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      鼠標(biāo)小老鼠 教案

      時間:2019-05-15 07:56:55下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《鼠標(biāo)小老鼠 教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《鼠標(biāo)小老鼠 教案》。

      第一篇:鼠標(biāo)小老鼠 教案

      鼠標(biāo)小老鼠

      一、活動背景

      電腦在家庭中是十分普及的,鼠標(biāo)對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調(diào)“小老鼠上燈臺”的音樂,設(shè)計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導(dǎo)幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。

      二、過程實錄

      [活動目標(biāo)]

      1、學(xué)習(xí)用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標(biāo)小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進(jìn)行演唱。

      2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學(xué)習(xí)用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

      3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。

      [活動準(zhǔn)備]

      課件(故事鼠標(biāo)小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標(biāo)

      [活動過程]

      1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動場景中。

      1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤?!來跟著鼠?biāo)小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。

      幼兒跟著老師的指導(dǎo)語做律動。

      師:到了,這兒有什么?

      幼:一臺電腦。

      師:鼠標(biāo)小老鼠呢,它到哪兒了?

      幼:在桌上呢。

      師:鼠標(biāo)小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?幼兒圍坐在臺前。

      2)教師操縱電腦,講故事《鼠標(biāo)小老鼠》后提問。

      師:鼠標(biāo)小老鼠去了哪兒?

      幼:電腦桌上。

      師:它想吃什么?

      幼:它要吃面包、香腸。

      師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?

      幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。

      師:原來貪吃的鼠標(biāo)小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。

      (評析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉(zhuǎn)移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)

      2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。

      1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。

      2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。

      3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。

      幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。

      幼乙:我是用腰扭的。

      幼丙:我用手指做的。

      4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。

      讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的動作。

      (評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)

      3、熟悉歌詞,并引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。

      1)師:我們也來學(xué)鼠標(biāo)小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)

      請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)

      幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。

      師:請你們也來試一試。(幼兒學(xué)小老鼠爬。)

      2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?

      幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。

      師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。

      3)邊念兒歌邊做動作。

      師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

      師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。

      (換一個動作做)

      (評析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)

      4、扮演小老鼠進(jìn)行演唱。

      1)師:聽鼠標(biāo)小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。

      幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)

      2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。

      (評析:在扮演小老鼠的活動中,體驗歌唱活動的樂趣)

      5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

      1)師:鼠標(biāo)小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。

      幼:給它拍張照片,把它 滾下來的樣子拍下來。

      師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。

      2)幼兒作畫。

      3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。

      (評析:結(jié)尾部分的設(shè)計,讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴(kuò)展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)

      附:故事 《鼠標(biāo)小老鼠》

      有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),住在主人的漂亮紙箱里。

      一天傍晚,他想出去找點吃的。

      “鼠標(biāo)在哪兒呢?”突然聽到有人在說話,他嚇了一大跳,探出的頭趕緊又縮了回去。

      “在這兒呢!”主人的大頭兒子大聲回答。

      “原來是電腦上的一個形象,有點像自己的東西呀!”小老鼠放心了。

      主人開始教大頭兒子學(xué)電腦:“首先輕輕點一下鼠標(biāo),拉出菜單,然后根據(jù)菜單你就可以要什么有什么了……”

      鼠標(biāo)是電腦的指揮棒,還可以要什么有什么。聽到這些,小老鼠興奮極了。

      夜里,主人和他的大頭兒子睡下后,小老鼠偷偷地跑出來,打開電腦,輕輕點一下電腦鼠標(biāo),拉出了一張菜單。

      菜單上的符號、字母。他一個也看不懂,只好胡亂點一下鼠標(biāo),電腦顯示屏一閃,出來一個水果大拼盤:香蕉、葡萄、梨、蘋果……

      “還真是什么都有??!”鼠標(biāo)小老鼠高興得差一點兒叫出聲來。不過,他不想吃這些水果。急忙又點了一下鼠標(biāo),電腦顯示屏又一閃,水果立即變成了黃燦燦的面包,還有一根火腿腸,小老鼠饞得直流口水。

      怎么才能吃到這些面包和火腿腸呢?小老鼠急得又抓耳又撓腮,沒辦法,只好使勁按鼠標(biāo)……

      “啊——!”電腦顯示屏上突然出現(xiàn)了一只圓瞪雙眼的大黑貓,它“喵”的一聲就撲過來,小老鼠嚇得扔下鼠標(biāo),嘰里咕嚕滾了下來。

      沒吃到面包、火腿腸,卻引來了一只大黑貓,小老鼠嚇得一夜都沒敢睡覺。

      安安全全玩滑梯

      活動目標(biāo):

      1.幼兒學(xué)會用正確的方法玩滑梯。

      2.幫助幼兒懂得用不正確方法玩滑梯易造成傷害。初步培養(yǎng)幼兒的安全意識。活動準(zhǔn)備:

      1.小兔、小狗胸飾若干,照相機(jī)。2.編排情境表演。活動過程:

      1.導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。兔媽媽:“今天天氣真好,小兔,媽媽帶你們出去玩??矗鞘钦l?(小狗)他們在干什么?(滑滑梯)” 2.觀看情境表演,向幼兒介紹滑梯及其玩法。(1)狗媽媽是怎樣教小狗玩滑梯的?為什么要這樣玩?(2)人多的時候應(yīng)該怎樣玩滑梯?小結(jié):玩滑梯人多時要先排好隊,一個跟著一個,不擁擠推拉。從樓梯這邊上去兩手扶好了,一層層地往上爬。眼睛看好樓梯,爬到頂,坐穩(wěn)后,兩手扶著滑梯兩邊,兩條腿并攏,再滑下來。如果不這樣好好玩滑梯,做不正確的動作,就會發(fā)生危險。

      3.幼兒練習(xí)玩滑梯,教師指導(dǎo)幼兒按正確的方法玩滑梯。(1)兔媽媽:“剛才我們看了小狗滑滑梯,你們會不會象它們那樣玩?”(2)兔媽媽:“孩子們,你們想不想再玩一遍?這次,你們玩的時候,媽媽給你們每個拍張照,看誰滑的好?!保皶r糾正幼兒不正確的動作,鼓勵幼兒用正確的方法玩滑梯。)活動建議:

      1.此活動宜安排在開學(xué)初進(jìn)行,讓幼兒一開始就掌握玩滑梯的正確方法。2.日常生活中幼兒玩大型運動器具時一定要有成人保護(hù),引導(dǎo)幼兒正確地玩各種運動器械,逐步在活動中培養(yǎng)幼兒的安全意識?;顒訁^(qū)活動:

      1.用在此活動中拍攝的幼兒相片布置成“我會玩游戲”角,對所用正確方法玩大型運動器械的幼兒的在其相片周圍貼五角星。

      2.引導(dǎo)幼兒在建筑角建構(gòu)滑滑梯等,教小娃娃用正確的方法玩運動器械。

      電池寶寶(科學(xué))活動目標(biāo):

      1、通過擺弄電動玩具,讓幼兒對電池有初步的了解。

      2、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并樂意用短句進(jìn)行表達(dá)。

      活動準(zhǔn)備:

      每個幼兒一個電動玩具,內(nèi)有電池;另備電池若干?;顒恿鞒蹋和嫱婢?-找電池--了解電池--延伸。

      重點提問:

      電池寶寶藏在什么地方? 電池寶寶長得怎么樣 ? 游戲

      一、情況分析

      經(jīng)過一個階段的游戲,在“超市”游戲中幼兒已有了“收銀員”、“理貨員”的角色意識,并能和顧客進(jìn)行簡單的對話。如:“歡迎光臨”、“再見”及介紹優(yōu)惠產(chǎn)品。這些表明D#錐蝸分械鬧鞫

      慕巧

      饈噸鴆郊憂浚栽椒⒚饗浴?

      “娃娃家”是小班幼兒最喜歡的游戲,幼兒的生活經(jīng)驗?zāi)茉谟螒蛑械玫奖憩F(xiàn)?,F(xiàn)階段常見幼兒自語“我去買菜”、“寶寶來洗澡”。但常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象,一個幼兒去買菜,一家子都跟著一起去;一個幼兒買飲料,一家子都去買;有時人人在燒菜,有時人人圍者娃娃轉(zhuǎn)……

      上周我和一幼兒都理了一個新發(fā)型,幼兒們圍著我們議論紛紛,有的還給“娃娃”剪頭發(fā)。幼兒對理發(fā)有了一定的興趣,我班的角色游戲又生成了一個新主題“理發(fā)店”。

      二、游戲目標(biāo):

      1、讓幼兒知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做一些和角色相關(guān)的事。

      2、引發(fā)幼兒愿意在集體面前大膽表達(dá)。

      三、游戲準(zhǔn)備:

      1、材料提供

      (1)、增加娃娃家及其他主題的物品投放,如:娃娃家的電視機(jī)、遙控器等;理發(fā)店的剪刀、梳子、吹風(fēng)機(jī)、剃刀及洗發(fā)水等。(2)、觀察、捕捉幼兒游戲動向,根據(jù)幼兒游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

      2、知識準(zhǔn)備

      帶領(lǐng)幼兒參觀理發(fā)店,了解相關(guān)的人、事、物,并取得家長的配合,幫助幼兒積累相關(guān)主題的語言、行為。以“做客”、“理發(fā)”等內(nèi)容展開討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同職責(zé),以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。

      四、重點觀察

      “娃娃家”、“理發(fā)店”中幼兒游戲情況。

      第二篇:中班其他教案:《鼠標(biāo)小老鼠》

      一、活動背景:

      電腦在家庭中是十分普及的,鼠標(biāo)對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調(diào)小老鼠上燈臺的音樂,設(shè)計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導(dǎo)幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。

      二、過程實錄

      (一)活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)用自然、歡快的聲音演唱歌曲鼠標(biāo)小老鼠,并能積極地投入扮演小老鼠進(jìn)行演唱。

      2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學(xué)習(xí)用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

      3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。

      (二)活動準(zhǔn)備:課件(故事鼠標(biāo)小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標(biāo)

      (三)課堂實錄:

      1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動場景中。

      1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤剑砀髽?biāo)小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。

      幼兒跟著老師的指導(dǎo)語做律動。

      師:到了,這兒有什么?

      幼:一臺電腦。

      師:鼠標(biāo)小老鼠呢,它到哪兒了?

      幼:在桌上呢。

      師:鼠標(biāo)小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?

      幼兒圍坐在臺前。

      2)教師操縱電腦,講故事《鼠標(biāo)小老鼠》后提問。

      趣。)

      師:鼠標(biāo)小老鼠去了哪兒? 幼:電腦桌上。師:它想吃什么? 幼:它要吃面包、香腸。師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?

      幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。師:原來貪吃的鼠標(biāo)小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。

      (評析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉(zhuǎn)移過來,激發(fā)了幼兒思考的興

      2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。

      1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。

      3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。

      第三篇:幼兒小班美術(shù)說課稿:鼠標(biāo)小老鼠

      遼寧中公教育:http://ln.offcn.com

      小班藝術(shù)教案——鼠標(biāo)小老鼠

      一、活動背景

      電腦在家庭中是十分普及的,鼠標(biāo)對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調(diào)“小老鼠上燈臺”的音樂,設(shè)計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導(dǎo)幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。

      二、過程實錄

      [活動目標(biāo)]

      1、學(xué)習(xí)用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標(biāo)小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進(jìn)行演唱。

      2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學(xué)習(xí)用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

      3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。

      [活動準(zhǔn)備]

      課件(故事鼠標(biāo)小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標(biāo)

      遼寧中公教育:http://ln.offcn.com

      [活動過程]

      1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動場景中。

      1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤?來跟著鼠標(biāo)小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。

      幼兒跟著老師的指導(dǎo)語做律動。

      師:到了,這兒有什么?

      幼:一臺電腦。

      師:鼠標(biāo)小老鼠呢,它到哪兒了?

      幼:在桌上呢。

      師:鼠標(biāo)小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?幼兒圍坐在臺前。

      2)教師操縱電腦,講故事《鼠標(biāo)小老鼠》后提問。

      師:鼠標(biāo)小老鼠去了哪兒?

      幼:電腦桌上。

      師:它想吃什么?

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      幼:它要吃面包、香腸。

      師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?

      幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。

      師:原來貪吃的鼠標(biāo)小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。

      (評析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉(zhuǎn)移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)

      2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。

      1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。

      2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。

      3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。

      幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。

      幼乙:我是用腰扭的。

      幼丙:我用手指做的。

      4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。

      讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的動作。

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      (評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)

      3、熟悉歌詞,并引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。

      1)師:我們也來學(xué)鼠標(biāo)小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)

      請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)

      幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。

      師:請你們也來試一試。(幼兒學(xué)小老鼠爬。)

      2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?

      幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。

      師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。

      3)邊念兒歌邊做動作。

      師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

      師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。

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      (換一個動作做)

      (評析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)

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      4、扮演小老鼠進(jìn)行演唱。

      1)師:聽鼠標(biāo)小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。

      幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)

      2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。

      (評析:在扮演小老鼠的活動中,體驗歌唱活動的樂趣)

      5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

      1)師:鼠標(biāo)小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。

      幼:給它拍張照片,把它 滾下來的樣子拍下來。

      師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。

      2)幼兒作畫。

      3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。

      遼寧中公教育:http://ln.offcn.com

      (評析:結(jié)尾部分的設(shè)計,讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴(kuò)展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)

      附:故事 《鼠標(biāo)小老鼠》

      有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),住在主人的漂亮紙箱里。

      一天傍晚,他想出去找點吃的。

      “鼠標(biāo)在哪兒呢?”突然聽到有人在說話,他嚇了一大跳,探出的頭趕緊又縮了回去。

      “在這兒呢!”主人的大頭兒子大聲回答。

      “原來是電腦上的一個形象,有點像自己的東西呀!”小老鼠放心了。

      主人開始教大頭兒子學(xué)電腦:“首先輕輕點一下鼠標(biāo),拉出菜單,然后根據(jù)菜單你就可以要什么有什么了……”

      鼠標(biāo)是電腦的指揮棒,還可以要什么有什么。聽到這些,小老鼠興奮極了。

      夜里,主人和他的大頭兒子睡下后,小老鼠偷偷地跑出來,打開電腦,輕輕點一下電腦鼠標(biāo),拉出了一張菜單。

      遼寧中公教育:http://ln.offcn.com

      菜單上的符號、字母。他一個也看不懂,只好胡亂點一下鼠標(biāo),電腦顯示屏一閃,出來一個水果大拼盤:香蕉、葡萄、梨、蘋果……

      “還真是什么都有啊!”鼠標(biāo)小老鼠高興得差一點兒叫出聲來。不過,他不想吃這些水果。急忙又點了一下鼠標(biāo),電腦顯示屏又一閃,水果立即變成了黃燦燦的面包,還有一根火腿腸,小老鼠饞得直流口水。

      怎么才能吃到這些面包和火腿腸呢?小老鼠急得又抓耳又撓腮,沒辦法,只好使勁按鼠標(biāo)……

      “啊——!”電腦顯示屏上突然出現(xiàn)了一只圓瞪雙眼的大黑貓,它“喵”的一聲就撲過來,小老鼠嚇得扔下鼠標(biāo),嘰里咕嚕滾了下來。

      沒吃到面包、火腿腸,卻引來了一只大黑貓,小老鼠嚇得一夜都沒敢睡覺。

      第四篇:小老鼠教案

      小班語言設(shè)計《小老鼠上燈臺》 活動目標(biāo):

      1.理解兒歌內(nèi)容,感知兒歌韻律。

      2、能用動作表現(xiàn)滾的狀態(tài),體驗表演的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:

      課件、小老鼠上燈臺的背景圖、背景音樂、棉沙包做成的輪胎?;顒舆^程:

      一、魔術(shù)導(dǎo)入,激發(fā)興趣

      1.出示手絹,變魔術(shù)引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。2.調(diào)動幼兒生活經(jīng)驗說出老鼠喜歡吃的東西。

      3.表演小老鼠吃的動作。兩手食指在嘴前做吃食的動作。

      二、情境表演,理解兒歌內(nèi)容 1.教師情景表演,講述故事。

      2.以提問形式,加深幼兒對兒歌曲內(nèi)容的印象。(1)小老鼠吃得正香時誰來了?

      (2)最后,小老鼠是怎么下來的?(引導(dǎo)幼兒說出:滾下來)誰能上來做滾下來的動作,我們一起來學(xué)一下。(請幼兒邊做動作邊學(xué)念:嘰里咕嚕滾下來)。教師提示幼兒將兩手放在胸前從上向下做繞拳動作,同時身體下蹲。

      3.幼兒自由練習(xí)動作,感受其中的樂趣。

      三、學(xué)唱兒歌

      1.出示課件,完整欣賞兒歌。2.師幼有節(jié)奏的朗誦兒歌。

      3.自主創(chuàng)編動作,師幼共同表演兒歌。

      四、情境游戲 鞏固提高

      1、第一遍情境游戲。(布置老鼠的家進(jìn)行情景游戲)

      2、第二遍情景表演(布置大大的燈臺進(jìn)行情景游戲)

      3、第三遍玩法:幼兒分成兩組,一組當(dāng)小老鼠,一組當(dāng)貓。師幼共同說兒歌,如果聲音小小的,就是小老鼠出來偷油吃了,所以要輕輕的走;如果聲音變大了,就是貓出現(xiàn)了,貓是用力走出來的,小老鼠趕快蹲下來。

      第五篇:認(rèn)識鼠標(biāo)教案

      《認(rèn)識鼠標(biāo)》教學(xué)設(shè)計 北星學(xué)校 張秀榮

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、知識與技能:掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。

      2、過程與方法:利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行訓(xùn)練,增加學(xué)習(xí)的趣味性。

      3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生自主、探究學(xué)習(xí)的習(xí)慣。

      二、教學(xué)重難點

      教學(xué)重點:鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊和拖動的操作方法。教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作和拖動操作。

      三、新授

      (一)導(dǎo)入

      兒歌導(dǎo)入:點擊http://v.ku6.com/show/dBFg9unQ-NmJAmPp.html 同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰啊?那么我們面前的計算機(jī)哪部分長得像老鼠?。浚ㄊ髽?biāo))

      那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎? 生:可以玩游戲、瀏覽文件…… 師:對,鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計算機(jī)全靠它呢,你愿意和老師一起來認(rèn)識、操作它嗎? 生:想。

      (二)新授

      1、認(rèn)識鼠標(biāo) 觀察鼠標(biāo)上有什么?

      你們觀察得真仔細(xì)啊!我們每人都有名字,鼠標(biāo)的各個部分也有自己的名字??粗髽?biāo),跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動鍵(滾輪)。

      2、手握鼠標(biāo)的方法(“鼠標(biāo)演示”課件)

      用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè)。食指和中指,像小兔子的耳朵,一個放在左鍵上,一個放在右鍵上。(組內(nèi)互相檢查一下)[練習(xí)]屏幕上有一個黃色的,下面寫著“三年級”的文件夾。請你找一找,用手指一指。然后,移動鼠標(biāo)指針到“三年級”文件夾上。(指針移到“三年級”文件夾上的同學(xué),面向老師坐好)你們真聰明。

      下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法:

      3、鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的雙擊(“鼠標(biāo)演示”—板書雙擊)握住鼠標(biāo),食指快又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。握住鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針(小箭頭)放在“三年級”文件夾上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“三年級”文件夾了。

      (生練習(xí),教師巡視)

      師:沒有打開文件夾的同學(xué),老師告訴你一個小竅門,你可以再雙擊快一些。

      將鼠標(biāo)移動到游戲圖標(biāo)處,看一看小箭頭會變成什么? 你如果把你的鼠標(biāo)指向移向這里按一下,看看有什么變化?

      4、鼠標(biāo)的操作(組內(nèi)自學(xué))

      請你打開鼠標(biāo)學(xué)習(xí)。了解鼠標(biāo)的幾種操作方法。(生自己或組內(nèi)學(xué)習(xí),教師巡視指導(dǎo))今天你學(xué)會了嗎?指名板演幾種操作方法。

      老師想檢驗一下同學(xué)們的學(xué)習(xí)情況,咱們來一個比賽好不好?

      5、趣味訓(xùn)練:

      (1)“連連看”游戲。將你看到的圖片與文字相連。(2)“接物”游戲比賽,教師講解游戲方法和規(guī)則。師巡視,及時評價獲勝小組并給予獎勵。

      通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們玩得非常認(rèn)真、非???。你今天都學(xué)會了什么呢?(指名回答)

      生:今天,我認(rèn)識了鼠標(biāo)。學(xué)會了鼠標(biāo)的幾種操作方法。

      (三)教師小結(jié)

      通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識了鼠標(biāo),學(xué)會了鼠標(biāo)幾種基本操作方法。同學(xué)們都很認(rèn)真,希望同學(xué)們在以后的學(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。

      四、教學(xué)反思

      信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點和條件,培養(yǎng)學(xué)生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計算機(jī)操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點體會:

      1、通過游戲,將鼠標(biāo)的知識及3種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。

      2、學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識掌握得更牢固,興趣更濃。

      3、本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊與拖動操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力,增強學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。

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