第一篇:WCG世界電子競(jìng)技大賽停辦通知信函
今年,WCG組委會(huì)將不再組織賽事及活動(dòng),包括WCG世界總決賽。
相應(yīng)的,從現(xiàn)在開(kāi)始每個(gè)合作伙伴們可以在你們的國(guó)家使用WCG的品牌。這個(gè)決定由WCG組委會(huì)在考慮了當(dāng)前全球趨勢(shì)及商業(yè)環(huán)境之后做出。
我們知道,這對(duì)于你們是一個(gè)令人震驚的消息,所有的WCG工作人員都感到驚訝。
在過(guò)去14年中,是你們的努力使得WCG成為世界上最好的電子競(jìng)技賽事。有許多偉大的時(shí)刻來(lái)源于你們的奉獻(xiàn)。雖然WCG就要謝幕但是WCG的精神將永遠(yuǎn)的留在每一個(gè)選手和粉絲心中。
我感激在過(guò)去14年里你們的熱愛(ài)和激情。
我希望伙伴們將成長(zhǎng)、繁榮,并且將來(lái)再次合作。
Brad Lee,WCG CEO
第二篇:WCG電子競(jìng)技大賽重啟 2018年4月曼谷見(jiàn)
WCG電子競(jìng)技大賽重啟 2018年4月曼谷見(jiàn)
如今最火的電競(jìng)賽事當(dāng)屬DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽和S7英雄聯(lián)盟總決賽,伴隨著《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》的強(qiáng)勢(shì)崛起而一發(fā)不可收拾,也吸引了一大批熱愛(ài)電競(jìng)的玩家。但是老一輩的資深玩家卻只對(duì)WCG情有獨(dú)鐘!
不過(guò)這幾年WCG的停辦讓玩家一度忘記了它的存在和影響力!最近,《穿越火線》的開(kāi)發(fā)商Smilegate宣布將于明年重啟WCG比賽,因?yàn)樗麄儚娜鞘种心玫搅薟CG的品牌權(quán),而且初步?jīng)Q定WCG2018將于明年4月26日至29日在泰國(guó)曼谷舉行。
作為曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的世界性的競(jìng)技賽事,三星電子株式會(huì)社贊助的WCG創(chuàng)立于2000年結(jié)束于2013年,被業(yè)內(nèi)稱為“電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)”,以推動(dòng)電子競(jìng)技的全球發(fā)展為目標(biāo),促進(jìn)人們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)時(shí)代的溝通、互動(dòng)和交流。
而且在WCG的舞臺(tái)上,玩家們記住了一個(gè)個(gè)偉大的選手——魔獸爭(zhēng)霸的“人皇”SKY、“月魔”MOON、“獸王”Grubby,星際的Flash;還有經(jīng)典的比賽——“木瓜大戰(zhàn)”等,都是一代人的記憶。如果WCG重新起航,你將期待著誰(shuí)再次踏上這個(gè)舞臺(tái)呢?
第三篇:電子競(jìng)技大賽范文
電子競(jìng)技大賽的感想
事實(shí)證明,最后一門(mén)公選課選擇電子競(jìng)技大賽是明智的。老早就聽(tīng)同學(xué)們說(shuō),這課是忙碌的學(xué)習(xí)中釋放壓力的最佳選擇。加上“電子競(jìng)技大賽”這名字著實(shí)誘人,所以,我毫無(wú)猶豫地加入集體游戲的隊(duì)列中。
全國(guó)電子競(jìng)技大賽是一項(xiàng)面對(duì)18歲以上電子競(jìng)技玩家的全新國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技賽事。隨著2003年電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)開(kāi)展,國(guó)家體總對(duì)于電子競(jìng)技的發(fā)展開(kāi)始逐漸的給予。大賽一直以 “beyond the game”為口號(hào),以推動(dòng)電子競(jìng)技的全球發(fā)展為目標(biāo),旨在促進(jìn)人們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)時(shí)代的溝通、互動(dòng)和交流,促進(jìn)人類(lèi)生活的和諧與愉快。
上這課說(shuō)白了就是去打游戲。然而勤奮好學(xué)的大三的我實(shí)在無(wú)心抽出一大段美好而珍貴的大學(xué)時(shí)光坐在教室里打游戲,所以我??偶爾遲到。感覺(jué)課堂上,挺多男生都在玩魔獸。小女不玩魔獸,上課時(shí)我一般會(huì)玩龍之谷,后期玩劍網(wǎng)3。
龍之谷是我上學(xué)期玩到一半的游戲,它是由盛大代理、韓國(guó)網(wǎng)游公司Eyedentity Games開(kāi)發(fā)的一款3D動(dòng)作MMORPG游戲。故事背景發(fā)生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。游戲以九條龍爭(zhēng)霸的幻想世界為背景,主要內(nèi)容為打退九條龍或?yàn)榱顺蔀榱硪粋髡f(shuō)中的龍而進(jìn)行的冒險(xiǎn)。
邪惡的龍族和魔物不斷侵襲、威脅著大陸阿特里亞。在大陸的一個(gè)小村莊出現(xiàn)了握有希望之鑰匙的少女。一些高級(jí)牧師和魔法師知道了她的出現(xiàn)并開(kāi)始尋找這位少女。龍之谷就像在看一部動(dòng)畫(huà)冒險(xiǎn)動(dòng)作片,可愛(ài)的角色設(shè)計(jì)和大氣的背景畫(huà)面,整個(gè)DragonNest(龍之谷)世界就是清新和愉快的,甚至兇惡的BOSS換個(gè)角度看就會(huì)挺可愛(ài)的。游俠這職業(yè)無(wú)敵狀態(tài)挺不平衡的,可是說(shuō)刷圖嘛,還真不夠法師來(lái),刷圖最爽組合就是雙法,元素+強(qiáng)力,然后一個(gè)祭師,一個(gè)群定,黑洞,然后元素扔個(gè)火或者冰,就是燒怪。
男號(hào)女號(hào)我都練過(guò),做任務(wù)、刷副本。男號(hào)我練的是弓箭手,女號(hào)是元素師(靈活操縱火和冰的元素魔法女王!)。剛玩時(shí)總會(huì)找厲害點(diǎn)的朋友帶帶,比如拜同寢的wyx童鞋為師。個(gè)人認(rèn)為龍之谷里比較好的角色應(yīng)該是法師。有冰可以讓怪速度變慢。有毒可以持續(xù)傷害。還有火。是可以控制住怪的。在團(tuán)隊(duì)里的地位很重要。但是這個(gè)游戲需要團(tuán)隊(duì)的默契和配合。法師的技能比另外的技能都要多。但是牧師很肉。比戰(zhàn)士還要肉。也很不錯(cuò)。
我練得最高的級(jí)是62級(jí),可以帶帶小盆友,但是再上去就要拼裝備了,窮學(xué)生沒(méi)有錢(qián)啊??
講講剛開(kāi)始玩的劍網(wǎng)3吧。劍網(wǎng)3國(guó)產(chǎn)的還不錯(cuò)的,游戲很好玩,主要是畫(huà)面很好有木有!點(diǎn)卡模式有月卡和點(diǎn)卡,月卡一個(gè)月60,點(diǎn)卡1小時(shí)4.5毛。如果一天玩 4小時(shí)以上那么還是玩月卡吧。劍網(wǎng)3沒(méi)有游戲商城,,花錢(qián)不多 只要長(zhǎng)期玩,下下副本就能有好裝備。另外,這游戲升級(jí)很快,老玩家全天10小時(shí)在線時(shí)間,有大號(hào)帶的話3天就可以70級(jí)。剛玩這個(gè)游戲時(shí),飛得好好的??落地了有木有!被童鞋們嘲笑了。
言歸正傳,“電子競(jìng)技大賽“這課開(kāi)得太有意義了!
班級(jí):09電子商務(wù)1班
學(xué)號(hào):D095701147
姓名:yyy
第四篇:電子競(jìng)技大賽
電子競(jìng)技大賽
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛(ài)好者所衷愛(ài)的比賽。做為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開(kāi)始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技。電腦愛(ài)好者協(xié)會(huì)電子競(jìng)比賽在江蘇牧院鳳凰路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在江蘇牧院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。電腦愛(ài)好者協(xié)會(huì)具備開(kāi)展電子競(jìng)技大賽的各種條件,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。
為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),我們?cè)诮K牧院將舉辦大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,用本社團(tuán)的方式來(lái)為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。
一、活動(dòng)主題:
江蘇牧院大學(xué)生電子競(jìng)技比賽――電協(xié)電子競(jìng)技大賽
二、主辦單位:共青團(tuán)江蘇畜牧獸醫(yī)職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會(huì)
承辦單位:江蘇牧醫(yī)學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
協(xié)辦單位:社聯(lián)電腦愛(ài)好者協(xié)會(huì)
三、活動(dòng)時(shí)間:XX月XX日—XX月XX日
每天早9:00-晚18:00
四、活動(dòng)地點(diǎn):江蘇牧院圖書(shū)館(決賽在世紀(jì)網(wǎng)吧)
五、活動(dòng)目的:
通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛(ài)動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛(ài)好的平臺(tái)。
六、報(bào)名辦法:
1、報(bào)名資格:江蘇牧院在校大學(xué)生
2、報(bào)名時(shí)間:XX月XX日至XX月XX日
3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(作為獎(jiǎng)品)
4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)生活區(qū)指定報(bào)名點(diǎn)
5、報(bào)名聯(lián)系人:XXX
七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案
八、1.賽事說(shuō)明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.69C中文版。
1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規(guī)則
2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見(jiàn)7)。
3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則
3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。
3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。
3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
3.4每只隊(duì)伍成員僅限江蘇牧院學(xué)生。
4.比賽設(shè)置
4.1 比賽時(shí)間由電協(xié),比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
5.比賽規(guī)則
5.1 比賽模式
5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話采用)
5.12小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
5.121選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在游戲開(kāi)始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f(shuō)出自己想選的英雄。
在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員們講清楚,按順序來(lái)不要搶。
5.2比賽突發(fā)事件
5.21比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.26 頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.3關(guān)于物品
5.32 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)任何增加屬性的物品或者購(gòu)買(mǎi)用于道具合成的卷軸。
5.33當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。
5.34 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.35出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣(mài)掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣(mài)出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
5.36物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書(shū)、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖
每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖
5.4比賽限制
5.41 允許殺死隊(duì)友。
5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。
5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
5.48 禁止偷塔。
6.成績(jī)報(bào)告;
比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問(wèn)題,后果自負(fù))
7.處罰
裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:(獎(jiǎng)金按所收費(fèi)用和社聯(lián)提供)
1、冠軍隊(duì):1隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品
2、亞軍隊(duì):2隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品
3、季軍隊(duì):3隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品
——江蘇牧院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
XX年XX月XX日
策劃人:易浩
第五篇:電子競(jìng)技大賽
電子通信工程學(xué)院電子競(jìng)技大賽
活動(dòng)一預(yù)賽焊接比賽:給定設(shè)計(jì)主題,給予選手相同長(zhǎng)度的銅絲,給予相應(yīng)器材,選手自己設(shè)定焊接圖形方案;
活動(dòng)三決賽LED設(shè)計(jì)比賽,規(guī)定LED燈數(shù)量,給定設(shè)計(jì)主題,選手自己設(shè)計(jì)電路,設(shè)計(jì)LED燈的閃爍方式,最后評(píng)比最好的,決賽選手可以尋求老師的幫助,最后可以評(píng)比優(yōu)秀指導(dǎo)老師,可以加強(qiáng)學(xué)生和老師的聯(lián)系
尋求老師培訓(xùn)
活動(dòng)四 : 電子通信工程學(xué)院十佳青年評(píng)比