欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      小學生有益的游戲活動[5篇范例]

      時間:2019-05-15 04:39:25下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小學生有益的游戲活動》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學生有益的游戲活動》。

      第一篇:小學生有益的游戲活動

      小學生有益的游戲活動

      每一個孩子都愛玩,每一個孩子都要快樂。其實玩也有學問,應該怎樣去玩?怎樣才會玩得快樂? 怎樣才能玩出名堂?是小學生游戲的主旨。游戲中歡樂的氣氛是養(yǎng)成學生主動性、創(chuàng)造精神和思考能力的重要環(huán)境條件。這種歡樂的氣氛,能夠在腦海中留下深刻的記憶,也是開發(fā)智力的一種積極的手段。在游戲中學會寬容、理解、合作、關(guān)心和溝通,這將是孩子們獲得良好人際關(guān)系的重要起點。

      每個同學從小到大,一定玩過不少游戲。有游戲的陪伴,我們的生活多么快樂呀!不過,不是所有的游戲都是對我們有益的。那么哪些游戲是有益的,它們玩的方法又是怎樣的?讓我們一起來參與實踐走進趣味游戲的世界,在游戲中鍛煉能力,在游戲中陶冶情趣,在游戲中快樂成長,在游戲中收獲多多,這是多么好的活動呵!

      1、小猴撈月

      這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

      2、三打白骨精

      這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:(1)抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。(2)雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。(3)雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

      3、炒股票

      游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

      4、搜捕逃犯

      一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

      規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

      5、歡樂猜拳

      女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍(1、自己擊一下掌;

      2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;

      3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

      6、翹板接毽

      準備學生尺一把,大橡皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

      7、裝卸木材

      在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。裁判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

      8、猜成語

      主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

      9、跳繩奪帕

      二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

      10、愚公移山

      先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:我最近在任教小學生的課,我根據(jù)我的經(jīng)驗給你提點意見吧!11、貼鼻子

      在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子。他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛,第二次蒙上眼睛,再試一次,他們玩的很高興。

      12、猜詞語

      在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學在臺上根據(jù)表演詞語的動作,讓其他的同學猜他表演的是什么詞語。

      13、猜字母

      分組:一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學猜測那是什么字母。

      14、默寫漢字

      在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉,讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶。

      15、蹲蹲游戲

      把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語。老師帶頭,如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲,代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!

      16、心有靈犀

      一個人站在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然后老師或者同學出詞,讓看到詞的同學猜,規(guī)則可以自己設定,如果是英語課可以讓同學用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學只用動作來,也可以用語言提醒。

      17、耳語傳真

      將人員分成兩列,分別對列頭耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,依此決勝負。

      18、倒著說

      先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話“我是好人”,那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

      第二篇:親子有方,游戲有益

      親子有方,游戲有益——親子游戲活動的初探

      內(nèi)容提要:目前,親子教育還停留在知識傳授和技能訓練上,父母給孩子的時間越來越少,尤其是在我們這種城鄉(xiāng)結(jié)合的幼兒園,有的家長將孩子放進幼兒園后就將教育的責任推卸給老師了,只要孩子平平安安,并能學到一些知識就滿足了,并不注重親子間的交流??因此,我們無法表達對彼此有意義的感受。年輕的父母,工作、學習、家務、社會活動都需要投入時間和精力,但是,為讓下一代人健康成長,培養(yǎng)跨世紀人才,父母擠出一點時間開展親子游戲,是可以辦到的。

      關(guān)鍵詞:營造

      溫馨

      和諧

      游戲

      轉(zhuǎn)變

      拓展

      “找啊,找啊,找朋友,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,你是我的好朋友,再見”。這首歌曲大家并不陌生,好多小朋友一起玩、一起做游戲,是件很簡單也很快樂的事;不過,對于現(xiàn)在的孩子,連這樣簡單的快樂也成了一種奢侈?,F(xiàn)在的孩子大多是獨生子女,在家是他們只能獨自玩耍,沒有可以一起交流的伙伴。而年輕的父母們,由于沒有接受過教養(yǎng)子女的專業(yè)訓練,他們往往只重視對孩子生活上照顧和保護,在教育上就采取“我說你聽、我訓你忍、我打你挨”單向型的溝通方式,他們甚至認為和孩子一起玩,會損害家長的威信,好像親子一起游戲,父母就丟了“身份”,會降低威信,導致孩子以后不聽話,不服管教;還有家長說,一天忙里忙外,哪里有時間和孩子玩呢?有的家長不得不將孩子們教育責任丟給年邁的父母,輩們普遍文化素質(zhì)不高,往往只懂得對孩子縱容溺愛,久而久之孩子便形成任性脆弱、缺乏獨立等弱點,以養(yǎng)為主的隔代教育根本代替不了“親子教育”。

      孩子進入幼兒園后,開始從一個“自然人”向“社會人”過渡,在教師的教育引導下孩子逐步形成初步社會性意識,但我們往往會發(fā)現(xiàn),有些孩子的表現(xiàn)在幼兒園和在家有明顯差異,在發(fā)現(xiàn)和解決家教問題過程中,我發(fā)現(xiàn)有一種活動被爸爸媽媽所忽視,那就是親子活動。這對密切親子關(guān)系和促進孩子身心健康發(fā)展是極大的損失,于是我把工作重點放在大力提倡開展親子游戲上,把這種教育資源充分開發(fā)出來。

      目前,親子教育還停留在知識傳授和技能訓練上,父母給孩子的時間越來越少,尤其是在我們這種城鄉(xiāng)結(jié)合的幼兒園,有的家長將孩子放進幼兒園后就將教育的責任 1

      推卸給老師了,只要孩子平平安安,并能學到一些知識就滿足了,并不注重親子間的交流??因此,我們無法表達對彼此有意義的感受。

      年輕的父母,工作、學習、家務、社會活動都需要投入時間和精力,但是,為讓下一代人健康成長,培養(yǎng)跨世紀人才,父母擠出一點時間開展親子游戲,是可以辦到的。

      一、營造材料溫馨和諧濃厚的游戲氛圍。

      孟母三遷的故事今天也許很少發(fā)生,畢竟現(xiàn)在的家居條件比古代勝過千倍,可是環(huán)境對幼兒各方面的成長會產(chǎn)生影響倒是千真萬確的,幼兒的成長與發(fā)展,需要有一個良好的生活環(huán)境和學習氛圍。游戲時的氣氛以及與伙伴和玩伴玩伴間的關(guān)系,都有很大的影響。

      在家庭中,我們應提供給孩子一個屬于自己玩玩具和看圖書的天地。在親子游戲項目的創(chuàng)設上,要根據(jù)小班孩子的年齡特點投放合理材料,大部分家長怕孩子弄臟房間,根本不給孩子使用半成品材料和廢舊材料。家長要轉(zhuǎn)變觀念,認識到親子游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用,有意識的安排時間與孩子一起游戲。

      陳鶴琴老先生指出:“ 大自然是我們最好的老師,大自然充滿了活教材,大自然是我們的教科書。。?!?于是,我將環(huán)境創(chuàng)設的空間擴展到大自然中。組織家長定期帶幼兒去公園或社區(qū)去參觀,利用孩子天生的好奇心,鼓勵他們?nèi)ッ?、去看、去聞、去聽,用他們親身的體驗感受這豐富多彩、變化無窮的世界。在親子活動中,我們帶領(lǐng)大家到百家湖遠足。讓孩子和家長感受自然環(huán)境中的教育。同時,教師還有意識地幫助家長捕捉身邊的教育契機。如:在去百家湖的路上,教師發(fā)現(xiàn)樹根處長出一些小蘑菇,于是請孩子們觀察,并讓孩子們觀察蘑菇的形狀、請他們摸一摸有什么感覺,這時家長還說:你看小蘑菇長得多向小傘呀?可見,在自然的環(huán)境中自然發(fā)生了,教師便及時的捕捉教育契機,使家長和孩子在不知不覺中受到了教育。我想教育活動的空間不僅要在固定地幼兒園內(nèi),要充分的挖掘環(huán)境的教育資源,讓孩子在真實、自然的環(huán)境中接受適合他的教育,同時也讓家長親身感受到身邊處處是教育。

      二、豐富的親子游戲內(nèi)容,拓展游戲發(fā)展。

      《幼兒園工作規(guī)程》指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。應根據(jù)幼兒的年齡特點,選擇和指導游戲。根據(jù)幼兒的實際經(jīng)驗和興趣,在游戲過程中,給予適當指導,保持愉快情緒,促進幼兒能力和個性的全面發(fā)展。也就是說,家長應根據(jù)幼兒的年齡特點選擇不同的游戲,如三四歲孩子的游戲離不開玩具,家長為孩子

      選擇玩具要考慮到基教育意義與藝術(shù)性,并要游戲物美價廉和衛(wèi)生安全。又如五六歲的孩子游戲時主題明確,模仿能力強,因此,為這一年齡段安排的親子游戲就應該注意到內(nèi)容的豐富、玩法的多樣等,才能激發(fā)孩子的興趣和創(chuàng)造力。

      這一年中,我們開展小型多樣的、適合小班幼兒的親子活動:如親子運動會、親子秋游、親子生命教育等,利用節(jié)日如:三八節(jié)開展親子活動“和媽媽們一起做元宵”,種植節(jié)開展親子種植活動、親子游戲等。鼓勵家長主動參與親子教育,幫助部分家長提高教育能力。掌握基本生活技能技巧,建立初步與人交往、關(guān)愛他人,拉近心靈的距離。

      另外,我也嘗試將日常生活中的養(yǎng)成教育融入其中。在親子活動中,有這樣一種現(xiàn)象:在活動中,我們看到的多是家長的手,即使能夠看到孩子的手,也是在家長的手牽引下。這種現(xiàn)象令我們擔憂:孩子的手哪去了?孩子天生好動的手腳被家長畸形的教育理念捆住了。家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行 ?? 諸多的擔憂使孩子健全的手萎縮了,以至于出現(xiàn)了孩子任性、膽小和一些不良的行為習慣。針對上述情況,我們調(diào)整了親子活動的內(nèi)容和指導策略,將日常生活中的養(yǎng)成教育融入到我們的親子活動中,并指導家長在日常生活中如何賞識自己的孩子,如何給孩子提供獲得成功和自信的機會。在親子活動中,我發(fā)現(xiàn)蕭蕭媽媽的手始終拉著蕭蕭或抱著蕭蕭,我問媽媽:“您為什么不讓蕭蕭自己動手做?”“我怕他做不好。再說,孩子那么小,他也做不了呀?”聽了蕭蕭媽媽的話,我開始反思我們親子活動內(nèi)容是否合理與全面,孩子自我認知、自理能力的培養(yǎng)同樣是我們親子活動不可忽視的內(nèi)容。所以我們調(diào)整了周末親子班的活動時間,由原來 1 小時延長到 2 小時;活動內(nèi)容增加了生活能力和自理能力的培養(yǎng)。如:搬小椅子,收放玩具,洗手、加餐等。我們通過這些活動指導家長解放孩子的小手,并通過這些活動讓家長發(fā)現(xiàn)自己孩子的能力,相信孩子,賞識孩子。引導家長盡可能的多給孩子鍛煉的機會,并能夠逐步認識到身邊處處是教育。

      三、轉(zhuǎn)變了家長的觀念,逐步提高家長的指導能力。

      親子游戲就是幼兒、家長和教師三者互相配合、互相協(xié)調(diào)的過程。在這過程中,老師既是玩教具、游戲的提供者,也是知識、技能、方法的傳授者,同時還是家長和幼兒活動的指導者;家長在活動中應是活動的參與者,同時也應是教育方法的學習者。家長要隨時把學到的方法和經(jīng)驗運用到自己孩子身上;孩子在活動中既是游戲的參與者、學習者,又是適應集體教育環(huán)境、學習交往的實踐者,以及體驗成功的快樂者。

      作為教師,我們要為家長提供親子游戲方面的理論和實踐材料,為家長開展親子游戲提供素材。對家庭創(chuàng)編的親子游戲進行整理,并進行推廣并積極引導家長參與幼兒園小型多樣的親子游戲,對親子游戲的具體實施進行指導。研究中,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且家長對親子游戲的指導能力也得到了提高。

      1.讓家長與幼兒玩同一種游戲材料,但家長不干擾幼兒游戲進程,在活動中家長用榜樣和示范的作用去影響幼兒,這稱為平行游戲法。

      2.家長參與正在進行中的游戲,由幼兒控制整個游戲的進程,成人只配合幼兒的活動作出反映,并利用機會給幼兒提建議.這稱為共同游戲法.如幼兒在玩“我是小醫(yī)生”游戲時,家長可以以“病人”角色加入游戲,但是須提醒家長的是家長一旦進入游戲情景,就必須按角色規(guī)范采取行動.3.家長事先設計一個游戲并在指導游戲時扮演一個關(guān)鍵的角色,部分的控制游戲的進程,通過游戲傳授一些新的規(guī)則和玩法.這稱為指導游戲法.4.有些游戲是自己設計的,在設計游戲時要給孩子留有加入的契機,讓孩子主動尋求父母的幫助和配合.只有這樣,父母才能順理成章的教給孩子一些知識和技巧。

      四、利用親子游戲,全方位開發(fā)孩子的多種能力。

      每個幼兒水平都有差異,我更針對他們的弱項來指導家長親子游戲,只要家長善于掌握時機,引導得當,通過親子游戲活動,運用在游戲中接觸到的一切事物和材料,對孩子進行因勢利導的教育,就能促進孩子在身體、生理和心理諸方面的有效發(fā)展。就拿“翻繩”游戲來說吧,家長和孩子面對面一起翻繩,材料只是一根細繩,也不用多大的活動空間,隨時隨地都可以玩,輪流翻動,就能變出各種圖案和樣式,有人說,最多可以翻出二百多種花樣,這對孩子來說是很有興趣的一種游戲。在這小游戲中,親子雙方既動手又動腦,大小肌肉都得到鍛煉,空間知覺,形象思維,數(shù)學概念等認知能力都得到提高。

      五、利用親子游戲,推進幼兒良好的行為習慣形成。1.遵守游戲規(guī)則,不耍賴。

      幼兒在和自己的家長游戲時,往往會顯得霸道一些。他們認為父母讓自己是應該的,把自己放在一個特殊的位置。但無論哪種游戲都有規(guī)則,游戲規(guī)則是根據(jù)游戲的目的以及教育活動的目的而提出,它能在游戲中起組織、約束、調(diào)整兒童游戲行為和相互關(guān)系的作用。孩子們?yōu)榱送鏁敢庾袷赜螒蛞?guī)則的,家長應借此機會培養(yǎng)兒童良好的 4

      行為習慣和規(guī)則意識,而不是一味地滿足他們的要求。

      2.玩具要有指定的存放地方,玩好了要讓孩子自己收拾好,物歸原處。家長可用語言、行動進行引導,如在收玩具之前說上一兩句兒歌提醒孩子,然后告訴孩子“玩具要回家了,要回家找爸爸、媽媽。”這雖是一句很簡單的話,但很符合孩子的心理,比較能讓他們接受,從而培養(yǎng)孩子玩好后收玩具的習慣。

      總之,親子游戲不僅有益于家長與孩子之間的情感交流,密切親子關(guān)系,還有益于兒童各方面的發(fā)展,而且,孩子會把在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度、方式、方法以及人際交往的態(tài)度、方式、方法遷移到自己的現(xiàn)實生活中去,讓我們未能更好的挖掘親子活動的價值吧。

      參考文獻

      《如何開展家庭親子游戲》(上)、(中)、(下)朱曉霞

      第三篇:小學生用有益造句

      有益,漢語詞語,指有利益,有好處。以下是小學生用有益造句,歡迎閱讀。

      引證解釋

      《韓非子·六反》:“奸偽無益之民六,而世譽之如彼;耕戰(zhàn)有益之民六,而世毀之如此;此之謂六反?!?唐 韓愈 《黃家賊事宜狀》:“假如盡殺其人,盡得其地,在於國計,不為有益,容貸羈縻?!?元 陳櫟 《勤有堂隨筆》:“喫無錢之酒食,害有益之光陰?!濒斞?《南腔北調(diào)集·我怎么做起小說來》:“批評必須壞處說壞,好處說好,才于作者有益?!盵

      有益造句:

      1、有人提出了一個非常有益的建議。

      2、別再這樣閑混下去了,做些有益的事吧!

      3、在那兒經(jīng)過短暫的有益勞動后,她長眠天國,所有熟悉她的人都哀悼她。

      4、有些專家認為我們喜愛辣椒是因為它對人類有益。

      5、我并非批評計劃或談話——它們很可能是有益的;但如今我更喜歡身體力行而不是空口說說而已。

      6、他們都有有益的觀點和適當?shù)募夹g(shù)。

      7、我們認為,這是一項非常有益的建議。

      8、但是原則上你還是可以找到一些人于與他們做一些有益的對話討論。

      9、因此大多數(shù)的影響都是有益的,但并非所有。

      10、只有這樣它們才能以有益的方式服務于你。

      11、不過上帝與我們共同受難的觀點是十分有益的。

      12、這對于與其他開發(fā)人員共享自己的插件是有益的,但是對于本文中介紹的安裝無益。

      13、到目前為止可以很清楚地看到,創(chuàng)建一個自定義組件是一件有益的事情,但是最佳創(chuàng)建方法是什么呢?

      14、你一直都在和自己說話,但這些話不都是對你有益的。

      15、這是有益的工作。

      16、那些高水平的最優(yōu)秀的表演者是因為經(jīng)常練習才取得這樣的成績嗎?或者是因為他們高人一等的天賦使得練習如此有益?

      17、對所愛的人缺乏公正可能導致愛人采取某些措施,這些措施如果從一個局部的角度之內(nèi)看是傷害另一個人,但是從一個全面的角度看卻是有益的。

      18、我面臨著一個選擇:我可以在提案上簽字,將其變?yōu)榉桑ㄟ^不公平的方式來為修建道路這個有益的計劃搞到資金;我也可以否決它,完全放棄修建道路的計劃。

      19、這些變革也不可能僅僅因為我們這些領(lǐng)導人在這里舉行會議就能實現(xiàn),盡管這些會議能發(fā)揮有益的作用。

      20、這是一個有益的增長。

      21、能夠產(chǎn)生有益的改變的事情是我要去做的。

      22、我們向一部分金融機構(gòu)提供支援,因為這對我們,而不僅僅是金融機構(gòu),來說是有益的。

      第四篇:小學生游戲活動作文

      小學生游戲活動作文

      小學生游戲活動作文1

      又一個周末,又一節(jié)課。今天,老師讓我們開動五員大將之觸覺。

      游戲規(guī)則為:一個同學上臺來面對黑板,雙手攤開。老師在那個同學手上放一個神秘的物體。那個同學一定要閉著眼,然后猜出這是什么東西。(附加:大腦保健操時把老師畫的“S”說得五花八門,連太極圖都說了??梢娢覀兿胂罅θ绱素S富?。┮粋€同學上去了,老師拿起一塊橡皮,全部同學大叫:“好簡單!老師讓那個同學用指頭摸一摸,同學脫口而出:橡皮!”哇“全場歡叫,那個同學得意洋洋,眉開眼笑。

      又一個同學上去了,老師只讓她用掌心感受。老師拿起個筆帽兒,她說:“粉筆!”老師:“錯了!是筆帽兒!”她若有所思地點了點頭:“哦,原來如此!”

      第三個同學上去了,老師讓他用皮膚感覺了一下,不許看哦!老師放了塊橡皮在他手心上。他說:“硬幣吧?”“不對!不對!”同學們大叫,“是橡皮!”他有些失望地下去了。

      這個游戲讓我們認識到了觸摸也是重要的'觀察方法。

      小學生游戲活動作文2

      今天,我們在老師的帶領(lǐng)下來到了操場上玩我們最喜歡的游戲——老鷹捉小雞。

      小蘭當老鷹,我當雞媽媽,其他人當弱小的小雞??炜?,狡猾的老鷹來了,我后面的小雞一個個拉著前面小雞的衣角,我趕緊張開翅膀左攔右擋,后面的.小雞開始左躲右閃。突然,一個小雞一不小心摔倒了。這時,隊伍就亂成了一團,老鷹趁這個機會快速地跑到隊伍的后面,捉住了兩只小雞。

      第二場開始了,老鷹一開始假裝把衣服理好,我警惕地盯著老鷹。終于,老鷹開始行動了,他一會兒往左跑,一會兒往右跑。小雞們也開始慌亂起來,跟著往左跑,往右跑。就在這時,老鷹趁小雞不注意,一下子捉住了他……

      “叮鈴鈴……”,下課了。我們依依不舍地離開了操場。老鷹捉小雞的游戲真有趣??!我們下次還要玩。

      小學生游戲活動作文3

      今天是寒假最后一節(jié)課,老師說讓我們放松一下,玩一個很好玩的游戲。

      我們玩的游戲是,“成語接龍”。規(guī)則是這樣的,6個人猜成語,1個人出成語。再表演的'時候,出題人不能說話,只可以做動作。

      我們開始了,猜成語的人臉上特別高興,都說自己能猜出來。第一個人是我,我表演的是《五體投地》。我一出來,大家看我很高興,心想一定很難。一下子不那么高興了。我開始表演了,我一下躺在地上,這時候大家開始交頭接耳,有的說《英雄救美》,有的說《顛三倒四》。我最后說出了答案,大家都在嘆氣。

      下一個是梁晨了,一出來,就畫了一個大圓,又像青蛙一樣叫了一聲。我的腦子飛速的想,有一個井,還有個青蛙。我馬上說出《井底之蛙》。

      我們又表演了幾個,我都說出來了,我特別高興。這節(jié)課上的真有意義啊。我想:這一天過的可真好啊。

      小學生游戲活動作文4

      暑假里的一天,我和弟弟妹妹們下樓去玩游戲,叫“尋寶游戲”。我們分成兩組——一組找,一組藏。需要找到五張卡片、一輛玩具汽車、大嘴鱷魚、小熊、一個變形金剛。

      先是我的'那組去找,經(jīng)過一番努力,找到了四張卡片、小汽車、鱷魚、變形金剛,小熊和另一張卡片怎么也找不到了,他們幾個藏東西的本領(lǐng)真高??!時間到了,我們只要認輸,接受懲罰。好笑的是我在被他們懲罰的時候找到了最后一張卡片。

      輪到我們藏了,我把小汽車藏在草叢里,把變形金剛藏在樹上,把······他們來找了,很快他們就找到了小汽車、五張卡片、大嘴鱷魚,只有變形金剛找不到,看著他們圍著那棵樹轉(zhuǎn)圈圈,我們幾個笑彎了腰。最后他們投降也接受了懲罰。

      我們高高興興回家后才發(fā)現(xiàn)小熊落在沙發(fā)上,我們根本沒帶下去,怪不得我們誰也找不到呢!真有趣!

      小學生游戲活動作文5

      每次周一的作文課,老師都會和我們玩一個小游戲。那么今天老師會帶我們玩什么游戲呢?

      “叮鈴鈴”上課了!只見老師笑嘻嘻地走進來,溫柔地說:“我們今天來玩‘你來比劃我來猜’的游戲。”

      左然姿第一個上講臺進行比劃,只見她的表情非常沮喪,感覺有點難過,最后她嘆了口氣。這時,小劉同學馬上搶答說:“唉聲嘆氣!”“回答對了!”左然姿說。第二個是小蘇同學上來比劃了。只見她低著頭,不停地嘆氣,有點悶悶不樂的樣子,感覺她的心情非常的.不好。小劉同學立馬脫口而出:“是‘愁眉苦臉’!”“回答對了!”小蘇說。陸陸續(xù)續(xù)的,每個人都猜了好幾個,最后我們戀戀不舍的結(jié)束了這場游戲后就下課了。

      這節(jié)課我們玩得非常開心,不僅讓我學會了很多成語,還讓我充分地理解了成語的意思,我喜歡在玩樂中學習知識。

      小學生游戲活動作文6

      今天一整天小明都在琢磨怎么玩好球。

      小明和小紅一起走在回家的路上,小紅跟小明說著今天老師布置的作業(yè)該怎么做,而一邊的小明似乎沒怎么認真聽小紅的話。他還在玩著他的`球,玩著玩著球一下就滾到了馬路上,小明見球滾到馬路上就急忙去追球,也沒有來得及看馬路上有沒有車。小紅一轉(zhuǎn)頭看到過來的汽車,她急忙拉住了小明。小紅說,你干嘛呀,看不到汽車呀,這你要是跑過去多危險呀。小明這才看到馬路過來的汽車。司機叔叔正開著車,突然看到前面飛過來一個球,緊接著一個孩子就想往這邊跑,還好小同學拉住了他,司機叔叔停下車來,對小明說,還好這位小同學拉住了你,你在馬路上玩球多危險呀。過馬路的時候一定要看一下有沒有車輛。不然出點事故,就后悔莫及了。

      小明也知道自己錯了,他后悔極了。

      小學生游戲活動作文7

      叮鈴鈴……上課了,老師來到教室,滿面笑容地說:“今天我們玩?zhèn)髟捰螒颉!甭牭竭@個消息,我興奮得差點跳到天花板上了。

      老師給我們簡單介紹了一下游戲規(guī)則。我們都蠢蠢欲動,迫不及待地想要開始游戲了。

      第一棒受到了大家的歡迎,大家都熱情高漲地想做第一棒,最后,通過剪刀石頭布,李成輝和聶子浩成了第一棒。

      游戲開始了,李成輝手作喇叭狀,貼近對方的`耳朵邊竊竊私語。我真想知道他在說什么呀!同學們依次傳,中間有一個同學聽得一臉茫然,嘴里一直說:“什么?是什么?”但還是硬著頭皮傳下去了。本來是:八百標兵奔北坡,卻被傳成了:爸爸愛吃潘必脖。話音剛落下,就把我們給弄得捧腹大笑。

      第二輪開始了,聶子浩也有樣學樣,小心翼翼地傳著。終于到了我了,結(jié)果劉奶奶愛吃牛奶和榴蓮,卻被我說成了牛奶奶愛吃榴蓮和牛奶,真是顛三倒四?。?/p>

      玩了這個游戲,我才明白“耳聽為虛,眼見為實”的意思。

      小學生游戲活動作文8

      星期六,星期天放假的時候,我的一個朋友來我家玩,剛剛說要出去玩,突然,閃電雷鳴,下起傾盆大雨,我就去把插頭都拔起來,然后就呆呆地坐著,然后就和我朋友聊幾句,覺得好無聊,我們大家都沒有說話,我覺得有點尷尬,為了打破這個尷尬的局面。我就說:你會玩象棋嗎?他說:我可是大神!象棋大神懂嗎,和我下象棋,你坑定會輸?shù)?,要不要我們來下一局試試?我只能呵呵了,我們就開始玩了,我們先說3局2勝,然后先擺好棋子,然后就開始全力以赴的'玩了。

      第一局開始的時候,我的棋被他吃得只剩下一個炮,哎沒法玩了我說。第一局,我慘敗。

      第二局,我只走了幾步,用兩個炮就把他的元帥給將死了,哈哈哈哈哈哈我大笑了聲,雖然我只是僥幸贏了,但是我還是很得意!第二局我完勝!

      第三局,我們不相上下,打得好辛苦,最后我還是輸了

      我懂得了一個道理,象棋不能亂走,我是走一步看一步,而他是走一步看好多步!象棋算是一個智力游戲吧!

      小學生游戲活動作文9

      今天,劉老師興高采烈地來到教室說:”我們今天上一節(jié)游戲課!”同學們議論紛紛,都在想:”玩什么呢?”然后老師揭曉了答案,是玩搶椅子的游戲,同學們都高興地手舞足蹈。

      游戲規(guī)則是我們7個人隨著老師的敲擊聲圍著6把椅子轉(zhuǎn),聲音一停就要找到一把椅子坐下,如果沒有找到椅子就被淘汰了,最后一個坐在椅子上的`人就是”搶椅子大王”。

      游戲開始了,我們把6把椅子圍成一個圈,我們則排隊站在椅子外面。那時我很緊張,我的手緊扶著椅子。老師的敲擊聲一停,我們就像閃電一樣做到椅子上,可是,我和小暢坐在了一把椅子上,我們倆石頭、剪刀、布,可惜我失敗了,被淘汰了。真可惜呀!最后,小張成了”強椅子大王”。

      我很喜歡這節(jié)課,這個游戲告訴我,不管干什么事情都要快。

      小學生游戲活動作文10

      今天一下課,我和我的小伙伴,一起來到操場上,玩紅燈、綠燈、小白燈的游戲。

      游戲規(guī)則是:紅燈停、綠燈單腳走、小白燈跑。就這樣,我們開始玩兒了!

      第一個人是王彩捉,她小心翼翼地走著,她手向前一伸,一把就抓住了我,該我了,我高興極了,這次該我大顯伸手了!我先轉(zhuǎn)了二十圈,然后,說了一聲“紅燈”我彎著腰,一手扶欄桿,一手扶地,慢慢向前摸索著走去,咦?這群可愛的小家伙去哪了?正在我焦急萬分的時候,聽到了一陣笑聲,我順著笑聲走過去,一摸抓住了一個,我想是趙楚楚,一看是王冰,我感覺自己的水平還真高呢!

      該王冰了,王冰說了一聲“白燈”,我像一只兔子,飛快的跑了,?。坎缓?,王冰離我不遠了,好了,王冰捉住了一個,剛才太緊張了,鞋都掉了,王彩被王冰捉住了!

      放學了,我們的.笑聲飄的很遠很遠,一直回蕩在我們周圍…

      小學生游戲活動作文11

      姐姐拿來一把彩色的小棒,你能想到嗎?就是一把平平常常的小棒,就能展開一場驚心動魄的游戲。

      游戲規(guī)則是:把散落的小棒“營救”出來,而且不能讓別的小棒動。別看這個規(guī)則很簡單,但是玩起來很刺激。

      我先把小棒舉到半空中,猛地一撒手,有的落在一邊,有的落在一起,有的壓著兩根,有的一根下面竟壓著好幾根。要想營救他們困難重重啊!我先把撒落在旁邊的`小棒拿了出來,真是不費吹灰之力呀。后面的可就難了,我決定先從外圍開始進攻,我發(fā)現(xiàn)一根紅色小棒壓著一根黃色小棒的角,我想是從里面進攻還是從交叉點進攻呢?經(jīng)過思考,我決定從交叉點入手,于是小心翼翼的將小棒叉在下面猛地一挑,?。∥姨吲d了,因為我成功了。救出紅色的小棒之后,沒想到竟然將下面兩根也解放出來了,真是一舉兩得。

      小學生游戲活動作文12

      我的童年是多姿多彩的,生活是無憂無慮的,學習是輕松快樂的。在快樂的'成長中,讓我經(jīng)常懷念的是與小們玩游戲!我們女生喜歡玩丟手帕。我和伙伴們在上圍成一個圈,坐了下來,其中一手拿手帕順著我們圍著的圈跑。

      我們則坐在那兒一邊拍手一邊唱著動聽的歌,丟手帕者趁我不注意,飛快地把手帕丟在了我背后,我只顧著拍手唱歌,一下子沒反應過來,等有感覺時我就追不上她了,這一局,她贏了。下一局,我來丟手帕。我故意慢慢悠悠地跑,不想引起她們的注意,然后我又快速地把手帕丟在一位的背后,就飛快地跑回我的位子上。我都坐下了,可她還沒反應過來,還傻乎乎地唱著歌,看到她那樣子,我們都哈哈大笑起來。

      玩游戲使我們的童年更快樂,更純真,更友愛。我珍愛我的童年生活,我懷念我的童年游戲!

      小學生游戲活動作文13

      砰、砰!這悅耳,響亮的打擊聲,在我的生活只是個平凡。我,是個熱愛棒球的女孩!

      以前,我覺得女生就是要打扮的漂漂亮亮,要有女生的樣子。每個女生只要聽到棒球,臉上就浮出一種厭惡的表情,因為棒球會讓人滿頭大汗,是一種非常消耗體力的運動,以前我也是很排斥的運動。

      但是,我試著接納棒球,開始,我對棒球改觀,我發(fā)現(xiàn),其實棒球是需要團隊的合作、大家的默契,才能完成的運動。棒球不僅是我們無時無刻的玩伴、是我們發(fā)泄的垃圾桶,更是培養(yǎng)合作與默契的好幫手!棒球真是一舉多得!原來,棒球不只是男生的`樂趣,女生也可以享受這些樂趣和好處呢!

      漸漸的我愛上了棒球,因為有了棒球,讓我們與大地有很多友好的互動,我愛棒球,因為它讓我們知道未來掌握在自己的手中!

      小學生游戲活動作文14

      近日,我班男生曾某,發(fā)明了一款游戲,叫“自制象棋”,老厲害了。

      上個星期的某一個晚修,曾某面對美術(shù)本,發(fā)了一會兒呆,接著就下手了。他在上面畫,畫著畫著,一個類似象棋盤的'東西就出來了。有了自制棋盤,那棋子呢?自力更生,艱苦奮斗,繼續(xù)自制棋子唄。

      無非是撕下幾頁作業(yè)紙,折疊折疊再折疊,差不多了,寫上“兵”“馬”“炮”……這就齊備了。

      于是,放學后的美好時光,就有好些個男生呆在教室里,玩起了象棋。我雖然不會下棋,但看他們好像很有趣。我忍不住想笑,真是無聊,下棋不是老年人的專利嗎?看起來他們好像提前步入了老年生活,像在公園里下棋的爺爺,哈哈哈……

      我班個個是人才,這絕不只是一句調(diào)侃,是真的呢!

      小學生游戲活動作文15

      星期五,我們班玩了一個游戲,硬幣跳高,你們一定很奇怪吧,硬幣怎么會跳高呢?讓我來講一講吧。

      老師拿出幾個硬幣,再借同學的一個鉛筆盒,硬幣有很多種,五角的是黃色的,一角和一元的是銀色的,銀光閃閃,它們在老師的手里,閃閃發(fā)光。

      老師問我們:“你們說硬幣能吹著跳過鉛筆盒嗎?”大家都說不行,老師卻說行。

      老師先把五角的硬幣放在鉛筆盒前面,鼓起腮幫子,撅起嘴巴,深呼吸后,使勁地朝硬幣猛吹過去,不行!老師又換了一個一角硬幣,吹過去,哎呀!跳過去了,可是老師還是不甘心,再次拿出五角硬幣,猛吹過去,還是沒吹過去,老師讓大家給她力量,大家一邊使勁的喊加油一邊都緊緊握住老師的.手,老師又猛吹過去,哎呀!還是沒成功,老師說要給它神奇的力量,只見老師把硬幣握在手里,往手里吹了一口“仙氣”,然后才把它放在桌子上,再吹過去,最后還是沒成功,老師終于放棄了。

      原來,老師也不是什么事情都能做到的呀!

      小學生游戲活動作文16

      課堂上,李老師在黑板上寫了“傳話游戲”四個字。教室里一下子就變得鴉雀無聲,同學們都在思考,我也覺得很好奇,什么是傳話游戲呢?

      李老師看我們疑惑不解的樣子,就說了游戲規(guī)則:選出兩個小組,老師分別把要傳的話告訴每組的第一個人,然后一個一個地往下傳,直到最后一個。

      李老師先把話傳給了李雨凡。她是捂著嘴貼著李雨凡的耳朵悄悄地說。旁邊的同學有的'側(cè)著耳朵使勁聽,有的不慌不忙地耐心聽,還有的伸長了脖子往前看。游戲開始了,前面的同學都急急忙忙地說了又說,我心里很緊張。輪到我了,前面的同學跟我說了一邊,我就聽清楚了,逗得哈哈大笑起來。然后我趕緊往下傳,我一邊笑一邊說,結(jié)果下一個同學并沒有把話聽清楚就傳了下去。最后,我們組鬧了一個大笑話,傳話游戲也輸了。

      李老師問同學們:“怎樣才能把這個游戲玩好呢?”大家回答說傳話的人要說清楚,聽的人要認真聽,旁邊的人要安靜。

      小學生游戲活動作文17

      一到下課時間,小朋友們便開始玩游戲,一瞬間,安靜的教室比菜市場還熱鬧,偶而還會聽到棒球K破花瓶的聲音,這時老師的責備聲就響起。人人都愛玩游戲,但一定要注意安全,免得樂極生悲,就不好玩了。

      我喜歡人多的團體游戲,其中最有趣的`就是“紅綠燈”,一開始,一群人就先猜拳,輸?shù)漠敼?,然后就開始追逐其他人了??煲还碜サ降娜?,也可以喊:“紅燈!”然后站在原地不動,然后一直要等其他人喊:“綠燈!”才可以得救。在喊紅燈前,就不幸被鬼抓到,或是最后一個喊紅燈的人,就算是輸了。看著一大群人跑來炮去,輪流當鬼,你追我、我追你,全班都瘋狂了。

      有一次,我們在玩娃娃版的紅綠燈,結(jié)果班上的小珍竟然在爬樓梯沖得太快,一不小心摔下樓,下巴去縫了三針。當下把大家都嚇壞了,也好緊張。

      這也告訴我們:玩游戲時,一定要注意安全,注意紅綠燈哦!

      小學生游戲活動作文18

      我們今天要在教室里找寶藏,我真想馬上就開始找??!

      今天老師選了我當大偵探,大家都叫我“陳偵探”。我穿著一件彩色的`工作服,背一個工作包。這個包可不是普通的包,這個包里有放大鏡等等,這些東西可以幫我找寶藏!

      游戲馬上開始了,老師把我先請出教室,讓小朋友把寶藏藏起來,再把我叫回來,然后開始找。兩分鐘之后,在提示下找。如果找到了,這個東西就歸我,如果我沒有找到,就歸藏東西的人。我好期待?。?/p>

      我一進教室,就走到了教室前面,大家都在喊“遠了”。我馬上沖到教室后面,在空調(diào)旁邊找了起來,大家馬上喊“近了近了”。我又把寶藏地點猜在空調(diào)后面,不一會兒我就把寶藏找了出來!寶藏就是一個大香蕉,我非常開心,我把寶藏舉了起來,因為我只用了30秒的時間!

      今天可真讓我難忘啊!

      小學生游戲活動作文19

      今天我一來到班上,一陣熱鬧的氣息向我撲來。原來今天老師讓我們玩一個游戲整人游戲。

      有兩位女同學自告奮勇地走了上去,說:“老師我們要玩?!袄蠋熌贸鰞蓚€口罩戴在那兩位同學的頭上,把她們的眼睛罩住了。

      老師不慌不忙的從包里拿出一盒零食,還故意發(fā)出撕開零食的'聲音,同時露出了成功的微笑。那兩位同學一聽這聲音,頓時心里樂開了花。

      老師把袋子拿掉了,我一看大吃一驚,原來是一盒“怪味豆”。我猜想:那兩位同學一定認為那是什么好吃的東西呢。比如:薯片、辣條、巧克力之類的。我剛想說那是怪味豆,老師做了一個手勢,好像在說不要說,我就閉上了嘴。

      老師給了她們一人一顆,他們剛吃下去,我們都捧腹大笑,有的笑得都直不起腰了。同學們異口同聲地問:“好吃嗎?”第一個女生說:“甜中帶苦?!辈灰粫海团艿嚼芭酝铝恕5诙€女同學

      同學們笑得更厲害了,班上滿是歡聲笑語。

      小學生游戲活動作文20

      又是上作文課的時候,老師給我們玩了個游戲,叫做趣味傳話。

      規(guī)則是:一個同學到老師那看紙條依次往后傳。游戲現(xiàn)在開始了。當?shù)谝粋€同學看完了,笑了笑,當楊佳寧偷偷傳給第二個。同學的內(nèi)心應該是緊張的,我感覺像一只活蹦亂跳的小兔子,蹦來蹦去。當黃溫馨傳給我時,我的心撲通撲通的跳,我聽到的是:“飄頭飄屁?!蔽倚⌒囊硪淼販惤乱粋€同學滴耳朵旁偷偷地說:“飄頭飄屁。”我深深地嘆了一口氣,心里暗暗地說:“希望千萬不要傳錯?!碑攤鹘o最后一個同學的`時候,他深深地吸了一口冷氣,鼓起勇氣大膽地說:“小偷飄屁。”頓時,全場像炸開了鍋的螞蟻,同學們都哈哈大笑起來,就連平時都不愛笑的黃溫馨居然也笑了。老師說再給我們一次機會,付佳佑又仔細看了一遍,第二輪比賽就開始了。

      當傳到殷智宸的時候,他聽完之后突然跪在地上捧腹大笑,我感覺他的肚子都快要抽筋了。

      我非常喜愛這個游戲,我也非常的開心!

      小學生游戲活動作文21

      今年春節(jié),我迷戀上了兩個游戲——套圈和投飛鏢。在大張門口就有許多這樣的攤位,有的'地上擺著各種各樣的瓷娃娃;有的放著一些可愛的小白兔,它們在籠子里一邊吃蘿卜,一邊看著我,好像在向我招手;還有的擺著小金魚,它們在塑料杯里游來游去,快樂極了!

      有一次,我和妹妹、媽媽一起去套魚。不知交了什么好運,10個圈就套了7條魚,我們高興極了!投飛鏢更有趣,我的最高紀錄是12標中11個氣球,得到了一個月亮玩具,心滿意足地回了家。這個春節(jié),我?guī)缀趺刻於既ネ嬷鴥蓚€游戲,得到了許多禮物,有玉石吊墜、毛絨玩具、手鏈、小烏龜…就在我高興的時候,媽媽卻給我潑了“一盆冷水”,“這些游戲玩多了就等于高價賣了小禮品,很沒意思又浪費錢,想想有多少和你一樣大的孩子連學都上不起,你這樣真是太浪費錢了?!蔽蚁肓讼耄瑡寢屨f的很有道理。不過,舅舅已經(jīng)說了,明年春節(jié)要在婆婆家自制套圈游戲,到時候歡迎同學們都來玩呀!

      小學生游戲活動作文22

      昨天下午秋高氣爽,親愛的周老師帶我們?nèi)ゲ賵鐾胬销椬叫‰u的游戲。

      我先當母雞,一位同學當老鷹,其他同學當小雞,就這樣游戲開始啦。老鷹站在一邊好像在想什么好主意,我身后的小雞緊張得直冒冷汗,狡猾的老鷹向右猛攻,我就趕緊張開翅膀,擋著老鷹飛來的方向,保護著雞寶寶們。

      老鷹到底是老鷹,眼珠子骨碌一轉(zhuǎn)就想出了妙計。他先假裝往右跑,等我?guī)е‰u也往右跑時,突然來了個急轉(zhuǎn)彎,快速往左跑。等我反應過來時,一直又嫩又肥的雞寶寶已經(jīng)成老鷹的.美味大餐了。

      老鷹就這樣一次又一次的變換著戰(zhàn)術(shù),很快那些可愛的雞寶寶都成了老鷹的盤中餐了。老鷹歡快的哈哈大笑,而我則坐在地上傷心地‘’哭‘’了。

      快樂的時光總是短暫,就這樣這個游戲在同學們的歡聲笑語中結(jié)束了。

      小學生游戲活動作文23

      今天下午,老師說要玩?zhèn)髟捰螒?,老師里鴉雀無聲,大家都在認真的思考,我心里納悶:“傳話游戲怎么玩呢?”

      老師看見我們都疑惑不解,就開始說起來了游戲規(guī)則。首先,找出兩個小組,老師把要傳的話,說給了第一個人,第一個人傳給第二個人,就這樣,一個接著一個,一直傳到最后。

      開始的時候,老師捂著嘴巴,貼在了劉明基的耳朵旁邊。劉明基側(cè)著耳朵傾聽,其他的隊員著急的都探著頭,伸著脖子,有的'不慌不忙耐心等待著,還有的交頭接耳,我自己非常想聽到李老師給劉明的說的是什么?所以,我就伸長了脖子,踮起了腳尖,但還是聽不到,因為,我在最后面。陳子昊傳給我的時候,我有點沒聽清楚,陳子昊又說了一遍,我就聽清楚了。最后,老師宣布了答案,我們說的是媽媽,媽媽,媽媽,大家都哈哈大笑起來。

      李老師說:“以后說話要說清楚,還要認真傾聽哦。”這個游戲太好玩了。

      第五篇:小學生活動游戲方案

      小學生活動游戲方案

      紀念三八婦女節(jié)婦女干部代表座談會活動方案—活動策劃

      團隊合作游戲方案活動目的:學習凝聚團隊共識的方法;厘清個人目標、定位團隊目標?;顒拥攸c:室外活動對象:三年級活動方案:

      游戲一:盲人三角

      活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:

      1請伙伴設法找到繩索,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓練員指定之方向

      2過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)

      3如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話 活動意義:

      1在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?

      2實際的工作經(jīng)驗中,你是如何協(xié)調(diào)出個人與團隊目標共同的一致性?如何厘清與定位個人&團隊目標?

      3當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑?還是沒有意見,以大的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?

      4執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?

      5當伙伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況? 6蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性?)?實際的生活體驗是否有類似情形?

      游戲二:坐地起身

      1首先要大四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

      2四人手“橋”手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

      說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。

      游戲三:拋球游戲

      1、道具:6個小皮球

      2、適合人數(shù):10人以上

      3、時間:20分鐘

      4、地點:戶外空地

      5、操作規(guī)則:

      1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;

      2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。3)等到大熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。

      4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。

      5)可以增加到6個球。

      課間十分鐘休息的時候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!

      1、三打白骨精

      這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

      2、搜捕逃犯

      一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

      規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。小學生體育課游戲233(轉(zhuǎn)載)

      1、老鷹捉小雞

      游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。

      2、捆綁行動

      用一根拔河長繩和若干長跳繩,將一個小隊的人捆綁成一團,然后一起走過一條百米長的障礙區(qū),完成后談談感想。

      3、叫號接龍

      將隊員等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別定“春”、“夏”、“秋”、“冬”當龍頭,然后喊號并要求定×個字,被叫到的隊員上來接著各自的龍頭字寫×個字,內(nèi)容隨意,實在寫不出,寫“我不會”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去??第一輪游戲,只要能七拼八湊接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。

      4、占領(lǐng)陣地

      每隊六人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

      5、飛碟

      各小隊人數(shù)相等,排成縱隊站在起點線后。發(fā)令后,各隊第一人跑出,至15米處繞過椅子返回,與本隊第二人背對勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊變成一個大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小隊為勝。

      6、蕩繩過溝

      隊員站在高臺上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過溝,要求墮落進對面的充氣大輪胎內(nèi)。如果未進則重做,等到全隊的人都成功了,談談體會。

      7、懸崖取寶

      利用15米高的領(lǐng)操臺或乒乓球臺作為陡坡,準備一根長10米的結(jié)實繩子、一根24米長、直徑5厘米的竿子、一個長約2米的勺子、一塊4米長截面為20厘米×5厘米的硬木板、一個裝有半桶乒乓球的水桶。

      要求小隊分成六人二組,開動腦筋提方案,做這樣的活動:組員們站在陡坡上,誰要是觸及坡下地面就會被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。

      8、龍的傳人

      兩個小隊排成二路縱隊,從隊尾開始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動,移至排頭慢慢落下。大依次都體驗兩次當龍和被傳遞搬運的滋味。然后暢談體會。

      9、越過繩索

      將兩根30米長的結(jié)實繩索,利用若干棵大樹或水泥柱連成二道平行“鐵索”,下索離地面1米,上索離地面28米,要求固定結(jié)實,不脫落,彈性小。要求小隊全體隊員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過去,從另一端下。

      10、齒輪轉(zhuǎn) 各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。

      11、風車越轉(zhuǎn)越大

      每隊9人,9球。游戲開始,先二人上場,甲站圓心左手插腰,右臂側(cè)平舉,乙左臂側(cè)平舉與甲同時用手掌頂住一球,右臂運球按逆時針方向運轉(zhuǎn)一周;成功被認可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側(cè)平舉,與乙、丙的左臂頂住二只球,由乙和丙用右手分別運球一周。成功認可后,再上二人,五人合作,組成風車運球,之后是七人,直至9人組成一個大風車運球一周。要求風車的頂球手臂保持直線,不掉球。做得最好的隊為勝利。要是水平不行,那么就去苦練吧!

      這個游戲非常能培養(yǎng)團隊合作的精神,提高運球的技巧。

      12、過關(guān)斬將

      在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量??直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。

      13、站圈

      每隊人數(shù)不限,自由組合或臨時再擴充,發(fā)一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大群策群力,想方設法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅持的時間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。

      可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握后,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發(fā)學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急于求成,讓學生經(jīng)過幾輪的活動,自己總結(jié)經(jīng)驗教訓,提高活動的創(chuàng)造性。

      14、騎馬籃球賽

      每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩余2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進籃得分多的隊為勝。

      15、連續(xù)砸籃板球接力

      每隊人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區(qū)前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板??接著換排

      三、排

      四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數(shù)多的隊名次列前。

      16、手足球

      在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發(fā)令后從中線開始,用手滾撥一只橡膠實心球,滾進對方門內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發(fā)球,每場3分鐘,得分多的隊為勝。

      17、點心機器

      各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。

      18、人造金字塔

      每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之后,大一齊倒下,堆成一團,快樂無比!

      19、漫游太空

      每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態(tài)中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服并產(chǎn)生漫游太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練后,圓圈可加大,增強樂趣。20、風吹楊柳

      一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。

      21、猜拳踩腳

      兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規(guī)定的時間里,踩到對方次數(shù)多者為勝。

      22、跳繩奪帕

      二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

      23、五人制足球

      場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設球門區(qū),不設罰球區(qū)。在球門柱外側(cè)2米處,各向場內(nèi)畫一條3米長且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區(qū)。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。

      24:“籃球與乒乓球”

      方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!”同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發(fā)生錯誤,必須為大表演一個節(jié)目。然后從發(fā)生錯誤的人開始,繼續(xù)游戲。

      規(guī)則:①必須講話與手勢同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

      教學建議:也可以采用說高低、胖瘦等,并做出相反意思的動作來進行游戲。25:“隊列練習”。

      方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人應接著說:“稍息!”同時做成立正的樣子。第三人應接著說:“向左轉(zhuǎn)!”同時做向右轉(zhuǎn)。第四人接著說:“向右轉(zhuǎn)”同時做向左轉(zhuǎn)。如此交替進行。如果某人發(fā)生錯誤,必須為大表演一個節(jié)目。然后從發(fā)生錯誤的人開始,繼續(xù)游戲。

      規(guī)則:①講話與動作必須同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

      26:“指部位”。

      方法:游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大表演一個節(jié)目。

      規(guī)則:動作必須到位清楚,否則為失敗。

      以下3種方法可任選一種一對一比賽,3次2勝

      2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝

      b2人面向相距兩臂左右開立,教師發(fā)令后,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可采用假動作

      2人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),以右腳站立教師發(fā)令后,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝

      方法:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學生為失敗。

      規(guī)則:

      1跑動中保持間隔距離。2允許打亂隊列主動組合。要求:反應迅速,跑動積極。

      方法b:全體同學按逆時針行走,1~4報數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當教師喊“2”時,所有的2數(shù)同學立即向前跑去,追趕前面一個2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。

      規(guī)則:

      1追跑時一律在圈外1~2米圍內(nèi)進行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠方。2手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。

      要求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不干擾別人追趕。方法:全班站成圓圈,按1~2報數(shù),并逆時針慢跑。

      當教師喊“1”時,則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時,則“2”數(shù)同學止步站立,“1”數(shù)同學繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。

      規(guī)則:

      1叫某數(shù)后,該同學不得向前跑動。2不可變速,不許超越前者。

      3止步站立者,不得故意阻擋跑者。

      要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。

      方法d:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進間準備活動,當教師突然發(fā)出口令后,教師與學生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。

      規(guī)則:

      1行進間準備活動時,不許從圈內(nèi)通過。2先進圈者算占領(lǐng)。

      3搶占時不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動作。要求:做操時始終要注意領(lǐng)操人動作

      方法e:教師立于圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時,學生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。教師左手側(cè)舉時,學生面向圓心,向左做并步跳。

      規(guī)則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。要求:反應要快,變換動作迅速無誤。

      附注:第二次做時,教師動作不變,同學動作顛倒一下,即,教師手上舉,學生走矮子步;教師手下舉,學生走足尖步;教師右手側(cè)舉,學生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,學生反之

      27、解脫接力

      一、游戲準備:選籃球場一塊,準備兩根70厘米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結(jié),分別放置在中線兩側(cè)地上。

      二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側(cè),余下的學生各成一路縱隊站在另一端線后方。比賽口令發(fā)出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好,左(右)腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對面端線,與同伴手拉手(異側(cè)手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,并接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌后,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號后,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊

      為勝。

      三、游戲規(guī)則:

      1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。

      2、按規(guī)定順序,動作規(guī)。

      四、教法建議:

      1.游戲時,男女生要分開。2.適合初中生選用。

      28、筑鐵路

      一、游戲準備:

      在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊數(shù)而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。如圖1-41所示:

      二、游戲方法:

      把游戲者分成人數(shù)相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手后站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊為勝。

      三、游戲規(guī)則:

      1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。

      四、教法建議:

      1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計和施工。

      2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其余隊員右手模仿車輪轉(zhuǎn)動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。

      29、播種

      (一)游戲目的:

      發(fā)展學生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準備工作:

      1在排球或籃球的場地上,在兩半場內(nèi)中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。

      2小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內(nèi)。(三)游戲的進行:

      教師可將學生分成人數(shù)相等的兩個隊,各成縱隊面對場內(nèi),分別站在兩條端線中心點的線外。

      游戲開始,聽到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內(nèi),以此類推把4個沙包放完后要跑進中心圈再返回本隊,拍第2人手后站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈后,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最后先完成的隊為勝。

      (四)游戲規(guī)則:

      1沙包必須放入圈內(nèi),不準拋擲,如未能放入,必須放好后,才準繼續(xù)向下進行。

      2每次拿、放沙包時,必須有一只腳踩到圈內(nèi)。3換人時,必須擊掌后,第2人才準起動。(五)教法建議:

      1沙包和圈數(shù)可適當增減。

      2采用什么步法,可根據(jù)情況進行變化。30、觸球追人(一)游戲目的:

      訓練學生快速起動和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準備工作:

      1在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。

      2實心球一個,放在三角形的中心點上。

      3手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進行:

      教師可將學生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。

      游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準備。教師發(fā)令后,各隊排頭按規(guī)定路線進行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。

      (四)游戲規(guī)則:

      1追拍時,必須按規(guī)定繞過立柱和觸摸球的路線進行跑動。

      2觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處后才準繼續(xù)跑。(五)教法建議:

      此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊,以增加游戲的人數(shù)。

      31、穿梭跑

      目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。準備:場地一塊。

      方法:將學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。

      游戲開始,乙隊根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。

      規(guī)則:乙隊隊員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。

      目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。準備:15-20米正方形場地一塊。

      方法:選出學生的13做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃15米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。

      規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。

      32、圓形曲線跑

      目的:提高奔跑能力。準備:學生手拉手成圓圈

      方法:學生用一、二報數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。

      規(guī)則: 1.“障礙物”應站在圓圈上。

      2.曲線跑者應按要求做各種練習。

      33、聽信號

      目的:發(fā)展靈敏性。準備:排球場或空地。

      方法:將學生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊。

      比賽開始,教師發(fā)出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發(fā)出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發(fā)出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數(shù)多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。

      規(guī)則:必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。

      下載小學生有益的游戲活動[5篇范例]word格式文檔
      下載小學生有益的游戲活動[5篇范例].doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔相關(guān)法律責任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        小學生游戲互動活動

        小學生游戲互動活動 游戲一 盲人互動 活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則: 1.請伙伴設法找到繩索,......

        小學生活動游戲方案

        1、三人抱成團游戲方案 規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令! 2、“......

        小學生課堂游戲活動方案

        小學生課堂游戲活動方案 一、活動名稱 成長的翅膀二、活動目標 1.知道挫折為人生的正?,F(xiàn)象。 2.形成克服困難、戰(zhàn)勝挫折的心理動機,培養(yǎng)承受挫折的能力,形成“我要成功”的心......

        小學生游戲活動作文課[模版]

        游戲活動作文 學習目標: 1、仔細觀察,通過幾位同學閉眼畫畫的過程把自己的感受具體寫下來。 2、通過圖片,寫出畫面內(nèi)容,學會愛惜自己的眼睛。 學習過程: 一、趣味引入 師:同學們,你......

        有益的減壓活動

        有益的減壓活動 旅游 周末或者假期,可以與家人和朋友到郊外或風景區(qū)去欣賞大自然的鬼斧神工。尤其是森林茂密的地區(qū),負氧離子比都市里多好幾倍,是天然的氧吧,到大自然中呼吸新鮮......

        小學生游戲

        1、交換名字 內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。 方法: (1)人數(shù)在 10 個人最適合 (2)參加者圍成一個圓......

        小學生游戲

        有一天,一只老鐘對一只小鐘說:“你一年里要擺525600下啦。” 小鐘嚇壞了,說“哇,這么多,這怎么可能?!我怎么能完成那么多下呢!” 這時候,另一只老鐘笑著說:“不用怕,你只需一秒鐘擺一......

        小學生游戲

        小學生適合游戲 一、小蜜蜂嗡嗡嗡 多人圍一圈,雙臂向前平伸,右手伸出大拇指朝上,左手伸掌,掌心向下,壓在左側(cè)那人豎起的大拇指上。 主持人說:“小蜜蜂?!?多人說:“嗡嗡嗡?!彼俣?.....