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      游戲公平(修改)

      時(shí)間:2019-05-15 03:54:14下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:游戲公平(修改)

      《游戲公平》

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

      2、能設(shè)計(jì)對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。教學(xué)課時(shí):三課時(shí) 教學(xué)過程:

      第一課時(shí):活動(dòng)一摸球游戲

      活動(dòng)目標(biāo):通過摸球游戲活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗(yàn)游戲的公平性?;顒?dòng)過程:

      師:老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?比賽規(guī)則:

      1、全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個(gè)代表摸球,每人各摸1次,摸到紅球多算女生贏,摸到白球多算男生贏,其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果,看看會(huì)有什么結(jié)果出現(xiàn)?

      2、記錄時(shí)可要有方法,你想用什么方法進(jìn)行記錄呢?(生介紹)

      3、同桌合作記錄:一個(gè)記錄,一人監(jiān)督他記錄是否正確。開始游戲、師:(指名一組反饋)

      師:誰(shuí)贏了呀?女生真不簡(jiǎn)單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮?。男生有話要說嗎? 男生:游戲不公平!

      師:你怎樣覺得不公平了?

      師:我們來看一看到底是什么情況?(把袋中球倒出來給學(xué)生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會(huì)是怎樣的呢?為什么?

      ★(學(xué)生體會(huì):紅球個(gè)數(shù)比白球多,所以摸到紅球的可能性大,摸到白球的可能性就小,也就是說女生贏的可能性比男生大。)

      問:男生想說些什么嗎?、師:回答的很好!怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)

      活動(dòng)二擲骰子游戲

      活動(dòng)目標(biāo):進(jìn)一步理解游戲的公平性?;顒?dòng)過程:

      師:課間休息時(shí),甲和乙準(zhǔn)備下棋,在決定誰(shuí)先走棋時(shí),他們都很謙讓:你先來,你先來。你能替他們想個(gè)辦法,決定誰(shuí)先走棋嗎?(猜拳、擲硬幣、抽簽、抓鬮……)

      師:(當(dāng)學(xué)生說出其中的方法時(shí))你為什么覺得這個(gè)辦法好?

      師:笑笑建議用“擲骰子”的辦法來決定: 任意擲出骰子后,若大于3點(diǎn),則甲先走;若小于3點(diǎn),則乙先走,這個(gè)游戲是否公平?(板書:若大于3點(diǎn),則甲先走;若小于3點(diǎn),則乙先走)

      生:“大于3點(diǎn)”比“小于3點(diǎn)”的情況多,所以游戲不公平。

      師:這樣的推理的確有道理,但真知來源于實(shí)踐:每組4人,一人當(dāng)甲同學(xué),一人當(dāng)乙,一人記錄,另一個(gè)監(jiān)督。師:各小組匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,教師寫在黑板上。

      大于3點(diǎn)的次數(shù) 小于3點(diǎn)的次數(shù)

      師:觀察各小組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?(甲先走,于是進(jìn)一步驗(yàn)證了游戲是“不公平”的。)

      師:既然大家都認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則是不公平的,怎樣改變才公平呢?同桌交流,然后全班交流。

      師:改變后,你有什么發(fā)現(xiàn)?它們有什么相同的地方嗎?(板書:相等)(都有3種可能性)為什么次數(shù)相同了游戲才公平呢?

      師:好,到底是不是,請(qǐng)同學(xué)們按照這種規(guī)則每組再來擲10次,結(jié)果會(huì)是怎樣的?(比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間)師:各小組匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,教師寫在黑板上。

      大于3點(diǎn)的次數(shù) 小于3點(diǎn)的次數(shù)

      師:觀察數(shù)據(jù):你又發(fā)現(xiàn)了什么?想象一下:如果繼續(xù)擲下去,它們的結(jié)果又會(huì)是怎樣的?(趨向相等,游戲公平)

      公平的游戲規(guī)則,讓游戲的雙方都能獲得相等的輸贏機(jī)會(huì),但在實(shí)際中結(jié)果可能仍會(huì)有輸有贏。

      師:前面有同學(xué)提出拋硬幣的方法,人們通過實(shí)驗(yàn)和計(jì)算得出:硬幣拋無(wú)數(shù)次后正反面出現(xiàn)的可能性是相等的,隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的不斷增多,結(jié)果會(huì)趨向相等。

      《擲瓶蓋》活動(dòng)設(shè)計(jì)

      活動(dòng)內(nèi)容:數(shù)學(xué)第第八冊(cè)P81面的實(shí)踐活動(dòng)1、2?;顒?dòng)目的:

      1、讓學(xué)生通過收集試驗(yàn)數(shù)據(jù),分析試驗(yàn)結(jié)果,從而體驗(yàn)“只有兩種可能”發(fā)生的事件“可能性不一定相等”。

      2、讓學(xué)生體驗(yàn)公平游戲規(guī)則是要考慮到材料的選擇,保證游戲的公平性?;顒?dòng)重點(diǎn):體驗(yàn)受材料的影響“只有兩種可能”發(fā)生的事件“可能性不一定相等”。

      活動(dòng)難點(diǎn):體驗(yàn)公平游戲規(guī)則是要考慮到材料的選擇?;顒?dòng)材料:書上81頁(yè)所需的瓶蓋、撲克牌?;顒?dòng)過程:

      一、引入“活動(dòng)1”:

      上節(jié)課我們通過實(shí)驗(yàn)、分析等方法理解了“小明小華用擲硬幣的方法決定誰(shuí)先走”這個(gè)方法對(duì)兩人來說的公平的。

      如果我們將“硬幣”換成“瓶蓋”,那么這個(gè)游戲?qū)﹄p方仍然公平嗎?。今天這節(jié)課我們就來通過活動(dòng)來探討這個(gè)問題。

      二、實(shí)踐活動(dòng)1:81頁(yè)

      我用瓶蓋設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:擲出瓶蓋后,著地時(shí)蓋面朝上,甲勝;著地時(shí)瓶蓋面朝下,乙勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?

      1、先讓學(xué)生初步理解游戲規(guī)則。

      2、猜想游戲規(guī)則是否公平。

      生:我認(rèn)為不公平,蓋面比較重,容易著地,機(jī)率大一些。

      3、再組織學(xué)生與同桌做20次擲瓶蓋的游戲,并記錄游戲結(jié)果。表見書上81頁(yè)

      4、全班匯總游戲結(jié)果。引導(dǎo)學(xué)生分析數(shù)據(jù)。發(fā)現(xiàn)“蓋面朝上”和蓋面朝下”一般不是等可能的。因此,這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平的。

      想一想:這是為什么?(我們將“硬幣”換成“瓶蓋”,瓶蓋不同于硬幣,兩面不全一樣。)所以我們?cè)谶x擇材料時(shí)要注意選擇,以保證游戲的公平性??磥碛袃煞N可能,如果不注意材料的選擇,可能性不一定相同。

      三、實(shí)踐活動(dòng)2:我們?cè)賮碜隽硪粋€(gè)活動(dòng)。(見81頁(yè))。

      1、理解游戲規(guī)則:

      2、猜想游戲是否公平。

      3、分析判斷:由于兩張牌上的和有3種可能:和為

      2、和為

      3、和為4。小于3的有一種可能,大于3的也有一種可能,所以這個(gè)游戲規(guī)則是公平的。

      4、再通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證上面的分析結(jié)果。

      七.認(rèn)識(shí)方程 第一課時(shí):用字母表示數(shù)

      教學(xué)目標(biāo):

      1.經(jīng)歷探索規(guī)律并用代數(shù)式表示規(guī)律的過程。能用字母和代數(shù)式表示規(guī)律。

      2.體會(huì)字母表示數(shù)的意義,形成初步的符號(hào)感。

      3.通過學(xué)生具體操作、實(shí)踐、總結(jié)、歸納,以促進(jìn)學(xué)生的自我創(chuàng)造,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手,動(dòng)腦能力,提高學(xué)生觀察圖形和分析,歸納能力,掌握由特殊到一般的認(rèn)識(shí)規(guī)律。

      4.創(chuàng)設(shè)問題情境,充分讓學(xué)生自主地進(jìn)行操作,思考?xì)w納和互相討論,使規(guī)律、符號(hào)感得到成為學(xué)生研究的必然結(jié)果,從中使學(xué)生體會(huì)合作與成功的快樂,由此激發(fā)其更加積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)精神和勇氣。

      教學(xué)重點(diǎn):

      1.通過操作思考,由特殊歸納一般規(guī)律,并用字母表示規(guī)律.2.理解字母表示數(shù)的意義,建立符號(hào)感.教學(xué)難點(diǎn):多角度認(rèn)識(shí)搭建的正方形圖形。教學(xué)過程:

      (一)創(chuàng)設(shè)問題情境。

      師:同學(xué)們,我們都知道2008年奧運(yùn)會(huì)將在我國(guó)舉行,為了迎接2008年奧運(yùn)會(huì),我設(shè)想(用投影顯示)以這種形式從左往右搭2008個(gè)正方形,誰(shuí)能在10秒鐘內(nèi)告訴老師需要多少根火柴棒?

      (二)探索規(guī)律并用字母表示。

      先讓學(xué)生用火柴棒搭一搭,數(shù)一數(shù),并填寫下表:(預(yù)先給學(xué)生)搭正方形個(gè)數(shù) 1 2 3 10 100 用火柴棒根數(shù)

      問:表格中哪幾格可以直接通過搭拼后數(shù)出來?

      生:前四格。

      教師趁機(jī)問:搭100個(gè)正方形的火柴棒根數(shù)不能數(shù)出來,那該怎么辦呢? 我放手讓學(xué)生以小組為單位討論后再回答。教室里一下子熱鬧起來,同學(xué)們展開了熱烈討論,并搶著說出了答案,教師要求說出理由。

      生1:因?yàn)榈谝粋€(gè)正方形用4根,每增加一個(gè)正方形增加3根,所以搭100

      個(gè)正方形所需火柴棒根數(shù)為4+3×99=301(根)。

      生2:先搭一根,然后每一個(gè)正方形需三根,按這樣搭100個(gè)正方形就需要火柴棒1+3×100=301(根)

      如果用X表示所搭正方形的個(gè)數(shù),那么搭X個(gè)這樣的正方形需要多少根火柴棒?與同伴進(jìn)行交流。

      ①[4+3(X-1)]根 ②(3X+1)根

      ③[4X-(X-1)]根 ④[X+X+(X+1)]根

      (三)進(jìn)一步探討字母表示數(shù)

      師:在4+3(X+1)、X+X+(X+1)、1+3X,4X-(X-1)中的X表示什么? 學(xué)生:(暢所欲言)“正方形的個(gè)數(shù)”,“整數(shù)”、“正整數(shù)” 師:撇開搭火柴棒問題呢?

      學(xué)生:(搶著說)“中國(guó)有X個(gè)商場(chǎng)”、“長(zhǎng)方形的長(zhǎng)是X厘米”、“班級(jí)中有X個(gè)學(xué)生”、“氣溫是X℃”……

      師:同學(xué)們已舉出了很多例子,說明字母能代表任意數(shù),長(zhǎng)度,個(gè)數(shù)等。寫出你所知道的用字母表示的圖形的周長(zhǎng)或面積公式、及字母表示的運(yùn)算律(投影顯示)。并指出字母所表示的數(shù)(各寫兩個(gè))。

      (四)歸納小結(jié):

      師:回顧本節(jié)課的內(nèi)容,思考下列問題并說一說,1. 你是怎樣得到表示規(guī)律的代數(shù)式的? 2. 字母能表示什么?

      3. 通過今天的學(xué)習(xí),你對(duì)規(guī)律、字母表示數(shù)有何看法?

      (五)鞏固練習(xí):

      書:P142 第二課時(shí):用字母表示數(shù)量關(guān)系

      教學(xué)目標(biāo):

      1.使學(xué)生認(rèn)識(shí)用字母表示數(shù)的意義;

      2.使學(xué)生理解代數(shù)式的概念,理解一些代數(shù)式的實(shí)際背景或幾何意義,對(duì)符號(hào)語(yǔ)言有進(jìn)一步的理解;

      3.能說出一個(gè)代數(shù)式表示的數(shù)量關(guān)系,能列出代數(shù)式 重點(diǎn):理解代數(shù)式的概念。

      難點(diǎn):把數(shù)式數(shù)量關(guān)系用代數(shù)式簡(jiǎn)明地表示出來。教學(xué)過程:

      (一)復(fù)習(xí)、引入

      提問:1.怎樣用字母表示加法交換律? 2.怎樣用字母表示乘法交換律?

      3.怎樣用字母表示加法結(jié)合律、乘法結(jié)合律、分配律? 以上是用字母表示數(shù)的例子,還有什么數(shù)可以用字母表示呢?(二)新課

      Ⅰ.代數(shù)式的概念:

      下面看幾個(gè)用字母表示數(shù)的例子:

      1.如果甲數(shù)為x,乙數(shù)為y,那么甲、乙兩數(shù)的差是多少? 答:甲、乙兩數(shù)的差是x-y。

      2.如果長(zhǎng)方形的長(zhǎng)各寬分別為a和b,那么它的周長(zhǎng)和面積各是多少? 答:長(zhǎng)方形的周長(zhǎng)是2(a+b); 長(zhǎng)方形的面積是a·b。

      現(xiàn)在我們來分析上面四個(gè)公式有哪些共同的特征。

      (1)這些式子中,都含有數(shù)字或表示數(shù)字的字母;(2)它們都是用運(yùn)算符號(hào)連接起來的。

      實(shí)際上,用運(yùn)算符號(hào)把數(shù)或表示數(shù)的字母連接而成的式子,就是代數(shù)式。單獨(dú)的一個(gè)數(shù)或一個(gè)字母,也是代數(shù)式,如5,a,m等都是代數(shù)式。說明:(1)這里的運(yùn)算是指加、減、乘、除、乘方。

      (2)強(qiáng)調(diào)代數(shù)式僅指用“運(yùn)算”符號(hào)連接數(shù)或字母而得到的算式,代數(shù)式中不含有等號(hào)或不等號(hào)。如S=ab是等式,也可表示長(zhǎng)方形面積公式。它不是代數(shù)

      式,而ab是代數(shù)式。

      練習(xí):舉出五個(gè)含有加、減、乘、除、乘方運(yùn)算的代數(shù)式(每一個(gè)代數(shù)式至少含有兩種運(yùn)算)。

      (三)鞏固練習(xí): 1.表示:

      (1)a,b兩數(shù)的差與c的積.(2)x,y兩數(shù)的和的平方.(3)一個(gè)數(shù)等于a的3倍與b的和.(四)小結(jié)

      第二篇:游戲公平

      游戲公平教學(xué)設(shè)計(jì)

      教材分析

      本課是北師大數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)教材四年級(jí)下學(xué)期的一個(gè)教學(xué)內(nèi)容,它是在學(xué)生已學(xué)會(huì)可能性大小念來判斷游戲是否公平。它的學(xué)習(xí)將為學(xué)生下一階段進(jìn)一步進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的可能性大小的計(jì)算打下基礎(chǔ)。本課的教學(xué)內(nèi)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步拓展可能性問題,抓住“可能性相等”這一重要概容是通過擲骰子、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、擲硬幣等游戲來體會(huì)事件發(fā)生的可能性。

      教學(xué)內(nèi)容:教材79頁(yè)——80頁(yè) 教學(xué)目標(biāo):

      1、讓學(xué)生在猜想、驗(yàn)證的過程中,進(jìn)一步體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

      2、在活動(dòng)中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單游戲的公平規(guī)則。

      3、在游戲交流中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識(shí)及能力,使學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)解決生活實(shí)際問題。教學(xué)重難點(diǎn):

      1、幫助學(xué)生建立“等可能性和游戲的公平性”的理解。

      2、初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單游戲的公平規(guī)則。

      教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體課件、乒乓球、活動(dòng)記錄卡、骰子、轉(zhuǎn)盤、硬幣。

      教學(xué)設(shè)計(jì):

      一、創(chuàng)設(shè)情境,揭示課題。

      貼“游戲”二字 師:是什么?

      師:喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課老師就帶領(lǐng)同學(xué)們做游戲。

      師:老師想請(qǐng)大家來玩一個(gè)扳手腕游戲,分為男生、女生兩個(gè)代表隊(duì)。師:你們看這么比行嗎? 師:為什么不公平?

      師:在生活中,只有公平的事情才能令大家滿意,游戲也要有公平的規(guī)則才能進(jìn)行,怎樣的游戲規(guī)則才公平呢?今天我們就來研究游戲公平問題。(板書: 貼“公平”)

      二、游戲體驗(yàn),提出問題

      ◆活動(dòng)一:摸球

      師生一起玩摸球游戲,認(rèn)識(shí)游戲規(guī)則的公平性問題。老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?

      1、交代游戲規(guī)則: 盒子里有黃球和白球(黃8白2),我和你們依次摸球,摸到球后再放回去,搖一搖,繼續(xù)摸,摸到黃球老師贏,摸到白球你們贏。請(qǐng)一位學(xué)生上臺(tái)在黑板上記錄老師贏的次數(shù)和同學(xué)贏的次數(shù)。

      2、組織學(xué)生游戲:(老師拿著盒子走進(jìn)學(xué)生中間,師生輪流各摸10次球)

      3、觀察游戲結(jié)果: 問:最后誰(shuí)贏了?你有什么想法嗎?(想看看盒子里黃球和白球的個(gè)數(shù)是不是一樣多?)

      4、展示球的個(gè)數(shù): 問:這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?為什么?(不公平:因?yàn)辄S球個(gè)數(shù)多,白球個(gè)數(shù)少。)那怎樣才公平呢?(公平:黃球和白球的個(gè)數(shù)相等)

      三、層層探究,解決問題

      ◆活動(dòng)二:擲骰子

      判斷簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則的公平性(經(jīng)歷過程 體驗(yàn)多次實(shí)驗(yàn)的規(guī)律性)

      1、根據(jù)經(jīng)驗(yàn)、解決問題

      師:喜羊羊和美羊羊準(zhǔn)備下圍棋,在決定誰(shuí)先走棋時(shí),他們都很謙讓:你先來,你先來。你能替他們想個(gè)辦法,決定誰(shuí)先走棋嗎? 預(yù)測(cè)學(xué)生會(huì)出現(xiàn):石頭剪刀布(猜拳)、拋硬幣、轉(zhuǎn)擲骰子等辦法

      2、討論擲骰子游戲規(guī)則

      (1)小組討論

      懶羊羊認(rèn)為的“擲骰子”的辦法是最公平的。游戲規(guī)則任意擲出骰子后,如果點(diǎn)數(shù)大于3,則小喜羊羊先走;如果點(diǎn)數(shù)小于3,則美羊羊先走。這個(gè)方法公平嗎?為什么?

      (2)學(xué)生辯論

      (3)小組實(shí)驗(yàn)活動(dòng),擲骰驗(yàn)證

      第一步:交代操作須知

      (A)前后4人為一組,輪流擲,輪流記錄,每組擲出骰子的次數(shù)不少于15次

      (B)第幾次擲出骰子得到的數(shù)字,就在相應(yīng)的位置打?qū)?/p>

      第二步:學(xué)生動(dòng)手試驗(yàn),記錄數(shù)據(jù)。第三步:匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,分析數(shù)據(jù) 第四步: 師生合作,匯總記錄

      朝上數(shù)字 1 2 3 4 5 6 出現(xiàn)次數(shù)

      第五步:觀察分析匯總表,你發(fā)現(xiàn)了什么?(大于3的有3種可能;小于3的有2種可能)師:既然游戲規(guī)則對(duì)雙方的可能性不同,導(dǎo)致了游戲規(guī)則不公平。那么,怎樣才能使規(guī)則公平呢?(可能性相同。)

      3、根據(jù)結(jié)論,修改規(guī)則

      既然懶羊羊的規(guī)則不公平,那么就請(qǐng)大家開動(dòng)腦筋,幫它把這個(gè)游戲規(guī)則修改一下,使它對(duì)雙方都公平。

      ①:?jiǎn)螖?shù)小明先走 雙數(shù)小華先走

      ②:誰(shuí)擲的點(diǎn)數(shù)大,誰(shuí)先走

      ③:擲到點(diǎn)數(shù)為1、2、3喜羊羊走,點(diǎn)數(shù)為4、5、6美羊羊先走。

      小結(jié):由此可見,要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看他們的可能性。可能性大,贏的機(jī)會(huì)就多;可能性小,輸?shù)臋C(jī)會(huì)就多;只有當(dāng)可能性相等,輸贏的機(jī)會(huì)一樣時(shí),游戲才是公平的?!?活動(dòng)三

      ◆ 村長(zhǎng)也幫著想了一個(gè)擲硬幣的辦法,他是這樣說的:“正面朝上,喜羊羊先走;反面朝上,美羊羊先走。”他的這個(gè)辦法公平嗎?為什么?我們大家來試一試吧!

      師:如果實(shí)驗(yàn)次數(shù)太少,可能會(huì)出現(xiàn)正面都朝上,或者正面都朝下的偶然現(xiàn)象。如果能多做幾次實(shí)驗(yàn),受偶然性的影響會(huì)小一些??墒菚r(shí)間有限,我們不能實(shí)驗(yàn)太多次。這樣吧,我建議每個(gè)小組都做10次,并做好實(shí)驗(yàn)記錄。然后我們?cè)侔讶嗟那闆r匯總起來,就有幾十次,你們說這樣行嗎?

      (游戲:分小組擲硬幣10次,把投擲結(jié)果記錄出來。做統(tǒng)計(jì)表)

      試驗(yàn)結(jié)束,統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

      國(guó)外有很多科學(xué)家也通過試驗(yàn)研究過這個(gè)問題,咱們摸的次數(shù)與他們相比顯得太少了,想不想看看他們?cè)囼?yàn)的結(jié)果?(出示國(guó)外科學(xué)家試驗(yàn)數(shù)據(jù))實(shí)驗(yàn)者 實(shí)驗(yàn)次數(shù)正 面次數(shù) 反面次數(shù)

      2048 2048 4979 12012 39699

      2044 1992 5021 11988 40941 德.摩根 4092 莆 豐 費(fèi)勒 4040 10000 皮爾遜 24000 80640 羅曼諾夫斯基

      師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?如果數(shù)據(jù)大,不好比較,請(qǐng)把他們近似到千位。師:硬幣無(wú)論拋多少次,正、反面出現(xiàn)的可能性是相等的,隨著次數(shù)的不斷增加,不同可能性出現(xiàn)的結(jié)果就越來越接近趨向相等。師:“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,對(duì)于這句話,同學(xué)們應(yīng)該有更深刻的認(rèn)識(shí)了吧??jī)H僅靠幾次十幾次的實(shí)踐,很多時(shí)候是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們甚至要經(jīng)過成百上千甚至更多次的實(shí)踐才可以檢驗(yàn)真理的正確性。下面讓我們到生活中去太所運(yùn)用今天學(xué)的知識(shí)去解決生活中的問題。師:看起來,用投硬幣的方法還是比較公平的,因?yàn)椋喝我鈹S一枚均勻的硬幣,會(huì)出現(xiàn)兩種可能的結(jié)果(正面朝上、反面朝上),這兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性(相等),因此,這個(gè)方法(公平)。

      你知道嗎?在許多國(guó)際性的賽事中,有時(shí)候也用到游戲公平的原則。(1)足球比賽前,雙方用拋硬幣的方式?jīng)Q定開球或場(chǎng)地的選擇權(quán)。

      這些做法體現(xiàn)了什么原則?(游戲公平)

      師:國(guó)際體育比賽中都用到了游戲公平的原則,可見它的用途非常廣。師:那你能再幫小明和小華想一個(gè)辦法,來決定誰(shuí)先走嗎? 生:(石頭、剪刀、布)

      師:這種方法公平嗎?我們一起來分析一下

      一方出“石頭”時(shí),如果對(duì)方出“剪子”,則贏,對(duì)方出“布”則輸(即對(duì)方贏),對(duì)方也出“石頭”,則平。其他依次類推,雙方輸贏的機(jī)會(huì)各半。這樣,出石頭、剪子、布贏的可能性是相同的,所以游戲規(guī)則是公平的。

      只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。)

      那么你能根據(jù)可能性相等的規(guī)則判斷一種游戲規(guī)則是否公平嗎?

      四、設(shè)計(jì)公平的游戲并玩游戲

      1、轉(zhuǎn)盤游戲:

      師:三名同學(xué)玩跳棋, 每人選一種顏色,指針停在誰(shuí)選的顏色上誰(shuí)就先走。小麗選擇了紅色。你認(rèn)為這樣的方案公平嗎?為什么不公平?(紅色區(qū)域的面積大,指針停到紅色區(qū)域的可能性大,停到黃色和藍(lán)色區(qū)域的可能性小,可能性不相等,所以不公平)那么,你能根據(jù)可能性相等的原則,修改一下轉(zhuǎn)盤,使游戲公平嗎?

      2、根據(jù)手中的工具設(shè)計(jì)公平游戲的規(guī)則

      我們玩了這么多的游戲,知道一種游戲規(guī)則是否公平,就是看結(jié)果的可能性相等不相等,那么你能根據(jù)這種規(guī)則,用自己手中的工具設(shè)計(jì)一種游戲公平的規(guī)則嗎?(分小組游戲)(展示規(guī)則)

      五、智勇大闖關(guān):(應(yīng)用所學(xué)、拓展應(yīng)用)

      師:既然大家都知道可能性相等的情況下,游戲才公平。那么現(xiàn)實(shí)生活中的一些事情你能用到我們今天學(xué)的知識(shí)嗎?(練習(xí)一)生活實(shí)踐

      師:今天我們上了游戲公平一課,知道人人都樂于接受公平的事,但生活中我們還是常常會(huì)碰到不公平的事情。請(qǐng)同學(xué)們看下面的例子,思考一下這種規(guī)則是否公平。

      1.五一期間老師去逛了商場(chǎng),那里的“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) 轉(zhuǎn)出好運(yùn)氣”的活動(dòng)很吸引我:原來啊凡是在商場(chǎng)消費(fèi)的人都有轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的機(jī)會(huì),規(guī)則是:轉(zhuǎn)到小于4的人就可以抽現(xiàn)金??僧?dāng)天我轉(zhuǎn)到是數(shù)字是6,你們幫老師看看,是老師當(dāng)天的運(yùn)氣差呢還是商家做了什么手腳? 師:先觀察轉(zhuǎn)盤 引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)有1.2.3.4.5.6.7.8.9 九個(gè)數(shù)字 師:你們也來試試

      師:為什么可以抽現(xiàn)金的機(jī)會(huì)少呢

      師:哎呀,老師當(dāng)時(shí)要是帶你們?nèi)魏我粋€(gè)去 也不會(huì)上這個(gè)當(dāng)??!師:咱們修改一下游戲規(guī)則吧 讓它公平免得更多的人上當(dāng)。

      2、張奶奶碰到一個(gè)小販搞了個(gè)摸球抽獎(jiǎng)活動(dòng):10個(gè)球,摸到紅球時(shí),他獎(jiǎng)給張奶奶10元,摸到白球時(shí),張奶奶給他5元。張奶奶一合計(jì),這個(gè)活動(dòng)可行,結(jié)果張奶奶輸了一大筆錢?你對(duì)此有什么看法,(預(yù)設(shè):活到老學(xué)到老。奶奶年齡比我們大。但是因?yàn)槌粤藳]有文化的虧,我們要吸取教訓(xùn)好好學(xué)習(xí)。)(要用學(xué)到的知識(shí)去懲罰這些可惡的騙子。)

      3、師:在生活中用到可能性知識(shí)的地方很多,你知道有哪些嗎?如買彩票、保險(xiǎn)等。研究可能性充滿趣味,四、全課總結(jié),點(diǎn)明主旨

      今天我們學(xué)習(xí)了一個(gè)很有趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容,它與生活有密切的聯(lián)系。生活中有一些事情的規(guī)則是不公平的,那我們就不要報(bào)存僥幸心理,但生活中也有很多事情的規(guī)則是公平的,那我們就要作好準(zhǔn)備,去迎接挑戰(zhàn)!做人要?jiǎng)俨或湐〔火H,自覺遵守游戲的規(guī)則

      第三篇:游戲公平教案

      游戲公平

      1、教學(xué)內(nèi)容:游戲公平

      2、教學(xué)目標(biāo):

      知識(shí)與技能:通過游戲活動(dòng),讓學(xué)生通過猜想,動(dòng)手體驗(yàn),驗(yàn)證事件發(fā)生的可能性,分析判斷游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單公平的游戲規(guī)則。

      過程與方法:活動(dòng)中感受動(dòng)手實(shí)踐是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效的方法,在活動(dòng)中體驗(yàn)隨機(jī)事件的“不確定性”和實(shí)驗(yàn)中對(duì)數(shù)據(jù)的分析中體會(huì)“偶然中的必然”。滲透統(tǒng)計(jì)與概率的思想

      3、教學(xué)重點(diǎn):讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性

      4、教學(xué)難點(diǎn):感受動(dòng)手實(shí)驗(yàn)是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性

      5、教學(xué)關(guān)鍵:通過創(chuàng)設(shè)具體的游戲情境、游戲過程,讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等 可能性和游戲規(guī)則的公平性

      6、教學(xué)具的準(zhǔn)備:8黃2白乒乓球、骰子、記錄紙…… 教學(xué)過程

      課前組織教學(xué)

      小朋友們,有幸與你們共同學(xué)習(xí),非常開心!在學(xué)習(xí)前,我想送給各小組一個(gè)響亮的名字:卓越小組,雄鷹小組,智慧小組,精靈小組。哪個(gè)小組紀(jì)律好,回答問題積極,我們就加一顆星,哪組得的星多老師就送給那個(gè)小組的小朋友一份神秘禮物。

      一、游體驗(yàn)戲,提出問題

      小朋友們,我給大家?guī)砹艘环荻Y物(出示不透明盒子,內(nèi)裝8黃 2紅共10個(gè)球)猜一猜,里面裝的是什么?對(duì),乒乓球。看,這是黃色的,這是白色的,我們來一場(chǎng)摸球比賽怎么樣?比賽規(guī)則是這樣的:女生一隊(duì),男生一隊(duì),各派一位代表,各摸3次,摸到黃球女生得一個(gè)笑臉,摸到白球男生得一個(gè)笑臉,誰(shuí)的笑臉多誰(shuí)就贏。

      師:看看最后結(jié)果,誰(shuí)嬴了呢?祝賀女生取得勝利!男生,你們有話要說嗎? 生:不公平

      師:你怎么覺得不公平呢?

      生:我想盒子里面是黃球多,白球少,這樣女生摸到黃球的機(jī)會(huì)就大,男生摸到白球的機(jī)會(huì)就少。

      師:真是這樣嗎?我們來看盒子里藏匿著什么秘密呢?來,見證奇跡的時(shí)刻到了,如果再摸下去,結(jié)果會(huì)是怎么樣的呢?為什么呢?(黃球比白球多,摸到的可能性大,女生嬴的可能性就大)問:這樣的游戲公平嗎?這樣的游戲你們?cè)敢馔鎲幔?/p>

      師:是呀,在生活中,只有公平的游戲規(guī)則才能進(jìn)行,那怎樣的游戲才公平呢?今天我們就來研究游戲公平的問題。板書:游戲公平

      二.動(dòng)手驗(yàn)證,解決問題

      1.師:有兩個(gè)小朋友小明和小華要下棋,在決定誰(shuí)先下的時(shí)候,兩人起了爭(zhēng)執(zhí),都想自己先下,怎么辦呢?平時(shí)你們遇到這種情況時(shí)怎樣決定誰(shuí)下棋呢?

      生:我們用“石頭、剪刀、布;擲硬幣;擲骰子”……

      師1)這些辦法聽起來都很好。笑笑給他們想了一個(gè)游戲規(guī)則:擲骰子,大于3小明先行,小于3華先行。2)想:那等于3呢?(不輸不贏,平)3)你們覺得笑笑制定的規(guī)則怎么樣?到底誰(shuí)先走的可能性大?(板書:可能性)孩子們來猜想一下。認(rèn)為小明先行的舉手,認(rèn)為小華先行的舉手。到底誰(shuí)先下,游戲規(guī)則究竟是否公平,實(shí)踐出真知,讓我們動(dòng)手做個(gè)實(shí)驗(yàn)吧。

      4)那,我們擲一次或幾次能否證明這個(gè)規(guī)則是公平的呢? 5)不能,因?yàn)榇螖?shù)太少,會(huì)有偶然性,沒有說服力,要想實(shí)驗(yàn)具有科學(xué)性,就需要充分的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),才能得出正確的結(jié)論,我建議每?jī)扇艘唤M,每組織10次,然后全班匯總,請(qǐng)看游戲規(guī)則:

      1、每一桌為一小組,坐左邊的小朋友擲骰子,右邊的小朋友記錄,負(fù)責(zé)填在表

      (一)里。

      2、大于3記 √,小于3記×,等于3記(注:總數(shù)為10)

      3、各大組兩名組長(zhǎng),一人負(fù)責(zé)游戲紀(jì)律,一人負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)表

      (二)(注:總次數(shù)為50)

      6)先請(qǐng)兩名小朋友上臺(tái)演示

      實(shí)驗(yàn)開始!比賽哪個(gè)小組的實(shí)驗(yàn)做得又快紀(jì)律又好。2.各小組匯報(bào),師把結(jié)果直接打在幻燈片上(表三)師:認(rèn)真觀察,根據(jù)數(shù)據(jù)你能得出什么結(jié)果? 生:小于3的更少,大于3的更多。

      每次的次數(shù)相差小,總次數(shù)相差大

      小明先行的可能性大,小華先行的可能性小

      師:1)我們僅做了200次實(shí)驗(yàn),如果是幾千次或幾萬(wàn)次實(shí)驗(yàn),大家猜測(cè)一下,實(shí)驗(yàn)結(jié)果會(huì)是怎么樣的?(差距越來越大)

      通過實(shí)驗(yàn),說明了什么呢?(游戲不公平)

      2)你們知道為什么不公平嗎?

      生:因?yàn)橐粋€(gè)骰子有 6 個(gè)面,擲出 1,2,3,4,5,6 的可能性都一樣。大于 3 點(diǎn)有 3 種可能,就是 4,5,6;小于 3 點(diǎn)的有 2 種可能,就是 1,2。大于 3 點(diǎn)的可能性大,所以這個(gè)辦法不公平。

      3)師板書: 大于 3 點(diǎn)的是:4、5、6;小于 3 點(diǎn)的是:

      1、2;可能性不同,這個(gè)規(guī)則確實(shí)不公平

      4)要使游戲規(guī)則公平,你們能稍加改動(dòng),使它對(duì)雙方都公平嗎?

      生:可以修改為:大于 3 點(diǎn),小明先行;小于或等于 3 點(diǎn),小華先行。

      生:還可以修改為:大于4點(diǎn)小明先行,小于3 點(diǎn)小華先行 生:還可以修改為:?jiǎn)螖?shù)小明先行,雙數(shù)小華先行

      5)師:這樣一來,什么發(fā)生了變化?(可能性相等,游戲規(guī)則就公平)

      6)太了不起了,想了這樣多的方法。那,這些游戲規(guī)則都有什么共同的特點(diǎn)呢?(可能性相同)

      師:游戲規(guī)則公平了,為什么最后的結(jié)果會(huì)不一樣呢?(運(yùn)氣不一樣)對(duì),這個(gè)運(yùn)氣也是體現(xiàn)游戲好玩的地方。一個(gè)小小的骰子,小朋友們都能想出那么多的規(guī)則,總結(jié)出那么多的規(guī)律,真是太棒了,跟老師學(xué): 給自己來點(diǎn)掌聲。三.學(xué)習(xí)鞏固

      剛才小朋友們還說可用“剪刀石頭布”來確定誰(shuí)先下,那這個(gè)方法是公平嗎?說說你的理由。

      雙方輸贏的機(jī)會(huì)各半,所以,用“石頭剪子布”來確定誰(shuí)先下是公平的。

      四.學(xué)以致用

      好,現(xiàn)在到了學(xué)以致用的時(shí)刻了,請(qǐng)看題:

      這些游戲公平嗎?下面我們就用新學(xué)的知識(shí)來判斷這些游戲的公平性

      1、甲、乙兩個(gè)同學(xué)在做游戲,規(guī)則是:有 6 張撲克牌,分別是 1——6,如果 抽到 6 甲就勝,如果不是,則乙勝。

      ①做出判斷,說明理由。

      ②修改游戲規(guī)則。

      2、小明和小軍利用一枚 1 元硬幣做游戲。規(guī)則是:每人拋 5 次,看誰(shuí)拋到“1 元”朝上的次數(shù)多,誰(shuí)就贏。

      3、桌子上擺著 9 張卡片,分別寫著 1-9 各數(shù)。如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。(1)這個(gè)游戲公平嗎?

      (2)你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則嗎?

      五、實(shí)踐拓展:

      四一班的小朋友真是很聰明,老師真佩服大家,給每組都加1分!現(xiàn)在,老師遇到了一個(gè)難題,在街上看到了一個(gè)免費(fèi)摸獎(jiǎng)活動(dòng): 熙熙攘攘的集市上,有人在設(shè)攤“摸彩”,只見他手拿一個(gè)袋子,里面有大小形狀質(zhì)量完全相同的2 個(gè)黃球和2 個(gè)白球,每次讓顧客“免費(fèi)”從袋中摸出2 個(gè)球。

      輸贏規(guī)則:摸到2個(gè)紅球,獎(jiǎng)勵(lì)給顧客10元 摸到2個(gè)白球,沒有獎(jiǎng)勵(lì)

      摸到1個(gè)白球和1個(gè)紅球,顧客給出10元

      小朋友們,你認(rèn)為參加這一免費(fèi)活動(dòng)合算嗎?對(duì)于這些摸獎(jiǎng)的人,你想給他們什么樣的建議呢?

      六、全課總結(jié)

      小朋友們了不起,老師決定不去了。那我們來回顧一下今天學(xué)了什么,你有什么收獲?生活中,優(yōu)任何一種游戲都是有規(guī)則的,在游戲中大家只有遵守公平的游戲規(guī)則,才能玩得開心,玩得長(zhǎng)久

      最后,我們來看花落誰(shuí)家。(提醒小朋友要愛護(hù)共公衛(wèi)生)

      第四篇:游戲公平教案

      游戲公平

      【教學(xué)內(nèi)容】新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)教材四年級(jí)下冊(cè)第79-80頁(yè)。

      【教材分析】

      《游戲公平》的內(nèi)容是有關(guān)概率知識(shí)的初步探討。教材抓住“可能性相等”這一重要概念,通過游戲活動(dòng)加深理解。

      在二、三年級(jí)的教學(xué)中,已經(jīng)滲透了可能性這方面的知識(shí)。在本冊(cè)內(nèi)容的學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生將進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的可能性大小的計(jì)算。但不是馬上進(jìn)入計(jì)算,而是抓住“可能性相等”這一概念,通過游戲活動(dòng)來加深對(duì)它的理解,為以后進(jìn)一步了解概率的意義和計(jì)算事件發(fā)生的概率打下基礎(chǔ)。

      【學(xué)習(xí)目標(biāo)】

      1.通過游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性。2.學(xué)會(huì)分析、判斷規(guī)則的公平性。3.能設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。

      【教學(xué)過程】 一、情境導(dǎo)入

      今天的課題是什么?(游戲公平)哦,和游戲有關(guān)。你們喜歡玩游戲么?那咱們先來玩一個(gè)摸球的游戲好么?袋子里有兩種球,黃色的和白色的,如果摸到黃色的你們贏,如果摸到白色的老師贏。(找學(xué)生摸球)誰(shuí)贏得次數(shù)多?你有什么想法?(袋子里有黃球和白球分別有多少個(gè)?)我們一起來看看吧(黃球一個(gè),白球4個(gè))你覺得這個(gè)游戲公平么?為什么?怎樣才能讓它公平呢?(袋子里黃球和白球的數(shù)量一樣多,摸到黃球和白球的可能性相等)用數(shù)學(xué)語(yǔ)言來說就叫做‘等可能性’。只有等可能性了,游戲才是公平的。

      二、活動(dòng)探索

      1、你們平時(shí)喜歡下棋么?你都會(huì)下什么棋???

      2、小明和小華也很喜歡下棋,可是他們遇到了一些困難,我們一起去看看能不能幫助他們。

      3、課件出示。到底誰(shuí)應(yīng)該先走呢?你能替他們想個(gè)好辦法來解決么?你有什么好方法?(以下方法順序不定,學(xué)生先說哪個(gè)就做哪個(gè))① 猜拳:

      猜拳共有幾種手勢(shì)?(剪刀、石頭、布)

      課件出示:老師如果出剪刀,你出什么能贏老師?(石頭)出什么能輸給老師呢?(布)如果你也出剪刀呢?平了應(yīng)該怎么辦?再猜一次。如果老師出石頭呢?老師出布呢? 你發(fā)現(xiàn)什么了?無(wú)論老師出什么,你贏老師和輸給老師的可能性是一樣的,相等的。也就是等可能行,那么用猜拳來決定誰(shuí)先走是不是公平的呢? ② 拋硬幣(瓶蓋)

      1、硬幣有幾個(gè)面?我們一般把數(shù)字的一面定為正面,國(guó)徽的一面定為反面。怎樣制定規(guī)則來決定誰(shuí)先走呢?這樣公平么?為什么?

      在生活中見過這樣拋硬幣來決定的例子么?(足球比賽前,裁判員會(huì)用拋硬幣的方法來決定哪方球員有選擇場(chǎng)地的權(quán)利)

      2、可是老師現(xiàn)在手里沒有硬幣,只有一個(gè)瓶蓋,瓶蓋也有兩個(gè)面,我們能不能用拋瓶蓋來決定誰(shuí)先走呢?請(qǐng)你仔細(xì)想一想。同學(xué)們的意見不統(tǒng)一了,有的說行有的說不行,怎么辦呢?一起來做實(shí)驗(yàn)試試吧。

      出示活動(dòng)要求,學(xué)生分組活動(dòng)。各組長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)本組活動(dòng)結(jié)果。

      觀察黑板上的數(shù)據(jù)你發(fā)現(xiàn)什么了?為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?拋硬幣為什么不會(huì)這樣呢?(瓶蓋兩面質(zhì)量不一樣,蓋面重一些。所以蓋面朝下可能性要大一些。而硬幣兩面重量幾乎一樣。)③ 擲骰子

      骰子有幾個(gè)面?(六個(gè)面,分別數(shù)字1到數(shù)字六)怎么樣制定規(guī)則使游戲雙方公平呢? 1、2、3小明先走;4、5、6小華先走 1、3、4—單數(shù)小明先走;2、4、6—雙數(shù)小華先走 老師也制定了一個(gè)游戲規(guī)則,你看看公平么?為什么? 大于三小明先行;小于三小華先行 ④ 轉(zhuǎn)盤

      請(qǐng)大家看老師的這個(gè)轉(zhuǎn)盤,應(yīng)該怎樣制定規(guī)則呢?為什么這樣是公平的?拿這個(gè)轉(zhuǎn)盤呢?還公平么?為什么?

      你能不能也設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)游戲雙方都公平的轉(zhuǎn)盤呢?讀一讀活動(dòng)要求,在你的圓上用彩筆畫一畫。

      三、總結(jié)

      通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)你明白了什么?

      第五篇:《游戲公平》教案

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

      2、能設(shè)計(jì)針對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。

      教學(xué)過程:

      游戲:擲骰子

      師:同學(xué)們喜歡下棋嗎??jī)扇讼缕鍟r(shí),你們?cè)鯓記Q定誰(shuí)先走棋呢?

      生:我們用拳頭、剪刀、布......師:這個(gè)辦法很好。笑笑想了一個(gè)辦法,擲骰子,她提出,大于3點(diǎn),小明先行;小于3點(diǎn)小華先行。你們覺得笑笑這個(gè)辦法好嗎?與同桌試試這個(gè)辦法,擲一擲骰子。

      生1:我們擲了幾次,有時(shí)小明先行,有時(shí)小華先行。

      生2:我們擲了幾次,也是同樣的結(jié)果。但是我想多擲幾次,小明先行的次數(shù)會(huì)多。

      生3:我覺得這個(gè)辦法不好,小明先走的可能性大。因?yàn)橐粋€(gè)骰子有6個(gè)面,擲出1,2,3,4,5,6的可能性都一樣。大于3點(diǎn)有3種種可能,就是4,5,6;小于3點(diǎn)的有2種可能,就是1,2。大于3點(diǎn)的可能性大,這個(gè)辦法不公平。

      師:大家同意他的想法嗎?再做幾次試驗(yàn),將全班的試驗(yàn)結(jié)果匯總起來。(試驗(yàn),匯總試驗(yàn)數(shù)據(jù))

      修改游戲規(guī)則:

      師:通過多次試驗(yàn),確實(shí)這個(gè)方法不公平。你們能修改笑笑的方法,使它對(duì)雙方公平嗎?(同桌兩人商量)

      生:可以修改為大于3點(diǎn),小明先行;小于或等于3點(diǎn),小華先行。

      師:除了擲骰子外,你們還能想出一些別的對(duì)小明和小華都公平的辦法嗎?

      生1:他們可以擲硬幣,正面朝上,小明先行;反面朝上,小華先行。體育比賽中常用這個(gè)方法。

      生2:擲出正面和反面的可能性相同,我覺得這個(gè)方法公平。

      生3:設(shè)計(jì)一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤,紅、藍(lán)色各占一半,每人轉(zhuǎn)一次,轉(zhuǎn)到紅色小明先行,轉(zhuǎn)到藍(lán)色小華先行。

      師:這個(gè)方法行不行呢?我們來試一試。(學(xué)生試驗(yàn),匯報(bào)數(shù)據(jù))

      通過試驗(yàn)這個(gè)方法是公平的,淘氣也設(shè)計(jì)了這個(gè)轉(zhuǎn)盤,你能為他確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平嗎?

      設(shè)計(jì)游戲規(guī)則:

      你能設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的其他游戲嗎?在小組內(nèi)玩一玩。

      生1:我們玩剪子、石頭、布每邊兩人,一人猜,一人跨步,猜贏的一方出布得跨20步,石頭10步,剪子4步。哪組先反回到起點(diǎn)哪組贏。

      生2:......實(shí)踐活動(dòng):

      我用瓶蓋設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:擲出瓶蓋后,著地時(shí)蓋面朝上,甲勝;著地時(shí)瓶蓋面朝下,乙勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?

      生1:我認(rèn)為不公平,蓋面比較重,容易著地,機(jī)率大一些。

      是這樣嗎?同桌做20次游戲,并記錄游戲結(jié)果。

      全班匯報(bào),發(fā)現(xiàn)蓋面朝上和蓋面朝下一般情況不是等可能的,因此這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平。

      反思:

      讓學(xué)生充分進(jìn)行活動(dòng)。組織的活動(dòng)由淺入深,逐步加深學(xué)生的體驗(yàn)。首先讓學(xué)生按笑笑的規(guī)則先試一試,使他們初步感覺這個(gè)規(guī)則的不公平。通過討論的逐步深入,有的學(xué)生列出各有幾種可能后,為了使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)這個(gè)規(guī)則的不公平,我又讓學(xué)生做試驗(yàn)驗(yàn)證。為了保證游戲次數(shù),我要求匯總?cè)鄶?shù)據(jù)。然后,我不失時(shí)機(jī)地讓學(xué)生修改規(guī)則,使它對(duì)雙方公平。這樣安排的游戲活動(dòng),由淺入深,逐步加深了學(xué)生對(duì)游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)。

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