區(qū)展覽區(qū)的劃分,讓混亂的現(xiàn)象得到控制;與“超市”游戲相聯(lián)系——當(dāng)工作人員缺少材料(如:紙張、布、塑料瓶子等),可以去超市購買;和“美工區(qū)”游戲相聯(lián)系——“花朵包裝員”需要裝飾物品,在超市買不到、百寶箱里找不到的情況下,可以請“美工區(qū)”的幼兒幫助,如:剪一個蝴蝶結(jié)做裝飾等。幼兒經(jīng)驗的豐富,交往策略的提高,減少了游戲中出現(xiàn)的矛盾、摩擦,游戲環(huán)境日趨和諧,幼兒也從中獲得了歡樂、有益的體驗。
三、體會與思考
幼兒園游戲指導(dǎo)策略各環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系由下圖可見:
在開展角色游戲時,我們從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設(shè)貼近幼兒生活的游戲情境,讓他們通過模仿來認(rèn)識社會、了解社會。在游戲中,我們所提供的材料,一部分是具備生活特征、實用性很強的器具,比如,花店里的收銀機、花籃、收銀員的衣飾等,這樣的游戲材料能使幼兒很快理解每個區(qū)域的游戲主題,能很快參加進來并承擔(dān)起相應(yīng)的角色。另一部分游戲材料,由生活中的一些廢舊材料組成,但都是些真實程度低的簡單物品和材料,以發(fā)展幼兒的想象力。對于已經(jīng)具備一些社會認(rèn)知經(jīng)驗的中班幼兒來說,生活化的游戲材料可以幫助他們把現(xiàn)實生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。
通過游戲內(nèi)容的提示、游戲材料的提供,幼兒在游戲過程中就容易順利進入角色情境。又因為角色游戲中各個游戲間相互聯(lián)系的必然性大,其游戲環(huán)境和材料間的相互作用,也就使得幼兒間產(chǎn)生互動交往。
在游戲開展前教師要先豐富幼兒的經(jīng)驗,發(fā)展游戲情節(jié),使得幼兒在角色游戲中學(xué)會良性交往。在游戲開展過程中要尊重幼兒的意愿,善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對不同情況,適時進行個別教育和引導(dǎo)。在游戲結(jié)束時,應(yīng)與幼兒共同來評價本次游戲的開展情況,幫助幼兒分享交往經(jīng)驗,促使交往能力的提高。
角色游戲是促進幼兒社會性發(fā)展的重要過程,以此為載體,讓幼兒在假想的動作、情境和交往中,反映眼中的世界。只有充分尊重幼兒的選擇,采用合適的指導(dǎo)策略,才能使得幼兒更好地去交往,才能給他們帶來真正的快樂!《淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo)策略》
第二篇:中班角色游戲
角色游戲
一.內(nèi)容: 娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等.二.目標(biāo): 1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作.2 游戲中有簡單的角色語言和行為.三.準(zhǔn)備
增添垃圾桶,熱水器等物品.四.指導(dǎo)
1游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣幼兒自主開展
觀察與指導(dǎo)重點:(1)幫助幼兒一起布置游戲場地.(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平.(3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為.3 游戲后談話
以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷.健康:多吃蔬菜身體棒
一、活動目標(biāo):
1、在老師的引導(dǎo)下,有目的地觀察菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等蔬菜,知道名稱,了解其豐富營養(yǎng);
2、通過親自“烹飪”,激發(fā)幼兒愛勞動的興趣,同時教育幼兒懂得多吃蔬菜身體好,養(yǎng)成愛吃蔬菜的好習(xí)慣。
二、活動準(zhǔn)備:
1、多種蔬菜(菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等)
2、烹飪用具、音樂磁帶、小籃子
3、豐富詞匯:維生素
三、設(shè)計思路: 買菜、認(rèn)識、了解常見蔬菜、烹飪、品嘗、收拾、整理、針對中班幼兒,對其糾正挑食、偏食的心理與行為,進而愛吃各種食物,均有著重要的影響。
四、活動進程
1、進超市、《買菜》音樂導(dǎo)入
師:小朋友,你們看這是什么地方?幼:××蔬菜超市!師:我們到超市里去買點喜歡吃的蔬菜吧。(音樂)
師:請把你買的菜放在桌子上,排好。
師:啊,你們可真能干!買了那么多,都有什么菜呀?
2、認(rèn)識蔬菜,了解其豐富營養(yǎng)(分別出示)
師:這是菠菜,長得什么樣子呀?(有綠色的葉子,紅色的根),誰喜歡吃菠菜,你為什么喜歡吃菠菜?有什么營養(yǎng)?菠菜里含有Va,它能使我們的皮膚變光滑,小朋友經(jīng)常口腔潰瘍,那是因為身體里缺少了Va,所以請小朋友喜歡菠菜、多吃菠菜。你們知道還有那些蔬菜里含有Va嗎?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。還有一種蔬菜里面含有Va你知道是什么菜嗎?請你們猜一猜它是桔紅色的,動物中兔子和馬非常愿吃。對!是胡蘿卜。師:你們看,這是什么菜?西紅柿,你們吃過西紅柿做的什么菜?西紅柿里也有許多的營養(yǎng),象Vc他能是我們的牙齒骨骼變的堅固,還能防止牙齦出血。
師:小朋友平時都是誰做菜給你們吃呀?咱們自己也來做一個菜嘗嘗好吧。
烹飪過程(介紹大蒜的營養(yǎng))對幼兒進行安全教育、隨機教育,共同分享勞動成果并學(xué)會收拾整理。
第三篇:中班角色游戲教案設(shè)計
中班角色游戲教案設(shè)計
1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結(jié):
今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
調(diào)藥水
刷染膏
蓋錫箔紙
蒸發(fā)
整理、噴定型水
帶發(fā)套
理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入游戲進行指導(dǎo)。
重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
5.游戲講評。
交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?
6.幼兒收拾整理游戲材料
要求:
安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。
那里的玩具放回到原位。
第四篇:中班角色游戲5
中班角色游戲:快樂街
一、游戲目標(biāo)
1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
二、游戲準(zhǔn)備
1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
三、游戲過程
(一)談話,引出游戲主題。
.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?
(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評價。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
第五篇:中班角色游戲案例
中班角色游戲案例
案例發(fā)生的區(qū)域:小吃店案例發(fā)生的年齡班:中1班
【案例】:誰來當(dāng)“服務(wù)員”
游戲開始了,娃娃家的爸爸、媽媽,燒烤店和超市的營業(yè)員、醫(yī)院的醫(yī)生、護士等都選擇好,但是我發(fā)現(xiàn)在“百味小吃”店里還缺一個服務(wù)員。于是我問道“今天誰愿意當(dāng)小吃店的服務(wù)員呀?”可是,我發(fā)現(xiàn)我詢問了幾遍,還是沒有小朋友愿意舉手,我就問:“夏婷,你今天愿意來當(dāng)服務(wù)員嗎?”夏婷很快的回答:“陸老師,我不想當(dāng)服務(wù)員!”我又問:“為什么不喜歡當(dāng)服務(wù)員呀?”我剛說完是,就聽見下面孩子爭著回答:“老師,當(dāng)服務(wù)員一點也沒勁的,沒有客人的時候就一直站在那里,沒有事情做,也不能到其他地方去!”聽見了孩子的回答,于是我接著說:“那服務(wù)員在沒有客人的時候可以做些什么事情呢,我們一起來像個辦法。”接下來孩子們開始討論起來,通過大家的討論,最終決定服務(wù)員出了招呼客人之外,還要在空閑的時候做各種小點心,接下來我們又討論了今天要制作的小點心。這時候,就看見很多小朋友在舉手了,還說著:“老師,我來、我來?!?/p>
【分析】:
通過對孩子的觀察,我發(fā)現(xiàn)服務(wù)員這項工作對于孩子來說,已經(jīng)失去了興趣,他們在發(fā)現(xiàn)有客人的時候就站在那,喊著快來買,空閑的時候就站在那也不喊了,只是站在那看著玩游戲的小朋友。中班下學(xué)期的幼兒在角色游戲中的能力已經(jīng)較以前有了一定的進步,因此在今天我對孩子提出問題的時候,孩子能積極、踴躍的舉手,就說明孩子在遇到游戲中的問題時已經(jīng)能夠開始想辦法解決了。針對于這樣的情況,教師要善于觀察、發(fā)現(xiàn)問題,并及時與幼兒討論解決問題的策略。
【指導(dǎo)策略】:
在本次游戲中,首先,教師應(yīng)該幫助孩子解決問題,同時在解決問題的時候要充分考慮到孩子的自主性。在本案例中,我以討論的形式讓幼兒自己說出解決服務(wù)員空閑的時候應(yīng)該做的事。在這樣的討論中,無形中提升了幼兒角色游戲的能力,也培養(yǎng)了幼兒在游戲中的團結(jié)精神。其次,作為老師,我們就應(yīng)該睜著一雙敏銳的眼睛,隨時去捕捉孩子的學(xué)習(xí)發(fā)展需要,以“參與者”、“指導(dǎo)者”的身份積極地去解決孩子游戲中存在的一些問題和矛盾。這樣的話,相信孩子的游戲水平也會不斷提高。