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      孩子沉迷游戲的原因

      時間:2019-05-12 02:58:15下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《孩子沉迷游戲的原因》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《孩子沉迷游戲的原因》。

      第一篇:孩子沉迷游戲的原因

      前面寫了篇“兒子沉迷游戲機

      母親報警抓兒”今天我們來探討下孩子為什么沉迷游戲機、動漫城等場所。

      動漫城,被許多所謂“玩癮”孩子的家長看作洪水猛獸,當(dāng)孩子染上了“玩癮”后,惶然不知所措,于是,四處找人打聽并拿出出高昂的費用托戒玩癮的學(xué)校,“玩癮專家”幫住孩子戒“玩癮”。一批戒玩癮學(xué)校與“玩癮專家”也因此應(yīng)運而生。殊不知,這藥卻下得不對癥,孩子們患的是“寂寞”,不是玩癮。

      隨著近年來經(jīng)濟(jì)的發(fā)展與繁榮,人們的生活節(jié)奏的加快,與生活水準(zhǔn)的日益提高,所產(chǎn)生的生育觀念逐漸改變,許多家庭只要一個小孩。而家長們忙于生計,忙于工作,往往冷落了孩子,孩子身邊都沒有個弟弟妹妹一起長大一起玩,無聊,寂寞時,總要找點事來打發(fā)時間,而電玩游戲機又設(shè)計得這般刺激與吸引力,不玩游戲,玩啥?這時只有游戲能陪她度過那些孤獨的時刻,游戲成了她的朋友。

      此外,“90后”的家長是比較缺乏現(xiàn)代家庭的,整天光顧著掙錢,根本沒有時間來顧及孩子的生活與感情世界,孩子乖乖上學(xué),放學(xué)了乖乖回家做作業(yè),多去參加林林種種的補習(xí)班,家長與學(xué)校用考試成績的好壞衡量孩子是否是個好孩子和好學(xué)生,將來會有大出息的,卻忽視了孩子的精神世界與感情生活,在他們內(nèi)心脆弱、無助時,渴望別人來聽聽他們的心聲時,卻被父母冷漠與不理解給噎回去,孩子們被沉重的學(xué)習(xí)壓著,枯燥,寂寞,單調(diào)的生活讓他們頗感空虛。當(dāng)這些情緒越來越沉重時,電子游戲機正好迎合了他們的這種需要,在動漫城里他們會有“玩友”,會把自己的不滿宣泄出來,把寂寞釋放,在虛擬的世界找到點寄托與安慰。這些學(xué)生一頭扎動漫城,希望在電子游戲機里獲得滿足感,獲得一種感情的宣泄,把網(wǎng)絡(luò)當(dāng)成了避風(fēng)港。無疑游戲就是他最忠誠的伙伴了。

      另外,在物欲橫流的當(dāng)今社會,許多孩子的理想是空缺的,處于迷失與盲目狀態(tài),他們很少知道自己需要什么,將來到底要做什么,而往往父母所謂的“宏偉大圖”也是違背他們一直與興趣的。有時,他們被逼上了叛逆,逼上了動漫城。

      廣州菲捷科技有限公司認(rèn)為:動漫城是把雙刃劍,使用得當(dāng)會有利于我們的生活與自身發(fā)展,沉迷動漫城,并把它作為寄托與逃避現(xiàn)實的工具,將會帶來很大的危害。孩子的玩癮實質(zhì)上動漫城使用不當(dāng),這些不當(dāng)往往源于我們家庭、學(xué)校與社會。改變孩子關(guān)鍵在于改變我們的家庭環(huán)境、學(xué)校環(huán)境與社會環(huán)境。家長與學(xué)校不拿成績作為衡量他們的唯一標(biāo)準(zhǔn),父母之間

      多做些有效溝通,抽出時間來陪陪他們,聽聽他們內(nèi)心世界的真實想法,理解支持他們,給他們關(guān)愛,培育他們正確的人生觀、世界觀,保持對生活的熱愛與追求。學(xué)校多開展一些有利于他們身心健康,寓教于樂的活動,讓其生活豐富多彩,而不是“拿分”看人。社會多開展一些關(guān)愛他們的公益活動,多陪陪他們,試問他們還會在動漫城里沉淪嗎?家長們也應(yīng)該好好反省反省了。/

      /

      發(fā)布時間:2013-5-23

      第二篇:沉迷游戲原因

      沉迷游戲的原因

      導(dǎo)讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關(guān)于《沉迷游戲的原因》的內(nèi)容,具體內(nèi)容:據(jù)我所知,大多數(shù)沉迷游戲的都是青少年,讓我為你們分享一下青少年吧。青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現(xiàn)實社會中,只有部分人被肯定,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,網(wǎng)絡(luò)是一個很多元的平臺,每個人...據(jù)我所知,大多數(shù)沉迷游戲的都是青少年,讓我為你們分享一下青少年吧。

      青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現(xiàn)實社會中,只有部分人被肯定,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,網(wǎng)絡(luò)是一個很多元的平臺,每個人都可以找到自己的位置,難免迷戀于這種平臺,這里有所要的一切。

      某種程度上,這是無妨的,逃避現(xiàn)實的地方而已,即使沒有網(wǎng)絡(luò),很多人也會在自己心里建立一個精神世界,來保護(hù)自己不被傷害。

      現(xiàn)實世界太缺少夢想了,網(wǎng)絡(luò)可以給少年這些,少年,是不能缺少夢想的。

      這個世界存在著一群沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對游戲的著迷吧?

      其實,在這個世界上,沉迷于什么的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個陳景潤,其實就是一個沉迷數(shù)學(xué)的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人不一定就是這個社會的敗類.游戲在這世界上比比皆是,而以玩網(wǎng)絡(luò)游戲的和沉迷進(jìn)去的人最多.它到底比一般的游戲好在哪里?不妨做個比較.以 CS 和魔獸世界做比較.首先來看 CS.在中國,這幾乎是唯一一個可以和傳說中的仙劍奇?zhèn)b傳相提并論的非網(wǎng)絡(luò)游戲.說它是非網(wǎng)絡(luò)游戲,是因為它雖然以網(wǎng)絡(luò)對抗作為游戲方式,但現(xiàn)在已然淪為一款“休閑游戲”.長時間玩它的人也許有很多,但真正沉迷進(jìn)去的,恐怕很少吧.這是為什么呢?因為 CS 帶來的僅僅是幾把槍,幾個地圖,幾個成績,幾種戰(zhàn)術(shù)而已.當(dāng)你玩完時,這些都成為過眼云煙.這是它創(chuàng)造的全部價值.而魔獸世界,這款還沒上市時就氣吞山河的暴雪大作,上市后幾乎拿下了大部分中華網(wǎng)游市場,使其它游戲黯然失色.它,為我們帶來了什么?

      很簡單.它,為青少年創(chuàng)造了一個社會.同理適用于其它網(wǎng)絡(luò)游戲.之所以稱之為社會,是因為在這里他們能找到朋友,找到目標(biāo),甚至可以通過一些方法來找到自己的妻子或丈夫.我們有人生理想,他們有奮斗目標(biāo),我們做自己想做的事,他們有錢,有各個人的地位,職責(zé),工作,這些構(gòu)成了一個社會,一個甚至比現(xiàn)實社會更有意思的社會.這個社會也在進(jìn)步.現(xiàn)實社會進(jìn)步需要考慮很多因素,如政策,物價,人民生活水平等,而網(wǎng)絡(luò)游戲只需更新一下即可.網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)造了一個虛擬世界.而網(wǎng)絡(luò)游戲為他們創(chuàng)造了一個虛擬社會.這個社會呢,比較簡單,這也可以解釋為什么許多青少年而不是其他人在網(wǎng)絡(luò)游戲中沉迷.現(xiàn)在的城市青少年面對的升學(xué)壓力極大,而上一個好大學(xué)成為他們的終

      極目標(biāo).完成這個目標(biāo)需要付出十幾年的努力,遙遠(yuǎn)而無期。話說回來,網(wǎng)絡(luò)游戲最終只是個虛擬的社會,這意味他們的實體無法進(jìn)入那里.這導(dǎo)致了一個后果:他們的實體生活在這里,精神卻生活在網(wǎng)絡(luò)游戲這個虛擬社會中.所以這些人做了一些讓人苦惱的舉動.他們浪費了時間和金錢,將其投入到網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中.許多人對此表示深惡痛絕和不理解.其實他們這么做有他們的理由.金錢的收取是游戲公司合法所得,畢竟人家也是要活命的,而且也沒誰硬規(guī)定不讓孩子玩游戲吧?錢的支付也屬自愿,并非強迫.有些家長說用的是家里的錢,我想這些人還是沒明白,網(wǎng)絡(luò)游戲是一個社會,如果你在一個社會過不下去了你會怎么辦?如果要追究責(zé)任,那也得去找網(wǎng)絡(luò),畢竟網(wǎng)絡(luò)游戲最初只是網(wǎng)絡(luò)的一種附屬娛樂.有了網(wǎng)絡(luò)的世界,才有了網(wǎng)絡(luò)游戲的社會.社會是人生存的地方.網(wǎng)絡(luò)游戲正創(chuàng)造了一個社會.在那個社會里,他們要生存下去,他們不要離開.網(wǎng)絡(luò)游戲在某種意義上正在成為許多青少年的歸宿.父母們想要讓孩子脫離是不太可能的,但不讓他們沉迷還是可以的.只要讓他們感覺到真實世界的多姿多彩就可以.

      第三篇:沉迷游戲

      有些人總說我們沉迷游戲,像那么專家叫獸所說的,沉迷魔獸世界或者其他網(wǎng)游,那么什么才叫做沉迷呢。

      一位游戲設(shè)計大師Erin Hoffman說過:“沉迷游戲不是說你愿意做啥,而是你不愿意做什么,你用玩游戲逃避了你不愿意做的事?!痹谖铱磥恚螒虻恼嬷B在于兩點,一是放松自己,找到屬于自己的樂趣;二是和相同愛好的人匯聚在一起,增進(jìn)友誼?,F(xiàn)在的很多游戲都令人忘卻了游戲的本意,深陷其中,并把其當(dāng)成生命之中的重中之重。

      現(xiàn)在我們來看看,為什么游戲會使人想去玩,在生活、打掃房間、工作、學(xué)習(xí)中,把游戲放在首位。

      曾經(jīng)一個學(xué)習(xí)過行為學(xué)和腦科學(xué)的微軟研究員寫過一篇文章,是說怎么讓游戲勾住人。書中說:游戲中每一個事件都是一個一個設(shè)計好的時間段、活動、獎勵的集合。這有無數(shù)的方法讓這些元素可以結(jié)合在一起構(gòu)成各種各樣的游戲事件的探索。注意到這個寫的文章中沒有任何一個“好玩“,”有意思"的字眼。因為那玩意跟他沒有關(guān)系。反而寫的是游戲事件的探索。其實這就是抓住了動物行為的一點而已,通過獎罰來控制生物的行為。我們每天生活拼搏都是為了自己的利益,不要告訴我你媽不是為了利益而生。你想想看,你每天干什么事情不是帶有自己的目的性的,就算是吃飯喝水。當(dāng)你知道一件事有很多很多獎勵的時候,你就會拼命去做好他,游戲設(shè)計師們很好的利用了這一點。

      好吧,這樣一來又有人說,玩游戲就是為了在那虛擬世界中求得精神的存在。那我想知道是精神的存在還是精神的墮落,往往有些人墮落了還不知道,因為他們已經(jīng)墮落到自己一個看不到的高度。其實這也是第二點,游戲制作者的第二個原則,用精神給你喂食。有的人玩游戲為了其中很帥氣很拉風(fēng)的裝備,就沒日沒夜的沖等級,找團(tuán)每天比上班還積極,準(zhǔn)時上線開團(tuán)打裝備,不論失敗多少次都會堅持不懈。其實這和現(xiàn)實中是一樣的。打個比方吧,現(xiàn)實生活中的磚石珠寶也就和那些裝備沒有什么差別,都是有價值的,都是給人精神享受的,擁有了就會有一種無上的榮耀感。兩者都是同一個概念,花錢買了一個idea而已。

      第四篇:孩子沉迷游戲家長如何應(yīng)對孩子的不良行為

      抽煙、喝酒、賭博、玩網(wǎng)游、看不健康的書刊、破壞公物、打架斗毆等不良行為,在很多青少年身上都有表現(xiàn)。發(fā)現(xiàn)孩子染上了這些不良行為時,很多家長第一時間 會覺得:完了,孩子學(xué)壞了,于是慌張、憤怒、沖動等情緒充斥著整個頭腦,結(jié)果對孩子的批評教育往往變得不理智,甚至完全錯誤。其實,在孩子的成長道路上,有許多誘惑和陷阱,孩子稍不注意就會深陷其中、難以自拔。家長要意識到孩子變化是非常容易的,因此要經(jīng)常與孩子交流,多了解孩子的思想動向。當(dāng)發(fā)現(xiàn)孩子身

      上有不好的苗頭時,要盡快找出問題癥結(jié),及時批評教育孩子。我教育孩子的親身經(jīng)驗告訴我:預(yù)防孩子學(xué)壞,最好的辦法就是早發(fā)現(xiàn)、早糾正。

      兒子杰杰上四年級。一天我聽妻子說,杰杰近來下午放學(xué)回家都很晚,問他做什么去了,他一般都是說在同學(xué)家做作業(yè)。妻子對此深表懷疑,這事也引起了我的重

      視。有一天下班較早,路過杰杰學(xué)校門口時,正好快到學(xué)校放學(xué)的時間。我靈機一動,心想:要守株待兔,觀察一下杰杰放學(xué)都做什么去了。于是我把車停在校門

      口,坐在里面靜靜等候。學(xué)校放學(xué)后,我看到杰杰背著書包和三個同學(xué)快步走出了校門,于是我開車跟了過去。跟了大概200米時,我發(fā)現(xiàn)杰杰和同學(xué)走進(jìn)了學(xué)校

      附近的游戲廳。這一下,我什么都明白了,原來杰杰竟然迷上了電子游戲機。

      坐在車?yán)?,我思考了很長時間:到底該不該進(jìn)去把杰杰揪出來呢?那樣會不會讓他顏面無存?如果不進(jìn)去抓他個正著,給他來一個措手不及,他會改掉玩游戲的惡習(xí)嗎?思來想去,我還是決定對杰杰采取軟化手段,因此,我開車回家了。

      那天的傍晚顯得格外漫長,我和妻子坐在客廳里商量如何對杰杰展開批評教育。晚上九點杰杰終于推開了家門。我平靜地對杰杰說:

      “最近一段時間,你每天回家都比以往晚,你說在同學(xué)家做作業(yè),可是爸爸今天路過你校門口時親眼見到你進(jìn)入了游戲廳,爸爸當(dāng)時很想沖進(jìn)去扇你幾個耳光,可是

      爸爸沒那么做?!苯芙芟仁且惑@,緊接著面露惶恐。接著我對杰杰說:“比起學(xué)習(xí),或許你覺得打游戲更有意思,但是迷戀游戲會使你無心學(xué)習(xí),天天想著打游戲,還要想著如何對爸爸媽媽隱瞞,這樣上課的時候你漫不經(jīng)心,放學(xué)后玩游戲時又提心吊膽,會不會覺得壓力很大?”

      我的話似乎說到杰杰的心坎里了,眼睛不敢看我,卻頻頻點頭,嘴里說:“爸爸,我知道錯了,我再也不玩游戲了。”見杰杰知錯,我拍著他的肩膀說:“爸爸媽媽

      和你來一個約定怎么樣,只要你平時放學(xué)準(zhǔn)時回家,按時完成作業(yè),上課認(rèn)真聽講,周末爸爸或媽媽抽一天時間陪你去玩電子游戲,讓你玩?zhèn)€痛快,你覺得好不

      好?”杰杰沒想到父母對他那么寬容,連連點頭表示答應(yīng)。這次教育很成功,在接下來的一周里,杰杰真的遠(yuǎn)離了電子游戲。周末時,我們?nèi)缂s帶著杰杰去玩游戲;

      我們還帶杰杰到圖書館、新華書店,讓他選擇喜歡的書,然后給他買回家。漸漸地,我們把杰杰的興趣引導(dǎo)到閱讀上,他對電子游戲的興趣變淡了。

      當(dāng)發(fā)現(xiàn)孩子有不良行為時,家長不要慌張,不要氣憤,不要暴跳如雷,不要張口就罵、伸手

      就打。家長要做的是讓自己冷靜、克制,在尊重孩子的基礎(chǔ)上,與孩子平

      等商談“學(xué)壞事件”,請盡量用關(guān)切的語氣告訴孩子:“如果你繼續(xù)那樣做,會有怎樣的結(jié)果!”相信孩子的是非辨別能力;而不是用威脅的口氣對孩子說:“如果

      你再??我就??”懷疑孩子會繼續(xù)犯錯。顯然,這兩種處理方式會存在本質(zhì)的差別,也會收到截然不同的教育效果。

      第五篇:沉迷游戲演講稿(推薦)

      同學(xué)們:

      大家好!我是房思睿,我今天要演講的話題是關(guān)于一個當(dāng)下很火的一款電競游戲《王者榮耀》,其實這款游戲我也玩,但我要說的是有不少青少年小學(xué)生太過沉迷游戲。玩沒說不可以玩,玩游戲是孩子的天性。但太過沉迷游戲終究會造成大禍,比如12歲海口男孩小龍,為了打賞游戲主播,花掉了環(huán)衛(wèi)工母親4萬積蓄。母親先是發(fā)現(xiàn)微信錢包本應(yīng)數(shù)萬的余額變成了幾百元,當(dāng)著記者的面第20次追問小龍,是不是花了這些錢,小龍不但予以否認(rèn),而且還準(zhǔn)備離家出走。直到記者從電腦上發(fā)現(xiàn)了小龍看龍珠直播的鏈接,進(jìn)而查到賬號上的轉(zhuǎn)賬信息,小龍才承認(rèn)。此時,環(huán)衛(wèi)工母親李女士說:孩子沉迷游戲、打賞主播,家長要負(fù)一定責(zé)任,但是游戲平臺和主播也要付一定的責(zé)任。這時,李女士一家的焦點放在了從游戲主播那里追回兩萬塊錢上。早年離異的張父帶著兒子張林從貴州去杭州打工,半年前,第三次轉(zhuǎn)學(xué)的張林轉(zhuǎn)到現(xiàn)在的學(xué)校,急于和新同學(xué)打成一片,看到同學(xué)都在玩王者榮耀,也就玩起來。之后玩到了班級中等水平,經(jīng)常跟同學(xué)一起打團(tuán)戰(zhàn)。張林在期末考試前還在玩游戲,被父親說了幾句,就跳從所住的四樓跳下,造成雙腿嚴(yán)重性骨折。幾萬元的手術(shù)費令張父不堪重負(fù)。而兒子手術(shù)都沒有做,醒來的第一件事情是問游戲的登陸賬號。病房里,記者看到張林仍拿著手機在玩。張父說自己討厭這些游戲,也怪自己平時打工忙,陪伴兒子的時間不多,疏于管教......要說現(xiàn)在的未成年人只能分成三種類型了:1.不玩王者榮耀的、2.玩王者榮耀但沒有受到影響的、3.玩王者榮耀嚴(yán)重影響學(xué)習(xí)影響心理的。

      我想問問同學(xué)們你們知道《王者榮耀》2017年1月有多少流水嗎?超過了30個億,而2016年《王者榮耀》68個億,而移動電競總收入是171個億。王者榮耀占了電競市場的39.78%,而大家有沒有聽過一個故事:宗爸到了一個公園有一群小孩在玩游戲,宗爸就走過去和他們一起玩攻城(就是在泥土做個城堡要沖進(jìn)去)他們玩得很開心,直到夕陽落下游戲不得不停止了。有一個孩子對著宗爸說了一句:“我愛你!”希望大家多參與課外游戲,少玩電競游戲。給予我們一個美好燦爛的明天。謝謝大家!我的演講完了。

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