第一篇:小班角色游戲反思
小班角色游戲反思
案例:
角色游戲開始了,天天今天做出租車司機(jī),只見他非常開心地開著小車,來來往往。突然,昊昊飛快地沖了過來,把天天狠狠地撞了一下。天天摔倒在地上,大聲地哭了起來??吹搅藙偛虐l(fā)生的一幕,我正要象平時一樣教育昊昊不應(yīng)該在教室里跑那么快時,突然看見昊昊一副闖禍后非常緊張而后悔的表情,我一下子轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認(rèn)識自己的行為帶來的嚴(yán)重后果并在以后的活動中避免出現(xiàn)同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發(fā)生的事情,并問他們:“怎么了?”天天邊哭邊說:“昊昊剛才把車開得很快,把我撞倒了。”“什么,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?萬一有什么問題可不是鬧著玩的???,快讓我送你到醫(yī)院里去檢查一下。昊昊還不快來幫忙呀?!蔽冶憩F(xiàn)出了一副非常緊張的樣子。說完,要求昊昊和我一起扶著天天慢慢地來到了“娃娃醫(yī)院”,“醫(yī)生,快給他檢查一下,他剛才出車禍了,昊昊把車開得太快把天天撞倒了。”于是,濤濤醫(yī)生就讓天天躺在床上給他象模象樣地檢查了起來,并不停地責(zé)怪昊昊:“你呀,一點也不懂事,為什么把車開得那么快?天天的腿都斷了,”說著用手抬了抬天天的腿,“不行,天天要住院開刀。以后你開車可要慢一點,記住了嗎?”昊昊在旁邊不住地點頭,說:“我下次一定注意,慢一點開?!?/p>
分析:
在平時的自由活動和游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)以上這樣的事情。孩子們喜歡在教室里你追我趕、打鬧嬉戲,一不小心就會摔倒,甚至發(fā)生撞傷的流血事件,非常危險。對于這樣的突發(fā)事件,老師們常常采用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們在活動室不要奔跑,要注意安全??墒?,老師們苦口婆心說教的結(jié)果是老師說得口干舌燥,而“肇事者”當(dāng)時顯得誠惶誠恐乖乖認(rèn)錯,在玩的時候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處于游戲的情節(jié)中,并在游戲中借濤濤“醫(yī)生”的口“教育”了昊昊。如此,不僅避免了昊昊由于撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情愿地接受說教,反而使昊昊真正地意識到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使天天忘記了剛才發(fā)生的不愉快。同時,也豐富了游戲情節(jié)。
反思:
一、當(dāng)孩子在活動中出現(xiàn)問題時,教師要避免枯燥的說教。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)中指出:幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)尤應(yīng)滲透在多種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒感受的到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強(qiáng),經(jīng)常會出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)的問題融入到角色游戲活動中進(jìn)行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴(yán)重后果”,從而加強(qiáng)自我約束控制力。其效果強(qiáng)于以前多次的說教。
二、教師要嘗試用新穎、獨(dú)特的教育方法達(dá)到良好的教育效果。
幼兒園教育的特點要求教師必須具有教育的綜合能力,能夠靈活地運(yùn)用各種教育手段和途徑來教育引導(dǎo)孩子。在幼兒的一日活動中,教師應(yīng)以細(xì)致的觀察、豐富的經(jīng)驗和專業(yè)的理論知識為基礎(chǔ),分析孩子情緒變化、行為為體后的原因,然后靈活地運(yùn)用教育的方法、技巧進(jìn)行新穎、獨(dú)特且有效的教育,幫助孩子認(rèn)識問題,達(dá)到自我約束、控制的教育效果。
在游戲中,當(dāng)昊昊又在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我對他進(jìn)行了仔細(xì)地觀察,發(fā)現(xiàn)昊昊緊張而后悔的表情,說明孩子已經(jīng)認(rèn)識到自己的錯誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達(dá)不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,繼續(xù)以游戲的情境、游戲的口吻、借孩子同伴之口對他進(jìn)行了身臨其境的實地教育,從而達(dá)到了說教所達(dá)不到的良好教育效果。
第二篇:小班角色游戲的反思
小班角色游戲的反思
上學(xué)期我班就投放了“小超市”區(qū)角游戲內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲的最終目的為讓孩子們在游戲中既可以根據(jù)物品的類型進(jìn)行分類擺放,又可以進(jìn)行相互之間的角色交往。但在對游戲過程的觀察中我們發(fā)現(xiàn)孩子存在著幾種現(xiàn)象:
1、學(xué)期初我們發(fā)現(xiàn)幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進(jìn)行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進(jìn)行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進(jìn)行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
現(xiàn)場指導(dǎo):
根據(jù)幼兒的表現(xiàn)適時調(diào)整材料及給與幼兒進(jìn)一步的指導(dǎo)
反思與調(diào)整:
當(dāng)我觀察了幼兒活動的過程,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。
調(diào)整策略如下:
1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
2、解決第二種現(xiàn)象:
(1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進(jìn)行購物。
(2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實的貨物,購物單進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進(jìn)行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象
第三篇:小班角色游戲教案反思
角色游戲成為幼兒一日生活的重要活動之一,而角色游戲又是最具有游戲的典型特征:主動性、趣味性、社會性、虛構(gòu)性,下面為大家分享了小班角色游戲的教案反思,一起來看看吧!
角色游戲教學(xué)反思
角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會細(xì)致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導(dǎo)孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習(xí)得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
每個區(qū)域的活動設(shè)置還要注重游戲和游戲之間的串連。比如在角色游戲中,去銀行取錢,娃娃家的爸爸媽媽可以去超市給娃娃購買生活用品,然后帶娃娃去理發(fā)或者去壽司店;有的家庭里來了老師客人,缺少水果,幼兒會協(xié)商安排留媽媽在家招待客人,讓爸爸去超市購買水果,還可以帶寶寶去理發(fā)做發(fā)型,把客人招待的好好的,孩子自己內(nèi)心在獲得了當(dāng)爸爸媽媽的滿足感的同時,也懂得游戲中的相互協(xié)商和溝通的重要性,還學(xué)會怎么尊重老師和招待客人。
角色游戲中還發(fā)現(xiàn)了以下幾點小問題:
一、材料的準(zhǔn)備和添置,我觀察到孩子一般玩了一段時間的角色游戲后,如果沒有新的東西投入就會對這個游戲失去興趣。針對這種情況,我們要及時更新游戲的內(nèi)容和材料,讓孩子們對游戲充滿興趣。
二、給孩子充足的時間整理和收拾玩具。我們要從小就要培養(yǎng)孩子收拾物品的習(xí)慣。我們要讓孩子從小養(yǎng)成有責(zé)任收拾自己玩具的好習(xí)慣,一個好習(xí)慣能讓孩子將來受益終身。
三、游戲活動中要引導(dǎo)孩子多動手操作,區(qū)域之間要有關(guān)聯(lián)性。
像我們壽司店會提供半成品讓孩子動手操作,隨后再賣給顧客;
理發(fā)店也會引導(dǎo)幼兒設(shè)計新的發(fā)型,裝扮顧客。
建構(gòu)區(qū)我們會給幼兒提供圖紙,讓幼兒根據(jù)圖紙進(jìn)行搭建。
開心農(nóng)場里我們準(zhǔn)備各種時令的蔬菜水果,孩子們自己動手種植,成熟后再拿去超市進(jìn)行販賣。
四、游戲活動中,活動紀(jì)律不容忽視。另外在游戲活動情境中交流時,要讓孩子們學(xué)會輕聲說話。對于有些孩子我們也要注重其心理情況,比如有的孩子當(dāng)天遇到什么不開心的事情,這也會影響到他們在角色游戲中的情緒。老師也要適當(dāng)理解孩子的心情,不能勉強(qiáng)孩子做自己不愿意做的事情。
最后關(guān)于今后我們該如何指導(dǎo)幼兒園的幼兒進(jìn)一步的完好角色游戲,關(guān)鍵在于教師要以準(zhǔn)備者,啟發(fā)者,支持者和參謀者的身份去幫助孩子,支持孩子,讓孩子充分發(fā)揮游戲的主動性和創(chuàng)造性。我們要評價角色游戲是否有趣,就要看這游戲是否能吸引孩子,關(guān)鍵我們要看孩子是否下次還想玩這個游戲。此外,我覺得以后我們還要注重對幼兒在游戲中的評價方式。評價方式應(yīng)該是多形式、多層次、多維度進(jìn)行的,恰當(dāng)、及時的評價能促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展。幼兒通過展示、講述自己的活動過程,與同伴、教師之間互動交流,既在同伴面前展示了自己,讓同伴對自己有了更加深入的了解,又是一個相互交流、提高的過程。引導(dǎo)幼兒參與游戲評價,也是對幼兒活動的一種認(rèn)可,幼兒才能從中獲得自信,獲得成功的與他人交往、與他人合作的社會性的意識傾向,并在不斷的循環(huán)中得以逐步的發(fā)展成熟。
通過這次角色游戲的觀摩,相信我們老師今后再開展角色游戲活動時,幼兒和老師都會有很大的提高的。
小班角色游戲教案:超市的游戲
活動目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。
2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。
3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。
活動準(zhǔn)備:
營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物
活動過程:
1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家
進(jìn)行簡單的游戲交往。
教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動結(jié)束:
提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放
第四篇:小班角色游戲
小班角色游戲:娃娃家
一、活動目標(biāo):
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
二、活動準(zhǔn)備:
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料 新投放的材料:自制電話四部、小衣服。知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
三、活動過程:
(一)分享經(jīng)驗
1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)
2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?(教師展示幼兒收集的照片)
(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評選“文明家庭”。
(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結(jié)束:
聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
中班角色游戲
一、活動目標(biāo):
1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。
2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。
二、活動內(nèi)容: 娃娃家、超市
三、活動準(zhǔn)備:
1、知識準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具
四、活動過程
1、提問導(dǎo)入 師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?
2、選擇游戲內(nèi)容
①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€活動角的活動,為什么?
3、分配角色
請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:
①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”
②分配角色時,能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。
例如:兩個幼兒都想當(dāng)售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!眱蓚€幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒?!?/p>
4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)
①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“給娃娃做飯的游戲”。
師:我好象聽到娃娃在哭,她好象餓了?
生:是的呀,怎么辦。
師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?
生:我是媽媽,我要去買菜了。??
②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。
5、游戲評價
引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。
師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?
②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
幼兒園大班角色游戲:《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》
一、游戲目標(biāo):
1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
二、游戲準(zhǔn)備:
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
三、活動過程:
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看???
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。
(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評價:
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚(yáng)在游戲中能堅守崗位的幼兒。
第五篇:小班角色游戲
角色游戲:理發(fā)店 活動總目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責(zé)。2.在老師的提醒下,能與同伴合作游戲,友好相處。3.愿意與同伴交往,培養(yǎng)幼兒禮貌待人良好品德行為。4.懂得遵守游戲的規(guī)則,會整理收拾玩具?;顒觾?nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》
(一)活動目標(biāo):
1.了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責(zé)。
2.在活動中學(xué)會禮貌待人,熱情服務(wù),友好與他人合作,分配工作。3.遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識與體驗運(yùn)用到游戲中去。活動準(zhǔn)備:
理發(fā)店里的各種理發(fā)用具:大量的皮筋、發(fā)卡、頭梳、電吹風(fēng)、鏡子、洗發(fā)水等?;顒舆^程:
1.情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢? 師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
2.介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納總結(jié)以上的步驟,也請小朋友從頭示范一遍。3.介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。
師:小朋友們?nèi)ダ戆l(fā)店的時候工作人員要怎么做才會令你們滿意呢? 4.幼兒游戲,教師指導(dǎo)游戲。
重點指導(dǎo)擔(dān)任理發(fā)師的幼兒,指導(dǎo)扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設(shè)計發(fā)型,指導(dǎo)他們在游戲中按一定的程序進(jìn)行游戲。
5.師生共同評價,指導(dǎo)幼兒將游戲材料分類整理。反思與推進(jìn): 活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》
(二)活動目標(biāo):
1.樂于參與集體的扮演活動,并愿意在其中扮演各種自己感興趣的角色。2.愿意與同伴進(jìn)行協(xié)商和交流,學(xué)習(xí)簡單的集體活動的要求.規(guī)則和方法 3.懂得收拾的簡單步驟?;顒訙?zhǔn)備:
各種有關(guān)理發(fā)店的玩具;一些半成品;一些洗發(fā)水的空罐子 活動過程:
1.教師引導(dǎo)幼兒說出假日去理發(fā)店的所見所聞。2.教師與幼兒一起商討理發(fā)店的角色與人員的分工。3.教師與幼兒一起討論理發(fā)店的設(shè)置.工具的使用等。4.教師與幼兒一起布置理發(fā)店。
5.幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色,并與同伴進(jìn)行協(xié)商。6.幼兒有條理地進(jìn)行收拾。指導(dǎo)重點:
1.教師鼓勵幼兒大膽說出自己的見聞,并鼓勵幼兒大膽指出自己與同伴不同的見解。2.教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行協(xié)商角色的分工,提示幼兒輪流進(jìn)行活動。3.教師提示幼兒收拾的順序和步驟。反思與推進(jìn): 活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》
(三)活動目標(biāo):
1.讓幼兒喜歡參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.通過扮演“理發(fā)店”角色,用語言、動作進(jìn)行交流,讓幼兒學(xué)會反映簡單的現(xiàn)實生活和自己對所扮的角色的認(rèn)識,并能有禮貌的交往。活動準(zhǔn)備:
1.用大積木或大插塑圍合構(gòu)成理發(fā)店空間,用大紙箱或其他物品裝飾理發(fā)店的門,并在門上掛上理發(fā)店的標(biāo)記。
2.準(zhǔn)備有關(guān)理發(fā)的物品:剪刀、剃刀、頭梳、電吹風(fēng)、圍布、鏡子、毛巾、熱水器、洗發(fā)水、洗發(fā)膏、桌椅等等?;顒舆^程:
1.以情境的形式導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
師:前兩周理發(fā)店已經(jīng)開張了,也來了很多理發(fā)的顧客,昨天理發(fā)店的經(jīng)理接到一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經(jīng)理提供了很多發(fā)行,有男生也有女生。2.介紹理發(fā)程序。
師:那現(xiàn)在我要請一位小朋友擔(dān)顧客。其他小朋友仔細(xì)看我是怎樣幫客人剪頭發(fā)的?您好!歡迎光臨!請問您要剪頭發(fā)嗎,我們店里有很多的發(fā)型,您需要剪什么發(fā)型呢?(例如選的是卷發(fā))。她選的是卷發(fā),幫客人披上布,仔細(xì)看我是怎樣幫她頭發(fā)弄卷的?用頭梳梳器頭發(fā),然后用電吹風(fēng)把它吹一下這樣就卷了,頭發(fā)弄卷以后我們噴上定型水,這樣就可以了,然后用海棉把客人臉上脖子上的頭發(fā)弄掉??腿烁跺X,歡迎下次光臨!提問:
(1)剛才張老師是怎樣幫客人頭發(fā)弄卷的?(2)客人進(jìn)來我們要說什么?然后問她什么?(3)剪完頭發(fā)收完錢我們要說什么? 3.介紹其他頭發(fā)的剪法。
(1)剛才某某選的是卷發(fā),那如果要把頭發(fā)弄直怎么辦呢?(用電吹風(fēng)吹直)。那男生的頭發(fā)要變豎起來怎么辦呢?(用店吹風(fēng)吹一下然后噴上定型水)。
(2)小結(jié):我們都知道要把頭發(fā)變直可以用電吹風(fēng),弄豎起來的可以用電吹風(fēng)吹一下然后噴上定型水就可以了。4.幼兒游戲。
5.評價:“剛才小朋友們在玩理發(fā)店的時候發(fā)現(xiàn)了什么問題?那我們應(yīng)該怎樣解決呢?”反思與推進(jìn):
活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》
(四)活動目標(biāo):
1.在游戲中讓幼兒體驗扮演角色表現(xiàn)人們勞動的興趣。2.培養(yǎng)幼兒友好合作的態(tài)度。活動準(zhǔn)備:
游戲用的玩具電吹風(fēng)、梳子、剪刀、洗發(fā)水等理發(fā)用具的替代品;設(shè)置理發(fā)店?;顒舆^程:
1.復(fù)習(xí)已有知識經(jīng)驗,對角色進(jìn)行區(qū)分。
師:小朋友都知道我們角色游戲室新開了一家(引出理發(fā)店),并且知道理發(fā)店里有誰? 恩,在上次玩理發(fā)店時,我都不知道誰是理發(fā)師,誰是洗頭師傅,誰是客人。小朋友想想,有什么辦法,讓我們一到理發(fā)店就知道誰是××(進(jìn)行提問)總結(jié):在你們平時,老師是怎么知道哪位小朋友是扮演誰呢?那我們今天新老師也為理發(fā)店里的理發(fā)師和洗頭師傅準(zhǔn)備了兩張角色牌。
2.引入新內(nèi)容--裝飾頭發(fā)師:小朋友都知道顧客到理發(fā)店里洗發(fā)、剪發(fā),那老師發(fā)現(xiàn)在前幾次當(dāng)理發(fā)師的小朋友很快幫客人洗完頭發(fā),就沒事干了。小朋友想想,在理發(fā)店里還可以添些什么新的內(nèi)容呢?(進(jìn)行提問)總結(jié):今天老師想了一個好辦法,就是在理發(fā)師為客人剪完頭發(fā)后,可以為客人裝飾頭發(fā)。今天老師準(zhǔn)備了一些裝飾頭發(fā)的物品。如:假發(fā)、發(fā)夾、小花等。(個別舉例如何操作)待會理發(fā)師根據(jù)客人的需要為客人裝飾頭發(fā)。
3.幼兒操作,教師指導(dǎo)
(1)重點指導(dǎo)理發(fā)店里理發(fā)師對裝飾物品的操作。(2)提醒娃娃家的小朋友不要待在家里,可以出去逛逛。
(3)提醒在超市的小朋友,限制來買東西的小朋友,一次只能買3樣。(4)引導(dǎo)小朋友要監(jiān)守自己角色的任務(wù),不能隨意走動。(5)提醒幼兒玩角色時不能爭吵。4.結(jié)束活動。
師:小朋友,今天玩的怎么樣,開心嗎?請小朋友起來,說說你剛才在哪里玩。當(dāng)了什么角色,都做了哪些事情? 反思與推進(jìn):