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      幼兒沉迷游戲怎么辦?

      時(shí)間:2019-05-12 15:16:45下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒沉迷游戲怎么辦?》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《幼兒沉迷游戲怎么辦?》。

      第一篇:幼兒沉迷游戲怎么辦?

      前言:現(xiàn)在的家庭基本上家家戶(hù)戶(hù)都有電腦,小孩子們一有時(shí)間就開(kāi)始在家中玩電腦游戲,久而久之,小孩子們面部表情呆滯,不在擅長(zhǎng)交往,以下就讓我們具體的來(lái)看下應(yīng)該是如何改變這一要求吧!

      沉迷電游也是“毒癮”

      這家專(zhuān)為游戲上癮的兒童提供援助的慈善組織指出,孩子們經(jīng)常通宵沉迷電腦游戲而睡眠不足,社會(huì)技能出現(xiàn)大滑坡。該組織警告說(shuō),這一代兒童正面臨對(duì)“真實(shí)人際關(guān)系”失去熱情和激情的危險(xiǎn)。早教網(wǎng)

      社工保羅·布塞爾介紹說(shuō),現(xiàn)在有不少年輕人看上去神色茫然、心不在焉,事實(shí)上他們并沒(méi)有吸毒,而是因?yàn)槌撩杂陔娔X游戲?qū)е聵O度缺乏睡眠,沒(méi)有精神。他說(shuō):“我不知道這是不是一種毒癮表現(xiàn)。”弗萊徹是英國(guó)一家兒童和媒體慈善組織的負(fù)責(zé)人,他補(bǔ)充說(shuō):“過(guò)去的人們擁有真正的人際交往,然而現(xiàn)在卻被缺少激情和熱情的虛擬交往取代了?!?/p>

      針對(duì)這種情況,一家電腦游戲網(wǎng)店員工布萊德利建議,電腦應(yīng)被設(shè)計(jì)得可控制使用時(shí)間,同時(shí)父母?jìng)儜?yīng)該了解限制兒童玩電腦游戲的必要性。但他同時(shí)也承認(rèn),如果一個(gè)人度過(guò)了緊張又充滿壓力的一天,那么把時(shí)間花在電腦游戲上的確比花在人際關(guān)系上感覺(jué)要好。專(zhuān)家建議

      7歲以下應(yīng)禁玩電游

      本報(bào)訊有美國(guó)研究機(jī)構(gòu)發(fā)現(xiàn),2005年美國(guó)人開(kāi)始使用電子產(chǎn)品的年齡已由八歲下降至六歲半,三百多項(xiàng)所謂的兒童網(wǎng)上平臺(tái)及家用教育軟件,只有兩個(gè)采用經(jīng)證實(shí)的教學(xué)方法,其余都只是掛羊頭賣(mài)狗肉的把戲,作用也大打了折扣。

      美國(guó)去年的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),不足七歲的兒童玩電腦游戲會(huì)影響大腦的正常發(fā)育,就此,教育專(zhuān)家建議禁止7歲以下兒童玩計(jì)算機(jī)游戲,以免影響大腦正常發(fā)展。

      教育心理學(xué)者希利說(shuō),兒童在計(jì)算機(jī)前大多只會(huì)不斷急促地按動(dòng)鼠標(biāo),就像白老鼠跑迷宮似的,計(jì)算機(jī)游戲雖然激發(fā)了兒童的原始戰(zhàn)斗本能,但卻壓抑了兒童的理性分析發(fā)展。而動(dòng)作游戲也被指為不斷提供感官刺激,使兒童集中力下降,從而影響學(xué)習(xí)能力。

      數(shù)據(jù)

      英格蘭四成兒童每日玩電游3小時(shí)

      本報(bào)訊2007年的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),英格蘭地區(qū)兒童人均電腦占有率最高,花在熒屏上的娛樂(lè)時(shí)間越來(lái)越多。其中,有37%的人每天玩3小時(shí)電腦游戲,有的甚至整天沉迷于此。英國(guó)的前兒童、中小學(xué)與家庭大臣鮑爾斯說(shuō),家長(zhǎng)們放任孩子把時(shí)間花在玩電腦游戲、看電視及使用手機(jī)上。據(jù)介紹,現(xiàn)在的10歲兒童在課余時(shí)間安排上比2001年的10歲兒童擁有更多自由和選擇,其中大部分人擁有自己的電視和手機(jī)。

      美國(guó)出現(xiàn)第一代“室內(nèi)兒童”

      室內(nèi)兒童——他們不喜歡到戶(hù)外活動(dòng),不喜歡接觸大自然,或者在面對(duì)大自然時(shí)不知所措、無(wú)動(dòng)于衷。

      本報(bào)訊隨著美國(guó)兒童越來(lái)越多地沉迷于電腦游戲、電視等室內(nèi)娛樂(lè)活動(dòng),大自然正在從他們的生活中逐漸消失。很多美國(guó)人擔(dān)心,美國(guó)可能正在出現(xiàn)第一代“室內(nèi)兒童”。

      美國(guó)的一些研究發(fā)現(xiàn),從1997年到2003年間,9歲~12歲的美國(guó)兒童參加徒步旅行、釣魚(yú)、沙灘游戲以及園藝等戶(hù)外活動(dòng)的比例下降了50%;與此同時(shí),這群兒童用在電腦游戲、電視、視頻游戲、睡眠、學(xué)習(xí)上的時(shí)間則增加不少。早期教育

      專(zhuān)家暗示,兒童戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間減少的一個(gè)主要原因是,父母?jìng)儞?dān)心孩子在戶(hù)外無(wú)人照看,而媒體有關(guān)犯罪問(wèn)題的炒作則加劇了父母對(duì)子女安全的擔(dān)憂。此外,隨著越來(lái)越多的女性參加工作,以及兒童有了越來(lái)越多的游戲方式與越來(lái)越多的有組織的體育活動(dòng),留給孩子們溜出后門(mén)捉迷藏、抓螢火蟲(chóng)以及創(chuàng)造幻想世界的時(shí)間越來(lái)越少了。

      研究顯示,8歲~18歲的兒童每天花在電視機(jī)、電子游戲、電腦、音樂(lè)播放器和其他媒體上的時(shí)間是6.5個(gè)小時(shí)。對(duì)很多人來(lái)說(shuō),虛擬世界已經(jīng)成為比大自然更為熟悉的世界。在美國(guó)的一本暢銷(xiāo)書(shū)《森林里的最后一個(gè)孩子》中,作者理查德·盧夫提出“室內(nèi)兒童”更容易出現(xiàn)各種青少年問(wèn)題,比如肥胖、抑郁以及注意力失調(diào)等。盧夫說(shuō),如果不改變這種脫離大自然的問(wèn)題,這一代兒童以及整個(gè)社會(huì)都將為此付出代價(jià)。

      第二篇:沉迷游戲

      有些人總說(shuō)我們沉迷游戲,像那么專(zhuān)家叫獸所說(shuō)的,沉迷魔獸世界或者其他網(wǎng)游,那么什么才叫做沉迷呢。

      一位游戲設(shè)計(jì)大師Erin Hoffman說(shuō)過(guò):“沉迷游戲不是說(shuō)你愿意做啥,而是你不愿意做什么,你用玩游戲逃避了你不愿意做的事?!痹谖铱磥?lái),游戲的真諦在于兩點(diǎn),一是放松自己,找到屬于自己的樂(lè)趣;二是和相同愛(ài)好的人匯聚在一起,增進(jìn)友誼?,F(xiàn)在的很多游戲都令人忘卻了游戲的本意,深陷其中,并把其當(dāng)成生命之中的重中之重。

      現(xiàn)在我們來(lái)看看,為什么游戲會(huì)使人想去玩,在生活、打掃房間、工作、學(xué)習(xí)中,把游戲放在首位。

      曾經(jīng)一個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)行為學(xué)和腦科學(xué)的微軟研究員寫(xiě)過(guò)一篇文章,是說(shuō)怎么讓游戲勾住人。書(shū)中說(shuō):游戲中每一個(gè)事件都是一個(gè)一個(gè)設(shè)計(jì)好的時(shí)間段、活動(dòng)、獎(jiǎng)勵(lì)的集合。這有無(wú)數(shù)的方法讓這些元素可以結(jié)合在一起構(gòu)成各種各樣的游戲事件的探索。注意到這個(gè)寫(xiě)的文章中沒(méi)有任何一個(gè)“好玩“,”有意思"的字眼。因?yàn)槟峭嬉飧麤](méi)有關(guān)系。反而寫(xiě)的是游戲事件的探索。其實(shí)這就是抓住了動(dòng)物行為的一點(diǎn)而已,通過(guò)獎(jiǎng)罰來(lái)控制生物的行為。我們每天生活拼搏都是為了自己的利益,不要告訴我你媽不是為了利益而生。你想想看,你每天干什么事情不是帶有自己的目的性的,就算是吃飯喝水。當(dāng)你知道一件事有很多很多獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,你就會(huì)拼命去做好他,游戲設(shè)計(jì)師們很好的利用了這一點(diǎn)。

      好吧,這樣一來(lái)又有人說(shuō),玩游戲就是為了在那虛擬世界中求得精神的存在。那我想知道是精神的存在還是精神的墮落,往往有些人墮落了還不知道,因?yàn)樗麄円呀?jīng)墮落到自己一個(gè)看不到的高度。其實(shí)這也是第二點(diǎn),游戲制作者的第二個(gè)原則,用精神給你喂食。有的人玩游戲?yàn)榱似渲泻軒洑夂芾L(fēng)的裝備,就沒(méi)日沒(méi)夜的沖等級(jí),找團(tuán)每天比上班還積極,準(zhǔn)時(shí)上線開(kāi)團(tuán)打裝備,不論失敗多少次都會(huì)堅(jiān)持不懈。其實(shí)這和現(xiàn)實(shí)中是一樣的。打個(gè)比方吧,現(xiàn)實(shí)生活中的磚石珠寶也就和那些裝備沒(méi)有什么差別,都是有價(jià)值的,都是給人精神享受的,擁有了就會(huì)有一種無(wú)上的榮耀感。兩者都是同一個(gè)概念,花錢(qián)買(mǎi)了一個(gè)idea而已。

      第三篇:沉迷游戲演講稿(推薦)

      同學(xué)們:

      大家好!我是房思睿,我今天要演講的話題是關(guān)于一個(gè)當(dāng)下很火的一款電競(jìng)游戲《王者榮耀》,其實(shí)這款游戲我也玩,但我要說(shuō)的是有不少青少年小學(xué)生太過(guò)沉迷游戲。玩沒(méi)說(shuō)不可以玩,玩游戲是孩子的天性。但太過(guò)沉迷游戲終究會(huì)造成大禍,比如12歲??谀泻⑿↓?,為了打賞游戲主播,花掉了環(huán)衛(wèi)工母親4萬(wàn)積蓄。母親先是發(fā)現(xiàn)微信錢(qián)包本應(yīng)數(shù)萬(wàn)的余額變成了幾百元,當(dāng)著記者的面第20次追問(wèn)小龍,是不是花了這些錢(qián),小龍不但予以否認(rèn),而且還準(zhǔn)備離家出走。直到記者從電腦上發(fā)現(xiàn)了小龍看龍珠直播的鏈接,進(jìn)而查到賬號(hào)上的轉(zhuǎn)賬信息,小龍才承認(rèn)。此時(shí),環(huán)衛(wèi)工母親李女士說(shuō):孩子沉迷游戲、打賞主播,家長(zhǎng)要負(fù)一定責(zé)任,但是游戲平臺(tái)和主播也要付一定的責(zé)任。這時(shí),李女士一家的焦點(diǎn)放在了從游戲主播那里追回兩萬(wàn)塊錢(qián)上。早年離異的張父帶著兒子張林從貴州去杭州打工,半年前,第三次轉(zhuǎn)學(xué)的張林轉(zhuǎn)到現(xiàn)在的學(xué)校,急于和新同學(xué)打成一片,看到同學(xué)都在玩王者榮耀,也就玩起來(lái)。之后玩到了班級(jí)中等水平,經(jīng)常跟同學(xué)一起打團(tuán)戰(zhàn)。張林在期末考試前還在玩游戲,被父親說(shuō)了幾句,就跳從所住的四樓跳下,造成雙腿嚴(yán)重性骨折。幾萬(wàn)元的手術(shù)費(fèi)令張父不堪重負(fù)。而兒子手術(shù)都沒(méi)有做,醒來(lái)的第一件事情是問(wèn)游戲的登陸賬號(hào)。病房里,記者看到張林仍拿著手機(jī)在玩。張父說(shuō)自己討厭這些游戲,也怪自己平時(shí)打工忙,陪伴兒子的時(shí)間不多,疏于管教......要說(shuō)現(xiàn)在的未成年人只能分成三種類(lèi)型了:1.不玩王者榮耀的、2.玩王者榮耀但沒(méi)有受到影響的、3.玩王者榮耀嚴(yán)重影響學(xué)習(xí)影響心理的。

      我想問(wèn)問(wèn)同學(xué)們你們知道《王者榮耀》2017年1月有多少流水嗎?超過(guò)了30個(gè)億,而2016年《王者榮耀》68個(gè)億,而移動(dòng)電競(jìng)總收入是171個(gè)億。王者榮耀占了電競(jìng)市場(chǎng)的39.78%,而大家有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)一個(gè)故事:宗爸到了一個(gè)公園有一群小孩在玩游戲,宗爸就走過(guò)去和他們一起玩攻城(就是在泥土做個(gè)城堡要沖進(jìn)去)他們玩得很開(kāi)心,直到夕陽(yáng)落下游戲不得不停止了。有一個(gè)孩子對(duì)著宗爸說(shuō)了一句:“我愛(ài)你!”希望大家多參與課外游戲,少玩電競(jìng)游戲。給予我們一個(gè)美好燦爛的明天。謝謝大家!我的演講完了。

      第四篇:沉迷游戲原因

      沉迷游戲的原因

      導(dǎo)讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關(guān)于《沉迷游戲的原因》的內(nèi)容,具體內(nèi)容:據(jù)我所知,大多數(shù)沉迷游戲的都是青少年,讓我為你們分享一下青少年吧。青少年有很強(qiáng)的自尊心,渴望成功,在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,只有部分人被肯定,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)很多元的平臺(tái),每個(gè)人...據(jù)我所知,大多數(shù)沉迷游戲的都是青少年,讓我為你們分享一下青少年吧。

      青少年有很強(qiáng)的自尊心,渴望成功,在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,只有部分人被肯定,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)很多元的平臺(tái),每個(gè)人都可以找到自己的位置,難免迷戀于這種平臺(tái),這里有所要的一切。

      某種程度上,這是無(wú)妨的,逃避現(xiàn)實(shí)的地方而已,即使沒(méi)有網(wǎng)絡(luò),很多人也會(huì)在自己心里建立一個(gè)精神世界,來(lái)保護(hù)自己不被傷害。

      現(xiàn)實(shí)世界太缺少夢(mèng)想了,網(wǎng)絡(luò)可以給少年這些,少年,是不能缺少夢(mèng)想的。

      這個(gè)世界存在著一群沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對(duì)游戲的著迷吧?

      其實(shí),在這個(gè)世界上,沉迷于什么的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個(gè)陳景潤(rùn),其實(shí)就是一個(gè)沉迷數(shù)學(xué)的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人不一定就是這個(gè)社會(huì)的敗類(lèi).游戲在這世界上比比皆是,而以玩網(wǎng)絡(luò)游戲的和沉迷進(jìn)去的人最多.它到底比一般的游戲好在哪里?不妨做個(gè)比較.以 CS 和魔獸世界做比較.首先來(lái)看 CS.在中國(guó),這幾乎是唯一一個(gè)可以和傳說(shuō)中的仙劍奇?zhèn)b傳相提并論的非網(wǎng)絡(luò)游戲.說(shuō)它是非網(wǎng)絡(luò)游戲,是因?yàn)樗m然以網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗作為游戲方式,但現(xiàn)在已然淪為一款“休閑游戲”.長(zhǎng)時(shí)間玩它的人也許有很多,但真正沉迷進(jìn)去的,恐怕很少吧.這是為什么呢?因?yàn)?CS 帶來(lái)的僅僅是幾把槍,幾個(gè)地圖,幾個(gè)成績(jī),幾種戰(zhàn)術(shù)而已.當(dāng)你玩完時(shí),這些都成為過(guò)眼云煙.這是它創(chuàng)造的全部?jī)r(jià)值.而魔獸世界,這款還沒(méi)上市時(shí)就氣吞山河的暴雪大作,上市后幾乎拿下了大部分中華網(wǎng)游市場(chǎng),使其它游戲黯然失色.它,為我們帶來(lái)了什么?

      很簡(jiǎn)單.它,為青少年創(chuàng)造了一個(gè)社會(huì).同理適用于其它網(wǎng)絡(luò)游戲.之所以稱(chēng)之為社會(huì),是因?yàn)樵谶@里他們能找到朋友,找到目標(biāo),甚至可以通過(guò)一些方法來(lái)找到自己的妻子或丈夫.我們有人生理想,他們有奮斗目標(biāo),我們做自己想做的事,他們有錢(qián),有各個(gè)人的地位,職責(zé),工作,這些構(gòu)成了一個(gè)社會(huì),一個(gè)甚至比現(xiàn)實(shí)社會(huì)更有意思的社會(huì).這個(gè)社會(huì)也在進(jìn)步.現(xiàn)實(shí)社會(huì)進(jìn)步需要考慮很多因素,如政策,物價(jià),人民生活水平等,而網(wǎng)絡(luò)游戲只需更新一下即可.網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)造了一個(gè)虛擬世界.而網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樗麄儎?chuàng)造了一個(gè)虛擬社會(huì).這個(gè)社會(huì)呢,比較簡(jiǎn)單,這也可以解釋為什么許多青少年而不是其他人在網(wǎng)絡(luò)游戲中沉迷.現(xiàn)在的城市青少年面對(duì)的升學(xué)壓力極大,而上一個(gè)好大學(xué)成為他們的終

      極目標(biāo).完成這個(gè)目標(biāo)需要付出十幾年的努力,遙遠(yuǎn)而無(wú)期。話說(shuō)回來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲最終只是個(gè)虛擬的社會(huì),這意味他們的實(shí)體無(wú)法進(jìn)入那里.這導(dǎo)致了一個(gè)后果:他們的實(shí)體生活在這里,精神卻生活在網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)虛擬社會(huì)中.所以這些人做了一些讓人苦惱的舉動(dòng).他們浪費(fèi)了時(shí)間和金錢(qián),將其投入到網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中.許多人對(duì)此表示深?lèi)和唇^和不理解.其實(shí)他們這么做有他們的理由.金錢(qián)的收取是游戲公司合法所得,畢竟人家也是要活命的,而且也沒(méi)誰(shuí)硬規(guī)定不讓孩子玩游戲吧?錢(qián)的支付也屬自愿,并非強(qiáng)迫.有些家長(zhǎng)說(shuō)用的是家里的錢(qián),我想這些人還是沒(méi)明白,網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)社會(huì),如果你在一個(gè)社會(huì)過(guò)不下去了你會(huì)怎么辦?如果要追究責(zé)任,那也得去找網(wǎng)絡(luò),畢竟網(wǎng)絡(luò)游戲最初只是網(wǎng)絡(luò)的一種附屬娛樂(lè).有了網(wǎng)絡(luò)的世界,才有了網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì).社會(huì)是人生存的地方.網(wǎng)絡(luò)游戲正創(chuàng)造了一個(gè)社會(huì).在那個(gè)社會(huì)里,他們要生存下去,他們不要離開(kāi).網(wǎng)絡(luò)游戲在某種意義上正在成為許多青少年的歸宿.父母?jìng)兿胍尯⒆用撾x是不太可能的,但不讓他們沉迷還是可以的.只要讓他們感覺(jué)到真實(shí)世界的多姿多彩就可以.

      第五篇:沉迷游戲檢討書(shū)

      沉迷游戲檢討書(shū)1

      尊敬的電腦老師:

      我在下午的第二節(jié)電腦課上玩小游戲,起因是因?yàn)榭吹搅司W(wǎng)頁(yè)上面有好玩的游戲鏈接。而我卻乘著老師出門(mén),就想偷懶不做電腦任務(wù)。

      首先我要對(duì)于我上課玩小游戲做一個(gè)檢討,上課時(shí)間是我們學(xué)習(xí)各種科學(xué)文化知識(shí)的時(shí)間。是人人應(yīng)該遵守紀(jì)律、努力聽(tīng)講的時(shí)間,而我卻嚴(yán)重的蔑視了上課紀(jì)律,居然看著電腦玩起了網(wǎng)頁(yè)小游戲,而且是內(nèi)容不大健康的網(wǎng)頁(yè)小游戲。雖然老師曾經(jīng)在電腦課前,三令五申地要求過(guò)不能夠玩游戲,一旦發(fā)現(xiàn)就嚴(yán)厲處罰。

      但我卻沒(méi)有聽(tīng)取老師的叮囑,以至于犯下這等嚴(yán)重的錯(cuò)誤。我此刻以非常懊悔的心情,懇求老師的原諒。并獻(xiàn)上這份檢討書(shū),對(duì)我的錯(cuò)誤做最深刻的檢討。我保證今后再也不在上課期間玩小游戲了,這種休閑小游戲應(yīng)該放在課間和休息時(shí)間玩玩,上課時(shí)間是絕不可以玩的。

      不過(guò)希望老師念在我還是一個(gè)不懂事孩子的面上原諒我,我保證痛改前非,做一名好學(xué)生。以?xún)?yōu)異的計(jì)算機(jī)考試成績(jī)回報(bào)老師對(duì)我的辛勤教導(dǎo)。

      檢討人:XXX

      20xx年xx月xx日

      沉迷游戲檢討書(shū)2

      尊敬的xxx:

      x月x日,在工作中,我不僅沒(méi)有認(rèn)真投入工作,還在下面偷偷玩電腦,并被領(lǐng)導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。幾天來(lái),我認(rèn)真反思,深刻自剖,為自己的行為感到了深深地愧疚和不安,在此,我謹(jǐn)向各位領(lǐng)導(dǎo)做出深刻檢討,并將我?guī)滋靵?lái)的思想反思結(jié)果向領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)如下:

      通過(guò)這件事,我感到這雖然是一件偶然發(fā)生的事情,但同時(shí)也是長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)自己放松要求,工作做風(fēng)渙散的必然結(jié)果,也是與我們時(shí)代要求-----樹(shù)新風(fēng),講文明,背道而行。經(jīng)過(guò)幾天的反思,我對(duì)自己這些年的工作成長(zhǎng)經(jīng)歷進(jìn)行了詳細(xì)回憶和分析。記得剛上班的時(shí)候,我對(duì)自己的要求還是比較高的,時(shí)時(shí)處處也都能遵守相關(guān)規(guī)章制度,從而努力完成各項(xiàng)工作。但近年來(lái),由于工作逐漸走上了軌道,而自己對(duì)單位的一切也比較熟悉了,尤其是領(lǐng)導(dǎo)對(duì)我的關(guān)懷和幫助使我感到溫暖的同時(shí),也慢慢開(kāi)始放松了對(duì)自己的要求,反而認(rèn)為自己已經(jīng)做得很好了。因此,這次發(fā)生的事使我不僅感到是自己的恥辱,更為重要的是我感到對(duì)不起領(lǐng)導(dǎo)對(duì)我的信任,愧對(duì)領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)心

      同時(shí),在這件事中,我還感到,自己在工作責(zé)任心上仍就非常欠缺。眾所周知,服務(wù)行業(yè)一定要有規(guī)范的行為準(zhǔn)則,工作時(shí)間我卻吃起瓜子,這充分說(shuō)明,我從思想上沒(méi)有把工作的方式方法重視起來(lái),這也說(shuō)明,我對(duì)自己的工作沒(méi)有足夠的責(zé)任心,也沒(méi)有把自己的工作做得更好,也沒(méi)給自己注入走上新臺(tái)階的思想動(dòng)力。

      在自己的思想中,仍就存在得過(guò)且過(guò),混日子的`應(yīng)付思想?,F(xiàn)在,我深深感到,這是一個(gè)非常危險(xiǎn)的傾向,也是一個(gè)極其不好的苗頭,如果不是領(lǐng)導(dǎo)及時(shí)發(fā)現(xiàn),并要求自己深刻反省,而放任自己繼續(xù)放縱和發(fā)展,那么,后果是極其嚴(yán)重的,甚至都無(wú)法想象會(huì)發(fā)生怎樣的工作失誤。因此,通過(guò)這件事,在深感痛心的同時(shí),我也感到了幸運(yùn),感到了自己覺(jué)醒的及時(shí),這在我今后的人生成長(zhǎng)道路上,無(wú)疑是一次關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折。所以,在此,我在向領(lǐng)導(dǎo)做出檢討的同時(shí),也向你們表示發(fā)自?xún)?nèi)心的感謝。

      此外,我也看到了這件事的惡劣影響,如果在工作中,大家都像我一樣自由散漫,漫不經(jīng)心,那怎么能及時(shí)把工作落實(shí)好.做好呢。同時(shí),如果在我們這個(gè)集體中形成了這種目無(wú)組織紀(jì)律觀念,不良風(fēng)氣不文明表現(xiàn),我們工作的提高將無(wú)從談起,服務(wù)也只是紙上談。因此,這件事的后果是嚴(yán)重的,影響是惡劣的。

      發(fā)生這件事后,我知道無(wú)論怎樣都不足以彌補(bǔ)自己的過(guò)錯(cuò)。因此,無(wú)論領(lǐng)導(dǎo)怎樣從嚴(yán)從重處分我,我都不會(huì)有任何意見(jiàn)。同時(shí),我請(qǐng)求領(lǐng)導(dǎo)再給我一次機(jī)會(huì),使我可以通過(guò)自己的行動(dòng)來(lái)表示自己的覺(jué)醒,以加倍努力的工作來(lái)為我單位的工作做出積極的貢獻(xiàn),請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)相信我。

      檢討人:XXXX

      20xx年xx月xx日

      沉迷游戲檢討書(shū)3

      敬愛(ài)的母親大人:

      您好,我向您表示深深的愧疚與歉意。關(guān)于我沉迷斗地主游戲的問(wèn)題,我沉迷游戲,曠廢功課,沒(méi)有養(yǎng)成良好的生活作息習(xí)慣,學(xué)習(xí)上成績(jī)出現(xiàn)下滑,生活中行為習(xí)慣不良。

      我的錯(cuò)誤導(dǎo)致了班主任老師找您去學(xué)校談話,給您造成了不小的影響,讓您為我操心勞累,我的錯(cuò)誤給您造成了困擾。特此,我要向您表示歉意,我要下決心改正錯(cuò)誤才可以。

      這個(gè)玩斗地主這個(gè)游戲,本來(lái)是可以陶冶情操,豐富我們的生活,我可以在課余時(shí)間玩一玩,放松一下身心??墒?,凡是都要講究一個(gè)度。像我這樣每天晚上從18點(diǎn)玩到21點(diǎn)連續(xù)玩三五個(gè)小時(shí)那就很過(guò)分了,這個(gè)游戲再好玩也不能夠這么的沉迷,況且我玩游戲時(shí)間多了就犧牲了我學(xué)習(xí)的寶貴時(shí)間,這對(duì)我是極為不利的。

      為此,我要向您做深刻的檢討,并且提出改正錯(cuò)誤:第一,我當(dāng)然是要極力克制自己玩游戲的沖動(dòng),我經(jīng)過(guò)這次教訓(xùn)我已經(jīng)深刻地厭惡了這款游戲。第二,我要深入剖析此次學(xué)習(xí)成績(jī)下降的深層因素,研究制定提高學(xué)習(xí)成績(jī)的切實(shí)可行辦法。第三,我要深刻吸取教訓(xùn),今后再也不沉迷其他事物而耽誤學(xué)習(xí)了。

      最后,我懇請(qǐng)母親大人的原諒,希望母親大人能夠給我一次改過(guò)自新的機(jī)會(huì),我一定要痛改前非,扮演好一名優(yōu)秀、上進(jìn)兒子的角色。

      檢討人:XXX

      20xx年xx月xx日

      沉迷游戲檢討書(shū)4

      尊敬的老師:

      您好!

      感謝您在百忙當(dāng)中抽空看我寫(xiě)的的檢討書(shū)!

      xx月xx日周x晚上,本因去自習(xí)的我卻因下雨而放棄,因而玩起了多月不玩的競(jìng)技游戲,還深深的墮入其中,以致被紀(jì)檢職員發(fā)現(xiàn)。剛開(kāi)始我覺(jué)得特別不服,但經(jīng)過(guò)反復(fù)思考后,我發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)的非常嚴(yán)重,對(duì)違反學(xué)校的規(guī)定,放下這類(lèi)錯(cuò)誤我檢討。

      現(xiàn)在我為xx月xx日周x晚上我玩游戲這個(gè)錯(cuò)誤而檢討。我知道現(xiàn)在說(shuō)甚么理由,都是在為錯(cuò)誤找借口,都只是托詞,而且這樣只會(huì)讓我更加慚愧與自我鄙視?,F(xiàn)在我懷著慚愧與后悔的心情寫(xiě)下這份檢討書(shū),每寫(xiě)一字,我就越發(fā)的感覺(jué)自己放下的錯(cuò)。

      學(xué)校一開(kāi)學(xué)就再三告誡,一再夸大校規(guī)校紀(jì),提示學(xué)生不要違反校規(guī),可我卻沒(méi)有把學(xué)校和老師的話放在心上,沒(méi)有重視老師說(shuō)的話,沒(méi)有重視學(xué)校頒布的重要事項(xiàng),當(dāng)作了耳旁風(fēng),這些都是不應(yīng)當(dāng)?shù)摹F浯巫鰹榇蠖奈?,更沒(méi)有為大一的新生做好榜樣,反而更可能影響到他們,這令我深深自責(zé)。

      固然這是一次偶然發(fā)生的事,但讓我深入明白自己的作風(fēng)正在一步一步走向深淵。要不是這次的違紀(jì),或許我會(huì)像“田雞效應(yīng)”一樣,在游戲的安逸中漸漸步入死亡,所以我應(yīng)當(dāng)感謝紀(jì)檢職員對(duì)我放錯(cuò)的及時(shí)發(fā)現(xiàn),而不應(yīng)當(dāng)深深的埋怨。

      我知道在宿舍玩游戲這樣的行為,極其的影響到了宿舍生活的學(xué)習(xí)風(fēng)氣,對(duì)本宿舍及周邊宿舍產(chǎn)生了嚴(yán)重的不良效果,而且這樣的行為發(fā)展下去終將是害人害已。三國(guó)劉備文曰:“勿以惡小而為之,勿以善小而不為”。《韓非子.喻老》中有言:“千丈之堤,潰于蟻***,以螻蟻之***潰;百尺之室,以突隙之煙焚?!边@些典故都深深的在告戒我們細(xì)節(jié)的重要性,所謂一屋不掃何以掃天下。倘若沉迷在虛擬游戲中,把珍貴的時(shí)間消耗在空虛上,這樣的做法是多么是愚昧,多么的掩耳盜鈴。

      固然也有人玩游戲,但是我們不應(yīng)當(dāng)向其學(xué)習(xí),從一只胡蝶引來(lái)的風(fēng)暴的“胡蝶效應(yīng)”中我們就應(yīng)當(dāng)明白,這類(lèi)事情發(fā)展下去的嚴(yán)重性,后果是多么的可怕的。所謂“一顆老鼠屎壞了一鍋湯”,所以我果斷不做那一顆老鼠屎的害群之馬。

      通過(guò)自我檢討,我有了以下自我認(rèn)知并力求改正:

      1.思想覺(jué)悟不高,對(duì)重要事項(xiàng)重視嚴(yán)重不足。就算是有熟悉,也沒(méi)能在行動(dòng)上真正實(shí)行起來(lái);

      2.進(jìn)步違紀(jì)熟悉,更要狠抓落實(shí),并大力展開(kāi)批評(píng)與自我批評(píng)。當(dāng)前,學(xué)校訂在全力推優(yōu)的高峰,我卻傳出了與之非常不***的音調(diào)的敗風(fēng);

      3.知錯(cuò)就改,亡羊補(bǔ)牢,狠抓落實(shí)。我要以這次違紀(jì)事件作為一面鏡子時(shí)時(shí)檢點(diǎn)自己,批評(píng)和教育自己,自覺(jué)接受監(jiān)視;

      4.通過(guò)這次事件,使我對(duì)進(jìn)步自我的思想熟悉,強(qiáng)化責(zé)任措施有了進(jìn)一步發(fā)展。我有決心、有信心使我學(xué)得更好;

      5.做為一個(gè)有志氣和抱負(fù)確當(dāng)代大學(xué)青年,一定要有良好的社會(huì)作風(fēng)與時(shí)代要求——樹(shù)新風(fēng),講文明,遵紀(jì)遵法。而我自認(rèn)

      也是其中的一員,因此我這樣的行為無(wú)疑是給團(tuán)體抹黑,這是一種恥辱,所以我一定會(huì)加以改正這個(gè)錯(cuò)誤,而且不能不改。

      檢討人:XXX

      20xx年xx月xx日

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