第一篇:FLASH培訓(xùn)教案
FLASH培訓(xùn)教案
Flash動(dòng)畫(huà)制作之
(一)教學(xué)目標(biāo):熟悉Flash軟件的操作界面; 運(yùn)用Flash軟件繪制七巧板 教學(xué)重點(diǎn):繪制七巧板
教學(xué)難點(diǎn):如何選用合適的工具正確繪制七巧板 教學(xué)方法:講授法,演示法 教學(xué)過(guò)程:
一:打開(kāi)Flash 軟件
“開(kāi)始”菜單―――“程序”―――Flash MX 2004 Flash可以用來(lái)制作靜態(tài)圖像和可互動(dòng)的動(dòng)畫(huà),可以任意縮放不失真,文件體
積不大,適宜網(wǎng)絡(luò)圖形和動(dòng)畫(huà)的制作。
二:認(rèn)識(shí)Flash 8操作環(huán)境 1.
菜單欄 2.
工具欄 3.
面板屬性 三:繪制七巧板 操作步驟:
1.繪制一藍(lán)色邊框,紅色填充色的矩形。選擇矩形繪圖工具,調(diào)整好邊框及填充顏色,按住Shift鍵繪制正方形。
2.使用線(xiàn)條工具,按住Shift鍵繪制正方形的兩條對(duì)角線(xiàn)。參照書(shū)本p84圖繪制其余線(xiàn)條,可畫(huà)輔助線(xiàn)。多余線(xiàn)條擦除方法:選用箭頭工具,點(diǎn)擊多余線(xiàn)條,按鍵盤(pán)上Delete鍵進(jìn)行刪除。
3.填充顏色。使用顏料桶工具,對(duì)七巧板的七歌板塊進(jìn)行顏色填充。
4.使用橡皮擦工具(注:選用“擦除線(xiàn)段”狀態(tài)),擦除所有的線(xiàn)條。
5.用箭頭工具將七巧板的每個(gè)板塊小心的移開(kāi)。(注:移動(dòng)過(guò)程中避免色塊的重疊)
四:構(gòu)建運(yùn)動(dòng)造型
使用繪制完成的七巧板,構(gòu)建運(yùn)動(dòng)造型。借助箭頭工具來(lái)移動(dòng),定位板塊; 使用任意變形工具旋轉(zhuǎn)板塊。使用菜單命令進(jìn)行水平及垂直翻轉(zhuǎn)。五:實(shí)踐
繪制七巧板,并使用已繪制的七巧板,構(gòu)建運(yùn)動(dòng)造型。六:教學(xué)反思
初次接觸Flash軟件,學(xué)生對(duì)如何正確使用工具欄的工具還存在一些問(wèn)題。繪制 七巧板的過(guò)程中,繪制直線(xiàn)時(shí),直線(xiàn)與直線(xiàn)沒(méi)有正確相交,出現(xiàn)相鄰板塊同色問(wèn) 題,經(jīng)指導(dǎo)修改完成。
Flash動(dòng)畫(huà)制作之
(二)教學(xué)目標(biāo):1:將原來(lái)靜態(tài)的跑步姿態(tài)的圖形加工為動(dòng)態(tài)的跑步造型;
2:熟悉FLASH制作中的幾個(gè)關(guān)鍵性的概念:圖層、時(shí)間軸、幀等;
3:熟悉FLASH制作中的兩種重要?jiǎng)赢?huà)形式:形狀漸變動(dòng)畫(huà)和運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)。
教學(xué)重點(diǎn):將原來(lái)靜態(tài)的跑步姿態(tài)的圖形加工為動(dòng)態(tài)的跑步造型 教學(xué)難點(diǎn):1:理解幀的概念;
2:了解兩種重要?jiǎng)赢?huà)形式:形狀漸變動(dòng)畫(huà)和運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)分別用于何種情況
教學(xué)方法:講授法,演示法,實(shí)踐法 教學(xué)過(guò)程:
一、操作步驟1: 1:打開(kāi)Flash 軟件
“開(kāi)始”菜單―――“程序”―――Flash MX 2004 2:文件——打開(kāi)上次繪制的七巧板,并在第20幀處插入關(guān)鍵幀 方法:右鍵單擊第20幀選關(guān)鍵幀
3:學(xué)生上臺(tái)演示,在第20幀處將七巧板構(gòu)建成跑步造型(復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容)
4:構(gòu)建動(dòng)畫(huà),選中圖層1第一幀,設(shè)置動(dòng)畫(huà)中間為“形狀”
二、講解場(chǎng)景屬性設(shè)置,時(shí)間軸作用,幀,關(guān)鍵幀以及動(dòng)畫(huà)形式形狀漸變動(dòng)畫(huà)的含義
三、操作步驟2:
1:插入一圖層,默認(rèn)名為“圖層2”,并講解圖層含義 2:在圖層2第一幀處輸入文本“跑步”,講解FLASH工具箱中文本工具的使用
3:在圖層2第20幀處插入關(guān)鍵幀,并將文字“跑步”拖動(dòng)一個(gè)位置,與第一幀位置不同
4:構(gòu)建動(dòng)畫(huà),選中圖層2第一幀,設(shè)置動(dòng)畫(huà)中間為“動(dòng)作”
四、講解形狀漸變動(dòng)畫(huà)和運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
五、通過(guò)菜單欄中“控制”——“播放”,觀看效果。實(shí)踐:使用已繪制的七巧板,加工為動(dòng)態(tài)的跑步造型,并添加文字的運(yùn)動(dòng)變化。
六、教學(xué)反思:
由于是第一次接觸動(dòng)畫(huà)的制作,對(duì)于FLASH中的一些關(guān)鍵性的概念學(xué)生理解起來(lái)比較困難,如關(guān)鍵幀、圖層等。對(duì)于動(dòng)畫(huà)的兩種基本形式,形狀和運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),能在老師的指導(dǎo)下完
成,但是形狀漸變動(dòng)畫(huà)和運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)分別用于何種情況,還不是很清楚。
Flash動(dòng)畫(huà)制作之
(三)——奧運(yùn)五環(huán)的制作
教學(xué)目標(biāo):1:熟悉FLASH制作中的關(guān)鍵性概念:元件; 2:完成奧運(yùn)五環(huán)的制作以及文字的制作; 3:鞏固FLASH制作中的重要?jiǎng)赢?huà)形式:運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)。教學(xué)重點(diǎn):奧運(yùn)五環(huán)的制作; 教學(xué)難點(diǎn):理解元件的概念; 教學(xué)方法:講授法,演示法,實(shí)踐法 教學(xué)過(guò)程:
一、操作步驟1: 1:打開(kāi)Flash 軟件
“開(kāi)始”菜單―――“程序”―――Flash MX 2004 2:元件的新建
在菜單欄中插入——新建元件,選擇圖形元件,并命名為wh1,這里要制作奧運(yùn)五環(huán)中的一 個(gè)環(huán),其他的四個(gè)通過(guò)復(fù)制粘貼完成
方法:選擇橢圓工具,并設(shè)置其線(xiàn)條顏色和填充顏色 注意:線(xiàn)條顏色根據(jù)五環(huán)的顏色設(shè)置,填充顏色設(shè)置為“無(wú)” 另外還可以設(shè)置線(xiàn)條粗細(xì)
3:元件的復(fù)制
第一個(gè)五環(huán)完成后,用選擇工具將其選中,然后再次通過(guò)插入——新建元件,命名為wh2,將復(fù)制的wh1粘貼其中,并根據(jù)奧運(yùn)五環(huán)顏色改變它的線(xiàn)條顏色 4:用同樣的方法完成其他三個(gè)圓環(huán)
5:元件的新建(制作文字),命名為wz 選擇文字工具,設(shè)置其大小,字體,顏色等后在元件中輸入“心系奧運(yùn)放飛夢(mèng)想”
技巧:陰影文字的制作 選中該文字,按住CTRL的同時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo),將該文字復(fù)制,并將復(fù)制的文字換一顏色,利用方向鍵將文字微調(diào),實(shí)現(xiàn)陰影效果。至此,元件制作完畢。
二、操作步驟2:講解元件的功能
三、操作步驟3: 回到場(chǎng)景中 1:五環(huán)的運(yùn)動(dòng)
(1)在圖層1第一幀處,將五環(huán)wh1,wh2,wh3,wh4,wh5依次拖入場(chǎng)景中,并根據(jù)奧運(yùn)五 環(huán)的造型構(gòu)件好,此時(shí),五個(gè)環(huán)是五個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,將五環(huán)全部選中,通過(guò)修改——
組合,將其組合成一個(gè)統(tǒng)一的整體。
(2)在圖層1的30幀處,插入一關(guān)鍵幀,并將五環(huán)移動(dòng)至某一位置(不同于第一幀)
(3)構(gòu)建動(dòng)畫(huà),選中圖層1第一幀,設(shè)置動(dòng)畫(huà)中間為“形狀”(4)實(shí)現(xiàn)奧運(yùn)五環(huán)從高處落下運(yùn)動(dòng)。2:文字的運(yùn)動(dòng)
(1)新建圖層2,在圖層2第一幀處,將制作好的元件wz拖入
(2)在圖層2的30幀處,插入一關(guān)鍵幀
(3)在圖層2第一幀處,將文字通過(guò)任意變形工具進(jìn)行縮放,旋轉(zhuǎn)
(4)構(gòu)建動(dòng)畫(huà),選中圖層1第一幀,設(shè)置動(dòng)畫(huà)中間為“形狀”(5)實(shí)現(xiàn)文字旋轉(zhuǎn)出現(xiàn)在場(chǎng)景中。
四、操作步驟4 通過(guò)菜單欄中“控制”——“播放”,觀看效果 實(shí)踐:完成奧運(yùn)五環(huán)以及文字的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
五、教學(xué)反思
在上節(jié)課構(gòu)建七巧板動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上,引入了元件的概念,制作了奧運(yùn)五環(huán)的動(dòng)畫(huà)。學(xué)生的完
成情況較好,但是對(duì)于如何正確使用元件,如:何時(shí)何處使用元件,學(xué)生了解的還不是十分
深刻,大部分只是在單純的模仿教師的演示。
Flash動(dòng)畫(huà)制作之
(四)——鏤空文字
教學(xué)目標(biāo):通過(guò)應(yīng)用文本工具和創(chuàng)建遮罩層,當(dāng)使用遮罩層,可透過(guò)文字看到被遮罩的動(dòng)態(tài)效果。
教學(xué)重點(diǎn):理解遮罩層的含義。教學(xué)難點(diǎn):理解遮罩層的含義。教學(xué)方法:講授法,演示法,實(shí)踐法 教學(xué)過(guò)程:
一、操作步驟1: 1:打開(kāi)Flash 軟件 “開(kāi)始”菜單―――“程序”―――Flash MX 2004 2:新建文檔 3:新建元件
插入——新建元件。輸入名稱(chēng),行為選為“影片剪輯”。
二、操作步驟2:
講解元件影片剪輯與圖形的區(qū)別。
三、操作步驟3: 在元件影片剪輯中操作
在圖層1第一幀處,選擇工具箱中文本工具,在編輯區(qū)輸入文字“心系奧運(yùn)放飛夢(mèng)想”
四、操作步驟4:
(1)新建圖層2,并將圖層2拖到圖層1的下面;
(2)在圖層2第一幀處,繪制一個(gè)矩形,矩形大小可通過(guò)工具箱中任意變形工具改變,并將其放在文字的左側(cè);
(3)在圖層1的30幀處,插入幀,延長(zhǎng)時(shí)間軸到第30幀;(4)在圖層2的30幀處,插入關(guān)鍵幀,并用選擇工具將文字拖到文字的右側(cè);
(5)構(gòu)建動(dòng)畫(huà),選中圖層2第一幀,設(shè)置動(dòng)畫(huà)中間為“形狀”
五、操作步驟5:
右擊圖層1的層名處,在快捷菜單中選擇“遮罩層”
六、操作步驟6: 回到場(chǎng)景中 從庫(kù)中將該影片剪輯元件拖到場(chǎng)景中
七、操作步驟7 通過(guò)菜單欄中“控制”——“測(cè)試影片”,觀看效果
八、操作步驟8 講解遮罩層含義
實(shí)踐:制作“鏤空文字”動(dòng)畫(huà)效果。
九、教學(xué)反思:
遮罩層是FLASH圖層中非常重要的圖層,由于遮罩層的效果與實(shí)際對(duì)于“遮罩”兩字的理
解正好相反,所以在講解“遮罩層”概念時(shí)比較困難,通過(guò)對(duì)作品的制作來(lái)逐步理解這個(gè)概 念。理解這個(gè)概念非常重要,只有理解透徹,才能舉一反三。
Flash 制作之
(五)——引導(dǎo)層的使用
教學(xué)目標(biāo):通過(guò)制作小球曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),學(xué)會(huì)正確使用引導(dǎo)層 教學(xué)重點(diǎn):通過(guò)引導(dǎo)層引導(dǎo)小球進(jìn)行運(yùn)動(dòng) 教學(xué)難點(diǎn):引導(dǎo)層的正確使用 教學(xué)方法:講授法,演示法 教學(xué)過(guò)程: 引入:
播一段小球曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。前一次課上,我們講了遮罩層的使用,今天我們?cè)賮?lái)研究一下怎樣使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,讓
小球進(jìn)行曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)。一:制作小球元件
1.使用新建元件工具,新建一個(gè)圖形元件,命名為“小球 1”。在小球 1的編輯界面,2.
使用橢圓工具畫(huà)一小球。
3.再插入一個(gè)圖形元件“小球 2”,制作方法與小球1相同。二:制作路徑元件
1.插入一影片剪輯元件,命名為“路徑”,為兩個(gè)小球創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)路徑。
2.將小球1元件拖到“路徑”元件的圖層1第一幀的地方。3.
添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,在引導(dǎo)層的第一幀處,使用鉛筆工具,為小球添加一條曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
路徑。并在30幀處插入一普通幀。
4.為小球1構(gòu)建動(dòng)畫(huà)。在30幀處插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。并在開(kāi)始幀與結(jié)束幀
處將小球的中心點(diǎn)置與路徑的兩個(gè)端點(diǎn)。
5.在圖層1處插入一新的圖層,將小球2拖到新圖層的第一幀處,并為小球2構(gòu)建動(dòng)
畫(huà),使其運(yùn)動(dòng)的方向與小球1相反。三:測(cè)試動(dòng)畫(huà) 回到“場(chǎng)景”中,將制作完成的路徑元件拖到場(chǎng)景中,通過(guò)“控制”菜單的“測(cè)試影片”
測(cè)試所做動(dòng)畫(huà)。四:實(shí)踐
嘗試制作兩個(gè)小球相對(duì)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),注意正確使用引導(dǎo)層。五:教學(xué)反思
引導(dǎo)層也是FLASH中非常重要的圖層,在以前制作的動(dòng)畫(huà)中,無(wú)論是運(yùn)動(dòng)漸變還是
形狀漸變,動(dòng)畫(huà)都是無(wú)規(guī)則的動(dòng)畫(huà)效果,而有了引導(dǎo)層,制作動(dòng)畫(huà)時(shí),動(dòng)畫(huà)就會(huì)朝著
制作者設(shè)定的路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng),有利于制作出符合一定效果的動(dòng)畫(huà)。
Flash 制作之
(六)――――按鈕元件的使用 教學(xué)目標(biāo):學(xué)會(huì)在動(dòng)畫(huà)制作中正確使用按鈕元件 教學(xué)重點(diǎn):制作按鈕元件
教學(xué)難點(diǎn):在按鈕元件中編輯添加動(dòng)畫(huà) 教學(xué)方法:講授法,演示法 教學(xué)過(guò)程: 引入:
動(dòng)畫(huà)展示:用按鈕來(lái)控制一段動(dòng)畫(huà)的播放。在前面我們所做的動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上,我們可以考慮加上一個(gè)按鈕,簡(jiǎn)單的來(lái)控制一下它的
播放,今天我們就來(lái)講講有關(guān)按鈕元件的制作。一:制作按鈕
1.使用新建元件工具,新建一個(gè)元件,類(lèi)型為“按鈕”。2.進(jìn)入到按鈕元件的編輯界面,對(duì)按鈕的四個(gè)狀態(tài)進(jìn)行編輯:在“彈起”狀態(tài)使用橢
圓工具畫(huà)上一個(gè)圓填充色為紅色,在“指針經(jīng)過(guò)”狀態(tài)將按鈕的填充色變?yōu)榫G色,“按下”
狀態(tài)時(shí)改為七彩色。
3.將按鈕元件拖到場(chǎng)景中進(jìn)行測(cè)試,按鈕在指針經(jīng)過(guò)及按下的不同狀態(tài)呈現(xiàn)不同的顏色。
二:使用按鈕控制動(dòng)畫(huà)播放
6.雙擊庫(kù)中的按鈕元件圖標(biāo),回到按鈕元件的編輯界面。7.
添加一個(gè)新的圖層,在按鈕的“指針經(jīng)過(guò)”狀態(tài),插入一個(gè)關(guān)鍵幀,然后把庫(kù)中
已經(jīng)做好的一個(gè)影片剪輯類(lèi)型的元件拖到這一幀中。此影片剪輯類(lèi)型的元件為一段簡(jiǎn)單的文
字變幻的動(dòng)畫(huà)。三:測(cè)試動(dòng)畫(huà)
回到場(chǎng)景中,將按鈕元件拖到場(chǎng)景中,通過(guò)測(cè)試影片,在指針經(jīng)過(guò)按鈕的時(shí)候,相 應(yīng)的動(dòng)畫(huà)就會(huì)進(jìn)行播放。指針離開(kāi)按鈕,動(dòng)畫(huà)就停止播放。四:實(shí)踐
利用上節(jié)課所學(xué)知識(shí)先制作一個(gè)影片剪輯類(lèi)型的元件,內(nèi)容為一段簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。然后新
建一按鈕元件,使用按鈕來(lái)控制此段動(dòng)畫(huà)的播放。五:教學(xué)反思
按鈕是FLASH動(dòng)畫(huà)中三個(gè)比較重要的元件(影片剪輯,圖象,按鈕)之一,按鈕所起 的作用是交互,制作者或使用者都可以通過(guò)按鈕來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的播放。所以本節(jié)課就是在 前面所做的動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上,添加按鈕來(lái)控制播放
第二篇:Flash培訓(xùn)教案
Flash培訓(xùn)教案
培訓(xùn)一:初識(shí)Flash 教學(xué)目標(biāo):熟悉FLASH的工作環(huán)境,掌握最基本的概念 教學(xué)重難點(diǎn):層和元件的概念及簡(jiǎn)單運(yùn)用 教學(xué)過(guò)程:
一、FLASH特點(diǎn):
使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫(huà)可以邊播放邊下載,通過(guò)使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(huà)(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動(dòng)畫(huà)文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果,把音樂(lè),動(dòng)畫(huà),聲效,交互方式融合在一起。
二、熟悉工作環(huán)境
1、主要分為
舞臺(tái):就是工作區(qū),最主要的可編輯區(qū)域。在這里可以直接繪圖,或者導(dǎo)入外部圖形文件進(jìn)行安排編輯。就像演員表演的舞臺(tái),動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)在舞臺(tái)上,超出舞臺(tái)的區(qū)域就為不可見(jiàn),也就是幕后,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)也要十分注重舞臺(tái)和幕后的共同設(shè)計(jì)。
時(shí)間軸窗口:用它可以調(diào)整電影的播放速度,并把不同的圖形作品放在不同圖層的相應(yīng)幀里,以安排電影內(nèi)容播放的順序。
繪圖工具欄:放置了可供圖形和文本編輯的各種工具,用這些工具可以繪圖,選取,噴涂,修改以及編排文字,還有些工具可以改變查看工作區(qū)的方式。
標(biāo)準(zhǔn)工具欄:列出了大部分最常用的文件操作,打印,剪貼板,撤消和重做,修改器以及控制舞臺(tái)放大比例的圖標(biāo)和選項(xiàng),便于進(jìn)行更為快捷的操作。
圖庫(kù)窗口:用以存放可以重復(fù)使用的稱(chēng)為符號(hào)的元素。符號(hào)的類(lèi)型包括有圖片(Graphics),按鈕(Button)和電影片斷(Movie Clip)。其調(diào)用的快捷鍵為Ctrl-L。學(xué)習(xí)FLASH也要養(yǎng)成良好的習(xí)慣,其中建立元件就是最基本也是最重要的,元件存放在圖庫(kù)中,這樣便與元件的重復(fù)使用以及統(tǒng)一修改。
控制器面板:控制電影的播放操作的工具集合(包括影片的前進(jìn)后退暫停等),一般不大常用,處于隱藏狀態(tài)。
2、逐步介紹各個(gè)區(qū)域(1)時(shí)間軸
時(shí)間軸(Timeline)是Flash中最重要的工具之一。用它可以查看每一幀的情況,調(diào)整動(dòng)畫(huà)播放的速度,安排幀的內(nèi)容,改變幀與幀之間的關(guān)系,從而實(shí)現(xiàn)不同效果的動(dòng)畫(huà)。
(2)元件和層概念及運(yùn)用
在講動(dòng)畫(huà)形式之前先講元件和庫(kù)的概念。元件主要有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):可以重復(fù)使用和統(tǒng)一修改。介紹元件建立的兩個(gè)方法:插入――建立新元件或者選擇對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件。建立元件(元件的概念)組合 CTRL+G 打散 CTRL+B 空心小圓圈表示空白的關(guān)鍵幀,沒(méi)有內(nèi)容,例如在新建一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件時(shí)出現(xiàn)。先建立一個(gè)元件,然后在場(chǎng)景中拉入元件,拉入后成實(shí)心點(diǎn),有內(nèi)容就成了實(shí)心點(diǎn)。單獨(dú)的關(guān)鍵幀為一黑色圓點(diǎn),后面為灰色表明其后各幀的內(nèi)容與其一致,沒(méi)有變化。
(3)圖層:圖層可以看成是疊放在一起的透明的膠片,如果層上沒(méi)有任何東西的話(huà),你就可以透過(guò)它直接看到下一層。
(4)動(dòng)畫(huà)形式:分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)和漸變動(dòng)畫(huà)
運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà):例如一個(gè)小球從左邊運(yùn)動(dòng)到右邊 表示運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),關(guān)鍵幀用黑色的圓點(diǎn)標(biāo)識(shí),內(nèi)插幀用黑色的實(shí)線(xiàn)表示,背景為淡紫色(淺藍(lán)色)。虛線(xiàn)說(shuō)明中間的過(guò)渡存在錯(cuò)誤,無(wú)法正確實(shí)現(xiàn)內(nèi)插。
兩個(gè)例子:一個(gè)是小球位置的改變,另一個(gè)是顏色透明度的改變。漸變動(dòng)畫(huà):例如圓變方塊!表示變形過(guò)渡動(dòng)畫(huà),關(guān)鍵幀用黑色的圓點(diǎn)標(biāo)識(shí),內(nèi)插幀用黑色的實(shí)線(xiàn)表示,背景為淡綠色。同樣如果中間出現(xiàn)錯(cuò)誤,也會(huì)出現(xiàn)虛線(xiàn)!其中要注意對(duì)象要打散,文字要打散兩次。
三、小結(jié)
通過(guò)本次課的學(xué)習(xí),要理解并掌握元件和層的概念及簡(jiǎn)單運(yùn)用。要注意以下幾點(diǎn):
1.元件存在庫(kù)中,方便重復(fù)使用和統(tǒng)一修改 2.一個(gè)元件對(duì)應(yīng)一層,層之間上下疊放,可改變順序
3.動(dòng)畫(huà)的兩種形式,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)包括位置和顏色透明度的改變。形狀動(dòng)畫(huà)要注意對(duì)象要打散,其中文字的打散要用兩次CTRL+B。
第三篇:flash教案
第一節(jié)
1標(biāo)題欄:軟件的名稱(chēng),和當(dāng)前文件的名稱(chēng),對(duì)敞口進(jìn)行最大化和最小化 2菜單欄:文件,編輯,視圖,插入,修改,文本,命令,控制,窗口幫助
注意:在鍵盤(pán)上調(diào)出菜單欄:alt+菜單欄右邊的字母 3工具箱:工具。光標(biāo)移到工具上時(shí)候會(huì)顯示當(dāng)前 工具的名稱(chēng)和快捷鍵
4時(shí)間軸:分為圖層,幀部分
5舞臺(tái)和工作區(qū):灰色部分表示工作區(qū),而白顏色的部分表示舞臺(tái),在flash播放的時(shí)候只能看到舞臺(tái)上的對(duì)象,而不能看到工作區(qū)上的對(duì)象,所以往往我們做flash時(shí)候都要做一個(gè)遮丑的一個(gè)圖層(以后講)
6浮動(dòng)面板。所有的浮動(dòng)面板都在窗口菜單下(自己回去背快捷鍵例如:對(duì)齊:ctrl+k)
注意;當(dāng)整個(gè)FLASH的布局混亂時(shí)候可以點(diǎn)擊 窗口菜單下的面板設(shè)置,找到自己喜歡的布局
7設(shè)置偏好:設(shè)置flash軟件的一些自帶的更改。
編輯/首選擇參數(shù)(ctrl+u)8打開(kāi)flash 1:桌面上點(diǎn)擊
2:開(kāi)始/所有程序/macromedia/falsh 9保存:
1:文件/保存(ctrl+s)第一次保存
文件/另寸為(ctrl+shift+s)第二次保存
注意:flash擴(kuò)展名為.fla(源文件)10 flash 測(cè)試(正常上傳到網(wǎng)上的文件。生成文件)
控制/測(cè)試影片(ctrl+enter)
控制/測(cè)試場(chǎng)景(ctrl+alt+enter)
注意:flash的生成文件的擴(kuò)展名為.swf(上傳到網(wǎng)上的文件)11如何把網(wǎng)上的生成文件下載到本地磁盤(pán)中:
前提:把所要下載的flash看完一遍
右鍵單擊/屬性/常規(guī)選項(xiàng)卡被選種/internet臨時(shí)文件里面的設(shè)置/查看文件/把找到的所有文件按照大小進(jìn)行排列(右單擊排列圖標(biāo)/大?。?2軟件打開(kāi)之后要做的事情: 1。設(shè)置偏好
2。設(shè)置軟件布局(窗口/頁(yè)面布局(設(shè)計(jì)者布局))3。修改文檔屬性(修改菜單下的文檔)4。保存文件
文檔屬性(ctrl+j)
幀頻一般情況下我們用默認(rèn)值(幀頻越大,flash播放的速度越快,動(dòng)作就越不連續(xù))工具
1箭頭工具(v)
1)配合alt或ctrl鍵盤(pán)進(jìn)行復(fù)制
2)雙擊填充部分可以同時(shí)選種邊框和填充的部分 3)只選擇邊框或只選擇填充部分 4)拖動(dòng)也可以選種舞臺(tái)上的對(duì)象
5)配合shift鍵可以同時(shí)選種舞臺(tái)上的多個(gè)對(duì)象 6)當(dāng)箭頭工具下方呈現(xiàn)弧形時(shí)可以把直線(xiàn)變成曲線(xiàn)
當(dāng)箭頭工具下方為直角符號(hào)時(shí)候可以拖動(dòng)點(diǎn) 7)雙擊邊框的位置可以選擇連續(xù)的邊框 選項(xiàng)里的參數(shù):
1)吸附工具:可以自動(dòng)將箭頭工具吸附于圖形的角點(diǎn)或邊線(xiàn)的位置 2)伸直工具:使線(xiàn)形變得更加有棱角
3)光滑工具:使線(xiàn)形變得更加光滑(彎曲)2 鋼筆工具(p):自由繪制圖形
1)可以繪制直線(xiàn):確定起始點(diǎn)和終止點(diǎn)
2)繪制曲線(xiàn): 確定起始點(diǎn),在終止點(diǎn)上進(jìn)行拖動(dòng)(會(huì)出現(xiàn)控制丙(控制方向的作用))
按住alt鍵只移動(dòng)一邊的控制丙
按住ctrl鍵與部分選擇工具的交換
3)雙擊鋼筆工具完成繪制或者選擇工具箱中的另 外一個(gè)工具 4)當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)起始點(diǎn),光標(biāo)呈現(xiàn)圓形時(shí)候繪制封 閉路徑(可以用填充顏色進(jìn)行填充)
5)增加節(jié)點(diǎn):鋼筆工具的下方有加號(hào)時(shí)
6)改變節(jié)點(diǎn)的屬性:鋼筆工具下方為三角符號(hào)的時(shí)候 7)刪除節(jié)點(diǎn):鋼筆下方出現(xiàn)減號(hào)時(shí)
3部分選取工具:主要用于調(diào)節(jié)帶節(jié)點(diǎn)的圖形的位置和 屬性的 4)套鎖工具:可以用來(lái)修改圖形或則選擇不規(guī)則的圖形
參數(shù):魔術(shù)棒:可以用來(lái)選取顏色相同的部分(對(duì)位圖和矢量圖都是有用的)
魔術(shù)棒屬性:域值:值越大選擇的顏色范圍越大
應(yīng)用方法:導(dǎo)入一張圖片(文件/導(dǎo)入(ctrl+r))
之后選種圖片(箭頭工具)修改/分散(ctrl+b)之后可以按delete刪除選擇的區(qū)域
falsh里面的第一個(gè)對(duì)象:位圖
多邊形套瑣工具:用來(lái)選擇不規(guī)則的圖形 文本工具:進(jìn)行輸入文本的,主要有三種形式:靜態(tài)文本,動(dòng)態(tài)文本,輸入文本,通常狀況下我們用靜態(tài)文本。
屬性面板:它與舞臺(tái)上的對(duì)象是一一對(duì)應(yīng)的。通過(guò)屬性面板可以改變舞臺(tái)上的對(duì)象(選種對(duì)象/之后在屬性面板里進(jìn)行操作)打開(kāi)屬性面板:窗口/屬性
falsh里面的第二個(gè)對(duì)象:文本 實(shí)例:制作一個(gè)變色文本的動(dòng)畫(huà)
制作過(guò)程:1新建一個(gè)300*100的文檔(ctrl+n ctrl+j)
2選種圖層一的第一幀,在舞臺(tái)上輸入一個(gè)文本(我愛(ài)北京天安門(mén))屬性值為:宋體 28號(hào) 藍(lán)顏色 加粗
3選種第二幀單擊右鍵/插入關(guān)鍵幀(f6)在舞臺(tái)上改變其屬性,屬性值為:宋體 28 好紅顏色
分別選種第三幀和第四幀,重復(fù)第三步改變第三幀和第四幀對(duì)象的顏色分別為黃色和紫色 5 ctrl+enter進(jìn)行預(yù)覽
此實(shí)例為逐幀動(dòng)畫(huà) 橢圓工具和矩形工具:按住shift鍵可以繪制正圓和正方形 可以通過(guò)屬性去更改其已經(jīng)繪制成的圖形
flash里面的第三個(gè)對(duì)象:形狀圖象
實(shí)例:利用圓形,鋼筆工具,部分選擇工具,制作一個(gè)櫻桃 6 鉛筆工具:繪制圖形對(duì)象
參數(shù):平滑:曲線(xiàn)比較光滑
平整:繪制的曲線(xiàn)直
墨水瓶:與繪制的曲線(xiàn)效果接近7畫(huà)筆工具:繪制形狀圖形 參數(shù):模式
刷子大小
刷子形狀
鎖定:只對(duì)漸變填充有效果 注意:筆刷工具與鉛筆工具的區(qū)別:
筆刷工具的著色是填充可以用油漆桶進(jìn)行填充
而鉛筆工具的著色是邊框可以用墨水瓶去填充 8 墨水瓶工具:對(duì)筆觸進(jìn)行著色的 9 油漆桶:對(duì)填充進(jìn)行著色的 第2節(jié)
實(shí)例:空間精靈(涉及到的動(dòng)畫(huà)是運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間)
1。繪制五角星:編輯/網(wǎng)格/顯示網(wǎng)格(ctrl+')(作用:輔助工具)繪制一個(gè)正圓(shift)
繪制正圓里的一條直徑(圓心可以通過(guò)網(wǎng)格看出)
打開(kāi)變形面板(窗口/變形(ctrl+t))選種已經(jīng)繪制成的直徑,把變形面板中的“旋轉(zhuǎn)”值為72,單擊“旋轉(zhuǎn)并復(fù)制”按鈕4下,每隔一個(gè)半徑刪除,新建圖層二,選種圖層二的第一幀,用直線(xiàn)連接圓上的五個(gè)點(diǎn)
五角星的大致輪廓已經(jīng)確定,之后刪除多余的線(xiàn)條。用油漆桶工具把五角星填充為粉色,之后在去掉邊框。五角星繪制完成。
2。將五角星轉(zhuǎn)化為元件:選種五角星,按f8在名稱(chēng)中輸入“五角星”在行為中選擇“圖形”
3制作五角星動(dòng)的影片剪輯:
插入/新建元件(ctrl+f8)名稱(chēng)為“五角星動(dòng)”
行為為“影片剪輯”當(dāng)前狀態(tài)為五角星動(dòng)的影片剪輯編輯狀態(tài),選種圖層一的第一幀,打開(kāi)庫(kù)面板(窗口/庫(kù)(f11))把庫(kù)中的五角星拖拽的舞臺(tái)上(注意中心點(diǎn)對(duì)齊)用工具箱里面的變形工具對(duì)五角星進(jìn)行放大處理(按shift鍵等比例放大)選種放大了的五角星按ctrl+b對(duì)五角星進(jìn)行打散,對(duì)齊填充顏色進(jìn)行更改 選種圖層一的第25幀單擊右鍵插入普通幀,先建圖層二選種圖層二的第一幀把庫(kù)面板中的“五角星”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,(注意:中心對(duì)齊)在圖層二的第25幀中插入關(guān)鍵幀,并改變其舞臺(tái)上的對(duì)象的alpha的值為0,并把當(dāng)前舞臺(tái)上的對(duì)象移動(dòng)到圖層一中五角星的一角,右鍵單擊圖層2的第一幀到第25幀中的任意一幀,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。重復(fù)圖層二的操作分別在建立四個(gè)圖層創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),最后刪除圖層一,最終的效果是,一個(gè)五角星向四周擴(kuò)散,并且漫漫的消失。定形動(dòng)畫(huà):
返回場(chǎng)景一,選種圖層一的第一幀,繪制一個(gè)橢圓形狀,新建圖層二,選種圖層二的第一幀,將庫(kù)面板中的“五角星動(dòng)”拖拽到舞臺(tái)上,把它放在橢圓形的邊緣,在圖層二的第25幀,插入普通幀,新建圖層三,復(fù)制圖層二的第一幀,選種圖層三的第二幀,復(fù)制幀,適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)舞臺(tái)中的對(duì)象,使其依然在橢圓形的邊緣,在圖層三的第26幀插入普通幀,類(lèi)似于圖層二與圖層三的操作,進(jìn)行依次新建圖層,直到,把整個(gè)橢圓形的邊緣補(bǔ)滿(mǎn)為止,(注意:此過(guò)程一頂要在橢圓行的一個(gè)方向進(jìn)行布局。)作后刪除圖層一,ctrl+enter進(jìn)行預(yù)覽 變形工具:對(duì)圖形的變形的 參數(shù):
旋轉(zhuǎn):旋轉(zhuǎn)圖形,光標(biāo)的旁邊出現(xiàn)弧形,可以移動(dòng)旋轉(zhuǎn)的控制點(diǎn)(光標(biāo)的旁邊有個(gè)小圓圈)
2縮放:可以放大和縮放圖形(按alt鍵以中心位置進(jìn)行縮放,shift鍵等比例縮放圖形)
3扭曲:可以任意的移動(dòng)對(duì)其進(jìn)行斜切
4,封套:會(huì)出現(xiàn)手柄,對(duì)其進(jìn)行調(diào)節(jié)他的弧度 第3節(jié)
網(wǎng)頁(yè)中的遮丑
1繪制一個(gè)矩形,通過(guò)屬性面板設(shè)置其屬性,值為“寬”和“高”的值與畫(huà)布的大小一樣,“x”與“y”的坐標(biāo)為0。之后對(duì)齊進(jìn)行減切(選種之后ctrl+x)2繪制一個(gè)矩形,大小大于舞臺(tái)的大小,之后粘貼到當(dāng)前位置(編輯/粘貼到當(dāng)前位置(ctrl+shift+v))
點(diǎn)擊一下第二步繪制的矩形,之后選種第一步繪制的.矩形按delete 3變形:
1)通過(guò)工具箱的變形工具 2)通過(guò)菜單(修改/變形)
垂直翻轉(zhuǎn),水平翻轉(zhuǎn),順時(shí)幀旋轉(zhuǎn)90,逆時(shí)幀旋轉(zhuǎn)90 3)精確的變形:縮放與旋轉(zhuǎn)(ctrl+alt+s)
變形面板進(jìn)行旋轉(zhuǎn) 4 油漆桶:填充顏色 墨水瓶:填充筆觸顏色(填充一種顏色)6填充顏色:1。利用工具箱中的填充色 2,利用屬性面板
3,利用混色器面板(窗口/混色器)
填充的顏色類(lèi)型:
1)純色:只有一種顏色
2)放射型:一種漸變的效果(可以 增加顏色劃塊,刪除顏色劃塊,可以改變顏色的透明度)3)線(xiàn)性:一種漸變的效果與2大致 類(lèi)似
4)位圖:前提條件庫(kù)面板里必須得 有位圖才能進(jìn)行填充。如果沒(méi)有可以先導(dǎo)入到庫(kù)(文件/導(dǎo)入到庫(kù))實(shí)例:利用混色器進(jìn)行繪制一個(gè)圓拄和一個(gè)球形 填充變形工具:只對(duì)線(xiàn)形填充,放射性填充和位圖填充有用,可以通過(guò)控制點(diǎn)對(duì)其進(jìn)行調(diào)整
實(shí)例:對(duì)文本對(duì)象進(jìn)行填充五顏六色
1在舞臺(tái)中輸入文本,之后對(duì)其文本進(jìn)行兩次打散(修改/分離(ctrl+b))----也就是把文本對(duì)象變?yōu)樾螤顖D形對(duì)象 2打開(kāi)混色器面板調(diào)整顏色
實(shí)例(對(duì)以前所有的東西進(jìn)行復(fù)習(xí))旭日東升 1制作遮丑,命名其圖層為“遮丑”
2制作背景:新建圖層并且重新命名為“背景”,把背景圖層移動(dòng)到遮丑圖層的下方,選種該圖層的第一幀,在舞臺(tái)上繪制由蘭色到白色的一個(gè)由上到下的漸變矩形(注意:矩形的大小不能小于舞臺(tái))
3制作土地:選中背景圖層,新建一層,利用矩形工具繪制一個(gè)綠顏色的矩形,之后通過(guò)變形工具里參數(shù)的扭曲,對(duì)矩形進(jìn)行變形,用同樣的方法在繪制兩個(gè)矩形(注意:顏色的變化是越遠(yuǎn)的地方顏色越淺,在每作完一層土地之后一定要對(duì)其進(jìn)行組合(ctrl+G)如果重疊的次序不對(duì)可以通過(guò),修改/排列進(jìn)行修改)繪制修改其圖層的名稱(chēng)為“土地”
4:選種“土地”圖層,新建圖層,命名為“太陽(yáng)”在該圖層的第一幀繪制一個(gè)太陽(yáng)。把“太陽(yáng)”圖層移動(dòng)到土地圖層的下方。
5選種太陽(yáng)圖層的第一幀,把太陽(yáng)一道舞臺(tái)的下方,之后在太陽(yáng)圖層的第60幀插入關(guān)鍵幀,把太陽(yáng)移動(dòng)到天空的上方。選種太陽(yáng)圖層的第一幀,改變其色調(diào)。6,選種太陽(yáng)圖層的第一幀到第60幀右單擊,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。第4節(jié) qq表情:
1,選種圖層一的第一幀,繪制卡通圖象的臉,新建圖層二,選種圖層二的第一幀,繪制一個(gè)眼睛,并把繪制成的眼睛轉(zhuǎn)換成元件,行為定為影片剪輯,進(jìn)入眼睛影片剪輯的狀態(tài),在圖層一的第二幀,插入關(guān)鍵幀,利用變形工具,對(duì)眼睛進(jìn)行變形,進(jìn)入場(chǎng)景一,把已經(jīng)作好的影片剪輯,復(fù)制另一個(gè)眼睛,3ctrl+enter導(dǎo)出影片剪輯。滴管工具:吸取或者填充顏色
注意:操作時(shí)首先選種筆觸工具,或者填充工具,之后在去用吸管工具吸取顏色。
橡皮擦工具:擦出圖象(雙擊可以快速擦出舞臺(tái)上的所有圖象)參數(shù):三個(gè)參數(shù)
填充顏色:填充封閉的輪廓,填充小的空隙,填充中等空隙,填充大的空隙。查看里的工具:
1抓手:查看舞臺(tái)上的對(duì)象(雙擊:適應(yīng)屏幕顯示也就是顯示整個(gè)對(duì)象,按住空格鍵是切換此工具)
2放大鏡:放大和縮小舞臺(tái)中的對(duì)象(ctrl+=放大,ctrl+-減小,也可以通過(guò)參數(shù)去更改,放大鏡與縮小鏡,雙擊放大鏡100%顯示)顏色里的工具 時(shí)間軸:
層:新建層,新建立文件夾
隱藏層:眼睛圖表,可以把層中的舞臺(tái)上的對(duì)象隱藏 鎖定層:鎖定當(dāng)前層,則舞臺(tái)上的位置,形狀不會(huì)改變。
層上的筆圖表:表示為當(dāng)前層,也就是正在操作的層 選種多個(gè)層:選種不連續(xù) 配合ctrl鍵
選種連續(xù)的 配合shift鍵
刪除層:選種層:點(diǎn)垃圾桶或者把層直接拖拽到垃圾桶上。幀:選種幀后單擊右鍵
插入關(guān)鍵幀:f6 空白關(guān)鍵幀:f7 普通幀:f5 刪除幀shift+f5 全選幀:alt+ctrl+a 拷貝幀:alt+ctrl+c 剪切幀:alt+ctrl+x 粘貼幀:alt+ctrl+v 元件:1.新建元件:插入/新建元件(ctrl+f8)2.通過(guò)庫(kù)面板:打開(kāi)庫(kù)(f11)
刪除元件(注意:刪除元件后就無(wú)法在撤消了,是物理刪除)
新建文件夾。修改元件的屬性 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)化為元件: 1選種對(duì)象之后按f8 2選種對(duì)象之后右鍵單擊/轉(zhuǎn)化為元件 3通過(guò)菜單
4直接往庫(kù)里拖拽
如何進(jìn)入元件里進(jìn)行編輯(編輯元件)
1當(dāng)元件已經(jīng)在舞臺(tái)上的時(shí)候可以直接雙擊進(jìn)入(特點(diǎn):當(dāng)編輯元件的時(shí)候,能看到舞臺(tái)的位置)
2在庫(kù)面板里進(jìn)行雙擊元件(特點(diǎn),只能看到元件的中心點(diǎn)但是看不到舞臺(tái))(注意:元件的編輯與舞臺(tái)編輯的差別:元件里有十字形的標(biāo)志而舞臺(tái)上卻沒(méi)有)排列:更改圖層的排列:直接用鼠標(biāo)拖拽
同一圖層的對(duì)象改變排列:(1菜單里面2快捷鍵3右單擊)第5節(jié)
位圖 文本 圖形 元件 組合(flash中的五種對(duì)象)對(duì)象之間的轉(zhuǎn)化:
直線(xiàn)如何轉(zhuǎn)化為填充:修改/形狀/將線(xiàn)條轉(zhuǎn)化為填充顏色 元件的屬性:
放在庫(kù)面板中的對(duì)象叫做元件 放在舞臺(tái)上的元件叫實(shí)例,(注意:元件可以多次的進(jìn)行應(yīng)用,而在舞臺(tái)上的實(shí)例是唯一的)顏色:
亮度:最亮的時(shí)候是白顏色,最暗的時(shí)候是黑顏色
色調(diào):顏色
(注意:舞臺(tái)上的實(shí)例變了,而不影響庫(kù)中的元件,庫(kù)中的元件變,則舞臺(tái)上的實(shí)例也變)
信息面板:反映的是舞臺(tái)上的信息 flash里面的第一個(gè)動(dòng)畫(huà):
逐幀動(dòng)畫(huà):每一幀都是一個(gè)關(guān)鍵幀,并且放的圖片不相同,適用于所有的對(duì)象,時(shí)間軸連續(xù)播放就產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)。(注意:逐幀動(dòng)畫(huà)站用的空間最大,也是flash 里最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà))
文件的發(fā)布:如何把文件發(fā)布成gif動(dòng)畫(huà)
文件/發(fā)布設(shè)置/格式里選擇gif/gif里選擇動(dòng)畫(huà)(在這里你也可以選擇播放的次數(shù))
實(shí)例:1。一張嘴說(shuō)話(huà)
圖形元件與影片剪輯元件的區(qū)別:
圖形元件依賴(lài)于主時(shí)間軸,而影片剪輯元件相當(dāng)于一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫(huà),與場(chǎng)景里面的時(shí)間軸沒(méi)有關(guān)系,往往我們做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,把靜態(tài)的對(duì)象做成圖形元件而把就動(dòng)畫(huà)做成影片剪輯。實(shí)例2: 蝴蝶動(dòng)
1新建立一個(gè)元件設(shè)置其行為為(圖形)在該元件內(nèi)部繪制一只蝴蝶 2新建一個(gè)元件設(shè)置其行為為(影片剪輯)
選種圖層一的第一幀,把剛剛繪制好的圖形元件拖拽到影片剪輯中。在圖層一的第二幀上插入關(guān)鍵幀,通過(guò)用變形工具改邊其形狀,最中影片剪輯的效果應(yīng)該是蝴蝶飛的動(dòng)作
3,把繪制好的影片剪輯拖拽到舞臺(tái)上,進(jìn)行(ctrl+enter)實(shí)例3:
1新建一個(gè)文檔(默認(rèn)即可)
2選種圖層一的第一幀,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)拄體(填充的漸變顏色為線(xiàn)性,兩邊為黑色,中間為紅色)
3,新建圖層二選種圖層二的第一幀,在其舞臺(tái)上輸入(到此一游)在第二幀上插入關(guān)鍵幀并用橡皮擦工具擦除“游”字的最后一筆,在第三幀上插入關(guān)鍵幀,并用橡皮擦擦去“游”字的到數(shù)第二筆,依次類(lèi)推從后往前擦除,直到把文字全部擦除
4,選種圖層二的第一幀到圖層二的最后一個(gè)關(guān)鍵幀,選擇翻轉(zhuǎn)幀 5ctrl+enter 第6節(jié)
補(bǔ)間動(dòng)畫(huà): 1動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間: 三要素:
1)設(shè)立起始關(guān)鍵幀和終止關(guān)鍵幀
2)起始關(guān)鍵幀和終止關(guān)鍵幀的對(duì)象是同一個(gè)對(duì)象 3)適用的對(duì)象為:位圖,組合圖形,元件,文本 特點(diǎn):
1)起始關(guān)鍵幀和終止關(guān)鍵幀中間的動(dòng)畫(huà)由flash本身來(lái)完成 2)他創(chuàng)建的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的中間是藍(lán)顏色的直線(xiàn) 3)只能創(chuàng)建直線(xiàn)動(dòng)畫(huà) 操作:
在圖層上建立一個(gè)要做動(dòng)畫(huà)的起始關(guān)鍵幀,之后選種終止關(guān)鍵幀,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵“插入關(guān)鍵幀”,之后移動(dòng)舞臺(tái) 上的對(duì)象。實(shí)例1:玻璃球彈字
1新建元件名稱(chēng)為“球”行為為“圖形”中心點(diǎn)在“中心”在元件的中心位置繪制一個(gè)球形(屬性值為:無(wú)邊框,填充為放射性漸變,漸變的顏色為由白色到藍(lán)色)
2新建元件名稱(chēng)為“動(dòng)球”行為為“圖形”中心點(diǎn)在“中心”在元件的中心位置繪制一個(gè)橢圓形(屬性值為:無(wú)邊框,填充為放射性漸變,漸變的顏色為由黃色到白色的漸變)
3返回場(chǎng)景一,在圖層一的第一幀上把庫(kù)中的“球”元件拖拽到舞臺(tái)上的適當(dāng)位置。新建圖層二,選種圖層二的第一幀在“球”的上方輸入文字“奔騰電腦”新建圖層三,選種圖層三的第一幀把“動(dòng)球”拖拽到舞臺(tái)的適當(dāng)位置。4同時(shí)選種三個(gè)圖層的第105幀插入普通幀
5拖動(dòng)圖層二的第一個(gè)關(guān)鍵幀到15幀,分別在45幀,75幀,105幀上插入關(guān)鍵幀,在15幀上刪除“騰電腦”,45幀刪除“電腦”,75幀刪除“腦”
6復(fù)制圖層三的第一幀,在第30幀,60幀,90幀上粘貼幀,之后分別在15幀上插入關(guān)鍵幀移動(dòng)舞臺(tái)上“實(shí)例”到“奔”的位置,同時(shí)在45,75,105中插入關(guān)鍵幀,并分別移動(dòng)舞臺(tái)上的實(shí)例到相應(yīng)的位置 7ctrl+enter 實(shí)例二:星星閃爍
實(shí)例:空中閃爍的星星
1,新建元件,行為為“圖形”調(diào)出網(wǎng)格。繪制矩形,再用箭頭工具對(duì)其進(jìn)行變形,繪制成星星的一角
2,新建元件,行為為“圖形”把元件一拖拽到當(dāng)前元件的中心位置,在同一個(gè)位置復(fù)制元件一,之后對(duì)其垂直翻轉(zhuǎn),把此元件中舞臺(tái)上的對(duì)象選種,進(jìn)行組合,之后在同一個(gè)位置復(fù)制組合圖形,在對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)90度,選種舞臺(tái)上的對(duì)象進(jìn)行組合,在同一個(gè)位置復(fù)制組合圖形,對(duì)其進(jìn)行精確的旋轉(zhuǎn)45度。星星繪制成功
3,新建一個(gè)影片剪輯元件,把繪制好的星星元件拖拽到影片剪輯中心位置,在第10幀上插入關(guān)鍵幀,之后改變第十幀上舞臺(tái)中元件的透明度為0在1與10幀上創(chuàng)建順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間,在第20幀上插入關(guān)鍵幀,改變20幀中舞臺(tái)上對(duì)象的透明度為100,在10與20幀中創(chuàng)建逆時(shí)針的動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),閃爍的星星繪制完成
4,進(jìn)入場(chǎng)景,把庫(kù)面板中已經(jīng)繪制好的閃爍星星拖拽到舞臺(tái)中。并把舞臺(tái)的背景設(shè)置為黑色既可。
風(fēng)吹的文字(技巧:幀的變動(dòng))翻轉(zhuǎn)幀,分散到圖層 太極的運(yùn)動(dòng):
1繪制太級(jí):新建元件,行為為“圖形”名稱(chēng)為“太級(jí)”
利用的工具(圓形工具,箭頭工具)
利用的菜單(網(wǎng)格(ctrl+')旋轉(zhuǎn)與變形(ctrl+alt+s值為50%))2繪制太級(jí)運(yùn)動(dòng):新建元件,行為為“影片剪輯”命名為“太級(jí)動(dòng)” 在圖層一的第一幀中把庫(kù)中的“太級(jí)”拖拽到舞臺(tái)中
在第20幀中插入關(guān)鍵幀,在第一幀與第20幀之間創(chuàng)建順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間。3制作“天”“地”“乾”“坤”四個(gè)圖形元件:
1把制作完的“太級(jí)動(dòng)”拖拽到舞臺(tái)中,并把圖層一命名為“太級(jí)動(dòng)” 2制作文字元件: 1)新建元件,名稱(chēng)為“天”,行為為“圖形”在此元件中輸入“天”
2)復(fù)制“天”元件,命名為“地”,行為為“圖形”并改變內(nèi)容為“地” 3)同2制作出“乾”“坤”圖形元件
第四篇:flash培訓(xùn)心得
2016秋季培訓(xùn)心得體會(huì)
聽(tīng)課、評(píng)課對(duì)于我來(lái)說(shuō)并不陌生,因?yàn)檫@是日常教學(xué)工作中必不可少的一部分。在學(xué)校開(kāi)展的教研組活動(dòng),集體備課組活動(dòng)等各種業(yè)務(wù)活動(dòng)中,聽(tīng)課與評(píng)課是不可缺少的一項(xiàng)內(nèi)容,似乎也是教學(xué)工作中的家常便飯了。但是對(duì)課堂觀察以及寫(xiě)觀察報(bào)告卻實(shí)施的很少,比較陌生。正借此培訓(xùn)的機(jī)會(huì),開(kāi)設(shè)了這樣一個(gè)課程,有專(zhuān)業(yè)老師的指導(dǎo)及其同行之間的相互交流學(xué)習(xí),讓我收獲頗多。
通過(guò)一個(gè)多月的學(xué)習(xí),使我對(duì)聽(tīng)課與評(píng)課有了更全面的了解。知道了怎樣才能有效的聽(tīng)課,聽(tīng)課前應(yīng)做好如下準(zhǔn)備工作。首先要熟悉教材,了解這節(jié)課編者的意圖,弄清新舊知識(shí)的內(nèi)在聯(lián)系,熟知教學(xué)內(nèi)容的重難點(diǎn)。其次明確這節(jié)課教學(xué)的三維目標(biāo),聽(tīng)課時(shí)只有明確了教學(xué)目標(biāo),才能看出教師教學(xué)的完成情況。還知道了聽(tīng)課后反思的重要性,聽(tīng)過(guò)一節(jié)課后就應(yīng)及時(shí)進(jìn)行綜合分析,找出這節(jié)課的特點(diǎn)和閃光處,總結(jié)出一些有規(guī)律性的認(rèn)識(shí)。明確對(duì)自己有啟迪、能學(xué)會(huì)的有哪幾個(gè)方面等等。更重要的是學(xué)到了什么是課堂觀察,課堂觀察的類(lèi)型,課堂觀察的記錄方式,課堂觀察中要注意的問(wèn)題等等關(guān)于課堂觀察的方方面面,還學(xué)會(huì)了撰寫(xiě)課堂觀察報(bào)告。
總之,通過(guò)這么多天的努力學(xué)習(xí),我體會(huì)到了知識(shí)的無(wú)窮,原來(lái)自己所知道的還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,還需要不斷地學(xué)習(xí),正所謂“學(xué)無(wú)止境”,越學(xué)反而會(huì)越覺(jué)得自己還很膚淺,越學(xué)越覺(jué)得其中變化無(wú)窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當(dāng)然越學(xué)你也會(huì)越覺(jué)得奧妙無(wú)窮、樂(lè)趣無(wú)窮。時(shí)代在發(fā)展,我們要不斷的提醒自己去學(xué)習(xí)新的知識(shí),促使我們不斷的去反思自己的不足并及時(shí)的改進(jìn),沒(méi)有最好,只有更好,我要繼續(xù)努力!
第五篇:flash培訓(xùn)心得
flash培訓(xùn)心得
通過(guò)學(xué)習(xí)Flash,使我對(duì)Flash的動(dòng)畫(huà)制作有了比較全面的了解,了解動(dòng)畫(huà)原理,了解幀與層的概念,學(xué)習(xí)flash的心得體會(huì)。通過(guò)十個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫(huà),編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡(jiǎn)單的小車(chē)、小球運(yùn)動(dòng)學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫(huà)蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過(guò)程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會(huì)了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠?kù)里,要讓元件登臺(tái)表演,還要從元件庫(kù)導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺(tái))中。通過(guò)閃爍的星星、落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺(tái)動(dòng)作與主場(chǎng)景中動(dòng)作的關(guān)系。我還發(fā)現(xiàn)Flash動(dòng)畫(huà)的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動(dòng)畫(huà)播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤(pán)對(duì)動(dòng)畫(huà)的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來(lái)完成,通過(guò)“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會(huì)了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動(dòng)態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的控制如播放、停止、返回、拖放等語(yǔ)句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。Flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過(guò)制作“淡出淡入”、“簡(jiǎn)單兩只老虎的MV”等作品,我學(xué)會(huì)了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無(wú)法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺(tái)詞,很受人們喜愛(ài)。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫(huà)面和聲音。
通過(guò)制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來(lái)處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說(shuō),遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動(dòng)畫(huà)中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來(lái)的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。通過(guò)書(shū)寫(xiě)腳本語(yǔ)言,我覺(jué)得Flash的語(yǔ)言(動(dòng)作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的SQL語(yǔ)言那么隨意,還要區(qū)分大小寫(xiě)、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語(yǔ)言,需按照規(guī)定好的語(yǔ)句和格式書(shū)寫(xiě),系統(tǒng)才能識(shí)別。
關(guān)于繪畫(huà)。我想這也是很多學(xué)習(xí)者感到頭痛的問(wèn)題??粗思移恋膱?chǎng)景,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫(huà)面,手卻無(wú)法表達(dá),這就是繪畫(huà)功底的問(wèn)題。由于很多愛(ài)好者不是學(xué)美術(shù)出身,所以畫(huà)畫(huà)成了學(xué)習(xí)路上的一只攔路虎。因?yàn)槟愕膭?chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫(huà)面,觀眾對(duì)這件作品的印象也不會(huì)深,當(dāng)然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當(dāng)別論。要解決繪畫(huà)的問(wèn)題不是一兩天的事,而是需要一個(gè)練習(xí)的過(guò)程,在這一點(diǎn)上沒(méi)有速成可言,如果你立志成為一個(gè)優(yōu)秀的閃客或準(zhǔn)備從事動(dòng)畫(huà)方面的工作,那么還是老老實(shí)實(shí)的畫(huà)吧!
初學(xué)時(shí),總以為能熟練掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而當(dāng)我能輕松的操作時(shí),卻發(fā)現(xiàn)存在的問(wèn)題太多了,令我郁悶了好長(zhǎng)一段時(shí)間。其實(shí),任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動(dòng)人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫(huà)面再精美,內(nèi)容的空洞還是會(huì)使觀眾覺(jué)得索然無(wú)味。之所以這么多的人熱衷于Flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動(dòng)畫(huà)作品。所以,初學(xué)者請(qǐng)記?。褐挥心愕膭?chuàng)意才能深深打動(dòng)人,特別在這個(gè)日新月異的時(shí)代,人們太希望看到不同的面孔,聽(tīng)處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動(dòng)畫(huà)的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時(shí)不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)??傊?,通過(guò)這幾天的學(xué)習(xí),我體會(huì)到動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程也是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過(guò)程,在不斷地學(xué)習(xí)、創(chuàng)意、選材、制作過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺(jué)地沉醉其中,這就是動(dòng)畫(huà)的魅力所在。正所謂“學(xué)無(wú)止境”,越學(xué)反而會(huì)越覺(jué)得自己還很膚淺,越學(xué)越覺(jué)得其中變化無(wú)窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當(dāng)然越學(xué)你也會(huì)越覺(jué)得奧妙無(wú)窮、樂(lè)趣無(wú)窮。
查汗淖爾學(xué)校
馮志琴
2015年5月28日