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      小學(xué)信息技術(shù)上冊《小貓捉小魚》教案分析

      時間:2019-05-15 02:05:26下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小學(xué)信息技術(shù)上冊《小貓捉小魚》教案分析》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學(xué)信息技術(shù)上冊《小貓捉小魚》教案分析》。

      第一篇:小學(xué)信息技術(shù)上冊《小貓捉小魚》教案分析

      小學(xué)信息技術(shù)上冊《小貓捉小魚》教案

      分析

      第四課

      小貓捉小魚

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1.學(xué)會使用帶有判斷條件的循環(huán)指令

      2.熟練應(yīng)用變量,控制程序計分

      3.學(xué)會結(jié)合流程圖分析、編寫程序

      二、教學(xué)重點、難點

      重點:小魚的動畫腳本

      難點:小魚的動畫腳本

      三、教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)

      四、課時安排:1課時

      五、教學(xué)過程

      (一)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      師:小貓最喜歡吃魚了。今天我們就用ScRATcH軟件設(shè)計一款小貓捉小魚的游戲,你們準(zhǔn)備好了嗎?

      師板書課題

      自主學(xué)習(xí),任務(wù)驅(qū)動

      1.設(shè)置舞臺背景

      學(xué)生通過閱讀書上內(nèi)容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

      對于學(xué)習(xí)慢的同學(xué),采取小組幫帶,共同進(jìn)步。

      學(xué)生練習(xí)

      2.添加角色

      1)添加小貓的角色

      學(xué)生通過閱讀書上內(nèi)容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

      對于學(xué)習(xí)慢的同學(xué),采取小組幫帶,共同進(jìn)步。

      學(xué)生練習(xí)

      2)添加小魚的角色

      學(xué)生通過閱讀書上內(nèi)容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

      對于學(xué)習(xí)慢的同學(xué),采取小組幫帶,共同進(jìn)步。

      學(xué)生練習(xí)

      3.為角色搭建動畫腳本

      1)小貓的動畫腳本

      教師給學(xué)生邊演示邊講解,學(xué)生自己練習(xí)

      小貓的腳本

      2.小魚的動畫腳本

      教師給學(xué)生邊演示邊講解1條魚的方法,學(xué)生自己練習(xí)

      一條小魚的腳本

      學(xué)生練習(xí):完成另外兩條魚的設(shè)計并搭建腳本

      4.設(shè)計游戲輔助功能

      1)加入游戲說明

      學(xué)生通過閱讀書上內(nèi)容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

      對于學(xué)習(xí)慢的同學(xué),采取小組幫帶,共同進(jìn)步。

      學(xué)生練習(xí)

      2)游戲開始計分清零

      學(xué)生通過閱讀書上內(nèi)容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

      對于學(xué)習(xí)慢的同學(xué),采取小組幫帶,共同進(jìn)步。

      學(xué)生練習(xí),演示成果

      試一試:設(shè)計一個大鯊魚的角色,如果不小心碰到,則扣5分。

      鯊魚的腳本

      5.演示成果

      (三)學(xué)習(xí)檢測

      完成“我的收獲”中的說一說

      (四)教師總結(jié)

      六、板書設(shè)計

      第四課

      小貓捉小魚

      1.設(shè)置舞臺背景

      2.添加角色

      3.為角色搭建動畫腳本

      4.設(shè)計游戲輔助功能

      七、課后反思:盡管這節(jié)課的角色增加了很多,但腳本命令修改的不是很多,學(xué)生只要會用復(fù)制章,其他角色的腳本對他們來說,就很簡單了。

      第二篇:《捉小魚》小班教案

      《捉小魚》小班教案

      《捉小魚》小班教案1

      活動目標(biāo):

      1、感受音樂,學(xué)習(xí)合拍優(yōu)美的做動作。

      2、初步發(fā)展幼兒對音樂的感受能力和表現(xiàn)力;

      準(zhǔn)備:

      幼兒熟悉歌曲《小金魚》。

      活動過程:

      1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動作來到小河;

      指導(dǎo)語:“小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!”

      2、幼兒練習(xí)親切自然的演唱。

      教師:“我們一起向小河問好吧!”

      3、復(fù)習(xí)歌曲《小金魚》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;

      教師:“小河輕輕的問:‘誰這么有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”

      4、演唱歌曲,練習(xí)魚游水、吃食、游戲的動作。

      教師:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時候動作要優(yōu)美,表現(xiàn)出很高興的樣子?!?/p>

      5、聽音樂做不同的`動作。

      (1)區(qū)分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。

      教師:“魚游水的音樂十分優(yōu)美,就好像小金魚自由的擺動尾巴游來游去”。“小魚吃食是一口一口的吃的,音樂的節(jié)拍也長一些,是一下一下的。”“聽到很急的音樂史,好像發(fā)生了什么事?”“對了,捉魚人要來捉魚了?!?/p>

      (2)根據(jù)不同的音樂變換動作。

      教師:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的音樂,做小魚游的動作;聽到節(jié)拍長的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到‘家’。”

      6、開展音樂游戲,調(diào)動幼兒的情緒,快樂的玩游戲。

      指導(dǎo)語:“小魚們個個機(jī)靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領(lǐng)大?”

      7、結(jié)束游戲,自由模仿小魚游水回家。

      教師:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”

      《捉小魚》小班教案2

      游戲目標(biāo):

      1、學(xué)會行進(jìn)間鉆的動作。

      2、練習(xí)四散追逐跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

      3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

      5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      知識經(jīng)驗:幼兒學(xué)習(xí)游戲的兒歌《捉小魚》

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):操場

      活動重點難點:

      活動重點:

      小魚鉆過漁網(wǎng)時,教師指導(dǎo)幼兒鉆的技能,彎腰低頭快速的鉆過去

      活動難點:

      被捉到的小魚,要及時松開前面小朋友的衣服,以防摔倒。

      游戲過程:

      一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的'興趣。

      教師引入:“小朋友們,今天我們來做個游戲,名字叫捉小魚

      二、教師講解、示范游戲玩法

      1、幼兒按秩序站好

      2、教師講解玩法

      第一輪:(1)請2名幼兒搭漁網(wǎng),手拉手聚在頭頂(或平舉?????其他幼兒座小魚,排成圓圈分別從漁網(wǎng)下鉆過,一邊鉆一邊一起說兒歌,說到最后一句“三網(wǎng)撈個小尾巴魚”時,搭漁網(wǎng)的幼兒迅速將手放下,套住一條小魚,捉住的小魚跟其中的搭漁網(wǎng)的一名幼兒交換位置,再次進(jìn)行游戲,捉到的小魚和第一次搭漁網(wǎng)的另一位幼兒換位置。

      教師提問:“小魚怎樣才能鉆過漁網(wǎng)?”

      “什么時候下落漁網(wǎng)捉小魚?”

      “被撈到的小魚該怎么辦?”

      (2)請個別幼兒和教師示范

      第二輪:依次增加漁網(wǎng)的數(shù)量,分開一定的距離。選四名幼兒,搭兩張漁網(wǎng),重復(fù)游戲過程。

      三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)

      嘗試后,總結(jié)規(guī)則

      四、講評游戲情況

      兒歌:《捉小魚》

      一網(wǎng)不撈魚,

      二網(wǎng)不撈魚,

      三網(wǎng)撈個小尾巴魚。

      教學(xué)反思:

      本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練了他們的協(xié)作能力和 身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當(dāng)中,好多小朋友都不能準(zhǔn)確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓(xùn)練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學(xué)活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習(xí),以提高他們身體運(yùn)動的各種能力。

      《捉小魚》小班教案3

      活動背景:

      游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣?!白叫◆~”是根據(jù)民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產(chǎn)生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內(nèi)容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強(qiáng),能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游哮來的快樂。因此設(shè)計了這個教學(xué)活動。

      活動目標(biāo):

      1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

      2.體驗音樂游哮來的快樂。

      3.在活動中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

      4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      重點難點:

      能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

      活動準(zhǔn)備:

      事先學(xué)會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

      活動過程:

      一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

      1.帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進(jìn)入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進(jìn)入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

      2.捕魚人進(jìn)場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

      二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

      1.捕魚人示范捉小魚。

      2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認(rèn)識游戲時所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的.使用方式。)

      3.當(dāng)歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

      4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

      5.請個別幼兒示范。(在老師的助下示范的比較順利。)

      6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點應(yīng)不過來。)

      7.教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

      8.集體游戲。

      三、結(jié)束活動

      天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。

      通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

      活動反思:

      在本次教學(xué)活動中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強(qiáng)調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達(dá)游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更的發(fā)揮空間。

      《捉小魚》小班教案4

      活動目標(biāo)

      1.幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

      2.幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

      3.幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

      4.認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動。

      5.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

      教學(xué)重點、難點

      重點:幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作

      難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲

      活動準(zhǔn)備

      兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘

      活動過程

      一、幼兒隨音樂進(jìn)入活動室,引起幼兒興趣

      師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進(jìn)入活動室

      二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞

      (1)師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學(xué)過一首有關(guān)小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

      (2)幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

      提問:<1>歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

      三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作

      師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

      (引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)

      擴(kuò)展引伸:

      (1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

      (2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)

      師:魚寶寶們真能干,學(xué)會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎么樣?

      四.介紹游戲規(guī)則

      師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

      五、玩音樂游戲

      1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

      2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

      3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

      4、請一個小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

      六、結(jié)束部分

      1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

      2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

      兒歌:

      許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

      教學(xué)反思

      本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學(xué)習(xí)特點,達(dá)到了預(yù)期的活動目標(biāo),師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的.氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動作,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來網(wǎng)魚時“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)

      《捉小魚》小班教案5

      活動目標(biāo)

      1.知識目標(biāo)::幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

      2.能力目標(biāo):幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

      3.情感目標(biāo):幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

      4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

      5.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

      教學(xué)重點、難點

      重點:幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作。

      難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作,同時按游戲規(guī)則玩游戲。

      活動準(zhǔn)備

      兒歌錄音《許多小魚游來了》,小魚頭飾若干;,小貓頭飾一個,漁網(wǎng)一個,自制池塘。

      活動過程

      (一)幼兒隨音樂進(jìn)入活動室,引起幼兒興趣

      帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進(jìn)入活動室。

      (二)復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞

      1.師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學(xué)過一首有關(guān)小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

      2.幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

      提問:(1)歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

      (2)小魚在做什么?(游泳)

      (三)幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作

      師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

      引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作。

      擴(kuò)展引伸:

      1.魚寶寶向上面游是怎么游的.?(或向下游,左右游。)

      2.魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴。)

      師:魚寶寶們真能干,學(xué)會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個“捉小魚”的游戲,怎么樣?

      (四)介紹游戲規(guī)則

      師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去玩游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

      (五)玩音樂游戲

      1.第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

      2.第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

      3.繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

      4.請一個小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

      (六)結(jié)束部分

      1.師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

      2.放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

      《捉小魚》小班教案6

      游戲目標(biāo):

      1、學(xué)會行進(jìn)間鉆的動作。

      2、練習(xí)四散追逐跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

      3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

      5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      知識經(jīng)驗:幼兒學(xué)習(xí)游戲的兒歌《捉小魚》。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):操場。

      活動重點難點:

      活動重點:小魚鉆過漁網(wǎng)時,教師指導(dǎo)幼兒鉆的技能,彎腰低頭快速的鉆過去。

      活動難點:被捉到的小魚,要及時松開前面小朋友的衣服,以防摔倒。

      游戲過程:

      一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。教師引入:“小朋友們,今天我們來做個游戲,名字叫捉小魚。

      二、教師講解、示范游戲玩法。

      1、幼兒按秩序站好。

      2、教師講解玩法第一輪:

      (1)請2名幼兒搭漁網(wǎng),手拉手聚在頭頂(或平舉?????其他幼兒座小魚,排成圓圈分別從漁網(wǎng)下鉆過,一邊鉆一邊一起說兒歌,說到最后一句“三網(wǎng)撈個小尾巴魚”時,搭漁網(wǎng)的幼兒迅速將手放下,套住一條小魚,捉住的小魚跟其中的搭漁網(wǎng)的一名幼兒交換位置,再次進(jìn)行游戲,捉到的'小魚和第一次搭漁網(wǎng)的另一位幼兒換位置。教師提問:“小魚怎樣才能鉆過漁網(wǎng)?”“什么時候下落漁網(wǎng)捉小魚?”“被撈到的小魚該怎么辦?”

      (2)請個別幼兒和教師示范第二輪:依次增加漁網(wǎng)的數(shù)量,分開一定的距離。選四名幼兒,搭兩張漁網(wǎng),重復(fù)游戲過程。

      三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)嘗試后,總結(jié)規(guī)則

      四、講評游戲情況兒歌:《捉小魚》一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈個小尾巴魚。

      教學(xué)反思:本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當(dāng)中,好多小朋友都不能準(zhǔn)確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓(xùn)練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學(xué)活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習(xí),以提高他們身體運(yùn)動的各種能力。

      《捉小魚》小班教案7

      藝術(shù)活動:《捉小魚》(音樂游戲)

      活動目標(biāo):

      1、能隨音樂自由的表現(xiàn)魚兒游動的動作,感受音樂的停頓。

      2、有初步的角色意識,愿意遵守游戲規(guī)則。

      活動準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:事先引導(dǎo)幼兒觀察魚兒游的動作,理解捕魚的意思。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《捉小魚》。播放器。

      活動過程:

      (一)以小魚游的游戲引入,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

      教師:小朋友,小魚是怎么游的?誰來表演小魚游?我們一起來學(xué)學(xué)小魚游吧。

      (二)介紹游戲的玩法。

      玩法:請兩個幼兒雙手上舉,碰在一起做“網(wǎng)魚”,其他的幼兒扮演“小魚”,跟著音樂有節(jié)奏的游動,一個接一個用碎步從網(wǎng)下鉆過。當(dāng)唱到“快快捉牢”的'捉字時,漁網(wǎng)迅速地放下,開始“捕魚”,把“小魚”套進(jìn)網(wǎng)里。被捉到的幼兒排到尾末,游戲繼續(xù)進(jìn)行,等音樂反復(fù)多變到結(jié)束時捕到的兩只“小魚”,與“漁網(wǎng)”交換角色,游戲重新開始。

      (三)提出游戲要求。

      (四)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

      1、引導(dǎo)幼兒隨音樂學(xué)“魚兒”游動的動作,讓幼兒享受自由隨音樂運(yùn)動的快樂。

      3、引導(dǎo)幼兒充分感受歌曲,感受音樂結(jié)束前的休止。

      4、鼓勵幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)魚兒游動的動作,讓幼兒隨音樂進(jìn)行游戲。

      5、開始時教師可以當(dāng)捕魚人,幼兒熟悉玩法后,與幼兒交換角色。

      (五)教師簡要評價后,幼兒自由做魚游動作結(jié)束活動。

      三、戶外活動:

      1、體育游戲: 小刺猬 見領(lǐng)域活動指導(dǎo)P23。

      2、分組活動:(見周計劃表)

      《捉小魚》小班教案8

      活動目標(biāo):

      1、讓幼兒愉快地參加玩音樂游戲。

      2、培養(yǎng)幼兒迅速反應(yīng)能力及規(guī)則意識。

      3、熟悉()歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

      4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作

      活動準(zhǔn)備:

      小魚的頭飾若干

      活動過程:

      一、情境導(dǎo)入:

      今天我?guī)∨笥褌內(nèi)ズ@锿?,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看多漂亮

      二、幼兒扮演小魚

      師:小朋友們看過小魚是怎么游泳的嗎?請小朋友學(xué)小魚游泳的樣子(任選2—3個小朋友),小朋友學(xué)小魚游泳時放音樂。

      三、詢問哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請小朋友模仿。模仿時表揚(yáng)模仿能力強(qiáng)的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動作。

      四、利用故事(講故事同時播放音樂)介紹游戲的`玩法,引起幼兒對游戲的興趣

      五、學(xué)習(xí)歌曲《捉小魚》

      六、配合手勢整體學(xué)習(xí)歌曲

      二、體育活動:

      1、早操:學(xué)習(xí)新操。

      2、體育游戲:《我的家在哪里》

      活動目的:讓幼兒練習(xí)聽指令向指定方向走,學(xué)會辨認(rèn)紅、黃、藍(lán)色。

      3、自選活動:大型器械等。

      教學(xué)反思:

      在本次教學(xué)活動中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強(qiáng)調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達(dá)游戲XX的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

      第三篇:幼兒園小班音樂教案:捉小魚

      幼兒園小班音樂教案:捉小魚

      活動目標(biāo):

      1.發(fā)揮幼兒主動、觀察能力;

      2.提升幼兒對音樂的識別能力;

      3.增強(qiáng)幼兒間的互助友愛,使他們體驗互相幫助的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1.設(shè)置相應(yīng)的游戲環(huán)境,海波紋(用藍(lán)色紙做)、水草(用綠色紙做)、美麗的石頭(用廢紙揉成紙團(tuán));

      2.小魚頭飾若干、老漁翁頭飾一個、呼拉圈一個(當(dāng)魚網(wǎng));

      3.《捉小魚》磁帶一盒、錄音機(jī)一臺、魚缸一個。

      游戲過程:

      一.利用手指游戲?qū)⒂變簬肷险n狀態(tài);

      方法:兒歌加手指游戲:

      拇指拇指碰碰,掛在腦邊搖搖 食指食指打打,放在耳邊想想 五根手指分開,放在眼前看看 小手小手真靈巧,做出許多好東西 做只大雁飛飛,做個喇叭吹吹 做個電話打打,做只小貓叫叫 小手小手累了,放在耳邊睡了

      鈴鈴鈴,時間到 小朋友們快坐好 上課做個乖寶寶

      二.利用環(huán)境引起幼兒對游戲的興趣

      方法: 1.將幼兒帶入模擬現(xiàn)場,告訴他們:“今天我?guī)∨笥褌內(nèi)ズ@锿?,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看看多漂亮啊”!

      2.請出一個新朋友(小魚),請小朋友觀察小魚在水里面是怎樣游的,并讓小朋友學(xué)小魚游泳的樣子(任選2-3個小朋友),小朋友學(xué)小魚游泳時放音樂。

      3.詢問哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請小朋友模仿。模仿時表揚(yáng)模仿能力強(qiáng)的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動作。

      三.利用故事(講故事同時播放音樂)介紹游戲的玩法,引起幼兒對游戲的興趣

      方法:

      1.開場白:小朋友們都知道小魚是怎樣游泳,怎樣吃東西的了,小朋友們有沒有聽過小魚的故事???(說話時表情有吸引力)

      2.講故事:

      在一個晴朗的下午,岸邊靜悄悄的,小河里可熱鬧了,原來是一群小魚在河里游來游去的,可漂亮了。有的在做游戲,有的在唱歌跳舞,還有的在聊天。

      哎呀,玩了半天了,小魚們肚子餓了,開始四處找東西吃,就在他們吃東西的時候,突然間有個老漁翁拿著一個大網(wǎng)來捉他們了,小魚們紛紛四處逃跑,有的小魚躲在石縫里,有的小魚躲在水草下,有的小魚游的很快,逃離了魚網(wǎng),但是游的慢的小魚快要被老漁翁抓走了,它們非常害怕,就在這個時候游的快的小魚們沒有自己逃跑,又回來幫助速度慢的小魚,它們互相幫助,都藏到了安全的地方,所以一個都沒有被老漁翁捉住。老漁翁一條小魚都捉住,只好回家了。

      關(guān)鍵點:講故事同時用音樂速度的快慢表示小魚們游泳速度的快慢

      四.與小朋友一起游戲《捉小魚》

      1.介紹頭飾和環(huán)境。

      2.請小朋友們扮演小魚,老師扮演老漁翁,根據(jù)剛在講的故事的內(nèi)容作游戲。

      3.播放音樂,開始做游戲,并分兩組進(jìn)行,最后對游戲進(jìn)行評價

      ① 播放音樂,以音樂速度的快慢表示游的快慢,老師引導(dǎo)幼兒。

      ② 在小魚被捉住時,告訴小朋友們:有的小魚被老漁翁捉走,它們多可憐啊,咱們應(yīng)該互相幫助,當(dāng)我們看到自己的同伴游的慢的時候,互相幫助,別讓老漁翁捉走。

      ③ 小魚沒有被捉住時,告訴小朋友們:小魚們都躲到安全的地方了,是通過小魚間的互相幫助的,大家多高興??!這樣增強(qiáng)幼兒間的互相友愛,體驗幫助別人的樂趣。

      活動自評:

      1.本游戲不是直接進(jìn)行,而是通過環(huán)境和手指游戲先讓幼兒進(jìn)入活動狀態(tài),逐步吸引幼兒參與游戲。

      2.游戲不是死板的讓幼兒去做,而是通過自我模仿和識別進(jìn)行,對幼兒在音樂的識別能力,及自我理解上有鍛煉和提高。

      3.游戲主旨體現(xiàn)幼兒間的互相幫助,從他們能理解的活潑可愛的小魚身上學(xué)到互相友愛的道理,使他們對互相幫助理解的更深。

      第四篇:幼兒園中班體育教案《捉小魚》

      幼兒園中班體育教案《捉小魚》

      活動目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力

      2、訓(xùn)練幼兒協(xié)作能力和 身體的平衡能力

      3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學(xué)習(xí)的愿望,提高活動的能力。

      教學(xué)重點、難點能準(zhǔn)確快速的抓到魚,在游戲中 不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。

      活動準(zhǔn)備

      1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。

      2、幾十個夾子。

      活動過程

      一、導(dǎo)入

      1、教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么???(小貓)

      2、“有誰知道小貓最喜歡吃什么?”(魚)

      3、“那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?”

      二、基本環(huán)節(jié)

      (一)小貓捉魚

      1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。

      2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里???小貓聽到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里?!敖裉鞁寢尠l(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?”教師帶領(lǐng)幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準(zhǔn)備好的盆子里,看是 捕魚能手,捉的魚最多。

      3、幼兒開始自由的捉魚。

      4、“寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?”

      (二)捉“活”魚

      1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當(dāng)魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當(dāng)漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設(shè)法取下衣服上的夾子,當(dāng)魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到“魚兒”身上的夾子取完游戲結(jié)束,取下夾子最多的就是勝利者。

      2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。

      3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。

      4、評出勝利者給予表揚(yáng)。

      5、活動課變換角色反復(fù)進(jìn)行。

      三、活動總結(jié)

      1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。

      2、教師小結(jié)活動內(nèi)容、表揚(yáng)、鼓勵幼兒。

      四、延伸活動在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運(yùn)動的各種能力。

      教學(xué)反思本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練了他們的協(xié)作能力和 身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當(dāng)中,好多小朋友都不能準(zhǔn)確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓(xùn)練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學(xué)活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習(xí),以提高他們身體運(yùn)動的各種能力。

      第五篇:小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊《賀新年》教案分析

      小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊《賀新年》教

      案分析

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      一、教材分析:

      《賀新年》是九年制義務(wù)教育小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第15課。本課是學(xué)習(xí)“畫圖”軟件的綜合練習(xí)。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導(dǎo)學(xué)生掌握如何利用畫圖工作進(jìn)行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習(xí)的目的是讓學(xué)生靈活地運(yùn)用畫圖工具箱中的工具與美術(shù)課上所學(xué)到的知識整合起來,加上學(xué)生自身的動手能力,來創(chuàng)作一幅完整的畫圖。從教材中的教學(xué)內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如在教學(xué)中只讓學(xué)生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學(xué)生的創(chuàng)作能力,扼制了學(xué)生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學(xué)生的需要就是我們教學(xué)的動力。因此,在這節(jié)課的教學(xué)中,應(yīng)采用“啟發(fā)式”、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,結(jié)合下載的賀卡,充分將信息技術(shù)課中的畫圖知識的學(xué)習(xí)與小學(xué)美術(shù)學(xué)科整合,并在信息技術(shù)課中突出美術(shù)的活動性“在做中學(xué),學(xué)中做”。這樣既提高了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣,又發(fā)揮了學(xué)生的想象空間,從而使學(xué)生受到美的熏陶。

      二、設(shè)計理念:

      《賀新年》這課內(nèi)容的教學(xué)目標(biāo)重點是讓學(xué)生了解賀卡制作的流程后,學(xué)會制作賀卡,培養(yǎng)學(xué)生的審美情感。在本課中,學(xué)生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創(chuàng)作過程,學(xué)生必須確定畫的主題,考慮到整體設(shè)計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發(fā)揮想像,滲入自己的一些創(chuàng)意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學(xué)生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節(jié)課成為美術(shù)教育和信息技術(shù)教育的畫圖知識教學(xué)的提高課。

      三、教學(xué)目標(biāo):、使學(xué)生能夠綜合運(yùn)用繪畫工具創(chuàng)作作品。

      2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

      3、培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團(tuán)體協(xié)作的能力。

      4、讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲,在不斷摸索中陶冶情操。

      四、課堂教學(xué):

      (一)創(chuàng)設(shè)情境:、播放歡快的新年賀曲——《金蛇狂舞》。

      談話:同學(xué)們,聽到這首歡快的曲子,你感到什么?對了,新年快到了家都在準(zhǔn)備過新年,同學(xué)、朋友、親人之間相互祝福。如果是你,你會用什么方式祝福你的同學(xué)、朋友、親人?

      2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學(xué)習(xí)下在電腦上制作賀卡。

      [讓學(xué)生感受到新年的歡樂氣氛,從而引出過年時你會怎樣祝福親朋好友,并展示電腦賀卡,提出今天的學(xué)習(xí)任務(wù)。]

      3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?

      [此環(huán)節(jié)設(shè)計目的是創(chuàng)設(shè)美好的學(xué)習(xí)情境,調(diào)動學(xué)生的積極性,利用學(xué)生對新年的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在歡快的課堂氣氛中,主動、積極地接受任務(wù),使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),使課堂能在生動、有趣、高效中進(jìn)行。同時復(fù)習(xí)已經(jīng)掌握的畫圖操作技巧,為后面教學(xué)打下鋪墊。]

      (二)新授:、請學(xué)生細(xì)心觀察、分析電腦上的賀卡,說說用了哪些畫圖工具并談?wù)動X得這幾幅畫畫得怎樣?

      [師生共同討論,引出畫圖中的應(yīng)注意的一些相關(guān)知識。引導(dǎo)學(xué)生通過電腦,感受到在美術(shù)活動中審美情感上的愉悅,覺得輕松自在,激活了學(xué)生的思維。]

      2、師問:平時美術(shù)課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結(jié)出:從主題、創(chuàng)意、整體和諧、色調(diào)統(tǒng)一等幾面方面來考慮。)

      3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?

      4、讓學(xué)生在進(jìn)行練習(xí)前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。

      [引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用美術(shù)課教師所講到的一些畫圖基礎(chǔ)知識,張開想像的翅膀,討論怎樣畫好一幅畫,喚起學(xué)生的生活體驗、創(chuàng)造更新、更奇的圖。]

      (三)制作賀卡、小組合作,相互交流。

      [信息技術(shù)課支持學(xué)習(xí)中的合作與交流,學(xué)生在合作中容易找到志趣相投的伙伴,談?wù)撟约簩χ谱髅佬g(shù)作品的樂趣和方法等,提高藝術(shù)情趣、增強(qiáng)美感,更好地覺察和體會到自然的美麗多姿與生活的美好圖景。]

      2、師適時到各小組指導(dǎo)。畫得快的學(xué)生,要求他們充分發(fā)揮自己的想象力,繼續(xù)在圖上添加、修改,畫上其他相關(guān)的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節(jié)日的喜慶氣氛。

      3、集體討論交流、評價。

      [任務(wù)是課堂的“導(dǎo)火索”,通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務(wù),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,從而促使學(xué)生去自我探索、自主學(xué)習(xí)和團(tuán)體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達(dá)到掌握操作和使用的目的。同時使用鼓勵學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)作和制作,指出他們審美或繪畫的缺點,從而使每一位學(xué)生都能夠進(jìn)步。為任務(wù)驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和創(chuàng)作積極性。]

      (三)歸納總結(jié)、學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得,互評互助。

      2、輸理知識,歸納總結(jié)。

      [信息技術(shù)環(huán)境下,學(xué)生發(fā)表成果和評價成果變得非常容易。學(xué)生可以將自己的作品展示給同齡的伙伴們看,在同齡人的交流中,提高了自己的繪畫水平,促進(jìn)了學(xué)生之間的友愛關(guān)系。讓更我的人了解自己的成果,會極大地促進(jìn)小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,鼓勵他們向更高的層次邁進(jìn)。

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