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      運(yùn)用游戲輔助小學(xué)英語教學(xué)的研究

      時間:2019-05-12 23:29:55下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:運(yùn)用游戲輔助小學(xué)英語教學(xué)的研究

      運(yùn)用游戲輔助小學(xué)英語教學(xué)的研究

      開題報告

      第一部分:課題研究論證

      一、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀述評及選題的意義和研究價值。

      (一)問題的提出。

      外語是吸收人類進(jìn)步文明成果和對外交流合作的重要工具,搞好外語教學(xué)對提高民族科學(xué)文化素質(zhì),更好地實(shí)施對外開放方針,促進(jìn)我國社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展有著重要作用。

      《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:基礎(chǔ)教育階段英語課程的總體目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的綜合語言運(yùn)用能力。綜合語言運(yùn)用能力的形成是建立在學(xué)生語言技能、語言知識、情感態(tài)度、學(xué)習(xí)策略和文化意識等素質(zhì)整體發(fā)展的基礎(chǔ)上。其中情感態(tài)度是影響學(xué)生學(xué)習(xí)和發(fā)展的重要因素。因此,在小學(xué)英語教學(xué)中關(guān)注每位學(xué)生的情感,激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語的興趣,引導(dǎo)他們逐漸將興趣轉(zhuǎn)化為穩(wěn)定的學(xué)習(xí)動機(jī)。

      小學(xué)三至六年級的學(xué)生正處在9至12歲的少年時期,這個年齡段的孩子具有好奇、好活動、愛表現(xiàn)等特點(diǎn),他們喜歡新鮮事物,對陌生語言的好奇心使99%的學(xué)生在剛開設(shè)英語課時對英語非常感興趣。這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣,然而這個年齡段的學(xué)生理解能力相對較弱,注意力不易長時間集中,缺乏理性思維,他們坐不住,更坐不久,隨著時間的推移,教學(xué)內(nèi)容的增多及難度加深,再加上小學(xué)英語課每周僅開2-3課時(每課時40分鐘),英語學(xué)習(xí)的頻率太低,而大部分學(xué)生在日常生活中又很少接觸英語,缺乏生活化的語言環(huán)境,不能進(jìn)行充分的語言實(shí)踐,學(xué)習(xí)效率不高,沒有成就感,自信心受損,也就不能很好地學(xué)習(xí)英語,影響教學(xué)效果。如何才能提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)英語的潛力,是一個值得研究的課題。因此,我們進(jìn)行了教學(xué)研究,提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題。

      (二)選題的意義和價值。1.社會意義。

      近年來,小學(xué)開設(shè)英語課的地區(qū)日益增多,規(guī)模迅速擴(kuò)大。教學(xué)實(shí)驗(yàn)項目的開展為積極推進(jìn)小學(xué)開設(shè)英語提供了經(jīng)驗(yàn)和基礎(chǔ)。由于各地發(fā)展地不平衡,英語教學(xué)水平差異很大。在小學(xué)開設(shè)英語課程仍是一個新課題。當(dāng)前我國英語教育不能滿足素質(zhì)教育和社會發(fā)展的需要。因此,對小學(xué)階段的英語教育進(jìn)行認(rèn)真的研究和深入的改革,對于全面實(shí)施素質(zhì)教育具有重要意義和社會價值。

      2.應(yīng)用價值。

      心理學(xué)家認(rèn)為,“興趣能產(chǎn)生動力,情感能激發(fā)興趣?!痹谡n堂上做英語游戲能激發(fā)學(xué)生的興趣,使課堂教學(xué)多樣化,還能增加學(xué)生對英語的理解,誘導(dǎo)學(xué)生說這種新的語言。

      二、本課題的研究目標(biāo)、研究內(nèi)容、研究假設(shè)和創(chuàng)新之處。

      (一)、課題研究的目標(biāo)。

      1.利用游戲教學(xué)創(chuàng)設(shè)氛圍,激發(fā)學(xué)生快樂學(xué)習(xí),充分調(diào)動學(xué)生的積極性,提高學(xué)習(xí)英語的興趣,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生自主地學(xué)習(xí),自主地探索。

      2.在教師的引導(dǎo)下,最大限度地挖掘?qū)W生的潛能,全面提高學(xué)生的素質(zhì),提高教學(xué)效果,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力。

      3.優(yōu)化課堂教學(xué),使學(xué)生在游戲中通過體驗(yàn),體會語言規(guī)則,想想、猜猜學(xué)會主動獲取知識,以發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。

      4.通過教師日復(fù)一日的耐心細(xì)致的引導(dǎo)和培養(yǎng)及各種游戲活動的開展,對學(xué)生的課堂游戲行為及學(xué)習(xí)結(jié)果、反應(yīng)等做出積極的評價,來鼓勵學(xué)生,增強(qiáng)學(xué)生的自信心,使其形成正確的價值觀和人生觀。

      (二)、課題研究的主要內(nèi)容。

      1.調(diào)查我校學(xué)生英語學(xué)習(xí)現(xiàn)狀,找出存在的主要問題,探索“拓途徑、創(chuàng)氛圍、重活動”的有效途徑并付諸實(shí)施,從而達(dá)到反學(xué)生的學(xué)習(xí)客體為主體,發(fā)展學(xué)生的綜合語言運(yùn)用能力的目的。

      2..教師在教學(xué)中盡可能把枯燥的語言轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的生動有趣的游戲,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,使他們產(chǎn)生好奇心和強(qiáng)烈求知欲望,喚起學(xué)生的積極思維,誘發(fā)他們學(xué)習(xí)外語的潛在能力。

      3.探索英語游戲?qū)Υ龠M(jìn)學(xué)生記憶力、思維能力、表演力、創(chuàng)造力、想象力、口語能力的發(fā)展的作用及之間的關(guān)系。

      4.在游戲活動中多激發(fā)學(xué)生進(jìn)行探索,讓學(xué)生多“猜一猜”、“想一想”,順應(yīng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的“交際”愿望,在游戲組織的過程中提供多次交流、多次語言輸出的機(jī)會。

      5.引領(lǐng)教師豐富孩子英語知識的探索。提高教師對學(xué)習(xí)英語的理性認(rèn)識,為孩子創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)英語的良好環(huán)境,利用教師自身的特長,為孩子的英語學(xué)習(xí)服務(wù);

      6.通過觀察、活動記錄、測驗(yàn)、問卷調(diào)查和咨詢等形式對學(xué)生的英語學(xué)習(xí)進(jìn)展進(jìn)行持續(xù)評價,逐步建立一套有利于學(xué)生學(xué)業(yè)進(jìn)步和人格形成的、科學(xué)的、行之有效的教育評價體系。

      (三)、課題研究的理論假設(shè)。

      游戲是兒童喜愛的一種活動,它能喚起學(xué)生的積極思維,誘發(fā)他們學(xué)習(xí)外語的潛在能力。游戲教學(xué)為英語教學(xué)創(chuàng)造了良好的環(huán)境,使他們在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)英語。教師在教學(xué)中盡可能把枯燥的語言轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的生動有趣的游戲,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),玩中學(xué),使他們產(chǎn)生好奇心和強(qiáng)烈求知欲望;而且游戲要求學(xué)生共同參與,體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)地位和學(xué)生的主體地位。

      (四)、課題研究的創(chuàng)新之處。

      在英語課堂中設(shè)計的游戲活動要靈活新穎,形式多樣,并與社會生活相結(jié)合,要有生活氣息,將小學(xué)生的個人興趣與社會需求相結(jié)合,使游戲活動具有社會意義,這就是本課題的一個大膽創(chuàng)新。

      三、本課題的研究思路、研究方法、技術(shù)路線。

      (一)、課題研究思路。

      1.在課內(nèi),通過采用有效的英語游戲,創(chuàng)設(shè)具有我校特色的英語教學(xué)模式,將課堂教學(xué)推上一個新的臺階。

      2.定期開展英語角、英語沙龍活動,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)交流的機(jī)會,使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣更高漲,更持久。每天一句漂亮的英語,可以是諺語,名人名言,也可以是一句英語笑話或是學(xué)生自己的精彩表達(dá)。由學(xué)生自己抄在黑板上,供大家交流欣賞。每周兩次“口語秀”,剛開始由教師指導(dǎo),以課本內(nèi)容為素材,表演小品,講故事,說笑話,再慢慢由學(xué)生自己去編、去發(fā)現(xiàn)、去表演。每周一歌,發(fā)動學(xué)生每周學(xué)唱一首英語歌曲。日積月累,學(xué)生就能學(xué)會不少英文歌曲。

      3.積累、整理課堂教學(xué),課外活動,教學(xué)管理等方面的資料。

      4.保持教學(xué)內(nèi)容和游戲的新穎性,巧設(shè)游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。

      5.創(chuàng)設(shè)民主和諧的課堂教學(xué)氛圍,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣和獲取知識的能力,為學(xué)生體驗(yàn)成功創(chuàng)設(shè)條件,點(diǎn)擊他們深藏在心底的成功欲望,讓每個學(xué)生都得到成功的體驗(yàn)。

      (二)、課題研究方法。1.調(diào)查法

      課題研究過程中,需對四、五年級的英語教學(xué)狀況進(jìn)行認(rèn)真分析來確定研究方向,對試驗(yàn)過程中出現(xiàn)的典型經(jīng)驗(yàn)及時總結(jié)推廣,可采用靈活多樣的調(diào)查方式,包括綜合性調(diào)查,專題調(diào)查,典型調(diào)查等。

      2.文獻(xiàn)法

      本課題研究的目標(biāo)和策略的制定與形成應(yīng)是建立在對全國與英語教學(xué)有關(guān)研究的清楚掌握和有關(guān)理論的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上,以保證研究成果的可行性與可靠性。

      3.試驗(yàn)法

      把所形成的英語游戲教學(xué)法體系方案投入實(shí)踐,進(jìn)行試驗(yàn),以檢驗(yàn)其科學(xué)性和可行性。4.經(jīng)驗(yàn)法

      通過總結(jié)教學(xué)實(shí)踐中最有實(shí)際效果的經(jīng)驗(yàn),探索教學(xué)規(guī)律的方法,是對教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的概括和升華。

      5.比較法

      把四、五年級實(shí)驗(yàn)班級學(xué)生與對照班級學(xué)生進(jìn)行比較,通過數(shù)據(jù)測量得出試驗(yàn)的有效性和可推廣性。

      (三)、課題研究的技術(shù)路線。

      1.成立領(lǐng)導(dǎo)小組,由校長、教研主任、教研組長親自指導(dǎo)監(jiān)督,以確保課題順利實(shí)施。2.參觀學(xué)習(xí),了解其他學(xué)校進(jìn)行英語教改的情況,收集有關(guān)資料,借鑒教改經(jīng)驗(yàn),確定科研課題。在試驗(yàn)過程中,不斷到其它地區(qū)和本地區(qū)的學(xué)校參觀學(xué)習(xí)。

      3.組織理論學(xué)習(xí),提高教師的理論水平。

      4.設(shè)計和收集各種游戲活動,力求游戲不斷翻新。并嘗試英語游戲與學(xué)生生活的聯(lián)接。5.成立集體備課小組,定期集體備課,討論教材教法,重難點(diǎn)的處理,各知識點(diǎn)的銜接等,統(tǒng)一進(jìn)度,統(tǒng)一活動內(nèi)容、手段和標(biāo)準(zhǔn)。

      6.配備師資,嚴(yán)格選拔愛崗敬業(yè)、業(yè)務(wù)能力強(qiáng)的教師。

      7.成立資料收集檔案組,負(fù)責(zé)收集理論學(xué)習(xí)資料,供課題組學(xué)習(xí),提高理論水平;負(fù)責(zé)課題組資料的收集、研究及分析。

      四、完成課題的保障條件。

      我校是一所九年制學(xué)校,從一年級到九年級全部開設(shè)了英語課。學(xué)校教學(xué)設(shè)備齊全,資源豐富,區(qū)、市、縣三級骨干教師占教師總數(shù)的三分之一,為課題研究的順利進(jìn)行提供了保障。并且本課題的制定校領(lǐng)導(dǎo)十分重視,從教師的理論素養(yǎng)培訓(xùn),外出學(xué)習(xí)培訓(xùn),學(xué)習(xí)資料的購買到交流研討以及開展各項游戲活動等方面都在經(jīng)濟(jì)上都將給予很大的支持。另外,本課題具有良好的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)。游戲是學(xué)生喜愛的一種活動,學(xué)生喜聞樂見,通過課題組成員的不懈努力,把游戲活動升華為理論再來指導(dǎo)課堂實(shí)踐,一定會取得良好的效果。

      第二部分:課題研究設(shè)計報告

      一、課題研究的理論假設(shè)。

      游戲是兒童喜愛的一種活動,它能喚起學(xué)生的積極思維,誘發(fā)他們學(xué)習(xí)外語的潛在能力。游戲教學(xué)為英語教學(xué)創(chuàng)造了良好的環(huán)境,使他們在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)英語。教師在教學(xué)中盡可能把枯燥的語言轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的生動有趣的游戲,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),玩中學(xué),使他們產(chǎn)生好奇心和強(qiáng)烈求知欲望;而且游戲要求學(xué)生共同參與,體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)地位和學(xué)生的主體地位。

      二、課題研究的目標(biāo)。

      1.利用游戲教學(xué)創(chuàng)設(shè)氛圍,激發(fā)學(xué)生快樂學(xué)習(xí),充分調(diào)動學(xué)生的積極性,提高學(xué)習(xí)英語的興趣,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生自主地學(xué)習(xí),自主地探索。

      2.在教師的引導(dǎo)下,最大限度地挖掘?qū)W生的潛能,全面提高學(xué)生的素質(zhì),提高教學(xué)效

      果,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力。

      3.優(yōu)化課堂教學(xué),使學(xué)生在游戲中通過體驗(yàn),體會語言規(guī)則,想想、猜猜學(xué)會主動獲取知識,以發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。

      4.通過教師日復(fù)一日的耐心細(xì)致的引導(dǎo)和培養(yǎng)及各種游戲活動的開展,對學(xué)生的課堂游戲行為及學(xué)習(xí)結(jié)果、反應(yīng)等做出積極的評價,來鼓勵學(xué)生,增強(qiáng)學(xué)生的自信心,使其形成正確的價值觀和人生觀。

      三、課題研究的主要內(nèi)容。

      1.調(diào)查我校學(xué)生英語學(xué)習(xí)現(xiàn)狀,找出存在的主要問題,探索“拓途徑、創(chuàng)氛圍、重活動”的有效途徑并付諸實(shí)施,從而達(dá)到反學(xué)生的學(xué)習(xí)客體為主體,發(fā)展學(xué)生的綜合語言運(yùn)用能力的目的。

      2..教師在教學(xué)中盡可能把枯燥的語言轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的生動有趣的游戲,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,使他們產(chǎn)生好奇心和強(qiáng)烈求知欲望,喚起學(xué)生的積極思維,誘發(fā)他們學(xué)習(xí)外語的潛在能力。

      3.探索英語游戲?qū)Υ龠M(jìn)學(xué)生記憶力、思維能力、表演力、創(chuàng)造力、想象力、口語能力的發(fā)展的作用及之間的關(guān)系。

      4.在游戲活動中多激發(fā)學(xué)生進(jìn)行探索,讓學(xué)生多“猜一猜”、“想一想”,順應(yīng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的“交際”愿望,在游戲組織的過程中提供多次交流、多次語言輸出的機(jī)會。

      5.引領(lǐng)教師豐富孩子英語知識的探索。提高教師對學(xué)習(xí)英語的理性認(rèn)識,為孩子創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)英語的良好環(huán)境,利用教師自身的特長,為孩子的英語學(xué)習(xí)服務(wù);

      6.通過觀察、活動記錄、測驗(yàn)、問卷調(diào)查和咨詢等形式對學(xué)生的英語學(xué)習(xí)進(jìn)展進(jìn)行持續(xù)評價,逐步建立一套有利于學(xué)生學(xué)業(yè)進(jìn)步和人格形成的、科學(xué)的、行之有效的教育評價體系。

      四、課題研究的對象。

      實(shí)驗(yàn)班級:四年級(1)班,五年級(1)班 對照班級:四年級(2)班,五年級(2)班

      五、課題的實(shí)施步驟。

      本課題研究從2007年7月起至2009年7月,擬分三個階段。

      第一階段:申報階段(2006年7月-2006年12月)。1.主要任務(wù):

      (1)明確課題研究方向,研究和制定課題研究方案與計劃。(2)課題設(shè)計論證,寫出開題報告。2.具體措施:

      (1)對小學(xué)英語教學(xué)普遍存在的問題及我校學(xué)生具體情況進(jìn)行分析,確定課題研究方向。(2)收集有關(guān)課題研究的資料,提出課題研究設(shè)想。

      (3)研究、制定課題方案和計劃,就課題研究任務(wù)進(jìn)行部署安排。第二階段:研究階段(2007年1月-2008年12月)。1.主要任務(wù):

      (1)建立研究對象資料檔案。

      (2)優(yōu)化英語游戲課堂教學(xué),創(chuàng)設(shè)課堂英語氛圍,設(shè)計各種游戲環(huán)節(jié),提高學(xué)生興趣。(3)優(yōu)課展示。(4)課外活動的開展。

      (5)積累材料,撰寫、發(fā)表階段性論文。2.具體措施:

      (1)編寫《英語游戲100個》并以各種形式推廣,形成全校學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱潮。(2)在我校小學(xué)英語所采用的“做做玩玩,說說練練,你快樂,我快樂”的課堂英語游戲教學(xué)模式上,小學(xué)英語教師基本形成自己的教學(xué)模式,將語言學(xué)習(xí)游戲化,增強(qiáng)學(xué)生的興趣。

      (3)將英語教學(xué)延伸至課外,通過開展課外英語游戲活動,營造英語學(xué)習(xí)氛圍,創(chuàng)設(shè)“游戲王國”,進(jìn)一步為學(xué)生提供練英語的機(jī)會。(4)與其他英語特色學(xué)校交流,促進(jìn)。(5)向全校展示優(yōu)質(zhì)課。(6)階段性總結(jié),寫論文。(7)資料檔案整理。

      (8)利用反饋信息,對課題研究進(jìn)行評價、完善 ,全面評價學(xué)生整體素質(zhì)。

      第三階段:結(jié)題階段(2009年1月-2009年7月)。1.主要任務(wù):

      (1)通過游戲教學(xué)過程的優(yōu)化,課外活動的開展,英語教學(xué)的渠道拓寬了,學(xué)生的潛能被挖掘了,達(dá)到讓學(xué)生對英語產(chǎn)生持久興趣的目的。(2)向全縣匯報、推廣成功經(jīng)驗(yàn)。(3)總結(jié)研究材料,寫論文。2.具體措施:

      (1)在實(shí)驗(yàn)班級內(nèi)開展豐富的課內(nèi)外英語游戲活動。(2)總結(jié)研究資料,撰寫論文。

      (3)舉行全校,乃至全縣課題匯報活動,展示研究成果,推廣成功經(jīng)驗(yàn)。(4)撰寫課題研究結(jié)題報告,實(shí)驗(yàn)人員完成實(shí)驗(yàn)資料匯編。(5)聘請上級教研部門的領(lǐng)導(dǎo)專家,對研究成果的形式給以鑒定。

      六、完成課題的保障條件。1.群眾保障路線。

      本課題具有良好的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)。游戲是學(xué)生喜愛的一種活動,學(xué)生喜聞樂見,通過課題組成員的不懈努力,把游戲活動升華為理論再來指導(dǎo)課堂實(shí)踐,一定會取得良好的效果,這也是本課題能夠結(jié)題的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)。2.物質(zhì)保障條件。

      本課題的制定本校十分重視,并且從教師的理論素養(yǎng)培訓(xùn),外出學(xué)習(xí)培訓(xùn),交流研討以及開展各項游戲活動等方面都在經(jīng)濟(jì)上給予了很大的支持。3.課題組成員保障條件。

      本課題組成員均屬校內(nèi)業(yè)務(wù)骨干,責(zé)任心強(qiáng),有一定的理論水平和專業(yè)能力,熱愛教育教學(xué)事業(yè),為課題研究的順利進(jìn)行提供了保障。

      運(yùn)用游戲輔助小學(xué)英語教學(xué)的研究

      開 題 報 告

      平羅城關(guān)逸夫?qū)W校

      李 晶

      第二篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)研究

      小學(xué)英語詞匯教學(xué)游戲

      上傳: 徐子茹

      更新時間:2013-3-12 12:36:56

      1、大小聲:我讀大聲,你讀小聲

      2、舉一反三:我讀一遍,你讀三遍

      3、單詞拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍這幾就讀出來

      4、炸彈:練習(xí)單詞時,把一個炸彈放在一個單詞上,在讀單詞的過程中,不能把放有炸彈的單詞讀出來

      5、手心手背:伸手心讀,伸手背不讀

      6、金手指:幾根手指就讀幾遍

      7、麥克風(fēng):以采訪的形式來提問學(xué)生,練習(xí)單詞、句子

      8、擊鼓傳球:傳球老師擊鼓喊停時,誰最后拿到球就站起來讀單詞或句子,讀對時,老師輸,學(xué)生是勝利者,然后老師表演動作,如:兔子跳、貼墻、眨眼睛、表演大茶壺

      9、搶椅子:讀單詞或句子同時,繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)老師說停時看誰以最快的速度搶到椅子,搶到者加分 10木頭人:如:I can fiy I can jump 讀句子的同時表演出動作,老師說停,不論你什么姿態(tài),都不能動,老師挑選一名學(xué)生去逗表演的學(xué)生,看誰懂了誰犯規(guī) 11 說反語:I say sit down You say stand up

      12、小手槍:指著誰,誰讀單詞的下一個單詞

      13、尋寶藏:選一名同學(xué)背對著大家,把卡片或別的東西藏到一個學(xué)生哪里,大家開始讀單詞或句子,當(dāng)尋寶的學(xué)生離寶藏越近讀聲越大

      14、蘿卜蹲:用單詞代替學(xué)生的名字一個接一個蹲

      15、頂卡片:讀句子單詞的同時用頭來頂卡片

      16、互動記名字:給學(xué)生一個新名字(課中的單詞)來互相提問及回答

      17、警察抓小偷:選一名同學(xué)背對著大家,挑出兩個學(xué)生,大家一起讀單詞,這兩名同學(xué)讀單詞時不發(fā)音

      18、單詞轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn):人站詞下,每個人代表一個單詞,讀到哪個單詞,就迅速動一下,反應(yīng)慢就下去換另一個人 加一法:我讀一,你讀二,我而你三,依此增加,練習(xí)單詞句子 20、拍圖片:把制作好的單詞圖片貼在黑板上,拍到哪一個讀哪一個

      “小學(xué)英語游戲教學(xué)研究”課題研究結(jié)題報告

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      ? 教育科學(xué)“十一五”規(guī)劃重點(diǎn)課題

      “小學(xué)英語游戲教學(xué)研究”課題研究結(jié)題報告

      一、課題的提出

      1、《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。”

      2、目前,小學(xué)英語教學(xué)存在著這樣一個問題:幾乎所有的孩子在剛開始接觸英語的時候,都是興致昂然的,但隨著時間的推移,學(xué)習(xí)內(nèi)容的加深,學(xué)習(xí)要求的提高,學(xué)習(xí)上的困難和挫折不斷出現(xiàn),不少孩子的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。目前,農(nóng)村小學(xué)生在英語學(xué)習(xí)過程中普遍存在著死記硬背、依賴性強(qiáng)和自信心差等不良的學(xué)習(xí)心理問題。為了提高小學(xué)生的英語素質(zhì),培養(yǎng)他們的英語學(xué)習(xí)興趣,我們感到必須探索一套符合小學(xué)生生理和心理的教學(xué)方法,以促進(jìn)小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。

      3、英語游戲注重結(jié)合小學(xué)生的心理特點(diǎn)和生理特點(diǎn),利用無意注意的規(guī)律,化難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),使其形成長期穩(wěn)定的學(xué)習(xí)興趣,符合“樂學(xué)”原則。為此,我們覺得圍繞素質(zhì)教育目標(biāo),以挖掘小學(xué)生的潛能,發(fā)展個性和特長為核心,培養(yǎng)良好的心理素質(zhì),精心設(shè)計具有實(shí)踐性、趣味性、知識性的小學(xué)英語游戲活動課的體系和內(nèi)容,是很有必要的。

      二、課題的涵義

      小學(xué)英語游戲教學(xué)就是教師在課堂上充分利用各種游戲形式,盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲內(nèi)容,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,從而引導(dǎo)學(xué)生從整體上理解和運(yùn)用語言的一種教學(xué)方法,它是教學(xué)目的、內(nèi)容的貫徹和落實(shí)的有效形式,是集中學(xué)生注意力、發(fā)展學(xué)習(xí)興趣的有效手段,是開發(fā)學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生思維能力、表演力和創(chuàng)造力的有效途徑,是增強(qiáng)后進(jìn)生自信的有效措施,是深受學(xué)生喜愛的活動,是整個語言教學(xué)的一個組成部分,是語言訓(xùn)練的行之有效的一種形式。

      三、課題研究的理論依據(jù)

      1、我國現(xiàn)代著名教育家陳鶴琴先生提出的“教學(xué)游戲化”

      這一原則,對指導(dǎo)今天的小學(xué)英語教學(xué)仍具有現(xiàn)實(shí)意義和指導(dǎo)意義,值得我們?nèi)パ芯?、?shí)踐和發(fā)展。

      2、近年來,國外外語教學(xué)理論界都特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。如美國心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:最好的學(xué)習(xí)動力是對所學(xué)材料有內(nèi)在興趣。興趣是一種良好的情緒或情感的表現(xiàn)。席勒指出:“在人的一切狀態(tài)中,正是游戲而且只有游戲才使人成為完全的人,使人的雙重性一下子發(fā)揮出來。對兒童來講,一切現(xiàn)實(shí)活動都有游戲的性質(zhì)。”雙重性是指繼承性(模仿性)、創(chuàng)新性。

      3、加涅指出:“學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者通過自己對來自環(huán)境刺激的信息進(jìn)行內(nèi)在的認(rèn)知加工而獲得能力的過程?!庇螒蚴菍W(xué)生實(shí)踐的活動,通過實(shí)踐,才能使學(xué)生所學(xué)的知識進(jìn)行加工,加以內(nèi)化,提高語言運(yùn)用能力。

      四、課題研究的主要目標(biāo)

      1、通過研究,培養(yǎng)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,使英語教學(xué)變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,使學(xué)生不僅善學(xué)、樂學(xué),而且學(xué)有成效,學(xué)以致用,培養(yǎng)一大批樂學(xué)、會學(xué)的小學(xué)生,幫助他們建立學(xué)習(xí)的成就感和自信心,使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的英語運(yùn)用能力,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下扎實(shí)的知識和情感基礎(chǔ)。從而可以收到令人滿意的教學(xué)效果,提高課堂教學(xué)效率。

      2、通過研究,切實(shí)提高英語課堂教學(xué)效益,造就一批科研型的、業(yè)務(wù)水平高的、素質(zhì)高的英語教師,走進(jìn)新課程,以適應(yīng)素質(zhì)教育和時代進(jìn)步的要求。

      五、主要研究方法和對象

      我校是雙語實(shí)驗(yàn)小學(xué),從小學(xué)一年級起就開設(shè)英語課程。因此,本課題的研究對象是本校全體學(xué)生。我們主要的研究方法有:

      文獻(xiàn)資料法——通過對古今中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、專題論文和相關(guān)課題研究成果的不斷學(xué)習(xí),借鑒其中有價值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

      行動研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),根據(jù)各年級小學(xué)生的心理、生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)的具體做法。

      經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,并及時組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),推廣做法,對發(fā)現(xiàn)的問題,能及時提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

      六、研究的主要步驟

      本課題研究時間:2003年9月——2006年3月 1.具體實(shí)施階段(2003年9月——2005年12月)——第一階段(2003年9——2004年8月)

      學(xué)習(xí)相關(guān)理論、進(jìn)行開題論證、舉辦專題研討、實(shí)驗(yàn)課研究等 ——第二階段(2004年9月——2005年12月)

      撰寫專題論文、進(jìn)行中期匯報、優(yōu)秀課展示、總結(jié)游戲教學(xué)課堂教學(xué)模式等 2.成果總結(jié)階段(2006年1月——2006年4月)——總結(jié)課題研究情況,整理課題研究資料 ——撰寫課題研究報告 ——邀請專家進(jìn)行結(jié)題鑒定

      七、課題研究的主要成果

      (一)開展“小學(xué)英語游戲教學(xué)研究”課題以來,課題組教師精心設(shè)計游戲,課堂呈現(xiàn)出“熱鬧”的現(xiàn)象,學(xué)生沉醉在課堂游戲的濃濃氛圍中,學(xué)習(xí)興趣得到了激發(fā),學(xué)習(xí)熱情尤其高漲,課堂教學(xué)效益得到了顯著的提高。

      1.總結(jié)了一套以“游戲”為主的課堂教學(xué)模式。

      在日常教學(xué)中,我初步探索了游戲教學(xué)的課堂模式,其基本結(jié)構(gòu)為:唱歌熱身—游戲引入—新知學(xué)習(xí)—邊玩邊練—角色表演—競賽鞏固。

      1、唱歌熱身

      這是教學(xué)的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,在唱歌時還可以配上適當(dāng)?shù)膭幼鳎ㄟ^優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)英語的氛圍,使學(xué)生趣味盎然地投入學(xué)習(xí)活動。

      2、游戲引入

      這是教學(xué)的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要的部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如我在教授in/on/under/behind/beside/between等介詞時,課前先叫一個學(xué)生將我的鋼筆藏于教室某個地方,然后以下文引入:“I have a pen.It’s a very nice pen.I like it very much ,but I don’t know where my pen is now,”再向?qū)W生詢問: T: Where is my pen ? S1: Sorry,I don’t know.T: Do you know ?(轉(zhuǎn)向另一個學(xué)生)S2: Sorry , I can’t see it.… 最后引起學(xué)生猜測: S1:Is it on the teacher’s desk? T:No ,it isn’t on the teacher’s desk.S2:Is it in S3’s pencil-box? T:(To S3)Is my pen in your pencil-box? S3: No, it isn’t in my pencil-box.…

      這種引入新課的方法,不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做好了鋪墊,同時,由于學(xué)生急于想知道教師的鋼筆究竟在什么地方,都在猜測,都在動腦、動口,都參與到學(xué)習(xí)中來了,比起以往那種教師講“今天這節(jié)課的任務(wù)是什么”,要來得自然、來得輕松。學(xué)生能夠在不知不覺中進(jìn)入新課的學(xué)習(xí),興趣盎然。

      3、新知學(xué)習(xí) 這是教學(xué)的第三個環(huán)節(jié),在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能采用實(shí)物、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。

      4、邊玩邊練 這是教學(xué)的第四個環(huán)節(jié),也是開展游戲活動的好時機(jī)。在這一階段,教師可以采用許多生動活潑的游戲。如:猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等,以使枯燥的練習(xí)變得有趣。同時,在這一階段,教師要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對那些只顧少數(shù)學(xué)生而忽略大多數(shù)學(xué)生的做法。要注意盡量安排集體游戲,尤其是那種需要集體配合、體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

      5、角色表演 這是教學(xué)的第五個環(huán)節(jié),也是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的環(huán)節(jié)。小學(xué)生愛表演,當(dāng)教師宣布表演開始時,他們的熱情馬上會高漲,小手象春筍一樣都豎起來,全都想露一手。這也是訓(xùn)練學(xué)生學(xué)會運(yùn)用英語進(jìn)行交際的機(jī)會。教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛,可以準(zhǔn)備一些簡單的道具,使表演更富趣味。如在學(xué)習(xí)“Shopping”這一課中,我安排學(xué)生進(jìn)行營業(yè)員與顧客之間的對話表演:

      A:Can I help you ? C:A pen, please.A:How about this yellow one? C:It’s good ,but I like the blue one.A:OK C:How much is it? A:Fiveyuan.C:Here you are.Goodbye!A:Goodbye!同時,不斷地變化道具,激起學(xué)生的表演欲,使學(xué)生在表演中樂次不疲。

      6、競賽鞏固 這是教學(xué)的最后一個環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結(jié)。競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,從而操練和鞏固所學(xué)知識。

      2.在研究過程中,注重了課堂游戲設(shè)計的原則,為課堂教學(xué)注入了新思想,激活了英語課堂,順利達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。(1)、目標(biāo)性原則 教學(xué)目標(biāo)是教學(xué)活動的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。在教學(xué)活動過程中,運(yùn)用那種游戲,何時開展游戲活動,游戲時間的長短,我們都應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)而定。游戲只是教學(xué)手段,而不是目的,不能為了游戲而游戲。

      例如在教學(xué)顏色時,我做了一個彩色的活動轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,請一個學(xué)生上臺轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤并問:“What colour is it ? Can you guess?”,學(xué)生紛紛舉手猜測:“Is it yellow/blue/white/green/…?”,猜對的學(xué)生給予獎品。雖然游戲簡單,但學(xué)生樂此不疲,在不知不覺中鞏固了教學(xué)目標(biāo),有效地獲得了知識。

      (2)、主體性原則

      《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),學(xué)生的發(fā)展是英語課程的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。因此,教師在運(yùn)用游戲教學(xué)時應(yīng)樹立正確的學(xué)生觀,即承認(rèn)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,尊重個體差異,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,盡量顧及大多數(shù)學(xué)生參與游戲。如在《牛津小學(xué)英語》(以下均為同教材)5B Unit4這一單元中,為了鞏固句型“What does he/she usually do?”“He/She usually ….”我利用游戲“Add-on(往上添)”來組織學(xué)生one by one小組串講(一旦遇學(xué)生添加不出,可允許其重復(fù)前一名學(xué)生所說的):S1:I usually take photos.S2:I usually take photos and go shopping.S3:I usually take photos,go shopping and grow flowers…然后,我問小組最后一名學(xué)生:“What does S3 usually do?”該學(xué)生答:“He usually takes photos,goes shopping and grows flowers.”此游戲不但突出了學(xué)生的學(xué)習(xí)主體性,而且尊重了學(xué)生的個體差異。同時,讓不同的學(xué)生在有限的時間內(nèi)有更多的機(jī)會去發(fā)揮自我、鍛煉聽說能力。游戲教學(xué)只有貫徹了主體性原則,學(xué)生才能真正地主動發(fā)展。

      (3)、趣味性原則 《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),小學(xué)階段英語課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。因此,教師在課堂上安排的教學(xué)游戲要新穎,形式多樣,富有情趣,使學(xué)生產(chǎn)生歡快的情緒,積極主動地參與到學(xué)習(xí)語言知識和掌握語言技能的各項訓(xùn)練活動中去。如我在教授數(shù)字時,組織學(xué)生玩“火車開往北京”、“找鄰居”;新授單詞時,安排學(xué)生玩“母雞生蛋”、“摘蘋果”、“單詞接龍”、“傳口令”;復(fù)習(xí)重點(diǎn)句型結(jié)構(gòu)時,讓學(xué)生做“小貓釣魚”、“小狗熊找家”等充滿趣味性的游戲。每每此時,學(xué)生喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要求參加,并自覺遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速完成游戲中的各項任務(wù)。

      (4)、直觀性原則 從小學(xué)生的心理發(fā)展特點(diǎn)來看,小學(xué)生的思維發(fā)展處于從以具體形象思維為主要形式向抽象邏輯思維為主要形式過渡的發(fā)展階段,運(yùn)用直觀教具容易吸引學(xué)生,引起他們的學(xué)習(xí)興趣。因此,教師應(yīng)充分利用各種漂亮的、別致的、同學(xué)們感興趣的實(shí)物、圖片、模型或多媒體等直觀教具開展游戲活動。如在4A Unit 2第一課時的教學(xué)中,為了讓學(xué)生牢記“dog,cat,tiger,panda”等動物類單詞,我設(shè)計了一個“猜一猜”的游戲:請一個同學(xué)上臺,給他(她)一個玩具動物讓他(她)藏在身后,然后其他同學(xué)用“Are you Mr/Miss/ Dog / Cat…?”猜,猜中的就可以得到一個玩具動物作為獎品。有玩又有獎,同學(xué)們自然會更踴躍地參加,很快同學(xué)們就能將新授單詞熟記于心了。

      (5)、漸進(jìn)性原則 《標(biāo)準(zhǔn)》指出,小學(xué)階段要使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力。因此,英語教師在貫徹“聽說領(lǐng)先,讀寫跟上”的基本原則的前提下,圍繞某一語言知識的學(xué)習(xí)與語言技能的訓(xùn)練,開展多個教學(xué)游戲時,要注意游戲的漸進(jìn)性,即體現(xiàn)由易到難的學(xué)習(xí)順序。如我在教授4B Unit 4水果類單詞時,為了讓學(xué)生從聽、說、讀、寫幾方面進(jìn)行扎實(shí)有序的訓(xùn)練,我先出示apple, pear,watermelon,mango,peach,grape,orange等單詞的圖片,讓學(xué)生做“l(fā)ook,listen and point”游戲;然后做“l(fā)ook,listen and number”游戲,即按我報出的順序號給圖片標(biāo)號;接著做“l(fā)ook,listen and say”游戲,即讓學(xué)生看圖片,聽我所說的編號,由學(xué)生說出相關(guān)圖片的單詞;最后做“l(fā)ook,listen and write”的游戲,即讓學(xué)生看圖片,聽我說出其中一個水果的英文名稱,學(xué)生寫出該單詞的編號后,再寫出英語單詞。通過開展此類循序漸進(jìn)的游戲,學(xué)生的聽、說、讀、寫的語言技能可以得到比較扎實(shí)、到位的訓(xùn)練,同時,學(xué)生在逐步提高要求的游戲中獲得成功,因而學(xué)習(xí)自信心也逐步增強(qiáng)。(6)、情感性原則 《標(biāo)準(zhǔn)》指出,在英語教學(xué)中教師應(yīng)該自始自終關(guān)注學(xué)生的情感,努力營造寬松、明主、和諧的教學(xué)氛圍。因此,教師所設(shè)計的游戲要能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣和保持良好的學(xué)習(xí)情緒,從而使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中精力充沛、思維敏捷、記憶力強(qiáng),始終保持強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,并做到耳到、眼到、腦到、口到、手到。在游戲過程中,教師應(yīng)經(jīng)常面帶笑容、和藹親切地注視學(xué)生,無條件地強(qiáng)化學(xué)生的成就感。

      3.在課題研究的過程中,課題組教師能以一切有利于學(xué)生的發(fā)展為前提,精心設(shè)計游戲,營造和諧的師生關(guān)系,促使學(xué)生英語能力的提高。(1)、運(yùn)用游戲教學(xué),加強(qiáng)情感教育

      心理學(xué)原理告訴我們,沒有積極的情感,學(xué)生就沒有求知的熱情。在教學(xué)中,教師懷著一顆童心參與游戲,或與同學(xué)們一比高低,或?yàn)橥瑢W(xué)們吶喊助威。教師的平易近人消除了學(xué)生的心理戒備,拉近了師生距離,融洽了師生情感。古人云“親其師,信其道”,有了融洽的師生關(guān)系,學(xué)生們就會全身心投入學(xué)習(xí),教師上起課來自然得心應(yīng)手,水到渠成。(2)、運(yùn)用游戲教學(xué),培養(yǎng)交際能力

      學(xué)習(xí)英語的最終目的是能夠運(yùn)用英語進(jìn)行交際,這也是英語素質(zhì)教育的基本要求,因此,交際能力的培養(yǎng)在英語教學(xué)中占有舉足輕重的地位。英語交際能力包括五種因素,即聽、說、讀、寫、四種語言能力,和社會文化能力(能夠與另一文化的人進(jìn)行和諧的交往)所以在教學(xué)中必須加強(qiáng)聽說讀寫訓(xùn)練。

      純粹的聽說讀寫訓(xùn)練會讓學(xué)生覺得枯燥乏味,學(xué)起來沒勁,如果教師寓游戲于聽說讀寫訓(xùn)練之中,便能化枯燥為興趣,化被動為主動,化平淡無奇為曲折離奇。如學(xué)生學(xué)了“I have a new …” 后,我設(shè)計了一個“將錯就錯”的游戲:

      T: Now, boys and girls, let’s play a game ,please take out your pen,pencil,ruler,book… Ss:OK T:I have a new pen.(Show a book.)S1:I have a new ruler.(Show a pen.)T:I have a new book.(Show a pencil.)S2:I have a new pencil.(Show a ruler.)待學(xué)生熟練后我退出游戲,讓同學(xué)們利用自己的其它學(xué)具兩人一組進(jìn)行游戲。通過這個游戲,同學(xué)們輕松地掌握了“I have a new …”這個新句型,而且培養(yǎng)了自己說的能力。(3)、運(yùn)用游戲教學(xué),開展創(chuàng)新教育

      創(chuàng)新教育是素質(zhì)教育的核心,是以培養(yǎng)創(chuàng)造力為目標(biāo)的培養(yǎng)人的活動。要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,開展創(chuàng)新教育,首先教師應(yīng)有開拓進(jìn)取精神,不斷提高自身素質(zhì),尤其是英語教育能力素質(zhì),做一名創(chuàng)新型教師,為學(xué)生樹立創(chuàng)新的榜樣。在此前提下,教師應(yīng)以課堂為主渠道,在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。游戲教學(xué)可以助教師一臂之力。例如學(xué)習(xí)了“What’s your name?”后,我設(shè)計了一個“Guessing Game”。同學(xué)們幾人一組自編自演一個英語小品,劇中人必須說出“What’s your name?”。表演完后,請其他同學(xué)猜出劇中人是在什么情景中說出“What’s your name?”的。有的同學(xué)會表演新學(xué)期開學(xué),同學(xué)們來報名,班主任登記學(xué)生姓名;有的會表演與父母外出旅行住賓館時,工作人員詢問姓名;有的會表演生病去醫(yī)院看病,醫(yī)生詢問姓名;有的會表演去登記戶口,工作人員詢問姓名等,不一枚舉。

      這個游戲激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)造性思維,引導(dǎo)學(xué)生將“死”的語言靈活運(yùn)用,做到活學(xué)活用,學(xué)以致用。

      (二)通過本課題實(shí)驗(yàn)研究的不斷深入,全體師生從中收益頗多,促進(jìn)了學(xué)校和全體師生的全面發(fā)展。1.課題研究促進(jìn)了學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。

      經(jīng)過兩年多的課題研究,學(xué)生成為了課堂學(xué)習(xí)的主人,在豐富多彩的課堂游戲中,學(xué)生主動參與、主動探索、主動思考、主動實(shí)踐,各方面的素質(zhì)得到了綜合的提高?,F(xiàn)在,班級的板報上、英語文化的走廊里,處處可見學(xué)生的英文作品、手抄報。在2003年11月份,園區(qū)組織的小學(xué)英語課本劇表演比賽活動中,我校選送的《A birthday Party》獲得二等獎。2.課題研究促進(jìn)了教師教科研水平的提高。

      通過課題研究,課題組老師對于“游戲”、“游戲教學(xué)”的本質(zhì)以及游戲教學(xué)的設(shè)計原理和實(shí)施策略,有了較為深刻的理性思考,同時,結(jié)合課堂實(shí)踐積累了豐富的感性材料。兩年多來,課題組教師先后上了50余節(jié)實(shí)驗(yàn)課,從游戲的形式、內(nèi)容、規(guī)則、時限等方面進(jìn)行了全程精心設(shè)計,自覺將游戲教學(xué)的理論知識應(yīng)用于課堂實(shí)踐。

      依托課題研究,我校課題組教師課堂教學(xué)水平和教科研能力有了明顯的提高。在園區(qū)組織的歷屆小學(xué)英語青年教師評優(yōu)課活動中,我課題組成員有6人7次獲獎,其中,李建東、蔣開蓮獲得一等獎。在園區(qū)組織的小學(xué)英語青年教師基本功競賽中,我課題組成員有6人10次獲獎,其中,蔣開蓮1人2次獲一等獎,后代表園區(qū)參加蘇州市小學(xué)英語青年教師基本功競賽獲二等獎。兩年多來,我們課題組教師在國家、省、市、區(qū)級刊物上發(fā)表或獲獎?wù)撐?、隨筆共計58篇(其中發(fā)表15篇)。同時,借助課題研究,一批課題組成員獲得了較高榮譽(yù),其中,李建東老師獲蘇州工業(yè)園區(qū)第二屆小學(xué)英語“教學(xué)能手”稱號、獲蘇州工業(yè)園區(qū)“教育科研新秀”稱號;俞明芬老師獲蘇州工業(yè)園區(qū)“教育先進(jìn)個人”稱號;蔣開蓮、王莉琴、趙荷芳獲蘇州工業(yè)園區(qū)“教壇新秀”稱號。

      八、研究后的思考:

      在付出努力取得成績的同時,我們在研究中也發(fā)現(xiàn)一些困惑和疑難,值得我們認(rèn)真反思,以指導(dǎo)今后的進(jìn)一步研究。

      1、由于我們的研究較多地強(qiáng)調(diào)激發(fā)興趣,強(qiáng)調(diào)在教學(xué)中盡量多開展一些游戲,活躍課堂氣氛,讓學(xué)生學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,一些教師的課堂非常活躍。但基礎(chǔ)教學(xué)不夠扎實(shí),如何正確處理游戲教學(xué)與打好學(xué)生英語基礎(chǔ)之間的關(guān)系是一個值得繼續(xù)探討的問題。

      2、我們在研究中發(fā)現(xiàn),有的時候,有的老師安排游戲缺乏目的性,有為了游戲而游戲的傾向,如何充分體現(xiàn)游戲教學(xué)的有效性,使游戲教學(xué)真正達(dá)到激活學(xué)生思維,提高學(xué)生能力,豐富學(xué)生知識等方面的效用還值得我們進(jìn)一步深入研究。

      3、我們對于“游戲教學(xué)”的內(nèi)涵理解還是顯得比較表層化,同時對當(dāng)今課改思想的理解也尚未達(dá)到一定的深度。因此,如何將課改的思想融于我們的課題研究,從而揚(yáng)長避短、興利除弊,還有待于我們在未來的實(shí)踐中去探索、認(rèn)識和反思。

      第三篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)研究

      “小學(xué)英語游戲教學(xué)研究”課題研究結(jié)題報告

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      ? 教育科學(xué)“十一五”規(guī)劃重點(diǎn)課題

      “小學(xué)英語游戲教學(xué)研究”課題研究結(jié)題報告

      一、課題的提出

      1、《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)?!?/p>

      2、目前,小學(xué)英語教學(xué)存在著這樣一個問題:幾乎所有的孩子在剛開始接觸英語的時候,都是興致昂然的,但隨著時間的推移,學(xué)習(xí)內(nèi)容的加深,學(xué)習(xí)要求的提高,學(xué)習(xí)上的困難和挫折不斷出現(xiàn),不少孩子的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。目前,農(nóng)村小學(xué)生在英語學(xué)習(xí)過程中普遍存在著死記硬背、依賴性強(qiáng)和自信心差等不良的學(xué)習(xí)心理問題。為了提高小學(xué)生的英語素質(zhì),培養(yǎng)他們的英語學(xué)習(xí)興趣,我們感到必須探索一套符合小學(xué)生生理和心理的教學(xué)方法,以促進(jìn)小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。

      3、英語游戲注重結(jié)合小學(xué)生的心理特點(diǎn)和生理特點(diǎn),利用無意注意的規(guī)律,化難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),使其形成長期穩(wěn)定的學(xué)習(xí)興趣,符合“樂學(xué)”原則。為此,我們覺得圍繞素質(zhì)教育目標(biāo),以挖掘小學(xué)生的潛能,發(fā)展個性和特長為核心,培養(yǎng)良好的心理素質(zhì),精心設(shè)計具有實(shí)踐性、趣味性、知識性的小學(xué)英語游戲活動課的體系和內(nèi)容,是很有必要的。

      二、課題的涵義

      小學(xué)英語游戲教學(xué)就是教師在課堂上充分利用各種游戲形式,盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲內(nèi)容,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,從而引導(dǎo)學(xué)生從整體上理解和運(yùn)用語言的一種教學(xué)方法,它是教學(xué)目的、內(nèi)容的貫徹和落實(shí)的有效形式,是集中學(xué)生注意力、發(fā)展學(xué)習(xí)興趣的有效手段,是開發(fā)學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生思維能力、表演力和創(chuàng)造力的有效途徑,是增強(qiáng)后進(jìn)生自信的有效措施,是深受學(xué)生喜愛的活動,是整個語言教學(xué)的一個組成部分,是語言訓(xùn)練的行之有效的一種形式。

      三、課題研究的理論依據(jù)

      1、我國現(xiàn)代著名教育家陳鶴琴先生提出的“教學(xué)游戲化”

      這一原則,對指導(dǎo)今天的小學(xué)英語教學(xué)仍具有現(xiàn)實(shí)意義和指導(dǎo)意義,值得我們?nèi)パ芯?、?shí)踐和發(fā)展。

      2、近年來,國外外語教學(xué)理論界都特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。如美國心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:最好的學(xué)習(xí)動力是對所學(xué)材料有內(nèi)在興趣。興趣是一種良好的情緒或情感的表現(xiàn)。席勒指出:“在人的一切狀態(tài)中,正是游戲而且只有游戲才使人成為完全的人,使人的雙重性一下子發(fā)揮出來。對兒童來講,一切現(xiàn)實(shí)活動都有游戲的性質(zhì)?!彪p重性是指繼承性(模仿性)、創(chuàng)新性。

      3、加涅指出:“學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者通過自己對來自環(huán)境刺激的信息進(jìn)行內(nèi)在的認(rèn)知加工而獲得能力的過程。”游戲是學(xué)生實(shí)踐的活動,通過實(shí)踐,才能使學(xué)生所學(xué)的知識進(jìn)行加工,加以內(nèi)化,提高語言運(yùn)用能力。

      四、課題研究的主要目標(biāo)

      1、通過研究,培養(yǎng)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,使英語教學(xué)變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,使學(xué)生不僅善學(xué)、樂學(xué),而且學(xué)有成效,學(xué)以致用,培養(yǎng)一大批樂學(xué)、會學(xué)的小學(xué)生,幫助他們建立學(xué)習(xí)的成就感和自信心,使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的英語運(yùn)用能力,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下扎實(shí)的知識和情感基礎(chǔ)。從而可以收到令人滿意的教學(xué)效果,提高課堂教學(xué)效率。

      2、通過研究,切實(shí)提高英語課堂教學(xué)效益,造就一批科研型的、業(yè)務(wù)水平高的、素質(zhì)高的英語教師,走進(jìn)新課程,以適應(yīng)素質(zhì)教育和時代進(jìn)步的要求。

      五、主要研究方法和對象

      我校是雙語實(shí)驗(yàn)小學(xué),從小學(xué)一年級起就開設(shè)英語課程。因此,本課題的研究對象是本校全體學(xué)生。我們主要的研究方法有:

      文獻(xiàn)資料法——通過對古今中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、專題論文和相關(guān)課題研究成果的不斷學(xué)習(xí),借鑒其中有價值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

      行動研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),根據(jù)各年級小學(xué)生的心理、生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)的具體做法。

      經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,并及時組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),推廣做法,對發(fā)現(xiàn)的問題,能及時提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

      六、研究的主要步驟

      本課題研究時間:2003年9月——2006年3月

      1.具體實(shí)施階段(2003年9月——2005年12月)

      ——第一階段(2003年9——2004年8月)

      學(xué)習(xí)相關(guān)理論、進(jìn)行開題論證、舉辦專題研討、實(shí)驗(yàn)課研究等

      ——第二階段(2004年9月——2005年12月)

      撰寫專題論文、進(jìn)行中期匯報、優(yōu)秀課展示、總結(jié)游戲教學(xué)課堂教學(xué)模式等

      2.成果總結(jié)階段(2006年1月——2006年4月)

      ——總結(jié)課題研究情況,整理課題研究資料

      ——撰寫課題研究報告

      ——邀請專家進(jìn)行結(jié)題鑒定

      七、課題研究的主要成果

      (一)開展“小學(xué)英語游戲教學(xué)研究”課題以來,課題組教師精心設(shè)計游戲,課堂呈現(xiàn)出“熱鬧”的現(xiàn)象,學(xué)生沉醉在課堂游戲的濃濃氛圍中,學(xué)習(xí)興趣得到了激發(fā),學(xué)習(xí)熱情尤其高漲,課堂教學(xué)效益得到了顯著的提高。

      1.總結(jié)了一套以“游戲”為主的課堂教學(xué)模式。

      在日常教學(xué)中,我初步探索了游戲教學(xué)的課堂模式,其基本結(jié)構(gòu)為:唱歌熱身—游戲引入—新知學(xué)習(xí)—邊玩邊練—角色表演—競賽鞏固。

      1、唱歌熱身這是教學(xué)的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,在唱歌時還可以配上適當(dāng)?shù)膭幼?,通過優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)英語的氛圍,使學(xué)生趣味盎然地投入學(xué)習(xí)活動。

      2、游戲引入這是教學(xué)的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要的部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如我在教授in/on/under/behind/beside/between等介詞時,課前先叫一個學(xué)生將我的鋼筆藏于教室某個地方,然后以下文引入:“I have a pen.It’s a very nice pen.I like it very much ,but I don’t know where my pen is now,”再向?qū)W生詢問:

      T: Where is my pen ?

      S1: Sorry,I don’t know.T: Do you know ?(轉(zhuǎn)向另一個學(xué)生)

      S2: Sorry , I can’t see it.…

      最后引起學(xué)生猜測:

      S1:Is it on the teacher’s desk?

      T:No ,it isn’t on the teacher’s desk.S2:Is it in S3’s pencil-box?

      T:(To S3)Is my pen in your pencil-box?

      S3: No, it isn’t in my pencil-box.…

      這種引入新課的方法,不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做好了鋪墊,同時,由于學(xué)生急于想知道教師的鋼筆究竟在什么地方,都在猜測,都在動腦、動口,都參與到學(xué)習(xí)中來了,比起以往那種教師講“今天這節(jié)課的任務(wù)是什么”,要來得自然、來得輕松。學(xué)生能夠在不知不覺中進(jìn)入新課的學(xué)習(xí),興趣盎然。

      3、新知學(xué)習(xí)這是教學(xué)的第三個環(huán)節(jié),在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能采用實(shí)物、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。

      4、邊玩邊練這是教學(xué)的第四個環(huán)節(jié),也是開展游戲活動的好時機(jī)。在這一階段,教師可以采用許多生動活潑的游戲。如:猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等,以使枯燥的練習(xí)變得有趣。同時,在這一階段,教師要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對那些只顧少數(shù)學(xué)生而忽略大多數(shù)學(xué)生的做法。要注意盡量安排集體游戲,尤其是那種需要集體配合、體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

      5、角色表演這是教學(xué)的第五個環(huán)節(jié),也是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的環(huán)節(jié)。小學(xué)生愛表演,當(dāng)教師宣布表演開始時,他們的熱情馬上會高漲,小手象春筍一樣都豎起來,全都想露一手。這也是訓(xùn)練學(xué)生學(xué)會運(yùn)用英語進(jìn)行交際的機(jī)會。教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛,可以準(zhǔn)備一些簡單的道具,使表演更富趣味。如在學(xué)習(xí)“Shopping”這一課中,我安排學(xué)生進(jìn)行營業(yè)員與顧客之間的對話表演:

      A:Can I help you ?

      C:A pen, please.A:How about this yellow one?

      C:It’s good ,but I like the blue one.A:OK

      C:How much is it?

      A:Fiveyuan.C:Here you are.Goodbye!

      A:Goodbye!

      同時,不斷地變化道具,激起學(xué)生的表演欲,使學(xué)生在表演中樂次不疲。

      6、競賽鞏固這是教學(xué)的最后一個環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結(jié)。競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,從而操練和鞏固所學(xué)知識。

      2.在研究過程中,注重了課堂游戲設(shè)計的原則,為課堂教學(xué)注入了新思想,激活了英語課堂,順利達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。

      (1)、目標(biāo)性原則教學(xué)目標(biāo)是教學(xué)活動的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。在教學(xué)活動過程中,運(yùn)用那種游戲,何時開展游戲活動,游戲時間的長短,我們都應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)而定。游戲只是教學(xué)手段,而不是目的,不能為了游戲而游戲。

      例如在教學(xué)顏色時,我做了一個彩色的活動轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,請一個學(xué)生上臺轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤并問:“What colour is it ? Can youguess?”,學(xué)生紛紛舉手猜測:“Is it yellow/blue/white/green/…?”,猜對的學(xué)生給予獎品。雖然游戲簡單,但學(xué)生樂此不疲,在不知不覺中鞏固了教學(xué)目標(biāo),有效地獲得了知識。

      (2)、主體性原則《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),學(xué)生的發(fā)展是英語課程的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。因此,教師在運(yùn)用游戲教學(xué)時應(yīng)樹立正確的學(xué)生觀,即承認(rèn)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,尊重個體差異,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,盡量顧及大多數(shù)學(xué)生參與游戲。如在《牛津小學(xué)英語》(以下均為同教材)5B Unit4這一單元中,為了鞏固句型“What does he/she usually do?”“He/She usually ….”我利用游戲“Add-on(往上添)”來組織學(xué)生one by one小組串講(一旦遇學(xué)生添加不出,可允許其重復(fù)前一名學(xué)生所說的):S1:I usually take photos.S2:I usually take photos and go shopping.S3:I usually take photos,go shopping and grow flowers…然后,我問小組最后一名學(xué)生:“What does S3 usually do?”該學(xué)生答:“He usually takes photos,goes shopping and grows flowers.”此游戲不但突出了學(xué)生的學(xué)習(xí)主體性,而且尊重了學(xué)生的個體差異。同時,讓不同的學(xué)生在有限的時間內(nèi)有更多的機(jī)會去發(fā)揮自我、鍛煉聽說能力。游戲教學(xué)只有貫徹了主體性原則,學(xué)生才能真正地主動發(fā)展。

      (3)、趣味性原則《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),小學(xué)階段英語課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。因此,教師在課堂上安排的教學(xué)游戲要新穎,形式多樣,富有情趣,使學(xué)生產(chǎn)生歡快的情緒,積極主動地參與到學(xué)習(xí)語言知識和掌握語言技能的各項訓(xùn)練活動中去。如我在教授數(shù)字時,組織學(xué)生玩“火車開往北京”、“找鄰居”;新授單詞時,安排學(xué)生玩“母雞生蛋”、“摘蘋果”、“單詞接龍”、“傳口令”;復(fù)習(xí)重點(diǎn)句型結(jié)構(gòu)時,讓學(xué)生做“小貓釣魚”、“小狗熊找家”等充滿趣味性的游戲。每每此時,學(xué)生喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要求參加,并自覺遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速完成游戲中的各項任務(wù)。

      (4)、直觀性原則從小學(xué)生的心理發(fā)展特點(diǎn)來看,小學(xué)生的思維發(fā)展處于從以具體形象思維為主要形式向抽象邏輯思維為主要形式過渡的發(fā)展階段,運(yùn)用直觀教具容易吸引學(xué)生,引起他們的學(xué)習(xí)興趣。因此,教師應(yīng)充分利用各種漂亮的、別致的、同學(xué)們感興趣的實(shí)物、圖片、模型或多媒體等直觀教具開展游戲活動。如在4A Unit 2第一課時的教學(xué)中,為了讓學(xué)生牢記“dog,cat,tiger,panda”等動物類單詞,我設(shè)計了一個“猜一猜”的游戲:請一個同學(xué)上臺,給他(她)一個玩具動物讓他(她)藏在身后,然后其他同學(xué)用“Are you Mr/Miss/ Dog / Cat…?”猜,猜中的就可以得到一個玩具動物作為獎品。有玩又有獎,同學(xué)們自然會更踴躍地參加,很快同學(xué)們就能將新授單詞熟記于心了。

      (5)、漸進(jìn)性原則《標(biāo)準(zhǔn)》指出,小學(xué)階段要使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力。因此,英語教師在貫徹“聽說領(lǐng)先,讀寫跟上”的基本原則的前提下,圍繞某一語言知識的學(xué)習(xí)與語言技能的訓(xùn)練,開展多個教學(xué)游戲時,要注意游戲的漸進(jìn)性,即體現(xiàn)由易到難的學(xué)習(xí)順序。如我在教授4B Unit 4水果類單詞時,為了讓學(xué)生從聽、說、讀、寫幾方面進(jìn)行扎實(shí)有序的訓(xùn)練,我先出示apple,pear,watermelon,mango,peach,grape,orange等單詞的圖片,讓學(xué)生做“l(fā)ook,listen and point”游戲;然后做“l(fā)ook,listen and number”游戲,即按我報出的順序號給圖片標(biāo)號;接著做“l(fā)ook,listen and say”游戲,即讓學(xué)生看圖片,聽我所說的編號,由學(xué)生說出相關(guān)圖片的單詞;最后做“l(fā)ook,listen and write”的游戲,即讓學(xué)生看圖片,聽我說出其中一個水果的英文名稱,學(xué)生寫出該單詞的編號后,再寫出英語單詞。通過開展此類循序漸進(jìn)的游戲,學(xué)生的聽、說、讀、寫的語言技能可以得到比較扎實(shí)、到位的訓(xùn)練,同時,學(xué)生在逐步提高要求的游戲中獲得成功,因而學(xué)習(xí)自信心也逐步增強(qiáng)。

      (6)、情感性原則《標(biāo)準(zhǔn)》指出,在英語教學(xué)中教師應(yīng)該自始自終關(guān)注學(xué)生的情感,努力營造寬松、明主、和諧的教學(xué)氛圍。因此,教師所設(shè)計的游戲要能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣和保持良好的學(xué)習(xí)情緒,從而使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中精力充沛、思維敏捷、記憶力強(qiáng),始終保持強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,并做到耳到、眼到、腦到、口到、手到。在游戲過程中,教師應(yīng)經(jīng)常面帶笑容、和藹親切地注視學(xué)生,無條件地強(qiáng)化學(xué)生的成就感。

      3.在課題研究的過程中,課題組教師能以一切有利于學(xué)生的發(fā)展為前提,精心設(shè)計游戲,營造和諧的師生關(guān)系,促使學(xué)生英語能力的提高。

      (1)、運(yùn)用游戲教學(xué),加強(qiáng)情感教育

      心理學(xué)原理告訴我們,沒有積極的情感,學(xué)生就沒有求知的熱情。在教學(xué)中,教師懷著一顆童心參與游戲,或與同學(xué)們一比高低,或?yàn)橥瑢W(xué)們吶喊助威。教師的平易近人消除了學(xué)生的心理戒備,拉近了師生距離,融洽了師生情感。古人云“親其師,信其道”,有了融洽的師生關(guān)系,學(xué)生們就會全身心投入學(xué)習(xí),教師上起課來自然得心應(yīng)手,水到渠成。

      (2)、運(yùn)用游戲教學(xué),培養(yǎng)交際能力

      學(xué)習(xí)英語的最終目的是能夠運(yùn)用英語進(jìn)行交際,這也是英語素質(zhì)教育的基本要求,因此,交際能力的培養(yǎng)在英語教學(xué)中占有舉足輕重的地位。英語交際能力包括五種因素,即聽、說、讀、寫、四種語言能力,和社會文化能力(能夠與另一文化的人進(jìn)行和諧的交往)所以在教學(xué)中必須加強(qiáng)聽說讀寫訓(xùn)練。

      純粹的聽說讀寫訓(xùn)練會讓學(xué)生覺得枯燥乏味,學(xué)起來沒勁,如果教師寓游戲于聽說讀寫訓(xùn)練之中,便能化枯燥為興趣,化被動為主動,化平淡無奇為曲折離奇。如學(xué)生學(xué)了“I have a new …” 后,我設(shè)計了一個“將錯就錯”的游戲:

      T: Now, boys and girls, let’s play a game ,please take out your pen,pencil,ruler,book…

      Ss:OK

      T:I have a new pen.(Show a book.)

      S1:I have a new ruler.(Show a pen.)

      T:I have a new book.(Show a pencil.)

      S2:I have a new pencil.(Show a ruler.)

      待學(xué)生熟練后我退出游戲,讓同學(xué)們利用自己的其它學(xué)具兩人一組進(jìn)行游戲。通過這個游戲,同學(xué)們輕松地掌握了“I have a new …”這個新句型,而且培養(yǎng)了自己說的能力。

      (3)、運(yùn)用游戲教學(xué),開展創(chuàng)新教育

      創(chuàng)新教育是素質(zhì)教育的核心,是以培養(yǎng)創(chuàng)造力為目標(biāo)的培養(yǎng)人的活動。要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,開展創(chuàng)新教育,首先教師應(yīng)有開拓進(jìn)取精神,不斷提高自身素質(zhì),尤其是英語教育能力素質(zhì),做一名創(chuàng)新型教師,為學(xué)生樹立創(chuàng)新的榜樣。在此前提下,教師應(yīng)以課堂為主渠道,在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。

      游戲教學(xué)可以助教師一臂之力。例如學(xué)習(xí)了“What’s your name?”后,我設(shè)計了一個“Guessing Game”。同學(xué)們幾人一組自編自演一個英語小品,劇中人必須說出“What’s your name?”。表演完后,請其他同學(xué)猜出劇中人是在什么情景中說出“What’s your name?”的。有的同學(xué)會表演新學(xué)期開學(xué),同學(xué)們來報名,班主任登記學(xué)生姓名;有的會表演與父母外出旅行住賓館時,工作人員詢問姓名;有的會表演生病去醫(yī)院看病,醫(yī)生詢問姓名;有的會表演去登記戶口,工作人員詢問姓名等,不一枚舉。

      這個游戲激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)造性思維,引導(dǎo)學(xué)生將“死”的語言靈活運(yùn)用,做到活學(xué)活用,學(xué)以致用。

      (二)通過本課題實(shí)驗(yàn)研究的不斷深入,全體師生從中收益頗多,促進(jìn)了學(xué)校和全體師生的全面發(fā)展。

      1.課題研究促進(jìn)了學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。

      經(jīng)過兩年多的課題研究,學(xué)生成為了課堂學(xué)習(xí)的主人,在豐富多彩的課堂游戲中,學(xué)生主動參與、主動探索、主動思考、主動實(shí)踐,各方面的素質(zhì)得到了綜合的提高?,F(xiàn)在,班級的板報上、英語文化的走廊里,處處可見學(xué)生的英文作品、手抄報。在2003年11月份,園區(qū)組織的小學(xué)英語課本劇表演比賽活動中,我校選送的《A birthday Party》獲得二等獎。

      2.課題研究促進(jìn)了教師教科研水平的提高。

      通過課題研究,課題組老師對于“游戲”、“游戲教學(xué)”的本質(zhì)以及游戲教學(xué)的設(shè)計原理和實(shí)施策略,有了較為深刻的理性思考,同時,結(jié)合課堂實(shí)踐積累了豐富的感性材料。兩年多來,課題組教師先后上了50余節(jié)實(shí)驗(yàn)課,從游戲的形式、內(nèi)容、規(guī)則、時限等方面進(jìn)行了全程精心設(shè)計,自覺將游戲教學(xué)的理論知識應(yīng)用于課堂實(shí)踐。

      依托課題研究,我校課題組教師課堂教學(xué)水平和教科研能力有了明顯的提高。在園區(qū)組織的歷屆小學(xué)英語青年教師評優(yōu)課活動中,我課題組成員有6人7次獲獎,其中,李建東、蔣開蓮獲得一等獎。在園區(qū)組織的小學(xué)英語青年教師基本功競賽中,我課題組成員有6人10次獲獎,其中,蔣開蓮1人2次獲一等獎,后代表園區(qū)參加蘇州市小學(xué)英語青年教師基本功競賽獲二等獎。兩年多來,我們課題組教師在國家、省、市、區(qū)級刊物上發(fā)表或獲獎?wù)撐?、隨筆共計58篇(其中發(fā)表15篇)。同時,借助課題研究,一批課題組成員獲得了較高榮譽(yù),其中,李建東老師獲蘇州工業(yè)園區(qū)第二屆小學(xué)英語“教學(xué)能手”稱號、獲蘇州工業(yè)園區(qū)“教育科研新秀”稱號;俞明芬老師獲蘇州工業(yè)園區(qū)“教育先進(jìn)個人”稱號;蔣開蓮、王莉琴、趙荷芳獲蘇州工業(yè)園區(qū)“教壇新秀”稱號。

      八、研究后的思考:

      在付出努力取得成績的同時,我們在研究中也發(fā)現(xiàn)一些困惑和疑難,值得我們認(rèn)真反思,以指導(dǎo)今后的進(jìn)一步研究。

      1、由于我們的研究較多地強(qiáng)調(diào)激發(fā)興趣,強(qiáng)調(diào)在教學(xué)中盡量多開展一些游戲,活躍課堂氣氛,讓學(xué)生學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,一些教師的課堂非?;钴S。但基礎(chǔ)教學(xué)不夠扎實(shí),如何正確處理游戲教學(xué)與打好學(xué)生英語基礎(chǔ)之間的關(guān)系是一個值得繼續(xù)探討的問題。

      2、我們在研究中發(fā)現(xiàn),有的時候,有的老師安排游戲缺乏目的性,有為了游戲而游戲的傾向,如何充分體現(xiàn)游戲教學(xué)的有效性,使游戲教學(xué)真正達(dá)到激活學(xué)生思維,提高學(xué)生能力,豐富學(xué)生知識等方面的效用還值得我們進(jìn)一步深入研究。

      3、我們對于“游戲教學(xué)”的內(nèi)涵理解還是顯得比較表層化,同時對當(dāng)今課改思想的理解也尚未達(dá)到一定的深度。因此,如何將課改的思想融于我們的課題研究,從而揚(yáng)長避短、興利除弊,還有待于我們在未來的實(shí)踐中去探索、認(rèn)識和反思。

      第四篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)研究

      小學(xué)英語游戲教學(xué)研究

      小學(xué)英語的教學(xué)目的就是使兒童獲得一些英語的感性知識,激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語的興趣和培養(yǎng)能力,使學(xué)生敢于大膽開口說英語,在日常生活中的一些簡單情景中能用英語。但在日常的教學(xué)中,由于一些教師對小學(xué)英語教學(xué)目的認(rèn)識不是很清楚,對小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生興趣,有的教師用中學(xué)的教學(xué)方法來教小學(xué),因此,有的學(xué)校的英語教學(xué)陷入困境。在教研中,我們感到必須探索一種符合小學(xué)生生理、心理的教學(xué)方法,才有利于小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。目前小學(xué)英語還沒有形成穩(wěn)定的教學(xué)模式,如果能探索建立一種新的教學(xué)模式,對小學(xué)英語教學(xué)將起到極大的促進(jìn)作用。基于這點(diǎn),我們提出了小學(xué)英語教學(xué)游戲法課題。

      游戲教學(xué)就是在教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,不僅學(xué)習(xí)了知識,更重要的是培養(yǎng)了興趣。一個好的游戲活動還能夠把課堂教學(xué)氣氛推至高潮,使每個學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的世界。游戲教學(xué)吸收了國內(nèi)外外語教學(xué)法的合理成分,并結(jié)合我市小學(xué)英語課堂教學(xué)實(shí)際,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語課堂教學(xué)方法。

      近年來,國外外語教學(xué)理論界都特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。國外的外語教學(xué)理論對我國的英語教學(xué)產(chǎn)生了積極影響,國外有許多外語教學(xué)流派,其中自然教學(xué)法、情景教學(xué)法、功能法等,這些教學(xué)法流入我國已經(jīng)多年,特別是近年興起的TPR(全部動作反應(yīng)法)更是對我國兒童英語教學(xué)產(chǎn)生了重大影響。

      英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),有利于引起學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生求知欲。要根據(jù)兒童好動善模仿、愛說、愛唱、愛表演的特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué),教學(xué)方法要靈活、簡便,通過對話、謎語、故事、繞口令、歌曲、游戲、短劇等內(nèi)容及競賽表演等課外活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。

      根據(jù)需要,在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合樂學(xué)原則。游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式,如果將孩子們動手、動口、動眼、動腦的游戲活動運(yùn)用到小學(xué)英語教學(xué)中具有獨(dú)到之處,它強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的共同發(fā)揮。教育學(xué)家陶行知說:“解放小孩的頭腦,使他們創(chuàng)造新的思想,解放小孩的手,使他們能干,解放小孩的眼睛,使他們能看事實(shí),解放孩子的嘴,使他們能自由說話?!庇螒蚪虒W(xué)法符合小學(xué)生的生理心理特點(diǎn),他們活潑好動愛表演、很少害羞心理,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對功課的興趣。因此,合理的課堂游戲化教學(xué)是素質(zhì)教育的體現(xiàn),更是一種創(chuàng)新方法,更能符合如今新大綱對小學(xué)英語教學(xué)的要求。游戲它能為學(xué)生提供輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。在眾多教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無疑是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的重要途徑。利用無意注意規(guī)律的教學(xué)游戲,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。

      游戲教學(xué)的基本原則

      1.游戲活動要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生,讓每個學(xué)生成為游戲活動的主體,成為游戲活動中的參與者、組織者,讓他們在教師——這位游戲活動的導(dǎo)演者的指導(dǎo)下積極地活動。教師在導(dǎo)演學(xué)生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與,反對那種只顧少數(shù)學(xué)生而忽略大多數(shù)學(xué)生的做法。要注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。比如復(fù)習(xí)課上,組織學(xué)生以小組為單位用英語描述小組內(nèi)的某一同學(xué),然后再由其他小組的學(xué)生猜測“Who is he/she?”。在這個活動中小組內(nèi)的學(xué)生群策群力把自己熟悉的人物用英語描述出來由他同學(xué)猜測,既培養(yǎng)了學(xué)生的群體意識、合作精神,又培養(yǎng)了學(xué)生綜合運(yùn)用英語的能力,收到了很好地教學(xué)實(shí)效。

      2.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。在設(shè)計游戲時,要充分考慮本課的教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)和其它教學(xué)要求,圍繞教學(xué)目的來設(shè)計游戲。這樣游戲的目的十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節(jié)復(fù)習(xí)課上,有一位老師設(shè)計了這樣一個“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹上長著很多的桃子,每個桃子上都有一個英語單詞,請同學(xué)上來摘桃子,每摘下一個桃子,就要把上面的單詞讀出來,開始的時候,老師就請一些成績差的同學(xué)上來,只要摘下一會讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識,對于成績好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲比單純的單詞效果好得多,而且這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生參與面很廣。又如,在學(xué)習(xí)有關(guān)形狀英語單詞時,我們可以設(shè)計“快樂轉(zhuǎn)盤”的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,盤上面有各種形狀,老師指著被遮著的圖形問:What shape is it?Can you guess?讓學(xué)生舉手回答,他們幾乎會把所以形狀猜遍。最后老師可以轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,看哪些猜對了就可以加分或者得小紅旗。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣,練習(xí)較充分。

      3.游戲的開展要有一定啟發(fā)性。開展游戲既是為了學(xué)習(xí)、鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,同時也應(yīng)在游戲中開發(fā)學(xué)生智力、培養(yǎng)能力。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性、挑戰(zhàn)性的游戲。如看圖猜物就是培養(yǎng)學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的游戲。在幻燈片上畫出幾個抽象的圖形,打在幕布上,讓學(xué)生猜。T:What's this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一面鐘等等,有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等等。學(xué)生可以大膽地發(fā)揮自己的想象力來猜,運(yùn)用自己所學(xué)的知識來表達(dá)。老師這時把覆蓋片加上,圖形發(fā)生了變化,有的猜對了,有的沒有猜對,有的還可以留給學(xué)生想象的余地。如圓形是一個孩子的臉,那么究竟是男孩還是女孩呢,還可以繼續(xù)猜。這樣的游戲?qū)W生最喜歡,而且可以常玩常新。

      啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握,特別是對那些學(xué)習(xí)較后進(jìn)步的學(xué)生,我們可以通過游戲來激發(fā)他們的興趣,讓他們參與到游戲中來。在游戲中我們可以適當(dāng)給他們一些提示,啟發(fā)鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于先進(jìn)步的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度,要讓他們跳起來“摘桃子”。這樣因材施教,面向全體學(xué)生,使每一個學(xué)生都有收獲、都能進(jìn)步,得到發(fā)展,符合素質(zhì)教育的要求。

      4.游戲的開展應(yīng)多樣化。俗話說“把戲不可久玩”。再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了,不可能玩很長時間。這就要求我們的老師要不斷地設(shè)計新鮮游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和新鮮感。例如在教學(xué)“in, on, under, behind, between, beside”等介詞詞組時,可以設(shè)計這樣一個游戲比賽:以小組為單位表述教師手中橡皮的位置,要求快速、整齊、正確。在我快速地更換橡皮的位置過程中,學(xué)生為能夠趕上橡皮位置變換的速度,會個個目不轉(zhuǎn)睛、全神貫注地接受挑戰(zhàn)。待學(xué)生進(jìn)入狀態(tài)之后,老師再改變要求,讓學(xué)生在我的口令下迅速變換橡皮的位置。第二節(jié)課為了體現(xiàn)游戲活動的多樣性,老師可以把游戲設(shè)置成:把一塊橡皮藏在手中卻假裝把它放在文具盒的某處,問 “Where is the eraser? Please guess.”這時學(xué)生會興奮地猜測著“It’s in/on/beside?the pencil-box, I think.”通過不斷改變游戲的形式和方法,使學(xué)生始終感受到挑戰(zhàn)的存在,從而注意力始終保持高度集中,興趣愈加濃烈。游戲教學(xué)的操作要點(diǎn)和實(shí)施措施:

      1.操作要點(diǎn):

      設(shè)立小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的基本模式:唱歌熱身,游戲引入——新知學(xué)習(xí)——邊玩邊練,角色表演——競賽鞏固。

      (1)唱歌熱身,游戲引入。課前組織學(xué)生唱英文歌曲,使學(xué)生作好上英語課的準(zhǔn)備,同時讓學(xué)生隨著節(jié)奏的起伏,在無意中學(xué)到或復(fù)習(xí)歌曲中的單詞、句型和語音,提高聽說能力,唱歌時還可以配上適當(dāng)?shù)膭幼?,讓他們在蹦蹦跳跳中不知不覺地進(jìn)入英語學(xué)習(xí),接著設(shè)計恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n,訓(xùn)練學(xué)生聽、說、讀、寫等方面的言語技能,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生對英語學(xué)習(xí)始終充滿好奇心與新鮮感,從而使他們保持對英語學(xué)習(xí)的極大熱情,為上新課創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)條件。

      (2)新知學(xué)習(xí)。引入新課后,接下來就要進(jìn)入新課學(xué)習(xí),教師在這一環(huán)節(jié)充當(dāng)“示范表演者”,利用實(shí)物、掛圖、書中插圖、簡筆畫、手勢動作等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,適當(dāng)結(jié)合游戲進(jìn)行教學(xué),使英語教學(xué)更加直觀、更加生動有趣,保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      (3)邊玩邊練,角色表演。新語言學(xué)完之后,學(xué)生對本課所學(xué)內(nèi)容有了一定的了解,就需進(jìn)行操練來消化,可采用多樣化的游戲進(jìn)行練習(xí),如辨誤游戲、猜一猜游戲、記憶游戲、畫圖游戲、詞匯游戲、競賽游戲、表演游戲、采訪游戲、故事游戲、擊鼓傳花游戲等,游戲時可就近分組、水平分組、集體活動等,組織學(xué)生活動時要注意課堂紀(jì)律和學(xué)生參與程度,要做到動靜有序,人人參與,通過游戲化解新授知識的難點(diǎn),使學(xué)生在愉快的氛圍中練習(xí)新語言點(diǎn)。隨后可根據(jù)課文內(nèi)容進(jìn)行角色表演,把知識化為能力,為學(xué)生提供運(yùn)用英語進(jìn)行交際的大好機(jī)會,鼓勵學(xué)生盡量結(jié)合所學(xué)過的知識點(diǎn),發(fā)揮想象,配上恰當(dāng)自然的動作,大膽地進(jìn)行表演,提高學(xué)生的語言交際能力,發(fā)揮學(xué)生的智力,鍛煉學(xué)生的膽量。(4)競賽鞏固。通過競賽等形式加以鞏固語言點(diǎn),檢查對新知識的掌握情況,可作為一堂課的小結(jié)。小學(xué)生不僅好奇心強(qiáng),而且好勝心也強(qiáng),任何帶有競賽性質(zhì)的語言游戲都能使他們精神振奮。為了在比賽中獲勝,他們的注意力往往格外集中,這正是教師組織學(xué)生訓(xùn)練語言技能的最佳時機(jī)。競賽時,教師要注意公平性,競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在課結(jié)束前進(jìn)行決賽,分出勝負(fù),滿足贏者的好勝心,激勵輸者努力學(xué)習(xí),在下一次比賽中爭取獲勝。

      《小英綱要》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)并保持小學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣就成為小學(xué)階段英語教學(xué)的主要目的之一。游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式,如果將孩子們動手、動口、動眼、動腦的游戲活動運(yùn)用到小學(xué)英語教學(xué)中具有獨(dú)到之處,教育學(xué)家陶行知說:“解放小孩的頭腦,使他們創(chuàng)造新的思想,解放小孩的手,使他們能干,解放小孩的眼睛,使他們能看事實(shí),解放孩子的嘴,使他們能自由說話?!币虼耍侠淼恼n堂游戲化教學(xué)是素質(zhì)教育的體現(xiàn),更是一種創(chuàng)新方法,更能符合如今新大綱對小學(xué)英語教學(xué)的要求。游戲它能為學(xué)生提供輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。在眾多教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無疑是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的重要途徑。

      游戲的方式

      一、BINGO游戲

      先讓學(xué)生在本子上畫九個格,每個格內(nèi)填寫一個聽道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個單詞念出來,只要學(xué)生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。

      二、講故事游戲

      讓每個學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。

      三、詞匯教學(xué)游戲

      詞匯是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒有了詞匯,任何語言都是難以想象的。

      1、單詞接力賽

      將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學(xué)在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學(xué)以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。

      例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

      2、找顏色

      老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一個完整的句子。

      例如:老師說:The trees學(xué)生說:The trees are green。

      4、快速拼讀游戲

      老師說出一個字母,讓一個學(xué)生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學(xué)講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。

      例:A:an,and,angle,are,ask…… B:box,book,big,black,breakfast。

      5、單詞競賽

      將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:

      例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

      寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

      寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動物、不可數(shù)名詞等。

      此游戲的目的是幫學(xué)生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸納和記憶。

      6、反義詞的游戲

      將學(xué)生分成A、B兩組。A組的一個同學(xué)說出一個單詞,B組的第一個同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做錯了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),由教師寫在黑板上。

      例:good-bad wrong-right long-short

      四、聽力理解游戲。

      在語言的學(xué)習(xí)中,聽懂別人的談話甚至比表達(dá)自己的思想更難。許多學(xué)生能用英語表達(dá)自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的能力。在聽力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽覺能力和反應(yīng)能力。

      1、西蒙的命令。

      教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起來,“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”

      2、草圖游戲

      這是一個訓(xùn)練聽覺能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語的用法。請一至兩名學(xué)生把草圖畫在黑板上。

      經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會大大提高,增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語的積極性。挖掘出學(xué)生的個性,使學(xué)生的能力進(jìn)一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。

      五、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      六、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      七、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

      八、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      九、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      十、將錯就錯 :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學(xué)生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

      十一、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      十二、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)

      目的:檢查學(xué)生對字母順序的掌握程序。

      規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。

      2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學(xué)生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。

      十三、找朋友

      目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

      1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

      2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

      3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

      十四、猜一猜

      目的:檢查學(xué)生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

      規(guī)則:

      1.將學(xué)生分成若干小組。

      2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

      3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。

      十五、點(diǎn)名

      目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。

      規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。

      2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

      3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.”

      4.加快說的速度,出錯者出游戲,堅持到最后者為優(yōu)勝。

      十六、聾啞讀字母

      目的:檢查學(xué)生對元音字母的掌握程度。

      規(guī)則:

      1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個字母。

      2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

      3.出錯者,退出游戲。

      十七、Buzz(馬茲)

      目的:檢查學(xué)生的辨音能力。

      規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。

      2.選定一個字母,如Aa[ 傳聲筒

      在鞏固詞匯和重點(diǎn)句時可以采用傳聲筒等方式進(jìn)行,如:在每組中選擇6-8位的學(xué)生上臺排成一列,第一位學(xué)生告訴第二位一個詞(如apple),第二位增加一個詞后告訴第三位(如apple and orange),第三位再增加一個詞后告訴第四位(如apple, orange and watermelon),依次類推,以此訓(xùn)練學(xué)生的記憶力并促進(jìn)他們開口說英語。還可以選擇6-8位的學(xué)生上臺排成一列,教師向臺下學(xué)生展示一個語音易混的句子后,讓第一位學(xué)生記住這個句子后悄聲告訴第二位學(xué)生,依次類推,直到最后一位時讓他大聲說出這個句子,以訓(xùn)練學(xué)生精確發(fā)音和協(xié)作配合的能力。游戲——讓英語課堂“活”起來

      目前小學(xué)英語教學(xué)存在的一大問題是:幾乎所有的孩子都是在興致勃勃中開始學(xué)說A、B、C的,但隨著時間的推移,學(xué)習(xí)內(nèi)容的深化,學(xué)習(xí)要求的提高,學(xué)習(xí)上的困難和挫折不斷凸現(xiàn),不少孩子的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。

      《小學(xué)英語教學(xué)基本要求》指出:小學(xué)階段英語課程的目的是英語游戲能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣??鬃釉唬褐卟蝗绾弥?,好之者不如樂之者。由“知之”到“好之”到“樂之”,是學(xué)習(xí)過程中的三個臺階,而興趣則毫無疑問是攀登這些臺階的重要動力。小學(xué)英語游戲教學(xué)就是教師在課堂上充分利用各種游戲形式,盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲內(nèi)容,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,從而引導(dǎo)學(xué)生從整體上理解和運(yùn)用語言的一種教學(xué)方法,它是整個語言教學(xué)的一個組成部分,是語言訓(xùn)練的行之有效的一種形式。英語游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)他們英語學(xué)習(xí)的積極態(tài)度,使他們初步建立學(xué)習(xí)英語的自信心 ;能培養(yǎng)學(xué)生一定的語感和良好的語音、語調(diào)基礎(chǔ),使他們形成初步運(yùn)用英語進(jìn)行簡單日常交流的能力,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

      英語教師在課堂上設(shè)計形式多樣的、深受學(xué)生喜愛的游戲結(jié)合語言點(diǎn)進(jìn)行教學(xué),會使英語課堂“活”起來。一個好的游戲活動能夠把課堂教學(xué)氣氛推向高潮,使每個學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的世界,進(jìn)入一個豁然開朗,其樂融融的境界,享受學(xué)習(xí)英語的樂趣。

      一、chant游戲

      運(yùn)用chant游戲時所選的chant往往只講一件事或簡潔有趣地說明一個道理,句式結(jié)構(gòu)整齊,一般具有押韻和有節(jié)奏兩個特點(diǎn),單詞發(fā)音比較簡單,讀來朗朗上口,朗讀時可伴隨小學(xué)生的游戲動作及節(jié)拍,讓小學(xué)生在理解chant內(nèi)容的基礎(chǔ)上產(chǎn)生愉快的體驗(yàn),感知英語chant節(jié)奏美、韻律美,從最初隨老師機(jī)械地念逐漸過渡到有感情的朗誦,進(jìn)一步讓小學(xué)生用學(xué)到的英語詞匯按照chant的結(jié)構(gòu)進(jìn)行簡單的續(xù)編或仿編,并允許隨意增加或改變動作表演。如:在教學(xué)牛津小學(xué)英語3B Unit11 A good idea.時,我編了這樣一個chant: Swimming, swimming.Do you like swimming? Yes, I do.Let’s go swimming.That’s a good idea.讓學(xué)生既動口又動手,隨后又讓學(xué)生用其余表示動作的詞skiing, fishing, running, climbing, skating, rowing仿編,使他們很快掌握了新授的單詞與句型,學(xué)生學(xué)得輕松愉快,又掌握得較好,不是兩全其美嗎?

      二、角色游戲

      兒童好動、好奇、又能大膽地使用語言,因此扮演角色是創(chuàng)設(shè)情景、鍛煉兒童聽說能力的極好方法。如果根據(jù)不同的內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一定的情景,再制作一些簡單的道具,配上動聽的音樂,讓小學(xué)生在扮演角色中習(xí)得語言的知識和技能,進(jìn)行故事情節(jié)的表演、或生活中的實(shí)際表演。使用表演的故事情節(jié)要求簡單,要掌握的句子要多次重復(fù)出現(xiàn),內(nèi)容淺顯,可以用原來的漢語故事情節(jié),也可以用原版的英語故事改編,表演時注意參與面要廣,并讓小學(xué)生選擇自己喜歡的角色,滿足情感需要的同時可采用一些簡單的道具,如頭飾、胸飾等,以加強(qiáng)角色感,增強(qiáng)小學(xué)生的表演興趣,達(dá)到寓教于樂的目的。例如:打電話、生日晚會、買水果、在動物園里、在百貨商店、吃午飯、看醫(yī)生、去學(xué)校、下課后等。我讓學(xué)生選擇自己所愛的角色,結(jié)果學(xué)生積極參與,急于表現(xiàn)自己,為了表演出色些,他們自己制作頭飾,聽錄音,看錄象,多模仿,表演的可真實(shí)了。

      這類游戲給小學(xué)生提供了廣泛的練習(xí)英語的機(jī)會,學(xué)生的對答、應(yīng)變、協(xié)調(diào)能力得到了很大鍛煉,并初步練習(xí)了用英語思維。

      三、猜謎游戲

      猜謎游戲是語言鞏固性游戲。對于新授的知識,我們要通過各種形式的練習(xí)來幫助學(xué)生完成對知識的識記、理解和運(yùn)用。通過猜謎游戲可以幫助學(xué)生將語言知識轉(zhuǎn)化為言語技能。猜謎游戲是訓(xùn)練學(xué)生言語技能的極好辦法。例如,在復(fù)習(xí)動物名稱時,我們可采用猜謎的方式,如“鼻子像鉤子,耳朵像扇子,大腿像柱子,尾巴像辮子”(elephant)。還可根據(jù)學(xué)生所聽到的一些動物的叫聲進(jìn)行猜謎來復(fù)習(xí)所學(xué)的動物類單詞。通過游戲的生動性和競爭性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引了他們的注意力,充分發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動性、創(chuàng)造性和積極性,既調(diào)節(jié)了學(xué)習(xí)的節(jié)奏,又鍛煉了學(xué)生的語言能力,在愉快協(xié)調(diào)的氣氛中鞏固了學(xué)到的知識,這種自覺參與實(shí)踐的活動,對英語教學(xué)尤為有效。

      四、采訪游戲

      交際是語言最基本的功能,學(xué)生對語言的聽說能力要在生活實(shí)際中,在具體交際中體現(xiàn)出來。采訪游戲就是根據(jù)語言的交際功能,并利用游戲形式,在課堂上創(chuàng)設(shè)出一個類似生活的語言情景,讓學(xué)生在游戲過程中提高運(yùn)用語言的熟練程度。如在教牛津小學(xué)英語4A Unit7 It’s late.中的句型:“What time do you get up/have breakfast/go to school/have lunch?”后,我設(shè)計了采訪游戲,將全班小朋友分成幾個小組,每組選出一個小記者進(jìn)行采訪,將語言點(diǎn)與生活實(shí)際相聯(lián)系起來,讓學(xué)生在語言操練中克服羞口感,有效的提高語言操練的質(zhì)量。

      第五篇:小學(xué)英語游戲型教學(xué)研究計劃

      《小學(xué)英語游戲型教學(xué)研究》課題研究計劃

      (第二學(xué)期)

      庫倫旗庫倫小學(xué)

      牡丹

      經(jīng)過一個學(xué)期的“小學(xué)英語游戲型教學(xué)研究”課題的研究和鉆研我發(fā)現(xiàn)在英語課堂中穿插游戲有助于激發(fā)和保護(hù)持學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,我也從中受益匪淺?,F(xiàn)將《小學(xué)英語游戲教學(xué)研究》課題研究的第二學(xué)期計劃擬定如下:

      一、指導(dǎo)思想:

      《小學(xué)英語綱要》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)并保持小學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣就成為小學(xué)階段英語教學(xué)的主要目的之一。游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式,如果將孩子們動手、動口、動眼、動腦的游戲活動運(yùn)用到小學(xué)英語教學(xué)中具有獨(dú)到之處,教育學(xué)家陶行知說:“解放小孩的頭腦,使他們創(chuàng)造新的思想,解放小孩的手,使他們能干,解放小孩的眼睛,使他們能看事實(shí),解放孩子的嘴,使他們能自由說話。”因此,合理的課堂游戲化教學(xué)是素質(zhì)教育的體現(xiàn),更是一種創(chuàng)新方法,更能符合如今新大綱對小學(xué)英語教學(xué)的要求。游戲它能為學(xué)生提供輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。

      二、教學(xué)重點(diǎn)和主要目標(biāo):

      本冊教材的特點(diǎn)是:1.強(qiáng)調(diào)語言運(yùn)用。2.注重能力培養(yǎng)3.突出興趣激發(fā)4.重視雙向交流5.融合學(xué)科內(nèi)容6.重視靈活擴(kuò)展7.實(shí)現(xiàn)整體設(shè)計。本冊教材分為六個單元,兩個復(fù)習(xí)單元。教材強(qiáng)調(diào)語言的運(yùn)用,注重能力的培養(yǎng),突出了興趣的激發(fā),重視雙向交流,融合學(xué)科內(nèi)容,重視靈活擴(kuò)展,實(shí)現(xiàn)整體設(shè)計。教學(xué)重點(diǎn)和主要目標(biāo):

      1、能聽懂、會說12組會話,并能進(jìn)行簡單的交流。

      2、能聽、說、認(rèn)讀60個單詞和詞組并能聽、說、讀、寫61個單詞和24個句子(包括學(xué)校、時間、衣服、天氣、購物、農(nóng)場動物、數(shù)字、顏色等幾個話題),并簡單運(yùn)用。

      3、能聽、做6個TPR活動。

      4、能學(xué)會3個小制作。

      5、能唱8首歌曲。

      6、能聽、說、唱7首歌謠。

      7、能完成6個自我評價活動。

      8、能聽懂6個幽默小故事。

      9、能了解6項簡單的中西方文化知識

      三、主要措施:

      1、學(xué)習(xí)理論,加強(qiáng)素質(zhì)。認(rèn)真學(xué)習(xí)教育科研基本知識和課題教學(xué)評價的理論,能在科學(xué)理論指導(dǎo)下進(jìn)行系統(tǒng)研究,保證課題研究的質(zhì)量。

      2、積累資料,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。在科學(xué)理論的指導(dǎo)下,應(yīng)在課題研究中及時進(jìn)行小結(jié),記錄完整,資料齊全。對設(shè)計的研究內(nèi)容不斷進(jìn)行反思和總結(jié),充分明確自身的研究地位和方向。

      3、注重過程,強(qiáng)化管理。應(yīng)制訂確實(shí)可行的實(shí)驗(yàn)方案,確保按方案組織開展活動。

      4、求真務(wù)實(shí),突出特色。必須要有科學(xué)的態(tài)度,實(shí)事求是,量力而行。不要貪大求全,要根據(jù)實(shí)際,找準(zhǔn)切入口,研究出自己的特色。

      四、本學(xué)期實(shí)驗(yàn)研究步驟:

      (1)、本學(xué)期認(rèn)真制定課題研究計劃,按計劃上好課,和同科目教師進(jìn)行研討。

      (2)、有機(jī)會參加縣、校教研活動,通過聽課、聽講座、培訓(xùn)等,汲取經(jīng)驗(yàn),總結(jié)完善教學(xué)方法。

      (3)、學(xué)習(xí)有關(guān)小學(xué)英語游戲教學(xué)方面的理論文章,獲取信息,以理論指導(dǎo)實(shí)踐,提高教學(xué)素質(zhì)。

      (4)、積極開展課題研究課和其他教學(xué)任務(wù)。

      (5)、編制問卷,調(diào)查學(xué)生對英語學(xué)習(xí)興趣的提高問題。

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