第一篇:角色游戲論文
角色游戲——幼兒心理素質(zhì)培養(yǎng)的好方式
【摘要】
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:"幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位。樹(shù)立正確的健康觀(guān)念,在重視身體健康的同時(shí),要高度重視幼兒的心理健康?!敖巧螒颉笔菍⒊扇说纳鐣?huì)性行為進(jìn)行再現(xiàn),它是幼兒心理發(fā)展的一種社會(huì)需要,是幼兒身心發(fā)展水平的再現(xiàn)。角色游戲不但有著其他游戲的教育功能、發(fā)展功能,而且它對(duì)促進(jìn)幼兒心理的健康發(fā)展有著重要的作用。本文擬從角色游戲在培養(yǎng)幼兒心理素質(zhì)中的作用以及如何操作等方面做了詳細(xì)闡述?!娟P(guān)鍵詞】角色游戲 幼兒 心理素質(zhì)
幼兒期是人生歷程中心理發(fā)展速度最快的時(shí)期,一個(gè)人心理發(fā)展的許多關(guān)鍵期都處于這一階段。幼兒的心理健康是幼兒人格完善的必要條件,是幼兒的精神與發(fā)展的內(nèi)在基礎(chǔ)。有了心理的健康,幼兒就可能有充分的發(fā)展。反之,若是缺少了心理健康,那么幼兒的發(fā)展就會(huì)受到限制,在其以后的發(fā)展就有可能出現(xiàn)人格障礙或心理疾患。然而,現(xiàn)代家庭大多是獨(dú)生子女,為此他們給予子女太多的愛(ài)。其實(shí)“太多”有時(shí)會(huì)變成孩子的心理壓力。物質(zhì)擁有量的過(guò)剩與情感、精神營(yíng)養(yǎng)的不良會(huì)使孩子發(fā)展失衡。
角色游戲是幼兒期最典型的、最有特點(diǎn)的游戲,幼兒能夠通過(guò)發(fā)揮想象盡情享受成人世界的一切體驗(yàn)、各種感情和心境,對(duì)幼兒心理素質(zhì)的提高,起著不可忽視的作用。以下是我在角色游戲中對(duì)幼兒心理素質(zhì)發(fā)展的一些認(rèn)識(shí)。
一、角色游戲有助于幼兒獨(dú)立意識(shí)的提高。
我們知道“孩子是游戲中的主體”。在角色游戲中,我讓幼兒自由選擇玩的主題,自主分配玩的角色,自我構(gòu)思玩的情節(jié)。游戲是孩子們構(gòu)建的,卻是真正屬于他們的“社會(huì)活動(dòng)”。在這里,他們完全是“生活的主人”。他們沉浸在自由的氛圍中,情緒是積極的、高漲的,思維是活躍的。
隨著幼兒的角色配對(duì),他們立即從被保護(hù)對(duì)象升級(jí)為保護(hù)者,其角色本身就被給于了獨(dú)立的定位。幼兒會(huì)以他眼中積累的成人行為經(jīng)驗(yàn)來(lái)要求自己,如,幼兒充當(dāng)點(diǎn)心店里的營(yíng)業(yè)員角色,他就會(huì)考慮如何經(jīng)營(yíng)才能讓光顧的客人多一些,從擺放餐具、制作點(diǎn)心、再到招呼顧客,他一定是在原來(lái)的經(jīng)驗(yàn)積累上,經(jīng)過(guò)再加工,按照自己的意識(shí)產(chǎn)生自己的經(jīng)營(yíng)理念。整個(gè)的過(guò)程都需要他自己完成。再來(lái)看充當(dāng)顧客的幼兒,來(lái)到點(diǎn)心店也是按自己的喜好,點(diǎn)合口味的點(diǎn)心,在這里他用不著像在真實(shí)生活中一樣取得大人們的同意,他完全受自己個(gè)人意識(shí)支配,可以買(mǎi)一盒點(diǎn)心,也可以買(mǎi)十盒點(diǎn)心;可以買(mǎi)蛋糕,也可以買(mǎi)面條??傊?,他們可以自由獨(dú)立地選擇生活方式,但也得自己承擔(dān)行為所導(dǎo)致的后果。
二、角色游戲有助于幼兒責(zé)任意識(shí)的培養(yǎng)。
良好的責(zé)任心是社會(huì)合作精神的基本體現(xiàn)。富有強(qiáng)烈的責(zé)任心,勇于承擔(dān)責(zé)任,是健全幼兒人格的先決條件。責(zé)任意識(shí)體現(xiàn)在幼兒日常生活中的各個(gè)方面。洗完手是否忘記了關(guān)水龍頭;自主活動(dòng)后是否把玩具放回原來(lái)的地方;當(dāng)了值日生是否完成了值日任務(wù)等等。同樣,在角色游戲中,幼兒的責(zé)任意識(shí)顯得尤其重要,有時(shí)甚至影響到了游戲的正常開(kāi)展。反之,幼兒的責(zé)任意識(shí)也在角色游戲中不斷加強(qiáng)。如,幼兒在銀行游戲中就常常會(huì)坐不住,作為收銀員,他們往往因?yàn)槿の缎圆荒艹种院?,跑開(kāi)玩其他主題游戲,或是應(yīng)付了事,有顧客來(lái)領(lǐng)錢(qián),就抓一把給他,并不能按照要求付相應(yīng)的數(shù)額。玩郵局游戲時(shí),充當(dāng)郵遞員的幼兒就要把信送到收信人的手里,否則也進(jìn)行不了這個(gè)游戲。玩娃娃家游戲時(shí),爸爸、媽媽、爺爺、奶奶都應(yīng)該互相照顧------這些,孩子們都會(huì)從一次次游戲過(guò)程中,通過(guò)老師的引導(dǎo),自己或失敗或成功的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)中得到答案,懂得嚴(yán)于職守,關(guān)愛(ài)家人,為他人服務(wù)等等都是盡責(zé)任,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的責(zé)任意識(shí)。
三、角色游戲有助于幼兒情感體驗(yàn)的加深。
積極的感情可以使人對(duì)生活充滿(mǎn)愛(ài)和希望。美好的感情體驗(yàn)將是幼兒今后人生道路的基石,而角色游戲中的情感體驗(yàn)和表現(xiàn)側(cè)是現(xiàn)實(shí)生活的濃縮和遞進(jìn)。
z如,在娃娃家游戲中,充當(dāng)爸爸、媽媽角色的孩子們會(huì)自覺(jué)地關(guān)心照顧自己的娃娃,尊敬服侍爺爺、奶奶,這就充分體現(xiàn)了幼兒對(duì)親情、家庭的理解。在幼兒園游戲中,充當(dāng)小老師角色的孩子會(huì)模仿老師為小朋友講故事、系鞋帶、擦鼻涕等,淋漓盡致地詮釋了師生情。在醫(yī)院游戲中,充當(dāng)醫(yī)生和護(hù)士的幼兒會(huì)耐心、細(xì)心的為病人看病,噓寒問(wèn)暖、悉心照顧,他們認(rèn)為醫(yī)生和護(hù)士就應(yīng)該是這樣的。體現(xiàn)了孩子對(duì)社會(huì)情感的初步理解。這些美好感情的自然表露,正說(shuō)明幼兒純潔、善良的心靈和品格。他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)的情感表現(xiàn)正是平時(shí)自己對(duì)感情的理解,說(shuō)明他們同樣感受到了父母的愛(ài)、老師的愛(ài)、社會(huì)的愛(ài)。這些足以促進(jìn)和激勵(lì)孩子們按照自己的正確軌跡創(chuàng)造人生之路。
四、角色游戲有助于幼兒抗挫能力的提高。
一位美國(guó)兒童心理學(xué)專(zhuān)家曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“有十分幸福童年的人,常有不幸的成年”。挫折,能使人從中吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),學(xué)會(huì)長(zhǎng)大。著名心理學(xué)家馬斯洛也說(shuō)過(guò):“挫折未必是壞的,關(guān)鍵在于對(duì)挫折的態(tài)度”。
在玩角色游戲時(shí),幼兒經(jīng)常會(huì)遇到各種各樣的困難,游戲操作方式不對(duì),會(huì)使游戲進(jìn)行不下去;同伴之間也會(huì)因?yàn)橐庖?jiàn)不同而引起糾紛;生活中缺乏經(jīng)驗(yàn)積累,使得不會(huì)操作游戲等等。曾經(jīng)在玩郵局游戲時(shí),就有幼兒不會(huì)玩,他從來(lái)沒(méi)有這方面的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。這時(shí)遇到個(gè)性好強(qiáng)的孩子,就會(huì)有挫敗感,那就需要老師正確地引導(dǎo)。
角色游戲是未經(jīng)任何粉飾和掩蓋的活動(dòng),是幼兒期最典型的游戲。幼兒在角色游戲中通過(guò)扮演角色,運(yùn)用想象、創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),它是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲。那么如何讓角色游戲促進(jìn)幼兒心理的健康發(fā)展。我認(rèn)為應(yīng)該做到以下幾點(diǎn)。
1、讓幼兒有自由選擇游戲的機(jī)會(huì)
角色游戲的過(guò)程是幼兒充分獨(dú)立自主的過(guò)程。在游戲中幼兒自己確定游戲主題、選擇角色,自己分配角色、自己安排情節(jié),確定游戲規(guī)則等。我們有的老師碰到公開(kāi)課時(shí)總是暗示能力強(qiáng)的孩子做主要角色,其實(shí)這對(duì)其他孩子是非常不公平的。因?yàn)槲覀兠總€(gè)孩子的性格不同,每個(gè)孩子可以從不同的角度,不同的興趣來(lái)反映游戲的情節(jié),游戲的過(guò)程是每個(gè)孩子大顯身手的天地,這些真實(shí)的表現(xiàn)才具有心理衛(wèi)生上的診斷意義。
2、教師應(yīng)該明確自己在游戲中的角色
在幼兒游戲過(guò)程中,我們老師不是權(quán)威,不是領(lǐng)導(dǎo),而是他們的幫手和支持者。我們不可因此去支配或干預(yù)幼兒的決定,更不是教孩子如何做或是代替他們做。這種安全、平等的環(huán)境是鼓勵(lì)幼兒與周?chē)?、事、物相互作用的保證。只有在這樣的游戲中孩子才能自然地表達(dá)自己的情感、暴露內(nèi)心存在的問(wèn)題,從而解除各種困擾,使幼兒獲得身心的和諧發(fā)展。
3、在游戲中為幼兒創(chuàng)造宣泄的機(jī)會(huì)
我們的孩子平時(shí)在成人的限制下,連情感的流露也會(huì)受到干涉。我們看到有的父母這樣教育孩子:孩子受了委屈,傷心地大哭,爸爸說(shuō):“男子漢要堅(jiān)強(qiáng),不能哭。”孩子受了老師表?yè)P(yáng),特別高興,媽媽說(shuō):“別太高興,想想你的缺點(diǎn)?!?這頗使孩子感到壓抑,其實(shí)這種壓抑并不是自控,情緒的自控來(lái)自于合理的宣泄。在角色游戲中,無(wú)論是內(nèi)向還是外向的孩子,都能在這里找到宣泄情感的好機(jī)會(huì),使他們心理得到平衡,精神得到舒暢。國(guó)外的很多幼兒園就很注意角色游戲的宣泄功能,我們國(guó)內(nèi)的幼兒園現(xiàn)在也開(kāi)始巧妙地運(yùn)用心理學(xué)的原理創(chuàng)設(shè)游戲角,引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)真實(shí)的心理狀態(tài),引導(dǎo)幼兒釋放不良的情緒,這對(duì)孩子的心理健康是非常有益的。如:在游戲中開(kāi)設(shè)“宣泄室”,里面有自制的沙袋、海綿玩具、發(fā)泄球、長(zhǎng)毛玩具、涂鴉墻等,供幼兒選擇。宣泄室要有一定的隔離作用,但也要是老師能觀(guān)察得到的地方。當(dāng)個(gè)別幼兒有事想不通時(shí),可以進(jìn)去在紙上任意涂畫(huà)或打擊沙袋,借此發(fā)泄積郁心中的怨氣、怒氣。另外,為了減少不必要的等待、限制,我們的活動(dòng)角的形式也應(yīng)該是開(kāi)放的,使幼兒能隨時(shí)隨地地進(jìn)入活動(dòng)區(qū),自由、愉快、充分地活動(dòng),滿(mǎn)足幼兒不同的興趣需要。
我們除了要?jiǎng)?chuàng)設(shè)條件讓幼兒適當(dāng)宣泄外,還要對(duì)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的具有宣泄意義的行為,即使它有一定的破壞性,也要多一份理解。在某幼兒園,一個(gè)平時(shí)挺頑皮的小朋友正在高興地欣賞著自己在“建筑角”搭的樓房,忽然,他又一下子把樓房全推倒了。老師看見(jiàn)了,生氣地說(shuō):“你怎么回事?把好好的房子給推倒了,真是調(diào)皮!快把積木撿起來(lái)?!焙⒆哟舸舻乜粗蠋?,悄悄的走到活動(dòng)室一角,處于一片恐慌之中。從這個(gè)例子我們看到當(dāng)這個(gè)幼兒在游戲中出現(xiàn)帶有一定“破壞性”的行為時(shí),老師不但沒(méi)有給予幫助,反而以嚴(yán)厲的話(huà)語(yǔ)指責(zé)幼兒的行為,這不但沒(méi)有減輕幼兒內(nèi)心的緊張,反而加重了幼兒的緊張度,可能會(huì)導(dǎo)致孩子更嚴(yán)重的心理問(wèn)題。所以碰到這種問(wèn)題,我們老師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到孩子需要的是幫助,而不是懲罰,我們應(yīng)該找找引起他緊張的原因是什么,最后給予正確引導(dǎo),促進(jìn)幼兒心理的健康發(fā)展。
教育家陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“孩子的知識(shí)是從經(jīng)驗(yàn)中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲”。通過(guò)游戲完善幼兒的心理素質(zhì),健全幼兒的人格是我們作為一名幼兒教師所需要做的,角色游戲無(wú)疑提供了一個(gè)很好的途徑。只要我們深入其中,必定會(huì)發(fā)現(xiàn)它的魅力所在,從而有效地培養(yǎng)幼兒的良好心理素質(zhì),為幼兒的終身發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
第二篇:角色游戲
角色游戲
第一周角色游戲:幼兒園
目的:讓幼兒了解幼兒園各部門(mén)工作人員的具體工作情況。體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。過(guò)程:
1、準(zhǔn)備幼兒園常用的設(shè)施和用具。
2、向幼兒介紹各部門(mén)的工作人員。
3、引導(dǎo)幼兒逼真地扮演各種角色如:扮演教師的幼兒能大膽的處理幼兒之間的糾紛、扮演幼兒的能自覺(jué)遵守幼兒園的行為規(guī)范。
4、對(duì)游戲過(guò)程中出現(xiàn)的不正確行為要正確引導(dǎo);啟發(fā)幼兒能知錯(cuò)就
5、通過(guò)評(píng)選“好班級(jí)、”“好老師”、“好孩子”的形式進(jìn)行評(píng)價(jià)游戲反思:幼兒再扮演的過(guò)程中都挺大膽的,扮演小老師的小朋友能模仿老師的樣子教育幾個(gè)小朋友平時(shí)常規(guī)表現(xiàn)較差幼兒都展示在今天的游戲中。當(dāng)幼兒在游戲過(guò)程中發(fā)生口角時(shí),扮演老師的幼兒在處理一些事情上缺乏經(jīng)驗(yàn)。
第二周活動(dòng)內(nèi)容: 商店
(一)目的:
1、復(fù)習(xí)鞏固相關(guān)的玩法、規(guī)則
2、增進(jìn)主題間的聯(lián)系,促進(jìn)幼兒在游戲中的交往
3、培養(yǎng)愛(ài)護(hù)材料等習(xí)慣
準(zhǔn)備:
1、玩過(guò)商店的游戲
2、商店的商品等。
過(guò)程:
1、媽媽帶小朋友去上街引商店店,請(qǐng)兩個(gè)幼兒表演,讓幼兒復(fù)習(xí)鞏固
商店的玩法、規(guī)則。
2、幼兒自選角色游戲,是幫助協(xié)調(diào)角色
4、幼兒游戲,師巡回指導(dǎo),提醒幼兒愛(ài)護(hù)材料,注意自己的崗位職
責(zé)。鼓勵(lì)個(gè)別幼兒大膽的游戲。
5、收拾材料
6、評(píng)價(jià):師對(duì)此次活動(dòng)給予點(diǎn)評(píng),對(duì)下次活動(dòng)給予提出希望。反思:幼兒游戲時(shí),扮演售貨員的小朋友能主動(dòng)向顧客介紹商品的名稱(chēng)以及有禮貌接待顧客,扮演顧客的幼兒能遵守規(guī)則很好排隊(duì)付錢(qián)。
第三周內(nèi)容:商店(2)
目的:
1、通過(guò)游戲加深對(duì)商店的認(rèn)識(shí),了解商店的服務(wù)性質(zhì).2、讓幼兒知道在公共場(chǎng)合要遵守公共秩序,懂得物品歸類(lèi)、懂禮貌。準(zhǔn)備:準(zhǔn)備開(kāi)展商店活動(dòng)的各種材料
過(guò)程:
1、教師對(duì)上次的游戲進(jìn)行小節(jié),提醒幼兒在這次游戲中記住上次游戲出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
2、教師引導(dǎo)幼兒對(duì)商店的物品進(jìn)行分類(lèi)。
3、向幼兒說(shuō)明游戲的規(guī)則,和基本的要求。
4、角色分配。
5、游戲開(kāi)始:教師指導(dǎo)個(gè)別違反游戲規(guī)則的幼兒。
6、游戲結(jié)束。
7、教師小結(jié)。
第四周內(nèi)容:理發(fā)店
(一)目的:讓幼兒通過(guò)大膽的進(jìn)行遐想、學(xué)會(huì)模仿和扮演理發(fā)店里人物角色,能夠真實(shí)反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
準(zhǔn)備:洗發(fā)水的瓶子,毛巾、剪刀(塑料)、頭梳、海棉等理發(fā)時(shí)的用品。過(guò)程:
(1)先讓幼兒談?wù)劺戆l(fā)店里面的人和物
(2)出示提供的玩具、材料,并介紹它們利用它們做理發(fā)店的游戲。分配角色,根據(jù)幼兒的角色成員教師有意的識(shí)地照顧個(gè)性差異,將能力強(qiáng)弱的幼兒搭配,以利于協(xié)調(diào)合作和游戲的發(fā)展。
(3)教師觀(guān)察幼兒游戲情況,根據(jù)游戲逐次發(fā)展的各個(gè)階段,有重點(diǎn)地指導(dǎo)。
(4)游戲結(jié)束:教師表?yè)P(yáng)認(rèn)真參與游戲的幼兒,并與幼兒共同討論下次游
戲應(yīng)怎樣玩,玩什么。
第三篇:角色游戲.
角色游戲:公共汽車(chē)
總目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒按意愿選擇司機(jī)、售票員與乘客的角色,體驗(yàn)扮演角色的樂(lè)趣。
2、通過(guò)扮演角色,引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言、動(dòng)作進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活
中和自己對(duì)所扮的角色的認(rèn)識(shí)。
3、引導(dǎo)幼兒與材料相互作用,并遵守游戲規(guī)則,遇到困難時(shí)懂得尋求幫助,在教師協(xié)助下能友好解決矛盾。
4、指導(dǎo)幼兒按歸類(lèi)法將材料進(jìn)行歸類(lèi)。
6、學(xué)會(huì)禮貌用語(yǔ),愿意與同伴交往。
公共汽車(chē)
(一)活動(dòng)目標(biāo):
1、啟發(fā)幼兒扮演汽車(chē)司機(jī)的角色,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。
2、學(xué)會(huì)禮貌用語(yǔ),愿意與同伴交往。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)有意識(shí)地指導(dǎo)幼兒觀(guān)察怎樣坐公共汽車(chē)、出租車(chē)和售
票過(guò)程等,并向幼兒介紹簡(jiǎn)單的開(kāi)車(chē)方法。
2、方向盤(pán)、皮筋、‘車(chē)票’。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示方向盤(pán),引出公共汽車(chē)。
二、啟發(fā)幼兒回顧平時(shí)乘車(chē)時(shí)的情境:
1、司機(jī)怎樣開(kāi)車(chē)?
2、怎樣售票?
三、幼兒游戲,教師引導(dǎo)幼兒應(yīng)用禮貌用語(yǔ)。
活動(dòng)反思:
公交車(chē)是人們出門(mén)最經(jīng)常乘坐的交通工具,有的孩子幾乎每天都是乘坐公交車(chē)上幼兒園的,因此,這個(gè)游戲絕對(duì)是孩子生活經(jīng)驗(yàn)范疇的內(nèi)容。孩子能夠很形象地模仿司機(jī)開(kāi)車(chē),但是由于場(chǎng)地較小,孩子們的車(chē)開(kāi)著跑,后面的孩子們總是“撞車(chē)”,車(chē)被“開(kāi)斷”了,所以,下周的游戲時(shí)增添“車(chē)票”的材料,通過(guò)限制票數(shù)來(lái)控制人數(shù)。
公共汽車(chē)
(二)活動(dòng)目的:
1、在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒能夠按意愿選擇主題,扮演角色。
2、通過(guò)扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作進(jìn)行交流,讓幼兒學(xué)會(huì)反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活和所扮的角色的認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
安排好場(chǎng)地,并準(zhǔn)備火車(chē)頭、方向盤(pán)若干等;
活動(dòng)過(guò)程:
1、回顧上次在角色中所出現(xiàn)的問(wèn)題;
2、在游戲增加汽車(chē)??空?;增設(shè)售票員。
3、在幼兒做游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)注意觀(guān)察了解幼兒“開(kāi)”的是什么“車(chē)”,“汽
車(chē)”在那條“路”上“開(kāi)”,看到“紅綠燈”應(yīng)該怎么辦,對(duì)“顧客”態(tài)度如何等等,進(jìn)而針對(duì)幼兒的游戲情況給以指導(dǎo)和教育;
4、游戲結(jié)束后,幫助幼兒收拾用具,并根據(jù)具體情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。
活動(dòng)反思:
本次環(huán)節(jié)增添了車(chē)票,由于票數(shù)的限制,很多項(xiàng)坐車(chē)的人上不了車(chē),就出現(xiàn)了搶車(chē)票的現(xiàn)象。于是教師走到一旁,靜靜地觀(guān)看孩子們的表現(xiàn),只見(jiàn)司機(jī)李觀(guān)秋很生氣地走過(guò)來(lái)說(shuō):“你們別吵了,等下次再坐吧!我要開(kāi)車(chē)了!”搶票的人終于安靜下來(lái)了,但是仍然不放手,這時(shí)教師以乘車(chē)人的角色進(jìn)入:“請(qǐng)問(wèn)司機(jī)先生,等一下,就有車(chē)了嗎?”司機(jī)李觀(guān)秋笑著說(shuō):“是啊,等一下他們下車(chē)了,我就開(kāi)回來(lái)了”!我就跟大家說(shuō):“那我們等一下吧,終于大家都站到旁邊等去了”。
第三階段
活動(dòng)目標(biāo):
1、積極扮演司機(jī)、售票員與乘客的角色,體驗(yàn)扮演角色的樂(lè)趣。
2、通過(guò)角色交往,了解交通警察的職務(wù)。
新增游戲材料:
警帽若干
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話(huà)激發(fā)幼兒興趣:
“上次你玩了什么游戲?覺(jué)得好玩嗎?”
2、教師和幼兒共同回憶上次游戲的不足,提醒幼兒這次游戲的時(shí)候注意。提問(wèn):(1)上次游戲的時(shí)候有那些地方不夠好?
(2)扮演警察的小朋友能不能隨便走掉?馬路上要是沒(méi)有警察會(huì)怎樣?
(3)用什么辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題?(輪班)
3、幼兒按意愿游戲,教師觀(guān)察指導(dǎo):
(1)鼓勵(lì)幼兒大膽積極的參與游戲,并且主動(dòng)的在游戲中進(jìn)行交流。
(2)指導(dǎo)扮演“警察”的幼兒學(xué)習(xí)指揮交通,維持交通秩序。如提醒
司機(jī)看見(jiàn)紅燈要停車(chē)等。
(3)提醒幼兒合理分類(lèi)收放玩具。
4、評(píng)價(jià):
“今天你玩的是什么?覺(jué)得哪玩的好?還想玩些什么?
觀(guān)察反思:
幼兒對(duì)“公共汽車(chē)”的游戲很感興趣,而且幼兒都很喜歡當(dāng)司機(jī),我就鼓勵(lì)幼兒誰(shuí)表演乘客的時(shí)候乖,下次游戲的時(shí)候我請(qǐng)他來(lái)當(dāng)司機(jī),下次玩的時(shí)候我會(huì)鼓勵(lì)孩子們帶著娃娃出來(lái)乘坐汽車(chē),讓孩子們體驗(yàn)到當(dāng)乘客的樂(lè)趣。另外在游戲結(jié)束的時(shí)候,有孩子提出街上有警察,看到警察就要停車(chē)。顯然孩子們對(duì)道路的交通規(guī)則不是很了解。
第四階段
活動(dòng)目標(biāo):
3、積極扮演司機(jī)、售票員與乘客的角色,體驗(yàn)扮演角色的樂(lè)趣。
4、繼續(xù)學(xué)習(xí)禮貌用語(yǔ),愿意與同伴交往。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
3、方向盤(pán)、皮筋、‘車(chē)票’、號(hào)碼牌。
活動(dòng)過(guò)程:
四、對(duì)上一次的活動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià),提出活動(dòng)中存在的問(wèn)題今年系討論解決。
1、有的乘客沒(méi)買(mǎi)車(chē)票怎么辦?
2、車(chē)上乘客太多了怎么辦?(掛牌上車(chē))
3、幼兒找自己喜歡的小朋友一起游戲。
觀(guān)察與反思:
上次游戲中扮演乘客的幼兒比上次多了,上車(chē)后能與“司機(jī)”進(jìn)行交談。但扮演角色不能堅(jiān)持到底,并且和“司機(jī)”、“乘客”很少交流。有的孩子不能將游戲材料分類(lèi)擺放。這些都是這次活動(dòng)中準(zhǔn)備再次強(qiáng)調(diào)和加強(qiáng)的。所以以后在表演過(guò)程中還要多強(qiáng)調(diào)游戲后的材料收拾,培養(yǎng)孩子養(yǎng)成習(xí)慣。
第四篇:角色游戲
角色游戲:串串燒
預(yù)定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場(chǎng),幼兒園,公共汽車(chē),娃娃家等
情況分析:經(jīng)過(guò)一個(gè)多月的訓(xùn)練,游戲的常規(guī)有所加強(qiáng)。從上個(gè)月開(kāi)展角游的情況來(lái)看,幼兒已經(jīng)能初步獨(dú)立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識(shí)不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計(jì)劃性不夠明顯;所以在本月的開(kāi)始階段,要加強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),而串串燒是幼兒當(dāng)前所熟悉和感興趣的,剛好用來(lái)豐富幼兒的游戲主題,來(lái)加強(qiáng)游戲的目的性、計(jì)劃性, 游戲目的:
1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.2,學(xué)會(huì)合理布置場(chǎng)所,具有以物代物的能力.3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.二,游戲準(zhǔn)備:
1,物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯?xiàng)l,各種樂(lè)器,話(huà)筒,表演用的服裝,汽車(chē)方向盤(pán),車(chē)票,站排,娃娃,家具,炊具等
2,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動(dòng)時(shí)間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn).3,幼兒自制的物品材料.三,游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀(guān)了賣(mài)串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個(gè)游戲嗎? 2,教師與幼兒共同討論游戲過(guò)程,你到攤子上去買(mǎi)東西的時(shí)候要先說(shuō)什么,老板的工作程序有哪些?
3,幼兒商討各主題場(chǎng)地安排,角色分配,教師觀(guān)察指導(dǎo).4,幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場(chǎng)地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.5,組織幼兒評(píng)議:請(qǐng)玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會(huì)更好.活動(dòng)反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對(duì)于新主題“串串燒”已有較充分的知識(shí)準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過(guò)劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因?yàn)椤按疅敝泻軣狒[?;顒?dòng)中遇到矛盾也能和平地解決。第二次指導(dǎo):
1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:
(1)游戲時(shí)應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說(shuō)話(huà)聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀(guān)察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo).4,請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況.活動(dòng)反思:在活動(dòng)中幼兒的崗位意識(shí)較強(qiáng),大部分能堅(jiān)守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會(huì)馬上反映。而且在輕聲說(shuō)話(huà)方面也有了很大的進(jìn)步。
游戲小結(jié):在兩周的游戲引導(dǎo)和觀(guān)察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識(shí)有了突破性的進(jìn)展,游戲時(shí)不再那樣隨意走動(dòng),對(duì)自己的身份有了較為明確的認(rèn)識(shí),不再迷茫,游戲時(shí)的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過(guò)輪流的方式得以解決。
第三次指導(dǎo):
一、引題:
1.教師出示娃娃家、理發(fā)店、燒烤店、串串燒、大頭貼、公共汽車(chē)、小銀行等的游戲玩具,直接引入游戲:“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2.師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn):小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠:如燒烤店里的人員太多,沒(méi)有分好工,顧客來(lái)買(mǎi)東西都賣(mài)完了。
第四次指導(dǎo):
一、角色分配:1.在教師的引導(dǎo)下,采用幼兒自選主題與教師協(xié)調(diào)安排相結(jié)合的方式幫助幼兒選擇游戲區(qū)域。
2.合作布置游戲場(chǎng)所。3.引導(dǎo)幼兒用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法進(jìn)行角色分配,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳解決 問(wèn)題。
二、游戲指導(dǎo):
1.教師以顧客身份參與到各個(gè)活動(dòng)區(qū),指導(dǎo)幼兒扮演好自己的角色。2.指導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)招呼客人
3.鼓勵(lì)玩出新玩法的幼兒。
4.引導(dǎo)幼兒利用“百寶箱”。
教師以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對(duì)娃娃燒烤店、串串燒進(jìn)行指導(dǎo)
1.以燒烤店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
(1)組織在燒烤店工作的幼兒討論:燒烤店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。
(2)組織幼兒商量如何布置游戲場(chǎng)景(柜臺(tái)),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大影響,如為做廣告;如何擴(kuò)大規(guī)模,滿(mǎn)足眾多觀(guān)眾的需求等。
2.以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
(1)進(jìn)入串串燒店:你們好!請(qǐng)問(wèn)你們這里賣(mài)些什么呀?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來(lái)店中的顧客)
(2)有什么新品種呢?
(3)你能給我介紹介紹嗎?
(4)我想吃一串有肌肉又有牛肉的串串燒。
(5)我想買(mǎi)一串烤蝦,烤豆腐干和一杯珍珠奶茶,請(qǐng)幫我做一下。(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我制作,可以滿(mǎn)足顧客們的各種需求。)
五、游戲評(píng)價(jià):
1.請(qǐng)燒烤店、串串燒的工作人員自我評(píng)價(jià)自己店里的生意。為什么好?或者為什么不好?2.教師講評(píng)并表?yè)P(yáng)在活動(dòng)中有創(chuàng)意的幼兒。
3.組織幼兒評(píng)價(jià)收拾情況。
第五篇:角色游戲
角色游戲
活動(dòng)主題:《醫(yī)院》 教師:鄧佳珍
活動(dòng)由來(lái):大班第二學(xué)期的幼兒已經(jīng)積累了相當(dāng)?shù)纳罱?jīng)驗(yàn),在日常生活中耳濡目染了許多現(xiàn)實(shí)生活中人們相互交往的社會(huì)行為,同時(shí),大班幼兒在小中班進(jìn)行過(guò)的娃娃家等角色游戲,基本上能掌握角色游戲的活動(dòng)規(guī)律,將游戲順利進(jìn)行下去。為了幫助幼兒樹(shù)立較強(qiáng)的角色意識(shí),制定和遵守游戲規(guī)則,掌握基本的交際語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒應(yīng)對(duì)未來(lái)解決問(wèn)題的能力,我們藉“醫(yī)院”開(kāi)展了角色游戲。預(yù)期目標(biāo):
1、初步了解醫(yī)院的工作內(nèi)容、環(huán)境、材料,人員和職責(zé)。
2、會(huì)發(fā)揮想象玩“醫(yī)院”游戲,能用語(yǔ)言、動(dòng)作表現(xiàn)病人、醫(yī)生、護(hù)士等角色特點(diǎn),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
3、游戲中會(huì)發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,以物代物或一物多用。
4、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼感心理。
5、激發(fā)幼兒對(duì)醫(yī)生敬佩的感情,并能初步了解醫(yī)生這個(gè)偉大的職業(yè)。
6、養(yǎng)成禮貌待人、愛(ài)護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
第一次游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步了解醫(yī)院的工作內(nèi)容、環(huán)境與材料、人員和職責(zé)。
2、培養(yǎng)對(duì)醫(yī)院這個(gè)職業(yè)長(zhǎng)生敬愛(ài)的情感,環(huán)節(jié)幼兒對(duì)就醫(yī)的排斥感和恐懼感心理。活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
(1)請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒看病,豐富幼兒有關(guān)醫(yī)院及治療的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。(2)請(qǐng)當(dāng)醫(yī)生的家長(zhǎng)到園內(nèi)介紹醫(yī)院或帶幼兒到醫(yī)院參觀(guān)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)“醫(yī)院”游戲主題圖片及有關(guān)場(chǎng)地、服裝標(biāo)記。
(2)準(zhǔn)備有關(guān)物品:白大褂、白帽子、藍(lán)大褂、藍(lán)帽子、聽(tīng)診器、藥品、消毒水、紗布、輸液瓶、病床、電腦病歷等醫(yī)用的相關(guān)物品,及省立醫(yī)院、省人民醫(yī)院、市一醫(yī)院、協(xié)和醫(yī)院、附一醫(yī)院等院牌?;顒?dòng)過(guò)程:
一、情景激趣引題
1、老師邊咳邊說(shuō):“老師今天感冒了,該怎么辦?”(上醫(yī)院看病)
2、老師要去什么醫(yī)院看病,誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)?(了解醫(yī)院名稱(chēng))——今天玩“醫(yī)院”游戲。
二、談話(huà)豐富知識(shí):
1、醫(yī)院里有那些人?醫(yī)生、護(hù)士、病人、藥劑師、收費(fèi)員(看圖法認(rèn)識(shí))
2、醫(yī)生是干什么的?穿什么衣服戴什么帽子?桌上擺那些東西?(白大褂、白帽子、體溫計(jì),血壓計(jì)、聽(tīng)診器、壓舌板、筆、紙、電腦)
3、病人看到醫(yī)生會(huì)說(shuō)什么?醫(yī)生會(huì)問(wèn)什么?做什么?(強(qiáng)調(diào)醫(yī)生會(huì)問(wèn):“哪里難受?什么地方不舒服?量體溫、聽(tīng)心臟、開(kāi)藥方”)
4、護(hù)士是趕什么的?穿什么?穿什么衣服?戴什么帽子?護(hù)士桌上擺什么東西?(藍(lán)大褂、藍(lán)帽子、護(hù)士帽、注射器、消毒水、藥棉、吊瓶)
5、藥劑師、收費(fèi)員是干什么的?他們桌上有什么東西?(藥品、電腦、發(fā)票、病歷本等)
三、初次分組游戲:
1、提醒角色分工與游戲規(guī)則:
(1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)病人,一部分小朋友當(dāng)醫(yī)生、護(hù)士、藥劑師、收費(fèi)員。(2)每一個(gè)小組開(kāi)一家醫(yī)院,掛好院牌,安排好桌椅材料。(3)病人看病要遵守醫(yī)院次序、排隊(duì)、不爭(zhēng)搶、有禮貌。
2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)
3、玩好角色呼喚,再玩一次。
四、集中交流評(píng)價(jià)
1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎么玩?出現(xiàn)什么問(wèn)題?怎么解決?
2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。
活動(dòng)反思:玩“醫(yī)院”游戲,幼兒有一定經(jīng)驗(yàn),但對(duì)醫(yī)院的工作人員及其特征了解不全面,因此,教師通過(guò)看圖說(shuō)話(huà)豐富幼兒的認(rèn)知,為幼兒較正確開(kāi)展游戲打好基礎(chǔ)。所以,在初次組織游戲中幼兒玩得很認(rèn)真、投入,角色分工較清楚,玩得教有序。但幼兒進(jìn)醫(yī)院看病程序不清楚玩中動(dòng)作不多,語(yǔ)言交往簡(jiǎn)單,禮貌語(yǔ)言少,下次要重點(diǎn)指導(dǎo)。
第二次游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1、進(jìn)一步豐富醫(yī)生、護(hù)士等與病人間的經(jīng)驗(yàn)交流、用好禮貌語(yǔ)言。
2、復(fù)習(xí)玩過(guò)的與上醫(yī)院有關(guān)的角色游戲:公共汽車(chē)、的士、小吃店
3、體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣,培養(yǎng)有序玩游戲的合作行為和良好習(xí)慣 活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)醫(yī)院工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演角色的初步經(jīng)驗(yàn)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)“醫(yī)院”游戲的各種材料(與第一次相同)(2)公共汽車(chē)、小吃店、的士游戲的相關(guān)材料。活動(dòng)過(guò)程:
一、回憶舊知提出要求:
上一次玩醫(yī)院游戲,小朋友知道了醫(yī)院有醫(yī)生、護(hù)士、藥劑師、收費(fèi)員等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。今天我們繼續(xù)玩醫(yī)院游戲,不過(guò),玩的時(shí)候要注意
1、病人和醫(yī)生對(duì)話(huà)時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。
2、病人去醫(yī)院可以坐什么車(chē)呀?看完病肚子餓了可以到哪里吃點(diǎn)心?
3、今天玩游戲的同時(shí),可以玩公公共汽車(chē)、的士車(chē)游戲和小吃店游戲,玩坐車(chē)、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)
二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)
幼兒分成6組,3組玩醫(yī)院游戲3組分別玩的士車(chē)、公共汽車(chē)、小吃店的游戲,一輪過(guò)后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語(yǔ)言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩3—4次。
三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)
1、交流匯報(bào):今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問(wèn)題?怎么解決?
2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)——去醫(yī)院看病要知道程序。
活動(dòng)反思:本次活動(dòng)開(kāi)始時(shí)由于注意提出要求和合理分工,幼兒游戲中能有序進(jìn)行和諧交往,交往語(yǔ)言也豐富了,有禮貌了,表現(xiàn)出良好的行為習(xí)慣,但看病程序有點(diǎn)亂,有的沒(méi)看醫(yī)生就打針或拿藥,下一次活動(dòng)要重點(diǎn)指導(dǎo)看病程序。
第三次游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1、了解到醫(yī)院看病的程序,能按程序玩醫(yī)院游戲。
2、能做到病人與醫(yī)院工作人員間的和諧互動(dòng),有好合作,培養(yǎng)良好行為習(xí)慣。
3、體驗(yàn)醫(yī)院工作人員關(guān)愛(ài)病人的情感,感受醫(yī)院的高尚道德?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已玩過(guò)幾次醫(yī)院游戲積累一定經(jīng)驗(yàn)
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:醫(yī)院游戲的各種材料,與第一次游戲相同 活動(dòng)過(guò)程:
一、反思舊知,提出要求:
上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,但是,有的小朋友進(jìn)入醫(yī)院沒(méi)有先掛號(hào)就看病,有的沒(méi)到醫(yī)生處看病就打針、吊瓶就去拿藥,這是不對(duì)的,今天玩醫(yī)院游戲,病人一定拿藥,這是不對(duì)的,今天玩醫(yī)院游戲,病人一定要按程序,同時(shí),跟醫(yī)生護(hù)士一定要友好合作,有禮貌對(duì)話(huà),醫(yī)生護(hù)士要熱情接待病人。
二、共同討論,理清程序:(1、掛號(hào)
2、看病
3、繳費(fèi)
4、取藥
5、打針、吊瓶)
三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)
1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商角色分工,開(kāi)展游戲
2、幼兒中病人按程序到醫(yī)院看病,醫(yī)生、護(hù)士等熱情接待
3、教師隨機(jī)介入角色進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)
四、交換角色,再次活動(dòng)(可活動(dòng)3—4次)
五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)
1、交流:今天病人按什么程序到醫(yī)院看???
2、評(píng)價(jià):請(qǐng)病人說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位醫(yī)生和護(hù)士,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問(wèn)題?
3、小結(jié):今天游戲開(kāi)展得很好,小朋友熟悉了上醫(yī)院看病的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。但是還不敢大膽想象,材料沒(méi)有創(chuàng)新。
活動(dòng)反思:本次活動(dòng)通過(guò)明確要求,不斷反復(fù)活動(dòng)和隨機(jī)指導(dǎo),幼兒大部分能按照程序看病而且能與醫(yī)生、護(hù)士等友好互動(dòng),表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣,同時(shí)通過(guò)評(píng)價(jià)表彰,感受醫(yī)生、護(hù)士認(rèn)真、熱情為病人服務(wù)的高尚品德。但游戲中存在想象不豐富,創(chuàng)新不大但的問(wèn)題,有待下一次繼續(xù)引導(dǎo)。
第四次游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1、能發(fā)揮創(chuàng)造性,利用廢舊材料替代醫(yī)療器械開(kāi)展游戲。
2、能發(fā)揮想象,創(chuàng)造性延伸活動(dòng)內(nèi)容。
3、復(fù)習(xí)其他已玩過(guò)的游戲(的士車(chē)、公共汽車(chē)、小吃店)活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已能熟悉玩醫(yī)院游戲,會(huì)利用廢舊材料制作
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:玩醫(yī)院、的士車(chē)、公共汽車(chē)、小吃店有關(guān)材料及一些廢舊物品 活動(dòng)過(guò)程:
一、分組游戲,巡視指導(dǎo):
按第二次活動(dòng)分工玩醫(yī)院、的士車(chē)、公共汽車(chē)、小吃店游戲,玩法可以創(chuàng)新,發(fā)現(xiàn)材料不足,自己動(dòng)手利用廢舊材料制作。
二、活動(dòng)延伸:
1、集中討論:醫(yī)生熱情為病人服務(wù),治好了你的病以后,你會(huì)怎么想,怎么做?(會(huì)感激,送感謝錦旗、感謝信、感謝卡、說(shuō)感謝的話(huà)等)
2、動(dòng)手制作:分組討論設(shè)計(jì)制作感謝的物品
3、送旗送卡:(1)討論:感謝物品制作好了,該怎么送去?(敲鑼打鼓)送到醫(yī)生那里,要說(shuō)哪些感謝的話(huà)?(自由表達(dá))
(2)送禮:表達(dá)感謝的話(huà)(由不同“病人”分別表述)
活動(dòng)反思:本次活動(dòng)通過(guò)利用廢舊材料制作和活動(dòng)延伸激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造熱情,培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手制作和語(yǔ)言表達(dá)能力將游戲推向高潮,幼兒情緒高漲,并從中激發(fā)了感謝醫(yī)生之情,取得了良好效果。