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      大一班識字游戲教案

      時間:2019-05-13 21:17:53下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《大一班識字游戲教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大一班識字游戲教案》。

      第一篇:大一班識字游戲教案

      識字游戲教案

      活動目標:1.讓幼兒加深漢字的記憶

      2,讓幼兒體驗游戲的快樂 活動準備:一張自制掛圖,自制字卡,磁鐵 活動過程: “登山”游戲:

      教師用一張紙畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

      第二篇:識字游戲教案

      小學語文教案識字游戲

      一.教學目標

      1.在游戲的情境下, 復習“民挺禁燈明很朋真”八個字的讀音, 把這些字的前后鼻音區(qū)分清楚, 讀準確。

      2.復習五個學過的部首, 讓它們與一些獨體字合成左右結(jié)構(gòu)的字, 讓學生嘗試著多元組合。

      3.描寫帶有“三點水”和“單人旁”的字, 掌握它們左窄右寬的書寫特點。二.教學重點和難點

      復習五個學過的部首, 讓它們與一些獨體字合成左右結(jié)構(gòu)的字, 讓學生嘗試著多元組合。

      三.教學準備

      教師準備:

      1.四張聲母卡: in ing en eng;

      2.做八輛小汽車, 車身寫上“民挺禁燈明很朋真”八個生字;

      3.做一些部首和字的卡片;

      4.設計闖關證(每人一張)。四.教學過程

      一.揭示課題

      1、談話導入

      開學到現(xiàn)在, 我們已經(jīng)學了4篇課文啦!今天這節(jié)課, 我們將要用這些學到的本領在“識字游戲1”中做一次闖關游戲,(出示闖關證)這是一張闖關證,根據(jù)游戲內(nèi)容,每闖一關得一顆星,連闖三關就可以到達頂點, 在紅星上涂上顏色,表示闖關成功!

      出示:識字游戲1

      2、明確要求

      讓我們看看有哪幾個關要闖呢? 闖的是些什么難關呢?

      (1)出示每一關的要求,讓學生自己讀讀。

      (2)對闖關的要求有不明白的地方讓學生質(zhì)疑。

      二.逐題闖關(一)先闖第一關

      1.明確闖關要求。

      (1)出示闖關要求: 你能指揮下面的車輛停在合適的位置上嗎?

      (2)指名讀要求。

      2.指導練習。

      要闖第一關,就得找到闖關的小竅門,它們是什么呢?

      (1)根據(jù)學生的回答隨機出示(畫著停車場的韻母卡片以及汽車的生字卡片): in ing en eng民挺禁燈明很朋真

      (2)師述:能夠正確地讀準它們的讀音,就找到了闖過第一關的金鑰匙啦!

      (3)指名領讀韻母以及生字(提醒注意前后鼻音);

      (4)開火車讀,注意讀音;

      3.完成練習。

      (1)誰能做一個稱職的汽車調(diào)度員,把這些車輛(指字)指揮停到合適的停車場?

      (2)指名一生上來擺放學具,其余學生在書上自己答題;

      (3)交流答案,做對的同學在各自的闖關證第一關后打星

      (4)這四個停車場還能停哪些車輛呢?(指名交流---教師板書---學生讀字)(二)再闖第二關

      1.明確闖關要求。

      有多少同學闖過第一關啦!第一關只是熱身運動, 第二關可有點難度啦!你們看!

      出示闖關要求: 找到好朋友, 和它拉拉手。

      (1)指名讀題;

      (2)這里來了十個小朋友,五個在左,五個在右,你們認識它們嗎?

      隨機出示:五個部首米西自直立

      指名讀---齊讀

      2.指導完成練習。

      (手指部首)這五個小朋友都想到書本大世界里去玩,可是書本大世界一定要小朋友們找到合適的朋友(指右邊五個字)兩個兩個手拉手,最起碼組成五對朋友才能拿到通行證,有些難度吧!讓我們試一試來闖這一關?

      (1)指名一個學生上黑板拼卡片;

      (2)其余學生在書本的習題下劃幾條直線,把合成的字寫在直線上;

      (3)核對:把卡片發(fā)給十個學生,找到朋友手拉手,一起回答:

      (舉例)提手旁和站立的立,合成拉手的拉;

      (4)寫到五個或者五個以上的給自己的第二關打星。(三)最后闖一關

      1.明確闖關要求。

      最后一關啦!累不累呀?有沒有信心一鼓作氣闖下去?(1)出示闖關要求:先描一描,再寫一寫.注意左右兩部分在田字格里的位置.(2)學生讀題

      2.指導描摹漢字。

      看樣子,這一關需要我們靜下心來找找規(guī)律,認真寫一寫!

      出示: 灑清信你

      (1)仔細觀察田字格, 這四個字寫的時候, 有什么規(guī)律嗎?(左窄右寬)

      規(guī)律掌握: “三點水”和“單人旁”的字都是左窄右寬的.(2)學生說關鍵筆畫位置, 教師當場書寫四個字.(3)學生書寫,教師巡視(注意學生的書寫姿勢)

      (4)當場批閱,得到五角星的同學在第三關后面打上星.三.課堂小結(jié)

      1.師述:哪些小朋友闖過三關啦?真有本領,讓我們把掌聲送給自己!2.用水筆涂紅五星, 體會成功的喜悅.教后反思

      一.綜合復習中的游戲運用

      新教材在內(nèi)容編排上已經(jīng)注入了許多游戲的理念,“識字游戲”、“語文快樂宮”等練習形式的游戲化、情境化、活動化,更能引起低年級學生的有意注意,并在生動活潑的游戲中提高語文綜合能力。

      二.教師在識字游戲中的作用

      在游戲教學中,教師作為游戲的組織者和指導者,要利用游戲中的各種契機,引起動機,喚起意愿,讓學生產(chǎn)生一種參與、介入的愿望。在游戲中,教師指導作用就是尊重學生的游戲意愿,并在游戲活動中善于捕捉學生從言語、動作、表情中發(fā)出的信息,作為指導游戲的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教學方案。

      三.教學中遇到的問題

      識字游戲的備課很難, 因為它和平常所教的課文不同, 沒有特定的語言環(huán)境,三個單項的練習相互之間也沒有聯(lián)系, 教師需要自己創(chuàng)設情境,而教學語言更應該始終圍繞游戲的氛圍,讓學生沉浸其中。教師需要一遍又一遍地錘煉,才能使得課堂教學的語言符合情境.

      第三篇:識字游戲教案

      識字游戲教案

      一照相機

      一教學準備

      大字卡.小字卡 二教學目標

      正確流利的朗讀漢字, 三教學難點

      個別幼兒反應遲緩 四教學過程

      1學習游戲中的兒歌

      2熟悉字卡上的漢字

      3進入游戲

      大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。五教學總結(jié)

      游戲和學習相結(jié)合,提高幼兒的積極性,有助于對漢字的學習.二找朋友

      一教學準備

      詞的字卡.單字字卡

      二教學目標

      會認詞之后,拆開認單個的字.三教學難點 找字卡時的反應

      四教學過程 1先學習詞語

      2再學習歌曲找朋友 3進入游戲

      將“蘋果”“太陽”“天空”“船“比賽”“美麗”等詞,分成單字作成字卡。(或?qū)ⅰ氨荣悺奔糸_兩個單字卡———“比“”“賽”)小朋友一人拿一個單字卡,唱“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!”(此法用于小朋友會認詞之后,拆開讓他們認單個字。?

      五教學總結(jié)

      不僅學習了漢字又學習了兒歌,也提高了課堂氣氛.,三踩字過河

      一教學準備

      字卡若干個,地上畫兩條平行直線當作是一條河, 二教學目標

      游戲過程中,體驗是字游戲的樂趣并激發(fā)幼兒識字興趣.三教學難點

      幼兒是否能一字不錯的完成游戲.四教學過程

      1熟悉字卡上的字

      2進入游戲

      地上畫兩條平行直線當作是一條河,河中間放若干個字卡當作“橋”,幼兒要從“橋”上“過”河去,先要讀出一個字才能上前踩中跨到前面的這個字上,讀錯了重教重讀。過了“河”還要從“橋”上返回來,再一個字一個字讀過來復習一遍,能做到一字不錯返回來的要大大表揚。

      五教學總結(jié)

      幼兒積極參與游戲/識字興趣大

      四小孩小孩真愛玩

      一教學準備 字卡若干個

      二教學目標

      1正確流利的朗讀詞語.2訓練幼兒的注意力和記憶力的廣度.三教學難點

      維持幼兒課堂紀律.四教學過程 1學習兒歌 2熟悉漢字 3進入游戲

      教師將字卡貼在黑板上,請兩名幼兒到黑板前,幼兒念兒歌:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,”教師發(fā)出指令,“摸摸字就下來?!辈⒛畛鰸h字.五教學總結(jié)

      識字游戲不僅能學習漢字,也提高了幼兒對于識字的興趣.并且加快了幼兒識字的速度.五工兵挖地雷

      一教學準備

      貼有漢字的地雷圖片

      二教學目標 復習學過的字,培養(yǎng)識字興趣

      三教學難點

      維持課堂秩序

      四教學過程 1學習兒歌 2熟悉字寶寶 3進入游戲

      教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒當工兵來挖地雷。全班幼兒一起說“小小工兵真勇敢,挖地雷不怕難,看得清挖得準,一個一個都挖完?!苯處熣f出其中每一個字,幼兒將貼有該字的地雷取下。挖對后全體幼兒鼓掌,請他接著挖。挖錯了,全體幼兒發(fā)出“嘭”的一聲表示地雷爆炸了,再換另外的小工兵來挖地雷。

      五教學總結(jié)

      幼兒積極性高、識字興趣大、寓教于樂

      第四篇:大一班秋游親子游戲

      親子游戲:放風箏 目標:

      1、能和爸爸或者媽媽一起想辦法把風箏放飛起來。

      2、知道放風箏是我們國家特有的一種游戲形式。玩法:

      1、爸爸媽媽帶孩子到戶外(小區(qū)的花園、公園等),親近大自然的,引導孩子觀察風箏。

      2、爸爸媽媽引導孩子嘗試運用各種方法把風箏放飛上去,用眼睛仔細觀察風箏的形狀、大小、顏色、說說自己的風箏。

      3、孩子與爸爸媽媽大膽地用短句表達想象的內(nèi)容。

      親子游戲:好玩的繩子

      目標:

      1、通過創(chuàng)造性玩繩,培養(yǎng)小朋友對繩類體育活動的興趣。

      2、練習跳繩、鉆、跨跳等到動作技能,培養(yǎng)動作的協(xié)調(diào)性。

      3、培養(yǎng)幼兒合作精神。玩法:

      1、家長和孩子共同探索繩子的玩法。

      2、共同練習不同的玩法。

      3、家長跳繩比賽;孩子數(shù)數(shù)。

      4、孩子跳繩比賽:家長數(shù)數(shù)。

      親子游戲:摘果子 活動目標

      1、練習雙腳并攏向前跳及鍛煉手指小肌肉。

      2、鍛煉身體,親子娛樂。

      玩法:寶寶和媽媽站在同一起點上,游戲開始媽媽帶著寶寶跳過荷葉,跑到繩子下摘果子,放到小桶里,然后媽媽帶著孩子跳回來,家長用針線穿在果子上,讓寶寶掛到樹上。提醒寶寶一定要跳到荷葉上,否則要掉到小河里的。

      親子游戲:碰碰球

      活動目標:練習縱跳摸高的技能,培養(yǎng)孩子勇敢、不怕困難的品質(zhì)。玩法:

      1、媽媽用手拿一氣球,高度隨時調(diào)節(jié),讓孩子伸手跳起來排擊,邊用兒歌鼓勵:“小氣球,輕輕飄,小寶寶,蹦蹦跳,跳起來,碰碰球?!?/p>

      2、家長和孩子站在線的兩邊,互相拋接球,提示要拋過線。

      第五篇:大一班下學期游戲計劃

      2014學年下學期大班游戲計劃

      一、班級情況分析

      我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,能在已有的經(jīng)驗基礎上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求。為了提高孩子門的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動手操作的愿望。現(xiàn)根據(jù)我班孩子的年齡特點,擬訂計劃如下:

      二、本學期總目標:

      1.體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲,在游戲活動中獲得快樂、自信。

      2.會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

      3.能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。

      4、有了較強的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強。

      三、具體安排

      1.晨間游戲

      根據(jù)主題活動的內(nèi)容和計劃,有步驟地開展晨間游戲。教師為幼兒營

      造輕松的氛圍,為幼兒活動提供豐富的材料,引導幼兒在剪剪、貼貼、畫畫、捏捏的基礎上,發(fā)展幼兒的動手能力和操作能力。

      2.課間游戲

      以幼兒自發(fā)性為主,提供小型的游戲材料,引導幼兒積極參加玩玩、看看、聞聞等活動。

      3.結(jié)構(gòu)游戲

      培養(yǎng)幼兒有目的、有計劃地獨立開展游戲,并最終完成結(jié)構(gòu)任務,會區(qū)別左右,要求結(jié)構(gòu)的物體精細、復雜,富有創(chuàng)造性。會用輔助材料裝飾結(jié)構(gòu)物、集體建構(gòu)的能力進一步加強。

      (1)指導幼兒集體構(gòu)造活動,鼓勵他們集體協(xié)商。

      (2)引導幼兒觀察物體,表現(xiàn)結(jié)構(gòu)物體的特征和細節(jié)。

      (3)逐步引導幼兒開展參加人數(shù)多,主題廣泛的大型結(jié)構(gòu)游戲,鼓勵幼兒新穎的構(gòu)思。

      (4)教育幼兒珍惜結(jié)構(gòu)成果,組織他們對結(jié)構(gòu)成果做出評價。

      4.表演游戲

      很好地觀察幼兒的表演游戲,根據(jù)幼兒需要適當?shù)年P心和指導,注重培養(yǎng)幼兒的主動性,提高他們的表演技能。

      (1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。

      (2)要求幼兒協(xié)商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。

      (3)教師可側(cè)重語言的提示,調(diào)動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。

      (4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內(nèi)容分別表演,對疑難問題經(jīng)提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲.5.區(qū)域角游戲

      加強幼兒游戲的目的性,通過擴大成新增游戲主題,豐富和加深游戲情節(jié),加深對游戲規(guī)則和角色職責的理解,促進幼兒交往和組織能力,有時也可將幾個游戲聯(lián)系起來,重視角色游戲中的假想替代行為,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,重視角色游戲中幼兒自己解決問題能力的培養(yǎng)。

      (1)提供游戲時間、地點、材料、要求幼兒集體討論,提出自己的意圖和設想,確定主題和游戲計劃,鼓勵幼兒去實現(xiàn)計劃。

      (2)師更多的語言建設的方式游戲,適時給予幫助和指導。

      (3)促進幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。

      6.智力游戲

      提高幼兒智力游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒在游戲活動中喜歡動腦筋,發(fā)展幼兒感知能力、觀察力、記憶力、想象力和語言思維能力。

      (1)指導幼兒玩智力游戲的方法,認真遵守規(guī)則,培養(yǎng)游戲合作性。

      (2)通過智力游戲,使幼兒對周圍事物產(chǎn)生興趣,豐富幼兒的感知經(jīng)驗。

      (3)在游戲中進一步提高幼兒的語言表達能力。

      7.體育游戲

      通過游戲的開展使體格健壯,機能協(xié)調(diào)發(fā)展能適應環(huán)境,氣候和生活條件的變化,對疾病有一定的抵抗能力,使各種動作協(xié)調(diào),準確靈敏,并有初步的自我保護意識,會注意安全。

      (1)根據(jù)季節(jié),活動內(nèi)容,有計劃,合理地安排一目的體育活動。

      (2)要很好掌握活動量,注意動靜交替,不要使幼兒過于疲勞。

      (3)游戲時注意對幼兒進行思想品德教育,遇教育于游戲之中

      8.音樂游戲

      積極愉快地參加游戲,具有一定的感受美和表現(xiàn)美的能力,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

      (1)使幼兒喜歡觀看和欣賞音樂游戲,能初步理解游戲規(guī)則。

      (2)培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。

      (3)對音樂節(jié)奏感差的幼兒個別指導,使他們感受到玩音樂游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。

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