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      幼兒游戲案例

      時間:2019-05-15 02:01:57下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒游戲案例》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒游戲案例》。

      第一篇:幼兒游戲案例

      幼兒園大班“兩人三足”游戲案例

      學(xué)前教育14-1馬浩強(qiáng) 14064810136 1.安全保證

      在操場橡膠地上進(jìn)行,必要的話可以準(zhǔn)備護(hù)膝。2.目的

      (1)鍛煉兒童的身體協(xié)調(diào)能力(2)鍛煉腿部力量及身體平衡

      (3)體驗團(tuán)結(jié)合作的帶來的快樂和增進(jìn)之間的友誼(4)提高兒童之間的競爭能力 3.方法

      (1)找伙伴(2)熱身活動(3)進(jìn)行比賽 4.場景安排 5.過程

      (1)準(zhǔn)備活動:帶領(lǐng)大家做運(yùn)動,腿部放松,幼兒操(2)提出游戲內(nèi)容:小朋友們,今天我們來做一個游戲,兩人三足。首先我們每個小朋友找到一個小伙伴,然后呢將你的一條腿和另外一個小朋友的一條腿綁起來進(jìn)行游戲。

      (3)播放《拍手游戲歌》,找到好朋友:大家現(xiàn)在開始找朋友,一個人只能找一個呦。

      (4)找到朋友后,老師找兩個同學(xué)進(jìn)行示范,將這兩個同學(xué)的腳綁在一起,然后老師說指導(dǎo)先邁出哪只腳,必要的話老師可以搬著他們的腳進(jìn)行嘗試,然后讓他們進(jìn)行走動,熟悉,其他小朋友觀看學(xué)習(xí)。(5)老師一一為每組綁腳,并監(jiān)督每組進(jìn)行嘗試訓(xùn)練:大家不要動繩子,不會走的同學(xué)先站在原地,等老師過來指導(dǎo)。(6)看到都差不多熟悉之后,就集合進(jìn)行分組:好了,我們分為兩組這是起點(diǎn),那條線是終點(diǎn),你們前面的小組到了終點(diǎn)之后,下一個小組才可以出發(fā),看一看那個小組快。(7)活動完畢后敲打腿部,進(jìn)行放松。6.總結(jié)反思

      (1)游戲的設(shè)計,是以大班年齡特點(diǎn)為依據(jù)的。大班孩子的同伴關(guān)系已經(jīng)沖破了親子、師生等關(guān)系的局限,開始向同齡人關(guān)系過渡,他們需要去分工、合作,共同完成任務(wù),從而體驗合作的愉悅。而幼兒與同伴之間的合作意識卻是大班孩子所缺少的,因此在這次活動中,我特意強(qiáng)化了這方面的滲透和引導(dǎo)。如在“兩人三足”中兩名幼兒的腿綁在一起要同時走動,他們必須得隨著身體的逐漸協(xié)調(diào)一致,才能合作完成任務(wù),體驗合作活動的快樂。

      (2)游戲以音樂開始,既增加了課堂氛圍,也讓兒童一更加開心,積極地心態(tài)來進(jìn)行游戲,同時還可以讓幼兒興奮起來,讓游戲更好的進(jìn)行下去。

      (3)老師在游戲中要發(fā)揮舉足輕重的地位。在找朋友中,除了小朋友自己進(jìn)行外,老師也要進(jìn)行干預(yù),比如高低。。有些協(xié)調(diào)性不好的,要多指導(dǎo),多幫助。

      第二篇:小班幼兒自主游戲案例

      篇一:小班幼兒角色游戲案例分析二則

      小班幼兒角色游戲案例分析二則

      案例一:在一次角色游戲中,我正在“理發(fā)店”旁忙著收拾東西?!靶〗?,你要理發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!靶旒研〗?,你要理發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實(shí)忙就沒理會。忽然,感覺我束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼袄戆l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機(jī)調(diào)查一下。打定主意我馬上放下手中的活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:“誰是理發(fā)師呀?”小女孩唐鐿菲站了出來,“我是理發(fā)師,絕對給你做好看!”“你是怎么知道我的名字的?” “聽蔣老師喊你唄,我就知道了?!彼荒樕駳獾臉幼?,小孩的記性真好!

      接下來一場顧客與理發(fā)師之間的自由交談開始了。

      理發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?/p>

      顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服。”其實(shí)我是怕她們把頭發(fā)弄的一團(tuán)糟。于是菲菲叫了夏源、薛聽函等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。理發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”

      “你看我做什么好,就做什么吧!”我裝很隨便的樣子。

      “童花頭好看,我?guī)湍慵魝€童花頭。”美發(fā)師一個拿塑料推子,另一個拿剪刀,兩位理發(fā)師象模象樣地剪起來。理發(fā)過程中我們之間的閑聊也更深入了。

      案例分析:

      《綱要》指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進(jìn)師幼互動的有效途徑??”如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點(diǎn):當(dāng)小女孩菲菲直呼其名,請她理發(fā)時,我是笑瞇瞇的應(yīng)答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,我始終以幼兒為游戲的主體,適時的點(diǎn)撥。

      其次,教師要準(zhǔn)確定位自己,做平等中的首席。《綱要》告訴我們“教師要做一個引導(dǎo)者、合作者、支持者??”誠然是要教師準(zhǔn)確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“理發(fā)店”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,在“理發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導(dǎo)著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。教師的這種引導(dǎo)方式增強(qiáng)了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來。”,充分體現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導(dǎo)地位。

      案例二: 角色游戲開始了,傅雷鳴今天做出租車司機(jī),只見他非常開心地開著小車,來來往往。突然,張儒屹飛快地沖了過來,把傅雷鳴狠狠地撞了一下。傅雷鳴摔倒在地上,大聲地哭了起來??吹搅藙偛虐l(fā)生的一幕,我正要像平時一樣教育張儒屹不應(yīng)該在教室里跑那么快時,突然看見張儒屹一副闖禍后非常緊張而后悔的表情,我一下子轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認(rèn)識自己的行為帶來的嚴(yán)重后果并在以后的活動中避免出現(xiàn)同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發(fā)生的事情,并問他們:“怎么了?” 傅雷鳴邊哭邊說:“張儒屹剛才把車開得很快,把我撞倒了?!薄笆裁矗浅鲕嚨溋搜?!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?萬一有什么問題可不是鬧著玩的。快,快讓我送你到醫(yī)院里去檢查一下。張儒屹還不快來幫忙呀?!蔽冶憩F(xiàn)出了一副非常緊張的樣子。說完,要求張儒屹和我一起扶著傅雷鳴慢慢地來到了“娃娃醫(yī)院”,“醫(yī)生,快給他檢查一下,他剛才出車禍了,張儒屹把車開得太快把傅雷鳴撞倒了。”于是,王一帆醫(yī)生就讓傅雷鳴躺在床上給他象模象樣地檢查了起來,并不停地責(zé)怪張儒屹:“你呀,一點(diǎn)也不懂事,為什么把車開得那么快?傅雷鳴的腿都斷了,”說著用手抬了抬腿,“不行,要住院開刀。以后你開車可要慢一點(diǎn),記住了嗎?” 張儒屹在旁邊不住地點(diǎn)頭,說:“我下次一定注意,慢一點(diǎn)開。”

      案例分析:

      在平時的自由活動和游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)以上這樣的事情。孩子們喜歡在教室里你追我趕、打鬧嬉戲,一不小心就會摔倒,甚至發(fā)生撞傷的流血事件,非常危險。對于這樣的突發(fā)事件,老師們常常采用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們在活動室不要奔跑,要注意安全。可是,老師們苦口婆心說教的結(jié)果是老師說得口干舌燥,而“肇事者”當(dāng)時顯得誠惶誠恐乖乖認(rèn)錯,在玩的時候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處于游戲的情節(jié)中,并在游戲中借王一帆“醫(yī)生”的口“教育”了張儒屹。如此,不僅避免了張儒屹由于撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情愿地接受說教,反而使張儒屹真正地意識到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使傅雷鳴忘記了剛才發(fā)生的不愉快。同時,也豐富了游戲情節(jié)。

      反思:

      一、《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)中指出:幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)尤應(yīng)滲透在多種活動和一

      日生活的各個環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒感受的到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。

      二、小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強(qiáng),經(jīng)常會出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說

      教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)的問題融入到角色游戲活動中進(jìn)行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴(yán)重后果”,從而加強(qiáng)自我約束控制力。其效果強(qiáng)于以前多次的說教。

      三、教師要嘗試用新穎、獨(dú)特的教育方法達(dá)到良好的教育效果。

      四、幼兒園教育的特點(diǎn)要求教師必須具有教育的綜合能力,能夠靈活地運(yùn)用各種教育手段和途徑來教育引

      導(dǎo)孩子。

      五、在游戲中,當(dāng)張儒屹又在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我對他進(jìn)行了仔細(xì)地觀察,發(fā)現(xiàn)張儒屹緊張而

      后悔的表情,說明孩子已經(jīng)認(rèn)識到自己的錯誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達(dá)不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,以游戲的情境、口吻對他進(jìn)行了身臨其境的實(shí)地教育,從而達(dá)到了說教所達(dá)不到的良好教育效果。篇二:自主性游戲案例

      自主性游戲案例——愛心醫(yī)院

      【案例背景】:

      自主游戲活動是幼兒在參與體驗的同時,充其自主性,培養(yǎng)其多種能力發(fā)展的一種頗受孩子喜歡的活動。這次游戲活動來源于孩子,小班孩子天變涼后,他們經(jīng)常感冒,咳嗽等,有的甚至是多次的進(jìn)出醫(yī)院。于是,“愛心小醫(yī)院”就在此時滿足孩子的當(dāng)前需要中開門了。在這次游戲活動中,為了達(dá)成在游戲中初步會分工協(xié)商,堅守崗位這一目標(biāo),我給孩子提供的是一些基本的游戲材料,如:醫(yī)生的白大褂、鹽水瓶、藥丸、藥方等,在游戲一開始我讓孩子們自己學(xué)著選擇自己喜歡的角色。他們在整個游戲活動中一直處于積極的狀態(tài),小醫(yī)生忙得不亦樂乎,一會兒看病、一會兒打針等;病人也忙碌著,一會兒這不舒服,待會那又不行了。孩子們的游戲興趣樂此不疲,貫穿始終。

      【案例實(shí)錄】:

      瑤瑤和佳佳正在玩“小醫(yī)生”的游戲,瑤瑤穿著白大褂,脖子上掛著聽診器,手里拿著裝有針筒、溫度計的醫(yī)藥箱,這時,只見佳佳抱著一個玩偶娃娃來到“小醫(yī)院”,指著娃娃的對瑤瑤說:“她肚子疼?!爆幀幙戳丝醇鸭?,用手指著娃娃的肚子問:“是這里嗎?”佳佳點(diǎn)了點(diǎn)頭,只見瑤瑤隨手從醫(yī)藥箱里拿過針筒對著娃娃的肚子就打了下去??這時佳佳說:“不是打這里的,要打手上?!?/p>

      像瑤瑤這樣的游戲行為是不符合我們現(xiàn)實(shí)生活中的情景,但從孩子的心理上分析,他們認(rèn)為身體什么地方不舒服有病了,就在什么地方“施藥”,把“藥方”往不舒服的地方貼。當(dāng)我看到這兒時,并

      沒有急于糾正幼兒的問題行為,而是在孩子游戲結(jié)束后講評時,把這樣的游戲場景邊用語言描述邊表演了一遍,然后問孩子:“你們?nèi)メt(yī)院看病,醫(yī)生是不是看你哪兒不舒服就在哪兒打針呢?”孩子紛紛搖頭說:“不是的?!薄澳菓?yīng)該怎么做呢?”有的說:“醫(yī)生是在屁股上給我打針的?!庇械恼f:“醫(yī)生是在我的手上打針的,還要吃藥?!痹谶@樣的場景下的討論,引導(dǎo)幼兒對自己已有生活經(jīng)驗的回憶,他們把各自零散的看病、打針、吃藥的體驗與同伴分享,同時在原有的經(jīng)驗上,我作為“病人”告訴醫(yī)生“我怕疼的,哪里打針不疼啊”,這又引起了幼兒的一番討論,有的幼兒還很努力的安慰我:“老師,打針一點(diǎn)都不疼的,我打針很勇敢的?!庇谑牵乙源俗鳛榍腥朦c(diǎn)我又做了一個情感上的提升:寶寶生病了看醫(yī)生,很勇敢,一點(diǎn)也不怕疼。在分享的過程中,通過個別孩子已有的游戲行為,我把有益的經(jīng)驗串成了一條線,使他們逐步形成一系列完整的經(jīng)驗,為下次游戲的開展提供新的積淀。

      【行為分析】:

      幼兒游戲是對現(xiàn)實(shí)社會生活的反映,他們自己并不知道篩選,對于游戲中一些不明白的事情,或幼兒模仿了一些不良現(xiàn)象,作為老師應(yīng)該引導(dǎo)幼兒來加以討論、澄清,幫助他們形成正確的價值觀。這種需要我建立在充分觀察的基礎(chǔ)之上。當(dāng)發(fā)現(xiàn)游戲情節(jié)總是處于停滯狀態(tài)或者出現(xiàn)困惑時,教師以角色身份參與到幼兒的游戲中去,如先前在講評中問道:“我打針怕疼的,我可以打哪里呢?”等語言,不僅會使游戲的情景得以豐富,而且還會使幼兒感到親切和平等,但在

      運(yùn)用時要注意把握幼兒已有的經(jīng)驗,切忌超出幼兒經(jīng)驗的范圍,露出“導(dǎo)演”的痕跡。同時,作為老師可以用鼓勵式的表揚(yáng)可以促進(jìn)幼兒良好的行為習(xí)慣及規(guī)則意識的形成,而對于幼兒在游戲中的某些不良行為習(xí)慣及違規(guī)行為,老師不一定直接指出來,而是用一種激勵式的正面語言,把希望幼兒出現(xiàn)的行為要求提出來,讓他們知道該怎么做。

      【教養(yǎng)支持】:

      從這次的實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)教師的細(xì)心觀察和適時介入顯得非常重要,感受讓我特別深的是老師在游戲活動中的角色和作用。老師是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設(shè)一種可選的環(huán)境;老師是游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時機(jī),出發(fā)點(diǎn)是幼兒自己游戲的內(nèi)在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時候介入,老師的介入使他們更好的實(shí)現(xiàn)其游戲的愿望;老師是游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預(yù)設(shè)教育活動的依據(jù),更是評價幼兒發(fā)展水平的機(jī)會。通過瑤瑤和佳佳的個案,從多方面驗證了這些說法,作為老師應(yīng)該在其中起到舉足輕重的作用,像游戲結(jié)束提醒她收拾好,醫(yī)院比較小,就請幼兒東西需要什么就取什么不要全部攤出來,讓孩子除了游戲之外也有所成長。篇三:幼兒園小班游戲案例

      幼兒園小班三大創(chuàng)造性游戲

      表演游戲 情況分析:

      小班幼兒對表演游戲的目的并不明確,只對表演道具感興趣,開始時幼兒一般不會組織游戲,他們只滿足自己擺弄道具,自言自語地表演,對語言及動作的表演質(zhì)量不注意。因此,第一學(xué)期應(yīng)以故事表演為主。

      第一階段:

      一、游戲目的:

      1、通過觀看大班幼兒的表演,激發(fā)幼兒對表演游戲的興趣。

      2、在老師的帶領(lǐng)下,愿意模仿文學(xué)作品人物的對話、簡單的動作初步進(jìn)行表演。

      二、游戲主題:

      1、《拔蘿卜》2《唱歌比賽》

      b)游戲準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      頭飾:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小貓

      道具:大蘿卜、鋤頭、噴水壺等

      2、知識準(zhǔn)備:

      (1)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已熟悉《拔蘿卜》、《唱歌比賽》的故事內(nèi)容,會說出主要對話。

      (2)事先請大班幼兒排練好表演的內(nèi)容。

      c)游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):

      1、引導(dǎo)幼兒觀看大班幼兒的表演,使幼兒對表演感興趣。

      2、幼兒共同扮演一個角色,學(xué)說故事中的簡單對話,做出簡單的動作。觀察幼兒對表演游戲興趣的程度。

      3、評價:教師表揚(yáng)能大膽參與表演的幼兒。

      第二次指導(dǎo):

      1、出示頭飾,引起幼兒扮演角色的興趣。

      2、以整體表演形式,鞏固故事中的對話、動作,教師重點(diǎn)觀察幼兒學(xué)習(xí)故事對話的情況。

      3、教師串講故事,主要對話由幼兒講。

      4、評價:表揚(yáng)能認(rèn)真參與表演的幼兒,指出學(xué)習(xí)對話時存在的問題。

      第三次指導(dǎo):

      1、教師與能力強(qiáng)的幼兒一起表演。

      2、幼兒模仿老師學(xué)習(xí)故事中角色的動作。

      3、教師串講故事,讓幼兒講出主要對話及做出角色的動作。

      4、評價:重點(diǎn)講評幼兒掌握角色動作的情況。

      結(jié)構(gòu)游戲

      情況分析:

      小班幼兒剛?cè)雸@,初步學(xué)會適應(yīng)集體活動。大部分幼兒對動手操作活動有為難情緒,這與小班幼兒小手肌肉動作發(fā)展教慢有關(guān),與的幼兒手指力量不夠,無法拼插成形。因此,應(yīng)從培養(yǎng)幼兒對結(jié)構(gòu)玩具和建構(gòu)活動的興趣入手

      第一階段

      一、游戲目標(biāo): 1. 對建構(gòu)材料感興趣,喜歡參與建構(gòu)游戲活動。

      2. 初步感知圓柱積塑的特征,學(xué)習(xí)端點(diǎn)連接技能,鞏固對紅、黃、綠、藍(lán)等顏色的認(rèn)識。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1. 物質(zhì)準(zhǔn)備:小型圓柱積塑若干。

      2. 知識技能準(zhǔn)備:(1)認(rèn)識圓柱積塑的特征。

      (2)觀察認(rèn)識過指揮棒、筷子、樓梯等物體。

      三、游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):模擬構(gòu)造〈〈指揮幫〉〉

      材料:圓柱積塑 1. 出示“指揮棒”,以玩小警察的游戲口吻吸引幼兒興趣。

      2. 師示范建構(gòu)方法,選用單孔圓柱積塑連接而成。

      3. 提出建構(gòu)注意點(diǎn):

      (1)選用單孔、單色的圓拄積塑。

      (2)連接時用力拼緊。

      4. 幼兒進(jìn)行建構(gòu)活動,師觀察幼兒是否喜歡參加活動,用鼓勵的口吻激發(fā)幼兒參與活動,提醒幼兒拼時用力。5. 用拼成的指揮棒玩小警察指揮交通的游戲。

      第二次指導(dǎo):模擬構(gòu)造〈〈筷子〉〉

      材料:圓柱積塑 1. 以猜謎語(兩跟木棒細(xì)又長,大家用它來夾菜)的形式,激發(fā)興趣。

      2. 幫助幼兒回憶指揮棒的拼插方法,啟發(fā)幼兒說說筷子與指揮棒的拼插方法有何不同。

      3. 示范筷子的拼插方法:拼出兩根一樣長的小指揮棒即成一雙筷子。

      4. 提出構(gòu)造注意點(diǎn):

      (1)兩根筷子要拼得一樣長。

      (2)選擇相同的顏色。

      5. 幼兒操作,師鼓勵幼兒大膽參與活動,提醒幼兒選擇單孔及相同的顏色的積塑進(jìn)行拼插。把拼好的筷子送到“百貨店”

      角色游戲

      情況分析:

      由于小班剛?cè)雸@還不會玩角色游戲,幼兒只是對模仿成人的動作或玩具本身感興趣,游戲主題的產(chǎn)生,角色的扮演也要借助玩具,游戲內(nèi)容、情節(jié)簡單,因此,本階段的角色游戲的重點(diǎn)是使幼兒具有初步的角色意識。

      第一階段:

      游戲主題(預(yù)定):娃娃家

      一、游戲目的:

      1、愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。

      2、初步會遵守簡單的游戲規(guī)則。

      3、初步學(xué)會扮演家庭成員角色,反映簡單的現(xiàn)實(shí)生活。

      4、學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。

      二、游戲準(zhǔn)備。

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備

      娃娃家玩具:娃娃兩個

      炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙

      用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、抹布、掃把、畚斗等

      家具:桌、椅、電冰箱、電視、2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

      已經(jīng)認(rèn)識過炊具、餐具、在晨間活動或區(qū)角活動中已經(jīng)玩過抱娃娃“抱娃娃”“煮飯”的游戲。

      三、游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):

      1、布置幾家“娃娃家”談話引入

      (1).我們班來了個新朋友,你們看這是誰啊? 我們來給這個新朋友起個好聽的名字吧

      (2).今天老師給娃娃布置了一個漂亮的家,以后娃娃就住在娃娃家里,請小朋友們一起來照顧娃娃好嗎?(3).你們家里都有誰?他們每天都做些什么呢?(4).爸爸、媽媽是怎樣愛寶寶的?爸爸,媽媽在家都做些什么事。

      2、提出游戲要求,不爭搶玩具。

      3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是否愿意參加游戲。

      4、以鼓勵的方式評價幼兒參與游戲的情況。

      第二次指導(dǎo):

      1、出示玩具,引起幼兒興趣。

      2、教師介紹幾種玩具的名稱及方法。

      3、提出游戲要求

      (1).玩具要輕拿輕放。

      (2)不爭搶玩具。

      4、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是否有爭搶玩具的想象,并指導(dǎo)幼兒如何使用玩具。

      5、簡單評價幼兒游戲的情況。

      第三次指導(dǎo)

      1談話引入“娃娃肚子餓了怎么辦?”啟發(fā)幼兒模仿做簡單的家務(wù),如洗菜、切菜、煮飯等。

      2、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)觀察幼兒模仿動作的情況,提醒個別幼兒愛護(hù)玩具。

      3、組織幼兒收拾玩具。

      4、以“玩具回家真開心”來評價游戲情況。

      篇四:如何引導(dǎo)小班幼兒進(jìn)行自主、有效的游戲活動

      如何引導(dǎo)小班幼兒進(jìn)行自主、有效的游戲活動

      教師:凌曦

      我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進(jìn)步的。往常孩子們在幼兒園時,游戲常常由我們老師來精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動的聽從調(diào)動,在我們看來,似乎是在組織游戲活動,而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務(wù),并不覺得是在進(jìn)行游戲活動。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會。

      游戲是孩子的天性,是出于自己的興趣和愿望,主動進(jìn)行的活動?,F(xiàn)在,孩子們不再是直接面對老師,面對同伴,面對教育要求,而是通過與材料的互相作用身心健康、和諧的發(fā)展。開學(xué)初我就發(fā)現(xiàn)我班的幼兒特別喜歡游戲,每次到了玩游戲的時間,他們就迫不及待地催促我快點(diǎn),快點(diǎn)。一聽我說:“我們現(xiàn)在開始玩游戲了”一個個興奮的大喊:“哇噻”非常高興。我發(fā)現(xiàn)游戲的“力量”真是大,它可以不費(fèi)多大力氣把平時不愿參加集體活動,喜歡獨(dú)自玩耍的皓皓吸引到大家中間來,成為廚房里不可缺少的一名重要成員——大廚師;它可以把性格十分內(nèi)向,平時不愛說話的心怡變成一個站在美容院門前大聲叫喊:“誰來理發(fā),誰來理發(fā),凌老師你來理發(fā),好嗎?”心怡變成了和平時完全不同的心怡。所以,我決定,要好好利用這支“神氣的力量”為我和孩子們“服務(wù)”,讓孩子們在游戲中得到更好的發(fā)展。

      小班的孩子剛從家庭進(jìn)入幼兒園,十分依戀父母和家庭,沒有安全感。我們就在區(qū)域活動中設(shè)置了兩個“娃娃家”,讓孩子通過擺弄玩具、抱抱娃娃、做做爸爸、媽媽等情景活動,使幼兒感到幼兒園的親切、適意,有種

      家庭的溫馨的氣氛,從而較快地適應(yīng)幼兒園的生活。在設(shè)計材料時,我們發(fā)現(xiàn)富有情景性的游戲材料能激發(fā)幼兒游戲、學(xué)習(xí)的興趣。如在使用小勺喂食的活動中,我們投放了各種形狀的圖片和自制的裝飾好的大嘴盒子讓幼兒來喂

      小動物和娃娃吃飯,這樣一個富有情景性的游戲材料,一下子吸引了很多孩子的參與。

      小班幼兒的年齡特征告訴我們,只有那些形象鮮明、具體生動且能看到結(jié)果的游戲材料才能吸引他們,激起他們學(xué)習(xí)的興趣。依據(jù)這一年齡特征,我們設(shè)計了“美麗的花瓶”的操作材料,把飲料瓶修剪成花瓶狀,在把一片片彩色的花瓣插在花瓶中,經(jīng)過幼兒自己的操作,一個個漂亮、鮮艷的花瓶陳列在我們?。?)班的美工區(qū)。我們還設(shè)計了“布偶飛盤”,把各種花布剪成各種圖形縫好,添上小辮子,就可以拿在手玩耍了。這個游戲的提供很受孩子們的歡迎,他們稍作嘗就能得到結(jié)果,享受到成功的喜悅,從而達(dá)到手眼協(xié)調(diào)平衡的目的。

      經(jīng)過一段時間的觀察發(fā)現(xiàn)我班幼兒在活動上存在著一定的差異:有的幼兒不停地活動,喜歡高強(qiáng)度、富有競爭性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類幼兒即使被要求從事安靜的活動也很難安靜得下來,反而會弄壞玩具,影響游戲進(jìn)行。相反,另一些幼兒則喜歡從事一些較為安靜的活動,在從事大運(yùn)動量的活動時往往因疲憊而不能長時間堅持下去。所以,在設(shè)計組織游戲時應(yīng)該既有動態(tài)活動,又有靜態(tài)活動。讓好動的幼兒扮演黑貓警長、大灰狼等大體力、富有刺激性和挑戰(zhàn)性的角色;讓喜歡安靜的幼兒從事扮演媽媽、客人等角色。同時,我們在選擇游戲時,也注意了情節(jié)的生動有趣,要吸引不太喜歡這一游戲的幼兒也參加進(jìn)來。例如:在抱娃娃的游戲中一些好動男孩子就不能很好的融入角色,拿著娃娃扔來扔去,我們就設(shè)計了一些情節(jié)來吸引他們,使其也能積極參與。

      小班孩子的認(rèn)識活動基本上都是在行動過程中進(jìn)行的,注意力不穩(wěn)定,根據(jù)這一年齡特點(diǎn),我們在設(shè)計時,首先考慮到正在進(jìn)行的主題活動內(nèi)容,然后用不同的材料形式去完成同一個學(xué)習(xí)目的,如“秋葉和水果”主題中,我們提供了給水果穿衣服、給水果梳小辮、水果配對、排序、水果拼圖、水果蛋寶寶等多種形式的活動,供幼兒選擇,使他們始終對活動保持一定的興趣。

      工作以來我還發(fā)現(xiàn)雖然同一內(nèi)容可以運(yùn)用不同的游戲材料,但是同一種游戲材料也可以完成不同的學(xué)習(xí)目的,尤其是小班孩子的材料提供更應(yīng)體現(xiàn)

      由簡到繁、由易到難、由隨意到有要求的循序漸進(jìn)的過程。如裝飾“美麗的花籃”,剛開始投放時,是幼兒隨意地在花籃周圍插上花瓣,當(dāng)孩子掌握了這一技能后,我們又在花籃上各增添了紅、黃、綠顏色的標(biāo)記,請幼兒進(jìn)行顏色的配對,由此在目的上又遞進(jìn)了一層,最后還將孩子的作品布置在活動室里,讓大家都看到成功、體驗成功。就這樣一環(huán)扣一環(huán),幼兒才會被漂亮的花籃所吸引,主動積極地投入到游戲?qū)W習(xí)活動中去。

      游戲是幼兒自主自愿的自主性活動,而不是成人強(qiáng)加的活動,幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的、自由選擇、自由展開、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒,幼兒游戲的主題、玩具的選擇及游戲的進(jìn)行都應(yīng)由幼兒自己來確定,教師只需為幼兒自主的順利進(jìn)行提供一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。平時教師在指導(dǎo)幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替幼兒的游戲,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺遵守。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,才能使幼兒在游戲活動中獲得經(jīng)驗。因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進(jìn)程,自主決定活動的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。

      總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。篇五:淺談小班幼兒在自主游戲中去自我中心的策略

      淺談小班幼兒在自主游戲中去自我中心的策略

      【摘要】

      在自主游戲中如何更好的幫助孩子去自主中心,自主游戲中,往往需要孩子的合作與交流。有些任務(wù)和想法,是需要合作才能完成的,也是需要做出讓步,這是的孩子就會有不同于家庭中的感受,自己不再是游戲中的主角,大家都是一樣的,沒有特權(quán),也沒有誰會愿意讓著自己。要想進(jìn)行合作的游戲,就只能彼此商量著,大家都一樣,除非你不喜歡合作的自主游戲。于是孩子的一次又一次的自主游戲中得到發(fā)展,他們學(xué)會商量,學(xué)著合作,學(xué)會退讓。當(dāng)孩子在自主游戲中感受到自我中心的優(yōu)缺點(diǎn)之后,孩子就可以加快去自我中心的進(jìn)程,有意識的進(jìn)行這個復(fù)雜而又十分有意義的過程了。這些都是孩子去自我中心過程在自主游戲中的最好體現(xiàn)和表現(xiàn),自主游戲在不知不覺中加速了孩子去自我中心的過程,也讓孩子在去自我中心的過程中,更加喜歡屬于自己的自主游戲。由于自主游戲不是集體的活動,沒有規(guī)則,無法控制游戲的內(nèi)容,所以在游戲中要以仔細(xì)觀察為主要切入點(diǎn),找到屬于每個孩子的特點(diǎn),個別地進(jìn)行幫助和指導(dǎo)。

      【關(guān)鍵字】

      自我中心 自主游戲 小班 去自我中心

      一、孩子自我中心產(chǎn)生的背景

      當(dāng)今社會,獨(dú)生子女是社會的常態(tài)化,在家庭中,往往是六個大人圍著一個孩子,于是就造成了孩子更加強(qiáng)烈的自我中心。

      自我中心是兒童早期自我意識發(fā)展的一個必然階段。大約到了三歲左右,孩子的自我意識開始萌芽。在此階段,兒童以自我為中心觀察世界,認(rèn)為周圍的人和事物都跟自己密切相關(guān)。他們往往從“自我”出發(fā)來進(jìn)行行為選擇和活動設(shè)計,而不考慮他人。很多實(shí)驗證明了這一特點(diǎn)。

      可以說“自我中心”人人都有,知識程度和發(fā)展速度上存在著個體差異。如果自我傾向過于嚴(yán)重或到了4-5歲,甚至6-7歲,還停滯在自我中心階段,這就成了問題。

      小班的孩子剛剛從家庭的蜜罐中走出來,在班級這樣的小社會中開始體驗到他我,往往就是這種他我的體驗,讓孩子產(chǎn)生一系列問題,沖突矛盾等就隨之而來。

      皮亞杰關(guān)于兒童心理發(fā)展的理論之一。皮亞杰在其早期著作中,對兒童心理的“自我中心”進(jìn)行過重要探究。50年代中期,他提出了“去自我中心”這一概念,并指出:在個體心理的發(fā)展過程中存在著三個階段的去自我中心過程。1960年,他更進(jìn)一步提出:在個體心理發(fā)展過程中有四種水平的自我中心化,并相應(yīng)存在著四個階段的去自我中心化進(jìn)程。從此,世界各國的心理學(xué)工作者(尤其是美國心理學(xué)家)圍繞著這一問題展開了深入的驗證性研究。雖然總有人試圖或已得出否定的結(jié)論,但從目前總的趨勢來看,這一心理發(fā)展規(guī)律的存在還是毋庸置疑的。

      貫穿于皮亞杰早期著作的一個關(guān)鍵概念是“自我中心主義”。皮亞杰認(rèn)為,年幼兒童和成人的思維之間存在著質(zhì)的差別,幼兒不能區(qū)別自己和別人的觀點(diǎn),不知道除了自己的觀點(diǎn),還存在著別人的觀點(diǎn);他只能從自己的觀點(diǎn)看事物,以為事物就是他看到的樣子,不可能再

      有其他的看法。這就是一般所說的自我中心。皮亞杰在使用這個概念時,含義還要廣些。即幼兒對自己的這種主觀性是意識不到的,否則自我中心也就不復(fù)存在了。然而,這種認(rèn)識上的自我中心與利己主義毫無共同之處。

      自我中心是由于缺乏認(rèn)識上的去中心化。在皮亞杰的理論中,“去中心化”和“自我中心”是緊密聯(lián)系著的概念。自我中心的減少,就是去中心能力的增強(qiáng)。兒童的注意很狹窄,去中心使兒童不再只集中注意情境的一個方面,而能同時注意到幾個方面,并能從一個方面轉(zhuǎn)移到另外一個方面。這樣,兒童就能從多方面看事物,能覺察到別人的觀點(diǎn)。在皮亞杰的早期著作中,主要用自我中心主義的逐漸減少來說明這一轉(zhuǎn)變過程。后來,他越來越重視去中心化的思想,經(jīng)常使用“中心化”和“去中心化”這樣的術(shù)語。

      二、在幼兒園自主游戲中孩子可以得到的發(fā)展

      幼兒園的自主游戲就是將游戲還給孩子,讓孩子在游戲中體驗如何與他人交往合作。但是,小班的孩子由于剛剛脫離家庭這個以他為中心的大環(huán)境,而且在年齡的特點(diǎn)上,也正好處在前運(yùn)算階段,在他們的思想中,不會主動并且有意識地去關(guān)注他人,也不會有去自我中心的愿望。

      而自主游戲中,往往需要孩子的合作與交流。有些任務(wù)和想法,是需要合作才能完成的,也是需要做出讓步,這是的孩子就會有不同于家庭中的感受,自己不再是游戲中的主角,大家都是一樣的,沒有特權(quán),也沒有誰會愿意讓著自己。要想進(jìn)行合作的游戲,就只能彼此商量著,大家都一樣,除非你不喜歡合作的自主游戲。

      于是孩子的一次又一次的自主游戲中得到發(fā)展,他們學(xué)會商量,學(xué)著合作,學(xué)會退讓。慢慢地,在游戲中的沖突少了,發(fā)現(xiàn)了一樣玩具不僅僅可以一個人玩,還可以好多人一起玩,你拿出你的,我拿出我的,這樣兩個人就有兩件玩具,比一個玩的時候要有趣的多。去自我中心的轉(zhuǎn)化就這樣開始了。

      三、在自主游戲中如何更好的幫助孩子去自主中心

      由于自主游戲不是集體的活動,沒有規(guī)則,無法控制游戲的內(nèi)容,所以在游戲中要以仔細(xì)觀察為主要切入點(diǎn),找到屬于每個孩子的特點(diǎn),個別地進(jìn)行幫助和指導(dǎo)。

      1、有矛盾先觀望,不做主觀判斷

      在孩子之間有分歧和矛盾的時候,不要馬上就去干預(yù),可以先在一旁觀察,孩子之間是怎么處理的,給孩子時間,讓孩子自己做出取舍,是厲害這個團(tuán)隊還是妥協(xié)留下亦或是讓他人妥協(xié)讓游戲進(jìn)行。孩子也許會相持不下,也許會想到其他辦法,更也許就一拍而散,只要孩子之間沒有互相傷害的行為,讓孩子自己解決可以助推孩子的成長,給予孩子解決和判斷的能力,學(xué)會體驗他我,幫助孩子更快的理解自我,有意識地去自我中心。

      2、有困難先觀察,不做示范表演

      當(dāng)孩子在遇到困難的時候,要給予孩子信心,如果不是涉及生命危險的狀況,可以讓孩子自己想想怎么解決,是換個方法還是尋求別人的幫助,或者是自己是否愿意去幫助他人和讓他人幫助、怎么幫助。都是要孩子在考慮和判定他人的狀況后才可以決定的,不是孩子自我主觀的選擇,這樣的體驗就是他體驗,他體驗可以幫助孩子了解自我中心的不足之處,從

      而發(fā)自內(nèi)源去自我中心。

      3、有合作要鼓勵,不做事先分組

      每個孩子都有屬于自己的想法和性格,在活動時,孩子會自動地形成分組,在游戲中扮演著互補(bǔ)的角色,有的孩子愛動腦筋,但是缺乏動手操作能力,有的孩子只會模仿沒有創(chuàng)新,但是在愿意動手操作,有的孩子交流表達(dá)能力強(qiáng),愿意和同伴交流自己的想法和意見,但是有點(diǎn)孩子在交流方面有一定的問題,可是在游戲中會有更多的奇思妙想。所以教師不需要給孩子提前的分組,孩子會隨著游戲的推進(jìn),找到固定的伙伴的和興趣的好朋友。在這個過程中,孩子可以不斷地體驗他我,加快去自我中心的進(jìn)程。

      四、去自我中心后對孩子在自主游戲中的幫助

      當(dāng)孩子在自主游戲中感受到自我中心的優(yōu)缺點(diǎn)之后,孩子就可以加快去自我中心的進(jìn)程,有意識的進(jìn)行這個復(fù)雜而又十分有意義的過程了。

      漸漸得他們學(xué)會在游戲中分享,知道在游戲中自己可以參與什么樣的角色,在游戲中妥協(xié)和不妥協(xié)又會有怎么樣的結(jié)果和對結(jié)果要付怎么樣的責(zé)任等等。

      這些都是孩子去自我中心過程在自主游戲中的最好體現(xiàn)和表現(xiàn),自主游戲在不知不覺中加速了孩子去自我中心的過程,也讓孩子在去自我中心的過程中,更加喜歡屬于自己的自主游戲。

      第三篇:幼兒建構(gòu)游戲案例1

      誰的容易到 案例描述:

      早上,老師跟小朋友說“我們來玩疊高的游戲吧?!表n明澈就拿了兩塊一樣高的木板,豎著站好。他說“好了”。我說:“還可以再搭高?!表n明澈急忙說:“不要再搭了,再高的話就要倒掉了?!?/p>

      董禮萌在玩圓的木柱,三個疊在一起,最粗的在下面,細(xì)一點(diǎn)的最上面。我在旁邊拿起一根很細(xì)的放在下面,較粗的放在中間,最粗的放在上面,然后拿一根細(xì)的放在董禮萌搭的圓柱上面。我問他們,“你們猜董禮萌的容易倒掉還是我的容易倒掉?”。有幾個小朋友就說:“董禮萌的容易倒?!蔽揖蛦枮槭裁矗麄冋f:“因為董禮萌的比較高。”我把董禮萌搭的圓柱的最上面一個拿掉。再問“誰的容易倒掉?”有幾個人就沒聲音了。

      分析:他們認(rèn)為只要是高就容易倒,而沒想到“平衡”的要點(diǎn)——下面的大,上面的小。

      策略:針對第一個例子,我自己也拿一塊木板橫著放在兩塊木板上,然后再上面豎著搭了兩塊木板,然后給韓明澈看,他很驚奇居然這么高還不倒掉。我請他自己再搭一次,提示他下面要牢固。第二個例子里,我在圓柱上繼續(xù)加高,又把兩個人搭的圓柱搭成一般高,后來他們發(fā)現(xiàn)根基細(xì)的搖搖晃晃,他們就知道了下面細(xì)的容易倒。我又請他們自己試試,來驗證他們的猜想。

      第四篇:幼兒游戲

      游戲規(guī)則

      《我在做什么》:一人做動作,其他人猜他在做什么,誰猜對的多誰為獲勝。(共三輪游戲,每輪三組人,每組兩人,每輪游戲五題)

      《表情秀》:表情十連拍,共三輪游戲,每輪五人。每輪游戲結(jié)束后,由現(xiàn)場評委來評定,誰贏誰輸。

      《我愛唱歌》:在規(guī)定時間內(nèi)接唱出歌曲的下一句,誰接對的歌曲多,誰為獲勝。(共三輪游戲,每輪三人,每輪游戲五首歌)

      <我在做什么>:

      1、吃西瓜、吃火鍋、吃面條、嗑瓜子、吃冰淇淋

      2、聽歌、梳頭、彈琴、看鬼片、發(fā)信息

      3、擦窗戶、噴農(nóng)藥、擦鞋、打氣、吹氣球

      <我愛唱歌>;

      1、《大風(fēng)車》:大風(fēng)車轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)悠悠,快樂的伙伴手牽著手,牽著你的,牽著我的手,今天的小伙伴,接:(明天的好朋友 好朋友)

      《勞動最光榮》:太陽光金亮亮,雄雞唱三唱花兒醒來了,鳥兒忙梳妝,小喜鵲造新房,小蜜蜂采蜜忙,接:(幸福的生活從哪里來,要靠勞動來創(chuàng)造)

      《黑貓警長》:眼睛瞪的象銅鈴,射出閃電般的機(jī)靈,耳朵豎得象天線,聽著一切可疑的聲音,你磨快了尖利的爪到處巡行,你給我們帶來了生活安寧,啊哈啊黑貓警長,森林公民向你致敬,接:(向你致敬。)

      《捉泥鰍》:池塘的水滿了雨也停了,田邊的稀泥里到處是泥鰍,天天我等著你 等著你捉泥鰍,接:(大哥哥好不好 咱們?nèi)プ侥圉q)

      《讓我們蕩起雙槳》:紅領(lǐng)巾迎著太陽,陽光灑在海面上,接:(水中魚兒望著我們,悄悄地聽我們愉快地歌唱,)小船兒輕輕,飄蕩在水中,迎面吹來了涼爽的風(fēng)

      2、《青花瓷》:天青色等煙雨 而我在等你,炊煙裊裊升起 隔江千萬里,在瓶底書漢隸仿前朝的飄逸,就當(dāng)我為遇見你伏筆,天青色等煙雨 而我在等你,接:(月色被打撈起 暈開了結(jié)局)

      《這,就是愛》:以為得到時間的青睞,以為旅途沒有了意外,以為每天都會說晚安,但是 有你 就沒有 不安,因為想念比誰都厲害,因為寂寞會趁虛而來,因為愛的晴天和陰天,接:(都在 心里 同時的 存在)

      《世界末日》:天灰灰會不會,讓我忘了你是誰,夜越黑 夢違背,難追難回味,我的世界將被摧毀,接:(也許事與愿違)

      《愛笑的眼睛》: 淚濕的衣洗干凈陽光里曬干回憶,折好了傷心明天起,只和快樂出去,這愛的城市雖然擁擠,如果真的遇見你,接:(你不必訝異我的笑她無法代替)

      《何必要在一起》:何必要在一起,讓我愛上你,至少自己過的不必太壓抑,何必要在一起,接:(逃出生命里,才讓這個夜顯得那么空虛)

      3、《愛的供養(yǎng)》:我用盡一生一世 來將你供養(yǎng),只期盼你停住 流轉(zhuǎn)的目光,請賜予我無限愛 與被愛的力量,接:(讓我能安心在菩提下 靜靜的觀想)

      《當(dāng)》:當(dāng)太陽不再上升的時候,當(dāng)?shù)厍虿辉俎D(zhuǎn)動,當(dāng)春夏秋冬不再變化,當(dāng)花草樹木全不凋殘,我還是不能和你分散,不能和你分散,接:(你的笑容是我今生最大的眷戀)

      《情深深、雨蒙蒙》:情深深,雨蒙蒙 天也無盡地?zé)o窮,高樓望斷,情有獨(dú)鐘 盼過春夏秋冬,接:(盼來盼去盼不盡 天涯何處是歸鴻)

      《落花》:我眼角眉梢的憔悴 沒有人看得會,當(dāng)初的誓言太完美 像落花滿天飛,冷冷的夜里北風(fēng)吹 找不到人安慰,接:(當(dāng)初的誓言太完美 讓相思化成灰)

      第五篇:幼兒游戲

      重慶市第一屆“職工網(wǎng)球”邀請賽

      一 活動引言

      網(wǎng)球運(yùn)動誕生于1873年,一百多年來,網(wǎng)球以其獨(dú)特的魅力和不斷發(fā)展的技術(shù)贏得了越來越多的愛好者與觀眾。如今,它已經(jīng)風(fēng)靡世界。世界上平均每個星期都有國際賽事,足跡遍布世界九十多個城市,其中為代表的四大網(wǎng)球公開賽更是吸引了全世界的眼球,而戴維斯杯和聯(lián)合會杯更是一個國家整體網(wǎng)球水平的最高體現(xiàn)。

      網(wǎng)球作為一項兼具青春活力與時尚的運(yùn)動,也越來越受到青老年的青睞。為重慶市各事企業(yè)單位網(wǎng)球愛好者提供一個增進(jìn)友誼,切磋球技的平臺,推動重慶市網(wǎng)球事業(yè)的蓬勃健康發(fā)展,預(yù)計將在5月上旬舉辦重慶市第一屆職工網(wǎng)球邀請賽。

      目的

      為推動重慶市網(wǎng)球事業(yè)的蓬勃發(fā)展,促進(jìn)各企業(yè)之間的交流、溝通、合作。

      二 活動宗旨

      本次公開賽與其他相關(guān)推廣活動將本著公正、權(quán)威,專業(yè)的宗旨。,弘揚(yáng)體育拼搏、競爭、團(tuán)結(jié)精神。公開賽的賽事運(yùn)作及推廣活動將參照職業(yè)網(wǎng)球公開賽的模式舉辦。無論賽制、規(guī)則、裁判、司線都將與職業(yè)網(wǎng)球公開賽接軌,讓同志們擁有真正屬于自己的網(wǎng)球公開賽。三 比賽組織機(jī)構(gòu)

      主辦單位:重慶市市委市政府

      承辦單位:重慶市涪陵區(qū)長江師范學(xué)院體育與健康科學(xué)學(xué)院

      四 時間及地點(diǎn)安排

      比賽時間:2012年5月12日

      比賽地點(diǎn):重慶市長江師范學(xué)院李渡校區(qū)網(wǎng)球場 五 參賽單位及參賽人數(shù) 重慶市各企業(yè)單位

      六 比賽規(guī)則: 比賽基本采用國家體育局審定的《網(wǎng)球競賽規(guī)則》。第一輪比賽采用分組循環(huán)積分制。通過抽簽分為A、B兩組,每組三支隊伍,進(jìn)行循環(huán)賽。各組按積分列出排名,每組前兩名晉級第二輪。積分方法為:勝方積兩分,負(fù)方積一分。如排名積分相同看盤數(shù),盤數(shù)相同看第一單打局?jǐn)?shù)。如第一單打局?jǐn)?shù)仍相同則加賽一場單打。第二輪比賽由晉級的前四名支隊伍進(jìn)行交叉比賽。勝者爭奪冠亞軍,負(fù)者角逐季軍。此外,第一輪沒有晉級的兩支隊伍進(jìn)行五六名比賽。除團(tuán)體冠亞軍決賽外,每盤比賽6局決勝負(fù),局?jǐn)?shù)相同搶七,冠亞軍決賽8局決勝負(fù)。比賽采用信任制,第一輪由每組不參賽的隊伍負(fù)責(zé)出裁判。第二輪由晉級且不參加比賽的兩支隊伍各出一名裁判。

      七、獎項設(shè)立

      1.錄取名次:個人,團(tuán)體冠亞季軍、最佳組織獎、體育道德風(fēng)尚獎

      2.獎勵辦法:個人,團(tuán)體冠軍獎勵人民幣:1000元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

      個人,團(tuán)體亞軍獎勵人民幣:500元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

      個人,團(tuán)體季軍獎勵人民幣:200元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

      比賽免費(fèi)向進(jìn)行比賽的各隊提供飲用。八 比賽規(guī)模及人數(shù):

      共七支代表隊,每支隊伍8人,每名隊員至少帶一名啦啦隊參賽。此外,還有遼寧省體育運(yùn)動職業(yè)技術(shù)學(xué)院負(fù)責(zé)組織比賽,維持比賽秩序的工作人員30—40人。同時還有網(wǎng)球愛好者作為觀眾,共約200人。九 比賽組委會機(jī)構(gòu):

      1、比賽監(jiān)督委員會

      職責(zé):對整個比賽活動比賽、比賽情況、招商過程的整體監(jiān)督、監(jiān)管

      組成人員:團(tuán)委相關(guān)人員

      2、賽事財務(wù)委員會:

      職責(zé):負(fù)責(zé)整個比賽活動報名方面財政收支組成人員

      3、裁判委員會:

      職責(zé):負(fù)責(zé)對整個聯(lián)賽比賽的執(zhí)罰情況進(jìn)行的監(jiān)督、組織、安排組成人員:

      4、后勤保障委員會:

      職責(zé):負(fù)責(zé)對整個聯(lián)賽后勤保障工作進(jìn)行監(jiān)督、組織、安排、管理組成人員:

      5、策劃推廣委員會:

      負(fù)責(zé)對整個聯(lián)賽的推廣、宣傳以及和媒體的合作、協(xié)調(diào)工作

      組成人員:

      一 活動背景:網(wǎng)球作為一項時尚運(yùn)動越來越受到青老年的親睞

      二 活動宗旨

      本次公開賽與其他相關(guān)推廣活動將本著公正、權(quán)威,專業(yè)的宗旨。促進(jìn)各高校校友間的交流、溝通、合作,弘揚(yáng)體育拼搏、競爭、團(tuán)結(jié)精神。公開賽的賽事運(yùn)作及推廣活動將參照職業(yè)網(wǎng)球公開賽的模式舉辦。無論賽制、規(guī)則、裁判、司線都將與職業(yè)網(wǎng)球公開賽接軌,讓同學(xué)們擁有真正屬于自己的網(wǎng)球公開賽。

      二活動目的意義 三 活動目標(biāo) 四 活動開展

      五 經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      六 活動應(yīng)注意的問題細(xì)節(jié)

      一、主辦單位:重慶市教育委員會

      二、承辦單位:西南大學(xué)

      三、協(xié)辦單位:重慶市大學(xué)體育協(xié)會

      四、比賽日期、地點(diǎn):2008年10月16日至19日在西南大學(xué)網(wǎng)球中心進(jìn)行

      五、競賽項目:男單、女單、男雙、女雙、混雙

      六、參賽單位:重慶市各普通高等學(xué)校

      七、競賽組別: 甲組:普通本科院校(非體育專業(yè))乙組:體育專業(yè)、高水平運(yùn)動隊(含運(yùn)動系)丙組:高職、高專院校

      八、參賽辦法

      (一)運(yùn)動員資格:運(yùn)動員必須符合《重慶市第二屆大學(xué)生運(yùn)動競賽規(guī)程總則》第十條規(guī)定的參賽條件。

      (二)每單位限報一隊。每對可報領(lǐng)隊1人、教練員1人至2人,男、女運(yùn)動員各5人。每人可報兩個單項,每項每單位限報2人(對)

      (三)甲組學(xué)生可參加乙組比賽,乙組學(xué)生只能參加乙組比賽。若雙打項目有1名乙組學(xué)生,則該對視為乙組

      (四)各單位必須在10月10日以前登錄重慶市教委體衛(wèi)處網(wǎng)站完清參賽運(yùn)動員網(wǎng)絡(luò)注冊手續(xù)。運(yùn)動員憑《重慶市大學(xué)生運(yùn)動員參賽卡》參賽,并攜帶學(xué)生證或身份證備查。

      九、競賽辦法

      (一)根據(jù)報名運(yùn)動員數(shù)量決定賽制。

      (二)各項比賽均采用一盤(6局)決勝制。

      (三)比賽執(zhí)行國家體育總局審定的最新網(wǎng)球競賽規(guī)則。

      (四)由承辦單位確定比賽用球

      十、名次錄取與獎勵

      (一)甲組、丙組各單項錄取前8名,不足8人(對)參加的項目,按報名人(對)數(shù)減一原則錄取名次,對獲得前8名的運(yùn)動員頒發(fā)獲獎證書。各單項前8名分別按9、7、6、5、4、3、2、1積分,錄取團(tuán)體總分前8名頒發(fā)獎牌。

      (二)乙組單項分別錄取前6名,不足6人(對)參加的項目,按報名人(對)數(shù)減一原則錄取名次,隊獲得前6名的運(yùn)動員頒發(fā)獲獎證書。各單項前6名分別按9、7、6、5、4、3積分,錄取團(tuán)體總分前6名頒發(fā)獎牌。

      十一、體育道德風(fēng)尚獎 大會按運(yùn)動員6:

      1、裁判5:1的比例評選體育道德風(fēng)尚獎個人獎,頒發(fā)獲獎證書。

      十二、報名和報道

      (一):報名.各單位用電腦打印運(yùn)動員報名冊,注明運(yùn)動員參賽組別,于2008年9月30日前發(fā)傳真和電子郵件到西南大學(xué)體育學(xué)院,逾期報名視為棄權(quán)。報名表一經(jīng)上報不得修改。2.各單位自行對運(yùn)動員的健康狀況負(fù)責(zé),必須組織運(yùn)動員進(jìn)行體檢,報名表蓋上公蓋和醫(yī)院公章方為有效。

      3.各參賽隊報道時必須向組委會繳納報名費(fèi)500元、“抵押保證金”1000元人民幣 4.各參賽隊必須為運(yùn)動員、教練員及隨隊工作人員辦理“人身意外傷害保險”(含往返賽區(qū)中及比賽期間),報到時向組委會效驗保險單據(jù),否則不能參賽比賽。

      十三、仲裁、裁判

      仲裁、總裁判由主辦單位選派,其他裁判員由承辦單位和市大學(xué)生體協(xié)協(xié)商選調(diào)。

      十四、經(jīng)費(fèi)

      各單位交通、食宿等費(fèi)用自理(每人每天食、標(biāo)準(zhǔn)90元人民幣)。

      十五、其他

      (一)本規(guī)程解釋權(quán)、修改權(quán)屬重慶市教委體衛(wèi)藝處。

      (二)未盡事宜,另行通知。

      重慶市第二屆大學(xué)生運(yùn)動會網(wǎng)球比賽 組委會名單

      主任:。。。。。。。。執(zhí)行主任:。。。。。副主任 委員 仲裁及資格審查委員會 主任: 委員:

      體育道德風(fēng)尚獎評選委員會 主任: 委員:

      大會辦事機(jī)構(gòu)及工作人員名單 辦公室主任: 成員: 競賽組組長: 成員: 宣傳組組長: 后勤組組長: 安全保衛(wèi)組組長: 成員:2人 醫(yī)務(wù)組組長: 成員1人 獎品組: 場地器材組:

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