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      讓學(xué)生喜歡上信息技術(shù) 小學(xué)信息技術(shù)教學(xué) 論文

      時間:2019-05-12 01:30:42下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:讓學(xué)生喜歡上信息技術(shù) 小學(xué)信息技術(shù)教學(xué) 論文

      讓學(xué)生喜歡上信息技術(shù)

      [ 2011-10-24 10:12:00 | By: 劉弢 ]

      目前,中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)主要是在計算機房完成的。而在機房教學(xué)與傳統(tǒng)的教室教學(xué)又很大的不同,加上信息技術(shù)教學(xué)強調(diào)對學(xué)生技能的培養(yǎng),所以教師的教授不應(yīng)該占據(jù)太多時間,要更加體現(xiàn)學(xué)生的主體地位。教師如何在這較短的時間內(nèi)充分發(fā)揮自己的教水平。是技術(shù),也是藝術(shù),我認(rèn)為,信息技術(shù)課堂教學(xué)這十分的藝術(shù)應(yīng)該從以下幾個方面把握:

      一、豐富教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情

      本學(xué)期在對六年級的教學(xué)過程中,有超鏈接這么一課,對學(xué)生來講這是一個新術(shù)語。內(nèi)容不多,不難,但是如果沒在學(xué)生的腦海中產(chǎn)生深刻印象,他們很快便會遺忘。我在上此課之前,精心的下載了許多素材,而這些素材僅僅圍繞當(dāng)下學(xué)生喜歡的動畫片。我的講解僅僅是利用一小部分素材完整的講解了超鏈接的功能,而學(xué)生的任務(wù)便是利用更多素材創(chuàng)作超鏈接作品。整堂課氣氛十分熱烈,學(xué)生們對超鏈接也記憶深刻。心理學(xué)研究表明,當(dāng)人對某一事物感興趣時,認(rèn)識就快;如果毫無興趣,認(rèn)識就慢,或者不予接受。就中小學(xué)生的心理特點來看,一般說來,對他們學(xué)習(xí)興趣起主導(dǎo)作用的是直接興趣,作用時間也較長。教師應(yīng)幫助他們形成直接興趣,并根據(jù)學(xué)生的心理發(fā)展水平,適時地幫助他們把直接興趣轉(zhuǎn)化為間接興趣。相對而言,在信息技術(shù)課程中,學(xué)生往往對直接接觸計算機興趣很大,愿意動手操作;而對于學(xué)習(xí)計算機原理,興趣就小多了。有鑒于此,不妨在教學(xué)中讓學(xué)生通過操作機器來學(xué)習(xí)新知識。這樣,學(xué)生在計算機課的學(xué)習(xí)中就會感到輕松愉快,并保持較高的學(xué)習(xí)熱情。在教學(xué)內(nèi)容上,也應(yīng)力求注意培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      二、任務(wù)驅(qū)動玩出激情

      “電腦不是學(xué)出來的,是玩出來的”,“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)法就是這樣的一種教學(xué)方法,對于學(xué)生來說,開始是模仿,制作出與教師的“成品”一樣的作品,積累了一定的基礎(chǔ)知識,接踵而來的便是豐富多彩的創(chuàng)造作品,這就是由“任務(wù)驅(qū)動”引發(fā)的學(xué)生的無窮的創(chuàng)造力。信息技術(shù)學(xué)科是開放性的、知識更新極快的學(xué)科,在課堂上不可能將一個軟件的所有功能都學(xué)到,也沒必要這樣做。計算機教師在教會學(xué)生計算機基礎(chǔ)知識的同時,更重要的任務(wù)應(yīng)該是教會學(xué)生學(xué)習(xí)方法,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法正好給了學(xué)生這樣一個機會。在一堂課上,不可能所有學(xué)生的學(xué)習(xí)進度一樣,“任務(wù)驅(qū)動”讓學(xué)生在每一堂課上為著“任務(wù)”、為著制作一件“成品”或“半成品”去動手操作,去克服遇到的各種困難。

      三、培養(yǎng)熱愛科學(xué)的觀念,豐富學(xué)生感情

      在信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)中,學(xué)生坐在計算機前,他們所面對的是既可以動手實驗,又可以動腦思考,還可以發(fā)揮主動性進行創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)工具。在計算機教學(xué)過程中,教師應(yīng)有意識地培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)觀念,引導(dǎo)他們熱愛科學(xué),與計算機交朋友。事實上,只有學(xué)生對計算機原理有了一定的科學(xué)認(rèn)識,才會真正與計算機交朋友,才能認(rèn)識到計算機是人類智慧的結(jié)晶,進而激發(fā)起對真理和科學(xué)的追求和向往。但單純地講授計算機原理和計算機語言,對于中學(xué)生來說往往事倍功半。據(jù)一些學(xué)生反映,計算機用于學(xué)科知識的學(xué)習(xí),比單純學(xué)習(xí)計算機語言更有助于提高對計算機作用的認(rèn)識,更能激發(fā)他們學(xué)習(xí)計算機知識的熱情。從這個意義上講,計算機科學(xué)技術(shù)越發(fā)達(dá),越有利于計算機的普及,越有利于計算機教育的深入開展。

      信息技術(shù)作為一門新興學(xué)科,在無經(jīng)驗可循的情況下,要靠我們自己去不斷探索、總結(jié)、交流。同時,信息技術(shù)課程是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯時代發(fā)展性特點的新興課程,它需要我們所有的教育工作者來共同關(guān)注。

      第二篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文

      創(chuàng)新信息技術(shù)教學(xué)手段 提高學(xué)生信息學(xué)習(xí)能力

      當(dāng)今社會是一個信息化的社會,人們無時無刻都處在一個信息交互的狀態(tài),可以說沒有人能在沒有信息的生活中生存,信息已經(jīng)不單單是一種帶有意義的符號,還是一種十分重要的社會資源,是社會不斷進步的驅(qū)動力,同時為社會的發(fā)展注入了源源不斷的活力。因此,信息技術(shù)教學(xué)已經(jīng)廣泛地運用到,在小學(xué)的信息教學(xué)工作中,應(yīng)不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學(xué)的方式和手段,最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到信息教學(xué)的最佳效果。

      一、制定靈活多樣的教學(xué)計劃,調(diào)動學(xué)生的積極性

      小學(xué)生具有活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應(yīng)及時調(diào)整信息教學(xué)的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,最大限度地調(diào)動學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性??梢酝ㄟ^各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學(xué)生在積極上進的環(huán)境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學(xué)生運用計算機的能力,還提高了他們的學(xué)習(xí)和求知的能力。此外,還可以根據(jù)實際情況制定和更新原有的教學(xué)計劃,在出色完成教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,多進行信息教學(xué)的革新,增加學(xué)生的新鮮感,從而更好地完成信息教學(xué)的任務(wù)。

      二、精心設(shè)計課堂導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      良好的開始是成功的一半,因此每節(jié)課的開始,教師的導(dǎo)入是很關(guān)鍵的。就像演說家演講一樣,精彩的開頭可以激起聽者的興趣,觸動聽者的每一根神經(jīng)。一節(jié)課的開場白,同樣既能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,當(dāng)學(xué)生對某種事物產(chǎn)生極大興趣或好奇,他們總是積極地、主動地、心情愉快地去探索和研究,達(dá)到忘我的境界。教師應(yīng)該充分利用好學(xué)生的這種心理特點,設(shè)計出能夠引發(fā)學(xué)生好奇心和產(chǎn)生興趣的導(dǎo)入方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

      導(dǎo)入的方式可以多種:①直接提問導(dǎo)入,②范例導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

      三、加大信息教學(xué)的實踐力度,提高學(xué)生的實際操作能力

      在小學(xué)的信息技術(shù)教學(xué)中,主要的任務(wù)是讓小學(xué)生掌握獲取、傳 輸、處理和運用信息的能力。計算機作為信息傳導(dǎo)中最重要的平臺和媒介,讓小學(xué)生能夠及早地掌握其基本的技能和技術(shù)是十分有必要的。計算機作為一種電子產(chǎn)品,具有一定的科學(xué)性和程序性,一般情況下,以嚴(yán)密的教學(xué)教程和技術(shù)要領(lǐng)為教學(xué)重點,但是小學(xué)生的具象思維尚未完全成熟,因此,應(yīng)該以實踐作為教學(xué)的主要方式,只需對學(xué)生進行要領(lǐng)的點透,而著重對其進行實踐上機的指導(dǎo),讓小學(xué)生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導(dǎo)的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統(tǒng)的操作要領(lǐng)。

      四、開展豐富多彩的學(xué)習(xí)活動,營造比學(xué)趕超的學(xué)習(xí)氛圍

      在信息技術(shù)的課堂教學(xué)中,要勇于打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,充分發(fā)揮作為一名教師的主觀能動性,不斷創(chuàng)新教學(xué)思路,拓展教學(xué)領(lǐng)域,達(dá)到優(yōu)化教學(xué)效果的目的。將學(xué)習(xí)活動討論、信息技術(shù)學(xué)習(xí)征文、“我與信息技術(shù)”演講比賽等豐富多彩活動納入到課堂當(dāng)中,讓學(xué)生們在課堂上自由發(fā)言、展現(xiàn)自己,暢談自己在信息技術(shù)學(xué)習(xí)中所收獲的一些小知識、小竅門或小故事,通過與同學(xué)們的共同分享與討論,取長補短,共同進步。通過這種方式,不僅可以讓先進的同學(xué)將自己的心得體會與大家分享,還可以有效地激勵和幫助后進同學(xué),讓其在不知不覺中獲取更多的知識,盡快地加入到先進同學(xué)的行列,有利于在全班營造出一種“比學(xué)趕超”的良好學(xué)習(xí)氛圍,強化信息技術(shù)教學(xué)的效果。

      五、采取有效、有趣的教學(xué)方法

      小學(xué)生又有特定的心理特征:好動、好問、好奇,習(xí)慣于游戲,喜歡各種生動有趣的形象。愛聽動人的故事,注意力不集中,容易被直觀形象、生動活潑、形式新穎、色彩鮮艷的東西所吸引。應(yīng)該根據(jù)小學(xué)生的這種年齡特征和認(rèn)識規(guī)律,讓“趣味”作為領(lǐng)路人,采取有效和有趣的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)中,我們可以用演示教學(xué)法,游戲教學(xué)法,范例展示法,競賽教學(xué)法等方法來進行教學(xué)。

      總之,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)是一項需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學(xué)的工作中,讓小學(xué)生的信息學(xué)習(xí)能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養(yǎng)更多的后備人才。以學(xué)生為主體,以實踐作為核心,以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點,創(chuàng)造性地設(shè)計教學(xué)結(jié)構(gòu),充分挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛質(zhì)。努力為學(xué)生營造一個自主、探究、合作的學(xué)習(xí)環(huán)境。充分發(fā)揮和培養(yǎng)學(xué)生在信息技術(shù)課中的良好興趣。

      第三篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文

      小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)“四步曲”

      河源市源城區(qū)下角小學(xué) 孫柳青

      信息技術(shù)是一門具有創(chuàng)造性的學(xué)科。利用小學(xué)生好奇心強的心理特征,設(shè)計具有真實性、整體性、開放性、操作性的信息技術(shù)課堂教學(xué)小組探究性任務(wù),圍繞教學(xué)的重難點,促進小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效性,增強學(xué)生的團隊意識。

      一步:營造情境,布置任務(wù)

      教師首先要結(jié)合小學(xué)生的認(rèn)知水平和教學(xué)目標(biāo),將教學(xué)內(nèi)容劃分成若干板塊,將知識蘊含在趣味性探究任務(wù)中,讓小學(xué)生產(chǎn)生對問題的興趣,主動投入到完成任務(wù)的過程中,在課堂生成過程中逐步實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。信息技術(shù)教師要注重教學(xué)情境的營造,抓住小學(xué)生心理和認(rèn)知規(guī)律。課堂任務(wù)不是單純?yōu)榱藢W(xué)會理論而設(shè)置,應(yīng)該在課堂中用信息技術(shù)處理學(xué)生喜歡和熟悉的社會生活中的現(xiàn)象。例如,在教授廣東教育出版社五年級上冊第7課《制作個人小名片》中,我給學(xué)生營造一種情境:“同學(xué)們,下角小學(xué)在劉校長和其他學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)、老師以及同學(xué)們的努力下,越辦越好了。越來越多的人都想了解我們學(xué)校。作為下角小學(xué)的一份子,我們深感自豪,那么今天我們把自己變成一位名片設(shè)計師,設(shè)計一張具有自己個性的名片吧。密切聯(lián)系現(xiàn)實生活與學(xué)生實際的情境任務(wù)讓學(xué)生的好奇和探究欲望被充分地激發(fā)。

      二步:設(shè)立方案,確定任務(wù) 課堂任務(wù)的敲定,離不開教師的主導(dǎo)。教師可以為學(xué)生提供確定任務(wù)的方法,指導(dǎo)學(xué)生如何通過網(wǎng)站和資料尋找本節(jié)課的相關(guān)信息。比如利用百度搜索一些名片或網(wǎng)站,欣賞和學(xué)習(xí)別人制作名片的方法和技巧,再進一步設(shè)立方案,確定小組制作個人名片的任務(wù)。在整個設(shè)立方案的過程中,教師利用適合的工具和手段,合理整合教學(xué)和學(xué)習(xí)資源,引導(dǎo)學(xué)生制定出完成任務(wù)的可行性方案,使任務(wù)更加細(xì)化和深化,有效地提高學(xué)生對問題的自主解決能力,有利于培養(yǎng)學(xué)生良好的思維能力和動手能力。

      三步:合作探究,完成任務(wù)

      小學(xué)生的思維方式和認(rèn)知能力都較低,缺乏科學(xué)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)方法,因此教師必須給予學(xué)生正確的學(xué)法指導(dǎo),讓學(xué)生的思維品質(zhì)得到循序漸進的提升,促進任務(wù)得到更好的完成。教師要在信息技術(shù)課堂上為學(xué)生搭建良好的自我展現(xiàn)的平臺,讓學(xué)生進行充分的自主探究,鉆研信息技術(shù)和布置任務(wù)之間的聯(lián)系,同時還要讓學(xué)生進行高效的合作學(xué)習(xí),在互動與討論中尋找切實可行的辦法。比如:在教授四年級第5課《我畫我家》中,我將學(xué)生分成若干學(xué)習(xí)小組,每組大約6人,小組內(nèi)進行合理協(xié)作,用繪畫工具繪制一個自己夢想中的家,學(xué)生在任務(wù)的引領(lǐng)和刺激下,通過同伴的協(xié)助,調(diào)動多種學(xué)習(xí)資源,采用自主與合作探究等學(xué)習(xí)方式,小組內(nèi)互幫互助,互相探究,找出合理的解決方法,在興趣地驅(qū)動下完成一副副夢想中的家園,從而達(dá)到建構(gòu)信息技術(shù)知識體系與提高應(yīng)用能力的效果。教師也要全程指導(dǎo),正確掌控任務(wù)執(zhí)行的整體進度和方向,讓學(xué)生充分的探索和反思,在合作中 相互提高與促進,培養(yǎng)學(xué)生對自然科學(xué)與社會科學(xué)的熱愛,進行合理的思維訓(xùn)練,形成良好的認(rèn)知習(xí)慣和體系。

      四步:小組分析,評價任務(wù)

      當(dāng)然,合作探究不能完全地放任給學(xué)生,教師應(yīng)該給予適當(dāng)點撥和評價,及時反饋小學(xué)生信息技術(shù)的研究狀況,調(diào)動小學(xué)生在今后的課堂中進一步完善自我和提升能力。學(xué)生完成幻燈片的教學(xué)任務(wù)后,教師組織各小組在班級中展示自己的創(chuàng)作成果,比如制作小名片,我會在平臺上展示比較突出的作品,讓學(xué)生出來講解制作流程中遇到的問題和解決的辦法。然后由其他同學(xué)和教師進行評價、提出修改意見。學(xué)生對同伴的點評和教師的總結(jié)進行反思和重構(gòu),逐步完善與更新現(xiàn)有的知識層次與思維方式,促進信息技術(shù)水平的飛躍。

      在整個課堂教學(xué)四步曲中,學(xué)生采用小組協(xié)作的任務(wù)驅(qū)動方式進行討論或研究時,參與度高,同時,知識儲備也會不斷地完善、更新。這種開放性的課堂教學(xué),有利于豐富小學(xué)生的想象力,促進信息技術(shù)課堂中的個性化教學(xué),積極、向上、健康、人文的教學(xué)主題,能使小學(xué)生的情感、態(tài)度、價值觀得到升華。

      第四篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文

      利用學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣

      創(chuàng)新信息技術(shù)教學(xué)

      《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》指出:“中小學(xué)信息技術(shù)程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。通過信息技課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息能力,教育學(xué)生正確認(rèn)識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫和社會等問題,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學(xué)生良好的信素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)?!?/p>

      今天是一個信息化的社會,人們無時無刻都處在一個信息交互的狀態(tài),可以說沒有人能在沒有信息的生活中生存,信息已經(jīng)不單單是一種帶有意義的符號,還是一種十分重要的社會資源,是社會不斷進步的驅(qū)動力,同時為社會的發(fā)展注入了源源不斷的活力。因此,信息技術(shù)教學(xué)已經(jīng)廣泛地運用到小學(xué)的信息教學(xué)工作中,應(yīng)不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學(xué)的方式和手段,最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到信息教學(xué)的最佳效果。

      一、利用學(xué)生的積極性,制定教學(xué)計劃要靈活多樣

      心理學(xué)研究表明,當(dāng)人對某一事物感興趣時,認(rèn)識就快;如果毫無興趣,認(rèn)識就慢,或者不予接受。就中小學(xué)生的心理特點來看,一般說來,對他們學(xué)習(xí)興趣起主導(dǎo)作用的是直接興趣,作用時間也較長。教師應(yīng)幫助他們形成直接興趣,并根據(jù)學(xué)生的心理發(fā)展水平,適時地幫助他們把直接興趣轉(zhuǎn)化為間接興趣。小學(xué)生最愛上的課就是信息技術(shù)課,他們也具有好奇活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應(yīng)及時調(diào)整信息教學(xué)的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,最大限度地調(diào)動學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性。可 以通過各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學(xué)生在積極上進的環(huán)境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學(xué)生運用計算機的能力,還提高了他們的學(xué)習(xí)和求知的能力。此外,還可以根據(jù)實際情況制定和更新原有的教學(xué)計劃,在出色完成教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,多進行信息教學(xué)的革新,增加學(xué)生的新鮮感,從而更好地完成信息教學(xué)的任務(wù)。

      二、通過實踐,提高學(xué)生的實際操作能力

      “電腦不是學(xué)出來的,是玩出來的”,“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)法就是這樣的一種教學(xué)方法,對于學(xué)生來說,開始是模仿,制作出與教師的“成品”一樣的作品,積累了一定的基礎(chǔ)知識,接踵而來的便是豐富多彩的創(chuàng)造作品,這就是由“任務(wù)驅(qū)動”引發(fā)的學(xué)生的無窮的創(chuàng)造力。信息技術(shù)學(xué)科是開放性的、知識更新極快的學(xué)科,在課堂上不可能將一個軟件的所有(上接第173頁)功能都學(xué)到,也沒必要這樣做。計算機教師在教會學(xué)生計算機基礎(chǔ)知識的同時,更重要的任務(wù)應(yīng)該是教會學(xué)生學(xué)習(xí)方法,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法正好給了學(xué)生這樣一個機會。在小學(xué)的信息技術(shù)教學(xué)中,主要的任務(wù)是讓小學(xué)生掌握獲取、傳輸、處理和運用信息的能力。計算機作為信息傳導(dǎo)中最重要的平臺和媒介,讓小學(xué)生能夠及早地掌握其基本的技能和技術(shù)是十分有必要的。計算機作為一種電子產(chǎn)品,具有一定的科學(xué)性和程序性,一般情況下,以嚴(yán)密的教學(xué)教程和技術(shù)要領(lǐng)為教學(xué)重點,但是小學(xué)生的具象思維尚未完全成熟,因此,應(yīng)該以實踐作為教學(xué)的主要方式,只需對學(xué)生進行要領(lǐng)的點透,而著重對其進行實踐上機的指導(dǎo),讓小學(xué)生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導(dǎo)的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統(tǒng)的操作要領(lǐng)。

      三、開展學(xué)習(xí)活動,營造學(xué)習(xí)氛圍

      在信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)中,學(xué)生坐在計算機前,他們所面對的是既可以動手 實驗,又可以動腦思考,還可以發(fā)揮主動性進行創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)工具。在計算機教學(xué)過程中,教師應(yīng)有意識地培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)觀念,引導(dǎo)他們熱愛科學(xué),與計算機交朋友。事實上,只有學(xué)生對計算機原理有了一定的科學(xué)認(rèn)識,才會真正與計算機交朋友,才能認(rèn)識到計算機是人類智慧的結(jié)晶,進而激發(fā)起對真理和科學(xué)的追求和向往。

      在信息技術(shù)的課堂教學(xué)中,要勇于打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,充分發(fā)揮作為一名教師的主觀能動性,不斷創(chuàng)新教學(xué)思路,拓展教學(xué)領(lǐng)域,達(dá)到優(yōu)化教學(xué)效果的目的。將學(xué)習(xí)活動討論、信息技術(shù)學(xué)習(xí)征文、“我與信息技術(shù)”演講比賽等豐富多彩活動納入到課堂當(dāng)中,讓學(xué)生們在課堂上自由發(fā)言、展現(xiàn)自己,暢談自己在信息技術(shù)學(xué)習(xí)中所收獲的一些小知識、小竅門或小故事,通過與同學(xué)們的共同分享與討論,取長補短,共同進步。通過這種方式,不僅可以讓先進的同學(xué)將自己的心得體會與大家分享,還可以有效地激勵和幫助后進同學(xué),讓其在不知不覺中獲取更多的知識,盡快地加入到先進同學(xué)的行列,有利于在全班營造出一種“比學(xué)趕超”的良好學(xué)習(xí)氛圍,強化信息技術(shù)教學(xué)的效果。

      四、建立起健全的評價機制,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣

      信息技術(shù)課程由于其自身特點的原因,應(yīng)該在班級中建立起健全的評價機制,從而充分地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的上進心和積極性。采取考試、提問、演示等督促方式,讓學(xué)生及時溫習(xí)、牢固所學(xué)知識;同時完善激勵機制,對于在考試優(yōu)秀和平時表現(xiàn)優(yōu)異的同學(xué)重點進行表揚和獎勵,以此來帶動其他同學(xué)不斷向其學(xué)習(xí)和靠攏,從而達(dá)到帶動整班學(xué)習(xí)水平提高的目的。而對于不認(rèn)真學(xué)習(xí)的同學(xué),則采取幫助和教育為主的方式進行督促,重點對其進行興趣點的激發(fā),因為一旦激發(fā)了學(xué)生的興趣,便可以達(dá)到事半功倍的效果,加上教師精心的教育培養(yǎng),使其最終跟上教學(xué)的進度和進程??傊?,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)是一項需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學(xué)的工作中,讓小學(xué)生的信息學(xué)習(xí)能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養(yǎng)更多的后備人才。同時,信息技術(shù)課程是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯時代發(fā)展性特點的新興課程,它需要我們所有的教育工作者來共同關(guān)注。

      第五篇:小學(xué)計算機教學(xué)論文小學(xué)計算機論文:讓信息技術(shù)教學(xué)充滿活力

      小學(xué)計算機教學(xué)論文小學(xué)計算機論文:

      讓信息技術(shù)教學(xué)充滿活力

      《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》指出:“中小學(xué)信息技術(shù)程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。通過信息技課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息能力,教育學(xué)生正確認(rèn)識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫和社會等問題,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學(xué)生良好的信素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)?!?/p>

      從目前各中小學(xué)信息技術(shù)課程的教學(xué)情況來看,中小學(xué)信技術(shù)課程教學(xué)基本上是在計算機教室里面完成的。而根據(jù)教專家研究表明,中小學(xué)生在機房的注意力集中時間約為15鐘左右,因此,一堂信息技術(shù)課中教師講解的時間不要超過5分鐘,多講無益。教師如何在這15分鐘里充分發(fā)揮自己的教水平。是技術(shù),也是藝術(shù),筆者認(rèn)為,信息技術(shù)課堂教學(xué)這十分的藝術(shù)應(yīng)該從以下幾個方面把握:

      一、15分鐘,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情

      心理學(xué)研究表明,當(dāng)人對某一事物感興趣時,認(rèn)識就快;如果毫無興趣,認(rèn)識就慢,或者不予接受。就中小學(xué)生的心理特點來看,一般說來,對他們學(xué)習(xí)興趣起主導(dǎo)作用的是直接興趣,作用時間也較長。教師應(yīng)幫助他們形成直接興趣,并根據(jù)學(xué)生的心理發(fā)展水平,適時地幫助他們把直接興趣轉(zhuǎn)化為間接興趣。相對而言,在信息技術(shù)課程中,學(xué)生

      往往對直接接觸計算機興趣很大,愿意動手操作;而對于學(xué)習(xí)計算機原理,興趣就小多了。有鑒于此,不妨在教學(xué)中讓學(xué)生通過操作機器來學(xué)習(xí)新知識。這樣,學(xué)生在計算機課的學(xué)習(xí)中就會感到輕松愉快,并保持較高的學(xué)習(xí)熱情。在教學(xué)內(nèi)容上,也應(yīng)力求注意培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,可根據(jù)中學(xué)生的心理特征,有意識地介紹一些游戲軟件、工具軟件、優(yōu)秀的輔助教學(xué)軟件和作圖方法等,讓他們在比較輕松的學(xué)習(xí)情境中了解計算機知識,掌握計算機的基本操作程序。

      二、15分鐘,任務(wù)驅(qū)動玩出激情

      “電腦不是學(xué)出來的,是玩出來的”,“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)法就是這樣的一種教學(xué)方法,對于學(xué)生來說,開始是模仿,制作出與教師的“成品”一樣的作品,積累了一定的基礎(chǔ)知識,接踵而來的便是豐富多彩的創(chuàng)造作品,這就是由“任務(wù)驅(qū)動”引發(fā)的學(xué)生的無窮的創(chuàng)造力。信息技術(shù)學(xué)科是開放性的、知識更新極快的學(xué)科,在課堂上不可能將一個軟件的所有(上接第173頁)功能都學(xué)到,也沒必要這樣做。計算機教師在教會學(xué)生計算機基礎(chǔ)知識的同時,更重要的任務(wù)應(yīng)該是教會學(xué)生學(xué)習(xí)方法,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法正好給了學(xué)生這樣一個機會。在一堂課上,不可能所有學(xué)生的學(xué)習(xí)進度一樣,“任務(wù)驅(qū)動”讓學(xué)生在每一堂課上為著“任務(wù)”、為著制作一件“成品”或“半成品”去動手操作,去克服遇到的各種困難,比如在《開心一刻》自選圖形的課程中想讓五環(huán)互相環(huán)套,卻涂抹了圓的一部分弧;想嵌入幾個漂亮的漢字,卻一個字都輸不上去等等,逼你提問題,去尋找解決問題的技巧。

      當(dāng)大功告成,一種收獲的喜悅、一種成就感油然而生,立刻又在考慮:“我不能白做,得留下,留在我的軟盤上!”接下來就學(xué)存盤———一節(jié)課沒停手,既沒感覺累也不感覺枯燥,不知不覺就下課了,要不是底下還有課,手怎么也不愿離開那小鼠標(biāo),這似乎不像考試,可再想想,難道這不說明你掌握了這節(jié)課的知識?完成了“任務(wù)”了嗎?“任務(wù)驅(qū)動”創(chuàng)設(shè)著一種適當(dāng)?shù)那榫?引起了學(xué)生的認(rèn)知的沖突,使學(xué)生產(chǎn)生了一種懸而未決的求知欲,從而激發(fā)了學(xué)生的求知熱情。

      三、15分鐘,培養(yǎng)熱愛科學(xué)的觀念,豐富學(xué)生感情

      在信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)中,學(xué)生坐在計算機前,他們所面對的是既可以動手實驗,又可以動腦思考,還可以發(fā)揮主動性進行創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)工具。在計算機教學(xué)過程中,教師應(yīng)有意識地培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)觀念,引導(dǎo)他們熱愛科學(xué),與計算機交朋友。事實上,只有學(xué)生對計算機原理有了一定的科學(xué)認(rèn)識,才會真正與計算機交朋友,才能認(rèn)識到計算機是人類智慧的結(jié)晶,進而激發(fā)起對真理和科學(xué)的追求和向往。但單純地講授計算機原理和計算機語言,對于中學(xué)生來說往往事倍功半。據(jù)一些學(xué)生反映,計算機用于學(xué)科知識的學(xué)習(xí),比單純學(xué)習(xí)計算機語言更有助于提高對計算機作用的認(rèn)識,更能激發(fā)他們學(xué)習(xí)計算機知識的熱情。從這個意義上講,計算機科學(xué)技術(shù)越發(fā)達(dá),越有利于計算機的普及,越有利于計算機教育的深入開展。

      信息技術(shù)作為一門新興學(xué)科,在無經(jīng)驗可循的情況下,要靠我們自己去不斷探索、總結(jié)、交流。同時,信息技術(shù)課程是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯時代發(fā)展性特點的新興課程,它需要我們所有的教育工作者來共同關(guān)注。

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