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      小班數(shù)學趣味教學的點滴

      時間:2019-05-15 07:35:20下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小班數(shù)學趣味教學的點滴》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小班數(shù)學趣味教學的點滴》。

      第一篇:小班數(shù)學趣味教學的點滴

      2012新課改“三優(yōu)化一提高”暨“教育高位均衡發(fā)展態(tài)勢下區(qū)域推進有效教育的實踐研究”課題研究教育論文

      小班數(shù)學趣味教學的點滴 周鐵幼兒園 錢燕

      在教育教學活動中,數(shù)學知識抽象性較強,小班幼兒由于其年齡和心理特點,尤其喜歡游戲和運動,而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,我想根據(jù)皮亞杰的認知理論,將數(shù)學知識融入到游戲和運動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,這樣既可滿足幼兒的游戲和運動需要,又可很好的完成數(shù)學教學目標。教育家說:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶”,“沒有游戲就沒有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如打開的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷的將有關(guān)周圍世界的觀念和概念的湍流,通過這窗子注入孩子的心田。游戲猶如火花,它點燃探索和求知的火焰?!边@些告訴我們游戲是幼兒最喜歡的活動,幼兒的生活離不開游戲,游戲又是最適合幼兒身心發(fā)展特點的一種活動,它能給兒童以快樂并從中受到教育。

      針對這些情況,我們只有千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又校@樣,枯燥的數(shù)學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,小朋友學得輕松、學得愉快,效果也會更好。

      1、結(jié)合日常生活活動設(shè)計數(shù)學游戲

      在小班幼兒的一日活動中,日常生活活動占了很大的比例,所以,將數(shù)學知識融入幼兒的日常生活活動中,是小班老師必須面對的一個問題。比如餐后散步時,我們會適當?shù)囊龑в變河^察,找找身邊哪些東西是大的,哪些東西是小的,或者找找那些是三角形的,哪些是圓的等等。這樣既培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習慣,也讓幼兒覺得散步時有事可做,不會無目的的瞎逛。

      平時我們在組織孩子玩游戲時,也會拋出問題,如:搭積木時,請孩子看看,積木的顏色是什么樣的,形狀是什么樣的。在生活區(qū)喂娃娃時,數(shù)數(shù)給娃娃喂了幾顆餅干等等。吃完飯用毛巾擦嘴時,我要求幼兒先將正方形毛巾展開擦嘴,再將正方形對折成長方形擦臉,最后再把長方形對折成正方形擦手。幼兒在午睡穿脫衣服時,也引導幼兒數(shù)數(shù)自己穿了幾件衣服,幾條褲子。平時我們在組織孩子玩游戲時,也會拋出問題,如:搭積木時,請孩子看看,積木的顏色是什么樣的,形狀是什么樣的。在生活區(qū)喂娃娃時,數(shù)數(shù)給娃娃喂了幾顆餅干等等。總之,在幼兒的日常生活中,隨機的引導幼兒學習數(shù)學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下自然、輕松、愉快的獲得一些粗淺的數(shù)學知識,從而激發(fā)幼兒學數(shù)學的樂趣

      2、結(jié)合幼兒感興趣的特例設(shè)計數(shù)學游戲

      小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數(shù)學更是愛不起來,注意力集中不起來。因此,在陳老師的一課三研選材時,我們一致認為要選游戲情節(jié)較強的內(nèi)容,就定了《小兔拔蘿卜》,并結(jié)合音樂游戲《拔蘿卜》,活動開始時,先請孩子聽音樂學學拔蘿卜,激起他們的興趣,在請孩子到“蘿卜地自己拔蘿卜”,并提出要求,要拔一個大的,一個小的。我發(fā)現(xiàn)在整個過程中小朋友都能高度集中注意力,認真的進行操作。又如后來我自己上的同課異構(gòu)《按規(guī)律排序》,結(jié)合做項鏈的游戲,請孩子用兩種顏色進行排序,制作項鏈,孩子們都能認真的參與,少數(shù)孩子還能指出他人的錯誤,進行改正。通過這幾個活動說明,小班幼兒不是不能相對時間長一點地集中注意力,而是視內(nèi)容和形式而定,能吸引幼兒的內(nèi)容和形式,就能讓幼兒保持長時間的注意。

      3、創(chuàng)設(shè)游戲情境進行數(shù)學教學

      小朋友對游戲非常感興趣,有的游戲是百玩不厭。根據(jù)這一特點,在進行小班數(shù)學教學的時候,我創(chuàng)設(shè)娃娃家的環(huán)境,讓小朋友以角色的身分給生活用品進行匹配,如茶杯和牙刷、笤帚和畚箕等等,小朋友在游戲中進行匹配,玩得非常開心,同時也在玩中學到了知識。有人說,幼兒是在摸、爬、滾、打中認識周圍世界的,由于年齡原因,小班幼兒更喜歡運動,順應(yīng)這一年齡特點,我注意將數(shù)學練習和運動即體育游戲結(jié)合起來,讓幼兒在運動中學數(shù)學,收效也很明顯。

      如:引導小班幼兒認識高矮,我們利用做操時怎樣才能更好的跟著老師來做操,請幼兒為老師想辦法,怎樣才能更好的解決只個問題,幼兒很快進入角色,踴躍發(fā)表意見,有的說腳掂起點,有的說從旁邊看。其中有幾名幼兒說出了:從矮到高排好隊。我肯定了這些幼兒的想法,特別表揚了說出排隊辦法的幼兒。緊接著我又提出了,“還可以給什么東西來排隊”,讓他們回家找一找,并嘗試著做一做,然后來告訴大家,緊接著,小朋友回家后和父母排起了隊,給他們的玩具們排起了隊等。通過這一系列的活動,幼兒的注意力和好奇心高漲,幼兒積極探索和學習的愿望被激發(fā)了。

      幼兒早期數(shù)學教育的目的,正是發(fā)掘幼兒的數(shù)學思維能力,引導他們運用數(shù)學解決生活中的簡單問題。幼兒樹立了學數(shù)學的興趣和信心,會奠定他一生都樂于學習??傊?,利用玩具和游戲寓教于樂,是幼兒最容易接受、最樂于參與的一種學習模式,而幼兒每一次玩,可能都有不同的玩法、不同的點子,這樣提高了幼兒學習數(shù)學的興趣,無形中也培養(yǎng)了幼兒靈活的想象力和創(chuàng)造力。

      做有心人,關(guān)注幼兒的生活,將幼兒數(shù)學教育融入到生活之中,我們就能夠?qū)崿F(xiàn)幼兒數(shù)學教育生活化,讓幼兒在生活情境中更加積極、有效、愉快地學習數(shù)學。這是一個非常美妙與重要的過程,幼兒在這樣的學習過程中,數(shù)學能力和其他能力就能輕松、自然地得到發(fā)展。

      第二篇:淺談小班幼兒趣味數(shù)學教學

      淺談小班幼兒趣味數(shù)學教學

      【摘要】:數(shù)學是研究現(xiàn)實世界的空間形式和數(shù)量關(guān)系的科學。對幼兒來說,學數(shù)學算是他們成長與發(fā)展過程中的一種自身需要。小班孩子思維是具體形象的,而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥。因此小班幼兒數(shù)學教學必需注意形式多樣、有趣,這樣孩子才對其學習感興趣。小班孩子其年齡和生理心理特點,尤其喜歡游戲和運動,根據(jù)這一特點我嘗試將數(shù)學知識融入游戲和運動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,這樣既可滿足幼兒的游戲和運動需要,又很好地完成數(shù)學教學目標。結(jié)果表明,讓幼兒在游戲、運動中學數(shù)學比單純的數(shù)學集體活動和操作活動效果要好。

      【關(guān)鍵詞】: 趣味數(shù)學 小班幼兒 數(shù)學教學 游戲活動

      興趣是一種積極的情感喚醒狀態(tài)和認識傾向,是人們從事各種活動的內(nèi)在動力。當孩子對某一事物具有興趣時,往往可以激發(fā)起他們的主動性和潛在能力。而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,小班孩子很少對數(shù)學產(chǎn)生直接的興趣,針對如此現(xiàn)狀,我嘗試了趣味教學法,發(fā)現(xiàn):教師只有選擇恰當?shù)姆椒?,?nèi)容和途徑,才能間接地誘發(fā)孩子們積極參與數(shù)學活動。歸納起來,大致有以下幾點經(jīng)驗和體會:

      一、在操作中學習數(shù)學

      皮亞杰認為幼兒是在操作中認知的,提供給幼兒暗含教育價值的操作材料,能夠讓幼兒在操作中運用各種感官,動手動腦,探究問題,在與材料的相互作用過程中獲取知識。新《綱要》在科學部分特別提出的一點要求即是“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!眹鴥?nèi)外眾多的研究也表明:幼兒只有通過動手操作、擺弄,才能逐步體驗抽象的數(shù)概念。教師如何在幼兒的數(shù)學活動中充分發(fā)揮操作就顯得尤為重要了。幼兒動手操作材料時,能引起其思維的積極探索活動。因此,數(shù)學活動應(yīng)盡量地從幼兒操作開始,活動的整個過程亦應(yīng)以幼兒操作為主,在教師的明確語言的啟發(fā)引導下,讓幼兒通過操作,自己開動腦筋探索知識并獲得經(jīng)驗,然后教師在幼兒操作探索的基礎(chǔ)上,再引導討論操作的結(jié)果,達到幫助整理經(jīng)驗、明確概念的目的。幼兒在教師準備的足夠的,有層次性的,多樣性的操作材料中他們通過反復練習。幼兒在剛剛學會某個技能,或者剛剛領(lǐng)會某個概念時,會自發(fā)地產(chǎn)生反復練習的需要,找到問題,并想好如何解決問題的方法。如:學習四等分,只給幼兒提供兩張紙就不夠數(shù)量了,而最少需要提供8—10張大小、顏色不一的紙張,讓幼兒自己探索用不同的方法進行剪開后再進行拼合。同一類活動的材料要有實物、圖片、符號三種層次,以此引導幼兒從動作——形象——符號邏輯思維的逐步發(fā)展。因為幼兒掌握數(shù)概念的過程是由外部動作“內(nèi)化”為思維活動的。它可分為三個階段:第一階段是動作表征階段:要為幼兒提供能動手操作的實物,如花片、豆子、鈕扣、小棍、啤酒瓶蓋、石子等。第二階段是形象表征階段:要為幼兒提供實物圖片或原點圖片,如幼兒《計算》用書配套提供的實物圖片和圓點圖片。第三階段是符號表征階段:要為幼兒提供數(shù)字符號,即數(shù)字卡片。

      二、在游戲中學數(shù)學

      小班幼兒活潑好動,注意力集中的時間相對較短,且思維以具體形象為主,只有將抽象的數(shù)學知識滲透于游戲中,才能讓孩子在輕松的氛圍中快樂的學習,激發(fā)孩子對數(shù)學的興趣。因此,對幼兒進行數(shù)學教學游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,產(chǎn)生較好的效果。教育家說:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶”,幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲深受幼兒喜愛,融入數(shù)學知識的游戲或者說將數(shù)學活動設(shè)計成游戲則更受幼兒的歡迎。在數(shù)學活動中,我總是采用游戲的形式,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又校@樣,枯燥的數(shù)學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,小朋友學得輕松、學得愉快,效果也會更好。

      (一)結(jié)合日常生活活動設(shè)計數(shù)學游戲

      日常生活活動在小班幼兒的一日活動中占了很大的比例,從家長的心理需要考慮,他們也希望老師更多地關(guān)注幼兒的生活護理而不是學習,所

      以,將數(shù)學知識融入幼兒的日常生活活動中就是小班數(shù)學老師必須面對的一個課題。

      數(shù)學來源于生活、應(yīng)用于生活,在孩子的生活中,蘊含著許許多多可對孩子產(chǎn)生影響的數(shù)學情景和事例,這些情景和事例經(jīng)常地、反復地發(fā)生,因而對孩子數(shù)學潛能的開發(fā)產(chǎn)生著潛移默化、日積月累的作用和影響。我們要善于利用生活中數(shù)學教育的資源,引導孩子發(fā)現(xiàn)、感覺、學習。我發(fā)現(xiàn)許多幼兒喜歡將他們自己的年齡、電話號碼、門牌號碼等數(shù)字性的東西告訴別人;如果看到如果有人手中拿到的餅干比他手中的多,幼兒馬上就會發(fā)現(xiàn)數(shù)量上的差別。也就是說他們對數(shù)字很感興趣。家長和老師應(yīng)利用孩子的這個特點,教孩子學些數(shù)學。那么如何教幼兒學數(shù)學呢?絕大多數(shù)幼兒對玩具、食品、游戲等很感興趣,但注意力不會持續(xù)太久。比如在教孩子認讀數(shù)字時,可以用棋子、餅干、糖塊、葡萄玩具等作教具,寓教于樂,循序漸進,一次教一個數(shù)字,解釋數(shù)字的形狀,幫助孩子記憶。通過舉例,幫助孩子理解;當教到5以后,也可以用錢幣(硬幣、紙鈔)作教具,孩子們都喜歡做動手操作,做游戲。教師可以利用孩子的這種心理進行數(shù)學的學習。如許多孩子喜歡將東西弄倒,也喜歡拿物體拍水。我們可以將這兩個動作融合在互動游戲中。玩水時,你可以將3個玩具動物或人物卡通在水池邊一字排開。然后,你數(shù)它們的個數(shù),并依次逐個將它們推入水池,當一個卡通潛入水中時,和你的孩子一起做減法:“一個潛水后,還剩兩個。”第二次做該游戲時,你可以向小孩指出誰是第一,誰是第二,第三,并增加個數(shù)。這些游戲?qū)⒃黾有『⒃跀?shù)字、數(shù)數(shù)、數(shù)量、序數(shù)排列和減法的經(jīng)驗。

      還有吃餅干的時候,小朋友大多關(guān)注的是“吃”這一活動,不會考慮別的更多的東西,我就啟發(fā)幼兒動腦筋讓餅干“變魔術(shù)”,一會兒變成三角形,一會兒變成圓形,一會兒變成正方形,這樣,在吃餅干這一生活環(huán)節(jié)中,小朋友們關(guān)注的就不再僅僅是吃,同時也鞏固了對圖形的認識,培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習慣,還避免了浪費餅干的現(xiàn)象。

      數(shù)學其實就存在于我們生活當中,與我們?nèi)粘5纳罹o密聯(lián)系在一起。家長要善于捕捉孩子生活中的一些喜好,從他們喜歡玩的、喜歡做的事情入手,結(jié)合數(shù)學知識,創(chuàng)造一定的情境,多讓孩子動手做,動嘴說,動腦想,使孩子接受數(shù)學,學好數(shù)學,培養(yǎng)良好的數(shù)學興趣。

      (二)結(jié)合幼兒感興趣的特例設(shè)計數(shù)學游戲

      小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數(shù)學更是愛不起來,注意力集中不起來。一次,組織幼兒看魔術(shù)表演,我發(fā)現(xiàn)在整個過程中小朋友都能高度集中注意力,有滋有味地觀看。這說明,小班幼兒不是不能相對時間長一點地集中注意力,而是視內(nèi)容和形式而定,能吸引幼兒的內(nèi)容和形式就能讓幼兒保持長時間的注意。受這一生活特例的啟發(fā),在幫助幼兒進行數(shù)學知識復習時,我就采用了“變魔術(shù)”的方法,比如:將大小物體排排隊時進行復習,我故意用夸張的動作將各種圖片藏到背后,嘴里說:“一、二、三,變、變、變!”小朋友都睜大眼睛靜觀到底變出什么來,注意力高度集中,練習效果也就更好。

      三、在運動中學數(shù)學

      小朋友對游戲非常感興趣,有的游戲是百玩不厭。根據(jù)這一特點,在進行小班數(shù)學教學的時候,我創(chuàng)設(shè)娃娃家的環(huán)境,讓小朋友以角色的身分

      給生活用品進行匹配,如茶杯和牙刷、笤帚和畚箕等等,小朋友在游戲中進行匹配玩得非常開心,同時也在玩中學到了知識。有人說,幼兒是在摸、爬、滾、打中認識周圍世界的,由于年齡原因,小班幼兒更喜歡運動,順應(yīng)這一年齡特點,我注意將數(shù)學練習和運動即體育游戲結(jié)合起來,讓幼兒在運動中學數(shù)學,收效也很明顯。

      (一)在現(xiàn)有的體育游戲中進行數(shù)學教學

      許多現(xiàn)成的體育游戲注重的是對幼兒基本動作技能的訓練,因其簡單有趣,深受幼兒的喜愛。如果將數(shù)學知識融入其中,豈不是既練習了動作技能又鞏固了數(shù)學知識?可謂一舉兩得、兩全其美。因此,在教學實踐中,我有意識地對現(xiàn)成的體育游戲進行改編,將數(shù)學練習融入其中。如;“拍皮球”是個傳統(tǒng)的體育游戲,我結(jié)合 “1”和“許多”的教學和3以內(nèi)的點數(shù),在原來的游戲中增加了“拍一下”、“拍許多下”、“拍三下”等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答:“跳一下”、“跳許多下”、“跳三下”。改編后的體育游戲更切合教學實際,也更有利于幼兒掌握數(shù)學知識。

      (二)根據(jù)需要創(chuàng)編體育游戲

      根據(jù)數(shù)學科的教育計劃,許多游戲是讓小朋友在室內(nèi)進行桌面操作的,能不能創(chuàng)編一些包含數(shù)學練習的室外體育游戲呢?因為那樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數(shù)學練習。實踐證明,根據(jù)數(shù)學教學的需要,創(chuàng)編一些易組織的體育游戲是可行的。如:結(jié)合“按大小排序”的教學,可創(chuàng)編《我給球兒來排隊》的室外游戲;結(jié)合圖形的教學,可創(chuàng)編體育游戲《跳房子》等。結(jié)果表明,讓幼兒,特別是小班幼兒在游戲、運動中學數(shù)學比單純的數(shù)學集體活動和操作活動效果要好。

      總之,數(shù)學,抽象而富于邏輯,它對學前階段幼兒思維能力的發(fā)展具有重要的意義,要把孩子引入這個神秘而綺麗的世界,讓他們在這個世界中暢游,我確信,興趣的培養(yǎng)是第一步。

      第三篇:小班幼兒數(shù)學教學點滴

      小班幼兒數(shù)學教學點滴

      小班幼兒由于其年齡和心理特點,尤其喜歡游戲和運動,而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,我想根據(jù)皮亞杰的認知理論,將數(shù)學知識融入到游戲和運動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,這樣既可滿足幼兒的游戲和運動需要,又可很好的完成數(shù)學教學目標?,F(xiàn)將我是如何在游戲與體育活動中學習數(shù)學知識的一點體會與大家分享。

      一、在游戲中學習

      記得有一位教育家說過:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶?!庇變壕褪窃谟螒蛑小⒃谕嬷幸惶焯扉L大和進步的。因此,融入數(shù)學知識的游戲則更受幼兒的喜歡。如,數(shù)學活動給《拖鞋配對》時,我將一半的拖鞋藏入地毯下、椅子下、桌子下、小柜旁等。讓幼兒在《捉迷藏》的游戲中找到了拖鞋寶寶的另一個好朋友,很快為一雙雙拖鞋配好對,并把他們送回家

      小班幼兒由于生理和年齡的特點,其注意力集中的時間比較短??墒?,在我們組織幼兒觀看老師表演的童話劇時,在整個過程中,小朋友都能高度集中注意力,有滋有味地觀看,這說明小班幼兒不是不能相對時間長一點的集中注意力,而是視內(nèi)容和形式而定。能吸引幼兒的內(nèi)容和形式的活動,就能讓幼兒保持長時間的注意。受這一生活特例的啟發(fā),我在將顏色和圖形結(jié)合起來復習時就利用了“變魔術(shù)”的方法,故意用夸張的動作將各色圖形藏在摸袋中嘴里說“一、二、三,變、變、變!”小朋友都睜大了眼睛觀看到底變出了什么顏色,什么形狀的圖形,而且還期待著下一個老師將會變出什么來。這樣枯燥的數(shù)學活動就變得有趣,而簡單重復的練習也因游戲變得生動起來。小朋友學的輕松,學的愉快,效果也更好。

      二、在日常生活中學習

      日常生活活動在小班幼兒的一日活動中占了很大的比例。所以將數(shù)學知識融入幼兒的日常生活中,就使小班幼兒必須面對的一個問題。于是我就依據(jù)每一個日常生活過程來滲透數(shù)學活動內(nèi)容,將數(shù)學知識與日常生活活動有機的結(jié)合起來。如,在吃餅干時,我就啟發(fā)幼兒動腦筋讓餅干“變魔術(shù)”,一會兒變成三角形,一會兒變成正方形,一會兒變成圓形。這樣小朋友在吃餅干的時候便不知不覺的鞏固了對圖形的認識,培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習慣,而且還避免了浪費餅干的現(xiàn)象。

      娃娃家是小班孩子最喜歡的角落活動。根據(jù)這一特點,我就經(jīng)常利用“娃娃家”來幫助幼兒復習一些數(shù)學知識。如引導幼兒區(qū)分娃娃的大小。把碗和杯子進行分類擺放。認識娃娃的衣服顏色。黃娃娃家里的餐具都有個黃標記,綠娃娃家、紅娃娃家的餐具應(yīng)該是什么標記呢?

      吃完飯用毛巾擦嘴時,我要求幼兒先將長方形毛巾展開擦嘴,再將長方形對折成正方形擦臉,最后再把正方形對折成長方形擦手。

      幼兒在午睡穿脫衣服時,可引導幼兒數(shù)數(shù)自己穿了幾件衣服,幾條褲子等等。

      總之,在幼兒的日常生活中,隨機的引導幼兒學習數(shù)學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下自然、輕松、愉快的獲得一些粗淺的數(shù)學知識,從而激發(fā)幼兒學數(shù)學的樂趣

      三、運動中學習

      有人說,幼兒是在摸、爬、滾、打中認識周圍世界的。由于年齡原因,小班的孩子更喜歡運動。順應(yīng)這一特點,在認識空間方位“上、下、里、外”這一概念時,我讓每個幼兒拿了一個呼啦圈,孩子按照老師的指令做出相應(yīng)的動作。上,孩子馬上把圈舉得高高的;下,孩子馬上把圈放在下面;里面,孩子趕快跳進圈里;外面,孩子馬上跑了出來。整個活動孩子一直情緒高漲,在趣味化的體育游戲中,把這一概念了解的滾瓜爛熟。

      如“拍皮球”是個傳統(tǒng)的游戲,也是幼兒喜歡的游戲。我就結(jié)合“1”和“許多”這個活動,在原來的游戲中增加了“拍一下”、“拍許多下”,在練習雙腳跳時,我也讓孩子“跳一下”、“跳許多下”。這樣的游戲更切合教學實踐也更有利于幼兒掌握數(shù)學知識。

      又如結(jié)合“按大小排序”的教學活動時,我則利用皮球、羊角球、海膽球,創(chuàng)編了一個“我給球兒來排隊”的體育游戲。結(jié)合圖形教學活動時,則創(chuàng)編了“跳房子”的游戲等等。

      體育游戲是對幼兒動作技能的訓練,因其簡單有趣,深受幼兒的喜愛,而我將數(shù)學知識融如其中,這樣既練習了幼兒的動作技能,又鞏固了數(shù)學知識??芍^一舉兩得,兩全其美。

      第四篇:談小班幼兒的趣味數(shù)學教學

      小班幼兒由于其年齡和生理心理特點,尤其喜歡游戲和運動,而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,如果將數(shù)學知識融入游戲和運動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,就既可滿足幼兒的游戲和運動需要,又可很好地完成數(shù)學教學目標。根據(jù)這一理論設(shè)定,在組織小班數(shù)學活動時,我就著手進行數(shù)學知識與游戲運動相結(jié)合的實驗。結(jié)果表明,讓幼兒在游戲、運動中學數(shù)學比單純的數(shù)學集體活動和操作活動效果要好。歸納起來,大致有以下幾點經(jīng)驗和體會: —、在游戲中學數(shù)學

      教育家說:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶”,幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲深受幼兒喜愛,融入數(shù)學知識的游戲或者說將數(shù)學活動設(shè)計成游戲則更受幼兒的歡迎。在數(shù)學活動中,我總是采用游戲的形式,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又?這樣,枯燥的數(shù)學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,小朋友學得輕松、學得愉快,效果也會更好。

      1、結(jié)合日常生活活動設(shè)計數(shù)學游戲

      日常生活活動在小班幼兒的一日活動中占了很大的比例,從家長的心理需要考慮,他們也希望老師更多地關(guān)注幼兒的生活護理而不是學習,所以,將數(shù)學知識融入幼兒的日常生活活動中就是小班數(shù)學老師必須面對的一個課題。據(jù)此,我設(shè)計了一些游戲,讓幼兒在生活活動中學習數(shù)學知識。如:吃餅干的時候,小朋友大多關(guān)注的是“吃”這一活動,不會考慮別的更多的東西,我就啟發(fā)幼兒動腦筋讓餅干“變魔術(shù)”,一會兒變成三角形,一會兒變成圓形,一會兒變成正方形,這樣,在吃餅干這一生活環(huán)節(jié)中,小朋友們關(guān)注的就不再僅僅是吃,同時也鞏固了對圖形的認識,培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習慣,還避免了浪費餅干的現(xiàn)象。

      2、結(jié)合幼兒感興趣的特例設(shè)計數(shù)學游戲

      小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數(shù)學更是愛不起來,注意力集中不起來。一次,組織幼兒看魔術(shù)表演,我發(fā)現(xiàn)在整個過程中小朋友都能高度集中注意力,有滋有味地觀看。這說明,小班幼兒不是不能相對時間長一點地集中注意力,而是視內(nèi)容和形式而定,能吸引幼兒的內(nèi)容和形式就能讓幼兒保持長時間的注意。受這一生活特例的啟發(fā),在幫助幼兒進行數(shù)學知識復習時,我就采用了“變魔術(shù)”的方法,比如:將顏色和圖形結(jié)合起來進行復習,我故意用夸張的動作將各色圖形藏到背后,嘴里說:“一、二、三,變、變、變!”小朋友都睜大眼睛靜觀到底變出什么來,注意力高度集中,練習效果也就更好。

      二、在運動中學數(shù)學

      有人說,幼兒是在摸、爬、滾、打中認識周圍世界的,由于年齡原因,小班幼兒更喜歡運動,順應(yīng)這一年齡特點,我注意將數(shù)學練習和運動即體育游戲結(jié)合起來,讓幼兒在運動中學數(shù)學,收效也很明顯。

      1、對現(xiàn)有體育游戲進行改編

      許多現(xiàn)成的體育游戲注重的是對幼兒基本動作技能的訓練,因其簡單有趣,深受幼兒的喜愛。如果將數(shù)學知識融入其中,豈不是既練習了動作技能又鞏固了數(shù)學知識?可謂一舉兩得、兩全其美。因此,在教學實踐中,我有意識地對現(xiàn)成的體育游戲進行改編,將數(shù)學練習融入其中。如;“拍皮球”是個傳統(tǒng)的體育游戲,我結(jié)合“1”和“許多”的教學和3以內(nèi)的點數(shù),在原來的游戲中增加了“拍一下”、“拍許多下”、“拍三下”等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答:“跳一下”、“跳許多下”“跳三下”、。改編后的體育游戲更切合教學實際,也更有利于幼兒掌握數(shù)學知識。

      2、根據(jù)需要創(chuàng)編體育游戲

      根據(jù)數(shù)學科的教育計劃,許多游戲是讓小朋友在室內(nèi)進行桌面操作的,能不能創(chuàng)編一些包含數(shù)學練習的室外體育游戲呢?因為那樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數(shù)學練習。實踐證明,根據(jù)數(shù)學教學的需要,創(chuàng)編一些易組織的體育游戲是可行的。如:結(jié)合“按大小排序”的教學,可創(chuàng)編《我給球兒來排隊》的室外游戲;結(jié)合圖形的教學,可創(chuàng)編體育游戲《跳房子》等。

      根據(jù)皮亞杰的認知理論,有學者提出了讓幼兒從“在操作中學數(shù)學”向“在社會情景中學數(shù)學”變革的理論,我想,讓小班幼兒在游戲中、在運動中學數(shù)學也算是學習這一理論的一點實踐經(jīng)驗和體會吧。

      第五篇:初中數(shù)學教學點滴

      在浮東教研片“一檢”成績分析會上的發(fā)言

      浮梁縣天保學校 汪有和

      各位領(lǐng)導.各位同仁 上午好!

      很高興能有這樣一次向大家匯報、與大家交流的機會。根據(jù)教研片的安排,接下來談?wù)勎覀€人在教學工作中的一些心得體會以及新學期的一些打算,講的不對的地方請大家批評指正。

      首先,在備課環(huán)節(jié),每節(jié)課都要站在學生的角度,根據(jù)學生的學情想想本節(jié)課的教學難點是什么,為什么這是難點,突破這個難點關(guān)鍵是什么,采取什么方式突破這一難點學生容易懂。還要想一想學生在學習中容易走入什么誤區(qū),學生為什么會走入這一誤區(qū),怎樣避免讓學生走入這一誤區(qū),做到胸有成竹。

      第二,在上課環(huán)節(jié),我認為:

      (一)教師要懂得“引而不發(fā)”。課堂的主體是學生,教師要當好“引導者”的角色,學生的思維活躍了,課堂的效率才會高。

      (二)教師在教學中要多問學生幾個“為什么”,不僅要讓學生知其然,還要引導學生思考為什么是這樣---力求知其所以然,培養(yǎng)學生主動思考的習慣和善于思考的能力。(三)本學期我們的教學更多的是講作業(yè)和試卷。我覺得講題既要立足題目,又要跳出題目。在講完題后老師可以有意識地總結(jié)出典型題的特點,解決這類題需要運用哪些知識,解決問題的常規(guī)方法是什么,這類題目還可以怎么變化,又該怎么解決,力求達到舉一反三,融會貫通的效果。

      (四)課堂教學以教師講為主,但很多時候也可以讓學生來講。舉例來說,講完過圓外一點作圓的切線的方法,教師可以問為什么這樣作?根據(jù)是什么?(實際就是怎么證明這種作法)。又如講完一道題后我們常??梢詥枌W生:還有沒有別的方法?哪種方法最簡便?學生經(jīng)過思考之后經(jīng)常會有思維的火花閃現(xiàn),這時就可以讓學生到講臺上講出他的思路,這樣學生會獲得一種極大的成就感,同時也培養(yǎng)了學生的思維能力和表達能力。

      第三,課后作業(yè)、輔導和測試環(huán)節(jié)。

      (一)在作業(yè)上,我要求上午學的新課下午交一次練習本,意在及時鞏固當天所學的知識。(第二天早上再交作業(yè)本)一般交來即改,及時反饋指導,對于存在問題的學生在練習本上寫上“來找我”,來找我的同學我主要不看他的訂正,而是請他講給我聽,我聽懂了,他就過關(guān)了。

      (二)引導學生養(yǎng)成不抄作業(yè)的習慣。有些同學愛抄作業(yè),有的是因為懶惰,更多的是做不來。我對學生說,我寧愿你認真做一道題也不愿你抄十道題來應(yīng)付我,因為你認真做一道題即使做錯了那也是你思考的結(jié)果,是有價值的,同時也能讓我了解你哪里不懂,輔導你能有的放矢;而你抄十道題即使抄得再完美也毫無價值。你做不來空在那里我絕不罵你,如果發(fā)現(xiàn)是抄的,一定重罰。我說到做到。這樣以后空題的現(xiàn)象司空見慣,但我非常淡定,因為我明白這很正常,但令我欣慰的是,抄作業(yè)的現(xiàn)象漸漸少了。

      (三)對于測試卷、復習卷一定要及時批改,及時針對性講評,及時檢查訂正,效果才會好。

      對于新學期的教學,我打算從以下方面入手: 第一,狠抓中等生這個基本面,課堂教學內(nèi)容要大部分面向這個群體,力求基礎(chǔ)題,中等難度題學生會做。

      第二,本班存在優(yōu)等生成績不夠優(yōu)秀的狀況,(只有一位學生98分,達到優(yōu)秀)分析原因,主要是做得少,初一以來我只要求學生做書本上的練習和作業(yè)本,初一初二還好,能考90多分,這次一檢就顯出問題來了,很多學生遇到難題就做不來了。這個教訓告訴我以后對于優(yōu)等生從初一開始就要作不同的要求。本學期我給這部分學生買了一本難度稍大的作業(yè),要求學生每周做15-20頁,周一批改,學生互相交流討論,仍然弄不懂的老師給予針對性輔導。

      第三,對于總復習,我沒有什么經(jīng)驗,是摸著石頭過河??偟南敕ㄊ蔷v精練,以練為主。在做專題復習時,對于容易的基礎(chǔ)知識點,可以少講,找出學生練習中存在的典型問題加以講解,教學生少犯低級錯誤。對于知識容量較大、難度較大的章節(jié),比如一次函數(shù)、反比例函數(shù)、二次函數(shù)以及圖形問題,會盡量歸納整合,比較異同,理解記憶,然后通過習題強化運用。每復習完一章就專題測試一次。專題復習完之后再做綜合測試題以求進一步提升。

      總之,我覺得數(shù)學根本重要的是在掌握基本知識點的前提下著力培養(yǎng)學生的思維能力,思維能力發(fā)展了,學生喜歡思考了,數(shù)學學習就進入了可持續(xù)發(fā)展的良性軌道,學習成績自然就慢慢提高了。

      以上是我關(guān)于教學的一點淺陋的想法。從教二十多年了,但教數(shù)學才第五個年頭,可以說是邊教邊學,邊學邊教。在座的都是比我有經(jīng)驗的老師,希望領(lǐng)導和老師們多多批評指正。謝謝大家!

      2017年3月2 日

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