第一篇:尋找蜂王音樂游戲教案
游戲準(zhǔn)備:
1、先在全體幼兒和家長中選出一位“尋找‘蜂王’的人”。將他蒙上眼睛,暫時隔離在一邊。
2、再從其他家長或幼兒中選出一位“蜂王”,并向其他人明示。
游戲開始:
1、“蜂王”和其他人坐成半圓狀,“蜂王”隨著音樂做各種身體動作。其他人注意“蜂王”的動作并與之保持一致。
2、在“蜂王”帶領(lǐng)大家做游戲時,“尋找‘蜂王’的人”注意觀察大家的動作并找出游戲中的“蜂王”。其他人在觀察學(xué)習(xí)“蜂王”的動作時,要注意掩護“蜂王”不被尋找的人發(fā)現(xiàn)。
參考樂曲:《野蜂飛舞》作者:里姆斯基·科薩可夫(出處:《幼兒園活動整合課程——音樂教育資源配套磁帶·大班》江蘇電子音像出版社南京師范大學(xué)出版社出版)
(二)照魔鏡
適合年齡段:5歲~7歲
游戲準(zhǔn)備:
全體家長和幼兒對樂曲熟悉,明確哪些是單數(shù)樂句,哪些是雙數(shù)樂句。
游戲開始:
1、一名教師和全體家長面對面站好。單數(shù)樂句,教師做某一方位的動作,家長在偶數(shù)樂句做出與教師相反方位的動作??梢韵茸鍪植縿幼鳎煜ね娣ê?,加入下肢動作,加大游戲難度,還可以有上下肢組合動作。幼兒在旁邊監(jiān)督,并要負(fù)責(zé)挑出表現(xiàn)最好的家長。
2、以家庭為單位,家長和幼兒面對面站好,重復(fù)上面的游戲。家長先做動作,幼兒做相反方向動作。雙方可以自由交換角色。
3、被挑出的家長帶領(lǐng)全體家長和幼兒一起玩這個游戲。
參考音樂:《墨西哥草帽舞》(出處:《世界名曲·七》海文音像出版社出版)
(三)神奇的門
適合年齡段:5歲~7歲
游戲準(zhǔn)備:
1、制作一扇卡通門,質(zhì)地不要太硬,以免游戲中出現(xiàn)危險。
2、游戲前對幼兒說:我們要經(jīng)過一扇神奇的門,走在前面的人總是能夠順利通過,當(dāng)音樂停止時,門就會關(guān)上,還沒有通過的人就撞到門上了。
游戲玩法:
1、第一遍音樂:全體家長和幼兒站在一排,教師甲面對大家,帶領(lǐng)大家隨音樂做動作,教師乙站在最左邊和其他人一起跟著做動作。在音樂間奏處,全體游戲者向左轉(zhuǎn),教師乙成隊首,教師甲則站到隊尾。大家在教師乙的帶領(lǐng)下隨音樂邊做動作邊向前穿過“門”。在音樂停止時,還在“門”后的所有人做碰到“門”倒地的動作。
2、第二遍音樂:前面游戲中第一個倒地的人面對大家站好。即興創(chuàng)編各種動作帶領(lǐng)大家做。間奏處,游戲玩法同前。
游戲說明:
游戲可以重復(fù)多遍。
參考音樂:《Hokey Poke》
第二篇:音樂游戲教案
音樂游戲教案:碰一碰
馬偉麗
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)聽指令并做出反應(yīng),隨著音樂有節(jié)奏地游戲。
2、通過游戲,學(xué)習(xí)與同伴交往的技巧。
3、喜歡參與音樂活動,初步體驗合作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:課件,碰一碰音樂動畫。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入:(3分鐘)
1、小朋友們每天在幼兒園很快樂,你們都有自己的好朋友了嗎?誰來介紹一下自己的好朋友。
2、我們和自己的好朋友玩一個找朋友的游戲。(找朋友音樂)
二、利用手偶故事,遷移歌詞內(nèi)容。(5分鐘)
師:我們班今天來了一位小客人(小貓),小貓今天可高興啦,瞧,今天的天氣很好,小貓要去郊游,我們來看看它都碰到了誰?
1、提問:小貓碰到哪些好朋友?它是怎么和好朋友打招呼的?那我們也用鼻子碰鼻子的方法和朋友打個招呼吧?(請幼兒與鄰座的同伴試一試)
2、除了鼻子碰鼻子還可以哪里碰一起?(請幼兒說)
小結(jié):我們的鼻子、膝蓋、肩膀、屁股都可以碰一碰。但是要輕輕的碰,小心別弄疼了自己,也不要把好朋友弄疼了。
三、音樂游戲“碰一碰”,初步學(xué)習(xí)合作游戲。(6分鐘)
1、教師示范,引導(dǎo)幼兒熟悉游戲玩法。
師:小朋友真棒!現(xiàn)在,馬老師和李老師做游戲請小朋友來看一看。
提問:我是怎么去找朋友的?我和好朋友表演了什么動作?
2、請幼兒玩一遍游戲。女孩起立找男孩。(6分鐘)
師:小朋友表演的真棒!請小朋友聽音樂伴奏,大家一起玩“碰一碰”的游戲。
四、活動延伸,繼續(xù)體驗與媽媽共同活動的快樂。
師:小朋友玩的真開心!和你親愛的媽媽抱一抱,回到家繼續(xù)和媽媽一起游戲好不好。
設(shè)計思路:
小班的幼兒因其年齡小,愛動好玩,注意力集中時間短,所以特別喜歡游戲活動。此外,在日?;顒又形野l(fā)現(xiàn)部分幼兒在同伴交往中由于缺乏技巧,常常出現(xiàn)不夠友好的待人方式。為此,我選擇并設(shè)計了音樂游戲《碰一碰》這個教育教學(xué)活動,目的在于引導(dǎo)幼兒積極參與活動,學(xué)習(xí)聽指令并做出相應(yīng)反應(yīng),體驗與同伴友好相處,合作游戲的快樂。
第三篇:音樂游戲bingo教案
第十九周
活動一: 律動 《瓦利斯跳躍》
活動目的: 提高孩子對節(jié)奏的敏感度,增強孩子的手腳協(xié)調(diào)能力;讓孩子動起來,快速的進入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
活動重點: 讓孩子充分感受節(jié)奏;
并且主動的動起來
活動準(zhǔn)備:
手鈴;
《瓦利斯跳躍》音樂
活動二: 《點名歌》用《外星人來了》的音樂串編成點名歌
活動目的:
復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的《外星人來了》的旋律、節(jié)奏;
過點名的過程中孩子們之間的互動,拉近孩子們之間的關(guān)系,培養(yǎng)孩子良好的與人溝通的習(xí)慣 和能力。
活動重點:讓孩子主動的參與進來,老師家長充分配合。給孩子一個自我介紹和自我表現(xiàn)的機會
活動準(zhǔn)備:《外星人來了》歌曲 ;
活動流程:
1. 老師先來介紹怎樣用《外星人來了》這樣的歌曲來點名,相互自我介紹。
2. 老師請一個小朋友到前面來,和老師一問一答的配合,完成第二遍的點名歌; 3. 介紹對象互換,使孩子可以向更多的人介紹自己。
活動三:音樂游戲《bingo》
活動目的
讓孩子通過這首歌的學(xué)習(xí),加強孩子的節(jié)奏感,在中間插入小鼓,手鈴的配合。使孩子在掌握其中節(jié)奏的同時,掌握這種兩種打擊樂器的使用方法和名稱?;Q樂器。
活動重點:
讓孩子充分體會節(jié)奏感,可以隨著音樂的節(jié)奏型自己總結(jié)出固定的節(jié)奏型,和相配套的樂器進行配樂。
活動準(zhǔn)備:音樂《bingo》 ; 手鈴; 手鼓
活動流程:
1給大家分配樂器。并教授樂器的名稱以及使用方法,老師先和配課老師給大家演示一遍樂曲相應(yīng)的配樂。
2.讓孩子和家長與老師一起來配合完成 這首歌曲的樂器合奏。交換樂器再來一遍
活動四:學(xué)習(xí)五線譜
活動目的:
使孩子對五線譜有一個基本的認(rèn)識,知道五線譜的作用以及每條線每個間的名稱。充分發(fā)揮孩子的想象力,把五線譜比作生活中見到過的什么,讓孩子把五線譜與生活緊密聯(lián)系起來,增強孩子的記憶,并且在理解五線譜的線與間時降低了五線譜的理解難度。比如比喻成樓梯臺階、跑道等。通過認(rèn)、學(xué)、畫等環(huán)節(jié),把五線譜的知識用簡明的方式傳授給孩子,充分發(fā)揮他們的各種感官,體驗并掌握五線譜的知識,特別是學(xué)唱的歌曲是用他們的小手加以形象化的,孩子很容易記住。
活動重點:讓孩子掌握五線譜的基本知識。五條線,四個間的認(rèn)識
活動準(zhǔn)備:五線譜ppt
畫筆,五線譜
活動過程:
1.認(rèn)一認(rèn): 教師給出五線譜圖譜,請小朋友想象一下并說出他像什么。
2.數(shù)一數(shù):請小朋友從下向上數(shù)一數(shù),五線譜有幾條線和幾個間。并且告訴小朋友最下面的是第一線,最上面的是第五線,伸出小手對照記住第一到第五線。和四個間。
3.學(xué)一學(xué) :學(xué)唱歌曲《五個手指五條線》幫助小朋友鞏固五線譜的認(rèn)知
4.畫一畫:請小朋友根據(jù)老師的要求來畫畫,例如請在第一線上畫一只鳥,第三線上畫一棵樹等等。
5.玩一玩:請小朋友玩一玩跳房子的游戲,帶上頭飾和手偶,聽到口令跳到五線譜的線上或間上,如“聽口令,請小刺猬跳到第三線上,小豬跳到第二間上或者,大家到第三間上集合”等等。
6.重新復(fù)習(xí)一遍剛剛學(xué)過的五條線和四個間。可以提問有幾條線和幾個間。
活動五: 聽音樂休息
活動目的:在聽音樂的同時放松孩子的身心,讓他們在安靜的情況下,充分感覺音樂的情緒,母子互動,在五線譜的道具上自己找位置坐下或者躺下,孩子可以躺在媽媽的身體上或者懷里,在感受音樂放松心情的同時,加深母子間的感情。
活動過程:1.讓媽媽和孩子找到一個在五線譜上的位置坐下或者躺下,孩子可以躺在媽媽的身上,體會媽媽的心跳的同時聽舒緩的音樂《蘇拉盧拉》
2.讓孩子閉上眼睛,媽媽也閉上眼睛,在舒緩的音樂中放松自己的身體,體會音樂的情緒,從而增強親子感情。
第四篇:大班音樂游戲教案
大班音樂游戲教案
《誰是木頭人》
一、活動目標(biāo)
1、熟悉感受樂曲歡快的旋律,區(qū)分樂曲中的長音和短音。
2、學(xué)會用不同的的動作表現(xiàn)樂曲中的旋律。
3、能與很多的小伙伴進行游戲,培養(yǎng)幼兒的合作意識,感受合作的快樂。
二、活動重點
熟悉樂曲中的旋律,掌握不同旋律的變換。
三、活動難點
學(xué)習(xí)不同旋律中的不同動作,并能與小伙伴合作游戲。
四、活動準(zhǔn)備
《奧爾夫幼兒園音樂游戲mp3》、音樂播放器
五、活動過程
師:小朋友們,大家好!生:老師好!
師:今天呀,老師要帶你們玩一個超級好玩的音樂游戲,想不想玩呀? 生:想…想!
師:那現(xiàn)在請我們的小朋友們小手放背后,小眼睛看老師,坐坐好 師:誰做得好呀? 生:我做得好呀!
師:現(xiàn)在老師告訴你們咱們待會兒要玩的是什么游戲
師:咱們要玩的游戲叫做《誰是木頭人》,老師現(xiàn)在要給大家聽一個音樂,小朋友們要仔細(xì)聽喲(播放音樂)
師:小朋友們是不是聽了好幾種旋律的音樂呀? 生:是!
師:在我們的音樂中是有不同動作的,等音樂一停,我們的小朋友就要停下來,扮做木頭人,不能再動哦,誰要是動了,就要在旁邊等我們其他小朋友玩游戲,游戲結(jié)束后再給我們大家表演節(jié)目。小朋友們,聽明白了嗎? 生:明白了!
師:真棒?,F(xiàn)在老師先給你們演示一下
師:(邊放音樂)在放這個音樂的時候,我們的小朋友就要做這樣的動作。師:(邊放音樂)聽到這個音樂的時候,我們的小朋友就要這樣向右手邊走。你們知道哪邊是右嗎?舉起你們的小手給老師看下 師:對的,小朋友們都很棒
師:(邊放音樂)突然聽到這個音樂的時候,小朋友們就是木頭人了,這個時候老師就要看看誰在動了,如果發(fā)現(xiàn)哪個小朋友在動的話,那么老師就要請他在旁邊看其他小朋友玩游戲了。
師:小朋友們都知道怎么玩了嗎? 生:知道了!
師:小朋友們,我們現(xiàn)在要開始玩游戲了。師:請小朋友們牽起你們的小手圍成一個圈 師:老師現(xiàn)在要放音樂嘍……
…… 師:停!
…… 師:開始!
…… 師:停!
……
師:我們的游戲結(jié)束,有多少小朋友是木頭人呢?
六、活動延伸
請途中被淘汰的小朋友為大家表演節(jié)目,可以單人表演,也可以找搭檔一起表演,表演形式自定
七、活動意義
1、有效地鍛煉了音樂感知能力和對音樂節(jié)奏的把握。
2、促進了幼兒之間感情的交流。
第五篇:大班音樂游戲教案
音樂游戲《卷炮仗》
大一班 楊雪婷
活動目標(biāo):
1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。
2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。
3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。
活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。
2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。
活動過程:
一、炮仗謎語導(dǎo)入
師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)
二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。
1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。
2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧!(再聽音樂)
3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。
4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!
(教師講故事:炮仗廠的故事)
5、你們覺得在音樂的什么地方時工人叔叔在高興的卷炮仗?什么地方時工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時候時工人叔叔抓緊的卷炮仗?
6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。
7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))
9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。
10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。
三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)
1、分組嘗試,教師點炮仗。
2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點炮仗。
3、做游戲總結(jié)。
四、結(jié)束
好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!