第一篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法
周家莊小學(xué) 滕 欣
隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的頒布,教學(xué)改革的深入發(fā)展,游戲教學(xué)已逐步引起了廣大教育工作者的重視和興趣。成功的游戲教學(xué),不僅能調(diào)節(jié)學(xué)生的精神,而且能寓教學(xué)于游戲之中,使學(xué)生在緊張的腦力勞動之后,通過輕松愉快的游戲鞏固已獲得的知識,并加深對知識的理解,也可以讓學(xué)生們通過游戲,學(xué)習(xí)新的知識,促進(jìn)知識的遷移。游戲教學(xué)發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)有了一定的理論規(guī)模,被應(yīng)用于各科的教學(xué)中,符合新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,符合當(dāng)今教改的新潮流。游戲教學(xué)還能引起學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而這種興趣又將轉(zhuǎn)化成為學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的一種神秘的動力。在這里,本文將主要探討小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的理論依據(jù)
兒童心理學(xué)家皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論為游戲教學(xué)在現(xiàn)代的成熟以及在當(dāng)代最終形成一種教學(xué)模式奠定了堅實、可靠、科學(xué)的基礎(chǔ)。皮亞杰根據(jù)他對兒童思維機制和結(jié)構(gòu)的大量實驗研究,把兒童思維發(fā)展分為四個階段:感覺運動階段,前運算階段,具體運算階段和形式運算階段。在前運算階段,兒童年齡在2—7歲,表象和形象思維出現(xiàn)。在已有發(fā)展的基礎(chǔ)上,各種感覺運動圖式開始內(nèi)化成為表象或形象圖式。特別是由于語言的出現(xiàn)和發(fā)展,促使兒童日益頻繁地使用表象符號來代替外界事物。兒童憑借這種表象思維進(jìn)行各種象征性的活動或游戲、延緩性模仿以及繪畫活動等。這時對兒童進(jìn)行的數(shù)學(xué)教育,應(yīng)當(dāng)通過游戲、觀察、講故事等形象性強的活動來進(jìn)行,使兒童逐步形成重量、容量、速度、時間、數(shù)量等初步的科學(xué)概念。可見,在幼兒園階段以及小學(xué)低年級階段,把游戲與教學(xué)結(jié)合起來,特別有利于小學(xué)生抽象符號的學(xué)習(xí),有利于幼小銜接。所以說,從兒童心理的發(fā)展上來說,在小學(xué)中采用游戲教學(xué)具有很強的可行性。
20世紀(jì)初,美國實用主義哲學(xué)家、教育家杜威從他的“活動理論”出發(fā),為游戲教學(xué)奠定了哲學(xué)基礎(chǔ)。杜威提倡的活動課程非常重視兒童的游戲活動在教學(xué)中的作用。他強調(diào)兒童“從做中學(xué),從經(jīng)驗中學(xué)”,讓學(xué)生在主動作業(yè)中運用思想。主動作業(yè)是造成一種能產(chǎn)生問題、促進(jìn)思維和取得經(jīng)驗的實際情境的主要手段。主動作業(yè)包括游戲、競技、建造等。這些都是使兒童有機會從事各種調(diào)動他們的自然沖動的活動,最適合于表現(xiàn)兒童各種天然的傾向,最容易成為兒童所喜歡的事情。這樣,學(xué)生就可以以充沛的精力在主動作業(yè)中自己討論所發(fā)生的問題,自己想出種種巧妙的方法去解決問題,使智力得到充分應(yīng)用和發(fā)展。游戲教學(xué)法也是一種活動教學(xué)法,活動課程的理論為游戲教學(xué)法提供了依據(jù)。
數(shù)學(xué)知識比較抽象,小學(xué)生年齡小,往往難以理解,學(xué)起來就常會感到枯燥無味,而游戲教學(xué)法就是可以把一些枯燥無味的知識通過設(shè)置游戲的方法,讓學(xué)生們主動地學(xué)習(xí)掌握。數(shù)學(xué)知識具有比較抽象的特性,從而更加需要采用游戲教學(xué)法來進(jìn)行教學(xué)。對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),如果能夠做到教學(xué)和游戲結(jié)合,就能使課堂學(xué)習(xí)生活生動有趣,不僅可促使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣盎然,取得較好的學(xué)習(xí)效果,而且在游戲的過程中可以鍛煉學(xué)生的意志,使學(xué)生的聰明才智充分發(fā)揮,也能夠使得數(shù)學(xué)的教學(xué)效果得到有效的提高。
二、數(shù)學(xué)游戲的形式
長期來,人們創(chuàng)造了多種多樣的游戲教學(xué)形式,其中比較適合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有以下幾種:
1、講故事。對于數(shù)學(xué)知識,我們可以把知識寓于故事中,通過講故事的形式,讓學(xué)生們在聽故事的過程中學(xué)習(xí)到知識。而且講故事能夠引發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,它具有讓學(xué)生們了解數(shù)學(xué)、引導(dǎo)數(shù)學(xué)志趣、熏陶精神和情感的特點與功能。在教學(xué)中,可以通過講一些數(shù)學(xué)家的故事,讓學(xué)生們?nèi)フJ(rèn)識數(shù)學(xué)的歷史,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
2、觀察。觀察能力是小學(xué)階段對兒童進(jìn)行訓(xùn)練的最重要最基本的能力。小學(xué)數(shù)學(xué)可以實物材料為“第一性材料”,以課本文字插圖為“第二性材料”,讓學(xué)生們通過觀察實物材料,結(jié)合課本材料來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。讓學(xué)生們通過觀察數(shù)學(xué)現(xiàn)象,培養(yǎng)與加強“數(shù)”與“形”的基本概念、培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識與敏銳的觀察力。如在教學(xué)中,可以通過出示教學(xué)掛圖和實物,讓學(xué)生觀察,從而加強對知識的掌握和理解。
3、猜想。猜想的特點與功能,是能夠讓學(xué)生們展開和培養(yǎng)想象力,并且培養(yǎng)合理地推測和驗證能力。在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,可以采用讓學(xué)生們進(jìn)行猜想的游戲形式,讓學(xué)生們掌握數(shù)學(xué)知識。讓學(xué)生們猜一猜,估一估,促進(jìn)思維培養(yǎng),引起學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。當(dāng)我們在教長度單位米的認(rèn)識時,就可以先不要告訴學(xué)生一米有多長,先進(jìn)行猜想估計,再讓學(xué)生進(jìn)行實際測量,加強對知識的表象認(rèn)識,從而促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
4、活動。作為活動的形式,是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法最常使用的一種方式,包括實驗、模擬、繪制、創(chuàng)造等具體形式。這些活動形式的特點與功能是能夠培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神、動手能力、加強對數(shù)學(xué)的理解等。對于小學(xué)生來學(xué)說,數(shù)學(xué)知識是比較抽象、枯燥的,而對于老師就要設(shè)計一些淺顯而有趣的游戲活動以引起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生們通過活動來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),促進(jìn)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣與能力的提高,在玩中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
5、競賽。它是指以比賽的方式進(jìn)行的游戲,它包括智力、體力和技巧等方面的競賽游戲。比賽游戲形式的特點與功能,是能夠使學(xué)生們精熟“數(shù)”與“運算”的能力,培養(yǎng)動作或思維的快速、敏捷的團隊精神等。而且能夠培養(yǎng)學(xué)生們的競爭意識,不但是讓學(xué)生學(xué)習(xí)到了數(shù)學(xué)知識,而且從思想上也得到了培養(yǎng)、熏陶。在課堂教學(xué)中,小組之間,或個人之間的競賽,是最常用的競賽方式。當(dāng)然,考試也是一種競賽方式。可以讓學(xué)生進(jìn)行計算能力方面的比賽,也可以讓學(xué)生進(jìn)行對數(shù)比賽,這不單單讓學(xué)生掌握了知識,而且培養(yǎng)了學(xué)生的競賽意識,提高學(xué)習(xí)的興趣。
三、數(shù)學(xué)游戲的組織
關(guān)于數(shù)學(xué)游戲的組織主要包括下面幾方面:
1、制定計劃。
在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,制定計劃是游戲教學(xué)組織的首要環(huán)節(jié)。一個游戲的開展,必須經(jīng)過嚴(yán)密的安排、設(shè)置,有計劃的進(jìn)行制定,才能充分發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)點。具體設(shè)置方案,要達(dá)到什么樣的目標(biāo),要怎樣來對它進(jìn)行評價,要讓學(xué)生掌握到什么等,都必須要有一個計劃,按照計劃來開展游戲教學(xué)。如我們開展“玩七巧板”的游戲時,這個游戲要達(dá)到什么目的,應(yīng)該怎樣安排等等,事先一定要有一個嚴(yán)密的計劃,才更加容易對游戲進(jìn)行操作。
2、數(shù)學(xué)游戲的選擇形式與內(nèi)容。
數(shù)學(xué)游戲的組織,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點確定合適的游戲教學(xué)。只為游戲而開展的游戲教學(xué),是一種形式主義的活動,只有以興趣為前提,完成課程標(biāo)準(zhǔn)與教材規(guī)定的內(nèi)容,并實現(xiàn)教學(xué)要求,這樣的游戲教學(xué)才能取得良好的教育效果。我們設(shè)置一個游戲在課堂上實施,必須要先學(xué)習(xí)把握課程標(biāo)準(zhǔn)與教材內(nèi)容,根據(jù)教材內(nèi)容來設(shè)置。如對于數(shù)學(xué)一些比較枯燥、抽象的內(nèi)容,我們可以設(shè)計一些淺顯有趣的游戲活動以引起學(xué)生的興趣,然后再設(shè)計有一定難度的游戲活動,幫助他們突破難點,提高計算技能??傊?,對于數(shù)學(xué)游戲的設(shè)置,要來源于生活,但又要高于生活,重點是那些枯燥無味的內(nèi)容和不易理解的內(nèi)容,盡可能選用徒手游戲,使游戲教學(xué)起到真正的效果。
3、游戲活動規(guī)則的交待。
數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行時,必須要交待游戲的具體規(guī)則,對參與者和不參與者,都要提出要求,要遵守規(guī)則,按照規(guī)則來進(jìn)行活動,而且還要有意識地提出相應(yīng)的教育要求。例如:這個游戲要認(rèn)真仔細(xì)才能完成等等,使兒童有意識的培養(yǎng)自己良好的心理品質(zhì)。
4、編組活動。
游戲的組織結(jié)構(gòu)有個體型、小組型、全班型。個體型是指以學(xué)生個人為單位參與游戲,全班型是以班級為單位的游戲,各個個體間的活動要求協(xié)作配合,全班型利于教師控制整個游戲的發(fā)展,并通過游戲?qū)θ噙M(jìn)行及時的、有針對性的指導(dǎo)。而小組型則是最常采用的方式,它可以采取多種組合方式,具體可以有以下幾種:第一,就近分組。將相鄰就近的同學(xué)分為一組,可以避免由于課堂形式改變過大而造成混亂。第二,水平分組。按學(xué)生知識、技能的高低分組。它可以是層次分組,即按學(xué)生水平高低來分;也可以是混合分組,即在一個組內(nèi)同時包括優(yōu)、中、差生。互補性的混合組有利于差生的提高。第三,自由組合。這主要由學(xué)生自愿組合成游戲小組,這種小組往往凝聚力較大,并有一定的風(fēng)格。對于小組型的分組方式,各有利弊,可以按游戲的內(nèi)容、班組情況、學(xué)生特點來選用。
5、進(jìn)行活動評價。
一個教學(xué)游戲的活動結(jié)束后,必須對這個活動進(jìn)行總結(jié)、評價,總結(jié)經(jīng)驗,吸取教訓(xùn),抽象出教學(xué)內(nèi)容和知識技能。對于總結(jié)、評價,教師可以充分發(fā)動學(xué)生共同總結(jié)評價,然后加以提煉與系統(tǒng)完善。
四、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動的原則 教學(xué)活動的原則是指組織教學(xué)活動時所應(yīng)遵循的指導(dǎo)思想和基本要求,原則是教學(xué)活動順利產(chǎn)生效率的必要保證。游戲教學(xué)作為教學(xué)活動的一種類型,既應(yīng)遵循教學(xué)活動的基本原則,但從其自身的活動特點來看,又應(yīng)有它的具體指導(dǎo)原則。它的開展一般應(yīng)遵循以下幾個原則:
1、思想性原則。
從小學(xué)數(shù)學(xué)教育學(xué)的角度上來看,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)原則里包含了思想性原則,那么同樣的道理,可以把這一原則引申到小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法上來。作為數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法同樣也必須遵循思想性原則,讓學(xué)生們通過游戲,提高自己的思想認(rèn)識,對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育。所謂思想性原則,就是在小學(xué)數(shù)學(xué)知識的教學(xué)過程中,讓小學(xué)生受到辯證唯物主義觀點的熏陶,受到愛祖國、愛社會主義的教育,并培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,形成良好的道德品質(zhì)。為什么必須遵循思想性原則呢?這是由小學(xué)教學(xué)的地位和小學(xué)教育的目標(biāo)所決定的。小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)教育的一門重要學(xué)科,而小學(xué)教育的目標(biāo)之一是對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育,數(shù)學(xué)學(xué)科擔(dān)負(fù)著重要的任務(wù)。數(shù)學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生的思想。小學(xué)生的思想可塑性大,教師的言行,教學(xué)對小學(xué)生的影響很大,甚至于會影響到他的一生。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法中,可以運用游戲活動,對學(xué)生們進(jìn)行思想品德教育。如做游戲,讓學(xué)生分組比賽,計算某個地區(qū)一天可以消耗多少噸自來水,讓學(xué)生們通過游戲,知道水的重要性,中國水資源的短缺,養(yǎng)成節(jié)約用水的意識和習(xí)慣。又如,可以通過講數(shù)學(xué)家的故事,對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育。另外,數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)特點、教學(xué)特點可以用來全面培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生形成良好的個性品質(zhì),思想作風(fēng)。而且,小學(xué)數(shù)學(xué)的教材中隱含有豐富的思想性內(nèi)容,教師在教學(xué)中可以充分挖掘,使學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的同時,接受一定的思想品德教育。
2、興趣性原則。所謂興趣性原則,就是在教學(xué)中要采取啟發(fā)式的教學(xué)方法,運用直觀的教學(xué)手段,培養(yǎng)且持久激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓他們自覺“介入”數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,主動、積極地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,發(fā)展自己的數(shù)學(xué)能力。采用游戲教學(xué)法,能夠激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,通過游戲活動,讓學(xué)生掌握知識。為什么說數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法必須遵循興趣性原則?這是由小學(xué)生的年齡特點決定的,小學(xué)生正處在由具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,他們需借“具體事物或形象”來進(jìn)行思維活動。數(shù)學(xué)知識中單調(diào)的符號,繁復(fù)的公式,抽象的原理一般來說容易使小學(xué)生感到乏味。那么,在數(shù)學(xué)教學(xué)中就可以根據(jù)小學(xué)生好奇、好勝、好動的特點,采用游戲教學(xué)方式,提高他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,由“怕學(xué)”變?yōu)椤皭蹖W(xué)”。另外,興趣是激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性的動力。采用游戲教學(xué)方式能夠激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,也就能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性,充分發(fā)揮自身的主動性,自覺參與到教學(xué)過程中去,主動地去探索、學(xué)習(xí)。
3、合作性和競爭性相結(jié)合的原則。
在數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)中,通過游戲,能夠培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和合作能力。在游戲教學(xué)中主要采用的集體參加的規(guī)則游戲,它具有合作性和競爭性,它要求兒童能自我監(jiān)督,提高自我控制的能力,而自我控制是協(xié)作行為的內(nèi)在機制。在集體參加的規(guī)則游戲中,兒童的相互要求是比較嚴(yán)格的,很多時候需要彼此間的合作、協(xié)調(diào),才能夠更好地融入到游戲中去。相互要求、相互監(jiān)督也就加強了兒童控制自己的行為。因而這種合作和競爭、自我控制和相互督促都在不同程度地促進(jìn)了相互之間的交往。從而,通過游戲教學(xué),不但能夠培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,而且能夠培養(yǎng)他們的合作性意識。競爭性和合作性在游戲教學(xué)中,是必須貫徹的,是游戲教學(xué)的一個明顯的特征,也是進(jìn)行游戲教學(xué)必須遵循一個原則。從而促進(jìn)學(xué)生主體能力的發(fā)展和自身協(xié)作能力的提高。
4、娛樂性和認(rèn)知性相結(jié)合的原則。娛樂性和認(rèn)知性相結(jié)合的原則是指組織游戲教學(xué)時既要使游戲教學(xué)充滿趣味,讓兒童具有娛樂的情緒體驗,又要通過游戲教學(xué)能有效地完成一定的教學(xué)任務(wù),使兒童得到生理、心理和智能的發(fā)展?!爸卟蝗绾弥?,好之者不如樂之者”,游戲教學(xué)的目的首先在于借助游戲的娛樂性以改變兒童對某些枯燥、乏味的傳統(tǒng)教學(xué)方式的厭倦心理,消除孩子的生理與心理的疲勞,使他們積極地投身到教學(xué)活動中去。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的特點也就是讓學(xué)生們通過娛樂的方式,從而掌握基本知識,以游戲的形式,激發(fā)起學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性,達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。游戲教學(xué)的娛樂性并不是目的本身,因為游戲教學(xué)不只是讓學(xué)生玩得投入,玩得快樂而已,它的根本目的還在于完成一定的教學(xué)任務(wù)。娛樂性雖然只不過是一個輔助,但是,有了娛樂性的教學(xué),更加深了學(xué)生們對知識的學(xué)習(xí)掌握。總之,游戲教學(xué)娛樂性與高認(rèn)知性相結(jié)合的實質(zhì)就是游戲教學(xué)在激起并滿足學(xué)生情感需要的同時,激起并滿足學(xué)生的認(rèn)知需要,使以情感需要為核心的一系列非智力因素,能加強和幫助學(xué)生的學(xué)習(xí)和情感。
五、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的意義
1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
作為小學(xué)生,他們的機體正處在成長發(fā)育的過程,特別是神經(jīng)系統(tǒng)還不夠成熟。注意力集中時間只有二十分鐘左右。特別是對于抽象、枯燥無味的數(shù)學(xué)知識,他們往往更加難以集中他們的注意力,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣的欲望不高。而數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方式,能夠補充這一方面的不足。游戲教學(xué)法具有趣味性和娛樂性,通過游戲教學(xué),能夠給孩子們帶來樂趣,讓學(xué)生們能夠在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,擺脫心中的抗拒因素,從而達(dá)到教學(xué)的目的。另外,孩子的天性需要游戲,游戲能給孩子即將活躍起來的心理機能提供自由表現(xiàn)的機會,從而也提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
2、培養(yǎng)學(xué)生們的數(shù)學(xué)意識。對于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)教育的首要目的是培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和一種數(shù)學(xué)的眼光及數(shù)學(xué)的表達(dá),讓學(xué)生能夠用數(shù)學(xué)的眼光去觀察世界。作為數(shù)學(xué)的眼光,它是一種感覺,一種意識,一種看待事物的角度,它還帶有一定的天賦能力。數(shù)學(xué)在我們的周圍,無處不存在,只要我們能夠運用數(shù)學(xué)的眼光去觀察,去發(fā)現(xiàn)。其實,小學(xué)生周圍的環(huán)境,很多都可以運用數(shù)學(xué)的知識來解釋,很多事物都包含著數(shù)學(xué)知識。那么這也就需要我們具有數(shù)學(xué)的意識,運用數(shù)學(xué)的眼光去觀察周圍的事物。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法能夠培養(yǎng)學(xué)生們的數(shù)學(xué)意識。游戲具有多種多樣的形式,它可以涉及許多方面的知識,很多普普通通的事物都可以組合成數(shù)學(xué)問題,運用數(shù)學(xué)知識去解決。通過游戲,也就能逐漸地使小學(xué)生多用數(shù)學(xué)的角度去考慮周圍的事物,從而培養(yǎng)自身的數(shù)學(xué)意識,形成自己的數(shù)學(xué)思想。、培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神。
數(shù)學(xué)游戲教學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神,能夠使他們在活動中愉快的合作,從而完成任務(wù)。前面已經(jīng)闡明,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)必須遵循合作性原則,那么也就是說,游戲教學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神,提高他們的協(xié)作能力。游戲教學(xué)方法很多時候都是以競賽活動的形式出現(xiàn)的,對學(xué)生進(jìn)行分組讓各個組來進(jìn)行競賽。而對于整個組來說,它不僅僅是依靠個人的力量,而是需要整個組全體同學(xué)的共同努力,充分發(fā)揮他們的協(xié)作能力和合作精神,才能夠完成任務(wù)。如果在數(shù)學(xué)教學(xué)中,多采用這種競賽活動的游戲教學(xué),不單能夠促進(jìn)個體精神的發(fā)展,而且能夠培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神,提高學(xué)生們的協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)學(xué)生們的創(chuàng)造精神。
小學(xué)生具有潛在的求知欲和好奇心,他們的想象力是極其豐富的,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)形式能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心,并且能夠進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察力和豐富的想象力,從而培養(yǎng)學(xué)生們的創(chuàng)造精神。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲就是針對小學(xué)生的心理機制來設(shè)置,它的心理基礎(chǔ)是活動的自由性和自我決定性。凡是經(jīng)兒童自由選擇而開展的活動中所需要的各種心理機能住往可以最大限度地得到發(fā)展,因而使兒童某些潛在的能力有表現(xiàn)的機會,從而發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,很多的游戲都是需要學(xué)生自己動手,自己動腦筋去解決問題。那么,在這一過程中,學(xué)生們通過努力,去想象,從而也促進(jìn)自身創(chuàng)造力的發(fā)揮。從一般上來說,在數(shù)學(xué)教學(xué)中所采用的游戲活動大多是由明顯的規(guī)則和隱蔽的想象情境所構(gòu)成的,想象情境表現(xiàn)在兒童往往以一種簡短的方式再現(xiàn)真實的生活情境,通過這種方式有助于兒童的發(fā)展,從而培養(yǎng)了學(xué)生們的創(chuàng)造精神。
第二篇:小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)法
小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)法
玩是孩子的天性,那么老師就利用孩子們的天性來設(shè)計好最棒的教學(xué)模式,利用游戲在玩中學(xué)習(xí)。
如何在小學(xué)英語課堂上有效的實施游戲教學(xué)法呢?我認(rèn)為要注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排;游戲的難度要分層,讓學(xué)生有選擇性;把握好教師對游戲的控制度;游戲的設(shè)計要注意真實性;游戲也需要時尚性。游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。
近些年,外語教學(xué)理論界特別強調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語?!缎W(xué)英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點,要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強調(diào)了學(xué)生的主體性,要求師生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點。小學(xué)生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。
因此,我在英語教學(xué)中經(jīng)常運用游戲教學(xué)法,經(jīng)過一段時間的總結(jié),我按著設(shè)計目的區(qū)別,給教學(xué)游戲進(jìn)行了一下分類:
一、操練性游戲:
1、快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學(xué)生快速的回憶單詞、復(fù)習(xí)舊知。
游戲一:教師出示已學(xué)過的單詞圖片、卡片。學(xué)生一個接一個的快速拼讀單詞并說出漢語意思。就是課堂上常說的“開火車”。如:出示“apple”的圖片或詞卡,學(xué)生快速拼出a-p-p-l-e apple 蘋果。
游戲二:用課件快速閃爍一組五個學(xué)過的單詞,學(xué)生看后快速在本子上寫出。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正并說出漢語意思。
2、反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般是用在新學(xué)完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。
游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學(xué)生每人說一個字母拼出一個單詞,說到最后一個字母,這幾名學(xué)生一起站起來把這個單詞讀來。
游戲四:拼讀游戲:準(zhǔn)備正面有單詞、背面注有音標(biāo)的卡片。教師把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大聲的讀一遍,并用手指在課桌上寫一遍;如果是背面就把這個單詞拼讀出來,并說出漢語意思??梢愿鶕?jù)熟練程度逐個增加單詞。
操練性游戲的特點是要求學(xué)生反應(yīng)快而準(zhǔn)。使學(xué)生手腦并用,在快呈現(xiàn)和反復(fù)操練的過程中鞏固單詞,避免枯燥的記憶方式。
二、激趣性游戲:這類游戲一般是為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣、啟迪思維。
游戲五:猜猜看。Guess,What's in my hand? 這個游戲不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學(xué)生來猜。這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學(xué)生動腦思考,繼續(xù)學(xué)習(xí)。
三、合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的。可以是展示性的,也可以是競賽性的。
1、展示性合作游戲:以展示學(xué)習(xí)成果為目的。
游戲七:角色表演。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)這些習(xí)句創(chuàng)設(shè)情境、揣摩人物。然后在小組內(nèi)根據(jù)具體情況進(jìn)一步加工,合作表演。合作是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的時刻,也是訓(xùn)練學(xué)生運用英語進(jìn)行交際的機會。學(xué)生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師還可以準(zhǔn)備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。
游戲八:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。如在教學(xué)四年級時,就可以讓學(xué)生小組合作出一張自己理想的并認(rèn)為合理的英語課程表,還可以讓學(xué)生根據(jù)學(xué)過的各種動物及其特點,根據(jù)一組熟悉的旋律分組填詞配作動,以表演的形式展示給大家。讓學(xué)生在英語活動中體驗到成功的快樂,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣。
2、競賽性合作游戲:競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練和鞏固所學(xué)知識。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在課結(jié)束前進(jìn)行決賽,分出勝負(fù),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
游戲九:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Sam says”學(xué)生則不做此動作,如教學(xué)一年級五官一單元時教師說“touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了。全班分四組,反應(yīng)慢或做錯的同學(xué)被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。
游戲十:單詞競賽。每組發(fā)一張標(biāo)有該組序號的白紙,請學(xué)生以小組為單位在五鐘內(nèi)盡可能多的寫出所能想到的單詞。然后打亂組互評,要求把你認(rèn)為對的單詞標(biāo)上漢語意思,一詞一分,認(rèn)為不對的做上標(biāo)記。最后教師審評,給其它組判分無誤的可為自己組贏得五分。分高者勝。這個游戲大大提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。很多孩子為了為難其它組或是不被他人為難,學(xué)習(xí)了很多課外單詞。
這種游戲需要集體配合,體現(xiàn)了協(xié)作精神。這樣既可以操練語言、提高學(xué)習(xí)興趣,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。
總之,游戲是小學(xué)生非常喜歡的活動形式。結(jié)合學(xué)生的年齡特點和心理活動特征,在英語課上適當(dāng)?shù)倪\用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。游戲易激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動其種極性,使學(xué)生主動參與到教學(xué)活動之中。巧妙設(shè)計的游戲活動還利于學(xué)生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團隊精神、樹立合作意識。在教學(xué)中,我們強調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。
第三篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)法初探
小學(xué)英語游戲教學(xué)法初探 作者:丁志成
一、什么是游戲教學(xué)法
游戲教學(xué)法是指在教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造和諧、有趣、豐富的語言交際情境,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)方式,游戲教學(xué)法不僅使學(xué)生學(xué)習(xí)了知識,更重要的是培養(yǎng)了興趣。我們倡導(dǎo)的游戲教學(xué)法吸收了國內(nèi)外外語教學(xué)的合理成分,并結(jié)合小學(xué)英語課堂教學(xué)實際,在實踐中創(chuàng)新,在實踐中反思。
二、為什么要提倡游戲教學(xué)法
1小學(xué)英語課程改革特別強調(diào)學(xué)生的整體發(fā)展,注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和語言實踐能力,幫助他們學(xué)會運用英語去了解世界、認(rèn)識世界。而這一能力的形成,建立在學(xué)生掌握聽、說、讀、寫這些語言技能的基礎(chǔ)之上。通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生建立學(xué)習(xí)的自信心并在每一個具體的語言實踐活動中學(xué)習(xí)、積累,發(fā)展語言運用能力和自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)良好的心理品質(zhì)和思想道德品質(zhì)是英語教學(xué)的主要任務(wù)。在英語課堂教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\用游戲形式,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動參與課堂實踐活動,提高學(xué)生的聽、說能力。這種寓教于樂的教學(xué)方式可使課堂教學(xué)變得生動、活潑,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。這些豐富多彩、為學(xué)生喜聞樂見的游戲活動,能夠迅速培養(yǎng)起孩子們英語學(xué)習(xí)的興趣,并使這種濃厚的興趣長久地保持下去。在小學(xué)英語課堂教學(xué)中,大量地恰當(dāng)運用游戲進(jìn)行教學(xué),可以在很大程度上提高課堂教學(xué)效率。
游戲教學(xué)法可使學(xué)生在英語課堂游戲活動中,在獲得知識、技能和能力的同時,體驗學(xué)習(xí)的樂趣,在愉快的氣氛中建立信心,為終身學(xué)習(xí)和全面發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
2新的《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》提出了英語教育要“以人為本”的教育思想。以人為本,以人的可持續(xù)發(fā)展為本;培養(yǎng)的是具有健全人格又能持續(xù)發(fā)展的完整的人,將成人與成才結(jié)合,而不是單純著眼于學(xué)生在某個階段掌握了多少個單詞和句型。
《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》還倡導(dǎo)“體驗學(xué)習(xí)”的思想,也就是說,英語學(xué)習(xí)主要是靠學(xué)生自己去體驗、感悟和內(nèi)化。把握教學(xué)原則、創(chuàng)新教育方法是教師的職責(zé)。教師要用科學(xué)的教法去影響學(xué)生的學(xué)習(xí),只有教師教得有方,學(xué)生才能學(xué)得有法。游戲教學(xué)法適合時代發(fā)展和兒童心理的要求,以學(xué)生為主體,以學(xué)生的實踐活動為主線,在游戲中學(xué)知識,在游戲中學(xué)做人,真正體現(xiàn)以學(xué)生發(fā)展為本的內(nèi)涵。
三、游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則
1目標(biāo)性原則
游戲是兒童認(rèn)識環(huán)境、模仿周圍人物的一種較少拘束的活動。它使學(xué)生有更多的機會發(fā)揮自己的才能,能夠有效鍛煉自主能力,使人的個性得到充分發(fā)展。較之兒童日常的其他游戲,游戲教學(xué)所用的游戲的不同之處在于課堂游戲過程是一個有序的控制過程,它還有著極強的教學(xué)目的性,任何一種課堂游戲的設(shè)計都是直接為一定的教學(xué)目的服務(wù)的,寓學(xué)習(xí)于游戲之中,邊游戲、邊學(xué)習(xí),從而熟練地掌握語言規(guī)律,能夠用英語進(jìn)行交際。因此,游戲可以用于教學(xué)的多個環(huán)節(jié)。但選擇游戲的恰當(dāng)時機是重要的,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容或任務(wù)都可以或需要轉(zhuǎn)化為游戲的形式,何時選用要根據(jù)教學(xué)要求、教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理安排。不能一味追求趣味性,而忽視教學(xué)任務(wù)的完成,同時也應(yīng)注意寓思想教育于游戲活動之中。
2發(fā)展智力的原則
想象力是創(chuàng)造力的翅膀,游戲可以發(fā)展想象力。例如,課本劇表演,要求學(xué)生首先必須超越現(xiàn)實把自己置身于文學(xué)情境之中,融入劇中的角色之中,一旦學(xué)生會用他們的視覺、聽覺、觸覺、感覺去想象眼前不存在的事物,并從中獲得樂趣,那么這就意味著他們的想象力得到了迅速的發(fā)展。在游戲中,常用圖片、實物、情境引導(dǎo)學(xué)生去觀察、分析,這有利于學(xué)生思維的發(fā)展。游戲還可以促進(jìn)兒童學(xué)會獨立思考,雖然游戲是集體活動,但是,參與游戲的每個人都很重要。當(dāng)大家討論如何參與一項游戲活動時,要鼓勵每個學(xué)生開動腦筋,團結(jié)合作去贏得勝利。因此,在設(shè)計游戲時應(yīng)盡可能考慮學(xué)生智力發(fā)展的需求,從而培養(yǎng)學(xué)生努力尋求學(xué)習(xí)策略的習(xí)慣。
3多樣性、趣味性原則
小學(xué)生天性好奇、好動、好勝,注意力不能持久,意志較弱,很大程度上憑興趣支配學(xué)習(xí)。剛開英語課時,絕大部分的學(xué)生都很感興趣,這完全是好奇心的驅(qū)使,但隨著時間的推移、教學(xué)內(nèi)容的增多及難度的加深,有一部分學(xué)生的興趣逐步減弱,個別孩子甚至興趣全無。因此如何培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師亟待解決的問題。新編小學(xué)英語教材中每課都編排有Let's play的內(nèi)容,其目的就是以語言與游戲的有機結(jié)合激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)生的語言交際能力。筆者在教學(xué)實踐中注重努力順應(yīng)孩子的天性,采用各種生動有趣的游戲活動輔助教學(xué)。如“字母、單詞接力賽”、“猜一猜”、“找朋友”、“課本小品”、“傳話”、“聽聽畫畫”、“唱唱跳跳”、“小配音”、“小演員”、“開火車接力賽”等新穎有趣的游戲,尤其是競賽性的游戲會使學(xué)生耳目一新,較好地調(diào)動了學(xué)生眼、耳、口、手等感官,通過視、聽、說、寫、畫、唱、表演等活動,滿足學(xué)生好動、好奇、好勝的心理,營造出無拘無束、輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,使整個課堂氣氛活躍起來,讓學(xué)生在心情舒暢、活潑歡樂的氣氛中學(xué)習(xí)。
4注重全面發(fā)展的原則
游戲應(yīng)寓德育于活動之中。游戲不僅僅是“玩”,更重要的是通過游戲活動,培養(yǎng)學(xué)生良好的思想、習(xí)慣、情操,使他們?nèi)姘l(fā)展。游戲教學(xué)應(yīng)貫徹“學(xué)生為主體,充分發(fā)揮教師指導(dǎo)作用”的原則,注意面向全體學(xué)生,讓全體學(xué)生都有機會參與。要在深入了解學(xué)生的基礎(chǔ)上制定相應(yīng)的目標(biāo),把握和監(jiān)控好游戲的難度。對學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生應(yīng)給予提示,啟發(fā)和鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。
游戲通常是一項集體活動,應(yīng)充分發(fā)揮集體智慧。在合作的基礎(chǔ)上,當(dāng)每個學(xué)生都能積極思考時,游戲的趣味性就會大大激發(fā)兒童的內(nèi)在動機,從而使他們比平時更會互相學(xué)習(xí)、互相幫助、互相促進(jìn)、互相合作。正如美國宇航員約翰·格蘭說的:“要想獲得成功,首先要有合作精神?!闭n堂游戲往往是以同桌伙伴式或多人小組式展開競賽,當(dāng)集體做某一件事時,學(xué)生們平時的自卑或自傲或多或少得到抑制,取而代之的是團結(jié)和睦相互協(xié)作。在進(jìn)行游戲活動時,教師要放得開,收得住。既要使學(xué)生積極參與,又要使游戲有序進(jìn)行,這就需要培養(yǎng)學(xué)生的組織性和紀(jì)律性,同時還應(yīng)注意培養(yǎng)學(xué)生良好的習(xí)慣。 5精心設(shè)計和組織的原則
設(shè)計組織游戲活動是幫助學(xué)生學(xué)好英語的一種有效教學(xué)形式。要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達(dá)到寓教于樂的目的,教師必須設(shè)計合理、組織得法,使課堂游戲生動、活潑、嚴(yán)謹(jǐn)、有序。筆者在組織游戲活動時,注意了以下幾點。
(1)處理好師生之間主導(dǎo)和主體的關(guān)系。在大部分課堂游戲中,教師起的是導(dǎo)演的作用,學(xué)生是演員。有時老師還可成為主持人、裁判員、啦啦隊長甚至演員,但也要創(chuàng)造條件,讓學(xué)生擔(dān)當(dāng)多種角色,學(xué)生也可以充當(dāng)導(dǎo)演。但是,不管教師在課堂游戲中的角色如何,教師一定是一個智慧的隱者的形象,從整體上把握學(xué)生游戲的程序、節(jié)奏和效果。
(2)做好游戲的組織工作,做到有條不紊、活而不亂。特別是開展競賽性的游戲時,要把自我評價、小組評價、教師評價結(jié)合在一起。
(3)游戲運用得當(dāng),時間安排合理。我認(rèn)為不能力求面面俱到,游戲過多就會影響主要教學(xué)內(nèi)容的完成,從而喧賓奪主,得不償失。因此,要注意在突破重難點時或是學(xué)生處于“思維低谷”時充分發(fā)揮游戲的作用,用最短的時間開展學(xué)生最喜歡的游戲活動。
(4)鼓勵學(xué)生積極參與游戲。設(shè)計游戲時應(yīng)注意面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都能參加,并根據(jù)學(xué)生的實際水平分層次地開展游戲活動,讓全體學(xué)生都能體驗到成功的喜悅,保持學(xué)習(xí)的積極性。
四、游戲教學(xué)的設(shè)計
游戲經(jīng)常有如下幾種挑戰(zhàn)形式:比速度、比反應(yīng)、比強記、比觀察、比想象、比思維;有聽、說、讀、寫各種形式,有分有合。要使學(xué)生積極參與和配合,游戲形式的多樣化就顯得非常重要?!鞍褢虿豢删猛妗保俸猛娴挠螒?,玩過幾次就不再有新鮮感。因此教師應(yīng)不斷收集游戲、精心設(shè)計和翻新游戲。
1猜謎語游戲
猜謎語是一種有趣的教學(xué)游戲活動,把猜謎語引入課堂,確實是一種很好的活動形式,學(xué)生對此很感興趣,它不僅能增長學(xué)生的英語知識,訓(xùn)練他們的聽說能力,而且還可開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)其思維能力??蓞⒖际褂玫囊恍┯⒄Z謎語有:
(1)字母謎語。主要是依照字母的發(fā)音和字母所表示的特定含義以及字母在單詞中的位置來設(shè)計的。
例:What letter is a kind of drink?
(2)單詞謎語。主要是根據(jù)詞的音、形、義等三個方面的特征來設(shè)計的,因此在挑選單詞謎語時必須要考慮學(xué)生的詞匯量。
例:What word has three“a”s and two“n”s in it?
(3)計算謎語。主要是考查學(xué)生口算與心算的快速反應(yīng)能力,它是培養(yǎng)學(xué)生思維能力的一個行之有效的好方法。
例:①Tom is twice as old as Mary,but he is two years younger than Black,what's Mary's age if Black will be twenty years old in two years'time?②Does 11 and 2 make 1?
要注意的是,教師在給出謎語的謎面時,要用英語說,學(xué)生也必須用英語作答,以便培養(yǎng)學(xué)生的英語聽說能力。
2詞匯游戲
(1)Word competition
教師說出一個字母,要求學(xué)生把這個字母作為首字母,按教師規(guī)定的類別說出單詞。單詞說得最多的學(xué)生獲勝。
(2)Making New words
教師將26個字母分別寫在52張卡片上,每個字母寫兩遍,然后將卡片拿到學(xué)生面前,讓學(xué)生任意抽出10張,抽出的卡片可能包括兩個相同的字母,要求學(xué)生用這10個字母來組成單詞,組合成的單詞包含的字母越多越好。每組選出代表,組單詞最多、最快的組可得到小獎品。
例:A C E M O P F D S T
僅用10張卡片即可組成下列單詞: me、face、mop、fact、map、tea、pea、fast、most、steam、team、pop、pat、meat、past...
3調(diào)查性任務(wù)游戲
用英語作調(diào)查能培養(yǎng)學(xué)生用英語解決問題的能力。雖然小學(xué)階段所學(xué)內(nèi)容不多,但可以設(shè)計簡單、易操作的調(diào)查。例如,學(xué)習(xí)了有關(guān)食物的單詞,知道有西式快餐和中式食品,可以設(shè)計一個調(diào)查表,讓學(xué)生調(diào)查同學(xué)當(dāng)中喜歡吃中餐和西餐的比例。全班同學(xué)分成4組,每組制作一個表格,上面寫有同學(xué)名字,還寫有食品名稱:Hotdog、Fries、Hamburgers、Dumplings、Noodles,讓學(xué)生拿著調(diào)查表在組內(nèi)用“Do you like...?”展開調(diào)查。喜歡的打“√”,不喜歡的打“×”,然后把調(diào)查結(jié)果統(tǒng)計出來。學(xué)生在匯報時還可提出他們少吃快餐食品注意營養(yǎng)合理搭配等建議。
4T.P.R游戲
(1)運用于詞組的發(fā)音練習(xí)——用“拍手”來表示
在學(xué)習(xí)新授詞組時,可以讓學(xué)生通過有節(jié)奏地發(fā)音和拍手來記住這些詞組。如“Tick,Tock!7 o'clock”,讓學(xué)生邊說邊拍手打拍子:Tick,Tock,7 o'clock.拍手的節(jié)奏是“噠,噠,噠噠”。這樣,學(xué)生就不用一下子去死記硬背整個詞組,而是通過有節(jié)奏地讀、拍,自然而然地把詞組記住了。同時,也為后面的句型教學(xué)做了很好的鋪墊。
(2)運用于詞組、句子的理解記憶
把詞組和句子的含義用全身動作表演出來,以利于理解和模仿。如在教“It's Sunday!It's 1 o'clock.Let's go out and swim”時,老師邊說邊做出相應(yīng)的動作:教師打開門出去并做出游泳的動作,讓學(xué)生從動作上很快就能理解go out和swim的意思。在練習(xí)說這句話時,學(xué)生們也能做出同樣的動作來。這樣,抽象的語言和直觀的動作就直接聯(lián)系起來。依此類推It's Monday!It's 4 o'clock.Let's go out and jump.??學(xué)生邊聽邊做,多種感官協(xié)同工作,不但能增強對新學(xué)內(nèi)容的記憶,還能調(diào)節(jié)課堂氣氛,使課堂氣氛更加活躍。
五、游戲教學(xué)法的反思
反思是思考做過的事情并從中總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),以利改進(jìn)。在教學(xué)中,反思有著更為深刻的內(nèi)涵。Reflective Teaching in Second Language Classrooms一書的導(dǎo)論中給反思式教學(xué)下的定義是,反思式教學(xué),也就是由教師和學(xué)生共同收集有關(guān)教學(xué)過程、教學(xué)或?qū)W習(xí)態(tài)度、對語言教學(xué)的認(rèn)識等諸方面的數(shù)據(jù)加以研究的教學(xué)行為。
當(dāng)前,小學(xué)英語教學(xué)正在日益走向開放,日益充滿活力。但是我們應(yīng)該清醒地認(rèn)識到,如果不能深刻領(lǐng)會《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》提出的“培養(yǎng)學(xué)生的綜合運用語言能力”這一理念,而是片面追求跨學(xué)科的學(xué)習(xí)、愉快教學(xué)和活躍的教學(xué)氣氛,就會導(dǎo)致小學(xué)英語教學(xué)中出現(xiàn)非英語活動過多的現(xiàn)象。如果在英語課堂上只熱衷于游戲、表演、繪畫、唱歌等等,只能使小學(xué)英語課堂教學(xué)表面上看起來熱熱鬧鬧,實際上陷入一種新的少、慢、差、費的境地。誠然,小學(xué)英語教學(xué)需要學(xué)生活動,但這種活動應(yīng)是大量的語言實踐活動,而不是過多的非英語活動。小學(xué)英語教學(xué)應(yīng)致力于學(xué)生英語素養(yǎng)的形成和發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生綜合運用語言的能力。因此,必須依靠具體、生動的聽、說、讀、寫等英語實踐活動,讓學(xué)生盡可能多地直接接觸英語材料,把時間和精力用在語言的感悟、積累和運用上,用在基本技能的訓(xùn)練上,在大量的實踐活動中培養(yǎng)學(xué)生運用英語的能力。
總之,游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中可以發(fā)揮重要作用,但只是語言教學(xué)的一種輔助手段。必須把握時機、精心設(shè)計、運用得體才能使其在提高學(xué)生的英語素養(yǎng)上更好地發(fā)揮作用。
第四篇:淺談小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)法
淺談小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)法
湘潭縣梅林橋鎮(zhèn)芝華小學(xué) 陳 娟
【摘要】“語言這東西,不是隨便可以學(xué)好的”,學(xué)本族語如此,學(xué)習(xí)英語更是如此。但是如果教學(xué)得法,便可事半功倍。要取得這樣的好效果,游戲教學(xué)法可以說是一種好方法。
游戲教學(xué)法,就是在教學(xué)中盡可能地將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式。增長他們課堂上注意力集中的時間,在活潑、輕忪、愉快的氣氛中自然而然地獲得英語知識與技能。為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。游戲教學(xué)方法是情景教學(xué)法的一種形式,以一定的科學(xué)理論為基礎(chǔ),為了鞏固課文、熟悉新單詞、鍛煉學(xué)生語言實踐能力、開發(fā)學(xué)生潛力、發(fā)展學(xué)生智力,以實際教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),按照一定的程序步驟和規(guī)律而進(jìn)行的循序漸進(jìn)的英語教學(xué)活動。它吸收了多方面外語教學(xué)法的合理成分,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語課堂教學(xué)方法。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);熱身運動;游戲?qū)?;新知學(xué)習(xí);邊玩邊練;角色表演;競賽鞏固
【正文】興趣是最好的老師,學(xué)生只要在課堂上能激起強烈的求知欲,調(diào)動起濃厚的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)起來就會事半功倍。游戲教學(xué)法就能很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)英語的教學(xué)任務(wù)之一是“激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生樹立起自信心,掌握一定的基礎(chǔ)知識”。“以情景體驗為中心”的教學(xué)模式從構(gòu)建良好的課堂教學(xué)情境入手,把教學(xué)活動看作是生命與生命的交往、溝通活動,是一種綜合發(fā)展著的教與學(xué)相統(tǒng)一的交互影響和交互活動的過程。
然而學(xué)習(xí)是艱苦而漫長的過程。發(fā)展學(xué)生的能力,提高學(xué)生的素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生多方面的才能,無不滲透于每一節(jié)課,每一次激勵、每一個機會、每一個眼神之中;滲透于教師自身的素質(zhì)形象之中。新《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》強調(diào)“英語課程應(yīng)從培養(yǎng)學(xué)生興趣入手,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的潛在能力,將學(xué)習(xí)變成學(xué)生自覺、自愿、高興的事,讓學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人?!边@就要求小學(xué)的英語教學(xué)無論從內(nèi)容上,還是從形式上都要富有趣味性,以迎合學(xué)生的興趣?;诖耍處熞⒆阌诮虒W(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一些能激趣、導(dǎo)趣的活動形式,以活躍課堂氣氛、提高課堂效率,最終達(dá)到良好的教學(xué)效果。
結(jié)合自身的教學(xué)方法,本文將課堂游戲的基本結(jié)構(gòu)分為:熱身運動、游戲?qū)?、新知學(xué)習(xí)、邊玩邊練、角色表演和競賽鞏固六個部分。
一、熱身運動 英語教學(xué)的熱身運動也稱為準(zhǔn)備活動。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,并配上適當(dāng)?shù)膭幼鳎ㄟ^歌聲營造英語學(xué)習(xí)的氣氛,可以集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。比如在新課前唱字母歌或者唱自編的Good morning 等。也可以通過做熟悉的游戲,以吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。比如在新課前做Stand up, sit down或point to?? 游戲。
二、游戲?qū)?/p>
游戲?qū)胍彩钦n堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒驅(qū)胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。例如,我在教授eraser這新單詞是這樣導(dǎo)入新課的: T:Hello, boys and girls.Let's play a game, OK? Ss:OK!T:NOw, please guess, What's in my hand? S[1]:Is it an apple? T:No, it isn't.S[2]:Is this a ball? T:No, it isn't.S[3]:Is this a toy car? T:No, guess again.S[4]:I think it's an eraser.T:Now, let's have a look.Oh,it's an eraser.You are very clever.S[4]:Thank you very much.這種導(dǎo)入新課的方法不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。這種引導(dǎo)入新課的方法比以往那種教師交代該節(jié)課的任務(wù)的做法要來得自然和輕松。
三、新知學(xué)習(xí)
在這個環(huán)節(jié)中我們盡可能采用實物、圖片、掛圖、簡筆畫和手勢等直觀教學(xué)手段及電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。
為了使學(xué)生能有直觀的感受,我在課前都會準(zhǔn)備一些教具,包括一些實物或自制的卡片。比如我在教授三年級學(xué)生學(xué)習(xí)“Hello”和“I’m?”這些句型的時候,我就利用自制的名字卡片別在自己身上,讓學(xué)生理解我現(xiàn)在扮演的是卡片上的這個人物。在教授四年級學(xué)生認(rèn)識eye, mouth, nose, ear等詞語時,我就在黑板上畫上一個人物簡筆畫。又如,我在教授 六年級學(xué)生學(xué)習(xí)廚房的一些調(diào)味品時,我就帶著實物,包括ginger, vinegar, black pepper, chillies, sugar, salt等進(jìn)入課堂,讓學(xué)生摸到嘗到這些調(diào)味品。
四、邊玩邊練
此時是開展游戲活動的好時機。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的內(nèi)容有了一定的了解,必須通過練習(xí)來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得趣味十足。該階段可以開展許多生動活潑的游戲,如猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等。我們要求教師組織學(xué)生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對那種只顧少數(shù)尖子學(xué)生而忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。要注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。例如,我在教人體部位的單詞face, mouth, nose, ear時,我將幾個學(xué)生叫到黑板前,讓他們做“Touch you r face/mouth/nose/ear”等動作,做對的,下面的同學(xué)說,“Yes!”做錯了,下面的同學(xué)就說,“no!”也可以由教師說:“Touch your face.”讓全班同學(xué)做動作。通過這一游戲,學(xué)生就很容易地掌握了這些單詞。又如在練習(xí)26個字母時,可預(yù)先將26個字母的卡片分別放在26個同學(xué)的手里,讓其收藏起來,當(dāng)老師說:Where is M? 拿M卡片的同學(xué)將卡片高舉過頭,大聲地讀:M!M!學(xué)習(xí)數(shù)詞時,可設(shè)計“Find your neighbour”的游戲來練習(xí)。教師把一些數(shù)字卡片如“36、37、38、40、42”等發(fā)給一些學(xué)生,讓他們自由組合,拿著“36、37、38”卡片的學(xué)生就會挨在一起,高舉卡片“thirty-six, thirty-seven, thirty-eight ”,接著一起說:We are neighbours.這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。
這里例舉幾個課堂常用的游戲:
1、開火車:學(xué)生依次數(shù)數(shù),在相應(yīng)的地方替換成單詞。如one-two-three-cat-four-five-six-dog-seven-eight-nine-panda-one-two-three-cat??。另一種是每個學(xué)生拼讀單詞中的一個字母,或拼讀一句話中的一個單詞。如
:
p-e-n-pen-e-r-a-s-e-r-eraser??。
如
:Let’s-eat-the-birthday-cake-Let’s??。還有一種是疊加式,如: pen-pen,bag-pen,bag,eraser-pen,bag,eraser,sharpener-pen,bag,eraser,sharpener,book??
2、猜顏色:教師手執(zhí)一張顏色的卡片,讓學(xué)生猜,直到有猜中的學(xué)生為止。
3、聽聽做做:用于操練方位介詞in, on, under, behind, in front of, over, near和帶有動作的短語。如:老師發(fā)出指令:“on”。四個同學(xué)為一組,將手交疊在一起,最下 3 面的同學(xué)將手抽出來放到最上面,口說:“on”。其他同學(xué)以此類推。也可用與操練短語,聽到短語做相應(yīng)的動作?;蚴菍⒂螒虻惯^來玩,做一做猜一猜,根據(jù)動作猜短語。
4、描述人物:用一段文字來描述人物,其他同學(xué)猜猜所描述的人物是誰。如:I have a friend.He is a boy.He is 14.He is tall and thin.He has two big eyes.He has a little brother, name’s Xiao yu.Who is he?
5、填表格:
(1)使用類似于采訪等話題,完成表格。如:What’s do you like? I like??.(2)填數(shù)字:橫豎相加得相同的數(shù)。如:請用one, two, four, five, six, six, seven, eight幾個數(shù)字填下面的表格,使橫行、豎行都得13。
(3)Bingo:是讓學(xué)生在有格的框內(nèi)聽音寫出幾個不同的單詞。教師隨意點出其中的幾個,若有誰的這幾個單詞橫豎成行則為勝者。如:學(xué)生可以在老師聽寫數(shù)字one, two, three, four, five, six, seven, eight, nine時寫在九宮格中。老師再任意說出三個數(shù)字,如one, five, nine。如果這三個數(shù)字在同一條直線上,這個同學(xué)就勝利了,可以說:“Bingo!”
6、聽音傳話:把學(xué)生分成若干組,老師悄悄地把不同的單詞或句子告訴第一排的學(xué)生,每組學(xué)生繼續(xù)悄悄地往后傳,最后一名學(xué)生快速到前面來說出他聽到的。
7、WHOWHENWHAT:4個學(xué)生為一組,分別寫出班級里一個同學(xué)的名字、時間、地點、事件,再把這些元素整合成一句話。如:Lucy eats shoes at hospital.??
8、猜一猜:讓學(xué)生在紙上寫出一個同學(xué)的名字和任意一個小于100的數(shù)字。老師叫起一名同學(xué),他把紙上同學(xué)的名字說出來,那個學(xué)生就是問題的回答者。如:S1:How old are you? S2: I’m??.給三次猜的機會,答對就獲勝,獲勝者可以就自己手里的紙條對下一同學(xué)進(jìn)行提問。同樣的辦法也可以操練其他句子,如:What color do you like? What fruit do you like? 等。
五、角色表演
角色表演也是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的時刻,也是訓(xùn)練學(xué)生運用英語進(jìn)行交際的機會。學(xué)生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師可以準(zhǔn)備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。如第二冊第33課,教師可以安排一個學(xué)生戴上孫悟空的頭飾和同學(xué)對話。S[1]:Hello, boys and girls.How are you? Ss: Fine, thank you.S[2]:This is Xiao Min.S[3]:Hello, Monkey King.How are you? S[1]:I'm fine, Thank you.How old are you? S[3]:I'm ten.S[4]:Hello, Monkey King.My name is Li Yan.I'm eleven.S[1]:Glad to meet you.S[5]:Hello, Monkey King.How old are you? S[1]:Ha, ha!I'm very old.S[2]:Welcome to our class.S[1]:Thank you.這樣的表演一次只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排幾組(6人一組)學(xué)生表演。表演的學(xué)生非常興奮,臺下的學(xué)生也興趣盎然。
六、競賽鞏固
這是最后一個環(huán)節(jié),我們可以采用競賽法來鞏固所學(xué)內(nèi)容。比如把整班分成四大組,如果答對老師的問題可以加一個五角心,看最后哪個組得到的星最多。學(xué)生往往想讓自己的組獲勝,所以都很積極開動腦筋,爭先恐后搶著回答。這樣不但提高了學(xué)生的積極性,也及時地鞏固了所學(xué)內(nèi)容。
【結(jié)束語】英語教學(xué)是一門藝術(shù),教學(xué)有法,教無定法。在教學(xué)中,游戲為學(xué)生營造了寬松、民主、和諧的教學(xué)氛圍,在游戲中學(xué)生相互學(xué)習(xí)、相互幫助,體驗集體榮譽感和成就感,發(fā)展了合作精神,綜合語言技能得到了發(fā)展。在英語游戲教學(xué)中教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特征和英語水平設(shè)計適合不同學(xué)生的游戲。游戲要有針對性,要為教學(xué)服務(wù),不要為了游戲而游戲。教師應(yīng)盡量用簡單的英語和體態(tài)語來演示游戲的規(guī)則。在游戲中要做到活而不亂,收放自如,才能收到良好的效果。總之,小學(xué)英語教師要不斷發(fā)揮自己的聰明才智設(shè)計出豐富多彩的英語游戲,以使英語課堂充滿更多的歡聲笑語,使學(xué)生“書山有路‘巧’為徑,學(xué)海無崖‘樂’作舟”。
參考文獻(xiàn):
1、教育部:《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》,北京師范大學(xué)出版社,2001年
2、王林:“英語課堂教學(xué)法的嘗試”,《中小學(xué)外語教學(xué)》,2003年5月
3、賀杰:《小學(xué)英語課堂游戲集中營》,中國輕工業(yè)出版社,2011年2月
第五篇:淺談小學(xué)英語游戲教學(xué)法
游戲教學(xué)法在小學(xué)英語中的作用
魯?shù)A營小學(xué):劉明琴
游戲是一種教學(xué)法。它能使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。興趣是學(xué)習(xí)英語的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要的任務(wù)。本論文主要論述了游戲教學(xué)法在中國近幾年的概況,它的重要性和必要性,還詳細(xì)介紹了小學(xué)英語課堂中常見的十幾種游戲以及什么時候用什么樣的游戲等問題。本論文還談到了進(jìn)行游戲當(dāng)中的必須注意的跡象問題和原則。
關(guān)鍵詞: 游戲、種類、原則
Abstract: Game is a kind of teaching method.It can let students learn English happily.Interesting is an important thing when learn English.it is also important that students is interested in learning English in primary school.This paper talked about , brief introduction of game-teaching method in china nowadays and introduce some game which is used in primary school and what we will pay attention when play games.Key words: games、classification、rules Ⅰ、引言:
游戲,在英語課堂教學(xué)中被廣泛運用,大家并不感到陌生。那么什么是游戲教學(xué)法?游戲教學(xué)就是在英語教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的,生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。我們所提倡的互動語言教學(xué)認(rèn)為小組活動有利于學(xué)生用目的語進(jìn)行交際,而游戲就屬于這種小組活動之一。游戲教學(xué)法是情景教學(xué)法的一種形式,是以一定的科學(xué)理論為基礎(chǔ),旨在鞏固課文教學(xué)、熟悉新單詞、鍛煉學(xué)生的語言實踐能力、開發(fā)學(xué)生潛力與智力;以實際教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),按照一定的程序步驟和規(guī)則,循序漸進(jìn)的英語活動。這種英語學(xué)習(xí)方式可以分為三個環(huán)節(jié):游戲的準(zhǔn)備階段、課上的游戲進(jìn)行階段、評分或討論階段。英語游戲教學(xué)法有其深厚的科學(xué)理論和課堂教學(xué)的實用價值。對于相當(dāng)一部分學(xué)生來說,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差,學(xué)習(xí)積極性不高,他們覺得目前傳統(tǒng)的教學(xué)方法枯燥無味,學(xué)起來沒勁,自身有一種無法抗拒的厭學(xué)情緒。而對象棋、麻將、撲克等等這些傳統(tǒng)的游戲和電子游戲這樣的現(xiàn)代游戲,是那么迷戀,可以通宵達(dá)旦,可以廢寢忘食。因為孩子們需要玩,這是人的天性,也有益于少年兒童的身心成長。我們常說寓教于樂,游戲教學(xué)法的原則就是對“教”和“樂”的嚴(yán)格界定:教,必須是各科教材中的內(nèi)容,尤其是其中的重點難點內(nèi)容。這些學(xué)科應(yīng)該是語文、數(shù)學(xué)、英語、理化、史地、音體美等等,還有一些學(xué)生必須掌握的知識,如交通法規(guī)、自衛(wèi)自救知識等等。因為只有這些知識才能納入教學(xué)范疇,才是學(xué)生、學(xué)校乃至家長最必須的,最迫切的;樂,必須有比較成熟的游戲法則,有很強的競賽性,有明確的輸和贏,有極大的 論文摘要: 趣味性,并且在一定的機遇前提下,給參賽者以很大的發(fā)揮主觀能力的空間,就象我們傳統(tǒng)的和現(xiàn)代的游戲那樣。
Ⅱ、英語游戲教學(xué)法在我國的發(fā)展現(xiàn)狀
雖然教學(xué)游戲能把教學(xué)工作變的生動有趣,引人入勝,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,充分發(fā)揮其學(xué)習(xí)的自覺性和積極性,但是對游戲的教學(xué)價值卻有人持否定態(tài)度,認(rèn)為這只是一種哄孩子的“把戲”,或者只是熱熱鬧鬧的場面而已,對學(xué)生的英語學(xué)習(xí)沒有什么幫助,與課文講解,語言點傳授,翻譯等相比似乎有“小家碧玉”之嫌,難登大雅之堂。認(rèn)識不足必然導(dǎo)致游戲教學(xué)得不到落實。從目前情況來看,教學(xué)游戲的應(yīng)用還不盡如人意。有的教師單純追求趣味不講求實效,而有的很少開展英語游戲活動,有的干脆拒游戲于英語課堂之外,從而違背了“把課堂游戲作為教學(xué)內(nèi)容和活動的一個組成部分”。
Ⅲ、游戲教學(xué)的重要性和必要性
隨著全球經(jīng)濟一體化進(jìn)程的不斷深入,必將引來一個全球新教育的時代。掌握國際通用語言——英語,是體現(xiàn)現(xiàn)代人素質(zhì)的一個特征。從小學(xué)習(xí)英語這樣的觀念也被許多家長和教育機構(gòu)所重視。近年來諸多心理學(xué)家和語言學(xué)家的研究證明:2.5-12歲是孩子學(xué)習(xí)英語的最佳年齡。這一年齡段的孩子對語言非常敏感,語言接受能力最強。因此,關(guān)注幼兒英語教育,在幼兒園和小學(xué)探索開展英語教學(xué),已成為現(xiàn)代幼兒教育的必然發(fā)展趨勢。但由于英語教育不像健康、科學(xué)、社會、語言、藝術(shù)這五大領(lǐng)域有著多年的實踐和效果。所以英語教育需要注意的是,我們明確孩子學(xué)習(xí)英語的目的是什么,是讓孩子說幾句簡單的英語,還是會背幾首英語兒歌,或是會唱幾首歌曲。語言的學(xué)習(xí)需要一個過程,應(yīng)需要聽、說、讀、寫幾個階段,家長、教師也應(yīng)更多地關(guān)注學(xué)習(xí)過程,而不是過多地注重結(jié)果。培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,促進(jìn)小學(xué)生全面發(fā)展才是英語教學(xué)的真正目的。小學(xué)期英語教育的目標(biāo)是:“激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,是他們具有簡單的英語模仿和聽辯能力。” 如何才能激發(fā)小學(xué)生對英語的興趣呢?我認(rèn)為要使小學(xué)生樂學(xué)、善學(xué),教師設(shè)計的活動一定要貼近小學(xué)生的生活。而且應(yīng)與其他科目一樣,以游戲為主線的貼近小學(xué)生生活的英語教學(xué)是最適合小學(xué)生的。游戲是孩子的天性,是兒童發(fā)展的需要,游戲成為教育的手段也是一種必然。新《綱要》也提出小學(xué)英語教育應(yīng)以游戲為基礎(chǔ)活動。因此,小學(xué)期的英語教學(xué)應(yīng)以游戲為主線。其特點是:小學(xué)生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,游戲教學(xué)法可以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)英語的興趣,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。另外,游戲教學(xué)法體現(xiàn)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨角戲,也就充分促進(jìn)了教師主導(dǎo)和學(xué)生主體作用的發(fā)揮。
Ⅳ、英語教學(xué)當(dāng)中常見的游戲
英語教學(xué)當(dāng)中有很多種游戲,按著設(shè)計目的區(qū)別,給教學(xué)游戲分為:操練性游戲、激趣性游戲、合作性游戲、拓展性游戲、綜合性游戲五大類。其中操練性游戲有快速和反復(fù)之分;合作性游戲也可分為展示性和競賽性。1 操練性游戲:
1.1快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學(xué)生快速的回憶單詞、復(fù)習(xí)舊知。
游戲一:教師出示已學(xué)過的單詞圖片、卡片。學(xué)生一個接一個的快速拼讀單詞并說出漢語意思。就是課堂上常說的“開火車”。如:出示“apple”的圖片或詞卡,學(xué)生快速拼出a-p-p-l-e apple 蘋果。
游戲二:用課件快速閃爍一組五個學(xué)過的單詞,學(xué)生看后快速在本子上寫出。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正并說出漢語意思。
1.2反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般是用在新學(xué)完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。
游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學(xué)生每人說一個字母拼出一個單詞,說到最后一個字母,這幾名學(xué)生一起站起來把這個單詞讀來。
游戲四:拼讀游戲:準(zhǔn)備正面有單詞、背面注有音標(biāo)的卡片。教師把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大聲的讀一遍,并用手指在課桌上寫一遍;如果是背面就把這個單詞拼讀出來,并說出漢語意思??梢愿鶕?jù)熟練程度逐個增加單詞。激趣性游戲:這類游戲一般是為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣、啟迪思維。
游戲五:猜猜看。Guess,What's in my hand? 這個游戲不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學(xué)生來猜。這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學(xué)生動腦思考,繼續(xù)學(xué)習(xí)。合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的??梢允钦故拘缘?,也可以是競賽性的。
3.1展示性合作游戲:以展示學(xué)習(xí)成果為目的。
游戲七:角色表演。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)這些習(xí)句創(chuàng)設(shè)情境、揣摩人物。然后在小組內(nèi)根據(jù)具體情況進(jìn)一步加工,合作表演。合作是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的時刻,也是訓(xùn)練學(xué)生運用英語進(jìn)行交際的機會。學(xué)生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師還可以準(zhǔn)備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。游戲八:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。如在教學(xué)四年級時,就可以讓學(xué)生小組合作出一張自己理想的并認(rèn)為合理的英語課程表,還可以讓學(xué)生根據(jù)學(xué)過的各種動物及其特點,根據(jù)一組熟悉的旋律分組填詞配作動,以表演的形式展示給大家。讓學(xué)生在英語活動中體驗到成功的快樂,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣。
3.2 競賽性合作游戲:競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練和鞏固所學(xué)知識。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在課結(jié)束前進(jìn)行決賽,分出勝負(fù),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
游戲九:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Sam says”學(xué)生則不做此動作,如教學(xué)一年級五官一單元時教師說“touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了。全班分四組,反應(yīng)慢或做錯的同學(xué)被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。
游戲十:單詞競賽。每組發(fā)一張標(biāo)有該組序號的白紙,請學(xué)生以小組為單位在五鐘內(nèi)盡可能多的寫出所能想到的單詞。然后打亂組互評,要求把你認(rèn)為對的單詞標(biāo)上漢語意思,一詞一分,認(rèn)為不對的做上標(biāo)記。最后教師審評,給其它組判分無誤的可為自己組贏得五分。分高者勝。這個游戲大大提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。很多孩子為了為難其它組或是不被他人為難,學(xué)習(xí)了很多課外單詞。4 拓展性游戲:這類游戲一般用在新授之后??梢宰寣W(xué)生把新舊知識貫穿起來,鞏固復(fù)習(xí)。
游戲十一:Last Letter。學(xué)生1任意說出一個單詞如:girl,學(xué)生2可以接letter。學(xué)生3可以接任何一個以r 開始的單詞,但是不能重復(fù)別人說過的單詞。在這種游戲中每個學(xué)生的大腦都在進(jìn)行活動,要么想下一個單詞可以接什么,要么考慮別人說的是否重復(fù)。課堂氣氛十分活躍!
游戲十二:Word association。給一個單詞,讓學(xué)生說出與這個單詞有關(guān)的內(nèi)容。如:出示Hotel這個單詞。學(xué)生會說出Five-star hotel ,travel, food, equipment in the hotel, tourist, waiter, waitress, room, restuarant 等等許多的單詞。這樣使得眾多的相關(guān)單詞在學(xué)生面前又呈現(xiàn)了一次。綜合性游戲:這種游戲更接近學(xué)生的生活情境,具有很強的時尚性和參與性,需要教師根據(jù)學(xué)生喜歡的娛樂活動不斷更新。因此很受學(xué)生歡迎。游戲十三:單詞三子棋。一天中午吃完飯后,我習(xí)慣性的和孩子下起了五子棋??粗麄兺娴貌灰讟泛醯臉幼?,我突然想到為何不投其所好,把他們感興趣的游戲融入到課堂中。我出示一張方格板,是放大的五子棋盤。把全班分成兩組,每組選一名同學(xué)上來下棋并在班中選出一名小裁判員來組織游戲。老師背對同學(xué)出示單詞卡片。每組選一名同學(xué)上前面表演或用英語進(jìn)行簡單描述,但一切交流必須用英語。哪組同學(xué)先猜到可下一子。為了降低難度,我把五子棋換成三子棋,即:三子連成一線為嬴,可得一顆星星。猜對一個單詞,大家齊聲拼讀,并把它和漢意和單詞寫在練習(xí)本上,馬上坐好。十個單詞換一次人。實在都猜不到的可尋求老師幫忙,不落子。最后星多者勝!孩子們的興致很高。他們的表達(dá)方式和反應(yīng)速度更讓我刮目相看。而且有不少孩子用了課外的單詞表述得很恰當(dāng),迎得了大家羨慕的眼光,也令我發(fā)現(xiàn)了幾顆英語新星。為此,我特設(shè)了補充獎勵“新星獎”,激發(fā)孩子自覺學(xué)習(xí)英語的興趣。
Ⅴ、在游戲教學(xué)中遵循的原則
1.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。如在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時,還可以設(shè)計成“幸運轉(zhuǎn)盤”的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,教師問:What color is it? Can you guess ?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅的,有的猜黑的,有的猜藍(lán)色等。最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分、得獎?wù)禄蛘咝〖t旗。這種游戲目的性很強,學(xué)生的參與面也很廣。.游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在幻燈機上顯示幾個抽象的圖形讓學(xué)生猜,T:What`s this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一座鐘等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生最喜歡玩,而且可以常玩常新、常玩常樂,學(xué)生在玩中學(xué),收到良好的教學(xué)效果。游戲的啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握上,特別是對那些學(xué)習(xí)成績差的學(xué)生,在游戲中教師可以適當(dāng)給他們以提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的學(xué)生,則要讓游戲有適當(dāng)?shù)碾y度。
3.游戲的形式應(yīng)多樣化。俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲的做法。
4.游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)模式中的六個環(huán)節(jié)。小學(xué)生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,游戲教學(xué)法可以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)英語的興趣,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。另外,游戲教學(xué)法體現(xiàn)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨角戲,也就充分促進(jìn)了教師主導(dǎo)和學(xué)生主體作用的發(fā)揮。
Ⅵ、結(jié)論
英語教學(xué)游戲?qū)嶋H上為學(xué)生創(chuàng)造了一種極為良好的語境,在這種實踐中,使他們的注意力高度集中,思維的潛力得到充分挖掘,他們的聰明才智得到充分發(fā)揮,他們平時學(xué)到的知識得到充分運用,英語水平得到明顯提高,學(xué)生的交際能力和獨立處事能力不斷加強,同時又能使個別學(xué)生克服內(nèi)心的自卑感、緊張感、拘謹(jǐn)?shù)刃睦碚系K,使個性向開朗、活潑、主動、熱情的方向發(fā)展。因此,我們不能忽視教學(xué)游戲在教育、教學(xué)活動中所起的巨大作用。