第一篇:《鼠標(biāo)陪我玩一玩》教案
《鼠標(biāo)陪我玩一玩》教案
一、教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育實驗教科書P8~9
二、教學(xué)目標(biāo):
知識目標(biāo):了解快捷方式。
技能目標(biāo):1.學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進入程序,以及關(guān)閉程序;
2.熟練使用鼠標(biāo)的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標(biāo):感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。
三、教學(xué)重、難點:
教學(xué)重點:通過游戲,使學(xué)生饒有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生動手。
教學(xué)難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學(xué)準(zhǔn)備:將小游戲事先裝入學(xué)生機,并建好快捷方式。
五、課時安排:1課時
六、教學(xué)過程:
(一)復(fù)習(xí)導(dǎo)入
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標(biāo)的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標(biāo)左鍵。(練習(xí):把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標(biāo)左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標(biāo)左鍵兩次。(提示:連續(xù)
快速按鼠標(biāo)左鍵兩次)
(二)傳授新知
老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標(biāo)已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標(biāo)來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
.打開桌面上的“涂色游戲”
2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。
(先讓學(xué)生回答如何關(guān)閉窗口)
3.用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標(biāo)右鍵一次)
4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標(biāo)指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5.學(xué)生練習(xí):讓小動物變得越來越漂亮!
游戲二:移一移,拼一拼
.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)
2.師示范。
3.生練習(xí)。
(三)練習(xí)
.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?
2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
(四)課堂小結(jié):讓學(xué)生說說自己的收獲?
七、教后反思
第二篇:玩一玩,滾一滾教案
2013-2014學(xué)年第一學(xué)期展示課
濟南卓雅·大風(fēng)車幼兒園
執(zhí)教人:王文
活動名稱:《玩一玩,滾一滾》 活動目標(biāo): 1.激發(fā)幼兒探索興趣。
2.能在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。3.能在觀察、比較、操作中探究球體和圓柱體的異同。活動分析:
大班的孩子對于科學(xué)探索活動感興趣,喜歡通過動手操作來了解事物的原理。為了進一步激發(fā)幼兒探索的興趣,設(shè)計選擇了第六主題中的“玩一玩,滾一滾”這節(jié)活動。通過有層次的小組合作,讓幼兒在親身體驗中,試著讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,探索問題。促使幼兒的觀察能力,比較能力都得到進一步的提高?;顒訙?zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:觀察生活中球形的物體有哪些、圓柱形的物體有哪些。
物質(zhì)準(zhǔn)備:1.各種圓球、塑料小球、準(zhǔn)備圓柱體玩具若干; 羽毛球拍
2.教師教學(xué)資源
活動過程:
一、導(dǎo)入
游戲?qū)爰ぐl(fā)興趣。
游戲:“分一分”。
(1)鼓勵幼兒說一說:桌上有哪些材料?(2)請幼兒玩一玩,并區(qū)分:哪些是能夠滾動的?哪些是不能滾動的?并說明理由。
二、展開
進一步探索,感知球和圓柱體的異同。1.游戲:“滾一滾”
(1)請幼兒將找到能夠滾動的物體滾著玩玩,探究發(fā)現(xiàn)薯片桶和小球不同的滾動路線。(2)討論交流。
你發(fā)現(xiàn)了什么?薯片桶和小球有什么相同的地方?有什么不同的地方?
教師利用課件進行小結(jié):小球不管從哪個方向看都是圓的,放在地上站不穩(wěn),能向各個方向滾動。這就是球體,薯片桶的兩頭有兩個一樣大的圓,豎著放看起來像柱子,只能躺著向前或向后滾動,這就是圓柱體。3.游戲:“趕小豬”
(1)在場地上放幾把小椅子,請幼兒用球拍把“小豬”繞過椅子趕回來,可把幼兒分成兩組,一組趕薯片桶制作的“小豬”,另一組趕小球制作的“小豬”,看哪一組速度快。(2)交換材料再玩游戲。
小結(jié):圓柱體的“小豬”很難拐彎滾動,而球體“小豬”卻很容易拐彎,因為球體可以往任意方向滾動。
4.請幼兒想一想,說一說:在幼兒園、家里或其他公共場所,有哪些東西是球體的?有哪些東西是圓柱體的?分別說一說它們的名稱和作用。
三、結(jié)束
評價幼兒在活動中的表現(xiàn)
教師小組合作方面、探索發(fā)現(xiàn)方面、積極回答問題方面評價幼兒的表現(xiàn),給予幼兒肯定。
第三篇:認識鼠標(biāo)教案
《認識鼠標(biāo)》教學(xué)設(shè)計 北星學(xué)校 張秀榮
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能:掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計算機進行益智訓(xùn)練。
2、過程與方法:利用鼠標(biāo)操作的小游戲進行訓(xùn)練,增加學(xué)習(xí)的趣味性。
3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生自主、探究學(xué)習(xí)的習(xí)慣。
二、教學(xué)重難點
教學(xué)重點:鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊和拖動的操作方法。教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作和拖動操作。
三、新授
(一)導(dǎo)入
兒歌導(dǎo)入:點擊http://v.ku6.com/show/dBFg9unQ-NmJAmPp.html 同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰???那么我們面前的計算機哪部分長得像老鼠啊?(鼠標(biāo))
那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎? 生:可以玩游戲、瀏覽文件…… 師:對,鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計算機全靠它呢,你愿意和老師一起來認識、操作它嗎? 生:想。
(二)新授
1、認識鼠標(biāo) 觀察鼠標(biāo)上有什么?
你們觀察得真仔細?。∥覀兠咳硕加忻?,鼠標(biāo)的各個部分也有自己的名字??粗髽?biāo),跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動鍵(滾輪)。
2、手握鼠標(biāo)的方法(“鼠標(biāo)演示”課件)
用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè)。食指和中指,像小兔子的耳朵,一個放在左鍵上,一個放在右鍵上。(組內(nèi)互相檢查一下)[練習(xí)]屏幕上有一個黃色的,下面寫著“三年級”的文件夾。請你找一找,用手指一指。然后,移動鼠標(biāo)指針到“三年級”文件夾上。(指針移到“三年級”文件夾上的同學(xué),面向老師坐好)你們真聰明。
下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法:
3、鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的雙擊(“鼠標(biāo)演示”—板書雙擊)握住鼠標(biāo),食指快又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。握住鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針(小箭頭)放在“三年級”文件夾上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“三年級”文件夾了。
(生練習(xí),教師巡視)
師:沒有打開文件夾的同學(xué),老師告訴你一個小竅門,你可以再雙擊快一些。
將鼠標(biāo)移動到游戲圖標(biāo)處,看一看小箭頭會變成什么? 你如果把你的鼠標(biāo)指向移向這里按一下,看看有什么變化?
4、鼠標(biāo)的操作(組內(nèi)自學(xué))
請你打開鼠標(biāo)學(xué)習(xí)。了解鼠標(biāo)的幾種操作方法。(生自己或組內(nèi)學(xué)習(xí),教師巡視指導(dǎo))今天你學(xué)會了嗎?指名板演幾種操作方法。
老師想檢驗一下同學(xué)們的學(xué)習(xí)情況,咱們來一個比賽好不好?
5、趣味訓(xùn)練:
(1)“連連看”游戲。將你看到的圖片與文字相連。(2)“接物”游戲比賽,教師講解游戲方法和規(guī)則。師巡視,及時評價獲勝小組并給予獎勵。
通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們玩得非常認真、非???。你今天都學(xué)會了什么呢?(指名回答)
生:今天,我認識了鼠標(biāo)。學(xué)會了鼠標(biāo)的幾種操作方法。
(三)教師小結(jié)
通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認識了鼠標(biāo),學(xué)會了鼠標(biāo)幾種基本操作方法。同學(xué)們都很認真,希望同學(xué)們在以后的學(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。
四、教學(xué)反思
信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點和條件,培養(yǎng)學(xué)生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計算機操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點體會:
1、通過游戲,將鼠標(biāo)的知識及3種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。
2、學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識掌握得更牢固,興趣更濃。
3、本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊與拖動操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力,增強學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達到訓(xùn)練的目的。
第四篇:鼠標(biāo)小老鼠 教案
鼠標(biāo)小老鼠
一、活動背景
電腦在家庭中是十分普及的,鼠標(biāo)對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調(diào)“小老鼠上燈臺”的音樂,設(shè)計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導(dǎo)幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。
二、過程實錄
[活動目標(biāo)]
1、學(xué)習(xí)用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標(biāo)小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進行演唱。
2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學(xué)習(xí)用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。
[活動準(zhǔn)備]
課件(故事鼠標(biāo)小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標(biāo)
[活動過程]
1、引導(dǎo)幼兒進入活動場景中。
1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤剑砀髽?biāo)小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。
幼兒跟著老師的指導(dǎo)語做律動。
師:到了,這兒有什么?
幼:一臺電腦。
師:鼠標(biāo)小老鼠呢,它到哪兒了?
幼:在桌上呢。
師:鼠標(biāo)小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?幼兒圍坐在臺前。
2)教師操縱電腦,講故事《鼠標(biāo)小老鼠》后提問。
師:鼠標(biāo)小老鼠去了哪兒?
幼:電腦桌上。
師:它想吃什么?
幼:它要吃面包、香腸。
師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?
幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。
師:原來貪吃的鼠標(biāo)小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。
(評析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉(zhuǎn)移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)
2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。
2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。
3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。
幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。
幼乙:我是用腰扭的。
幼丙:我用手指做的。
4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。
讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的動作。
(評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)
3、熟悉歌詞,并引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。
1)師:我們也來學(xué)鼠標(biāo)小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)
請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)
幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。
師:請你們也來試一試。(幼兒學(xué)小老鼠爬。)
2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?
幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。
師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。
3)邊念兒歌邊做動作。
師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。
(換一個動作做)
(評析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)
4、扮演小老鼠進行演唱。
1)師:聽鼠標(biāo)小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。
幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)
2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。
(評析:在扮演小老鼠的活動中,體驗歌唱活動的樂趣)
5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
1)師:鼠標(biāo)小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。
幼:給它拍張照片,把它 滾下來的樣子拍下來。
師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。
2)幼兒作畫。
3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。
(評析:結(jié)尾部分的設(shè)計,讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)
附:故事 《鼠標(biāo)小老鼠》
有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),住在主人的漂亮紙箱里。
一天傍晚,他想出去找點吃的。
“鼠標(biāo)在哪兒呢?”突然聽到有人在說話,他嚇了一大跳,探出的頭趕緊又縮了回去。
“在這兒呢!”主人的大頭兒子大聲回答。
“原來是電腦上的一個形象,有點像自己的東西呀!”小老鼠放心了。
主人開始教大頭兒子學(xué)電腦:“首先輕輕點一下鼠標(biāo),拉出菜單,然后根據(jù)菜單你就可以要什么有什么了……”
鼠標(biāo)是電腦的指揮棒,還可以要什么有什么。聽到這些,小老鼠興奮極了。
夜里,主人和他的大頭兒子睡下后,小老鼠偷偷地跑出來,打開電腦,輕輕點一下電腦鼠標(biāo),拉出了一張菜單。
菜單上的符號、字母。他一個也看不懂,只好胡亂點一下鼠標(biāo),電腦顯示屏一閃,出來一個水果大拼盤:香蕉、葡萄、梨、蘋果……
“還真是什么都有??!”鼠標(biāo)小老鼠高興得差一點兒叫出聲來。不過,他不想吃這些水果。急忙又點了一下鼠標(biāo),電腦顯示屏又一閃,水果立即變成了黃燦燦的面包,還有一根火腿腸,小老鼠饞得直流口水。
怎么才能吃到這些面包和火腿腸呢?小老鼠急得又抓耳又撓腮,沒辦法,只好使勁按鼠標(biāo)……
“啊——!”電腦顯示屏上突然出現(xiàn)了一只圓瞪雙眼的大黑貓,它“喵”的一聲就撲過來,小老鼠嚇得扔下鼠標(biāo),嘰里咕嚕滾了下來。
沒吃到面包、火腿腸,卻引來了一只大黑貓,小老鼠嚇得一夜都沒敢睡覺。
安安全全玩滑梯
活動目標(biāo):
1.幼兒學(xué)會用正確的方法玩滑梯。
2.幫助幼兒懂得用不正確方法玩滑梯易造成傷害。初步培養(yǎng)幼兒的安全意識?;顒訙?zhǔn)備:
1.小兔、小狗胸飾若干,照相機。2.編排情境表演。活動過程:
1.導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。兔媽媽:“今天天氣真好,小兔,媽媽帶你們出去玩??矗鞘钦l?(小狗)他們在干什么?(滑滑梯)” 2.觀看情境表演,向幼兒介紹滑梯及其玩法。(1)狗媽媽是怎樣教小狗玩滑梯的?為什么要這樣玩?(2)人多的時候應(yīng)該怎樣玩滑梯?小結(jié):玩滑梯人多時要先排好隊,一個跟著一個,不擁擠推拉。從樓梯這邊上去兩手扶好了,一層層地往上爬。眼睛看好樓梯,爬到頂,坐穩(wěn)后,兩手扶著滑梯兩邊,兩條腿并攏,再滑下來。如果不這樣好好玩滑梯,做不正確的動作,就會發(fā)生危險。
3.幼兒練習(xí)玩滑梯,教師指導(dǎo)幼兒按正確的方法玩滑梯。(1)兔媽媽:“剛才我們看了小狗滑滑梯,你們會不會象它們那樣玩?”(2)兔媽媽:“孩子們,你們想不想再玩一遍?這次,你們玩的時候,媽媽給你們每個拍張照,看誰滑的好?!保皶r糾正幼兒不正確的動作,鼓勵幼兒用正確的方法玩滑梯。)活動建議:
1.此活動宜安排在開學(xué)初進行,讓幼兒一開始就掌握玩滑梯的正確方法。2.日常生活中幼兒玩大型運動器具時一定要有成人保護,引導(dǎo)幼兒正確地玩各種運動器械,逐步在活動中培養(yǎng)幼兒的安全意識。活動區(qū)活動:
1.用在此活動中拍攝的幼兒相片布置成“我會玩游戲”角,對所用正確方法玩大型運動器械的幼兒的在其相片周圍貼五角星。
2.引導(dǎo)幼兒在建筑角建構(gòu)滑滑梯等,教小娃娃用正確的方法玩運動器械。
電池寶寶(科學(xué))活動目標(biāo):
1、通過擺弄電動玩具,讓幼兒對電池有初步的了解。
2、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并樂意用短句進行表達。
活動準(zhǔn)備:
每個幼兒一個電動玩具,內(nèi)有電池;另備電池若干?;顒恿鞒蹋和嫱婢?-找電池--了解電池--延伸。
重點提問:
電池寶寶藏在什么地方? 電池寶寶長得怎么樣 ? 游戲
一、情況分析
經(jīng)過一個階段的游戲,在“超市”游戲中幼兒已有了“收銀員”、“理貨員”的角色意識,并能和顧客進行簡單的對話。如:“歡迎光臨”、“再見”及介紹優(yōu)惠產(chǎn)品。這些表明D#錐蝸分械鬧鞫
慕巧
饈噸鴆郊憂浚栽椒⒚饗浴?
“娃娃家”是小班幼兒最喜歡的游戲,幼兒的生活經(jīng)驗?zāi)茉谟螒蛑械玫奖憩F(xiàn)。現(xiàn)階段常見幼兒自語“我去買菜”、“寶寶來洗澡”。但常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象,一個幼兒去買菜,一家子都跟著一起去;一個幼兒買飲料,一家子都去買;有時人人在燒菜,有時人人圍者娃娃轉(zhuǎn)……
上周我和一幼兒都理了一個新發(fā)型,幼兒們圍著我們議論紛紛,有的還給“娃娃”剪頭發(fā)。幼兒對理發(fā)有了一定的興趣,我班的角色游戲又生成了一個新主題“理發(fā)店”。
二、游戲目標(biāo):
1、讓幼兒知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做一些和角色相關(guān)的事。
2、引發(fā)幼兒愿意在集體面前大膽表達。
三、游戲準(zhǔn)備:
1、材料提供
(1)、增加娃娃家及其他主題的物品投放,如:娃娃家的電視機、遙控器等;理發(fā)店的剪刀、梳子、吹風(fēng)機、剃刀及洗發(fā)水等。(2)、觀察、捕捉幼兒游戲動向,根據(jù)幼兒游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。
2、知識準(zhǔn)備
帶領(lǐng)幼兒參觀理發(fā)店,了解相關(guān)的人、事、物,并取得家長的配合,幫助幼兒積累相關(guān)主題的語言、行為。以“做客”、“理發(fā)”等內(nèi)容展開討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同職責(zé),以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。
四、重點觀察
“娃娃家”、“理發(fā)店”中幼兒游戲情況。
第五篇:《可愛的鼠標(biāo)》教案
《可愛的鼠標(biāo)》教案
仙桃市弘文中學(xué) 朱來龍
【學(xué)情分析】
本課的教學(xué)內(nèi)容是認識鼠標(biāo),學(xué)會鼠標(biāo)的移動、單擊、拖動、雙擊、右擊五種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生。他們對電腦僅僅有一種模糊的認識,有的甚至是剛剛接觸電腦,動手能力不夠強,甚至可能還對電腦存在著一定的恐懼心理。
配合教學(xué)實際需求,我嘗試采用實物觀察、游戲練習(xí)的教學(xué)方法。實踐證明,采用這種情節(jié)緊張的游戲教學(xué)法,不僅能夠調(diào)動學(xué)生參與活動的積極性,而且能夠提高學(xué)習(xí)效率,在一種輕松、愉快、和諧、嚴謹?shù)哪蕠腥〉幂^為理想的教學(xué)效果。
【教學(xué)目標(biāo)】
1、知識目標(biāo)
掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
2、能力目標(biāo)
以具體的任務(wù)為外驅(qū)力,在教師的引導(dǎo)下,通過學(xué)生個體的自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)來提高主體的自主學(xué)習(xí)能力,提升信息技術(shù)的綜合應(yīng)用能力。
3、情感目標(biāo)
通過同學(xué)之間的相互討論、互相幫助,增進學(xué)生之間的相互感情; 加深師生情感,拉近師生之間的距離。
【教學(xué)重點】學(xué)會鼠標(biāo)的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
【教學(xué)難點】學(xué)會雙擊和拖動的操作方法
【教學(xué)硬件】一個網(wǎng)絡(luò)教室及相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)教室控制軟件(能實現(xiàn)廣播教學(xué))。
【教學(xué)方法】(1)直觀演示法:利用計算機演示顏色填充步驟,直觀、明晰,提高了學(xué)習(xí)效率。
(2)任務(wù)驅(qū)動法:學(xué)生通過對所承擔(dān)的任務(wù)進行思考、完成。在學(xué)生完成任務(wù)的過程中,學(xué)生主動探索新知,掌握新知,合作學(xué)習(xí)的氛圍非常濃郁。【教學(xué)過程】
(一)情境激發(fā),定向引導(dǎo)(課件兒歌動畫播放)兒歌導(dǎo)入:
小老鼠,上鍋臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,吱了咕嚕滾下來。
同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰?。磕敲次覀兠媲暗挠嬎銠C哪部分長得像老鼠?。磕敲词髽?biāo)哪里像老鼠呢?
鼠標(biāo)線像老鼠長長的尾巴。
鼠標(biāo)的身子比較輕巧像老鼠的身子 鼠標(biāo)的按鍵像鼠標(biāo)兩只圓圓的耳朵。
(鼠標(biāo)外形像一個老鼠,后面還有一個細細的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標(biāo)。)
那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎? 生:可以玩游戲、瀏覽文件 ……
師:對,鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計算機全靠它呢!它可以操作電腦,指揮計算機工作,那你們想不想知道它到底怎樣操作電腦指揮計算機工作的呢?
生:想
教師揭示課題:好,今天這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)“可愛的鼠標(biāo)”
(板書課題)《可愛的鼠標(biāo)》
(二)新授
首先請同學(xué)們拿起桌子上的鼠標(biāo)器,仔細觀察它的結(jié)構(gòu)。1.鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)
觀察鼠標(biāo)上有什么?(實物觀察)
你們觀察得真仔細??!我們每人都有自己的名字,鼠標(biāo)的各個部分也有自己的名字??粗髽?biāo),跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動鍵(滾輪)。
那么鼠標(biāo)怎樣使用呢?首先要學(xué)會鼠標(biāo)的正確握法。2.手握鼠標(biāo)的方法(“鼠標(biāo)演示”課件)
用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè),由于大家的手小,可以請無名指幫幫忙,一起握住鼠標(biāo)。剩下的兩個手指,像小老鼠的耳朵,一個放在左鍵上,一個放在右鍵上。(挨著的同學(xué),互相檢查一下,看一看,對不對)
好,現(xiàn)在我們輕輕移動一下鼠標(biāo),看看屏幕上誰再動? 對,這個小箭頭就是鼠標(biāo)的指針,它會跟著鼠標(biāo)一起移動。[練習(xí)]屏幕上有一個灰色的圓球圖標(biāo),下面寫著“可愛的鼠標(biāo)”。請你找一找,用手指一指。然后,移動鼠標(biāo)指針到“可愛的鼠標(biāo)”上。(指針移到“可愛的鼠標(biāo)”文件的同學(xué),面向老師坐好)你們真聰明。
3、下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的第一種操作方法:
(1)鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的移動(板書移動)將鼠標(biāo)緊貼著桌面輕輕移動,這就是移動。
注意不要懸空,當(dāng)不能移動到需要的位臵,可抬起放回原來位臵,再繼續(xù)移動。
練習(xí):將鼠標(biāo)移動到我的電腦上面。
(2)鼠標(biāo)的第二種操作──鼠標(biāo)的單擊(板書單擊)
這一次,我們只要食指“當(dāng)” 按左鍵一次,并釋放左鍵,就是單擊。常用來選定對象或者執(zhí)行菜單。
練習(xí):單擊桌面上回收站圖標(biāo),看看有什么變化?再進行游戲練習(xí)。
(3)鼠標(biāo)的第三種操作----鼠標(biāo)的雙擊(板書雙擊)
握住鼠標(biāo),食指快速又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,然后再釋放左鍵,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。
它的作用通常是打開對象。
(小箭頭)放在“可愛的鼠標(biāo)”文件上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“可愛的鼠標(biāo)”文件了。
(生練習(xí),教師巡視)
師:沒有打開文件的同學(xué),老師告訴你一個小竅門,你可以再雙擊快一些。
這要用到鼠標(biāo)的第三種操作方法。
(4)鼠標(biāo)的第四種操作方法----鼠標(biāo)的右擊(板書右擊)這次我們用中指“當(dāng)”一下,按右鍵一下并釋放一次右鍵,就是右擊。這時系統(tǒng)將彈出相應(yīng)程序或文件的快捷菜單。
右擊的作用是用于打快捷菜單或所指對象的屬性對話框。同學(xué)們請你把鼠標(biāo)指向右擊的小球上,單擊小球,再到中間點右邊的鍵子,這時出現(xiàn)了相應(yīng)的快捷方式。
(5)鼠標(biāo)的第五種操作方法──拖動操作(板書拖動)按住左鍵不動,拖動外面漂亮的禮物放到圣誕樹上,來我們比一比誰的樹上禮物多并且還擺放美觀。
(生練習(xí),教師巡視指導(dǎo))
今天你學(xué)會了嗎?老師也很開心,同學(xué)們表現(xiàn)這么好,所以獎勵大家可以玩游戲2分鐘。趣味訓(xùn)練:
教師講解游戲方法和規(guī)則。師巡視,及時評價并給予表揚。
通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們玩得非常認真、非???。哪你今天都學(xué)會了什么呢?(指名回答)
生:今天,我認識了鼠標(biāo),有左鍵、右鍵和滾動鍵(滾輪)。還學(xué)習(xí)了左鍵的五種操作:移動、單擊、雙擊、右擊和拖動。
(三)教師小結(jié)
結(jié)合本節(jié)內(nèi)容,老師編寫了一首小兒歌大家齊讀一下:(出示課件)
兒歌:
小鼠標(biāo),尾巴長,左鍵右鍵啪啪響。上下動,左右移,光標(biāo)緊緊跟著忙。五種本領(lǐng)別忘了。
同學(xué)們我們認識了鼠標(biāo),學(xué)會了鼠標(biāo)器的五種基本操作方法。你們在學(xué)習(xí)中我感覺到你們很開心是嗎?其實在計算機上還有很多的硬件,比如鍵盤、打印機,他們都與電腦悉心相關(guān),以后我會帶大家一起再來學(xué)習(xí),這節(jié)課就上到這里,下課。