第一篇:大一班游戲計(jì)劃總結(jié)
大一班上期游戲計(jì)劃
一、班級(jí)情況分析:
我班幼兒對(duì)游戲具有濃厚的興趣。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì)生活,在游戲中他們社會(huì)交往能力、口語(yǔ)表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問(wèn)題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對(duì)游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對(duì)實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
二、游戲總要求:
幼兒園區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒學(xué)習(xí)的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動(dòng)中老師必須給予指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對(duì)幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會(huì)幼兒自我判斷、解決問(wèn)題的能力。在游戲中讓幼兒通過(guò)操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
三、游戲總指導(dǎo):
在區(qū)域活動(dòng)中,教師應(yīng)是一個(gè)觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵(lì)者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。
1、適時(shí)介入,恰當(dāng)引導(dǎo)
在區(qū)域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動(dòng),做到既不干預(yù)太多,又不錯(cuò)失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機(jī)。A、學(xué)會(huì)等待:在活動(dòng)中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時(shí),不要急于介入,而應(yīng)給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過(guò)充分的操作、探索,盡可能自己解決問(wèn)題。B、適時(shí)促進(jìn):在區(qū)角活動(dòng)中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過(guò)程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過(guò)程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學(xué)評(píng)價(jià)
A、個(gè)別的過(guò)程評(píng)價(jià),教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn) 行不同的適當(dāng)評(píng)價(jià)。能力強(qiáng)的幼兒,評(píng)價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng)。B、集體評(píng)價(jià),除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂(lè)開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動(dòng)中探索的欲望。
大一班下學(xué)期游戲活動(dòng)計(jì)劃
一、游戲總目標(biāo):
1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動(dòng)并在活動(dòng)中獲得快樂(lè)、自信。
2、培養(yǎng)幼兒解決問(wèn)題,思考問(wèn)題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言交往能力和社交能力。
3、有了較強(qiáng)的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計(jì)劃性較強(qiáng),能圍繞一個(gè)主題進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的結(jié)構(gòu)活動(dòng),合作意識(shí)增強(qiáng)。
二、具體內(nèi)容安排:
角色游戲
1、游戲中,堅(jiān)持使用普通話,不斷提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力
2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識(shí)并在游戲中感到快樂(lè)
3、促進(jìn)幼兒間的交往,提高幼兒的社會(huì)交往能力
4、能自覺(jué)遵守游戲規(guī)則
結(jié)構(gòu)游戲
1、豐富幼兒對(duì)建筑物及其它物體的外形特征的表象認(rèn)識(shí)。
2、通過(guò)接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。
3、能與同伴合作游戲、不爭(zhēng)搶,能自己獨(dú)立解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題
4、愛(ài)護(hù)玩具、自覺(jué)整理玩具。
表演游戲
1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能
2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗(yàn)所扮演的情感
3、感受舞蹈的美,能大方的表現(xiàn)舞蹈的節(jié)奏及意境美。
音樂(lè)游戲
1、發(fā)展幼兒的聽(tīng)力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對(duì)音樂(lè)的感受能力
2、激發(fā)幼兒對(duì)學(xué)習(xí)音樂(lè)的興趣
3、要求幼兒根據(jù)音樂(lè)和提示進(jìn)行游戲、并遵守游戲規(guī)則
4、通過(guò)多種音樂(lè)游戲活動(dòng),進(jìn)一步提高幼兒對(duì)音樂(lè)的感受力。體育游戲
1、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)
2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。
3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會(huì)鉆過(guò)60厘米高度的拱形門,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性,鍛煉動(dòng)作的速度。
大一班上學(xué)期游戲總結(jié)
時(shí)間過(guò)得很快,一個(gè)學(xué)期即將結(jié)束,我對(duì)我們班的創(chuàng)造性游戲做個(gè)總結(jié)。
我們兩個(gè)老師能認(rèn)真學(xué)習(xí)新《綱要》,貫徹執(zhí)行《綱要》的精神。在教育活動(dòng)中突出以游戲?yàn)橹?,充分體現(xiàn)幼兒在游戲活動(dòng)中的主導(dǎo)地位,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中獲得知識(shí),培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進(jìn)幼兒綜合能力與個(gè)性的和諧發(fā)展。
上學(xué)期,創(chuàng)造性游戲結(jié)合到自制性游戲活動(dòng)以來(lái),活動(dòng)的時(shí)間充裕了,活動(dòng)的場(chǎng)地也比以前寬闊了,針對(duì)上學(xué)期班內(nèi)存在的問(wèn)題,開學(xué)初,我們制訂了相關(guān)的計(jì)劃,做到每月新開一個(gè)游戲主題,每周有側(cè)重點(diǎn),并注重了集體教育與個(gè)別輔導(dǎo)的有機(jī)結(jié)合,特別是衛(wèi)生環(huán)境衛(wèi)生教育?,F(xiàn)將具體情況做法總結(jié)如下:
一:增添趣味性的游戲成品、半成品,吸引幼兒參與游戲。
我們兩個(gè)老師為了讓幼兒積極主動(dòng)參加到游戲活動(dòng)中,這學(xué)期我們?cè)鎏砹嗽S多較有趣的游戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動(dòng)的興趣。這些活動(dòng)吸引著幼兒,幼兒識(shí)字興趣提高了, 識(shí)字量也增加了。娃娃家里也跟隨季節(jié)性的不同,常有時(shí)新貨上來(lái);音樂(lè)區(qū)也跟隨著教學(xué)內(nèi)容的進(jìn)度逐漸增加新內(nèi)容、性道具。
由于我們兩個(gè)老師創(chuàng)設(shè)了適宜的游戲環(huán)境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會(huì)積極主動(dòng)地參與到游戲中去。這樣一來(lái)有助于幼兒多種能力的發(fā)展。
二:注重游戲的導(dǎo)入及評(píng)價(jià)活動(dòng),增強(qiáng)游戲過(guò)程的指導(dǎo)。
我們兩個(gè)老師為了突破游戲流于形式,也為了激發(fā)幼兒對(duì)角色游戲的興趣,我們摘游戲活動(dòng)中注意游戲的導(dǎo)入,活動(dòng)來(lái)得趣、來(lái)得實(shí)在。它對(duì)幼兒參與整個(gè)活動(dòng)有很大的激勵(lì)。所以,在每次活動(dòng)前,我們都會(huì)精心設(shè)計(jì)游戲的導(dǎo)入部分,使之更好地調(diào)動(dòng)幼兒游戲的積極性、主動(dòng)性。
如:以導(dǎo)游的形式引入主題,以突發(fā)事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動(dòng)展開。一方面在激趣的同時(shí)進(jìn)行新授游戲的講解,指導(dǎo)玩法。另一方面,便于解決問(wèn)題所在。
游戲過(guò)程中,教師間接調(diào)控游戲的作用非常大,我們常會(huì)扮演角色參與到游戲中,巧妙地指導(dǎo)游戲,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),協(xié)調(diào)偶爾發(fā)生的矛盾及各類問(wèn)題,及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問(wèn)題,為評(píng)價(jià)及下次活動(dòng)的開展埋下伏筆。
在評(píng)價(jià)活動(dòng)中,我們常采用師生共同的方式進(jìn)行評(píng)價(jià)活動(dòng)。善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點(diǎn),加以表?yè)P(yáng),使之形成一種風(fēng)氣,又不忘總結(jié)游戲中存在的問(wèn)題,及時(shí)加以分析、討論,得出解決問(wèn)題的方法,以使幼兒揚(yáng)長(zhǎng)避短。
三:游戲活動(dòng)中存在的問(wèn)題及不足。
在大班下學(xué)期中,幼兒通過(guò)角色游戲活動(dòng),各方面能力都得到發(fā)展與提高,特別是謙讓意識(shí)、衛(wèi)生習(xí)慣明顯提高,但是近階段時(shí)間來(lái)自主游戲與幼小銜接有些脫節(jié),不知如何才能溶為一體,更好地發(fā)展幼兒的潛能。
第二篇:大一班下學(xué)期游戲計(jì)劃
2014學(xué)年下學(xué)期大班游戲計(jì)劃
一、班級(jí)情況分析
我班幼兒在通過(guò)大班上學(xué)期的游戲活動(dòng)后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動(dòng),幼兒是在活動(dòng)中成長(zhǎng)起來(lái)的。在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂(lè)趣,能在已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,通過(guò)模仿成人的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求。為了提高孩子門的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動(dòng)手操作的愿望?,F(xiàn)根據(jù)我班孩子的年齡特點(diǎn),擬訂計(jì)劃如下:
二、本學(xué)期總目標(biāo):
1.體驗(yàn)游戲的快樂(lè),以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗(yàn),會(huì)玩簡(jiǎn)單的主題角色游戲,在游戲活動(dòng)中獲得快樂(lè)、自信。
2.會(huì)在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動(dòng)作,能產(chǎn)生一定的角色語(yǔ)言和行為,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言交往能力和社交能力。
3.能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì)創(chuàng)造性地玩多種材料。
4、有了較強(qiáng)的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計(jì)劃性較強(qiáng),能圍繞一個(gè)主題進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的結(jié)構(gòu)活動(dòng),合作意識(shí)增強(qiáng)。
三、具體安排
1.晨間游戲
根據(jù)主題活動(dòng)的內(nèi)容和計(jì)劃,有步驟地開展晨間游戲。教師為幼兒營(yíng)
造輕松的氛圍,為幼兒活動(dòng)提供豐富的材料,引導(dǎo)幼兒在剪剪、貼貼、畫畫、捏捏的基礎(chǔ)上,發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力和操作能力。
2.課間游戲
以幼兒自發(fā)性為主,提供小型的游戲材料,引導(dǎo)幼兒積極參加玩玩、看看、聞聞等活動(dòng)。
3.結(jié)構(gòu)游戲
培養(yǎng)幼兒有目的、有計(jì)劃地獨(dú)立開展游戲,并最終完成結(jié)構(gòu)任務(wù),會(huì)區(qū)別左右,要求結(jié)構(gòu)的物體精細(xì)、復(fù)雜,富有創(chuàng)造性。會(huì)用輔助材料裝飾結(jié)構(gòu)物、集體建構(gòu)的能力進(jìn)一步加強(qiáng)。
(1)指導(dǎo)幼兒集體構(gòu)造活動(dòng),鼓勵(lì)他們集體協(xié)商。
(2)引導(dǎo)幼兒觀察物體,表現(xiàn)結(jié)構(gòu)物體的特征和細(xì)節(jié)。
(3)逐步引導(dǎo)幼兒開展參加人數(shù)多,主題廣泛的大型結(jié)構(gòu)游戲,鼓勵(lì)幼兒新穎的構(gòu)思。
(4)教育幼兒珍惜結(jié)構(gòu)成果,組織他們對(duì)結(jié)構(gòu)成果做出評(píng)價(jià)。
4.表演游戲
很好地觀察幼兒的表演游戲,根據(jù)幼兒需要適當(dāng)?shù)年P(guān)心和指導(dǎo),注重培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性,提高他們的表演技能。
(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立判斷能力。
(2)要求幼兒協(xié)商自行分配游戲角色遇到困難會(huì)想辦法解決。
(3)教師可側(cè)重語(yǔ)言的提示,調(diào)動(dòng)幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。
(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內(nèi)容分別表演,對(duì)疑難問(wèn)題經(jīng)提示后,與幼兒商議練習(xí)方法學(xué)會(huì)正確表演游戲.5.區(qū)域角游戲
加強(qiáng)幼兒游戲的目的性,通過(guò)擴(kuò)大成新增游戲主題,豐富和加深游戲情節(jié),加深對(duì)游戲規(guī)則和角色職責(zé)的理解,促進(jìn)幼兒交往和組織能力,有時(shí)也可將幾個(gè)游戲聯(lián)系起來(lái),重視角色游戲中的假想替代行為,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,重視角色游戲中幼兒自己解決問(wèn)題能力的培養(yǎng)。
(1)提供游戲時(shí)間、地點(diǎn)、材料、要求幼兒集體討論,提出自己的意圖和設(shè)想,確定主題和游戲計(jì)劃,鼓勵(lì)幼兒去實(shí)現(xiàn)計(jì)劃。
(2)師更多的語(yǔ)言建設(shè)的方式游戲,適時(shí)給予幫助和指導(dǎo)。
(3)促進(jìn)幼兒的目的性、主動(dòng)性、堅(jiān)持性的發(fā)展。
6.智力游戲
提高幼兒智力游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中喜歡動(dòng)腦筋,發(fā)展幼兒感知能力、觀察力、記憶力、想象力和語(yǔ)言思維能力。
(1)指導(dǎo)幼兒玩智力游戲的方法,認(rèn)真遵守規(guī)則,培養(yǎng)游戲合作性。
(2)通過(guò)智力游戲,使幼兒對(duì)周圍事物產(chǎn)生興趣,豐富幼兒的感知經(jīng)驗(yàn)。
(3)在游戲中進(jìn)一步提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
7.體育游戲
通過(guò)游戲的開展使體格健壯,機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展能適應(yīng)環(huán)境,氣候和生活條件的變化,對(duì)疾病有一定的抵抗能力,使各種動(dòng)作協(xié)調(diào),準(zhǔn)確靈敏,并有初步的自我保護(hù)意識(shí),會(huì)注意安全。
(1)根據(jù)季節(jié),活動(dòng)內(nèi)容,有計(jì)劃,合理地安排一目的體育活動(dòng)。
(2)要很好掌握活動(dòng)量,注意動(dòng)靜交替,不要使幼兒過(guò)于疲勞。
(3)游戲時(shí)注意對(duì)幼兒進(jìn)行思想品德教育,遇教育于游戲之中
8.音樂(lè)游戲
積極愉快地參加游戲,具有一定的感受美和表現(xiàn)美的能力,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
(1)使幼兒喜歡觀看和欣賞音樂(lè)游戲,能初步理解游戲規(guī)則。
(2)培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的興趣。
(3)對(duì)音樂(lè)節(jié)奏感差的幼兒個(gè)別指導(dǎo),使他們感受到玩音樂(lè)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的興趣。
第三篇:大一班游戲計(jì)劃
2013年第二學(xué)期大一班游戲計(jì)劃
前蘇聯(lián)教育家羅金娜曾說(shuō):“在童年時(shí)期,游戲是一樁正常的事情,兒童甚至在做重要工作的時(shí)候,也應(yīng)該經(jīng)常做游戲?!笨梢?jiàn)游戲?qū)τ谟變旱耐甓杂兄豢扇〈闹匾饬x,在幼兒的各種活動(dòng)中,游戲是主導(dǎo)活動(dòng)之一,也是幼兒園一日活動(dòng)的基本活動(dòng)。游戲如同空氣、陽(yáng)光和養(yǎng)料,是幼兒成長(zhǎng)的精神糧食。作為幼兒最基本活動(dòng),游戲在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展方面有著重要作用。
一、班級(jí)情況分析
自主性游戲是幼兒通過(guò)想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。在游戲過(guò)程中部分幼兒能基本遵守游戲規(guī)則,會(huì)投入到游戲角色中。
進(jìn)入大班后,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),一些孩子的想象力比較豐富,在游戲中的能力也非常強(qiáng)。游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,他們與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),及開展游戲的次數(shù)較少,全班人人參與的機(jī)率少,因此小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問(wèn)題的能力需加強(qiáng);游戲時(shí)聲音較大;對(duì)不同游戲的玩法還沒(méi)有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識(shí)記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。為了更好地豐富幼兒的游戲生活,提高游戲水平,促進(jìn)每個(gè)幼兒在游戲中都能獲得最大限度的發(fā)展,本學(xué)期將重點(diǎn)整合多方面的信息,提高開展游戲的次數(shù),進(jìn)一步豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),提供豐富的游戲材料,加強(qiáng)幼兒之間、師生之間的合作與交流,充分開發(fā)幼兒的游戲潛能,重視幼兒的規(guī)則培養(yǎng),使幼兒在游戲中得到全面的提高。
二、游戲目標(biāo)
本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇、互相協(xié)商、互相合作、愉快地進(jìn)行游戲、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自我判斷解決問(wèn)題的能力。通過(guò)結(jié)合主題活動(dòng),在游戲中讓幼兒通過(guò)操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
1、根據(jù)主題活動(dòng)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在不斷變換的主題中激發(fā)幼兒對(duì)各種游戲活動(dòng)的興趣,鼓勵(lì)幼兒樂(lè)意參加各種游戲中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
2、引導(dǎo)幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進(jìn)一步明確各角色的職責(zé),能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。
3、通過(guò)參觀、訪問(wèn)、談話等多種形式豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),如參觀理發(fā)店、超市等,加深對(duì)角色的理解,提高角色扮演水平。
4、鼓勵(lì)幼兒大膽游戲,愿意主動(dòng)向教師提出自己的設(shè)想,與伙伴之間能積極交往、學(xué)習(xí)互助、合作和分享,并嘗試開展新的游戲主題。
5、確立規(guī)則意識(shí),與幼兒共同商討活動(dòng)區(qū)域規(guī)則,強(qiáng)調(diào)聽(tīng)到信號(hào)及時(shí)中止游戲,養(yǎng)成認(rèn)真傾聽(tīng)的習(xí)慣,積極參與到講述分享活動(dòng)中。
6、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時(shí),做到迅速、有序、整齊。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對(duì)游戲活動(dòng)的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。
7、通過(guò)游戲促使幼兒在操作過(guò)程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語(yǔ)交往的能力。
8、利用總結(jié)性評(píng)價(jià),拓展幼兒的游戲情節(jié)經(jīng)驗(yàn),為下次游戲打下基礎(chǔ)。
三、措施與指導(dǎo)策略
根據(jù)主題內(nèi)容和幼兒的興趣需要,師生共同創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。設(shè)立建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)區(qū)、表演區(qū)、棋社、圖書角、語(yǔ)言區(qū)等,并及時(shí)對(duì)各游戲活動(dòng)進(jìn)行調(diào)整。淘汰或者暫時(shí)關(guān)閉某個(gè)幼兒已不感興趣的區(qū)域,鼓勵(lì)和支持幼兒自發(fā)生成的游戲活動(dòng),捕捉幼兒的興趣點(diǎn),開辟新的游戲渠道,調(diào)動(dòng)幼兒游戲的積極性。
1、在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。
2、多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、注重觀察幼兒的游戲,深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,靈活扮演各種角色,不失時(shí)機(jī)地給幼兒?jiǎn)l(fā)性的建議,引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展新的游戲主題。從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高和教師自身的發(fā)展。
5、通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
6、注重區(qū)域游戲材料的充實(shí)性和目標(biāo)的層次性,注重學(xué)習(xí)性游戲材料的設(shè)置與
投放,角色游戲內(nèi)容注重傳統(tǒng)與創(chuàng)新的有機(jī)整合,不斷提高幼兒自主游戲的質(zhì)量。
7、靈活巧妙地將區(qū)域游戲和角色游戲的環(huán)境有機(jī)整合,注重各區(qū)域的全面合理布局與設(shè)置,保證幼兒有充足的自主性游戲時(shí)間和空間。
8、通過(guò)教師講評(píng)和幼兒相互評(píng)價(jià)等方式,鼓勵(lì)在游戲中遵守規(guī)則的孩子以及表現(xiàn)出良好個(gè)性行為孩子(如懂得謙讓,互相幫助等),以獎(jiǎng)勵(lì)五角星及神秘小禮物的方式,鞏固幼兒的規(guī)則意識(shí)。
9、采用多種評(píng)價(jià)方式,幼兒自我評(píng)價(jià)、教師點(diǎn)評(píng)式評(píng)價(jià)、重視過(guò)程性評(píng)價(jià),讓幼兒在評(píng)價(jià)中把自己的經(jīng)驗(yàn)感受與同伴分享,體驗(yàn)成功的快樂(lè),促進(jìn)幼兒口語(yǔ)表
達(dá)能力的提高。同時(shí)拓展幼兒的游戲情節(jié)經(jīng)驗(yàn),為幼兒的下次游戲打下基礎(chǔ)。
四、具體安排
(一)角色游戲
表演區(qū)
準(zhǔn)備:各種表演的頭飾、服飾等道具,師幼共同收集的廢品材料做成道具等等。要求:
1、表演的幼兒根據(jù)自己表演的內(nèi)容選擇相應(yīng)的道具。嘗試表演不同的節(jié)目。
2、小觀眾能安靜地看表演,懂得尊重表演的幼兒。
3、大膽自信地表現(xiàn)自己,擁有開朗活潑的性格。
(二)區(qū)角游戲
區(qū)角游戲我們會(huì)根據(jù)不同的主題提供相應(yīng)的材料,并在活動(dòng)時(shí)通過(guò)觀察及時(shí)更換一些游戲材料或游戲內(nèi)容。
美工區(qū):
準(zhǔn)備:提供油畫棒、鉛筆、勾線筆、白紙、空瓶子、彩泥、美工板、雙面膠、剪刀、廢紙等各種工具,折紙參考書。
要求:
1、通過(guò)各種材料,各種不同的作畫方式進(jìn)行活動(dòng)。
2、喜歡折紙游戲,學(xué)習(xí)參考圖示折出簡(jiǎn)單的小動(dòng)物、小船、飛機(jī)、火箭等。
3、通過(guò)游戲,體驗(yàn)快樂(lè)和成功的喜悅。
建構(gòu)區(qū):
準(zhǔn)備:各類大、中型的插塑積木,球類積木、以及木制的積木,積木示范圖,增加游戲主題。
要求:
1、允許幼兒自由選擇積木進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng),并能運(yùn)用自己的生活經(jīng)驗(yàn)搭出一些實(shí)物造型。
2、鞏固疊高、延伸、對(duì)稱、圍封等多種建構(gòu)技能,促進(jìn)幼兒自主發(fā)展。
3、游戲中注意輕拿輕放,遵守規(guī)則,會(huì)及時(shí)整理好積木。
4、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)與合作的能力,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)和成功。
科學(xué)區(qū):
準(zhǔn)備:各種有關(guān)科學(xué)的材料。
要求:
1、能根據(jù)提供的材料,耐心地操作探索。不怕困難,堅(jiān)持到底。
2、認(rèn)真做好操作記錄。能大膽地講述操作的結(jié)果。
3、感受探索操作帶來(lái)的樂(lè)趣。
益智區(qū):
準(zhǔn)備:各種拼圖、算盤、數(shù)學(xué)操作材料等。
要求:
1、喜歡數(shù)學(xué)操作活動(dòng),學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加減法。
2、養(yǎng)成觀察的好習(xí)慣,初步認(rèn)識(shí)日歷,鬧鐘。
3、能注意和發(fā)現(xiàn)日常生活、周圍環(huán)境中的數(shù)量關(guān)系,并產(chǎn)生探索的興趣。語(yǔ)言區(qū)、圖書角:
準(zhǔn)備:鼓勵(lì)幼兒及家長(zhǎng)自帶多種圖畫書,字寶寶卡片等。
要求:
1、喜歡欣賞圖畫書,學(xué)會(huì)有順序地觀察畫面,了解情節(jié),感受文學(xué)作品語(yǔ)言的豐富和優(yōu)美。
2、愿意和同伴一起看書,交流看到的事物,在看看講講中提高語(yǔ)言的表達(dá)能力,豐富詞匯。
3、懂得愛(ài)護(hù)圖書,做到輕拿輕放,不損壞。
棋社:
準(zhǔn)備:飛行棋、跳棋、五子棋、象棋等各種棋。
要求:
1、學(xué)習(xí)下各種棋,了解下棋的游戲規(guī)則及方法。
2、喜歡下棋,愛(ài)動(dòng)腦筋,提高幼兒的靈活性。
3、體驗(yàn)下棋游戲的樂(lè)趣,促進(jìn)幼兒之間的交往。
以上是我們班游戲活動(dòng)開展的初步計(jì)劃,在實(shí)踐中我們會(huì)根據(jù)幼兒的興趣及出現(xiàn)的某些問(wèn)題會(huì)做出相應(yīng)的改變及調(diào)整。
牡丹幼兒園 大一班方賢夢(mèng)
2014.3.10
第四篇:大一班角色游戲階段計(jì)劃(范文模版)
大一班角色游戲階段計(jì)劃
第一階段9月4日-----9月29日
情況分析:
開展了近三年的角色游戲,我班的幼兒的游戲水平有較大的提高,但還存在了一些缺點(diǎn)。雖然能扮演角色進(jìn)行交往,角色意識(shí)也有所增強(qiáng),但游戲的目的性、計(jì)劃性還不夠明顯。這學(xué)期是幼兒在園的最后階段,為最好幼小銜接工作,我們調(diào)整了本學(xué)期的游戲目的,更注重幼兒的創(chuàng)造性思維及解決問(wèn)題的能力。預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1初步學(xué)習(xí)自己解決游戲中發(fā)生的糾紛,克服困難。
2學(xué)習(xí)對(duì)自己的游戲行為作簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。
3能擴(kuò)大游戲主題,不斷豐富游戲內(nèi)容。
4能做到自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問(wèn)題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評(píng)價(jià):你覺(jué)得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出想開快餐店,我們請(qǐng)他來(lái)說(shuō)說(shuō)他的計(jì)劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。
第三次指導(dǎo):
1結(jié)合前次新主題出現(xiàn)的情況引入本次的游戲。
2教師提出要求:游戲時(shí)學(xué)習(xí)自己解決困難,會(huì)自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商分工協(xié)作。
4幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)觀察幼兒自覺(jué)遵守游戲規(guī)則的情況并及時(shí)糾正、提醒。
5請(qǐng)幼兒簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)遵守游戲規(guī)則的情況。
第四次指導(dǎo):
1談話引入:上次你與誰(shuí)一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰(shuí)合作?
2幼兒自由合作,協(xié)商主題的玩法并一起準(zhǔn)備游戲材料。
3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)不斷豐富游戲內(nèi)容。
4評(píng)價(jià):今天你與誰(shuí)合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺(jué)得玩得怎么樣?
第二階段10月9日-----11月3日
情況分析:
經(jīng)過(guò)前一階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進(jìn)步。此外,個(gè)別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識(shí),初步能以物代物,但是,游戲中還會(huì)出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng)。
預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2學(xué)習(xí)對(duì)自己的游戲行為作簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。
3學(xué)會(huì)分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問(wèn)題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評(píng)價(jià):你覺(jué)得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出想開快餐店,我們請(qǐng)他來(lái)說(shuō)說(shuō)他的計(jì)劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。
第三次指導(dǎo):
1結(jié)合前次新主題出現(xiàn)的情況引入本次的游戲。
2教師提出要求:游戲時(shí)會(huì)自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,盡量做到“三輕”不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商分工協(xié)作。
4幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)觀察幼兒自覺(jué)遵守游戲規(guī)則的情況并及時(shí)糾正、提醒。
5請(qǐng)幼兒簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)遵守游戲規(guī)則的情況。
第四次指導(dǎo):
1談話引入:上次你與誰(shuí)一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰(shuí)合作?
2幼兒自由合作,協(xié)商主題的玩法并一起準(zhǔn)備游戲材料。
3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)不斷豐富游戲內(nèi)容。
4評(píng)價(jià):今天你與誰(shuí)合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺(jué)得玩得怎么樣?
第三階段11月6日-----12月1日
情況分析:
經(jīng)過(guò)前兩個(gè)階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進(jìn)步。此外,個(gè)別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識(shí),初步能以物代物,而且個(gè)別幼兒還能夠主動(dòng)提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會(huì)出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將繼續(xù)進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng)。
預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2學(xué)會(huì)合理布置場(chǎng)所,具有以物代物的能力。
3進(jìn)一步學(xué)會(huì)分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問(wèn)題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評(píng)價(jià):你覺(jué)得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個(gè)好辦法。
2引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
A游戲時(shí)動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
B繼續(xù)做到“三輕”。
C聽(tīng)到信號(hào)迅速收拾玩具。
3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給以啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。4教師幼兒共同評(píng)價(jià)游戲情況,著重評(píng)議動(dòng)腦筋創(chuàng)新的情況。
第三次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出快餐店要換老板,我們請(qǐng)他來(lái)說(shuō)說(shuō)他的計(jì)劃。
2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。
第四次指導(dǎo):
1引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
A游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。
B游戲是不大聲叫嚷。
3幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒輕聲交往。
4啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)同伴的游戲情況。
第四階段12月4日---12月29日
情況分析:
經(jīng)過(guò)前幾個(gè)階段的游戲,幼兒能夠初步獨(dú)立地提出主題、選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,幼兒的游戲興趣逐漸加強(qiáng),以物代物的能力也有所提高,和同伴協(xié)商、分工合作較好,但在游戲中還不能輕聲交往,游戲中出現(xiàn)大聲嚷叫的現(xiàn)象。因此,下階段將進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng),使之更好地交往。
預(yù)定游戲主題:銀行、自選商場(chǎng)、娃娃家、醫(yī)院、公共汽車、自助餐廳等
一、游戲目的:
1、布置游戲場(chǎng)地,提高以物代物的能力。
2、在游戲中能夠輕聲交往,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)。
3、初步會(huì)對(duì)同伴的游戲行為作簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。
4、養(yǎng)成愛(ài)護(hù)玩具,聽(tīng)信號(hào)較快收拾玩具的習(xí)慣。
二、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
① 成品玩具:餐具、食品、注射器、白大褂、帽、電話、“自動(dòng)
取款機(jī)”等。
② 廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、白板紙、舊泡沫、剪刀、膠水等)。
2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
利用情境表演、早談、家長(zhǎng)配合等方式豐富幼兒有關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),以
促進(jìn)其游戲時(shí)更好交往。教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)乘坐公共汽車應(yīng)注意
哪些問(wèn)題。
三、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、組織幼兒共同回憶玩過(guò)的主題,討論:“今天你想怎樣玩哪個(gè)主
題?”
2、教師幼兒共同商討場(chǎng)地安排,并提要求:
⑴游戲時(shí)碰到困難應(yīng)自己想辦法,可到:“百寶箱”找找有否自己需要的材料。
⑵游戲中做到講話輕,有禮貌。
⑶能迅速收拾好游戲玩具。
3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩公共汽車的幼兒注意游戲規(guī)則。
4、評(píng)議:請(qǐng)玩公共汽車的幼兒說(shuō)說(shuō)游戲中誰(shuí)遵守規(guī)則,誰(shuí)不遵守?如
果不遵守會(huì)發(fā)生什么事?
第二次指導(dǎo):
1、可引導(dǎo)幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商如何分配角色,布置場(chǎng)
地。
2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)制定游戲要求:
⑴聽(tīng)到信號(hào)能迅速地收拾玩具。
⑵游戲時(shí)應(yīng)輕聲交往,并使用禮貌用語(yǔ)。
3、幼兒游戲,教師在指導(dǎo)過(guò)程中及時(shí)提醒幼兒輕聲交往,懂得使用禮貌用
語(yǔ)。
4、組織幼兒收拾玩具,并采用現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議的方法,請(qǐng)全班幼兒參觀評(píng)價(jià)誰(shuí)的玩具收得又快又好。
第三次指導(dǎo):
1、引入談話:“上次玩自選商場(chǎng),有的顧客反映,買完了東西要捧在手上
很不方便,大家一起想想新的方法?!?/p>
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
⑴游戲說(shuō)動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
⑵繼續(xù)做到:“三輕”。
⑶聽(tīng)到信號(hào)迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定
和鼓勵(lì)。
4、教師幼兒共同評(píng)價(jià)游戲情況,著重評(píng)議動(dòng)腦創(chuàng)新的情況。/
第四次指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
⑴游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。
⑵游戲時(shí)不大聲叫嚷。
3、幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,不能感提醒幼兒輕聲交往。
4、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)同樣的游戲情況。
第五階段1月2日---2月2日
情況分析:
經(jīng)過(guò)前幾個(gè)階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進(jìn)步。此外,個(gè)別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識(shí),初步能以物代物,而且個(gè)別幼兒還能夠主動(dòng)提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會(huì)出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將繼續(xù)進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng)。
預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2學(xué)會(huì)合理布置場(chǎng)所,具有以物代物的能力。
3進(jìn)一步學(xué)會(huì)分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問(wèn)題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評(píng)價(jià):你覺(jué)得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個(gè)好辦法。
2引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
A游戲時(shí)動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
B繼續(xù)做到“三輕”。
C聽(tīng)到信號(hào)迅速收拾玩具。
3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給以啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。4教師幼兒共同評(píng)價(jià)游戲情況,著重評(píng)議動(dòng)腦筋創(chuàng)新的情況。
第三次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出快餐店要換老板,我們請(qǐng)他來(lái)說(shuō)說(shuō)他的計(jì)劃。
2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。
第四次指導(dǎo):
1引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
A游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。
B游戲是不大聲叫嚷。
3幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒輕聲交往。
4啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)同伴的游戲情況。
第五篇:大一班第一學(xué)期游戲總結(jié)
大班第一學(xué)期游戲總結(jié)
游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),從游戲中可反映出一個(gè)人的能力及觀察事物的細(xì)致能力,同時(shí)也可鍛煉人的各方面的能力。游戲又是促進(jìn)學(xué)前兒童健康發(fā)展的主要手段,它能有力地促進(jìn)學(xué)前兒童身體、認(rèn)識(shí)、文化和情感等各方面的發(fā)展。經(jīng)過(guò)一學(xué)期的努力現(xiàn)將我班游戲活動(dòng)總結(jié)如下:
一、在區(qū)域活動(dòng)中,我們開設(shè)了如下一些活動(dòng)區(qū):數(shù)學(xué)區(qū)、科學(xué)區(qū)、棋類區(qū)、手工活動(dòng)區(qū)、生活區(qū)等。
在區(qū)域活動(dòng)中,材料的投放是相當(dāng)重要的,直接關(guān)系著活動(dòng)的開展。所以,我們?cè)诓牧系耐斗派献龅揭韵聨c(diǎn):一是與主題活動(dòng)或教學(xué)活動(dòng)的開展同步,有時(shí)作為主題活動(dòng)的先行軍,有時(shí)作為主題活動(dòng)結(jié)束后的延續(xù)。二是讓幼兒一起來(lái)收集材料。如棋類區(qū)里,我們除了放上象棋外,我們還請(qǐng)小朋友從家中帶來(lái)了各種各樣的棋,這一來(lái),即能找到同伴下棋又能相互學(xué)習(xí),掌握了好幾種棋的規(guī)則。幼兒更感到與同伴一起游戲的快樂(lè)。再如一些廢舊材料,象喜糖盒、絲帶之類的東西放在百寶箱里,在手工區(qū)制作圣誕禮物、卡片、名片時(shí)都成了寶貝。還有曾在被人冷落的圖書館也因?yàn)橛辛舜蠹規(guī)?lái)的各種好看的童話書、走迷宮書而變得熱鬧起來(lái),有的幼兒一大早就趕過(guò)來(lái)看書,養(yǎng)成了良好的閱讀習(xí)慣。
二、在角色游戲中,我班開設(shè)了銀行、醫(yī)院、小吃店、超市、娃娃家、土特產(chǎn)超市等角色游戲區(qū)。
角色區(qū)一直是幼兒最喜歡的區(qū)域游戲之一,本學(xué)期我們著重角色區(qū)的觀察與指導(dǎo)。在游戲中我們主要是對(duì)幼兒進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)能力的培養(yǎng),保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)能力的提高。例如:在活動(dòng)初,我們了解到果蔬超市的交往是單向交流較多,去的顧客特別少。于是我們和幼兒一起找原因,尋求解決方法,利用做廣告宣傳,改善服務(wù)態(tài)度與等待時(shí)間,在后來(lái)開展的游戲中我們驚喜地發(fā)現(xiàn)果蔬超市里是顧客盈門,幼兒的交往增多了。在平時(shí),我們還扮演配角來(lái)參與到游戲當(dāng)中。例如,幼兒在玩小菜場(chǎng)游戲時(shí)“營(yíng)業(yè)員”和“顧客”都很正常地進(jìn)行業(yè)務(wù)往來(lái),教師可以扮演“顧客”介入到中間去,巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的出租車?yán)锩?,想玩出租車的游戲,但就是沒(méi)有“旅客”游戲無(wú)法進(jìn)行,教師扮作“旅客”加入進(jìn)去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰(shuí)買票,這名孩子趕緊找來(lái)伙伴,扮作售票員,開始玩了起來(lái)。教師和幼兒都感覺(jué)玩得很快樂(lè)時(shí),教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時(shí)刻再登場(chǎng),當(dāng)幼兒的游戲只是在一個(gè)層面上進(jìn)行時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級(jí)水平發(fā)展,例如,娃娃家里有人正在切菜,教師走過(guò)去問(wèn):“你做什么菜?”幼兒想了想說(shuō):“炒菠菜?!苯處熡謫?wèn):“你們有人在做飯嗎?”幼兒聽(tīng)后恍然大悟,連忙對(duì)另一幼兒說(shuō):“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃?!眱捎變河赏瑫r(shí)切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲?,他們心中確立了共同的目標(biāo):“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項(xiàng)游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。
總之,通過(guò)這些游戲,發(fā)展幼兒就會(huì)交給經(jīng)驗(yàn)提高了認(rèn)識(shí)水平,培養(yǎng)獨(dú)立分析和解決問(wèn)題的能力,語(yǔ)言表達(dá)能力也隨之得到了發(fā)展,這對(duì)孩子的一生有著重要的影響。
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒在游戲中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng),游戲?qū)τ變旱纳眢w、智力、創(chuàng)造力、情感、社會(huì)性、美感都具有重要的積極作用。因此,在下學(xué)期中我們將一如既往制定好游戲計(jì)劃,按計(jì)劃執(zhí)行,讓幼兒在游戲中得到更大的發(fā)展。