第一篇:《幫瓢蟲找家》教案
幫瓢蟲找家
目標(biāo):
1、能按點子的數(shù)量匹配相應(yīng)數(shù)量的實物,初步感知物體的對應(yīng)關(guān)系。
2、能按要求樂于參加操作活動,能邊操作邊講述?;顒訙?zhǔn)備:
1.畫有1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干。
2.樹葉3片,小蟲若干。
3.兒歌《小瓢蟲》 活動過程:
一、游戲?qū)?,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”。
小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)一口把它吃干凈(停下做吃狀)
二、利用圖片練習(xí)手口一致的數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
二、利用圖片練習(xí)手口一致的數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
1.通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)1、2、3。
(1)出示1只瓢蟲。提問:瓢蟲寶寶長什么樣?(圓圓的身體。
背上有什么?(斑點)有幾個斑點?(2個)師幼一起手口一致的點數(shù)2。
(2)再同時出示2只瓢蟲。(身上的斑點分別為1個和3個)讓幼兒說說它們身上分別有幾個斑點,集體手口一致的數(shù)1個斑點的瓢蟲,請個別幼兒上來手口一致的數(shù)3個斑點的瓢蟲。
2.觀察瓢蟲的外型特征,鞏固對大小、顏色的認(rèn)識。出示瓢蟲圖片讓幼兒觀察瓢蟲是否一樣?然后按照瓢蟲身上的點子給瓢蟲取名,并且用數(shù)字表示。
師:”這3只瓢蟲寶寶一樣嗎?什么地方不一樣?(顏色、大小、斑點)
三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。
出示瓢蟲的家,1號、2號、3號房,各是什么圖形 師:1、2、3星瓢蟲住什么形狀的房子里?
四 課間律動 幼兒跟著音樂做健身運動。五 設(shè)計情景,鞏固教學(xué) 游戲“送小瓢蟲回家”。
設(shè)計問題:1星瓢蟲,你哭什么呀? 答: 我找不到家了
師:(1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應(yīng)圓點的樹葉上。
師:“瓢蟲寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?(房子里)請你們送它們?nèi)シ块g里休息。(送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有一個圓點的房間上,2個送到2個圓點的房間上,3個……)
幼兒操作: 把瓢蟲送回家(2)集體驗證。
四、總結(jié)活動過程,結(jié)束活動。
結(jié)束活動幼兒學(xué)小花貓走路輕輕的離開活動室。
第二篇:瓢蟲找家教案
小班數(shù)學(xué)活動:瓢蟲找家 活動目標(biāo):
1、能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)。
2、學(xué)習(xí)按數(shù)量分類。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣?;顒訙?zhǔn)備:
1、畫有1個、2個、3個、4個、5個斑點的紙制瓢蟲若干。
2、樹葉五片。
3、小蟲若干。
4、已會的兒歌《小瓢蟲》 活動過程:
一、游戲?qū)耄瑤熡坠餐媸种赣螒颉靶∑跋x”。小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)一口把它吃干凈(停下做吃狀)
二、利用圖片練習(xí)手口一致的數(shù)5以內(nèi)的數(shù)。
1、通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)1、2、3。
(1)出示1只瓢蟲。提問:瓢蟲寶寶長什么樣?(圓圓的身體)背上有什么?(斑點)有幾個斑點?(2個)師幼一起手口一致的點數(shù)2。(2)再同時出示4只瓢蟲讓幼兒說說它們身上分別有幾個斑點,請個別幼兒上來點數(shù),對的給予表揚(yáng)讓后再集體點數(shù),不對的,再請別的幼兒上來點數(shù),然后再集體點數(shù)一遍后說正確答案。
2、觀察瓢蟲的外型特征,鞏固對大小、顏色的認(rèn)識。
師:“這幾只瓢蟲寶寶一樣嗎?什么地方不一樣?(顏色、大小、斑點)
三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。
1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”
(1)通過照顧小瓢蟲,鞏固點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)
師:“瓢蟲寶寶的媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲寶寶,請你選一個瓢蟲寶寶來照顧,拿到后看一看你的瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?伸出手指數(shù)一數(shù)?!保?)游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
師:“瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲子,我們帶著瓢蟲 寶寶去抓害蟲吧?!保犞魳愤吥顑焊柽呑鰟幼髯ズοx)
2、送瓢蟲寶寶回家
(1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應(yīng)圓點的樹葉上。師:“瓢蟲寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?(樹葉)請你們送它們?nèi)淙~上休息。(送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有一個圓點的樹葉上,2個送到2個圓點的樹葉上,3個……)(2)集體驗證。
四、結(jié)束活動
幼兒學(xué)小花貓走路輕輕的離開活動室。瓢蟲要睡覺了,我們輕輕的出去吧,別打擾它。
第三篇:小班數(shù)學(xué)《小瓢蟲找家》
小班數(shù)學(xué)《小瓢蟲找家》
一、設(shè)計意圖:
本活動是進(jìn)行3以內(nèi)數(shù)的點物匹配,考慮到小班幼兒的年齡特點及思維方式,本次活動將情境和游戲的元素與數(shù)學(xué)操作活動結(jié)合起來,最大限度地使數(shù)學(xué)活動游戲化、情景化,活動創(chuàng)設(shè)了一個美好的情境,以瓢蟲媽媽生病了,請小朋友幫忙照顧小瓢蟲為開端,并以送小瓢蟲回家這一情感主線貫穿于數(shù)學(xué)活動。游戲化的環(huán)節(jié)使原本單調(diào)的點物匹配活動變得生動有趣。兒歌與手指游戲?qū)牖顒又黝},師幼一起數(shù)數(shù)瓢蟲身上的斑點這一環(huán)節(jié)鞏固了幼兒手口一致數(shù)數(shù),為之后的幼兒自主數(shù)數(shù)做準(zhǔn)備。游戲送小瓢蟲回家,即幼兒再次練習(xí)點物匹配?;顒友驖u進(jìn),不斷有新游戲新要求刺激幼兒,幼兒參與活動的積極性很高。操作能力也得到了進(jìn)一步提高。
二、活動方案 : 活動目標(biāo):
1.能手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù),并能進(jìn)行3以內(nèi)數(shù)的點物匹配。
2.積極參與活動,體驗操作活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.畫有1-3個斑點的紙制小瓢蟲若干。
2.小房子、課件。
活動過程:
一、游戲?qū)?,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”。
我是萬老師,今天萬老師和寶寶玩一個手指游戲,好不好
小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)
爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)
緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)
一口把它吃干凈(停下做吃狀)
二、利用課件和小瓢蟲練習(xí)手口一致的數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
1.通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,練習(xí)數(shù)數(shù)1、2、3。
師:寶寶,你們喜歡瓢蟲寶寶嗎?今天我請了客人來和我們一起玩游戲,寶寶們猜一猜,是誰會來呢?對了寶寶真聰明,真是瓢蟲寶寶到我們這里來做客了。
(1)出示課件小瓢蟲。
師:瓢蟲寶寶長什么樣?這些瓢蟲寶寶長得一樣嗎?有什么不一樣?
師:背上有什么?(斑點)有幾個斑點?我們來看第一只瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?
用數(shù)字幾來表示?瓢蟲寶寶還沒有名字呢,我們來幫它取個好聽的名字好嗎?1個斑點的瓢蟲寶寶就叫1星瓢蟲。我們一起叫一下1星瓢蟲。
幼:1星瓢蟲,你聽到了嗎?聽到了就轉(zhuǎn)一下。
師:看看,瓢蟲寶寶轉(zhuǎn)了,它聽到了。
師:我們再來看第二只瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?誰來數(shù)一數(shù)?
用同樣的方法認(rèn)識其它瓢蟲寶寶。
幼兒說說它們身上分別有幾個斑點,集體手口一致的數(shù)2個斑點的瓢蟲,用數(shù)字表示。請個別幼兒上來手口一致的3個斑點的瓢蟲。
課件出示一張背景圖,沒有瓢蟲寶寶。
師:瓢蟲寶寶不見了,猜一猜到哪去了?和寶寶捉迷藏呢,我們把瓢蟲寶寶喊出來吧,瓢蟲寶寶快出來,怎么還沒出來,哦它沒聽到,我們用整齊的聲音再喊一次。瓢蟲寶寶快出來。用同樣的方法把其它二只瓢蟲寶寶都叫出來。
師:我們來問問小瓢蟲喜歡嗎?瓢蟲:喜歡喜歡,謝謝小朋友。
三、利用游戲,進(jìn)行3以內(nèi)數(shù)的點物匹配。
1.通過照顧小瓢蟲,鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)
(小瓢蟲的哭聲)
師:小瓢蟲你為什么哭呀?
瓢蟲:(媽媽生病了,沒人照顧我們)
師:那怎么辦呢?寶寶幫忙照顧瓢蟲寶寶,好嗎?
幼:好
師:你想怎樣照顧瓢蟲寶寶?
幼:我摸摸它,給它好吃的,給它講故事。
師:請寶寶們選一個瓢蟲寶寶來照顧,拿到后看一看你的瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?伸出手指數(shù)一數(shù)。(幼兒數(shù)數(shù)瓢蟲身上的斑點)
師:和好朋友交換瓢蟲寶寶來照顧,數(shù)數(shù)好朋友的瓢蟲寶寶身上的斑點。你是怎樣照顧瓢蟲寶寶的?
幼:我摸摸瓢蟲寶寶,叫它不要哭。
幼:我給瓢蟲寶寶唱歌,叫它不要哭。
師:寶寶,真聰明,想了很多辦法,我們一起來和瓢蟲寶寶跳個舞,好嗎?
請寶寶帶好自己的瓢蟲寶寶,站起來,我們先給瓢蟲寶寶打個招呼,你好,你好,再向瓢蟲寶寶點點頭,笑一笑,拍一拍,現(xiàn)在我們聽著音樂和瓢蟲寶寶一起跳舞吧。師幼一起
跳舞《你好》。
2.送瓢蟲寶寶回家
(1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應(yīng)數(shù)字表示的家里。
師:“瓢蟲寶寶要回家啦,我們一起看看它們的瓢蟲寶寶的家是什么樣子。什么形狀的房子,有幾間房子,這么多瓢蟲寶寶怎么住呢?寶寶說說看?還是請瓢蟲寶寶來告訴我們吧。
瓢蟲:我是1星瓢蟲,我喜歡住在1號房。
依次認(rèn)識其它瓢蟲住的房子。
師:如果瓢蟲寶寶找不到房子,我們大聲告訴它,好嗎?
課件出示1星瓢蟲到處跳,小朋友大聲說:你住1號房。
課件出示2星瓢蟲到處跳,小朋友大聲說:你住2號房。課件出示3星瓢蟲到處跳,小朋友大聲說:你住3號房
現(xiàn)在寶寶都認(rèn)識了瓢蟲寶寶的房子,知道瓢蟲寶寶住幾號房,請你們送它們送回家吧。(送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有1號的房里,2個送到2號房子里,3個??)
(2)請一名幼兒示范送瓢蟲寶寶到相應(yīng)的房子里上休息。
(3)集體送瓢蟲回家。
(4)集體驗證。
師:看看瓢蟲寶寶們有沒有休息好了,睡的舒服不舒服?(師幼一起糾正找錯房子的小瓢蟲。)
四、結(jié)束活動
幼兒讓瓢蟲寶寶好好休息,輕聲離開活動室。
第四篇:小班數(shù)學(xué)教案:瓢蟲找家(點數(shù))
小班數(shù)學(xué)教案:瓢蟲找家(點數(shù))
活動目標(biāo):
1、鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
2、培養(yǎng)按數(shù)量歸類的能力。
3、通過游戲,提高對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
有1、2、3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片;小紙蟲若干;兒歌錄音:小瓢蟲。
活動過程:
一、游戲?qū)?/p>
師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。
二、利用圖片,練習(xí)手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
通過數(shù)瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數(shù),鞏固數(shù)數(shù)1、2、3。
三、通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量歸類的能力。
1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
把小紙蟲灑在地上,請幾個幼兒上來扮演小瓢蟲捉害蟲,捉到后數(shù)一數(shù)、說一說,我捉到了幾只害蟲。
2、送瓢蟲寶寶回家,按數(shù)量進(jìn)行分類
(1)讓幼兒把不同數(shù)量斑點的瓢蟲寶寶放到對應(yīng)圓點的樹葉上。
(2)集體驗證。
活動延伸:
1、提供有更多斑點的瓢蟲,供幼兒練習(xí)數(shù)數(shù)。
2、給瓢蟲身上的斑點涂色。寶寶餅干屋(小班數(shù)學(xué)活動)
寶寶餅干屋(小班數(shù)學(xué)活動)
有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗:
一、在觀察、比較、操作中掌握幾何圖形的基本特征。
二、在親身參與有趣的情景活動中提高按物體的形狀、顏色分類速度。
三、體驗勞動和工作的快樂。
活動準(zhǔn)備:
電視機(jī)、錄放機(jī)、實物投影儀、錄音機(jī)、磁帶。
實物圖形餅干;拱形門、貨架、貨筐;大嘴動物頭;圍裙。
活動過程:
一、做個餅干屋小員工。談話引入情景,激發(fā)幼兒的游戲興趣。
二、開心分餅干。
1、按形狀分類。
(1)觀看采購員到餅干批發(fā)市場上貨的錄像。
(2)明確第一項工作任務(wù)---請小員工將餅干按形狀進(jìn)行分類。感受分類的樂趣。
(3)師生共同檢查按形狀分類的結(jié)果,體驗初獲成功的喜悅。
2、按顏色及形狀分類。
(1)接到訂購電話,明確第二項工作任務(wù)。
(2)看實物投影,再次明確顧客的要求,開始分類工作。
大班—紅色包裝的圓形餅干
中班—黃色包裝的正方形餅干
小班—綠色包裝的長方形餅干
托班—藍(lán)色包裝的三角形餅干
(3)師生共同檢查按餅干的形狀及顏色進(jìn)行分類的結(jié)果。
3、游戲《我喂動物吃餅干》。請小員工根據(jù)動物嘴巴的不同形狀喂相應(yīng)的 餅干。
三、神秘禮物。
請小員工們摸一摸神秘袋里的禮物,并說出它的形狀。
第五篇:《幫小動物找家》
數(shù)學(xué)教案:《幫小動物找家》
李曉娟
一.設(shè)計意圖:
小班幼兒注意力容易轉(zhuǎn)移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構(gòu)建活動的新授、鞏固、練習(xí)三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學(xué)教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。
二、活動目的:
1、練習(xí)點數(shù)并感知5以內(nèi)數(shù)字與物的關(guān)系.2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,體驗助人的樂趣。
三、活動準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機(jī)、光盤…
知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設(shè):
1、小動物城堡
2、“開火車”的游戲場景
四、活動過程:
1、律動:請你向我這樣做?。ㄎ變鹤⒁饬Γ瑴?zhǔn) 備 上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進(jìn)來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內(nèi)容)
師小結(jié):小朋友,你們真棒,可以用自己的方式來幫助小動物了,我們自己鼓鼓掌吧!你們幫助了小動物高興嗎?小動物得到你們的幫助很開心,也非常的感謝你們,看來幫助別人是件很快樂的事情,是不是?
4、游戲(2):“開火車 ”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領(lǐng)去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們?nèi)游锍潜とプ隹蛠碜屛覀冮_著火車出發(fā)了…?。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩?xí)…)
5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”—— 一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。
五、活動延伸:
1、富有愛心,樂于助人
2、在生活、活動游戲中學(xué)習(xí)5以內(nèi)的排序
活動主題:幫助小動物找家
班級:小學(xué)科:數(shù)主講:李單位:仁里幼兒園
班
學(xué)
曉
娟