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      大班閱讀:有趣的導(dǎo)游圖(5篇模版)

      時(shí)間:2019-05-12 11:59:14下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班閱讀:有趣的導(dǎo)游圖》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班閱讀:有趣的導(dǎo)游圖》。

      第一篇:大班閱讀:有趣的導(dǎo)游圖

      大班閱讀:有趣的導(dǎo)游圖

      時(shí)間: 2012-9-10 作者: 張麗華 單位:常州市紅溪實(shí)驗(yàn)幼兒園 來源:早期教育

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.認(rèn)識幾種生活標(biāo)志,學(xué)習(xí)閱讀導(dǎo)游圖上的多種信息。

      2.樂于嘗試解決問題,能與同伴合作規(guī)劃游覽線路。

      3.嘗試自主閱讀“淹城野生動(dòng)物園”的導(dǎo)游圖,感受導(dǎo)游圖的方便與實(shí)用?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      動(dòng)物園導(dǎo)游圖大圖一張,小組操作用的中圖三張:“淹城野生動(dòng)物園”導(dǎo)游圖18份;進(jìn)口、出口、售票處、問訊處、醫(yī)務(wù)室、火車站、餐廳、廁所標(biāo)志各一份;寫有1~6數(shù)字的小旗子三份。

      活動(dòng)過程

      一、談話引出話題

      師:今天,老師帶來了一張跟動(dòng)物有關(guān)的圖,我們一起來看一看。

      二、出示動(dòng)物園導(dǎo)游圖大圖,閱讀各種信息

      1.幼兒運(yùn)用已有生活經(jīng)驗(yàn)讀圖。師:看看圖上有什么?圖上用什么來表示動(dòng)物的?為什么又畫動(dòng)物圖像又寫文字呢?(又有圖像又有文字能讓更多的人讀懂)圖上有這么多動(dòng)物,這是哪里啊?(動(dòng)物園)

      2.認(rèn)識幾種生活標(biāo)志。師:除了動(dòng)物,你還看到了什么?(進(jìn)口、出口、售票處、問訊處、醫(yī)務(wù)室等標(biāo)志。幼兒看到哪種標(biāo)志教師就出示該標(biāo)志在黑板上,先讓幼兒說說這種標(biāo)志是什么意思,然后了解標(biāo)志的名稱,再請幼兒到大導(dǎo)游圖上找到該標(biāo)志。)這張圖告訴我們這么多信息,這是一張什么圖?(地圖)

      3.幼兒嘗試在導(dǎo)游圖上找目的地。師:(1)動(dòng)物園的地圖有什么用呢?(幫助大家又快又準(zhǔn)地找到要去的地方)(2)動(dòng)物園這么多動(dòng)物,你最想看什么動(dòng)物?請個(gè)別幼兒上來找到一個(gè)自己最想看的動(dòng)物場館并指出游覽線路。(3)請幼兒找出三個(gè)游覽景點(diǎn),規(guī)劃游覽線路,說說先到哪里,再到哪里,最后到哪里,為什么要按這樣的順序游玩。

      教師小結(jié):孩子們,正像你們說的一樣,動(dòng)物園的地圖中藏著很多既有趣又有用的信息,它可以讓人們又快又準(zhǔn)確地找到想去的地方,不走彎路,節(jié)約時(shí)間。這樣把游覽景點(diǎn)畫出來方便大家的地圖叫導(dǎo)游圖。你們見過導(dǎo)游圖嗎?在哪里見過?

      三、分組操作:規(guī)劃游覽線路,自主閱讀導(dǎo)游圖

      1.幼兒自主閱讀“淹城野生動(dòng)物園”導(dǎo)游圖。每人一份導(dǎo)游圖,自主閱讀,看看導(dǎo)游圖上有哪些信息,跟黑板上的大圖是否一樣,有哪些不一樣的東西,去過動(dòng)物園的小朋友可以找一找上次玩了哪幾個(gè)地方,邊看圖可以邊跟旁邊的好朋友討論討論。

      2.請一名幼兒上來講講自己是怎樣閱讀的,發(fā)現(xiàn)了哪些跟大圖上不一樣的東西,跟大家交流分享。

      3.幼兒分成三組合作規(guī)劃游覽線路。要求:首先,每人在動(dòng)物園導(dǎo)游圖上找一個(gè)自己最想去的地方,然后大家商量:第一站去哪里?第二站去哪里?第三四五六站去哪里?最后把寫有1、2、3、4、5、6的小旗子按先后順序貼在相應(yīng)的景點(diǎn),檢查一下線路是不是合理。

      4.評價(jià)小組操作情況。從三組中選一張小組規(guī)劃的線路圖貼到黑板上,請一名代表上來介紹是怎樣規(guī)劃的,為什么這樣規(guī)劃,老師簡單點(diǎn)評。

      四、遷移經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒關(guān)注生活中的導(dǎo)游圖

      師:今天我們閱讀了導(dǎo)游圖,還小組合作規(guī)劃游覽線路,我們知道了導(dǎo)游圖不僅很有趣而且很實(shí)用,它能幫助大家又快又準(zhǔn)確地找到自己想去的地方。在各個(gè)景點(diǎn)都有這樣的導(dǎo)游圖,以后你們出去游玩時(shí)就可以利用今天學(xué)到的方法閱讀導(dǎo)游圖,讓它為你們服務(wù)。

      第二篇:幼兒園大班語言課教案《有趣的導(dǎo)游圖》及教學(xué)反思

      《大班語言課教案《有趣的導(dǎo)游圖》含反思》這是優(yōu)秀的大班語言教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.認(rèn)識幾種生活標(biāo)志,學(xué)習(xí)閱讀導(dǎo)游圖上的多種信息。

      2.樂于嘗試解決問題,能與同伴合作規(guī)劃游覽線路。

      3.嘗試自主閱讀“野生動(dòng)物園”的導(dǎo)游圖,感受導(dǎo)游圖的方便與實(shí)用。

      4.教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      動(dòng)物園導(dǎo)游圖大圖一張,小組操作用的中圖三張:“野生動(dòng)物園”導(dǎo)游圖18份;進(jìn)口、出口、售票處、問訊處、醫(yī)務(wù)室、火車站、餐廳、廁所標(biāo)志各一份;寫有1~6數(shù)字的小旗子三份。

      活動(dòng)過程

      一、談話引出話題

      師:今天,老師帶來了一張跟動(dòng)物有關(guān)的圖,我們一起來看一看。

      二、出示動(dòng)物園導(dǎo)游圖大圖,閱讀各種信息

      1.幼兒運(yùn)用已有生活經(jīng)驗(yàn)讀圖。師:看看圖上有什么?圖上用什么來表示動(dòng)物的?為什么又畫動(dòng)物圖像又寫文字呢?(又有圖像又有文字能讓更多的人讀懂)圖上有這么多動(dòng)物,這是哪里啊?(動(dòng)物園)

      2.認(rèn)識幾種生活標(biāo)志。師:除了動(dòng)物,你還看到了什么?(進(jìn)口、出口、售票處、問訊處、醫(yī)務(wù)室等標(biāo)志。幼兒看到哪種標(biāo)志教師就出示該標(biāo)志在黑板上,先讓幼兒說說這種標(biāo)志是什么意思,然后了解標(biāo)志的名稱,再請幼兒到大導(dǎo)游圖上找到該標(biāo)志。)這張圖告訴我們這么多信息,這是一張什么圖?(地圖)

      3.幼兒嘗試在導(dǎo)游圖上找目的地。

      師:(1)動(dòng)物園的地圖有什么用呢?(幫助大家又快又準(zhǔn)地找到要去的地方)

      (2)動(dòng)物園這么多動(dòng)物,你最想看什么動(dòng)物?請個(gè)別幼兒上來找到一個(gè)自己最想看的動(dòng)物場館并指出游覽線路。

      (3)請幼兒找出三個(gè)游覽景點(diǎn),規(guī)劃游覽線路,說說先到哪里,再到哪里,最后到哪里,為什么要按這樣的順序游玩。

      教師小結(jié):孩子們,正像你們說的一樣,動(dòng)物園的地圖中藏著很多既有趣又有用的信息,(教案出自:.快思教案網(wǎng))它可以讓人們又快又準(zhǔn)確地找到想去的地方,不走彎路,節(jié)約時(shí)間。這樣把游覽景點(diǎn)畫出來方便大家的地圖叫導(dǎo)游圖。你們見過導(dǎo)游圖嗎?在哪里見過?

      三、分組操作:規(guī)劃游覽線路,自主閱讀導(dǎo)游圖

      1.幼兒自主閱讀“野生動(dòng)物園”導(dǎo)游圖。每人一份導(dǎo)游圖,自主閱讀,看看導(dǎo)游圖上有哪些信息,跟黑板上的大圖是否一樣,有哪些不一樣的東西,去過動(dòng)物園的小朋友可以找一找上次玩了哪幾個(gè)地方,邊看圖可以邊跟旁邊的好朋友討論討論。

      2.請一名幼兒上來講講自己是怎樣閱讀的,發(fā)現(xiàn)了哪些跟大圖上不一樣的東西,跟大家交流分享。

      3.幼兒分成三組合作規(guī)劃游覽線路。要求:首先,每人在動(dòng)物園導(dǎo)游圖上找一個(gè)自己最想去的地方,然后大家商量:第一站去哪里?第二站去哪里?第三四五六站去哪里?最后把寫有1、2、3、4、5、6的小旗子按先后順序貼在相應(yīng)的景點(diǎn),檢查一下線路是不是合理。

      4.評價(jià)小組操作情況。從三組中選一張小組規(guī)劃的線路圖貼到黑板上,請一名代表上來介紹是怎樣規(guī)劃的,為什么這樣規(guī)劃,老師簡單點(diǎn)評。

      四、遷移經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒關(guān)注生活中的導(dǎo)游圖

      師:今天我們閱讀了導(dǎo)游圖,還小組合作規(guī)劃游覽線路,我們知道了導(dǎo)游圖不僅很有趣而且很實(shí)用,它能幫助大家又快又準(zhǔn)確地找到自己想去的地方。在各個(gè)景點(diǎn)都有這樣的導(dǎo)游圖,以后你們出去游玩時(shí)就可以利用今天學(xué)到的方法閱讀導(dǎo)游圖,讓它為你們服務(wù)。

      教學(xué)反思:

      今天上了一節(jié)繪本課《七只猴子去旅行》我是以圖片導(dǎo)入的,讓孩子們觀察圖片上的標(biāo)志,并說說是什么標(biāo)志,說出這個(gè)標(biāo)志所反映出來的是什么意思。孩子們都積極踴躍的回答,令我意外的是他們居然都認(rèn)識這些標(biāo)志,而且說的特別好。于是我就引出了今天的故事:“有幾只小猴子們要出去旅行,在旅行的途中他們見到了許多標(biāo)志,讓我們一起去看看吧!首先讓幼兒看首頁,說出故事名稱和故事的主人公。然后觀察每一幅圖,讓幼兒說說在圖中看到了什么?發(fā)生了什么事情?孩子們都積極的回答問題。也了解到每個(gè)標(biāo)志的意思??赐陥D之后,讓幼兒說一說從這個(gè)故事里學(xué)到了什么?孩子們說要遵守規(guī)則。這節(jié)課我覺得不足的地方是雖然孩子們回答問題很積極,但是幾乎每次都是那些孩子,對于不愛發(fā)言的孩子我更應(yīng)該去關(guān)注他們,去引導(dǎo)他們,不要一節(jié)課回答問題的都是那些人,讓每個(gè)孩子都有機(jī)會發(fā)言。在最后的時(shí)候沒有對孩子說學(xué)到了什么而去總結(jié),整節(jié)課流程可以,但是可以在某些地方加點(diǎn)環(huán)節(jié),比如小猴摘花,可以讓孩子們到前面去表演。最后應(yīng)該延伸一下,還有哪些是我們要遵守的規(guī)則,比如交通規(guī)則,上課時(shí),做游戲時(shí)要遵守什么規(guī)則。對于繪本閱讀,應(yīng)該多研究。多學(xué)習(xí),讓孩子能快樂的學(xué),在學(xué)中玩,玩中學(xué)。

      大班語言課教案《有趣的導(dǎo)游圖》含反思這篇文章共5190字。

      第三篇:旅游區(qū)導(dǎo)游圖

      旅游區(qū)導(dǎo)游圖

      題目內(nèi)容: 問題描述:

      設(shè)某個(gè)旅游區(qū)共有n個(gè)旅游景點(diǎn)(n≥10),每個(gè)旅游景點(diǎn)都和相鄰的m個(gè)旅游景點(diǎn)(m≥2,m

      以(Vi ,Vj ,d)的形式從鍵盤輸入建立該旅游區(qū)的旅游景點(diǎn)圖,其中:Vi和Vj表示兩個(gè)不同的旅游景點(diǎn),d表示這兩個(gè)景點(diǎn)之間的道路距離;該旅游景點(diǎn)圖采用鄰接鏈表存儲結(jié)構(gòu)。實(shí)現(xiàn)要求:

      ⑴ 旅游景點(diǎn)圖的輸出:分別以鄰接矩陣、鄰接鏈表的方式輸出該旅游景點(diǎn)圖。⑵ 相鄰景點(diǎn)查詢:假設(shè)對于每個(gè)景點(diǎn),設(shè)置有簡易的信息查詢,要求能給出與該景點(diǎn)相鄰的所有景點(diǎn)(有直接的道路相通)及對應(yīng)的距離。

      ⑶ 景點(diǎn)路線查詢:假設(shè)對于每個(gè)景點(diǎn),設(shè)置有景點(diǎn)路線查詢,要求能給出從該景點(diǎn)出發(fā)到任一其它景點(diǎn)的最短簡單路徑及距離。

      ⑷ 景點(diǎn)路線綜合查詢:對于該旅游區(qū)的任意兩個(gè)景點(diǎn),找出它們之間的最短簡單路徑及距離。

      ⑸ 最佳旅游路線確定:假設(shè)該旅游區(qū)的入口也是出口,請確定一條最佳的旅游線路,該線路必須經(jīng)過所有的旅游景點(diǎn)(有些景點(diǎn)可以重復(fù)經(jīng)過)且走的路最短。⑹ 設(shè)計(jì)一個(gè)菜單,上述操作要求都作為菜單中的主要菜單項(xiàng)。

      下: ································

      #include“stdio.h” #include“malloc.h” #include “string.h” #define INFINITY

      32767

      /* 圖的最大權(quán)值,32767是整數(shù)表示的最大值*/ #define MAX_VEX 30

      /* 最大頂點(diǎn)數(shù)目

      */

      #define MAX_VALUE 999999999

      typedef int InfoType;typedef char VexType;typedef enum{DG=1, AG=2, WDG=3,WAG=4}GraphKind;/*枚舉常量定義旅游景點(diǎn)對應(yīng)的圖類型*/

      typedef struct Path { int vertex[MAX_VEX];int value;int count;}GPath;

      typedef struct MGraph { char vexs[MAX_VEX];

      /*存放圖的鄰接矩陣的的頂點(diǎn),頂點(diǎn)向量

      */ int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX];

      /*存放圖的鄰接矩陣的邊

      */ int vexnum,arcnum;

      /*圖的當(dāng)前頂點(diǎn)數(shù)和弧數(shù)

      */ }MGraph;

      /*圖的鄰接鏈表轉(zhuǎn)換為矩陣后,圖的結(jié)構(gòu)定義 */

      /*圖的鄰接矩陣存儲結(jié)構(gòu)中結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)體的定義*/ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct Linknode { char adjvex;

      /*鄰接點(diǎn)在頭結(jié)點(diǎn)數(shù)組中的位置(鄰接邊的弧頭頂點(diǎn)序號)*/ InfoType info;

      /*與邊或弧相關(guān)的信息, 如權(quán)值

      */ struct Linknode *nextarc;

      /*指向下一個(gè)表結(jié)點(diǎn)

      */ }LinkNode;

      /*鄰接邊單鏈表的結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)體

      */ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct VexNode { char data;

      /*數(shù)據(jù)域存儲頂點(diǎn)信息

      */ int indegree;

      /*頂點(diǎn)的度, 有向圖是入度或出度或沒有

      */ LinkNode *firstarc;

      /*鏈域指向第一個(gè)表結(jié)點(diǎn)(鄰接邊頭指針)*/ }VexNode;

      /*頂點(diǎn)結(jié)點(diǎn)類型定義

      */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct {

      GraphKind kind;

      /*圖的種類標(biāo)志

      */

      int vexnum;

      /*頂點(diǎn)個(gè)數(shù)

      */ VexNode AdjList[MAX_VEX];

      /*鄰接表數(shù)組

      */ }ALGraph;

      /*圖的結(jié)構(gòu)定義

      */

      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct { VexType vex1, vex2;

      /*弧或邊所依附的兩個(gè)頂點(diǎn)

      */ InfoType info;

      /*與邊或弧相關(guān)的信息, 如權(quán)值

      */ }ArcType;

      /*弧或邊的結(jié)構(gòu)定義

      */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Init_Graph(ALGraph * G)

      /*圖的初始化

      */ { do {

      printf(“請確認(rèn)旅游景點(diǎn)的類型(1:無向圖。2:有向圖。3:帶權(quán)有向圖。4:帶權(quán)無向圖):n”);

      } scanf(“%d”, &G->kind);if(G->kind==4)printf(“旅游區(qū)導(dǎo)游圖的類型:帶權(quán)無向圖n”);else {

      } printf(“

      ●您選擇的圖的類型不對●n”);

      while(G->kind!=4);G->vexnum=0;

      /* 初始化頂點(diǎn)個(gè)數(shù)為0

      */ } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int LocateVex(ALGraph *G, VexType vp)

      /*圖的頂點(diǎn)定位(圖的頂點(diǎn)定位實(shí)際上是確定一個(gè)頂點(diǎn)在AdjList數(shù)組中的某個(gè)元素的data域內(nèi)容。)*/ {

      int k;for(k=0;kvexnum;k++)if(G->AdjList[k].data==vp)return(k);

      /*如果存在此頂點(diǎn)返回頂點(diǎn)數(shù)組下標(biāo)值

      return(-1);

      /*如果沒有則返回-1(圖中無此頂點(diǎn))

      */

      */ } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int AddVertex(ALGraph *G, char vp)

      /*向圖中增加頂點(diǎn)(向圖中增加一個(gè)頂點(diǎn)的操作,在AdjList數(shù)組的末尾增加一個(gè)數(shù)據(jù)元素。)*/ { int k;if(G->vexnum>=MAX_VEX){ } if(LocateVex(G,vp)!=-1){ printf(“所要添加的頂點(diǎn)已存在!n”);printf(“圖中頂點(diǎn)數(shù)已達(dá)到最多!n”);

      return(-1);return(-1);} G->AdjList[G->vexnum].data=vp;G->AdjList[G->vexnum].indegree=0;G->AdjList[G->vexnum].firstarc=NULL;k=++G->vexnum;return k;} /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int AddArc(ALGraph *G, ArcType *arc)/*向圖中增加一條邊(弧)(根據(jù)給定的弧或邊所依附的頂點(diǎn),修改單鏈表:無向圖修改兩個(gè)單鏈表;)*/ {

      int k,j;LinkNode *p,*q;k=LocateVex(G,arc->vex1);j=LocateVex(G,arc->vex2);if(k==-1||j==-1)

      /*先判斷是否兩個(gè)頂點(diǎn)重復(fù)或者是否存在這兩個(gè)頂點(diǎn)*/

      { printf(“該兩個(gè)景點(diǎn)為一點(diǎn)或兩景點(diǎn)都不存在,錯(cuò)誤!n”);

      return(-1);} p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));p->adjvex=arc->vex1;p->info=arc->info;p->nextarc=NULL;

      /* 邊的起始表結(jié)點(diǎn)賦值

      */ q=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));q->adjvex=arc->vex2;q->info=arc->info;

      q->nextarc=NULL;

      /* 邊的末尾表結(jié)點(diǎn)賦值

      */ q->nextarc=G->AdjList[k].firstarc;

      G->AdjList[k].firstarc=q;p->nextarc=G->AdjList[j].firstarc;G->AdjList[j].firstarc=p;

      /* 是無向圖, 用頭插入法插入到兩個(gè)單鏈表

      */ return(1);

      /*無向圖,把p和q互相連接到彼此的邊點(diǎn)上

      */ } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ALGraph *Create_ALGraph()/*采用鄰接鏈表作為圖的存儲結(jié)構(gòu)建立帶權(quán)有向圖*/ {

      char stack1[MAX_VEX],stack2[MAX_VEX],vex,k1,k2;int weight;ALGraph *G;ArcType *p;printf(“首先對旅游區(qū)導(dǎo)游圖進(jìn)行初始化:nn”);G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));//申請動(dòng)態(tài)結(jié)點(diǎn)空間

      Init_Graph(G);printf(“n請輸入旅游區(qū)導(dǎo)游圖的各個(gè)旅游景點(diǎn)代碼(以字符的形式出入),當(dāng)輸入0時(shí)作為結(jié)束標(biāo)志n”);while(1){

      scanf(“%s”,stack1);/*以字符串的形式輸入存儲旅游區(qū)景點(diǎn),一次一個(gè)的存儲輸入的景點(diǎn)存到數(shù)組中之后又在圖中插入該頂點(diǎn),當(dāng)輸入0時(shí)結(jié)束*/

      vex=stack1[0];

      /*用字符串可以區(qū)別結(jié)束標(biāo)識,用字符存到數(shù)組中不易設(shè)置結(jié)束標(biāo)志*/

      } if(vex=='0')break;else AddVertex(G,vex);p=(ArcType *)malloc(sizeof(ArcType));printf(“n 從鍵盤輸入以(Vi ,Vj ,d)的形式建立該旅游區(qū)的旅游景點(diǎn)圖,n 其中: Vi和Vj表示兩個(gè)不同的旅游景點(diǎn), d表示這兩個(gè)景點(diǎn)之間的道路距離;n 該旅游景點(diǎn)圖采用鄰接鏈表存儲結(jié)構(gòu)(當(dāng)輸入第一個(gè)頂點(diǎn)是0時(shí)表示結(jié)束):n”);

      while(1){

      scanf(“%s”,stack1);k1=stack1[0];

      if(k1=='0')

      /* 輸入第一個(gè)頂點(diǎn),0結(jié)束

      */ break;

      else {

      scanf(“%s”,stack2);scanf(“%d”,&weight);

      /* 輸入第二個(gè)頂點(diǎn)和權(quán)值

      */ k2=stack2[0];p->vex1=k1;p->vex2=k2;p->info=weight;

      AddArc(G,p);printf(“n請繼續(xù)輸入下一條道路!n”);} } return(G);} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void output_ALGraph(ALGraph *G)

      // 2:輸出圖的鄰接鏈表

      {

      int j;LinkNode *p;

      printf(“n旅游區(qū)導(dǎo)游圖的鄰接鏈表景點(diǎn)輸出表示如下:n”);for(j=0;jvexnum;j++){

      printf(“%c”,G->AdjList[j].data);

      p=G->AdjList[j].firstarc;

      while(p!=NULL)

      //輸出一個(gè)鄰接鏈表的景點(diǎn)之后,繼續(xù)輸出他的其他鄰接景點(diǎn)

      } {

      } printf(“-> ”);printf(“<%c,%d>”,p->adjvex,p->info);p=p->nextarc;printf(“nn”);} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void output_Find_ALGraph(ALGraph *G)

      // 4:相鄰景點(diǎn)查詢并輸出

      {

      int j;LinkNode *p;

      //定義鄰接邊單鏈表結(jié)點(diǎn)p printf(“請輸入您要查詢的景點(diǎn)(頂點(diǎn)數(shù)組下標(biāo)值):n”);

      //從輸入的景點(diǎn)開始找和其相鄰的景點(diǎn)并輸出權(quán)值

      scanf(“%d”,&j);

      p=G->AdjList[j].firstarc;

      //定義鄰接邊頭指針 while(p!=NULL){ printf(“景點(diǎn)%c到景點(diǎn)%c的距離是%d(兩景點(diǎn)之間有相連的道路)n”,G->AdjList[j].data,p->adjvex,p->info);//第j個(gè)景點(diǎn)和他下一個(gè)相鄰的景點(diǎn)和權(quán)值

      p=p->nextarc;

      //指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址,使全部與G->AdjList[j].data直接連通的頂點(diǎn)全部輸出,NULL時(shí)截止 } printf(“nn”);} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ListToMat(ALGraph G, MGraph &g)

      /*將鄰接鏈表轉(zhuǎn)換成鄰接矩陣

      */ { int k,i,j;

      LinkNode *p;for(i=0;i

      /*g.arcs[i][j]賦初值INFINITY

      for(j=0;j

      g.arcs[i][j]=INFINITY;for(i=0;i

      /*把鏈表的數(shù)組頂點(diǎn)保存到數(shù)組vexs[i]} for(i=0;i

      p=G.AdjList[i].firstarc;while(p!=NULL)

      {

      k=LocateVex(&G,p->adjvex);

      /*取和p相鄰的頂點(diǎn)下標(biāo)值用于鄰接*/

      中*/

      矩陣的下標(biāo)值

      */

      g.arcs[i][k]=g.arcs[k][i]=p->info;/*把權(quán)值賦值給二維數(shù)組用于矩陣輸出

      */

      */

      } } p=p->nextarc;

      /*指向下一個(gè)鄰接表結(jié)點(diǎn)

      } g.vexnum=G.vexnum;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void display(ALGraph *G,MGraph g)

      /*3:輸出鄰接矩陣

      */ { int i,j;ListToMat(*G, g);

      /*將鄰接鏈表轉(zhuǎn)換成鄰接矩陣

      */ printf(“

      ”);for(i=0;ivexnum;i++)printf(“%-8c”,G->AdjList[i].data);

      /*輸出矩陣橫向頂點(diǎn)值

      */ printf(“n”);for(i=0;i

      printf(“%c

      ”,G->AdjList[i].data);

      /*輸出矩陣豎向頂點(diǎn)值,每輸出一行輸出一次頂點(diǎn)*/

      }

      } for(j=0;j

      if(g.arcs[i][j]==INFINITY)

      printf(“∞

      ”);else printf(“%-8d”, g.arcs[i][j]);

      /*每個(gè)權(quán)值占有8個(gè)字符,負(fù)號表示左端對齊

      */ } printf(“n”);//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dijkshort_One(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int path[])/* 帶權(quán)圖G從頂點(diǎn)v0到其他定點(diǎn)的最短距離distance和最短路徑前驅(qū)結(jié)點(diǎn)的下標(biāo)path*/ //帶權(quán)圖F從下標(biāo)v0到其他頂點(diǎn)的最短距離diatance和最短路徑下標(biāo)path,path中存放了從輸入的v0到其他各個(gè)頂點(diǎn)的最短路徑的前一個(gè)頂點(diǎn)的下標(biāo) //基于狄克斯特拉函數(shù)的設(shè)計(jì)

      {

      int *S=(int *)malloc(sizeof(int)*G.vexnum);int minDis,i,j,u,p;

      ListToMat(F, G);printf(“你所要開始查詢的景點(diǎn)是:%cn”,F.AdjList[v0].data);for(i=0;i

      distance[i]=G.arcs[v0][i];S[i]=0;if(distance[i]

      path[i]=-1;} S[v0]=1;

      //標(biāo)記頂點(diǎn)v0已從集合T加入到集合S中(以v0為下標(biāo)值的頂點(diǎn))for(i=0;i

      minDis=INFINITY;for(j=0;j

      {

      minDis=distance[j];

      u=j;} } S[u]=1;

      //標(biāo)記頂點(diǎn)u已從集合T加入到集合S中(以u為下標(biāo)值的頂點(diǎn))

      for(j=0;j

      // /修改從v0到其他頂點(diǎn)的最短距離和最短路徑

      if(S[j]==0&&G.arcs[u][j]distance[u]+G.arcs[u][j]){ distance[j]=distance[u]+G.arcs[u][j];//頂點(diǎn)v0經(jīng)頂點(diǎn)u到其他頂點(diǎn)的最短距 path[j]=u;離和最短路徑

      } }

      //頂點(diǎn)v0到其他所有的頂點(diǎn)的最短距離已經(jīng)保存在數(shù)組distance中 printf(“查詢結(jié)果是:n”);for(j=0;j

      if(path[j]!=-1){

      printf(“從景點(diǎn)%c到景點(diǎn)%c”,F.AdjList[v0].data,G.vexs[j]);

      p=path[j];

      printf(“的最短距離是: %d”,distance[j]);//輸出頂點(diǎn)v0到其他所有的頂點(diǎn)的最短printf(“ 途中經(jīng)過的景點(diǎn)有:”);while(p!=-1){ printf(“ %c”,G.vexs[p]);

      路徑

      }

      p=path[p];} printf(“n”);

      } else if(j!=v0)

      printf(“n%c到%c : 沒有通路!”,G.vexs[j],G.vexs[v0]);/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dijkshort_Two(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int path[])/*帶權(quán)圖G從頂點(diǎn)v0到其他定點(diǎn)的最短距離distance和最短路徑前驅(qū)結(jié)點(diǎn)的下標(biāo)path*/ {

      int w;int S[30],i,j,k,p,min,d;ListToMat(F, G);printf(“你所要開始查詢的開始景點(diǎn)是:%cnn”,F.AdjList[v0].data);for(i=0;i

      {

      distance[i]=G.arcs[v0][i];S[i]=0;if(distance[i]

      //頂點(diǎn)v0已加入到集合S中 for(i=0;i

      min=INFINITY;for(j=0;j

      if(!S[j]&&distance[j]

      {

      } min=distance[j];k=j;} S[k]=1;

      ///將找到的頂點(diǎn)加入到集合S中 for(w=0;w

      // /修改集合T中頂點(diǎn)的距離值

      if(!S[w]&&distance[w]>distance[k]+G.arcs[k][w]){ distance[w]=distance[k]+G.arcs[k][w];} path[w]=k;}

      printf(“輸入你要查詢的另外一個(gè)景點(diǎn)(下標(biāo)值):”);scanf(“%d”,&d);printf(“你要查詢的另外一個(gè)景點(diǎn)是:%cn”,G.vexs[d]);printf(“n查詢結(jié)果:n”);//輸出結(jié)果

      if(path[d]!=-1){

      printf(“從景點(diǎn)%c到景點(diǎn)%c”,F.AdjList[v0].data,G.vexs[d]);

      p=path[d];printf(“的最短距離是: %d”,distance[d]);printf(“ 途中經(jīng)過的景點(diǎn)有:”);while(p!=-1){ printf(“ %c”,G.vexs[p]);p=path[p];} printf(“n”);} } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dfs_path(ALGraph *g,int src,int cur,int vis[],GPath *cur_path,GPath * min_path){

      LinkNode * node =g->AdjList[cur].firstarc;for(;node!=NULL;node=node->nextarc)/*起始條件為node =g->AdjList[cur].firstarc*/ {

      } char adj=node->adjvex;int index=LocateVex(g,adj);if(vis[index]==0){

      } cur_path->vertex[cur_path->count++]=index;cur_path->value+=node->info;vis[index]=1;dfs_path(g,src,index,vis,cur_path,min_path);cur_path->count--;cur_path->value-=node->info;vis[index]=0;if(vis[src]){

      } if(cur_path->count==g->vexnum){

      if(cur_path->valuevalue){ memcpy(min_path,cur_path,sizeof(GPath));/*由cur_path所指內(nèi)存區(qū)域復(fù)制return;sizeof(GPath)個(gè)字節(jié)到min_path所指內(nèi)存區(qū)域*/ } } return;} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void best_path(ALGraph *g,int src){ int vis[MAX_VEX];memset(vis,0,sizeof(vis));GPath cur_path,min_path;memset(&cur_path,0,sizeof(GPath));/*將cur_path所指向的某一塊內(nèi)存中的每個(gè)字節(jié)的內(nèi)容全部設(shè)置為0指定的ASCII值,塊的大小由第三個(gè)參數(shù)指定,這個(gè)函數(shù)通常為新申請的內(nèi)存做初始化工作, 其返回值為指向cur_path的指針。*/ memset(&min_path,0,sizeof(GPath));/*將min_path所指向的某一塊內(nèi)存中的每個(gè)字節(jié)的內(nèi)容全部設(shè)置為0指定的ASCII值,塊的大小由第三個(gè)參數(shù)指定,這個(gè)函數(shù)通常為新申請的內(nèi)存做初始化工作, 其返回值為指向min_path的指針。*/

      min_path.value=MAX_VALUE;dfs_path(g,src,src,vis,&cur_path,&min_path);if(min_path.value!=MAX_VALUE){

      int i=0;printf(“n最佳旅游路線景點(diǎn)下標(biāo)值是:n”);for(i=0;i

      printf(“%d->”,min_path.vertex[i]);} printf(“n”);printf(“n最佳旅游路線景點(diǎn)是:n”);

      for(i=0;i

      {

      printf(“%c-> ”,g->AdjList[min_path.vertex[i]].data);

      } } printf(“n”);}else { printf(“建立的圖中沒有最佳路徑n”);}

      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /*------------菜單------------*/ void main(){

      int n,v0;MGraph g;int distance[MAX_VEX],path[2*MAX_VEX];ALGraph *G;

      printf(“

      ============================n”);

      printf(“

      !歡迎使用旅游區(qū)導(dǎo)游系統(tǒng)

      !n”);printf(“

      ============================n”);do { printf(“n請選擇對該旅游區(qū)導(dǎo)游圖的操作→nn”);

      printf(“

      ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓n”);printf(“

      1.建立旅游區(qū)導(dǎo)游圖的鄰接鏈表存儲

      ┃n”);printf(“

      2.旅游區(qū)導(dǎo)游圖的鄰接鏈表的輸出

      ┃n”);printf(“

      3.旅游區(qū)導(dǎo)游圖的鄰接矩陣的輸出

      ┃n”);printf(“

      4.相鄰景點(diǎn)查詢

      ┃n”);printf(“

      5.景點(diǎn)路線查詢

      ┃n”);printf(“

      6.景點(diǎn)路線綜合查詢(查詢兩景點(diǎn)最短路徑)┃n”);printf(“

      7.最佳路徑

      ┃n”);printf(“

      8.退出

      ┃n”);printf(“

      ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛n”);do { } scanf(“%d”,&n);while(n<1||n>9);switch(n){ case 1:

      {

      G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));/*動(dòng)態(tài)申請圖G的內(nèi)存空間*/ G=Create_ALGraph();printf(“nn”);break;

      } case 2:

      {

      } {

      printf(“n旅游導(dǎo)游圖的鄰接鏈表表示如下所示:n”);output_ALGraph(G);printf(“nn”);break;case 3:

      printf(“n旅游區(qū)導(dǎo)游圖的鄰接矩陣表示如下所示:n”);printf(“n∞表示兩景點(diǎn)之間不存在連通的路線n”);printf(“n數(shù)值表示兩景點(diǎn)之間的路線長度n”);display(G,g);printf(“nn”);break;

      }

      case 4:

      {

      }

      case 5:

      {

      }

      case 6:

      {

      }

      case 7:

      {

      }

      } } while(n!=8);} output_Find_ALGraph(G);printf(“nn”);break;printf(“輸入你要查詢的景點(diǎn)(下標(biāo)值):”);scanf(“ %d”,&v0);dijkshort_One(*G,g,v0,distance,path);break;printf(“輸入你要查詢的開始景點(diǎn)(下標(biāo)值):”);scanf(“ %d”,&v0);dijkshort_Two(*G,g,v0,distance,path);break;printf(“輸入你要查詢的開始景點(diǎn)(下標(biāo)值):”);scanf(“%d”,&v0);printf(“景點(diǎn)是%c ”,G->AdjList[v0].data);best_path(G,v0);break;

      第四篇:公園導(dǎo)游圖 課程設(shè)計(jì)任務(wù)書

      課程設(shè)計(jì)任務(wù)書

      2013~2014學(xué)年第 1 學(xué)期

      學(xué)生姓名:專業(yè)班級:2012網(wǎng)絡(luò)工程(1)班 指導(dǎo)教師:馮珊工作部門:計(jì)算機(jī)學(xué)院

      一、課程設(shè)計(jì)題目: 公園導(dǎo)游圖

      二、課程設(shè)計(jì)內(nèi)容

      給出一張某公園的導(dǎo)游圖,游客通過終端詢問可知:從某一景點(diǎn)到另一景點(diǎn)的最短路徑。游客從公園大門進(jìn)入,選一條最佳路線,使游客可以不重復(fù)地游覽各景點(diǎn),最后回到出口(出口就在入口旁邊)。

      三、進(jìn)度安排

      1. 初步完成總體設(shè)計(jì),搭好框架,確定人機(jī)對話的界面,確定函數(shù)個(gè)數(shù);

      2. 完成最低要求:建立一個(gè)文件,包括5個(gè)景點(diǎn)情況,能完成遍歷功能;

      3. 進(jìn)一步要求:進(jìn)一步擴(kuò)充景點(diǎn)數(shù)目,畫出景點(diǎn)圖,有興趣的同學(xué)可以自己擴(kuò)充系統(tǒng)功能。

      四、基本要求

      1.界面友好,函數(shù)功能要?jiǎng)澐趾?/p>

      2.總體設(shè)計(jì)應(yīng)畫一流程圖

      3.程序要加必要的注釋

      4.要提供程序測試方案

      5.程序一定要經(jīng)得起測試,寧可功能少一些,也要能運(yùn)行起來,不能運(yùn)行的程序是沒有價(jià)

      值的。

      第五篇:某數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)公園導(dǎo)游圖

      數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

      實(shí)驗(yàn)四:圖(內(nèi)容:某公園導(dǎo)游圖)

      一、問題描述:

      公園導(dǎo)游系統(tǒng):給出一張某公園的導(dǎo)游圖,游客通過終端詢問可知︰從某一景到另一景點(diǎn)的最短路徑。游客從公園大門進(jìn)入,選一條最佳路線,使游客可以不重復(fù)地游覽各景點(diǎn),最后回到出口(出口就在入口旁邊)。

      二、設(shè)計(jì)描述:

      1.輸入導(dǎo)游圖的算法(存儲方法).本程序特地設(shè)計(jì)函數(shù)void initgraph()用于實(shí)現(xiàn)鍵盤輸入圖的結(jié)構(gòu);

      2.可訪問導(dǎo)游圖中任一景點(diǎn)的算法.為此設(shè)計(jì)了函數(shù)void vist(GraphMatrix graph)用于實(shí)現(xiàn)訪問任一景點(diǎn)的信息; 3.最短路徑從一景點(diǎn)到另一景點(diǎn)的算法。利用floyd算法-實(shí)現(xiàn)每一對景點(diǎn)間的最短路徑。并利用void outgraph()函數(shù)實(shí)現(xiàn)顯示起始點(diǎn)和終點(diǎn)間的最短路徑和其長度;

      三、程序清單:

      #include using namespace std;#include #define MAXVEX 100 #define MAX 999

      typedef char VexType;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

      typedef float AdjType;typedef struct

      //定義圖結(jié)構(gòu) {

      int n;

      /* 圖的頂點(diǎn)個(gè)數(shù) */

      VexType vexs[MAXVEX];

      /* 頂點(diǎn)信息 */

      AdjType arcs[MAXVEX][MAXVEX];

      /* 邊信息 */ } GraphMatrix;GraphMatrix graph;

      //定義一個(gè)圖graph

      typedef struct

      //定義最短路徑ShortPath結(jié)構(gòu) {

      AdjType a[MAXVEX][MAXVEX];

      /* 關(guān)系矩陣A,存放每對頂點(diǎn)間最短路徑長度 */

      int nextvex[MAXVEX][MAXVEX];

      /* nextvex[i][j]存放vi到vj最短路徑上vi的后繼頂點(diǎn)的下標(biāo)值 */ } ShortPath;ShortPath path;

      //定義路徑path void floyd(GraphMatrix * pgraph, ShortPath * ppath)

      //floyd算法-用于實(shí)現(xiàn)每一對景點(diǎn)間的最短路徑 {

      int i, j, k;

      for(i = 0;i < pgraph->n;i++)

      for(j = 0;j < pgraph->n;j++){

      if(pgraph->arcs[i][j]!= MAX)

      ppath->nextvex[i][j] = j;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

      else ppath->nextvex[i][j] =-1;

      ppath->a[i][j] = pgraph->arcs[i][j];

      }

      for(k = 0;k < pgraph->n;k++)

      for(i = 0;i < pgraph->n;i++)

      for(j = 0;j < pgraph->n;j++){

      if(ppath->a[i][k] >= MAX || ppath->a[k][j] >= MAX)

      continue;

      if(ppath->a[i][j] > ppath->a[i][k]+ ppath->a[k][j]){

      ppath->a[i][j] = ppath->a[i][k] + ppath->a[k][j];

      ppath->nextvex[i][j] = ppath->nextvex[i][k];

      }

      } } void outgraph()

      //out()函數(shù)用于實(shí)現(xiàn)顯示起始點(diǎn)和終點(diǎn)間的最短路徑和其長度 { int c,b,i;cout<

      //輸入要查找起始點(diǎn)和終點(diǎn)(本程序限于編號(int型))cout<>c;cin>>b;i=path.a[c][b];

      //通過path.a[c][b]把路徑長度賦給i 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

      cout<<“該路徑總長為:”;cout<

      //輸出路徑長度 cout<<“所得路徑順序?yàn)椤?cout<

      //此處輸出路徑的第一個(gè)編號

      c=path.nextvex[c][b];

      for(;c!=b;c=path.nextvex[c][b])

      //循環(huán)順序輸出路徑始點(diǎn)和終點(diǎn)之間的景點(diǎn)編號 cout<<“,”<

      //再輸出路徑的最后一個(gè)編號

      cout<

      //該函數(shù)用于實(shí)現(xiàn)鍵盤輸入圖的結(jié)構(gòu) { int i,m,j;printf(“請輸入公園景點(diǎn)的個(gè)數(shù):”);

      //圖結(jié)點(diǎn)的個(gè)數(shù)賦給graph.n scanf(“%d”,&m);graph.n=m;for(i=0;i

      //循環(huán)輸入結(jié)點(diǎn)頂點(diǎn)信息 { printf(“請輸入第%i個(gè)景點(diǎn)信息:”,i);//為了簡明起見此程序結(jié)點(diǎn)頂點(diǎn)信息限于字符型 cin>>graph.vexs[i];} printf(“請輸入公園的鄰接矩陣的信息n”);//循環(huán)輸入圖的鄰接矩陣信息(也就是輸入一個(gè)二維數(shù)組)for(i=0;i

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

      for(j=0;j

      printf(“請輸入第%d行,第%d列的元素:”,i+1,j+1);cin>>graph.arcs[i][j];} } void vist(GraphMatrix graph)

      //函數(shù)用于實(shí)現(xiàn)訪問任一景點(diǎn)的信息 {

      int i;

      cout<

      cout<<“你想知道哪個(gè)景點(diǎn)的信息:”;//注意輸入的是景點(diǎn)的編號

      cin>>i;

      cout<

      cout<<“景點(diǎn)信息查詢結(jié)果為:”;

      cout<

      cout<

      //用于判斷是否繼續(xù)執(zhí)行特定的下一步程序 {int a;cout<<“還想繼續(xù)查詢?(1&0)”;cin>>a;return a;} int main()數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

      {

      int i,j;

      initgraph();

      //initgraph()函數(shù)來實(shí)現(xiàn)鍵盤輸入圖的結(jié)構(gòu)

      floyd(&graph, &path);

      cout<<“為了驗(yàn)證下面運(yùn)算結(jié)果的方便,循環(huán)輸出nextvex[i][j]數(shù)組”;

      for(i = 0;i < graph.n;i++)

      {

      for(j = 0;j < graph.n;j++)

      //為了驗(yàn)證下面運(yùn)算結(jié)果的方便,循環(huán)輸出nextvex[i][j]數(shù)組

      printf(“%d ”, path.nextvex[i][j]);

      //nextvex[i][j]存放vi到vj最短路徑上vi的后繼頂點(diǎn)的下標(biāo)值

      putchar('n');

      }

      cout<

      outgraph();

      while(jud())

      outgraph();

      //outgraph()函數(shù)用于實(shí)現(xiàn)顯示起始點(diǎn)和終點(diǎn)間的最短路徑和其長度

      vist(graph);

      //函數(shù)用于實(shí)現(xiàn)訪問任一景點(diǎn)的信息

      cout<

      while(jud())

      vist(graph);

      cout<

      return 0;} 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

      驗(yàn)四:圖(內(nèi)容:某公園導(dǎo)游圖)

      .問題描述 ①

      給出一張某公園的導(dǎo)游圖,游客通過終端詢問可知:

      (1)從某一景點(diǎn)到另一景點(diǎn)的最短路徑。

      (2)游客從公園大門進(jìn)入,選一條最佳路線,使游客可以不重復(fù)地游覽景點(diǎn),最后回到出口(出口就在入口處旁邊)。

      .要求 ②

      將導(dǎo)游圖看作一張帶權(quán)無向圖,頂點(diǎn)表示公園的各個(gè)景點(diǎn),邊表示各景點(diǎn)之間的道路,邊上的權(quán)值給游客。

      .實(shí)現(xiàn)提示 ③

      (1)第一問實(shí)際是最短路徑問題,如果有幾條路徑長度相同,可選擇途徑景點(diǎn)較少的路徑提供給游客。

      (2)第二問可采用深度優(yōu)先搜索,如果有多種路徑可選擇,則選擇帶權(quán)路徑最小的路線提供給游客。

      .選做內(nèi)容 ④

      可以把各種路徑都顯示給游客,由游客自己選擇游覽路線。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      班級:06軟件工程

      姓名:周鄧雄

      學(xué)號:06517037

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