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      小學(xué)教學(xué)課堂游戲匯總[合集5篇]

      時(shí)間:2019-05-15 06:55:19下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:小學(xué)教學(xué)課堂游戲匯總

      小學(xué)教學(xué)課堂游戲匯總

      1.hide a card/藏卡片

      游戲規(guī)則:請(qǐng)一名學(xué)生蒙上眼睛,其余學(xué)生將卡片藏在另一名學(xué)生的身上,藏好后,請(qǐng)蒙眼的學(xué)生睜開(kāi)眼睛去找,全班學(xué)生邊拍手邊念卡片上的單詞來(lái)提示,當(dāng)找的學(xué)生離目

      標(biāo)越近時(shí),大家喊得越大聲,當(dāng)離目標(biāo)越遠(yuǎn)時(shí),喊得越小聲。

      適用范圍:適用于1-4年級(jí)的學(xué)生,可用于英語(yǔ)、語(yǔ)文新授課或者復(fù)習(xí)課,幫同學(xué)們鞏固單詞。

      2.游戲名稱:磁鐵找朋友

      游戲規(guī)則:老師帶著學(xué)生們起頭,邊鼓掌,邊說(shuō)有哪些物體能被磁鐵吸引,錯(cuò)誤的,或者說(shuō)不出來(lái)的,唱一首歌,然后換著玩,玩什么不能被磁鐵吸引。

      適用范圍:適用于各科,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的思考,加深學(xué)生的印象。

      3.游戲名稱:Pass 游戲規(guī)則:學(xué)生依次報(bào)數(shù),當(dāng)遇到數(shù)字3或3的倍數(shù)或含3的數(shù)字時(shí),均以“pass”代替。數(shù)字可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況而定,1~10可取2,20以內(nèi)可取3,30以上可取4或5等。

      適用范圍:適用于復(fù)習(xí)各類數(shù)詞中的基數(shù)詞,起加強(qiáng)、鞏固的功效,學(xué)生感覺(jué)有挑戰(zhàn),同時(shí)又面向全體學(xué)生。適合小學(xué)英語(yǔ)、數(shù)學(xué)等學(xué)科。

      4.游戲名稱:交替大、小聲讀單詞

      游戲規(guī)則:?jiǎn)卧~操練大約5遍之后,教師隨意抽查學(xué)生學(xué)習(xí)效果。當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生基本掌握了單詞的發(fā)音,教師為了調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,可以要求學(xué)生:當(dāng)老師大聲讀單詞時(shí),學(xué)生必須小聲跟讀;當(dāng)老師小聲的讀單詞時(shí),學(xué)生必須大聲跟讀。如果哪一位學(xué)生讀反了(比如:該大聲讀卻小聲讀。)其他同學(xué)有節(jié)奏的擊掌三次,或者表演一個(gè)小節(jié)目。

      適用范圍:適用于小學(xué)語(yǔ)文、英語(yǔ)等學(xué)科的教學(xué),調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性。

      5.游戲名稱:默寫漢字

      游戲規(guī)則:在黑板上寫若干詞語(yǔ),讓他們開(kāi)始記憶限時(shí)5秒,擦掉,讓他們把剛才記憶的寫下來(lái)。

      適用范圍:小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué),目的:訓(xùn)練學(xué)生的瞬時(shí)記憶。

      6.游戲名稱:對(duì)號(hào)入座游戲

      游戲規(guī)則:給每個(gè)學(xué)生發(fā)一張卡片,有相應(yīng)的號(hào)碼。老師給出提示,例如10以下的數(shù)字,3的倍數(shù),某個(gè)數(shù)的相反數(shù)等。然后相應(yīng)的學(xué)生舉起自己的號(hào)碼牌,老師給反應(yīng)最快的學(xué)生加積分,在課后進(jìn)行獎(jiǎng)品的兌換。

      適用范圍:小學(xué)高段學(xué)生,游戲特點(diǎn):可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,對(duì)于數(shù)會(huì)有更深刻以及全面的理解,也可以在短期內(nèi)認(rèn)識(shí)新朋友。

      7.游戲名稱:勇攀高峰

      游戲規(guī)則:在黑板上畫一座山,在山峰兩側(cè)貼上題卡。將班級(jí)成員分為兩隊(duì),兩隊(duì)各派出一名代表,通過(guò)指指點(diǎn)點(diǎn)(以五官為對(duì)象,根據(jù)老師口令指向?qū)?yīng)對(duì)象,指錯(cuò)的為失敗),勝利的同學(xué)優(yōu)先選擇決定成為A隊(duì)或B隊(duì)。優(yōu)勝隊(duì)率先開(kāi)始答題,一次揭下一張題卡,隊(duì)內(nèi)合作快速答題,答錯(cuò)或不會(huì)懲罰唱歌,以此類推,直到某隊(duì)登頂獲勝。獲勝隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)積分或小禮物。

      適用范圍:游戲特點(diǎn):情境游戲,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)且融入本節(jié)課知識(shí)點(diǎn),使學(xué)生保持較高的積極性,通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)激發(fā)活力,提高課堂效率。適合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。8.誰(shuí)最快(who is the fastest)

      老師手持單詞閃卡,讓學(xué)生跟讀,當(dāng)老師手中的卡片平放時(shí),學(xué)生們坐著念單詞,當(dāng)老師手中的單詞立起來(lái)時(shí),學(xué)生要站起來(lái)讀單詞,誰(shuí)的反應(yīng)最快,給予獎(jiǎng)勵(lì)

      適用范圍:適用于小學(xué)各年段的英語(yǔ)課堂,能更好的集中學(xué)生的注意力,讓單詞學(xué)習(xí)變得更加生動(dòng)有趣。9.數(shù)字加減法

      給每位學(xué)生準(zhǔn)備五張小卡片,每張卡片上寫上一到二十的數(shù)字,然后相鄰的兩個(gè)同學(xué)同時(shí)出示一張卡片,誰(shuí)能最快的說(shuō)出兩張卡片上的數(shù)字之和或者之差,誰(shuí)就能得到對(duì)方手上的卡片,五張卡片都輸完的同學(xué)淘汰

      適應(yīng)范圍:適應(yīng)于小學(xué)低段的數(shù)學(xué)課,能讓枯燥的加減法算術(shù)變得更加有趣 10.拍手念單詞

      假如有十二個(gè)單詞,將這些單詞分成四組,每組三個(gè),第一組:left、right、crossing、當(dāng)老師念第一個(gè)單詞時(shí),學(xué)生拍一下,第二個(gè)時(shí),則拍兩下,到第三個(gè)時(shí),則不能拍手。為了增加難度,可以適當(dāng)?shù)募涌焖俣?。也可以讓老師拍手,學(xué)生念單詞。

      適用范圍:適用于小學(xué)段的英語(yǔ)或者語(yǔ)文課堂,讓學(xué)生在記憶單詞或者詞語(yǔ)的同時(shí),也能玩的開(kāi)心,邊玩邊學(xué)。11.開(kāi)火車

      在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

      適用范圍:適用于小學(xué)低段,能更好的活躍氣氛,調(diào)動(dòng)孩子的積極性。12.照鏡子

      一個(gè)當(dāng)照鏡子的人,另一個(gè)當(dāng)鏡子,照鏡子的人可以隨意做動(dòng)作,當(dāng)鏡子的人則要迅速模仿照鏡子人的動(dòng)作。適用范圍:可根據(jù)年段可以適當(dāng)?shù)脑黾与y度,測(cè)試學(xué)生的反應(yīng)速度。13.下雨啦

      小雨(食指點(diǎn)點(diǎn)),中雨(拍一下手),大雨(拍一下大腿),暴雨(跺腳),然后學(xué)生根據(jù)老師的喊得口號(hào),拍手或者跺腳等,老師可以慢慢加快速度,提高難度 適用范圍:適用小學(xué)低段,活躍上課氛圍 孫悟空,定!

      當(dāng)老師說(shuō)孫悟空,定!時(shí),學(xué)生們都不許動(dòng),當(dāng)老師說(shuō)孫悟空變豬八戒時(shí),學(xué)生們則要模仿豬八戒的樣子,(老師可以任意選擇孫悟空變什么,最好容易模仿)

      適用范圍:適用于小學(xué)低段的學(xué)生,能增強(qiáng)課堂的趣味性,活躍氛圍。15.反義詞

      說(shuō)的和做的相反,例如:老師說(shuō)大西瓜時(shí),學(xué)生們也要跟著一起說(shuō)大西瓜,但手卻要比劃一個(gè)小圓。

      適用范圍:適合小學(xué)低段的學(xué)生,考驗(yàn)學(xué)生們的反應(yīng)能力

      16.正確拍手

      老師可以事先規(guī)定哪一類詞不可以拍手,然后開(kāi)始玩游戲。例如,老師規(guī)定當(dāng)念到水果時(shí),大家要拍手,其他的不能。游戲開(kāi)始,老師念西瓜、桃子等時(shí),學(xué)生要拍手,當(dāng)念到桌子時(shí),則不能拍手。

      適用范圍: 適用于小學(xué)低段,可以活躍課堂氛圍,可以一直念水果讓同學(xué)們拍手,當(dāng)作是對(duì)老師的熱烈歡迎。

      17.嘴巴手指不一樣

      眼耳口鼻,大腿,腳,手臂等幾個(gè)身體部位,當(dāng)老師說(shuō)嘴巴時(shí),學(xué)生們可以把手放在除了嘴巴以外的上的任何部位。(為避免學(xué)生一直放在同一個(gè)部位,老師要規(guī)定手每次必須要換地方)

      適用范圍:適用于小學(xué)低段,考驗(yàn)孩子們的反應(yīng)能力,活躍課堂氛圍。

      18.大風(fēng)吹 老師:大風(fēng)吹 學(xué)生:吹什么

      老師:吹頭發(fā)(可以隨意換)

      學(xué)生則需要趕緊捂住頭發(fā),避免被吹走,反應(yīng)慢的淘汰。適用范圍:適用于小學(xué)低段,比較簡(jiǎn)單,適合低年級(jí)的學(xué)生,而且比較有趣味性。

      19.蘿卜蹲

      例如,每個(gè)人是一種蔬菜 第一個(gè)蘿卜先說(shuō) 蘿卜蹲蘿卜蹲 蘿卜蹲完 茄子蹲 接著是 茄子的那個(gè)人說(shuō) 茄子蹲茄子蹲 茄子蹲完 西瓜 蹲??往復(fù)循環(huán),反應(yīng)慢的人淘汰。適用范圍:適用于小學(xué)低段的學(xué)生,考驗(yàn)學(xué)生的反應(yīng)能力,活躍氛圍

      20.抓手指

      讓學(xué)生們坐成一圈,左手掌心向下,右手食指指向天空放在右邊的人左手掌下方!老師會(huì)說(shuō)到一段故事,當(dāng)聽(tīng)到某個(gè)特定數(shù)字比如3的時(shí)候,左手向下抓住手指,而右手食指應(yīng)該迅速逃走,被抓住的小伙伴接受懲罰

      21.手機(jī)里的炸彈 手機(jī)里設(shè)置倒計(jì)時(shí)一分鐘,然后把手機(jī)給同學(xué)們,學(xué)生必須叫出旁邊同學(xué)的名字,并且問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,得到答案后在把手機(jī)傳給他,依次往下,到誰(shuí)的手里爆炸誰(shuí)就淘汰。適用范圍:適用于小學(xué)高段的學(xué)生,教師能明確的控制時(shí)間,同時(shí)也能活躍氛圍。22.異口同聲

      由四個(gè)人站在前面同時(shí)分別說(shuō)出一個(gè)四字成語(yǔ)中的一個(gè)字,每次說(shuō)三遍,共說(shuō)三次,每次間隔一分鐘,每組成員坐在指定位置傾聽(tīng)。(2).間隔一分鐘內(nèi)組內(nèi)討論并寫出所聽(tīng)到的成語(yǔ),每組僅一次機(jī)會(huì)上交,若答對(duì)直接得雙倍分(3)三輪結(jié)束后老師宣布正確成語(yǔ)

      適用范圍:適用于高段的學(xué)生,能夠考驗(yàn)學(xué)生們的合作能力

      24.踩報(bào)紙

      把學(xué)生分成不同的組,每組發(fā)一張相同大小的報(bào)紙,并讓學(xué)生想辦法能讓組內(nèi)所有成員都站上去,哪組占地面積小,站的人數(shù)多,則勝出。

      適用范圍:適用于小學(xué)高段的學(xué)生,考驗(yàn)學(xué)生們的思考能力及合作能力

      25.吸管

      分成兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行吸吸管游戲,規(guī)定學(xué)生們只能嘟起嘴接吸管,不能用其他的方式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪組最快到達(dá),則勝出。

      適用范圍:適用于小學(xué)高段的學(xué)生,能拉近學(xué)生們的距離,讓他們更好的學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

      26.你劃我猜

      將學(xué)生分成不同的組,一個(gè)學(xué)生比劃動(dòng)作,另一個(gè)來(lái)猜,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪組越多,則分?jǐn)?shù)越高。

      適用范圍:適用于小學(xué)高段的學(xué)生,考驗(yàn)?zāi)?、反?yīng)速度和表達(dá)能力

      27.貼鼻子

      老師先在黑板上畫一張臉,讓同學(xué)站在一定距離之外。先仔細(xì)看一會(huì),估算一下鼻子的位子,然后閉上眼睛去黑板上畫一點(diǎn)當(dāng)作鼻子,同學(xué)們可以在下面提示。

      適用范圍:適用于小學(xué)高段,增強(qiáng)課堂的趣味性,考驗(yàn)同學(xué)們的合作能力。

      28、心有靈犀

      第一個(gè)人先在心里想一個(gè)成語(yǔ),然后去黑板上寫第一個(gè)字,接著第二個(gè)在上去寫,看看最后寫出來(lái)的成語(yǔ)是否和第一個(gè)同學(xué)最初想的一樣。

      適用范圍:適合小學(xué)高段的學(xué)生,考驗(yàn)學(xué)生的默契

      29、一炮秒三炮

      其實(shí)就是繞口令,把學(xué)生們分為一炮,二炮,三炮??,例如從一炮開(kāi)始,一炮同學(xué)就喊一炮秒三炮,然后三炮同學(xué)就要迅速反應(yīng)過(guò)來(lái),并說(shuō)三炮秒五炮??發(fā)生口誤的或者反應(yīng)慢的淘汰。

      適用范圍:適用于小學(xué)高段的學(xué)生,趣味性強(qiáng)。

      第二篇:小學(xué)一年級(jí)課堂游戲

      小學(xué)一年級(jí)課堂游戲

      NO.1 游戲名稱:開(kāi)火車

      適用范圍:復(fù)習(xí)聲母表和韻母表

      游戲準(zhǔn)備:聲母和韻母卡片

      游戲過(guò)程:

      將聲母和韻母分為兩列“火車”。如火車頭b一出現(xiàn),接著是持“p、m、f、d……”等聲母卡片的同學(xué)陸續(xù)走上講臺(tái)。每人右手搭在前一個(gè)學(xué)生的肩上,左手將字母卡片面向同學(xué)舉起。火車頭發(fā)出“嗚……”的一聲后,每個(gè)學(xué)生按聲母順序讀出自己手中字母的發(fā)音,最后唱著字母歌回到座位上。另一列火車的車頭是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。練習(xí)方法和前面的一樣。

      NO.2 游戲名稱:順風(fēng)耳

      適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)。

      游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人一套拼音卡片。

      游戲過(guò)程:

      (1)導(dǎo)語(yǔ):我們來(lái)比一比,看誰(shuí)的耳朵最靈,是順風(fēng)耳,請(qǐng)聽(tīng)仔細(xì)。

      (2)老師或小老師報(bào)音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來(lái)“找到了,找到了ɑo

      ɑo

      ɑo”??凑l(shuí)找得對(duì)、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。

      (3)這樣能幫助學(xué)生區(qū)分方言中較難分辨的前后鼻音、平翹舌音,提高學(xué)生的聽(tīng)音辨別能力,培養(yǎng)學(xué)會(huì)傾聽(tīng)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      NO.3 游戲名稱:學(xué)送信

      適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié);字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)分類;音節(jié)按兩拼音和三拼音分類。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。

      游戲過(guò)程:

      方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。

      師:老師這里有幾封信,想請(qǐng)郵遞員來(lái)幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來(lái),這封信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,小小信封誰(shuí)收到,請(qǐng)你念給大家聽(tīng)。

      在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),老師或小老師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺(tái)舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對(duì)了,就跟他讀,并說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),快收信。”如果錯(cuò)了,就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒(méi)人收?!比缓笳?qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫助這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。

      方法二:投信。老師要準(zhǔn)備像這樣的郵箱3個(gè),分別在上面貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)等的分類時(shí)只要把標(biāo)簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來(lái)介紹一下。

      師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來(lái)不及送出去,請(qǐng)你來(lái)做郵遞員把信投到相對(duì)應(yīng)的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,小小信封是誰(shuí)的,請(qǐng)你趕快找一找。

      小小信封是誰(shuí)的,請(qǐng)你趕快找一找。

      在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),老師或小老師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺(tái)舉起卡片讀“bbb,是聲母”,然后投入相對(duì)應(yīng)的郵箱。如果對(duì)了,就跟他讀,并說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),快投信?!比绻e(cuò)了,就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),投錯(cuò)了。”然后請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫助他認(rèn)讀并分類。

      NO.4 游戲名稱:放鞭炮

      適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、拼音短句等。

      游戲準(zhǔn)備:把需要認(rèn)讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)紅色的爆竹筒內(nèi)。

      游戲過(guò)程:

      師:老師這里有一個(gè)大鞭炮,如果你讀對(duì)了鞭炮里的字母,鞭炮就點(diǎn)燃了。誰(shuí)想來(lái)試一試?

      生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?

      一位學(xué)生上來(lái)抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點(diǎn)爆竹。如果讀對(duì)了,下面的學(xué)生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯(cuò)了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。

      為了節(jié)省游戲的時(shí)間,老師可以請(qǐng)一組學(xué)生一起上來(lái),進(jìn)行組內(nèi)學(xué)生的競(jìng)賽,比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多,也可以進(jìn)行小組之間的比賽,比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。

      NO.5游戲名稱:猜猜猜

      適用范圍:聲母或韻母教學(xué)

      游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片。

      游戲過(guò)程:

      師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)

      老師可以請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)猜,也可以請(qǐng)全班學(xué)生舉起自己手里相對(duì)應(yīng)的卡片,并說(shuō):我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

      NO.6 游戲名稱:火眼金睛

      適用范圍:音節(jié)的標(biāo)調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近字。游戲準(zhǔn)備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

      游戲過(guò)程:

      師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。(標(biāo)調(diào)可移動(dòng))。

      師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰(shuí)的眼睛最亮,能把問(wèn)題找出來(lái)。

      生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來(lái)找一找,問(wèn)題在哪里?

      請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái)做孫悟空找一找。找對(duì)了,學(xué)生就說(shuō):“小眼睛亮亮亮。”找錯(cuò)了,就說(shuō):“小馬虎沒(méi)分清?!盢O.7 游戲名稱:拼音牌

      適用范圍:拼音復(fù)習(xí)階段鞏固

      游戲準(zhǔn)備:每人一套拼音卡片

      游戲過(guò)程:

      可以教學(xué)生用拼音字母卡打“拼音牌”,這種牌可以四個(gè)人打,也可以兩個(gè)人打。將“牌”分發(fā)到每個(gè)參與者手中后,一方先出一張“牌”,口里還要念“我出……(如我出?b?)”,然后該對(duì)方出牌,所出的“牌”要能與對(duì)方的“牌”相拼,(如出“ɑn”,出牌者還要念“我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑馬的斑”),拼對(duì)了對(duì)方的牌就被你贏過(guò)來(lái)了,最后看誰(shuí)贏的牌多。在開(kāi)心的玩耍中,不知不覺(jué)地復(fù)習(xí)了字母,訓(xùn)練了拼讀,學(xué)生們玩得可開(kāi)心了!

      NO.8 游戲名稱:角色表演

      適用范圍:聲母、韻母與拼讀教學(xué)

      游戲準(zhǔn)備:所教拼音字母做成的頭飾

      游戲過(guò)程:

      讓孩子戴著拼音頭飾在課間玩耍時(shí)注意觀察所看到的字母之間有什么不同,并記住對(duì)方的拼音名字。上課時(shí)戴著頭飾來(lái)學(xué)習(xí)和做游戲。如拼讀bɑ這個(gè)音節(jié)時(shí),讓b跑上臺(tái)說(shuō):“小朋友,我是b?!叭缓骯再跑上臺(tái)說(shuō):“小朋友,我是ɑ。我們拍拍手做好朋友,請(qǐng)大家把我們拼出來(lái)!”拍拍手后,下面的小朋友很興奮很大聲地拼出了“bɑ”這個(gè)音節(jié)。

      NO.9兒歌:分辨b d p q

      左拳b 來(lái)右拳d ,兩拳相對(duì)念b d ,左豎朝上就念b,右豎朝上就念d。

      左下p 來(lái)右下q ,兩拳相對(duì)念p q ,左豎朝下就念p,右豎朝下就念q。

      NO.10 聲母歌:廣播的b

      潑水的p

      雙門m

      拐棍f

      馬蹄d

      傘把兒t

      單門n

      小棍趕豬l

      9像ɡ 蝌蚪的k

      喝水的h

      1字拐彎就念j

      氣球的q

      西瓜的x

      板凳z

      刺猬的c

      蠶吐(絲)s

      zh、ch、sh,卷舌頭,加椅子一顆小苗r、r、r

      樹(shù)杈y

      屋頂w

      漢語(yǔ)拼音要記?。?/p>

      NO.11猜一猜,誰(shuí)不見(jiàn)??

      **,請(qǐng)出來(lái)!

      這個(gè)游戲適用于學(xué)完單個(gè)拼音用來(lái)檢測(cè)學(xué)生對(duì)拼音音形的掌握程度。

      教師將拼音卡片貼在黑板上,用手擋住其中的一個(gè),口說(shuō):“猜一猜,誰(shuí)不見(jiàn)?”

      猜到的學(xué)生大聲說(shuō)出被遮起來(lái)的字母音,例如“a,a,請(qǐng)出來(lái)!

      NO.12游戲名稱:找朋友

      適用范圍:韻母、聲母及拼讀教學(xué)

      游戲準(zhǔn)備:字母卡片

      游戲過(guò)程:

      (1)聲母、韻母教學(xué)

      教師把本堂課或之前學(xué)過(guò)的卡片貼在黑板的幾個(gè)角落,比如說(shuō):“bbb,我的朋友在哪里?”指名學(xué)生上來(lái)指認(rèn),并說(shuō):“bbb,我的朋友在這里?!被蛘咦寣W(xué)生在座位上說(shuō):“bbb,我的朋友在左邊。”

      (2)拼讀教學(xué)

      先叫一個(gè)學(xué)生手拿卡片,比如b,面對(duì)學(xué)生站著,再叫一個(gè)學(xué)生手拿o,站在拿b卡片學(xué)生的左邊。集體唱:“找呀找呀找呀找,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀握握手(唱到這兩個(gè)拿卡的小朋友就攙手)”歌聲停下后,一個(gè)說(shuō),我的名字叫b,一個(gè)說(shuō),我的名字叫o,接著兩個(gè)一起說(shuō),bbb,ooo,合起來(lái)就是bo bo bo

      NO.13游戲名稱:誰(shuí)的眼睛亮

      適用范圍:拼讀

      游戲準(zhǔn)備:一張硬紙板

      游戲過(guò)程:全班按座位分成幾小隊(duì),每隊(duì)分別出一個(gè)代表,老師在黑板上寫聲母和韻母,用紙板擋住,然后拿開(kāi),哪一小隊(duì)的代表先拼讀出來(lái),此小隊(duì)就得一分。然后再換下一個(gè)代表。

      注意:得第一名的小隊(duì)可適當(dāng)給予獎(jiǎng)勵(lì)。如:小紅花、小紅星等等。

      NO.14 超級(jí)變變變轉(zhuǎn)自cicihuang老師)

      這個(gè)游戲適用與聲調(diào)的辨析,需要教具兩個(gè),第一聲和第二聲的小聲調(diào)各一頂.可以用吹塑紙剪好,背后貼上磁鐵,可以在黑板上自由移動(dòng).因?yàn)橐宦暫投暋⑺穆暺鋵?shí)都是一條短直線,只是擺放的角度不同而已,我們可以從這里做文章。

      我通常是把學(xué)過(guò)的單韻母卡片貼在黑板上,然后拿一聲的聲調(diào)自由的移動(dòng),停在哪個(gè)韻母上面,學(xué)生就在下面一邊達(dá)手勢(shì),一邊大聲讀出帶調(diào)韻母的發(fā)音。因?yàn)?,一個(gè)一聲可以斜一下成第二聲,翻個(gè)身成了第四聲,他們覺(jué)得很新奇,特別感興趣,效果不錯(cuò)。

      如果您的學(xué)生對(duì)四聲的練習(xí)不感興趣,就用這個(gè)吧,讓他們驚喜一下。

      第三篇:淺談?wù)n堂游戲教學(xué)

      淺談?wù)n堂游戲教學(xué)

      07英3 瞿慶慶

      作為一名英語(yǔ)教師,對(duì)于一項(xiàng)新的語(yǔ)言,通過(guò)以上種種方法呈現(xiàn)給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語(yǔ)言,不能用抽象的成人化的語(yǔ)言講述,而是用具體而形象的例子,讓學(xué)生明白其意義及用法。學(xué)生明白了語(yǔ)言的意義之后,便要教學(xué)生說(shuō)。這是學(xué)語(yǔ)言最關(guān)鍵的一步。學(xué)說(shuō)語(yǔ)言,要求學(xué)生能靜聽(tīng)教師的發(fā)音或錄音,仔細(xì)觀察教師發(fā)音時(shí)的口形,認(rèn)真模仿讀音,這一步是語(yǔ)言輸入過(guò)程。學(xué)生要先接受知識(shí),然后才能輸出即運(yùn)用知識(shí)。

      在課堂上,要求學(xué)生很好的接受知識(shí),首先要提高學(xué)生在課堂上的效率,而小學(xué)生比較好動(dòng)活潑,很難集中注意力,所以,教師要投其所好,選擇一個(gè)很好的方式,吸收學(xué)生的注意力,而我個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)方式就是,在課堂上,和學(xué)生做一些很有趣,很有意義的游戲,將所教的知識(shí)加入游戲中,這樣,學(xué)生上課有了興趣,集中了注意力,就能很好的吸收知識(shí)。

      游戲教學(xué)也同樣分呈現(xiàn),講解,和具體的操作幾個(gè)步驟。呈現(xiàn),即是把整個(gè)游戲介紹給學(xué)生,讓學(xué)生對(duì)游戲的總體情況有一個(gè)初步了解,同時(shí)也激發(fā)學(xué)生的興趣和參與游戲的強(qiáng)烈欲望。講解,即把游戲的具體規(guī)則及做游戲時(shí)的注意事項(xiàng)給學(xué)生講清楚。然后就能進(jìn)行游戲了。

      游戲的開(kāi)展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。比如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),我們可以設(shè)計(jì)一個(gè)幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,上面有十種顏色,教師問(wèn):What colour is it? Can you guess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色;最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,猜對(duì)的學(xué)生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。又比如,在復(fù)習(xí)四會(huì)單詞時(shí),我們可以設(shè)計(jì)這樣的游戲:讓兩個(gè)學(xué)生用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組學(xué)生戴著四會(huì)單詞的頭飾通過(guò),全班學(xué)生一起唱:“Our school will shine today···”唱到某句時(shí),音樂(lè)一停,“橋”跨了,誰(shuí)卡在“橋”里,誰(shuí)就要把自己的單詞拼出來(lái),并說(shuō)一句話或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)單詞;同時(shí),優(yōu)美的音樂(lè)愉悅了身心,大腦皮層的興奮點(diǎn)得以激發(fā),這比單純拼讀的效果好得多。

      游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開(kāi)展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開(kāi)發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。比如,在黑板上畫出幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜。T: What's this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)梨子,一個(gè)蘋果,一個(gè)橘子,一個(gè)西瓜等;有的把方形猜成一本書(shū),一幅畫,一扇門等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語(yǔ)來(lái)表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。

      游戲應(yīng)有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語(yǔ)言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對(duì)那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可從適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí)。對(duì)于成績(jī)好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。

      游戲的形式應(yīng)多樣化。再好玩的游戲,玩過(guò)幾次后就沒(méi)有新鮮感了,學(xué)生就沒(méi)有了興趣。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。

      游戲的開(kāi)展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí),適度開(kāi)展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。

      游戲評(píng)價(jià)應(yīng)具有一定的的選擇性。游戲教學(xué)不但要設(shè)計(jì)學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評(píng)價(jià)、激勵(lì)的方法。評(píng)價(jià)可盡量讓學(xué)生參與進(jìn)行,讓他們?cè)谧晕以u(píng)價(jià)中增加學(xué)習(xí)動(dòng)因,而且要注意及時(shí)、客觀、公平、易于記錄、直觀可見(jiàn)。對(duì)于那些在游戲活動(dòng)中表現(xiàn)好的同學(xué)或小組要給予獎(jiǎng)勵(lì)。為使評(píng)價(jià)能保持長(zhǎng)久的激勵(lì)作用,可定期累積統(tǒng)計(jì)一下學(xué)生在參與游戲活動(dòng)中獲得的小獎(jiǎng)品和加分情況,并評(píng)出游戲表現(xiàn)出色學(xué)生或小組。

      游戲的設(shè)計(jì)與選擇要切合學(xué)生的年齡特點(diǎn),讓學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)。教師在教學(xué)中,應(yīng)該組織開(kāi)展學(xué)生特別喜歡的游戲活動(dòng),才能提高他們的參與興趣。例如,低年級(jí)學(xué)生喜歡猜謎語(yǔ),把小朋友喜愛(ài)的游戲活動(dòng)運(yùn)用到教學(xué)中,能起到事半功倍的教學(xué)效果。

      理想的英語(yǔ)課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用英語(yǔ)的場(chǎng)合和機(jī)會(huì),讓學(xué)生“沉浸”在使用英語(yǔ)的環(huán)境中(即我們常說(shuō)的“語(yǔ)境”),進(jìn)行有意義的交際活動(dòng),并能激勵(lì)學(xué)生參與到解決問(wèn)題和完成任務(wù)的教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。英語(yǔ)課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為當(dāng)堂課堂教學(xué)帶來(lái)良好的效果。尤其重要的是通過(guò)豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長(zhǎng)久保持下去,形成外語(yǔ)學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長(zhǎng)無(wú)疑對(duì)以后的英語(yǔ)教與學(xué)產(chǎn)生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見(jiàn)一斑。

      在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂(lè)學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛(ài)表演,很少害羞,樂(lè)于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物。教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課堂游戲要求學(xué)生,即游戲的參與者,對(duì)每一個(gè)問(wèn)題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時(shí)的反應(yīng)、回答和表現(xiàn),這不僅使學(xué)生訓(xùn)練了自己的記憶力,培養(yǎng)了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語(yǔ)言表達(dá)的能力。利用游戲有意無(wú)意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì) 教育的要求。因此,在教師的指導(dǎo)下,根據(jù)學(xué)生的需要和英語(yǔ)學(xué)習(xí)上的存在問(wèn)題,英語(yǔ)課堂上抽出一定的時(shí)間有目的、有計(jì)劃、有針對(duì)性地進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)游戲,是非常有意義的。

      實(shí)踐證明,輕松活潑的課堂能讓學(xué)生學(xué)到更多的知識(shí)。課堂的活力是由學(xué)生自身參與才能產(chǎn)生的,所以要充分發(fā)揮學(xué)生的主體地位,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在“玩”中地學(xué)習(xí)知識(shí),把學(xué)習(xí)英語(yǔ)當(dāng)作一件愉快的事來(lái)完成。

      英語(yǔ)學(xué)習(xí),興趣要為首??鬃右苍f(shuō):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者。”這里的“樂(lè)”指的正是“興趣”。一個(gè)英語(yǔ)教師要在教學(xué)中有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的持久興趣,激勵(lì)學(xué)生不斷處于較佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,使他們對(duì)英語(yǔ)樂(lè)學(xué)、善學(xué)、會(huì)學(xué),學(xué)而忘我,樂(lè)此不疲,愛(ài)上英語(yǔ)。因此,課堂教學(xué)手段必須不斷更新,教師在教學(xué)過(guò)程中要精心設(shè)計(jì)教案,想方設(shè)法以新穎、豐富多彩的教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生變興趣為參與實(shí)踐的動(dòng)力,并在漫長(zhǎng)的教學(xué)過(guò)程中始終保持這種興趣,為語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng)提供源源不斷的動(dòng)力。實(shí)踐證明,使用英語(yǔ)游戲,可以優(yōu)化課堂教學(xué),幫助學(xué)生輕松容易接受教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動(dòng),其心理素質(zhì)得到更多的訓(xùn)練與提高。

      第四篇:小學(xué)體育課堂的游戲教學(xué)設(shè)計(jì)

      小學(xué)體育課堂的游戲教學(xué)設(shè)計(jì)

      【摘 要】小學(xué)體育教學(xué)采用游戲方式能夠有效提高學(xué)生參與運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。教師在教學(xué)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)以教學(xué)目的為基礎(chǔ),綜合考慮學(xué)生的身體情況、教學(xué)條件和教學(xué)設(shè)施,嚴(yán)防教學(xué)意外發(fā)生,促進(jìn)學(xué)生在游戲中掌握運(yùn)動(dòng)知識(shí),從而提高自身的身體素質(zhì)。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)體育 游戲教學(xué) 設(shè)計(jì)方案 注意事項(xiàng)

      中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.06.172

      小學(xué)生是祖國(guó)的花朵,因此學(xué)生的健康成長(zhǎng)十分重要,小學(xué)體育課程對(duì)于提高學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量,提高學(xué)生的運(yùn)動(dòng)能力,培養(yǎng)學(xué)生自主運(yùn)動(dòng)的習(xí)慣,提高身體素質(zhì)至關(guān)重要。小學(xué)是人生發(fā)展的初級(jí)階段,小學(xué)生對(duì)于外界的接觸主要通過(guò)游戲和模仿,因此教師在教學(xué)中可采用游戲式的教學(xué)方式,提高體育課程教學(xué)的靈活性和多樣性,進(jìn)而提高學(xué)生參與運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

      一、根據(jù)教學(xué)目的,選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚍绞?/p>

      游戲就是教學(xué)的方式,也是教學(xué)的過(guò)程,因此教師在體育課中開(kāi)展游戲教學(xué)必須以教學(xué)目標(biāo)為基礎(chǔ)。體育教師在教學(xué)中仍然需要以體育教材為核心,認(rèn)真研讀體育的教學(xué)思想和教學(xué)目的,將體育游戲與教材緊密結(jié)合,寓教于樂(lè),使學(xué)生在游戲當(dāng)中體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。體育課程對(duì)于學(xué)生有不同的發(fā)展目標(biāo)要求,比如耐力、爆發(fā)力、彈跳力、靈敏度等等,教師可根據(jù)具體的教學(xué)單元選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方式,并以游戲的方式展開(kāi)。例如,在培養(yǎng)學(xué)生的靈敏度時(shí)可以通過(guò)籃球、足球的游戲方式;在培養(yǎng)學(xué)生的耐力時(shí)可以選擇花樣跑的方式;培養(yǎng)學(xué)生的彈跳力時(shí)可以選擇跳遠(yuǎn)、籃球等方式。有時(shí)一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)具有滿足多項(xiàng)發(fā)展要求,教師可根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況選擇恰當(dāng)?shù)姆绞浇虒W(xué)。

      上述所提及的方式是運(yùn)動(dòng)的基本方式,如果沒(méi)有較高的興趣支撐,學(xué)生很難保持長(zhǎng)久的興趣,教師可變換運(yùn)動(dòng)的花樣,結(jié)合其他體育運(yùn)動(dòng)和參與方式,提高運(yùn)動(dòng)的多樣性和花樣性,使學(xué)生能夠在游戲中體會(huì)到運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,并保持長(zhǎng)久的注意力。教師在開(kāi)展游戲式運(yùn)動(dòng)教學(xué)時(shí)可以結(jié)合多種游戲方式,也可以在一定時(shí)間內(nèi)以某項(xiàng)運(yùn)動(dòng)為主,前者能夠培養(yǎng)學(xué)生廣泛運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,發(fā)掘自己的長(zhǎng)處和優(yōu)勢(shì),后者側(cè)重基本運(yùn)動(dòng)知識(shí)和技能的掌握,教師可綜合利用這兩種教學(xué)方式,提高游戲教學(xué)的靈活性。

      二、根據(jù)學(xué)生的身體情況,選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚍绞?/p>

      由于學(xué)生身體的多項(xiàng)機(jī)能尚未完全發(fā)展,其身體的耐力和承受度也極為有限,因此教師在教學(xué)的過(guò)程中應(yīng)將此與成年人區(qū)別開(kāi)來(lái),選擇適合小學(xué)生的運(yùn)動(dòng)游戲。例如,難度不能過(guò)大,游戲要具有一定的安全性,保證學(xué)生在安全的前提下完成小學(xué)體育游戲?qū)W習(xí)。另外學(xué)生的身體機(jī)能和運(yùn)動(dòng)能力還需要很大的發(fā)展空間,需要進(jìn)一步的開(kāi)發(fā),教師應(yīng)當(dāng)本著以學(xué)生為本的原則,根據(jù)學(xué)生的具體情況發(fā)掘?qū)W生的潛能,鼓勵(lì)學(xué)生多參加游戲,在游戲中形成對(duì)自我的認(rèn)知,了解自己的長(zhǎng)處和優(yōu)點(diǎn),選擇適合學(xué)生的運(yùn)動(dòng),促進(jìn)學(xué)生今后更好的發(fā)展。

      例如,有的學(xué)生彈跳力和靈敏度較強(qiáng),在籃球游戲中較有優(yōu)勢(shì),但教師也應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)學(xué)生多參加其他游戲,如游泳、長(zhǎng)跑等活動(dòng),從而提高學(xué)生其他方面的技能。當(dāng)然,學(xué)生的興趣較為短暫,不能長(zhǎng)久保持,教師在鼓勵(lì)學(xué)生朝著某項(xiàng)運(yùn)動(dòng)技能定向發(fā)展的同時(shí),還應(yīng)當(dāng)考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,盡量提高運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,采用游戲的方式,如增加競(jìng)技性變換運(yùn)動(dòng)的方式,培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和榮譽(yù)感,從而激發(fā)學(xué)生更好地保持運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,提高自己的身體素質(zhì),使游戲教學(xué)真正能夠發(fā)揮其育人的作用。

      三、綜合考慮學(xué)校的教學(xué)條件和教學(xué)設(shè)備

      不同學(xué)校的教學(xué)設(shè)施和教學(xué)設(shè)備不可能完全相同,有的較為先進(jìn),有的較為落后,教師不可能完全按照課本展開(kāi)教學(xué)。教師在考慮游戲時(shí)也需要考慮現(xiàn)實(shí)因素,需要結(jié)合具體情況,提高身邊教育器材的利用率,使體育教學(xué)具有實(shí)用性和操作性。例如老鷹捉小雞、踢毽子、跳繩比賽等游戲,在體育教材中雖偶有提及,但并不作為具體的講授重點(diǎn),但是這樣的游戲需要的體育器材較少,且便于獲得,并且這類游戲具有較高的參與度,能夠保證在短時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)大部分同學(xué),有利于提高學(xué)生參加運(yùn)動(dòng)的興趣,提高學(xué)生之間相互協(xié)作能力和激發(fā)學(xué)生的榮譽(yù)感,因此教師在教學(xué)過(guò)程中也可以適當(dāng)采用此類游戲方式。

      當(dāng)然,游戲只是一種教學(xué)手段,并不是最終的教學(xué)目的,教師在教學(xué)過(guò)程中需要將游戲的趣味性和體育課的教育性相結(jié)合,不能為了游戲而游戲,使運(yùn)動(dòng)教學(xué)目標(biāo)落于空泛,最終淹沒(méi)了體育作為一門課程的知識(shí)性和技能性。教師在教學(xué)過(guò)程中還要保持較高的注意力和調(diào)控力,保證游戲能正常開(kāi)展,調(diào)節(jié)游戲的節(jié)奏和參與方式,使大多數(shù)學(xué)生都能參加游戲活動(dòng),最終實(shí)現(xiàn)體育課程的教學(xué)目標(biāo)。

      四、預(yù)防教學(xué)意外,保證學(xué)生的身體安全

      一切教學(xué)活動(dòng)當(dāng)以學(xué)生的安全為第一,體育教學(xué)也不例外,但是相對(duì)于其他課程,體育教學(xué)因其具有高度的能動(dòng)性和參與性,具有較高的不安全性,學(xué)生的身體也更容易收到損傷。由于參與主體的多樣性,和游戲過(guò)程具有不可避免一定的不可控性,更容易發(fā)生安全事故,對(duì)學(xué)生的身體健康造成不同程度的傷害,而這就違背了體育教學(xué)的目的。因此,教師在選擇游戲時(shí)必須考慮游戲的安全性,學(xué)生的年齡、性別、生理特征和心理特征等因素,綜合考慮選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚍绞?。另外,游戲過(guò)程往往伴隨著競(jìng)爭(zhēng)性,由于小學(xué)生的好勝心強(qiáng),參與活動(dòng)時(shí)也更為積極,比賽場(chǎng)面也就較為激烈,給學(xué)生的安全帶來(lái)一定的隱患。因此,教師在組織游戲活動(dòng)時(shí)必須仔細(xì)檢查學(xué)生的運(yùn)動(dòng)設(shè)備,合理規(guī)劃游戲方式和參與方式,盡量減少游戲的不穩(wěn)定性因素,保證學(xué)生在安全的情況下參加游戲。

      即使教師做了充分的準(zhǔn)備,運(yùn)動(dòng)有時(shí)不免發(fā)生意外情況,這就需要教師保持高度的教育機(jī)智,具備一定的安全知識(shí)和醫(yī)護(hù)知識(shí),能夠及時(shí)處理一些小創(chuàng)傷,能夠?qū)W(xué)生做一些簡(jiǎn)單的醫(yī)護(hù)處理,以避免因不當(dāng)操作對(duì)學(xué)生造成二次損傷。因此,為了保證體育課程的正常進(jìn)行,教師不僅要提高自己的專業(yè)知識(shí),還需要適當(dāng)了解醫(yī)護(hù)知識(shí)、心理學(xué)等多方面知識(shí),提高自己的專業(yè)修養(yǎng)和職業(yè)技能。

      總之,小學(xué)生的身體健康狀況對(duì)學(xué)生展開(kāi)正常的學(xué)習(xí)活動(dòng)至關(guān)重要。新課標(biāo)要求教師必須體現(xiàn)“知識(shí)與技能、過(guò)程與方法,情感態(tài)度和價(jià)值觀”三位一體的教學(xué)目標(biāo),小學(xué)體育課程開(kāi)展游戲教學(xué)正是以此為基礎(chǔ)而展開(kāi)的教學(xué)探索。經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐和研究表明,游戲式教學(xué)能夠有效提高學(xué)生參與運(yùn)動(dòng)的積極性,激發(fā)學(xué)生運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,培養(yǎng)學(xué)生保持終身健身的良好習(xí)慣,為學(xué)生的終身發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。因此,在小學(xué)體育課程中開(kāi)展游戲教學(xué)具有十分重要的意義,值得大力推廣。

      第五篇:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲教學(xué)

      小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲教學(xué)

      論文摘要

      小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲教學(xué)能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦、多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,省時(shí)高效地完成任務(wù),同時(shí)又培養(yǎng)學(xué)生的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì)。本文主要依據(jù)杜威的活動(dòng)理論以及游戲教學(xué)的特點(diǎn),通過(guò)講故事、觀察、猜想、活動(dòng)、競(jìng)賽的形式,從制定計(jì)劃、數(shù)學(xué)游戲的選擇形式與內(nèi)容、游戲活動(dòng)規(guī)則的交代、編組活動(dòng)、進(jìn)行活動(dòng)評(píng)價(jià)等方面來(lái)說(shuō)明數(shù)學(xué)游戲的原則。

      關(guān)鍵詞 :小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 課堂教學(xué)

      引 言

      游戲是兒童酷愛(ài)的一種活動(dòng)。游戲教學(xué)一般是指寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,讓兒童在玩中學(xué),在學(xué)中獲得知識(shí)。數(shù)學(xué)是一門邏輯性強(qiáng)、十分抽象的科學(xué)。小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生,剛剛?cè)雽W(xué),愛(ài)說(shuō)好動(dòng),行為約束力差,注意力容易分散。在課堂上,采取什么方法才能夠讓孩子們一上課就感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,從小培養(yǎng)起他們強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣呢?要成為一名稱職的數(shù)學(xué)教師,就應(yīng)當(dāng)想辦法把枯燥的數(shù)字變得生動(dòng)有趣,把抽象的概念變得直觀具體,使學(xué)生對(duì)它產(chǎn)生興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,變“苦學(xué)”為“樂(lè)學(xué)”。成功的游戲教學(xué),不僅能調(diào)節(jié)學(xué)生的精神,而且能寓教學(xué)于游戲之中,使學(xué)生在緊張的腦力勞動(dòng)之后,通過(guò)輕松愉快的游戲鞏固已獲得的知識(shí),并加深對(duì)知識(shí)的理解,也可以讓學(xué)生們通過(guò)游戲,學(xué)習(xí)新的知識(shí),促進(jìn)知識(shí)的遷移。游戲教學(xué)還能引起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而這種興趣又將轉(zhuǎn)化成為學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。[1]本文將主要從數(shù)學(xué)游戲的選擇形式與內(nèi)容、游戲活動(dòng)規(guī)則、編組活動(dòng)、活動(dòng)評(píng)價(jià)等方面來(lái)探討小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲教學(xué)的原則。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的理論依據(jù) 的興趣。當(dāng)我們?cè)诮涕L(zhǎng)度單位米的認(rèn)識(shí)時(shí),就可以先不要告訴學(xué)生一米有多長(zhǎng),先進(jìn)行猜想估計(jì),再讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際測(cè)量,加強(qiáng)對(duì)知識(shí)的表象認(rèn)識(shí),從而促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

      4、活動(dòng)。

      它是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法最常使用的一種方式,包括實(shí)驗(yàn)、模擬、繪制、創(chuàng)造等具體形式。這些活動(dòng)形式的特點(diǎn)與功能能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作精神、動(dòng)手能力、加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)的理解等。對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)知識(shí)是比較抽象、枯燥的,而對(duì)于老師就要設(shè)計(jì)一些淺顯而有趣的游戲活動(dòng)以引起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生們通過(guò)活動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),促進(jìn)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣與能力的提高,在玩中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

      5、競(jìng)賽。

      它是指以比賽的方式進(jìn)行的游戲,它包括智力、體力和技巧等方面的競(jìng)賽。比賽游戲形式的特點(diǎn)與功能,是能夠使學(xué)生們精熟“數(shù)”與“運(yùn)算”的能力。而且能夠培養(yǎng)學(xué)生們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),不但是讓學(xué)生學(xué)習(xí)到了數(shù)學(xué)知識(shí),而且從思想上也得到了培養(yǎng)、熏陶。在課堂教學(xué)中,小組之間,或個(gè)人之間的競(jìng)賽,是最常用的競(jìng)賽方式。當(dāng)然,考試也是一種競(jìng)賽方式??梢宰寣W(xué)生進(jìn)行計(jì)算能力方面的比賽,也可以讓學(xué)生進(jìn)行對(duì)數(shù)比賽,這不單單讓學(xué)生掌握了知識(shí),而且培養(yǎng)了學(xué)生的競(jìng)賽意識(shí),提高學(xué)習(xí)的興趣。

      三、數(shù)學(xué)游戲的原則

      1、思想性,激勵(lì)性

      游戲必須寓教育于教學(xué)之中,以正確的思想激發(fā)學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)精神,樹(shù)立學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。如游戲“攀登南京紫金山”,在山峰兩側(cè)貼上題卡,選兩隊(duì)隊(duì)員當(dāng)“登山隊(duì)員”分別從兩側(cè)向頂峰挺進(jìn)。其他學(xué)生當(dāng)裁判,哪隊(duì)答對(duì)一題就插上一面紅旗表示前進(jìn)了若干米,哪隊(duì)先到達(dá)頂峰,哪隊(duì)奪取山上的“先鋒號(hào)”紅旗。在游戲中,使學(xué)生愉快地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

      2、多樣性,情趣性

      低年級(jí)的學(xué)生容易被一些新奇的事物所吸引,在教學(xué)中如果設(shè)計(jì)一些新穎、形式多變、富有情趣的游戲,組織學(xué)生通過(guò)靈活多變的游戲活動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),他們就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長(zhǎng)時(shí)間集中到學(xué)習(xí)對(duì)象上來(lái),使教學(xué)收到良好的效果。游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)學(xué)生的動(dòng)力,使他們主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。如形式活潑又有競(jìng)爭(zhēng)性的“撲克牌游戲”:

      師:100以內(nèi)進(jìn)位加和退位減最容易出錯(cuò)

      我教你們用一種你們熟悉的東西來(lái)練習(xí)計(jì)算。這個(gè)游戲,大家可以在座位上

      四、組織數(shù)學(xué)游戲的步驟

      關(guān)于數(shù)學(xué)游戲的組織主要包括下面幾方面:

      1、制定計(jì)劃。

      在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,制定計(jì)劃是游戲教學(xué)組織的首要環(huán)節(jié)。一個(gè)游戲的開(kāi)展,必須經(jīng)過(guò)嚴(yán)密的安排、設(shè)置,有計(jì)劃的進(jìn)行制定,才能充分發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)。游戲的設(shè)計(jì)與選擇要切合學(xué)生的年齡特點(diǎn),讓學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)。教師在教學(xué)中,應(yīng)該組織學(xué)生開(kāi)展他們特別喜歡的游戲活動(dòng),才能提高他們參與興趣。具體設(shè)置方案,要達(dá)到什么樣的目標(biāo),要怎樣來(lái)對(duì)它進(jìn)行評(píng)價(jià),要讓學(xué)生掌握到什么等等,都必須要有一個(gè)計(jì)劃,按照計(jì)劃來(lái)開(kāi)展游戲教學(xué)。

      2、數(shù)學(xué)游戲的選擇形式與內(nèi)容。

      數(shù)學(xué)游戲的組織,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)確定合適的游戲教學(xué)。只為游戲而開(kāi)展的游戲教學(xué),是一種形式主義的活動(dòng),只有以興趣為前提,完成課程標(biāo)準(zhǔn)與教材規(guī)定的內(nèi)容,并實(shí)現(xiàn)教學(xué)要求,這樣的游戲教學(xué)才能取得良好的教育效果。教師設(shè)置一個(gè)游戲在課堂上實(shí)施,必須要先學(xué)習(xí)把握課程標(biāo)準(zhǔn)與教材內(nèi)容,根據(jù)教材內(nèi)容來(lái)設(shè)置。如對(duì)于數(shù)學(xué)中一些比較枯燥、抽象的內(nèi)容,教師可以設(shè)計(jì)一些淺顯有趣的游戲活動(dòng)以引起學(xué)生的興趣,然后再設(shè)計(jì)有一定難度的游戲活動(dòng),幫助他們突破難點(diǎn),提高計(jì)算技能??傊?,對(duì)于數(shù)學(xué)游戲的設(shè)置,要來(lái)源于生活,但又要高于生活,重點(diǎn)是那些枯燥無(wú)味的內(nèi)容和不易理解的內(nèi)容,盡可能選用徒手游戲,使游戲教學(xué)起到真正的效果。

      3、游戲活動(dòng)規(guī)則的交待。

      數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行時(shí),必須要交待游戲的具體規(guī)則,對(duì)參與者和不參與者,都要提出要求,要遵守規(guī)則,按照規(guī)則來(lái)進(jìn)行活動(dòng),而且還要有意識(shí)地提出相應(yīng)的教育要求。例如:這個(gè)游戲要認(rèn)真仔細(xì)才能完成等等,使兒童有意識(shí)的培養(yǎng)自己良好的心理品質(zhì)。

      4、編組活動(dòng)。

      教師自始至終要與學(xué)生一起投入游戲平等地成為游戲中的一員,千萬(wàn)不要做局外人,旁觀者。在教學(xué)過(guò)程中,教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者,引導(dǎo)者,合作者。游戲教學(xué)中教師既是指導(dǎo)者,又是參與者,應(yīng)該和學(xué)生一起游戲,一起唱歌,一起跳舞,融入到學(xué)生中去。教師在與學(xué)生一起參與游戲的過(guò)程中,要不斷地對(duì)學(xué)生進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),并通過(guò)游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行及時(shí)的,有針對(duì)性的指導(dǎo)。

      5、進(jìn)行活動(dòng)評(píng)價(jià)。

      一個(gè)教學(xué)游戲的活動(dòng)結(jié)束后,要讓學(xué)生自我總結(jié)﹑體會(huì)﹑交流游戲所得,形成抽象認(rèn)識(shí),以提高學(xué)習(xí)的自覺(jué)性和愉悅性。因?yàn)樵O(shè)計(jì)游戲的目的是為了讓學(xué)生

      乙生:3號(hào)車廂上車6人,現(xiàn)在多少人?(6+6=12)

      丙生:5號(hào)車廂下車5人,上車5人,現(xiàn)在多少人?(7-5+5=7)????

      火車載著旅客又向前方開(kāi)去。

      學(xué)生為能當(dāng)一名合格的小火車司機(jī),口腦并用,積極參與。這樣的練習(xí),既節(jié)省了練習(xí)時(shí)間,又提高了練習(xí)效果;編題游戲,既有助于學(xué)生思維的發(fā)散,又有利于學(xué)生口頭表達(dá)能力的培養(yǎng);計(jì)算接龍,既達(dá)到了練習(xí)的目的,又訓(xùn)練了學(xué)生的計(jì)算速度和培養(yǎng)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      4、有利于學(xué)生思維的發(fā)展和動(dòng)手操作能力的培養(yǎng)

      我們知道,興趣是從事創(chuàng)造活動(dòng)的內(nèi)動(dòng)力。學(xué)生的思維在興趣盎然時(shí)最活躍。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課教學(xué)模式是老師講、學(xué)生聽(tīng);老師演示、學(xué)生看,整個(gè)課堂是老師唱主角,學(xué)生當(dāng)觀眾。這樣的教學(xué)不僅削弱了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性、積極性,同時(shí)還使他們思維的發(fā)展和操作技能的形成受到制約。而課堂游戲卻正好能改變這種狀況。教育家波利亞曾說(shuō):“學(xué)習(xí)任何知識(shí)的最佳途徑是由自己去發(fā)現(xiàn),因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)、理解最深刻,也最容易掌握其中的內(nèi)在規(guī)律、性質(zhì)和聯(lián)系”。數(shù)學(xué)游戲可以激發(fā)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。所以,數(shù)學(xué)課堂上教師要盡量提供一些具體、有趣、富有一定啟發(fā)性的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生經(jīng)歷應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程,積累數(shù)學(xué)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),也從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生的雙手動(dòng)起來(lái),思維展開(kāi)來(lái),才能使其積極主動(dòng)地參與到構(gòu)建新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程中來(lái),從而使學(xué)生的創(chuàng)新潛能得以發(fā)揮和施展成為可能。相信數(shù)學(xué)游戲一定會(huì)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教育的有效方法。[6]讓孩子們?cè)谟螒虻膶W(xué)習(xí)情境中,掌握所學(xué)知識(shí),同時(shí)滲透思想教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,最大限度地發(fā)揮教材的課程潛能,以實(shí)現(xiàn)教材的發(fā)展功能和育人功能,真正做到一切為了學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的全面發(fā)展,提高學(xué)生數(shù)學(xué)素質(zhì)。

      結(jié)束語(yǔ)

      在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中適當(dāng)運(yùn)用游戲教學(xué),符合小學(xué)生好奇、好動(dòng)、注意力集中時(shí)間短的心理特點(diǎn),能使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中人人動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手去學(xué)習(xí)和發(fā)現(xiàn),去理解和掌握知識(shí),做到教師、學(xué)生和知識(shí)三位一體,是實(shí)施寓教于樂(lè)的重要途徑。

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