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      14學(xué)前1班第六組表演游戲反思與總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-12 05:57:23下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:14學(xué)前1班第六組表演游戲反思與總結(jié)

      《小班表演游戲活動(dòng):像狼一樣嚎叫》活動(dòng)反思

      設(shè)計(jì)者:14學(xué)前1班第六組

      (組長(zhǎng):張良琴 組織者:張良琴 組員:杜瑤,王佳明,劉婧雯,楊瑞雪,王一帆,)

      指導(dǎo)老師:孔凡芳老師

      小班的幼兒均處在3-4周歲左右,根據(jù)其年齡的發(fā)展特征,幼兒對(duì)表演充滿興趣,但是不能意識(shí)到游戲的目的是表演故事,她們的表演欲望很強(qiáng)烈,但是游戲過(guò)程中的表現(xiàn)幾乎都是玩鬧行為,很少有表演的成分;幼兒不能將作品中的角色與自己建立聯(lián)系;她們處于平行游戲階段,已經(jīng)注意到其他孩子的行為,出現(xiàn)交互的模仿,形成初步的玩伴關(guān)系。他們需要嘗試對(duì)某些角色的簡(jiǎn)單表演,加強(qiáng)角色意識(shí)以及與同伴的交往。安排簡(jiǎn)單的角色表演游戲可以充分滿足幼兒的需要和愿望。此次活動(dòng)以《像狼一樣嚎叫》繪本為主線,繪本中的角色大多為小班幼兒熟悉的動(dòng)物,適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),有效地激發(fā)幼兒參與表演游戲活動(dòng)的興趣,創(chuàng)設(shè)這樣的游戲角色關(guān)系,可使幼兒在教師的引導(dǎo)下自由游戲,享受游戲的快樂(lè)。在活動(dòng)過(guò)程中得到了家長(zhǎng)與幼兒的支持。游戲結(jié)束之后,教師從以下幾點(diǎn)進(jìn)行反思與總結(jié):

      一、目標(biāo)達(dá)成反思

      (一)活動(dòng)目標(biāo):

      1、幼兒喜歡參與表演游戲,對(duì)游戲活動(dòng)感興趣

      2、愿意模仿故事中的角色對(duì)話、簡(jiǎn)單的動(dòng)作,初步進(jìn)行表演

      3、體驗(yàn)表演游戲的樂(lè)趣,學(xué)會(huì)遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則

      (二)反思:

      1、目標(biāo)的設(shè)定過(guò)于空泛,不夠具體,無(wú)法在一次活動(dòng)中就達(dá)成、體現(xiàn)出來(lái),如“喜愛參加表演游戲”??傮w來(lái)說(shuō)此次活動(dòng)的目標(biāo)達(dá)成度不高,整個(gè)場(chǎng)面較為混亂。

      2、目標(biāo)2基本能夠達(dá)成。在幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色表演的游戲活動(dòng)中幼兒的參與度較高,使得幼兒表演小兔子跳、臭鼬放屁、等表演動(dòng)作能夠得到練習(xí)。但是甲蟲的咬和田鼠的鬼臉表演達(dá)成度低,幼兒對(duì)甲蟲和田鼠的角色興趣不高。

      3、“體驗(yàn)表演游戲的快樂(lè)”目標(biāo)達(dá)成,幼兒在進(jìn)行表演時(shí)非常興奮。

      4、“學(xué)會(huì)遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則”這一目標(biāo)達(dá)成度不高,在此次活動(dòng)中,游戲開始幼兒還能勉強(qiáng)遵守規(guī)則,但是在活動(dòng)后期幼兒出現(xiàn)亂跑、喝水等失控現(xiàn)象,沒能夠很好的遵守游戲規(guī)則。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備反思

      (一)教師準(zhǔn)備

      1、場(chǎng)地的選擇

      活動(dòng)場(chǎng)地的準(zhǔn)備較為充分。根據(jù)氣溫和場(chǎng)地的需要,我們選定紅館二樓空地作為游戲場(chǎng)地,利用不同顏色的海綿墊鋪成小路與場(chǎng)地,幼兒在海綿墊上表演與游戲。但是雖然已經(jīng)考慮到高溫的問(wèn)題,并設(shè)置了幾臺(tái)電扇,但是幼兒在游戲進(jìn)行中依然感覺氣溫過(guò)高,由此導(dǎo)致幼兒喝水多,難控制。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備

      音樂(lè)準(zhǔn)備:開始前播放使幼兒活躍的音樂(lè),制造歡快的氣氛。開場(chǎng)后在小兔的彩虹傘游戲時(shí)播放音樂(lè),給游戲一個(gè)簡(jiǎn)單的節(jié)奏。

      材料準(zhǔn)備:游戲還沒開始就弄丟了一個(gè)頭飾,但是給小朋友準(zhǔn)備的小動(dòng)物標(biāo)簽因?yàn)槭孪瓤紤]到小朋友的數(shù)量以及心理需要,標(biāo)簽準(zhǔn)備充分。但是在紅館二樓進(jìn)行游戲活動(dòng),在森林探險(xiǎn)游戲時(shí)不能營(yíng)造森林的感覺,沒有制作一些樹、草、花等的道具。

      3、幼兒情況

      對(duì)參與活動(dòng)的幼兒情況了解太少,不了解其經(jīng)驗(yàn)水平如何以及性格特點(diǎn),導(dǎo)致設(shè)置的游戲個(gè)別幼兒不愿參與;幼兒剛開始能夠集中注意力,但是在游戲后期幼兒的注意力明顯被分散,導(dǎo)致游戲沒有全部進(jìn)行下去。

      4、突發(fā)情況預(yù)想

      首先考慮到有一群小朋友都想扮演同一個(gè)角色的情況,所以準(zhǔn)備了足夠的小動(dòng)物標(biāo)簽,這點(diǎn)是比較好的。但是沒有考慮到游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),幼兒無(wú)法集中注意力的情況,以及幼兒哄搶繪本、和個(gè)別幼兒不愿意參與活動(dòng)的情況。

      (二)幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

      需要幼兒表演的大動(dòng)作基本可以達(dá)到,但該階段幼兒的角色意識(shí)、規(guī)則意識(shí)淡薄。

      三、活動(dòng)過(guò)程反思

      (一)開始部分

      小律動(dòng):《小竹竿》 ① 內(nèi)容的選擇:

      《小竹竿》這首兒歌歌詞簡(jiǎn)單有趣,又是幼兒較為熟悉和崇拜的警察叔叔形象,適合幼兒。動(dòng)作編排方面以大動(dòng)作為主,適合小班幼兒大動(dòng)作的發(fā)展水平。沒有音樂(lè)伴奏,氣氛不算很熱烈,但是大部分幼兒都能夠參與進(jìn)動(dòng)作的表演。集體性的熱身運(yùn)動(dòng)能較好地將幼兒組織起來(lái),使場(chǎng)面不至于那么混亂。② 組織管理:

      作為第一個(gè)熱身運(yùn)動(dòng),一開始教師先以幼兒熟悉并崇拜的警察叔叔的形象引入活動(dòng),這樣將在場(chǎng)幼兒都組織了起來(lái),進(jìn)入了警察叔叔拿槍的角色,幼兒的參與度高。在教師示范一遍,幼兒嘗試一遍后,幼兒大致進(jìn)入了狀態(tài),由于動(dòng)作和兒歌簡(jiǎn)單,所以幼兒很容易就學(xué)會(huì)了動(dòng)作和簡(jiǎn)單的兒歌,之后又進(jìn)行的兩遍,幼兒就可以很好的參與其中。但是這個(gè)環(huán)節(jié)只是起到了一個(gè)幼兒的熱身運(yùn)動(dòng)和組織幼兒的作用,沒有能夠讓教師對(duì)幼兒的名字等有所熟悉,導(dǎo)致后期教師對(duì)于一些不熟悉的小朋友不知道應(yīng)該怎么稱呼,這是一個(gè)失誤。后期打倒敵人,敵人倒地動(dòng)作略僵硬,不是很能讓小朋友感受到自己真的消滅了敵人。本來(lái)我們意圖嘗試兩次后如果幼兒對(duì)敵人的角色感興趣的話可以進(jìn)行分角色(警察和敵人)扮演進(jìn)行游戲,但是幼兒都想當(dāng)警察,所以后期敵人的角色還是由教師進(jìn)行扮演。③ 游戲時(shí)間: 5分鐘左右。④ 游戲態(tài)度:

      在這個(gè)活動(dòng)中,幼兒參與度高,進(jìn)入角色快。⑤ 改進(jìn)措施:

      在活動(dòng)開始前讓幼兒做簡(jiǎn)單的自我介紹,教師先示范:敬禮并說(shuō)我是警察劉老師!請(qǐng)幼兒模仿教師進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹。敵人倒地的動(dòng)作可以更夸張一點(diǎn),吸引幼兒興趣和帶入角色。

      (二)繪本表演部分 ① 內(nèi)容的選擇:

      《像狼一樣嚎叫》的內(nèi)容選擇不夠合理,沒有考慮到幼兒心理特點(diǎn),對(duì)“砍”等字眼產(chǎn)生恐懼心理,但是活動(dòng)的形式較為合理,可以讓幼兒走步動(dòng)作得以練習(xí)。② 組織管理:

      幼兒坐在中間藍(lán)色墊子上進(jìn)行觀看,教師分別在紅色墊子上進(jìn)行表演,舞臺(tái)較大,對(duì)于一些注意力不是很集中的幼兒來(lái)說(shuō)就容易分散注意力,大部分幼兒可以持續(xù)觀看教師的表演,但是有個(gè)別幼兒不能保持注意力觀看。需要教師以更加夸張的表演和更加大的聲音來(lái)吸引小朋友的注意力。并且由于舞臺(tái)較大,距離小朋友并不是特別近,這種情況更需要教師的聲音放大,表現(xiàn)力突出。③ 游戲時(shí)間:

      10分鐘左右 ④ 游戲態(tài)度:

      大部分幼兒可以持續(xù)觀看教師的表演,但是有個(gè)別幼兒不能保持注意力觀看。比較好的是雖然家長(zhǎng)全部離開,但是沒有幼兒吵著要找家長(zhǎng)。⑤ 與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):

      家長(zhǎng)此時(shí)已經(jīng)全部離開,沒有與家長(zhǎng)的互動(dòng)。在繪本表演的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)幼兒不能集中注意力的時(shí)候,適當(dāng)?shù)膶?duì)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的提問(wèn),將幼兒的注意力拉回來(lái)。

      ⑥ 改進(jìn)措施:

      教師的聲音應(yīng)該更加放大,表演更加夸張,表情更加放松和到位。在表演過(guò)程中,莫卡說(shuō)田鼠沒有禮貌,可能是幼兒后期不愿意成為田鼠的原因之一,所以在表演的時(shí)候應(yīng)該注意用詞。

      (三)幼兒表演部分

      1、小兔子的表演 ① 內(nèi)容的選擇:。

      ② 組織管理:。

      ③ 游戲時(shí)間:

      。④ 游戲態(tài)度:。

      ⑤ 與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):。

      ⑥ 改進(jìn)措施:。

      2、臭鼬的表演 ① 內(nèi)容的選擇:。

      ② 組織管理:。

      ③ 游戲時(shí)間:

      ④ 游戲態(tài)度:。

      ⑤ 與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):。

      ⑥ 改進(jìn)措施:。

      3、甲蟲的表演 ① 內(nèi)容的選擇:。

      ② 組織管理:。

      ③ 游戲時(shí)間:

      ④ 游戲態(tài)度:。

      ⑤ 與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):。

      ⑥ 改進(jìn)措施:。

      4、田鼠的表演 ① 內(nèi)容的選擇:。

      ② 組織管理: ③ 游戲時(shí)間 ④ 游戲態(tài)度 ⑤ 與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng) ⑥ 改進(jìn)措施

      (四)森林大闖關(guān)部分

      1、小兔子的彩虹傘關(guān)卡 ①內(nèi)容的選擇:。

      ②組織管理:。

      ③游戲時(shí)間:。

      ④游戲態(tài)度:。

      ⑤與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):。

      ⑥改進(jìn)措施:。

      2、臭鼬的放屁關(guān)卡 ①內(nèi)容的選擇:。

      ②組織管理:。

      ③游戲時(shí)間:

      ④游戲態(tài)度:。

      ⑤與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):。

      ⑥改進(jìn)措施:。

      3、甲蟲的口香糖沾一沾關(guān)卡 ①內(nèi)容的選擇:。

      ②組織管理:。

      ③游戲時(shí)間:

      ④游戲態(tài)度:。⑤與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):。

      ⑥改進(jìn)措施:。

      4、田鼠的鬼臉和繪本關(guān)卡 ①內(nèi)容的選擇:。

      ②組織管理: ③游戲時(shí)間 ④游戲態(tài)度

      ⑤與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng) ⑥改進(jìn)措施

      (五)結(jié)束部分反思:繪本的分享與閱讀 ① 內(nèi)容的選擇:

      以繪本講讀《吃掉黑暗的怪獸》結(jié)束,讓幼兒在表演以及闖關(guān)后進(jìn)行休息。② 組織管理:。

      ③ 游戲態(tài)度:。

      ④ 與幼兒、家長(zhǎng)互動(dòng):。

      ⑤ 改進(jìn)措施:。

      四、教師教態(tài)反思

      不足:在組織過(guò)程中教師的表現(xiàn)力不夠,語(yǔ)調(diào)不夠吸引幼兒。

      優(yōu)點(diǎn):組織者全程面帶微笑;組織時(shí)語(yǔ)調(diào)歡快,語(yǔ)速適中,語(yǔ)氣輕松愉快;會(huì)恰如其分地借助動(dòng)作、手勢(shì),增加幼兒的興趣,能夠根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行簡(jiǎn)單的小問(wèn)題以吸引幼兒的注意力。

      五、小結(jié)

      在反思總結(jié)整個(gè)游戲過(guò)程中,得出以下幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):第一,教師在活動(dòng)的過(guò)程中應(yīng)該注意觀察幼兒的反應(yīng),及時(shí)調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,讓活動(dòng)內(nèi)容動(dòng)靜結(jié)合,并給予幼兒休息和喝水的時(shí)間。第二,教師在游戲進(jìn)行時(shí)要注意幼兒的舉動(dòng),控制住愛亂跑的幼兒,及時(shí)安慰不敢參與游戲的幼兒,引導(dǎo)他們參與游戲。第三,當(dāng)家長(zhǎng)不在幼兒身邊時(shí),教師要更加注意幼兒的人身安全情況,要將游戲的注意事項(xiàng)以及安全要求告訴小朋友,以保證小朋友的安全。第四,應(yīng)該增加一些集體活動(dòng),減少松散的活動(dòng),使場(chǎng)面比較有序,比如繪本的講讀可以穿插在活動(dòng)中間而不是作為收尾活動(dòng),這樣既可以讓幼兒休息,也可以拉住幼兒的注意力,控制幼兒的亂跑情況。

      附錄:

      小班表演游戲:像狼一樣嚎叫

      組長(zhǎng):張良琴

      組員:王一帆、王佳明、劉婧雯、杜瑤、楊瑞雪

      指導(dǎo)老師:孔凡芳 活動(dòng)目標(biāo):

      1、幼兒喜歡參與表演游戲,對(duì)游戲活動(dòng)感興趣

      2、愿意模仿故事中的角色對(duì)話、簡(jiǎn)單的動(dòng)作,初步進(jìn)行表演

      3、體驗(yàn)表演游戲活動(dòng)的快樂(lè),學(xué)會(huì)遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則 活動(dòng)準(zhǔn)備:

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      1、音樂(lè):《小竹竿律動(dòng)》

      2、頭飾:小女孩、小狗莫卡、小兔子、臭鼬、田鼠、甲蟲

      3、繪本:《田鼠搬家》

      4、彩虹傘 活動(dòng)過(guò)程:

      第一部分:小律動(dòng)《小竹竿律動(dòng)》負(fù)責(zé)人:張良琴

      小朋友們,見過(guò)警察叔叔嗎?是不是覺著拿著槍的警察叔叔特別帥呢!那今天老師請(qǐng)小朋友們和老師一起,將自己的小手指變成一把小手槍,也做一次警察叔叔,消滅壞蛋好不好!小律動(dòng):《小竹竿律動(dòng)》

      小竹竿細(xì)又長(zhǎng),你當(dāng)手指我當(dāng)槍,長(zhǎng)槍短槍機(jī)關(guān)槍,乒乒乒,乓乓乓,要把敵人消滅光。(玩三遍)

      第二部分:繪本表演:所有人員

      小朋友們,成為警察叔叔是不是一件很有趣的事情呢,接下來(lái)呀,會(huì)有更有趣的游戲等著小朋友哦!今天老師在來(lái)的路上,遇到了一只特別像狼的小狗,他叫莫卡,可是它呀,離家出走了,老師把莫卡帶過(guò)來(lái)啦!現(xiàn)在讓莫卡跟大家打個(gè)招呼吧!莫卡出場(chǎng)(劉婧雯飾)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們做好,我們一起來(lái)看一看莫卡離家后都遇到了誰(shuí),發(fā)生了什么樣的故事吧!進(jìn)行繪本表演

      第三部分:小朋友的繪本表演

      莫卡離家出走都遇到了哪些小動(dòng)物呢?現(xiàn)在老師想請(qǐng)小朋友們變成這些小動(dòng)物和莫卡一起表演 小朋友們,你們誰(shuí)想做小兔子呢?誰(shuí)想做臭鼬呀?誰(shuí)想做甲蟲呀?誰(shuí)想做田鼠呢?(幼兒分配好角色)

      接著由教師帶領(lǐng)小朋友進(jìn)行角色的簡(jiǎn)單動(dòng)作與語(yǔ)言表演

      第四部分:森林冒險(xiǎn) 小朋友們,莫卡我離家出走并沒有你們想象的那么順利,那些小動(dòng)物還為我設(shè)置了很多的關(guān)卡,不過(guò)我很勇敢很聰明的通過(guò)了所有的考驗(yàn),小朋友們想不想體驗(yàn)一下我經(jīng)過(guò)的困難

      看,那里有一只小兔子(楊瑞雪飾)

      小朋友你們好,我是小兔子,小朋友們只有通過(guò)我的關(guān)卡,才可以遇到下一只小動(dòng)物哦!今天我?guī)?lái)了一個(gè)神奇的彩虹傘,當(dāng)傘兒飄低時(shí),小朋友和兔子老師低著頭慢慢走;傘兒飄高時(shí),小朋友和老師一起跳跳跳;傘落下時(shí),請(qǐng)小朋友們一起跳出彩虹傘。

      遇到臭鼬(張良琴)

      朋友們,你們好,你們認(rèn)識(shí)我嗎?恩,我就是臭鼬,歡迎你們來(lái)闖關(guān),你們知道臭鼬最擅長(zhǎng)什么嗎?恩,我最擅長(zhǎng)的就是放臭屁,而且還是很臭很臭的屁哦,我這一關(guān)很簡(jiǎn)單,只要小朋友們學(xué)我放一個(gè)臭屁,誰(shuí)放的屁聲音大我就讓他過(guò)關(guān)。小朋友們真棒,你們都好棒呀!你們都做到了,恭喜你們闖關(guān)成功!

      遇到甲蟲(王佳明)

      嘿嘿,小朋友們,你們知道我是誰(shuí)嗎?我可是這個(gè)森林里面最邪惡的甲蟲,我會(huì)魔法,今天我要把你們都變成口香糖!要根據(jù)我的話做好動(dòng)作就可以變回原來(lái)的樣子了。小腳粘一粘 肚子粘一粘 小臉粘一粘 后背粘一粘...啊,小朋友們都好厲害?。∧銈兛梢宰兓卦瓉?lái)的樣子了,恭喜小朋友們闖關(guān)成功,莫卡:“小朋友們都好棒呀!你們打敗了邪惡的甲蟲,小朋友們猜一猜我們還會(huì)碰到什么小動(dòng)物呢?

      田鼠講故事(王一帆)

      小朋友們好,猜猜我是誰(shuí)?恩,看來(lái)小朋友們都見過(guò)田鼠呀,我要搬家啦,不過(guò)我在搬家過(guò)程中遇到了一些困難,小朋友們聽聽我是怎么克服困難的,開始繪本講讀《田鼠搬家》。

      闖關(guān)成功:

      小朋友們今天打敗了邪惡的甲蟲,幫助小田鼠搬了家,跟小兔子一起蹦蹦跳跳的玩耍,還和臭鼬一起放了最臭的臭氣,小朋友們都很棒!恭喜小朋友闖關(guān)成功!

      附:像狼一樣嚎叫劇本

      旁白:莫卡是只很好的狗,它和米雪兒兩個(gè)相親相愛,你離不開我,我離不開你,日子過(guò)得很美滿,直到有一天,米雪兒讀一本將狼的書 米雪兒:你瞧,莫卡,你真有點(diǎn)像狼

      莫卡:哇!我是有點(diǎn)像狼!可是瞧瞧狼,多神氣呀!她們跑來(lái)跑去,自由自在,她們捉野獸,她們可以待到半夜,對(duì)著月亮嗷嗷叫??墒?,瞧我過(guò)得什么日子,唉,我只是家里的一只寵物。

      旁白:莫卡感到很丟臉,特別是米雪兒讓她穿上衣服參加他那些茶會(huì)的時(shí)候 莫卡:我好想做一只狼呀!

      旁白:第二天,莫卡拿定了主意,她偷偷溜出屋子,直朝山上跑。它跑啊跑、跑啊跑

      一直跑到搞搞的山頂

      莫卡:我現(xiàn)在自由了!自由自在的像狼一樣了!旁白:他跑啊,他跳啊,他跳舞啊,他唱歌啊?? 莫卡:哇!這個(gè)世界是我的!旁白:很快他就餓了。

      莫卡:沒事!我自己啄東西吃,就像狼那樣。??!那里有一只小兔子

      兔子:小白兔白又白,兩只耳朵豎起來(lái);愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛 莫卡:兔子,我要吃了你!

      旁白:兔子飛快的跑走了,莫卡沒能追上兔子。莫卡又看到了一只臭鼬 臭鼬:你不要過(guò)來(lái),我要 拿臭氣噴你!旁白:莫卡上樹發(fā)現(xiàn)了一只甲蟲 甲蟲:嘿!看我咬死你!

      旁白:莫卡被甲蟲咬了一口,從書上滾下來(lái),迎面走過(guò)來(lái)一只小田鼠,沖著他做了個(gè)鬼臉

      田鼠:雖然你像狼,但是你不是狼,我不怕你!旁白:到了夜里,莫卡很苦惱。它想念米雪兒了

      莫卡:我甚至想念他的茶會(huì)!不過(guò)我還不能認(rèn)輸,有一件事我得試試!

      旁白:莫卡抬起頭,看著金色的月亮,使出渾身的力氣,就像狼一樣,放生嚎叫起來(lái)。

      莫卡:嗷嗚嗚嗚嗚

      旁白:突然,遠(yuǎn)方傳來(lái)了同樣的聲音,一起:嗷嗚嗚嗚嗚?? 旁白:莫卡嚇壞了!

      莫卡:是是是是是是??是狼!是真的狼!旁白:他轉(zhuǎn)身就朝山下跑,莫卡:我要回家!我再也不要做狼了!

      旁白:莫卡一直跑回了家,這個(gè)家,她可太熟悉了 米雪兒:莫卡!你回來(lái)啦!歡迎你回來(lái)!

      旁白:莫卡又回到家,她和米雪兒兩個(gè),哦他們多么快活呀,日子過(guò)得還算那么開心。直到有一天,米雪兒讀了一本講猴子的書??

      游戲玩法

      1律動(dòng):小竹竿 小竹竿細(xì)又長(zhǎng) 你當(dāng)手指我當(dāng)槍 長(zhǎng)槍短槍機(jī)關(guān)槍,乒乒乒,乓乓乓,要把敵人消滅光!

      幼兒與教師一起做簡(jiǎn)單的動(dòng)作,消滅敵人。2繪本表演

      游戲目的:熟悉故事,為后期表演做準(zhǔn)備。游戲準(zhǔn)備:頭飾等。游戲玩法:

      幼兒坐在中間藍(lán)色墊子上,教師進(jìn)行表演。

      3幼兒角色的表演

      游戲目的:練習(xí)各種動(dòng)物的表演動(dòng)作,盡可能進(jìn)入角色。游戲準(zhǔn)備:小動(dòng)物的標(biāo)簽各6個(gè) 游戲玩法:

      引導(dǎo)幼兒模仿教師表演的大動(dòng)物,跟著教師進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色表演與互動(dòng)。

      4森林闖關(guān)——小兔子的彩虹傘

      5森林闖關(guān)——臭鼬的放屁

      6森林闖關(guān)——甲蟲的沾沾口香糖 7森林闖關(guān)——田鼠的鬼臉與故事

      第二篇:表演游戲反思

      學(xué)期目標(biāo):

      1幼兒能積極參與表演游戲活動(dòng),認(rèn)真扮演角色,在游戲中加深對(duì)文學(xué)作品的 理解,從而激發(fā)幼兒對(duì)文學(xué)作品的理解。

      2幼兒根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色 的性格特征,以發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、表演能力和口頭表達(dá)能力。3學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

      4學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)和布置游戲場(chǎng)景,學(xué)會(huì)自制簡(jiǎn)單的道具,學(xué)會(huì)正確使用和替代游戲 材料。

      5、能夠愛護(hù)游戲材料,學(xué)會(huì)正確收拾和整理游戲材料。班級(jí)情況分析:

      本班幼兒能初步按意愿選擇角色,對(duì)角色的語(yǔ)調(diào)、表情能生動(dòng)地展現(xiàn),在老師的指導(dǎo)下,能完成一些文學(xué)作品的表演。但表演的興趣度還不夠積極。表演的故事內(nèi)容較簡(jiǎn)單,情節(jié)變化不大,語(yǔ)句較短,角色的扮演以模仿為主,幼兒在與同伴協(xié)商角色,爭(zhēng)搶角色,道具的情況時(shí)有發(fā)生,而且不能安靜觀看同伴的表演。根據(jù)作品主題、情節(jié)加以想象的能力和創(chuàng)造性的表演的能力尚較差。角色間的相互配合等都不夠理想,因此這些將是本學(xué)期的一個(gè)重點(diǎn)指導(dǎo)方向。

      其次,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)和布置游戲場(chǎng)景,學(xué)會(huì)自制簡(jiǎn)單的道具,學(xué)會(huì)正確使用和替代游戲材料。也是本學(xué)期一個(gè)突出要指導(dǎo)的目標(biāo)。

      展示本次活動(dòng)目的源于:我園在表演游戲這一塊雖然進(jìn)行了大半年的研究嘗試,但研究進(jìn)度非常緩慢,研究質(zhì)量也不夠凸顯,教師的理論素養(yǎng)與專業(yè)技能非常薄弱,對(duì)幼兒在表演游戲中的發(fā)展價(jià)值與核心定位把握不準(zhǔn)。

      特別是一研之后,大家都感覺現(xiàn)在這種表演游戲的現(xiàn)狀與困惑不容樂(lè)觀。為了少走彎路,并檢驗(yàn)?zāi)壳坝變簣@表演游戲的一種研究狀態(tài)與形式是否有效,特展示活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),提供游戲案例,供專家診斷!

      活動(dòng)結(jié)束,觀摩此次活動(dòng)的專家、領(lǐng)導(dǎo)針對(duì)本次游戲案例給與了積極地指導(dǎo)和建議,提出的許多專業(yè)觀點(diǎn)和改進(jìn)措施頓時(shí)讓我茅塞頓開,內(nèi)心中對(duì)表演游戲的研究方向與實(shí)踐操作也有了些許的清晰與明了。特將專家的點(diǎn)評(píng)詳實(shí)整理如下:

      1.游戲的要求要提清楚,如第一、請(qǐng)幼兒五個(gè)人一組自由組合好后坐下來(lái),進(jìn)行角色分配;第二、角色分配后后要商量好游戲材料誰(shuí)收誰(shuí)放等。

      2.增加同伴討論的機(jī)會(huì)。當(dāng)時(shí)教師在幼兒游戲后請(qǐng)同組游戲的幼兒坐在一起進(jìn)行問(wèn)題匯總這非常好,但沒有給同組幼兒提供相互討論與交流的時(shí)間,所以很多幼兒都急于想表達(dá)自己的想法,卻沒有機(jī)會(huì)說(shuō)。

      3.加強(qiáng)理論學(xué)習(xí),知道游戲是什么?表演游戲要發(fā)展的是什么?幼兒的合作、表達(dá)、表現(xiàn)、創(chuàng)造等等。

      4.教師把角色選擇作為目標(biāo)設(shè)定,這不是表演游戲的研究重點(diǎn),也不符合表演游戲的發(fā)展和價(jià)值,弱化了表演游戲本身的一個(gè)目標(biāo)價(jià)值與發(fā)展!角色選擇只是規(guī)則,是社會(huì)領(lǐng)域的問(wèn)題,如果只是存在于部分幼兒的身上,而不是大家共性存在的問(wèn)題,就不需要用專門的游戲現(xiàn)場(chǎng)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,這樣就犧牲了大多數(shù)人的利益,浪費(fèi)了大家的學(xué)習(xí)時(shí)間。5.在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子存在問(wèn)題,來(lái)引導(dǎo)孩子解決問(wèn)題這種想法是對(duì)的。關(guān)鍵是解決什么問(wèn)題,要抓住問(wèn)題的核心,而且要用一些經(jīng)濟(jì)、有效、又輕松的方法來(lái)解決。例如:不會(huì)解決角色選擇的問(wèn)題,如果總是這么幾個(gè)孩子,可以利用區(qū)域觀察后評(píng)價(jià)解決再觀察評(píng)價(jià)等等。

      7.教師的介入和指導(dǎo)非常關(guān)鍵,像今天有小朋友不愿意演狐貍,教師的介入就是和孩子一起演狐貍來(lái)助推這個(gè)游戲和幼兒的發(fā)展。如果教師對(duì)游戲的介入與指導(dǎo)沒有自己正確的判斷,首先要加強(qiáng)學(xué)習(xí)、提升理念,多看《課程實(shí)施》《3——6歲兒童發(fā)展指南》這類的理論書籍,了解各個(gè)年齡段幼兒在游戲中的發(fā)展目標(biāo)與發(fā)展體系。其次要加強(qiáng)責(zé)任與態(tài)度的培養(yǎng),因?yàn)榻處熌芰Σ粔蜿P(guān)鍵是加強(qiáng)自身學(xué)習(xí)與修煉,教師應(yīng)從主觀上生成學(xué)習(xí)的欲望和需求;最后,在觀察能力的培養(yǎng)上,教師可以有重點(diǎn)的進(jìn)行觀察,比如每天一個(gè)區(qū)域,每天幾個(gè)小朋友,循序漸進(jìn),慢慢積累。

      8.游戲研究找準(zhǔn)了兩個(gè)點(diǎn)就一定能在研究中慢慢走向成功。一是了解每個(gè)年齡段幼兒的發(fā)展目標(biāo),找準(zhǔn)游戲中的核心問(wèn)題;二是了解自己班幼兒日常的游戲水平。游戲研究的面從小到大,不要一上來(lái)就面面俱到,比如:以游戲材料的提供和環(huán)境創(chuàng)設(shè)為落腳點(diǎn)進(jìn)行研究。

      9.這次游戲活動(dòng)中的材料投放太單薄,現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)地布置太固化,可以豐富材料投放,讓幼兒自主設(shè)計(jì)胸牌、表演服飾與相關(guān)道具,這個(gè)過(guò)程也是幼兒能力發(fā)展與提升的過(guò)程,是幼兒自主學(xué)習(xí)的過(guò)程。研究過(guò)程中,教師可以用工作坊、互動(dòng)坊、成長(zhǎng)檔案等形式豐富、記錄幼兒在游戲中的自主發(fā)展過(guò)程。

      10.教師對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)要注重正面引導(dǎo)和啟發(fā),例如:“你們每一組在玩游戲的時(shí)候,有沒有遇到其他什么困難或出現(xiàn)什么問(wèn)題?”可以改成“今天你們玩的時(shí)候,有什么新的發(fā)現(xiàn)?”“你們今天誰(shuí)玩的最有創(chuàng)意或誰(shuí)表演的最好?”等等。因?yàn)樵谶@次游戲中,一個(gè)扮演小熊的幼兒在游戲結(jié)束時(shí)是很愉快的、自愿自發(fā)的去收拾他們這組的游戲材料的,結(jié)果老師一提問(wèn):“你們這組在玩游戲的時(shí)候還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?”這個(gè)幼兒就不高興的說(shuō):“他們都不收材料,讓我一個(gè)人收!”

      11.相同的材料與游戲情節(jié),幼兒只是在“重復(fù)昨天的故事”,可以是每個(gè)組投放不同的材料或在每組材料相同的基礎(chǔ)上各投放一個(gè)不同的材料,看幼兒在表演游戲中如何創(chuàng)造性的使用這些材料,評(píng)價(jià)時(shí)以這個(gè)為重點(diǎn)請(qǐng)幼兒討論、交流并介紹。教師的活動(dòng)目標(biāo)也可以追隨故事情節(jié)的發(fā)展,比如:情節(jié)發(fā)展不下去了,有新的角色出現(xiàn)了等等。制定目標(biāo)時(shí),要有明確指向,可以對(duì)故事的情節(jié)在創(chuàng)造、再發(fā)展,或?qū)θ宋飪?nèi)心的情緒進(jìn)行體驗(yàn)、表現(xiàn)、表達(dá)。

      第三篇:團(tuán)體游戲第六組

      ·團(tuán)體游戲·

      小組成員:

      葉靜雯白露文建蓉夏鑫印洪

      游戲1:藝名蹲

      【活動(dòng)名稱】

      藝名蹲

      【活動(dòng)目的】

      1.集中注意力,把心思集中到課堂上,為后面的課堂的順利進(jìn)行打下基礎(chǔ);

      2.在輕松的氣氛中,幫助同學(xué)活動(dòng)開身體;

      3.幫助同學(xué)熟悉同伴的藝名,加深彼此之間的了解,加深彼此間友誼(如用于一個(gè)剛組成的新團(tuán)體,加深同伴之間的印象,比如把人和名字對(duì)上號(hào),初步認(rèn)識(shí)新朋友;降低新團(tuán)體中成員之間的陌生感)。

      活動(dòng)的側(cè)重點(diǎn):調(diào)動(dòng)學(xué)生,提高積極性,創(chuàng)造一個(gè)輕松的環(huán)境

      【活動(dòng)材料】

      空教室一間或空地

      【活動(dòng)步驟】

      1.所有的人圍成一個(gè)大圓圈,面向圓心而立

      2.隨機(jī)以一人為起點(diǎn),說(shuō)出自己的藝名、做出招牌動(dòng)作(如是一個(gè)剛組成的新團(tuán)體,以一人為起點(diǎn),簡(jiǎn)單而獨(dú)特的介紹自己,反正就是能讓別人在短時(shí)間記住你)

      3.在個(gè)人說(shuō)出藝名、做出招牌動(dòng)作之后,其他人跟著做一遍,以此加深印象(如是新團(tuán)體,則不需要)直至所有人都展示完

      4.藝名和招牌動(dòng)作回顧完后(自我介紹完后),隨機(jī)以一人為起點(diǎn),在說(shuō)自己藝名的同時(shí)蹲下,(如“猴子蹲”)說(shuō)兩遍,在自己快要站起的時(shí)候,要說(shuō)出你想要下一位做蹲起動(dòng)作的同學(xué),(如,“猴子蹲,猴子蹲,猴子猩猩蹲”)

      5.被上一位同學(xué)叫到的同學(xué)說(shuō)出自己的藝名做蹲起動(dòng)作,指定下一位做蹲起動(dòng)作的同學(xué),此次往復(fù)

      6.做錯(cuò)或是在規(guī)定時(shí)間里沒有說(shuō)出下一位同學(xué)藝名的同學(xué),需到圓形中心做一個(gè)小小的展示(任何展示都可以)。

      【活動(dòng)問(wèn)題】

      在尋找下一位同學(xué)時(shí),每個(gè)人都需要盡量找不同的人,不要把游戲集中到某幾個(gè)人身上,這樣游戲本身就失去了原來(lái)的意義;在進(jìn)行藝名和動(dòng)作復(fù)習(xí)時(shí)(自我介紹),其他的人都需要用心去聽,用心去記,以免自己在隨后的游戲中記錯(cuò)別人的藝名或是動(dòng)作而顯得略微尷尬。

      【活動(dòng)時(shí)間】

      10分鐘以內(nèi)

      【改編應(yīng)用】

      在一個(gè)形成時(shí)間已經(jīng)很久且平時(shí)都稱呼姓名的團(tuán)體里,可以把藝名或自我介紹變成一些特定的事物,如水果、動(dòng)物、蔬菜等,在事先規(guī)定每人角色后,便可以進(jìn)行游戲。

      游戲2:零零七

      【活動(dòng)名稱】零零七

      【活動(dòng)目的】

      在愉快的游戲療法中,讓集中學(xué)生的注意力,同時(shí)也考了學(xué)生的反應(yīng)能力。讓學(xué)生在游戲中,能感受到快樂(lè)。

      【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

      (1)根據(jù)班上的人分2個(gè)小組進(jìn)行游戲

      (2)活動(dòng)重點(diǎn):用游戲進(jìn)行心理輔導(dǎo)

      (3)活動(dòng)難點(diǎn):通過(guò)游戲達(dá)到活動(dòng)目的,增加大家的了解和團(tuán)結(jié),活躍了整個(gè)氣氛。

      【活動(dòng)時(shí)間】

      控制在10分鐘之內(nèi)

      【活動(dòng)對(duì)象】

      高中生

      【活動(dòng)提示】

      希望大家在做的時(shí)候盡量讓每個(gè)人都參與,不要總是指那些你熟悉的人

      【活動(dòng)場(chǎng)地】

      一間平常的教室,有柔軟的地板即可。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      (1)指導(dǎo)語(yǔ):我們這個(gè)游戲沒有對(duì)錯(cuò)之分,只是為了活躍大家的氣氛,集中注意力,所以請(qǐng)大家一定要注意喲。

      (2)將班上的學(xué)生分為2個(gè)組(這樣就不會(huì)因?yàn)槿硕喽幻鞔_到底指的是哪個(gè)),兩

      個(gè)小組的分法:由第一個(gè)人報(bào)數(shù),121212循環(huán)著報(bào)數(shù),1的就在一組,2的在一組。

      (3)由指導(dǎo)人員說(shuō)出游戲的規(guī)則:先由某個(gè)同學(xué)開始,這個(gè)同學(xué)說(shuō)出零再指下個(gè)人。

      被指的那個(gè)人也要說(shuō)零,在說(shuō)的同時(shí)也隨意指?jìng)€(gè)人。被指的那個(gè)人就說(shuō)七同時(shí)

      用手指著另一個(gè)人。這次被指的這個(gè)人就必須安靜的坐在那里,不能說(shuō)話,但

      是在這個(gè)人左右的那兩個(gè)人就必須將手舉起來(lái)并且叫聲“啊”。如果這個(gè)人叫了

      那么就這個(gè)人起來(lái)表演節(jié)目,或者是這旁邊的兩個(gè)人沒叫或者沒做動(dòng)作,這兩

      個(gè)人就起來(lái)表演節(jié)目。

      【活動(dòng)問(wèn)題】

      其實(shí)盡量的將人弄多點(diǎn),這樣更能增加大家的了解,如果一個(gè)小組的人太少,這樣永遠(yuǎn)的是那幾個(gè)人。

      【改編應(yīng)用】

      就是將零零七這個(gè)游戲加個(gè)字,就是“零零七,啪”這樣就會(huì)更加的長(zhǎng)了。玩的就更有趣些,讓更多的人都能被點(diǎn)到。

      在后面可以設(shè)置時(shí)間,這樣就會(huì)加強(qiáng)她們的緊迫感,游戲會(huì)更加的有趣。

      游戲3:信任甜甜圈

      【活動(dòng)名稱】信任甜甜圈

      【活動(dòng)目的】

      通過(guò)游戲療法,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)信任感,使學(xué)生意識(shí)到在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中信任的重要性。

      【活動(dòng)對(duì)象】高中生

      【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

      (1)一間寬30-50米,長(zhǎng)50-80米的干凈的空房間。

      (2)活動(dòng)重點(diǎn):以游戲形式樹立團(tuán)隊(duì)信任感。

      (3)活動(dòng)難點(diǎn):通過(guò)游戲達(dá)到活動(dòng)目的。

      (4)活動(dòng)形式:團(tuán)體活動(dòng)形式。

      【活動(dòng)時(shí)間】10分鐘。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      一首舒緩的鋼琴音樂(lè)

      【活動(dòng)過(guò)程】

      (1)環(huán)境描述:一間寬30-50米,長(zhǎng)50-80米的干凈的空房間,房間內(nèi)只設(shè)有一臺(tái)講桌、一臺(tái)電腦;活動(dòng)人數(shù)為26人。

      (2)活動(dòng)步驟:

      首先,上一個(gè)游戲完成后,老師先介紹接下來(lái)的活動(dòng)項(xiàng)目和注意事項(xiàng),再把26

      人隨機(jī)分成兩組,每組13人,兩組分別在房間的左右兩側(cè);

      然后,每組任意一人站在其他12人圍成圈的中間,中間一人用眼罩把把眼睛蒙

      上,其他12人兩兩之間的距離大概為一人寬;

      再次,12人手牽手圍成圈后,由中間一人說(shuō)“開始”,中間被蒙上眼睛的人順/

      逆時(shí)針在原地轉(zhuǎn)三圈,并且自己一邊轉(zhuǎn)圈一邊報(bào)數(shù),當(dāng)數(shù)到3的時(shí)候立馬向任意方向倒,這時(shí)候外圈的人必須立馬借助蒙著的人,注意在這個(gè)過(guò)程中,外圈的人不能說(shuō)話,并且外圈的人一定得保證里面“盲人”的安全。

      最后,按照上面的步驟,接住里面那個(gè)人的同學(xué)得和上一個(gè)同學(xué)一樣,蒙上眼睛,這樣依次進(jìn)行,保證每個(gè)人都可以當(dāng)一次“盲人”。游戲完了之后,每個(gè)人圍成小圈坐下,依次交流感想。

      【主要問(wèn)題】

      (1)游戲的安全性還有待缺乏。

      (2)雖然游戲可以有效增強(qiáng)團(tuán)體中的信任感,但是這個(gè)游戲并不適合第一個(gè)的治療或者說(shuō)相互不太熟悉的人。

      (3)沒有考慮到極度缺乏安全感的人。

      【改編應(yīng)用】

      (1)活動(dòng)室內(nèi)可以用軟墊墊上,以防有同學(xué)摔倒。

      (2)可以把這個(gè)游戲安排在相互熟悉的人或者說(shuō)第2次過(guò)后的團(tuán)體游戲治療中。

      (3)在進(jìn)行游戲治療之前,對(duì)每個(gè)成員的背景都有一定的了解,并且還有利于游戲時(shí)的重點(diǎn)觀察,成員進(jìn)行游戲時(shí)自由決定是否進(jìn)行,在談感想時(shí)候,可以任他自己所愿,自由選擇公開,不強(qiáng)制性。

      (4)除了在學(xué)校進(jìn)行,也可以在企業(yè)里培訓(xùn)員工,甚至任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作中都適用,因?yàn)樾湃问菆F(tuán)隊(duì)合作的基本條件,有了對(duì)每個(gè)成員的信任,才可以齊心協(xié)力合作完成任務(wù)。

      游戲4:坐立起身

      【活動(dòng)名稱】坐立起身

      【活動(dòng)目的】

      本活動(dòng)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性,定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

      【活動(dòng)對(duì)象】高中生

      【活動(dòng)時(shí)間】

      10分鐘左右,可據(jù)實(shí)際需要適當(dāng)調(diào)整

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      空曠場(chǎng)地一塊

      【活動(dòng)規(guī)則】

      1.首先要大家5個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背坐在地上(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)。

      2.五人手“橋”手,即雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起來(lái)。

      3.小組全都站起來(lái)之后原地起跳一下,示意觀察員已完成活動(dòng)。

      4.最先完成的小組獲勝,有資格進(jìn)入終極挑戰(zhàn):10人一同起身(人數(shù)可適當(dāng)調(diào)整,人數(shù)越多難度越大)。

      【相關(guān)討論】

      這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調(diào)動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì)友誼和協(xié)作的樂(lè)趣。

      在團(tuán)隊(duì)合作中,雖然每個(gè)人的初衷都是好的,但由于用力方向和工作重點(diǎn)的不同,很可能導(dǎo)致團(tuán)體效率的低下,反而沒有達(dá)到團(tuán)隊(duì)合作的目的。而且每一個(gè)人一旦偷懶或者是動(dòng)作不對(duì),這個(gè)游戲都無(wú)法成功。這告訴我們了,一個(gè)小組如果想要成功,必須要每個(gè)人都付出他全部的力量,不能僅僅靠幾個(gè)人,不然,只會(huì)使得其反。

      其次,這個(gè)游戲還考驗(yàn)每個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動(dòng)隊(duì)員。因?yàn)檫@個(gè)游戲不 但 需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不 可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。比如可 以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號(hào),既可以鼓舞士氣又能 統(tǒng)一大家的節(jié)奏。

      另外,此活動(dòng)還可以在整場(chǎng)活動(dòng)的中場(chǎng)或結(jié)束時(shí)使用,既可以活躍集體氣氛,還能幫助放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。

      【改編應(yīng)用】

      游戲步驟可根據(jù)實(shí)際情況靈活進(jìn)行調(diào)整。

      1.若時(shí)間充裕,可讓每小組進(jìn)行預(yù)熱賽,再依次增加游戲難度,即首先讓一人手不著地完成起身動(dòng)作,之后變?yōu)閮扇藶橐唤M坐地起身,依次增加人數(shù)。

      2.若場(chǎng)地夠?qū)掗?,亦可使每小組按場(chǎng)地中心均勻分布位置,最先完成動(dòng)作的小組保持“橋手”的姿勢(shì)向中心跑去,最先到達(dá)的小組獲勝。

      附:

      第四篇:表演游戲計(jì)劃及反思

      中(1)表演游戲活動(dòng)計(jì)劃與反思 2015年——2016學(xué)年下學(xué)期

      學(xué)期目標(biāo):

      1、對(duì)文藝作品感興趣。

      2、在教師的幫助下,能根據(jù)作品主題、情節(jié)加以想象,能較有創(chuàng)造性的表演。

      3、在教師指導(dǎo)下能運(yùn)用連貫的語(yǔ)句,適當(dāng)?shù)膭?dòng)作、表情來(lái)表現(xiàn)角色性格特征。

      4、初步具備集體觀念和交往能力,學(xué)會(huì)協(xié)商、輪流扮演角色、使用玩具。

      5、養(yǎng)成愛惜玩具材料的習(xí)慣,玩具用后會(huì)有條理地加以整理。

      6、懂得遵守游戲規(guī)則。

      7、能制作簡(jiǎn)單表演道具,布置場(chǎng)景。情況分析:

      我班幼兒有一些比較活潑,語(yǔ)言能力比較強(qiáng),也有好幾個(gè)年齡較小或新生的內(nèi)向不善于說(shuō)話,但他們都很喜歡聽故事,平??磩?dòng)畫片也很愛模仿,愛表演。中班下學(xué)期了,幼兒已能按意愿主題和角色,合作游戲能力提高,會(huì)協(xié)商和輪流角色,運(yùn)用較連貫的語(yǔ)句和適合角色的動(dòng)作進(jìn)行表演。但是,根據(jù)作品主題、情節(jié)加以想象能力和創(chuàng)造性地表演的能力尚較差。因此,我們從幼兒的興趣特點(diǎn)出發(fā),選擇設(shè)計(jì)了適合他們年齡特點(diǎn)和能力水平的表演游戲

      第一階段:2016.2.22——2016.3.25

      預(yù)設(shè)游戲主題:《小豬蓋房子》 游戲目標(biāo):

      1、根據(jù)角色的特征運(yùn)用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內(nèi)容布置游戲的場(chǎng)景。

      2、喜歡參與表演游戲,嘗試運(yùn)用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。

      3、能與同伴合作游戲 ,學(xué)會(huì)協(xié)商,輪流扮演角色。

      4、懂得遵守游戲規(guī)則,會(huì)有條理地整理游戲材料。

      5、會(huì)根據(jù)游戲的情況進(jìn)行簡(jiǎn)單的講評(píng),并提出下一次游戲的改進(jìn)方案。游戲準(zhǔn)備:

      1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解房子種類、特點(diǎn)。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:豬媽媽、小豬、狼的頭飾、廢舊箱搭建成草房、木房、磚房等等,動(dòng)畫片《小豬蓋房子》。游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo) 2016年2月26日

      1、復(fù)習(xí)故事內(nèi)容

      ① 結(jié)合背景圖及動(dòng)物卡片,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。② 通過(guò)提問(wèn)進(jìn)一步理解故事情節(jié)

      師:故事里有只個(gè)動(dòng)物?他們分別是誰(shuí)?發(fā)生了什么事?什么叫草房子? 磚房子是用什么做成的? 大灰狼從煙囪里爬進(jìn)去,老大老二為什么要怕?

      2、教師幫助幼兒一起回憶對(duì)話

      教師旁白講述,同時(shí)幫助幼幼兒練習(xí)對(duì)話內(nèi)容

      3、分組活動(dòng),重點(diǎn)指導(dǎo)“三只小豬”的表演。

      教師扮演大灰狼和豬媽媽,讓幼兒分成三組分別扮演小黑豬,小白豬,小花豬。另外教師旁白講述引導(dǎo)幼兒練習(xí)對(duì)話,大膽表演。

      4、收拾整理,小結(jié)。

      請(qǐng)幼兒回去回憶故事內(nèi)容,為下次表演作準(zhǔn)備。以看表演的形式引入,激發(fā)幼兒的興趣。

      第二次指導(dǎo) 2016年3月4日

      1、展示布置好的場(chǎng)景,并出示幼兒制作的道具,導(dǎo)入游戲。

      (1)介紹布置好的場(chǎng)景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。師:上周我們一起尋找了可以用來(lái)代替三只小豬的房子的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小豬們的家,我們一起來(lái)看看吧。

      (2)師幼回憶故事中角色出場(chǎng)的順序,熟悉狼和三只小豬之間的對(duì)話。師提問(wèn):

      ①故事剛開始時(shí)誰(shuí)先出場(chǎng)?豬媽媽對(duì)三只小豬說(shuō)了什么?三只小豬是怎么說(shuō)的?

      ②狼來(lái)了,他先找了哪只小豬?接著是誰(shuí)?他對(duì)小豬都說(shuō)了什么? ③后來(lái)發(fā)生了什么事?大灰狼被打敗了嗎?

      2、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。1.鼓勵(lì)幼兒用協(xié)商的方式選出組長(zhǎng),組長(zhǎng)按組員的意愿協(xié)調(diào)、分配角色。2.引導(dǎo)幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

      3、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。(1)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。(2)觀察表演中角色出場(chǎng)的順序和角色對(duì)話的情況。

      4、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

      (1)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場(chǎng)地,歸類收拾游戲材料。(2)交流游戲情況。

      ①師:你表演了誰(shuí)?你是怎么表演的?

      ②討論道具的使用情況以及初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲的情況。

      師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來(lái)裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的,次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來(lái)裝扮自己呢?

      第三次指導(dǎo) 2016年3月11日

      1、回憶上次游戲出現(xiàn)的情況,引導(dǎo)幼兒體會(huì)角色心理、情緒變換。師:三只小豬準(zhǔn)備蓋房子時(shí),心情怎么樣?應(yīng)該怎么表演呢?遇到大灰狼時(shí)心里又是怎么想的?我們應(yīng)該怎么表演?

      2、教師提出游戲要求。

      (1)選擇合適的材料大家先一起合作創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景。(2)要協(xié)商、分配角色。

      3.先根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。

      4、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

      (1)觀察幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。(2)觀察幼兒運(yùn)用表情、語(yǔ)言表演的情況。3.觀察幼兒小組協(xié)商、輪流扮演角色的情況。

      4、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲教材,交流游戲情況。(1)提醒幼兒主動(dòng)整理游戲場(chǎng)景,歸類收拾游戲教材。(2)交流游戲情況。師提問(wèn):你最喜歡誰(shuí)的表演?為什么?

      第四次指導(dǎo) 2016年3月18日

      1、回憶上次游戲出現(xiàn)的問(wèn)題,師幼共同討論解決的方法。

      師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn),小朋友們表演時(shí)經(jīng)常臺(tái)詞還沒說(shuō)完,人就跑掉了? 我們應(yīng)該怎么做呢?

      2、請(qǐng)幼兒介紹自己帶來(lái)的替代物和游戲道具。師:請(qǐng)你們向小朋友介紹你們帶來(lái)的道具,說(shuō)說(shuō)它可以用來(lái)做什么?

      3、提出游戲要求。

      (1)分配角色時(shí)一定要協(xié)商,大家要輪流扮演角色。(2)一定要將臺(tái)詞說(shuō)完整。3.游戲后及時(shí)整理材料。

      4、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

      (1)觀察指導(dǎo)幼兒運(yùn)用完整的語(yǔ)言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。(2)觀察幼兒輪流協(xié)商表演的情況。(3)重點(diǎn)觀察幼兒替代物的使用情況。

      5、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲材料,交流游戲情況。(1)整理游戲場(chǎng)景,歸類收拾游戲材料。(2)交流游戲情況。

      第五次指導(dǎo) 2016年3月25日

      1、回顧上次游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,商量解決的策略。

      師:為什么大家都不愿意扮演大灰狼?我們?cè)趺礃于s跑大灰狼,而不讓他死掉呢?

      2、分小組共同討論故事結(jié)尾的改編。(1)幼兒分小組討論改編故事的結(jié)尾。

      (2)交流、分享改編的結(jié)尾。師:你想怎么改編故事的結(jié)尾?還有不一樣的方法嗎?

      3、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      (1)觀察幼兒能否綜合運(yùn)用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情大膽地表現(xiàn)角色特征。(2)指導(dǎo)幼兒改編故事的結(jié)尾。

      (3)觀察幼兒對(duì)改編后的角色對(duì)話、動(dòng)作和表情的表演情況。

      4、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。(1).整理游戲場(chǎng)地,歸類收拾游戲材料。(2)交流游戲情況。

      師:你表演的是誰(shuí)?你是怎么表演的?你們這組是怎么改編故事結(jié)尾進(jìn)行表演的?有與同伴協(xié)商改編嗎?遇到問(wèn)題用什么方法解決? 本階段階段小結(jié): 可分享的經(jīng)驗(yàn):

      總觀表演游戲《小豬蓋房子》的游戲過(guò)程,發(fā)現(xiàn)本班的孩子對(duì)于在表演游戲中整個(gè)對(duì)游戲角色的理解和把握有了一定程度的提高。在往常的游戲中,他們只是在于單純地模仿角色的語(yǔ)言,重復(fù)單一的動(dòng)作,然而隨著對(duì)表演作品的理解加深,他們能夠逐漸地在表演的過(guò)程中加入自己的理解,設(shè)計(jì)屬于自己的獨(dú)特角色特征。很多孩子對(duì)大灰狼這個(gè)角色的表演興致很高,無(wú)論是動(dòng)作、還是語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào),他們都能逼真地表演出來(lái),而且完整、連貫地表演,能按角色的順序出場(chǎng)。在表演的過(guò)程中,幼兒還能在小組內(nèi)進(jìn)行角色互換、輪流表演。表演中,幼兒能夠較好地使用道具,也很喜歡用道具進(jìn)行表演。待加強(qiáng)的問(wèn)題:

      在游戲中,幼兒的動(dòng)作表演技能提高了許多,但在表演時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)幼兒對(duì)于對(duì)話過(guò)于隨便,經(jīng)常臺(tái)詞還說(shuō)完,人就跑掉了,另外游戲中,發(fā)現(xiàn)各組的道具比較單一,以教師提供的居多。小部分幼兒表演時(shí)他們只顧著記憶對(duì)話,表演的不夠生動(dòng)。表演的獨(dú)立性都需要加強(qiáng),表演游戲還是需要挺多的時(shí)間加強(qiáng)的。

      第五篇:大班表演游戲的觀察與反思

      大班表演游戲的觀察與反思

      一、觀察紀(jì)錄

      蘭潤(rùn)小朋友帶來(lái)了《白雪公主》動(dòng)畫片,孩子們對(duì)其中的部分情節(jié)和角色非常感興趣,并在表演區(qū)借助各種材料、自由分配角色、設(shè)計(jì)臺(tái)詞進(jìn)行表演。

      在最初的游戲中,孩子們特別喜歡表演“巫婆炮制毒蘋果殺害白雪公主”這一段。博睿小朋友首次擔(dān)任了巫婆角色,并當(dāng)起了導(dǎo)演,和小伙伴一起設(shè)計(jì)情節(jié)開始了第一次游戲。他從圖書角拿來(lái)了書籍當(dāng)作巫婆的魔法書,從美術(shù)角拿來(lái)顏料瓶當(dāng)作魔法藥水,用皮球當(dāng)蘋果,念起咒語(yǔ),將老巫婆角色表演得惟妙惟肖??吹轿灼诺慕巧硌萜饋?lái)非常有趣,大家都爭(zhēng)著要扮演巫婆。沒辦法,大家協(xié)商輪流扮演。在一次次的游戲中,情節(jié)日漸豐富起來(lái)。

      游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,孩子們興趣銳減。海澄提議,我們來(lái)表演白雪公主和小動(dòng)物幫助小矮人打掃房間吧。嘉穎說(shuō):你扮演小鳥,她扮演小松鼠,我扮演小鹿運(yùn)衣服。

      玩了一會(huì)兒,扮演小鳥的蘭潤(rùn)說(shuō):沒有鹿角,運(yùn)衣服太少了。

      扮演小鹿的浩冉:我有辦法了,用我們的手指頭表示鹿角(他邊說(shuō)邊要求同伴將衣服掛在食指、中指之間)。

      博睿:那是小兔的耳朵,小鹿的角是分叉的,而且那樣放衣服少,又不牢固。我用拇指、食指、小指來(lái)做鹿角(衣服果真放得多了,孩子們開始嘗試用4個(gè)、5個(gè)手指作鹿角)。

      這時(shí),老師介入游戲中來(lái):剛才,大家都是用手協(xié)助我們來(lái)表演鹿角,還有其他辦法嗎?

      孩子們想到了小女孩的辮子,幾番嘗試后都沒有成功,大家總結(jié)出:辮子軟,衣服掛不住。怎么辦呢?蘭潤(rùn)想到了把辮子編起來(lái),增加硬度,嘗試后也以失敗告終,結(jié)論是:頭發(fā)太光滑。

      有一天,蘭潤(rùn)和嘉穎合作表演洗衣服的松鼠一下子吸引了孩子們,原來(lái)扮演小松鼠的蘭潤(rùn)用小烏龜?shù)亩亲赢?dāng)搓衣板洗衣服,孩子們積極嘗試,搓得烏龜哈哈大笑。

      有了這些好玩的角色,孩子們玩得非常開心。有一天,浩然在扮演掃灰塵的松鼠時(shí),遇到了難題,他說(shuō)他的尾巴掃不動(dòng)灰塵,于是,老師鼓勵(lì)孩子們選擇各種材料進(jìn)行嘗試,沒有成功。蘭潤(rùn)想到了變換“灰塵”材料,讓它變得輕一點(diǎn),比如用紙屑、羽毛。于是我們一起搜集了較輕的灰塵材料,有各類紙、毛線、羽毛等,為了讓它們變得更輕一點(diǎn),大家又通過(guò)撕、剪等方式,將它們變?yōu)榧埿?、毛線頭。

      浩然說(shuō):我還有一件事情要請(qǐng)大家?guī)兔?,你們能幫我設(shè)計(jì)一張蛛網(wǎng)嗎?我想扮演小松鼠掃蛛網(wǎng)。大家積極獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,用毛線、用身體,還有一種更具創(chuàng)造性的打掃蛛網(wǎng)的方式,當(dāng)松鼠用尾巴掃蛛網(wǎng)時(shí),他們就立刻手拉手纏在“松鼠”身上,多好的創(chuàng)意呀!

      蘭潤(rùn):這里怎么有女孩鞋呀?小矮人都是男人。

      她的發(fā)現(xiàn)引來(lái)了大家的爭(zhēng)議,一迪說(shuō):也許是他們女朋友的吧。女鞋最終保留下來(lái)。我沒有發(fā)表意見。

      白雪公主是孩子們最喜歡的角色,卻沒人扮演。經(jīng)過(guò)交流,我了解到原來(lái)大家覺得這個(gè)角色表演難度大,要唱歌好、跳舞棒,長(zhǎng)得漂亮,大家不敢嘗試。于是我向大家發(fā)出倡議:《白雪公主》童話劇馬上要開演了,現(xiàn)就主要角色――白雪公主向小朋友發(fā)起挑戰(zhàn),請(qǐng)大家自愿報(bào)名,競(jìng)選主角。這個(gè)主意得到了家長(zhǎng)的大力支持,第二天,小朋友的表演精彩紛呈,大家爭(zhēng)相表演,白雪公主終于“名花有主”了。

      幾天之后,問(wèn)題又來(lái)了,喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進(jìn)行,他卻玩得不亦樂(lè)乎。大家都紛紛指責(zé)他,教師和他一起觀看了別人愉快的游戲,引導(dǎo)他思考聯(lián)想自己開心玩耍時(shí)因別人“搗亂”而使游戲無(wú)法進(jìn)行的經(jīng)歷,并借機(jī)鼓勵(lì)他向老巫婆角色發(fā)起挑戰(zhàn),讓大家刮目相看,他同意了,并且演得相當(dāng)出色。六一兒童節(jié)的時(shí)候,我們進(jìn)行了演出,家長(zhǎng)和其他班的小朋友觀看了演出。孩子們投入的表演,博得了大家的陣陣掌聲,尤其是一鳴表演的老巫婆效果極佳,此后,他參與各種活動(dòng)的積極性明顯提高。

      二、解讀

      以上表演游戲,突破了教師高控制之下,幼兒對(duì)教師模仿和服從的傳統(tǒng)表演游戲模式,以促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展為宗旨,力求凸現(xiàn)游戲中一種新型的師幼關(guān)系。教師除了提供時(shí)間、空間和基本材料外,很少干預(yù)幼兒的游戲。如情節(jié)、臺(tái)詞的設(shè)計(jì)、角色選擇以及女鞋問(wèn)題是否保留等游戲過(guò)程,都是按照幼兒的意愿進(jìn)行的。當(dāng)孩子在游戲中遇到困難,或因思維受到限制、缺少創(chuàng)新而使游戲無(wú)法繼續(xù)深入時(shí),教師參與的策略核心都是引導(dǎo)孩子自己試著去解決,如:

      方法一:拋出能啟發(fā)孩子思維的問(wèn)題。

      方法二:幫助孩子出謀劃策。

      方法三:為幼兒提供多樣化的游戲材料,以鼓勵(lì)和支持他們進(jìn)行多樣化探索。

      方法四:為幼兒營(yíng)造一種民主平等的討論氛圍,讓孩子們的經(jīng)驗(yàn)、困惑進(jìn)行有益的碰撞,激發(fā)他們不斷思考,自己發(fā)現(xiàn)存在的問(wèn)題,找出解決問(wèn)題的方法。

      所有這些都收到了很好的教育效果,一段時(shí)間后,幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力、自我表現(xiàn)能力和合作交往能力等都有明顯的提高。

      三、反思

      1.提供充足的游戲時(shí)間和空間,保證游戲順利進(jìn)行

      因?yàn)槊刻煊螒驎r(shí)間充足,孩子們可以充分投入游戲,這為游戲多樣化、創(chuàng)新性地開展提供了時(shí)間上的保障。游戲過(guò)程中以集體、分組、個(gè)體活動(dòng)相結(jié)合的形式交叉進(jìn)行,當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時(shí),為了保證游戲繼續(xù)進(jìn)行,我們還開展了幼兒、家長(zhǎng)共同參與的“競(jìng)選公主”活動(dòng),使得受“冷落”的公主角色成了“熱門”角色,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。基于游戲空間的延伸,家長(zhǎng)資源也給我們的游戲注入了新的活力,浩冉和媽媽的“鹿角”創(chuàng)意,就是一個(gè)很好的例子。

      2.投放豐富的游戲材料,支持幼兒探究

      根據(jù)幼兒興趣和游戲需要,向幼兒提供半成品或一物多用的游戲材料,有助于幼兒主動(dòng)性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,如各種飲料瓶、易拉罐、紙盒、紙箱等。為了更好發(fā)揮游戲材料的教育作用,教師還應(yīng)在活動(dòng)過(guò)程中啟發(fā)幼兒擴(kuò)充材料和改造材料。如游戲中,不變“尾巴”材料變“灰塵”材料問(wèn)題是孩子發(fā)現(xiàn)的,我驚訝于他們敏銳的觀察力和對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的遷移,并大力支持,積極為孩子們提供了各種紙、羽毛、毛線等操作材料,創(chuàng)設(shè)探索空間,讓幼兒原有經(jīng)驗(yàn)在表演游戲中得到不同程度的調(diào)動(dòng)、豐富、建構(gòu)和鞏固。

      3.關(guān)注幼兒的“搗亂”行為,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)換位思考

      幼兒在游戲中經(jīng)常會(huì)以自我為中心,很多矛盾沖突就是因?yàn)椴荒芾斫鈱?duì)方,所以引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)換位思考是很重要的。喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進(jìn)行,他卻不以為意。我和他一起觀看了大家愉快的游戲,并引導(dǎo)他聯(lián)想自己開心玩耍時(shí)因別人“搗亂”而使游戲無(wú)法進(jìn)行的經(jīng)歷,并借機(jī)鼓勵(lì)他扮演老巫婆,演出獲得了極大成功,也使他從此變得自信和慢慢自律起來(lái),樂(lè)于參與活動(dòng)。

      4.關(guān)注幼兒需求,適時(shí)引導(dǎo)

      教師要在不干擾幼兒游戲的前提下,參與幼兒游戲,關(guān)注幼兒需要,并適時(shí)給予引導(dǎo)、支持。當(dāng)孩子們?cè)诒硌菪÷?,思維局限于用手表演鹿角時(shí),我及時(shí)提出問(wèn)題,使孩子們突破原有思維,不斷探索和嘗試。當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時(shí),我巧妙利用家長(zhǎng)資源,開展“角色競(jìng)爭(zhēng)”活動(dòng),激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。當(dāng)個(gè)別幼兒沒有足夠勇氣時(shí),我就建議他擔(dān)任烏龜、小老鼠、小鳥等角色參與游戲。

      要讓幼兒真正成為游戲的主人,教師不僅是教育者,更是幼兒游戲的伙伴;要讓幼兒在游戲中玩得開心,玩有所得,教師就要用心觀察幼兒的游戲行為,帶著童心去參與幼兒游戲,重視良好游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),營(yíng)造良好的游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒參與游戲環(huán)境、材料的創(chuàng)設(shè)。把游戲的自主權(quán)還給幼兒,讓幼兒在游戲中自主活動(dòng)、自主發(fā)展,為不同能力的幼兒提供不同展示自己才能的機(jī)會(huì)。教師也在不斷的游戲觀察、調(diào)整中,獲得專業(yè)化發(fā)展和自我不斷完善。

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