第一篇:英語游戲教案
英語單詞游戲
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:練習用英語數(shù)數(shù),復習學習過的人體器官的英文單詞,鍛煉幼兒的注意力,快速反應力。
游戲過程:
首先告訴幼兒,老師說“one”時,小朋友手指頭發(fā)并講出hair。老師說:“two”時,小朋友手指臉并說 出face。老師說:“three”時,小朋友手指耳朵并說出ear。老師說:“Four”時,小朋友手指眼睛并說出ey e。Five—一鼻子—一nose,Six—一嘴—一mouth,seven—一雙肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine —一手—一hand,ten—一腳—一foot。經過反復練習,熟練以后可以讓一名幼兒來數(shù)數(shù),其余幼兒找出相應的 器官,講出英語單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數(shù)數(shù)時應由慢至快,并注意幼兒講的是否正確。
春天來了
游戲種類:表演游戲。
材料準備:頭飾:春風、春姑娘、樹、草、花、小鳥。
游戲過程:
教師旁白:春風吹來了。(風上場)
“春風”說:I’m wind.(回頭,招手)ing is coming.(春姑娘上場)
“春姑娘”說:I’m ing.(春風和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)
樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。
“樹”說:“I’m tree.I’m green!”
“小草”說:“I’m gra.I’m green,too.”
教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。
“一朵花兒”說:“I’m red flower.”
另一朵花兒說:“I’m yellow flower.”
另一朵花兒說:“I’m white flower.”
教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)
“小鳥”說:“I’m a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)I like ring.”
“小草”、“小花”和“樹”一齊喊:“bird,bind.”(小鳥飛到它們跟前)
“樹”說:“Let’s go to play.”
“草”、“花兒”、“鳥兒”齊說:“Let’s go to play.”
鐘表、鐘表幾點了
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過讓幼兒扮演時針來掌握句子“It’s××”,使他們掌握英文數(shù)字1-12。
材料準備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。
游戲過程:
請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說“鐘表、鐘表幾點 了?”幼兒說:“1點”或“2點”,“時針”要用英語講“It’s One??”并伸直左臂順時針方向開始原地 轉,轉到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒 要手口一致。
看誰算得快
游戲種類:計算游戲。
游戲目的:訓練幼兒的快速反應能力,復習鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。
準備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。
游戲過程:
教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。
快樂的一天
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過游戲使幼兒學習幾種顏色和小動物的英語口語,增加他們學習英語的興趣。
準備:紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布置成迪斯尼樂園;墻上貼小動物卡片,小動物頭飾。
游戲過程:
教師組織幼兒去迪斯尼樂園參觀,乘公共汽車,路上經過交通崗教幼兒認識紅、黃、綠燈,并用英語說出燈的顏色。來到迪斯尼樂園,“飼養(yǎng)員”啟發(fā)幼兒說出各種小動物的英語名稱,如小雞、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,參觀后,請小動物到幼兒園作客。
捉小蝦
游戲種類:體育游戲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應力,復習英語的數(shù)字。
準備:將場地劃分好作池塘。
游戲過程:
請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭?!笆^”必須雙手*腰,“蝦” 在池塘里游玩。如果圈外的“魚”進到池塘中,“蝦”必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦?!拔r”和“石頭”交換角色,進行游戲。
寶寶商店
游戲種類:角色游戲。
游戲目的:通過游戲增強幼兒學習英語的興趣及記憶力。
準備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個。
游戲過程:教師當售貨員阿姨,幼兒當顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問 好(good afternoon)。售貨員則回答(howdo you do)。顧客說出要買的東西的名稱。(a le,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣(Not at all、Good bay),游戲時,幼兒必須用學過的英語與老師對話,發(fā)音要準確,正確使用禮貌用語。
謝謝,別客氣
游戲種類:音樂游戲。
游戲目的:練習英語的禮貌用語,要求發(fā)音準確。
準備:音樂磁帶。
游戲過程:
全體幼兒站成圓圈,圈內一名或多名幼兒聽音樂拍手或做跑跳步,圈上的幼兒的拍手,音樂停止。圈內幼 兒與圈上幼兒交換位置。繼續(xù)游戲。
第二篇:英語游戲教案
幼兒園英語游戲教案
淶源縣第二幼兒園 賈文艷
一(聽口令)
游戲目的:
練習動詞jump,clap,listen,look,come,sing etc.
游戲規(guī)則:
請幾個小朋友站在一個小圓圈內,請一名小朋友當指揮員,發(fā)出口令,做錯的被淘汰,最后的為優(yōu)勝者。
游戲過程:
T:Now,children.Lets have a game.Please stand into a small circle.And
do what you have heard.
A child:Jump,jump,please.
Other children:Jump,jump,jump.(邊做“jump”的動作)
其他動作以此類推,最后的則為優(yōu)勝者,發(fā)獎品。
幼兒園英語游戲教案
淶源縣第二幼兒園 賈文艷
二(學樣兒)
游戲目的:
1.練習句型“Im?”“I
can?”及動物monkey,rabbit,bear,panda的名稱和動作jump,run,walk,sleep的名稱;
2.培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力;
3.培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
游戲規(guī)則: 根據(jù)頭飾的變化做動作。
游戲準備:
1.若干動物頭飾;
2.場地布置:大圓圈。
游戲過程:
1.講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫‘學樣’。小朋友看教師戴的頭飾上是什么動物,應當說出它的名字及會做什么動作,并且學一學?!?/p>
2.幼兒面向圓心站在圓圈上,引導者站圓心。
3.組織者戴上一種動物頭飾,引導幼兒模仿動作。如monkey頭飾。幼兒就說: “Im monkey.I can
jump,jump,jump.”(學小猴樣兒)
4.變換頭飾,幼兒再學樣兒。
幼兒園英語游戲教案
淶源縣第二幼兒園 賈文艷
三(交朋友)
游戲目的:
培養(yǎng)小朋友懂禮貌的好習慣,主動結識新的小朋友,并練習句型“Whats your name?”“My name is?”
游戲規(guī)則:
說對自己名字的小朋友才可以得到紅花。
游戲準備:
一朵紅花,一面鼓
游戲過程:
讓所有的幼兒圍成一圈,一個小朋友坐在中間擊鼓。鼓聲開始,拿花的小朋友站起來,對下一個小朋友說: “Hello,whats your
name?”回答:“My name is Sam.”接下來,再依次問下去。
第三篇:幼兒英語游戲教案
幼兒英語表演游戲設計:春天來了
游戲種類:表演游戲。材料準備:頭飾:春風、春姑娘、樹、草、花、小鳥。游戲過程: 教師旁白:春風吹來了。(風上場)“春風”說:I’m wind.(回頭,招手)ing is coming.(春姑娘上場)“春姑娘”說:I’m ing.(春風和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。“樹”說:“I’m tree.I“m green!” “小草”說:“I’m gra.I“m green,too.” 教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。“一朵花兒”說:“I’m red flower.“ 另一朵花兒說:“I’m yellow flower.” 另一朵花兒說:“I’m white flower.“ 教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)“小鳥”說:“I’m a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)I like ring.” “小草”、“小花”和“樹”一齊喊:“bird,bind.”(小鳥飛到它們跟前)“樹”說:“Let’s go to play.“ “草”、“花兒”、“鳥兒”齊說:“Let’s go to play.”
幼兒英語智力游戲教案:快樂的一天
快樂的一天 游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過游戲使幼兒學習幾種顏色和小動物的英語口語,增加他們學習英語的興趣。
準備:紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布置成迪斯尼樂園;墻上貼小動物卡片,小動物頭飾。
游戲過程: 教師組織幼兒去迪斯尼樂園參觀,乘公共汽車,路上經過交通崗教幼兒認識紅、黃、綠燈,并用英語說出 燈的顏色。來到迪斯尼樂園,“飼養(yǎng)員”啟發(fā)幼兒說出各種小動物的英語名稱,如小雞、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,參觀后,請小動物到幼兒園作客。
幼兒英語智力游戲教案:鐘表、鐘表幾點了 游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過讓幼兒扮演時針來掌握句子“It’s××”,使他們掌握英文數(shù)字1-12。材料準備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。游戲過程: 請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說“鐘表、鐘表幾點 了?” 幼兒說:“1點”或“2點”,“時針”要用英語講“It’s One……” 并伸直左臂順時針方向開始原地 轉,轉到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒 要手口一致。
幼兒英語智力游戲教案:你是誰?我是A/B/C…..幼兒英語體育游戲教學設計:捉小蝦 游戲種類:體育游戲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應力,復習英語的數(shù)字。準備:將場地劃分好作池塘。
游戲過程: 請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭?!笆^”必須雙手叉腰,“蝦” 在池塘里游玩。果圈外的“魚”進到池塘中,“蝦”必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦?!拔r”和“石頭”交換角色,進行游戲。
幼兒英語計算游戲設計:看誰算得快 游戲種類:計算游戲。
游戲目的:訓練幼兒的快速反應能力,復習鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。
準備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。
游戲過程: 教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。
水果順口溜
Apple ,apple是蘋果,蘋果apple大又紅;
orange ,orange是橘子,橘子orange圓又扁;
banana ,banana是香蕉,香蕉banana黃澄澄;
grape ,grape是葡萄,葡萄grape一串串;
peach ,peach是桃子,桃子peach像心紅;
pineapple ,pineapple是菠蘿,菠蘿pineapple多小孔;
mango ,mango是芒果,芒果mango人人愛;
watermelon ,watermelon是西瓜,西瓜watermelon似蜜甜;
pear ,pear是鴨梨,鴨梨pear脆又甜。
小朋友們都喜歡,水果富含維生素,大家吃了身體棒。
水果單詞英語兒歌2::
香蕉banana 軟又香,蘋果apple 紅又甜 桔子orange酸又酸,桃子peach甜又鮮芒果mango有營養(yǎng),梨子pear 水分多西瓜watermelon 大又甜,菠蘿pineapple香香香
幼兒英語角色游戲優(yōu)秀教案:寶寶商店 游戲種類:角色游戲。
游戲目的:通過游戲增強幼兒學習英語的興趣及記憶力。
準備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個。
游戲過程: 教師當售貨員阿姨,幼兒當顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問 好(good afternoon)。售貨員則回答(howdo you do)。顧客說出要買的東西的名稱。(a le,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣(Not at all、Good bay)。
幼兒園英語優(yōu)秀教案 小小郵遞員
教學活動目標:
1、學習單詞Postman及短語He is a postman.2、學會其讀音及意義。
3、讓孩子們對英語學習產生興趣。
活動準備:
1、郵遞員圖片、信、小兔形象。
2、英語磁帶?;顒舆^程:
一、問候
二、熱身運動:數(shù)來寶
三、導入:小朋友今天很開心對不對,可是,有一個可愛的小伙伴它今天就很傷心,來,我們看看是誰呢? 配班教師扮小白兔,手里拿著一封信,難過的說:“我媽媽去外地出差了,我好想她,我給媽媽寫了一封信,可是誰能幫我送信呢?嗚……” T:小白兔不要哭,你看,周圍有這么多小朋友幫你想辦法。C:讓郵遞員叔叔幫你送信。T:展示掛圖,He is a postman。Please follow me:“postman”。C:postman。T:A postman。C:A postman。T:He is a postman。C:He is a postman。T:Well,“Postman”what is mean? C:郵遞員。T:我是郵遞員怎么說?(I am……)C:I am a postman。T:Ok,Let’s ask him“Who are you?” C:Who are you?
四、Game。
幼兒園英語教案和教學反思Unit1 Lesson 1 I am happy
一、活動目標:
1、通過情緒主題,學習用英語表達自己的感情與喜好。
2、模仿教師做表情
3、學習五個與情緒相關的英語形容詞——Happy,angry,sad。
二、活動準備: 三張不同表情的臉(快樂,生氣,傷心,)
三、活動過程:
1、教師進教室后,用Hello!與幼兒打招呼,鼓勵幼兒也以Hello!回應,然后再請幼兒和同學說Hello!,全班一起熱鬧地互相打招呼。
2、教師在黑板上畫一張大臉,問幼兒現(xiàn)在的心情如何(How do you feel?),然后替他們畫上五官表情。
3、如果幼兒說出快樂、生氣等本課將要學習的形容詞,教師可利用機會介紹這些英語單詞。
4、請幼兒看教師表情,請幼兒猜猜是哪種情緒,鼓勵幼兒說出來。
5、請幼兒跟著教師一起做表情(Happy,angry,sad,)
6、老師出示五張臉,一邊念,一邊做出幼兒能理解的情緒表情。
7、帶幼兒兒念一遍單詞卡,請幼兒一邊念,一邊模仿教師的表情。
第四篇:小學英語游戲教案1
1.廢墟尋寶 準備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。
注意事項:可配合句型“Where is the-----?” 2.躲貓貓 準備用具:無
游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。
注意事項:可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。
游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。14.魔鬼入侵
準備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒或者由教師當鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當鬼,以此類推下去。
游戲延伸:可以一次念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。23.蘿卜蹲
準備用具:單詞閃卡
游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。注意事項:此游戲較適合大班或學前班幼兒進行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。26.肢體字母 準備用具:無
游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個字母,然后他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則換別組猜,以此類推玩下去。
注意事項:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭??.等。
除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。30.捉迷藏 準備用具:閃卡
游戲解析:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之后請該做鬼的幼兒去根據(jù)尋找卡片,當他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠越小聲念。已引導幼兒找到大卡。
游戲延伸: 在藏卡片時引導幼兒說“Let’s play hide-and-seek” 53.擦字游戲 準備用具:板擦
游戲解析:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯的扣分,來不及擦的沒得分也沒扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。55掉牙齒 準備用具:板擦
游戲解析:在黑板上畫2個大嘴巴的臉。嘴巴上都長滿了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案 62.點鞭炮 準備用具:指揮棒 游戲解析:教師說一個單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應,但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應慢的幼兒懲罰。
游戲延伸:教師問一個問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答 67.順風耳 準備用具:無
游戲解析:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內容,正確回答著就得分,也可以利用分組來進行對抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。
注意事項:教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識,也可以考句子,增加難度。
第五篇:英語游戲
英語游戲集錦
1、拔三毛
目的:練讀單詞,理解單詞
準備:教師在黑板上畫兩個臉譜,每個臉譜頭上貼三根羽毛,一個臉譜表示老師,一個表示學生。相關單詞依次排列在黑板上。
玩法:游戲開始后教師先認讀單詞,每讀對一個幼兒跟讀一遍,如果讀錯,幼兒做吹羽毛的動作拔掉教師臉譜的一根毛。第二次教師和幼兒交換角色,由幼兒認讀教師跟讀,方法同上。游戲反復多次最后誰的羽毛留得最多為勝。
2、搶椅子
目的:練習單詞或句型
準備:將椅子圍成圈放好,椅子數(shù)量比參加游戲人數(shù)少一把。
玩法:每次請一組幼兒參加,游戲開始后幼兒邊讀教師指定的單詞邊圍著椅子轉(下面的幼兒應該要求一起讀),教師說“stop”幼兒找座位坐,沒有找到的幼兒回答教師提出的問題后推出游戲。游戲反復進行,每次抽掉一把椅子,最后獲勝的幼兒獎勵。
3、拍圖片
目的:練習單詞、句型
玩法:老師讓個別幼兒上來讀圖片內容,邊讀邊拍圖片,教師盡量閃開。如果幼兒能打到卡片,獲得獎勵。
4、捶卡片
準備:氣錘若干
玩法:教師將圖片排列在黑板上,教師讀圖片內容幼兒找到對應圖片并捶擊。此游戲可以設置成競賽游戲。
5、打魔鬼
目的:練習單詞
準備:幼兒人手一張單詞卡,兩個氣錘。
玩法:幼兒人手一張卡片放于胸前,兩個幼兒手拿氣錘準備。游戲開始后教師任意說出其中一個幼兒手里的卡片內容,拿氣錘的幼兒以最快速度去錘這個幼兒,同時,拿了此卡片的幼兒跳一下,比賽哪個小朋友找的最快。游戲反復進行。
注意:此游戲適合階段復習和總復習使用,如果大班使用可以要求幼兒邊跳邊說出自己卡片的內容。
6、你做我猜
玩法:一個幼兒依據(jù)圖片上的內容做模仿動作,其他幼兒猜。猜對為勝。此游戲可設置成一組模仿一組猜得形式進行。
7、揪尾巴
準備:皺紋紙剪成40厘米長的條狀做尾巴。
玩法:幼兒每人腰上綁一條尾巴,游戲開始后幼兒在指定范圍內四散跑,教師抓尾巴,被抓到的幼兒回答教師的問題。
注意:活動前對場地要進行安全隱患檢查,活動前進行安全教育。一次游戲最多不超過15人參加,幼兒比較多可以分組進行。
8、介紹自己
(一)目的:復習介紹自己
玩法:教師邊唱問候的歌邊站在一個幼兒面前,介紹了自己的名字后坐在此幼兒的座位上。下一次游戲由此幼兒找朋友介紹自己,游戲反復進行。
注意:教師可以將找朋友的話編成簡短又朗朗上口的歌曲來進行,可以增加游戲的趣味性。此游戲使用的句子可以換成其他的日常對話來玩。
9、介紹自己
(二)目的:復習介紹自己
玩法:教師與幼兒分別藏在自己椅子后,教師先站起來問:What is your name?說完馬上蹲下,幼兒則要站起回答I am **說完也馬上蹲下。
注意:游戲時加入音樂,幼兒的興趣回更濃。
10、打電話
玩法:幼兒分兩組,游戲開始前教師分別悄悄告訴兩組最前面的一個幼兒打電話的內容,游戲開始后幼兒依次往后傳話,最后一個幼兒聽到后找出與傳話內容一致的圖片。最快最準確的為勝。要求在傳話的過程中聲音要盡量小,只讓自己后面的幼兒聽到,聲音過大要取消游戲資格。
注意:教師可根據(jù)教學內容將傳話內容換成詞組或句型。此游戲用來練習介紹自己名字等日常用語也可以。
11、找大灰狼
準備:大灰狼圖片放在教學內容圖片中
玩法:教師依次抽卡片,幼兒認讀,當見到大灰狼卡片時,全部幼兒換座位。游戲反復進行。注意:幼兒熟悉游戲后教師可加入其他動物的卡片以增加游戲的趣味性。如加入小白兔卡片,看到小白兔所有幼兒站起來跳三次等等。
12、今天我穿什么顏色
準備:關于顏色的歌曲一首,各種顏色卡片
玩法:集體表演歌曲,歌曲停止后教師出示一種顏色卡片,穿了此種顏色衣服的幼兒站著不動做木頭人,其他幼兒回座位。教師可以邊檢查幼兒是否站對了邊撓幼兒的癢,能依據(jù)顏色站立,并不動的為勝。教師帶讀此單詞1至3次后游戲反復進行。
注意:幼兒剛剛學習游戲時教師應該先出示圖片,事后練讀單詞,階段復習時可以由教師任意說顏色的名字幼兒站立,事后再出示卡片檢測。
13、接龍一:
目的:復習chant 和句型
玩法:句子上半部分由教師讀,教師給幼兒一個示意動作后幼兒跳起來讀下半句,游戲可反復多次進行。
注意:此游戲用來復習chant時可以連貫使用。
14、接龍二:
目的:練讀
玩法:幼兒圍圈坐好,教師指定女孩子和男孩子各讀一個單詞,游戲開始后幼兒依次讀出自己應該讀的內容。最后讀的幼兒是女孩子則全部幼兒換座位,是男孩子則跳起來一次。更換開始的地方,游戲反復進行。
15、大小聲
玩法:教師與小朋友先蹲下,教師出示卡片,發(fā)出指令后一起跳起來大聲讀出卡片的內容,再很小聲說一次。游戲可反復進行。
16、貓和老鼠
玩法:教師扮貓裝睡,幼兒扮老鼠站起來唱歌或念數(shù)來寶。貓被吵醒后抓老鼠,被抓住的老師要回答問題。每次游戲前教師可以依據(jù)教學內容指定老鼠讀一個初來寶、歌曲或者單詞。老鼠和貓的角色可互換,游戲反復多次。
注意:此游戲以復習數(shù)來寶和歌曲為主,教師在游戲前應提醒幼兒大聲說。
17、換禮物:
玩法:幼兒人手一張單詞卡片,游戲開始幼兒及集體問:What do you like ? 教師回答后拿了此張圖片的幼兒將圖片送給老師。集體再次提問,這一次由沒有圖片的幼兒來回答。以此種形式游戲反復進行。
注意:此游戲能很好的讓幼兒練習句型的問答,教師可根據(jù)教學內容更換問句的內容。
18、找卡片
玩法:將一組卡片反過來放好,教師指定要找的單詞后,教師翻卡片,同時幼兒反復大聲說指定單詞的名字,當翻到此單詞時最先說出“yes”的為勝。
19、老虎的卡片
玩法:教師扮演老虎,幾個幼兒圍圈,老虎站中間。游戲開始后,幼兒乘老虎不注意偷走卡片并能說出卡片名稱的為勝。幼兒熟悉游戲后,角色可以都由幼兒擔任。
20、接力
玩法:幼兒分兩組,每組一張卡片。游戲開始幼兒拿卡片跑到對面指定地方大聲讀出卡片內容后跑回,將圖片交給本組下一位幼兒。表達準確,最快完成的組為勝。
注意:此游戲適合中班下學期和大班使用。教師可以根據(jù)教學內容將讀單詞改成讀句型。
21、找字母
游戲目的:熟悉字母的發(fā)音和順序
玩法:教師出示字母組合,幼兒將每組字母中缺的字母找出來,并讀出正確的排列順序。如:教師出示AC幼兒應該將B放中間。
22、猜謎(一)
目的:綜合練習反問句
玩法:教師模仿一個動物的動作,幼兒提問:Are you ??? 誰最先回答正確為勝可以上來做模仿動作讓其他幼兒猜。
注意:此游戲適合大班使用。教師可根據(jù)需要復習的句型將模仿的動作換成其他物品或地方。幼兒已經學會多種疑問句后教師可將難度提高,讓幼兒自己選擇問句的形式。
23、猜謎
(二)玩法:請幼兒帶頭飾扮演各種小動物,站在教室門外,沒請到的幼兒問“Who is it?”,門外的幼兒發(fā)出所帶頭飾的動物叫聲,讓其它幼兒猜是什么。
注意:游戲前讓幼兒清楚掌握各種動物的叫聲.24、過拱門
目的:綜合練習疑問句
玩法:請兩名幼兒拉手舉起搭起一座拱門,其它孩子排成一排,隨音樂逐一過拱門,音樂停時,拱放下,被套在拱門內的幼兒需回到一問題,如“What is your name?/How old are you?”等問句,回答正確游戲繼續(xù),答錯的幼兒退出游戲。
25、買賣游戲
目的:練習買賣過程中的對話
玩法:把活動場地布置成超市,讓幼兒分角色扮演售貨員和顧客,買賣各種商品如水果,食物,家具,日用品等。
注意:游戲前幼兒要先掌握買賣時的日常用語。如:“Can I help you?/How much?”等。
26、傳卡片
玩法:讓幼兒逐一把卡片傳給旁邊的幼兒,并念讀一次卡片上的內容??梢越舆B的傳幾張卡片。
27、學問問題
目的:練習問句
玩法:教師進課室時先裝著按門鈴,提醒幼兒準備開始上課了,然后,請幼兒問教師問題,教師回答完一題則向前走一步,直到教師走到課室中間。
注意:游戲前幼兒要先掌握一些問句。
28、貼客廳
目的:復習日用品及家具
玩法:教師給幼兒提供一些圖卡及客廳圖,讓幼兒邊讀邊選出那些是屬于客廳的物品并貼到圖中。游戲可擴展為貼浴室,飯廳等場所。
29、問電話
目的:復習數(shù)字
玩法:給每個幼兒一支筆和一張紙,讓他們相互詢問電話號碼并記錄,在指定時間內看誰記的號碼最多。
注意:游戲適合大班幼兒使用,游戲前幼兒要先掌握數(shù)字及數(shù)字寫法。
30、吹氣球
目的:復習顏色
玩法:教師要準備不同顏色的氣球,幼兒有節(jié)奏的說出一種顏色,教師就把此種顏色的氣球有節(jié)奏的吹起。游戲可整合大小的內容。
注意:氣球存在一定的安全隱患。
31、豬站起來
目的:復習單詞
玩法:教師與幼兒事先說好凡是看到豬的圖片出現(xiàn)就要站起來,看到其它圖片則只是說不動。犯錯的幼兒要接收懲罰。豬可以隨意換成其它物體。
32、抓迷藏
玩法:教師用布蒙住眼睛,幼兒每人手拿一張卡片在指定范圍內走動,幼兒需讀出手中卡片吸引教師注意,教師應聲去抓幼兒。直到有幼兒被抓到,接收懲罰。
33、偷東西
玩法:把圖卡放到地板上,教師扮演大灰狼,假裝睡覺,幼兒把圖卡偷走藏起,大灰狼醒后逐一找回圖卡,狼找錯了幼兒可用錘子追打狼,狼找對了則要追打幼兒。
34、開火車
玩法:教師拿圖片讓幼兒讀,會讀的上火車(拉到教師后面)。
35、停車
玩法: 教師把四張圖放到椅子上,教師讀出一個單詞,讓幼兒在相應圖卡前排成一隊。
36、碰碰車
玩法:把圖卡分發(fā)給幼兒,音樂響起幼兒找好朋友的圖卡碰撞同時讀出對方的圖卡,然后與對方互換圖卡再去碰別的好朋友的圖卡。
37、倒車
玩法:教師與幼兒圍成一個圈,背向圓心,邊念兒歌邊慢慢往后退,最后撞到教師的幼兒要回答問題或表演。
38、摸摸看
目的:復習單詞
玩法:蒙住幼兒的眼睛,讓幼兒摸教師所給出的物品,并猜出是什么。
39、打保齡球
目的:復習單詞
玩法:把圖卡貼在飲料瓶上,讓幼兒拿皮球象打保齡球一樣把球推出,幼兒說出打中的圖卡。說對了可得獎勵。
40、誰不見了
玩法:教師同時出示三張圖卡或物品,讓幼兒認讀,再讓幼兒閉上眼睛,教師拿走其中一張,讓孩子猜拿走的是什么。
41、面對面
玩法:教師與幼兒面對面站,教師出示圖片讓幼兒認讀,幼兒說對則向前走一步,教師向后退一步,幼兒說錯了則幼兒向后退一步,教師向前走一步。
42、誰先看到
玩法:請出兩幼兒,讓幼兒雙手把圖卡放固定在腰后,兩人開始比賽,看誰先看到對方腰后的圖卡,先看到并讀出對方字卡的幼兒為贏,可得獎勵。
43、大象決斗
玩法:在地上畫一圓圈,請出三名幼兒做大象,把圖卡分別貼在幼兒的屁股上,讓三頭大象相互推擠直到把對方推出圈外為止,其它幼兒坐在位子上喊大象的名字(貼在幼兒的屁股上的圖卡)為其加油。
44、釣魚
玩法:把圖卡貼在小魚上并散放在桌面上,幼兒分散去釣魚,將認識的圖卡找到并交給教師,認讀對的可得小魚一條。
45、左右出圖
目的:復習單詞
玩法:教師把圖卡藏在背后,左右出圖,讓幼兒認讀。先慢后快。
46、木頭人
玩法:讓幼兒在教室四周散開,然后教師和幼兒一起說:Pape pape stop.幼兒馬上要停下,教師抓停得慢得幼兒,被抓到得幼兒要回答教師的問題。問完后游戲繼續(xù)進行。
47、吹吹看
玩法:教師把兩個紙小動物放到桌子的兩邊,桌子中間畫一條線,請出兩名幼兒,聽到教師指令后,幼兒把小動物吹向桌子中間,誰先到誰就贏,輸?shù)囊环揭卮饐栴}。
48、急模十位
目的:復習數(shù)字與人體器官
玩法:教師要先告訴幼兒one時幼兒要摸并說那里,two時要摸和說那里,然后教師開始數(shù)數(shù),幼兒摸并說出身體各器官。教師說的速度由慢到快。
One—hair two—face three—ear four—eye five—nose six—mouth seven—should eight—leg nine—hand ten—foot.49、看誰算的快
目的:復習數(shù)字
玩法:教師先準備加減法的計算題卡,出示后讓幼兒計算并說出答案。然后用念讀一次題卡及答案。
注意:游戲適合大班幼兒,為增加難度可把幼兒分成兩組進行比賽。
50、老狼老狼幾點鐘
目的:復習數(shù)字
玩法:事先與幼兒約定當十點鐘時狼就會來抓小動物了,教師扮演老狼,幼兒做小動物,小動物問:Wolf wolf what time is it?狼開始說數(shù)字,到十時,老狼開始抓小動物,小動物要趕快回家(坐到椅子上),被抓到的小動物要回答問題。游戲中的數(shù)字可換成顏色等。